

＄04-00-03-24-1-0



[soundStopAll]
[enableFullScreen]

[charaSet A 1098289100 1 巌窟王モンテ・クリスト]
[charaSet B 1098289100 1 巌窟王モンテ・クリスト第一_シルエット]
[charaFilter B silhouette 00000080]

[charaSet C 1098291300 1 恩讐の残火1]
[charaSet D 5009000 1 エフェクト用1]
[charaSet E 5009000 1 エフェクト用2]
[charaSet F 5009000 1 エフェクト用3]

[sceneSet G 213500 1]
[charaScale G 1.1]


[scene 213500]
[charaFadein G 0.1 0,-280]
[charaMoveScale G 1.15 5.0]
[charaMove G 0,-260 5.0]

[wt 1.5]

[cueSe SE_21 21_ade548]
[seVolume 21_ade548 0 0]
[seVolume 21_ade548 1.0 0.8]

[fadein black 1.0]
[wait fade]

[wt 2.3]

[bgm BGM_EVENT_199 0.1]

[seStop 21_ade548 1.2]
[wt 1.2]


＠
暗黒の[#螺旋:らせん][line 3]
[k]

[messageOff]

[wt 1.0]

＠
カルデアへと帰還した、[r][&彼:彼女]の精神の果て。
[k]

＠
[&彼:彼女]の想い、記憶、未練、その断片によって[r]疑似構築された疑似東京。その裏側。
[k]

＠
どこまでも続くかの如き暗黒、[r][#精神の廃棄孔へと続く][#螺旋:らせん]。
[k]

＠
[#是:これ]こそ、第二の監獄塔である。
[k]

[messageOff]

[cueSe SE_21 21_ade548]
[seVolume 21_ade548 0 0]
[seVolume 21_ade548 1.0 0.8]
[charaMoveScale G 1.2 2.7]
[charaMove G 0,-230 2.7]

[wt 2.5]

[seStop 21_ade548 0.8]

＠
[line 3]言葉なく。[r][line 3]表情なく。
[k]

＠
ひたすらに下りて行く人影が、ひとつ。
[k]

＠
暗黒の影が如き彼。[r]暗黒そのものであるかのような、復讐鬼だ。
[k]

[messageOff]

[wt 1.0]

＠
たったひとつの[#よすが]を捨てて、[r]目的がため歩む愚者である。
[k]

[messageOff]


[cueSe SE_21 21_ade548]
[seVolume 21_ade548 0 0]
[seVolume 21_ade548 1.0 0.8]
[charaMoveScale G 1.25 2.7]
[charaMove G 0,-200 2.7]

[wt 2.5]

[seStop 21_ade548 0.8]
[wt 0.8]

[charaTalk depthOff]

[charaDepth G 1]
[charaDepth A 2]
[charaDepth B 3]
[charaDepth C 3]

[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.7 1]
[wt 0.5]
[wt 1.5]

[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
[charaFadeout B 0.7]

[wt 2.5]

＠巌窟王モンテ・クリスト
……。[r]……。
[k]

[messageOff]

[bgmStop BGM_EVENT_199 1.5]
[charaFadeout A 0.1]

[wt 0.5]

＠
彼は立ち止まる。[r]その、視線の先に[line 3]
[k]

[messageOff]


[fowardEffect bit_talk_embers01]
[se ad436]
[seStop ad436 2.5]
[cueSe SE_22 22_ad1194 0.5 0.5]
[wt 0.7]
[cueSeVolume 22_ad1194 1.0 0.2]
[wt 1.5]
[cueSeVolume 22_ad1194 0.5 0.7]
[wt 1.0]
[cueSeVolume 22_ad1194 1.2 0.2]
[wt 1.7]

[cueSeVolume 22_ad1194 0.5 0.5]
[fowardEffect bit_talk_embers02]
[cueSe SE_21 21_ad1148]
[wt 1.5]
[cueSeStop 22_ad1194 2.5]
[seStop ad434 2.5]

[cueSe SE_23 23_ade909]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaSpecialEffect C wipeTimeRe 0 2.0 0 0.5]
[wt 0.5]
[cueSeStop 23_ade909 2.0]
[fowardEffectStop bit_talk_embers01]

[wt 2.0]
[charaFadein C 0.1 1]

[charaDepth D 2]
[charaDepth C 3]
[charaDepth E 4]
[charaDepth F 5]

[se ad960]
[cueSe SE_21 21_ad1114]
[fowardEffect bit_talk_29_black]
[wt 0.5]
[charaPut D 0,150]
[charaPut E 1]
[charaEffect D bit_talk_fire_blue]
[charaEffect E bit_talk_sparks_blue]
[wt 1.5]
[cueSeVolume 21_ad1114 1.0 0.7]

[cueSe SE_24 24_ad1358]
[wt 2.5]

[bgm BGM_BATTLE_46 0.1]

＠巌窟王モンテ・クリスト
雑魚か。
[k]


＠巌窟王モンテ・クリスト
貴様らが如き[#燃え残り]であろうとも、[r]一片たりとも逃すものか。
[k]


＠巌窟王モンテ・クリスト
[line 3]来い。
[k]

[messageOff]
[charaTalk off]
[se ad859]
[seVolume ad859 0 0.8]
[charaPut F 1]
[charaEffect F bit_talk_41_fs]
[charaMoveScaleEase C 1.5 0.3 easeOutQuint]
[charaMoveEase D 0,200 0.3 easeOutQuint]
[charaMoveEase C 0,50 0.3 easeOutQuint]
[blur motion 0.3 4 200 0.5 0.6 0.02 200]
[wt 0.5]


[fadeout black 0.5]
[cueSeStop 21_ad1114 0.4]
[bgmStopEnd BGM_BATTLE_46 0.4]
[wait fade]
[soundStopAllEnd]
[end]
