
＄94-00-11-04-1-1

[soundStopAll]
[bgm BGM_EVENT_6 0.1]
[charaSet A 8001000 2 마슈]
[charaSet B 98003000 1 닥터 로망]
[charaSet C 98002000 1 포우]
[charaSet D 3013001 1 스카사하]
[charaSet F 3002001 1 디어뮈드]
[charaSet G 1018001 1 알테라]
[charaSet H 2009201 1 아르테미스]

[scene 10720]
[fadein black 2]
[wait fade]

[charaFadein H 0.1 1]
[charaFace H 4]
＠아르테미스
……어머……？
[k]

＠아르테미스
어머, 어머나……왠지……[r]당신들을 아주 심하게 괴롭혔던 모양인데?
[k]

＠아르테미스
미안해, 무심코 저질렀네.[r]달링한테 심한 소리 들은 것도 아닌데, 내가[line 3]
[k]

[se ba5]

[charaSpecialEffect H flashErasure 1 2]
[wait charaSpecialEffect H]

[wt 0.3]



[charaFadein F 0.1 1]
[charaFace F 1]
＠디어뮈드
……단 한 번뿐인 싸움이었습니다만,[r]뭔가 도움이 되었다면 더없이 기쁘겠습니다.
[k]

＠디어뮈드
방패의 소녀, 임시 마스터여.[r]언젠가 시간의 끝을 넘어서 만나는 일도 있겠지요.
[k]

＠디어뮈드
그러면 이만.[r]아, 스카사하[line 3]당신의 자비에 더없는 감사를.
[k]

[se ba5]

[charaSpecialEffect F flashErasure 1 2]
[wait charaSpecialEffect F]


?1: 고마워, 디어뮈드 오 디나.
?2: 이걸로 끝난 건가……?

?!

[charaFadein A 0.1 1]
[charaFace A 12]
＠마슈
네, 선배…………
[k]

＠마슈
스카사하 씨는 마지막 잔해라고 말했습니다.[r]그렇다면, 이것으로 싸움은 끝났겠죠……?
[k]

[charaFadeout A 0.1]

[charaTalk D]

[charaFadein A 0.1 2]

[charaFadein D 0.1 0]
[charaFace D 1]
＠스카사하
정답이다. 마슈. 만점을 주마.[r]자, 그렇게 되었으니[line 3]
[k]

＠스카사하
나도 일단 여기까지다. 흘러넘친 잔해는,[r]너희들의 [#안쪽:마음]에서 확실히 제거되었다.
[k]

＠스카사하
그러면 이제 무리하면서까지[r]이번 현계를 유지할 필연도 없을 것이야.
[k]

[charaFadeout A 0.1]

[charaFadein C 0.1 2]
[charaFace C 0]
＠포우
포우, 포우……
[k]

[charaFadeout C 0.1]

[charaFadein A 0.1 2]
[charaFace A 4]
＠마슈
스카사하 씨[line 3]
[k]

[charaFadeout A 0.1]

[charaFadein D 0.1 1]
[charaFace D 4]
＠스카사하
설령 죽더라도 너희는 잔해가 되지 않는다.[r]그러니 두려워할 것 없다……고 말하는 것도 잔혹한가.
[k]

＠스카사하
겁먹으면서, 두려워하면서,[r]죽음조차도 소각하려는 오만에 맞서도록 하거라.
[k]

＠스카사하
적어도 너희는 이렇게[r]한 번은 해냈다.
[k]

＠스카사하
그렇다면 두 번도 세 번도 백 번도 마찬가지.[r]적절히 행동하여, 인리수복을 이루고 영웅이 되어라.
[k]

?1: 백 번은 아니잖아요, 스카사하 씨!
?2: 오옷!!!

?!

[charaFadeout D 0.1]

[charaFadein A 0.1 1]
[charaFace A 7]
＠마슈
…………네. 마지막까지 최선을 다하겠습니다.
[k]

[charaFadeout A 0.1]

[charaFadein C 0.1 1]
＠포우
포우!!
[k]

[charaFadeout C 0.1]

[charaFadein A 0.1 1]
[charaFace A 1]
＠마슈
아, 네, 포우 씨도 함께요!
[k]



[messageOff]
[charaFadeout A 0.1]
[fadeout white 3]
[bgmStop BGM_EVENT_6 0.4]
[wait fade]
[soundStopAll]
[end]
