

＄04-00-03-06-2-1

[soundStopAll]
[enableFullScreen]

[charaSet A 11006000 1 サリエリ]
[charaSet B 1098292500 1 ジャンヌ・オルタ]
[charaSet C 1098291500 1 死霊騎士]
[charaSet D 1098291500 1 死霊騎士]
[charaSet E 1098291500 1 死霊騎士]
[charaSet F 1098291500 1 死霊騎士]
[charaSet G 1098291500 1 死霊騎士]

[charaSet I 1098294000 1 ブリトマート・オルタ]

[charaSet J 98115000 1 エフェクト用]
[charaPut J 2500,2500]

[sceneSet K 212900 1]
[charaScale K 1.3]

[sceneSet L 212900 1]
[charaScale L 1.3]

[charaSet T 5009000 1 エフェクト用1]

[charaScale B 1.2]

[charaTalk depthOff]

[charaDepth B 7]
[charaDepth K 6]
[charaDepth A 5]
[charaDepth L 4]

[charaDepth C 5]
[charaDepth D 4]
[charaDepth E 3]
[charaDepth F 2]
[charaDepth G 1]




[bgm BGM_BATTLE_48 0.1]

[scene 212900]

[fadein black 0.8]
[wait fade]
[wt 0.2]

[charaTalk off]

[cueSe SE_21 21_ad1120]
[seStop 21_ad1120 0.5]
[charaFace C 0]
[charaFace D 0]
[charaFace E 0]
[charaFace F 0]
[charaFace G 0]

[charaFadein C 0.2 1]
[charaFadein D 0.2 200,0]
[charaFadein E 0.2 -200,0]
[charaFadein F 0.2 420,0]
[charaFadein G 0.2 -420,0]
[wt 0.8]

[se ad678]
[seVolume ad678 0 0.8]
[charaPut T 1]
[charaEffect T bit_talk_41_fs]
[charaMoveScale C 1.5 0.3]
[charaMove C 0,100 0.3]
[blur motion 0.3 4 200 0.5 0.6 0.02 200]
[charaFadeout C 0.3]
[wt 0.2]
[fadeout black 0.2]
[wait fade]

[charaFadeout D 0.1]
[charaFadeout E 0.1]
[charaFadeout F 0.1]
[charaFadeout G 0.1]

[charaPut T 2500,2500]
[charaEffectStop T bit_talk_41_fs]
[charaScale G 1.0]
[blurOff motion 0.1]
[wt 0.1]
[scene 10000]

[fadein black 0.1]
[wait fade]

[se ad1053]
[effect bit_talk_quick_slash_ppl]
[wt 0.5]
[se ad32]
[effect bit_talk_14]
[wt 0.2]

[fadeout white 0.1]
[wt 0.1]
[scene 212900]

[fadein white 0.1]
[wt 0.1]

[se ad671]
[seVolume ad671 0 0.5]

[charaTalk on]
[charaTalk B]
[charaFace B 15]
[charaFadein B 0.4 0,35]
[charaMoveEase B 0,0 0.8 easeOutExpo]
[charaMoveScaleEase B 1.0 0.8 easeOutExpo]
[wt 0.1]
[seStop ad671 0.8]
[wt 0.8]

＠ジャンヌ・オルタ
きりが！　ない！[r]一体一体は大したことないくせに[line 3]
[k]

＠ジャンヌ・オルタ
数が多い！
[k]


[messageOff]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
[wt 0.5]

[se ad596]
[fadeout white 0.5]
[wait fade]

[charaChange A 11006001 6 normal 0.1]
[wait charaChange A]
[wt 0.5]

[fadein white 0.7]
[wait fade]
[wt 0.5]

[charaFace A 2]

＠サリエリ
[#拙:まず]いな。[r]私たちは恐らく[#足止めされている]ぞ。
[k]

[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk B]
[charaFace B 25]
[charaFadein B 0.1 1]

＠ジャンヌ・オルタ
それってやっぱり……
[k]

[messageOff]
[bgm BGM_BATTLE_48 1.0 0.5]
[wipeout rectangleStripLeftToRight 0.6 1.0]
[wait wipe]

[charaFadeout B 0.1]

[subCameraOn 3]

[charaLayer D sub #A]
[charaLayer E sub #A]
[charaLayer F sub #A]
[charaLayer G sub #A]
[charaScale I 0.9]

[charaLayer B sub #B]
[charaLayer K sub #B]

[charaLayer A sub #C]
[charaLayer L sub #C]

[subCameraFilter #A through]
[subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask10 5 0,0,0,0 0]
[subCameraFilter #C maskEdge cut359_mask16 5 0,0,0,0 0]

[subRenderDepth #A 1]
[subRenderDepth #B 2]
[subRenderDepth #C 2]

[subRenderFadein #A 0.1 0,0]

[charaScale D 1.1]
[charaScale E 1.1]
[charaScale F 1.1]
[charaScale G 1.1]
[charaScale A 1.1]
[charaScale B 1.1]

[charaFace D 0]
[charaFace E 0]
[charaFace F 0]
[charaFace G 0]

[charaFadein D 0.1 350,15]
[charaFadein E 0.1 -350,15]
[charaFadein F 0.1 460,15]
[charaFadein G 0.1 -460,15]
[subBlur #A lens 0.1 4 5 1.0 subBlur]
[charaTalk I]
[charaFace I 0]
[charaFadein I 0.1 1]
[wt 0.1]

[charaFace B 25]
[charaFadein B 0.1 70,130]
[charaFadein K 0.1 800,-200]

[charaFace A 2]
[charaFadein A 0.1 -80,130]
[charaFadein L 0.1 -800,-200]

[wipein rectangleStripRightToLeft 0.6 1.0]
[wait wipe]
[wt 1.2]

[charaTalk B]
[subRenderFadeinFSSideL #B 0.3 -550,-150]
[subRenderMoveEaseFSSideL #B -450,-150 0.3 easeOutQuad]
[wt 0.4]

＠ジャンヌ・オルタ
アレがこっち来るってことよね？[r]……まだ来てないけども。
[k]


[messageOff]
[charaTalk A]
[subRenderFadeinFSSideR #C 0.3 550,-150]
[subRenderMoveEaseFSSideR #C 450,-150 0.3 easeOutQuad]
[wt 0.4]

＠サリエリ
まさに、これから来るということだろう。[r]警戒しろ。マスター。
[k]

[messageOff]
[wipeout rectangleStripRightToLeft 0.6 1.0]
[wait wipe]

[subBlurOff #A lens 0.1 normal]

[charaFadeout D 0.1]
[charaFadeout E 0.1]
[charaFadeout F 0.1]
[charaFadeout G 0.1]
[charaFadeout I 0.1]
[charaFadeout B 0.1]
[charaFadeout A 0.1]
[charaFadeout K 0.1]
[charaFadeout L 0.1]
[subRenderFadeout #A 0.1]
[subRenderFadeout #B 0.1]
[subRenderFadeout #C 0.1]

[cameraMove 0.1 0,0 1.01]
[wt 0.1]

[charaLayer B normal]
[charaLayer A normal]
[charaScale B 1.0]
[charaScale A 1.0]
[wt 0.1]

[wipein rectangleStripLeftToRight 0.6 1.0]
[wait wipe]

[bgm BGM_BATTLE_48 1.0 1.0]

[charaTalk B]
[charaFace B 18]
[charaFadein B 0.1 1]

＠ジャンヌ・オルタ
来るなら来いっての！[r]調子いいし、ガンガン燃やしてやるわよ！
[k]

[charaFace B 25]

＠ジャンヌ・オルタ
まあ、あっちも自信ありそうですし？[r]マスターの安全考えると……
[k]

＠ジャンヌ・オルタ
一気に何キロか距離取って敵の出方を[#窺:うかが]ってみる、[r]ってのも手ではあるんでしょうけど。
[k]

[charaFace B 27]

＠ジャンヌ・オルタ
さすがに今は無理。[r]今、あっちの路地裏には……
[k]

[charaFace B 10]

＠ジャンヌ・オルタ
マシュ、じゃなくて。えーと。
[k]

？1：キリエがいる
？2：わかってる、今はここを動けない
？！


[messageOff]
[charaFace B 24]
[wt 1.2]

[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk A]
[charaFace A 6]
[charaFadein A 0.1 1]

＠サリエリ
いざとなれば即座に戻れるよう、[r][#彼女:キリエ]との距離は一定に保っておく必要がある。
[k]

＠サリエリ
その上で[line 3][r]退くも良し、無論進むも良し。
[k]

＠サリエリ
決断は委ねるぞ、マスター。
[k]

[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk B]
[charaFace B 19]
[charaFadein B 0.1 1]

＠ジャンヌ・オルタ
まあね。で、どうする？[r]マスターちゃん。
[k]

？1：あの妙な硬さも気になる、けど……

[branch select01]

？2：ここは当然……

[messageOff]
[wt 0.5]

[branch select02]

？！

[label select01]
[charaFace B 10]

＠ジャンヌ・オルタ
硬さ？[r]そんな硬い訳、あのサーヴァント。
[k]

[messageOff]
[cameraMove 0.3 0,8 1.01]
[wt 0.3]
[cameraMove 0.3 0,0 1.01]
[wt 1.0]

[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk A]
[charaFace A 8]
[charaFadein A 0.1 1]

＠サリエリ
成る程。
[k]

？1：二人がいれば何とかなるかもだ！
？2：召喚の負荷もないし、やってみよう！
？！

[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk B]
[charaFace B 16]
[charaFadein B 0.1 1]

[branch selectEnd]

[label select02]

？1：押し通る！
？2：切り拓く！
？！

[charaFace B 16]

[branch selectEnd]

[label selectEnd]

＠ジャンヌ・オルタ
私も！　賛成！[r]見たとこ、あれが親玉なのは確実！
[k]

＠ジャンヌ・オルタ
それなら、とりあえずブチ倒してみるのが、[r]上策ってもんよ！
[k]

[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk A]
[charaFace A 8]
[charaFadein A 0.1 1]

＠サリエリ
策、とは言い[#難:がた]いな。[r]……だが、私も同意はしておこう。
[k]

＠サリエリ
ことサーヴァントであれば、常に、[r]特異点ないし異聞帯に[#於:お]ける異常事態の要だ。
[k]

＠サリエリ
敵対的な個体であれば、[r]尚更だろう。早めに対処すべきだ。
[k]

[charaFace A 1]

＠サリエリ
ジャズめいた[#臨機応変:りんきおうへん]のセッションも、[r]たまにはいいだろう。
[k]

[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk B]
[charaFace B 27]
[charaFadein B 0.1 1]

＠ジャンヌ・オルタ
オッケー。[wt 1.0][charaFaceFade B 16 0.2][r]じゃ、やるわよ[line 3]マスター！
[k]

？1：鎧軍団よりずっと硬いから気を付けて！
？2：突撃！
？！

＠ジャンヌ・オルタ
了解！
[k]

[messageOff]
[se ad678]
[charaEffect B bit_talk_quickmove]
[charaSpecialEffect B erasureReverse 1 0.3]
[wt 0.8]

[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
[wt 0.2]

[se ad489]
[se ade446]
[seVolume ade446 0 0]
[se ad556]
[seVolume ad556 0 0]
[seVolume ade446 0.5 0.4]
[seVolume ad556 0.5 0.3]
[effect bit_talk_sparks_black]
[fowardEffect bit_talk_blk_fire_aura 0,-350]
[wt 1.5]

[se ad574]
[fadeout white 0.5]
[seStop ade446 1.0]
[seStop ad556 1.0]
[wait fade]

[charaChange A 11006000 0 normal 0.1]
[wait charaChange A]
[effectDestroy bit_talk_sparks_black]
[fowardEffectDestroy bit_talk_blk_fire_aura]
[wt 0.5]

[fadein white 1.0]
[wait fade]
[wt 0.3]

[charaFace A 1]

＠サリエリ
……さあ諸君、静粛に。[r]我が調べを聴かせよう。
[k]





[messageOff]
[fadeout black 0.5]
[bgmStop BGM_BATTLE_48 0.4]
[wait fade]
[wt 0.5]
[soundStopAll]
[end]
