


＄04-00-04-16-5-0


[soundStopAll]
[enableFullScreen]

[charaSet A 1098257910 1 マシュ]
[charaSet B 1098307900 1 岸波白野]
[charaSet C 1098301840 1 ＢＢコスモ]
[charaSet D 1098303530 1 パッションリップ]
[charaSet E 1098298600 1 ＸＸ・オルタ]
[charaSet F 1098298000 1 パーシヴァル]
[charaSet G 4034300 1 バーソロミュー]
[charaSet H 3055001 1 ニキチッチ]
[charaSet I 1098213800 1 飛竜]

[charaSet J 1098301900 1 エジソン・オルタ]
[charaSet K 1098301900 1 エジソン・オルタ_演出用]

[sceneSet L 10001 1]
[charaScale L 1.1]

[sceneSet M 224010 1]
[sceneSet N 224010 1]
[sceneSet O 223300 1]

[sceneSet P 228700 1]
[sceneSet Q 228740 1]
[sceneSet R 223800 1]
[sceneSet S 234800 1]

[imageSet T back10000 1]
[imageSet U back10000 1]

[sceneSet V 10000 1]
[charaScale V 1.1]

[sceneSet Y 225800 1]

[charaSet W 98115000 1 エフェクト用]
[charaSet X 98115000 1 エフェクト用2]
[charaSet Z 98115000 1 エフェクト用3]

[subCameraOn 2]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask08 3 0,0,0,255]
[subCameraFilter #B through]
[charaLayer E sub #A]
[charaLayer O sub #A]
[charaLayer J sub #B]
[subRenderFadein #B 0 0,0]

[subRenderDepth #A 4]
[subRenderDepth #B 5]

[charaScale E 0.9]

[charaDepth E 2]
[charaDepth O 1]

[charaFace E 0]
[charaFadein E 0 -50,240]
[charaFadein O 0 0,0]

[scene 224010]

[fadein black 1.0]
[wait fade]

＠
　　[align center]アンキ・エレシュキガルの宣言より58分後[align][r]　　[align center]エリアＣ　オールド・ドバイ[align]
[k]

＠
　　[align center]ビースト討伐作戦　状況開始２分前[align]
[k]

[messageOff]
[charaTalk off]

[charaFace K 0]
[charaFadein K 0.4 1]
[wt 0.4]

[bgm BGM_MAP_58 0.1]

＠エジソン・オルタ
ＢＢコスモより作戦指揮を任された[r]エジソン・オルタである。これより最終確認を行う。
[k]

[messageOff]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth B 5]
[charaDepth C 4]
[charaDepth N 2]
[charaDepth K 1]

[charaScale J 1.2]
[charaScale N 1.2]

[charaFace J 0]
[charaFadein J 0.5 220,0]
[charaFadein N 0.5 30,-290]
[charaMove J 250,0 0.5]
[charaMove N 60,-290 0.5]
[wt 0.5]

[charaPutFSL C -136,0]
[charaPutFSL B -340,0]
[charaFace C 0]
[charaFace B 0]
[charaFadeTime C 0.3 0.7]
[charaFadeTime B 0.3 0.7]

＠エジソン・オルタ
ＢＢコスモと岸波白野氏は12分前、[r]エリアＩに向けて移動を開始し、
[k]

＠エジソン・オルタ
現在、地下核融合炉に到着したと報告があった。[r]２名は予定通り２分後に核融合炉を緊急停止させる。
[k]

[messageOff]
[charaFadeout C 0.2]
[charaFadeout B 0.2]
[wt 0.2]

[charaDepth H 4]
[charaDepth I 3]

[charaFace H 2]
[charaFace I 8]
[charaFadeinFSL H 0.3 -60,-30]
[charaFadeinFSL I 0.3 -370,0]
[se ad984]
[wt 0.4]

＠エジソン・オルタ
それに合わせてニキチッチ君は飛竜に[r][%1]を乗せて飛翔を開始。
[k]

＠エジソン・オルタ
時速250キロでエリアＩに向けて飛行。[r]迎撃のために放たれるであろう巨大剣エピタフを
[k]

＠エジソン・オルタ
華麗なバレルロールでなんとか回避し、[r]ビーストに接近する。
[k]

[messageOff]
[charaFadeout H 0.2]
[charaFadeout I 0.2]
[wt 0.2]

[subRenderScale #A 1.05]
[subRenderFadein #A 0.3 -140,-280]
[subRenderMove #A -170,-280 8.0]
[wt 0.4]

＠エジソン・オルタ
ＸＸ・オルタは先行して配置についている。
[k]

＠エジソン・オルタ
ビーストが捕捉しているのはマスターだけだからな。[r]サーヴァント一騎の単独行動まで把握はしていまい。
[k]

＠エジソン・オルタ
彼女は独自の飛行ユニットを駆使して[r]飛竜とは別ルートでビーストへ接近。
[k]

＠エジソン・オルタ
飛竜がビーストの空間支配圏に入るより前に[r]重力兵器を展開、空間[#歪曲:わいきょく]を相殺する。
[k]

[messageOff]
[subRenderFadeout #A 0.3]
[wt 0.3]
[charaFadeout E 0]
[charaFadeout O 0]

[charaDepth A 8]

[charaFace A 6]
[charaFadein A 0.3 -250,-50]
[se ad666]
[wt 0.4]
[seStop ad666 0.2]

＠エジソン・オルタ
そしてマシュ君、パーシヴァル君は[r]着弾予想地点であるここオールド・ドバイで、
[k]

＠エジソン・オルタ
流れ弾として飛来してくるエピタフの衝撃波を[r]可能なかぎり相殺する。
[k]

[messageOff]
[subRenderFadeout #B 0.5]
[charaFadeout N 0.5]
[charaFadeout A 0.5]
[wt 0.5]
[charaFadeout J 0]
[charaScale J 1.0]
[charaScale E 1.0]

[subCameraOff]
[charaLayer E normal]
[charaLayer O normal]
[charaLayer J normal]

＠エジソン・オルタ
以上が作戦の概要である。[r]質問はないな？　うむ、時間もないので助かる。
[k]

[messageOff]
[charaFadeout K 0.2]
[wt 0.6]

？1：[line 6]（深呼吸）

[charaTalk on]
[charaTalk A]
[charaFace A 36]
[charaFadein A 0.1 1]

＠マシュ
こういう時は深呼吸、ですよね。[r]少し不安でしたが、わたしも先輩を見習って……
[k]

[charaFaceFade A 11 0.2]

＠マシュ
すぅー、[charaMoveReturn A 0,7 1.0][wt 0.5]はぁー……。[wt 0.7][r]すぅー、[charaMoveReturn A 0,7 1.0][wt 0.5]はぁー……。[wt 0.5]
[k]

[charaFace A 6]

＠マシュ
[line 3]心拍数、安定しました。[r]オールド・ドバイの守りはお任せください。
[k]

＠マシュ
マスターもお気を付けて。
[k]

[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]

？2：頼んだよ、ニキチッチ

[charaTalk on]
[charaTalk H]
[charaFace H 7]
[charaFadein H 0.1 1]

＠ニキチッチ
ああ。オレと[#飛竜:愛　馬]を信じるがいい。
[k]

＠ニキチッチ
何があろうと、必ずおまえを[r]エレシュキガルに会わせてやる！
[k]

[charaFaceFade H 19 0.2]

＠ニキチッチ
任された！
[k]

[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]

？！

[charaTalk J]
[charaFace J 5]
[charaFadein J 0.1 1]

＠エジソン・オルタ
よし、各員持ち場に就け！[r]作戦開始時刻まであと40、30、20[line 3]
[k]

[messageOff]
[charaDepth H 6]
[charaDepth I 5]
[charaDepth M 4]
[charaDepth A 3]
[charaDepth N 2]
[charaDepth J 1]

[charaScale A 1.2]
[charaScale I 1.2]
[charaScale H 1.2]
[charaScale N 1.2]
[charaScale M 1.2]

[charaTalk off]
[charaFace A 6]
[charaFadein A 0.5 100,0]
[charaFadein N 0.5 -50,-290]
[charaMove A 150,0 10.0]
[charaMove N 0,-290 10.0]
[wt 2.0]
[charaFadeout J 0.1]

[charaFace H 32]
[charaFace I 11]
[charaFadein H 0.5 120,0]
[charaFadein I 0.5 -230,40]
[charaFadein M 0.5 50,-290]
[charaMove H 110,0 2.0]
[charaMove I -240,40 2.0]
[charaMove M 40,-290 2.0]
[wt 2.2]
[cueSe SE_21 21_ade691]
[seVolume 21_ade691 0 0.4]

[charaFadeout A 0.1]
[charaFadeout N 0.1]

[bgm BGM_MAP_58 1.5 0.5]
[wt 0.1]
[cameraFilter gray]
[wt 0.7]
[wipeout circleIn 0.7 1]
[wait wipe]

[charaFadeout H 0.1]
[charaFadeout I 0.1]
[charaFadeout M 0.1]
[charaScale A 1.0]

[scene 224300]
[wt 1.0]

[seStop 21_ade691 0.5]
[wipein circleIn 0.7 1]
[wait wipe]
[wt 0.2]


[charaTalk on]
[charaTalk C]
[charaFace C 22]
[charaFadein C 0.1 1]

＠ＢＢコスモ
作戦開始前にサーヴァントの皆さんに、
[k]

＠ＢＢコスモ
なにより彼らのマスターである[r][%1]さんにお話ししておきます。
[k]

＠ＢＢコスモ
本作戦はマスターの輸送、攻撃補助、拠点防御の[r]三つの部隊に分かれていますが、
[k]

＠ＢＢコスモ
[#どの部隊も例外なく消滅の危険性があります]。
[k]

＠ＢＢコスモ
わたしの分析では作戦終了時、[r]生存しているサーヴァントは半数以下です。
[k]

＠ＢＢコスモ
カルデア所属のサーヴァントは霊基損壊による[r]消滅となった場合、カルデアに退去するでしょう。
[k]

＠ＢＢコスモ
ですが[%1]さん、マシュさんの[r]両名にとって消滅は死と同義です。
[k]

＠ＢＢコスモ
もっとも優先されるべきは両名の[#生命:いのち]です。[r]サーヴァントの皆さんはそれを忘れないように。
[k]

[messageOff]
[wt 0.5]
[bgmStop BGM_MAP_58 1.8]
[wipeout circleIn 0.5 1]
[wait wipe]

[cameraFilter normal]
[charaFadeout C 0.1]

[scene 224010]
[cameraMove 0.1 0,0 1.06]
[wt 1.0]

[cameraMoveEase 0,0 1.0 easeOutCubic 1.0]

[wipein circleIn 0.5 1]
[wait wipe]
[wt 0.5]

[bgm BGM_EVENT_224 0.1]
[wt 0.5]



？1：[line 3]さあ

？！

[charaTalk J]
[charaFace J 5]
[charaFadein J 0.1 1]

＠エジソン・オルタ
10、[wt 0.3]９、[wt 0.3]８、[wt 0.3]７、[wt 0.3]６、[wt 0.3]５、[wt 0.3]４、[wt 0.3]３[line 3]
[k]

[messageOff]
[charaFadeout J 0.1]
[wt 0.1]

[se ad882]
[wt 1.2]

[scene 223600 1.0]
[wt 1.2]
[scene 223500 0.3]
[se ade469]
[wt 0.3]
[scene 223600 0.3]
[wt 0.3]
[scene 223500 0.3]
[se ade469]
[wt 0.3]
[scene 223600 0.3]
[wt 0.5]

[scene 223500 1.0]
[se ade132]
[wt 2.0]
[seStop ade132 0.5]

[scene 224010 1.0]
[wt 1.1]

[charaTalk J]
[charaFace J 5]
[charaFadein J 0.2 1]

＠エジソン・オルタ
[line 3]核融合炉の停止を確認！[r]各員、状況を開始せよ！
[k]

[messageOff]
[charaFadeout J 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk H,I]
[charaFace H 32]
[charaFace I 11]
[charaFadein H 0.2 180,0]
[charaFadein I 0.2 -170,40]
[wt 0.5]
[cameraMoveEase 0,-10 0.5 easeOutCubic 1.05]
[se ad183]
[wt 0.8]

？1：行くぞ[line 3]！

？！

[cameraMoveEase 0,30 0.5 easeInBack 1.05]
[se ade216]
[wt 0.2]
[wipeout upToDown 0.4 1.0]
[bgm BGM_EVENT_224 0.4 0.5]
[wait wipe]

[cameraMoveEase 0,0 0 easeOutCubic 1.0]
[charaFadeout H 0.1]
[charaFadeout I 0.1]



[scene 225800]
[pictureFrameTop cut063_cinema]

[charaPut X 0,50]
[charaEffect X bit_talk_gust01]

[subCameraOn 2]
[charaLayer W sub #A]
[charaLayer H sub #A]
[charaLayer I sub #A]
[charaLayer Y sub #A]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask05 4 0,0,0,255]

[charaScale Y 1.2]

[charaDepth H 8]
[charaDepth I 7]
[charaDepth W 6]
[charaDepth Y 5]

[charaFace H 29]
[charaFadein H 0.1 20,270]
[charaFadein Y 0.1 0,-20]
[charaPut W 0,400]
[charaEffect W bit_talk_gust01]

[wt 0.5]

[fadeout black 0.1 1.0]
[wait fade]
[wipein downToUp 0.1 1.0]
[wait wipe]

[se ad1022]
[seVolume ad1022 0 0]
[seVolume ad1022 0.5 0.7]
[fadein black 0.5 1.0]
[bgm BGM_EVENT_224 0.5 1.0]
[wait fade]
[wt 1.0]

[charaTalk H]
[subRenderFadein #A 0.2 0,-290]

＠ニキチッチ
しっかり掴まっていろ、マスター！[r]はじめから全力、全開でやるぞ！
[k]

[subRenderFadeout #A 0.2]

[seVolume ad1022 1.0 0.3]

＠
手綱を握る指に力がこもる。[r]かつてない緊急発進に全身が声無き[#苦悶:くもん]をあげる。
[k]

＠
わずか10秒で高度400メートルまで上昇し、[r]時速200キロに到達する。
[k]

＠
気圧の変化に目が[#眩:くら]む。[r]空圧は容赦なくオレの肌を殴打する。
[k]

＠
顔をあげ、あえぐように呼吸をする我が[#飛竜:愛　馬]。
[k]

＠
されど翼はせわしなくも雄々しく羽ばたき、[r]さらなる[#膂力:りょりょく]をもって速度をあげる。
[k]

[charaTalk H]
[charaFace H 29]
[subRenderFadein #A 0.2 0,-290]

＠ニキチッチ
頭をさげろ、寒さは耐えろ、呼吸は静かに！[r]目は開けるな、オレを信じろ！
[k]

[subRenderFadeout #A 0.2]

＠
前を向いたまま背後のマスターに叫ぶ。
[k]

＠
いつもならオレの腰に掴まらせるが、今は[#飛竜:愛　馬]の背中に[r][#鞍:くら]をつけ、[#飛竜:愛　馬]の体を掴ませている。
[k]

＠
オレは『この後』の衝撃に備えるため、[r]魔力を全身に[#滾:たぎ]らせている。
[k]

＠
オレに触れていてはマスターの手は燃え崩れるし、[r]なにより[line 3]
[k]

＠
数秒後にやってくる、暴風に殺される。
[k]

[charaFadeout H 0]
[charaTalk I]
[charaFace I 11]
[charaFadein I 0 20,270]
[subRenderFadein #A 0.2 0,-290]

[cueSe SE_21 21_ade670]
[seVolume 21_ade670 0 0.8]

＠飛竜
[image berserker_language_1][line 3]！
[k]

[subRenderFadeout #A 0.2]

[seStop ad1022 2.0]

＠
[#飛竜:愛　馬]が吠える。[r]敵が近づいているとオレに伝える。
[k]

＠
[#常:つね]であればその声は不敵に聞こえる。[r]だがいま聞こえたそれは、恐怖の[#悲鳴:こ　え]に近かった。
[k]

[messageOff]
[charaPut Z 0,50]
[charaEffect Z bit_talk_gust02]
[cueSe SE_23 23_ade890]
[seVolume 23_ade890 0 0]
[seVolume 23_ade890 0.5 1.0]
[se ade343]
[seVolume ade343 0 0]
[seVolume ade343 0.5 1.0]
[wt 1.5]
[overlayFadein L 0.5 0,-200]
[se ade378]
[wt 0.5]
[charaLayer Z sub #A]
[charaDepth Z 6]
[charaPut Z 0,400]
[charaPut X 2500,2500]
[scene 234700]
[wt 0.1]
[charaFadeout L 0.5]
[wt 0.5]
[seStop ade343 1.5]
[seStop 23_ade890 1.5]
[seStop ade378 1.5]
[wt 1.0]

[sceneSet L 10001 1]

[charaFadeout I 0]
[charaTalk H]
[charaFace H 38]
[charaFadein H 0 20,270]
[subRenderFadeinFSR #A 0.2 340,-290]

＠ニキチッチ
[line 3]、な。
[k]

[subRenderFadeout #A 0.2]

＠
息を呑む。それはもう空気の壁を破る時に[r]生じる衝撃波ではなかった。
[k]

＠
一分の隙もない。[r][#飛竜:愛　馬]の速度では間に合わない。
[k]

＠
それは巨大な壁だった。[r][#躱:かわ]しようのない嵐だった。
[k]

＠
どうする？　無論、魔力障壁で受ける他ない。[r]ＢＢの言う通りだ。なるほどこれは死ぬ。死ぬしかない。
[k]

[messageOff]
[charaLayer L sub #MASK]
[charaLayer T sub #MASK]
[charaLayer U sub #MASK]
[subCameraFilter #A maskEdge #MASK 4 0,0,0,255]
[subRenderScale #A 1.05]

[charaScale T 1.1]
[charaScale U 1.1]

[charaDepth U 10]
[charaDepth T 9]
[charaDepth L 8]

[charaDepth H 4]
[charaDepth I 3]
[charaDepth Z 2]
[charaDepth W 2]
[charaDepth Y 1]

[charaPut W 0,-100]
[charaPut Z 0,-100]

[charaFadein T 0 0,-650]
[charaFadein U 0 0,650]
[charaFadein L 0 0,-200]

[charaScale H 1.5]
[charaTalk H]
[charaFace H 29]
[charaFadein H 0 0,60]
[charaFadein Y 0 0,-200]
[subRenderFadein #A 0.2 50,50]
[subRenderMoveEase #A 0,50 0.5 easeOutExpo]
[wt 0.5]

＠ニキチッチ
[line 3]は。はぁ、はぁ、は[line 3]
[k]

[subRenderFadeout #A 0.2]

＠
呼吸が凍る。[r]視界が一点に凝固する。
[k]

＠
自分が死ぬのはいい。オレこそは勇士、[r]英雄叙事詩に語られるボガトゥイリのひとり。
[k]

＠
名君『太陽の君』に仕えた若武者。竜殺しのニキチッチ。
[k]

＠
死を恐れる道理はなく、[r]死してなお飛翔するなど造作もない。
[k]

＠
だが。
[k]

[charaTalk H]
[subRenderFadein #A 0.2 0,50]

＠ニキチッチ
[line 3]、は、ぁ[line 3]
[k]

[subRenderFadeout #A 0.2]

＠
だが、それでマスターが守れるか？
[k]

＠
[#躱:かわ]せない、では済まされない。[r][#躱:かわ]せない、のであれば迷うまい。
[k]


＠
己の命も、[#飛竜:愛　馬]の命も守らない。[r]守るべきはただ主人の命のみ。
[k]

[charaPut T 0,-500]
[charaPut U 0,500]

[charaTalk H]
[charaFace H 24]
[charaPut H 0,-30]
[subRenderFadein #A 0 0,50]

[charaMoveEase T 0,-650 0.5 easeOutExpo]
[charaMoveEase U 0,650 0.5 easeOutExpo]

＠ニキチッチ
[line 3]済まんな[#飛竜:愛　馬]よ。[r]オレたちの無茶に付き合わせた。[wt 1.0][charaFaceFade H 32 0.2]だが[line 3][wt 0.2]
[k]

[subRenderFadeout #A 0.2]

＠
[#漲:みなぎ]らせていた魔力をすべて[#飛竜:愛　馬]の頭部に乗せる。[r]翼は内側に折りたたまれマスターの体を包み込む。
[k]

＠
相手が巨人の剣であれば、[r]こちらは巨人殺しの[#鏃:やじり]になるまで。
[k]

[charaTalk H]
[charaFace H 33]
[subRenderFadein #A 0.2 0,50]

＠ニキチッチ
[line 4]。
[k]

[messageOff]
[charaMoveEase T 0,-500 0.4 easeInExpo]
[charaMoveEase U 0,500 0.4 easeInExpo]
[wt 0.4]

[subRenderFadeout #A 0]
[charaPut T -60,-250]
[charaPut U 120,310]
[subCameraRoll #A -10 0,0]
[subRenderScale #A 1.1]
[charaRoll H 10]
[charaRoll Y 10]
[charaPut H -50,-80]
[charaPut Y 0,-250]

[charaFace H 21]

[subRenderFadein #A 0 0,100]
[charaMoveEase T -90,-750 0.5 easeOutExpo]
[charaMoveEase U 90,510 0.5 easeOutExpo]
[wt 1.4]

[charaMoveEase T -90,-660 0.4 easeInExpo]
[charaMoveEase U 90,400 0.4 easeInExpo]
[wt 0.4]

[subRenderFadeout #A 0]
[subCameraRoll #A 0 0,0]
[subRenderScale #A 1.05]
[charaRoll H 0]
[charaRoll Y 0]
[charaPut Y 0,-200]
[charaPut T 0,-650]
[charaPut U 0,650]

＠
瞬間。死を前提にした勇士の口元に、[r]不敵とも感謝とも取れる笑みが浮かんだ。
[k]

＠
極限状態で起きる[#視野狭窄:しやきょうさく]、見間違いではない。[r]地平線の如き剣は、いま、確かにその体を[#縮:ちぢ]ませた。
[k]

[charaFadeout H 0]
[charaTalk I]
[charaFace I 11]
[charaFadein I 0 20,-80]
[subRenderFadein #A 0.2 0,50]

[cueSe SE_21 21_ade670]
[seVolume 21_ade670 0 0.8]

＠飛竜
[image berserker_language_2][line 3]！
[k]

[subRenderFadeout #A 0.2]

＠
咆吼は恐怖ではなく歓びに満ちていた。[r]断末魔とも言える歓声をあげて飛竜はさらに速度を上げ、
[k]

[charaFadeout I 0]

[charaTalk H]
[charaFace H 29]
[charaFadein H 0 0,-30]

[subRenderFadein #A 0.2 0,50]

＠ニキチッチ
ああ！[r]で、き、る、ぞぉー！
[k]

[messageOff]
[cameraMoveEase 70,-50 0.8 easeInExpo 1.45]

[charaMoveEase H -50,-30 0.5 easeInExpo]
[charaMoveEase Y -50,-200 0.5 easeInExpo]
[charaMoveEase T -90,-500 0.5 easeInExpo]
[charaMoveEase U 90,500 0.5 easeInExpo]
[se ad1038]

[se ade378]
[cueSe SE_23 23_ade890]
[seVolume 23_ade890 0 0]
[seVolume 23_ade890 0.5 1.0]
[se ade343]
[seVolume ade343 0 0]
[seVolume ade343 0.5 1.0]
[cueSe SE_22 22_ad1196]
[wt 0.3]

[fadeout white 1.5]
[wait fade]

[scene 10000]

[charaEffectDestroy W bit_talk_gust01]
[charaEffectDestroy X bit_talk_gust01]
[charaEffectDestroy Z bit_talk_gust02]

[subRenderFadeout #A 0]
[charaFadeout H 0.1]
[charaFadeout Y 0.1]
[charaFadeout T 0.1]
[charaFadeout U 0.1]
[charaFadeout L 0.1]
[wt 0.5]
[charaLayer W normal]
[charaLayer Z normal]
[charaLayer H normal]
[charaLayer I normal]
[charaLayer Y normal]
[charaLayer L normal]
[charaLayer T normal]
[charaLayer U normal]
[subCameraOff]

[seStop ade343 1.5]
[seStop 23_ade890 1.5]
[seStop ade378 1.5]
[wt 1.0]

＠
スクリューじみた暴風に切り刻まれながら、[r]勇士と愛馬は第一の壁を突破した。
[k]

[messageOff]
[fadein white 1.0]
[bgm BGM_EVENT_224 1.0 0.5]
[wait fade]

[fadeout black 0.1]
[wait fade]

[cameraHome 0.1]

[scene 223800]
[wt 1.5]

[fadein black 1.0]
[bgm BGM_EVENT_224 0.5 1.0]
[wait fade]

[charaTalk D]
[charaFace D 12]
[charaFadein D 0.1 0,-50]

＠パッションリップ
……見えた。[r]バーソロミューさん、ここでいいです。停めてください。
[k]

[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]

＠
甲板の操舵手に合図を送る。[r]ここはムーン・ドバイの東の砂漠。
[k]

＠
都市の東端を一望できる、[r]砂上船にだけ許された観覧席。
[k]

＠
そこで私は、[r]都市の上に浮かぶ巨大な剣を視界に入れる。
[k]

[messageOff]
[fadeout black 0.5]
[bgm BGM_EVENT_224 0.5 0.6]
[wait fade]

[charaSet A 1098303520 1 パッションリップ_第一_横長_反転_シルエット]

[scene 224300]
[cameraFilter gray]

[charaScale A 1.8]
[charaFace A 0]
[overlayFadein A 0.1 0,20]
[wt 0.5]

[fadein black 0.5]
[wait fade]
[wt 0.5]

[charaTalk G]
[charaFace G 13]
[charaFadeinFSL G 0.4 -300,-50]
[wt 0.4]

＠バーソロミュー
この作戦には無理がある。[r]ニキチッチの飛竜ではエピタフは[#躱:かわ]せない。
[k]

＠バーソロミュー
剣を[#躱:かわ]して通過する事はできるだろう。[r]だがそのすれ違いが[#自殺行為:じ さ つ こ う い]だ。
[k]

＠バーソロミュー
1000メートルもの[#鉄塊:てっかい]が音速で向かってくるんだぞ？[r]ショックウェーブの範囲も凄まじいものになる。
[k]

[charaFace G 18]

＠バーソロミュー
[#躱:かわ]したところで余波に巻き込まれて墜落する。
[k]

＠バーソロミュー
飛竜もニキチッチもマスターも、[r]原形を留めない肉片になる。
[k]

[messageOff]
[charaTalk C]
[charaFace C 23]
[charaFadeinFSR C 0.4 300,-50]
[wt 0.4]

＠ＢＢコスモ
分かっています。エピタフそのものを止める事は[r]出来ませんが、そのサイズの小型化……
[k]

＠ＢＢコスモ
圧縮して大きさを三分の一に、質量を半分にする事で、[r]空気抵抗の幅を減少する事は可能です。
[k]

＠ＢＢコスモ
先ほどの説明の時、[r]貴女は気づいていましたねリップ。
[k]

＠ＢＢコスモ
自分なら第一の壁を突破させられると。
[k]

[charaFace G 2]

＠バーソロミュー
視界に全容が収まるなら、その物質を圧縮できるという[r]リップのスキルか。
[k]

＠バーソロミュー
だがそれはムーン・ドバイではできないと[r]マスターから聞いている。
[k]

＠バーソロミュー
通常空間で行えばリップの霊基が崩壊する、と。
[k]

[charaFace C 23]

＠ＢＢコスモ
はい。エピタフはキングプロテアより大きいですから、[r]『トラッシュ＆クラッシュ』を使用した場合、
[k]

＠ＢＢコスモ
パッションリップの霊基は負荷に耐えきれず[r]逆圧縮されるでしょう。
[k]

＠ＢＢコスモ
プロテアの時と同様、[#自殺行為:じ さ つ こ う い]に等しい難易度です。[r]ですがリップ。今回は決定的に違う点があります。
[k]

[charaFaceFade C 22 0.2]

＠ＢＢコスモ
[#成功すれば救える]のです。[r][line 3][#後:あと]の選択は貴女の感情に一任します。
[k]

[messageOff]
[fadeout black 0.5]
[wait fade]

[cameraFilter normal]

[charaFadeout A 0.1]
[charaFadeout C 0.1]
[charaFadeout G 0.1]

[scene 223800]
[wt 0.5]


＠パッションリップ
……うん。プロテアの時は、[r]何をしても救えるものはありませんでした。
[k]

＠パッションリップ
どうあってもマイナスしかなかった。[r]あのまま圧縮を試みても、ただ、私が自壊するだけだった。
[k]

＠パッションリップ
でも今回は違います。[r]確実に、プラスを生むことができる。
[k]

[messageOff]

[scene 228740]

[charaScale P 1.4]
[charaScale Q 1.3]
[charaScale Q 1.2]
[charaDepth P 2]
[charaDepth Q 3]
[charaFadein P 0.1 -220,-310]
[wt 0.1]
[charaMove P -150,-310 30.0]

[fadein black 0.5]
[bgm BGM_EVENT_224 0.5 1.0]
[wait fade]

＠
砂上船から都市を一望する。
[k]

＠
私の『トラッシュ＆クラッシュ』は対象の全容を[r]視界に収める事が条件だ。
[k]

＠
プロテアの時は距離があって、[#対象:プロテア]の動きは[r]ゆっくりだったから条件は揃っていた。
[k]

＠
けど今回は違う。あの剣は速すぎる。[r]もっと遠く、ずっと遠く。
[k]

＠
誰からも、マスターからも見えなくなるぐらい、[r]遠くから見ないといけない。
[k]

[messageOff]
[charaFadeinFSL Q 0.5 60,-140]
[charaMoveFSL Q 170,-140 30.0]

[subCameraOn 1]
[charaLayer D sub #A]
[charaLayer R sub #A]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask05 4 0,0,0,255]

[charaScale D 1.2]
[charaScale R 1.2]

[charaDepth D 7]
[charaDepth Y 5]

[charaTalk D]
[charaFace D 12]
[charaFadein D 0.1 0,270]
[charaFadein R 0.1 0,-20]
[wt 1.0]
[charaFadeout P 0]
[scene 223800]

[subRenderFadeinFSR #A 0.2 340,-290]

＠パッションリップ
……ここからでも分かる。[r]あの剣、SE.RA.PHの迷宮より情報過密だ……
[k]

[subRenderFadeout #A 0.2]

＠
圧縮を仕掛けた瞬間、[r]その反動が私の両腕にのしかかるだろう。
[k]

＠
圧縮にかかる時間はたぶん３秒。[r]でも、私の体は１秒も耐えられない。
[k]

[charaTalk D]
[charaFace D 16]
[subRenderFadeinFSR #A 0.2 340,-290]

＠パッションリップ
あーあ。ここが電脳空間なら反動はなくて、[r]『できる』か『できない』かだけなのにね。
[k]

[subRenderFadeout #A 0.2]

＠
いっそ今から仕掛けてしまおうか、と弱気になる。[r]けどそれは悪手だとＢＢに忠告された。
[k]

＠
『剣がビーストの手元にあるうちは[r]　エネルギーの上乗せができます』
[k]

＠
『あわてて[#圧縮:トラクラ]しても抵抗される、という事です。[r]　ですから使うのなら手元から離れた後……』
[k]

＠
『エピタフが放たれた直後、[r]　ニキチッチと接触するまでの間に決めなさい』
[k]

[messageOff]
[charaFadeout D 0]
[charaLayer D normal]

[charaDepth D 1]
[charaScale D 1.0]

[charaTalk D]
[charaFace D 20]
[charaFadein D 0 0,-50]

[charaFadeout Q 0.5]
[wt 0.5]
[sceneSet Q 228740 1]
[charaScale Q 1.2]

＠パッションリップ
ほんと偉そう。[r]そんなに言うなら自分でやればいいのに。
[k]

[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]

＠
そんな悪態をつくと気持ちが落ち着いた。[r]それがパッションリップの日常習慣だから、だろうか。
[k]

＠
その事実に苦笑する。結局、私は『みんなが記録している』[r]パッションリップにはならなかったのに、
[k]

＠
この体が、自分の将来を知ってるようだったから。
[k]

[charaTalk G]
[charaFace G 16]
[charaFadein G 0.1 0,-50]

＠バーソロミュー
カウントダウンだ、リップ。[r]本当にいいんだな？
[k]

[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk D]
[charaFace D 12]
[charaFadein D 0.1 0,-50]

＠パッションリップ
はい。バーソロミューさんは[r]甲板に出ないようお願いします。
[k]

[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]

＠
パッションリップの情報処理能力を超えるデータ量を[r]圧縮する際、負荷は魔力流として放出される。
[k]

＠
甲板はこれから電荷の嵐になる。
[k]

＠
あの、言葉にはしないだけでいつも私に気を[r]遣っていてくれた英雄を巻き込む事は心苦しい。
[k]

＠
そうして、カウントはゼロになった。
[k]

[messageOff]
[charaFadeinFSL Q 0.5 170,-150]
[cueSe SE_23 23_ade928]
[seVolume 23_ade928 0 0]
[seVolume 23_ade928 0.5 0.5]
[wt 1.5]

[subCameraOn 2]
[charaLayer D sub #A]
[charaLayer L sub #MASK]
[charaLayer T sub #MASK]
[charaLayer U sub #MASK]
[subCameraFilter #A maskEdge #MASK 4 0,0,0,255]
[subRenderScale #A 1.05]

[charaScale T 1.1]
[charaScale U 1.1]

[charaDepth U 10]
[charaDepth T 9]
[charaDepth L 8]

[charaDepth D 4]
[charaDepth R 1]

[charaFadein T 0 0,-650]
[charaFadein U 0 0,650]
[charaFadein L 0 0,-200]

[charaScale D 1.5]
[charaTalk D]
[charaFace D 13]
[charaFadein D 0 0,60]
[charaFadein R 0 0,-260]

[sceneSet A 228700 1]
[sceneSet B 228710 1]
[sceneSet J 228720 1]
[sceneSet K 228730 1]

[scene 10000]
[charaDepth Q 2]
[charaDepth A 1]
[charaScale A 1.01]
[charaFadein A 0 0,-250]

[subRenderFadein #A 0.2 50,50]
[subRenderMoveEase #A 0,50 0.5 easeOutExpo]
[se ad881]
[seVolume ad881 0 0.7]
[wt 0.5]

＠パッションリップ
１。
[k]

[messageOff]
[subRenderFadeout #A 0.2]
[wt 0.2]

[flashin once 0.2 0.4 FFFFFF80 FFFFFF00]
[effect bit_talk_lightning_01p]
[cueSe SE_22 22_adm89]
[seVolume 22_adm89 0 0]
[seVolume 22_adm89 0.5 0.3]
[se ad1061]
[wt 0.6]
[seStop ad1061 2.5]

＠
剣の全容を視界に収める。スキル発動。[r]0.2秒で両腕に亀裂が入った。
[k]

[se ad833]

＠
神経。骨。肉。そういったものがはじけていく。[r]霊基の体なのに不思議。
[k]

＠
本来なら大した痛みではないはず。[r]人間でいう打ち身レベルだ。
[k]

＠
けれど私は人の何十倍も神経が[#過敏:かびん]なので、[r]必然、苦痛は耐えがたいものになる。
[k]

＠
あまりの痛みで、思考回路が焼き切れるほどの。
[k]

[messageOff]
[se ad823]
[se ad833]
[effectStop bit_talk_lightning_01p]
[charaFadeout Q 0.5]
[wt 0.5]

＠
痛い。痛い。止めたい。消えたい。[r][#自殺行為:じ さ つ こ う い]に等しい、なんて、またＢＢに騙された。
[k]

＠
確実に[#自殺行為:じ さ つ こ う い]。ぜんぶ投げ打って、[r]剣に向かってかざした両手を下げたくなる。
[k]

＠
でも、
[k]

＠
『成功すれば救える』
[k]

＠
なにを？　なんのために？[r]決まっている。[&彼:彼女]のためだ。あの行為に[#報:むく]いるためだ。
[k]

＠
自殺しようとした私を止めた、[r]大切な友人と私を[#比:くら]べなかった、
[k]

＠
パッションリップのマスターのためだ。
[k]

[charaTalk D]
[charaFace D 21]
[subRenderFadein #A 0.2 0,50]
[charaEffect D bit_talk_lightning_01p]
[charaEffect D bit_talk_lightning_02p]

＠パッションリップ
[line 3]ああ。
[k]

[subRenderFadeout #A 0.2]

＠
今までの自分。初期化状態の私は[#無駄:エ　ゴ]のない、[r]完璧なＡＩだった。
[k]

＠
完璧なＡＩは、こんな行為はしないはずだ。
[k]

[messageOff]
[charaDepth B 2]
[charaDepth A 1]
[charaScale B 1.01]
[flashin once 0.2 0.6 FF66B8FF FFFFFF00]
[cueSe SE_24 24_ad1442]
[se ad1061]
[seStop ad1061 2.0]
[se ad626]
[seVolume ad626 0 0]
[seVolume ad626 0.5 0.3]
[wt 0.2]
[charaFadein B 0 0,-250]
[wt 1.8]

[charaPut T 0,-500]
[charaPut U 0,500]

[charaTalk D]
[charaFace D 4]
[charaPut D 0,-50]
[charaPut R 0,-380]
[subRenderFadein #A 0 0,50]

[charaMoveEase T 0,-650 0.5 easeOutExpo]
[charaMoveEase U 0,650 0.5 easeOutExpo]

＠パッションリップ
[line 3]すごい。すごい、私……！[r]怖くない。怖くない、怖くない！
[k]

[subRenderFadeout #A 0.2]

＠
驚きが痛みに勝った。[r]感動が性能を向上させた。
[k]

＠
ＡＩではできない行為。人間にしかできない矛盾。[r]今の私にはエゴがある。
[k]

＠
あれほど不要だと考えていたエゴがある。[r]あってくれて、嬉しいと感じている。
[k]

[charaTalk D]
[charaFace D 5]
[subRenderFadein #A 0.2 0,50]

＠パッションリップ
……前のリップじゃない。[r]今の私が、[&[#貴方:マスター]:[#貴女:マスター]]を救うんだ……！
[k]

[messageOff]
[subRenderFadeout #A 0.2]
[wt 0.2]


[charaDepth J 3]
[charaScale J 1.01]
[flashin once 0.2 0.6 FF66B8FF FFFFFF00]
[cueSe SE_24 24_ad1443]
[wt 0.2]
[charaFadein J 0 0,-250]
[wt 1.8]

[charaDepth K 4]
[charaScale K 1.01]
[flashin once 0.2 0.6 FF66B8FF FFFFFF00]
[cueSe SE_24 24_ad1442]
[wt 0.2]
[charaFadein K 0 0,-250]
[wt 1.8]

[effect bit_talk_lightning_rip_01]
[seVolume ad626 0.5 0.7]
[se ad912]
[se ad966]
[wt 1.5]

[seStop 23_ade928 1.0]
[seStop 24_ad1443 1.0]
[seStop 24_ad1442 1.0]
[seStop 22_adm89 1.0]
[seStop ad626 1.0]
[wt 0.5]

[fadeout white 1.0]
[bgm BGM_EVENT_224 1.0 0.5]
[wait fade]

[se ad842]
[cueSe SE_22 22_ad1165]
[se ad641]
[se ad253]

[charaEffectDestroy D bit_talk_lightning_01p]
[charaEffectDestroy D bit_talk_lightning_02p]
[effectDestroy bit_talk_lightning_rip_01]

[charaFadeout A 0.1]
[charaFadeout B 0.1]
[charaFadeout J 0.1]
[charaFadeout K 0.1]

[charaFadeout D 0.1]
[charaFadeout R 0.1]
[charaFadeout L 0.1]
[charaFadeout T 0.1]
[charaFadeout U 0.1]
[wt 2.0]
[seVolume ad253 5.0 0]

[charaLayer D normal]
[charaLayer R normal]
[charaLayer L normal]
[charaLayer T normal]
[charaLayer U normal]
[subCameraOff]

＠
金属で出来た両手が、ガラスのように砕け散る。[r]消えていく意識の中で、そういえば、と考える。
[k]

＠
パッションリップはあの人を名前で呼んでいたんだって。
[k]

＠
それはちょっと恥ずかしいけど、[r]すごく幸福な時間かもしれないね。
[k]

[messageOff]
[fadein white 1.0]
[seStop ad253 1.0]
[wait fade]

[fadeout black 0.1]
[wait fade]

[scene 224300]
[effect bit_sepia01_fade_fs]
[wt 1.5]

[fadein black 1.0]
[bgm BGM_EVENT_224 1.0 1.0]
[wait fade]

＠
　　[align center]ビースト討伐戦　状況開始　15分前[align]
[k]


[messageOff]
[charaTalk C]
[charaFace C 8]
[charaFadein C 0.4 0,-50]
[wt 0.4]

＠ＢＢコスモ
エピタフの軌道予想ですか？
[k]

＠
[charaTalk W]
これからエリアＩに向かおうとする[r]ＢＢを呼び止めて質問する。
[k]

＠
[charaTalk W]
ビーストの星剣、巨大兵装エピタフ。[r]あれがエリアＩからエリアＣまで飛翔する事は分かった。
[k]

＠
[charaTalk W]
問題はその軌道だ。[r]最終着弾地点はオールド・ドバイだとして、
[k]

＠
[charaTalk W]
その途中であるエリアＦ……[r]ＡＩたちの魂が保存された『塔』はどうなるのか。
[k]

＠
[charaTalk W]
無傷では済まない。オールド・ドバイに突き刺さる前に、[r]幾つかの『塔』は破壊されるとしたら[line 3]
[k]

[charaFace C 23]

＠ＢＢコスモ
射線上にあるのは12番塔と６番塔です。
[k]

＠ＢＢコスモ
ニキチッチの飛行ルートは被害を最小限に[r]するよう計算しました。これが最適解です。
[k]

＠ＢＢコスモ
飛竜とエピタフが交差する予測地点がここ。[r]エリアＦの中心地点です。
[k]

＠ＢＢコスモ
その後にエピタフは12番塔を貫通し、[r]次に６番塔、そしてオールド・ドバイに着弾します。
[k]

＠
[charaTalk W]
ＢＢの計算に間違いはない。[r]私の行動は決定した。
[k]

[charaFace C 8]

＠ＢＢコスモ
[line 3]マシュさんにはなんと伝えますか？
[k]

＠
[charaTalk W]
包み隠さず伝えてほしい。
[k]

＠
[charaTalk W]
私の心配をする必要はないし、[r]私も彼女を[#疑:うたが]う事はない、と。
[k]

[charaFace C 0]

＠ＢＢコスモ
分かりました。では、リップの圧縮が成功する事を[r]前提に、エピタフとの衝突エネルギーを再計算します。
[k]

[messageOff]
[charaFaceFade C 22 0.2]
[se ade357]
[wt 1.5]
[seStop ade357 0.2]
[wt 0.3]

[charaFaceFade C 0 0.2]

＠ＢＢコスモ
[line 3]出ました。[r]貴方の宝具、霊基強度が最大値で働いたとして、
[k]

＠ＢＢコスモ
左後方、仰角10度で軌道を逸らしてください。[r]それで塔の被害はゼロになります。
[k]

＠ＢＢコスモ
エジソン・オルタには着弾予想地点が200メートル[r]移動した事を伝えておきます。
[k]

＠
[charaTalk W]
ありがとう、と言葉を返す。
[k]

＠
[charaTalk W]
今さらだが、彼女は本当に[#聡明:そうめい]で[#思慮深:しりょぶか]く、[r]そして公正だった。
[k]

[charaFace C 23]

＠ＢＢコスモ
一つだけ確認します。[r]その決断は騎士としてのものですか？
[k]

＠
[charaTalk W]
もちろん[#無辜:む　こ]の人々の盾になる事は[r]騎士の責務であり歓びだ。しかし今回は少しだけ違う。
[k]

[messageOff]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk F]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.4 0,-50]
[wt 1.5]
[charaFaceFade F 2 0.2]
[wt 0.4]

＠パーシヴァル
エレシュキガルは仲間だからね。[r]彼女だけに重荷を背負わせるのはイヤなんだ。
[k]

[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk C]
[charaFace C 8]
[charaFadein C 0.1 0,-50]

＠ＢＢコスモ
[line 6]。
[k]

[charaFaceFade C 20 0.2]

＠ＢＢコスモ
武運は祈りません。[r]貴方が成し遂げるのはわかりきっていますから。
[k]

＠ＢＢコスモ
さようならパーシヴァル。[r]ＡＩを代表して、その友情に敬服します。
[k]

[messageOff]
[fadeout black 1.0]
[bgm BGM_EVENT_224 1.0 0.5]
[wait fade]

[effectDestroy bit_sepia01_fade_fs]

[charaFadeout C 0.1]

[charaSet A 1098299000 1 ＡＩドバイ市民_人間男01]
[charaFilter A silhouette 00000080]
[charaSet M 1098299010 1 ＡＩドバイ市民_人間男02]
[charaFilter M silhouette 00000080]
[charaSet N 1098299020 1 ＡＩドバイ市民_人間男03]
[charaFilter N silhouette 00000080]
[charaSet O 1098299100 1 ＡＩドバイ市民_人間女01]
[charaFilter O silhouette 00000080]
[charaSet P 1098299110 1 ＡＩドバイ市民_人間女02]
[charaFilter P silhouette 00000080]
[charaSet Q 1098299120 1 ＡＩドバイ市民_人間女03]
[charaFilter Q silhouette 00000080]

[charaSet B 1098299000 1 ＡＩドバイ市民_人間男04]
[charaFilter B silhouette 00000080]
[charaSet C 1098299010 1 ＡＩドバイ市民_人間男05]
[charaFilter C silhouette 00000080]
[charaSet D 1098299020 1 ＡＩドバイ市民_人間男06]
[charaFilter D silhouette 00000080]
[charaSet E 1098299100 1 ＡＩドバイ市民_人間女04]
[charaFilter E silhouette 00000080]
[charaSet F 1098299110 1 ＡＩドバイ市民_人間女05]
[charaFilter F silhouette 00000080]
[charaSet G 1098299120 1 ＡＩドバイ市民_人間女06]
[charaFilter G silhouette 00000080]
[charaSet H 1098299020 1 ＡＩドバイ市民_人間男07]
[charaFilter H silhouette 00000080]
[charaSet I 1098299100 1 ＡＩドバイ市民_人間女07]
[charaFilter I silhouette 00000080]

[scene 223300]

[charaDepth E 1]
[charaDepth A 2]
[charaDepth B 3]
[charaDepth P 4]
[charaDepth F 5]
[charaDepth N 6]
[charaDepth O 7]
[charaDepth C 1]
[charaDepth M 2]
[charaDepth G 3]
[charaDepth H 4]
[charaDepth I 5]
[charaDepth D 6]
[charaDepth Q 7]

[charaScale A 0.45]
[charaScale M 0.55]
[charaScale N 0.45]
[charaScale O 0.37]
[charaScale P 0.45]
[charaScale Q 0.46]

[charaScale B 0.45]
[charaScale C 0.42]
[charaScale D 0.45]
[charaScale E 0.52]
[charaScale F 0.35]
[charaScale G 0.37]

[charaScale H 0.42]
[charaScale I 0.47]

[charaTalk off]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.4 -600,-220]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.4 -490,-270]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.4 -400,-250]
[charaFace P 0]
[charaFadein P 0.4 -310,-250]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.4 -220,-290]
[charaFace N 0]
[charaFadein N 0.4 -100,-240]
[charaFace O 0]
[charaFadein O 0.4 0,-285]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.4 100,-270]
[charaFace M 0]
[charaFadein M 0.4 190,-220]
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[charaFace H 0]
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[charaFace I 0]
[charaFadein I 0.4 450,-240]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.4 550,-260]
[charaFace Q 0]
[charaFadein Q 0.4 620,-250]
[wt 0.5]

[fadein black 1.0]
[bgm BGM_EVENT_224 1.0 1.0]
[wait fade]
[wt 0.5]

＠
ビーストによってエリアＦの『塔』が倒壊した事実は[r]数秒のうちにムーン・ドバイじゅうに広まった。
[k]

＠
ある者は恐怖で外部情報をすべて断ち、[r]ある者はＢＢドバイに問題解決を求め、
[k]

＠
ある者は急いで『今の自分』にできるだけの[r]情報を保存しようと躍起になった。
[k]

＠
だが、結局のところ市民たちの行動は[r]ひとつのパターンに収束した。
[k]

＠
呆然と、成す術なくエリアＦに視線を向ける。
[k]

＠
それは『天に祈る』という旧時代の習慣である事を、[r]ムーン・ドバイの人々は知らなかった。
[k]

[messageOff]
[flashin once 0.5 1.0 FFFFFF80 FFFFFF00]
[se ade378]
[cueSe SE_23 23_ade890]
[seVolume 23_ade890 0 0]
[seVolume 23_ade890 0.5 1.0]
[se ade343]
[seVolume ade343 0 0]
[seVolume ade343 0.5 1.0]
[wt 2.0]
[seStop ade343 1.5]
[seStop 23_ade890 1.5]
[seStop ade378 1.5]
[wt 0.5]

＠
ビーストの剣が放たれる。
[k]

＠
その瞬間、12番塔と６番塔に『居る』ＡＩは、[r]自分たちの運命を理解する。
[k]

＠ムーン・ドバイ市民
ああ……あ……あああぁあ……。
[k]

＠
死の意味が分からない。[r]死の実例を見た事がない。
[k]

＠
そのため、それが恐れであり悲しみであり[r]助けを求める声である事を、彼らは知らない。
[k]

＠
ただ意志のない記録装置のように、[r]自分たちの最期を、遠く離れた場所から見つめ、
[k]

[messageOff]
[cueSe SE_22 22_ad1220]
[se ad825]
[seVolume ad825 0 0]
[seVolume ad825 1.0 1.0]
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[seVolume 23_ade890 0.5 1.0]
[se ade343]
[seVolume ade343 0 0]
[seVolume ade343 0.5 1.0]

[fadeout white 1.0]
[wait fade]

[charaFadeout A 0.1]
[charaFadeout M 0.1]
[charaFadeout N 0.1]
[charaFadeout O 0.1]
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[charaFadeout F 0.1]
[charaFadeout G 0.1]
[charaFadeout H 0.1]
[charaFadeout I 0.1]

[scene 10001]

[seStop ad825 1.0]
[seStop 23_ade890 1.0]
[seStop ade343 1.0]

[charaSet C 1098301840 1 ＢＢコスモ]
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[charaSet E 1098298600 1 ＸＸ・オルタ]
[charaSet G 4034300 1 バーソロミュー]
[charaSet H 3055001 1 ニキチッチ]
[charaSet I 1098213800 1 飛竜]

[charaSet F 3047002 1 パーシヴァル]
[charaSet Z 3047002 1 パーシヴァル2]
[charaFilter Z silhouette F8F8FFFF]
[sceneSet B 234800 1]
[sceneSet R 225803 1]

[subCameraOn 1]
[charaLayer W sub #A]
[charaLayer F sub #A]
[charaLayer Z sub #A]
[charaLayer R sub #A]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask06 20 255,255,255,255 1]
[subRenderScale #A 1.1]

[charaScale W 1.3]
[charaScale F 1.3]
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[charaDepth W 4]
[charaDepth Z 3]
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[charaFace F 2]
[charaFace Z 2]
[charaPut Z 0,255]
[charaFadein F 0.1 0,255]
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[wt 0.5]

[fadein white 0.1]
[wait fade]

[subRenderFadein #A 0.4 50,-400]
[subRenderMoveEase #A 0,-400 0.5 easeOutExpo]
[wt 0.4]
[se ad859]
[wt 0.3]
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[wt 0.4]


[se ad943]
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[charaDepth B 8]
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[wt 0.5]

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[charaFadeout B 1.0]
[wt 1.2]

[charaScale B 1.35]
[charaPut B 50,-360]
[charaFadeTime B 0.2 0.5]
[charaMoveScaleEase B 1.4 1.0 easeOutQuart]
[charaMoveEase B 50,-375 0.5 easeOutQuart]
[charaFadeout B 1.0]
[wt 1.0]

[seStop ad943 0.5]
[seStop 23_ade925 0.5]
[seStop ad283 0.5]

[se ad856]
[se ade419]

[charaPut W 0,630]
[charaEffect W bit_talk_under_light]
[charaFadeout S 1.0]
[wt 2.0]

[charaFace F 5]
[charaEffectEdgeBlur F ffffff ffffff 2 2]
[subRenderFadein #A 0.4 0,-400]
[wt 0.4]
[charaFadeTime Z 2.0 1.0]
[wt 2.0]

[subRenderFadeout #A 1.0]
[wt 1.0]
[charaFadeout F 0]
[charaFadeout Z 0.1]
[charaEffectEdgeBlurDestroy F]


[fadeout white 0.1]
[wait fade]

[charaLayer F normal]
[charaLayer Z normal]
[scene 223300]

[charaSet B 1098299000 1 ＡＩドバイ市民_人間男04]
[charaFilter B silhouette 00000080]
[charaSet C 1098299010 1 ＡＩドバイ市民_人間男05]
[charaFilter C silhouette 00000080]
[charaSet D 1098299020 1 ＡＩドバイ市民_人間男06]
[charaFilter D silhouette 00000080]
[charaSet E 1098299100 1 ＡＩドバイ市民_人間女04]
[charaFilter E silhouette 00000080]
[charaSet F 1098299110 1 ＡＩドバイ市民_人間女05]
[charaFilter F silhouette 00000080]
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[charaFilter G silhouette 00000080]
[charaSet H 1098299020 1 ＡＩドバイ市民_人間男07]
[charaFilter H silhouette 00000080]
[charaSet I 1098299100 1 ＡＩドバイ市民_人間女07]
[charaFilter I silhouette 00000080]

[charaScale B 0.45]
[charaScale C 0.42]
[charaScale D 0.45]
[charaScale E 0.52]
[charaScale F 0.35]
[charaScale G 0.37]
[charaScale H 0.42]
[charaScale I 0.47]

[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.4 -600,-220]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.4 -490,-270]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.4 -400,-250]
[charaFace P 0]
[charaFadein P 0.4 -310,-250]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.4 -220,-290]
[charaFace N 0]
[charaFadein N 0.4 -100,-240]
[charaFace O 0]
[charaFadein O 0.4 0,-285]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.4 100,-270]
[charaFace M 0]
[charaFadein M 0.4 190,-220]
[charaFace G 0]
[charaFadein G 0.4 280,-290]
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[charaFadein H 0.4 360,-270]
[charaFace I 0]
[charaFadein I 0.4 450,-240]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.4 550,-260]
[charaFace Q 0]
[charaFadein Q 0.4 620,-250]

[wt 1.0]

[fadein white 1.0]
[wait fade]
[wt 0.5]

＠ムーン・ドバイ市民
[line 6]。
[k]

＠
あまりの出来事に息を呑む。[r]白い光が弾けて消える。
[k]

＠
彼らは理解できないまま、[r]ひとりの騎士が起こした奇跡を見た。
[k]

[messageOff]
[fadeout black 1.0]
[bgm BGM_EVENT_224 1.0 0.5]
[wait fade]

[charaEffectDestroy W bit_talk_under_light]
[charaFadeout A 0.1]
[charaFadeout M 0.1]
[charaFadeout N 0.1]
[charaFadeout O 0.1]
[charaFadeout P 0.1]
[charaFadeout Q 0.1]
[charaFadeout B 0.1]
[charaFadeout C 0.1]
[charaFadeout D 0.1]
[charaFadeout E 0.1]
[charaFadeout F 0.1]
[charaFadeout G 0.1]
[charaFadeout H 0.1]
[charaFadeout I 0.1]
[charaFadeout S 0.1]
[charaFadeout R 0]
[subCameraOff]
[charaLayer R normal]

[scene 225800]

[charaSet C 1098301840 1 ＢＢコスモ]
[charaSet D 1098303530 1 パッションリップ]
[charaSet E 1098298600 1 ＸＸ・オルタ]
[charaSet G 4034300 1 バーソロミュー]
[charaSet H 3055001 1 ニキチッチ]
[charaSet I 1098213800 1 飛竜]
[charaSet F 3047002 1 パーシヴァル]
[sceneSet B 234800 1]

[imageSet M back10000 1 1]
[charaScale M 1.05]
[imageSet N back10000 1 1]
[charaScale N 1.05]
[charaDepth M 7]
[charaDepth N 7]

[charaSet R 1098307500 1 アンキ・エレシュキガル]

[effect bit_talk_gust01 0,50]
[wt 1.0]

[charaTalk on]

[se ad1022]
[seVolume ad1022 0 0]
[seVolume ad1022 0.5 0.3]
[fadein black 1.0]
[bgm BGM_EVENT_224 1.0 1.0]
[wait fade]

＠
[#星剣:スターソード]エピタフが射出された直後、[r]飛行ユニット全開で飛翔開始。
[k]

＠
目標はもちろんビースト。
[k]

＠
こちらはエリアＥの[#端:はし]に[#潜伏:せんぷく]していたので、[r]ノーリスクで接敵できる見込みです。
[k]


[messageOff]
[wt 0.3]

＠ニキチッチ
おおぉ、おおおおおおおおおーーー！
[k]

[messageOff]
[wt 0.3]

＠
ニキチッチさんが雄叫びを上げています。[r][#快哉:かいさい]を叫ぶ、というヤツでしょうか。
[k]

＠
少し羨ましいです。[r]スペース宝クジが当たってもあんな声はあげられません。
[k]

＠
ですが気持ちは分かります。[r]本来ならきりもみ落下する気流の中を、
[k]

＠
ニキチッチさんの飛竜はドリル形態で突破しました。[r]バランス無視の無理ゲーを一発クリアです。
[k]

＠
それだけではありません。翼の内側にいる[r]マスターさんも無傷なのでさらに芸術点高い。
[k]

＠
あ。違います。マスターさん今にも吐きそうです。[r]でも全力で堪えています。ガッツがすごい。
[k]

＠
私も負けてはいられません。
[k]

[charaDepth E 9]
[charaTalk E]
[charaFace E 6]
[charaFadein E 0.2 0,-50]

＠ＸＸ・オルタ
標的捕捉。[r]敵、クラス・ビーストまであと1200。
[k]

＠ＸＸ・オルタ
相手がビーストであれば全力で、[r]銀河法も無視していいはず……！
[k]

[charaFadeout E 0.2]

＠
ヴィランなので破る事もありますが、それはそれ。[r]今は弁解している余裕はありません。
[k]

[messageOff]
[fadeout black 0.5]
[bgm BGM_EVENT_224 1.0 0.5]
[seStop ad1022 0.7]
[wait fade]

[effectDestroy bit_talk_gust01]

[scene 226400]

[subCameraOn 2]
[charaLayer R sub #A]
[charaLayer Y sub #A]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask05 4 0,0,0,255]

[charaScale R 1.2]
[charaScale Y 1.2]

[charaDepth R 8]
[charaDepth Y 5]

[charaTalk off]
[charaFace R 13]
[charaFadein R 0.1 0,260]
[charaFadein Y 0.1 -100,-20]


[cameraMove 0.1 0,0 1.01]
[wt 0.2]

[fadein black 0.5]
[bgm BGM_EVENT_224 1.0 1.0]
[wait fade]
[wt 0.5]

[subRenderFadeinFSL #A 0.2 -340,-230]
[subRenderMoveEaseFSL #A -340,-270 0.4 easeOutExpo]
[wt 0.6]

＠ＸＸ・オルタ
[line 3]マジか。
[k]

＠
とんでもない事ですが。[r][#索敵範囲:さくてきはんい]も[#射程距離:しゃていきょり]も、あちらの方が上のようです。
[k]

[messageOff]
[subRenderMoveEaseFSL #A -340,-300 0.4 easeOutExpo]
[subRenderFadeout #A 0.2]

[cueSe Servants_3300200 m60905]
[cueSe Servants_3300200 m60919]
[effect bit_talk_gram_slash_violet_01]
[wt 0.3]

[fowardEffect bit_talk_space_storm]
[effect bit_talk_barrier02_fs]
[cueSe SE_21 21_ad1133]
[se ad419]
[se ad736]
[wt 0.5]
[shake 0.05 3 3 0.3]
[cueSe SE_23 23_ad1260]
[seStop 21_ad1133 0.2]
[fadeout black 0.2]
[wait fade]
[seStop ad736 0.5]

[charaFadeout R 0]
[charaFadeout Y 0]
[charaLayer R normal]
[charaLayer Y normal]
[subCameraOff]

[cameraHome 0.1]

[scene 10000]
[wt 0.2]
[cueSe SE_24 24_ade1097]
[fadein black 0.5]
[wait fade]

[charaTalk on]

[seStop 24_ade1097 3.0]

＠
量子甲冑、[#損壊:そんかい]率60パーセント。
[k]

＠
ゲートが停止していて九死に一生。[r]ビーストの出力が低下していなければ即死でした。
[k]

＠
左側頭部、および左半身消滅。[r]主武装ビームサイス、副武装ドローンともに消滅。
[k]

＠
いたた。一瞬で霊基がトンだので、[r]一緒に痛みもトンでくれて[#幸運:ラッキー]です。いたた。
[k]

＠
でも困りました。[r]武器がないのでは戦闘どころではありません。
[k]

＠
距離、残り1000。
[k]

＠
この先はビーストの支配領域。[r]１秒が３時間になる遅延地獄。
[k]

＠
それを宝具で相殺するのが私の役割。[r]できる？　できます。なぜなら、
[k]

[messageOff]
[fadeout black 0.5]
[wait fade]

[pictureFrameTop]
[fowardEffectDestroy bit_talk_space_storm]
[effectDestroy bit_talk_barrier02_fs]
[wt 0.1]
[pictureFrame cut063_cinema]
[wt 0.1]

[fadein black 0.1]
[wait fade]

＠ＸＸ・オルタ
オルトリアクター、封印、破壊。[r]我こそは、銀河を冠する[#古:いにしえ]の王なれば。
[k]

[se ad39]
[effect bit_talk_36]

＠ＸＸ・オルタ
ダイアド、クロス、[r]グレート・アトラクト[line 3]
[k]

＠ＸＸ・オルタ
[#創始閃光:そうしせんこう][#紊:みだ]らば[#混沌:けいおす]、[r][#大地星雲:だいちせいうん][#糾:ただ]すは[#天命:てんめい]！
[k]

[messageOff]
[bgm BGM_EVENT_224 1.0 0.8]
[fadeout white 1.0]
[wait fade]

[pictureFrame]
[effectDestroy bit_talk_36]

[overlayFadein L 0.1 0,-200]
[cameraMove 0.1 0,0 1.02]
[wt 0.1]

[fadein white 0.5]
[wait fade]

[criMovie talk_mov264 bgmPlay false]
[wt 0.3]
[charaFadeout L 0.2]
[wt 7.5]
[overlayFadein L 0.5 0,-200]
[wt 0.5]

[fadeout white 0.1]
[wait fade]

[cameraMove 0.1 0,0 1.01]
[scene 10001]
[overlayFadein M 0 0,756]
[overlayFadein N 0 0,-757]
[wt 0.1]

[charaFadeout L 1.0]
[fadein white 1.0]
[wait fade]

＠
えっへん、見たか。[r][#二丁鎌:ツ　イ　ン]で助かった！
[k]

[messageOff]
[fadeout black 1.0]
[bgmStop BGM_EVENT_224 1.0]
[wait fade]

[charaFadeout M 0.1]
[charaFadeout N 0.1]

[charaSet H 1098308800 1 ニキチッチ]
[sceneSet M 226400 1]

[scene 10001]
[imageSet N black_fade_re 1]
[imageSet O black_fade_re 1]
[charaScale N 2.0]
[charaScale O 2.0]
[charaFilter N silhouette FFFFFF80]
[charaFilter O silhouette FFFFFF80]
[charaRoll N 340]
[charaRoll O 20]
[charaPut N 600,-450]
[charaPut O -600,-450]
[charaFadeTime N 0 0.5]
[charaFadeTime O 0 0.5]
[cameraMove 0.1 0,0 1.06]
[wt 1.5]

[effect bit_talk_gust01]
[se ad1022]
[seVolume ad1022 0 0]
[seVolume ad1022 1.5 0.7]

[fadein black 1.0]
[wait fade]

[scene 225800 1.0]
[cameraMoveEase 0,0 1.5 easeOutQuart 1.0]
[se ade437]
[se ad796]
[charaMoveEase N 1200,-450 2.5 easeOutQuart]
[charaMoveEase O -1200,-450 2.5 easeOutQuart]
[wt 1.0]
[charaFadeout N 1.0]
[charaFadeout O 1.0]
[wt 1.5]

[seVolume ad1022 2.5 0.1]

[subCameraOn 2]
[charaLayer H sub #A]
[charaLayer M sub #B]
[subCameraFilter #A through]
[subCameraFilter #B normal]
[subRenderDepth #A 4]
[subRenderDepth #B 5]

[charaScale Y 1.2]
[charaScale H 1.1]

[charaDepth H 9]
[charaDepth W 2]
[charaDepth Y 1]
[charaTalk H]
[charaFace H 2]
[charaFadein H 0 0,60]
[subRenderFadein #A 0.4 0,0]
[charaFadein Y 0.4 0,-200]
[charaMove H 0,20 3.0]
[charaMove Y 0,-240 3.0]

[charaCrossFade H 1098308810 2 0.4]
[wait charaCrossFade H]
[charaCrossFade H 1098308820 2 0.4]
[wait charaCrossFade H]
[charaCrossFade H 1098308800 2 0.4]
[wait charaCrossFade H]
[charaCrossFade H 1098308810 2 0.4]
[wait charaCrossFade H]
[charaCrossFade H 1098308820 2 0.4]
[wait charaCrossFade H]
[charaCrossFade H 1098308800 2 0.4]
[wait charaCrossFade H]
[charaCrossFade H 1098308810 2 0.4]
[wait charaCrossFade H]
[charaCrossFade H 1098308820 2 0.4]
[wait charaCrossFade H]
[charaCrossFade H 1098308800 0 0.4]

＠ニキチッチ
顔をあげろ！[r]ついたぞマスター！
[k]
[wait charaCrossFade H]

[messageOff]
[charaScale M 1.4]
[overlayFadein M 0 0,-280]
[subRenderFadein #B 0.5 0,0]
[charaMoveEase M 0,-320 0.8 easeOutCubic]
[wt 1.5]
[charaFadeout Y 0.1]

？1：[line 3]アンキ・エレシュキガル！
？2：このままつっこんで！

？！

[charaFace H 3]
[charaCrossFade H 1098308810 3 0.4]

[subRenderFadeout #B 0.5]
[wt 0.4]
[wait charaCrossFade H]
[charaCrossFade H 1098308820 3 0.4]
[wt 0.1]
[wait charaCrossFade H]
[charaCrossFade H 1098308800 3 0.4]

[charaFadeout M 0]
[charaLayer M normal]

＠ニキチッチ
分かっている、できるとも！[r]ＸＸ・オルタは[line 3]くそ、やられたか！
[k]

[wait charaCrossFade H]

[charaFace H 1]

＠ニキチッチ
だがオレは平気だ、まだ戦える！
[k]

[charaFace H 0]

＠ニキチッチ
勇士とはそういったもの！[r]最後まで付き合うとも！　そうだな、[#飛竜:愛　馬]よ！
[k]

[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[subRenderFadeout #A 0]

[charaDepth I 9]
[charaTalk I]
[charaFace I 15]
[charaFadein I 0.1 1]
[cueSe SE_21 21_ade671]

＠飛竜
[image berserker_language_1][line 3]！
[k]

[messageOff]
[seStop 21_ade671 0.2]

[overlayFadein M 0.5 0,-320]
[wt 0.7]

[cueSe SE_21 21_ade546]
[seStop ad1022 1.0]
[cameraMoveEase 30,-45 1.0 easeOutQuint 1.3]
[wt 0.5]

[fadeout black 0.5]
[wait fade]

[charaFadeout I 0.1]
[charaFadeout M 0.1]
[cameraHome 0.1]
[effectDestroy bit_talk_gust01]

[charaScale R 1.0]
[charaTalk R]
[charaFace R 11]
[charaFadein R 0.4 1]
[wt 0.5]

[fadein black 0.5]
[wait fade]
[wt 0.8]

[bgm BGM_BATTLE_261 0.1]

[charaPut V 0,0]
[charaFadeTime V 0.2 0.5]

＠アンキ・エレシュキガル
（……[#星剣:エピタフ]を乗り越えて辿り着いたのね。[r]　それも自分たちより、新人類の街を守りながら）
[k]

[charaFadeout V 0.2]

[charaFaceFade R 13 0.2]

＠アンキ・エレシュキガル
[line 3]いいでしょう。[r]それだけの覚悟があるのなら加減はしません。
[k]

＠アンキ・エレシュキガル
[#姿:かたち]はこの宇宙の女神に帰化していようと、[r]我は冥界の化身、アンキ・エレシュキガル。
[k]

＠アンキ・エレシュキガル
すべての魂が落ちる回帰不能点にして、[r]すべての記憶を保存する不可侵領域。
[k]

[charaFaceFade R 8 0.2]

＠アンキ・エレシュキガル
人間如きが、[r]この身に指一本でも触れられると思わぬ事だ！
[k]

[messageOff]
[charaFaceFade R 10 0.3]
[cameraMoveEase 0,-25 1.0 easeOutQuint 1.2]
[wt 1.4]

[charaFaceFade R 13 0.2]
[blur motion 0.3 4 200 0.5 0.6 0.02 200]
[se ad875]
[wt 0.5]
[seStop ad875 1.0]
[wt 0.5]

[fadeout black 0.5]
[bgmStopEnd BGM_BATTLE_261 0.4]
[wait fade]
[soundStopAllEnd]
[end]

