＄91-50-04-01-1-0

[soundStopAll]
[bgm BGM_EVENT_5 0.1]
[scene 11010]
[charaSet A 8001000 1 마슈]
[charaSet B 98003000 2 닥터 로망]
[charaSet C 5004000 1 너서리 라임]
[charaSet D 98002000 1 포우]
[wipeFilter circleIn 0.4 0.4]
[charaTalk A]
[charaFace A 12]
[charaFadein A 0 2]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0 0]
[fadein black 1]
[wait fade]
＠마슈
어둡네요……
[k]

＠포우
포~우……
[k]

＠마슈
예전에 봤던 장소와 많이 비슷하네요.[r]런던의, 소호 지구.
[k]

?1: 고서점이네

?2: 안데르센 선생님이 있던 장소구나

?!

[charaFace A 0]
＠마슈
네, 선배.[r]이 공간은 그 고서점 2층과 흡사합니다.
[k]

[charaFadeout A 0.1]
[charaFadeout D 0.1]
[charaTalk B]
[se ad13]
[communicationChara 98003003 1 5 0 5]
[wt 0.3]
＠닥터 로망
그건 그렇겠지.[r]어쨌든 너희가 지금 있는 곳은[line 2]
[k]

＠닥터 로망
너서리 라임의 [#고유결계 안]이야.
[k]

[communicationCharaFace 0]
＠닥터 로망
정확히 말하면 조금 다르지만,[r]마스터와 서번트가 꾸는 꿈의 아종이라고 할까.
[k]

[communicationCharaFace 3]
＠닥터 로망
어쨌든 그곳은 특수한 공간이야.[r]서번트 너서리 라임이 관여하는 공간.
[k]

[communicationCharaClear]
[wait communicationChara]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
＠마슈
알겠습니다, 닥터.[r]그런 예측은 저도 하고 있었습니다.
[k]

[charaFace A 8]
＠마슈
……그 너서리 라임 씨가, 바로 여기에 있으니까요.
[k]

[charaFadeout A 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.4 1]
＠너서리 라임
[line 4]
[k]

?1: 왜 이 모습일까?

?2: 책으로 돌아가 버렸네

?!

[charaFadeout C 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 7]
[charaFadein A 0.1 2]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 0]
＠마슈
네. 선배가 행했던 두 번의 영기재림에 의해,[r]너서리 라임 씨는 소녀의 모습을 가지게 되었죠.
[k]

[charaFace A 4]
＠마슈
그런데, 무슨 이유에서인지 이렇게[r]초기단계의 모습으로 돌아가 버렸어요……
[k]

＠너서리 라임
[line 4]
[k]

[charaFace A 12]
＠마슈
무언가 말을 하시려는 것 같지도 않습니다.[r]이건[line 2]
[k]

[charaFadeout C 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 0]
＠포우
포~우!
[k]

[charaFadeout A 0.1]
[charaFadeout D 0.1]
[bgmStop BGM_EVENT_5 0.4]
[bgm BGM_EVENT_3 0.1]
[charaTalk B]
[communicationCharaLoop 98003003 1 5 0 2]
＠닥터 로망
어이쿠, 너희들 주위에 마력반응이야![r]그 애와 비슷한 반응이지만, 다른 존재야, 이건!
[k]

[communicationCharaFace 5]
＠닥터 로망
너희를 포위하려 하고 있는 것을 보면,[r]적성 존재로 예상돼!
[k]

?1: 전투태세!

?!

[communicationCharaClear]
[wait communicationChara]
[charaTalk A]
[charaFace A 2]
[charaFadein A 0.1 1]
＠마슈
알겠습니다, 마스터![r]지시를 부탁드립니다!
[k]

[charaFadeout A 0.5]
[messageOff]
[fadeout black 0.5]
[bgmStop BGM_EVENT_2 0.4]
[wait fade]
[wipeOff]
[soundStopAll]
[end]
