


＄04-00-02-08-5-0

[soundStopAll]
[enableFullScreen]


[charaSet A 1098268920 1 사쿠라]
[charaSet B 7046001 1 두료다나]
[charaSet C 1098267120 1 메두사]
[charaSet D 1098270000 1 시온]
[charaSet E 1098270200 1 카마]
[charaSet G 1098270300 1 아유스]
[charaSet H 1098269110 1 라니=Ⅻ]
[charaSet I 1098269500 1 라이놀]
[charaSet J 1098269910 1 마키리]

[sceneSet K 10000 1]
[charaScale K 1.05]
[sceneSet L 191601 1]
[charaScale L 1.3]
[sceneSet M 190400 1]
[charaScale M 1.3]

[charaSet T 98115000 1 이펙트용2]


[charaTalk depthOff]
[charaDepth L 1]

[cameraMove 0.1 0,0 1.01]

[fadein black 1.0]
[wait fade]

＠
모든 것이 사라져 간다.
[k]

＠
[#사랑스러운:어리석은] 아내들도.[r]나의 몸에 둥지를 튼 벌레들도.
[k]

[messageOff]
[wt 1.0]

[bgm BGM_SHINYAMA_1 0.1]

＠
[line 3]그것으로 족하다, 라고.
[k]

＠
지금의 나는, 생각할 수 있다.
[k]

＠
마지막 한 조각인 지금이기에,[r]지금까지의 나 자신도 보기 흉한 파편이었음을 깨달았다.
[k]

＠
추하게 일그러진, 추하게 일그러졌기에 끌려 나온,[r]추하게 일그러진 형태로밖에 존재할 수 없는, 내 안의 나.
[k]

＠
말도 안 될 정도로 왜소하고 일그러진 형태이면서, 신의 자비조차도[r]닿지 않는다면, 그것은 산산이 부서지는 것이 섭리.
[k]





＠
안도.[r]냉소.
[k]

[messageOff]
[wt 1.5]

＠
아아, 아무래도 정말로, 나는 [#떨어져 나와]버린 모양이다.[r]모든 것을 부감하듯 보게 된다. 모든 것이 남의 일 같다.
[k]

＠
이미 독자적으로 존재할 수 있는 옛날이야기가 아니다.[r]그 이야기를 낳은 누군가도 아니다.
[k]

＠
그것조차도 알 수 없는 의식의 파편.
[k]

＠
단 한 가지, 알 수 있는 것이 있다면[line 3]
[k]

＠
이 문을 닫는 것은, [#나:자신]여야만 한다는 점이다.
[k]

＠
자, 나 자신의 것인지도 확실치 않은 최후의 긍지로써, 손을 뻗자.
[k]

＠
아쉬움 따윈 없다.
[k]

[bgmStop BGM_SHINYAMA_1 2.0]

＠
[line 3]이곳에 성녀는, 없으니까.
[k]

[messageOff]
[wt 1.5]

＠
……그리하여.
[k]

[messageOff]
[se ad92]
[wt 0.9]
[seStop ad92 0.3]
[wt 0.1]
[cueSe SE_22 22_ad1166]
[wt 1.3]
[se ad755]
[se ade279]
[wt 1.5]

＠
금기의 방은, 두 번 다시, 열리지 않게 되었다.
[k]

[messageOff]
[wt 2.0]

[fadeout black 0.1]
[wait fade]


[scene 191601]

[charaFadein L 0.1 120,-250]
[wt 1.0]

[se ade393]
[seVolume ade393 0 0]
[se ad828]
[seVolume ad828 0 0]
[se ad291]
[seVolume ad291 0 0]
[seVolume ade393 1.0 0.7]
[seVolume ad828 1.0 1.0]
[seVolume ad291 1.0 0.3]
[charaMove L 0,-350 5.0]
[shake 0.03 1 1 4.0]
[fadein black 1.0]
[bgm BGM_BATTLE_174 0.1]
[wait fade]

[wt 2.0]

[charaFadeout L 1.0]

[subCameraOn 1]
[charaLayer K sub #A]
[charaLayer J sub #A]
[charaDepth K 1]
[charaDepth J 2]

[charaTalk J]
[charaFace J 1]
[charaFadein K 0.1 -200,0]
[charaFadein J 0.1 -460,270]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask12 4 255,255,255,255 0]
[wt 0.5]

[subRenderFadeinFSSideL #A 0.3 95,200]
[subRenderMoveFSSideL #A 95,-200 0.3]
[wt 0.5]

＠마키리
네 이놈…… 이, 따위……
[k]

[messageOff]
[se ad791]
[seVolume ad791 0 0.7]
[se ad826]
[seVolume ad826 0 0]
[seVolume ad826 1.5 0.7]
[cueSe SE_22 22_ad1221]
[shake 0.05 2 2 2.0]

[bgmStop BGM_BATTLE_174 3.5]
[fadeout white 1.5]
[seStop ad291 1.5]
[seStop ade393 1.5]
[wait fade]

[seStop ad826 2.5]
[subRenderFadeout #A 0.1]
[charaFadeout K 0.1]
[charaFadeout J 0.1]
[charaLayer K normal]
[charaLayer J normal]
[subCameraOff]

[scene 190400]
[wt 2.5]

[shake 0.03 1 1 2.6]
[fadein white 2.5]
[wait fade]

[wt 1.0]

[charaTalk depthOn]

?1: 해치웠, 나……?

[bgm BGM_MAP_64 0.1]
[charaTalk I]
[charaFace I 10]
[charaFadein I 0.1 1]

＠라이놀
어허, 착각하지 마.[r]너희들을 구해준 게 아니야.
[k]

?2: 라이놀이…… 구해준 건가……?

[bgm BGM_MAP_64 0.1]
[charaTalk I]
[charaFace I 1]
[charaFadein I 0.1 1]

＠라이놀
핫. 너희들을 구해준 게 아니야.
[k]

?!

[charaFace I 1]

＠라이놀
어쩌다 보니 그렇게 된 거다, 어쩌다 보니.[r]저걸 내버려뒀다간 우리 쪽을 방해하게 될 것 같았거든.
[k]

[charaFadeout I 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk D]
[charaFace D 2]
[charaFadein D 0.1 1]

＠시온
무시무시한 ‘포’였습니다.
[k]

＠시온
라이더의 보구에 의해 끌려 나온[r]AI들의 활성화 라니먼트를 마중물로 삼고,
[k]

＠시온
그것과 완전한 동질의, 허수공간에 축적되어 있던[r]에너지를 탄환으로서 심플하게 때려 넣는다……
[k]

＠시온
그 수준의 공격을 버텨내는 건 고레벨의 개념 방어나[r]방어형 보구 같은 게 없으면 불가능하겠지요.
[k]

[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk I]
[charaFace I 0]
[charaFadein I 0.1 1]

＠라이놀
호오? 조금은 보는 눈이 있는 녀석도 있었군.
[k]

[charaFadeout I 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk D]
[charaFace D 6]
[charaFadein D 0.1 1]

＠시온
하지만, 방금 전의 대규모 술식은[r]이 ‘장소’에 묶여있는 것이었습니다.
[k]

＠시온
즉, ‘이곳’이 아니면 사용할 수 없는 물건입니다.[r]아마도 위치와 각도를 바꾸는 것조차 불가능했을 테죠.
[k]

＠시온
정말로 이 자리에 고정된, 그것도 일회용 대포일 뿐이었습니다.
[k]

＠시온
사전에 면밀한 준비가 필요한,[r]한 방 승부를 위한 술식을 정확한 위치에 짜두는[line 3]
[k]

[bgmStop BGM_MAP_64 1.5]

[messageOff]
[wt 1.0]
[charaFace D 8]

＠시온
……미래시에 가까운 [#술식:코드]을 어떻게?
[k]

[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]

[bgm BGM_EVENT_70 0.1]

[charaTalk I]
[charaFace I 0]
[charaFadein I 0.1 1]

＠라이놀
조금 달라.[r]나는 미래를 계측하고, 그것이 필요로 하는 물건을 보냈을 뿐이야.
[k]

[charaFace I 9]

＠라이놀
[#아무래도 나는 그런 존재인 모양이거든].
[k]

[charaFadeout I 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk D]
[charaFace D 6]
[charaFadein D 0.1 1]

＠시온
……[r]……
[k]

[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk I]
[charaFace I 0]
[charaFadein I 0.1 1]

＠라이놀
너는 AI가 아니었던가?[r]아니, 그렇다고 해서 꼭 아니라고 단정할 수는 없겠지.
[k]

＠라이놀
[#자신의 분리:분할사고]에 익숙하다면, 조금은 느꼈을 거야.
[k]

＠라이놀
얼굴이 똑같다고 해서,[r]알맹이까지 똑같다고 단정할 수는 없어.
[k]

[charaFadeout I 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk E]
[charaFace E 14]
[charaFadein E 0.1 1]

＠카마
무슨 소리를 하는 건가요?
[k]

[charaFace E 0]

＠카마
하여간, 이번에야말로, 진짜로……[r]끝난 거겠죠?
[k]

[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk B]
[charaFace B 5]
[charaFadein B 0.1 1]

＠두료다나
동감이야.[r]이 짓을 반복하는 건 이제 그만 사양하고 싶거든!
[k]

[charaFace B 10]

＠두료다나
저 세이버의 마스터처럼 이 몸께서도[r]쓰러져서 쉬고 싶은 마음이 굴뚝같지만,
[k]

＠두료다나
아무리 그래도 성과를 확인하지 않고서는 마음을 놓을 수 없어.
[k]

[messageOff]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk off]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth M 1]
[charaDepth C 2]
[charaDepth A 3]

[charaFace C 16]
[charaFadein M 1.0 -190,-250]
[charaFadein C 1.0 1]
[charaMove M -140,-250 1.0]
[charaMove C 50,0 1.0]
[wt 1.5]

[cueSe SE_21 21_ade605]
[fadeout white 0.5]
[wait fade]

[charaChange C 1098267100 16 normal 0.1]
[wt 0.5]

[fadein white 0.5]
[wait fade]

[wt 0.5]

[charaMove M 60,-250 1.0]
[charaMove C 250,0 1.0]
[wt 1.2]
[charaFace A 22]
[charaFadein A 0.4 -200,-50]
[wt 0.6]
[se ad443]
[charaMove C 130,-30 0.4]
[wt 0.2]
[seStop ad443 0.4]
[wt 0.5]

[bgmStop BGM_EVENT_70 1.5]

[charaTalk on]
[charaTalk C]

＠메두사
사쿠라! 괜찮…… [wt 0.5][r][line 3]웃?!
[k]

[messageOff]
[se ad14]
[seVolume ad14 0 0]
[seVolume ad14 0.3 0.6]
[shake 0.02 3 2 0]
[wt 1.0]
[charaFadeout M 0.5]
[charaFadeout C 0.5]
[charaFadeout A 0.5]
[shake 0.02 1 1 0]
[wt 0.7]

[charaTalk G]
[charaFace G 8]
[charaFadein G 0.1 1]

＠아유스
뭐, 뭐지?!
[k]

[charaFace G 4]

＠아유스
앗[line 3] 이것은 종합총괄의?
[k]

[messageOff]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]

[seVolume ad14 1.0 0.3]

[charaPut T 1]
[charaEffect T bit_talk_10_LowLevel_green]
[wt 0.1]
[se ad1]
[wt 0.3]
[charaTalk H]
[charaFace H 0]
[charaFadein H 0.1 1]
[wt 0.5]
[bgm BGM_EVENT_79 0.1]

＠라니=Ⅻ
평안하신가요, 여러분.[r][#AI 성배전쟁:시스템・그레일 워] 감독관으로서의 업무 연락입니다.
[k]

[charaFace H 1]

＠라니=Ⅻ
이것은 성배전쟁의 모든 참가자에게 일괄 송신되고 있습니다.[r]단방향 통신이며 답신은 불가능하니 양해 바랍니다.
[k]

[charaFace H 0]

＠라니=Ⅻ
본론입니다.[r]조금 전, 서번트 캐스터의 영핵이 완전 소실되었음을 확인했습니다.
[k]

?1: …………!
?!

＠라니=Ⅻ
실행자는 라이더 진영.[r]따라서 [#이송부:트랜스퍼] 필두 AI인 라이더의 마스터는,
[k]

＠라니=Ⅻ
캐스터의 마스터가 소유하고 있던[r][#구축부:빌드] 필두 AI의 권한을 이양받습니다.
[k]

＠라니=Ⅻ
그에 따라, 파티션의 통합도 동시에 이루어집니다.[r][#이송부:트랜스퍼]와 [#구축부:빌드]는 인접한 이송・구축부가 됩니다.
[k]

＠라니=Ⅻ
현재, 그 작업을 위한 세계의 전환을 실행 준비 중입니다.
[k]

＠라니=Ⅻ
이 흔들림은 그 영향이며,[r]지진 같은 것이 아니므로 안심해 주십시오.
[k]

[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut T 2000,2000]

[charaTalk I]
[charaFace I 0]
[charaFadein I 0.1 1]

＠라이놀
흐음…… 그건 재미있을 것 같네.[r]진심으로.
[k]

[charaFadeout I 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk E]
[charaFace E 18]
[charaFadein E 0.1 1]

＠카마
세계의…… 전환?
[k]

[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk G]
[charaFace G 0]
[charaFadein G 0.1 1]

＠아유스
확실히, 뭔가 그런 이야기를 했었다는 기분이, 드는데.[r]뭐였더라?
[k]

＠아유스
어디 보자, 룰 검색……[r]서번트가 사망했을 경우, 를 찾아보면……
[k]

[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]

[charaPut T 1]
[charaTalk H]
[charaFace H 0]
[charaFadein H 0.1 1]

＠라니=Ⅻ
친절한 감독관은, 고개를 갸웃하고 있을[r]지식이 부족한 당신들에게 대강의 설명을 하겠습니다.
[k]

＠라니=Ⅻ
알기 쉽게 말하면[line 3][r]‘자이로 컴퍼스’라는 물건을 알고 계십니까?
[k]

＠라니=Ⅻ
회전 운동을 통해 방위를 결정하는 물건입니다만,[r]자세한 내용은 데이터베이스를 참조하시길.
[k]

＠라니=Ⅻ
간단히 말하면 그것의 [#유감마술:Sympathetic magic] 같은 구조입니다.
[k]

＠라니=Ⅻ
[#AI 성배전쟁:시스템・그레일 워]이 진행됨에 따라,[r]이 내부세계를 회전시키는 것에 의해,
[k]

＠라니=Ⅻ
페이퍼 문이라고 하는 허수나침반의 기본축을 재정의합니다.[r]그것이야말로 이 성배전쟁의 메커니즘입니다.
[k]

＠라니=Ⅻ
물론 이 세계 안의 개념적인 것이며,[r]매크로 세계에서의 물리적인 것은 아닙니다만,
[k]

＠라니=Ⅻ
어쨌든 이 세계는 회전합니다.
[k]

＠라니=Ⅻ
민폐를 끼치게 되겠습니다만 잠시만 더 기다리시면서,
[k]

＠라니=Ⅻ
불가피하게 발생하는 회전 모멘트를 견뎌낼 준비를 해주십시오.
[k]

[charaFace H 1]

＠라니=Ⅻ
설비에 관한 안전 확보는 완료되어 있습니다만,[r]사고가 일어나도 아무런 보상은 없으니 양해해 주시길.
[k]

[charaFace H 0]

＠라니=Ⅻ
그러면 여러분. 위치 리셋 후,[r]다시 [#시스템・그레일 워:AI 성배전쟁]에 매진하시기를 바랍니다.
[k]

[bgmStop BGM_EVENT_79 1.5]

[messageOff]
[se ad1]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut T 2000,2000]
[charaEffectStop T bit_talk_10_LowLevel_green]
[wt 2.0]

[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 1]

＠시온
세계의 전환…… 파티션의 통합.[r]……회전 모멘트……
[k]

[charaFace D 4]

＠시온
설마, 위험해[line 3]!
[k]

[messageOff]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]

[seVolume ad14 1.5 0.7]
[shake 0.02 3 2 0]
[wt 1.5]

[charaTalk B]
[charaFace B 9]
[charaFadein B 0.1 1]

＠두료다나
어이, 뭐야, 이건![r]어째 흔들림이 너무 격렬해졌는데?!
[k]

[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk E]
[charaFace E 12]
[charaFadein E 0.1 1]

＠카마
마스터 씨![r]저를 꽉 붙잡으세요!
[k]

[messageOff]
[se ad73]
[charaMove E 0,20 0.3]
[charaMoveScale E 1.2 0.3]
[wt 0.3]
[se ad183]
[cameraMove 0.2 0,-20 1.1]
[wt 0.5]

[seStop ad14 0.5]
[se ad875]
[shake 0.05 0 20 0.8]
[wt 0.8]
[seStop ad875 0.5]


[se ade365]
[seVolume ade365 0 0]
[wt 0.7]
[cueSe SE_21 21_ade546]
[seVolume ade365 0.1 1.0]
[se ade338]
[seVolume ade338 0 0.5]
[effect bit_talk_42_depth]
[wt 0.25]

[blur motion 0.2 2 200 1.0 0 0.02 200]
[wipeout rightToLeft 0.2 1.0]
[charaMove E 350,20 0.4]
[cameraMove 0.4 -350,-20 1.1]
[wait wipe]

[blurOff]
[effectDestroy bit_talk_42_depth]
[charaFadeout E 0.1]
[shakeStop]
[scene 10000]
[wt 0.2]

[wipein leftToRight 0.1 1.0]
[wait wipe]

[wt 5.0]

[bgm BGM_MAP_57 0.1]

＠
[bb8f69][line 3]. [line 6].
[k]

＠
[#제1단계:페이즈 원], 도달 확인.[r]AEC법은 순조롭게 진행 중.
[k]

＠
잠정 [#스베드베리:Svedberg] 수치 확인…… 목표 미달.[r]상정 이내이며 문제없음.
[k]

＠
3번에 의한 제기[line 3] 2번에 의해 부정.
[k]

＠
몇 가지 이레귤러는 있으나, 대체로 일탈은 없다.[r]계획의 속행이 권장된다.
[k]

＠
1번에 의한 다른 명제의 제기.
[k]

＠
그 이레귤러 중에, [#취득:임포트] 타입,[r]즉 [#AI:Alterego Invented]형 마스터는[line 3]
[k]

＠
현재, 계획에 지장을 초래할 가능성이 가장 크다.
[k]

＠
모든 번호, 동의.
[k]

＠
우선순위를 높이고, 관측하라.
[k]

＠
만일 불순물로 변화했을 때는[r][line 3]에게 배제할 권한을 부여하도록 한다.
[k]

＠
다만…… 그 경우에도 가능한 한 즉각적 보정을 시도, 지속할 것.
[k]

＠
동의. 동의. 동의.
[k]

＠
이 계획은, 이 실험은, 이 생산은,[r]전부, 세계를 멸망으로부터 구원하기 위해.
[k]

＠
중도 정지는 간과할 수 없다.[r]세계를 위해, 허락할 수 없다.
[k]

＠
그렇기에.
[k]

＠
달이 [#남천:남쪽 하늘]에 뜨지 않기를,[r]명계의 새는 바랄 것이다.
[k]




[messageOff]
[fadeout black 2.0]
[bgmStopEnd BGM_MAP_57 2.0]
[wait fade]
[wt 0.5]
[soundStopAllEnd]
[end]
