

＄91-70-33-01-2-0

[soundStopAll]
[enableFullScreen]

[charaSet A 7033002 1 아르주나 얼터]

[charaSet B 1098158600 1 고독의 괴물]
[charaFilter B silhouette 00000080]
[charaSet C 1098203100 1 츠치구모1]
[charaSet D 1098203100 1 츠치구모2]
[charaSet E 1098203100 1 츠치구모3]
[charaSet F 1098203100 1 츠치구모4]
[charaSet G 1098203100 1 츠치구모5]

[charaSet H 1098203100 1 남자]

[charaSet J 7033002 1 아르주나 얼터연출용]
[charaScale J 1.4]
[sceneSet K 110101 1 1]
[charaScale K 1.4]
[sceneSet L 112000 1 1]
[charaScale L 1.4]
[sceneSet M 74904 1 1]
[charaScale M 1.4]
[sceneSet N 76700 1 1]
[charaScale N 1.4]
[sceneSet O 75000 1 1]
[charaScale O 1.4]
[sceneSet P 145600 1]
[charaScale P 1.4]
[charaDepth P 1]
[sceneSet Q 10000 1]
[charaScale Q 1.01]
[sceneSet R 10000 1]
[charaScale R 1.01]
[charaDepth Q 7]
[charaDepth R 8]

[imageSet Y back10000 1 1]
[charaScale Y 1.2]
[charaDepth Y 2]
[charaSet Z 98115000 1 이펙트용 더미]

[charaDepth K 2]
[charaDepth A 6]
[charaDepth J 4]

[charaDepth C 2]
[charaDepth D 4]
[charaDepth E 5]
[charaDepth F 3]


[scene 10000]
[wt 0.5]

[bgm BGM_EVENT_80 1.0]
[fadein black 1.0]
[wait fade]

[charaEffect Z bit_talk_arrow01br_fs 0,0]
[wt 1.0]
[cueSe Servants_703300 bac1149 0.6]
[wt 0.8]

[fadeout black 0.5]
[wait fade]

[scene 145600]

[fadein black 0.5]
[wait fade]

[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
[wt 0.5]

[se ad473 0.4]
[cueSe Servants_703300 bac1150 0.6]
[flashin once 0.2 0.4 FFFFFF80 FFFFFF00]
[wt 0.2]
[shake 0.04 2 2 0.4]
[wt 0.4]
[seStop bac1150 1.0]
[wt 0.5]

[cueSe SE_21 21_ade694]
[charaShake B 0.05 5 5 0.7]
[wt 1.0]

[seStop 21_ade694 1.0]
[charaMove B 0,-50 0.5]
[wt 0.2]
[charaFadeout B 0.5]
[wt 0.3]
[cueSe SE_21 21_ad1074]
[se ad144 0.5]
[se ad642]
[seStop ad642 1.0]
[wt 0.5]

?1: 좋았어!
?!

[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]

＠아르주나 얼터
타격을 주었다는 확실한 느낌이 있었습니다.[r]이것으로 숨통을 끊었을 터입니다만[line 3]
[k]

[charaFadeTime Y 0.1 0.6]

＠
아까 나는 마수를 형용할 때 ‘거미’라는 생물을 언급했다.
[k]

＠
그것은 형태보다도, 둥지를 만들어서 함정에 빠뜨리는 방식이[r]거미와 닮았기 때문이었는데[line 3]
[k]

＠
나는 거미의 또 다른 특성을 잊고 있었다.
[k]

[messageOff]
[charaFadeout Y 0.1]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]

[bgmStop BGM_EVENT_80 1.0]

[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 1.0 0,-30]
[wt 0.3]
[charaMove B 0,0 0.7]
[wt 1.0]

[se ade51]
[charaShake B 0.05 5 5 1.0]
[wt 2.0]
[seStop ade51 0.1]

?1: 상태가 이상한데……?
?!

[se ade51]
[charaShake B 0.05 5 5 1.0]
[wt 2.0]
[seStop ade51 0.1]

[subCameraOn]
[charaTalk off]
[charaLayer P sub]
[charaLayer J sub]
[charaScale J 1.3]

[charaFace J 5]
[charaFadein P 0.1 -180,80]
[charaFadein J 0.1 -40,310]

[subCameraFilter mask cut359_mask09]
[subRenderFadeinFSSideR 0.3 500,-350]
[subRenderMoveFSSideR 400,-350 0.5]
[wt 0.5]

＠아르주나 얼터
이건[line 3]
[k]

[messageOff]
[subRenderMoveFSSideR 450,-350 0.5]
[subRenderFadeout 0.4]
[wt 0.5]


[charaTalk off]
[se ade51]
[charaShake B 0.05 5 5 1.0]
[wt 2.0]
[seStop ade51 0.1]

[se ad325]
[cueSe SE_22 22_adm93]
[effect bit_talk_explosion_blood 0,200]
[wt 0.1]
[charaFadeout B 0.5]
[wt 0.2]
[seStop ad325 1.0]

[bgmStop BGM_EVENT_80 1.0]

[cueSe SE_22 22_adm92]
[charaFace C 0]
[charaFace D 0]
[charaFace E 0]
[charaFace F 0]
[charaFadeinFSL C 1.5 -400,-30]
[charaFadeinFSR F 1.5 400,-30]
[wt 0.3]
[charaFadeinFSL D 1.5 -50,-20]
[charaFadeinFSR E 1.5 50,-20]
[charaMoveFSL C -500,0 1.0]
[charaMoveFSR F 500,0 1.0]
[wt 0.3]
[charaMoveFSL D -150,0 1.0]
[charaMoveFSR E 150,0 1.0]
[wt 1.0]
[cueSeStop 22_adm92 0.5]
[wt 0.5]

[subCameraFilter mask cut359_mask09]
[subRenderFadeinFSSideR 0.2 500,-350]
[subRenderMoveFSSideR 400,-350 0.3]
[wt 0.3]

＠아르주나 얼터
방심했다……![bgm BGM_EVENT_3 0.1]
[k]

＠
거미 중 일부는 수많은 알을 품는다는 사실을.
[k]

[messageOff]
[fadeout black 1.0]
[bgm BGM_EVENT_3 1.0 0.5]
[wait fade]

[subRenderFadeout 0.1]
[charaFadeout J 0.1]
[charaFadeout P 0.1]

[charaFadeout C 0.1]
[charaFadeout D 0.1]
[charaFadeout E 0.1]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.5]
[subCameraOff]
[charaLayer P normal]
[charaLayer J normal]

[scene 145300]

[fadein black 1.0]
[bgm BGM_EVENT_3 1.0 1.0]
[wait fade]



[charaTalk on]
[charaTalk A]
[charaFace A 10]
[charaFadein A 0.1 1]

＠아르주나 얼터
[line 3]하앗![cueSe Servants_201500 bac1109][seStop bac1109 1.1]
[k]

[messageOff]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk off]
[charaFace C 0]
[charaFace E 0]
[charaFace D 0]
[charaFadeinFSL C 0.1 -256,-10]
[charaFadein E 0.1 1]
[charaFadeinFSR D 0.1 256,-10]
[wt 0.3]

[cueSe Servants_201500 bac1110]
[charaEffect E bit_talk_14]
[charaShake E 0.04 3 3 0.4]
[wt 0.3]
[cueSe Servants_201500 bac1107]
[charaEffect D bit_talk_14]
[charaShake D 0.04 3 3 0.4]
[wt 0.2]
[seStop bac1110 1.5]
[charaEffect C bit_talk_14]
[charaShake C 0.04 3 3 0.4]
[wt 1.0]

[se ad989 0.8]
[charaSpecialEffect E enemyErasure 1 1.0]
[wt 0.3]
[charaSpecialEffect D enemyErasure 1 1.0]
[wt 0.3]
[charaSpecialEffect C enemyErasure 1 1.0]
[wt 1.0]
[seStop ad989 1.0]
[wt 1.0]

[charaTalk on]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
[wt 1.0]

[charaTalk off]
[charaTalk depthOff]
[charaFace F 0]
[charaFadeinFSR F 0.5 150,-50]
[wt 0.1]

[cueSe SE_22 22_adm91]
[charaMoveFSR F 150,0 0.5]
[wt 1.0]

?1: 아르주나, 뒤!
?!

[charaFace A 10]

＠아르주나 얼터
네!
[k]

[messageOff]
[cueSe Servants_201500 bac1106]
[flashin once 0.2 0.4 FFFFFF80 FFFFFF00]
[wt 0.2]

[cueSe Servants_201500 bac1107 0.4]
[charaShake F 0.04 3 3 0.4]
[wt 1.0]
[se ad989]
[seStop ad989 1.5]
[charaSpecialEffect F enemyErasure 1 1.5]
[wait charaSpecialEffect F]
[wt 1.5]

[charaTalk on]
[charaTalk depthOn]

[bgm BGM_EVENT_3 1.0 0.5]
[charaFadeout A 0.2]
[wt 0.2]
[overlayFadein Q 0.1 0,-800]
[overlayFadein R 0.1 0,800]
[charaMove Q 0,-745 0.5]
[charaMove R 0,745 0.5]
[wt 0.7]

＠
뒤를 돌아보지도 않고 화살을 날린다.[r]감각으로 화살의 명중과 적의 처치를 파악한다.
[k]


＠
그 지하 홀에서 복도로 도망쳐 들어올 수밖에 없었다.
[k]

＠
그 공간은 너무 넓어서,[r]온갖 위치에서 습격당할 가능성이 있었기 때문이다.
[k]

＠
나는 둘째치고, 마스터를 제대로 지켜낼 수 없다.
[k]

[messageOff]
[bgmStop BGM_EVENT_3 1.0]
[charaMove Q 0,-800 0.5]
[charaMove R 0,800 0.5]
[wt 0.5]
[charaFadeout Q 0.1]
[charaFadeout R 0.1]
[wt 0.5]

[charaTalk A]
[charaFace A 9]
[charaFadein A 0.1 1]

＠아르주나 얼터
죄송합니다, 실수를 저지르고 말았습니다……!
[k]

?1: 아냐, 그건 어쩔 수 없었어
?2: 최단 루트로 몰아넣었으니까
?!

[messageOff]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[overlayFadein Q 0.1 0,-800]
[overlayFadein R 0.1 0,800]
[charaMove Q 0,-745 0.5]
[charaMove R 0,745 0.5]
[wt 0.7]

＠
확실히 그럴지도 모른다.[r]하지만 지금 이 상황의 책임은 나에게 있다.
[k]

[bgm BGM_EVENT_40 0.1 0.5]

＠
마스터를 지킨다.[r]적을 쓰러뜨린다.
[k]

＠
서번트의 입장에서 대전제라 할 수 있는[r]이 임무를 해낼 수 없다면.
[k]


＠
그 서번트는 지금 당장 소멸해 마땅할 것이다.
[k]

[messageOff]
[bgm BGM_EVENT_40 1.0 1.0]
[charaMove Q 0,-800 0.5]
[charaMove R 0,800 0.5]
[wt 0.5]
[charaFadeout Q 0.1]
[charaFadeout R 0.1]
[wt 0.5]

[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]

＠아르주나 얼터
마스터, 보구 사용 허가를.
[k]

＠아르주나 얼터
저들을 놓쳐서는 안 됩니다.
[k]

＠아르주나 얼터
저 거미는 성장을 마치면 모든 개체가[r]조금 전의 그 마수처럼 될 가능성이 있습니다.
[k]

＠아르주나 얼터
환수의 영역에 달한다면 산란이라는 행위조차 불필요해지겠지요.
[k]

＠아르주나 얼터
따라서.[r]이 빌딩째로 가루로 만들어 버리겠습니다.
[k]

?1: ……알았어, 어쩔 수 없지
?!

＠아르주나 얼터
불행중 다행으로, 이 주변에 인간은 없습니다.
[k]

＠아르주나 얼터
피해가 확대되기 전에 끝을 내죠.
[k]

[messageOff]
[fadeout black 1.0]
[bgmStop BGM_EVENT_40 1.0]
[wait fade]

[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]

[scene 115000]
[cameraMove 0.1 0,0 1.01]
[wt 1.0]

[fadein black 1.0]
[wait fade]

[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]

＠아르주나 얼터
마스터는 이쪽 빌딩에서 대기하시길.[r]제 보구의 사정거리 밖에 있지 않으면 위험하니까요.
[k]

[messageOff]

[cameraMove 0.5 0,15 1.01]
[wt 0.6]
[cameraMove 0.5 0,0 1.01]
[wt 0.9]

[charaTalk A]
[charaFace A 0]

＠아르주나 얼터
그러면[line 3]
[k]

[messageOff]

[se ad73]
[effect bit_talk_quickmove 0,0]
[wt 0.1]
[charaMove A 0,20 0.2]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]

[wipeout upToDown 0.5 1.0]
[wait wipe]

[pictureFrame cut063_cinema]

[scene 110101]

[wipein downToUp 0.5 1.0]
[wait wipe]

[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.4 0,-60]
[charaEffect A bit_talk_quickmove]
[wt 0.1]
[cueSe Servants_703300 bac1142 0.5]
[charaMove A 0,-50 0.1]
[wt 1.0]

[charaFace A 4]

＠아르주나 얼터
……후우.[bgm BGM_EVENT_48 0.1]
[k]

＠
[line 3]지금부터 보구를 발동한다.[r]세상에 견줄 것이 없다고 단언할 수 있는 파멸의 [#회검:절대].
[k]

＠
보구를 발동할 때마다, 떠올린다.
[k]

＠
과거의 [#나:신]는 무슨 생각으로, 이 보구를 손에 넣었을까.
[k]

＠
모든 것에 끝을 고하는, 순수한 파괴의 힘.
[k]

＠
그것을 통해,[r]세계를 몇 번이고 몇 번이고 다시 시작하고[line 3]
[k]

＠
그 너머에, 평화가 있다고 믿었던 걸까.
[k]

[charaFace A 0]

＠아르주나 얼터
……회검, 구동.
[k]

[messageOff]
[fadeout black 0.5]
[bgmStop BGM_EVENT_48 0.5]
[wait fade]

[pictureFrame]

[charaFadeout A 0.1]
[charaFadeout Y 0.1]
[wt 0.1]

[charaPut Z 2000,2000]
[charaEffect Z bit_talk_arjuna_np_charge01 0,0]
[charaTalk off]
[scene 10000]

[fadein black 0.5]
[wait fade]

[bgm BGM_NP_41 0.1]

[subCameraOn]
[charaLayer J sub]
[charaLayer K sub]

[charaScale J 1.2]
[charaFace J 0]
[charaFace K 0]
[charaFadein J 0.1 0,200]
[charaFadein K 0.1 0,0]
[subCameraFilter mask cut359_mask05]
[subRenderFadein 1.0 200,-300]

[charaMove J 0,280 3.5]
[charaMove K 0,-10 3.5]

＠
별의 등불은 사라지고[r]모든 사람은 운명을 심판받는다
[k]

[messageOff]
[fadeout black 0.5]
[wait fade]

[subRenderFadeout 0.1]

[charaFadeout J 0.1]
[charaFadeout K 0.1]
[wt 0.1]

[charaLayer J normal]
[charaLayer K normal]

[subCameraOff]

[fadein black 0.5]
[wait fade]

[subCameraOn]
[charaLayer J sub]
[charaLayer K sub]
[charaLayer Z sub]

[charaScale J 1.1]
[charaFace J 0]
[charaFace K 0]
[charaFadein J 0.1 -70,400]
[charaFadein K 0.1 0,0]
[charaPut Z 160,370]
[subCameraFilter mask cut359_mask06]
[subRenderFadein 1.0 0,-320]


[charaMove J 30,400 3.5]
[charaMove K -20,0 3.5]
[charaMove Z 260,370 3.5]

＠
나는 신의 힘을 이어받아[r]그 역할을 다한다
[k]

[messageOff]
[fadeout black 0.5]
[wait fade]

[charaFadeout J 0.1]
[charaFadeout K 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut Z 2000,2000]
[charaMove Z 2000,2000 0.1]

[subRenderFadeout 0.1]

[charaLayer J normal]
[charaLayer K normal]
[charaLayer Z normal]

[subCameraOff]

[pictureFrame cut063_cinema]

[scene 110101]



[se ad750]
[seVolume ad750 0.0 0.0]
[seVolume ad750 3.0 0.8]

[charaTalk depthOn]

[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 0,-50]
[charaPut Z 210,-20]

[fadein black 0.5]
[wait fade]


＠
세계는 돌고[r]악은 멸망한다[line 3]
[k]

[messageOff]
[wt 2.0]

[bgmStop BGM_NP_41 0.1]

[seStop ad750 0.1]
[charaPut Z 2000,2000]
[charaEffectStop Z bit_talk_arjuna_np_charge01]

[charaTalk depthOff]

[se ad231]

[charaScale J 1.4]
[charaFace J 0]
[charaFadein J 0.1 0,-50]

[charaFadeTime J 0.1 0.3]
[charaMoveScale J 1.3 0.3]
[charaMoveFSL J 0,60 0.3]

[flashin once 0.1 0.6 FFFFFFAF FFFFFF00]
[wt 0.1]
[charaFadeout J 0.1]
[wt 1.0]

[charaTalk A]
[charaFace A 10]

＠아르주나 얼터
……큭!
[k]

[bgm BGM_EVENT_81 0.1]

＠
천리안이, 있어서는 안 되는 자를 포착했다.
[k]

[messageOff]
[fadeout black 0.5]
[bgm BGM_EVENT_81 0.5 0.5]
[wait fade]

[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk on]
[scene 112000]

[charaFace L 0]
[charaFadein L 0.1 0,-50]

[wipeFilter circleIn 0.65 0.5]

[fadein black 0.5]
[bgm BGM_EVENT_81 0.5 1.0]
[wait fade]


＠
그 남자는 흔하디흔한 악이다.
[k]

＠
약자를 보며 마음 아파하지만 강자에게 거스르지는 않고.
[k]

＠
잘못 되었다고 생각하더라도[r]그것을 소리 높여 부정하지는 않고.
[k]

＠
그런 주제에, 일단 뭔가가 부정당하면[r]세간의 목소리에 밀려 그에 편승한다.
[k]

＠
즉, 누군가가 돌을 던지기 시작하면,[r]열 명이 모일 때까지 기다렸다가 던지기 시작한다.
[k]

＠
그런 흔하디흔한 악이다.
[k]

＠
그 남자가 마수의 영역에 접근한 것은[r]단순한 우연일 뿐이었다.
[k]

＠
아주 살짝 달콤한 냄새가 떠돌고 있어서,[r]그 냄새가 신경 쓰였던 것인지도 모르지만[line 3]
[k]

＠
역시 단순한 우연.[r]엄밀하게 말하면, 그저 그뿐이다.
[k]

＠
[#타이밍이 나빴다].[r]그리고 운이 다했다.
[k]

＠
남자가 만약 몇 초만 늦었더라면[line 3][r]눈앞의 도로가 갑자기 함몰되는 광경을 보았을 것이다.
[k]

＠
그것을 보고 다리가 풀려 주저앉았다가,[r]화제성을 기대하며 사진을 찍었을지도 모른다.
[k]

＠
하지만 남자는 최악의 타이밍에 그 길에 발을 들였다.
[k]

[messageOff]
[fadeout black 0.5]
[wait fade]

[wipeOff]

[charaFadeout L 0.1]
[wt 0.5]

[fadein black 0.5]
[bgm BGM_EVENT_81 0.5 1.0]
[wait fade]

＠남자
[line 3]?
[k]

[messageOff]
[charaTalk off]
[cueSe SE_22 22_adm92]
[charaFace D 0]
[charaFadeinFSL D 1.0 -200,-50]
[charaFace C 0]
[charaFadeinFSR C 1.0 200,-50]
[wt 0.3]
[charaMove D -150,-50 0.5]
[charaMove C 150,-50 0.5]
[wt 0.3]
[charaFace F 0]
[charaFadeinFSL F 1.0 -550,-50]
[charaFace E 0]
[charaFadeinFSR E 1.0 550,-50]
[wt 0.3]
[charaMove F -500,-50 0.5]
[charaMove E 500,-50 0.5]
[wt 1.0]
[cueSeStop 22_adm92 0.1]

＠
남자가 눈치채지 못했을 뿐.[r]그곳은 지옥이었다.
[k]

＠
생명을 감지하고, 희희낙락 사냥감을 먹어 치우려 하는[r]거대한 거미들이 우글거리는 현세의 지옥.
[k]

＠남자
……아.
[k]

＠
남자는 습득했던 지식이 아니라,[r]생물이 가진 본능으로 간신히 상황을 이해했다.
[k]

＠
[#여기는], [#인간이 있어서는 안 된다].
[k]

＠
하지만 조금 더 본능을 갈고닦았어야 했다.
[k]

＠
길가에 돌아다니는 개도, 고양이도,[r]심지어 쥐새끼 한 마리조차.
[k]

＠
이 장소에는 발을 들이려고 하지 않았는데.
[k]

[messageOff]
[charaFadeout C 0.1]
[charaFadeout D 0.1]
[charaFadeout E 0.1]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk on]
[cueSe SE_22 22_adm92]
[charaTalk G]
[charaFace G 0]
[charaFadein G 1.0 0,-50]
[wt 0.3]
[charaMove G 0,0 1.0]
[wt 1.5]
[cueSeStop 22_adm92 0.1]

＠남자
아, 아, 아.
[k]

＠
비명을 지를 여력은 없다.[r]마주친 시점에 정신이 망가졌다.
[k]

＠
황당하다는 듯한 눈으로, 눈앞의 괴물을 본다.
[k]

[messageOff]

[cueSe SE_22 22_adm90]
[wt 1.0]

＠
마치 뱀이 위협하는 듯한 소리.[r]그것을 듣고서야 깨달았다.
[k]

＠
자신은 이제 죽는다는 것을.[r]누구에게도 알려지지 않고, 누구에게도 이해받지 못한 채로.
[k]

＠
괴물에게 갈기갈기 찢기고 씹히게 된다는 것을.
[k]

[messageOff]
[cueSe SE_22 22_adm92]
[charaMove G 0,3 1.0]
[charaMoveScale G 1.05 1.0]
[wt 1.0]
[cueSeStop 22_adm92 0.4]

＠
남자는 비명조차 지르지 못하고,[r]그저 눈앞의 죽음을 멍하니 바라볼 뿐.
[k]

[messageOff]
[cueSe SE_22 22_adm92]
[charaMove G 0,5 1.0]
[charaMoveScale G 1.1 1.0]
[wt 1.0]
[cueSeStop 22_adm92 0.4]

＠
보석처럼 귀중한 시간을,[r]보석을 바라보듯 흘려보낸다.
[k]

[messageOff]
[cueSe SE_22 22_adm92]
[charaMove G 0,10 1.0]
[charaMoveScale G 1.2 1.0]
[wt 1.0]
[cueSeStop 22_adm92 0.4]

＠
3초, 2초, 1초.
[k]

[messageOff]

[bgmStop BGM_EVENT_81 1.0]

[cueSe SE_22 22_adm91]
[wt 1.0]

＠
송곳니가 파고들기 직전.
[k]

[messageOff]

[se ad473]
[effect bit_talk_gram_slash_03_fs 0,0 V]
[wt 0.3]
[charaShake G 0.04 3 3 0.7]
[wt 1.2]

＠남자
어?
[k]

[messageOff]

[se ad989]
[seStop ad989 2.0]
[charaTalk G]
[charaSpecialEffect G enemyErasure 0 1.0]
[wait charaSpecialEffect G]
[wt 0.7]

＠
참격, 그리고 안개처럼 사라진 괴물.
[k]

[messageOff]

[bgm BGM_EVENT_105 0.1]

[se ad60]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 1.0 0,-50]
[wt 0.5]
[seStop ad60 0.1]
[wt 0.5]

＠
눈앞에는 아까의 거미보다 무서운 무언가.
[k]

＠
그것은 아름답지만 흉포하고,[r]난폭하지만 숭고한 형태를 하고 있다.
[k]

＠
그 이름은 바로 아르주나.[r]‘마하바라타’에 이름을 새긴 대영웅.
[k]

＠
그 대영웅 아르주나의, [#다른 일면:얼 터]이다.
[k]

[messageOff]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]


[charaScale C 0.95]
[charaScale D 0.95]
[charaScale E 0.95]

[charaTalk off]
[cueSe SE_22 22_adm91]
[charaFace C 0]
[charaFace E 0]
[charaFace D 0]
[charaFadeinFSL C 0.5 -256,-50]
[charaFadein E 0.5 0,-50]
[charaFadeinFSR D 0.5 256,-50]

[charaMoveScale C 1.0 0.5]
[charaMoveFSL C -256,-50 0.3]

[charaMoveScale E 1.0 0.5]
[charaMove E 0,0 -50.3]

[charaMoveScale D 1.0 0.5]
[charaMoveFSR D 256,-50 0.3]
[wt 1.3]

[charaFadeout C 0.1]
[charaFadeout D 0.1]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk A]
[charaFace A 10]
[charaFadein A 0.1 0,-50]

＠아르주나 얼터
……!
[k]

[messageOff]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]

[charaFadeinFSL C 0.1 -256,-50]
[charaFadein E 0.1 0,0]
[charaFadeinFSR D 0.1 256,-50]
[wt 0.4]

[cueSe Servants_703300 bac1143]
[seStop bac1143 1.0]
[charaPut B 0,0]
[charaEffect B bit_talk_gram_slash_03_fs]
[wt 0.4]
[se bac210]
[charaShake E 0.05 5 5 0.4]
[charaShake D 0.05 5 5 0.4]
[charaShake C 0.05 5 5 0.4]
[wt 0.2]

[cueSe Servants_703300 bac1144]
[charaPut F 0,0]
[charaEffect F bit_talk_gram_slash_03_fs 0,0 H]
[wt 0.4]
[se bac211]
[charaShake E 0.05 5 5 0.7]
[charaShake D 0.05 5 5 0.7]
[charaShake C 0.05 5 5 0.7]
[wt 1.2]
[se ad989]
[charaSpecialEffect E enemyErasure 1 1.0]
[wt 0.1]
[charaSpecialEffect C enemyErasure 1 1.0]
[wt 0.1]
[charaSpecialEffect D enemyErasure 1 1.0]
[wt 0.7]
[seStop ad989 1.0]
[wt 0.7]

[cueSe SE_22 22_adm92]
[charaFace E 0]
[charaFace F 0]
[charaFadeinFSL E 1.0 -200,-50]
[charaFadeinFSR F 1.0 200,-50]
[wt 0.3]
[charaMove E -150,-50 0.5]
[charaMove F 150,-50 0.5]
[wt 0.3]
[charaFace C 0]
[charaFace D 0]
[charaFadeinFSL C 1.0 -550,-50]
[charaFadeinFSR D 1.0 550,-50]
[wt 0.3]
[charaMove C -500,-50 0.5]
[charaMove D 500,-50 0.5]
[wt 1.0]
[cueSeStop 22_adm92 0.1]

＠
쏟아지는 마수들,[r]그것들을 막아내는 아르주나 얼터.
[k]

[charaFadeout C 0.1]
[charaFadeout D 0.1]
[charaFadeout E 0.1]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk on]
[charaTalk A]
[charaFace A 7]
[charaFadein A 0.1 0,-50]

＠아르주나 얼터
도망치십시오!
[k]

＠남자
아…… 히……
[k]

[charaFace A 10]

＠아르주나 얼터
……![bgmStop BGM_EVENT_105 1.0]
[k]

＠
다리에 힘이 풀려 도망치지 못하는 건가 싶어[r]의아하게 여기던 아르주나 얼터의 안색이 변했다.
[k]

[bgm BGM_EVENT_72 0.1]

＠남자
움직…… 움직일 수 없어…… 움직일 수가 없다고……!
[k]

＠
도망치지 않는 게 아니다.[r][#도망칠 수 없는 것이다].
[k]

＠
자세히 보니, 발목과 손이 실로 묶여 있다.
[k]

＠
남자는 마술사가 아니기 때문에[r]그 실이 보이지 않는 것이리라.
[k]

[charaDepth Y 2]
[charaPut Y 0,0]
[charaFadeTime Y 0.1 0.6]

[charaFace A 0]

＠아르주나 얼터
(설마…… 인질이라는 개념이 머릿속에 존재하는 건가?!)
[k]

[charaFadeout Y 0.1]

＠
그것들은 남자를 보호하려는 아르주나 얼터를 인식한 뒤,[r]곧바로 남자를 인질로 쓰는 방법을 선택했다.
[k]

[charaFace A 10]

＠아르주나 얼터
큭……!
[k]

＠남자
으아악, 오지 마! 오지 마![r]구해줘! 나를 구하라고……!
[k]

＠
목소리가 일그러진다.[r]그냥 외면해 버리라고 이성이 속삭인다.
[k]

＠
아르주나 얼터는 천리안으로[r]남자의 본질을 간파해 버리고 말았다.
[k]

[messageOff]

[fadeout black 0.5]
[bgm BGM_EVENT_72 0.5 0.5]
[wait fade]

[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.3]

[charaScale L 1.4]
[charaFadein L 0.1 -100,-200]
[wt 0.1]

[charaMove L 150,-200 40.0]

[fadein black 0.5]
[bgm BGM_EVENT_72 0.5 1.0]
[wait fade]

＠
남자는[line 3] 악이다.[r]적어도 그의 인식에서는.
[k]

＠
자신의 이익을 위해 남을 짓밟는 것을 주저하지 않는다.
[k]

＠
자신보다 지위가 낮다고 인식한 인간을 거리낌없이 깔본다.
[k]

＠
자신의 손을 더럽히는 경우는 없다.[r]관계한 사람의 마음에 상처를 입힐 뿐.
[k]

＠
그것으로 얻을 수 있는 것은 약간의 허영심과 자기만족.
[k]

＠
남자는, 그런 무의미한 보상을 위해[r]살고 있는 것이나 마찬가지였다.
[k]

＠
남자는 원한을 사고 있지만 살해당하는 일은 없다.
[k]

＠
[#살해당할 정도까지는 아니니까].[r]그렇기에 나태한 채로 계속 살아가고 있다.
[k]

＠
남자는 이 세상에 유례없는 악인은 아니다.
[k]

＠
어디에나 존재하고, 어디에나 살고 있으며,[r]당연하다는 듯이 인생을 구가한다.
[k]

＠
남자가 살아가는 방식은 죽을 때까지 변하지 않는다.[r]앞으로 무슨 일이 있더라도[line 3]
[k]

＠
남자의 생사에 따라 세계의 미래가 변하는 일은 없다.
[k]

＠
다만, 목숨을 건진다면 남자와 관계한 인간이[r]조금씩 상처를 받을 뿐이다.
[k]

＠
죽는다면, 그저 그뿐이다.
[k]

＠
[line 3]하지만, 그렇다고 해서 죽게 내버려둬도 괜찮은가?
[k]

[messageOff]
[fadeout black 0.5]
[bgm BGM_EVENT_72 0.5 0.5]
[wait fade]

[charaFadeout L 0.1]
[wt 0.1]

[charaDepth Y 2]

[fadein black 0.5]
[bgm BGM_EVENT_72 0.5 1.0]
[wait fade]

[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.3 0,-50]
[wt 0.3]
[charaFadeTime Y 0.1 0.6]
[wt 0.2]

＠아르주나 얼터
(……괜찮지는 않아)
[k]

[charaFadeout Y 0.1]

＠
사람을 죽이지 않고, 그저 계속 상처 입히기만 하는 악.[r]결코 죄로서 심판받지 않는 악.
[k]

＠
그것을[line 3] 내버려둬도 되는 것일까.
[k]

[charaFadeTime Y 0.1 0.6]

＠
“별거 아니야. 휘말려 죽더라도 아무도 문제 삼지 않아”
[k]

＠
“빨리 보구를 날려. 그리고 주위를 허허벌판으로 만들어버려”
[k]

＠
“그것이 이 특이점을 수정하는 데 필요한 일.[r] 여기서 빈둥거리며 시간을 보내면 보낼수록[line 3]”
[k]

＠
“마스터를 사지로 몰아넣게 될걸?”
[k]

[messageOff]
[charaFadeout Y 0.3]
[wt 0.5]

[charaTalk A]
[charaFace A 4]

＠
맞는 말이다. 아르주나 얼터는 그렇게 생각했다.
[k]

＠
대를 위한 소의 희생.[r]우선순위를 헷갈리면 안 된다.
[k]

＠
나는 [%1]의[r]서번트이고[line 3]
[k]

＠
우선해야 할 것은, 인리의 수호이니까.
[k]

[charaFace A 0]

＠
그렇게 생각하고 포기하려 했다.[r]그렇게 생각하고 내버리려 했다.
[k]

＠
하지만 뭔가가 저항하고 있다.[r]눈앞의 악을, 내버려서는 안 된다고.
[k]

[messageOff]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]

[se ad200]
[wt 0.5]

＠남자
히익……![seStop ad200 1.0]
[k]

＠
답답해서 화가 치밀었는지,[r]마수들이 남자를 실로 끌어당기기 시작했다.
[k]

＠
남자도 자신이 사지로 끌려가고 있음을[r]본능적으로 알아차렸으리라.
[k]

＠
그리고 남자를 흘끔 쳐다본 아르주나가[r]그것을 허용하려 한다는 사실도.
[k]

[se ad200]

＠남자
사, 살려줘, 살려줘, 살려줘어……!
[k]

[seStop ad200 1.0]

＠
몇 번이나, 남자는 도움을 청하는 자를 외면했다.
[k]

＠
그것은 어디까지나 사회적인 것,[r]경제활동에 관한 것이긴 했지만[line 3]
[k]

＠
남자는, 조금도 주저하지 않고 그것들을 외면했다.
[k]

＠
외면당하는 쪽이 되어서야 비로소 깨닫게 되는 것도 있다.
[k]


＠
사람으로부터, 사회로부터, 조직으로부터,[r]‘너는 필요 없다’라고 인식되는 것은[line 3]
[k]

＠
내장을 도려내는 것처럼 아프다.
[k]


[messageOff]
[fadeout black 2.0]
[bgmStop BGM_EVENT_72 2.0]
[wait fade]

[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]

[scene 10000]

[charaFadein M 0.1 200,-200]
[wt 1.0]

[charaMove M -200,-200 40.0]
[wt 0.5]

[effect bit_sepia01_depth_fs 0,0]

[fadein black 2.0]
[wait fade]

[bgm BGM_MAP_49 0.1]

＠
악을 멸하려 했다.[r]선한 세계를 만들려 했다.
[k]

＠
그 이유는 무엇이었나?
[k]

＠
악이 선을 상처입히기 때문이다.[r]악이 선을 멸하려 하기 때문이다.
[k]

＠
선한 자의 편이고 싶다.[r]선한 쪽에 있고 싶다.
[k]

＠
그렇게 바라고, 그것을 위해서 싸웠다.[r]이 세상에는, 단 하나의 악도 허락하지 않겠노라고.
[k]

＠
그렇다면, 그렇기에 [#악을 내버리는 것은 올바른 행동인가].
[k]

[messageOff]
[charaFadein N 1.0 -200,-200]
[wt 0.5]
[charaMove N 200,-200 40.0]
[charaFadeout M 1.5]
[wt 1.5]

＠
자, 아르주나.[r]아니, 아르주나 얼터.
[k]

＠
신의 힘을 먹어서 신이 되고,[r]그리고 지금은 인간의 몸인 자여.
[k]

＠
너의 선택은, 올바른가?
[k]

＠
[line 3]들이밀어진, 예리한 칼날 같은 의문.
[k]

＠
아르주나 얼터는 심호흡한다.[r]그리고 떠올린다.
[k]

＠
마스터를 만나기 전,[r]신이 되기 전, 그보다도 훨씬 더, 훨씬 오래 전.
[k]

[messageOff]
[charaFadein O 1.0 0,-280]
[wt 0.5]
[charaMove O 0,-180 40.0]
[charaFadeout N 1.5]
[wt 1.5]

＠
싸우기로 결심하고,[r]약자를 지키는 길을 선택했다.
[k]

＠
그것은 생전, 어린아이였던 때.
[k]

＠
누가 시킨 것도 아니었지만,[r]그렇게 하자고 결심했다.
[k]

＠
몇 가지 잘못, 몇 가지 운명,[r]몇 가지의 숙업으로 인해 길이 갈리기는 했어도.
[k]

＠
[line 3]그것을 잊어서는 안 됐다.
[k]

[messageOff]
[fadeout black 2.0]
[bgmStop BGM_MAP_49 2.0]
[wait fade]

[charaFadeout O 0.1]
[wt 0.1]

[effectStop bit_sepia01_depth_fs]

[scene 112000]
[wt 1.0]

[fadein black 2.0]
[wait fade]

[charaDepth L 6]
[charaDepth J 8]
[charaDepth A 2]

[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 0,-50]

＠아르주나 얼터
……그렇다.[r]나는.
[k]

＠
마스터의 굳센 눈빛을 볼 때마다,[r]그 원점으로 돌아갈 수 있는 것이다.
[k]

[charaFace A 4]

＠
아아, 뭐야.
[k]

＠
선악도 정의도 사악도,[r]그것들 전부를 초월한 너머에 있는[line 3]
[k]

＠
지극히 단순한, 그리고 소중한 감정.
[k]

[messageOff]

[bgm BGM_BATTLE_105 0.1]

[charaScale J 1.2]
[charaScale L 1.2]

[charaTalk off]
[charaFace J 0]
[charaFadein J 1.0 0,-50]
[charaFadein L 1.0 0,-300]
[wt 1.5]
[charaTalk on]
[charaTalk J]

＠J : 아르주나 얼터
[#누군가를 내버리면], [#뒷맛이 나쁘다].
[k]

[charaFace J 1]

＠
[line 3]뭐야, 그냥 그뿐이잖아!
[k]

＠
애초에, 복잡하게 생각한 것이 문제였다.
[k]

＠
마스터처럼, 보다 [#명확:심플]하게.[r]상대의 선악 따윈 어찌 되든 상관없다.
[k]

＠
구하겠다고 결정한, 자신의 [#선:선함]은 흔들리지 않는다.
[k]

＠
도움을 받아 목숨을 건졌으면서도 다시 악을 행한다면,[r]그것은 그 인간의 책임이다. 자신의 책임이 아니다.
[k]

[messageOff]

[fadeout black 0.5]
[bgm BGM_BATTLE_105 0.5 0.5]
[wait fade]

[charaFadeout L 0.1]
[charaFadeout J 0.1]
[wt 0.5]

[fadein black 0.5]
[bgm BGM_BATTLE_105 0.5 1.0]
[wait fade]

[charaDepth A 8]

[charaTalk A]
[charaFace A 0]

＠아르주나 얼터
거기 있는 당신.
[k]

＠남자
……어? 나?
[k]

＠아르주나 얼터
그렇습니다.
[k]

＠아르주나 얼터
보시다시피[line 3] 라고 말해도 아마 모르시겠지만.
[k]

＠아르주나 얼터
아무튼 당신의 목숨은 저에게 달려 있는 것 같습니다.
[k]

＠아르주나 얼터
그러니 열심히 응원이라도 해주시길.
[k]

＠남자
네……?
[k]

[charaFace A 12]

＠아르주나 얼터
[line 3]아뇨, 농담을 해봤을 뿐입니다.
[k]

[messageOff]

[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[cueSe SE_22 22_adm92]
[charaFace C 0]
[charaFadeinFSL C 1.0 -200,-50]
[charaFace D 0]
[charaFadeinFSR D 1.0 200,-50]
[wt 0.3]
[charaMove C -150,-50 0.5]
[charaMove D 150,-50 0.5]
[wt 0.3]
[charaFace F 0]
[charaFadeinFSL F 1.0 -550,-50]
[charaFace E 0]
[charaFadeinFSR E 1.0 550,-50]
[wt 0.3]
[charaMove F -500,-50 0.5]
[charaMove E 500,-50 0.5]
[wt 1.0]
[cueSeStop 22_adm92 0.1]

＠
밖으로 나간다는 목적을 잊은 것처럼.[r]주위에는 거미, 거미, 거미.
[k]

＠
하지만 아르주나 얼터에게 망설임은 없다.[r]망설일 필요조차 없다.
[k]

＠
모든 것이 제자리를 찾아 들어갔다.
[k]

[charaFace A 0]

＠아르주나 얼터
저는 마수 섬멸에 집중하겠습니다.
[k]

＠아르주나 얼터
저쪽 분은 맡겨도 괜찮겠습니까?
[k]

＠아르주나 얼터
[#나의 마스터].
[k]

[messageOff]
[fadeout black 0.5]
[bgm BGM_BATTLE_105 0.5 0.5]
[wait fade]

[pictureFrame]

[charaFadeout A 0.1]
[charaFadeout C 0.1]
[charaFadeout D 0.1]
[charaFadeout E 0.1]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]

[fadein black 0.5]
[bgm BGM_BATTLE_105 0.5 1.0]
[wait fade]

[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
[wt 1.0]

?1: 물론이야!
?!

[charaFaceFade A 6 0.2]
[wt 0.2]

＠
자, 망설임은 사라졌다![r]그러면 끝을 내보기로 하자!
[k]


[messageOff]
[fadeout black 0.5]
[bgmStop BGM_BATTLE_105 0.4]
[wait fade]
[soundStopAll]
[end]

