




＄94-06-70-06-1-0



[soundStopAll]
[enableFullScreen]


[charaSet A 4037300 1 네모]
[charaSet B 1044300 1 사이토 하지메]
[charaSet C 2041300 1 오다 노부카츠]
[charaSet D 7033400 1 아르주나 얼터]
[charaSet E 1098227400 1 마이클]
[charaSet F 7020300 1 쿠 훌린 얼터]
[charaSet G 1009400 1 모드레드]
[charaSet H 6012300 1 상송]
[charaSet I 4001300 1 메두사]
[charaSet J 5010300 1 파라켈수스]
[charaSet K 3004400 1 카르나]
[charaSet L 3008300 1 엘키두]
[charaSet M 1007300 1 가웨인]
[charaSet N 5008400 1 멀린]

[charaSet O 98025000 1 ???]
[charaSet P 98025000 1 ???]

[imageSet Q back10000_fs 1]
[charaScale Q 1.5]

[scene 145600]

[fadein black 1.0]
[wait fade]

[bgm BGM_EVENT_62 0.1]

＠
[line 3]술래잡기.[r]같은 놀이를 일본에서는 오니 놀이, 미국에서는 태그라고 부른다.
[k]

＠
술래가 쫓고, 아이들은 도망친다.[r]술래에게 잡히면 끝.
[k]

＠
무수히 많은 파생 게임이 존재하며,[r]어떤 장소에서도 할 수 있다.
[k]

＠
예로부터 전 세계에서 사랑받아 왔고,[r]전 세계의 아이들이 즐겨온 게임이다.
[k]


[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.1 1]
＠마이클
그렇다고 해서, 일반적인 술래잡기를 하는 건 재미없겠지.
[k]

[charaFace E 1]
＠마이클
생각해 봐, 너희들은 서번트잖아?[r]붙잡으려고 보구 같은 걸 썼다간 위험하니까.
[k]

＠마이클
그래서 특수한 룰을 몇 개 정도 추가하려고 해.
[k]

[charaFace E 0]
＠마이클
룰 1.
[k]

＠마이클
“술래는 ABC 각 팀에 한 명씩 있다.[r] 남은 세 명은 일반 참여자로 취급된다”
[k]

＠마이클
술래는 각 팀 멤버들끼리 상의해서[r]자유롭게 정해도 상관없어.
[k]

＠마이클
속도를 살려서 도망 다니는 것도 좋고.[r]쫓는 것도 좋아.
[k]

＠마이클
룰 2.
[k]

＠마이클
“술래가 누구인지 알 수 있는 것은, 그 팀의 멤버들뿐”
[k]

[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk N]
[charaFace N 1]
[charaFadein N 0.1 1]
＠멀린
그래, 인식저해의 환술을 걸 거니까 문제없어.
[k]

＠멀린
다른 팀의 서번트에게는 흐리멍덩한 모습으로 보이고,[r]공허한 목소리밖에 들리지 않아.
[k]

＠멀린
이 환술을 깨뜨리는 것도, 룰 위반으로 처리하도록 하겠어.
[k]

[charaFace N 0]
＠멀린
주의할 점은, 팀 내에서는[r][#누가 술래인지는 알 수 있어도]……
[k]

＠멀린
[#그 술래가 아군인지는 알 수 없다],[r]라는 점이려나.
[k]

＠멀린
술래도 다른 팀의 술래가 누구인지는 알 수 없어.
[k]

[charaFadeout N 0.1]
[wt 0.1]

[charaPut Q 0,-200]
[charaFadeTime Q 0.2 0.6]

[charaTalk D]
[charaFace D 5]
[charaFadein D 0.1 1]
＠아르주나 얼터
(환술을 깨뜨리는 것은 어렵지만 애초에 룰 위반이 되나……[r] 그렇다면 누가 술래인지 고찰하는 것이 중요한가?)
[k]

[charaFadeout Q 0.1]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk J]
[charaFace J 4]
[charaFadein J 0.1 1]
＠파라켈수스
룰 위반입니까…… 흠.
[k]

[charaFadeout J 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.1 1]
＠마이클
룰 3.
[k]

＠마이클
“술래 이외의 멤버가 전멸,[r] 또는 술래가 다른 술래에게 붙잡히게 되면 패배”
[k]

＠마이클
술래는 팀의 리더인 셈이야.[r]책임이 막중해.
[k]

＠마이클
룰 4.
[k]

＠마이클
“술래가 다른 술래를 붙잡았을 경우,[r] 동시패배로 처리되는 경우도 있다”
[k]

[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk G]
[charaFace G 5]
[charaFadein G 0.1 1]
＠모드레드
잠깐만.[r]술래가 다른 술래를 붙잡을 수 있는 건 그렇다 치고……
[k]

＠모드레드
동시패배라니, 무슨 소리야?
[k]

[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk N]
[charaFace N 0]
[charaFadein N 0.1 1]
＠멀린
예를 들자면 등 뒤에서 터치했을 경우라면[r]일방적으로 아웃.
[k]

＠멀린
하지만, 정면에서 서로를 터치했을 경우에는[r]동시패배로 처리되어 탈락하는 거지.
[k]

＠멀린
그 경우에는 살아남은 나머지 팀의 승리.[r]혹은 술래가 전멸했을 경우에[line 3]
[k]

[charaFace N 1]
＠멀린
그 시점에서 살아남은 멤버가 가장 많은 팀의 승리.
[k]

＠멀린
술래가 없어지고 남은 멤버의 수가 같을 경우,[r]아쉽지만 무승부야.
[k]

[charaFadeout N 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.1 1]
＠마이클
룰 5.
[k]

＠마이클
“원칙적으로 전투행동은 금지.[r] 단, 마수와의 전투는 예외로 한다”
[k]

[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk F]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.1 1]
＠쿠 훌린 얼터
[FFFFFF]?[-][r]그 말인즉슨[line 3]
[k]

[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk N]
[charaFace N 0]
[charaFadein N 0.1 1]
＠멀린
그 생각이 맞을 거야.[r]다음 게임은 빌딩 전체를 사용할 생각이거든.
[k]

＠멀린
굳이 말할 것도 없겠지만,[r]마수를 쓰러트리는 것도 반칙이야.
[k]

＠멀린
이 이상, 그것들의 힘이 강해지면[r]성배전쟁을 하고 있을 상황이 아니게 될지도 모르니까.
[k]

＠멀린
참고로, 보구나 공격 계열 스킬도 금지야.[r]이건 논할 필요도 없겠지.
[k]

[charaFadeout N 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk I]
[charaFace I 0]
[charaFadein I 0.1 1]
＠메두사
……[r]……
[k]

[charaFadeout I 0.1]
[wt 0.1]

[charaPut Q 0,-200]
[charaFadeTime Q 0.2 0.6]

[charaTalk G]
[charaFace G 5]
[charaFadein G 0.1 1]
＠모드레드
(이 녀석, 자신의 보구를 써서 하늘로 도망가면[r] 무적일 거라고 생각하고 있었구만……)
[k]

[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk J]
[charaFace J 5]
[charaFadein J 0.1 1]
＠파라켈수스
(‘보구나 공격 계열 스킬’만 금지인가요……)
[k]

[charaFadeout Q 0.1]
[charaFadeout J 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.1 1]
＠마이클
룰 6.
[k]

＠마이클
“실격된 술래, 참가자는 어떠한 방해, 원호도 해서는 안 된다”
[k]

＠마이클
이것 또한, 굳이 말할 필요도 없는 사항이지만 만일을 위해.
[k]

[charaFace E 1]
＠마이클
그리고 이번 게임에 칼데아의 마스터는,[r]아쉽게도 참여할 수 없어.
[k]

＠마이클
과격한 술래잡기가 될 것 같아서 말이지.[r]나와 함께 여기서 대기하도록 해.
[k]

?1: 어쩔 수 없지……
?!

[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk F]
[charaFace F 1]
[charaFadein F 0.1 1]
＠쿠 훌린 얼터
걱정 마, 이쪽은 이쪽 나름대로 자유롭게 움직일 테니.[r]너는 마이클과 여기서 기다리고 있어라.
[k]

[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk N]
[charaFace N 0]
[charaFadein N 0.1 1]
＠멀린
그러면 지금부터 팀별로 지도를 나눠줄게.
[k]

[charaFace N 1]
＠멀린
이 빌딩은 9층 건물이니까,[r]2층, 5층, 8층에 각 팀을 배치하도록 하지.
[k]

＠멀린
물론, 누가 붙잡혔는가 하는 정보들은[r]이 꽃의 마술사가 공지해 줄게.
[k]

[charaFadeout N 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.1 1]
＠마이클
그러면, 뭔가 질문 있어?
[k]

[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk G]
[charaFace G 5]
[charaFadein G 0.1 1]
＠모드레드
아~ 질문.
[k]

＠모드레드
기본적으로 술래는 참가자를 터치해야 하는 거지?[r]숄더 태클 같은 건 어떤데?
[k]

[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk E]
[charaFace E 4]
[charaFadein E 0.1 1]
＠마이클
음, 그걸 허용하면 싸움이 날 것 같네.[r]어디까지나,
[k]

[charaFace E 0]
＠마이클
“술래는 손바닥으로 터치하는 것으로 상대를 아웃시킨다”
[k]

＠마이클
라는 것으로 하자.[r]발로 차는 것도 물론 안 돼.
[k]

[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk G]
[charaFace G 9]
[charaFadein G 0.1 1]
＠모드레드
알았어, 알았다고…… 쳇.
[k]

[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
＠사이토 하지메
아~ 질문.[r]참가자가 술래를 방해했을 경우에는?
[k]

[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.1 1]
＠마이클
술래를 방해해?
[k]

[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
＠사이토 하지메
예를 들어 술래의 터치를 피했을 때,[r]술래의 몸에 부딪힌다던가.
[k]

[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk E]
[charaFace E 5]
[charaFadein E 0.1 1]
＠마이클
……흠.
[k]

＠마이클
우연인지 고의인지에 따라[r]판단이 갈릴 상황이 될 것 같은데……
[k]

＠마이클
당연히 아웃이 아니라고 말하고 싶지만.
[k]

＠마이클
그걸 허용하면, 술래의 양손을 붙잡고[r]제압하는 것도 규정상 가능해지고 말겠어.
[k]

[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
＠사이토 하지메
그래, 맞아.[r]그런 상황은 허용되는 건가?
[k]

[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk E]
[charaFace E 7]
[charaFadein E 0.1 1]
＠마이클
아무래도 안 되겠지.[r]좋아…… 룰 7.
[k]

[charaFace E 0]
＠마이클
“참가자가 적 술래의 몸에 접촉할 수 있는 것은 2초까지.[r] 그 이상은 아웃. 이 시간은 누적된다”
[k]

＠마이클
이렇게 하자.
[k]

＠마이클
1초 붙잡았다가,[r]조금 뒤에 또 1초 붙잡는 꼼수는 쓸 수 없도록 말이야.
[k]

[charaFace E 1]
＠마이클
이걸로 문제없겠지?
[k]

[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
＠사이토 하지메
그러네요~
[k]

[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.1 1]
＠마이클
다른 질문은…… 없는 것 같네.
[k]

[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk N]
[charaFace N 1]
[charaFadein N 0.1 1]
＠멀린
그러면, 두 번째 게임 ‘술래잡기’…… 시작이야.
[k]

[messageOff]

[fadeout black 1.5]
[bgmStop BGM_EVENT_62 1.5]
[wait fade]

[charaFadeout N 0.1]
[wt 0.5]

[scene 145302]

[wt 1.5]
[fadein black 1.5]
[wait fade]

[bgm BGM_EVENT_147 0.1]

＠
[line 3]C팀.
[k]

[charaTalk B]
[charaFace B 8]
[charaFadein B 0.1 1]
＠사이토 하지메
그러면.[r]문제는 누가 술래가 되느냐인데.
[k]

[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk C]
[charaFace C 5]
[charaFadein C 0.1 1]
＠오다 노부카츠
역시 발이 빠른 녀석이 나으려나?[r]그렇다면 쿠 훌린이겠지.
[k]

[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
＠네모
사이토가 아니면 쿠 훌린 얼터.[r]둘 중 한 명인 건 확정이라고 봐.
[k]

[charaFace A 5]
＠네모
이 게임의 포인트는,[r]얼마나 발이 빠른 서번트를 술래로 삼는가, 일 거야.
[k]

[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk C]
[charaFace C 4]
[charaFadein C 0.1 1]
＠오다 노부카츠
그렇겠지, 나는 전혀 자신 없어.
[k]

[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk B]
[charaFace B 4]
[charaFadein B 0.1 1]
＠사이토 하지메
순간적인 회피라면야 어떻게든 해보겠는데……
[k]

＠사이토 하지메
쉬지 않고 계속 달리는 거라면, 아무래도 힘들지……[r]역시 쿠 훌린 나리, 부탁해도 될까?
[k]

[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk F]
[charaFace F 1]
[charaFadein F 0.1 1]
＠쿠 훌린 얼터
알았다.
[k]

[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk A]
[charaFace A 5]
[charaFadein A 0.1 1]
＠네모
다음은…… 작전을 세워야겠지.
[k]

[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk C]
[charaFace C 5]
[charaFadein C 0.1 1]
＠오다 노부카츠
그러네.[r]일반적인 술래잡기치고는 룰이 너무 복잡해.
[k]

[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk B]
[charaFace B 11]
[charaFadein B 0.1 1]
＠사이토 하지메
아직 시작하지 않는 것도,[r]작전회의를 위한 시간을 준 건가?
[k]

[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk F]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.1 1]
＠쿠 훌린 얼터
다 함께 움직이는가,[r]흩어져서 움직이는가로 갈리겠군.
[k]

[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk C]
[charaFace C 5]
[charaFadein C 0.1 1]
＠오다 노부카츠
다 함께 움직일 때의 메리트는……
[k]

[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
＠네모
술래가 잡히면 그 즉시 패배니까.[r]여차할 경우에는 방패가 될 수 있어.
[k]

＠네모
최대 두 번.[r]말하자면 화살 회피의 가호와 비슷한 방패의 가호다.
[k]

[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk F]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.1 1]
＠쿠 훌린 얼터
디메리트도 있다.[r]넷이서 모여 다니면 당연히 들키기도 쉽겠지.
[k]

[charaFace F 5]
＠쿠 훌린 얼터
들켰을 때 어떻게 대응할지를 미리 정해둬야만 할 거다.
[k]

[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
＠사이토 하지메
처음부터 따로따로 움직이는 건 어때?
[k]

[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk A]
[charaFace A 5]
[charaFadein A 0.1 1]
＠네모
……그러지 않는 편이 좋지 않을까.
[k]

＠네모
기본적으로 우리 ‘참여자’들은 술래에게 잡히는 역할이야.[r]만약 상대 팀도 따로따로 움직인다고 하면……
[k]

[charaFace A 2]
＠네모
각개격파 당할 가능성이 크지.[r]바다에서 물고기무리가 강한 건, 한데 뭉쳐있기 때문이야.
[k]

[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk C]
[charaFace C 5]
[charaFadein C 0.1 1]
＠오다 노부카츠
네, 저요~
[k]

[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
＠네모
말해봐.
[k]

[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk C]
[charaFace C 5]
[charaFadein C 0.1 1]
＠오다 노부카츠
전투에서 가장 필요한 것은, 정보라고 생각해.[r]아니, 생각한다기보다는 누님이 했던 말이지만.
[k]

＠오다 노부카츠
……그런 의미에서 보면,[r]다 같이 다니는 건 정보 수집 능력이 떨어지지 않을까?
[k]

[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk A]
[charaFace A 5]
[charaFadein A 0.1 1]
＠네모
……그건 맞는 말이야.[r]관측수가 있는 것과 없는 것은 큰 차이니까.
[k]

[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk B]
[charaFace B 1]
[charaFadein B 0.1 1]
＠사이토 하지메
좋은 부분을 지적해 줬네, 노부카츠 군.
[k]

[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk C]
[charaFace C 1]
[charaFadein C 0.1 1]
＠오다 노부카츠
어쨌든 누님의 말씀이니까!
[k]

[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk F]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.1 1]
＠쿠 훌린 얼터
절충안이다.[r]둘로 나뉘어서 움직여 볼까?
[k]

＠쿠 훌린 얼터
나와 노부카츠, 사이토와 네모.
[k]

[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk C]
[charaFace C 4]
[charaFadein C 0.1 1]
＠오다 노부카츠
켁, 너랑이냐고……
[k]

[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk F]
[charaFace F 5]
[charaFadein F 0.1 1]
＠쿠 훌린 얼터
뭐냐, 불만이라도 있냐?
[k]

[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk C]
[charaFace C 14]
[charaFadein C 0.1 1]
[charaShake C 0.05 2 2 0.3]
＠오다 노부카츠
히익, 다, 당연히 있지.[r]나와 역량 차이가 너무 나잖아.
[k]

[charaFace C 4]
＠오다 노부카츠
……아니, 그걸 따지자면……[r]여기 있는 서번트 중에서 내가 이길 수 있는 상대는 한 명도 없지만.
[k]

[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk F]
[charaFace F 5]
[charaFadein F 0.1 1]
＠쿠 훌린 얼터
그러니까 날 따라와라.[r]목덜미를 붙잡고 끌고 다니는 상황이 되겠지만.
[k]

[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk C]
[charaFace C 2]
[charaFadein C 0.1 1]
＠오다 노부카츠
이래서 무투파란 녀석들은![r]하지만 그것 말고는 방법이 없으니 어쩔 수 없지!
[k]

[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
＠사이토 하지메
그러면, 나와 네모 군이 세트로 움직이도록 할까.
[k]

[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk F]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.1 1]
＠쿠 훌린 얼터
그건 그렇고 너희들.[r]원격 통신 계열의 마술은 쓸 수 있나?
[k]

[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk B]
[charaFace B 4]
[charaFadein B 0.1 1]
＠사이토 하지메
일본의 일개 검객에게 뭘 기대하시는 겁니까?
[k]

[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk A]
[charaFace A 4]
[charaFadein A 0.1 1]
＠네모
아쉽게도, 통신에 관련된 것들은 칼데아의 기술에 의지하고 있어.
[k]

[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk F]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.1 1]
＠쿠 훌린 얼터
사이토.[r]통신용 룬을 넘겨주마.
[k]

＠쿠 훌린 얼터
단, 굳이 말할 필요도 없겠지만, 마술이 발동하게 돼.
[k]

[charaFace F 5]
＠쿠 훌린 얼터
감지당할 위험성이 동반되니까, 빈번한 통신은 피해라.
[k]

[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
＠사이토 하지메
알겠습니다.[r]그러면 받아두지요.
[k]

[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk C]
[charaFace C 4]
[charaFadein C 0.1 1]
＠오다 노부카츠
아~ 하지만 괜찮으려나.[r]이거, 반칙으로 처리되는 거 아냐?
[k]

[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk F]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.1 1]
＠쿠 훌린 얼터
아닐 거다.[r]“사용하면 반칙”이라는 말은 하지 않았으니까.
[k]

＠쿠 훌린 얼터
다만, 그건 다른 행동들도 마찬가지지만 말이야.[r]보구를 사용하면 반칙, 전투하면 반칙이다.
[k]

＠쿠 훌린 얼터
하지만[line 3]
[k]

[messageOff]

[bgmStop BGM_EVENT_147 0.4]

[wipeout rectangleStripLeftToRight 0.4 1.0]
[wait wipe]

[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.5]

[scene 145201]

[wipein rectangleStripRightToLeft 0.4 1.0]
[wait wipe]
[wt 0.4]

[bgm BGM_EVENT_49 0.1]

[charaTalk J]
[charaFace J 5]
[charaFadein J 0.1 1]
＠파라켈수스
[#마술은 반칙이다], 라고는 말하지 않았습니다.[r]그러니까 사용하겠습니다, 과감하게.
[k]

[charaFadeout J 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk G]
[charaFace G 5]
[charaFadein G 0.1 1]
＠모드레드
그, 그래. (과감하게?)
[k]

[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk H]
[charaFace H 4]
[charaFadein H 0.1 1]
＠상송
괜찮으…… 려나?
[k]

[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk I]
[charaFace I 0]
[charaFadein I 0.1 1]
＠메두사
룰에 저촉되지는 않습니다.[r]반칙이 아니라면 당연히 써야겠지요.
[k]

＠메두사
오히려 쓰지 않을 이유가 없습니다.[r]다만, 어떤 마술을 쓰실 건가요?
[k]

[charaFace I 4]
＠메두사
전투행동은 원칙적으로 금지.[r]그렇다면 공격하는 마술은 곤란할 텐데.
[k]

[charaFadeout I 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk G]
[charaFace G 5]
[charaFadein G 0.1 1]
＠모드레드
가벼운 신체강화 같은 건?
[k]

[charaFace G 4]
＠모드레드
아, 근데 나는 마력방출로 쾅~ 하고 날려버리게 되지……
[k]

[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk J]
[charaFace J 5]
[charaFadein J 0.1 1]
＠파라켈수스
그렇지요……
[k]

＠파라켈수스
상송은 그렇다 치더라도,[r]다른 두 사람에게 신체강화는 불필요하겠지요.
[k]

[charaFace J 1]
＠파라켈수스
하지만[line 3][r]이 마술이라면 어떨까요?
[k]

[messageOff]

[charaFadeout J 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk off]
[charaTalk depthOff]

[charaDepth I 1]
[charaDepth H 2]
[charaDepth G 3]
[charaDepth J 4]

[charaFace J 5]
[charaFadein J 0.1 180,0]

[charaFace G 5]
[charaFadeinFSR G 0.1 380,0]

[charaFace H 0]
[charaFadein H 0.1 -180,0]

[charaFace I 0]
[charaFadeinFSL I 0.1 -380,0]

[wt 1.0]

[charaMove J 130,0 0.3]
[charaMoveFSR G 330,0 0.3]
[charaMove H -130,0 0.3]
[charaMoveFSL I -330,0 0.3]
[wt 0.5]

[charaMoveReturnFSR G 330,-5 0.2]
[charaMoveReturn H -130,-5 0.2]
[charaMoveReturnFSL I -330,-5 0.2]
[wt 0.3]
[charaMoveReturnFSR G 330,-5 0.2]
[charaMoveReturn H -130,-5 0.2]
[charaMoveReturnFSL I -330,-5 0.2]
[wt 0.5]

[charaFace G 8]
[charaFace H 2]
[charaFace J 1]
[charaFace I 2]
[wt 1.0]

[charaFadeout I 0.1]
[charaFadeout H 0.1]
[charaFadeout G 0.1]
[charaFadeout J 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk depthOn]
[charaTalk on]

[charaTalk G]
[charaFace G 8]
[charaFadein G 0.1 1]
＠모드레드
진짜로?[r]너무 악랄한 거 아냐? 우리.
[k]

[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk I]
[charaFace I 1]
[charaFadein I 0.1 1]
＠메두사
좋네요.[r]무엇보다, 거의 무적이란 점이 최고입니다.
[k]

[charaFadeout I 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk H]
[charaFace H 4]
[charaFadein H 0.1 1]
＠상송
다만, 금방 들키겠지……
[k]

[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk J]
[charaFace J 0]
[charaFadein J 0.1 1]
＠파라켈수스
그 점은 어쩔 수 없습니다.[r]하지만, 저쪽도 모 아니면 도의 위험은 감수하고 싶지 않을 테죠.
[k]

[charaFace J 5]
＠파라켈수스
……이깁시다, 이 게임.
[k]

[charaFadeout J 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk G]
[charaFace G 1]
[charaFadein G 0.1 1]
＠모드레드
오, 파라켈수스치고는 보기 드문 말투네![r]좋아, 해보자고!
[k]

[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk I]
[charaFace I 1]
[charaFadein I 0.1 1]
＠메두사
그러네요.
[k]

＠메두사
저쪽의 카르나나 쿠 훌린에게 한 방 먹여주는 것도[r]멋질 것 같습니다.
[k]

[charaFadeout I 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk H]
[charaFace H 1]
[charaFadein H 0.1 1]
＠상송
한 방 먹여준다……[r]좋아, 나도 한몫 거들지.
[k]

＠상송
모처럼 아무도 다치지 않는 성배전쟁이야.[r]실력 발휘를 하지 않으면 손해지.
[k]

[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk G]
[charaFace G 2]
[charaFadein G 0.1 1]
＠모드레드
좋아, 결심했어.[r]가자! B팀을 날려버리러! 그 뒤에는 C팀도!
[k]

[messageOff]

[fadeout black 1.5]
[bgmStop BGM_EVENT_49 1.5]
[wait fade]


[charaFadeout G 0.1]
[wt 1.5]

[scene 145302]

[fadein black 1.5]
[wait fade]

[bgm BGM_MAP_57 0.1]

[charaTalk D]
[charaFace D 4]
[charaFadein D 0.1 1]
＠아르주나 얼터
으음~
[k]

＠아르주나 얼터
개개인의 힘에 맡겨,[r]따로따로 흩어져서 적의 술래를 찾는다.
[k]

[charaFace D 0]
＠아르주나 얼터
마술에 의한 통신도 가능한 이상,[r]……타당한 전술입니다만……
[k]

[messageOff]

[charaTalk K]

[se ad1]
[wt 0.8]

＠카르나
우리 팀의 강력함을 살린 전술이다.[r]나쁘지 않다고 생각한다만.
[k]

[charaFace D 9]
＠아르주나 얼터
확실히 나쁘지는 않습니다만……
[k]

＠엘키두
어설프게 허점을 노리는 자세를 취해봤자,[r]우리들의 힘을 약화시킬 뿐이야.
[k]

＠가웨인
만반의 태세를 갖추고 있기에 가능한 전술입니다.
[k]

＠가웨인
이쪽의 스펙을 최대한으로 끌어내는[r]좋은 전술이 아닐까 합니다.
[k]

[charaPut Q 0,-200]
[charaFadeTime Q 0.2 0.6]

[charaFace D 4]
＠아르주나 얼터
(확실히…… 우리 팀으로는[r] 어설프게 허점을 노리는 자세는 오히려 악수일지도……)
[k]

[charaFadeout Q 0.1]

[bgmStop BGM_MAP_57 1.0]

[charaFace D 5]
＠아르주나 얼터
음.
[k]

[messageOff]

[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]



[charaTalk O]
[charaFace O 0]
[charaFadein O 0.4 1]
[wt 1.5]

[charaFadeout O 0.1]
[wt 0.1]

[bgm BGM_EVENT_71 0.1]

[charaTalk D]
[charaFace D 5]
[charaFadein D 0.1 1]
＠아르주나 얼터
인식저해…… 즉, 술래인가……!
[k]


[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk O]
[charaFace O 0]
[charaFadein O 0.1 1]
＠???
……[r]……
[k]

[charaFadeout O 0.1]
[wt 0.1]

[charaPut Q 0,-200]
[charaFadeTime Q 0.2 0.6]

[charaTalk D]
[charaFace D 5]
[charaFadein D 0.1 1]
＠아르주나 얼터
(우리 팀의 술래는 [#내가 아니다]. 하지만[line 3])
[k]

＠아르주나 얼터
(우리가 술래를 정하고 선언한 순간,[r] [#우리들에게도] [#눈앞의] [#술래가] [#잘] [#보이지] [#않게] [#되었어])
[k]

[charaFace D 4]
＠아르주나 얼터
(이름은 알지만, 모습이 보이지 않는다.[r] 즉…… 다른 팀의 술래와 구분이 가지 않는다)
[k]

[charaFace D 5]
＠아르주나 얼터
(개별 행동을 취하고 있기 때문에[r] 눈앞에 있는 것이 A팀이나 C팀의 술래인가……)
[k]

＠아르주나 얼터
(아니면 우리 B팀의 술래인가.[r] 겉으로 봐서는 알 방법이 없지만……)
[k]

＠아르주나 얼터
(당연히, 그 문제의 대책도 세워두었지. 이 경우[line 3])
[k]

[charaFadeout Q 0.1]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk O]
[charaFace O 0]
[charaFadein O 0.1 1]
＠???
……[r]……
[k]

[charaFadeout O 0.1]
[wt 0.1]

[bgmStop BGM_EVENT_71 1.0]

[charaPut Q 0,-200]
[charaFadeTime Q 0.2 0.6]

[charaTalk D]
[charaFace D 10]
[charaFadein D 0.1 1]
＠아르주나 얼터
(신호를 보내지 않는다. 즉, 적……!)
[k]

[messageOff]
[charaFadeout Q 0.1]
[wt 0.3]

[bgm BGM_EVENT_3 0.1]

[se ad7]
[charaMoveFSL D -50,0 0.3]

[charaFadeout D 0.4]

[se ad55]
[seStop ad55 2.0]
[wipeout rectangleStripLeftToRight 0.4 1.0]
[wait wipe]

[charaSet H 1098228600 1 술래_좌우반전]

[charaPut Q 0,-200]
[charaFadeTime Q 0.2 0.6]

[charaTalk D]
[charaFace D 10]
[charaFadein D 0.1 1]

[wt 1.3]

[wipein rectangleStripRightToLeft 0.4 1.0]
[wait wipe]
[wt 0.4]

＠아르주나 얼터
(계단은…… 올라간다!)
[k]

[charaFadeout Q 0.1]

[charaFace D 2]
＠아르주나 얼터
이쪽은 아르주나.[r]A팀 또는 C팀의 술래와 조우.
[k]

＠아르주나 얼터
현재 도망 중입니다.
[k]

＠카르나
이쪽은 카르나.[r]아르주나와 마찬가지로 술래와 조우.
[k]

＠가웨인
이쪽은 가웨인.[r]두 사람과 마찬가지로 조우[line 3] 어라?
[k]

＠가웨인
즉, 이 셋 중 누군가는 우리 팀의 술래일 터입니다만.
[k]

＠카르나
이쪽은 신호가 없다.
[k]

＠가웨인
이쪽도 마찬가지입니다.
[k]

[charaFace D 10]
＠아르주나 얼터
잠깐. 이쪽도야.[r]이상하군, [#수가 맞지 않아]!
[k]

[messageOff]

[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk off]
[charaTalk depthOff]

[charaDepth O 1]
[charaDepth H 2]

[charaFace O 0]
[charaFadeinFSR O 0.1 2]

[wt 0.5]

[se ad60]
[charaFace H 0]
[charaFadeinFSL H 0.4 0]
[wt 0.5]
[seStop ad60]
＠???
……!
[k]


[charaFadeout H 0.1]
[charaFadeout O 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk depthOn]
[charaTalk on]

[charaTalk D]
[charaFace D 7]
[charaFadein D 0.1 1]
＠아르주나 얼터
이쪽은 아르주나![r]또 한 명의 술래가 나타났다!
[k]

[charaFace D 10]
＠아르주나 얼터
어떻게 된 건가요, 이건……?![r]엘키두, 당신인가요!
[k]

＠엘키두
[line 3]이쪽은 엘키두.[r]나는 너희들 앞에 없어.
[k]

[charaFace D 7]
＠아르주나 얼터
……!
[k]

[messageOff]

[bgm BGM_EVENT_3 0.4 0.5]
[wipeout rectangleStripRightToLeft 0.4 1.0]
[wait wipe]

[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.8]

[bgm BGM_EVENT_3 0.4 1.0]
[wipein rectangleStripLeftToRight 0.4 1.0]
[wait wipe]
[wt 0.4]

[charaTalk C]
[charaFace C 5]
[charaFadein C 0.1 1]
＠오다 노부카츠
거기 있는 것은 아르주나구나.[r]그리고 대치하고 있는 것이 술래.
[k]

[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk depthOff]
[charaDepth F 1]
[charaDepth O 2]

[charaTalk O]
[charaFace O 0]
[charaFadein O 0.1 -50,0]

[charaFace F 0]
[charaPut F 300,0]
[charaFadeTime F 0.1 0.7]
＠O : 쿠 훌린 얼터
그렇다.
[k]

[charaFadeout F 0.1]
[charaFadeout O 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk C]
[charaFace C 5]
[charaFadein C 0.1 1]
＠오다 노부카츠
술래 옆에 술래가 있고,[r]여기에 모든 술래가 모여있다는 건가?
[k]

[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk O]
[charaFace O 0]
[charaFadein O 0.1 -50,0]

[charaFace F 0]
[charaPut F 300,0]
[charaFadeTime F 0.1 0.7]
＠O : 쿠 훌린 얼터
아쉽지만 틀렸다.[r]그렇다면 아르주나가 머뭇거릴 필요가 없어.
[k]

＠O : 쿠 훌린 얼터
자기를 희생해서라도[r]술래의 양손을 봉인하고, 상대 팀의 술래를 처치하면 돼.
[k]

＠O : 쿠 훌린 얼터
그렇게 나오지 않는다는 말은……
[k]

[charaFadeout F 0.1]
[charaFadeout O 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk C]
[charaFace C 4]
[charaFadein C 0.1 1]
＠오다 노부카츠
어느 쪽이 적인지 알 수 없다……[r]아니, 그게 아니야.
[k]

[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk O]
[charaFace O 0]
[charaFadein O 0.1 -50,0]

[charaFace F 5]
[charaPut F 300,0]
[charaFadeTime F 0.1 0.7]
＠O : 쿠 훌린 얼터
[#누가 적인지 알 수 없는 모양이군].
[k]

[messageOff]

[bgm BGM_EVENT_3 0.4 0.5]
[wipeout rectangleStripLeftToRight 0.4 1.0]
[wait wipe]

[charaFadeout F 0.1]
[charaFadeout O 0.1]
[wt 0.8]

[bgm BGM_EVENT_3 0.4 1.0]
[wipein rectangleStripRightToLeft 0.4 1.0]
[wait wipe]
[wt 0.4]

[charaTalk depthOn]

[charaTalk B]
[charaFace B 8]
[charaFadein B 0.1 1]
＠사이토 하지메
……A팀이겠구만요.
[k]

[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk A]
[charaFace A 5]
[charaFadein A 0.1 1]
＠네모
아마도.
[k]

＠네모
멀린의 마술을 보고, 그 자리에서 해석.[r]같은 술식을 자신의 특기 분야로 재현했어.
[k]

＠네모
그런 섬세한 작업이 가능한 건,[r]이번 성배전쟁의 유일한 캐스터, 파라켈수스뿐이야.
[k]

[messageOff]

[fadeout black 1.5]
[bgmStop BGM_EVENT_3 1.5]
[wait fade]

[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.5]

[scene 145600]

[wt 1.5]

[fadein black 1.5]
[wait fade]

[bgm BGM_EVENT_7 0.1]

?1: 저건 반칙 아냐?!
?!

[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.1 1]
＠마이클
으음. 룰에는 저촉되지 않네.
[k]

＠마이클
“전투행동을 원칙적으로 금지”[r]“보구 사용 금지”
[k]

＠마이클
이번 것은 어느 쪽의 룰에도 저촉되지 않았어.[r]술래와 참가자들의 밸런스가 무너지지도 않았고.
[k]

[charaFace E 5]
＠마이클
상송, 파라켈수스, 메두사, 모드레드.
[k]

＠마이클
저 넷은 [#모두 술래로 보이지만],[r][#진짜 술래는 한 명뿐].
[k]

＠마이클
술래로 위장한 세 사람은,[r]다른 팀의 참가자를 터치해도 아웃되지 않아.
[k]

[charaFace E 1]
＠마이클
……그런 거지, 멀린?
[k]

[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk N]
[charaFace N 1]
[charaFadein N 0.1 1]
＠멀린
그 말이 맞아.
[k]

＠멀린
그거참, 누군가 한 명쯤은 저지를 거라고 생각하긴 했는데!
[k]

[charaFace N 3]
＠멀린
이거 정말 재미있어지기 시작했네!
[k]

[messageOff]

[charaFadeout N 0.1]
[wt 0.5]

?1: 힘내, C팀……!
?2: B팀도……!
?!

[fadeout black 1.5]
[bgmStop BGM_EVENT_7 1.5]
[wait fade]

[charaSet D 1098232000 1 아르주나 얼터]

[scene 145302]
[wt 2.0]

[fadein black 1.5]
[wait fade]

[bgm BGM_EVENT_48 0.1]

＠
[line 3]아르주나 얼터.[r]조우 몇 초 뒤에, 대강의 사정을 파악.
[k]

[charaPut Q 0,-200]
[charaFadeTime Q 0.2 0.6]

[charaTalk D]
[charaFace D 4]
[charaFadein D 0.1 1]
＠아르주나 얼터
(아마도 위장. 엘키두는 여기에 없다)
[k]

＠아르주나 얼터
(사용된 마술의 후보는 우선, 쿠 훌린의 룬 마술……)
[k]

＠아르주나 얼터
(전투 기록을 참조해 보기로는, [r] 룬 마술로 비슷한 효과를 지닌 문자를 짤 수는 있겠지만……)
[k]

[charaFace D 5]
＠아르주나 얼터
(같은 위장이어도 멀린이 건 것과는 동떨어진 형태가 될 테지)
[k]

[charaFace D 10]
＠아르주나 얼터
(그렇다면 파라켈수스다.[r] 멀린의 환술을 다른 술식으로 재현할 수 있는 건 그자뿐이야!)
[k]

[charaFadeout Q 0.1]

[charaCrossFade D 7033400 7 0.2]
＠아르주나 얼터
A팀! A팀의 멤버는, [r]전부 술래로 위장하고 있습니다![wait charaCrossFade D]
[k]

＠가웨인
누가 진짜인지, 구별할 수 있습니까?!
[k]

[charaPut Q 0,-200]
[charaFadeTime Q 0.2 0.6]

[charaFace D 10]
＠아르주나 얼터
(필시, 겉모습만 변했을 뿐이야.[r] 모든 것이 술래가 되었다면 분명히 반칙으로 처리됐을 테니)
[k]

＠아르주나 얼터
(하지만…… 이쪽에서는, 누가 술래인지 알 방법이 없어!)
[k]

[messageOff]

[bgm BGM_EVENT_48 0.4 0.5]

[wipeout rectangleStripLeftToRight 0.4 1.0]
[wait wipe]

[charaFadeout D 0.1]
[charaFadeout Q 0.1]

[wt 0.5]

[bgm BGM_EVENT_48 0.4 1.0]
[wipein rectangleStripRightToLeft 0.4 1.0]
[wait wipe]
[wt 0.4]

[charaTalk depthOff]
[charaDepth F 1]
[charaDepth O 2]

[charaTalk O]
[charaFace O 0]
[charaFadein O 0.1 -50,0]

[charaFace F 4]
[charaPut F 300,0]
[charaFadeTime F 0.1 0.7]
＠O : 쿠 훌린 얼터
까다로운 수를 쓰는군.
[k]

[charaFadeout O 0.1]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk C]
[charaFace C 5]
[charaFadein C 0.1 1]
＠오다 노부카츠
너의 룬 마술로 어떻게 할 수 없어?[r]우리도 비슷하게 흉내 낸다든지.
[k]

[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk O]
[charaFace O 0]
[charaFadein O 0.1 -50,0]

[charaFace F 0]
[charaPut F 300,0]
[charaFadeTime F 0.1 0.7]
＠O : 쿠 훌린 얼터
얼굴을 속이는 건 가능할지도 모르지만[r]멀린의 마술과는 동떨어진 것이 될 거다.
[k]

＠O : 쿠 훌린 얼터
출력이 다르면 어떠한 형태로든 차이가 생기게 돼.
[k]

[charaFace F 5]
＠O : 쿠 훌린 얼터
하지만, 그런 부분이 없다.[r]그렇다면 굉장한 기량으로 그걸 속여넘기고 있다는 뜻이지.
[k]

[charaFace F 1]
＠O : 쿠 훌린 얼터
그렇게 비정상적으로 섬세한 공작이 가능한 마술사는,[r]지금으로서는 그 녀석밖에 없어.
[k]

[charaFadeout O 0.1]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk C]
[charaFace C 5]
[charaFadein C 0.1 1]
＠오다 노부카츠
그러면, 어떻게 할 거야?
[k]

[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk O]
[charaFace O 0]
[charaFadein O 0.1 -50,0]

[charaFace F 5]
[charaPut F 300,0]
[charaFadeTime F 0.1 0.7]
＠O : 쿠 훌린 얼터
……당분간은 도망쳐서 숨어 있을 수밖에 없겠군.[r]사이토, 네모. 네놈들도 그렇게 해라.
[k]

＠O : 쿠 훌린 얼터
A팀은 B팀을 타깃으로 좁힌 듯하다.[r]시간을 벌 수 있는 동안에, 대책을 생각하자구.
[k]

[messageOff]

[bgm BGM_EVENT_48 0.4 0.5]
[wipeout rectangleStripLeftToRight 0.4 1.0]
[wait wipe]

[charaFadeout O 0.1]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.5]

[bgm BGM_EVENT_48 0.4 1.0]

[wipein rectangleStripRightToLeft 0.4 1.0]
[wait wipe]
[wt 0.4]

＠
[line 3]B팀.
[k]

[messageOff]

[charaDepth P 1]
[charaDepth H 2]

[charaFace H 0]
[charaFadeinFSL H 0.1 0]

[charaFace P 0]
[charaFadeinFSR P 0.1 2]
[wt 0.5]

[se ad60]
[seStop ad60 0.5]
[se ade422]
[seStop ade422 0.5]
[charaMoveScale H 1.05 0.5]
[charaMoveFSL H -270,10 0.5]

[charaMoveScale P 1.05 0.5]
[charaMoveFSR P 270,10 0.5]

[wt 1.0]

[charaFadeout P 0.1]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]

[charaDepth Q 1]
[charaDepth D 2]

[charaMoveScale H 1.0 0.1]
[charaMoveScale P 1.0 0.1]

[charaPut Q 0,-200]
[charaFadeTime Q 0.2 0.6]

[charaTalk D]
[charaFace D 5]
[charaFadein D 0.1 1]
＠아르주나 얼터
(거리를 좁혀들어오고는 있지만…… 한 번에 덮쳐오지는 않는다)
[k]

＠아르주나 얼터
(그렇다는 건, 어느 쪽도 술래가 아니라는 건가?)
[k]

＠아르주나 얼터
(하지만, 틀렸을 때의 리스크가 너무나 커.[r] 어느 한쪽이 술래일 가능성도 제로는 아니야)
[k]

＠아르주나 얼터
(그 누구에게도 눈을 떼서는 안 된다.[r] 눈을 뗀 순간, 인식할 수 있었던 저들의 고유성이 사라져 버려)
[k]

＠아르주나 얼터
(도움이 될 만한 건, 이쪽의 술래…… 엘키두다)
[k]

＠아르주나 얼터
(엘키두가 여기에 와서, 두 사람을 제압하면……)
[k]

[charaFadeout Q 0.1]

[charaFace D 10]
＠아르주나 얼터
……!
[k]

[messageOff]

[charaDepth P 1]
[charaDepth H 2]
[charaDepth D 3]

[charaEffect D bit_talk_quickmove]
[charaSpecialEffect D erasureReverse 1 0.3]
[se ad73]
[wt 0.3]

[charaFace H 0]
[charaFadeinFSL H 0.1 -450,0]

[charaFace P 0]
[charaFadeinFSR P 0.1 450,0]

[charaMoveFSR P 300,0 0.2]
[charaMoveFSL H -300,0 0.2]

[se ad478]
[wt 0.5]

[charaFadeout P 0.1]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk depthOn]

[se ad223]

[fowardEffect bit_talk_quickmove]

[charaTalk D]
[charaFace D 5]
[charaFadein D 0.1 0,20]
[charaMove D 0,0 0.3]
[wt 0.6]

[fowardEffectDestroy bit_talk_quickmove]

[charaFace D 4]
＠아르주나 얼터
흠. 마술에 의한 위장은 완벽하군요.
[k]

＠아르주나 얼터
아무리 봐도,[r]우리 팀의 술래와 전혀 구분이 가지 않습니다.
[k]

[charaFace D 0]
＠아르주나 얼터
훌륭합니다, 파라켈수스.
[k]

[charaMoveScale H 1.0 0.1]
[charaMoveScale P 1.0 0.1]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk O]
[charaFace O 0]
[charaFadein O 0.1 1]
＠???
……!
[k]

[charaFadeout O 0.1]
[wt 0.1]

[charaPut Q 0,-200]
[charaFadeTime Q 0.2 0.6]

[charaTalk D]
[charaFace D 5]
[charaFadein D 0.1 1]
＠아르주나 얼터
(동요했군. 알고는 있었지만)
[k]

＠아르주나 얼터
(하지만, 이 동요가 여기에 파라켈수스가 있기 때문인가,[r] 아니면 들켰다는 사실 때문인가……)
[k]

＠아르주나 얼터
(A팀의 멤버는 파라켈수스, 상송, 모드레드, 메두사)
[k]

＠아르주나 얼터
(……들켰다는 사실만으로 동요할 만한 타입은 아니지.[r] 그러면, 어느 한쪽에 파라켈수스가 있는 건가?)
[k]

[charaFace D 3]
＠아르주나 얼터
([line 3]?)
[k]

＠아르주나 얼터
(……방금 뭔가…… 머릿속에 번뜩였던 것 같은데……)
[k]

[messageOff]

[bgm BGM_EVENT_48 0.4 0.5]
[wipeout rectangleStripLeftToRight 0.4 1.0]
[wait wipe]

[charaFadeout Q 0.1]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.5]

[charaTalk depthOff]
[charaDepth G 1]
[charaDepth O 2]

[charaSet R 1009001 1 이펙트용1]
[charaSet S 1009001 1 이펙트용2]
[charaSet T 1009001 1 이펙트용3]

[bgm BGM_EVENT_48 0.4 1.0]
[wipein rectangleStripRightToLeft 0.4 1.0]
[wait wipe]
[wt 0.4]

[charaTalk O]
[charaFace O 0]
[charaFadein O 0.1 -100,0]

[charaFace G 5]
[charaPut G 300,0]
[charaFadeTime G 0.1 0.7]
＠O : 모드레드
(……그건 그렇고. 구석에 몰아넣은 듯하면서도[r] 완전히 몰아넣지는 못했는데 말야)
[k]

[messageOff]

[cameraMove 1.3 20,-20 1.05]
[wt 0.3]

[bgm BGM_EVENT_48 1.0 0.5]
[fadeout black 1.0]
[wait fade]

[charaFadeout G 0.1]
[charaFadeout O 0.1]

[cameraHome 0.1]
[pictureFrame cut063_cinema]

[charaFace D 5]
[charaFadein D 0.1 0,-50]

[wt 0.5]

[fadein black 1.0]
[wait fade]

[wt 0.7]

＠모드레드
(하지만 이제 한 명만 더 오면……!)
[k]

＠메두사
(모드레드. 파라켈수스. ……가능합니다!)
[k]

[bgmStop BGM_EVENT_48 1.0]

＠모드레드
(좋아!)
[k]

[messageOff]

[fadeout black 0.5]
[wait fade]

[pictureFrame]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 1.0]

[fadein black 0.5]
[wait fade]
[wt 0.2]

[bgm BGM_EVENT_3 0.1]

[charaTalk D]
[charaFace D 10]
[charaFadein D 0.1 1]
＠아르주나 얼터
큭…… 등 뒤에서……!
[k]

[messageOff]

[wipeout rectangleStripLeftToRight 0.4 1.0]
[wait wipe]

[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.5]

[wipein rectangleStripRightToLeft 0.4 1.0]
[wait wipe]
[wt 0.4]

[se ad73]
[effect bit_talk_battle_move]
[wt 0.1]
[se ad73]
[wt 0.1]
[se ad73]
[wt 0.1]
[se ad73]
[wt 0.1]
[se ad73]
[wt 0.1]
[se ad73]
[wt 0.1]
[se ad73]

[wt 0.5]

[wipeout rectangleStripRightToLeft 0.4 1.0]
[wait wipe]

[charaTalk depthOff]
[charaDepth I 1]
[charaDepth O 2]
[charaDepth Q 3]
[charaDepth H 4]
[charaDepth R 5]
[charaDepth D 6]
[wt 0.5]

[wipein rectangleStripLeftToRight 0.4 1.0]
[wait wipe]
[wt 0.4]

[charaTalk D]
[charaFace D 10]
[charaFadein D 0.1 1]
＠아르주나 얼터
(이쪽이 진짜 술래였나……!)
[k]

[messageOff]

[se ad223]

[charaPut R -100,0]
[charaEffect R bit_talk_quickmove]

[charaTalk H]
[charaFace H 0]
[charaFadein H 0.1 -100,20]
[charaMove H -100,0 0.3]
[wt 0.6]

[fowardEffectDestroy bit_talk_quickmove]


[charaEffect D bit_talk_quickmove]
[charaSpecialEffect D erasureReverse 1 0.3]

[se ad73]
[wt 0.8]

[charaFace I 5]
[charaPut I -360,0]
[charaFadeTime I 0.1 0.7]
[charaMove I -410,0 0.3]
[wt 0.5]

＠H : 메두사
(회피했군요. 하지만……!)
[k]

[messageOff]

[charaFadeout H 0.1]
[charaFadeout I 0.1]
[wt 0.1]

[bgmStop BGM_EVENT_3 1.0]

[se ad223]

[fowardEffect bit_talk_quickmove]

[charaTalk D]
[charaFace D 10]
[charaFadein D 0.1 0,20]
[charaMove D 0,0 0.3]
[wt 0.6]

[fowardEffectDestroy bit_talk_quickmove]

[wt 0.5]

[charaTalk O]
[charaFace O 0]
[charaFadein O 0.4 300,0]
[wt 0.5]

＠???
[line 3]터치!
[k]

[messageOff]

[charaMoveReturn O 300,-10 0.3]
[wt 0.2]
[se ad775]
[charaFace D 7]
[charaShake D 0.05 2 2 0.3]
＠아르주나 얼터
……!
[k]

[charaPut Q 0,-200]
[charaFadeTime Q 0.2 0.6]

[charaFace D 5]
＠아르주나 얼터
(앗차…… 그랬나! [#그런 방법을 잊고 있었어]!)
[k]

＠아르주나 얼터
(A팀의 이 마술에는…… [#허점이 있어]!)
[k]

[messageOff]

[charaFadeout O 0.1]
[charaFadeout D 0.1]
[charaFadeout Q 0.1]
[wt 0.1]

[bgm BGM_EVENT_94 0.1]

＠멀린
어이쿠.[r]최초의 희생자가 나와버렸네.
[k]

＠멀린
아르주나 얼터.[r]아쉽지만 퇴장해 줘야겠어.
[k]


[charaPut Q 0,-200]
[charaFadeTime Q 0.2 0.6]

[charaTalk D]
[charaFace D 4]
[charaFadein D 0.1 1]
＠아르주나 얼터
(하지만…… 퇴장이 결정된 이상, 통신도 할 수 없나……)
[k]

[charaFace D 5]
＠아르주나 얼터
(……부탁한다, 엘키두, 가웨인. 그리고…… 카르나……!)
[k]

[messageOff]
[charaFadeout Q 0.1]

[wt 0.8]

[se ade310]
[fowardEffect bit_talk_magical_pon]
[wt 0.2]
[charaFadeout D 0.1]

[wt 1.3]

[bgmStop BGM_EVENT_94 1.5]
[fadeout black 1.5]
[wait fade]

[wt 0.5]

[scene 145600]
[wt 1.5]

[fadein black 1.5]
[wait fade]

[bgm BGM_EVENT_77 0.1]

[charaTalk depthOn]
[charaTalk E]
[charaFace E 5]
[charaFadein E 0.1 1]
＠마이클
드디어 최초의 희생자가 나왔나.
[k]

?1: 아르주나……
?!

[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk D]
[charaFace D 9]
[charaFadein D 0.1 1]
＠아르주나 얼터
불찰…… 제 불찰이었습니다……
[k]

?1: 수고했어
?!

[charaFace D 4]
＠아르주나 얼터
아아, 마스터.[r]부끄럽습니다. 제1호라니……
[k]

[charaFace D 0]
＠아르주나 얼터
그건 그렇고 멀린.[r]한 가지, 물어봐도 되겠습니까?
[k]

＠아르주나 얼터
A팀 말입니다만……
[k]

[messageOff]

[bgm BGM_EVENT_77 1.0 0.5]
[fadeout black 1.0]
[wait fade]

[charaFadeout D 0.1]

[charaSet R 1098232000 1 아르주나 얼터1]

[wt 2.0]

[bgm BGM_EVENT_77 1.0 1.0]
[fadein black 1.0]
[wait fade]

[charaTalk N]
[charaFace N 1]
[charaFadein N 0.1 1]
＠멀린
그래, 맞아.
[k]

＠멀린
훌륭한 전술이지만[r]그것이 허점이야. 그 팀은.
[k]

[charaFadeout N 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk R]
[charaFace R 5]
[charaFadein R 0.1 1]
＠R : 아르주나 얼터
역시나……
[k]

[charaFadeout R 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk N]
[charaFace N 0]
[charaFadein N 0.1 1]
＠멀린
물론, 그 허점을 어떻게 숨기는가.[r]거기서 게임의 승패가 결정되겠지만.
[k]

[charaFadeout N 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk E]
[charaFace E 5]
[charaFadein E 0.1 1]
＠마이클
어라, 칼데아의 마스터와 아르주나.[r]이번에는 C팀이 적과 조우한 모양이야.
[k]

＠마이클
하지만, 거기에……
[k]

[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk D]
[charaFace D 5]
[charaFadein D 0.1 1]
＠아르주나 얼터
!
[k]

[messageOff]

[bgmStop BGM_EVENT_77 1.0]
[fadeout black 1.0]
[wait fade]

[charaFadeout D 0.1]

[scene 145302]

[charaSet R 1098227500 1 소울이터]
[charaSet S 1098218800 1 샨타크]
[charaSet T 1098217900 1 해마]

[wt 1.5]

[fadein black 1.0]
[wait fade]

[bgm BGM_EVENT_81 0.1]

[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
＠사이토 하지메
좋아, 알았어.[r]사정은 대강 파악했어.
[k]

[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk A]
[charaFace A 6]
[charaFadein A 0.1 1]
＠네모
이쪽도 꽤 끈질긴 추격을 받고 있어.[r]다만 지금까지는 괜찮아 보인다[line 3]
[k]

[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk off]

[bgmStop BGM_EVENT_81 1.0]

[charaFace B 8]
[charaFadeinFSR B 0.1 2]

[charaFace A 5]
[charaFadeinFSL A 0.1 0]
＠두 사람
!!
[k]

[messageOff]

[charaFadeout A 0.1]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]


[charaTalk depthOff]

[charaDepth T 1]
[charaDepth R 2]
[charaDepth S 3]

[charaFace T 0]
[charaFadein T 0.4 1]

[charaFace R 0]
[charaFadeinFSR R 0.4 350,0]

[charaFace S 0]
[charaFadeinFSL S 0.4 -350,0]
[wt 2.0]

[charaFadeout R 0.1]
[charaFadeout T 0.1]
[charaFadeout S 0.1]
[wt 0.1]

[bgm BGM_EVENT_80 0.1]

[charaTalk on]
[charaTalk A]
[charaFace A 5]
[charaFadeinFSL A 0.1 0]

[charaFace B 8]
[charaFadeinFSR B 0.1 2]
＠네모
……고 생각했었는데.[r]운도 없군. 이럴 때에 마수들이라니.
[k]

＠사이토 하지메
전방에 마수, 후방에는 다른 팀의 술래(?).[r]절체절명의 위기네.
[k]

[charaFace A 4]
＠네모
자, 어떻게 해야 할까……[r]앞을 뚫고 나갈지, 뒤쪽에 대처할지.
[k]

[charaFace B 8]
＠사이토 하지메
……[r]……앞으로 가야겠네요.
[k]

[charaFace A 5]
＠네모
그건 또 어째서지?
[k]

[charaFace B 0]
＠사이토 하지메
감이라고 말하면 화낼 겁니까, 선장님?
[k]

[charaFace A 5]
＠네모
믿겠어.[r]너의 감은 통찰에 기반한 것이니까.
[k]

[charaFace B 8]
＠사이토 하지메
뭐, 일종의 도박이긴 하지만 말입죠.[r]……좋아, 해볼까요!
[k]

[charaFace A 2]
＠네모
알았다!
[k]

[messageOff]
[fadeout black 0.5]
[bgmStop BGM_EVENT_80 0.4]
[wait fade]
[soundStopAll]
[end]


