
＄94-03-50-34-1-1
[soundStopAll]

[charaSet A 1098164200 1 거대 오오쿠 시녀 고스트]
[charaSet B 99502600 1 마슈]
[charaSet C 6014001 1 마타 하리]
[charaSet D 98110000 1 야규 타지마노카미]
[charaSet E 1098158220 1 시온]
[charaSet F 1098158230 1 시온_팔 올림_통신]
[charaSet G 5030001 1 셰에라자드]
[charaSet H 1098163800 1 카스가노 츠보네]
[charaSet I 3030000 1 파르바티]
[charaSet J 5009000 1 이펙트용 더미]

[scene 72200]


[bgm BGM_EVENT_80 0.1]

[charaTalk D]
[charaFace D 5]
[charaFadein D 0 1]

[fadein black 1.0]
[wait fade]


[charaPut J 1]
[charaEffect J bit_talk_v_slash01]
[wt 0.1]
[cueSe Battle bac509]
[flashin once 0.1 0.1 FFFFFF80 FFFFFF80]
[wt 0.1]
[charaFadeout D 0]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0 1]
[charaShake A 0.04 4 3 0.7]
[bgmStop BGM_EVENT_80 2.0]
[wt 1.0]


[charaSpecialEffect A enemyErasure 1 2.0]
[cueSe Battle ba6]
[wt 3.0]
[cueSeStop ba6 0.3]

[imageSet A cut103_item01 1]

[charaPut J 1200,1200]
[charaEffect J bit_talk_10_LowLevel]

[cueSe Battle bas2]
[wt 0.2]
[charaFadein A 0.7 0,-200]
[wt 2.2]

[charaFadeout A 0.4]
[wt 0.5]

[bgm BGM_EVENT_77 0.1]

[charaPut J 1]
[charaTalk B]
[charaFace B 7]
[charaFadein B 0.1 1]

＠마슈
전투 종료[line 3][r]인롱, 드랍을 확인했습니다!
[k]

?1: (어라. 이번에는 아무것도 들리지 않네?)
?2: (역시 뭔가 특별한 걸까……)

?!

[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut J 1200,1200]

[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]

＠마타 하리
그래서, 어때 보여~?
[k]

[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 1]

＠야규 타지마노카미
요시노부…… 라고, 적혀 있군.[r]노리던 물건이 맞겠지.
[k]

[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]

[charaPut J 1]
[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.1 1]

＠시온
노림수가 옳았는지 아직 증명은 되지 않았지만요.[r]어디 보자, 탐사탐사. 정신 오염 없음, 영적 트랩 없음. 
[k]

＠시온
종합해서, 위험성은 확인되지 않는다…… 인가.[wt 0.9][charaFace E 11][bgmStop BGM_EVENT_77 0.6][r]다만[line 3]
[k]

[messageOff]
[wt 1.0]

[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk B]
[charaFace B 6]
[charaFadein B 0.1 1]

＠마슈
왜 그러시나요?
[k]

[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]

[bgm BGM_EVENT_70 0.1]

[charaTalk E]
[charaFace E 5]
[charaFadein E 0.1 1]


＠시온
아틀라스원의 마술사로서 부끄러운 마음으로 말씀드립니다만,[r]‘도쿠가와화’에는 수수께끼가 많습니다. 
[k]

＠시온
완전히 새로운 개념이기에, 현재 저희는 [#그것:도쿠가와화]을[r]완벽하게 측정할 [#척도:기준]를 가지고 있지 못합니다.
[k]

＠시온
지금까지 입수해 온 쇼군의 인롱들에, 저로서는 상상도 할 수 없는[r]부작용이 있을 가능성도 부정할 수 없습니다. 
[k]

[charaFace E 11]

＠시온
보고로 들은 카마의 말에 의하면, 
[k]

＠시온
지금까지의 도쿠가와화는 이 미궁을 내려가면서 겪은[r]타락의 결과일 뿐이라고 합니다만……
[k]

[charaFace E 14]

＠시온
예. 요컨대 여러분을 불안하게 만들고 싶은 게 아니라, 
[k]

＠시온
완벽한 안정성은 담보할 수 없다, 라는 사실만은[r]말씀드려 둬야 한다고 생각해서 말이죠.
[k]

?1: 망설이고 있을 수 있는 상황이 아니야
?2: 대항할 수 있는 방법이 이것밖에 없다면, 사용할 수밖에……
?!

[bgmStop BGM_EVENT_70 1.0]

[charaFace E 0]
＠시온
그러네요.[r]결과적으로, 저희에겐 이것 말고는 방법이 없습니다. 
[k]

＠시온
선택지가 좁혀지고 있다는 생각이 들지 않는 것도 아닙니다만,[r]애초에 ‘오오쿠’는 적의 진지, 아뇨, 적 그 자체. 
[k]

＠시온
이쪽에 불리한 상황이 연속되는 것이 당연했습니다.[r]지금은 할 수 있는 일을 한다, 란 방침이지요. 
[k]

[charaFace E 6]

＠시온
그러면, 예장에 이식을 개시합니다!
[k]

＠시온
물론, 지금까지의 인롱과 마찬가지로,[r]쇼군의 혼 자체에는 아무런 영향도 주지 않으니 안심하시길!
[k]


[messageOff]
[fadeout black 1.0]
[bgm BGM_EVENT_62 1.0 0.4]
[wait fade]

[charaFadeout E 0.1]
[charaPut J 1200,1200]
[wt 1.0]

[fadein black 1.0]
[wait fade]

[fowardEffect bit_talk_cure]
[wt 0.1]
[cueSe Battle bas4]
[wt 1.0]
[fowardEffectStop bit_talk_cure]
[wt 1.2]

[bgm BGM_EVENT_62 0.5 1.0]

[charaPut J 1]
[charaTalk B]
[charaFace B 1]
[charaFadein B 0.1 1]

＠마슈
이것은…… 특징적인 파장이 관측되기 시작했습니다. 
[k]

＠마슈
오오쿠에 깊이 들어간다는 의식적 행위로 발생하고 있던 것의,[r]마술적 역위상입니다!
[k]

[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk E]
[charaFace E 12]
[charaFadein E 0.1 1]

＠시온
좋습니다.[r]즉, 그것은 ‘[#반:Anti] 도쿠가와’ 성질……
[k]

＠시온
조금 조정하면, 보다 효과적으로 그것을 몸에 두르는 술식으로[r]전환할 수 있을지도 모릅니다. 
[k]

＠시온
대 도쿠가와화 코팅 술식, 이란 느낌이 되겠네요. 
[k]

[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut J 1200,1200]

[charaTalk C]
[charaFace C 1]
[charaFadein C 0.1 1]

＠마타 하리
그야말로 원하던 힘이잖아?! 해냈어!
[k]

[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk G]
[charaFace G 3]
[charaFadein G 0.1 1]

＠셰에라자드
죽음으로부터 멀어졌습니다…… 정말로, 다행이네요……
[k]

[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]

[charaPut J 1]
[charaTalk E]
[charaFace E 15]
[charaFadein E 0.1 1]

＠시온
욕심을 말하자면, [%1] [&군:씨]에게[r]배어 있는 도쿠가와화를,
[k]

＠시온
근본적으로 처리할 수 있는 요소가 있다면[r]더할 나위 없었겠습니다만. 
[k]

[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut J 1200,1200]

[charaTalk C]
[charaFace C 4]
[charaFadein C 0.1 1]

＠마타 하리
그건 못 하는 거야?
[k]

[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]

[charaPut J 1]
[charaTalk E]
[charaFace E 4]
[charaFadein E 0.1 1]

＠시온
예, 아쉽습니다만. 
[k]

[charaFace E 5]

＠시온
상세히 분석하기에는 아직 정보도 시간도 부족하기에,[r]기본적으로는 인롱 안에 있는 것을 전용할 뿐입니다. 
[k]

[charaFace E 11]

＠시온
그리고, 이것은 어느 쪽인가 하면 외적인 지향성에[r]편중되어 있으므로……
[k]

[charaFace E 14]

＠시온
역시 카마로부터의 간섭을 막는 방벽으로 삼는 것이[r]가장 확실한 사용처라고 할지,
[k]

＠시온
방어적으로는 그렇게 할 수밖에 없다고 할지.[r]문제를 일으키는 스위치가 켜지지 않게 만든다는 이미지죠. 
[k]

[charaFace E 12]

＠시온
그 이외에는 응축해서 간드처럼 쏜다, 라는[r]공격수단으로도 사용할 수 있을 것 같네요. 
[k]

?1: 그 정도면 충분한 효과잖아!
?2: 이것으로 어떻게든 되려나
?!

[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut J 1200,1200]

[bgmStop BGM_EVENT_62 1.0]

[charaTalk H]
[charaFace H 4]
[charaFadein H 0.1 1]

＠카스가노 츠보네
…………
[k]

[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 1]


＠야규 타지마노카미
오후쿠 님. 내키지 않으신가?
[k]

[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]

[bgm BGM_EVENT_70 0.1]

[charaTalk H]
[charaFace H 12]
[charaFadein H 0.1 1]

＠카스가노 츠보네
뭐, 신경이 쓰이지 않는다면 거짓말이 되겠습니다만. 
[k]

[charaFace H 5]

＠카스가노 츠보네
계속 말씀드렸듯이, 지금은 이에미츠 님을 구출하는 것이 최우선.[r]공사의 구분은 하고 있습니다!
[k]

[charaFace H 7]
＠카스가노 츠보네
……그래서! 유모로서 아이들에게 질문을 하겠습니다,[r]거짓말하지 말고 대답해 주시길!
[k]

[charaFace H 13]
＠카스가노 츠보네
[line 3]이것으로, 이길 수 있나요?
[k]

?1: 그것은……
?!

[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]

[charaPut J 1]
[charaTalk B]
[charaFace B 4]
[charaFadein B 0.1 1]

＠마슈
……단언은 할 수 없습니다.[r]간신히 ‘싸움터’에 설 수 있는 상황이 되었다, 라고 밖에는.
[k]

＠마슈
엄밀한 전력 분석을 할 경우,[r]승산은 반반, 혹은[line 3]
[k]

[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut J 1200,1200]

[charaTalk H]
[charaFace H 0]
[charaFadein H 0.1 1]

＠카스가노 츠보네
감사합니다, 마슈 님.[r]솔직히 말씀해 주셔서.
[k]

＠카스가노 츠보네
싸움은 파르 님께 일임하고 있습니다만,[r]저도 그 자리에 있었던 자.
[k]

＠카스가노 츠보네
적이 범상치 않은 위협임은 이해하고 있습니다. 
[k]

[charaFace H 12]

＠카스가노 츠보네
그런 곳에, 그런 사지에[line 3][r]당신들 같은 젊은이들이 가려고 하는 거예요. 
[k]

＠카스가노 츠보네
당신들께도 이유가 있는 일이라고는 하나,[r]만에 하나의 도박 같은 승산으로 돌진하게 놔둘 수는……
[k]

[charaFace H 13]
＠카스가노 츠보네
젊디젊은 목숨을 잃게 둘 수는, 없는 것입니다. 
[k]


＠카스가노 츠보네
부디, 신중히 판단하시길. 임시지만,[r]당신들의 걸음을 이곳까지 이끌었던 유모로서의 소망이랍니다. 
[k]

?1: 카스가노 츠보네 씨……
?!

[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]


[bgmStop BGM_EVENT_70 1.0]

[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 1]


＠야규 타지마노카미
승산은, 있네.
[k]

＠야규 타지마노카미
이 인롱을 입수함으로써 얻은 게야.[r]그것은 의심할 여지가 없을 터. 
[k]

[bgm BGM_EVENT_67 0.1]

＠야규 타지마노카미
그리고, 승산이 있다면. 
[k]

[charaFace D 5]

＠야규 타지마노카미
[#우리는 그것을 반드시 움켜쥘걸세].[r]그렇기에 승산은 충분. 승률은 10할이 되는 것일세. 
[k]

[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk H]
[charaFace H 16]
[charaFadein H 0.1 1]

＠카스가노 츠보네
[line 3]?!
[k]

[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 1]

＠야규 타지마노카미
요전에는 한 걸음이 부족하여, 실패하고 말았지.[r]허나 이번에는 완전한 상태의 주군이 계시지 아니한가.
[k]

[charaFace D 5]

＠야규 타지마노카미
주군이 맞서 싸우려는 이상,[r][#승리하지 않으면 무사의 이름에 먹칠을 하는 것]. 
[k]

＠야규 타지마노카미
그러하기에 지지 않네.[r]두말할 필요는 없어.
[k]

?1: [&하핫:후훗]…… 엄청난 설득력이네요!
?2: 물론. 야규 씨의 말씀이라면야

?!

[messageOff]
[charaFace D 1]
[wt 1.0]

[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk G]
[charaFace G 0]
[charaFadein G 0.1 1]

＠셰에라자드
그렇습니다, 마스터의 힘만으로 싸우는 것이 아닙니다.[r]저희 서번트도 잊지 마시길. 
[k]

＠셰에라자드
마스터가 힘을 1이란 수치만큼 늘렸을 때,[r]저희의 힘도 1이란 수치만큼만 증가하리라는 법은 없습니다.
[k]

＠셰에라자드
10일지도 모릅니다. 100일지도 모릅니다.[r]그것이[line 3] [#저희]가, 이곳에 있는 의미입니다. 
[k]

[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]

＠마타 하리
동감이야. 결국은, 설령 아무리 힘든 싸움이라도,[r]우리는 질 생각이라곤 눈곱만큼도 없어.
[k]

[charaFace C 1]

＠마타 하리
그러니까 걱정 없어, 분명히!
[k]

[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk H]
[charaFace H 0]
[charaFadein H 0.1 1]

＠카스가노 츠보네
……그런가요? 후후.[r]반드시 이긴다면, 저는 쓸데없는 소리를 했을 뿐이네요. 
[k]

[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk H]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 0]
[charaFace H 0]
[charaFadein H 0.1 2]

＠카스가노 츠보네
그나저나, 무네노리 님……
[k]

＠야규 타지마노카미
음.
[k]

＠카스가노 츠보네
제가 아는 것은 전하의 병법 지도역. 진정한 의미에서[r]전장에 계신 무네노리 님을 본 적은 없었습니다만……
[k]

＠카스가노 츠보네
역시 검술의 극에 이른 분의 싸움이란,[r]마지막에는 그러한 경지에 이르는 법이려나요. 
[k]

[charaFace H 1]

＠카스가노 츠보네
어린아이 같기도 하고, 선문답 같기도 하고……[r]왠지 웃음이 나기 시작했습니다, 후후.
[k]

[charaFace D 3]

＠야규 타지마노카미
으음……
[k]

[charaFadeout D 0.1]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk H]
[charaFace H 4]
[charaFadein H 0.1 1]

＠카스가노 츠보네
어찌 되었든, 송구합니다.[r]모처럼의 분위기에 찬물을 끼얹고 말았습니다. 
[k]

＠카스가노 츠보네
나이를 먹으면 잔걱정이 많아져서 곤란하네요. 
[k]

[messageOff]
[wt 0.1]
[charaTalk off]
[charaDepth H 0]
[charaDepth I 1]

[wt 0.25]
[fowardEffect bit_talk_tornado02]
[se ad80]
[seVolume ad80 0 0.5]

[wt 0.35]

[charaSpecialEffect H erasureReverse 1 0.3]
[charaFace I 1]
[charaFadein I 0.15 1]
[wt 0.05]
[seStop ad80 0.3]

[wt 0.5]

＠파르바티
마음은 잘 알겠습니다.[r]상냥하신 분이네요, 카스가노 츠보네 씨는.
[k]

[charaFace I 0]

＠파르바티
하지만, 예, 걱정은 필요 없습니다.[r]질 생각이 없다는 것은 진짜예요. 
[k]

＠파르바티
이 ‘대 도쿠가와’의 힘 이외에도,[r]저희는 중요한 전력을 늘렸으니까요. 
[k]

＠파르바티
시온 씨와 마슈 씨……[r]그리고 두 분이 제공해 주시는 소중한 ‘정보’입니다. 
[k]

[charaFadeout I 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk on]
[charaPut J 1]
[charaTalk B]
[charaFace B 1]
[charaFadein B 0.1 1]

＠마슈
네. 가능한 한 대책을 준비해서 도전할 생각입니다.[r]지난번과는 아마도, 아뇨, 반드시 다른 전개가 될 겁니다. 
[k]

＠마슈
안심해 주세요!
[k]

[messageOff]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut J 1200,1200]

[charaTalk depthOff]
[charaDepth H 0]
[charaDepth I 1]

[charaTalk off]
[charaFace I 0]
[charaFadein I 0.1 1]
[charaFace H 0]
[charaPut H 180,0]
[charaFadeTime H 0.1 0.6]
[wt 0.5]
[charaFaceFade H 1 0.3]
[wt 1.5]

[charaFadeout I 0.1]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]

[charaPut J 1]
[charaTalk on]
[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.1 1]

＠시온
제가 할 말을 해 주셨네요. 
[k]

[charaFace E 1]

＠시온
자, 드디어 최종 결전입니다.[r][line 3]가시죠!
[k]




[messageOff]
[fadeout black 2.0]
[bgmStop BGM_EVENT_67 2.0]
[wait fade]
[charaPut J 1200,1200]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.5]
[soundStopAll]

[scene 10000]
[fadein black 0.1]
[wait fade]

[cueSe Battle bas2]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.5 0,-200]
[wt 1.4]

＠
[s 1000]
[s 16]#제15대 쇼군 도쿠가와 요시노부의 인롱을 입수했다. 
[k]

[messageOff]
[wt 1.0]
[fadeout black 1.0]
[wait fade]
[end]
