


＄04-00-02-16-4-0

[soundStopAll]
[enableFullScreen]

[charaSet A 1098270000 1 시온]
[charaSet B 1098269100 1 라니=Ⅻ]
[charaSet C 1036001 1 고장공]
[charaSet D 1098269600 1 캐스터]
[charaSet E 3054002 1 비마]
[charaSet F 1098269320 1 세레제이라]
[charaSet G 1098270320 1 아유스]
[charaSet H 7046001 1 두료다나]
[charaSet I 1098269200 1 오시리스의 먼지]
[charaSet J 1098270320 1 아유스(연출용)]
[charaSet K 7046001 1 두료다나(연출용)]

[sceneSet L 189401 1]
[charaScale L 1.4]
[sceneSet M 189300 1]
[charaScale M 1.4]
[sceneSet N 189603 1]
[charaScale N 1.01]

[imageSet R back10000 1 1]
[charaScale R 1.3]

[charaSet S 98115000 1 이펙트용 더미]
[charaSet T 98115000 1 이펙트용 더미]

[sceneSet V 10000 1]
[charaScale V 1.03]
[sceneSet W 10000 1]
[charaScale W 1.03]


[scene 189603]

[fadein black 1.5]
[wait fade]

[bgm BGM_EVENT_141 0.1]


[charaTalk A]
[charaFace A 10]
[charaFadein A 0.1 1]
＠시온
비마, 두료다나[line 3][r]두 기 전부, 수복 불가능한 영핵 손상을 입었습니다.
[k]

＠시온
퇴거는 확정적이겠지요.
[k]

[charaFace A 6]
＠시온
이것이 당신이 주도한 성배전쟁의 결말입니다.
[k]

[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk B]
[charaFace B 1]
[charaFadein B 0.1 1]
＠라니=Ⅻ
별이 이 결말을 가리킨다면 어쩔 수 없습니다.
[k]

[charaFace B 0]
＠라니=Ⅻ
하지만, 지금도 이해가 되지 않습니다.[r]저는, 어떤 실수를 한 걸까요?
[k]

[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk A]
[charaFace A 6]
[charaFadein A 0.1 1]
＠시온
……[r]……
[k]

＠시온
어디까지나 개인적인 견해입니다만.
[k]

＠시온
얼터에고에 주목한 것은 나쁘지 않은 판단이었다고 봅니다.
[k]

[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
＠라니=Ⅻ
그렇게, 생각하시나요?
[k]

[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk A]
[charaFace A 6]
[charaFadein A 0.1 1]
＠시온
예. 얼터에고밖에 할 수 없는 일이 분명히 존재하겠지요.
[k]

[charaFace A 10]
＠시온
그것은 근본을 거슬러 올라가면,[r]서번트라는 존재에 어째서 인격, 성격, 자아가 있는가……
[k]

＠시온
라는 질문에도 이어져 있다는 기분이 듭니다.
[k]

[charaFace A 6]
＠시온
그것이 어째서인지, [%1] [&군은:씨는] 알고 계신가요?
[k]

?1: 왠지 모르게 알 것 같아

[charaFace A 0]
＠시온
‘있는 편이 좋다고 생각하니까’입니까?
[k]

[charaFace A 9]
＠시온
후후, 단순한 [#동어반복:토톨로지]일지도 모르겠습니다만, 좋습니다.
[k]

?2: 모르겠어……

[charaFace A 0]
＠시온
당신에게는 그것이 당연해져 버렸기 때문에,[r]오히려 눈치채기 어렵다……
[k]

＠시온
그런 것일지도 모르겠네요.
[k]

?!

[charaFace A 2]
＠시온
저로서는[line 3] 종합적으로 보면 그쪽이 유용하니까,[r]라는 이유라고 생각합니다.
[k]

＠시온
서번트들의 감정에는, 자아에는, 힘이 있습니다.
[k]

＠시온
그 복잡한 뒤얽힘이 서번트로서의 힘을 좌우하죠.
[k]

＠시온
그렇기에, 무턱대고 분리하면 열화될 가능성이 있습니다.
[k]

[charaFace A 10]
＠시온
일률적으로 분화시켜서 수를 늘린다고 해결될 일이 아닙니다.
[k]

＠시온
그 증거가, 이 광경이겠죠.
[k]

[charaFace A 6]
＠시온
여기 있는 두 기는 둘째치고,[r]저로서는 라이더와 캐스터의 얼터에고・서번트화가
[k]

＠시온
제대로 진행되었다고는 생각되지 않습니다.[r]본래의 그자들보다 약화되었을 가능성이 크다고 봅니다.
[k]


[messageOff]
[cueSe SE_22 22_ad1177]
[wt 0.1]
[fadeout white 0.6]
[bgm BGM_EVENT_141 0.6 0.5]
[wait fade]

[charaFadeout A 0.1]

[cameraFilter gray]


[charaTalk off]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth L 1]
[charaDepth C 2]

[charaScale C 1.2]
[charaScale L 1.4]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 200,0]
[charaFadein L 0.1 -250,-250]
[wt 0.7]

[fadein white 0.6]
[wait fade]
[wt 0.2]

＠라니=Ⅻ
주군에게 소외당하는 결말을 피하고자,[r]악한 척을 해서라도 단순한 도구이고자 하는,
[k]

＠라니=Ⅻ
‘위악’의 얼터에고・라이더.
[k]

[messageOff]

[charaDepth M 3]
[charaDepth D 4]

[charaScale D 1.2]
[charaScale M 1.4]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.8 -250,0]
[charaFadein M 0.8 200,-250]
[charaMove D -200,0 0.8]
[charaMove M 250,-250 0.8]
[wt 0.8]

[charaFadeout C 0.1]
[charaFadeout L 0.1]
[wt 0.4]

＠라니=Ⅻ
영기 안에 존재하는 이야기의 등장인물,[r]창조물로서의 인격이 분리된,
[k]

＠라니=Ⅻ
‘창조’의 얼터에고・캐스터.
[k]

[messageOff]

[fadeout white 0.6]
[wait fade]

[charaFadeout D 0.1]
[charaFadeout M 0.1]

[cameraFilter normal]

[charaDepth N 1]
[charaDepth B 2]
[charaDepth A 2]
[charaDepth B 2]

[charaTalk on]
[charaTalk B]
[charaFace B 3]
[charaFadein B 0.1 1]
[charaFadein N 0.2 0,-200]
[wt 0.6]


[bgm BGM_EVENT_141 0.6 1.0]
[fadein white 0.6]
[wait fade]
[wt 0.2]


＠라니=Ⅻ
……그러네요. 데이터 분석 결과로 보면,[r]그랬을지도 모르겠습니다.
[k]

[charaFace B 0]
＠라니=Ⅻ
‘기애’의 얼터에고・세이버에 관해서는[r] 그 나름의 출력을 관측할 수 있었습니다만,
[k]

＠라니=Ⅻ
그 둘에 관해서는 종합 전투력의 밸런스가[r]무너진 부분이 있었음을 인정합니다.
[k]

[charaFace B 8]
＠라니=Ⅻ
하지만, 저는 그런 계산을 할 수 없었습니다.[r]그 해답을 도출할 수 없었습니다. 어째서일까요?
[k]

[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk A]
[charaFace A 10]
[charaFadein A 0.1 1]
＠시온
그것은[line 3] 당신이, 가장 중요한 파라미터를.
[k]

[charaFace A 6]
＠시온
‘감정’이란 것을, 수식에 넣지 않았기 때문이겠지요.
[k]

[charaFace A 8]
＠시온
구조적 결함입니다.
[k]

＠시온
[#영령:인간]은 매 순간 감정, 자아, 목적의식, [#외적 측면:페르소나]에 의해[r]움직이는 존재입니다.
[k]

[charaFace A 2]
＠시온
즉, 많은 얼터에고가 중첩되어 구성된[r]복잡한 존재라고 할 수 있겠지요.
[k]

＠시온
그렇기에 인간이라고 말할 수도 있습니다.
[k]

[charaFace A 10]
＠시온
하지만 당신은 AI.[r]‘하나의 명령이 있으면 작동’하는 기능적 존재.
[k]

＠시온
그렇기에, 그 사실을 이해할 수 없었습니다.[r]자아는 하나 있으면 충분하다고 생각해 버렸죠……
[k]

[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk B]
[charaFace B 1]
[charaFadein B 0.1 1]
＠라니=Ⅻ
……[r]……
[k]

[charaFace B 0]
＠라니=Ⅻ
그렇군요. 부정은 하지 않겠습니다.[r]하지만 새로운 의문이 생겼습니다.
[k]

[charaFace B 8]
＠라니=Ⅻ
그러면 어째서, 얼터에고라는 클래스가 존재하는 걸까요.
[k]

＠라니=Ⅻ
효과적인 얼터에고화와 효과적이지 못한 얼터에고화는,[r]대체 어떤 차이가 있는 거죠?
[k]

[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk A]
[charaFace A 6]
[charaFadein A 0.1 1]
＠시온
……[r]……
[k]

[overlayFadein V 0.1 0,-815]
[overlayFadein W 0.1 0,815]
＠시온
그 답에 접근하기 위해서도,[r]당신은 눈앞의 광경을 보고 있어야겠지요.
[k]

[messageOff]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.2]

[charaMove V 0,-748 1.0]
[charaMove W 0,748 1.0]
[wt 1.5]

[bgm BGM_EVENT_141 0.6 0.5]

＠
그것은, 나도 그렇다고 생각했다.[r]보고 있어야 한다고 생각했다.
[k]

[charaTalk off]
[charaMoveScale B 1.3 30.0]
[charaMoveScale N 1.2 30.0]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.2 0,-50]
[charaMove B 0,-10 40.0]
[charaMove N 0,-265 40.0]
＠
그래서, 그곳에 있는 AI 소녀와 같은 방향을 말없이 바라본다.
[k]

＠
AI는 역할을 위해 만들어진 것.[r]중요한 ‘하나의 방향성’을 지닌 것.
[k]

＠
어쩌면 그것은 얼터에고라는 존재와 다를 바 없을지도 모른다.
[k]

＠
‘그런 마음’을 지닌 자로서 만들어진 존재의,[r] 의미를, 가치를, 가능한 일을……
[k]

＠
반대 방향으로 눈을 돌리면, 그 비애를, 죄를, 섬뜩함을.
[k]

＠
요컨대[line 3][r]얼터에고라는 존재의, 의미를.
[k]

＠
나는, 눈치챌 수 있었을까?
[k]

＠
[#마주해야만 한다].
[k]

[messageOff]
[fadeout black 1.5]
[bgmStop BGM_EVENT_141 1.5]
[wait fade]

[charaFadeout V 0.1]
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[wt 0.5]

[charaSet B 1098269100 1 라니=Ⅻ]
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[charaScale W 1.03]
[charaSet C 3054002 1 비마(연출용)]
[charaSet D 1098269320 1 세레제이라(연출용)]
[sceneSet L 189603 1]
[charaScale L 1.4]
[sceneSet M 189603 1]
[charaScale M 1.4]

[wt 1.0]

[fadein black 1.5]
[wait fade]


[charaDepth S 6]
[charaDepth E 5]

[charaPut S 1]
[charaEffect S bit_talk_06]

[charaTalk on]
[charaTalk E]
[charaFace E 3]
[charaFadein E 0.1 1]
[wt 2.4]

[bgm BGM_EVENT_116 0.1]

＠비마
아~ 미안하게 됐어.
[k]

[charaFace E 0]
＠비마
너무 신을 내는 바람에 폭주하고 말았는데,[r]마지막에는 제대로 물어봐 둬야겠지.
[k]

[charaFace E 1]
＠비마
……네 소망은, 이뤄졌냐?
[k]

[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut S 2000,2500]

[charaTalk F]
[charaFace F 12]
[charaFadein F 0.1 1]
＠세레제이라
글쎄. 애초에 독선적인 속죄였으니까.
[k]

[charaFace F 16]
＠세레제이라
하지만, 아마…… 무의미하지는 않았을 거야.
[k]

＠세레제이라
전쟁이 잘 끝나면, 다시 평온한 일상이 돌아오겠지.
[k]

＠세레제이라
그곳에 그 아이는 없을지도 모르지만,[r]나도 직접 관여하지는 못할지도 모르지만……
[k]

[charaFace F 9]
＠세레제이라
나는 그 아이가 바란 방향성을[r]마지막까지 긍정할 수 있었다고 생각하니까.
[k]

[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]

[charaPut S 1]
[charaTalk E]
[charaFace E 10]
[charaFadein E 0.1 1]
＠비마
그렇지.[r]너는 누군가의 소원을 위해서 노력할 수 있었어.
[k]

＠비마
설령 켕기는 마음에서 생겨난 속죄였다고 해도[r]그것은 진실이야. 자랑스럽게 생각해도 돼.
[k]

[messageOff]
[charaFace E 11]
[wt 1.0]

＠비마
그래…… 네가 답을 발견했다면,
[k]

＠비마
딱히 봉사를 위한 요리는[r]승리가 아니어도 괜찮을지 모른다고, 나는 생각한다.
[k]

＠비마
……[r]……
[k]

[charaFace E 1]
＠비마
후후…… 하하하, 하앗핫핫하!
[k]

[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut S 2000,2500]


[charaTalk F]
[charaFace F 15]
[charaFadein F 0.1 1]
＠세레제이라
가, 갑자기 왜 그래?
[k]

[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]

[charaPut S 1]
[charaTalk E]
[charaFace E 5]
[charaFadein E 0.1 1]
＠비마
깨닫고 말았거든.
[k]

[charaFace E 1]
＠비마
수많은 전투에서 승리했던 내가, 계속 이겨왔던 내가,[r][#졌는데도 만족하는구나], 라고 말이다!
[k]

＠비마
하누만에게 격의 차이를 뼈저리게 실감하게 된 적은 있었지만,
[k]

＠비마
그저 단순한 주먹다짐 끝에 이런 기분이 든 건 처음이야.
[k]

＠비마
게다가 상대가 저 녀석이라니![r]너무 신선해!
[k]

[charaFace E 0]
＠비마
이거 참, 납득이 가는군.[r]그것도 패인 중 하나겠지.
[k]

[charaFace E 5]
＠비마
졌지만 분하지 않다, 이건 이것대로 상관없을까,[r]라는 결론을 내릴 수 있는 싸움에서 이길 리가 없어.
[k]

＠비마
상대방도 잔뜩 기합을 넣고 싸웠다면 더 말할 것도 없지.
[k]

[charaFace E 3]
＠비마
다만, 패배한 것에 후회는 없더라도……[r]그 외의 부분에서는, 아무래도 좀 그러네.
[k]

＠비마
마스터와는 달리,[r]자랑스러워할 수 없는 부분이[line 3] 미련이 남아.
[k]

[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut S 2000,2500]


[charaTalk F]
[charaFace F 14]
[charaFadein F 0.1 1]
＠세레제이라
뭐?
[k]

[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]

[charaPut S 1]
[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.1 1]
＠비마
미안하다. 마지막까지,[r]너에게 맛있는 요리를 대접해 주지 못했어.
[k]

[messageOff]
[bgmStop BGM_EVENT_116 1.5]

[subCameraOn 1]
[charaLayer F sub #A]
[charaLayer L sub #A]

[subCameraFilter #A through]

[charaTalk off]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth L 1]
[charaDepth F 2]

[charaDepth M 2]
[charaDepth D 3]

[subRenderFadein #A 0 0,0]

[charaDepth E 1]
[charaDepth S 2]

[charaScale F 1.3]
[charaScale D 1.3]
[charaScale L 1.4]
[charaScale M 1.4]
[charaFace F 3]
[charaFadein F 0.8 -150,0]
[charaFadein L 0.8 150,-240]
[charaMove F -100,0 0.8]
[charaMove L 200,-240 0.8]
[wt 0.8]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut S 2000,2500]

[charaFace D 3]
[charaFadein D 0.1 -100,0]
[charaFadein M 0.1 200,-240]
[wt 0.5]
[charaPut F 10000,10000]
[charaPut L 10000,10000]
[wt 0.5]

[charaFace D 13]
＠세레제이라
……아니야.
[k]

＠세레제이라
그건 아니야.
[k]

[messageOff]
[charaFaceFade D 17 0.5]
[charaFace F 17]
[wt 1.0]

[charaPut F -100,0]
[charaPut L 200,-240]
[wt 0.5]

[bgm BGM_EVENT_110 0.1]

＠세레제이라
처음부터, 당신의 요리는, 맛있었어.[r]당연히, 맛있었지.
[k]

＠세레제이라
문제가 있었던 건, 나야.
[k]

＠세레제이라
맛있는 음식을 먹고 웃을 자격이 없다고 생각했던 내 쪽이야……!
[k]

[charaFace F 18]
＠세레제이라
미안해, 랜서.
[k]

＠세레제이라
마지막까지, 나, 당신에게 미련밖에 남겨줄 수 없어서.
[k]

＠세레제이라
맛있었다고 감사할 수 없어서, 미안해.[r]영웅다운 활약을 하게 해주지 못해서, 미안해.
[k]

[charaPut S 1]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.1 1]

[charaFace F 19]
[charaFace D 19]
＠세레제이라
내가 평범했으면, 요리만 하는 게 아니라[r]제대로 싸울 수 있었을 테고, 이겼을 테고……
[k]

[messageOff]
[charaTalk off]
[charaFadeout L 0.8]
[charaFadeout M 0.8]
[charaFadeout F 0.8]
[charaFadeout D 0.8]
[wt 1.2]

[charaTalk on]
＠비마
아니, 그건 아니야.[r]지금의 나는, 이런 나여서 좋았던 거야.
[k]

＠비마
너를 위해 요리를 신나게 만들고,[r]마지막에만 싸웠던 나라서 좋았던 거라고.
[k]

[charaFace E 3]
＠비마
모든 것을 가지고 있던 나, 완벽한 전사로서의 나였다면……
[k]

＠비마
어쩌면, 이렇게 승리를 얻지 못하고[r]쓰러졌다는 사실을 진짜로 용납할 수 없어서,
[k]

＠비마
어린애처럼 토라졌을지도 몰라.
[k]

[charaFace E 6]
＠비마
아니, 저 녀석에게 이런 꼴을 당한 것 자체는[r]지금의 나도 제법 울화가 치밀지만 말야.
[k]

[charaFace E 8]
＠비마
한심하다고 할지,[r]형제들에게 비웃음을 살지도 몰라서 부끄럽다고 할지.
[k]

[charaFace E 3]
＠비마
……아니, 그건 됐고.
[k]

[charaFace E 0]
＠비마
전사일 뿐인 내가 아니었기에,[r]나는 이렇게 나름대로 만족하고 떠날 수 있어.
[k]


[charaFace E 5]
＠비마
아마, 너도 그 모습 그대로 충분했던 거야.
[k]

＠비마
이유를 모를 죄책감에 사로잡혀서,[r]그걸 속죄하기 위해 싸우기로 결의한 너.
[k]

＠비마
그거면 됐어.
[k]

＠비마
너에게 이런 이야기를 하는 게 의미가 있을지 모르겠지만……
[k]

＠비마
너의 근본에 있는 속죄도, 언젠가, 할 수 있으면 좋겠는데 말이다.
[k]

[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut S 2000,2500]

[charaScale F 1.0]
[charaTalk F]
[charaFace F 12]
[charaFadein F 0.1 1]
＠세레제이라
그러네. 할 수 있으면, 좋겠네.[r]……할 수 있으려나.
[k]

[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]

[charaPut S 1]
[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.1 1]
＠비마
요령은 가르쳐준 그대로야.[r]하고 싶은 대로 하면 돼.
[k]

＠비마
알겠어? 잊을 수 없는 아픔이란[r]괴롭기도 하지만, 원동력이 되기도 해.
[k]

[charaFace E 3]
＠비마
우리는 받은 굴욕을 잊지 않았어.[r]그래서 오랜 방랑에도 전쟁에도 견딜 수 있었지.
[k]

[charaFace E 0]
＠비마
네가 ‘도저히 죄책감을 잊을 수 없다’고 한다면,[r]그것은[line 3]
[k]

＠비마
그것은, 계속 [#그것을 원동력으로 삼을 수 있는 강함]이[r]있다는 뜻일 거다.
[k]

[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut S 2000,2500]

[charaTalk F]
[charaFace F 14]
[charaFadein F 0.1 1]
＠세레제이라
…[messageShake 0.05 4 3 0.3]…!
[k]

[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]

[charaPut S 1]
[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.1 1]
＠비마
마냥 그것에 짓눌려서 아무것도 못 하는 상황보다는 훨씬 나아.
[k]

＠비마
어차피 잊을 수 없다면 힘으로 삼는 거야.[r]앞으로 나아가기 위한, 절대 바닥나지 않는 연료로 삼는 거야.
[k]

＠비마
고난이 있을 때, 괴로울 때, 힘들 때,[r]그래도 앞으로 나아가기 위한 연료로[line 3] 말이다.
[k]

[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut S 2000,2500]

[charaTalk F]
[charaFace F 4]
[charaFadein F 0.1 1]
＠세레제이라
……응.[r]그러네.
[k]

[charaFace F 9]
＠세레제이라
나는 이 죄책감을 ‘잊지 못할 이유’로 삼아서 [line 3]걸어갈게.
[k]

＠세레제이라
가고 싶은 방향으로.
[k]

[messageOff]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]

[charaPut S 1]
[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.1 1]
[wt 1.2]


[charaFace E 5]
＠비마
슬슬 가 봐야겠어.[r]그러면 잘 있어라, 마스터.
[k]

[charaFace E 1]
＠비마
다음에 만나면, 반드시, 더 맛있는 요리를 대접해서[r]미소 짓게 해줄 테니까!
[k]

＠비마
기대하라고!
[k]

[messageOff]
[charaTalk off]
[charaDepth N 1]
[charaDepth E 2]
[charaDepth S 3]

[charaDepth M 4]
[charaDepth D 5]

[charaDepth L 4]
[charaDepth F 5]

[charaScale F 1.3]
[charaScale D 1.3]
[charaScale L 1.4]
[charaScale M 1.4]
[charaFace F 20]
[charaFadein F 0.8 -150,0]
[charaFadein L 0.8 150,-240]
[charaMove F -100,0 0.8]
[charaMove L 200,-240 0.8]
[wt 0.9]
[charaPut S 2000,2500]

[charaFace D 20]
[charaFadein D 0.1 -100,0]
[charaFadein M 0.1 200,-240]
[wt 0.2]
[charaPut F 10000,10000]
[charaPut L 10000,10000]
[wt 0.8]

＠세레제이라
……응. 기대, 할게!
[k]

[messageOff]
[charaFaceFade D 21 0.5]
[charaFace F 21]
[wt 1.2]

[charaPut F -100,0]
[charaPut L 200,-240]
[wt 0.5]

[charaScale E 1.35]
[charaScale N 1.4]
[charaPut S 50,0]
[charaPut E 150,20]
[charaFace E 4]
[charaFadein N 0.1 -150,-240]
[wt 0.2]

[charaMove S 1 0.8]
[charaMove E 100,20 0.8]
[charaMove N -200,-240 0.8]
[charaFadeout F 0.8]
[charaFadeout D 0.8]
[charaFadeout L 0.8]
[charaFadeout M 0.8]
[wt 1.2]

[charaTalk on]
＠비마
[line 3]
[k]

[charaFace E 5]
＠비마
하하. 미안하게 됐어. 내 소원만큼은 아무래도,[r]나름대로 이루어진 모양이야[line 3]
[k]

[messageOff]
[wt 1.0]

[se ad52]
[charaSpecialEffect E flashErasure 1 2.0]
[wait charaSpecialEffect E]
[charaEffectStop S bit_talk_06]
[wt 2.4]

[fadeout black 2.0]
[bgmStopEnd BGM_EVENT_110 2.0]
[wait fade]

[charaFadeout N 0.1]
[subRenderFadeout #A 0.1]
[charaFadeout L 0.1]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]

[subCameraOff]
[charaLayer F normal]
[charaLayer L normal]
[charaScale F 1.0]
[charaScale L 1.0]




[wt 0.5]
[soundStopAllEnd]
[end]
