{
    "Management\/CommonUI\/UI Root\/SystemUICamera\/TopDialogPanel\/DetailInfoDialog\/Window\/CloseBtn\/CloseLabel": "닫기",
    "Management\/CommonUI\/UI Root\/SystemUICamera\/TopDialogPanel\/ScriptSkipDialog\/Window\/EditBase\/AutoButton\/LabelButton": "Auto",
    "BattleScene\/Performance\/Interface\/UI Root\/01_BackCom Panel\/Master\/battleInfo\/wave\/slash": "\/",
    "BattleScene\/Performance\/Interface\/UI Root\/05_Command Panel\/Cri\/CriCounter\/Label": "x",
    "BattleScene\/Performance\/Interface\/UI Root\/06_CommandOver Panel\/NpConfWindow\/npobj\/lvtitleLabel": "보구 Lv.",
    "BattleScene\/Performance\/Interface\/UI Root\/06_CommandOver Panel\/NpConfWindow\/npobj\/per": "NP 게이지",
    "BattleScene\/Performance\/Interface\/UI Root\/06_CommandOver Panel\/NpConfWindow\/Close\/Label": "닫기",
    "BattleScene\/Performance\/Interface\/UI Root\/10_frontCom Panel\/Servant\/SkillConfWindow\/btn_ok\/Label": "확인",
    "BattleScene\/Performance\/Interface\/UI Root\/10_frontCom Panel\/Servant\/ConfWindow\/npobj\/lvtitleLabel": "보구 Lv.",
    "BattleScene\/Performance\/Interface\/UI Root\/10_frontCom Panel\/Servant\/ConfWindow\/npobj\/maxnptitlelabel": "NP 게이지",
    "BattleScene\/Performance\/Interface\/UI Root\/10_frontCom Panel\/Servant\/ConfWindow\/Bottom\/ServantAbility\/AbillityWindow\/Scroll View\/Np\/NpDetail\/lvtitleLabel": "보구 Lv.",
    "BattleScene\/Performance\/Interface\/UI Root\/10_frontCom Panel\/Servant\/ConfWindow\/Bottom\/ServantAbility\/AbillityWindow\/Scroll View\/Np\/NpDetail\/maxnptitlelabel": "NP 게이지",
    "BattleScene\/Performance\/Interface\/UI Root\/30_ContinuePanel\/base_win\/cont_spell_win\/spell\/Label": "남은 영주:",
    "BattleScene\/Performance\/Interface\/UI Root\/30_ContinuePanel\/base_win\/cont_stoneless_win": "획",
    "BattleScene\/Performance\/Interface\/UI Root\/30_ContinuePanel\/base_win\/cont_spell_win\/btn_cancel\/Label": "철수하기",
    "BattleScene\/Performance\/Interface\/UI Root\/30_ContinuePanel\/base_win\/cont_spell_win\/btn_ok\/Label": "영주 사용",
    "BattleScene\/Performance\/Interface\/UI Root\/30_ContinuePanel\/base_win\/cont_stone_win\/btn_ok\/Label": "성정석 사용",
    "BattleScene\/Performance\/Interface\/UI Root\/30_ContinuePanel\/base_win\/cont_stone_win\/btn_cancel\/Label": "철수하기",
    "BattleScene\/Performance\/Interface\/UI Root\/30_ContinuePanel\/base_win\/cont_stoneless_win\/btn_ok\/Label": "성정석 구매하기",
    "BattleScene\/Performance\/Interface\/UI Root\/30_ContinuePanel\/base_win\/cont_stoneless_win\/btn_cancel\/Label": "철수하기",
    "BattleScene\/Performance\/Interface\/UI Root\/30_ContinuePanel\/base_win\/cont_continue_item_win\/spell\/Label": "남은 영주:",
    "BattleScene\/Performance\/Interface\/UI Root\/30_ContinuePanel\/base_win\/cont_continue_item_win\/spell\/sl": "획",
    "BattleScene\/Performance\/Interface\/UI Root\/30_ContinuePanel\/base_win\/itemlist_win\/Label": "전리품이 없습니다.",
    "BattleScene\/Performance\/Interface\/UI Root\/ResultWindowPanel(Clone)\/resultExp\/upMaster\/confw\/FullAp_root\/lvtitle": "AP를 모두 회복했습니다.",
    "BattleScene\/Performance\/Interface\/UI Root\/ResultWindowPanel(Clone)\/resultItem\/window\/qproot\/Label": "획득 QP 합계",
    "BattleScene\/Performance\/Interface\/UI Root\/ResultWindowPanel(Clone)\/resultItem\/window\/eventroot\/Label": "획득 EP 합계",
    "BattleScene\/Performance\/Interface\/UI Root\/ResultWindowPanel(Clone)\/resultItem\/window\/eventdproot\/Label": "획득 DP",
    "BattleScene\/Performance\/Interface\/UI Root\/ResultWindowPanel(Clone)\/resultItem\/window\/Label": "전리품이 없습니다.",
    "BattleScene\/Performance\/Interface\/UI Root\/ResultWindowPanel(Clone)\/resultEventDamageItem\/window\/Label": "전리품이 없습니다.",
    "BattleScene\/Performance\/Interface\/UI Root\/ResultWindowPanel(Clone)\/ItemInfoWindowPrefab\/InfoWindow\/CloseBtn\/CloseLabel": "닫기",
    "BattleScene\/Performance\/Interface\/UI Root\/10_frontCom Panel\/Master\/win_spell\/Label\/Label": "획",
    "BattleScene\/Performance\/Interface\/UI Root\/10_frontCom Panel\/Master\/win_spell\/ClassBoardButtonRoot\/Label": "클래스 스코어 상세",
    "BattleScene\/Performance\/Interface\/UI Root\/05_Command Panel\/EnemyTarget\/RtNomal\/enemySvtObject0\/GameObject\/nproot\/ba\/Label": "차지",
    "BattleScene\/Performance\/Interface\/UI Root\/05_Command Panel\/EnemyTarget\/RtNomal\/enemySvtObject1\/GameObject\/nproot\/ba\/Label": "차지",
    "BattleScene\/Performance\/Interface\/UI Root\/05_Command Panel\/EnemyTarget\/RtNomal\/enemySvtObject2\/GameObject\/nproot\/ba\/Label": "차지",
    "BattleScene\/Performance\/Interface\/UI Root\/05_Command Panel\/EnemyTarget\/RtNormalSecond\/enemySvtObject3\/GameObject\/nproot\/ba\/Label": "차지",
    "BattleScene\/Performance\/Interface\/UI Root\/05_Command Panel\/EnemyTarget\/RtNormalSecond\/enemySvtObject4\/GameObject\/nproot\/ba\/Label": "차지",
    "BattleScene\/Performance\/Interface\/UI Root\/05_Command Panel\/EnemyTarget\/RtNormalSecond\/enemySvtObject5\/GameObject\/nproot\/ba\/Label": "차지",
    "BattleScene\/Performance\/Interface\/UI Root\/01_BackCom Panel\/Servant\/ServantView\/ServantObject1\/root\/skillroot\/Skill1\/LabelBase\/Label\/Label": "앞으로",
    "BattleScene\/Performance\/Interface\/UI Root\/01_BackCom Panel\/Servant\/ServantView\/ServantObject1\/root\/skillroot\/Skill2\/LabelBase\/Label\/Label": "앞으로",
    "BattleScene\/Performance\/Interface\/UI Root\/01_BackCom Panel\/Servant\/ServantView\/ServantObject1\/root\/skillroot\/Skill3\/LabelBase\/Label\/Label": "앞으로",
    "BattleScene\/Performance\/Interface\/UI Root\/01_BackCom Panel\/Servant\/ServantView\/ServantObject2\/root\/skillroot\/Skill1\/LabelBase\/Label\/Label": "앞으로",
    "BattleScene\/Performance\/Interface\/UI Root\/01_BackCom Panel\/Servant\/ServantView\/ServantObject2\/root\/skillroot\/Skill2\/LabelBase\/Label\/Label": "앞으로",
    "BattleScene\/Performance\/Interface\/UI Root\/01_BackCom Panel\/Servant\/ServantView\/ServantObject2\/root\/skillroot\/Skill3\/LabelBase\/Label\/Label": "앞으로",
    "BattleScene\/Performance\/Interface\/UI Root\/01_BackCom Panel\/Servant\/ServantView\/ServantObject3\/root\/skillroot\/Skill1\/LabelBase\/Label\/Label": "앞으로",
    "BattleScene\/Performance\/Interface\/UI Root\/01_BackCom Panel\/Servant\/ServantView\/ServantObject3\/root\/skillroot\/Skill2\/LabelBase\/Label\/Label": "앞으로",
    "BattleScene\/Performance\/Interface\/UI Root\/01_BackCom Panel\/Servant\/ServantView\/ServantObject3\/root\/skillroot\/Skill3\/LabelBase\/Label\/Label": "앞으로",
    "BattleScene\/Performance\/Interface\/UI Root\/05_Command Panel\/CommandRootPrefab\/SealedWIndow\/Sprite\/Sprite\/Label": "닫기",
    "BattleScene\/Performance\/Interface\/UI Root\/30_ContinuePanel\/base_win\/cont_spell_win\/spell\/sl": "획",
    "BattleScene\/Performance\/Interface\/UI Root\/01_BackCom Panel\/Master\/MasterObject\/btn_skill\/atLabel": "차지",
    "BattleScene\/Performance\/Interface\/UI Root\/01_BackCom Panel\/Master\/MasterObject\/btn_skill\/atLabelAddSkill": "앞으로 ",
    "BattleScene\/Performance\/Interface\/UI Root\/01_BackCom Panel\/Master\/MasterObject\/base_skill\/win_skill\/skillIcon\/Label\/Label": "앞으로",
    "BattleScene\/Performance\/Interface\/UI Root\/05_Command Panel\/EnemyTarget\/RtRaid\/ServantEnemyRaidSvtPrefab\/root\/nproot\/ba\/Label": "차지",
    "BattleScene\/Performance\/Interface\/UI Root\/05_Command Panel\/EnemyTarget\/RtSuperBoss\/ServantEnemySuperBoss\/root\/nproot\/ba\/Label": "차지",
    "BattleScene\/Performance\/Interface\/UI Root\/SelectSvtPanel\/SelectSvtWindow\/ClassBoardButtonRoot\/Label": "클래스 스코어 상세",
    "CombineScene\/UI Root\/Camera\/SvtCombinePanel\/BaseStatusObject\/CurrentLvTxt": "LV.",
    "CombineScene\/UI Root\/Camera\/SvtCombinePanel\/BaseStatusObject\/AfterLvObj\/NextLvTxt": "LV.",
    "CombineScene\/UI Root\/Camera\/SvtCombinePanel\/BaseStatusObject\/LevelUpInfo\/TitleLabel": "강화 전",
    "CombineScene\/UI Root\/Camera\/SvtCombinePanel\/BaseStatusObject\/LevelUpInfo\/GetSkillInfo\/TitleLabel": "습득 스킬",
    "CombineScene\/UI Root\/Camera\/SvtCombinePanel\/SelectMaterialObject\/Bg\/MaterialText": "베이스 선택",
    "CombineScene\/UI Root\/Camera\/SvtCombinePanel\/CombineSpendInfo\/HaveQpInfo\/QpTitleText": "보유 QP",
    "CombineScene\/UI Root\/Camera\/SvtCombinePanel\/ConfirmBtn\/BtnText": "강화",
    "CombineScene\/UI Root\/Camera\/SelectBaseServantPanel\/InfoView\/EmptyListNoticeLabel": "선택할 수 있는 카드가 없습니다.",
    "CombineScene\/UI Root\/Camera\/SelectBaseServantPanel\/ConfirmBtn\/BtnBg\/ConfirmTxt": "확인",
    "CombineScene\/UI Root\/Camera\/SetRarityDialog\/DlgPanel\/ChangeSceneBtnInfo\/CancleBtn\/CancleTxt": "취소",
    "CombineScene\/UI Root\/Camera\/SetRarityDialog\/DlgPanel\/ChangeSceneBtnInfo\/GotoTerminalBtn\/TerminalTxt": "확인",
    "CombineScene\/UI Root\/Camera\/SetRarityDialog\/DlgPanel\/ChangeSceneBtnInfo\/ShopBtn\/ShopTxt": "확인",
    "CombineScene\/UI Root\/Camera\/SetRarityDialog\/DlgPanel\/GetExpInfo\/ExpLabel": "EXP",
    "CombineScene\/UI Root\/Camera\/SetRarityDialog\/DlgPanel\/RarityCofirmInfo\/SpendQpTxt": "강화에 필요한 QP:",
    "CombineScene\/UI Root\/Camera\/SetRarityDialog\/DlgPanel\/RarityCofirmInfo\/HavaQpTxt": "보유 QP:",
    "CombineScene\/UI Root\/Camera\/SetRarityDialog\/DlgPanel\/RarityCofirmInfo\/StatusUpInfoMsg": "StatusUpInfo",
    "CombineScene\/UI Root\/Camera\/SetRarityDialog\/DlgPanel\/NormalConfirmInfo\/SpendQpTxt": "강화에 필요한 QP:",
    "CombineScene\/UI Root\/Camera\/SetRarityDialog\/DlgPanel\/NormalConfirmInfo\/HavaQpTxt": "보유 QP:",
    "CombineScene\/UI Root\/Camera\/SetRarityDialog\/DlgPanel\/SkillUpConfirmInfo\/SpendQpTxt": "강화에 필요한 QP:",
    "CombineScene\/UI Root\/Camera\/SetRarityDialog\/DlgPanel\/SkillUpConfirmInfo\/HavaQpTxt": "보유 QP:",
    "CombineScene\/UI Root\/Camera\/SetRarityDialog\/DlgPanel\/AllDispConfirmInfo\/SpendQpTxt": "강화에 필요한 QP:",
    "CombineScene\/UI Root\/Camera\/SetRarityDialog\/DlgPanel\/AllDispConfirmInfo\/HavaQpTxt": "보유 QP:",
    "CombineScene\/UI Root\/Camera\/SetRarityDialog\/DlgPanel\/NpUpConfirmInfo\/NpTargetSvtInfo\/BaseSvt\/BaseLabel": "강화 대상",
    "CombineScene\/UI Root\/Camera\/SetRarityDialog\/DlgPanel\/NpUpConfirmInfo\/NpTargetSvtInfo\/MaterialSvt\/MtLabel": "강화용 소재",
    "CombineScene\/UI Root\/Camera\/SetRarityDialog\/DlgPanel\/NpUpConfirmInfo\/SpendQpTxt": "강화에 필요한 QP:",
    "CombineScene\/UI Root\/Camera\/SetRarityDialog\/DlgPanel\/NpUpConfirmInfo\/HaveQpTxt": "보유 QP:",
    "CombineScene\/UI Root\/Camera\/SetRarityDialog\/DlgPanel\/LvExceedConfirmInfo\/QpInfo\/SpendQpTxt": "성배전림에 필요한 QP:",
    "CombineScene\/UI Root\/Camera\/SetRarityDialog\/DlgPanel\/LvExceedConfirmInfo\/QpInfo\/HaveQpTxt": "보유 QP:",
    "CombineScene\/UI Root\/Camera\/SetRarityDialog\/DlgPanel\/ExceedConfirmInfo\/SpendQpLabel": "강화에 필요한 QP:",
    "CombineScene\/UI Root\/Camera\/SetRarityDialog\/DlgPanel\/ExceedConfirmInfo\/HaveQpLabel": "보유 QP:",
    "CombineScene\/UI Root\/Camera\/SetRarityDialog\/DlgPanel\/LimitUpConfirmInfo\/SpendQpLabel": "강화에 필요한 QP:",
    "CombineScene\/UI Root\/Camera\/SetRarityDialog\/DlgPanel\/LimitUpConfirmInfo\/HaveQpLabel": "보유 QP:",
    "CombineScene\/UI Root\/Camera\/SetRarityDialog\/DlgPanel\/ConfirmBtnInfo\/CancleBtn\/CancleTxt": "취소",
    "CombineScene\/UI Root\/Camera\/SetRarityDialog\/DlgPanel\/ConfirmBtnInfo\/ConfirmBtn\/ConfirmTxt": "결정",
    "CombineScene\/UI Root\/Camera\/ServantSkillNpCombinePanel\/CombineItemSelect\/SelectItemInfo\/ItemImg\/StatusObj\/StatusTxt": "아이템\u000a부족",
    "CombineScene\/UI Root\/Camera\/ServantSkillNpCombinePanel\/CombineItemSelect\/SelectItemInfo\/ItemNumInfo\/NeedTitleLabel": "필요 수 ",
    "CombineScene\/UI Root\/Camera\/ServantSkillNpCombinePanel\/CombineItemSelect\/SelectItemInfo\/ItemNumInfo\/SpriteLabel": "\/",
    "CombineScene\/UI Root\/Camera\/ServantSkillNpCombinePanel\/CombineItemSelect\/SelectItemInfo\/ItemNumInfo\/HaveTitleLabel": "보유 수 ",
    "CombineScene\/UI Root\/Camera\/ServantSkillNpCombinePanel\/CombineItemSelect\/MaxLvStatusInfo\/MaxLvStatusTxt": "더 이상 진화할 수 없습니다.",
    "CombineScene\/UI Root\/Camera\/ServantSkillNpCombinePanel\/CombineItemSelect\/bgSprite\/Label": "베이스 선택",
    "CombineScene\/UI Root\/Camera\/ServantSkillNpCombinePanel\/CombineItemSelect\/CombineItemInfo\/ItemInfoGrid\/CombineItemInfoPrefab(Clone)\/ItemInfo\/StatusObj\/StatusTxt": "아이템\u000a부족",
    "CombineScene\/UI Root\/Camera\/ServantSkillNpCombinePanel\/CombineItemSelect\/CombineItemInfo\/ItemInfoGrid\/CombineItemInfoPrefab(Clone)\/ItemInfoWindow\/InfoWindow\/CloseBtn\/CloseLabel": "닫기",
    "CombineScene\/UI Root\/Camera\/ServantSkillNpCombinePanel\/CombineItemSelect\/CombineItemInfo\/ItemInfoGrid\/CombineItemInfoPrefab(Clone)\/ItemInfoWindow\/InfoWindow\/StoneDetailBtn\/CloseBtn\/CloseLabel": "닫기",
    "CombineScene\/UI Root\/Camera\/ServantSkillNpCombinePanel\/CombineItemSelect\/CombineItemInfo\/ItemInfoGrid\/CombineItemInfoPrefab(Clone)\/ItemInfoWindow\/InfoWindow\/StoneDetailBtn\/DetailBtn\/DetailLabel": "보유 내용",
    "CombineScene\/UI Root\/Camera\/ServantLvExceedPanel\/SelectMaterialObj\/MaterialGrid\/CombineItemInfoPrefab(Clone)\/ItemInfo\/StatusObj\/StatusTxt": "아이템\u000a부족",
    "CombineScene\/UI Root\/Camera\/ServantLvExceedPanel\/SelectMaterialObj\/MaterialGrid\/CombineItemInfoPrefab(Clone)\/ItemInfoWindow\/InfoWindow\/CloseBtn\/CloseLabel": "닫기",
    "CombineScene\/UI Root\/Camera\/ServantLvExceedPanel\/SelectMaterialObj\/MaterialGrid\/CombineItemInfoPrefab(Clone)\/ItemInfoWindow\/InfoWindow\/StoneDetailBtn\/CloseBtn\/CloseLabel": "닫기",
    "CombineScene\/UI Root\/Camera\/ServantLvExceedPanel\/SelectMaterialObj\/MaterialGrid\/CombineItemInfoPrefab(Clone)\/ItemInfoWindow\/InfoWindow\/StoneDetailBtn\/DetailBtn\/DetailLabel": "보유 내용",
    "CombineScene\/UI Root\/Camera\/ServantSkillNpCombinePanel\/ConfirmBtn\/BtnText": "더 이상 강화할 수 없습니다.",
    "CombineScene\/UI Root\/Camera\/ServantCombineResultPanel\/LimitCntUpInfo\/MaxLevelInfo\/CurrentLvTitleLabel": "Lv.",
    "CombineScene\/UI Root\/Camera\/ServantCombineResultPanel\/ResultInfoWindow\/BaseWindow\/LevelUpInfo\/LevelInfo\/ChangeLvTitleLabel": "Lv.",
    "CombineScene\/UI Root\/Camera\/ServantCombineResultPanel\/ResultInfoWindow\/BaseWindow\/LevelUpInfo\/HpInfo\/HpTitleLabel": "HP",
    "CombineScene\/UI Root\/Camera\/ServantCombineResultPanel\/ResultInfoWindow\/BaseWindow\/LevelUpInfo\/AtkInfo\/AtkTitleLabel": "ATK",
    "CombineScene\/UI Root\/Camera\/ServantCombineResultPanel\/GetExpInfo\/ExpTitleLabel": "EXP",
    "CombineScene\/UI Root\/Camera\/LimitCntUpPanel\/BaseLevelObject\/LvInfo\/CurrentLvTxt": "LV.",
    "CombineScene\/UI Root\/Camera\/LimitCntUpPanel\/BaseLevelObject\/LvInfo\/NextLvTxt": "LV.",
    "CombineScene\/UI Root\/Camera\/LimitCntUpPanel\/BaseLevelObject\/LvInfo\/LineLabel": "\/",
    "CombineScene\/UI Root\/Camera\/LimitCntUpPanel\/BaseMaxLvObject\/MaxInfo\/CurrentLvTxt": "LV.",
    "CombineScene\/UI Root\/Camera\/LimitCntUpPanel\/BaseMaxLvObject\/MaxInfo\/NextLvTxt": "LV.",
    "CombineScene\/UI Root\/Camera\/LimitCntUpPanel\/BaseMaxLvObject\/MaxInfo\/TitleLabel": "레벨 상한",
    "CombineScene\/UI Root\/Camera\/LimitCntUpPanel\/LimitUpItemInfo\/ItemInfo\/Grid\/CombineItemInfoPrefab(Clone)\/ItemInfoWindow\/InfoWindow\/CloseBtn\/CloseLabel": "닫기",
    "CombineScene\/UI Root\/Camera\/LimitCntUpPanel\/LimitUpItemInfo\/SelectItemInfo\/ItemImg\/StatusObj\/StatusTxt": "아이템\u000a부족",
    "CombineScene\/UI Root\/Camera\/LimitCntUpPanel\/LimitUpItemInfo\/SelectItemInfo\/ItemNumInfo\/NeedTitleLabel": "필요 수 ",
    "CombineScene\/UI Root\/Camera\/LimitCntUpPanel\/LimitUpItemInfo\/SelectItemInfo\/ItemNumInfo\/SpriteLabel": "\/",
    "CombineScene\/UI Root\/Camera\/LimitCntUpPanel\/LimitUpItemInfo\/SelectItemInfo\/ItemNumInfo\/HaveTitleLabel": "보유 수 ",
    "CombineScene\/UI Root\/Camera\/LimitCntUpPanel\/ConfirmBtn\/BtnText": "강화",
    "CombineScene\/UI Root\/Camera\/LimitCntUpPanel\/HaveQpInfo\/QpTitleText": "보유 QP",
    "CombineScene\/UI Root\/Camera\/ServantNobleCombinePanel\/SelectMaterialObject\/DetailInfo\/DetailTxt": "보구 강화에 사용할 서번트 선택",
    "CombineScene\/UI Root\/Camera\/ServantNobleCombinePanel\/SelectMaterialObject\/MaxLvStatusInfo\/MaxLvStatusTxt": "더 이상 진화할 수 없습니다.",
    "CombineScene\/UI Root\/Camera\/ServantNobleCombinePanel\/ConfirmBtn\/BtnText": "강화",
    "CombineScene\/UI Root\/Camera\/ServantNobleCombinePanel\/HaveQpInfo\/QpTitleText": "보유 QP",
    "CombineScene\/UI Root\/Camera\/SvtEquipCombinePanel\/BaseStatusObject\/LevelUpInfo\/TitleLabel": "강화 전",
    "CombineScene\/UI Root\/Camera\/SvtEquipCombinePanel\/BaseStatusObject\/LevelUpInfo\/GetSkillInfo\/TitleLabel": "습득 스킬",
    "CombineScene\/UI Root\/Camera\/SvtEquipCombinePanel\/SelectMaterialObject\/Bg\/MaterialText": "베이스 선택",
    "CombineScene\/UI Root\/Camera\/SvtEquipCombinePanel\/SelectMaterialObject\/DetailInfo\/DetailTxt": "강화에 사용할 개념예장 선택",
    "CombineScene\/UI Root\/Camera\/SvtEquipCombinePanel\/CombineSpendInfo\/GetExpInfo\/ExpTitleText": "획득한 EXP",
    "CombineScene\/UI Root\/Camera\/SvtEquipCombinePanel\/ConfirmBtn\/BtnText": "강화",
    "CombineScene\/UI Root\/Camera\/ServantEquipListPanel\/InfoView\/EmptyListNoticeLabel": "선택할 수 있는 개념예장이 없습니다.",
    "CombineScene\/UI Root\/Camera\/ServantEquipListPanel\/ConfirmBtn\/BtnBg\/ConfirmTxt": "확인",
    "EventGachaScene\/UI Root\/Camera\/MainPanel\/ChangeTypePanel\/ChangeBtnInfo\/ChangeBtnListInfo\/InfoBg\/InfoLabel": "보상의 종류를 선택하세요.",
    "EventRewardScene\/UI Root\/Camera\/MainPanel\/EventRewardAnotherPayConfirmDialog\/Window\/Skill\/TitleLabel": "이벤트 기간한정 특효 스킬",
    "FriendScene\/UI Root\/Camera\/FriendSearchPanel\/SearchWindow\/CodeInputBase\/DecideButton\/Label": "OK",
    "FriendScene\/UI Root\/Camera\/FriendSearchPanel\/SearchWindow\/MyAddressBase\/CopyButton\/Label": "Copy",
    "MyRoomScene\/UI Root\/Camera\/GameOptionPanel\/Option\/Scroll View\/SetNotice\/ApRecovered\/NoticeAp\/SetOnBtn\/Label": "ON",
    "MyRoomScene\/UI Root\/Camera\/GameOptionPanel\/Option\/Scroll View\/SetNotice\/ApRecovered\/NoticeAp\/SetOffBtn\/Label": "OFF",
    "MyRoomScene\/UI Root\/Camera\/GameOptionPanel\/Option\/Scroll View\/SetNotice\/RpRecovered\/NoticeRp\/SetOnBtn\/Label": "ON",
    "MyRoomScene\/UI Root\/Camera\/GameOptionPanel\/Option\/Scroll View\/SetNotice\/RpRecovered\/NoticeRp\/SetOffBtn\/Label": "OFF",
    "MyRoomScene\/UI Root\/Camera\/GameOptionPanel\/Option\/Scroll View\/SetNotice\/AddAnything\/NoticeOther\/SetBtn\/Label": "ON",
    "MyRoomScene\/UI Root\/Camera\/GameOptionPanel\/Option\/Scroll View\/SetFullDownload\/SetBtn\/Label": "다운로드",
    "MyRoomScene\/UI Root\/Camera\/MaterialCollectionPanel\/MaterialCollactionMenu\/WindowBase\/ServantButton\/LabelRoot\/ServantInfoLabelC": "\/",
    "MyRoomScene\/UI Root\/Camera\/MaterialCollectionPanel\/MaterialCollactionMenu\/WindowBase\/ServantEquipButton\/LabelRoot\/ServantEquipInfoLabelC": "\/",
    "MyRoomScene\/UI Root\/Camera\/UserItemListPanel\/UserItemListInfo\/NonItemNoticeInfo\/NoticeLabel": "마스터, 아이템이 하나도 없는 모양입니다.",
    "MyRoomScene\/UI Root\/Camera\/MasterProfilePanel\/MasterProfileInfo\/MasterInfo\/LvInfo\/LvImg\/DataLabel\/MaxBase\/SplitLabel": "\/",
    "MyRoomScene\/UI Root\/Camera\/MasterProfilePanel\/MasterProfileInfo\/BirthDayInput\/BtnImg\/BtnLabel": "생일 입력",
    "MyRoomScene\/UI Root\/Camera\/MasterProfilePanel\/MasterProfileInfo\/UserInfo\/StonNumBg\/StoneTitle": "성정석",
    "MyRoomScene\/UI Root\/Camera\/MasterProfilePanel\/MasterProfileInfo\/UserInfo\/ManaNumBg\/ManaTitle": "마나 프리즘",
    "MyRoomScene\/UI Root\/Camera\/MasterProfilePanel\/MasterProfileInfo\/UserInfo\/QpNumBg\/QpTitle": "QP",
    "MyRoomScene\/UI Root\/Camera\/MasterProfilePanel\/MasterProfileInfo\/UserInfo\/FriendPointBg\/FriendPointTitle": "친구P",
    "MyRoomScene\/UI Root\/Camera\/MasterProfilePanel\/MasterProfileInfo\/UserInfo\/SvtHaveNumBg\/UserSvtNumTitle": "세인트 그래프",
    "MyRoomScene\/UI Root\/Camera\/MasterProfilePanel\/MasterProfileInfo\/UserInfo\/SvtHaveNumBg\/UserSvtNumInfo\/UserSvtLabel": "서번트",
    "MyRoomScene\/UI Root\/Camera\/MasterProfilePanel\/MasterProfileInfo\/UserInfo\/SvtHaveNumBg\/SvtEqNumInfo\/SvtEqLabel": "개념예장",
    "MyRoomScene\/UI Root\/Camera\/MasterProfilePanel\/MasterProfileInfo\/UserNameChange\/BtnImg\/BtnLabel": "이름 변경",
    "MyRoomScene\/UI Root\/Camera\/MasterProfilePanel\/MasterProfileInfo\/GenderTypeChange\/BtnImg\/BtnLabel": "성별 변경",
    "MyRoomScene\/UI Root\/Camera\/MasterProfilePanel\/MasterProfileInfo\/ChnageInfoLabel": "※ 성별과 이름은 게임 시작 후에 변경할 수 있습니다.",
    "MyRoomScene\/UI Root\/Camera\/MasterProfilePanel\/InputBirthDayDlg\/BaseWindow\/InputObj\/TitleLabel": "생일",
    "MyRoomScene\/UI Root\/Camera\/MasterProfilePanel\/InputBirthDayDlg\/BaseWindow\/InputObj\/MonthInput\/MonthInputLabel": "월",
    "MyRoomScene\/UI Root\/Camera\/MasterProfilePanel\/InputBirthDayDlg\/BaseWindow\/InputObj\/DayInput\/DayInputLabel": "일",
    "MyRoomScene\/UI Root\/Camera\/MasterProfilePanel\/InputBirthDayDlg\/BaseWindow\/CancleBtn\/CancelLabel": "닫기",
    "MyRoomScene\/UI Root\/Camera\/MasterProfilePanel\/InputBirthDayDlg\/BaseWindow\/ConfirmBtn\/ConfirmLabel": "확인",
    "MyRoomScene\/UI Root\/Camera\/UserItemListPanel\/UserItemListInfo\/ItemInfoWindow\/InfoWindow\/CloseBtn\/CloseLabel": "닫기",
    "MyRoomScene\/UI Root\/Camera\/UserItemListPanel\/UserItemListInfo\/ItemInfoWindow\/InfoWindow\/StoneDetailBtn\/CloseBtn\/CloseLabel": "닫기",
    "MyRoomScene\/UI Root\/Camera\/UserItemListPanel\/UserItemListInfo\/ItemInfoWindow\/InfoWindow\/StoneDetailBtn\/DetailBtn\/DetailLabel": "보유 내용",
    "MyRoomScene\/UI Root\/Camera\/MasterProfilePanel\/CommandSpellPanel\/CommandSpellWindow\/Label\/Label": "획",
    "MyRoomScene\/UI Root\/Camera\/MaterialCostumePanel\/ItemInfoWindow\/InfoWindow\/CloseBtn\/CloseLabel": "닫기",
    "MyRoomScene\/UI Root\/Camera\/UserServantCoinListPanel\/ItemInfoWindowPrefab\/InfoWindow\/CloseBtn\/CloseLabel": "닫기",
    "MyRoomScene\/UI Root\/Camera\/Panel\/SortWindow\/_listButton\/FilterBtn\/Label": "목록",
    "MyRoomScene\/UI Root\/Camera\/Panel\/SortWindow\/_listButton\/FilterBtn\/Label (1)": "리스트",
    "PartyOrganizationScene\/UI Root\/Camera\/TutorialPanel\/ChangeButton\/Label": "Change",
    "PartyOrganizationScene\/UI Root\/Camera\/PartyListMenu\/ViewBase\/PartySelectListPanel\/InfoPanel\/PartySelect\/ChangeButton\/Label": "Change",
    "PartyOrganizationScene\/UI Root\/Camera\/BoostItemMenu\/BaseWindow\/ConfirmSetupTitleLabel": "부스트 아이템 사용 확인",
    "ShopScene\/UI Root\/Camera\/ServantSellMenu\/ViewBase\/SelectInfomation\/SelectInfoLabel": "Select",
    "ShopScene\/UI Root\/Camera\/StoneConfirmDlgPanel\/ConfirmWindow\/CloseButton\/Label": "닫기",
    "ShopScene\/UI Root\/Camera\/StoneConfirmDlgPanel\/ConfirmWindow\/ConfirmBntInfo\/CancleButton\/Label": "닫기",
    "ShopScene\/UI Root\/Camera\/ItemBuyConfirmPanel\/Window\/PriceInfoBase\/priceInfo1\/FreeText": "무료",
    "SummonScene\/UI Root\/Camera\/GachaResultList\/SvtInfo\/SvtNumInfo\/ServantInfo\/SvtInfo\/HaveNumLabel\/LineLabel": "\/",
    "SummonScene\/UI Root\/Camera\/GachaResultList\/SvtInfo\/SvtNumInfo\/ServantEqInfo\/SvtEqInfo\/HaveNumLabel\/LineLabel": "\/",
    "SummonScene\/UI Root\/Camera\/GachaResultList\/ChangeSceneBtnInfo\/DeckBtn\/Label": "편성",
    "SummonScene\/UI Root\/Camera\/GachaResultList\/ChangeSceneBtnInfo\/CombineBtn\/Label": "강화",
    "SummonScene\/UI Root\/Camera\/GachaResultList\/ChangeSceneBtnInfo\/BackSummon\/Label": "소환",
    "SummonScene\/UI Root\/Camera\/GachaResultList\/ChangeSceneBtnInfo\/SellBtn\/Label": "판매",
    "SummonScene\/UI Root\/Camera\/SummonPanel\/GachaFiledObj\/NoneGachaInfo\/Sprite\/Label": "우선은\u000a튜토리얼이에요. 마스터!",
    "SummonScene\/UI Root\/Camera\/SummonPanel\/SummonConfirmDlgPanel\/ConfirmWindow\/CloseButton\/Label": "닫기",
    "SummonScene\/UI Root\/Camera\/SummonPanel\/SummonConfirmDlgPanel\/ConfirmWindow\/ConfirmBntInfo\/CancleButton\/Label": "닫기",
    "SummonScene\/UI Root\/Camera\/SummonPanel\/SummonCautionDlgPanel\/ConfirmWindow\/ConfirmBntInfo\/CancleButton\/Label": "닫기",
    "SupportSelectScene\/UI Root\/Camera\/TutorialPanel\/ChangeButton\/Label": "Change",
    "TitleScene\/UI Root\/Camera\/TakeOverPanel\/BtnObj\/CancelBtn\/CancelLabel": "취소",
    "TitleScene\/UI Root\/Camera\/TakeOverPanel\/BtnObj\/OkBtn\/OkLabel": "게임 시작",
    "MasterFormationScene\/UI Root\/Camera\/MasterFormationPanel\/CommandSpellInfo\/CommandSpellWindow\/CommandSpellWindow\/Label\/Label": "획",
    "Management\/CommonUI\/UI Root\/CommonUICamera\/MasterProfilePanel(Clone)\/InputBirthDayDlg\/BaseWindow\/InputObj\/TitleLabel": "생일",
    "Management\/CommonUI\/UI Root\/CommonUICamera\/MasterProfilePanel(Clone)\/InputBirthDayDlg\/BaseWindow\/InputObj\/MonthInput\/MonthInputLabel": "월",
    "Management\/CommonUI\/UI Root\/CommonUICamera\/MasterProfilePanel(Clone)\/InputBirthDayDlg\/BaseWindow\/InputObj\/DayInput\/DayInputLabel": "일",
    "Management\/CommonUI\/UI Root\/CommonUICamera\/MasterProfilePanel(Clone)\/InputBirthDayDlg\/BaseWindow\/CancleBtn\/CancelLabel": "닫기",
    "Management\/CommonUI\/UI Root\/CommonUICamera\/MasterProfilePanel(Clone)\/InputBirthDayDlg\/BaseWindow\/ConfirmBtn\/ConfirmLabel": "확인",
    "Management\/CommonUI\/UI Root\/CommonUICamera\/ItemInfoWindowPrefab(Clone)\/InfoWindow\/CloseBtn\/CloseLabel": "닫기",
    "Management\/CommonUI\/UI Root\/CommonUICamera\/GetTreasureDialog(Clone)\/Dialog\/CloseButton\/Label": "닫기",
    "Management\/CommonUI\/UI Root\/CommonUICamera\/GetEventTreasureDialog(Clone)\/Dialog\/CloseButton\/Label": "닫기",
    "Management\/CommonUI\/UI Root\/CommonUICamera\/GetEventTreasureDialog(Clone)\/Dialog\/ViewSwitchButton\/Label": "표시전환",
    "Management\/CommonUI\/UI Root\/CommonUICamera\/MasterProfilePanel(Clone)\/CommandSpellWindowPanel\/CommandSpellWindow(Clone)\/ClassBoardButtonRoot\/Label": "클래스 스코어 상세",
    "TerminalScene\/UI Root\/PlayerStatusPrefab\/SpellWindow\/CommandSpellWindow(Clone)\/ClassBoardButtonRoot\/Label": "클래스 스코어 상세",
    "MasterFormationScene\/UI Root\/Camera\/MasterFormationPanel\/CommandSpellInfo\/CommandSpellWindow\/CommandSpellWindow\/ClassBoardButtonRoot\/Label": "클래스 스코어 상세",
    "MyRoomScene\/UI Root\/Camera\/MasterProfilePanel\/CommandSpellWindowPanel\/CommandSpellWindow(Clone)\/ClassBoardButtonRoot\/Label": "클래스 스코어 상세",
    "MyRoomScene\/UI Root\/Camera\/MaterialCostumePanel\/ItemInfoWindow\/InfoWindow\/StoneDetailInfo\/TitleTxt": " ",
    "MyRoomScene\/UI Root\/Camera\/MaterialCostumePanel\/ItemInfoWindow\/InfoWindow\/StoneDetailInfo\/PayTitleTxt": " ",
    "MyRoomScene\/UI Root\/Camera\/MaterialCostumePanel\/ItemInfoWindow\/InfoWindow\/StoneDetailInfo\/ExternalPayTitleTxt": " ",
    "MyRoomScene\/UI Root\/Camera\/MaterialCostumePanel\/ItemInfoWindow\/InfoWindow\/StoneDetailInfo\/FreeTitleTxt": " ",
    "MyRoomScene\/UI Root\/Camera\/MaterialCostumePanel\/ItemInfoWindow\/InfoWindow\/StoneDetailInfo\/InfoTxt": " ",
    "MyRoomScene\/UI Root\/Camera\/MaterialCostumePanel\/ItemInfoWindow\/InfoWindow\/StoneDetailInfo\/ItemDetailLabel": " ",
    "ACCOUNT_DELETE_AGREE": "──── 게임 계정 삭제────\u000a\u000a\u000a\u000a내용을 모두 확인 후, 동의하여야 계정 삭제가 가능합니다.",
    "ACCOUNT_DELETE_CANCEL": "계정 삭제 진행 중 오류가 발생하여, 진행을 종료합니다.\u000a\u000a다시 시도해 주세요.",
    "ACCOUNT_DELETE_CHECKBOX": "위 내용을 모두 확인하였으며, 동의합니다.",
    "ACCOUNT_DELETE_CONFIRM_CANCEL": "취소",
    "ACCOUNT_DELETE_CONFIRM_DECIDE": "비밀번호 발행",
    "ACCOUNT_DELETE_CONFIRM_MESSAGE": "[ff0000]계정 삭제 신청에는 전용 비밀번호가 필요합니다.\u000a계정 삭제 비밀번호 발행 후에는, 앱으로의 로그인은 불가능하게 됩니다.\u000a\u000a계정 삭제 신청이 승인된 경우, 계정 복구와\u000a유료 성정석의 환불은 할 수 없게 됩니다.\u000a또, 이어받기 번호는 무효로 됩니다.\u000a\u000a정말로 진행하시겠습니까?[-]",
    "ACCOUNT_DELETE_CONFIRM_TITLE": "[ff0000]계정 삭제 절차 개시[-]",
    "ACCOUNT_DELETE_CONFIRM_WARNING": "[ffff00]계정을 삭제하는 경우에는 다음의 슬라이더를 우측 끝으로 슬라이드 해서,\u000a‘비밀번호 발행’ 버튼의 잠금을 해제해 주세요.[-]",
    "ACCOUNT_DELETE_DESC": "──── 게임 계정 삭제────\u000a\u000a계정 삭제 시에는 게임 플레이가 불가능하며, \u000a{0}일간의 유예 기간이 주어집니다.\u000a\u000a유예 기간이 경과하면 계정 삭제 처리가 완료됩니다.\u000a아래 유의 사항을 확인하시고 동의하시면\u000a계정 삭제 진행이 가능합니다.",
    "ACCOUNT_DELETE_DESC2": "※ 유예 기간 {0}일 내에 계정 삭제의 철회가 가능\u000a※ 계정 삭제 처리가 완료되면, 모든 게임 관련 데이터와 \u000a개인정보가 삭제되며, 복구가 불가능합니다. ",
    "ACCOUNT_DELETE_DONE": "──── 게임 계정 삭제────\u000a\u000a\u000a\u000a계정 삭제 신청이 완료되었습니다.\u000a\u000a30일간의 유예기간이 주어지며, \u000a유예 기간 내에는 게임 플레이가 불가능합니다.\u000a\u000a유예 기간이 종료되면 모든 게임 관련 데이터와 \u000a개인정보가 삭제되며 복구가 불가능합니다.",
    "ACCOUNT_DELETE_EXEC": "계정 삭제 신청",
    "ACCOUNT_DELETE_FINISH_MESSAGE": "[ff0000]계정 삭제 신청에 의거하여\u000a계정 삭제가 완료되었습니다.[-]",
    "ACCOUNT_DELETE_PASSWORD_ALREADY_ISSUED_INFO": "[ffff00]※계정 삭제 비밀번호는, 위의 표시칸을 터치하고 있는 동안에만 표시됩니다.[-]",
    "ACCOUNT_DELETE_PASSWORD_ALREADY_ISSUED_MESSAGE": "[ffff00]계정 삭제 비밀번호가 발행되어 있기 때문에\u000a로그인이 잠겨있습니다.\u000a브라우저를 기동해서 신청 양식으로 이동하시겠습니까?[-]",
    "ACCOUNT_DELETE_PASSWORD_ALREADY_ISSUED_TITLE": "[ff0000]비밀번호가 발행되어 있습니다.[-]",
    "ACCOUNT_DELETE_PASSWORD_CANCEL": "닫기",
    "ACCOUNT_DELETE_PASSWORD_COPY": "복사",
    "ACCOUNT_DELETE_PASSWORD_DECIDE": "이동",
    "ACCOUNT_DELETE_PASSWORD_HIDDEN_STR": "＊",
    "ACCOUNT_DELETE_PASSWORD_ISSUED_MESSAGE": "[ffff00]계정 삭제를 신청하려면,\u000a삭제 비밀번호를 복사해서 신청 양식으로 이동해 주세요.\u000a브라우저를 기동해서 신청 양식으로 이동하시겠습니까?[-]",
    "ACCOUNT_DELETE_PASSWORD_ISSUED_TITLE": "[ff0000]계정 삭제 비밀번호를 발행했습니다.[-]",
    "ACCOUNT_DELETE_PASSWORD_ISSUED_WARNING": "※계정 삭제 비밀번호는 [FF0000]본인을 확인할 아주 중요한 정보입니다.\u000a제3자에게는 공개하지 말고, 스스로[-] 엄중하게 관리해 주세요.",
    "ACCOUNT_DELETE_PASSWORD_NAME": "마스터 명 : ",
    "ACCOUNT_DELETE_PASSWORD_PASSWORD": "계정 삭제 비밀번호",
    "ACCOUNT_DELETE_PASSWORD_USER_ID": "유저 ID : ",
    "ACCOUNT_DELETE_RECONFIRM_CANCEL": "취소",
    "ACCOUNT_DELETE_RECONFIRM_DECIDE": "비밀번호 발행",
    "ACCOUNT_DELETE_RECONFIRM_MESSAGE": "[ff0000]비밀번호 발행 후에는 로그인할 수 없게 됩니다.\u000a정말로 실행하시겠습니까?[-]",
    "ACCOUNT_DELETE_RESTART": "게임을 다시 시작해 주시기 바랍니다.",
    "ACCOUNT_DELETE_RESTART_2": "계정 삭제 되었습니다.\u000a게임을 다시 시작해 주시기 바랍니다.",
    "ACCOUNT_DELETE_SIWA": "계정 삭제 시 본인 확인을 위해\u000a Apple 로그인이 필요합니다.",
    "ACCOUNT_DELETE_WITHDRAW": "현재 접속한 계정은 계정 삭제 유예 기간 중이며,\u000a[FF0000]{0}[-]에 유예 기간이 종료된 후\u000a모든 게임 관련 데이터와 개인정보가 삭제될 예정입니다.\u000a\u000a계정 삭제를 철회하시겠습니까?\u000a\u000a※ 계정 삭제의 철회 시에는 \u000a이전과 같이 게임 플레이가 가능합니다.",
    "ACCOUNT_DELETE_WITHDRAW_CANCEL_BUTTON": "새 게임 시작",
    "ACCOUNT_DELETE_WITHDRAW_DECIDE_BUTTON": "계정 삭제 철회",
    "ACCOUNT_DELETE_WITHDRAW_DONE": "계정 삭제를 철회하였습니다.",
    "ACCOUNT_LINKAGE_BUTTON_DELINK": "[e60000]애니플렉스 온라인과의\u000a계정 연동을 해제한다[-]",
    "ACCOUNT_LINKAGE_BUTTON_LINK": "애니플렉스 온라인과\u000a계정을 연동한다",
    "ACCOUNT_LINKAGE_CANNOT_CONTINUE": "해당 애니플렉스 온라인 계정은\u000a“Fate\/Grand Order” 의 계정 데이터와\u000a연동되어 있지 않기 때문에 이어받기를 할 수 없습니다.\u000a\u000a이어받기를 할 경우에는 “Fate\/Grand Order” 의\u000a계정 데이터와 연동 완료된\u000a애니플렉스 온라인 계정으로\u000a로그인을 하도록 부탁드립니다.",
    "ACCOUNT_LINKAGE_COMPLETE_MESSAGE": "애니플렉스 온라인 계정과의\u000a연동이 완료되었습니다.",
    "ACCOUNT_LINKAGE_COMPLETE_WARNING": "\u000a\u000a[ffff00]※이어받기 번호를 발행한 경우,\u000a그 이어받기 번호는 이용할 수 없게 됩니다.[-]",
    "ACCOUNT_LINKAGE_CONTINUE_SUCCESS": "애니플렉스 온라인 계정과의\u000a연동이 완료되어 데이터 이어받기에 성공했습니다!\u000a\u000a이어받은 데이터로 게임을 계속합니다.",
    "ACCOUNT_LINKAGE_DATE": "등록일 : ",
    "ACCOUNT_LINKAGE_DELINK_CONFIRM_CANCEL": "닫기",
    "ACCOUNT_LINKAGE_DELINK_CONFIRM_COMPLETE": "애니플렉스 온라인 계정과의\u000a연동이 해제되었습니다.\u000a\u000a연동이 해제되었기 때문에 이어받기 번호를\u000a발행할 수 있습니다.\u000a\u000a이어받기를 할 경우에는,\u000a다시 애니플렉스 온라인 계정과\u000a연동을 하거나, 이어받기 번호를 발행하시길\u000a부탁드립니다.",
    "ACCOUNT_LINKAGE_DELINK_CONFIRM_DECIDE": "애니플렉스 온라인\u000a계정과의 연동을 해제한다",
    "ACCOUNT_LINKAGE_DELINK_CONFIRM_MESSAGE": "사용 중인 계정 데이터는,\u000a이미 애니플렉스 온라인 계정과 연동 완료되었습니다.\u000a\u000a정말로 연동을 해제하시겠습니까?",
    "ACCOUNT_LINKAGE_DELINK_CONFIRM_TITLE": "연동 해제 확인",
    "ACCOUNT_LINKAGE_DELINK_CONFIRM_WARNING": "[ffff00]※다른 단말기에서 연동한 경우, 마찬가지로 연동이 해제됩니다.\u000a※애니플렉스 온라인 계정과의 연동을 해제할 경우에는\u000a아래의 슬라이더를 우측 끝으로 슬라이드해서,\u000a연동 해제 버튼의 잠금을 해제해 주세요.[-]",
    "ACCOUNT_LINKAGE_ERROR_MESSAGE": "애니플렉스 온라인 계정과의\u000a연동 절차를 중단했습니다.",
    "ACCOUNT_LINKAGE_LABEL_CANNOT_GET_CONTINUE_NUMBER": "[bebebe]애니플렉스 온라인 계정과\u000a연동 완료되었기 때문에 이어받기 번호를 방행하지 않고,\u000a계정 연동이 가능합니다.[-]",
    "ACCOUNT_LINKAGE_MAINTENANCE_MESSAGE": "‘애니플렉스 온라인’ 사이트가\u000a점검 중이기 때문에,\u000a‘애니플렉스 온라인 계정 연동 기능’ 을\u000a사용할 수 없습니다.",
    "ACCOUNT_LINKAGE_MENU_MESSAGE": "애니플렉스 온라인 계정과 연동하는 것으로,\u000a‘이어받기 번호’ 를 발행하지 않고,\u000a“Fate\/Grand Order” 계정 데이터의 이어하기를 진행할 수 있습니다.",
    "ACCOUNT_LINKAGE_MENU_WARNING": "※계정 연동은 하나의 “Fate\/Grand Order” 계정 데이터만으로 진행할 수 있습니다.\u000a※애니플렉스 온라인 계정 연동 후에는, ‘이어받기 번호’ 의 발행 및\u000a발행 완료된 ‘이어받기 번호’ 의 이용은 할 수 없게 됩니다.\u000a※애니플렉스 온라인 사이트가 점검 중인 경우, 각종 대응은 할 수 없습니다.",
    "ACCOUNT_LINKAGE_NOTICE_CANNOT_GET_CONTINUE_NUMBER": "애니플렉스 온라인 계정 연동이 완료되었기 때문에,\u000a이어받기 번호를 발행하지 않고,\u000a계정 연동이 가능합니다.\u000a연동 중에는 이어받기 번호의 발행은 할 수 없습니다.\u000a\u000a이어받기 번호를 발행하려면,\u000a애니플렉스 온라인 계정과의 연동을\u000a해제할 필요가 있습니다.\u000a※연동 해제는 계정 연동 화면에서 할 수 있습니다.",
    "ACCOUNT_LINKAGE_OFFICIAL_SITE": "[00ffff][u]공식 사이트 공지[\/u][-]",
    "ACCOUNT_LINKAGE_ON_MAINTENANCE": "(점검 중)",
    "ACCOUNT_LINKAGE_OVERRIDE_DELINK_MESSAGE": "연동 중인 애니플렉스 온라인 계정이\u000a다른 “Fate\/Grand Order” 계정 데이터와\u000a연동되었기 때문에, 현재 단말기상의 계정 데이터와\u000a애니플렉스 온라인 계정의 연도이 해제되었습니다.\u000a\u000a현재 단말기상에 있는 계정 데이터로 연동을 할 경우에는,\u000a다시 “계정 연동”을 해주세요.",
    "ACCOUNT_LINKAGE_RECONFIRM_CANCEL": "취소",
    "ACCOUNT_LINKAGE_RECONFIRM_CURRENT_TITLE": "<현재 연동 중인 계정 데이터>",
    "ACCOUNT_LINKAGE_RECONFIRM_DECIDE": "확인",
    "ACCOUNT_LINKAGE_RECONFIRM_MESSAGE": "로그인한 애니플렉스 온라인 계정은,\u000a이미 다른 단말기의 “Fate\/Grand Order” 의 계정 데이터와 연동 완료되었습니다.",
    "ACCOUNT_LINKAGE_RECONFIRM_MESSAGE_NO_DATA": "로그인한 애니플렉스 온라인 계정과 연동하고 있는 위의\u000a“Fate\/Grand Order” 의 계정 데이터의 이어하기를 진행하시겠습니까?",
    "ACCOUNT_LINKAGE_RECONFIRM_OVERRIDE": "애니플렉스 온라인 계정과의 연동을 [ff0000]덮어쓰기[-]합니다.\u000a정말로 진행하시겠습니까?",
    "ACCOUNT_LINKAGE_RECONFIRM_OVERRIDE_DECIDE": "덮어쓰기",
    "ACCOUNT_LINKAGE_RECONFIRM_OVERRIDE_TITLE": "<연동 덮어쓰기 대상의 계정 데이터>",
    "ACCOUNT_LINKAGE_RECONFIRM_TITLE": "애니플렉스 온라인 계정 연동의 재확인",
    "ACCOUNT_LINKAGE_RECONFIRM_WARNING": "[ffff00]※연동을 덮어쓰기한 경우, 현재 연동 중인\u000a“Fate\/Grand Order” 계정 데이터는 연동 해제됩니다.\u000a※“Fate\/Grand Order” 의 계정 데이터의 연동 덮어쓰기를 하는 겨우에는\u000a아래의 슬라이더를 우측 끝으로 슬라이드해서, 덮어쓰기 버튼의 잠금을 해제해 주세요.[-]",
    "ACCOUNT_LINKAGE_RECONFIRM_WARNING_HAS_DATA": "[ffff00]※덮어쓰기한 후에는 단말기상에 있는 “Fate\/Grand Order” 의\u000a계정 데이터로 플레이 할 수 없게 됩니다.\u000a※“Fate\/Grand Order” 의 계정 데이터를 덮어쓰기해서 연동하는 경우에는\u000a아래의 슬라이더를 우측으로 슬라이드해서, 덮어쓰기 버튼의 잠금을 해제해 주세요.[-]",
    "ACCOUNT_LINKAGE_RECONFIRM_WARNING_NO_DATA": "[ffff00]※취소한 경우, 이어하기를 중단합니다.\u000a※“Fate\/Grand Order” 의 계정 데이터를 이어하기할 경우에는\u000a아래의 슬라이더의 우측 끝으로 슬라이드해서, 확인 버튼의 잠금을 해제해 주세요.[-]",
    "ACCOUNT_LINKAGE_SELECT_CONTINUE_TYPE_CONTENT": "<단말기상의 계정 데이터>",
    "ACCOUNT_LINKAGE_SELECT_CONTINUE_TYPE_HAS_DATA": "현재, 단말기상에 “Fate\/Grand Order” 의 계정 데이터가 존재합니다.\u000a단말기사으이 데이터를 덮어쓰기해서, 데이터를 연동할 경우\u000a연동할 방법을 선택해 주세요.",
    "ACCOUNT_LINKAGE_SELECT_CONTINUE_TYPE_NO_DATA": "연동할 방법을 선택해 주세요.",
    "ACCOUNT_LINKAGE_STATUS_LINKED": "연동 상황 : 연동 완료",
    "ACCOUNT_LINKAGE_STATUS_NOT_LINKED": "연동 상황: 미연동",
    "ACCOUNT_LINKAGE_TAKEOVER_BUTTON": "연동 완료된 데이터로\u000a덮어쓰기",
    "ACCOUNT_LINKAGE_TAKEOVER_BUTTON_NO_USER_DATA": "연동 완료된 데이터로\u000a이어하기",
    "ACCOUNT_LINKAGE_TAKEOVER_CURRENT_TITLE": "<단말기상의 계정 데이터>",
    "ACCOUNT_LINKAGE_TAKEOVER_DETAIL_MESSAGE": "애니플렉스 온라인 계정과 연동 완료된\u000a“Fate\/Grand Order” 의 계정 데이터를 연동합니다.\u000a[ffff00]※애니플렉스 온라인 사이트가 점검 중인 경우,\u000a연동은 할 수 없습니다.[-]",
    "ACCOUNT_LINKAGE_TAKEOVER_ERROR_MESSAGE": "애니플렉스 온라인 계정과\u000a연동한 데이터의\u000a연동 절차를 중단했습니다.",
    "ACCOUNT_LINKAGE_TAKEOVER_OVERRIDE_TITLE": "<연동할 계정 데이터>",
    "ACCOUNTING_ALREADY_OWNED_MESSAGE": "성정석 결제 정보가 있습니다. 성정석 반영 처리 진행합니다.",
    "ACCOUNTING_ERROR_INCOMPATIBLE_MESSAGE": "이 게임 버전에서는\u000a결제 기능이 무효로 되어 있습니다.",
    "ACCOUNTING_ERROR_INITIALIZE_MESSAGE": "스토어의 결제서버에서 정상적으로\u000a정보를 불러올 수 없습니다. \u000a\u000a결제할 경우에는 설정을 재검토한 후,\u000a게임을 다시 시작하십시오.",
    "ACHIEVEMENT_EXCHANGE_CONDITIONS_FREE_SHOP_DETAIL": "무료화 조건을 달성하였기 때문에,\u000a다 빈치 공방에서\u000a무료로 교환할 수 있게 되었습니다.",
    "ACHIEVEMENT_EXCHANGE_CONDITIONS_FREE_SHOP_TITLE": "무료화 조건 달성",
    "ACHIEVEMENT_EXCHANGE_CONDITIONS_RETURN_RARE_PRI_SHOP_DETAIL": "유료 교환 완료 상품의 무료화 조건을 달성하였기 때문에,\u000a다 빈치 공방에서\u000a개방권 교환 시에 사용한 레어 프리즘 {0}개를\u000a선물 상자로 반환하였습니다.",
    "ACHIEVEMENT_EXCHANGE_CONDITIONS_RETURN_RARE_PRI_SHOP_TITLE": "유료 교환분 반환",
    "ACHIEVEMENT_EXCHANGE_CONDITIONS_SHOP_NAME": "“{0}”",
    "ADD_RECOVER_CMDSPELL_TXT": "{0}를(을) 사용하여 AP를 [09FD05]+{1}[-] 회복합니다.",
    "ADD_RECOVER_NUM_TXT": "{0}를(을) 사용하여 AP를 [09FD05]+{1}[-] 회복합니다.",
    "ADD_USER_ITEM_MSG": "소지 아이템에 추가되었습니다",
    "ADD_USER_QP_MSG": "소지 QP에 추가되었습니다",
    "ADD_USER_SVT_COIN_MSG": "소지 서번트 코인에 추가되었습니다",
    "ADJUST_ALL_TXT": "HP·ATK",
    "ADJUST_ATK_TXT": "ATK",
    "ADJUST_HP_TXT": "HP",
    "AFTER_CHANGE_SKILL_SUB_TITLE": "[FFF251]<스킬 변화 후>",
    "AGE_VEIFICATION_CONFIRM_CANCEL": "아니요",
    "AGE_VEIFICATION_CONFIRM_DECIDE": "네",
    "AGE_VEIFICATION_CONFIRM_MESSAGE": "{0}\u000a\u000a이 설정으로 진행하시겠습니까?",
    "AGE_VEIFICATION_CONFIRM_TITLE": "선택 확인",
    "AGE_VEIFICATION_MESSAGE": "한 달에 성정석을 구매할 수 있는 금액은\u000a고객님의 연령에 따라 다릅니다. \u000a※ 이 선택은 매월 1일 이후에 표시됩니다.",
    "AGE_VEIFICATION_NONE": "미설정",
    "AGE_VEIFICATION_TITLE": "연령을 선택하세요.",
    "AGE_VEIFICATION_TYPE1": "~15세 1개월\/50,000원까지",
    "AGE_VEIFICATION_TYPE2": "16세~19세 1개월\/300,000원까지",
    "AGE_VEIFICATION_TYPE3": "20세 이상 제한 없음",
    "ALL_STATUS_MAX_MSG": "‘{0} 강화’는 한계에 도달하여 더 이상 강화할 수 없습니다.",
    "ALL_STATUS_MAXLV_MSG": "‘{0} 강화’는 한계에 도달하여 더 이상 강화할 수 없습니다.",
    "ALREADY_FOLLOWED_MESSAGE": "팔로우 완료된 유저입니다.",
    "ALREADY_FOLLOWED_TITLE": "팔로우 완료",
    "ANONYMOUS_NEED_INFO": "무기명 영기",
    "ANONYMOUS_UNIT": "{0}개",
    "ANOTHER_PAY_ANOTHER_BUY": "{0}\u000a초콜릿을 교환",
    "ANOTHER_PAY_CONFIRM_TITLE": "{0} 초콜릿의 교환 확인",
    "ANOTHER_PAY_INFO_TITLE": "{0} 초콜릿에 대해",
    "ANOTHER_PAY_ITEM_CONFIRM_CHOICES_INFO": "‘{0} 초콜릿’은 초콜릿의 교환에 응한 서번트가\u000a이벤트 한정 특효 스킬을 획득할 수 있는 특별한 록 온 초콜릿입니다.",
    "ANOTHER_PAY_ITEM_CONFIRM_CHOICES_MSG": "교환할 상대를 신중하게 선택해서\u000a{0} 초콜릿을 교환합시다.",
    "ANOTHER_PAY_ITEM_CONFIRM_INFO": "‘{0}’ 을(를) 교환하는 것으로\u000a‘{1} {2}’ 은(는)\u000a이벤트 한정 특효 스킬을 획득할 수 있지만,\u000a‘{3}’ 은(는)\u000a이미 교환완료하였기 때문에, 새로 획득할 수 없습니다.",
    "ANOTHER_PAY_ITEM_CONFIRM_MSG": "‘{0}’ 을(를)\u000a정말로 교환하시겠습니까?",
    "ANOTHER_PAY_ITEM_CONFIRM_WARN_MSG": "[FFFF00]※‘{0} 초콜릿’은 ‘초콜릿 받기’, ‘초콜릿 선물’ 용으로 각각 1개씩\u000a총 2개만 획득 가능합니다. 교환 시 주의해 주세요.[-]",
    "ANOTHER_PAY_ITEM_RECONFIRM_INFO": "‘{0}’ 을(를) 교환하는 것으로\u000a‘{1} {2}’ 이(가)\u000a이벤트 한정 특효 스킬을 획득합니다.",
    "ANOTHER_PAY_NORMAL_BUY": "록 온 초콜릿을\u000a교환",
    "ANOTHER_PAY_PERIOD_END_MSG": "[FFFF00]※이벤트는 종료되었습니다.[-]",
    "ANOTHER_PAY_PURCHASED_CONFIRM_MSG": "‘{0}×1’ 은(는)\u000a이미 보유하고 있기 때문에 획득할 수 없었습니다.\u000a\u000a‘{1} {2}’ 은(는)\u000a이벤트 기간한정 특효 스킬을 획득하였습니다.",
    "ANOTHER_PAY_PURCHASED_EFFECT_CONFIRM_MSG": "‘{0}×1’ 을(를)\u000a선물 상자로 보냈습니다.\u000a\u000a‘{1} {2}’ 은(는)\u000a이벤트 기간한정 특효 스킬을 획득하였습니다.",
    "AP_ADD_CONFIRM_MSG": "{0}을(를) {1} 사용하여\u000aAP를 [09FD05]+{2}[-] 회복합니다.\u000a사용하시겠습니까? \u000a\u000a현재 AP: {3}\/{4}\u000a회복 후 AP: {5}\/{4}",
    "AP_ADD_CONFIRM_MSG_OVER": "{0}을(를) {1} 소비해서\u000aAP를[09FD05]+{2}[-] 회복합니다.\u000a실행하시겠습니까?\u000a\u000a현재의 AP : {3}\/{4}\u000a회복 후의 AP : [FFFF00]{5}[-]\/{4}",
    "AP_FULL_MSG": "이미 AP가 모두 회복되었으므로 {0}은(는) 사용할 수 없습니다.",
    "AP_OVER_MAX_COLOR": "[ffb505]{0}[-]",
    "AP_RECOVER_CMDSPELL_TXT": "{0}를(을) 사용하여 AP를 [09FD05]{1}% (+{2})[-] 회복합니다.",
    "AP_RECOVER_CONFIRM_MSG": "{0}을(를) {1} 사용하여\u000aAP를 [09FD05]{2}% (+{3})[-] 회복합니다.\u000a사용하시겠습니까? \u000a\u000a현재 AP: {4}\/{5}\u000a회복 후 AP: {6}\/{5}",
    "AP_RECOVER_CONFIRM_MSG_OVER": "{0}을(를) {1} 소비해서\u000aAP를 [09FD05]{2}% (+{3})[-] 회복합니다.\u000a실행하시겠습니까?\u000a\u000a현재의 AP : {4}\/{5}\u000a회복 후의 AP : [FFFF00]{6}[-]\/{5}",
    "AP_RECOVER_CONFIRM_TXT": "{0}을(를) 소비해서 AP 회복을 실행하시겠습니까?",
    "AP_RECOVER_ITEM_TXT": "아이템",
    "AP_RECOVER_NUM_TXT": "{0}를(을) 사용하여 AP를 [09FD05]{1}% (+{2})[-] 회복합니다.",
    "AP_RECOVER_RESULT": "회복 후의 AP : {1}\/{0}",
    "AP_RECOVER_RESULT_OVER": "회복 후의 AP : [FFFF00]{1}[-]\/{0}",
    "AP_RECOVER_STONEPAY_WARNING_MSG": "[FFFF00]※결정 후, 바로 AP가 회복되며, 성정석이 소비됩니다.\u000a결정 후 취소는 할 수 없습니다.",
    "AP_RECOVER_TITLE": "과일을 소비해서 AP 회복",
    "AP_RECOVER_TXT": "{0}의 소비 수 : {1}개\u000a현재의 AP : {2}\/{3}",
    "AP_TXT": "AP",
    "APP_VERSION": "[133493]Ver.{0}",
    "APP_VERSION_BASE": "Ver.{0}",
    "APPEND_SKILL_COMBINE_CONFIRM": "어펜드 스킬 강화를 실행하시겠습니까?",
    "APPEND_SKILL_COMBINE_INFO": "어펜드 스킬 강화와 해방을 실행합니다",
    "APPEND_SKILL_COMBINE_ITEM_NOT_ENOUGH": "[DB0052]서번트 코인이 부족합니다",
    "APPEND_SKILL_COMBINE_PRESELECT_BASE_INFO": "먼저 강화할 서번트를 선택해 주세요",
    "APPEND_SKILL_COMBINE_SELECT_BASE_INFO": "강화하고 싶은 서번트를 선택해 주세요.\u000a어펜드 스킬 강화에는 서번트마다\u000a전용 서번트 코인이 필요합니다.",
    "APPEND_SKILL_EXCHANGE_BASE": "<기존 스킬>",
    "APPEND_SKILL_EXCHANGE_COMBINE_TEXT": "동일 Lv: \u000a변경 불가",
    "APPEND_SKILL_EXCHANGE_COMBINE_TEXT_LOCK": "미 해방끼리\u000a변경 불가",
    "APPEND_SKILL_EXCHANGE_ICON_MSG_BASE": "변경 전 스킬",
    "APPEND_SKILL_EXCHANGE_ICON_MSG_TARGET": "변경할 스킬",
    "APPEND_SKILL_EXCHANGE_INFO": "어펜드 스킬의 해방&강화 상태를 교환합니다",
    "APPEND_SKILL_EXCHANGE_ITEM_LOCK": "모든 스킬\u000a미해방",
    "APPEND_SKILL_EXCHANGE_ITEM_MAX": "모든 스킬\u000a최대 강화 완료",
    "APPEND_SKILL_EXCHANGE_ITEM_REMAINING_COUNT": "변경\u000a앞으로{0}회",
    "APPEND_SKILL_EXCHANGE_LIMIT_MSG": "대상 서번트의 어펜드 스킬 변경\u000a가능 횟수가 0회가 되었습니다.\u000a\u000a대상 서번트 선택 전의 화면으로 돌아갑니다.",
    "APPEND_SKILL_EXCHANGE_LOCK": "미해방",
    "APPEND_SKILL_EXCHANGE_LV": "[ffff00]{0}",
    "APPEND_SKILL_EXCHANGE_MSG": "변경 가능한 횟수를 소비해서 어펜드 스킬의 해방&강화 상태를 교환합니다.\u000a[ffff00]‘0회’ 가 되면 변경할 수 없게 됩니다. 정말로 진행하시겠습니까?",
    "APPEND_SKILL_EXCHANGE_PRESELECT_BASE_INFO": "변경 전 어펜드 스킬을 선택해 주세요.",
    "APPEND_SKILL_EXCHANGE_PRESELECT_INFO": "먼저 어펜드 스킬을 변경할 서번트를 선택해 주세요.",
    "APPEND_SKILL_EXCHANGE_PRESELECT_TARGET_INFO": "변경할 어펜드 스킬을 선택해 주세요",
    "APPEND_SKILL_EXCHANGE_REMAINING_COUNT": "변경 가능 횟수(앞으로{0}회)",
    "APPEND_SKILL_EXCHANGE_SAME_LEVEL_MSG": "변경 전과 변경할 스킬의 해방&Lv.이\u000a동일해서 변경할 수 없습니다.",
    "APPEND_SKILL_EXCHANGE_SAME_SVT_MSG": "변경 가능 횟수를 소비해서 어펜드 스킬을 해방&강화 상태를 교환합니다.\u000a[ffff00]‘0회’ 가 되면 변경할 수 없게 됩니다.\u000a※동일 영기의 어펜드 스킬도 변경됩니다,(Lv.은 각 영기마다의 Lv.끼리를 교환합니다,)\u000a[E60000]정말로 진행하시겠습니까?",
    "APPEND_SKILL_EXCHANGE_SELECT_BASE_INFO": "어펜드 스킬을 변경할 서번트를\u000a선택해 주세요.",
    "APPEND_SKILL_EXCHANGE_SELECTED_MSG": "‘변경’ 버튼을 터치해 주세요.",
    "APPEND_SKILL_EXCHANGE_TARGET": "<변경할 스킬>",
    "APPEND_SKILL_EXCHANGE_TITLE": "어펜드 스킬 변경 확인",
    "APPEND_SKILL_EXCHANGE_UNLIMITED_MSG": "어펜드 스킬의 해방&강화 상태를 교환합니다.\u000a※동일 영기를 추가로 소지하고 있는 경우, 다른 동일 영기의 어펜드 스킬도 교환됩니다.\u000a어펜드 스킬을 변경하시겠습니까?",
    "APPEND_SKILL_ICON_INFO_LV": "[FCC400,FFDE00]Lv.[ffffff,ffffff]{0}\/{1}",
    "APPEND_SKILL_LVMAX_MSG": "[DB0052]어펜드 스킬 강화가 상한에 도달하였습니다.",
    "APPEND_SKILL_LVUP_MSG": "‘강화’ 버튼을 터치해 주세요.",
    "APPEND_SKILL_LVUP_TITLE": "어펜드 스킬 강화",
    "APPEND_SKILL_OPEN_CONFIRM": "어펜드 스킬 해방을 실행하시겠습니까?",
    "APPEND_SKILL_OPEN_HAVE_COIN": "소지 서번트 코인:",
    "APPEND_SKILL_OPEN_MSG": "‘해방’ 버튼을 터치해 주세요.",
    "APPEND_SKILL_OPEN_SPEND_COIN": "해방에 필요한 서번트 코인:",
    "APPEND_SKILL_OPEN_TITLE": "어펜드 스킬 해방",
    "APPEND_SKILL_RESULT_AFTER_LV": "  [ffff00]Lv.{0}",
    "APPEND_SKILL_RESULT_LV": "  Lv.{0}",
    "APRECV_TITILE_DETAIL_TXT": "아이템을 사용하여 AP를 회복합니다.",
    "APRECV_TITILE_TXT": "AP 회복",
    "ASSET_LOADER_ERROR_BOOT_RETRY_MESSAGE": "다운로드 서버와 연결에 실패했습니다.\u000a\u000a네트워크 연결을 확인하시고 재시도 또는\u000a어플리케이션을 재기동해 주세요.",
    "ASSET_LOADER_ERROR_TIME_OVER_MESSAGE": "다운로드 서버와의 연결이 끊어졌습니다.\u000a재시도 하시겠습니까?\u000a\u000a‘종료’를 누르시면\u000a타이틀 화면으로 복귀합니다.",
    "ATTACK_ICON_INFO": "ATK{0}",
    "ATTACK_INFO": "ATK.{0}",
    "ATTACK_NAME": "ATTACK",
    "AUTO_DIGGING_BUTTON_TITLE": "자동 발굴",
    "AUTO_DIGGING_CONFIRM_DIALOG_MESSAGE": "정말로 실행하시겠습니까?",
    "AUTO_DIGGING_CONFIRM_DIALOG_SUB_TITLE": "소지하고 있는 발굴 도구를 소비해\u000a암반을 랜덤하게 가능한 만큼 파냅니다.",
    "AUTO_DIGGING_CONFIRM_DIALOG_TITLE": "자동 발굴",
    "AUTO_DIGGING_CONFIRM_DIALOG_WARNING_MESSAGE": "[FF0000]발굴 도구가 부족하기 때문에,\u000a암반을 파낼 수 없습니다.[-]",
    "AUTO_ORGANIZATION_BTN_LABEL": "자동 임명",
    "AUTO_ORGANIZATION_BUTTON": "자동 편성",
    "AUTO_ORGANIZATION_CONFIRM_CANCEL": "취소",
    "AUTO_ORGANIZATION_CONFIRM_CANCEL_WHEN_AUTO_OPEN": "자동 편성 취소",
    "AUTO_ORGANIZATION_CONFIRM_DECIDE": "자동 편성",
    "AUTO_ORGANIZATION_CONFIRM_DETAIL_CENTER": "：\u000a：\u000a：",
    "AUTO_ORGANIZATION_CONFIRM_DETAIL_CENTER_ADD": "\u000a：",
    "AUTO_ORGANIZATION_CONFIRM_DETAIL_KIND_EQUIP": "개념예장",
    "AUTO_ORGANIZATION_CONFIRM_DETAIL_KIND_SERVANT": "서번트",
    "AUTO_ORGANIZATION_CONFIRM_DETAIL_LEFT": "편성 종류\u000a대상 서번트\u000a편성 기수",
    "AUTO_ORGANIZATION_CONFIRM_DETAIL_LEFT_MODE": "\u000a편성 방법",
    "AUTO_ORGANIZATION_CONFIRM_DETAIL_MODE_USE_ENEMY_CLASS_ALL": "전체적으로 유리하게 편성",
    "AUTO_ORGANIZATION_CONFIRM_DETAIL_MODE_USE_ENEMY_CLASS_MAIN": "중요한 적에게 유리하게 편성",
    "AUTO_ORGANIZATION_CONFIRM_DETAIL_TITLE": "<현재의 상세 설정>",
    "AUTO_ORGANIZATION_CONFIRM_MESSAGE": "클래스 상성을 고려한 후, ATK가 높은 서번트를\u000a우선해서 자동 편성을 실행합니다.",
    "AUTO_ORGANIZATION_CONFIRM_MESSAGE_EXIST_QUEST_BUFF": "[ffff00]※이 퀘스트에서는, 배틀 개시 시 부여되는\u000a특별한 효과도 고려해서 자동 편성을 실행합니다,[-]",
    "AUTO_ORGANIZATION_CONFIRM_MESSAGE_EXIST_QUEST_BUFF_WHEN_AUTO_OPEN": "이 퀘스트는 통상의 파티 세트를\u000a사용하지 않는 특수 퀘스트입니다.\u000a자동 편성을 하는 것으로 이 퀘스트에 적합한 파티를\u000a간단하게 편성할 수 있습니다.\u000a[ffff00]※이 퀘스트에서는, 배틀 개시 시에 부여되는\u000a특별한 효과도 고려해서 자동 편성을 실행합니다.[-]\u000a\u000a자동 편성을 하시겠습니까?",
    "AUTO_ORGANIZATION_CONFIRM_MESSAGE_WHEN_AUTO_OPEN": "이 퀘스트는 통상의 파티 세트를\u000a사용하지 않는 특수 퀘스트입니다.\u000a자동 편성을 하는 것으로 이 퀘스트에 적합한 파티를\u000a간단하게 편성할 수 있습니다.\u000a\u000a자동 편성을 하시겠습니까?",
    "AUTO_ORGANIZATION_CONFIRM_SETTING": "상세 설정",
    "AUTO_ORGANIZATION_CONFIRM_TITLE": "자동 편성",
    "AUTO_ORGANIZATION_CONFIRM_TITLE_WHEN_AUTO_OPEN": "자동 편성의 실행 확인",
    "AUTO_ORGANIZATION_SETTING_EVENT_BONUS": "이벤트 보너스 개념예장  개별 설정",
    "AUTO_ORGANIZATION_SETTING_EVENT_BONUS_EXPLATION": "[00ffff]OFF로한 이벤트 보너스 개념예장은 자동 편성 대상에서 제외됩니다.[-]",
    "AUTO_ORGANIZATION_SETTING_EXPLATION": "[00ffff]자동 편성 대상을 선택합니다.[-]",
    "AUTO_ORGANIZATION_SETTING_KIND": "종별",
    "AUTO_ORGANIZATION_SETTING_MODE": "편성 방법",
    "AUTO_ORGANIZATION_SETTING_MODE_EXPLANATION": "[00ffff]적에게 여러 클래스가 섞여 있을 경우, 유리한 서번트를\u000a어떠한 밸런스로 선택할 것인가를 설정할 수 있습니다.[-]",
    "AUTO_ORGANIZATION_SETTING_MODE_USE_ENEMY_CLASS_ALL": "전체적으로\u000a유리하게 편성",
    "AUTO_ORGANIZATION_SETTING_MODE_USE_ENEMY_CLASS_MAIN": "중요한 적에게\u000a유리하게 편성",
    "AUTO_ORGANIZATION_SETTING_RARITY": "대상 서번트",
    "AUTO_ORGANIZATION_SETTING_TITLE": "자동 편성 설정",
    "AUTO_ORGANIZATION_SETTING_UNIT": "편성 기수",
    "AUTO_ORGANIZATION_SETTING_UNIT_EXPLATION": "[00ffff]기수 제한이 있는 경우, 편성 기수의 설정에 관계없이 기수 제한이 우선됩니다.[-]",
    "BACK_BUTTON_CONFIRM": "애플리케이션을 종료하시겠습니까?",
    "BACK_BUTTON_CONFIRM_NO": "취소",
    "BACK_BUTTON_CONFIRM_YES": "종료",
    "BATTLE_BUDDY_POINT_RANK_1": "버디 랭크 E",
    "BATTLE_BUDDY_POINT_RANK_2": "버디 랭크 D",
    "BATTLE_BUDDY_POINT_RANK_3": "버디 랭크 C",
    "BATTLE_BUDDY_POINT_RANK_4": "버디 랭크 B",
    "BATTLE_BUDDY_POINT_RANK_5": "버디 랭크 A",
    "BATTLE_BUDDY_POINT_RANK_6": "버디 랭크 EX",
    "BATTLE_BUDDY_POINT_RANK_7": "버디 랭크 EX+",
    "BATTLE_BUDDY_POINT_RANK_8": "버디 랭크 EX++",
    "BATTLE_BUFF_BOOST": "BATTLE 종료까지",
    "BATTLE_BUFF_COUNT": "횟수 {0}회",
    "BATTLE_BUFF_ICON_INTERVAL_COUNT": "{0}회",
    "BATTLE_BUFF_ICON_INTERVAL_TURN": "{0}T",
    "BATTLE_BUFF_INTERVAL_COUNT": "{0}회",
    "BATTLE_BUFF_INTERVAL_REMAIN": "앞으로",
    "BATTLE_BUFF_INTERVAL_TURN": "{0}T",
    "BATTLE_BUFF_TURN": "턴 {0}",
    "BATTLE_CHECKUSE_COMMANDSPELL": "이 명령으로 영주를 사용하시겠습니까?",
    "BATTLE_COMMAND_CODE_RECHARGE_TURN": "앞으로",
    "BATTLE_COMMANDDIALOG_DONTACT": "행동불능 상태이므로\u000a보구를 사용할 수 없습니다.",
    "BATTLE_COMMANDDIALOG_DONTACTTYPE": "보구는 사용할 수 없습니다.",
    "BATTLE_COMMANDDIALOG_DONTTD": "보구는 사용할 수 없습니다.",
    "BATTLE_COMMANDDIALOG_DONTTD_COND": "보구의 사용 조건을 만족시키지 못하여\u000a보구를 사용할 수 없습니다.",
    "BATTLE_COMMANDDIALOG_DONTTD_SHORTAGE_CRITICAL_STAR": "보구 사용에 필요한 크리티컬 스타 수가\u000a부족하여 보구를 사용할 수 없습니다",
    "BATTLE_COMMANDDIALOG_DONTUSE": "보구는 사용할 수 없습니다.",
    "BATTLE_COMMANDDIALOG_NOFUNC": "보구는 봉인되어 있습니다.\u000a진명을 떠올리면 사용할 수 있게 됩니다.",
    "BATTLE_CONTINUE_BUTTON_BUYSTONE": "성정석 구매하기",
    "BATTLE_CONTINUE_BUTTON_USESTONE": "성정석 사용",
    "BATTLE_CONTINUE_CHECK_SPELL": "영주 3획 또는 성정석 1개를 사용하여 계속 플레이하시겠습니까?",
    "BATTLE_CONTINUE_CHECK_STONE": "성정석 1개를 사용하여 계속 플레이하시겠습니까?",
    "BATTLE_CONTINUE_DEFENCE_TARGET_HEAL": "\u000a[FFFF00]※이어하기 후에는 스톰・보더의 내구력이 50% 회복됩니다.",
    "BATTLE_CONTINUE_DEFENCE_TARGET_HEAL_80455": "\u000a[FFFF00]※컨티뉴 후에는 노틸러스호의 내구력이 모두 회복됩니다.",
    "BATTLE_CONTINUE_ITEM_BTN": "영맥석 사용",
    "BATTLE_CONTINUE_ITEM_END_TIME": "영맥석의 사용기한이 종료되었습니다.",
    "BATTLE_CONTINUE_ITEM_GIVEUP": "[FFFF00]※ 컨티뉴할 수 있는 영맥석을 소지하고 있습니다.\u000a영맥석의 사용기한 : {0}",
    "BATTLE_CONTINUE_ITEM_GIVEUP_DEADLINE": "[ffff00]사용기한  {0}",
    "BATTLE_CONTINUE_ITEM_SELECT": "영주 3획 또는 성정석 혹은 영맥석 1개를 사용하여 계속 플레이하시겠습니까?",
    "BATTLE_CONTINUE_ITEM_SELECT_NOT_COMMAND": "성정석 혹은 영맥석 1개를 사용하여 계속 플레이하시겠습니까?",
    "BATTLE_CONTINUE_ITEM_SELECT_NOT_STONE": "\u000a[FF0000]*게임을 계속하기 위한 성정석이 부족합니다.[FFFFFF]",
    "BATTLE_CONTINUE_ITEM_USE_CHECK": "영맥석 [FFFF00]1개[-]를 사용하여 계속 플레이하시겠습니까?\u000a[ffff00]※영맥석의 사용기한 : {0}",
    "BATTLE_CONTINUE_NO_STONE": "성정석 1개를 사용하여 계속 플레이하시겠습니까?",
    "BATTLE_CONTINUE_NOT_ENOUGH_STONE": "\u000a[FF0000]*게임을 계속하기 위한 성정석이 부족합니다.",
    "BATTLE_CONTINUE_RETIRE": "철수하기",
    "BATTLE_CONTINUE_STONEPAY_WARNING_MSG": "[FFFF00]※결정 후, 바로 이어하기 되며, 성정석이 소비됩니다.\u000a결정 후 취소는 할 수 없습니다.",
    "BATTLE_CONTINUE_USE_SPELL": "영주 사용",
    "BATTLE_CONTINUE_USE_STONE": "성정석 사용",
    "BATTLE_CONTINUE_USECHECK_SPELL": "영주를 [FF0000]3획 [FFFFFF]사용하여 계속 플레이하시겠습니까?",
    "BATTLE_CONTINUE_USECHECK_STONE": "성정석을 [FF0000]1개 [FFFFFF]소비하여 계속 플레이하시겠습니까?",
    "BATTLE_DEFAULT_GUTS_TEXT": "근성",
    "BATTLE_DEFENCE_TARGET_NAME_312": "스톰・보더의 내구력",
    "BATTLE_DEFENCE_TARGET_NAME_80455": "노틸러스호의 내구력",
    "BATTLE_DIALOG_BATTLEUSEITEM_ERROR_CONF": "서버와의 연결에\u000a실패했습니다.\u000a다시 접속합니다.",
    "BATTLE_DIALOG_BATTLEUSEITEM_ERROR_TITLE": "연결에 실패했습니다.",
    "BATTLE_DIALOG_CAN_NOT_REPLACE": "교체 불가",
    "BATTLE_DIALOG_DEFENCE_TARGET_BROKEN": "스톰・보더의 내구력이 다했습니다.\u000a\u000a적절한 타이밍으로 ‘알트리아 캐스터’ 의\u000a보구를 발동하여 스톰・보더를 지킵시다!",
    "BATTLE_DIALOG_DEFENCE_TARGET_BROKEN_80455": "노틸러스호의 내구력이 없어졌습니다.\u000a\u000aBB의 보구로 노틸러스호가 대미지를 많이\u000a받기 전에, BB를 여러 번 브레이크 해서\u000a몰아붙이자!",
    "BATTLE_DIALOG_DETAIL_NOCOMMANDCODE": "커맨드 코드가 각인되어 있지 않습니다.",
    "BATTLE_DIALOG_DETAIL_NOEQUIP": "개념예장을 장비하고 있지 않습니다.",
    "BATTLE_DIALOG_INTERRUPTION_MESSAGE": "배틀에서 일시이탈합니다.",
    "BATTLE_DIALOG_NOT_SELECT_TARGET": "선택 불가",
    "BATTLE_DIALOG_RESULT_ERROR_CONF": "서버와의 연결에\u000a실패했습니다.\u000a다시 접속합니다.",
    "BATTLE_DIALOG_RESULT_ERROR_TITLE": "연결에 실패했습니다.",
    "BATTLE_DIALOG_RETIRE_CONF": "서번트나 개념예장을 강화해\u000a파티를 강하게 만들어\u000a다시 퀘스트에 도전해 보세요.",
    "BATTLE_DIALOG_RETIRE_CONF_3001007_2": "파티가 전멸, 또는 스톰・보더의\u000a내구력이 다하였기 때문에,\u000a배틀에서 패배하였습니다\u000a\u000a서번트나 개념예장을 강화해\u000a파티를 강하게 만들어\u000a다시 퀘스트에 도전해 보세요.",
    "BATTLE_DIALOG_RETIRE_CONF_80455": "파티가 전멸, 또는 노틸러스호의\u000a내구력이 없어졌기 때문에,\u000a배틀에서 패배했습니다.\u000a\u000a서번트와 개념예장을 강화해서\u000a파티를 강화하여\u000a퀘스트에 다시 도전합시다.",
    "BATTLE_DIALOG_RETIRE_ONLY_NPC": "적의 공격 패턴을 잘 관찰하여\u000a전략을 짜서\u000a퀘스트에 재도전합시다",
    "BATTLE_DIALOG_RETIRE_TITLE": "퀘스트에서 철수했습니다.",
    "BATTLE_DIALOG_SELECT_SERVANT": "대상을 선택하세요.",
    "BATTLE_DIALOG_SELECTMAINSUB_SERVANT": "스타팅 멤버, 서브 멤버에서 교체하고 싶은 서번트를 각각 1명씩 선택하세요.",
    "BATTLE_DIALOG_SKIP_SCENARIO_WITH_MAPSCREEN_MESSAGE": "이벤트가 종료되었기 때문에\u000a배틀 후의 스토리는 스킵됩니다.\u000a※ 스킵된 스토리는 마테리얼에\u000a등록됩니다.",
    "BATTLE_DIALOG_SKIP_SCENARIO_WITH_MAPSCREEN_TITLE": "",
    "BATTLE_DIALOG_TREASURE_DEVICE_CHANGE_NOW": "현재 타입",
    "BATTLE_DIALOG_TREASURE_DEVICE_CHANGE_TITLE": "{0}의 보구를\u000a어느 타입으로 변경할지 선택해 주세요",
    "BATTLE_DIALOG_TREASURE_DEVICE_TYPE_CHANGE_NOW_TYPE": "현재 타입",
    "BATTLE_DIALOG_TREASURE_DEVICE_TYPE_CHANGE_REST_TURN": "(앞으로 {0}턴)",
    "BATTLE_DIALOG_TREASURE_DEVICE_TYPE_CHANGE_TITLE": "{0}의 보구 카드를\u000a어느 타입으로 변경할지 선택해 주세요.",
    "BATTLE_DIALOG_USECOMMANDSPELL_ERROR_CONF": "서버와의 연결에\u000a실패했습니다.\u000a다시 접속합니다.",
    "BATTLE_DIALOG_USECOMMANDSPELL_ERROR_TITLE": "연결에 실패했습니다.",
    "BATTLE_DO_NOT_ACT_COMMAND": "공격 불가",
    "BATTLE_DO_NOT_ACT_DAMAGE_RELEASE_TEXT": "약화 해제",
    "BATTLE_ELAPSED_TURN": "{0:D}턴",
    "BATTLE_GUARD_FUNCTION": "GUARD",
    "BATTLE_HASNOT_TD": "사용 불가능",
    "BATTLE_INTERRUPTION_RESTART_WAVE_CONFIRM_CANCEL": "취소",
    "BATTLE_INTERRUPTION_RESTART_WAVE_CONFIRM_DECIDE": "계속",
    "BATTLE_INTERRUPTION_RESTART_WAVE_CONFIRM_MESSAGE": "현재의 배틀 단계 ‘BATTLE {0}’ 의\u000a개시 전의 상태에서 배틀을 계속합니다.\u000a\u000a[FFFF00]※다시 시작 전에 파티 재편성이 필요합니다.\u000a※이 선택 이후, 계속할 배틀 단계를\u000a재선택할 수는 없습니다.[-]\u000a\u000a계속하시겠습니까?",
    "BATTLE_INTERRUPTION_RESTART_WAVE_CONFIRM_TITLE": "계속할 배틀 단계 확인",
    "BATTLE_INTERRUPTION_WAVE_SELECT_EXPLANATION_LABEL": "[FFFF00]배틀 단계 개시 후\u000a2턴째부터 선택 가능[-]",
    "BATTLE_INTERRUPTION_WINDOW_CANCEL_BUTTON": "취소",
    "BATTLE_INTERRUPTION_WINDOW_CONFIRM_MESSAGE": "현재의 배틀 단계 개시 시의 상태를 보존하고\u000a배틀을 일시이탈합니다.\u000a\u000a일시이탈 중 편성 완료된 서번트와 개념예장을\u000a강화할 수 있습니다.\u000a\u000a일시이탈한 배틀은 언제라도 계속할 수 있습니다.\u000a배틀을 계속하면 배틀 단계 개시 시의 상태에서\u000a배틀을 계속합니다.\u000a[FFFF00]※현재의 배틀 단계 도중의 경과는 사라집니다.\u000a※사용한 영주는 회복되지 않습니다.[-]",
    "BATTLE_INTERRUPTION_WINDOW_CONFIRM_TITLE": "배틀 일시이탈",
    "BATTLE_INTERRUPTION_WINDOW_CURRENT_WAVE_RESTART": "현재의 배틀 단계를\u000a다시 시작",
    "BATTLE_INTERRUPTION_WINDOW_GIVE_UP_BUTTON": "포기",
    "BATTLE_INTERRUPTION_WINDOW_INTERRUPTION_BUTTON": "배틀\u000a일시이탈",
    "BATTLE_INTERRUPTION_WINDOW_MESSAGE": "‘현재의 배틀 단계를 다시 시작’ 을 선택하면\u000a현재의 배틀 단계 처음부터 배틀을 계속합니다.\u000a\u000a‘지정 배틀 단계까지 돌아가기’ 를 선택하면\u000a지정 배틀단계까지 배틀 경과를 되돌리고\u000a파티를 일부 재편성해서\u000a배틀을 계속할 수 있습니다.\u000a[ffff00]※배틀 단계를 되돌리면 지정 단계 이후의 경과 상태는 사라집니다.[-]\u000a\u000a※다시 시작에서 AP는 소비되지 않습니다.\u000a[ffff00]※사용한 영주는 회복되지 않습니다.",
    "BATTLE_INTERRUPTION_WINDOW_SELECT_WAVE_RESTART": "지정 배틀단계까지\u000a돌아가기",
    "BATTLE_INTERRUPTION_WINDOW_TITLE": "배틀 다시 시작",
    "BATTLE_INTERRUPTION_WINDOW_WAVE_CONFIRM_CANCEL": "취소",
    "BATTLE_INTERRUPTION_WINDOW_WAVE_CONFIRM_DECIDE": "BATTLE {0}\u000a까지 되돌리기",
    "BATTLE_INTERRUPTION_WINDOW_WAVE_CONFIRM_DECIDE_FROM_SAME_WAVE": "되돌리기",
    "BATTLE_INTERRUPTION_WINDOW_WAVE_CONFIRM_MESSAGE": "현재의 배틀 단계 ‘BATTLE {1}’에서\u000a[00FFFF]‘BATTLE {0}’[-]까지 배틀 단계를 되돌립니다.\u000a\u000a[FFFF00]※배틀 단계를 되돌리면\u000a‘BATTLE {0}’ 이후의 배틀 경과는 사라집니다.\u000a※되돌린 후에 파티 재편성이 필요합니다.\u000a※이 선택 이후, 되돌릴 쪽의 배틀 단계를\u000a재선택할 수 없습니다.[-]\u000a\u000a[00FFFF]‘BATTLE {0}’[-]까지 되돌리시겠습니까?",
    "BATTLE_INTERRUPTION_WINDOW_WAVE_CONFIRM_MESSAGE_FROM_SAME_WAVE": "현재의 배틀 단계 ‘BATTLE {0}’의\u000a개시 전 상태까지 배틀을 되돌립니다.\u000a\u000a[FFFF00]※되돌린 후에 파티 재편성이 필요합니다.\u000a※이 선택 이후, 되돌릴 쪽의 배틀 단계를\u000a재선택할 수 없습니다.[-]\u000a\u000a되돌리시겠습니까?",
    "BATTLE_INTERRUPTION_WINDOW_WAVE_CONFIRM_TITLE": "배틀 단계 되돌리기 확인",
    "BATTLE_INVALID_SELECT_TARGET": "친구가 아닌 서포트 서번트는\u000a보구를 사용할 수 없으므로\u000aNP가 증가하지 않습니다.",
    "BATTLE_ITEMLIST_NOTGET": "",
    "BATTLE_ITEMLIST_NOTYET": "획득한 전리품이 없습니다.",
    "BATTLE_KNOCKDOWN_COUNT_NAME": "기",
    "BATTLE_MASTER_SKILL_ADD_NOT_OPEN_COND_COLOR": "[E60000]{0}[-]",
    "BATTLE_MASTER_SKILL_ADD_SPLIT": "・",
    "BATTLE_MASTER_SKILL_CHARGE": "[ffdf00]차지{0}배[-]",
    "BATTLE_MENU_WAVE_RESTART_EXPLANATION_LABEL": "배틀 단계 개시 후\u000a2턴째부터 선택 가능",
    "BATTLE_MISS_FUNCTION": "MISS",
    "BATTLE_MOVIE_SKIP_CONFIRM_DIALOG_CANCEL": "재생 안 함",
    "BATTLE_MOVIE_SKIP_CONFIRM_DIALOG_DECIDE": "재생",
    "BATTLE_MOVIE_SKIP_CONFIRM_DIALOG_MESSAGE": "배틀 중의 영상 재생 중\u000a플레이가 중단되었습니다.\u000a영상을 재생하시겠습니까?\u000a\u000a[ffdf00](배틀 중의 영상은 마테리얼에서\u000a확인할 수 없습니다.)[-]",
    "BATTLE_MOVIE_SKIP_CONFIRM_DIALOG_TITLE": "확인",
    "BATTLE_NO_EFFECT_FUNCTION": "NO EFFECT",
    "BATTLE_NOBUFFLIST": "특별히 없음",
    "BATTLE_NOENTITY_CONF": "전투 데이터를 확인할 수 없었습니다.\u000a타이틀 화면으로 이동합니다.",
    "BATTLE_NOENTITY_TITLE": "통신 에러",
    "BATTLE_NOKORIENEMY": "앞으로 {0:#,0}명",
    "BATTLE_RAID_DIALOG_RETIRE_CONF": "서번트나 개념예장을 강화해\u000a파티를 강하게 만들어\u000a다시 퀘스트에 도전해 보세요.",
    "BATTLE_RAID_DIALOG_RETIRE_TITLE": "전투종료",
    "BATTLE_RAID_REMAINING_TIME": "남은 시간 {0:D2}:{1:D2}:{2:D2}",
    "BATTLE_RAID_REMAINING_TURN": "앞으로 {0:D}턴",
    "BATTLE_RAID_TOTALHP": "Total HP:{0:#,0} ",
    "BATTLE_RAID_TOTALHP2": "격파 {0:#,0}주",
    "BATTLE_RAID_TOTALHP3": "앞으로 {0:#,0}기",
    "BATTLE_RAID_TOTALHP4": "앞으로 {0:#,0}전",
    "BATTLE_RAID_TOTALHP5": "앞으로 {0:#,0}타",
    "BATTLE_RESULEVENTTITEM_AT_ITEM": "다음에 획득할 수 있는 보상",
    "BATTLE_RESULEVENTTITEM_AT_ITEM_NONE": "----",
    "BATTLE_RESULEVENTTITEM_AT_POINT": "다음 EP 보상까지 앞으로",
    "BATTLE_RESULEVENTTITEM_AT_POINT_NONE": "----",
    "BATTLE_RESULEVENTTITEM_AT_POINT80089": "다음 초콜릿 제조 보상까지 앞으로",
    "BATTLE_RESULEVENTTITEM_AT_POINT8011201": "다음의 동인 활동력 보상까지 앞으로",
    "BATTLE_RESULEVENTTITEM_AT_POINT8011202": "다음의 동인 탐구력 보상까지 앞으로",
    "BATTLE_RESULEVENTTITEM_AT_POINT8011203": "다음의 동인 공상력 보상까지 앞으로",
    "BATTLE_RESULEVENTTITEM_AT_POINT80119": "다음 친구 포인트 보상까지 앞으로",
    "BATTLE_RESULEVENTTITEM_AT_POINT80233": "다음 시영 포인트 보상까지 앞으로",
    "BATTLE_RESULEVENTTITEM_AT_POINT8025101": "다음 동인 활동력 보상까지 앞으로",
    "BATTLE_RESULEVENTTITEM_AT_POINT8025102": "다음 동인 탐구력 보상까지 앞으로",
    "BATTLE_RESULEVENTTITEM_AT_POINT8025103": "다음 동인 공상력 보상까지 앞으로",
    "BATTLE_RESULEVENTTITEM_AT_POINT80262": "다음 친구 포인트 보상까지 앞으로",
    "BATTLE_RESULEVENTTITEM_AT_POINT80276": "다음 반짝반짝 포인트 보상까지 앞으로",
    "BATTLE_RESULEVENTTITEM_AT_POINT80313": "다음의 갓・러브 포인트 보상까지 앞으로",
    "BATTLE_RESULEVENTTITEM_NEXT_ITEM": "{0} {1}",
    "BATTLE_RESULEVENTTITEM_NEXT_POINT": "{0:#,0}",
    "BATTLE_RESULEVENTTITEM_TITLECONF": "보상을 터치하면 자세한 정보를 확인할 수 있습니다.",
    "BATTLE_RESULEVENTTITEM_UNDERCONF": "이벤트 포인트 보상을 받았습니다.\u000a다음에 획득할 수 있는 보상은 이벤트 정보 화면에서 확인할 수 있습니다.",
    "BATTLE_RESULT_BONDS_WAVE_COUNT": "BATTLE [FFFF00]{0}[-]\/{1}",
    "BATTLE_RESULT_EVENTDAMAGEITEM_AT_ITEM": "다음에 획득할 수 있는 보상",
    "BATTLE_RESULT_EVENTDAMAGEITEM_AT_POINT": "다음 DP 보상까지 앞으로",
    "BATTLE_RESULT_FORTIFICATION_GAUGE_BG_COLOR_80400_1": "#A51B1B",
    "BATTLE_RESULT_FORTIFICATION_GAUGE_BG_COLOR_80400_2": "#1B2FA5",
    "BATTLE_RESULT_FORTIFICATION_GAUGE_BG_COLOR_80400_3": "#11814B",
    "BATTLE_RESULT_FORTIFICATION_GET_POINT": "+{0}",
    "BATTLE_RESULT_GET_DP": "취득 DP",
    "BATTLE_RESULT_GET_EP": "획득 포인트 합계",
    "BATTLE_RESULT_GET_EP_RATE": "(×{0:F1})",
    "BATTLE_RESULT_GET_EP80089": "초콜릿 제조수",
    "BATTLE_RESULT_GET_EP80119": "획득 포인트 합계",
    "BATTLE_RESULT_GET_EP80233": "획득 포인트 합계",
    "BATTLE_RESULT_GET_EP80262": "획득 포인트 합계",
    "BATTLE_RESULT_GET_EP80276": "획득 포인트 합계",
    "BATTLE_RESULT_GET_EP80291": "획득 QP 포인트",
    "BATTLE_RESULT_GET_EP80313": "획득 포인트 합계",
    "BATTLE_RESULT_GET_EP80356": "획득 포인트 합계",
    "BATTLE_RESULT_GET_EP80494": "생산 투탕밥",
    "Battle_RESULT_ITEM_DROPUP": "배!",
    "BATTLE_RESULTEXP_APMAX": "AP 최대치",
    "BATTLE_RESULTEXP_COSTMAX": "COST 최대치",
    "BATTLE_RESULTEXP_EQUIPLV": "{0}",
    "BATTLE_RESULTEXP_EQUIPTITLE": "마술예장 EXP",
    "BATTLE_RESULTEXP_FRIENDMAX": "최대 친구 수",
    "BATTLE_RESULTEXP_FULLAP": "AP를 모두 회복했습니다.",
    "BATTLE_RESULTEXP_FULLAP_FULLBP": "AP・BP가 모두 회복되었습니다",
    "BATTLE_RESULTEXP_MASTERLV": "{0}",
    "BATTLE_RESULTEXP_MASTERTITLE": "마스터 EXP",
    "BATTLE_RESULTITEM_TITLECONF": "전리품을 터치하면 자세한 정보를 확인할 수 있습니다.",
    "BATTLE_RETIRE_CHECKSTR": "철수하면[FF007e] 전리품은 입수할 수 없습니다.[FFFFFF]\u000a철수하시겠습니까?",
    "BATTLE_RETIRE_CONSUME_COST_CHECKSTR": "철수하면[FF007e] 전리품은 입수할 수 없습니다.[FFFFFF]\u000a퀘스트를 시작할 때 소비한 AP, 아이템, QP는 소비되지 않습니다.",
    "BATTLE_RETIRE_INTERRUPTION_BATTLE_ITEM_CHECK_STR": "후퇴하면[FF007e] 전리품을 입수할 수 없습니다.[FFFFFF]\u000a후퇴하시겠습니까?\u000a\u000a[FFFF00]※배틀 메뉴에서 ‘일시이탈’ 을 선택하면\u000a현재의 배틀 단계를 보존하고,\u000a서번트와 개념예장을 강화해서 배틀을 계속할 수 있습니다.[-]",
    "BATTLE_RETIRE_INTERRUPTION_BATTLE_ITEM_CHECK_STR_300": "후퇴하면 [FF007e]전리품을 입수할 수 없습니다.\u000a또 대통령 배지의 획득 수가 리셋됩니다.[FFFFFF]\u000a후퇴하시겠습니까?\u000a\u000a[FFFF00]※배틀 메뉴에서 ‘일시이탈’ 을 선택하면\u000a현재의 배틀 단계를 보존하고\u000a서번트와 개념예장을 강화해서 배틀을 계속할 수 있습니다.[-]",
    "BATTLE_RETRYABLE_CONFIRM_DIALOG_BOOST_SUPPORT_REQUEST": "원호요청하고\u000a연속 출격",
    "BATTLE_RETRYABLE_CONFIRM_DIALOG_CANCEL": "닫기",
    "BATTLE_RETRYABLE_CONFIRM_DIALOG_DECIDE": "연속 출격",
    "BATTLE_RETRYABLE_CONFIRM_DIALOG_MESSAGE": "연속해서 같은 퀘스트에 출격하시겠습니까?\u000a\u000a연속해서 같은 퀘스트에 출격할 경우,\u000a서포트 선택 후, 전회 퀘스트에 출격한 파티 편성\u000a그대로 배틀을 시작합니다.",
    "BATTLE_RETRYABLE_CONFIRM_DIALOG_MESSAGE_MAIN": "연속해서 같은 퀘스트에 출격하시겠습니까?",
    "BATTLE_RETRYABLE_CONFIRM_DIALOG_MESSAGE_SUB": "연속해서 같은 퀘스트에 출격하는 경우\u000a서포트 선택 후 앞의 퀘스트에  출격한 파티 편성대로\u000a배틀이 시작됩니다.",
    "BATTLE_RETRYABLE_CONFIRM_DIALOG_NOW_ACT_POINT": "{0} 현재：",
    "BATTLE_RETRYABLE_CONFIRM_DIALOG_NOW_ACT_POINT_VALUE": "{0:#,0}\/{1:#,0}",
    "BATTLE_RETRYABLE_CONFIRM_DIALOG_REQUIRE_ACT_POINT": "{0} 소비：",
    "BATTLE_RETRYABLE_CONFIRM_DIALOG_REQUIRE_ACT_POINT_VALUE": "{0:#,0}",
    "BATTLE_RETRYABLE_CONFIRM_DIALOG_REQUIRE_ITEM": "{0:#,0} 소비：",
    "BATTLE_RETRYABLE_CONFIRM_DIALOG_REQUIRE_ITEM_VALUE": "{0:#,0}",
    "BATTLE_RETRYABLE_CONFIRM_DIALOG_RETURN_QUEST_SCENE": "퀘스트 선택 화면으로 돌아갑니다.",
    "BATTLE_RETRYABLE_CONFIRM_DIALOG_TAKE_ITEM": "{0:#,0} 소지：",
    "BATTLE_RETRYABLE_CONFIRM_DIALOG_TAKE_ITEM_VALUE": "{0:#,0}",
    "BATTLE_RETRYABLE_CONFIRM_DIALOG_TAKE_ITEM_VALUE_MAX": "{0:#,0}\/{1:#,0}",
    "BATTLE_SELECTSUBERROR_NOSELECT_CONF": "대상 서번트를 선택하세요.",
    "BATTLE_SELECTSUBERROR_NOSELECT_TITLE": "공지사항",
    "BATTLE_SELECTSUBERROR_NOSUB_CONF": "교체 가능한 서브 멤버가 없습니다.",
    "BATTLE_SELECTSUBERROR_NOSUB_TITLE": "",
    "BATTLE_SETUP_CONFIRM_DECIDE": "출격",
    "BATTLE_SETUP_CONFIRM_MESSAGE": "출격하시겠습니까?",
    "BATTLE_SKILL_CONF_TITLE": "스킬 사용",
    "BATTLE_SKILL_NAME_LEVEL": "{0} Lv.{1}",
    "BATTLE_SKILL_SELECT_ADD_FUNC_CANCEL_BTN": "취소",
    "BATTLE_SKILLCHARGETURN": "차지 타임: {0}",
    "BATTLE_SKILLERROR_HP_HIGHER": "HP가 부족하여 스킬을 사용할 수 없습니다",
    "BATTLE_SKILLERROR_HP_LOWER": "HP가 과다하여 스킬을 사용할 수 없습니다",
    "BATTLE_SKILLERROR_NP_HIGHER": "NP가 부족하여 스킬을 사용할 수 없습니다.",
    "BATTLE_SKILLERROR_NP_LOWER": "NP가 너무 많아 스킬을 사용할 수 없습니다.",
    "BATTLE_SKILLERROR_STAR_HIGHER": "스타가 부족하여 스킬을 사용할 수 없습니다",
    "BATTLE_SKILLERROR_STAR_LOWER": "스타가 너무 많아 스킬을 사용할 수 없습니다",
    "BATTLE_SUBENTRY_ENEMY": "New Enemy 나머지 {0:#,0}",
    "BATTLE_SUBENTRY_ENEMY_UNKNOWN": "New Enemy 나머지: ?",
    "BATTLE_SUBENTRY_PLAYER": "Sub Member 나머지 {0:#,0}명",
    "BATTLE_SUPERBOSS_TOTALHP": "Total HP: {0:#,0}",
    "BATTLE_SUPPORT_SERVANT_NP_SPEED": "서포트 서번트의 설정은 변경할 수 없습니다.",
    "BATTLE_TDCOUNT_LABEL": "앞으로:",
    "BATTLE_TOTALELAPSED_TURN": "{0:D}턴",
    "BATTLE_TURN_SITUATTION_LABEL_WITH_RAIDNAME_2": "그 밖의 마스터의 활약에 의해\u000a{0}을(를)\u000a[FFEA00]{1:#,0}[-] 회 격퇴",
    "BATTLE_TURN_SITUATTION_LABEL_WITH_RAIDNAME_3": "모두의 힘으로\u000a{0}이(가)\u000a[D647FF]{1:#,0}[-] 회 격퇴되었어!",
    "BATTLE_TURN_SITUATTION_LABEL_WITH_RAIDNAME_6": "그 밖의 마스터의 활약에 의해\u000a{0}을(를)\u000a[FF0000]{1:#,0}[-] 회 격퇴",
    "BATTLE_TURN_SITUATTION_LABEL_WITH_RAIDNAME_7": "그 밖의 마스터의 활약에 의해\u000a{0}에게\u000a[D5C400]{1:#,0}[-] 전 승리",
    "BATTLE_TURN_SITUATTION_LABEL_WITH_RAIDNAME_8": "그 밖의 마스터의 활약에 의해\u000a{0}을(를)\u000a[c8b800]{1:#,0}[-] 회 격퇴",
    "BATTLE_WARBOARD_REMAINING": " :{0:D}  ",
    "BATTLECONTINUERESUME_CONFIRM_CANCEL": "다시 시작",
    "BATTLECONTINUERESUME_CONFIRM_DECIDE": "터미널로",
    "BATTLECONTINUERESUME_CONFIRM_MESSAGE": "저장 데이터를 정상적으로 불러올 수 없습니다.",
    "BATTLECONTINUERESUME_CONFIRM_TITLE": "확인",
    "BATTLERESUME_CONFIRM_CANCEL": "계속 안 함",
    "BATTLERESUME_CONFIRM_DECIDE": "계속",
    "BATTLERESUME_CONFIRM_MESSAGE": "배틀 중입니다.\u000a진행하던 배틀을 계속하시겠습니까?\u000a\u000a[ffdf00]계속하지 않는 경우 AP만 소비됩니다.",
    "BATTLERESUME_CONFIRM_MESSAGE_CONSUME_AP_ITEM": "배틀 중입니다.\u000a진행하던 배틀을 계속하시겠습니까?\u000a\u000a[ffdf00]계속하지 않는 경우, 퀘스트를 시작할 때 소비한\u000aAP, 아이템은 복구되지 않습니다.",
    "BATTLERESUME_CONFIRM_MESSAGE_CONSUME_AP_QP": "배틀 중입니다.\u000a진행하던 배틀을 계속하시겠습니까?\u000a\u000a[ffdf00]계속하지 않는 경우,  퀘스트를 시작할 때 소비한\u000aAP, QP는 복구되지 않습니다.",
    "BATTLERESUME_CONFIRM_MESSAGE_CONSUME_AP0": "배틀 중입니다.\u000a진행하던 배틀을 계속하시겠습니까?\u000a\u000a[ffdf00]계속하지 않는 경우 AP만 소비됩니다.",
    "BATTLERESUME_CONFIRM_MESSAGE_CONSUME_ITEM": "배틀 중입니다.\u000a진행하던 배틀을 계속하시겠습니까?\u000a\u000a[FF0000]계속하지 않는 경우에도 퀘스트를 시작할 때 소비한\u000a아이템은 복구되지 않습니다.",
    "BATTLERESUME_CONFIRM_MESSAGE_CONSUME_ITEM_PART": "‘{0}’",
    "BATTLERESUME_CONFIRM_MESSAGE_CONSUME_ITEM_QP": "배틀 중입니다.\u000a진행하던 배틀을 계속하시겠습니까?\u000a\u000a[ffdf00]계속하지 않는 경우, 퀘스트를 시작할 때 소비한\u000a아이템, QP는 복구되지 않습니다.",
    "BATTLERESUME_CONFIRM_MESSAGE_CONSUME_QP": "배틀 중입니다.\u000a진행하던 배틀을 계속하시겠습니까?\u000a\u000a[ffdf00]계속하지 않는 경우, 퀘스트를 시작할 때 소비한\u000aQP는 복구되지 않습니다.",
    "BATTLERESUME_CONFIRM_MESSAGE_CONSUME_QP_PART": "{0}",
    "BATTLERESUME_CONFIRM_MESSAGE_CUSTOM": "배틀 중입니다.\u000a진행하던 배틀을 계속하시겠습니까?\u000a\u000a[ffdf00]계속하지 않는 경우, {0}만 소비됩니다.",
    "BATTLERESUME_CONFIRM_MESSAGE_NO_CONSUME": "배틀 중입니다.\u000a진행하던 배틀을 계속하시겠습니까?\u000a\u000a[ffdf00]계속하지 않는 경우, 퀘스트를 시작할 때 소비한\u000aAP, 아이템, QP는 소비되지 않습니다.",
    "BATTLERESUME_CONFIRM_MESSAGE_TEMPORARY_TITLE": "배틀 계속 확인",
    "BATTLERESUME_CONFIRM_MESSAGE_TEMPORARY_WITHDRAWAL": "일시이탈 가능한 배틀 중입니다.\u000a배틀을 계속하지 않는 경우, 자동으로 일시이탈 중인 상태가 됩니다.\u000a\u000a일시이탈 중인 동안 편성 완료된 서번트와 개념예장을\u000a강화할 수 있습니다.\u000a\u000a일시이탈한 배틀은 언제라도 계속할 수 있습니다.\u000a배틀을 계속하면 배틀 단계 개시 시의 상태에서\u000a배틀을 계속합니다.\u000a[FFFF00]※현재의 배틀 단계 도중의 경과를 사라집니다.\u000a※사용한 영주는 회복되지 않습니다.[-]",
    "BATTLERESUME_CONFIRM_TEMPORARY_WITHDRAWAL": "계속하지 않고\u000a일시이탈",
    "BATTLERESUME_CONFIRM_TITLE": "배틀 계속 확인",
    "BEFORE_CHANGE_SKILL_SUB_TITLE": "[9FEB6D]<스킬 변화 전>",
    "BEFORE_LIMIT_UP_EFFECT_MESSAGE_912053011": "투탕카멘의\u000a보유 스킬 ‘환상적인 일출의 날개 B’ 가\u000a개방되었습니다.\u000a※스킬 효과에 변화는 없습니다.",
    "BIRTHDAY": "{0}월 {1}일",
    "BIRTHDAY_TEXT": "생일",
    "BLACKLIST_EMPTY_MESSAGE": "블랙 리스트 등록 완료 유저는 없습니다.\u000a블랙 리스트 등록은 친구 신청 이력에서 할 수 있습니다.",
    "BLACKLIST_EXPLANATION_1": "친구 신청이 있던 유저를 블랙리스트에 등록할 수 있습니다.\u000a[f20c0cFF]※과거 90일 이내 친구 신청 이력을 확인 가능합니다.(최대 100건까지)[-]",
    "BLACKLIST_EXPLANATION_2": "블랙 리스트 등록 유저를 확인, 해제할 수 있습니다.",
    "BLACKLIST_FRIEND_HISTORY_EMPTY_MESSAGE": "친구 신청 이력이 없습니다.",
    "BLACKLIST_HELP_TEXT": "블랙 리스트, 친구 신청 이력,\u000a각 버튼을 누르면 기능이\u000a전환됩니다.",
    "BLACKLIST_REGIST_CANCEL": "[-][\/b][\/s][\/u][\/sup][\/sub][\/g][\/o]블랙 리스트 해제하시겠습니까?",
    "BLACKLIST_REGIST_MAX_MESSAGE": "이 이상 블랙 리스트에\u000a등록할 수 없습니다.\u000a{0} \/ {1}",
    "BLACKLIST_REGIST_MAX_TITLE": "블랙 리스트 등록 상한",
    "BLACKLIST_REGIST_NORMAL_MESSAGE_1": "블랙 리스트 등록하시겠습니까?",
    "BLACKLIST_REGIST_NORMAL_MESSAGE_2": "[FCF050FF]친구 신청 중인 유저입니다.\u000a블랙 리스트에 등록하면 신청이 취소됩니다.\u000a[-]블랙 리스트 등록하시겠습니까?",
    "BLACKLIST_REGIST_NORMAL_MESSAGE_3": "・블랙 리스트 등록 유저의 친구 신청을 받지 않습니다.\u000a・블랙 리스트 등록 유저는 서포트 후보에서 제외됩니다.\u000a・블랙 리스트 등록은 상대 유저에게 알리지 않습니다.\u000a・블랙 리스트 등록한 유저는 이후 해제 가능합니다.",
    "BONUS_SELECT_BUTTON_MAIN_LABEL": "대상 선택",
    "BONUS_SELECT_BUTTON_SUB_LABEL": "{0}기 중 ",
    "BONUS_SELECT_NOT_HAVE_CHARGE_STONE_AFTER_DIALOG_MESSAGE": "이 소환을 실행하기 위한\u000a성정석이 부족합니다.\u000a\u000a보유 성정석(유료) : {0}개\u000a보유 성정석(무료) : {1}개",
    "BONUS_SELECT_SERVANT_SELECT_DECIDE": "11회 소환",
    "BONUS_SELECT_STONE_BUY_CONFIRM_MESSAGE": "부족한 성정석(유료)를 상점에서 구입한 후\u000a성정석(유료)를 30개 사용해서 11회 소환을 진행할 수 있습니다.\u000a\u000a보유 성정석 : {0}개\u000a(유료 : [FFEC00]{1}[-]개 무료 : {2}개)\u000a\u000a성정석을 구입하시겠습니까?\u000a[FFEC00]※구입한 후 즉시 데스티니 소환을 진행할 수 있습니다.\u000a[-]",
    "BONUS_SELECT_STONE_BUY_CONFIRM_TITLE": "성정석 구입 확인",
    "BOOST_ITEM_USE_CANCEL": "취소",
    "BOOST_ITEM_USE_CONFIRM_CANCEL": "취소",
    "BOOST_ITEM_USE_CONFIRM_DECIDE": "실행",
    "BOOST_ITEM_USE_CONFIRM_MESSAGE": "{0}을(를) 1개 사용하여\u000a\u000a‘{1}’\u000a\u000a의 효과를 다음 배틀에서 얻습니다.\u000a아이템을 사용하여 퀘스트를 시작하시겠습니까?",
    "BOOST_ITEM_USE_CONFIRM_MESSAGE_FRIEND_CHOCOLATE": "우정 초콜릿을 서포트 마스터에게 보내시겠습니까?\u000a\u000a우정 초콜릿을 받은 마스터는 대량의 친구 포인트를 획득할 수 있으며,\u000a자신도 우정 초콜릿 사용 보상을 추가로 획득할 수 있습니다.",
    "BOOST_ITEM_USE_CONFIRM_MESSAGE_FRIEND_CHOCOLATE_ALERT": "\u000a\u000a[FFFF00]※ 동일 마스터에게는 최대 {0}회까지 우정 초콜릿을 선물할 수 있습니다.\u000a※ ‘우정 초콜릿’을 사용한 경우, 연속 출격은 할 수 없습니다.[-]",
    "BOOST_ITEM_USE_DECIDE": "아이템을 사용하지 않고\u000a퀘스트 시작",
    "BOOST_ITEM_USE_DETAIL": "아이템을 사용하여 다음 배틀 중에 추가 효과를 얻습니다.",
    "BOOST_ITEM_USE_DETAIL_FRIEND_CHOCOLATE": "우정 초콜릿을 서포트 마스터에게 보내자!",
    "BOOST_ITEM_USE_OPTION": "부스트 아이템 사용 확인",
    "BOOST_ITEM_USE_OPTION_FRIEND_CHOCOLATE": "우정 초콜릿 사용 확인",
    "BOOST_ITEM_USE_TITILE": "부스트 아이템",
    "BOOST_ITEM_USE_TITLE_FRIEND_CHOCOLATE": "우정 초콜릿",
    "BOOST_SUPPORT_REQUEST_USE_DECIDE": "원호 요청 없이\u000a퀘스트 개시",
    "BOOST_SUPPORT_REQUEST_USE_DETAIL_SUPPORT_REQUEST": "원호를 요청해서 배틀 중에 특수한 지원 효과를 얻을 수 있습니다.",
    "BOOST_SUPPORT_REQUEST_USE_DETAIL_SUPPORT_REQUEST_80494": "빌더를 선택하는 것으로 다음 배틀 중 추가 효과를 얻습니다.",
    "BOOST_SUPPORT_REQUEST_USE_INVALID_TITLE": "???",
    "BOOST_SUPPORT_REQUEST_USE_OPTION_SUPPORT_REQUEST": "원호요청 확인",
    "BOOST_SUPPORT_REQUEST_USE_RECOMMENDATION": "추천",
    "BOOST_SUPPORT_REQUEST_USE_RECONFIRMATION_MENU_CONSUMPTION": "사용",
    "BOOST_SUPPORT_REQUEST_USE_RECONFIRMATION_MENU_TITLE": "원호요청하고 퀘스트를 시작하시겠습니까?",
    "BOOST_SUPPORT_REQUEST_USE_TITLE_SUPPORT_REQUEST": "원호요청",
    "BOX_GACHA_AUTO_RESET_INFO": "──라인업의 갱신──\u000a\u000a모든 보상 물품이 소진되어,\u000a보상 라인업이 새로운 라인업으로\u000a교체되었습니다.\u000a\u000a※또한 ‘당첨’물품은, 11회째 이후의\u000a보상 라인업에는 들어가지 않습니다.\u000a\u000a[00ffff]화면 터치로 닫기",
    "BOX_GACHA_CHECK_PRESEN_NUM_TXT": "선물 상자에 보관할 수 있는 아이템은\u000a{0}개까지입니다. \u000a\u000a이대로 진행하면 보관 중인 아이템이\u000a사라질 수 있습니다. \u000a\u000a선물 상자를 정리한 후\u000a다시 진행하세요.",
    "BOX_GACHA_EXE_TXT": "실행하기",
    "BOX_GACHA_LIMIT_AUTO_RESET_INFO": "──라인업의 갱신──\u000a\u000a모든 보상 물품이 소진되어,\u000a보상 라인업이 새로운 라인업으로\u000a교체되었습니다.\u000a\u000a[FFFF00]※라인업 갱신은 20회까지만 가능합니다.\u000a주의해 주세요.[-]\u000a\u000a[00ffff]화면 터치로 닫기",
    "BOX_GACHA_LIMIT_INFO_MSG": "{0}의 교환이 종료되었습니다.\u000a이후 ‘{0} 교환’\u000a‘{0} 리셋’ 을 할 수 없습니다.",
    "BOX_GACHA_LIMIT_NUM_TXT": "남은 리셋 횟수 {0}회",
    "BOX_GACHA_LIMIT_TXT": "{0}의 교환이 종료되었습니다.\u000a‘{0} 교환’\u000a‘{0} 리셋’ 을 할 수 없습니다.",
    "BOX_GACHA_RESET_LAST_RESULT_MSG": "아이템을 보충했습니다.\u000a\u000a‘{0} 리셋’ 을 9회 실행했습니다.\u000a\u000a[ffff00]※ 이후 {0} 라인업을 보충할 수 없습니다.\u000a주의하세요.[-]",
    "BOX_GACHA_RESET_LIMIT_MSG": "‘{0} 리셋’ 을 하면\u000a{0} 라인업에\u000a‘당첨 아이템(1개)’ 이 보충됩니다.\u000a\u000a또한, 그 밖의 아이템은\u000a새로운 라인업으로 교체됩니다.\u000a\u000a[ffff00]※{1}번째 이후부터는 ‘{0} 리셋’\u000a을 할 수 없으므로 {0} 라인업이\u000a보충되지 않습니다. 주의하세요.[-]",
    "BOX_GACHA_RESET_LIMIT_NO_RARE_MSG": "‘{0} 리셋’ 을 하면\u000a{0}이(가) 새로운 라인업으로\u000a교체됩니다.\u000a\u000a[ffff00]※{1}번째 이후부터는 ‘{0} 리셋’\u000a을 할 수 없으므로 {0} 라인업이\u000a보충되지 않습니다. 주의하세요.[-]",
    "BOX_GACHA_RESET_LIMIT_NO_RARE_RESUTL_MSG": "──라인업의 갱신──\u000a\u000a라인업 내의 모든 아이템을 받으면\u000a다시 ‘{0} 리셋’ 을 할 수 있게 됩니다.\u000a\u000a[ffff00]※{1}번째 이후부터는 ‘{0} 리셋’\u000a을 할 수 없으므로 {0} 라인업이\u000a보충되지 않습니다. 주의하세요.[-]",
    "BOX_GACHA_RESET_LIMIT_RESULT_MSG": "──라인업의 갱신──\u000a\u000a라인업 내의 모든 아이템을 받으면\u000a다시 ‘{0} 리셋’ 을 할 수 있게 됩니다.\u000a\u000a[ffff00]※{1}번째 이후부터는 ‘{0} 리셋’\u000a을 할 수 없으므로 {0} 라인업이\u000a보충되지 않습니다. 주의하세요.[-]",
    "BOX_GACHA_RESET_MSG": "‘{0} 리셋’ 을 실행하면,\u000a{0} 라인업의\u000a‘당첨(1개)’ 물품이 대체됩니다.\u000a\u000a또, 그 밖의 물품에 대해서는\u000a새로운 라인업으로 대체됩니다.\u000a\u000a※또 ‘당첨 아이템’ 은, 11회째 이후의\u000a선물 라인업에는 들어가지 않습니다.",
    "BOX_GACHA_RESET_NO_RARE_MSG": "‘{0} 리셋’ 을 실행하면,\u000a{0}이(가) 새로운 라인업으로\u000a대체됩니다.\u000a\u000a※또 ‘당첨 아이템’ 은 11회째 이후의\u000a{0} 라인업에는 들어가지 않습니다.",
    "BOX_GACHA_RESET_RESULT_MSG": "──라인업의 갱신──\u000a\u000a‘당첨 아이템’ 을 뽑거나,\u000a라인업 내의 모든 아이템을 받으면,\u000a다시 ‘{0} 리셋’ 을 할 수 있게 됩니다.",
    "BOX_GACHA_RESET_RESULT_NO_RARE_MSG": "──라인업의 갱신──\u000a\u000a라인업 내의 모든 아이템을 받으면,\u000a다시 ‘{0} 리셋’ 을 할 수 있게 됩니다.",
    "BOX_GACHA_RESET_TITLE": "라인업의 갱신",
    "BOX_GACHA_RESULT_CURRENT_INFO": "{0}번째의 보상과 교환 중 (앞으로 {2}개)",
    "BOX_GACHA_REWARD_DRAW_TXT": "[FFFF00]  {0}[-]개",
    "BOX_GACHA_REWARD_NORMAL_TXT": "  {0}개",
    "BUDDY_RESULT_REPLAY_FUNC_INTRO_DIALOG_CLOSE": "닫기",
    "BUDDY_RESULT_REPLAY_FUNC_INTRO_DIALOG_MESSAGE": "‘BEST VALENTINE BUDDY’버튼에 대해\u000a\u000a이벤트 보상화면에\u000a‘BEST VALENTINE BUDDY’버튼이\u000a개방되었습니다.\u000a\u000a버튼을 터치해서\u000a이벤트 중에 가장 버디 포인트가 높은 서번트를\u000a축복하는 연출을 다시 재생할 수 있습니다.",
    "BUY_AFTER_QP_NUM": "소지　{0}QP → {1}QP",
    "BUY_AFTER_USER_ITEM_NUM": "소지　{0}개 → {1}개",
    "CAMPAIGN_BONUS_ITEM": "[FFFF00]{0}×{1:#,0}[-]GET!\u000a",
    "CAMPAIGN_COST_COLOR": "[ffc13c]{0}[-]",
    "CARD_INFO": "카드 {0}\/{1}",
    "CARD_TAKE": "카드",
    "CARD_UNIT": "{0}장",
    "CENTER_EFFECT_DETAIL_DIALOG_MESSAGE": "\u000a이 배틀에는 라이브 배틀이 있습니다.\u000a라이브 배틀에서는 필드의 중앙\u000a(스타팅 멤버 [2nd] 의 위치)\u000a에 있는 서번트에 센터 효과가 발동됩니다.",
    "CENTER_EFFECT_DETAIL_DIALOG_TITLE": "센터 효과 상세 정보",
    "CHANGE_GENDER_INFO": "변경하고 싶은 성별을 터치하세요.",
    "CHANGE_GENDER_TITLE": "성별 설정",
    "CHANGE_NAME_TITLE": "당신의 이름을 입력하세요.\u000a※ 최대 12자까지 입력할 수 있습니다.",
    "CHANGE_SKILL_TITLE": "[0032ff]스킬이 바뀌었습니다![-]",
    "CHANGE_TITLE": "이름 변경",
    "CHANNEL_CONNECT_MESSAGE1": "기존 게임 정보가 존재합니다.\u000a{0} 계정의 게임 정보를 불러오시겠습니까?",
    "CHANNEL_CONNECT_MESSAGE2": "새로운 {0} 계정으로\u000a처음부터 시작하겠습니까?",
    "CHANNEL_CONNECT_MESSAGE3": "연동할 계정을 선택하세요.",
    "CHANNEL_DATA_CHOICE_CANCEL": "취소",
    "CHANNEL_DATA_CHOICE_DESC": "연동하신 계정에 다른 게임 데이터가 있습니다.\u000a연동하실 게임 데이터를 선택해 주세요.",
    "CHANNEL_DATA_CHOICE_LOAD": "불러오기",
    "CHARA_GRAPH_TAB_COMMAND_CODE": "{0} \/ {1}",
    "CHARA_GRAPH_TAB_SERVANT": "{0} \/ {1}",
    "CHARA_GRAPH_TAB_SERVANT_EQUIP": "{0} \/ {1}",
    "CHARGE_STONE_ITEM_NAME": "성정석(유료)",
    "CHECK_BIRTHDAY_MESSAGE": "날짜를 올바르게 입력하세요.",
    "CHECK_BIRTHDAY_TITLE_MESSAGE": "입력 확인",
    "CHECK_TRADE_BUTTON_LABEL": "한번에 보상 받기",
    "CHOICE_SERVANT": "셀렉트\u000a등록 중",
    "CHOICE_SORT_DETAIL": "ON으로 설정하면 셀렉트 등록된\u000a영기를 우선 정렬합니다",
    "CHOICE_SORT_DETAIL_REVERSE": "ON으로 설정하면 셀렉트 등록된\u000a영기를 뒤로 정렬합니다.",
    "CHOICE_SORT_NAME": "셀렉트 정렬",
    "CHRONOLOGY_DIALOG_CLOSE": "닫기",
    "CHRONOLOGY_DIALOG_TITLE": "이문 연표",
    "CHRONOLOGY_DIALOG_TITLE_404": "문 두바이 세계의 연표",
    "CHRONOLOGY_OPEN_BUTTON": "조사 메모",
    "CHRONOLOGY_OPEN_BUTTON_404": "연표",
    "CLASS_BOARD_ADD_CLASS_DIALOG_CONTENT_FORMAT": "‘{0}’의 클래스 스코어 대상에게\u000a상기 클래스가 추가됩니다.",
    "CLASS_BOARD_ADD_CLASS_DIALOG_TITLE": "클래스 스코어에 대상 클래스 추가",
    "CLASS_BOARD_BASE_UNRELEASED": "이후의 업데이트에서 추가됩니다.",
    "CLASS_BOARD_DIALOG_ITEM_INFO": "필요 아이템",
    "CLASS_BOARD_DIALOG_ITEM_INFO_HAVE": "소지",
    "CLASS_BOARD_DIALOG_ITEM_INFO_HAVE_QP_LABEL": "소지 QP",
    "CLASS_BOARD_DIALOG_ITEM_INFO_NEED": "필요",
    "CLASS_BOARD_DIALOG_ITEM_INFO_NEED_QP_LABEL": "필요 QP",
    "CLASS_BOARD_DIALOG_ITEM_INFO_NEED_QP_LABEL_SHORTAGE": "[ffff00]필요 QP[-]",
    "CLASS_BOARD_DIALOG_ITEM_INFO_NEED_QP_NUM": "{0:#,0}",
    "CLASS_BOARD_DIALOG_ITEM_INFO_NEED_QP_NUM_SHORTAGE": "[ffff00]{0:#,0}[-]",
    "CLASS_BOARD_DISABLE_OPEN_DIALOG_CLOSE": "닫기",
    "CLASS_BOARD_DISABLE_OPEN_DIALOG_DETAIL": "[FFFF00]루트상에 미해방인 사인 또는,\u000a투어록이 있기 때문에, 해방할 수 없습니다.[-]",
    "CLASS_BOARD_DISABLE_OPEN_DIALOG_TITLE": "사인 해방",
    "CLASS_BOARD_DISABLE_OPEN_DIALOG_TITLE_EFFECT": "사인 해방",
    "CLASS_BOARD_DISABLE_OPEN_DIALOG_TITLE_LOCK": "[ffff00]투어록 해방[-]",
    "CLASS_BOARD_EFFECT_DISP_BUTTON": "클래스 스코어 효과",
    "CLASS_BOARD_EFFECT_LIST_ALL_CLOSED": "해방이 완료된 효과가 없습니다.",
    "CLASS_BOARD_EFFECT_LIST_NOT_OPEN_8": "EXTRAⅠ의 클래스 스코어가 개방되지 않았습니다.",
    "CLASS_BOARD_EFFECT_LIST_NOT_OPEN_9": "EXTRAⅡ의 클래스 스코어가 개방되지 않았습니다.",
    "CLASS_BOARD_EFFECT_LIST_SUBJECT_CLASS": "대상 클래스",
    "CLASS_BOARD_EFFECT_LIST_TITLE": "클래스 스코어 효과 일람",
    "CLASS_BOARD_EFFECT_LIST_TITLE_SUPPORT": "클래스 스코어 효과 일람(Support)",
    "CLASS_BOARD_HEADER_MESSAGE": "해방할 ‘사인’ 또는\u000a‘투어록’을 선택해 주세요.",
    "CLASS_BOARD_LOCK_OPEN_CONFIRM_DIALOG_CANCEL": "취소",
    "CLASS_BOARD_LOCK_OPEN_CONFIRM_DIALOG_DECIDE": "실행",
    "CLASS_BOARD_LOCK_OPEN_CONFIRM_DIALOG_ITEM_DETAIL": "아이템을 소비해서 이 투어록을 해방하시겠습니까?",
    "CLASS_BOARD_LOCK_OPEN_CONFIRM_DIALOG_ITEM_DETAIL_WARNING": "아이템을 소비해서 이 투어록을 해방하시겠습니까?\u000a[ffff00]필요 아이템이 부족합니다.[-]",
    "CLASS_BOARD_LOCK_OPEN_CONFIRM_DIALOG_TITLE": "투어록 해방",
    "CLASS_BOARD_LOCK_RELEASE_CONDITION_DIALOG_DECIDE": "닫기",
    "CLASS_BOARD_LOCK_RELEASE_CONDITION_DIALOG_EXPLANATION_AFTER": "선택한 잠금의 해방 조건은 달성 완료 상태입니다.",
    "CLASS_BOARD_LOCK_RELEASE_CONDITION_DIALOG_EXPLANATION_BEFORE": "[ffff00]투어록 해방 조건을 달성하지 않았기 때문에,\u000a투어록을 해방할 수 없습니다.\u000a조건 달성 후, 아이템을 소비해서\u000a투어록을 해방할 수 있습니다.[-]",
    "CLASS_BOARD_LOCK_RELEASE_CONDITION_DIALOG_TITLE": "투어록 해방",
    "CLASS_BOARD_LOCK_RELEASE_CONDITION_PROG": "진행도",
    "CLASS_BOARD_LOCK_RELEASE_CONDITION_TITLE": "투어록 해방 조건",
    "CLASS_BOARD_MISSION_CLEAR_MESSAGE": "투어록 미션 달성 완료입니다.\u000a대응하는 토치를 소비해서,\u000a투어록을 해방할 수 있습니다.",
    "CLASS_BOARD_RELEASE_DIALOG_CONTENT": "새로운 클래스 스코어가 개방되었습니다.",
    "CLASS_BOARD_RELEASE_DIALOG_TITLE": "클래스 스코어 개방",
    "CLASS_BOARD_SELECT_HEADER_MESSAGE": "강화하고 싶은 클래스를\u000a선택해 주세요.",
    "CLASS_BOARD_SQUARE_DETAIL_DIALOG_CLOSE": "닫기",
    "CLASS_BOARD_SQUARE_DETAIL_DIALOG_TITLE": "사인 상세",
    "CLASS_BOARD_SQUARE_OPEN_CONFIRM_DIALOG_CANCEL": "취소",
    "CLASS_BOARD_SQUARE_OPEN_CONFIRM_DIALOG_DECIDE": "실행",
    "CLASS_BOARD_SQUARE_OPEN_CONFIRM_DIALOG_ITEM_DETAIL": "아이템을 사용해 이 사인을 해방하시겠습니까?",
    "CLASS_BOARD_SQUARE_OPEN_CONFIRM_DIALOG_ITEM_DETAIL_CONTAIN_QP": "아이템과 QP를 사용해 이 사인을 해방하시겠습니까?",
    "CLASS_BOARD_SQUARE_OPEN_CONFIRM_DIALOG_ITEM_DETAIL_WARNING": "아이템을 사용해 이 사인을 해방하시겠습니까?\u000a[ffff00]필요 아이템이 부족합니다.[-]",
    "CLASS_BOARD_SQUARE_OPEN_CONFIRM_DIALOG_ITEM_DETAIL_WARNING_SHORTAGE_ITEM": "아이템과 QP를 사용해 사인을 해방하시겠습니까?\u000a[ffff00]필요 아이템이 부족합니다.[-]",
    "CLASS_BOARD_SQUARE_OPEN_CONFIRM_DIALOG_ITEM_DETAIL_WARNING_SHORTAGE_ITEM_AND_QP": "아이템과 QP를 사용해 이 사인을 해방하시겠습니까?\u000a[ffff00]필요 아이템과 QP가 부족합니다.[-]",
    "CLASS_BOARD_SQUARE_OPEN_CONFIRM_DIALOG_ITEM_DETAIL_WARNING_SHORTAGE_QP": "아이템과 QP를 사용해 이 사인을 해방하시겠습니까?\u000a[ffff00]QP가 부족합니다.[-]",
    "CLASS_BOARD_SQUARE_OPEN_CONFIRM_DIALOG_TITLE": "사인 해방",
    "CMDSPELL_CURRENT_NUM": "{0}획",
    "CMDSPELL_CURRENT_NUM_TXT": "획 보유",
    "CMDSPELL_SPEND_NUM_TXT": "획 사용",
    "COIN_ROOM_ADD_NUM": "+{0:#,0}",
    "COIN_ROOM_BANNER_INFO": "성배 주조 앞으로 {0}회 가능!",
    "COIN_ROOM_CAN_NOT_SELECTED": "선택 불가",
    "COIN_ROOM_COIN_ICON_CAN_STRENGTH": "[FFFF00]強化余地あり[FFFF00]",
    "COIN_ROOM_COIN_ICON_CONFIRM_NUM": "{0:#,0}개",
    "COIN_ROOM_COIN_ICON_NOT_SELECT": "선택 대상 외",
    "COIN_ROOM_COIN_ICON_SELECTED_NUM": "[55EFB6]{0:#,0}장[55EFB6]",
    "COIN_ROOM_CONFIRM_DIALOG_DETAIL": "선택한 서번트 코인을 성배 주조에 봉납합니다.\u000a봉납된 서번트 코인이 합계 {0:#,0}개에 도달하면 성배가 주조됩니다.\u000a\u000a정말로 실행하시겠습니까?",
    "COIN_ROOM_CONFIRM_DIALOG_TITLE": "성배 주조",
    "COIN_ROOM_LOBBY_INFO": "성배 주조까지 {0:#,0}\/{1:#,0}",
    "COIN_ROOM_LOBBY_TIME_INFO": "이번달 앞으로 {0:#,0}개 주조 가능 ({1})",
    "COIN_ROOM_SELECT_DIALOD_REMAINING_TEXT": "성배 주조까지 앞으로 {0:#,0}개 선택 가능",
    "COIN_ROOM_SELECT_DIALOD_SELECT_INFO_TXET": "봉납할 개수",
    "COIN_ROOM_SELECT_DIALOD_SELECTED_ITEM_COUNT": "{0:#,0}",
    "COIN_ROOM_SELECT_DIALOD_SELECTED_ITEM_NAME": "서번트 코인({0})",
    "COIN_ROOM_SELECT_LIST_STATUS_TITLE": "봉납할 서번트 코인 수",
    "COIN_ROOM_SELECT_LIST_SUB_TITLE": "봉납할 서번트 코인을 선택해 주세요.",
    "COIN_ROOM_SELECTED_TARGET_NUM": "{0:#,0}\/{1:#,0}",
    "COIN_ROOM_SLIDER_CONFIRM_DIALOG_DETAIL_1": "[FF0000]서번트 코인을 사용하여 강화할 수 있는 여지가 있는\u000a‘★4 이상’ 또는 ‘입수 기회가 적은 서번트’ 의\u000a서번트 코인이 포함되어 있습니다.\u000a정말로 실행하시겠습니까?[FF0000]",
    "COIN_ROOM_SLIDER_CONFIRM_DIALOG_DETAIL_2": "[FFFF00]봉납할 경우에는 아래의 슬라이더를 우측으로 슬라이드하여,\u000a확인 버튼의 록을 해제해 주세요.[FFFF00]",
    "COIN_ROOM_SLIDER_CONFIRM_DIALOG_TITLE": "[FF0000]선택 대상 확인 (강화의 여지가 있음)[FF0000]",
    "COIN_ROOM_SMART_SORT_DETAIL_1": "스마트 정렬을 ON으로 하면, 아래의 내용과 같이 현재 보유한 서번트의 강화에\u000a사용할 수 없는 서번트 코인만을 위쪽으로 정렬합니다.",
    "COIN_ROOM_SMART_SORT_DETAIL_2": "・대상의 어펜드 스킬이 모두 개방되어 있음.\u000a・대상의 최대 Lv.100 이상의 성배전림이 마지막까지 완료.",
    "COMBIEN_CAMPAIGN_EXP": "획득 EXP{0}배",
    "COMBIEN_CAMPAIGN_SUCCESS": "대성공・극대성공 확률{0}배",
    "COMBINE_APPEND_SKILL_EXCHANG": "해방 완료된 어펜드 스킬과 다른 어펜드 스킬의\u000a해방&강화 상태를 교환할 수 있습니다.",
    "COMBINE_CAN_STATUS_UP_INFO": "★4 포우\u000a사용 가능",
    "COMBINE_CLASS_BOARD_CLOSED_MESSAGE": "오딜 콜\u000a‘오딜 콜 ０’클리어로 개방",
    "COMBINE_COMMAND_CODE_BASE_SELECT_HEADER_MSG": "커맨드 카드에 각인하여 특수한 효과를 가지게 합니다",
    "COMBINE_COMMAND_CODE_BASE_SELECT_MSG": "먼저 서번트를 선택해 주세요.",
    "COMBINE_COMMAND_CODE_BASE_SERVANT_SELECT_MSG": "각인할 서번트를 선택해 주세요.",
    "COMBINE_COMMAND_CODE_CARD_SELECT_HEADER_MSG": "커맨드 카드를 선택해 주세요.",
    "COMBINE_COMMAND_CODE_CARD_SELECT_MSG": "먼저 커맨드 카드를 선택해 주세요.",
    "COMBINE_COMMAND_CODE_EQUIP_HEADER_MSG": "‘각인하기’ 버튼을 터치해 주세요.",
    "COMBINE_COMMAND_CODE_EQUIPED_HEADER_MSG": "‘분리하기’ 버튼을 터치해 주세요.",
    "COMBINE_COMMAND_CODE_REPLACE_HEADER_MSG": "다시 각인할 경우에는 ‘교체’ ‘분리하기’ 버튼을 터치해 주세요.",
    "COMBINE_COMMAND_CODE_SELECT_COMMAND_CODE_MSG": "각인할 커맨드 코드를 선택해 주세요.",
    "COMBINE_COMMAND_CODE_TOUCH_EMPTY_COMMAND_CODE_MSG": "터치해서 커맨드 코드를\u000a선택해 주세요.",
    "COMBINE_COMMAND_CODE_UNLOCK_HEADER_MSG": "‘개방하기’ 버튼을 터치해 주세요.",
    "COMBINE_DECIDE_BUTTON_TXT": "강화",
    "COMBINE_EXCEEDED_MATERIAL_INFO_MSG": "[FF0000]성배전림이 끝난 소재가 포함되어 있습니다! [-]",
    "COMBINE_HAVE_QP": "소지 QP:",
    "COMBINE_HELP_APPEND_SKILL": "서번트 소환 시와 서번트의 인연레벨이 오를 때에\u000a획득할 수 있는 ‘서번트 코인’ 을 사용하여\u000a서번트를 강화할 수 있습니다.",
    "COMBINE_HELP_COMBINE": "서번트끼리 합성하면 경험치를 획득하여 레벨을\u000a올릴 수 있습니다.",
    "COMBINE_HELP_COMBINE_CLASS_BOARD": "클래스마다 준비된 클래스 스코어를 개방할 수 있습니다.\u000a클래스 스코어에서 해방한 사인의 효과는 대상 클래스의\u000a서번트에게만 발휘됩니다.",
    "COMBINE_HELP_COMBINE_CMD_CARD_EXCEED": "커맨드 카드와 전용 아이템을 합성해서\u000a커맨드 카드의 공격력을 올릴 수 있습니다.",
    "COMBINE_HELP_COMBINE_CMD_CODE": "커맨드 카드에 커맨드 코드를 각인하여\u000a여러 효과를 부여할 수 있습니다.",
    "COMBINE_HELP_COMBINE_COSTUME": "특정 조건을 만족한 경우, 새로운 세인트 그래프,\u000a아이콘, 배틀 캐릭터 등이 선택 가능해집니다.",
    "COMBINE_HELP_COMBINE_FRIENDSHIP_EXCEED": "서번트와 전용 아이템을 합성하여\u000a서번트의 인연레벨 상한을 올릴 수 있습니다.",
    "COMBINE_HELP_COMBINE_LIMIT": "서번트와 전용 아이템을 합성하면 서번트의\u000a레벨 상한을 올릴 수 있습니다.",
    "COMBINE_HELP_COMBINE_LV_EXCEED": "서번트와 성배를 합성하면 서번트의 레벨 상한을\u000a추가로 올릴 수 있습니다.",
    "COMBINE_HELP_COMBINE_NP": "동일 서번트끼리 합성하면 서번트의\u000a보구 레벨을 올릴 수 있습니다.",
    "COMBINE_HELP_COMBINE_SKILL": "서번트와 전용 아이템을 합성하면 서번트의\u000a스킬 레벨을 올릴 수 있습니다.",
    "COMBINE_HELP_COMBINE_SPECIAL_ASCENSION": "1기 한정으로 강화하고 싶은 서번트를 전용 아이템과 QP를\u000a소비하지 않고, 최종재림까지 강화할 수 있습니다.",
    "COMBINE_HELP_COMBINE_SVT_EQ": "개념예장끼리 합성하면 경험치를 획득하여 레벨을\u000a올릴 수 있습니다.\u000a동일 개념예장을 합성하는 경우, 레벨 상한을 올릴 수 있습니다.",
    "COMBINE_ITEM_INFO_HAVE": "소지",
    "COMBINE_ITEM_INFO_NEED": "필요 수",
    "COMBINE_LAST_EQUIP_CMD_SVT": "[FFFF00]선택한 서번트를 소재로 하면\u000a그 서번트의 커맨드 코드를\u000a분리할 수 없게 되기 때문에,\u000a서번트 강화를 실행할 수 없습니다.",
    "COMBINE_LAST_EQUIP_CMD_SVT_INFO": "강화 재료로 선택한 영기 중에,\u000a커맨드 코드 슬롯이 개방된 서번트가 존재합니다.",
    "COMBINE_LAST_EQUIP_CMD_SVT_MESSAGE": "[FFFF00]표시되어 있는 서번트를 소재로 하여 서번트를 강화할 경우\u000a동일한 영기가 모두 사라지기 때문에, 커맨드 코드 슬롯을 삭제할 수 없게 됩니다.\u000a\u000a또 커맨드 코드가 각인되어 있는 경우에는 모두 분리, 반환됩니다.",
    "COMBINE_LIMIT_INFO": "[FF0000]{0}[-]\/{1}",
    "COMBINE_LIMIT_SEALED_MESSAGE_1001700": "[FFFFFF]‘{0}’ 의\u000a제3단계의 영기재림은\u000a“춤추는 드래곤 캐슬! ~심해의 공주와 두 개의 보옥~” 에 관련된 내용을 포함하고 있어 봉인되어 있습니다.\u000a\u000a※“춤추는 드래곤 캐슬! ~심해의 공주와\u000a두 개의 보옥~” 의 에필로그를 클리어하거나,\u000a7월 19일 13:00를 지나면 봉인이 해방됩니다.[-]",
    "COMBINE_LIMIT_SEALED_MESSAGE_1101700": "[FFFFFF]‘{0}’ 의\u000a제3단계의 영기재림은\u000a“주장Ⅱ” 에 관련된 내용을 포함하고 있어 봉인되어 있습니다.\u000a\u000a“주장Ⅱ” 의 특정 절을 클리어하거나,\u000a4월 3일 18:00를 지나면 봉인이 해방됩니다.[-]",
    "COMBINE_LIMIT_SEALED_MESSAGE_204800": "[FFFFFF]‘{0}’의\u000a제3단계 영기재림은\u000a“주장Ⅰ”에 관련된 내용을 포함하고 있어 봉인되어 있습니다.\u000a\u000a“주장Ⅰ”의 특정 절을 클리어 하거나,\u000a3월 14일 00:00를 지나면 봉인이 해방됩니다.[-]",
    "COMBINE_LIMIT_SEALED_TITLE": "영기재림의 봉인에 대하여",
    "COMBINE_MATERIAL_ITEM": "아이템",
    "COMBINE_MATERIAL_SVT": "영기",
    "COMBINE_NP_ADD_TITLE": "모든 보유 보구의 보구 Lv.을 UP합니다.",
    "COMBINE_NPUP_BASE": "강화 대상",
    "COMBINE_NPUP_MATERIAL": "강화용 소재",
    "COMBINE_PREPARATION": "준비 중",
    "COMBINE_RES_INFO": "[FCF050]{0}[-]\/{1}",
    "COMBINE_REST_TIME": "사용기한 : 앞으로",
    "COMBINE_SPEND_QP": "강화에 필요한 QP:",
    "COMMAND_ASSIST_NAME": "{0} Lv.{1}\/{2}",
    "COMMAND_CARD_EXCEED_CONFIRM_DIALOG_CANCEL_BUTTON": "취소",
    "COMMAND_CARD_EXCEED_CONFIRM_DIALOG_DECIDE_BUTTON": "결정",
    "COMMAND_CARD_EXCEED_CONFIRM_DIALOG_EXCEED": "[FFFF00]강화[-]",
    "COMMAND_CARD_EXCEED_CONFIRM_DIALOG_EXCEED_AFTER": "[FFFF00]{0}[-][FFFFFF]\/{1}[-]",
    "COMMAND_CARD_EXCEED_CONFIRM_DIALOG_EXCEED_PREVIOUS": "[FFFFFF]{0}\/{1}[-]",
    "COMMAND_CARD_EXCEED_CONFIRM_DIALOG_ITEM_COUNT": "{0}개",
    "COMMAND_CARD_EXCEED_CONFIRM_DIALOG_MESSAGE_OK": "강화하시겠습니까?",
    "COMMAND_CARD_EXCEED_CONFIRM_DIALOG_REQUIRED_QP": "강화에 필요한 QP : ",
    "COMMAND_CARD_EXCEED_CONFIRM_DIALOG_REQUIRED_QP_WARNING": "[FF0000]{0}[-]",
    "COMMAND_CARD_EXCEED_CONFIRM_DIALOG_USE_ITEM": "{0} : ",
    "COMMAND_CARD_EXCEED_CONFIRM_DIALOG_USER_QP": "보유 QP : ",
    "COMMAND_CARD_EXCEED_CONFIRM_DIALOG_WARNING_QP": "[FF0000]강화에 필요한 QP가 부족합니다.",
    "COMMAND_CARD_EXCEED_CONFIRM_DIRLOG_MULTI_DESCRIPTION": "강화 재료를 복수 소지하고 있는 경우, 한 번에 강화할 수 있습니다.",
    "COMMAND_CARD_EXCEED_CONFIRM_DIRLOG_TITLE": "커맨드 카드 강화 확인",
    "COMMAND_CARD_EXCEED_CONFIRM_HEADER_MSG": "[00E1FD]‘강화’ 버튼을 터치해 주세요.[-]",
    "COMMAND_CARD_EXCEED_SELECT_BASE_HEADER_MSG": "[00E1FD]커맨드 카드를 강화합니다.[-]",
    "COMMAND_CARD_EXCEED_SELECT_BASE_MSG": "먼저 서번트를 선택해 주세요.",
    "COMMAND_CARD_EXCEED_SELECT_BASE_SERVANT_MSG": "커맨드 카드를 강화할 서번트를\u000a선택해 주세요.\u000a강화에는 전용 재료 아이템이 필요합니다.",
    "COMMAND_CARD_EXCEED_SELECT_COMMAND_CARD_MSG": "먼저 커맨드 카드를 선택해 주세요.",
    "COMMAND_CARD_EXCEED_STATUS_COMBINE": "{0}\/{1}",
    "COMMAND_CARD_EXCEED_WARNING_ITEM_HEADER_MSG": "[DB0052]필요한 아이템이 부족합니다.[-]",
    "COMMAND_CARD_EXCEED_WARNING_MAX_HEADER_MSG": "[DB0052]커맨드 카드 강화가 상한에 도달하였습니다.[-]",
    "COMMAND_CODE_EFFECT_FILTER_GROUP_ATTACK": "강화 (공격 계열)",
    "COMMAND_CODE_EFFECT_FILTER_GROUP_ATTACK_DEBUFF": "약화 (공격 계열)",
    "COMMAND_CODE_EFFECT_FILTER_GROUP_DEFENCE": "강화 (방어 계열)",
    "COMMAND_CODE_EFFECT_FILTER_GROUP_DEFENCE_DEBUFF": "약화 (방어 계열)",
    "COMMAND_CODE_EFFECT_FILTER_GROUP_STATUS_EFFECT": "강화 (상태 이상 계열)",
    "COMMAND_CODE_EFFECT_FILTER_GROUP_STATUS_EFFECT_DEBUFF": "약화 (상태 이상 계열)",
    "COMMAND_CODE_EFFECT_FILTER_GROUP_STRENGTH_OTHER": "강화(그 외)",
    "COMMAND_CODE_EMPTY": "선택 가능한 커맨드 코드가 없습니다.",
    "COMMAND_CODE_EQUIP_MSG": "이하의 내용으로 커맨드 코드의 각인을 실행하시겠습니까?",
    "COMMAND_CODE_EQUIP_TITLE": "커맨드 코드의 각인",
    "COMMAND_CODE_INFO": "커맨드 코드 {0}\/{1}",
    "COMMAND_CODE_ITEM_ITEM_INFO": "[FFFF00]개방에 필요한 아이템",
    "COMMAND_CODE_LOCK_DEFAULT_WARNING_MSG": "[FFFF00]커맨드 코드 슬롯 개방권에 사용된 코드 오프너는 반환됩니다.\u000a사용한 QP는 반환되지 않습니다.",
    "COMMAND_CODE_LOCK_EQUIP_WARNING_MSG": "[FFFF00]각인되어 있는 커맨드 코드는 분리됩니다.\u000a",
    "COMMAND_CODE_LOCK_HAVE_ITEM": "소지하고 있는 아이템 수 : ",
    "COMMAND_CODE_LOCK_MSG": "커맨드 카드를 커맨드 코드 슬롯 개방전의 상태로 되돌립니다.\u000a커맨드 코드 슬롯 삭제를 실행하시겠습니까?",
    "COMMAND_CODE_LOCK_RETURN_DETAIL_MSG": "소지 아이템에 추가되었습니다.\u000a소지　{0:#,0}개　→　{1:#,0}개",
    "COMMAND_CODE_LOCK_RETURN_MSG": "“{0}”이(가)\u000a반환되었습니다.",
    "COMMAND_CODE_LOCK_SPEND_ITEM": "삭제에 필요한 아이템 수 : ",
    "COMMAND_CODE_LOCK_TITLE": "커맨드 코드 슬롯 삭제",
    "COMMAND_CODE_NOT_CLEAR_ITEM_MSG": "커맨드 코드 슬롯 삭제에\u000a필요한 아이템이 부족합니다.",
    "COMMAND_CODE_REATTACH_MSG": "현재 각인 중인 서번트\u000a{5} {3}\u000a{1}\u000a↓\u000a변경 후 각인되는 서번트\u000a{4} {2}\u000a{0}\u000a\u000a커맨드 코드의 각인처를 변경하시겠습니까?",
    "COMMAND_CODE_REATTACH_SELF_MSG": "선택된 커맨드 코드는\u000a이미 다른 커맨드 카드에 각인되어 있습니다.\u000a\u000a커맨드 코드의 각인처를 변경하시겠습니까?",
    "COMMAND_CODE_REATTACH_TITLE": "커맨드 코드의 각인처 변경",
    "COMMAND_CODE_REMOVE_DETAIL_MSG": "분리한 커맨드 코드는,\u000a다시 다른 커맨드 카드에 각인할 수 있게 됩니다.",
    "COMMAND_CODE_REMOVE_MSG": "다음 커맨드 코드를 분리합니다.\u000a커맨드 코드의 분리를 실행하시겠습니까?",
    "COMMAND_CODE_REMOVE_RESULT_MESSAGE": "커맨드 코드를 분리하여 반환되었습니다.",
    "COMMAND_CODE_REMOVE_RESULT_TITLE": "분리한 커맨드 코드",
    "COMMAND_CODE_REMOVE_TITLE": "커맨드 코드의 분리",
    "COMMAND_CODE_TAKE": "커맨드 코드",
    "COMMAND_CODE_UNIT": "{0}장",
    "COMMAND_CODE_UNLOCK_CONFIRM_MSG": "커맨드 코드 슬롯을 개방하시겠습니까?",
    "COMMAND_CODE_UNLOCK_SPEND_QP": "개방에 필요한 QP:",
    "COMMAND_CODE_UNLOCK_TITLE": "커맨드 코드 슬롯 개방",
    "COMMAND_SPELL_ADD_FUNCTION_CAUTION_TEXT": "[FFFF00]※클래스 스코어에서 영주 사용 시 효과를 추가하는 사인을 해방하지 않은 경우, 추가 효과는 부여되지 않습니다.[-]",
    "COMMAND_SPELL_ADD_FUNCTION_TEXT": "＆\u000a클래스 스코어에서 해방한 효과(영주 소비 시 발휘되는 것) 부여",
    "COMMAND_SPELL_CAN_ADD_FUNCTION": "[FFFF00]클래스 스코어 효과 추가[-]",
    "COMMAND_SPELL_CAN_NOT_ADD_FUNCTION": "[808080]클래스 스코어 효과 추가 없음[-]",
    "COMMAND_SPELL_RECOVER_TIME": "{0:D2}:{1:D2}:{2:D2}",
    "COMMAND_SPELL_TXT": "영주",
    "COMMAND_TYPE_NAME_1": "아츠",
    "COMMAND_TYPE_NAME_2": "버스터",
    "COMMAND_TYPE_NAME_3": "퀵",
    "COMMNAD_SPELL_RECV_TXT": "영주 3획 회복까지",
    "COMMON_CONFIRM_BACK": "돌아가기",
    "COMMON_CONFIRM_CANCEL": "취소",
    "COMMON_CONFIRM_CLOSE": "닫기",
    "COMMON_CONFIRM_DECIDE": "확인",
    "COMMON_CONFIRM_EXECUTE": "실행",
    "COMMON_CONFIRM_EXIT": "종료",
    "COMMON_CONFIRM_NO": "아니요",
    "COMMON_CONFIRM_OK": "OK",
    "COMMON_CONFIRM_REMOVE": "해제",
    "COMMON_CONFIRM_RETRY": "다시 시도",
    "COMMON_CONFIRM_TO_WEBVIEW": "이동",
    "COMMON_CONFIRM_USE": "사용",
    "COMMON_CONFIRM_YES": "네",
    "COMMON_CONSUME_DESCRIPTION_TITLE": "사용 : ",
    "COMMON_CONSUME_INFO_IF_ENOUGH": "{0}×{1:#,0}",
    "COMMON_CONSUME_INFO_IF_LACKING": "{0}[FF0000]×{1:#,0}[-]",
    "COMMON_CONSUME_INFO_SEPARATOR": ", ",
    "COMMON_COUNT_OPERATOR_CROSS": "×",
    "COMMON_COUNT_OPERATOR_PLUS": "+",
    "COMMON_EQUIP_CHANGE": "장착",
    "COMMON_EQUIP_REMOVE": "해제",
    "COMMON_EQUIP_SET": "장비",
    "COMMON_EQUIP_USED": "사용 중",
    "COMMON_FATIGURE_RECOVERY": "휴식 중",
    "COMMON_INPUT": "터치해서 입력",
    "COMMON_MAX": "[FF2020]MAX",
    "COMMON_NO_ENTRY": "미설정",
    "COMMON_NUM_FORMAT": "{0:#,0}",
    "COMMON_OFF": "OFF",
    "COMMON_ON": "ON",
    "COMMON_SEARCH": "검색",
    "COMMON_UNKNOWN_VALUE": "???",
    "COMMON_VIEW_CHANGE": "표시 변경",
    "COMPENSATION_ITEM_MESSAGE_990000": "다 빈치 공방에서 개방권을 교환 완료한 영의\u000a“올림피아의 체육복”\u000a을 보상으로 획득하였기 때문에,\u000a개방권 교환 시에 사용된 레어 프리즘 5개를\u000a선물 상자로 반환하였습니다.",
    "COMPLETE_MISSION_ACTION_SUCCESS": "패널 미션\u000a컴플리트 보상으로,\u000a“{0}” 을(를)\u000a선물 상자로 보냈습니다.",
    "COMPLETE_MISSION_END": "‘정월 한정 패널 미션’\u000a보상 획득 기간은 종료되었습니다.",
    "COMPLETE_MISSION_TIME_REST_ACHIVE": "나머지 앞으로   ",
    "COND_TYPE_AND_FLAVOR2": " 및 ",
    "COND_TYPE_APPEND_PASSIVE_SKILL_RELEASE": "어펜드 스킬 강화에서\u000a어펜드 스킬 해방을 실행",
    "COND_TYPE_EVENT": "{0} 이벤트 개방 중",
    "COND_TYPE_EVENT_FLAVOR": "{0} 이벤트 개방 중에 개방",
    "COND_TYPE_EVENT_FLAVOR2": "{0} 이벤트 개방 중",
    "COND_TYPE_NONE": "조건 없음",
    "COND_TYPE_NONE_FLAVOR": "",
    "COND_TYPE_NONE_FLAVOR2": "",
    "COND_TYPE_PURCHASE_QP_SHOP": "{0} 구매 완료",
    "COND_TYPE_PURCHASE_QP_SHOP_FLAVOR": "{0}을(를) 구매하면 개방",
    "COND_TYPE_PURCHASE_QP_SHOP_FLAVOR2": "{0} 구입 완료",
    "COND_TYPE_PURCHASE_STONE_SHOP": "{0} 구매 완료",
    "COND_TYPE_PURCHASE_STONE_SHOP_FLAVOR": "{0}을(를) 구매하면 개방",
    "COND_TYPE_PURCHASE_STONE_SHOP_FLAVOR2": "{0} 구입 완료",
    "COND_TYPE_QUEST_CLEAR": "{0} 클리어",
    "COND_TYPE_QUEST_CLEAR_FLAVOR": "{0}을(를) 클리어하면 개방",
    "COND_TYPE_QUEST_CLEAR_FLAVOR2": "{0} 클리어",
    "COND_TYPE_QUEST_PHASE_CLEAR": "{0}의 {1} 클리어",
    "COND_TYPE_QUEST_PHASE_CLEAR_FLAVOR": "{0}의 {1}을(를) 클리어하면 개방",
    "COND_TYPE_QUEST_PHASE_CLEAR_FLAVOR2": "{0}의 {1}을(를) 클리어",
    "COND_TYPE_SERVANT_FRIENDSHIP": "인연레벨 {0}",
    "COND_TYPE_SERVANT_FRIENDSHIP_FLAVOR": "인연 Lv.{0} 에서 개방",
    "COND_TYPE_SERVANT_FRIENDSHIP_FLAVOR2": "인연 Lv.{0}",
    "COND_TYPE_SERVANT_GET": "서번트 {0} 복종",
    "COND_TYPE_SERVANT_GET_FLAVOR": "서번트 {0}을(를) 복종시키면 개방",
    "COND_TYPE_SERVANT_GET_FLAVOR2": "서번트 {0}을(를) 데리고 간다",
    "COND_TYPE_SERVANT_GROUP": "그룹 소속",
    "COND_TYPE_SERVANT_GROUP_FLAVOR": "그룹에 소속되면 개방",
    "COND_TYPE_SERVANT_GROUP_FLAVOR2": "그룹에 소속된다",
    "COND_TYPE_SERVANT_LEVEL": "서번트 레벨 {0}",
    "COND_TYPE_SERVANT_LEVEL_FLAVOR": "서번트 레벨 {0}에서 개방",
    "COND_TYPE_SERVANT_LEVEL_FLAVOR2": "서번트 레벨을 {0}로 한다",
    "COND_TYPE_SERVANT_LIMIT_COUNT": "영기재림 {0}단계 돌파",
    "COND_TYPE_SERVANT_LIMIT_COUNT_FLAVOR": "영기재림이 {0}단계를 돌파하면 개방",
    "COND_TYPE_SERVANT_LIMIT_COUNT_FLAVOR2": "영기재림을 {0}단계 돌파한다",
    "COND_TYPE_TITLE": "해방 조건:",
    "CONDUCTION_COMBINE": "서번트 강화로",
    "CONDUCTION_COMBINE_MSG": "[FF7200]서번트 강화로\u000a서번트의 레벨을 올립니다",
    "CONDUCTION_LIMITUP": "영기재림으로",
    "CONDUCTION_LIMITUP_MSG": "[FF7200]영기재림으로\u000a서번트 레벨 상한을 돌파합니다",
    "CONDUCTION_LVEXCEED": "성배전림으로",
    "CONDUCTION_LVEXCEED_MSG": "[FF7200]성배전림으로\u000a서번트 레벨 상한을 돌파합니다",
    "CONFIRM_BONUS_SELECT_SUMMON_INFO": "아래의 선택한 서번트 중, [FFEC00]랜덤으로 1기만 확정[-]으로 소환합니다.",
    "CONFIRM_BONUS_SELECT_SUMMON_LOW_MSG": "소환을 실행하시겠습니까?\u000a[FFEC00]※데스티니 오더 소환은 1인 1회 한정입니다.",
    "CONFIRM_BONUS_SELECT_SUMMON_MSG": "성정석(유료)을 {0}개 사용해서, {1}회 소환합니다.",
    "CONFIRM_BONUS_SELECT_SUMMON_STONE_NUM": "보유 성정석 : [20C0FF]{0:N0}[-]개\u000a(유료 성정석 : [20C0FF]{1:N0}[-]개 무료 성정석 : [20C0FF]{2:N0}[-]개)\u000a↓\u000a소환 후 성정석 : [FFA500]{3:N0}[-]개\u000a(유료 성정석 : [FFA500]{4:N0}[-]개 무료 성정석 : [FFA500]{5:N0}[-]개）",
    "CONFIRM_BONUS_SELECT_SUMMON_TITLE": "데스티니 오더 소환 실행",
    "CONFIRM_CHARGESUMMON_MSG": "성정석 {0}개를 사용하여 {1}회 소환합니다.\u000a소환하시겠습니까?\u000a[FFEC00]이 소환은 유료 성정석을 소비합니다.[-]\u000a\u000a보유 성정석: [20C0FF]{2:N0}[-]개\u000a(유료 성정석 : [20C0FF]{4:N0}[-]개, 무료 성정석 : [20C0FF]{3:N0}[-]개)\u000a↓\u000a소환 후 성정석: [FFA500]{5:N0}[-]개\u000a(유료 성정석 : [FFA500]{7:N0}[-]개, 무료 성정석 : [FFA500]{6:N0}[-]개)",
    "CONFIRM_CHARGESUMMON_PREFE_MSG": "[FFEC00]유료 성정석을 {0}개 사용해서 {1}회 소환합니다.[-]\u000a소환을 실행하시겠습니까?\u000a\u000a보유 성정석 : [20C0FF]{2:N0}[-]개\u000a(유료 성정석 : [20C0FF]{4:N0}[-]개 무료 성정석 : [20C0FF]{3:N0}[-]개)\u000a↓\u000a소환 후 성정석 : [FFA500]{5:N0}[-]개\u000a(유료 성정석 : [FFA500]{7:N0}[-]개 무료 성정석 : [FFA500]{6:N0}[-]개)",
    "CONFIRM_COMBINE_MSG": "강화 합성을 하시겠습니까?",
    "CONFIRM_COSTUME_COMBINE_COND_JOIN_SERVANT_MESSAGE": "‘{0}’까지\u000a정식 가입 조건을 만족하지 못한,\u000a임시가입 상태의 서번트는 이탈합니다.\u000a\u000a그 경우, 영의 개방에 사용된\u000a아이템 등은 일절 반환되지 않습니다.\u000a\u000a또한 ‘영기소환’에서 소환하면,\u000a최종재림 및 Lv.MAX까지 해방하는 것으로\u000a영의를 사용할 수 있습니다.\u000a\u000a영의 개방을 실행하시겠습니까?",
    "CONFIRM_COSTUME_COMBINE_COND_JOIN_SERVANT_NO": "아니요",
    "CONFIRM_COSTUME_COMBINE_COND_JOIN_SERVANT_TITIE": "~입시가입 상태 서번트의 영의 개방에 대해~",
    "CONFIRM_COSTUME_COMBINE_COND_JOIN_SERVANT_YES": "실행",
    "CONFIRM_EXCEED_COMBINE": "[FF0000]실행하면 ‘성배’를 1개 사용합니다. \u000a\u000a‘성배전림’을 하시겠습니까?",
    "CONFIRM_FREESUMMON_CAMPAIGN_MSG": "캠페인 기간 중\u000a1일 {1}회 ‘무료 10회 소환’ 을 실행할 수 있습니다.\u000a소환을 실행하시겠습니까?\u000a\u000a※ AM{0}:00을 지나면, 남은 횟수가 리셋됩니다.",
    "CONFIRM_FREESUMMON_MSG": "1일 1회 ‘무료 10회 소환’을 할 수 있습니다. \u000a소환하시겠습니까? \u000a\u000a※ 00시가 지나면 다시 무료로 소환할 수 있습니다.",
    "CONFIRM_FRIENDSHIP_EXCEED_COMBINE": "인연레벨 상한을 개방하시겠습니까?",
    "CONFIRM_GROUPSUMMON_INFOMSG": "[00FFFF]{1} 또는\u000a{0} 중 하나를\u000a{2}번만 소환할 수 있습니다.[-]\u000a\u000a성정석 {3}개를 사용하여 11회 소환합니다.\u000a소환하시겠습니까?\u000a[FF0000]※이 소환은 유료 성정석을 소비합니다.[-]",
    "CONFIRM_GROUPSUMMON_INFOMSG_2": "[00FFFF]{0}은(는)\u000a{1}종류 중에서 {2}개만 실행할 수 있습니다.[-]\u000a\u000a성정석 {3}개를 사용하여 11회 소환합니다.\u000a소환하시겠습니까?\u000a[FFFF00]이 소환은 유료 성정석을 소비합니다.[-]",
    "CONFIRM_GROUPSUMMON_INFOMSG_3": "[00FFFF]{0}은(는)\u000a{1}종류 중 [FFFF00]앞으로 {2}회[-] 실행할 수 있습니다.\u000a(한 번 실행한 복주머니 소환은 다시 실행할 수 없습니다)[-]\u000a\u000a성정석을 {3}개 사용해서 11회 소환합니다.\u000a소환을 실행하시겠습니까?\u000a[FFFF00]이 소환은 유료 성정석을 소비합니다.[-]",
    "CONFIRM_GROUPSUMMON_STONEMSG": "보유 성정석 : [20C0FF]{0:N0}[-]개\u000a(유료 성정석 : [20C0FF]{1:N0}[-]개 무료 성정석 : [20C0FF]{2:N0}[-]개)\u000a↓\u000a소환 후 성정석 : [FFA500]{3:N0}[-]개\u000a(유료 성정석 : [FFA500]{4:N0}[-]개 무료 성정석 : [FFA500]{5:N0}[-]개)",
    "CONFIRM_INEXCEED_COMBINE": "[FF0000]성배전림이 끝난 소재가 포함되어 있습니다! [-]\u000a\u000a정말로 강화 합성을 하시겠습니까?",
    "CONFIRM_INFO_MESSAGE": "성별 : {0}\u000a이름 : {1}[\/s][\/u]\u000a    \u000a[-][\/b][\/i][\/sup][\/sub] \u000a이 설정으로 시작하시겠습니까?\u000a\u000a(게임 시작 후에도 이름 변경은 가능합니다)",
    "CONFIRM_LIMITUP_COMBINE": "영기재림을 하시겠습니까?",
    "CONFIRM_PAYSUMMON_MSG": "성정석 {0}개를 사용하여 {1}회 소환합니다.\u000a소환하시겠습니까?\u000a[FFEC00]성정석은 무료로 획득한 것을 먼저 소비합니다.[-]\u000a\u000a보유 성정석: [20C0FF]{2:N0}[-]개\u000a(유료 성정석 : [20C0FF]{4:N0}[-]개, 무료 성정석 : [20C0FF]{3:N0}[-]개)\u000a↓\u000a소환 후 성정석: [FFA500]{5:N0}[-]개\u000a(유료 성정석 : [FFA500]{7:N0}[-]개, 무료 성정석 : [FFA500]{6:N0}[-]개)",
    "CONFIRM_POINTSUMMON_MSG": "친구 포인트를 {0:N0}pt 사용해서 {1}회 소환합니다.\u000a소환을 실행하시겠습니까?\u000a\u000a보유 친구 포인트 : {2:N0}pt\u000a소환 후 보유 친구 포인트 : {3:N0}pt",
    "CONFIRM_SKILL_COMBINE": "{0}을(를) 강화합니다.",
    "CONFIRM_SVT_COMBINE": "서번트 강화를 실시합니다.",
    "CONFIRM_SVTEQ_COMBINE": "개념예장 강화를 실시합니다.",
    "CONFIRM_TICKETSUMMON_MSG": "호부 1장을 사용하여 소환합니다.\u000a소환하시겠습니까?\u000a\u000a보유 호부 개수 : {0:N0}장\u000a소환 후 호부 개수 : {1:N0}장",
    "CONFIRM_TICKETSUMMON_MSG2": "호부 1장을 사용하여 {0}회 소환합니다.\u000a소환하시겠습니까?\u000a\u000a보유 호부 개수 : {1:N0}장\u000a소환 후 호부 개수 : {2:N0}장",
    "CONFIRM_TITLE_COSTUME_COMBINE": "영의 개방",
    "CONFIRM_TITLE_EXCEED_COMBINE": "성배전림",
    "CONFIRM_TITLE_FRIENDSHIP_EXCEED_COMBINE": "인연레벨 상한개방",
    "CONFIRM_TITLE_LIMITUP": "영기재림",
    "CONFIRM_TITLE_MESSAGE": "확인",
    "CONFIRM_TITLE_SKILL_COMBINE": "스킬 레벨업",
    "CONFIRM_TITLE_SPECIAL_ASCENSION": "특별재림",
    "CONFIRM_TITLE_SVT_COMBINE": "서번트 강화",
    "CONFIRM_TITLE_SVTEQ_COMBINE": "개념예장 강화",
    "CONFIRM_TITLE_TD_COMBINE": "보구 강화",
    "CONFIRM_TITLE_TD_COMBINE_EVENT_JOIN": "서번트 보구 강화",
    "CONFIRM_TITLE_TD_RECONFIRM_COMBINE": "보구 강화(재확인)",
    "CONNECT_CANCEL_MESSAGE": "다운로드를 취소했습니다.",
    "CONNECT_COMPLET_MESSAGE": "게임 데이터 다운로드가 완료되었습니다.",
    "CONNECT_CONFIRM_CANCEL": "취소",
    "CONNECT_CONFIRM_DECIDE": "중지",
    "CONNECT_CONFIRM_MESSAGE": "추가 게임 데이터 다운로드를\u000a중지하시겠습니까? \u000a\u000a※ 다운로드를 중지해도 게임 플레이에는 영향을 미치지 않습니다.",
    "CONNECT_CONFIRM_SYSTEMDATA_DOWNLOAD_MESSAGE": "데이터가 변경 되었습니다.\u000a[FFFF00]약 {0:F2}mb의 리소스를 다운로드 합니다.\u000a[FFFFFF]※데이터가 소모될 수 있으며,\u000aWi-Fi 사용을 권장합니다.",
    "CONNECT_CONFIRM_SYSTEMDATA_DOWNLOAD_NO": "취소",
    "CONNECT_CONFIRM_SYSTEMDATA_DOWNLOAD_TITLE": "데이터 변경",
    "CONNECT_CONFIRM_SYSTEMDATA_DOWNLOAD_YES": "확인",
    "CONNECT_LATEST_MESSAGE": "게임 데이터가 최신 상태입니다.",
    "CONNECT_LOAD_CANCEL": "취소",
    "CONNECT_LOAD_MESSAGE1": "※ 다운로드는 도중에 취소할 수 있습니다. \u000a취소해도 게임에는 영향을 미치지 않습니다.",
    "CONNECT_LOAD_MESSAGE2": "다운로드 중입니다. 잠시 기다려 주세요.",
    "CONNECT_LOAD_MESSAGE3": "다운로드 중",
    "CONNECT_PROFILE_MESSAGE": "{0}",
    "CONNECT_PROFILE_NAME": "[FFFFFF]{0}",
    "CONNECT_TIP_MESSAGE": "[FFFFFF]{0}",
    "CONSUME_TYPE_AP": "AP",
    "CONSUME_TYPE_RP": "BP",
    "CONTINUE_DEVICE_CONFIRM_MESSAGE1": "설정한 비밀번호로\u000a이어받기 번호를 발행합니다. \u000a진행하시겠습니까?",
    "CONTINUE_DEVICE_CONFIRM_MESSAGE2": "이어받기 번호를 새로 재발행합니다. \u000a진행하시겠습니까? \u000a\u000a\u000a※ 신규 발행하면 앞서 발행했던 이어받기 번호, 비밀번호는 사용할 수 없습니다.",
    "CONTINUE_DEVICE_DIALOG_MESSAGE1": "이어받기 번호를 복사했습니다.",
    "CONTINUE_DEVICE_DISP_CANCEL": "닫기",
    "CONTINUE_DEVICE_DISP_COPY": "복사",
    "CONTINUE_DEVICE_DISP_DECIDE": "신규 발행",
    "CONTINUE_DEVICE_DISP_EXPLANATIOIN2": "이어받기 번호는 반드시 메모하여 소중히 보관하세요. \u000a다른 단말기로의 데이터 이동은 타이틀 화면의 ‘이어받기’를 통해 할 수 있습니다.",
    "CONTINUE_DEVICE_DISP_MESSAGE": "다른 단말기로 옮길 때는 타이틀 화면의\u000a‘이어받기’를 통해 할 수 있습니다.",
    "CONTINUE_DEVICE_DISP_TITLE": "[20E0E0]이어받기 번호를 발행했습니다.",
    "CONTINUE_DEVICE_INPUT_DECIDE": "등록",
    "CONTINUE_DEVICE_INPUT_EXPLANATIOIN1": "[5CD5FF]비밀번호",
    "CONTINUE_DEVICE_INPUT_EXPLANATIOIN2": "[5CD5FF]비밀번호(재입력)",
    "CONTINUE_DEVICE_INPUT_EXPLANATIOIN3": "※ 비밀번호는 반드시 메모하여 소중히 보관하세요.",
    "CONTINUE_DEVICE_INPUT_PASSWARD_DIFFERENT": "[FF0000]입력한 비밀번호가 일치하지 않습니다.",
    "CONTINUE_DEVICE_INPUT_PASSWARD_LOW": "[FF0000]알파벳과 숫자로 4자 이상, 12자 이내로 입력하세요.",
    "CONTINUE_DEVICE_INPUT_TITLE": "다른 단말기로 데이터를 이동하려면 미리 ‘이어받기 번호’를 발행해야 합니다. \u000a이어받기 번호 발행을 위해 비밀번호를 등록하세요. \u000a비밀번호에는 4~12자의 알파벳과 숫자를 사용할 수 있습니다.",
    "CONTINUE_DEVICE_TAKEOVER_CONFIRM_MESSAGE": "‘{0}’\u000a해당 유저를 이어받으시겠습니까?",
    "CONTINUE_DEVICE_TAKEOVER_DECIDE_MESSAGE": "이어받기에 성공했습니다! \u000a기존 데이터로 게임을 재개합니다.",
    "CONTINUE_DEVICE_TAKEOVER_EXPLANATIOIN1": "이어받기 번호 입력",
    "CONTINUE_DEVICE_TAKEOVER_EXPLANATIOIN2": "비밀번호 입력",
    "CONTINUE_DEVICE_TAKEOVER_GOOGLE_PLAY_ACCOUNT_ID_ERROR_MESSAGE": "\u000a\u000a이어받기 후에 성정석을 구입하려면\u000a앱을 다시 시작해주세요.",
    "CONTINUE_DEVICE_WARNING_MESSAGE": "[FF0000]※ 이어받기 번호는 한번 이어받기에 사용하면 사용할 수 없습니다.",
    "CONTINUE_SUMMON_BTN": "계속해서 {0}회 소환",
    "CONTINUE_WAVE_RESTART_WINDOW_CANCEL_BUTTON": "취소",
    "CONTINUE_WAVE_RESTART_WINDOW_DECIDE_BUTTON": "재시도",
    "CONTINUE_WAVE_RESTART_WINDOW_GIVE_UP_BUTTON": "포기",
    "CONTINUE_WAVE_RESTART_WINDOW_MESSAGE": "재시도를 선택하면 현재 단계의\u000a배틀 시작 시점부터 배틀을 재개합니다.\u000a\u000a※ AP는 소비되지 않습니다.\u000a※ 사용한 영주는 회복되지 않습니다.\u000a\u000a재시도 하시겠습니까?",
    "CONTINUE_WAVE_RESTART_WINDOW_TITLE": "배틀 재시도",
    "COPY_MY_ID": "유저 ID를 클립보드에 복사했습니다.",
    "COST_ICON_INFO": "COST{0}",
    "COST_INFO": "COST.{0}",
    "COST_NAME": "COST",
    "COSTUME_CAN_RELEASE": "개방 가능",
    "COSTUME_CHANGE_DESCRIPTION": "성기사의 가호는 사라질지라도 탐구는 계속된다.\u000a{0}의 전투 스타일이 변화하였습니다.",
    "COSTUME_CHANGE_SKILL_TITLE": "‘{0}’ 스킬로 변경 되었습니다!",
    "COSTUME_CONFIRM_MSG": "영의 개방 하시겠습니까?",
    "COSTUME_EXE_MSG": "‘개방’버튼을 눌러주세요",
    "COSTUME_HAVE_QP_TEXT": "소지 QP:",
    "COSTUME_NEED_QP_TEXT": "개방 필요 QP:",
    "COSTUME_OPEN_MSG": "‘{0}’의 영의,\u000a‘{1}’을(를) 개방하였습니다.",
    "COSTUME_OPEN_TITLE": "영의 개방",
    "COSTUME_OPEN_WARNING": "[FFF251]영의가 ‘{0}’으로(로) 변경되었습니다.\u000a그에 따라, 스킬 및 보구가 변경되었습니다.\u000a스킬, 보구는 배틀 캐릭터를 변경하여\u000a변경 전의 상태로 되돌릴 수 있습니다.[-]",
    "COSTUME_SELECT_SERVANT_EVENT_END_ITEM_COSTUME_MSG": "‘개방’ 을 터치하면\u000a‘재료와 QP’ 와 ‘{0}’ 중 어느 쪽으로 개방할지 선택할 수 있습니다.",
    "COSTUME_SELECT_SERVANT_EVENT_ITEM_COSTUME_MSG": "{0}으로만 개방 가능\u000a ※{1} 이후, 재료와 QP로 개방할 수 있게 됩니다.",
    "COSTUME_SELECT_SERVANT_MSG": "먼저 영의 개방할 서번트를 선택하세요",
    "COSTUME_SERVANT_LIST_MSG": "영의 개방할 서번트를 선택하세요.\u000a※영의 개방을 위해서는 특정 조건이 필요합니다.",
    "COUNT_INFO": "{0}회",
    "COUNT_LIMITED": "{0:N0}\/{1:N0}",
    "CRAFT_CHECK_PRESENT_NUM_TXT": "선물 상자에 보관하고 있는 아이템은\u000a{0}건까지입니다.\u000a이대로 보상을 받으면\u000a보상 아이템이 사라질 가능성이 있습니다.\u000a\u000a선물 상자를 정리한 후,\u000a다시 크래프트 결과를 확인해 주세요.",
    "CRAFT_EVENT_BOARD_REWARD_HEADER": "보상",
    "CRAFT_EVENT_BOARD_START_BUTTON": "크래프트",
    "CRAFT_EVENT_BOARD_SUPPORT_TOOL_BUTTON": "서포트 툴\u000a사용",
    "CRAFT_EVENT_BOARD_SUPPORT_TOOL_LEFT_TIME": "(앞으로 {0})",
    "CRAFT_EVENT_BOARD_SUPPORT_TOOL_USED": "속도 UP 중!",
    "CRAFT_EVENT_COMPLETION_TIME_LABEL": "크래프트 완료까지 {0}",
    "CRAFT_EVENT_CONFIRM_DIALOG_DECIDE": "크래프트",
    "CRAFT_EVENT_CONFIRM_DIALOG_DESCRIPTION": "크래프트 수를 결정해 주세요.\u000a[FFFF00]※크래프트 완료 시간이 최대 24시간을 넘지 않는 범위에서 한번에 크래프트할 수 있습니다.\u000a※서포트 툴 사용 후, 24시간 동안 크래프 속도가 UP됩니다.",
    "CRAFT_EVENT_CONFIRM_DIALOG_DESTINATION_LABEL": "크래프트 수",
    "CRAFT_EVENT_CONFIRM_DIALOG_SUPPORT_TOOL_MASK": "[FFFF00]속도 UP 남은 시간이\u000a‘24시간 이상’ 인 경우는\u000a사용 불가",
    "CRAFT_EVENT_CONFIRM_DIALOG_SUPPORT_TOOL_POSSESSION": "×{0})",
    "CRAFT_EVENT_CONFIRM_DIALOG_SUPPORT_TOOL_POSSESSION_HEADER": "(보유 : ",
    "CRAFT_EVENT_CONFIRM_DIALOG_TITLE": "크래프트 개시",
    "CRAFT_EVENT_CONFIRM_DIALOG_USE_SUPPORT_TOOL": "서포트 툴 사용",
    "CRAFT_EVENT_END": "이벤트 기간이 종료되어\u000a크래프트는 할 수 없습니다.",
    "CRAFT_EVENT_FIRST_TIME_SUPPORT_TOOL_DIALOG_DETAIL": "“서포트 툴 2개” 를\u000a  입수했습니다.",
    "CRAFT_EVENT_FIRST_TIME_SUPPORT_TOOL_DIALOG_POSSESSION": "×2",
    "CRAFT_EVENT_IMPOSSIBLE_NOTIFICATION_DIALOG_MESSAGE": "크래프트 칸이 부족하여\u000a새로운 크래프트를 개시할 수 없습니다.\u000a\u000a새로운 크래프트를 개시하려면\u000a작성 중인 크래프트를 취소하고\u000a크래프트 칸을 비울 필요가 있습니다.",
    "CRAFT_EVENT_IMPOSSIBLE_NOTIFICATION_DIALOG_TITLE": "크라프트 칸이 가득 찼습니다",
    "CRAFT_EVENT_PROGRESS_NUM": "크래프트 완료 {0}\/{1}",
    "CRAFT_EVENT_PUSH_BTN_LABEL": "크래프트 완료 알림",
    "CRAFT_EVENT_REPLENISHMENT_CONFIRM_DIALOG_DECIDE": "추가",
    "CRAFT_EVENT_REPLENISHMENT_CONFIRM_DIALOG_DESCRIPTION": "재료를 보충해서 크래프트 수를 늘립니다.\u000a[FFFF00]※크래프트 완료 시간이 최대 24시간을 넘지 않는 범위에서 한번에 크래프트 할 수 있습니다.\u000a※크래프트 중이므로 현재 크래프트 중인 내요엥 추가됩니다.\u000a※서포트 툴 사용 후 24시간 동안에는 크래프트 속도가 UP됩니다.",
    "CRAFT_EVENT_REPLENISHMENT_CONFIRM_DIALOG_TITLE": "재료 보충",
    "CRAFT_EVENT_REWARD_DIALOG_TITLE": "{0} 크래프트 보상",
    "CRAFT_EVENT_STATE_CHANGE_NOTIFICATION_DIALOG_MESSAGE": "시간 경과에 따라 크래프트 보상의\u000a개수가 변동되었습니다.\u000a획득할 수 있는 보상의 수취와\u000a취소가 이루어집니다.",
    "CRAFT_EVENT_SUPPORT_TOOL_DIALOG_DESCRIPTION": "서포트 툴을 사용해서 크래프트 속도를 UP합니다.\u000a[FFFF00]※서포트 툴 사용 후 24시간 동안에는 크래프트 속도가 UP됩니다.",
    "CRAFT_EVENT_SUPPORT_TOOL_DIALOG_HEADER": "크래프트 완료까지",
    "CRAFT_EVENT_SUPPORT_TOOL_DIALOG_LEFT_TIME_HEADER": "속도 UP 남은 시간",
    "CRAFT_EVENT_SUPPORT_TOOL_DIALOG_TITLE": "서포트 툴 사용",
    "CRAFT_EVENT_TITLE_QUOTA_LABEL": "크래프트 칸 {0}\/{1}",
    "CRAFT_EVENT_TITLE_QUOTA_NOTHING_LABEL": "크래프트 칸 [FF0000]{0}[-]\/{1}",
    "CRAFT_EVENT_WITHDRAWAL_DIALOG_MESSAGE": "진행 중인 크래프트를 취소합니다.\u000a※미작성 분량의 재료는 반환됩니다.\u000a※서포트 툴에 의한 속도 UP은 취소 후에도 계속됩니다.",
    "CRAFT_EVENT_WITHDRAWAL_DIALOG_TITLE": "크래프트 취소",
    "CRAFT_EVENT_WITHDRAWAL_RECONFIRMATION_NOTIFICATION_DIALOG_MESSAGE": "작성 중인 크래프트를 취소합니다.\u000a정말로 실행하시겠습니까?",
    "CRAFT_RELEASE_DIALOG_RELEASE_ITEM_TITLE": "【개방된 크래프트】",
    "CRAFT_RELEASE_DIALOG_RELEASE_MESSAGE": "[ffff00]크래프트 할 수 있는 칸의 상한 수[-]가 증가했습니다!\u000a아이템 크래프트 공방에 [ffff00]새로운 크래프트가 개방[-]되었습니다!",
    "CRAFT_RELEASE_DIALOG_RELEASE_STORE_DESCRIPTION": "{0} → [ffff00]{1}[-]",
    "CRAFT_RELEASE_DIALOG_RELEASE_STORE_TITLE": "【크래프트 칸 상한】",
    "CRAFT_RELEASE_DIALOG_RELEASE_TO_CRAFT": "아이템 크래프트 공방으로",
    "CURRENT_EQUIP_STATUS": "장착 중",
    "CURRENT_FRIEND_POINT_UNIT": "{0:N0}pt",
    "CURRENT_LEVEL_TXT": "현재 Lv.{0}",
    "CURRENT_MAX_LV_TXT": "현재 최대 Lv.{0}",
    "CURRENT_NUM_TXT": "개 보유",
    "CURRENT_QP_UNIT": "{0:N0}QP",
    "DAILY_SUMMON_DETAIL": "1일 1회, 무료 10회 소환",
    "DEBUG_ERROR_DIALOG": "로그 없이 송신",
    "DEBUG_ERROR_DIALOG_DETAIL": "로그 포함 송신",
    "DEBUG_TEST_EXIT_APPLICATION_DITAIL": "변경사항을 적용하려면 게임을 다시 시작해야 합니다. 게임을 종료하시겠습니까?",
    "DEBUG_TEST_EXIT_APPLICATION_TITLE": "Exit Application",
    "DEFAULT_PREBATTLE_FORMATION_DIALOG": "이 퀘스트에서는\u000a배틀 직전에 파티 편성을 진행합니다.\u000a\u000a퀘스트를 개시하시겠습니까?",
    "DIALOG_OUT_OF_TERM": "기간이 종료되었습니다.",
    "DIALOG_TRANSITION_CLASS_BOARD": "클래스 스코어로",
    "DIALOG_TRANSITION_COMBINE": "강화 화면으로",
    "DIALOG_TRANSITION_EVENT_REWARD": "이벤트 보상으로",
    "DIALOG_TRANSITION_EVENT_REWARD_18": "아이템 크래프트 공방으로",
    "DIALOG_TRANSITION_FRIEND": "친구&팔로우로",
    "DIALOG_TRANSITION_LIMITED_MISSION": "미션으로",
    "DIALOG_TRANSITION_MYROOM": "마이룸 화면으로",
    "DIALOG_TRANSITION_SHOP": "상점 화면으로",
    "DIALOG_TRANSITION_SUMMMON": "소환 화면으로",
    "DIGGING_CONFIRM_DIALOG_CANCEL": "취소",
    "DIGGING_CONFIRM_DIALOG_CHECK_MESSAGE": "이후 이 창을 표시하지 않음",
    "DIGGING_CONFIRM_DIALOG_CONSUME": "소비 : ",
    "DIGGING_CONFIRM_DIALOG_MESSAGE": "발굴 도구를 소비해\u000a선택한 암반을 파냅니다.",
    "DIGGING_CONFIRM_DIALOG_POSSESSION": "소지 : ",
    "DIGGING_EVENT_POINT": "버니 페이 포인트",
    "DIGGING_EVENT_POINT_NUM": "획득 버니 페이 포인트",
    "DIGGING_EVENT_POINT_REWARD": "다음의 버니 페이 포인트 보상까지 앞으로",
    "DIGGING_GET_REWARD_DIALOG_SUB_TITLE": "발굴 보상을 획득했습니다.",
    "DIGGING_GET_REWARD_DIALOG_TITLE": "발굴 결과",
    "DIGGING_REWARD_DIALOG_GET_QP_TITLE": "획득 QP 합계",
    "DIGGING_REWARD_DIALOG_TOTAL_QP_TITLE": "소지 QP",
    "DIGGING_REWARD_DIALOG_VIEW_CHANGE": "표시 변경",
    "DIGGING_TOTAL_EVENT_POINT_NUM": "소지 버니 페이 포인트",
    "DISP_SKLL_LV": "Lv. {0}\/{1}",
    "DISP_TIMESTR_FORMAT": "{0}\/{1:D2}\/{2:D2} {3:D2}:{4:D2}",
    "DISPLAY_REMAINING_TURN": "(앞으로 {0}턴)",
    "DOWNLOAD_AND_PLAY_OPENING_CONFIRM_MSG": "‘오딜 콜 ０’‘{0}’\u000a\u000a【다운로드 사이즈 : {1}】\u000a재생 시간 : {2}\u000a\u000a이 영상을 시청하시겠습니까?\u000a\u000a※Wi-Fi 환경에서의 시청을 권장합니다.\u000a※지금 시청하지 않아도, 나중에 마테리얼에서 시청할 수 있습니다.",
    "DROP_AUTOSELL_EXP_TXT": "서번트\u000a(경험치)",
    "DROP_AUTOSELL_MSG": "[00FFFF]선택한 등급의 카드는\u000a전투 후 자동으로 마나 프리즘 또는 QP로 변환됩니다.",
    "DROP_AUTOSELL_TITLE": "자동 변환 대상 설정",
    "END": "END",
    "ENDROLL_CANCEL": "아니요",
    "ENDROLL_DECIDE": "네",
    "ENDROLL_MESSAGE": "해당 이벤트를 건너뛰시겠습니까?",
    "ENDROLL_TITLE": "건너뛰기 확인",
    "ENTRY_GENDER_MAN": "남성",
    "ENTRY_GENDER_WOMAN": "여성",
    "EQUIP_COND_LEVEL": "Lv.{0}~",
    "EQUIP_DETAIL_LINK": " ＋ ",
    "EQUIP_GRAPH_EVENT_SERVANT_WARNING_MESSAGE": "[FFFF00]‘{0}’까지\u000a정식 합류 조건을 만족하지 못하면\u000a기간한정으로 합류한 서번트는 이탈합니다.[-]\u000a\u000a이탈한 경우라도 장착했던 개념예장은 자동으로\u000a장비 해제되며 사라지지 않습니다.",
    "EQUIP_GRAPH_EVENT_SERVANT_WARNING_TITLE": "[FFFF00]─기간한정 합류 서번트에 대하여─[-]",
    "EQUIP_GRAPH_USE": "장착 중",
    "EQUIP_GRAPH_USE_WARNING_MESSAGE": "현재 장착 중인 서번트\u000a{3}\u000a{1}\u000a↓\u000a변경 후에 장착하는 서번트\u000a{2}\u000a{0}\u000a\u000a개념예장 장착 서번트를 변경하시겠습니까?",
    "EQUIP_GRAPH_USE_WARNING_TITLE": "개념예장 장착 변경",
    "EQUIP_PARTY_MEMBER_TXT": "장착 중",
    "ERROR_DIALOG_TITLE": "",
    "EVENT_AREA_IMPROVE_AFTER_TIME_MESSAGE": " 경과할 때마다",
    "EVENT_AREA_IMPROVE_CONFIRM_DIALOG_CAUTION": "※개량 전의 운영 보상의 증가 진행도는 개량 후에 이어집니다.\u000a※이 퀘스트에는 배틀은 없습니다.",
    "EVENT_AREA_IMPROVE_CONFIRM_DIALOG_CONSUME_ITEM_TITLE": "【실행에 필요한 아이템】",
    "EVENT_AREA_IMPROVE_CONFIRM_DIALOG_MESSAGE": "이 퀘스트를 실행하면 시설이 개량되며\u000a집객률(획득 포인트 배율)이 UP합니다.\u000a또한 운영 보상의 증가에 필요한 시간이 단축됩니다.",
    "EVENT_AREA_IMPROVE_CONFIRM_DIALOG_SUBTITLE": "이 퀘스트를 개시하시겠습니까?",
    "EVENT_AREA_IMPROVE_CONFIRM_DIALOG_TITLE": "{0}을(를) 개량한다",
    "EVENT_AREA_IMPROVE_DECIDE_BUTTON": "퀘스트 개시",
    "EVENT_AREA_IMPROVE_GET_POINT_RATE": "[FFFFFF]집객률[-] +{0:#,0}.{1}배",
    "EVENT_AREA_IMPROVE_GET_REWARD_NUM": "+{0:#,0}",
    "EVENT_AREA_IMPROVE_LEVEL": "개량 Lv.{0:#,0}",
    "EVENT_AREA_IMPROVE_MAX_REWARD_NUM": "(최대 {0:#,0}까지)",
    "EVENT_AREA_IMPROVE_MAX_REWARD_TIME_TEXT": "최대까지의 소요 시간",
    "EVENT_AREA_IMPROVE_RESULT_DIALOG_TITLE": "{0}  개량 완료",
    "EVENT_AREA_IMPROVE_REWARD_CHANGE_COLOR": "[ffff00]{0}[-]",
    "EVENT_AREA_IMPROVE_REWARD_UNIT_TIME": "{0}:{1:D2}:{2:D2}",
    "EVENT_AREA_IMPROVE_REWARD_UNIT_TIME_SEC": "{0:#,0}초",
    "EVENT_ASSIST_SKILL_CONFIRM_DIALOG_LEVEL_FORMAT": "Lv.{0}\/{1}",
    "EVENT_ASSIST_SKILL_CONFIRM_DIALOG_MESSAGE": "[FFFF00]배틀 개시 시에 확률로 어느 1개의 스킬이 발동됩니다.[-]",
    "EVENT_ASSIST_SKILL_CONFIRM_DIALOG_NO_DATA": "발동할 조력 스킬이 없습니다.",
    "EVENT_ASSIST_SKILL_CONFIRM_DIALOG_TITLE": "조력 스킬 효과 상세정보",
    "EVENT_ASSIST_SKILL_DO_NOT": "발동 불가",
    "EVENT_ASSIST_SKILL_LEVEL_FORMAT": "Lv.{0}",
    "EVENT_ASSIST_SKILL_MAX_LEVEL_FORMAT": "\/{0}",
    "EVENT_BANNER_WINDOW_MESSAGE": "보상을 확인할 이벤트를 선택하세요.",
    "EVENT_BANNER_WINDOW_TITLE": "이벤트 보상 화면 선택",
    "EVENT_BOARD_GAME_DICE_ALLCLEAR_WARNING_CANCEL": "아니요",
    "EVENT_BOARD_GAME_DICE_ALLCLEAR_WARNING_DECIDE": "네",
    "EVENT_BOARD_GAME_DICE_ALLCLEAR_WARNING_MESSAGE": "갓폴리 퀘스트가 모두 클리어 완료 상태입니다.\u000a\u000a어느 칸에 멈춰도 퀘스트는 발생하지 않습니다만\u000a주사위를 사용하시겠습니까?",
    "EVENT_BOARD_GAME_DICE_ALLCLEAR_WARNING_TITLE": "",
    "EVENT_BOARD_GAME_DICE_SELECT": "주사위 선택",
    "EVENT_CIRCLE_PROGRESS_OPENED_QUEST_NOTICE": "‘호텔’에\u000a퀘스트가 개방되었습니다.",
    "EVENT_COMBINE_COSTUME": "{0}으로 개방 가능",
    "EVENT_COMBINE_COSTUME_ITEM": "티켓",
    "EVENT_COMBINE_COSTUME_ITEM_CONFIRM_DIALOG": "이 영의는 {0}을(를) 사용하여, 영의 개방을 실행하시겠습니까?",
    "EVENT_COMBINE_COSTUME_ITEM_CONFIRM_DIALOG_HAVE": "소지하고 있는 {0}수：",
    "EVENT_COMBINE_COSTUME_ITEM_CONFIRM_DIALOG_REQ": "영의 개방에 필요한 {0}수：",
    "EVENT_COMBINE_COSTUME_ITEM_CONFIRM_DIALOG_TITLE": "이 영의는 {0}을(를) 사용하여,\u000a재료와 QP를 소비하지 않고 영의 개방할 수 있습니다.",
    "EVENT_COMBINE_COSTUME_ITEM_NOTICE": "{0}으로 영의 개방 가능",
    "EVENT_COMBINE_COSTUME_ITEM_OR_NEED_ITEM_CONFIRM_DIALOG_TITLE": "이 영의는 {0}을(를) 사용하여,\u000a재료와 QP를 소비하지 않고 영의 개방할 수 있습니다.\u000a어떤 방법으로 개방할지 선택해 주세요.",
    "EVENT_COMBINE_COSTUME_ITEM_OR_NEED_ITEM_CONFIRM_DIALOG_USE_EVENT_ITEM": "{0}으로 개방",
    "EVENT_COMBINE_COSTUME_ITEM_OR_NEED_ITEM_CONFIRM_DIALOG_USE_NEED_ITEM": "재료와 QP로 개방",
    "EVENT_COMBINE_COSTUME_LF": "{0}으로\u000a개방 가능",
    "EVENT_COMMAND_ASSIST_CONFIRM_DIALOG_MESSAGE": "[FFFF00]커맨드 서포트가 할당되어 있는 커맨드 카드에는\u000a아래의 효과가 부여됩니다.[-]",
    "EVENT_COMMAND_ASSIST_CONFIRM_DIALOG_TITLE": "커맨드 서포트 효과 상세",
    "EVENT_COMMAND_ASSIST_DIALOG_LEVEL_FORMAT": "Lv.{0}\/{1}",
    "EVENT_COMMAND_ASSIST_DIALOG_MAX_LEVEL_FORMAT": "Lv.[FFFF00]{0}[-]\/[FFFF00]{1}[-]",
    "EVENT_COMMAND_ASSIST_DO_NOT": "발동 불가",
    "EVENT_COMMAND_ASSIST_EVENT_END_MSG": "이벤트의 개최 기간은 종료되었습니다.",
    "EVENT_COMMAND_ASSIST_LEVEL_UP_DIALOG_TITLE": "커맨드 서포트가 레벨 업했습니다.",
    "EVENT_COMMAND_ASSIST_LEVEL_UP_FORMAT": "Lv.[FFFF00]{0}[-]",
    "EVENT_COMMAND_BUFF_POINT_COUNT_STOP": "----",
    "EVENT_CONQUEST_ARMAMENT_LABEL": "군비",
    "EVENT_CONQUEST_FARM_ITEM_FORMAT": "{0:#,0}",
    "EVENT_CONQUEST_FARM_PRODUCT_FORMAT": "＋{0:#,0}",
    "EVENT_CONQUEST_GET_COUNT_LABEL": "소지",
    "EVENT_CONQUEST_GET_ITEM_FORMAT": "{0:#,0}",
    "EVENT_CONQUEST_GET_MESSAGE": "  군비를 생산하였습니다.",
    "EVENT_CONQUEST_GET_TITLE": "군비 생산",
    "EVENT_CONQUEST_ITEM_FORMAT": "{0:#,0}",
    "EVENT_CONQUEST_ITEM_NUM": "소지 수",
    "EVENT_CONQUEST_POS_ITEM_FORMAT": "＋{0:#,0}",
    "EVENT_CONQUEST_PRODUCT_FORMAT": "{0:#,0}",
    "EVENT_CONQUEST_PRODUCT_NUM": "생산력",
    "EVENT_CONQUEST_UP_FARM_ITEM_ADD_FORMAT": "[FFF000](+{0:#,0})[-]",
    "EVENT_CONQUEST_UP_FARM_ITEM_FORMAT": "{0:#,0}",
    "EVENT_CONQUEST_UP_FARM_ITEM_HEADER": "투탕밥 생산량",
    "EVENT_CONQUEST_UP_FARM_MESSAGE": "밭이 늘어나서\u000a투탕밥의 생산량이 UP했습니다.",
    "EVENT_CONQUEST_UP_FARM_TITLE": "투탕밥 생산량 UP",
    "EVENT_CONQUEST_UP_ITEM_ADD_FORMAT": "[FFF000](+{0:#,0})[-]",
    "EVENT_CONQUEST_UP_ITEM_FORMAT": "{0:#,0}",
    "EVENT_CONQUEST_UP_MESSAGE": "영지 확대로 군비 생산력이 UP되었습니다.",
    "EVENT_CONQUEST_UP_TITLE": "군비 생산력 UP",
    "EVENT_COOLTIME_REMAIN": "앞으로 {0}:{1}:{2}",
    "EVENT_DATA_LOST_BATTLE_RESET_BATTLE_RESULT_BUTTON": "재시작",
    "EVENT_DATA_LOST_BATTLE_RESET_BATTLE_RESULT_MESSAGE": "모든 서번트가 ORT에게 포식되어,\u000a출격할 수 있는 서번트가 없어졌습니다.\u000a\u000aORT와의 총력전이 시작하기 직전으로 되돌아갑니다.\u000a\u000a출격 불능이 된 서번트는\u000a다시 출격할 수 있게 됩니다.\u000a\u000a[ffff00]※퀘스트 실행 시 소비된 AP는 반환되지 않습니다.[-]",
    "EVENT_DATA_LOST_BATTLE_RESET_BATTLE_RESULT_TITLE": "총력전 재시작",
    "EVENT_DATA_LOST_BATTLE_RESET_BUTTON": "총력전 재시작",
    "EVENT_DATA_LOST_BATTLE_RESET_CONFIRM_BACK": "돌아가기",
    "EVENT_DATA_LOST_BATTLE_RESET_CONFIRM_CANCEL": "취소",
    "EVENT_DATA_LOST_BATTLE_RESET_CONFIRM_DECIDE": "확인",
    "EVENT_DATA_LOST_BATTLE_RESET_CONFIRM_MESSAGE_1": "[ff0000]ORT와의 총력전이 시작되기 직전인\u000a‘제20절 진행도3’\u000a을 클리어한 후의 맵부터 재개합니다.\u000a정말로 ‘제20절 진행도3’클리어 후부터 재시작하시겠습니까?[-]\u000a\u000a[ffff00]정말로 재시작하는 경우에는 다음 슬라이더를 우측 끝으로 슬라이드해서,\u000a확인 버튼의 잠금을 해제해 주세요.[-]",
    "EVENT_DATA_LOST_BATTLE_RESET_CONFIRM_MESSAGE_2": "[ff0000]ORT와의 총력전이 시작되기 직전인\u000a‘제22절 진행도1’\u000a을 클리어한 후의 맵부터 재개합니다.\u000a정말로 ‘제22절 진행도1’클리어 후부터 재시작하시겠습니까?[-]\u000a\u000a※제22절 진행도1 클리어 후부터 재시작한 경우.\u000a그 시점에서 출격불능이 된 서번트는 계속해서 출격할 수 없습니다.\u000a\u000a[ffff00]정말로 재시작할 경우에는 다음 슬라이더를 우측 끝으로 슬라이드해서,\u000a확인 버튼의 잠금을 해제해 주세요.[-]",
    "EVENT_DATA_LOST_BATTLE_RESET_CONFIRM_TITLE": "총력전 재시작",
    "EVENT_DATA_LOST_BATTLE_RESET_SELECT_CANCEL": "취소",
    "EVENT_DATA_LOST_BATTLE_RESET_SELECT_DECIDE": "재시작",
    "EVENT_DATA_LOST_BATTLE_RESET_SELECT_MESSAGE_1": "ORT와의 총력전이 시작되기 직전인\u000a‘제20절 진행도3’\u000a을 클리어한 후의 맵부터 재시작할 수 있습니다.\u000a\u000a총력전을 재시작하면, 출격불능이 된\u000a서번트가 다시 출격할 수 있게 됩니다.\u000a\u000a[ffff00]※퀘스트 실행 시 소비된 AP는 반환되지 않기 때문에,\u000a주의해 주세요.[-]\u000a\u000a총력전을 재시작하시겠습니까?",
    "EVENT_DATA_LOST_BATTLE_RESET_SELECT_MESSAGE_2": "ORT와의 총력전이 시작되기 직전인\u000a‘제20절 진행도3’또는 ‘제22절 진행도1’\u000a을 클리어한 후의 맵부터 재시작할 수 있습니다.\u000a\u000a총력전을 재시작하면, 출격불능이 된\u000a서번트가 다시 출격할 수 있게 됩니다.\u000a\u000a[ffff00]※퀘스트 실행 시 소비된 AP는 반환되지 않기 때문에,\u000a주의해 주세요.[-]\u000a\u000a총력전을 재시작한 경우, 어디서부터 재시작할지 선택할 수 있습니다.",
    "EVENT_DATA_LOST_BATTLE_RESET_SELECT_MESSAGE_2_NO_CANCEL": "ORT와의 총력전이 시작되기 직전인\u000a‘제20절 진행도3’또는 ‘제22절 진행도1’\u000a을 클리어한 후의 맵부터 재시작할 수 있습니다.\u000a\u000a어디서부터 재시작할지 선택해 주세요.",
    "EVENT_DATA_LOST_BATTLE_RESET_SELECT_TITLE": "총력전 재시작",
    "EVENT_DAY_TXT": "앞으로 {0}일",
    "EVENT_DEFEAT_COUNT_TXT": "격파 {0:#,0}주",
    "EVENT_FACTORY_GET_EP_RATE": "×{0:F1}",
    "EVENT_HARVEST_CAUTION_DECIDE_BUTTON": "퀘스트 개시",
    "EVENT_HARVEST_CAUTION_TITLE": "{0}의 개량에 대해",
    "EVENT_HARVEST_GROWTH_ITEM_ADD_FORMAT": "[FFF000](+{0:#,0})[-]",
    "EVENT_HARVEST_GROWTH_ITEM_ADD_LABEL_FORMAT": "[FFD900]({0:#,0})[-]",
    "EVENT_HARVEST_GROWTH_ITEM_FORMAT": "×{0:#,0}",
    "EVENT_HARVEST_GROWTH_ITEM_GRADEUP": "[FFD900](GRADEUP)[-]",
    "EVENT_HARVEST_GROWTH_ITEM_NEW": "[FFD900](NEW)[-]",
    "EVENT_HARVEST_GROWTH_MESSAGE": "{0}의\u000a생산량이 증가하였습니다.",
    "EVENT_INFO_DISTANCE_REST_5KM_OR_LESS": "[FF0000]{0:F1} km[-]",
    "EVENT_INFO_DISTANCE_REST_LESS_THAN_30KM": "[FFFF00]{0:F1} km[-]",
    "EVENT_INFO_DISTANCE_REST_NORMAL": "{0:F1} km",
    "EVENT_INFO_DISTANCE_TXT_80451": "도착까지 앞으로",
    "EVENT_INFO_MURAL_DIALOG_DETAIL": "모두의 릴레이 그림 : {0}\/{1}",
    "EVENT_INFO_SKILL_DIALOG_MESSAGE": "특정 배틀 개시 시 자동으로 발동하는 효과입니다.",
    "EVENT_INFO_SKILL_DIALOG_NO_SKILL_TEXT": "드래곤 스킬\u000a미습득",
    "EVENT_INFO_SKILL_DIALOG_TITLE": "드래곤 스킬",
    "EVENT_INFO_SKILL_EXPLANATIOIN_MESSAGE_02": "“{0}”\u000a에 도전하시겠습니까?",
    "EVENT_INFO_SKILL_EXPLANATION_DIALOG_TEXT_94139351": "“{0}” 에 도전해서,\u000a드래곤의 몸 색이 적색으로 변화하는 것으로\u000a다음의 드래곤 스킬을 습득할 수 있습니다.",
    "EVENT_INFO_SKILL_EXPLANATION_DIALOG_TEXT_94139352": "“{0}” 에 도전해서,\u000a드래곤의 몸 색이 청색으로 변화하는 것으로\u000a다음의 드래곤 스킬을 습득할 수 있습니다.",
    "EVENT_INFO_SKILL_EXPLANATION_DIALOG_TEXT_94139353": "“{0}” 에 도전해서,\u000a드래곤의 몸 색이 녹색으로 변화하는 것으로\u000a다음의 드래곤 스킬을 습득할 수 있습니다.",
    "EVENT_INFO_SKILL_EXPLANATION_DIALOG_TEXT_94139361": "“{0}” 에 도전해서,\u000a치비네의 몸 형태가 지룡 타입으로 변화하는 것으로\u000a다음의 드래곤 스킬을 습득할 수 있습니다.",
    "EVENT_INFO_SKILL_EXPLANATION_DIALOG_TEXT_94139362": "“{0}” 에 도전해서,\u000a치비네의 몸 형태가 중형용 타입으로 변화하는 것으로\u000a다음의 드래곤 스킬을 습득할 수 있습니다.",
    "EVENT_INFO_SKILL_EXPLANATION_DIALOG_TEXT_94139363": "“{0}” 에 도전해서,\u000a치비네의 몸 형태가 경룡 타입으로 변화하는 것으로\u000a다음의 드래곤 스킬을 습득할 수 있습니다.",
    "EVENT_INFO_SKILL_EXPLANATION_DIALOG_TEXT_94139371": "“{0}” 에 도전해서,\u000a치비네가 불꽃 브레스를 배우는 것으로\u000a다음의 드래곤 스킬을 습득할 수 있습니다.",
    "EVENT_INFO_SKILL_EXPLANATION_DIALOG_TEXT_94139372": "“{0}” 에 도전해서,\u000a치비네가 얼음 브레스를 배우는 것으로\u000a다음의 드래곤 스킬을 습득할 수 있습니다.",
    "EVENT_INFO_SKILL_EXPLANATION_DIALOG_TEXT_94139373": "“{0}” 에 도전해서,\u000a치비네가 독 브레스를 배우는 것으로\u000a다음의 드래곤 스킬을 습득할 수 있습니다.",
    "EVENT_INFO_SKILL_EXPLANATION_DIALOG_TEXT_94139381": "“{0}” 에 도전해서,\u000a치비네의 뿔을 없애는 것으로\u000a다음의 드래곤 스킬을 습득할 수 있습니다.",
    "EVENT_INFO_SKILL_EXPLANATION_DIALOG_TEXT_94139382": "“{0}” 에 도전해서,\u000a치비네의 뿔을 1개로 하는 것으로\u000a다음의 드래곤 스킬을 습득할 수 있습니다.",
    "EVENT_INFO_SKILL_EXPLANATION_DIALOG_TEXT_94139383": "“{0}” 에 도전해서,\u000a치비네의 뿔을 2개로 하는 것으로\u000a다음의 드래곤 스킬을 습득할 수 있습니다.",
    "EVENT_INFO_SKILL_GET_DIALOG_MESSAGE_SKILL_TITLE": "습득 드래곤 스킬",
    "EVENT_INFO_SKILL_GET_DIALOG_TEXT_94139351": "드래곤의 몸 색이 적색으로 변화했다!\u000a성장함에 따라 드래곤 스킬을 습득했다!",
    "EVENT_INFO_SKILL_GET_DIALOG_TEXT_94139352": "드래곤의 몸 색이 청색으로 변화했다!\u000a성장함에 따라 드래곤 스킬을 습득했다!",
    "EVENT_INFO_SKILL_GET_DIALOG_TEXT_94139353": "드래곤의 몸 색이 녹색으로 변화했다!\u000a성장함에 따라 드래곤 스킬을 습득했다!",
    "EVENT_INFO_SKILL_GET_DIALOG_TEXT_94139361": "치비네는 몸 형태가 지룡 타입으로 변화했다!\u000a게다가 성장함에 따라 새로운 드래곤 스킬을 습득했다!",
    "EVENT_INFO_SKILL_GET_DIALOG_TEXT_94139362": "치비네는 몸 형태가 중형용 타입으로 변화했다!\u000a게다가 성장함에 따라 새로운 드래곤 스킬을 습득했다!",
    "EVENT_INFO_SKILL_GET_DIALOG_TEXT_94139363": "치비네는 몸 형태가 경룡 타입으로 변화했다!\u000a게다가 성장함에 따라 새로운 드래곤 스킬을 습득했다!",
    "EVENT_INFO_SKILL_GET_DIALOG_TEXT_94139371": "치비네가 불꽃 브레스를 뿜을 수 있게 되었다!\u000a게다가 성장함에 따라 새로운 드래곤 스킬을 습득했다!",
    "EVENT_INFO_SKILL_GET_DIALOG_TEXT_94139372": "치비네가 얼음 브레스를 뿜을 수 있게 되었다!\u000a게다가 성장함에 따라 새로운 드래곤 스킬을 습득했다!",
    "EVENT_INFO_SKILL_GET_DIALOG_TEXT_94139373": "치비네가 독 브레스를 뿜을 수 있게 되었다!\u000a게다가 성장함에 따라 새로운 드래곤 스킬을 습득했다!",
    "EVENT_INFO_SKILL_GET_DIALOG_TEXT_94139381": "치비네가 의태능력을 배움에 따라\u000a새로운 드래곤 스킬을 습득했다!",
    "EVENT_INFO_SKILL_GET_DIALOG_TEXT_94139382": "치비네가 정신감응 능력을 배움에 따라\u000a새로운 드래곤 스킬을 습득했다!",
    "EVENT_INFO_SKILL_GET_DIALOG_TEXT_94139383": "치비네가 자연간섭 능력을 배움에 따라\u000a새로운 드래곤 스킬을 습득했다!",
    "EVENT_INFO_TXT": "인리소각까지 앞으로 {0}",
    "EVENT_ITEM_NEED_INFO": "{1}",
    "EVENT_ITEM_UNIT": "{0}개",
    "EVENT_JOIN_COMBINE_MSG": "[FFFF00]‘{0}’까지\u000a정식 합류 조건을 만족하지 못하면\u000a기간한정으로 합류한 서번트는 이탈합니다.[-]\u000a\u000a이탈한 경우라도 {1}에 사용한\u000a{2} 등은 복구되지 않습니다.\u000a\u000a{1}을(를) 실행하시겠습니까?",
    "EVENT_JOIN_COMBINE_MSG_TITLE": "[FFFF00]─기간한정 합류 서번트 강화에 대하여─[-]",
    "EVENT_JOIN_SERVANT": "기간한정\u000a서번트",
    "EVENT_MIN_TXT": "[E60000]앞으로 {0}분[-]",
    "EVENT_POINT_ADD_INFO": "{0}",
    "EVENT_POINT_ADD_RATE_INFO": "{1}% {0}",
    "EVENT_POINT_COMMON_FORMAT": "{0:#,0}",
    "EVENT_POINT_COMMON_FORMAT_COUNT_STOP": "---",
    "EVENT_POINT_GIFT_ADD_COMMAND_CODE": "커맨드 코드",
    "EVENT_POINT_GIFT_ADD_COUNT": "개",
    "EVENT_POINT_GIFT_ADD80262": "【복각: 신비의 나라 ONILAND!!】 는 복각 이벤트입니다.\u000a과거의 【신비의 나라의 ONI LAND!! 】에서\u000a입수한 커맨드 코드는 다음으로 대체됩니다.",
    "EVENT_POINT_ITEM_REQUIRED_POINT": "[ffe051]{0:N0}[-]포인트 달성으로 획득",
    "EVENT_POINT_ITEM_REQUIRED_POINT80095": "[ffe051]{0:N0}[-]포인트 달성으로 획득",
    "EVENT_POINT_ITEM_REQUIRED_POINT80102": "[ffe051]{0:N0}[-]장 달성으로 획득",
    "EVENT_POINT_ITEM_REQUIRED_POINT80283": "[ffe051]{0:N0}[-]장 달성으로 획득",
    "EVENT_POINT_ITEM_REQUIRED_POINT81089": "[ffe051]{0:N0}[-]개 제조로 획득",
    "EVENT_POINT_MAX_INFO": "+MAX",
    "EVENT_POINT_NEXT_NUM": "{0:#,0}",
    "EVENT_POINT_NEXT_TITLE": "다음 보상까지 앞으로 : ",
    "EVENT_POINT_NONE_INFO": "+0",
    "EVENT_POINT_RATE_INFO": "{0}%",
    "EVENT_POINT_REWARD_GET": "{0}보상 획득",
    "EVENT_POINT_TOTAL_NUM": "{0:#,0}[ffff00](+{1:#,0})",
    "EVENT_POINT_TOTAL_TITLE": "획득 포인트 합계 : ",
    "EVENT_POINT_VS_WIN_DIALOG_GET": "\u000a[FFFF00]{0}×{1}[-]GET!",
    "EVENT_POINT_VS_WIN_DIALOG_GROUP": "{0} 승리!\u000a\u000a※아래 보너스는 선물 상자로\u000a보내드립니다\u000a",
    "EVENT_POINT_VS_WIN_DIALOG_TITLE": "“{0}”결과 보너스",
    "EVENT_POSSESSION_ITEM_TITLE": " 소지 수",
    "EVENT_POSSESSION_ITEM_VALUE": "{0} 개",
    "EVENT_PROGRESS_NEXT_RANK_NONE": "---",
    "EVENT_PROGRESS_RANKUP_MESSAGE": "탐정 랭크가 랭크업하여\u000a새로운 탐정 미션을 의뢰받을 수 있게 되었습니다.\u000a\u000a탐정 랭크 : {0}\u000a▼\u000a탐정 랭크 : [FFDF00]{1}[-]",
    "EVENT_PROGRESS_RANKUP_TITLE": "탐정 랭크가 랭크업!",
    "EVENT_QPPOINT_LIMIT_FORMAT": "{0:#,0}",
    "EVENT_QPPOINT_NEXT_FORMAT": "{0:#,0}",
    "EVENT_RACE_BOOST_COUNT": "응원 포인트+{0}",
    "EVENT_RACE_PATH_LENGTH": "남은 거리 {0:#,0}m",
    "EVENT_RACE_RESULT_PATH_LENGTH": "(남은 거리 {0:#,0}m)",
    "EVENT_RACE_RESULT_REWARD_DLG_ITEM": "\u000a[FFFF00]{0}[-] {1}{2:#,0}",
    "EVENT_RACE_RESULT_REWARD_DLG_MESSAGE": "{0}\u000a\u000a{1} 상위 입상팀 보상{2}\u000a\u000a응원 보너스{3}",
    "EVENT_RACE_RESULT_REWARD_DLG_TITLE": "레이스 결과 보상",
    "EVENT_RACE_RESULT_TIME_NONE": "--- --- ---",
    "EVENT_RACE_RESULT_TIME_STR": "{0:D2}:{1:D2}:{2:D2}",
    "EVENT_RAID_IN_BATTLE": "[FFFF00]교전 중[-]",
    "EVENT_RAID_NEXT_TIME_1": "[FFFFFF]전투 발생까지[-]\u000a[FFFF00]앞으로 {0}시간 {1}분[-]",
    "EVENT_RAID_NEXT_TIME_2": "[FFFFFF]배틀 발생까지[-]\u000a[FFFF00]앞으로 {0}분[-]",
    "EVENT_RAID_REST_COUNT_AFTER": "{0:#,0}기",
    "EVENT_RAID_REST_COUNT_BEFORE": "잔여",
    "EVENT_RAID_TIME_LIMIT_TXT": "취락 방벽 도달까지",
    "EVENT_RAID_TIME_OVER_NOTICE": "흉신이 촌락 방벽으로 도달",
    "EVENT_RAID_TIME_OVER_NOTICE_80451": "초오능곽도달 직전!\u000a전투는 최종국면으로.",
    "EVENT_RAID_TIME_OVER_TXT": "취락 방벽 도달 완료",
    "EVENT_REWARD_ASSIST_SKILL_CONFIRM": "교환하시겠습니까?",
    "EVENT_REWARD_ASSIST_SKILL_LV": "Lv.[FFFF00]{0}[-]",
    "EVENT_REWARD_ASSIST_SKILL_MSG": "이 상품을 교환하면\u000a‘{0}’ 이(가)\u000a강화됩니다.",
    "EVENT_REWARD_ASSIST_SKILL_RESULT": "“{0}”\u000a를 강화하였습니다.\u000a",
    "EVENT_REWARD_ASSIST_SKILL_TITLE": "“{0}”",
    "EVENT_REWARD_CHANGE_INFO": "보상의 종류를 선택해 주세요",
    "EVENT_REWARD_END_MESSAGE": "특별 개최 이벤트\u000a‘{0}’\u000a은(는) 이벤트 개최기간이 종료되었습니다.",
    "EVENT_REWARD_RANDOM_CLEAR_LIST_ITEM": "・{0}\u000a",
    "EVENT_REWARD_RANDOM_CLEAR_LIST_SUBTITLE": "다음 탐정 미션을 달성하였습니다.\u000a[FFFF00]※ 100건 이상 달성한 경우에는 오래된 정보부터 생략됩니다.[-]",
    "EVENT_REWARD_RANDOM_CLEAR_LIST_TITLE": "달성한 탐정 미션",
    "EVENT_REWARD_RANDOM_MISSION_DEL_CONFIRM_MSG": "{0}\u000a\u000a탐정 미션의 의뢰를 파기하였습니다.\u000a의뢰를 파기하면 일람에서 삭제됩니다.\u000a정말로 실행하시겠습니까?",
    "EVENT_REWARD_RANDOM_MISSION_DEL_CONFIRM_TITLE": "",
    "EVENT_REWARD_RANDOM_MISSION_EMPTY": "진행 중인 탐정 미션은 없습니다",
    "EVENT_REWARD_RANDOM_MISSION_NUM_OVER": "[ffff00]탐정 미션이 상한에 도달하였기 때문에,\u000a이 이상 탐정 미션은 받을 수 없습니다[-]",
    "EVENT_REWARD_RANKING_SUPPORT_INFO": "[ffff00]응원 보너스[-] 응원 포인트 합계×{0:N0}QP=",
    "EVENT_REWARD_REPLACE_MSG": "【{0}】은(는)\u000a복각 이벤트입니다.\u000a\u000a과거의 【{1}】에서\u000a“{2}” 을(를)\u000a입수한 경우, 본 이벤트에서는\u000a“{3}”\u000a으로(로) 대체됩니다.",
    "EVENT_REWARD_SHOP_LIST_EMPTY": "상품이 없습니다",
    "EVENT_REWARD_SUPPORT_INFO": "응원 포인트",
    "EVENT_SHOP_BANNER_CLOSED_MSG": "교환을 종료하였습니다.",
    "EVENT_SHOP_BANNER_FINISHED_LOCKED_MSG": "이벤트 기간이 종료되었습니다.",
    "EVENT_SHOP_BANNER_FINISHED_MSG": "교환 가능 기간이 종료되었습니다.",
    "EVENT_SHOP_BANNER_LOCKED_MSG": "이벤트 중의 개방조건을 만족시키면 개방.",
    "EVENT_SHOP_RECEIVED_ITEM_AFTER": "‘{0}’ 은(는)\u000a이미 획득했기 때문에,\u000a받을 수 없었습니다.\u000a\u000a[FFFF00]※ ‘{0}’ 을(를)\u000a판매 또는 강화용 재료로 사용하여\u000a새로 받을 수 있습니다.[-]",
    "EVENT_SHOP_RECEIVED_ITEM_BEFORE": "‘{0}’ 은(는)\u000a이미 획득했기 때문에,\u000a받을 수 없습니다.\u000a\u000a[FFFF00]※ ‘{0}’ 을(를)\u000a판매 또는 강화용 재료로 사용하여\u000a새로 받을 수 있습니다.[-]",
    "EVENT_SPOT_COOLTIME_CUSTOMER_RATE_FORMAT": "×{0:#,0}.{1}",
    "EVENT_SUBMARINE_DO_SCAN_MESSAGE": "소비 : ",
    "EVENT_SUBMARINE_DO_SCAN_TITLE": "{0}\u000a을 실행하시겠습니까?",
    "EVENT_SUBMARINE_GAUGE_CURRENT": "현재",
    "EVENT_SUBMARINE_NEW_SCAN_ADDED_MESSAGE_LOWER": "을(를) 사용해봅시다!",
    "EVENT_SUBMARINE_NEW_SCAN_ADDED_MESSAGE_UPPER": "새로운 해역 스캐너\u000a{0}",
    "EVENT_SUBMARINE_NEXT_DESCRIPTION": "다음 국면 도달에 필요한 포인트 {0:#,0}",
    "EVENT_SUBMARINE_NEXT_POINT": "",
    "EVENT_SUBMARINE_POINT_NAME": "허수탐사 포인트",
    "EVENT_SUBMARINE_RESOURCE_TITLE": "리소스 비축량",
    "EVENT_SUBMARINE_SCAN_CONFIRM_EXECUTE": "실행",
    "EVENT_SUBMARINE_SELECT_SCAN_METHOD_MESSAGE": "실행할 스캔 방법을 선택해 주세요.\u000a※ 아이콘의 범위를 스캔합니다.",
    "EVENT_SUBMARINE_SELECT_SCAN_METHOD_PREFIX": "소비 : ",
    "EVENT_SUBMARINE_SELECT_SCAN_METHOD_TITLE": "해역 스캔",
    "EVENT_SUBMARINE_STATUS_TITLE": "허수탐사\u000a포인트",
    "EVENT_SUBMARINE_UNKNOWN_VALUE": "???",
    "EVENT_TIME_TXT": "앞으로 {0}시간",
    "EVENT_TIMEOVER_TXT": "[FF0000]시간종료",
    "EVENT_TOTALBOXGACHA_NEXT_FORMAT": "{0:#,0}",
    "EVENT_TOTALBOXGACHA_TOTAL_FORMAT": "{0:#,0}",
    "EVENT_TOWER_FLOOR": "{0}층",
    "EVENT_TOWER_HIDE_COND": "??? 답파로 획득",
    "EVENT_TOWER_REWARD_GET": "{0} × {1} GET!",
    "EVENT_TOWER_REWARD_GET_2": "{0} GET!",
    "EVENT_VS_GAUGE_REST_TIME": "앞으로 {0}",
    "EXCEPT_SERVANT_UNIT": "{0}명",
    "EXCHANGE_CAMPAIGN_COMBINE_MSG": "서번트 강화용 재료로 “캠페인 획득 경험치 {0}배” 의\u000a서번트가 선택되어 있습니다.\u000a\u000a캠페인 대상인 서번트를 강화 재료로 사용하면\u000a[FFFF00]“캠페인 획득 경험치 {1}배” 가 소실됩니다.[-]\u000a\u000a서번트 강화를 실행하시겠습니까?",
    "EXCHANGE_CAMPAIGN_NOTICE_MSG_TITLE": "~캠페인 대상 서번트에 대해~",
    "EXCHANGE_CAMPAIGN_NP_MSG": "보구 강화용 재료로 “캠페인 획득 경험치 {0}배” 의\u000a서번트가 선택되어 있습니다.\u000a\u000a캠페인 대상인 서번트를 보구 강화 재료로 사용하면\u000a[FFFF00]“캠페인 획득 경험치 {1}배” 가 소실됩니다.[-]\u000a\u000a서번트 보구 강화를 실행하시겠습니까?",
    "EXCHANGE_CAMPAIGN_SELL_MSG": "영기변환에 “캠페인 획득 경험치 {0}배” 의\u000a대상 서번트가 선택되어 있습니다.\u000a\u000a캠페인 대상인 서번트를 영기변환하면\u000a[FFFF00]“캠페인 획득 경험치 {1}배” 가 소실됩니다.[-]\u000a\u000a영기변환을 실행하시겠습니까?",
    "EXCHANGE_SVT_COIN_COMPLETE_DIALOG_MSG": "모든 교환 가능 횟수를 소비했습니다.\u000a\u000a※이후 보상 대응에 의한 서번트 코인의\u000a교환은 할 수 없습니다.",
    "EXCHANGE_SVT_COIN_CONFIRM_DIALOG_DECIDE_BUTTON": "교환",
    "EXCHANGE_SVT_COIN_CONFIRM_DIALOG_DETAIL": "선택한 서번트 코인 {0:#,0}장을 교환합니다.\u000a\u000a정말로 실행하시겠습니까?",
    "EXCHANGE_SVT_COIN_CONFIRM_DIALOG_TITLE": "서번트 코인을 교환(최종 확인)",
    "EXCHANGE_SVT_COIN_CURRENCY_TITLE_SR": "<★4(SR)서번트>",
    "EXCHANGE_SVT_COIN_CURRENCY_TITLE_SSR": "<★5(SSR)서번트>",
    "EXCHANGE_SVT_COIN_DIALOG_DECIDE_BTN_LABEL": "서번트 코인을\u000a교환",
    "EXCHANGE_SVT_COIN_DIALOG_DETAIL_CONSTANCY_NUM": "                     ・통상                  : {0:#,0}회(앞으로{1:#,0}회)",
    "EXCHANGE_SVT_COIN_DIALOG_DETAIL_LIMITED_NUM": "                    ・이벤트 기간       : {0:#,0}회(앞으로{1:#,0}회)",
    "EXCHANGE_SVT_COIN_DIALOG_DETAIL_SIX_OR_MORE": "            <동일 영기 6기 이상([FFFF00]★5(SSR)서번트[-])>",
    "EXCHANGE_SVT_COIN_DIALOG_DETAIL_SIXTEEN_OR_MORE": "            <동일 영기 16기 이상([FFFF00]★4(SR)서번트[-])>",
    "EXCHANGE_SVT_COIN_DIALOG_DETAIL_STORY_NUM": "                     ・스토리 소환 : {0:#,0}회(앞으로{1:#,0}회)",
    "EXCHANGE_SVT_COIN_DIALOG_DETAIL_TEN_OR_MORE": "            <동일 영기 10기 이상([FFFF00]★4(SR)서번트[-])>",
    "EXCHANGE_SVT_COIN_DIALOG_DETAIL_TITLE": "                             교환 가능 횟수의 부여 수\u000a\u000a",
    "EXCHANGE_SVT_COIN_DIALOG_MESSAGE": "[ffff00]2024년 8월 4일(일) 17시 00분~2024년 8월 9일(금) 17시 29분[-] 동안에,\u000a‘동일 ★5(SSR)서번트 및 동일 ★4(SR)서번트 소환기록’ 이\u000a일정 수를 충족한 상태로 성정석을 사용하는 지정의 소환에 의해\u000a새로 획득한 서번트 코인의 장수에 따라 동종 동일 등급의\u000a서번크 코인을 선택해서 교환할 수 있는 [ffff00]‘교환 가능 횟수’[-] 를 부여했습니다.\u000a마이룸의 [ffff00]‘서번트 코인(보상)을 교환’[-] 에서 교환할 수 있습니다.\u000a\u000a※선택할 수 있는 서번트 코인은 [ffff00]2024년 8월 9일(금) 17시 29분[-]까지 \u000a성정석을 사용하는 소환에 등장 완료된 서번트 코인이 대상이 됩니다.",
    "EXCHANGE_SVT_COIN_DIALOG_TITLE": "서번트 코인 보상에 대해",
    "EXCHANGE_SVT_COIN_FOLDER_NAME_1": "전격 등장\u000a★5(SSR)서번트 코인",
    "EXCHANGE_SVT_COIN_FOLDER_NAME_2": "스토리 소환\u000a★5(SSR)서번트 코인",
    "EXCHANGE_SVT_COIN_FOLDER_NAME_3": "통상\u000a★5(SSR)서번트 코인",
    "EXCHANGE_SVT_COIN_FOLDER_NAME_4": "전격 등장\u000a★4(SR)서번트 코인",
    "EXCHANGE_SVT_COIN_FOLDER_NAME_5": "스토리 소환\u000a★4(SR)서번트 코인",
    "EXCHANGE_SVT_COIN_FOLDER_NAME_6": "통상\u000a★4(SR)서번트 코인",
    "EXCHANGE_SVT_COIN_LIST_EMPTY": "설정한 조건에 해당하는 대상이 없습니다",
    "EXCHANGE_SVT_COIN_NOTICE_TEXT": "보구 Lv.&인연 Lv.을 MAX로 만든 후 최대 강화하기 위해 필요한 부족 장수\u000a나머지 {0}장",
    "EXCHANGE_SVT_COIN_RESULT_DIALOG_MSG": "“{0}”×{1}\u000a을(를) 입수해습니다.",
    "EXCHANGE_SVT_COIN_SLIDER_ALERT_DIALOG_BUY_COUNT_NAME": "교환 수",
    "EXCHANGE_SVT_COIN_SLIDER_ALERT_DIALOG_BUY_COUNT_TEXT": "[FF0000]{0:#,0}개[-]",
    "EXCHANGE_SVT_COIN_SLIDER_ALERT_DIALOG_DECIDE_BUTTON": "최종 확인",
    "EXCHANGE_SVT_COIN_SLIDER_ALERT_DIALOG_DETAIL_1": "보구 Lv.&인연 Lv.을 MAX로 만든 후 최대 강화하기 위해 필요한 부족 장수",
    "EXCHANGE_SVT_COIN_SLIDER_ALERT_DIALOG_DETAIL_2": "[FF0000]보구 Lv.&인연 Lv.을 MAX로 만든 후 부족한 장수 이상 교환하려고 합니다.[-]\u000a[FFFFFF]교환 이후에 보구 Lv.을 강화할 수 있는 동일 서번트를 소환한 경우,\u000a서번트 코인이 남을 가능성이 있습니다.[-]\u000a\u000a[FFFF00]그래도 교환할 경우에는 아래의 슬라이더를 우측 끝으로 슬라이드해서\u000a‘최종 확인’ 버튼의 잠금을 해제해 주세요.[-]",
    "EXCHANGE_SVT_COIN_SLIDER_ALERT_DIALOG_NEED_COUNT_NAME": "나머지",
    "EXCHANGE_SVT_COIN_SLIDER_ALERT_DIALOG_NEED_COUNT_TEXT": "{0:#,0}장",
    "EXCHANGE_SVT_COIN_SLIDER_ALERT_DIALOG_TITLE": "[FF0000]최소 부족 장수 이상 교환 확인[-]",
    "EXE_FRIENDSHIP_EXCEED_COMBINE_TXT": "‘개방’ 버튼을 터치해 주세요.",
    "EXE_SUMMON_COMBINE_TXT": "‘강화’ 버튼을 터치해 주세요.",
    "EXE_SVTEQ_COMBINE_TXT": "개념예장 강화 시작!!",
    "EXIST_ACCOUNT_DATA": "현재, 단말기상에 “Fate\/Grand Order” 계정 데이터가 존재합니다.",
    "EXPEDITION_BEST_MATCH_LABEL": "(상성 좋음)",
    "EXPEDITION_BOX_EVENT_POINT_REWARD_TITLE": "견사 포인트에 의한 보상",
    "EXPEDITION_COMP_BTN_LABEL": "한 번에 완료 확인",
    "EXPEDITION_COMPLETE_LABEL": "원정에서 귀환!",
    "EXPEDITION_CONFIRM_DIALOG_ACQUIRED_POINT": "획득 포인트",
    "EXPEDITION_CONFIRM_DIALOG_ACQUIRED_REWARD": "획득 보상",
    "EXPEDITION_CONFIRM_DIALOG_COMPATIBILITY": "상성 좋음:{0}％ 감소",
    "EXPEDITION_CONFIRM_DIALOG_CONSUMPTION": "원정에 필요한 아이템",
    "EXPEDITION_CONFIRM_DIALOG_DECIDE": "원정 실행",
    "EXPEDITION_CONFIRM_DIALOG_DESCRIPTION": "견사를 원정시키면 일정 시간 후 보상을 가지고 돌아옵니다.\u000a원정하는 곳과 상성이 좋은 견사는 통상보다도 빨리 귀환합니다.\u000a원정시킬 견사를 선택해 주세요.",
    "EXPEDITION_CONFIRM_DIALOG_ON_AN_EXPEDITION": "원정 중",
    "EXPEDITION_CONFIRM_DIALOG_TIME_REQUIRED": "소요",
    "EXPEDITION_CONFIRM_DIALOG_TITLE": "견사 선택",
    "EXPEDITION_CONFIRM_DIALOG_WARNIG_MESSAGE": "[ffff00]{0}이(가) 부족합니다.[-]",
    "EXPEDITION_DIALOG_CANCEL": "닫기",
    "EXPEDITION_EVENT_END": "이벤트 개최 기간이 종료되어,\u000a새로 원정에 출발할 수 없습니다.",
    "EXPEDITION_EVENT_POINT": "견사 포인트",
    "EXPEDITION_EVENT_POINT_REWARD": "다음 견사 포인트 보상까지 앞으로",
    "EXPEDITION_NOTIFI_DIALOG_MESSAGE": "원정에\u000a{0}이(가) 추가되었습니다.",
    "EXPEDITION_NOTIFI_DIALOG_PIECE": "팔견사 ‘{0}’\u000a",
    "EXPEDITION_PUSH_BTN_LABEL": "귀환 알림",
    "EXPEDITION_REWARD_DIALOG_GET_POINT_TITLE": "획득 포인트 합계",
    "EXPEDITION_REWARD_DIALOG_TITLE": "원정에 의한 보상",
    "EXPEDITION_REWARD_DIALOG_TOTAL_POINT_TITLE": "소지 포인트",
    "EXPEDITION_REWARD_DIALOG_VIEW_CHANGE": "표시 변경",
    "EXPEDITION_REWARD_TITLE_LABEL": "획득 아이템",
    "EXPEDITION_TIME_FORMAT": "{0}:{1:D2}:{2:D2}",
    "EXPEDITION_TIME_LABEL": "{0} 원정 중 : 귀환까지 {1}",
    "EXPEDITION_TIME_REST": "앞으로",
    "EXTERNAL_PAYSTONE_INFO_TITLE": "유료 획득(기타)",
    "FAVORITE_SERVANT": "선호 서번트",
    "FEMALE_TEXT": "여성",
    "FIXED_COMMAND_CARD": "앞으로 {0}턴",
    "FOLLOW_MAX_CLOSE": "OK",
    "FOLLOW_MAX_MESSAGE": "이 이상 팔로우를 추가할 수 없습니다.\u000a팔로워 수    {0} \/ {1}",
    "FOLLOW_OFFER_CANCEL": "아니오",
    "FOLLOW_OFFER_DECIDE": "예",
    "FOLLOW_OFFER_MESSAGE": "{0}[-][\/b][\/s][\/u][\/sup][\/sub][\/g][\/o]를\u000a팔로우 하시겠습니까?",
    "FOLLOW_REMOVE_CANCEL": "아니오",
    "FOLLOW_REMOVE_DECIDE": "예",
    "FOLLOW_REMOVE_MESSAGE": "{0}[-][\/b][\/s][\/u][\/sup][\/sub][\/g][\/o]\u000a\u000a팔로우 해제 하시겠습니까?",
    "FOLLOWER_SELECT_BACK_TITLE": "확인",
    "FOLLOWER_SELECT_BACK_TO_QUEST_NO_AP_CONSUME": "퀘스트를 중단하고\u000a퀘스트 셀렉트 화면으로 돌아갑니다.\u000a돌아가시겠습니까?\u000a\u000a[FCC13F]※배틀 개시 전이기 때문에 중단해도\u000aAP, 아이템 등은 소비되지 않습니다.",
    "FOLLOWER_SELECT_BACK_TO_QUEST_NO_AP_CONSUME_AP0": "퀘스트를 중단하고\u000a퀘스트 셀렉트 화면으로 돌아갑니다.\u000a돌아가시겠습니까?\u000a\u000a[FCC13F]※배틀 개시 전이기 때문에 중단해도\u000a아이템 등은 소비되지 않습니다.",
    "FOLLOWER_SELECT_EXPLANATION": "배틀 중 NPC・친구・팔로우의 서번트만\u000a보구를 사용할 수 있습니다. 아이콘을 길게 누르면\u000a서번트에 대한 자세한 정보를 확인할 수 있습니다.",
    "FOLLOWER_SELECT_EXPLANATION2": "아이콘을 길게 누르면\u000a서번트에 대한 자세한 정보를\u000a확인할 수 있습니다.",
    "FOLLOWER_SELECT_FRIEND_CHOCO_AVAILABLE_COLOR": "#A3E256",
    "FOLLOWER_SELECT_FRIEND_CHOCO_DEFAULT_COLOR": "#FFFFFF",
    "FOLLOWER_SELECT_FRIEND_CHOCO_REMAINING_COUNT_PREFIX_TEXT": "잔여",
    "FOLLOWER_SELECT_FRIEND_CHOCO_REMAINING_COUNT_SUFFIX_TEXT": "회",
    "FOLLOWER_SELECT_FRIEND_CHOCO_UNAVAILABLE_COLOR": "#808080",
    "FOLLOWER_SELECT_FRIEND_POINT_CAMPAIGN": "캠페인! 획득 FP{0}배",
    "FOLLOWER_SELECT_NOT_CLASS_BOARD": "적용 외",
    "FOLLOWER_SELECT_NP_LOCK": "[E04020]친구가 아니므로 보구는 사용할 수 없습니다.",
    "FOLLOWER_SELECT_QUEST_RESTRICTION_FIXED_MY_SERVANT_POSITION_MAIN_TITLE": "[FCF050]‘배치 제한 대상’\u000a{0}",
    "FOLLOWER_SELECT_QUEST_RESTRICTION_FIXED_MY_SERVANT_SINGLE_TITLE": "[FCF050]‘편성 제한’\u000a{0}",
    "FOLLOWER_SELECT_QUEST_RESTRICTION_FIXED_SUPPORT_POSITION_TITLE": "[FCF050]‘배치 제한 대상’\u000a{0}",
    "FOLLOWER_SELECT_QUEST_RESTRICTION_MY_SERVANT_NUM_MAIN_TITLE": "[FCF050]‘편성 조건’\u000a{0}",
    "FOLLOWER_SELECT_QUEST_RESTRICTION_SERVANT_NUM_MAIN_TITLE": "[FCF050]‘편성 조건’\u000a{0}",
    "FOLLOWER_SELECT_QUEST_RESTRICTION_SUPPORT_ONLY_TITLE": "[FCF050]‘편성 제한’\u000a{0}",
    "FOLLOWER_SELECT_QUEST_RESTRICTION_TITLE": "[FCF050]‘편성 제한’\u000a{0}",
    "FOLLOWER_SELECT_QUEST_RESTRICTION_TITLE2": "[FCF050]‘편성 제한 대상’\u000a{0}",
    "FOLLOWER_SELECT_QUEST_RESTRICTION_UNIEQU_SERVANT_TITLE": "[FCF050]‘편성 제한 대상’\u000a{0}",
    "FOLLOWER_SELECT_QUEST_RESTRICTION_UNIQUE_INDIVIDUALITY_TITLE": "[FCF050]‘편성 제한 대상’\u000a{0}",
    "FOLLOWER_SELECT_QUEST_RESTRICTION_WARNING": "[FCF050]편성 대상 외",
    "FOLLOWER_SELECT_QUEST_RESTRICTION_WARNING2": "[FF0000]편성 제한 대상",
    "FOLLOWER_SELECT_RECOMMENDED_TEXT": "적역",
    "FOLLOWER_SELECT_REFRESH_MESSAGE": "‘서포트 선택’ 화면의 친구 리스트를 \u000a[09FD05]새로고침[-] 합니다. 진행하시겠습니까?",
    "FOLLOWER_SELECT_REFRESH_REST_MESSAGE": "‘리스트 갱신’은 연속해서 실행할 수 없습니다. \u000a잠시 후 다시 시도해 주세요.",
    "FOLLOWER_SELECT_REFRESH_REST_TITLE": "리스트 갱신",
    "FOLLOWER_SELECT_REFRESH_TITLE": "리스트 갱신",
    "FOLLOWER_SELECT_TYPE_POINT": "+{0}",
    "FOLLOWER_SELECT_TYPE_POINT_UP": "[FCC13F](+{0})[-]",
    "FOLLOWER_SELECT_TYPE2_POINT": "+{0}",
    "FOLLOWER_SELECT_TYPE2_POINT_UP": "+{0} [FCC13F](+{1})",
    "FOLLOWER_TYPE_FRIEND": "[00C000]FRIEND",
    "FOLLOWER_TYPE_NOT_FRIEND": "",
    "FOLLOWER_TYPE_NPC": "[0020E0]NPC",
    "FORMATION_RECOMMEND_SUPPORT_BUTTON_MASK": "메인 스토리 진행\u000a으로 개방",
    "FORMATION_RECOMMEND_SUPPORT_PREPAREATION_MASK": "준비 중",
    "FORTIFICATION_ADD_POINT_INFO": "+{0:#,0}",
    "FORTIFICATION_APPOINTMENT": "임명 중",
    "FORTIFICATION_AUTOMATIC_DIALOG_DESCRIPTION": "미임명 상태인 수성에 자동으로 서번트를 임명할 수 있습니다.\u000a소지 서번트 중에서 배치 조건에 맞는,\u000a보다 레벨이 높은 서번트가 자동으로 선택됩니다.\u000a※‘GUEST’ 서번트는 임명\/해임할 수 없습니다.",
    "FORTIFICATION_AUTOMATIC_DIALOG_REMOVE_BUTTON": "모두 해임",
    "FORTIFICATION_AUTOMATIC_DIALOG_SET_BUTTON": "자동 임명",
    "FORTIFICATION_AUTOMATIC_DIALOG_TITLE": "자동 임명",
    "FORTIFICATION_CHANGE_CONFIRM_DIALOG_AFTER": "변경 후",
    "FORTIFICATION_CHANGE_CONFIRM_DIALOG_BEFOR": "변경 전",
    "FORTIFICATION_CHANGE_CONFIRM_DIALOG_DESCRIPTION": "수성 ‘{0}’을(를) 변경합니다.\u000a실행하시겠습니까?",
    "FORTIFICATION_CHANGE_CONFIRM_DIALOG_TITLE": "수성 임명 변경",
    "FORTIFICATION_CHANGE_CONFIRM_DIALOG_WARNING_DESCRIPTION": "[ffff00]※변경 후의 서번트가 다른 수성에 임명 완료된 경우에는,\u000a임명 완료된 수성에서 해임됩니다.[-]",
    "FORTIFICATION_CONFIRM_DIALOG_POINT": "+{0}",
    "FORTIFICATION_CONFIRM_DIALOG_POINT_DESCRIPTION": "퀘스트 클리어 시\u000a획득할 수 있는 활동 진행도",
    "FORTIFICATION_CONFIRM_DIALOG_SUB_TITLE": "{0}・{1}",
    "FORTIFICATION_EVENT_END_MSG": "이벤트 개최 기간이 종료되어,\u000a수성으로 임명・임명 해임・임명 변경을 할 수 없습니다.",
    "FORTIFICATION_EXPANSION_DIALOG_DECIDE": "체이테 양산박\u000a으로 이동",
    "FORTIFICATION_EXPANSION_DIALOG_DESCRIPTION": "체이테 양산박으로의 참가자가 증가하여\u000a임명 가능한 수성이 증가했습니다.",
    "FORTIFICATION_GAUGE_BG_COLOR_80400_1": "#A51B1B",
    "FORTIFICATION_GAUGE_BG_COLOR_80400_2": "#1B2FA5",
    "FORTIFICATION_GAUGE_BG_COLOR_80400_3": "#11814B",
    "FORTIFICATION_GET_POINT_TEXT": "+{0:#,0}",
    "FORTIFICATION_GUIDE_HELP": "양산박 ({0}\/{1}) 에\u000a임명할 서번트를 터치해 주세요.\u000a길게 터치해서 상세 정보를 표시합니다.",
    "FORTIFICATION_NPC_CHANGE_CONFIRM_DIALOG_DESCRIPTION": "서번트를 변경합니다.\u000a실행하시겠습니까?",
    "FORTIFICATION_POINT_INFO": "{0:#,0}\/{1:#,0}(+{2:#,0})",
    "FORTIFICATION_REMOVE_CONFIRM_DIALOG_DESCRIPTION": "서번트를 수성 ‘{0}’에서 해임합니다.\u000a실행하시겠습니까?",
    "FORTIFICATION_REMOVE_CONFIRM_DIALOG_TITLE": "수성 해임",
    "FORTIFICATION_SET_CONFIRM_DIALOG_DESCRIPTION": "서번트를 수성 ‘{0}’에 임명합니다.\u000a실행하시겠습니까?",
    "FORTIFICATION_SET_CONFIRM_DIALOG_TITLE": "수성 임명 확인",
    "FORTIFICATION_SET_CONFIRM_DIALOG_WARNING_DESCRIPTION": "[ffff00]※임명할 서번트가 다른 수성에 임명 완료된 경우는,\u000a임명 완료된 수성에서 해임됩니다.[-]",
    "FORTIFICATION_WARNING_DIALOG_CHECKBOX": "다음 이후 이 다이얼로그를 일시적으로 표시되지 않게 한다.",
    "FORTIFICATION_WARNING_DIALOG_DECIDE": "체이테 양산박\u000a으로 이동",
    "FORTIFICATION_WARNING_DIALOG_DESCRIPTION": "임명할 경우 체이테 양산박으로 이동해 주세요.",
    "FORTIFICATION_WARNING_DIALOG_TITLE": "[ffff00]체이테 양산박에 서번트를\u000a  임명하지 않은 수성이 있습니다.\u000a미임명된 수성에 서번트를 임명해서\u000a  보다 많은 활동 진행도를 획득할 수 있습니다.[-]",
    "FORTUNE_BONUS_EXEC_BUTTON": "오미쿠지를 뽑다",
    "FORTUNE_BONUS_RESULT_BUTTON": "닫기",
    "FORTUNE_BONUS_RESULT_DAY_FORMAT": "{0}일차",
    "FORTUNE_BONUS_RESULT_NO_NAME": "－－－",
    "FORTUNE_BONUS_RESULT_SUBTITLE": "오미쿠지 보상",
    "FORTUNE_BONUS_RESULT_TITLE": "정초 3일 오미쿠지 보너스\u000a결과 일람",
    "FREE_NAME": "무료",
    "FREE_STONE_ITEM_NAME": "성정석(무료)",
    "FREESTONE_INFO_TITLE": "무료 획득",
    "FRIEND_ACCEPT_CANCEL": "아니오",
    "FRIEND_ACCEPT_DECIDE": "예",
    "FRIEND_ACCEPT_MESSAGE": "{0}[-][\/b][\/s][\/u][\/sup][\/sub] 에게서 온\u000a친구 신청을 수락하시겠습니까?",
    "FRIEND_BUTTON_ACCEPT": "수락",
    "FRIEND_BUTTON_CANCEL": "취소",
    "FRIEND_BUTTON_OFFER": "신청",
    "FRIEND_BUTTON_REJECT": "거절",
    "FRIEND_BUTTON_REMOVE": "해제",
    "FRIEND_CANCEL_CANCEL": "아니오",
    "FRIEND_CANCEL_DECIDE": "예",
    "FRIEND_CANCEL_MESSAGE": "{0}[-][\/b][\/s][\/u][\/sup][\/sub] \u000a\u000a친구 신청을 취소하시겠습니까?",
    "FRIEND_EMPTY_FRIEND_MESSAGE": "친구, 팔로우가 없습니다. \u000a친구 신청은 친구 검색으로 유저를 검색하거나,\u000a퀘스트 클리어 후 신청하실 수 있습니다.",
    "FRIEND_EMPTY_OFFERED_MESSAGE": "친구 요청이 없습니다.",
    "FRIEND_HELP_TEXT": "친구 리스트, 친구 신청, 친구 검색, \u000a각 버튼을 터치하면 기능이 전환됩니다.",
    "FRIEND_HIDE_MESSAGE": "메시지를 표시하지 않습니다.",
    "FRIEND_LOCK_HELP_TEXT": "친구 또는 팔로우를 터치해서\u000a‘LOCK’ 과 ‘LOCK 해제’ 를 변경할 수 있습니다.",
    "FRIEND_MAX_FRIEND_CLOSE": "OK",
    "FRIEND_MAX_FRIEND_MESSAGE": "더 이상 친구를 늘릴 수 없습니다. \u000a친구 수    {0} \/ {1}",
    "FRIEND_NO_FRIEND_CLOSE": "OK",
    "FRIEND_NO_FRIEND_MESSAGE": "현재 친구가 없습니다.",
    "FRIEND_NO_OFFER_CLOSE": "OK",
    "FRIEND_NO_OFFER_MESSAGE": "친구 신청이 없습니다.",
    "FRIEND_NO_OFFERED_CLOSE": "OK",
    "FRIEND_NO_OFFERED_MESSAGE": "친구 요청이 없습니다.",
    "FRIEND_NO_SEARCH_CLOSE": "OK",
    "FRIEND_NO_SEARCH_MESSAGE": "검색대상이 존재하지 않습니다.",
    "FRIEND_NO_STRING_CLOSE": "OK",
    "FRIEND_NO_STRING_MESSAGE": " ID를 입력하세요.",
    "FRIEND_OFFER_CANCEL": "아니오",
    "FRIEND_OFFER_DECIDE": "예",
    "FRIEND_OFFER_MESSAGE": "{0}[-][\/b][\/s][\/u][\/sup][\/sub] 에게\u000a친구 신청을 하시겠습니까?",
    "FRIEND_POINT_NAME": "친구 포인트",
    "FRIEND_POINT_SUMMON_MULTIPLE_FREE_CAMPAIGN_BUTTON_MSG": "캠페인 중 앞으로 {0}\/{1}",
    "FRIEND_POINT_SUMMON_MULTIPLE_FREE_CAMPAIGN_MENU_MSG1": "앞으로",
    "FRIEND_POINT_SUMMON_MULTIPLE_FREE_CAMPAIGN_MENU_MSG2": "회",
    "FRIEND_POINT_SUMMON_MULTIPLE_FREE_CAMPAIGN_REMAIN_MSG": "캠페인 중 앞으로 {0}\/{1}",
    "FRIEND_POINT_UNIT": "{0:N0} pt",
    "FRIEND_REJECT_CANCEL": "아니오",
    "FRIEND_REJECT_DECIDE": "예",
    "FRIEND_REJECT_MESSAGE": "{0}[-][\/b][\/s][\/u][\/sup][\/sub] 의\u000a\u000a친구 신청을 거절하시겠습니까?",
    "FRIEND_REMOVE_CANCEL": "아니오",
    "FRIEND_REMOVE_DECIDE": "예",
    "FRIEND_REMOVE_MESSAGE": "{0}[-][\/b][\/s][\/u][\/sup][\/sub] 와의\u000a\u000a친구를 해제하시겠습니까?",
    "FRIEND_SEARCH_COPY_ID": "ID 복사",
    "FRIEND_SEARCH_EXPLANATION": "유저 ID 입력",
    "FRIEND_SEARCH_RESULT_TITLE": "검색 결과",
    "FRIEND_SEARCH_TITLE1": "나의 유저 ID",
    "FRIEND_SEARCH_TITLE2": "유저 ID를 입력하면\u000a다른 유저를 검색하여 친구신청을 할 수 있습니다.",
    "FRIEND_SHOW_INFOMATION": "{0}\/{1}",
    "FRIEND_TAB_FRIEND": "친구",
    "FRIEND_TAB_OFFERED": "알림",
    "FRIEND_TAB_SEARCH": "친구 검색",
    "FRIENDSHIP_EXCEED_SPEND_QP": "인연레벨 상한개방에 필요한 QP:",
    "FRIENDSHIP_NAME": "인연 포인트",
    "FRIENDSHIP_UNIT": "{0} pt",
    "FULLDOWNLOAD_CONFIRM_DECIDE": "실행",
    "FULLDOWNLOAD_CONFIRM_MSG": "일괄 다운로드를 실행합니다.\u000a\u000a【다운로드 사이즈：{0}】\u000a\u000a ※ Wi-Fi 환경에서 다운로드하는 것을 권장합니다.",
    "FULLDOWNLOAD_CONFIRM_TITLE": "일괄 다운로드 확인",
    "FULLDOWNLOAD_INFO_DETAIL_TXT": "※ 데이터 양이 많으므로 Wi-Fi 환경에서 다운로드하는 것을 권장합니다. \u000a※ 다운로드는 도중에 취소할 수도 있습니다.",
    "FULLDOWNLOAD_INFO_TXT": "게임 데이터를 일괄 다운로드하면\u000a네트워크 사용량이 줄어 쾌적하게 플레이할 수 있습니다.",
    "FUNC_VALUE_PERCENT": "%",
    "GACHA_EFFECT_SVT_NUM": "*{0}",
    "GACHA_HISTORY_EMPTY": "소환기록이 없습니다.",
    "GACHA_HISTORY_GACHA_NUM": "확정 소환까지 앞으로 {0}회",
    "GACHA_HISTORY_LIST_DATETIME": "■ {0}",
    "GACHA_HISTORY_LIST_DOT": "・",
    "GACHA_HISTORY_LIST_MESSAGE": "【{0}】★{1} {2} <{3}>",
    "GACHA_HISTORY_LIST_MESSAGE_NO_CLASS": "【{0}】★{1} {2}",
    "GACHA_HISTORY_TITLE": "──소환기록──",
    "GACHA_HISTORY_UPPER_MESSAGE": "[ffff00]기록 보유 기간 : 60일  ※500건을 넘으면 오래된 기록부터 순서대로 삭제됩니다.[-]",
    "GACHA_PC_MESSAGE": "[ffff00]해당 픽업 기간 중,[-][00DEFF] 329회 이내[-]에 [00DEFF]픽업 대상 ★5 서번트[-]를 소환하지 못하면\u000a[00DEFF]330회째[-][00DEFF] 픽업 대상 ★5 서번트[-][00DEFF] 확정 소환![-]",
    "GACHA_PC_MESSAGE_END": "[ffff00]픽업 대상의 확정 소환은 종료되었습니다.[-]",
    "GACHA_PC_MESSAGE_NO_MAX": "[ffff00]{0}~{1}까지[-]의 기간 중,\u000a[00DEFF]329회 이내[-]에[00DEFF] 픽업 대상인 ★5 서번트[-]를 소환하지 못했다면 [00DEFF]330회째[-]에[00DEFF] 확정 소환![-]",
    "GENDER_TYPE_IMAGE_EXPLANATION": "[00ffff]※주인공의 성별에 따라 개념예장의 일러스트가\u000a  변경되지만, 개념예장의 효과는 변하지 않습니다.[-]",
    "GENERIC_ERROR_MESSAGE": "에러가 발생하였습니다.\u000a타이틀 화면으로 이동합니다.",
    "GET_EVENT_HAPPINESS_POINT_AFTER_DIALOG_MESSAGE": "‘{0}’ 에\u000a특별 관광 퀘스트가 출현했습니다.\u000a\u000a특별 관광 퀘스트를 클리어해서\u000a행복 카운터를 올립시다!",
    "GET_EVENT_POINT_AFTER_DIALOG_MESSAGE": "‘{0}’에\u000a퀘스트가 개방되었습니다.",
    "GET_EVENT_POINT_AFTER_DIALOG_MESSAGE_PANEL_MAP": "“{0}”에\u000a퀘스트가 개방되었습니다.",
    "GET_EXP_INFO": "획득한 EXP",
    "GET_FRIEND_POINT": "친구 포인트 \u000a[00FFFF]{0:N0}[-] pt\u000a얻었습니다. \u000a\u000a친구가 가장 많이 사용한 클래스\u000a[00FFFF]{2}[-]\u000a\u000a보유 친구 포인트\u000a[00FFFF]{1:N0}[-] pt",
    "GET_FRIEND_POINT_AT_LIMIT": "[FF0000]친구 포인트가 최대치에 도달하여 수령할 수 없습니다.",
    "GET_FRIEND_POINT_CAPTION_EVENT": "이벤트 퀘스트 : ",
    "GET_FRIEND_POINT_CAPTION_NORMAL": "통상 퀘스트 : ",
    "GET_FRIEND_POINT_CAPTION_POINT_FORMAT": "([00FFFF]{0:N0}[-] pt)",
    "GET_FRIEND_POINT_FP_FOLLOW": "팔로우 서포트 : [00FFFF]{0:N0}[-] pt",
    "GET_FRIEND_POINT_FP_NORMAL": "통상 서포트 : [00FFFF]{0:N0}[-] pt",
    "GET_FRIEND_POINT_FP_RECOMMENDED": "추천 서포트 : [00FFFF]{0:N0}[-] pt",
    "GET_FRIEND_POINT_GACHA_BTN": "친구 포인트 소환",
    "GET_FRIEND_POINT_NO_DATA": "[00FFFF]이용된 서번트 정보가 없습니다.[-]",
    "GET_FRIEND_POINT_NOW_POINT": "소지 친구 포인트 : [00FFFF]{0:N0}[-] pt",
    "GET_FRIEND_POINT_RECOMMENDED_BTN": "추천\u000a서포트 편성",
    "GET_FRIEND_POINT_SERVANT_NAME": "[00FFFF]★{0} {1}（{2}）[-]",
    "GET_FRIEND_POINT_SERVANT_NAME_NORARE": "[00FFFF]{0}（{1}）[-]",
    "GET_FRIEND_POINT_SERVANT_TITLE": "가장 많이 이용된 서번트",
    "GET_FRIEND_POINT_SERVANT_USED_RECOMMENDED_TITLE": "이용된 추천 서번트",
    "GET_FRIEND_POINT_SUPPORT_BTN": "서포트 편성",
    "GET_FRIEND_POINT_TITLE": "친구 포인트를 획득했습니다.",
    "GET_LIMIT_UP_REWARD_DETAIL": "{0}×{1}",
    "GET_LIMIT_UP_REWARD_TITLE": "[3155E8]추가 보상 획득[-]",
    "GET_SKILL_NAME": "‘{0}’",
    "GET_SKILL_NAME_LIMIT_UP": "{0}",
    "GET_SKILL_TITLE": "[3155E8]새로운 스킬을 배웠습니다![-]",
    "GLOBAL_ANDROID_BACKKEY_INVALID": "이 조작은 무효입니다.",
    "GOOGLE_PROMOTION_MESSAGE": "구글 기프트카드 프로모션\u000a{0}을(를) 획득하셨습니다.\u000a선물 상자에서 확인하세요!",
    "GOTO_TERMINAL_BUTTON_TXT": "퀘스트로 이동",
    "HAVE_MULTIPLE_INFO": "소지×{0}",
    "HAVE_SVT_NUM_TITLE": "서번트",
    "HAVE_SVTEQ_NUM_TITLE": "개념예장",
    "HAVE_UNIT_INFO": "보유 {0}개",
    "HEADER_MSG_COMBINE_MATERIAL": "강화에 사용할 카드를 선택하세요.\u000a※ 대상을 길게 터치한 뒤 드래그하여 한 번에 최대 20개까지 선택할 수 있습니다.",
    "HEADER_MSG_FAVORITE": "선호 서번트로 설정할 서번트를 터치하세요.\u000a※선호 서번트는 마이룸에 표시됩니다.",
    "HEADER_MSG_FRIENDSHIP_EXCEED": "인연레벨 상한을 개방할 서번트를 선택해 주세요.\u000a개방에는 상한개방 아이템이 필요합니다.",
    "HEADER_MSG_LIMITUP": "영기재림을 진행할 서번트를 선택하세요.\u000a영기재림을 하려면 최대 레벨까지 올려야 합니다.",
    "HEADER_MSG_LVEXCEED": "성배전림을 진행할 서번트를 선택하세요.\u000a성배전림을 하려면 최종재림 및 최대 레벨까지 올려야 합니다.",
    "HEADER_MSG_MULTIPLE_SERVANT_0": "2기 표시에서 좌측에 세울\u000a서번트를 선택해 주세요.",
    "HEADER_MSG_MULTIPLE_SERVANT_1": "2기 표시에서 우측에 세울\u000a서번트를 선택해 주세요.",
    "HEADER_MSG_MULTIPLE_SERVANT_SELECTED": "2기의 서번트가 선택되어 있습니다.\u000a확인을 터치해서 확정해주세요.",
    "HEADER_MSG_NPUP_BASE": "보구를 강화 할 서번트를 선택하세요.\u000a강화에는 동일한 서번트가 필요합니다.",
    "HEADER_MSG_NPUP_MATERIAL": "보구 강화에 사용할 카드를 선택하세요.",
    "HEADER_MSG_PHOTO_SERVANT": "서번트를 1기 선택해 주세요.",
    "HEADER_MSG_PHOTO_SERVANT_SELECTED": "서번트가 선택되어 있습니다.\u000a확인을 터치해서 확정합니다.",
    "HEADER_MSG_SKILLUP": "스킬을 강화 할 서번트를 선택하세요.\u000a강화에는 각종 소재 아이템이 필요합니다.",
    "HEADER_MSG_SPECIAL_ASCENSION": "‘특별재림’ 을 할 서번트를 선택해 주세요.\u000a‘특별재림’은 1기만 재료 아이템과 QP를 사용하지 않고\u000a최종재림까지 강화할 수 있습니다.",
    "HEADER_MSG_SVTCOMBINE_BASE": "강화할 서번트를 선택하세요.",
    "HEADER_MSG_SVTEQ_BASE": "강화할 개념예장을 선택하세요.",
    "HEADER_MSG_SVTEQ_MATERIAL": "강화에 사용할 개념예장을 선택하세요.\u000a동일한 개념예장을 강화에 사용하면 최대 레벨의 한계치가 올라갑니다.\u000a※ 대상을 길게 터치한 뒤 드래그하여 한 번에 최대 20개까지 선택할 수 있습니다.",
    "HEADER_NOTICE_MSG": "터치하면 자세한 정보를 표시합니다.",
    "HP_ICON_INFO": "HP{0}",
    "HP_INFO": "HP.{0}",
    "HP_NAME": "HP",
    "ID_ICON_INFO": "No{0}",
    "IDEA_ANDROID_CHANNEL_CONNECT_GUIDE": "구글 계정 연동 변경은\u000a‘Play 게임 앱’ > ‘설정’ 진입 후\u000a계정 변경을 진행 해주세요.",
    "IDEA_ANDROID_CHANNEL_CONNECT_MESSAGE": "계정연동을 하시면 마스터 여러분의 게임 데이터를 안전하게 관리할 수 있습니다.",
    "IDEA_IAP_TEXT": "[C1C1FF]성정석 총계     {0}[-]",
    "IDEA_MASTERMISSION_ASSET_OPTIONAL": "ChrVoice_9000003",
    "IDEA_MASTERMISSION_ASSET_OPTIONAL2": "ChrVoice_9000004",
    "IDEA_PURCHASE_WITHDRAW": "◆ 청약철회는 구매일로부터 7일 이내 가능합니다. (단 사용했을 경우 청약철회 불가) 법정대리인 동의 없이 미성년자 명의의 결제수단을 통해 결제한 경우 취소할수 있습니다.",
    "IDEA_PURCHASE_WITHDRAW_BUTTON": "[u][자세히 보기][\/u]",
    "IDEA_SHOP_ERROR": "지난 구매가 아직 처리되지 않았습니다. 다시 상점에 들어와서 시도해 주세요.",
    "IDEA_STONE_PURCHASE_WITHDRAW": "청약철회는 구매일로부터 7일 이내 가능합니다. (단, 사용했을 경우 청약철회 불가) 고객센터 1588-3995 또는 1:1 문의를 통해 접수하실 수 있으며, 접수일로부터 3영업일 이내 결제 취소 또는 현금으로 환불해 드립니다. 구매 즉시 효과가 적용되는 상품 및 구매 시 지급되는 부가상품을 사용한 경우, 선물 하거나 선물 받은 상품에 대해서는 청약철회가 제한됩니다. \u000a\u000a미성년자가 법정대리인의 동의 없이 결제한 경우 미성년자 본인 또는 법정 대리인은 결제를 취소할 수 있습니다. 단, 결제가 진행된 휴대폰 또는 신용 카드 등 결제수단의 명의자가 성년인 경우에는 취소가 제한됩니다.",
    "IDEA_STONE_PURCHASE_WITHDRAW_TITLE": "청약철회 규정 보기",
    "IDEA_TIME_OVER_MSG": "이벤트 미션 진행 기간이 종료되었습니다.",
    "IDEA_TUTORIAL_FORCE_END_MESSAGE": "선택 가능한 재료가 부족하여 \u000a튜토리얼을 종료합니다.",
    "IDEA_TUTORIAL_FORCE_END_TITLE": "튜토리얼 종료",
    "IDEA_TUTORIAL_MESSAGE1": "편성한 서번트에게\u000a 개념예장을 장착해 주세요.",
    "IDEA_TUTORIAL_MESSAGE2": "아래의 특이점 배너를 터치해서 \u000a 다음 스토리로 진입할 수 있습니다.",
    "IDEA_TUTORIAL_MESSAGE3": "강화하려는 \u000a서번트를 선택하세요.",
    "IDEA_TUTORIAL_MESSAGE4": "강화에 사용할 카드를\u000a 선택하세요.",
    "IDEA_TUTORIAL_MESSAGE5": "서번트를 강화해봅시다",
    "IDEA_TUTORIAL_MESSAGE6": "서번트 강화 튜토리얼을\u000a 완료하였습니다.",
    "IDEA_TUTORIAL_MESSAGE7": "서번트와의 [FFD800FF]‘인연’[-]이란? \u000a\u000a 서번트의 마스터에 대한 \u000a호감도를 의미합니다.\u000a\u000a 인연레벨이 오를 때마다 \u000a새로운 정보와 음성이 추가됩니다.",
    "IMPOSSIBLE_LIMITUP_COLOR": "[DB0052]{0}[-]",
    "INCREMENT_SVTLEVEL": "(+{0})",
    "INFO_MSG_COMBINE_MATERIAL": "강화에 사용할 카드를 선택하세요.",
    "INFO_MSG_COSTUME_SELECT_BASE": "영의 개방을 통해 서번트의 코스튬을 개방합니다.",
    "INFO_MSG_FRIENDSHIP_EXCEED": "인연레벨 상한개방을 실행합니다.",
    "INFO_MSG_LIMITUP": "영기재림을 통해 서번트의 최대 레벨 한계를 돌파합니다.",
    "INFO_MSG_LVEXCEED": "성배전림을 통해 서번트의 최대 레벨 한계를 돌파합니다.",
    "INFO_MSG_NPUP_BASE": "보구를 강화할 서번트를 선택하세요.",
    "INFO_MSG_SELECT_COSTUME": "개방할 영의를 선택하세요",
    "INFO_MSG_SKILLUP": "서번트의 스킬 레벨을 상승시킵니다.",
    "INFO_MSG_SPECIAL_ASCENSION": "특별재림으로 서번트를 최종재림까지 한계돌파 시킵니다.",
    "INFO_MSG_SVTCOMBINE_BASE": "강화를 통해 서번트 레벨을 높입니다.",
    "INFO_MSG_SVTEQ_BASE": "강화를 통해 개념예장 레벨 및 최대 레벨을 높입니다.",
    "INFO_MSG_SVTEQ_MATERIAL": "강화에 사용할 개념예장을 선택하세요.",
    "INIT_CACHE_CLEAR_CONFIRM_CANCEL": "아니오",
    "INIT_CACHE_CLEAR_CONFIRM_DECIDE": "예",
    "INIT_CACHE_CLEAR_CONFIRM_MESSAGE_1": "임시저장한 캐시데이터를 클리어하여\u000a다시 데이터를 다운로드하면\u000a정상적으로 기동 가능할 수 있습니다\u000a\u000a※플레이 중인 세이브 데이터는 삭제되지 않습니다\u000a※데이터 다운로드에 시간이 걸릴 수 있습니다\u000a네트워크 환경이 양호한 곳에서 진행해 주세요\u000a\u000a캐시 데이터를 클리어하시겠습니까?",
    "INIT_CACHE_CLEAR_CONFIRM_MESSAGE_2": "임시저장한 캐시데이터를 클리어하여\u000a다시 데이터를 다운로드하면\u000a게임 진행 불가능 문제가 해결될 수 있습니다\u000a\u000a※플레이 중인 세이브 데이터는 삭제되지 않습니다\u000a※데이터 다운로드에 시간이 걸릴 수 있습니다\u000a네트워크 환경이 양호한 곳에서 진행해 주세요\u000a\u000a캐시 데이터를 클리어하시겠습니까?",
    "INIT_CACHE_CLEAR_CONFIRM_TITLE_1": "어플리케이션을 정상적으로 기동하지 못하였습니다",
    "INIT_CACHE_CLEAR_CONFIRM_TITLE_2": "캐시 클리어",
    "INPUT_BIRTHDAY_INFO": "생일을 입력하면 선호 서번트로 설정한 서번트가\u000a특별한 반응을 보여주는 경우가 있습니다.",
    "INPUT_BIRTHDAY_NOTICE": "[FFFF00]※ 생일은 한 번 설정하면 변경할 수 없습니다.[-]",
    "INPUT_BIRTHDAY_TITLE": "생일 설정",
    "INPUT_NAME_ANNOUNCE": "마스터, 당신의 이름을 입력하세요.",
    "INPUT_NAME_INFO": "(이름은 언제든지 변경할 수 있습니다.)",
    "INPUT_NAME_LIMIT_NUM": "12자까지 입력할 수 있습니다.",
    "ITEM_LINK_INFO_LIST_DESCRIPTION": "획득처를 터치하면 해당 화면으로 이동합니다.",
    "ITEM_LINK_INFO_LIST_HIDDEN_TITLE": "개방되지 않았습니다.",
    "ITEM_LINK_INFO_LIST_NONE_DATA_LABEL": "획득 방법이 없습니다.",
    "ITEM_LINK_INFO_LIST_RECOMMEND": "추천",
    "ITEM_LINK_INFO_LIST_WINDOW_OPEN_BUTTON_TEXT": "주요 획득처",
    "ITEM_LINK_INFO_LIST_WINDOW_TITLE": "주요 획득처",
    "ITEM_POSSESSION_TITLE": "소지",
    "KANNSUUJI_1": "0123456789",
    "KANNSUUJI_10": "11",
    "KANNSUUJI_100": "11",
    "KINSOKU_LAST_STR": "('[{<(<[",
    "KINSOKU_SEPARATION_STR": "─—…‥〳〴〵",
    "KINSOKU_TOP_STR": "\",. -_)']}']>%가나다라마바사아자차카타파하>)%].>-!?",
    "LEVEL_DETAIL_INFO": "Lv.{0}",
    "LEVEL_ICON_INFO": "Lv.{0}",
    "LEVEL_INFO": "Lv.{0}",
    "LEVEL_NAME": "LEVEL",
    "LEVELUP_NOTICE_TITLE": "[FFF800]레벨업했습니다!",
    "LIMIT_BOTH_MSG": "[FF0000]한계 돌파 상태인 재료가 포함되어 있습니다!\u000a[FF0000](한계 돌파한 상태는 강화대상에 추가\/반영됩니다)",
    "LIMIT_COUNT_SEALED_MESSAGE": "[FFFFFF]‘{0}’ 의\u000a제3재림 이후의 세인트 그래프는 봉인되어 있습니다.\u000a\u000a영기재림 제3단계까지 영기재림하면\u000a막간의 이야기에 “영기해방 퀘스트”가 개방되며, \u000a이 퀘스트를 클리어 하면 \u000a봉인된 세인트 그래프가 개방됩니다.[-]",
    "LIMIT_COUNT_SEALED_MESSAGE_105200": "[FFFFFF]‘{0}’의\u000a제3단계 이후의 세인트 그래프는 봉인되어 있습니다.\u000a\u000a영기재림 3단계까지 영기재림하면\u000a막간의 이야기에 개방되는\u000a“영기해방 퀘스트”를\u000a클리어하는 것으로 해방됩니다.[-]",
    "LIMIT_COUNT_SEALED_MESSAGE_205300": "[FFFFFF]‘{0}’의\u000a제3단계 이후의 세인트 그래프는 봉인되어 있습니다.\u000a\u000a영기재림 3단계까지 영기재림하면\u000a막간의 이야기에 개방되는\u000a“영기해방 퀘스트”를\u000a클리어하는 것으로 해방됩니다.[-]",
    "LIMIT_COUNT_SEALED_MESSAGE_2300600": "[FFFFFF]‘{0}’의\u000a제3단계 이후의 세인트 그래프는 봉인되어 있습니다.\u000a\u000a영기재림 3단계까지 영기재림하면\u000a막간의 이야기에 개방되는\u000a“영기해방 퀘스트”를\u000a클리어하는 것으로 해방됩니다.[-]",
    "LIMIT_COUNT_SEALED_MESSAGE_2501100": "[FFFFFF]‘{0}’의\u000a제3단계 이후의 세인트 그래프는 봉인되어 있습니다.\u000a\u000a“황금수해기행 나우이 믹틀란”의\u000a메인 퀘스트를 진행하는 것으로 해방됩니다.[-]",
    "LIMIT_COUNT_SEALED_MESSAGE_2800100": "[FFFFFF]‘{0}’의\u000a제3단계 이후의 세인트 그래프는 봉인되어 있습니다.\u000a\u000a“요정원탁영역 아발론・르・페이” 클리어&\u000a영기재림 3단계까지 영기재림하면\u000a막간의 이야기에 개방되는\u000a“영기해방 퀘스트”를\u000a클리어하는 것으로 해방됩니다.[-]",
    "LIMIT_COUNT_SEALED_MESSAGE_2800500": "[FFFFFF]‘{0}’의\u000a제3단계 이후의 세인트 그래프는 봉인되어 있습니다.\u000a\u000a“황금수해기행 나우이 믹틀란”의\u000a메인 퀘스트를 진행하는 것으로 해방됩니다.[-]",
    "LIMIT_COUNT_SEALED_MESSAGE_305700": "[FFFFFF]‘{0}’의\u000a제3단계 이후의 세인트 그래프는 봉인되어 있습니다.\u000a\u000a“키워라! 마이 리틀 드래곤\u000a~비늘 있는 자들이 보는 환상~” 클리어&\u000a영기재림 3단계까지 영기재림하면\u000a막간의 이야기에 개방되는\u000a“영기해방 퀘스트”를\u000a클리어하는 것으로 해방됩니다.[-]\u000a\u000a[FFFF00]【ご注意】\u000a事前情報の内容に誤りがあり、解放された霊基の宝具は\u000a宝具名が変化するものの、宝具演出に大きな変化はありません。",
    "LIMIT_COUNT_SEALED_MESSAGE_3300100": "[FFFFFF]‘{0}’의\u000a제3단계 이후의 세인트 그래프는 봉인되어 있습니다.\u000a\u000a영기재림 3단계까지 영기재림하면\u000a막간의 이야기에 개방되는\u000a“영기해방 퀘스트”를\u000a클리어하는 것으로 해방됩니다.[-]",
    "LIMIT_COUNT_SEALED_MESSAGE_604700": "[FFFFFF]‘{0}’의\u000a제3단계 이후의 세인트 그래프는 봉인되어 있습니다.\u000a\u000a“황금수해기행 나우이 믹틀란”의\u000a메인 퀘스트를 진행하는 것으로 해방됩니다.[-]",
    "LIMIT_COUNT_SEALED_MESSAGE_704400": "[FFFFFF]‘{0}’의\u000a제3단계 이후의 세인트 그래프는 봉인되어 있습니다.\u000a\u000a영기재림 3단계까지 영기재림하면\u000a막간의 이야기에 개방되는\u000a“영기해방 퀘스트”를\u000a클리어하는 것으로 해방됩니다.[-]",
    "LIMIT_COUNT_SEALED_TITLE": "세인트 그래프의 봉인에 대하여",
    "LIMIT_COUNT_SELECT_SEALED": "봉인 중",
    "LIMIT_COUNT_UP_GET_REWARD_TXT": "{0}×{1}획득",
    "LIMIT_COUNT_UP_GET_REWARD_TXT_DOUBLE": "×{0}",
    "LIMIT_COUNT_UP_GET_REWARD_TXT_DOUBLE_END": "획득",
    "LIMIT_COUNT_UP_NEW_SKILL_COUNT_BETWEEN": "・",
    "LIMIT_COUNT_UP_NEW_SKILL_TXT": "보유 스킬 {0} 해방",
    "LIMIT_MATERIAL_DESTINATION": "획득",
    "LIMIT_MATERIAL_SALE_AFTER_QP": "판매 후에는 소지 QP에 추가됩니다.",
    "LIMIT_MATERIAL_SHOP_MAX_ALERT": "소지 {0}이(가) 상한에 도달하여,\u000a판매할 수 없습니다.",
    "LIMIT_OVER_MATERIAL_INFO_MSG": "[FF0000]한계 돌파 상태인 재료가 포함되어 있습니다!",
    "LIMIT_UP_MATERIAL_INFO_MSG": "[FF0000](한계 돌파한 상태는 강화대상에 추가\/반영됩니다)",
    "LIMITED_MISSION_REST_TIME_FMT": "앞으로 {0}",
    "LIMITUP_CHECK_COMBINE_BODY": "[FF0000]강화 완료인 동일 서번트가 그 밖에 존재하고 있습니다.\u000a정말로 영기재림을 하시겠습니까?\u000a\u000a※강화 재료 등을 그 밖의 서번트에 사용한 경우에、\u000a강화 재료가 부족할 가능성이 있습니다.[-]",
    "LIMITUP_CHECK_COMBINE_TITLE": "[FF0000]강화 대상 확인![-]",
    "LIMITUP_CHECK_WARNING_SLIDER": "[FFFF00]실제로 영기재림을 시도하는 경우 아래의 슬라이더를 우측으로 슬라이드하여,\u000a확인 버튼의 잠금을 해제해 주세요.[-]",
    "LIMITUP_MAX_TXT": "최종재림 완료",
    "LOCATION_CAMPAIGN_INFO_DLG_ACCEPTED": "수령 완료하였습니다",
    "LOCATION_CAMPAIGN_INFO_DLG_CANCEL": "닫기",
    "LOCATION_CAMPAIGN_INFO_DLG_DECIDE": "수령",
    "LOCATION_DLG_ADDITIONAL_WARN_MESSAGE": "\u000a\u000a[FFC020]주변을 잘 보며\u000a항상 주의하여 플레이하세요.\u000a출입금지 장소 및 건물에는,\u000a결코 출입해선 안 됩니다.[-]",
    "LOCATION_DLG_DEVICE_OPTION_MESSAGE": "단말 위치 정보 기능을 켜주세요.",
    "LOCATION_DLG_DEVICE_OPTION_RETRY_DECIDE": "재시도",
    "LOCATION_DLG_DEVICE_OPTION_RETRY_MESSAGE": "단말 위치 정보 기능이 꺼져있습니다.\u000a기능을 켜신 뒤에 재시도 해 주세요.",
    "LOCATION_DLG_DEVICE_OPTION_RETRY_TITLE": "위치 정보 기능 설정",
    "LOCATION_DLG_DEVICE_OPTION_TITLE": "위치 정보 기능 설정",
    "LOCATION_DLG_FAIL_MESSAGE": "이 화면을 닫고 처음부터 재시도 해 주세요.",
    "LOCATION_DLG_FAIL_TITLE": "아이템 수령에 실패했습니다.",
    "LOCATION_DLG_OUTOF_AREA_MESSAGE": "유효한 위치 정보를 얻지 못하였습니다.\u000a\u000a해당 캠페인 관련 정보는\u000a캠페인 공식 사이트를 참조 바랍니다.",
    "LOCATION_DLG_TIMEOUT_DECIDE": "재시도",
    "LOCATION_DLG_TIMEOUT_MESSAGE": "유효한 위치 정보를 얻지 못하였습니다.\u000a\u000a유효 범위에서 벗어나거나\u000a유효 시간 종료 가능성이 있습니다.",
    "LOCATION_DLG_TIMEOUT_TITLE": "지역 체크",
    "LOCATION_GIFT_DLG_CANCEL": "닫기",
    "LOCATION_GIFT_DLG_DECIDE": "선물 상자",
    "LOCATION_GIFT_DLG_DETAIL": "아이콘을 눌러 상세 정보를 확인할 수 있습니다",
    "LOCATION_GIFT_DLG_TITLE": "선물 상자로 보내드렸습니다",
    "LOCK_SERVANT": "잠금 중",
    "LOCKMODE_SELECTED_SERVANT": "선택불가",
    "LOGIN_BONUS_SEQ": "연속 로그인: [AFEEEE]{0}[-]일차\u000a",
    "LOGIN_BONUS_SEQ_ITEM": "[AFEEEE]{0}×{1:#,0}[-]GET!",
    "LOGIN_BONUS_SEQ_POINT": "[AFEEEE]{0}x{1:#,0}[-]GET!",
    "LOGIN_BONUS_TITLE": "출석 보상!",
    "LOGIN_BONUS_TOTAL": "총 로그인: [FFA500]{0}[-]일차\u000a[FFA500]{0}[-]일차 보너스\u000a",
    "LOGIN_BONUS_TOTAL_ITEM": "[FFA500]{0}×{1:#,0}[-]GET!",
    "LOGIN_BONUS_TOTAL_MENTAINANCE": "[FFA500](※점검에 의한 로그인 불가능 대응분)[-]\u000a\u000a",
    "LOGIN_BONUS_TOTAL_POINT": "[FFA500]{0}+{1:#,0}[-]GET!",
    "LOTTERY_REST_NUM": "----",
    "LOTTERY_SHOP_BULK_BUY_RESULT_MESSAGE": "선물 상자로 보냈습니다.",
    "LOTTERY_SHOP_BULK_BUY_RESULT_TITLE": "받은 개념예장",
    "LOTTERY_SHOP_HAVE_EVENT_ITEM": "[7FA7E1,8FD7F9]소지 수",
    "LOTTERY_SHOP_NEED_EVENT_ITEM": "[7FA7E1,8FD7F9]필요 수",
    "LOTTERY_SHOP_PAY_INFO": "최대 10개까지 한 번에 교환할 수 있습니다.",
    "LOTTERY_SHOP_SKIP_INFO": "본 적 있는 어드벤처 파트를 스킵한다.",
    "LVEXCEED_COMBINE_SPEND_ITEM": "[FFFF00]성배전림에 필요한 아이템",
    "LVEXCEED_COMBINE_SPEND_QP": "성배전림에 필요한 QP:",
    "LVEXCEED_EXE_CONFIRM": "[FFFF00]‘성배전림’ 을 실행하시겠습니까?",
    "MAIN_INTERLUDE_CLOSED_MESSAGE": "‘레어 프리즘 교환’ 에서 개방권과 교환하는 것으로 개방됩니다.",
    "MALE_TEXT": "남성",
    "MANA_INFO": "보유 마나 프리즘: {0}",
    "MANA_NAME": "마나 프리즘",
    "MANA_NEED_INFO": "마나 프리즘",
    "MANA_TAKE": "보유 마나 프리즘",
    "MANA_UNIT": "{0:N0}개",
    "MASTER_DATA_EMPTY_LIST001": "mstConstant",
    "MASTER_DATA_EMPTY_LIST002": "mstConstantLong",
    "MASTER_DATA_EMPTY_LIST003": "mstConstantStr",
    "MASTER_DATA_EMPTY_LIST004": "mstEvent",
    "MASTER_DATA_EMPTY_LIST005": "mstEventUi",
    "MASTER_DATA_EMPTY_LIST006": "mstEventUiRelease",
    "MASTER_DATA_EMPTY_LIST007": "mstMap",
    "MASTER_DATA_EMPTY_LIST008": "mstMapCond",
    "MASTER_DATA_EMPTY_LIST009": "mstMapGimmick",
    "MASTER_DATA_EMPTY_LIST010": "mstMapGimmickRelease",
    "MASTER_DATA_EMPTY_LIST011": "mstQuest",
    "MASTER_DATA_EMPTY_LIST012": "mstQuestGroup",
    "MASTER_DATA_EMPTY_LIST013": "mstQuestPhase",
    "MASTER_DATA_EMPTY_LIST014": "mstQuestPhaseDetail",
    "MASTER_DATA_EMPTY_LIST015": "mstQuestRelease",
    "MASTER_DATA_EMPTY_LIST016": "mstQuestScript",
    "MASTER_DATA_EMPTY_LIST017": "mstQuestScriptRelease",
    "MASTER_DATA_EMPTY_LIST018": "mstSpot",
    "MASTER_DATA_EMPTY_LIST019": "mstSpotAdd",
    "MASTER_DATA_EMPTY_LIST020": "mstSpotPath",
    "MASTER_DATA_EMPTY_LIST021": "mstSpotRoad",
    "MASTER_DATA_EMPTY_LIST022": "mstWar",
    "MASTER_DATA_EMPTY_LIST023": "mstWarAdd",
    "MASTER_DATA_EMPTY_LIST024": "mstShop",
    "MASTER_DATA_EMPTY_LIST025": "mstCombineLimit",
    "MASTER_DATA_EMPTY_LIST026": "mstCombineMaterial",
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    "MASTER_DATA_EMPTY_LIST028": "mstCombineQpSvtEquip",
    "MASTER_DATA_EMPTY_LIST029": "mstCombineSkill",
    "MASTER_DATA_EMPTY_LIST030": "mstEventDetail",
    "MASTER_DATA_EMPTY_LIST031": "mstEventRewardScene",
    "MASTER_DATA_EMPTY_LIST032": "mstBoxGacha",
    "MASTER_DATA_EMPTY_LIST033": "mstBoxGachaBaseDetail",
    "MASTER_DATA_EMPTY_LIST034": "mstBoxGachaTalk",
    "MASTER_DATA_EMPTY_LIST035": "mstShopGroup",
    "MASTER_DATA_EMPTY_LIST036": "mstShopRelease",
    "MASTER_DATA_EMPTY_LIST037": "mstEventMissionCondition",
    "MASTER_DATA_EMPTY_LIST038": "mstEventMissionConditionDetail",
    "MASTER_DATA_EMPTY_LIST039": "mstEventRewardSceneRelease",
    "MASTER_EQSKILL_LV_INFO": "[ffdf00]Lv.[-]{0}\/{1}",
    "MASTER_EQSKILL_LV_TXT": "[ffdf00]Lv.[-]{0}",
    "MASTER_EQUIP_EXPLANATION_TXT": "[5CD5FF]드래그로, 장착할 마술예장을 변경할 수 있습니다.",
    "MASTER_EQUIP_ICON_SCROLL_TXT": "[5CD5FF]드래그로, 마술예장을 스크롤할 수 있습니다.",
    "MASTER_EQUIP_ICON_TOUCH_TXT": "[5CD5FF]터치로, 장비할 마술예장을 변경할 수 있습니다.",
    "MASTER_EQUIP_SKILL_INFO_TXT": "[5CD5FF]터치로 스킬에 대한 자세한 내용 확인[-]",
    "MASTER_MISSION_COMPLETE_NUM": "{0}\/{1}",
    "MASTER_MISSION_PRESENT_BOX_OVER_MSG": "선물 상자 보관 수가 상한에 도달하여,\u000a받을 수 없었던 보상이 있습니다.\u000a\u000a선물 상자를 정리한 후,\u000a다시 보상을 받아주세요.",
    "MASTER_MISSION_RECEIVE_CONFIRM_CANCEL": "취소",
    "MASTER_MISSION_RECEIVE_CONFIRM_DECIDE": "받기",
    "MASTER_MISSION_RECEIVE_CONFIRM_DLG_MSG": "보상을 한 번에 받으시겠습니까?",
    "MASTER_MISSION_RECEIVE_CONFIRM_DLG_SUB_MSG": "일부 아이템은 선물 상자로 보냅니다. 표시 순서대로 최대 99개까지 한 번에 받을 수 있습니다.",
    "MASTER_MISSION_RECEIVE_CONFIRM_DLG_TITLE": "받기 확인",
    "MASTER_MISSION_RECEIVE_CONFIRM_REWARD_FMT": "보상 ‘{0}  {1}{2:#,0}’",
    "MASTER_MISSION_RECEIVE_RESULT_DLG_MSG": "한 번에 받았습니다.",
    "MASTER_MISSION_RECEIVE_RESULT_DLG_TITLE": "받기 결과",
    "MASTER_MISSION_RECEIVE_RESULT_REWARD_FMT": "{0} {1}{2:#,0}",
    "MASTER_MISSION_SERVANT_OVER_MSG": "소지 상한에 도달하여\u000a받을 수 없었던 보상이 있습니다.",
    "MASTER_SETTING_DIALOG_GENDER_SWITCH": "성별 변경",
    "MASTER_SETTING_DIALOG_TITLE": "마스터 설정",
    "MASTER_SETTING_DIALOG_WARNING": "마스터가 착용하는 마술예장을 선택해 주세요.",
    "MASTER_SPELL_UNIT": "획",
    "MASTER_TOTAL_EXP": "누적 EXP",
    "MATERIAL_BRANCH_SCENARIO_00000000_1": "(승리)",
    "MATERIAL_BRANCH_SCENARIO_00000000_2": "(중단)",
    "MATERIAL_BRANCH_SCENARIO_00000000_3": "(패배)",
    "MATERIAL_BRANCH_SCENARIO_94038408_1": "(처치한 경우)",
    "MATERIAL_BRANCH_SCENARIO_94038408_2": "(처치하지 못한 경우)",
    "MATERIAL_BRANCH_SCENARIO_94038408_3": "(처치한 경우)",
    "MATERIAL_EVENT_JOIN": "임시가입",
    "MATERIAL_FIND_COMMAND_CODE": "미입수",
    "MATERIAL_FIND_NOT_SELECT_COSTUME": "개방권 미획득",
    "MATERIAL_FIND_SERVANT": "미소환",
    "MATERIAL_FIND_SERVANT_EQUIP": "미입수",
    "MATERIAL_MAP_AVANT_TITLE": "어반타이틀",
    "MATERIAL_MAP_CHAPTER_SUB": "제{0}절",
    "MATERIAL_MAP_CHAPTER_SUB_01": "제{0}막",
    "MATERIAL_MAP_EPILOGUE_TITLE": "라스트 에피소드",
    "MATERIAL_MAP_PROLOGUE": "프롤로그",
    "MATERIAL_MAP_QUEST_TITLE": "{0} {1}",
    "MATERIAL_PROGRESS_SUFFIX": "[7FB1D6,2D52BB](진행중)",
    "MATERIAL_STORY_AFTER_NAME_REVEAL": "(진명판명 후)",
    "MATERIAL_STORY_COSTUME_GET": "영의 개방",
    "MATERIAL_STORY_LIMIT_UP_1": "영기재림1",
    "MATERIAL_STORY_LIMIT_UP_2": "영기재림2",
    "MATERIAL_STORY_LIMIT_UP_3": "영기재림3",
    "MATERIAL_STORY_LIMIT_UP_4": "영기재림4",
    "MATERIAL_STORY_NAME_REVEAL": "진명판명",
    "MATERIAL_STORY_SUMMON": "소환",
    "MATERIAL_TOP_COSTUME": "영의 일람",
    "MATERIAL_TOP_EVENT": "이벤트 퀘스트 기록",
    "MATERIAL_TOP_FREE": "프리 퀘스트 기록",
    "MATERIAL_TOP_MAIN_INTERLUDE": "메인 인터루드 기록",
    "MATERIAL_TOP_MAP": "메인 스토리 기록",
    "MATERIAL_TOP_OPENING": "오프닝",
    "MATERIAL_TOP_OPENING_00100": "제1부 오프닝",
    "MATERIAL_TOP_OPENING_00300": "제2부 오프닝",
    "MATERIAL_TOP_SERVANT": "영기 일람",
    "MATERIAL_TOP_STORY": "서번트와의 기록",
    "MAX_LVUP_TXT": "레벨 최대치 : Lv.{0} → Lv.[FFF800]{1}[-]",
    "MAX_NP_LEVEL": "최대 보구 Lv.{0}",
    "MESSAGE_CHANGE_EXPLANATION": "친구에게 보여줄 메시지를 입력하세요.\u000a친구 리스트, 서포트 선택에 표시됩니다.\u000a※최대 23자까지 입력 가능",
    "MESSAGE_CHANGE_NO_INPUT": "메시지 미설정",
    "MESSAGE_CHANGE_TITLE": "메시지 변경",
    "MISSION_ACHIVE_MSG": "달성",
    "MISSION_ACTION_ITEM_FORMAT": "“{0}”",
    "MISSION_ACTION_ITEM_FULL_WARNING": "[FF0000]아이템 보유공간이 한계에 달했습니다.",
    "MISSION_ACTION_ITEM_OVER_WARNING": "[FF0000]수령하면 아이템 보유공간을 초과하게 됩니다.",
    "MISSION_ACTION_MULTIPLE_GET_MESSAGE": "를\u000a  입수하였습니다.",
    "MISSION_ACTION_PRESENT_BOX_FULL_WARNING": "[FF0000]선물 상자 공간이 한계에 도달했습니다.",
    "MISSION_ACTION_PRESENT_BOX_OVER_WARNING": "[FF0000]수령하면 선물 상자 공간을 초과하게 됩니다.",
    "MISSION_ACTION_SUCCESS": "“{0}” 을(를)\u000a획득했습니다.",
    "MISSION_ACTION_SUCCESS_MULTIPLE": " {0}{1:#,0}",
    "MISSION_ACTION_SUCCESS_MULTIPLE2": "{0}{1:#,0}",
    "MISSION_ACTION_SUCCESS_SEND_PRESENT_BOX": "“{0}” 을(를)\u000a선물 상자로 보냈습니다.",
    "MISSION_ACTION_SUCCESS_SEND_PRESENT_BOX2": "를\u000a  선물 상자로 보냈습니다.",
    "MISSION_EMPTY_TXT": "대상 미션이 없습니다.",
    "MISSION_NAVI_BOARD_ENEMY_LABEL": "[1C234B]ENEMY[-]",
    "MISSION_NAVI_BOARD_REWARD_LABEL": "[1C234B]DROP ITEM[-]",
    "MISSION_NAVI_BOARD_TIME_DISABLE_COLOR": "[808080]{0}[-]",
    "MISSION_NAVI_CLASS_BOARD": "‘클래스 스코어’ 로",
    "MISSION_NAVI_CONFIRM_CHOICE_MESSAGE": "도전처를 선택하는 것으로 대상 화면으로 이동합니다.",
    "MISSION_NAVI_CONFIRM_DIALOG_CANCEL": "취소",
    "MISSION_NAVI_CONFIRM_DIALOG_CLOSE": "취소",
    "MISSION_NAVI_CONFIRM_DIALOG_MESSAGE": "미션에 도전하기 위해\u000a\u000a{0}\u000a\u000a로(으로) 이동하시겠습니까?",
    "MISSION_NAVI_CONFIRM_DIALOG_MOVE": "이동",
    "MISSION_NAVI_CONFIRM_DIALOG_TITLE": "도전처 선택",
    "MISSION_NAVI_CONFIRM_WARNING_MESSAGE": "[FFFF00]대상이 없습니다[-]",
    "MISSION_NAVI_EVENT_REWARD": "‘이벤트 아이템 교환’ 으로",
    "MISSION_NAVI_FREE_QUEST_MESSAGE": "‘{0}’ 의 프리퀘스트 ‘{1}’ 로(으로)",
    "MISSION_NAVI_FRIEND_AND_FOLLOW": "‘친구&팔로우’ 로",
    "MISSION_NAVI_MAIN_QUEST": "‘메인 퀘스트’ 로",
    "MISSION_NAVI_MYROOM": "‘마이룸’ 으로",
    "MISSION_NAVI_NAME_COMMON": "‘{0}’ 로(으로)",
    "MISSION_NAVI_NOT_OPEN_BOARD": "개방되지 않았습니다.",
    "MISSION_NAVI_NOT_OPEN_CLASS_BOARD_CLOSED_MESSAGE": "‘오딜 콜’\u000a‘오딜 콜 0’ 클리어로 개방",
    "MISSION_NAVI_ONLY_QUEST_MESSAGE": "‘{0}’ 로(으로)",
    "MISSION_NAVI_QUEST_MESSAGE": "‘{0}’ 의 퀘스트 ‘{1}’ 로(으로)",
    "MISSION_NAVI_SERVANT_COMBINE": "‘서번트 강화’ 로",
    "MISSION_NAVI_SERVANT_EQ_COMBINE": "‘개념예장 강화&진화’ 로",
    "MISSION_NAVI_SERVANT_LIMIT_COUNT_UP": "‘영기재림(서번트 진화)’ 로",
    "MISSION_NAVI_SERVANT_SKILL_COMBINE": "‘서번트 스킬 강화’ 로",
    "MISSION_NAVI_SUMMON": "소환 ‘{0}’ 로(으로)",
    "MISSION_NAVI_SUMMON_FRIEND_POINT": "소환 ‘친구 포인트 소환’ 으로",
    "MISSION_PERIOD_END": "미션 진행 기간이 종료되었습니다.",
    "MISSION_PEWARD_DETAIL_SVT_COSTUME": "영의 ‘{0}’ 개방권",
    "MISSION_REWARD_FOMAT_COMMANDCODE": "커맨드 코드 ‘{0}’",
    "MISSION_REWARD_FOMAT_COSTUME_RELEASE": "영의 ‘{0}’ 개방권",
    "MISSION_REWARD_QP_MAX_ALERT_MESSAGE": "QP가 상한에 도달하였습니다.\u000a[FFFF00]이 미션 보상을 받을 경우,\u000aQP는 획득할 수 없습니다.[-]\u000a실행하시겠습니까?\u000a\u000a받을 QP : {0}QP\u000a\u000a현재의 보유 QP\u000a[FFFF00]{1}[-]\/{2}",
    "MISSION_REWARD_QP_NOT_GET_MESSAGE": "[FFFF00]“{0} QP”는 입수하지 못했습니다.",
    "MISSION_REWARD_QP_PART_NOT_GET_MESSAGE": "[FFFF00]※소지 상한을 초과한\u000a“{0} QP”는 입수하지 못했습니다.",
    "MISSION_REWARD_QP_WILL_BE_MAX_ALERT_MESSAGE": "이대로 미션 보상을 받을 경우,\u000aQP가 상한에 도달할 수 있습니다.\u000a[FFFF00]보유 상한을 초과한 분량의 QP는 획득할 수 없습니다.[-]\u000a실행하시겠습니까?\u000a\u000a받을 QP : {0} QP\u000a\u000a현재의 보유 QP\u000a[FFFF00]{1}[-]\/{2}",
    "MSG_ABLED_COMMAND_CARD_EXCEED": "강화 가능",
    "MSG_ABLED_FRIENDSHIP_EXCEED": "개방 가능",
    "MSG_ABLED_LIMITUP": "강화 가능",
    "MSG_ABLED_SKILLUP": "강화 가능",
    "MSG_ABLED_SVTEP_LIMITUP": "한계 돌파",
    "MSG_ABLED_TDUP": "강화 가능",
    "MSG_CAMPAIGN_COMBINE_EXP": "획득 EXP\u000a{0}배",
    "MSG_FRIENDSHIP_EXCEED_BASE": "[DB0052]인연레벨 상한개방 가능한 인연레벨에 도달하지 못했습니다.",
    "MSG_FRIENDSHIP_EXCEED_DISABLE": "인연레벨이 부족합니다.",
    "MSG_LIMITUP_MAX": "[DB0052]이 서번트는 최종재림이 끝났습니다.",
    "MSG_MAX_LVEXCEED": "[09FD05]성배전림이 가능한 레벨에 이르지 못했습니다.",
    "MSG_MAXLV_LIMITUP_BASE": "[09FD05]영기재림이 가능한 레벨에 이르지 못했습니다.",
    "MSG_PRESELECT_BASE_FRIENDSHIP_EXCEED": "먼저 인연레벨 상한개방을 할 서번트를 선택해 주세요.",
    "MSG_PRESELECT_BASE_LIMIT": "먼저 영기재림을 진행 할 서번트를 선택하세요.",
    "MSG_PRESELECT_BASE_SPECIAL_ASCENSION": "특별재림에서는 본래 필요한 아이템과 QP를 사용하지 않고\u000a최종재림까지 강화할 수 있습니다.",
    "MSG_PRESELECT_BASE_SVT": "먼저 강화할 서번트를 선택하세요.",
    "MSG_PRESELECT_BASE_SVTEQ": "먼저 강화할 개념예장을 선택하세요.",
    "MSG_SKILL_INFO": "[5CD5FF]길게 터치하면 자세한 정보를 표시합니다. [-]",
    "MSG_SKILL_LEVEL_MAX": "[FF0000]스킬 레벨이 최대입니다.",
    "MSG_SKILL_SELECT": "[5CD5FF]레벨업 할 스킬을 터치하세요. 스킬아이콘을 꾹 누르면 상세정보를 볼 수 있습니다.[-]",
    "MST_MISSION_CHANGE_DECIDE": "마스터 미션으로",
    "MST_MISSION_CHANGE_MSG": "마스터 미션이 갱신되었습니다.\u000a새로운 미션에 도전합시다.",
    "MST_MISSION_EMPTY_TXT": "현재 진행 중인 마스터 미션이 없습니다.",
    "MST_PROFILE_FRIEND_NUM": "친구 포인트",
    "MST_PROFILE_MPRIM_NUM": "마나 프리즘",
    "MST_PROFILE_QP_NUM": "QP",
    "MST_PROFILE_RPRIM_NUM": "레어 프리즘",
    "MST_PROFILE_STONE_NUM": "성정석",
    "MST_PROFILE_SVT_NUM": "서번트",
    "MST_PROFILE_SVTEQ_NUM": "개념예장",
    "MST_REDISP_MSG": "마스터 미션에서 사용할\u000a데이터를 업데이트합니다.",
    "MST_REDISP_TITLE_TXT": "마스터 미션 데이터 업데이트",
    "MST_REMISSON_MSG": "마스터 미션 데이터가 업데이트 되었습니다.\u000a\u000a[FF0000]※ 클리어 완료한 미션의 달성 보상은\u000a데이터 업데이트일부터 일주일간 수령할 수 있습니다. \u000a수령기간이 지나면 클리어 보상을\u000a수령할 수 없으니 주의하세요. \u000a\u000a(기간한정 미션은 기한이 다릅니다.)[-]",
    "MST_REMISSON_TITLE_TXT": "마스터 미션 업데이트",
    "MULTIPLE_INFO": "×{0}",
    "MULTIPLE_SERVANT_SELECT_IMAGE_DIALOG_TITLE_0": "영기 선택 1기째(좌측)",
    "MULTIPLE_SERVANT_SELECT_IMAGE_DIALOG_TITLE_1": "영기 선택 2기째(우측)",
    "MULTIPLE_SERVANT_SELECT_IMAGE_DIALOG_WARNING_0": "좌측에 세울 서번트의 영기 단계를 선택해 주세요.",
    "MULTIPLE_SERVANT_SELECT_IMAGE_DIALOG_WARNING_1": "우측에 세울 서번트의 영기 단계를 선택해 주세요.",
    "MULTIPLE_SERVANT_SELECTED_SERVANT_0": "1기째\u000a（좌측）",
    "MULTIPLE_SERVANT_SELECTED_SERVANT_1": "2기째\u000a（우측）",
    "MULTIPLE_VIEW_BUTTON_TEXT": "2기 표시",
    "MULTIPLE_VIEW_BUTTON_TITLE_TEXT": "이벤트 한정",
    "MYROOM_FAVORITE_STATUS": "선호 서번트",
    "MYROOM_HELP_ACCOUNT_LINKAGE_EXPLANATION": "애니플렉스 온라인 계정과의\u000a연동을 진행할 수 있습니다.",
    "MYROOM_HELP_FAVORITE_EXPLANATION": "마이룸에 등장하는 서번트를\u000a변경할 수 있습니다.",
    "MYROOM_HELP_HELP_EXPLANATION": "게임 시스템 가이드, 공지사항 등의 정보 확인 및\u000a고객센터 문의가 가능합니다.",
    "MYROOM_HELP_ITEM_EXPLANATION": "보유한 교환 아이템, 각종 강화 소재 아이템 일람 등을 \u000a확인할 수 있습니다.",
    "MYROOM_HELP_MATERIAL_EXPLANATION": "영기일람, 클리어 완료 된 퀘스트의 스토리,\u000a오프닝 영상을 확인할 수 있습니다.",
    "MYROOM_HELP_MATERIAL_SERVANT_EXPLANATION": "영기일람과 영의일람, 소지하고 있는 서번트의\u000a이벤트와 서번트 코인을 확인할 수 있습니다.",
    "MYROOM_HELP_MATERIAL_STORY_EXPLANATION": "클리어 완료한 퀘스트의 이야기,\u000a오프닝 영상을 확인할 수 있습니다.",
    "MYROOM_HELP_MST_PROFILE_EXPLANATION": "마스터에 대한 정보 확인 및 이름 변경 등을\u000a설정할 수 있습니다.",
    "MYROOM_HELP_OPTION_EXPLANATION": "각종 게임 설정 변경 및\u000a게임 데이터의 일괄 다운로드를 진행합니다.",
    "MYROOM_HELP_RETURN_TITLE_EXPLANATION": "타이틀 화면으로 이동합니다.",
    "MYROOM_HELP_SERVANT_COIN_EXPLANATION": "보유하고 있는 각 서번트의 서번트 코인을\u000a열람할 수 있습니다.",
    "MYROOM_HELP_SOUND_PLAYER_EXPLANATION": "마이룸 내에서 재생하는 사운드 변경,\u000a새로운 사운드 감상 및 개방이 가능합니다.",
    "MYROOM_HELP_TAKE_OVER_EXPLANATION": "계정 연동을 통해 게임 데이터를 안전하게 저장하고\u000a다른 기기에서도 연동을 통해 게임을 이용할 수 있습니다.",
    "MYROOM_MATERIAL_COMFIRM_NEXT_STROY": "다음 스토리를 재생하시겠습니까?",
    "MYROOM_MENU_FAVORITE_INFO_TXT": "선호서번트 변경 기능은\u000a\u000a{0}\u000a\u000a을(를) 클리어하면 사용할 수 있게 됩니다.",
    "MYROOM_MENU_NAME_0": "마테리얼",
    "MYROOM_MENU_NAME_1": "소지 아이템 목록",
    "MYROOM_MENU_NAME_10": "소지 서번트 코인 일람",
    "MYROOM_MENU_NAME_11": "마테리얼(스토리)",
    "MYROOM_MENU_NAME_12": "마테리얼(서번트)",
    "MYROOM_MENU_NAME_13": "계정 연동",
    "MYROOM_MENU_NAME_14": "서번트 코인(보상)을 교환",
    "MYROOM_MENU_NAME_2": "사운드 플레이어",
    "MYROOM_MENU_NAME_3": "마스터 프로필",
    "MYROOM_MENU_NAME_4": "선호 서번트 변경",
    "MYROOM_MENU_NAME_5": "도움말",
    "MYROOM_MENU_NAME_6": "게임 옵션",
    "MYROOM_MENU_NAME_7": "쿠폰 입력",
    "MYROOM_MENU_NAME_8": "계정 연동",
    "MYROOM_MENU_NAME_9": "타이틀 화면으로 이동",
    "MYROOM_NOTICE_NAME_0": "게임 가이드",
    "MYROOM_NOTICE_NAME_1": "공지사항",
    "MYROOM_NOTICE_NAME_2": "넷마블 FAQ",
    "MYROOM_NOTICE_NAME_3": "게임 고객센터",
    "MYROOM_NOTICE_NAME_4": "게임 운영정책",
    "MYROOM_NOTICE_NAME_5": "권리 표기",
    "MYROOM_NOTICE_NAME_6": "개인정보처리방침",
    "MYROOM_PLAYABLE_LIMIT_COUNT_1": "영기재림 제{0}단계",
    "MYROOM_PLAYABLE_LIMIT_COUNT_2": "영기재림 제{0}, 제{1}단계",
    "MYROOM_PLAYABLE_LIMIT_COUNT_3": "영기재림 제{0}, 제{1}, 제{2}단계",
    "MYROOM_PLAYABLE_MSG_AND": ",",
    "MYROOM_PLAYABLE_MSG_END": "에서 재생 가능",
    "MYROOM_TITLE_CONFIRM": "타이틀 화면으로 이동하시겠습니까?",
    "NEED_ITEM_INFO": "[03D7FD]필요 수[-] {0} \/ [03D7FD]보유 수[-] {1}",
    "NEED_QP": "{0:N0}",
    "NEED_QP_INFO": "필요 QP",
    "NETWORK_ERROR_ASSET_INIT": "다운로드를 관리하는 파일이\u000a손상되었습니다. \u000a다운로드를 관리하는 파일을\u000a초기화했습니다.",
    "NETWORK_ERROR_ASSET_UPDATE": "새로운 다운로드 파일이 업데이트되었습니다. \u000a타이틀 화면으로 이동합니다.",
    "NETWORK_ERROR_ASSET_UPDATE_BOOT": "새로운 다운로드 파일이 업데이트되었습니다. \u000a게임을 다시 시작해주시기 바랍니다.",
    "NETWORK_ERROR_BOOT_MESSAGE": "서버와의 연결에 실패했습니다.\u000a\u000a네트워크 상태(LTE 혹은 Wi-Fi) 를 확인 후,\u000a게임을 다시 시작해주시기 바랍니다.",
    "NETWORK_ERROR_BOOT_RETRY_CANCEL": "재시작",
    "NETWORK_ERROR_BOOT_RETRY_DECIDE": "다시 시도",
    "NETWORK_ERROR_BOOT_RETRY_MESSAGE": "서버와의 연결에 실패했습니다.\u000a\u000a네트워크 상태(LTE 혹은 Wi-Fi) 를 확인 후 재시도하거나,\u000a게임을 다시 시작해주시기 바랍니다.",
    "NETWORK_ERROR_BOOT_SCRIPT_ASSET_CANCEL": "시작",
    "NETWORK_ERROR_BOOT_SCRIPT_ASSET_DECIDE": "다시 시도",
    "NETWORK_ERROR_BOOT_SCRIPT_ASSET_MESSAGE": "추가 에셋 스토리지 정보를\u000a읽어올 수 없습니다.\u000a추가 에셋 스토리지를 설정해 재시도하거나,\u000a불러오기를 보류하고 시작하세요.",
    "NETWORK_ERROR_CSID_CODE": "오류 코드: {0}",
    "NETWORK_ERROR_DATA_UPDATE_EXP": "게임 데이터를 갱신합니다.\u000a\u000a【다운로드 사이즈 : {0}】\u000a\u000a※ Wi-Fi 접속 갱신을 권장합니다.",
    "NETWORK_ERROR_DATA_UPDATE_START": "데이터 업데이트",
    "NETWORK_ERROR_DATA_UPDATE_TITLE": "데이터 갱신",
    "NETWORK_ERROR_DIFFERENT_CREATE_USER_SERVER": "생성된 유저 데이터가\u000a현재 접속한 게임 서버와 다르므로\u000a디버그 메뉴를 시작합니다.",
    "NETWORK_ERROR_DISK_FULL": "휴대폰의 빈 공간이 부족합니다. \u000a게임을 시작하기에 충분한 공간을 확보해 주세요.",
    "NETWORK_ERROR_FIEND_CODE": "유저 ID: {0}",
    "NETWORK_ERROR_PURCHASE_SUSPEND_MESSAGE": "처리가 중단되었습니다.\u000a재시도합니다.",
    "NETWORK_ERROR_READ_AUTH": "유저 식별 정보를\u000a정상적으로 불러올 수 없습니다. \u000a\u000a{0}\u000a오류 코드: {1}\u000a\u000a게임을 다시 시작하세요.",
    "NETWORK_ERROR_SERVER_AUTH_MESSAGE": "서버 인증에 실패했습니다.\u000a타이틀 화면으로 이동합니다.",
    "NETWORK_ERROR_SERVER_BUSY_MESSAGE": "서버가 매우 혼잡합니다. \u000a잠시 후, 게임에 다시 접속해 주세요. \u000a\u000a※ 네트워크 환경이 좋은 곳에서 플레이하세요.",
    "NETWORK_ERROR_SERVER_CANCEL_MESSAGE": "통신을 실행할 수 없습니다.",
    "NETWORK_ERROR_SERVER_CONNECT_MESSAGE": "서버에 접속할 수 없습니다.\u000a타이틀 화면으로 이동합니다.",
    "NETWORK_ERROR_SERVER_CONNECT_THEN_TITLE": "서버에 접속할 수 없습니다. \u000a\u000a‘종료’를 터치하면\u000a타이틀 화면으로 돌아갑니다.",
    "NETWORK_ERROR_SERVER_NO_FILE_MESSAGE": "파일을 찾을 수 없습니다.\u000a타이틀 화면으로 이동합니다.",
    "NETWORK_ERROR_SERVER_PARAMETER_MESSAGE": "올바르지 않은 파라미터입니다.\u000a타이틀 화면으로 이동합니다.",
    "NETWORK_ERROR_TIME_OVER_MESSAGE": "서버와의 연결이 끊어졌습니다. \u000a다시 시도하시겠습니까? \u000a\u000a‘종료’를 터치하면\u000a타이틀 화면으로 돌아갑니다.",
    "NETWORK_USER_DELETE_CANCEL": "아니오",
    "NETWORK_USER_DELETE_DECIDE": "예",
    "NEXT_GET_SKILL": "취득 스킬: {0}",
    "NEXT_LEVEL_TXT": "[00FFFF]강화 후 Lv.{0}",
    "NEXT_MAX_LV_TXT": "[00FFFF]영기재림 후 최대 Lv.{0}",
    "NEXT_TOTAL_LOGIN_BONUS_DAYS": "[ffd200]{0:N0}일",
    "NG_EQUIP_STATUS": "장비 Lv.부족",
    "NO_ENTRY_NAME": "---",
    "NO_ENTRY_NAME_CV": "---",
    "NO_ENTRY_NAME_ILLUST": "---",
    "NO_QUEST_EVENT_SHOP_DECIDE_BUTTON": "교환하기",
    "NO_SAME_BASE": "동일\u000a서번트\u000a없음",
    "NO_SELECT_FRIENDSHIP_EXCEED": "인연레벨 상한\u000a도달 완료",
    "NO_SELECT_LVEXCEED": "전림 완료",
    "NO_TIME_INFO": "기한 없음",
    "NO_USER_DATA": "데이터 없음",
    "NOBLEINFO_NP_PER": "{0}%",
    "NOITEM_LIMITUP_BASE": "아이템\u000a부족",
    "NOMAXLV_LIMITUP_BASE": "레벨\u000a부족",
    "NONITEM_NOTICE": "보유한 아이템이 없습니다.",
    "NONSEELECT_ATK_STATUS_MAX": "Lv.MAX\u000aATKMAX",
    "NONSEELECT_HP_STATUS_MAX": "Lv.MAX\u000aHPMAX",
    "NONSEELECT_STATUSUP_MAX": "강화 MAX",
    "NONSELECT_BASE": "더 이상\u000a강화 불가",
    "NONSELECT_BASE_ALLMAX": "Lv.&강화\u000aMAX",
    "NONSELECT_LIMITUP_BASE": "최종재림 완료",
    "NONSELECT_MATERIAL": "선택 대상 외",
    "NONSELECT_MATERIAL_BASE_LVMAX": "Lv.MAX",
    "NONSELECT_NOT_CLEAR_CONDITIONS": "조건 미달성\u000a선택 대상 외",
    "NONSELECT_NPUP_BASE": "보구 Lv.MAX",
    "NONSELECT_SERVANT_IN_STORAGE": "선택 대상 외\u000a영기보관실",
    "NONSELECT_SERVANT_NOT_HAVE": "선택 대상 외\u000a미소환",
    "NONSELECT_SKILLUP_BASE": "스킬\u000aLv.MAX",
    "NONSELECT_UNDER_STATUS_MAX": "상한 도달\u000a선택 대상 외",
    "NONSKILL_TXT": "-",
    "NORMAL_EFFECT_COLOR": "#000000FF",
    "NOT_GET_COMMIT_AFTER_SCRIPT": "초콜릿을 못 받았다……\u000a\u000a서번트의 마음에 제대로 대답해주었을까！？",
    "NOT_GET_COMMIT_AFTER_SCRIPT_WARNING": "\u000a\u000a\u000a[FFFF00]※이벤트 교환 아이템은 소비되지 않았습니다.",
    "NOT_GET_COMMIT_AFTER_SCRIPT1": "답례를 받지 못했다……\u000a\u000a서번트의 마음에 제대로 대답해주었을까?!",
    "NOT_GET_COMMIT_AFTER_SCRIPT9808130": "답례를 받지 못했다……\u000a\u000a받을 자격이 아직 없는 모양이다.\u000a‘Lostbelt No.6’를 클리어하면……\u000a답례를 받을 자격이 생길지도?!",
    "NOT_GET_COMMIT_AFTER_SCRIPT9808620": "초콜릿을 못 받았다……\u000a\u000a서번트가 출제하는 퀴즈를 맞히면,\u000a다음은 상품을 받을 수 있을지도 모른다.",
    "NOT_HAVING_SHOP_ITEM_RECEIVABLE": "이미 교환 완료하였기 때문에, 보상만 수령할 수 있습니다.",
    "NOT_HAVING_SHOP_ITEM_RECEIVE": "미획득",
    "NOT_RELEASE_COSTUME": "미개방 존재",
    "NOT_SELECT_COSTUME": "개방권 미획득",
    "NOT_SELECT_EQUIPED": "각인 중",
    "NOT_SELECT_LET_GO": "미소지",
    "NOT_SELECT_MAX_EQUIP": "각인 가능 상한 도달",
    "NOTIFICATION_AP_RECOVER_MESSAGE": "AP를 모두 회복했습니다.",
    "NOTIFICATION_COMPLETE_CRAFT_MESSAGE": "{0}의 크래프트가 완료되었습니다. 보상을 받읍시다!",
    "NOTIFICATION_COMPLETE_EXPEDITION_MESSAGE": "팔견사 “{0}”이(가) ‘{1}’에서 귀환했습니다. 마중 나갑시다.",
    "NOTIFICATION_COMPLETE_HARVEST_MESSAGE": "야마타이국의 {0}에서 수확할 수 있게 되었습니다.",
    "NOTIFICATION_COMPLETE_OPERATION_MESSAGE": "{0}의 운영 보상이 MAX가 되었습니다.",
    "NOTIFICATION_COMPLETE_TRADE_MESSAGE": "무역이 완료된 {0}이(가) 있습니다. 보상을 받읍시다!",
    "NOTIFICATION_FATIGUE_RECOVER_MESSAGE": "휴식하고 있던 서번트가 전부 완쾌하였습니다.",
    "NOTIFICATION_RP_RECOVER_MESSAGE": "BP를 모두 회복했습니다.",
    "NP_COLOR_NAME": "{0}",
    "NP_DISABLE_COLOR_NAME": "[808080]{0}",
    "NP_HIDE_NAME": "???",
    "NP_HIDE_NAME_LEVEL": "??? Lv.?",
    "NP_MAX_COLOR_NAME": "[FFFF20]{0}",
    "NP_NAME": "{0}",
    "NP_NAME_LEVEL": "{0} Lv.{1}",
    "NP_UNKNOWN": "불  명",
    "NPUP_BASE": "강화 대상",
    "NPUP_CONFIRM_TXT": "[FFFFFF]정말로 강화 합성하시겠습니까?[-]",
    "NPUP_CONFIRM_WARNING_TXT": "[FFFF00]강화용 재료에 강화 완료된 서번트가 선택되어 있습니다.[-]",
    "NPUP_EXCEED_CONFIRM_TXT": "[FF0000]강화용 소재의 보구 Lv.이 강화할 보구 Lv.보다 높습니다. [-]\u000a정말로 강화 합성을 하시겠습니까?",
    "NPUP_EXCEEDED": "[FF0000]강화 완료[-]",
    "NPUP_EXCEEDED_MATERIAL_INFO_MSG": "[FF0000]성배전림이 끝난 소재가 포함되어 있습니다!",
    "NPUP_RECONFIRM_TXT": "[FFFF00]실행하면 재료로 선택된\u000a‘강화 완료된 서번트’ 는 사라집니다.\u000a정말로 보구를 강화하시겠습니까?",
    "NUM_INFO": "{0}",
    "OPEN_EVENT_QUEST_NAME": "‘{0}’이(가)\u000a개방되었습니다!",
    "OPEN_EVENT_QUEST_NAME_LIMIT_UP": "“{0}”이(가)\u000a개방되었습니다!",
    "OPEN_EVENT_QUEST_TITLE_LIMIT_UP": "[8E7400]퀘스트 개방![-]",
    "OPEN_HERO_QUEST_TITLE": "[09FD05]영웅담 퀘스트 개방",
    "OPEN_LIMIT_UNSEALED_QUEST_NAME": "‘{0}’이(가)\u000a‘막간의 이야기’ 에 개방되었습니다!",
    "OPEN_LIMIT_UNSEALED_QUEST_NAME_LIMIT_UP": "“{0}”이(가)\u000a‘막간의 이야기’에 개방되었습니다.",
    "OPEN_LIMIT_UNSEALED_QUEST_TITLE": "[AC9300]영기해방 퀘스트[-]",
    "OPEN_LIMIT_UNSEALED_QUEST_TITLE_LIMIT_UP": "[8E7400]영기해방 퀘스트 개방![-]",
    "OPEN_MAIN_QUEST_TITLE": "[03D7FD]{0}[-]",
    "OPEN_MAIN_QUEST_TITLE_LIMIT_UP": "[8E7400]퀘스트 개방![-]",
    "OPEN_PRESENT_BOX": "선물 상자로",
    "OPEN_QUEST_NAME": "‘{0}’이(가)\u000a오픈되었습니다!",
    "OPEN_STORY_QUEST_TITLE": "[03D7FD]막간의 이야기",
    "OPEN_STORY_QUEST_TITLE_LIMIT_UP": "[8E7400]막간의 이야기 개방![-]",
    "OPENING_MOVIE_SKIP_CONFIRM_DIALOG_CLOSE": "닫기",
    "OPENING_MOVIE_SKIP_CONFIRM_DIALOG_MESSAGE": "오프닝 재생 중에\u000a플레이가 중단되었습니다.\u000a오프닝 재생을 스킵하시겠습니까?",
    "OPENING_MOVIE_SKIP_CONFIRM_DIALOG_MESSAGE_MATERIAL": "\u000a[FFDF00](오프닝은 마테리얼에서 확인할 수 있습니다.)[-]",
    "OPENING_MOVIE_SKIP_CONFIRM_DIALOG_SKIP": "스킵",
    "OPENING_MOVIE_SKIP_CONFIRM_DIALOG_TITLE": "확인",
    "OPTION_ADVANTAGE_CLASS_AUTO": "유리 클래스 자동 선택 설정",
    "OPTION_ADVANTAGE_CLASS_AUTO_INFO": "ON으로 설정하면 서포트 화면이 표시될 때\u000a에너미 클래스에 대해 유리한 클래스 리스트가\u000a자동으로 선택 표시됩니다.\u000a※동일한 진행도의 퀘스트를 다시 플레이할 경우에는\u000a직전에 선택한 클래스가 선택 표시됩니다.",
    "OPTION_AUTO_OPEN_AUTO_ORGANIZATION_DIALOG": "자동 편성 실행 확인 다이얼로그의 표시",
    "OPTION_AUTO_OPEN_AUTO_ORGANIZATION_DIALOG_INFO": "※ON으로 설정하면 통상 파티 세트를 사용하지 않는 특수한 퀘스트에서,\u000a편성 전에 자동 편성을 진행할지 확인하는 다이얼로그가 표시됩니다.",
    "OPTION_AUTO_SELECT_PARTY": "전회 사용한 파티의 자동 선택",
    "OPTION_AUTO_SELECT_PARTY_INFO": "※ON으로 설정하면 각 퀘스트에서 실행한 파티 번호를 보유하여\u000a동일한 퀘스트 실행 시에 전회의 파티 번호와 같은 파티 번호의 편성이 표시됩니다.",
    "OPTION_BGM": "BGM",
    "OPTION_BLACKLIST_EXPLANATION": "・친구 신청 이력에서 블랙 리스트 등록할 수 있습니다.\u000a・블랙 리스트 등록 유저의 친구 신청을 받지 않습니다.\u000a・블랙 리스트 등록 유저는 서포트 후보에서 제외됩니다.",
    "OPTION_FIREND_DISP": "최종재림 상태 설정을 반영",
    "OPTION_FRIEND_COSTUME_DISP": "영의설정을 반영",
    "OPTION_FRIEND_COSTUME_DISP_EXPLANATION": "※ON으로 설정하면 친구와 팔로우가 보유한 서번트의\u000a코스튬 변경 후 일러스트가 표시될 수 있습니다.",
    "OPTION_FRIEND_DISP_EXPLANATION": "※ON으로 설정하면 친구와 팔로우가 보유한 서번트의\u000a최종재림 일러스트가 표시될 수 있습니다.",
    "OPTION_FRIEND_MESSAGE_DISP": "메시지 표시 설정",
    "OPTION_FRIEND_MESSAGE_EXPLANATION": "※ON으로 설정하면 친구 리스트, 서포트 선택을 \u000a표시할 때 친구가 설정한 메시지를 표시합니다.",
    "OPTION_NOT_PLAY_OPENING_MOVIE": "시청 완료한 오프닝을 재생하지 않음",
    "OPTION_NOT_PLAY_OPENING_MOVIE_INFO": "※OFF로 설정하면 이미 시청했더라도\u000a시작 시 재생됩니다.",
    "OPTION_NOTICE_AP": "AP 회복 시",
    "OPTION_NOTICE_ELSE": "게임 공지사항",
    "OPTION_NOTICE_RP": "BP 회복 시",
    "OPTION_NOTICE_RP_EXPLANATION": "※‘BP’는 특정 이벤트 진행 시 사용되는 \u000a특별한 ‘행동력’을 나타내는 포인트입니다.",
    "OPTION_PREBATTLEFORMATION_DISP": "배틀 없음・배틀 직전 편성 확인",
    "OPTION_PREBATTLEFORMATION_INFO": "※OFF로 설정하면, ‘배틀 없음’ 또는 ‘배틀 직전 편성’ 의\u000a     퀘스트 선택 시에 표시되는, 확인 다이얼로그 표시를 생략할 수 있습니다.",
    "OPTION_RANDOM_LIMIT_COUNT_FRIEND_BUTTON": "친구&팔로우 표시 설정",
    "OPTION_RANDOM_LIMIT_COUNT_FRIEND_EXPLANATION": "※ON으로 설정하면 친구와 팔로우된 마스터에게\u000a서포트로 표시할 모든 서번트의 재림단계를\u000a강화 완료된 범위 내에서 랜덤하게 표시합니다.",
    "OPTION_RANDOM_LIMIT_COUNT_OWN_BUTTON": "보유 서번트 표시 설정",
    "OPTION_RANDOM_LIMIT_COUNT_OWN_EXPLANATION": "※ON으로 설정하면 모든 보유 서번트의 재림단계를\u000a강화 완료된 범위 내에서 랜덤하게 표시합니다.",
    "OPTION_RANDOM_LIMIT_COUNT_RESET_FRIEND_BUTTON": "친구&팔로우용 설정",
    "OPTION_RANDOM_LIMIT_COUNT_RESET_FRIEND_EXPLANATION": "친구&팔로우용 설정이 자기 설정 반영으로 설정되어 있지 않은\u000a모든 소지 서번트의 ‘재림단계 랜덤 설정’ 을\u000a‘일괄 설정에 준거’ 로 변경합니다.",
    "OPTION_RANDOM_LIMIT_COUNT_RESET_FRIEND_MSG": "[FFFF00]친구&팔로우용 설정이\u000a자기 설정 반영으로 설정되어 있지 않은\u000a모든 소지 서번트의\u000a‘재림단계 랜덤 설정’ 을\u000a‘일괄 설정에 준거’ 로 변경합니다.\u000a\u000a실행하시겠습니까?[-]",
    "OPTION_RANDOM_LIMIT_COUNT_RESET_OWN_BUTTON": "소지 서번트용 설정",
    "OPTION_RANDOM_LIMIT_COUNT_RESET_OWN_EXPLANATION": "모든 소지 서번트의 ‘재림단계 랜덤 설정’ 을\u000a‘일괄 설정에 준거’ 로 변경합니다.",
    "OPTION_RANDOM_LIMIT_COUNT_RESET_OWN_MSG": "[FFFF00]모든 소지 서번트의\u000a‘재림단계 랜덤 설정’ 을\u000a‘일괄 설정에 준거’ 로 변경합니다.\u000a\u000a실행하시겠습니까?[-]",
    "OPTION_RERSOLUTION_INFO": "※플레이 중에 화면 표시가 매끄럽지 않은 경우에는\u000a해상도 설정을 ‘저해상도’ 로 설정하면\u000a동작이 개선될 수 있습니다.",
    "OPTION_RERSOLUTION_INFO_DISABLE": "※화면 해상도가 게임 표준 해상도보다 낮은 단말기와,\u000a해상도 정보를 올바르게 취득할 수 없는 일부 단말기에서는\u000a해상도 설정을 사용할 수 없습니다.",
    "OPTION_RERSOLUTION_LOW": "저해상도",
    "OPTION_RERSOLUTION_NORMAL": "표준",
    "OPTION_SCENARIO_AUTO_WAIT_TIME": "구두점 대기 시간",
    "OPTION_SCENARIO_AUTO_WAIT_TIME_COMMENT": "※구두점 대기 시간에서 ‘0’ 이외를 설정한 경우,\u000a텍스트의 구두점 ‘,’ 또는 ‘.’ 에서\u000a문자 넘기기 중에 자동으로 지정 시간의 간격을 넣습니다.\u000a또 ‘0’ 으로 설정해도 일부 장면에 따라 문자 넘기기 중에\u000a잠깐의 간격이 들어갈 수 있습니다.",
    "OPTION_SCENARIO_AUTO_WAIT_TIME_LONG": "길게",
    "OPTION_SCENARIO_AUTO_WAIT_TIME_SHORT": "짧게",
    "OPTION_SCENARIO_COMMENT": "※텍스트 자동 넘기기의 대기 시간은\u000a【고정 대기 시간 + 가변 대기 시간 X 메시지 문자 수】로 결정됩니다.",
    "OPTION_SCENARIO_SCROLL_SPEED": "페이지 넘기기",
    "OPTION_SCENARIO_SCROLL_SPEED_FAST": "빠르게",
    "OPTION_SCENARIO_SCROLL_SPEED_SLOW": "늦게",
    "OPTION_SCENARIO_SPEED": "고정 대기 시간",
    "OPTION_SCENARIO_TEXT_SPEED": "문자 넘기기",
    "OPTION_SCENARIO_TEXT_SPEED_FAST": "빠르게",
    "OPTION_SCENARIO_TEXT_SPEED_SLOW": "늦게",
    "OPTION_SCENARIO_TEXTWAIT_SPEED": "가변 대기 시간",
    "OPTION_SCENARIO_UNIT": "초",
    "OPTION_SCENATIO_SPEED": "텍스트 출력 속도",
    "OPTION_SE": "SE",
    "OPTION_SMOOTHNESS_ATTENTION": "※‘고품질’로 설정하면 배틀 중의 배속 시\u000a연출이 보다 부드럽게 표시되며, 배속 중의 연출이 보기 쉽게 됩니다.\u000a단, 일부 단말기에서는 본체의 발열이 심해지거나,\u000a배터리의 소모가 커질 가능성이 있습니다.",
    "OPTION_SMOOTHNESS_BUTTON_1": "표준",
    "OPTION_SMOOTHNESS_BUTTON_2": "고품질",
    "OPTION_SPOILER_PROTECTION_INFO": "※ON으로 설정하면 서포트 서번트의 재림단계 설정이\u000a시나리오상 스포일러가 될 때, 스포일러되지 않는 재림단계로 대체합니다.",
    "OPTION_SPOILER_PROTECTION_TITLE": "영기 스포일러 방지 설정",
    "OPTION_SVT_EXPLANATION": "※ON으로 설정하면 마이룸에 입장할 때마다\u000a소지 서번트 중 랜덤으로 선택된 서번트를 표시합니다.",
    "OPTION_SVT_RAND_DISP": "랜덤 표시 설정",
    "OPTION_TD_PLAY_SPEED_DISP": "첫 보구 연출 등배 설정",
    "OPTION_TD_PLAY_SPEED_EXPLANATION": "※ON으로 설정하면 BATTLE SPEED를 배속으로 해도\u000a처음 보는 보구의 연출은 강제적으로 등배속이 됩니다.\u000a또 서포트와 에너미가 사용하는 보구로 본 적이 있는 보구 연출이라도\u000a소지 서번트가 처음 보구를 사용할 때는 다시 강제로 등배속으로 됩니다.",
    "OPTION_TOUCH_SKIP_OPENING_MOVIE": "오프닝을 터치해서 스킵",
    "OPTION_TOUCH_SKIP_OPENING_MOVIE_INFO": "※ON으로 설정하면 화면을 터치했을 때,\u000a시크바를 표시하지 않고 영상을 스킵합니다.",
    "OPTION_VOICE": "VOICE",
    "OPTION_VOLUME_MUTE": "음소거",
    "OPTION_VOLUME_MUTE_EXPLANATION": "음소거 설정이 ON으로 되어 있습니다.\u000a음량을 변경하고 싶은 경우,\u000aOFF로 변경해 주세요.",
    "OPTION_VOLUME_MUTE_INFO": "※ON으로 설정하면 음소거 상태가 되며,\u000a볼륨 크기를 조절할 수 없게 됩니다.",
    "OTHER_USER_SORT_DIALOG_CANCEL": "취소",
    "OTHER_USER_SORT_DIALOG_DECIDE": "확인",
    "OTHER_USER_SORT_DIALOG_PRIORITY_DETAIL": "선택한 항목의 개념예장을 장착한 서포트 서번트가 \u000a최우선으로 앞쪽에 정렬됩니다.\u000a※ 1개의 항목만 선택할 수 있습니다.",
    "OTHER_USER_SORT_DIALOG_PRIORITY_TITLE": "개념예장 우선 표시 설정",
    "OTHER_USER_SORT_DIALOG_SORT_DETAIL": "정렬 기준을 변경할 수 있습니다.",
    "OTHER_USER_SORT_DIALOG_SORT_TITLE": "정렬 순 설정",
    "OTHER_USER_SORT_PRIORITY_KIND_BOND_UP": "인연 UP",
    "OTHER_USER_SORT_PRIORITY_KIND_DROP_UP": "드롭 UP",
    "OTHER_USER_SORT_PRIORITY_KIND_EQUIP_EXP_UP": "마술예장\u000aEXP UP",
    "OTHER_USER_SORT_PRIORITY_KIND_FRIEND_POINT_UP": "FP UP",
    "OTHER_USER_SORT_PRIORITY_KIND_MASTER_EXP_UP": "마스터\u000aEXP UP",
    "OTHER_USER_SORT_PRIORITY_KIND_NONE": "우선 표시 없음",
    "OTHER_USER_SORT_PRIORITY_KIND_QP_UP": "QP UP",
    "OVER_COST_COLOR": "[e60000]{0}[-]",
    "OVERWRITE_REWARD_MESSAGE": "─이벤트 보상 화면에 대하여─\u000a\u000a이벤트 보상 화면은\u000a‘{0}’의\u000a이벤트에 참가하는 것으로 개방됩니다.\u000a\u000a이벤트 보상 화면에서는,\u000a이벤트를 통해 획득한\u000a아이템을 사용한 선물 추첨과,\u000a이벤트 아이템을 교환할 수 있습니다.",
    "OVERWRITE_SHOP_MESSAGE": "─이벤트 아이템 교환에 대하여─\u000a\u000a이벤트 아이템은\u000a‘{0}’의\u000a이벤트에 참가하면 교환 가능하게 됩니다.",
    "PARTY_MEMBER_TXT": "파티\u000a멤버",
    "PARTY_NUMBER": "PARTY {0}",
    "PARTY_ORGANIZATION_BONUS_SKILL_INVALID_CONFIRM": "정말로 장착하시겠습니까?",
    "PARTY_ORGANIZATION_BONUS_SKILL_INVALID_MESSAGE1": "‘{0}’ 은(는)",
    "PARTY_ORGANIZATION_BONUS_SKILL_INVALID_MESSAGE2": "{0} 서번트이므로,\u000a",
    "PARTY_ORGANIZATION_BONUS_SKILL_INVALID_MESSAGE3": "선택한 개념예장 ‘{0}’ 의 ",
    "PARTY_ORGANIZATION_BONUS_SKILL_INVALID_MESSAGE4": "특효 스킬 ‘{0}’ 은(는) ",
    "PARTY_ORGANIZATION_BONUS_SKILL_INVALID_MESSAGE5": "발동하지 않습니다.\u000a",
    "PARTY_ORGANIZATION_BONUS_SKILL_INVALID_MESSAGE6": "[FFFF00]※{0} 이하의 서번트 장착 시 발동합니다.[-]\u000a\u000a",
    "PARTY_ORGANIZATION_CANCEL": "취소",
    "PARTY_ORGANIZATION_CHANGE": "멤버 편성",
    "PARTY_ORGANIZATION_COMMAND_CARD": "커맨드 카드",
    "PARTY_ORGANIZATION_COMMAND_CARD_CLOSE": "닫기",
    "PARTY_ORGANIZATION_COMMAND_CARD_TITLE": "정보 확인",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_ALLOUT_BATTLE_SERVANT_CLOSE": "닫기",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_ALLOUT_BATTLE_SERVANT_MESSAGE": "퀘스트를 개시하려면,\u000a출격 불가능한 멤버를 제외해 주세요.",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_ALLOUT_BATTLE_SERVANT_TITLE": "출격 불가능한 멤버가 포함되어 있습니다.",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_CANCEL_CANCEL": "취소",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_CANCEL_DECIDE": "확인",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_CANCEL_MESSAGE": "현재 편성을 취소하고 변경 전 상태로 돌아가시겠습니까?",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_CANCEL_TITLE": "파티 편성 취소",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_COPY_CANCEL": "취소",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_COPY_DECIDE": "실행",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_COPY_FROM_PARTY_TITLE": "복사 원본",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_COPY_MESSAGE": "[FFFF00]복사할 곳의 파티는 해제되며, 복사한 파티가 덮어씌우기됩니다.[-]\u000a※ ‘마스터 장비’ 에서 장비 중인 마술예장도 복사됩니다.[-]\u000a실행하시겠습니까?",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_COPY_TITLE": "파티 편성 복사 확인",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_COPY_TO_PARTY_TITLE": "복사할 곳",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_COST_OVER_CLOSE": "닫기",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_COST_OVER_MESSAGE": "코스트 최대치를 초과하였으므로\u000a해당 파티를 등록할 수 없습니다.",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_COST_OVER_TITLE": "[FF2020]코스트 오버",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_EMPTY_DECK_MEMBER_CANCEL": "취소",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_EMPTY_DECK_MEMBER_DECIDE": "확인",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_EMPTY_DECK_MEMBER_MESSAGE": "파티 편성에 필요한\u000aStarting Member가 부족합니다.\u000a변경 전 편성으로 돌아가시겠습니까?",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_EMPTY_DECK_MEMBER_TITLE": "CAUTION",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_FATIGURE_SERVANT_CLOSE": "닫기",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_FATIGURE_SERVANT_MESSAGE": "퀘스트 개시를 위하여\u000a출격 불가능한 멤버를 제외해 주세요.",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_FATIGURE_SERVANT_TITLE": "출격 불가능한 멤버가 포함되어 있습니다.",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_FIXED_COSTUME_CLOSE": "닫기",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_FIXED_COSTUME_MESSAGE": "이 퀘스트 중 ‘소지하고 있는 {0}’의 영의는\u000a자동으로 ‘{1}’ 로 설정됩니다.\u000a※변경된 설정은 퀘스트 종료 후 개시 전 상태로 돌아갑니다.",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_FIXED_COSTUME_TITLE": "[FCF050]설정 확인",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_FIXED_MY_SERVANT_POSITION_RESTRICTION_END": "’",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_FIXED_MY_SERVANT_POSITION_RESTRICTION_SPLIT": ",",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_FIXED_MY_SERVANT_POSITION_RESTRICTION_START": "‘",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_FIXED_SUPPORT_POSITION_RESTRICTION_CANCEL": "취소",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_FIXED_SUPPORT_POSITION_RESTRICTION_DECIDE": "결정",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_FIXED_SUPPORT_POSITION_RESTRICTION_MESSAGE": "서포트 서번트를\u000a스타팅 멤버로 설정하지 않아\u000a퀘스트를 개시할 수 없습니다",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_FIXED_SUPPORT_POSITION_RESTRICTION_TITLE": "[FCF050]편성 조건이 충족되지 않았습니다",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_INIT_ALL_CANCEL": "취소",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_INIT_ALL_DECIDE": "결정",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_INIT_ALL_MESSAGE": "파티 명을 지워,\u000a파티 내의 멤버를 전원 해제합니다.\u000a실행하시겠습니까?\u000a\u000a",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_INIT_ALL_NAME": "대상 파티 명:[FFFF00]{0}[-]",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_INIT_ALL_TITLE": "파티 해산",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_LEAVE_SERVANT_CLOSE": "닫기",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_LEAVE_SERVANT_MESSAGE": "퀘스트 개시를 위하여\u000a출격 불가능한 멤버를 제외해 주세요.",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_LEAVE_SERVANT_TITLE": "출격 불가능한 멤버가 포함되어 있습니다.",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_REMOVE_ALL_CANCEL": "취소",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_REMOVE_ALL_DECIDE": "확인",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_REMOVE_ALL_MESSAGE": "파티의 멤버를 모두 초기화합니다.\u000a초기화하시겠습니까?",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_REMOVE_ALL_TITLE": "파티 해산",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_REMOVE_EQUIP_CANCEL": "취소",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_REMOVE_EQUIP_DECIDE": "확인",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_REMOVE_EQUIP_MESSAGE": "설정한 개념예장을 모두 해제합니다.\u000a실행하시겠습니까?",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_REMOVE_EQUIP_TITLE": "개념예장 선택 해제",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_REMOVE_MAIN_DECK_CANCEL": "취소",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_REMOVE_MAIN_DECK_DECIDE": "확인",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_REMOVE_MAIN_DECK_LEADER_CLOSE": "닫기",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_REMOVE_MAIN_DECK_LEADER_MESSAGE": "PARTY I의 리더는 제외할 수 없습니다.",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_REMOVE_MAIN_DECK_LEADER_TITLE": "파티 해산",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_REMOVE_MAIN_DECK_MESSAGE": "PARTY I은\u000a리더 이외의 멤버를 제외할 수 있습니다.\u000a실행하시겠습니까?",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_REMOVE_MAIN_DECK_TITLE": "파티 해산",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_RESTRICTION_CANCEL": "취소",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_RESTRICTION_DECIDE": "확인",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_RESTRICTION_MESSAGE": "파티 멤버가\u000a편성조건을 채우지 못했으므로\u000a이 상태로는 퀘스트를 시작할 수 없습니다.",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_RESTRICTION_TITLE": "[FCF050]편성 조건을 만족하지 못했습니다.",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_SHORTAGE_DECK_MEMBER_CANCEL": "취소",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_SHORTAGE_DECK_MEMBER_DECIDE": "확인",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_SHORTAGE_DECK_MEMBER_MESSAGE": "스타팅 멤버가 부족하여\u000a이 상태로는 퀘스트를 시작할 수 없습니다.\u000a파티 편성을 완료하시겠습니까?",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_SHORTAGE_DECK_MEMBER_TITLE": "스타팅 멤버 부족",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_ALLOUT_BATTLE_SERVANT_CLOSE": "닫기",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_ALLOUT_BATTLE_SERVANT_MESSAGE": "퀘스트를 개시하려면,\u000a출격 불가능한 멤버를 제외해 주세요.",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_ALLOUT_BATTLE_SERVANT_TITLE": "출격 불가능한 멤버가 포함되어 있습니다.",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_COST_OVER_CLOSE": "닫기",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_COST_OVER_MESSAGE": "코스트 최대치를 초과하였으므로\u000a이 상태로는 퀘스트를 시작할 수 없습니다.",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_COST_OVER_TITLE": "[FF2020]코스트 오버",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_DATA_LOST_SERVANT_CLOSE": "닫기",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_DATA_LOST_SERVANT_MESSAGE": "퀘스트를 개시하려면,\u000a출격 불가능한 멤버를 빼주세요.",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_DATA_LOST_SERVANT_TITLE": "출격 불가능한 멤버가 포함되어 있습니다",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_FATIGURE_SERVANT_CLOSE": "닫기",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_FATIGURE_SERVANT_MESSAGE": "퀘스트 개시를 위하여\u000a출격 불가능한 멤버를 제외해 주세요.",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_FATIGURE_SERVANT_TITLE": "출격 불가능한 멤버가 포함되어 있습니다.",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_FIXED_MY_SERVANT_POSITION_RESTRICTION_CLOSE": "닫기",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_FIXED_MY_SERVANT_POSITION_RESTRICTION_MESSAGE": "퀘스트를 개시하려면,\u000a소지하고 있는 {0}을(를)\u000a스타팅 멤버로\u000a설정할 필요가 있습니다.",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_FIXED_MY_SERVANT_POSITION_RESTRICTION_TITLE": "[FCF050]편성 조건이 충족되지 않았습니다",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_FIXED_MY_SERVANT_SINGLE_RESTRICTION_CLOSE": "닫기",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_FIXED_MY_SERVANT_SINGLE_RESTRICTION_MESSAGE": "퀘스트 개시를 위하여\u000a‘{0}’ 을(를)\u000a스타팅 멤버로\u000a설정하여야 합니다.",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_FIXED_MY_SERVANT_SINGLE_RESTRICTION_TITLE": "[FCF050]편성 조건이 충족되지 않았습니다",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_FIXED_SERVANT_POSITION_RESTRICTION_CLOSE": "닫기",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_FIXED_SERVANT_POSITION_RESTRICTION_MESSAGE": "퀘스트를 개시하려면,\u000a{0}을(를)\u000a스타팅 멤버로\u000a설정할 필요가 있습니다.",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_FIXED_SERVANT_POSITION_RESTRICTION_TITLE": "[FCF050]편성 조건을 충족시키지 못했습니다.",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_FIXED_SUPPORT_POSITION_RESTRICTION_CLOSE": "닫기",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_FIXED_SUPPORT_POSITION_RESTRICTION_MESSAGE": "퀘스트 개시를 위하여\u000a서포트 서번트를\u000a스타팅 멤버로\u000a설정해야 합니다.",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_FIXED_SUPPORT_POSITION_RESTRICTION_TITLE": "[FCF050]편성 조건이 충족되지 않았습니다",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_LEAVE_SERVANT_CLOSE": "닫기",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_LEAVE_SERVANT_MESSAGE": "퀘스트 개시를 위하여\u000a출격 불가능한 멤버를 제외해 주세요.",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_LEAVE_SERVANT_TITLE": "출격 불가능한 멤버가 포함되어 있습니다.",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_RESTRICTION_CLOSE": "닫기",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_RESTRICTION_MESSAGE": "퀘스트를 시작하려면\u000a파티 멤버가\u000a‘{0}’을(를) 만족해야 합니다.",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_RESTRICTION_TITLE": "[FCF050]편성 조건이 충족되지 않았습니다",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_SHORTAGE_DECK_MEMBER_CLOSE": "닫기",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_SHORTAGE_DECK_MEMBER_MESSAGE": "퀘스트를 시작하려면\u000a스타팅 멤버로\u000a3명의 서번트가 필요합니다.",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_SHORTAGE_DECK_MEMBER_TITLE": "스타팅 멤버 부족",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_SINGLE_SUPPORT_CLOSE": "닫기",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_SINGLE_SUPPORT_MESSAGE": "퀘스트를 개시하려면,\u000a출격 불가능한 멤버를 빼주세요.",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_SINGLE_SUPPORT_TITLE": "출격 불가능한 멤버가 포함되어 있습니다",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM2_BASE_PARTY_TITLE": "변경 전 파티",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM2_CANCEL_CANCEL": "취소",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM2_CANCEL_DECIDE": "확인",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM2_CANCEL_MESSAGE": "현재 편성을 취소하고 변경 전 상태로 돌아가시겠습니까?",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM2_CANCEL_TITLE": "파티 편성 취소",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM2_NOW_PARTY_TITLE": "현재 파티",
    "PARTY_ORGANIZATION_COST_COLOR": "",
    "PARTY_ORGANIZATION_COST_OVER_COLOR": "[FF2020]",
    "PARTY_ORGANIZATION_COST_RESTRICTION_COLOR": "[E0C020]",
    "PARTY_ORGANIZATION_COST_SPLIT": "\/",
    "PARTY_ORGANIZATION_DECIDE": "확인",
    "PARTY_ORGANIZATION_DECIDE_WARNING_MESSAGE_COST_OVER": "코스트 최대치를 초과하였으므로\u000a해당 파티를 등록할 수 없습니다.",
    "PARTY_ORGANIZATION_DECIDE_WARNING_MESSAGE_MEMBERS_SHORTAGE": "멤버가 부족하므로\u000a해당 파티로는 퀘스트를 시작할 수 없습니다.",
    "PARTY_ORGANIZATION_DECIDE_WARNING_TITLE_COST_OVER": "[FF2020]코스트 오버",
    "PARTY_ORGANIZATION_DECIDE_WARNING_TITLE_MEMBERS_SHORTAGE": "스타팅 멤버 부족",
    "PARTY_ORGANIZATION_DECK_SELECT_CANCEL": "취소",
    "PARTY_ORGANIZATION_DECK_SELECT_COPY_DETAIL": "복사할 곳을 지정해 주세요.",
    "PARTY_ORGANIZATION_DECK_SELECT_COPY_TITLE": "파티 편성을 복사할 곳 지정",
    "PARTY_ORGANIZATION_DECK_SELECT_NAME": "[FFFFFF]~{0}[FFFFFF]~",
    "PARTY_ORGANIZATION_DECK_SELECT_NUMBER": "[0C2B8D]{0}[-]",
    "PARTY_ORGANIZATION_DECK_SELECT_NUMBER_PREFIX": "[0C2B8D]PARTY[-]",
    "PARTY_ORGANIZATION_EDIT": "파티 편성\u000a",
    "PARTY_ORGANIZATION_EVENT_MEMBER": "{0} : ",
    "PARTY_ORGANIZATION_EVENT_MEMBER_CLOSE": "닫기",
    "PARTY_ORGANIZATION_EVENT_MEMBER_MESSAGE_EMPTY": "대상은 없습니다",
    "PARTY_ORGANIZATION_EVENT_MEMBER_MINE_EFFECT": "",
    "PARTY_ORGANIZATION_EVENT_MEMBER_OFFSET": "       ",
    "PARTY_ORGANIZATION_EVENT_MEMBER_OTHER_EFFECT": "[00FFFF]",
    "PARTY_ORGANIZATION_EVENT_MEMBER_SUPPORT": "{0}：SUPPORT",
    "PARTY_ORGANIZATION_EVENT_MEMBER_TITLE": "이벤트 보너스 상세정보",
    "PARTY_ORGANIZATION_EVENT_PARTY_SUM": "(합계)",
    "PARTY_ORGANIZATION_EVENT_TARGET_PT_ALL": "아군 전체의",
    "PARTY_ORGANIZATION_EVENT_TARGET_PT_FULL": "아군 전체의",
    "PARTY_ORGANIZATION_EVENT_TARGET_PT_OTHER_FULL": "자신 이외의 아군의",
    "PARTY_ORGANIZATION_EVENT_TARGET_SELF": "자신의",
    "PARTY_ORGANIZATION_EVENT_TOTAL_DATA": "[FFFF00]{0}[-]",
    "PARTY_ORGANIZATION_FIX_NPC_ONLY_EXPLANATION": "",
    "PARTY_ORGANIZATION_FRIENDSHIP_UP_ITEM_AUTO_USE": "자동 사용",
    "PARTY_ORGANIZATION_FRIENDSHIP_UP_ITEM_EXPIRED": "{0}\u000a의 사용 기한이 종료되었습니다.",
    "PARTY_ORGANIZATION_FRIENDSHIP_UP_ITEM_HAVE": "소지",
    "PARTY_ORGANIZATION_FRIENDSHIP_UP_ITEM_IN_USE": "사용 중",
    "PARTY_ORGANIZATION_FRIENDSHIP_UP_ITEM_NUM": "{0}",
    "PARTY_ORGANIZATION_FRIENDSHIP_UP_ITEM_NUM_HAS_MAX": "{0}\/{1}",
    "PARTY_ORGANIZATION_FRIENDSHIP_UP_ITEM_NUM_HAS_MAX_WHEN_MAX": "[ffff00]{0}[-]\/{1}",
    "PARTY_ORGANIZATION_FRIENDSHIP_UP_ITEM_SELECT_DIALOG_EXPLANATION": "퀘스트에서 자동 사용 설정할 수 있는 아이템이 여러 개 있습니다.\u000a자동 사용 여부를 각각 설정해 주세요.\u000a※동일 효과의 아이템은 효과량이 큰 쪽이 우선해서 사용됩니다.",
    "PARTY_ORGANIZATION_FRIENDSHIP_UP_ITEM_SELECT_DIALOG_TITLE": "아이템 자동 사용 설정",
    "PARTY_ORGANIZATION_FRIENDSHIP_UP_ITEM_SELECT_DIALOG_VALUE": "인연 획득량 {0}배",
    "PARTY_ORGANIZATION_FRIENDSHIP_UP_ITEM_UNUSED": "개시 시 미사용",
    "PARTY_ORGANIZATION_GET_SERVANT_POINT": "＋{0}",
    "PARTY_ORGANIZATION_INPUT_DECK_NAME_EXPLANATION": "파티 이름을 입력하세요.\u000a※ 최대 20자까지 입력할 수 있습니다.",
    "PARTY_ORGANIZATION_INPUT_DECK_NAME_TITLE": "파티명 변경",
    "PARTY_ORGANIZATION_NAME": "[FFFFFF]~{0}[FFFFFF]~",
    "PARTY_ORGANIZATION_NAME_BASE": "파티{0}",
    "PARTY_ORGANIZATION_NAME_CLEAR": "파티명\u000a클리어",
    "PARTY_ORGANIZATION_NAME_INIT": "초기 이름으로\u000a복구",
    "PARTY_ORGANIZATION_NOT_CLASS_BOARD": "스코어 효과\u000a적용 외",
    "PARTY_ORGANIZATION_PARTY_SELECT_EXPLANATION": "[00FFFF]교체할 서번트, 개념예장을 터치하세요.",
    "PARTY_ORGANIZATION_QUEST_RESTRICTION_EXPLANATION_COLOR": "[FCF050]",
    "PARTY_ORGANIZATION_QUEST_RESTRICTION_WARNING": "[FCF050]편성 대상 외",
    "PARTY_ORGANIZATION_QUEST_RESTRICTION_WARNING_SINGLE_SUPPORT": "서포트 하나로\u000a출격 불가",
    "PARTY_ORGANIZATION_QUEST_RESTRICTION_WARNING2": "[FF0000]편성 제한 대상",
    "PARTY_ORGANIZATION_QUEST_RESTRICTION_WARNING3": "[FF0000]배치 제한 대상",
    "PARTY_ORGANIZATION_QUEST_RESTRICTION_WARNING4": "[FF0000]배치 제한 대상",
    "PARTY_ORGANIZATION_REMOVE": "파티 해산",
    "PARTY_ORGANIZATION_REMOVE_SELECT_CANCEL": "취소",
    "PARTY_ORGANIZATION_REMOVE_SELECT_CHANGE_NAME": "파티 이름 변경",
    "PARTY_ORGANIZATION_REMOVE_SELECT_COPY": "파티 편성 복사",
    "PARTY_ORGANIZATION_REMOVE_SELECT_INIT_ALL": "파티 이름 삭제, 해산",
    "PARTY_ORGANIZATION_REMOVE_SELECT_MESSAGE": "실행할 항목을 선택하세요.",
    "PARTY_ORGANIZATION_REMOVE_SELECT_NAME": "대상 파티 명: [FFFF00]{0}[-]",
    "PARTY_ORGANIZATION_REMOVE_SELECT_REMOVE_ALL": "파티 해산",
    "PARTY_ORGANIZATION_REMOVE_SELECT_REMOVE_EQUIP": "개념예장 해제",
    "PARTY_ORGANIZATION_REMOVE_SELECT_TITLE": "파티 편집",
    "PARTY_ORGANIZATION_RESTRICTION_HELP_CLOSE": "닫기",
    "PARTY_ORGANIZATION_RESTRICTION_HELP_FIXED_MY_SERVANT_POSITION": "[FCF050]편성 제한",
    "PARTY_ORGANIZATION_RESTRICTION_HELP_FIXED_SUPPORT_POSITION_TITLE": "[FCF050]서포트 편성 조건",
    "PARTY_ORGANIZATION_RESTRICTION_HELP_MESSAGE_CLASS_INDIVIDUALITY_EQUAL": "{0}클래스 이외 편성 불가\u000a{1}",
    "PARTY_ORGANIZATION_RESTRICTION_HELP_MESSAGE_CLASS_INDIVIDUALITY_MY_SVT": "(단, 친구, 게스트 NPC는 가능)",
    "PARTY_ORGANIZATION_RESTRICTION_HELP_MESSAGE_CLASS_INDIVIDUALITY_MY_SVT_OTHERS_SVT": "(단, 게스트 NPC는 가능)",
    "PARTY_ORGANIZATION_RESTRICTION_HELP_MESSAGE_CLASS_INDIVIDUALITY_NOT_EQUAL": "{0}클래스 편성 불가\u000a{1}",
    "PARTY_ORGANIZATION_RESTRICTION_HELP_MESSAGE_CLASS_INDIVIDUALITY_OTHERS_SVT": "(단, 소지, 게스트 NPC는 가능)",
    "PARTY_ORGANIZATION_RESTRICTION_HELP_MY_SERVANT_NUM": "[FCF050]편성 조건",
    "PARTY_ORGANIZATION_RESTRICTION_HELP_SERVANT_NUM": "[FCF050]편성 조건",
    "PARTY_ORGANIZATION_RESTRICTION_HELP_TITLE": "[FCF050]편성 제한",
    "PARTY_ORGANIZATION_RESTRICTION_HELP_TOTAL_COST_TITLE": "[FCF050]편성 조건",
    "PARTY_ORGANIZATION_RESTRICTION_HELP_UNIQUE_INDIVIDUALITY_TITLE": "[FCF050]편성 조건",
    "PARTY_ORGANIZATION_RESTRICTION_HELP_UNIQUE_SVT_ONLY_TITLE": "[FCF050]편성 조건",
    "PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_CHANGE": "교체",
    "PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_CHANGE_EXPLANATION": "[00FFFF]교체할 서번트, 개념예장을 터치하세요.",
    "PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_COST_OVER": "COST OVER",
    "PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_EVENT_JOIN": "기간 한정\u000a서번트",
    "PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_EVENT_JOIN_LEADER": "기간 한정 합류\u000a과는 교체 불가",
    "PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_POINT_INFO": "{0}[[-]{1}]",
    "PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_POINT_RANK_1": "E",
    "PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_POINT_RANK_2": "D",
    "PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_POINT_RANK_3": "C",
    "PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_POINT_RANK_4": "B",
    "PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_POINT_RANK_5": "A",
    "PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_POINT_RANK_6": "EX",
    "PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_POINT_RANK_7": "EX+",
    "PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_POINT_RANK_8": "EX++",
    "PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_QUEST_RESTRICTION_FIXED_MY_SERVANT_POSITION": "[FF0000]배치 제한 대상\u000a서번트",
    "PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_QUEST_RESTRICTION_FIXED_MY_SERVANT_SINGLE": "[FFFF00]출격 제한\u000a특정 멤버만\u000a출격 가능",
    "PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_QUEST_RESTRICTION_FIXED_NPC": "[FFFF00]출격 고정",
    "PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_QUEST_RESTRICTION_FIXED_NPC_ONLY": "[FFFF00]서포트만\u000a출격 가능",
    "PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_QUEST_RESTRICTION_FIXED_POSITION": "[FFFF00]배치 고정[-]",
    "PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_QUEST_RESTRICTION_FIXED_SUPPORT_POSITION": "[FF0000]배치 제한 대상\u000a서포트\u000a서번트",
    "PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_QUEST_RESTRICTION_MY_SERVANT_OR_NPC": "[FFFF00]편성 제한",
    "PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_QUEST_RESTRICTION_SELECT_MY_SERVANT_OR_NPC": "[FFFF00]편성 제한\u000a\u000a{0}\u000a\u000a보유 서번트\u000a또는 서포트에서\u000a편성할 수 있습니다.[-]",
    "PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_QUEST_RESTRICTION_SELECT_MY_SERVANT_OR_SUPPORT": "[FFFF00]편성 제한\u000a\u000a특정\u000a소지 서번트\u000a또는 서포트에서\u000a편성할 수 있습니다.[-]",
    "PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_QUEST_RESTRICTION_SELECT_MY_SERVANT_OR_SUPPORT_NOT_SINGLE_SUPPORT": "[FCF050]소지 서번트\u000a또는 서포트에서\u000a편성할 수 있습니다.\u000a\u000a※서포트 하나로\u000a출격 불가[-]",
    "PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_QUEST_RESTRICTION_SELECT_NPC": "[FFFF00]편성 제한\u000a\u000a{0}\u000a\u000a해당 서번트를\u000a보유하고 있지\u000a않기에\u000a서포트를 통해\u000a편성해 주세요.[-]",
    "PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_QUEST_RESTRICTION_SELECT_SUPPORT": "[FFFF00]편성 제한\u000a\u000a해당 서번트를\u000a보유하고 있지\u000a않기에\u000a서포트를 통해\u000a편성해 주세요.[-]",
    "PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_QUEST_RESTRICTION_SELECT_SUPPORT_ONLY": "[FFFF00]편성 제한\u000a\u000a게스트\u000a서번트만\u000a편성할 수 있습니다.[-]",
    "PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_QUEST_RESTRICTION_SERVANT_NUM_FIXED": "[FFFF00]{0}기만\u000a출격 가능",
    "PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_QUEST_RESTRICTION_SERVANT_NUM_FREE": "[FFFF00]{0}기까지\u000a출격 가능",
    "PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_QUEST_RESTRICTION_SUPPORT_ONLY": "편성 대상 외\u000a서포트만\u000a출격 가능",
    "PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_QUEST_RESTRICTION_UNIEQU_SERVANT": "[FF0000]편성 제한 대상\u000a동일 서번트",
    "PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_QUEST_RESTRICTION_UNIQUE_INDIVIDUALITY": "[FF0000]편성 제한 대상\u000a동일 서번트",
    "PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_REMOVE": "해제",
    "PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_REMOVE_LEADER": "서포트용\u000a서번트",
    "PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_SAME_SERVANT": "동일\u000a서번트",
    "PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_SELECT_EXPLANATION_CHOICE": "패널을 터치해서\u000a셀렉트 ‘등록’ ‘해제’를\u000a전환할 수 있습니다.",
    "PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_SELECT_EXPLANATION_LOCK": "패널을 터치하면\u000a‘잠금’과 ‘잠금 해제’가\u000a변경됩니다.",
    "PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_SELECT_EXPLANATION_PUSH": "패널을 터치해서\u000a“푸시! 서번트” 를\u000a설정할 수 있습니다.",
    "PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_SELECT_EXPLANATION_STATUS": "교체할 서번트를\u000a터치하세요.\u000a길게 터치하면 자세한 정보를 표시합니다.",
    "PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_SELECT_MY_SERVANT_OR_NPC_DAIALOG_MESSAGE": "‘{0}’ 을(를)\u000a보유 서번트와 서포트 중\u000a어느 쪽에서 편성할지 선택해 주세요.",
    "PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_SELECT_MY_SERVANT_OR_NPC_DAIALOG_MY_SERVANT_BUTTON": "보유 서번트\u000a에서 편성",
    "PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_SELECT_MY_SERVANT_OR_NPC_DAIALOG_NPC_BUTTON": "서포트에서 편성",
    "PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_SELECT_MY_SERVANT_OR_NPC_DAIALOG_TITLE": "[FFFF00]편성원의 선택[-]",
    "PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_SELECT_MY_SERVANT_OR_SUPPORT_DIALOG_MESSAGE": "소지 서번트와 서포트 중\u000a어느 쪽을 편성할지 선택해 주세요.\u000a\u000a[FFFF00]※소지 서번트에서 선택할 경우\u000a제한 범위 내에서 선택해 주세요.[-]",
    "PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_SELECT_MY_SERVANT_OR_SUPPORT_FREE_DIALOG_MESSAGE": "소지 서번트와 서포트 중\u000a어디부터 편성할지 선택해 주세요.",
    "PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_SWAP": "교체",
    "PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_SWAP_EXPLANATION": "[00FFFF]드래그로 서번트, 개념예장의 배치를 변경할 수 있습니다.",
    "PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_SWAP_EXPLANATION_FIXED_MY_SERVANT_POSITION": "[00FFFF]드래그로 서번트, 개념예장의 배치를 변경할 수 있습니다.",
    "PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_SWAP_EXPLANATION_FIXED_MY_SERVANT_POSITION_MAIN": "[00FFFF]{0}은(는) 서브 멤버로 배치할 수 없습니다.",
    "PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_SWAP_EXPLANATION_FIXED_MY_SERVANT_POSITION_MAIN_DIALOG": "{0}은(는) 서브 멤버로 배치할 수 없습니다.",
    "PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_SWAP_EXPLANATION_FIXED_SUPPORT_POSITION": "[00FFFF]드래그로 서번트, 개념예장의 배치를 변경할 수 있습니다.",
    "PARTY_ORGANIZATION_SINGLE_MEMBER_EXPLANATION": "",
    "PARTY_ORGANIZATION_START": "퀘스트 개시",
    "PARTY_ORGANIZATION_START_WARNING_MESSAGE_COST_OVER": "코스트 최대치를 초과하였으므로\u000a해당 파티로는 퀘스트를 시작할 수 없습니다.",
    "PARTY_ORGANIZATION_START_WARNING_MESSAGE_MEMBERS_SHORTAGE": "퀘스트를 시작하려면\u000a스타팅 멤버로\u000a3명의 서번트가 필요합니다.",
    "PARTY_ORGANIZATION_START_WARNING_TITLE_COST_OVER": "[FF2020]코스트 오버",
    "PARTY_ORGANIZATION_START_WARNING_TITLE_MEMBERS_SHORTAGE": "스",
    "PARTY_ORGANIZATION_SUPPORT_ONLY_EXPLANATION": "",
    "PARTY_ORGANIZATION_SWAP": "배치 변경",
    "PARTY_ORGANIZATION_TOTAL_EVENT_POINT_INFO_TITLE": "파티 효과 합계",
    "PAY_SUMMON_DETAIL": "성정석 {0}개로 1회 소환",
    "PAYMENT_HISTORY_EXTERNAL": "【외부 구매】",
    "PAYMENT_HISTORY_INTERNAL": "【게임 내 구매】",
    "PAYMENT_HISTORY_NODATA": "구매 내역이 없습니다.",
    "PAYMENT_HISTORY_REFLECT_BUTTON": "반영",
    "PAYMENT_HISTORY_REFLECT_MESSAGE": "[ffff00]※구매 내용을 즉시 반영하려면, ‘반영’ 버튼을 선택해 주세요.[-]",
    "PAYMENT_HISTORY_SP_TEMPLATE": "              [FFC832]{0}  {1}원",
    "PAYMENT_HISTORY_TEMPLATE": "                     {0}  {1}원",
    "PAYMENT_HISTORY_TEMPLATE_UPSIDE": "{0}{1}",
    "PAYMENT_HISTORY_TITLE": "구매 내역",
    "PAYMENT_HISTORY_UPPER_MESSAGE": "[ffff00]기록 보유 기간 : 60일  ※100건을 넘으면 오래된 기록부터 순서대로 삭제됩니다.[-]",
    "PAYSTONE_INFO_TITLE": "유료 획득(인앱)",
    "PHOTO_CAMPAIGN_BUTTON_TEXT": "촬영 표시",
    "PHOTO_SERVANT_SELECT_IMAGE_DIALOG_TITLE": "영기 단계 선택",
    "PHOTO_SERVANT_SELECT_IMAGE_DIALOG_WARNING": "촬용할 서번트의 영기 단계를 선택해 주세요.",
    "PHOTO_SERVANT_SELECTED_SERVANT": "선택 중",
    "PHOTO_SETTING_CHANGE_MASTER_SETTING_BUTTON": "마스터\u000a설정 변경",
    "PHOTO_SETTING_CHANGE_SERVANT_BUTTON": "서번트\u000a변경",
    "PHOTO_SETTING_CHANGE_SERVANT_FACE_BUTTON": "서번트\u000a표정 변경",
    "PHOTO_SETTING_EXCHANGE_POSITION_BUTTON": "좌우 교체",
    "PHOTO_SETTING_HIDE_UI_BUTTON": "UI 비표시",
    "PHOTO_TARGET_SELECT_DIALOG_MESSAGE": "‘서번트만 촬영’ 또는\u000a‘마스터와 투샷 촬영’ 중\u000a하나의 모드를 선택할 수 있습니다.\u000a\u000a촬영할 모드를 선택해 주세요.",
    "PHOTO_TARGET_SELECT_DIALOG_ONLY_SERVANT_BUTTON": "서번트만\u000a촬영",
    "PHOTO_TARGET_SELECT_DIALOG_TITLE": "촬영 대상 선택",
    "PHOTO_TARGET_SELECT_DIALOG_WITH_MASTER_BUTTON": "마스터와\u000a투샷 촬영",
    "PLAY_OPENING_CONFIRM_CANCEL": "시청하지 않음",
    "PLAY_OPENING_CONFIRM_DECIDE": "시청",
    "PLAY_OPENING_CONFIRM_MSG": "‘{0}’\u000a\u000a재생 시간 : {1}\u000a\u000a이 영상을 시청하시겠습니까?\u000a\u000a※지금 시청하지 않아도, 나중에 마테리얼에서 시청할 수 있습니다.",
    "PLAY_OPENING_CONFIRM_TITLE": "영상을 재생합니다",
    "POINT_SUMMON_DETAIL": "{0}P로 1회 소환",
    "POSSESSION_DIALOG_MESSAGE": "픽업 대상 서번트의\u000a‘서번트 소지 수’, ‘최대 보구 Lv.’, ‘서번트 코인 소지 수’ 를 확인할 수 있습니다.",
    "POSSESSION_DIALOG_TITLE": "픽업 대상 서번트 소지상황",
    "POSSESSION_NUM": "소지 : {0}",
    "PRESELECT_BASE": "먼저 베이스를 선택하세요.",
    "PRESENT_BOX_ERROR_DIALOG_GO_COMBINE": "강화",
    "PRESENT_BOX_ERROR_DIALOG_GO_SHOP": "상점",
    "PRESENT_BOX_EVENT_POINT_REWARD_MESSAGE": "{0}에 따른 보상을 수령하였습니다\u000a다음 획득 가능 보상은 이벤트 보상 화면에서 확인 가능합니다",
    "PRESENT_BOX_EVENT_POINT_REWARD_TITLE": "{0}에 따른 보상",
    "PRESENT_BOX_FILTER_COMMAND_CODE": "커맨드 코드",
    "PRESENT_BOX_FILTER_EXPLANATION": "[00FFFF]선택한 항목의 대상만이 리스트에 표시됩니다.\u000a‘일괄수령’ 시에는 표시되어 있는 선물만 수령합니다.",
    "PRESENT_BOX_FILTER_ITEM_AP_RECOVER": "과일",
    "PRESENT_BOX_FILTER_ITEM_EVENT": "이벤트\u000a아이템",
    "PRESENT_BOX_FILTER_ITEM_GACHA_TICKET": "호부",
    "PRESENT_BOX_FILTER_ITEM_IMPORTANT": "중요한 선물",
    "PRESENT_BOX_FILTER_ITEM_LV_UP": "강화 아이템",
    "PRESENT_BOX_FILTER_ITEM_MANA": "마나 프리즘",
    "PRESENT_BOX_FILTER_ITEM_SELECT": "교환티켓",
    "PRESENT_BOX_FILTER_ITEM_STONE": "성정석",
    "PRESENT_BOX_FILTER_OTHER": "그 외",
    "PRESENT_BOX_FILTER_RARITY_1": "★1",
    "PRESENT_BOX_FILTER_RARITY_2": "★2",
    "PRESENT_BOX_FILTER_RARITY_3": "★3",
    "PRESENT_BOX_FILTER_RARITY_4": "★4",
    "PRESENT_BOX_FILTER_RARITY_5": "★5",
    "PRESENT_BOX_FILTER_SERVANT": "서번트",
    "PRESENT_BOX_FILTER_SERVANT_COMBINE_MATERIAL": "서번트\u000a(경험치)",
    "PRESENT_BOX_FILTER_SERVANT_EQUIP": "개념예장",
    "PRESENT_BOX_FILTER_SERVANT_EQUIP_COMBINE_MATERIAL": "개념예장\u000a(경험치)",
    "PRESENT_BOX_FILTER_SERVANT_STATUS_UP": "포우",
    "PRESENT_BOX_FILTER_TITLE_CATEGORY": "카테고리",
    "PRESENT_BOX_FILTER_TITLE_RARITY": "카드 등급",
    "PRESENT_BOX_NOTIFICATION_CLOSE": "닫기",
    "PRESENT_BOX_NOTIFICATION_MESSAGE1": "[20C0FF]아이템을 획득했습니다!",
    "PRESENT_BOX_NOTIFICATION_MESSAGE2": "아이템은 선물 상자에서 수령하세요.",
    "PRESENT_BOX_NOTIFICATION_WAR_CLEAR": "{0}{1}이(가)\u000a선물 상자에 도착했습니다.",
    "PRESENT_BOX_SELECTABLE_BULK_CONFIRM_DLG_DETAIL_UNDER": "[08DEFF]동일 종류 교환티켓을 일괄 교환 가능합니다[-]",
    "PRESENT_BOX_SELECTABLE_BULK_CONFIRM_DLG_DETAIL_UPPER": "교환티켓을 선택 아이템과 교환합니다",
    "PRESENT_BOX_SELECTABLE_BULK_CONFIRM_DLG_TITLE": "교환 확인",
    "PRESENT_BOX_SELECTABLE_BULK_DESTINATION": "교환",
    "PRESENT_BOX_SELECTABLE_BULK_DESTINATION_KIND": "개",
    "PRESENT_BOX_SELECTABLE_BULK_ORIGIN": "사용",
    "PRESENT_BOX_SELECTABLE_BULK_ORIGIN_KIND": "장",
    "PRESENT_BOX_SELECTABLE_CONFIRM_DLG_DETAIL": "[08DEFF]교환티켓을 선택 아이템과 교환합니다[-]",
    "PRESENT_BOX_SELECTABLE_CONFIRM_DLG_TITLE": "교환 확인",
    "PRESENT_BOX_SELECTABLE_LIST_CURRENT_HOLD": "소지",
    "PRESENT_BOX_SELECTABLE_LIST_DETAIL": "[08DEFF]{0}은(는)\u000a아래 아이템 중 하나와 교환 가능합니다\u000a교환할 아이템을 선택하세요[-]",
    "PRESENT_BOX_SELECTABLE_LIST_TITLE": "교환 대상 선택",
    "PRESENT_BOX_SUMMON_NOTIFICATION_MESSAGE_1": "{0}을(를) 획득했습니다.\u000a\u000a2장째 이후의 {0}은(는)\u000a친구 포인트 소환에서 획득할 수 있습니다.",
    "PRESENT_BOX_SUMMON_NOTIFICATION_MESSAGE_2301200": "“{0}(남성)” 의\u000a영기를 획득했습니다.\u000a\u000a2기째 이후의 “{0}(남성)” 의 영기는\u000a친구 포인트 소환에서 획득할 수 있습니다.",
    "PRESENT_BOX_SUMMON_NOTIFICATION_MESSAGE_2301201": "“{0}(여성)” 의\u000a영기를 획득했습니다.\u000a\u000a2기째 이후의 “{0}(여성)” 의 영기는\u000a친구 포인트 소환에서 획득할 수 있습니다.",
    "PRESENT_EXPIRED_ERROR_MESSAGE": "아이템의 유효기간이 만료되어\u000a선물 상자에서 삭제되었습니다.",
    "PRESENT_HISTORY_DATE_TIME_FORMAT": "yyyy\/MM\/dd HH:mm:ss",
    "PRESENT_HISTORY_DIALOG_SUBTITLE": "※ 7일 이내 획득한 선물의 기록을 확인할 수 있습니다. (과거 300건까지)",
    "PRESENT_HISTORY_DIALOG_TITLE": "획득 기록",
    "PRESENT_HISTORY_NO_HISTORY_MESSAGE": "7일 이내에 획득한 선물이 없습니다.",
    "PRESENT_INFO": "{0} {1}",
    "PRESENT_LIST_INFO": "{0} \/ {1}건",
    "PRESENT_LIST_NOTICE": "[FFFF00]※ {0}건을 초과한 경우, 오래된 것부터 삭제됩니다.[-]",
    "PRESENT_RECIEVE_DIALOG_CANCEL": "취소",
    "PRESENT_RECIEVE_DIALOG_DECIDE": "수령",
    "PRESENT_RECIEVE_DIALOG_SUBTITLE": "아이템을 일괄 수령하시겠습니까?",
    "PRESENT_RECIEVE_DIALOG_SUBTITLE_SMALL": "오래된 것부터 최대 {0}개까지 일괄 수령합니다",
    "PRESENT_RECIEVE_DIALOG_TITLE": "수령 확인",
    "PRESENT_SELECT_INFO": "{0} \/ {1}건",
    "PRESENT_SELECT_ITEM_FULL_WARNING": "[FF0000]아이템 소지 칸이 한계에 도달했습니다.",
    "PRESENT_SELECT_ITEM_OVER_WARNING": "[FF0000]받으면 아이템 소지 칸을 초과하게 됩니다.",
    "PRICE_INFO": "{0}원",
    "PRICE_NAME": "가격",
    "PRICE2_INFO": "\\{0}",
    "PURCHASE_AFTER_COSTUME": "교환 후 대상 서번트의 영의 개방이 가능합니다.",
    "PURCHASE_AFTER_EVENT_SVT_GET": "교환 후 대상 서번트의 정식가입이 가능합니다.",
    "PURCHASE_AFTER_ITEM_SET": "※교환티켓 대화창에 각 아이템 수령처가 표시됩니다",
    "PURCHASE_AFTER_PRESENT_BOX": "교환 후 선물 상자로 수령됩니다",
    "PURCHASE_AFTER_QP": "교환 후 QP에 추가됩니다",
    "PURCHASE_AFTER_USER_ITEM": "교환 후 아이템에 추가됩니다",
    "PURCHASE_AFTER_USER_SVT_COIN": "변환 후에는 보유 서번트 코인에 추가됩니다",
    "PURCHASE_AFTER_USER_SVT_COIN_PERIOD": "교환 후에는 소지 서번트 코인에 추가됩니다.",
    "PURCHASE_STONE_APPLE_SERVICE_UNAVAILABLE": "스토어 결제 서버와\u000a연결이 끊어졌습니다. \u000a\u000a‘종료’를 터치하면 구매를 일시 중단하고\u000a게임을 계속할 수 있습니다. \u000a\u000a‘다시하기’를 터치하면\u000a연결을 다시 시도합니다.",
    "PURCHASE_STONE_AU_APP_NEED_VERSION_UP": "au Market 애플리케이션\u000a업그레이드가 필요합니다. \u000a구매 처리를 중단합니다.",
    "PURCHASE_STONE_AU_APP_UPDATING": "au Market 애플리케이션\u000a업그레이드 중. \u000a구매 처리를 중단합니다.",
    "PURCHASE_STONE_AU_DISABLED_AUIDSETTING": "au 설정 도구를 시작합니다. \u000aau ID를 활성화하세요. \u000a\u000a설정 후 다시 구매를 진행하세요.",
    "PURCHASE_STONE_AU_OVER_CREDIT_LIMIT": "이번 달 이용 가능 금액을 초과하였으므로\u000a상품을 구매할 수 없습니다.",
    "PURCHASE_STONE_AU_PC_RELATION_ERROR": "등록한 auID의 결제 방법이\u000a설정되지 않았습니다. \u000a구매 처리를 중단합니다.",
    "PURCHASE_STONE_SERVER_MAINTENANCE": "서버 점검 중입니다. \u000a구매 처리를 중단합니다.",
    "QP_INFO": "보유QP: {0:N0}",
    "QP_NAME": "QP",
    "QP_TAKE": "소지 QP",
    "QP_UNIT": "{0:N0} QP",
    "QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_3000607": "마슈 키리에라이트가\u000a\u000a영의 “오르테나우스”“오르테나우스(개량형)”\u000a\u000a을 장비했을 때의 스킬이 강화됩니다.\u000a\u000a\u000a\u000a벙커 볼트 A\u000a\u000a↓\u000a\u000a블랙 배럴 B",
    "QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_520": "마테리얼 ‘영기 일람’이 업데이트되었습니다.",
    "QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_906101": "제2부 제3절의 스토리는\u000a제1부 개척 15에서 어떠한 기념상을 세웠는지에\u000a따라 조금씩 전개가 다릅니다. \u000a\u000a각각의 기념상에 따른 스토리 전개는\u000a[FFC020]제1부에서 각각 기념상을 다시 세우면[-]\u000a이벤트가 종료된 후\u000a마테리얼에서 볼 수 있습니다. \u000a\u000a※ 한 번 세웠던 기념상은 다시 세우지 않아도 됩니다. \u000a※ 기념상을 다시 세워도 다른 전개의 제2부 제3절을\u000a플레이할 수는 없습니다.",
    "QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_94011901": "이벤트 아이템 교환에\u000a\u000a‘게이트 키’\u000a\u000a가 입고되었습니다.",
    "QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_94011902": "이벤트 아이템 교환에\u000a\u000a‘립의 열쇠’\u000a\u000a가 입고되었습니다.\u000a",
    "QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_94011903": "이벤트 아이템 교환에\u000a\u000a‘멜트의 열쇠’\u000a\u000a가 입고되었습니다.\u000a",
    "QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_94011904": "이벤트 아이템 교환에\u000a\u000a‘스즈카의 열쇠’\u000a\u000a가 입고되었습니다.\u000a",
    "QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_94011905": "이벤트 아이템 교환에\u000a\u000a‘간질간질 핸드’\u000a\u000a이 입고되었습니다.\u000a",
    "QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_94011906": "KP숍에\u000a\u000a‘멜트짱 데스whip’\u000a\u000a이 입고되었습니다.\u000a",
    "QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_94011907": "KP숍에\u000a\u000a‘멜트짱 데스whip’\u000a\u000a이 입고되었습니다.\u000a",
    "QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_94011908": "【예고】\u000a\u000a제3막은 [FF0000]5월 2일(목) 12:00[-]부터 개방됩니다.",
    "QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_94047752": "‘제4의 게임: 격돌의 군단’ 에서는\u000a승패와 관계 없이 스토리가 진행되며, \u000a승패 결과에 따라 스토리가 일부 변화합니다.\u000a\u000a※ ‘격돌의 군단’은 메인 퀘스트 클리어 후,\u000a반복 도전할 수 있습니다.\u000a\u000a※ 보지 않은 스토리는,\u000a한 번이라도 ‘격돌의 군단’ 을 클리어하면\u000a이벤트 종료 후에 마테리얼에 추가됩니다.",
    "QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_94047814": "GAME OVER\u000a\u000a‘격돌의 군단’ 에서 3연패,\u000a또는 5패하였기 때문에,\u000a게임 오버 되었습니다.\u000a\u000a이 이상 메인 스토리를 진행할 수 없으며, \u000a1라운드부터 다시 시작하게 됩니다.",
    "QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_94047821": "‘제4의 게임: 격돌의 군단 리플레이판’ 이\u000a개방되었습니다.\u000a\u000a‘격돌의 군단’ 은 배틀 승패 결과에 따라\u000a스토리가 일부 변화됩니다.\u000a\u000a리플레이판에서는 ‘격돌의 군단’ 을\u000a서두부터 반복 도전할 수 있습니다.\u000a※ 보상은 없습니다.",
    "QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_94050901": "【예고】\u000a\u000a제3막은 [FF0000]5월 2일(목) 12:00[-]부터 개방됩니다.",
    "QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_940534024": "원호요청에\u000a“치요가미 돌격대”\u000a가 추가되었습니다!",
    "QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_940534032": "원호요청에\u000a“일제돌격”\u000a이 추가되었습니다!",
    "QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_940534051": "원호요청에\u000a“우왕초뢰격”\u000a이 추가되었습니다!",
    "QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_940534091": "원호요청에\u000a“PCS(펭귄 캐리어 스쿼드론)”\u000a이 추가되었습니다!",
    "QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_940534143": "원호요청에\u000a“대함 블레이드”\u000a이 추가되었습니다!",
    "QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_940534215": "허수탐사 포인트를 모아 개방하는\u000a모든 메인 퀘스트를 클리어하였습니다.\u000a\u000a이후에도 허수탐사 포인트를 모아\u000a이벤트 포인트 보상을 획득할 수 있습니다.\u000a\u000a허수해역을 구석구석 탐사합시다!",
    "QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_940534536": "원호요청에\u000a“패왕의 개가”\u000a가 추가되었습니다!",
    "QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_94057901": "이벤트 아이템 교환에\u000a\u000a영의 ‘사랑스러운 나의 적대자’ 개방권\u000a영의 ‘웃는 얼굴 glory day’ 개방권이\u000a\u000a입하되었습니다.",
    "QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_94057902": "이벤트 아이템 교환에\u000a\u000a영의 ‘손바닥 위의 별가루’ 개방권\u000a영의 ‘Prove’ 개방권\u000a영의 ‘그건 아주 마하트마네☆’ 개방권\u000a영의 ‘사이키델릭 유랑담’ 개방권이\u000a\u000a입하되었습니다.",
    "QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_94057903": "이벤트 아이템 교환에\u000a\u000a영의 ‘Beyond the Mirror’ 개방권\u000a영의 ‘밤에 피는 독의 꽃’ 개방권이\u000a\u000a입하되었습니다.",
    "QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_94057904": "이벤트 아이템 교환에\u000a\u000a영의 ‘앵가난만’ 개방권\u000a영의 ‘패람만양 랩소디아’ 개방권\u000a영의 ‘mirage’ 개방권이\u000a\u000a입하되었습니다.",
    "QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_94057905": "수수께끼의 아이돌 X(얼터)의 보구 중에\u000a‘나의 은하’ 가 흐를 수 있게 되었습니다.\u000a\u000a수수께끼의 아이돌 X(얼터)의 센터 효과 BGM이\u000a‘나의 은하’로 변경되었습니다.\u000a　※효과에 변화는 없습니다.",
    "QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_94059101": "다 빈치 공방에서 개방권을 교환 완료한 영의\u000a“한여름의 수영복 Ver.02”를\u000a퀘스트 클리어 보상으로 획득하였기 때문에,\u000a개방권 교환 시에 사용된 레어 프리즘 5개를\u000a선물 상자로 반환하였습니다.",
    "QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_94060401": "이벤트 아이템 교환에\u000a\u000a비밀 지도 [북쪽의 보물]\u000a비밀 지도 [남쪽의 보물]\u000a비밀 지도 [동쪽의 보물]\u000a비밀 지도 [서쪽의 보물]\u000a\u000a이(가) 추가되었습니다.\u000a",
    "QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_94060402": "이벤트 아이템 교환에\u000a\u000a비밀 지도 [최후의 보물]\u000a\u000a이(가) 추가되었습니다.\u000a",
    "QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_94060403": "이벤트 아이템 교환에서\u000a\u000a비밀 지도 [남쪽의 보물]\u000a비밀 지도 [동쪽의 보물]\u000a비밀 지도 [서쪽의 보물]\u000a\u000a이(가) 구입 가능하게 되었습니다.\u000a",
    "QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_94060404": "“해적들의 바다”에\u000a프리 퀘스트가 추가되었습니다.\u000a",
    "QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_94063701": "“뉴 사카모토 탐정사무소”에\u000a미션 No.6를 달성하면 개방되는\u000a프리 퀘스트가 추가되었습니다.\u000a",
    "QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_94063702": "“근왕당 본부” 에\u000a미션 No.8을 달성하면 개방되는\u000a프리 퀘스트가 추가되었습니다.\u000a",
    "QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_94063703": "“타카스기 중공 타워” 에\u000a미션 No.44를 달성하면 개방되는\u000a프리 퀘스트가 추가되었습니다.\u000a",
    "QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_94075001": "허수 탐사 포인트로 개방되는\u000a모든 메인 퀘스트를 클리어했습니다.\u000a\u000a이후, 허수 탐사 포인트는 필요 없습니다.\u000a",
    "QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_941366162": "빌더인 ‘가이우스 율리우스 카이사르’ 는\u000a전투불능이 되어\u000a시나리오 퀘스트에서의 배틀 시\u000a‘가이우스 율리우스 카이사르’ 의\u000a원호를 요청할 수 없게 되었습니다.",
    "QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_941366212": "빌더들과 따로 떨어져 버려\u000a시나리오 퀘스트에서의 배틀 개시 시\u000a원호를 요청할 수 없게 되었습니다.",
    "QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_941366231": "“4층” 에\u000a고난도 챌린지 퀘스트가 개방되었습니다.",
    "QUEST_AFTER_MESSAGE_SECRET_TREASURE_DEVICE": "‘{0}’ 클리어로\u000a{1}가 ‘오의개안’하였습니다.\u000a이후 {1}을(를) 처음 소환하였을 때\u000a보구가 강화됩니다.",
    "QUEST_AFTER_MESSAGE_SECRET_TREASURE_DEVICE_2": "{0}가 ‘오의개안’하였습니다.\u000a{0}의 보구 연출 일부가 변경되었습니다.\u000a※효과는 변경되지 않습니다.",
    "QUEST_AP_MAX_OVER": "해당 퀘스트에 도전하기 위한\u000a최대 AP가 부족합니다. \u000a마스터 Lv.을 올려\u000a최대 AP를 높이세요.",
    "QUEST_BOARD_BB_BOARD_OPEN_MESSAGE": "“지옥계만다라 헤이안쿄”는,\u000a“Lostbelt No.5 성간도시산맥 올림포스” 클리어 후부터\u000a“Lostbelt No.6”에 이르기까지의 이야기입니다.\u000a\u000a“Lostbelt No.6”은,\u000a“지옥계만다라 헤이안쿄”를 클리어하지 않아도\u000a 개시할 수 있습니다.",
    "QUEST_BOARD_COST_QP": "{0:#,0}",
    "QUEST_BOARD_KNOCKDOWN_COUNT": "{0:#,0}기",
    "QUEST_BOARD_KNOCKDOWN_DAMAGE": "{0:#,0}",
    "QUEST_BOARD_KNOCKDOWN_DAMAGE_NAME": "대미지",
    "QUEST_BOARD_KNOCKDOWN_PLUS": "＋",
    "QUEST_BOARD_NT_BOARD_OPEN_MESSAGE": "“사상현현계역 트라움”은,\u000a“Lostbelt No.6 요정원탁영역 아발론・르・페이”클리어 후부터\u000a“Lostbelt No.7”에\u000a이르기까지의 이야기를 그린 단장이 됩니다.\u000a\u000a“Lostbelt No.7”은,\u000a“사상현현계역 트라움”을 클리어하지 않아도\u000a개시할 수 있습니다.",
    "QUEST_BOARD_PREBATTLE_FORMATION_LABEL": "배틀 직전 편성",
    "QUEST_CALDEA_NONE": "칼데아 게이트에 진행할 수 있는 퀘스트가 없습니다.",
    "QUEST_CHAPTER_CLOSED": "이후 업데이트로 오픈될 예정입니다. \u000a\u000a게임 내 ‘공지사항’ 등을 통해\u000a업데이트 소식을 안내해드릴 예정입니다.\u000a많은 기대 부탁드립니다.",
    "QUEST_CHAPTER_CLOSED_SPECIAL_308": "‘지옥계만다라 헤이안쿄’\u000a를 클리어하면 개방됩니다.",
    "QUEST_CHAPTER_CLOSED_SPECIAL_311": "",
    "QUEST_CHAPTER_CLOSED_SPECIAL_311_2": "‘비영장생존권 퉁구스카・생추어리\u000a프롤로그\/에필로그’를 클리어하면\u000a개방됩니다.",
    "QUEST_CLEAR_BEFORE_TERMINAL_MESSAGE_30010091": "알트리아 캐스터에\u000a클래스 스킬 ‘요정안 A’ 와\u000a[요정] 특성이 추가되었습니다.\u000a\u000a알트리아 캐스터의\u000a보유 스킬 ‘선정의 검’ 의 명칭이\u000a‘성검 작성’ 으로 변화하였습니다.\u000a※스킬 효과에 변화는 없습니다.",
    "QUEST_CLEAR_BEFORE_TERMINAL_MESSAGE_30010092": "알트리아 캐스터와 모르간의\u000a보유 스킬 ‘호수의 가호’ 의 명칭이\u000a‘아발론의 요정’ 으로 변화하였습니다.\u000a※스킬 효과에 변화는 없습니다.\u000a오베론의\u000a클래스 스킬 ‘???’ 의 명칭이\u000a‘대 인리 D’ 로 변화하였습니다.\u000a※스킬 효과에 변화는 없습니다.",
    "QUEST_CLEAR_BEFORE_TERMINAL_MESSAGE_30013271": "쿠쿨칸의\u000a클래스 스킬 ‘???’의 명칭・랭크가\u000a‘아키타입 ORT’로 변화했습니다.\u000a※스킬 효과에 변화는 없습니다.",
    "QUEST_CLEAR_BEFORE_TERMINAL_MESSAGE_93970472": "알트리아 캐스터에\u000a‘요정’ 특성이 추가되었습니다.",
    "QUEST_CLEAR_BEFORE_TERMINAL_MESSAGE_940657101": "헤파이스티온의\u000a클래스 스킬 ‘???’ 의 명칭이\u000a‘망각 무효 EX’ 로 변화하였습니다.\u000a※스킬 효과에 변화는 없습니다.",
    "QUEST_CLEAR_BEFORE_TERMINAL_MESSAGE_940825042": "커맨드 서포트에\u000a‘스즈카고젠[산타]’\u000a‘엘레나(크리스마스)’\u000a‘프랑켄(산타)’\u000a가 추가되었습니다.",
    "QUEST_CLEAR_BEFORE_TERMINAL_MESSAGE_940825052": "커맨드 서포트에\u000a‘세탄타’\u000a가 추가되었습니다.",
    "QUEST_CLEAR_BEFORE_TERMINAL_MESSAGE_940825082": "커맨드 서포트에\u000a‘레이디 아발론’\u000a이 추가되었습니다.",
    "QUEST_CLEAR_BEFORE_TERMINAL_MESSAGE_940825114": "커맨드 서포트에\u000a‘자크 드 몰레’\u000a가 추가되었습니다.",
    "QUEST_CLEAR_BEFORE_TERMINAL_MESSAGE_940825132": "커맨드 서포트에\u000a‘시타’\u000a가 추가되었습니다.",
    "QUEST_CLEAR_BEFORE_TERMINAL_MESSAGE_940825182": "커맨드 서포트에\u000a‘네모\/노아’\u000a가 추가되었습니다.",
    "QUEST_CLEAR_CHANGE_ACTION_COLLECTION": "서번트\u000a“{0}”의\u000a프로필이 갱신되었습니다!",
    "QUEST_CLEAR_CHANGE_ACTION_COLLECTION_CLOSE": "닫기",
    "QUEST_CLEAR_CHANGE_ACTION_COLLECTION_EQUIP": "개념예장\u000a“{0}”의\u000a프로필이 갱신되었습니다!",
    "QUEST_CLEAR_CHANGE_ACTION_COLLECTION_OPEN_DETAIL": "프로필 확인",
    "QUEST_CLEAR_CHANGE_ACTION_COLLECTION_SG": "서번트\u000a“{0}”의\u000a프로필이 갱신되었습니다!\u000a\u000a서번트 상세 화면의\u000a세인트 그래프를 변경하는 것으로\u000a갱신 후의 프로필을 확인할 수 있습니다.",
    "QUEST_CLEAR_CHANGE_ACTION_POWERUP_FORMAT": "‘{0}’\u000a",
    "QUEST_CLEAR_CHANGE_ACTION_STORY": "이(가) 개방되었습니다!",
    "QUEST_CLEAR_CHANGE_ACTION_STORY_FORMAT": "\u000a{0}의\u000a‘{1}’\u000a",
    "QUEST_CLEAR_CHANGE_ACTION_STORY_OPEN": "막간의 이야기로 이동 확인",
    "QUEST_CLEAR_COSTUME_GET": "{0} 개방권 GET!",
    "QUEST_CLEAR_REWARD_GET": "{0}{1}{2:#,0} 획득!",
    "QUEST_CLEAR_SWITCH_IMAGE_EXPLANATION": "[00ffff]※클리어한 퀘스트에 따라 개념예장의 일러스트가\u000a   변하지만, 개념예장 효과는 변하지 않습니다.[-]",
    "QUEST_CONFIRM_AP": "AP 현재 : ",
    "QUEST_CONFIRM_AP_COUNT": "{0}\/{1}",
    "QUEST_CONFIRM_AP_COUNT_OVER": "[ffff00]{0}[-]\/{1}",
    "QUEST_CONFIRM_AP_RECOVERY": "AP 회복",
    "QUEST_CONFIRM_CANCEL": "취소",
    "QUEST_CONFIRM_CONFIRM_CHALLENGE": "이 퀘스트에 도전하시겠습니까?",
    "QUEST_CONFIRM_CONSUME_AP": "AP 소비 : ",
    "QUEST_CONFIRM_CONSUME_AP_AND_ITEM": "이 퀘스트에 도전하면, 다음의 AP와 아이템을 소비합니다.",
    "QUEST_CONFIRM_CONSUME_AP_COUNT_CAMPAIGN": "[FFC13C]{0}[-]",
    "QUEST_CONFIRM_CONSUME_AP_COUNT_WARNING": "[FF0000]{0}[-]",
    "QUEST_CONFIRM_CONSUME_AP_RETIRE": "[ffff00]후퇴 또는 패배한 경우, AP만 소비됩니다.[-]",
    "QUEST_CONFIRM_CONSUME_AP_WARNING": "[ffff00]이 퀘스트를 개시하기 위한 AP가 부족합니다.[-]",
    "QUEST_CONFIRM_CONSUME_ITEM": "{0} 소비 :",
    "QUEST_CONFIRM_CONSUME_ITEM_COUNT_CAMPAIGN": "[FFC13C]{0}[-]",
    "QUEST_CONFIRM_DELETE_MSG": "또한, 선택되지 않은 다음 퀘스트가 소멸합니다.[FFC020]{0}[-]",
    "QUEST_CONFIRM_NO_BATTLE_CONFIRM": "퀘스트를 시작하시겠습니까?",
    "QUEST_CONFIRM_NO_BATTLE_CONSUME": "해당 퀘스트에는 배틀이 없습니다.\u000a해당 퀘스트를 시작하면 다음 아이템을 사용합니다.{0}",
    "QUEST_CONFIRM_NO_BATTLE_CONSUME_ICON": "이 퀘스트에는 배틀이 없습니다\u000a이 퀘스트를 개시하면, 다음의 아이템을 소비합니다.",
    "QUEST_CONFIRM_NO_BATTLE_NO_CONSUME": "해당 퀘스트에는 배틀이 없습니다.",
    "QUEST_CONFIRM_NO_CONSUME_COUNT": "[FF0000](-{0})[-]",
    "QUEST_CONFIRM_POSSESSION_ITEM": "{0} 소지 :",
    "QUEST_CONFIRM_RESET_MSG": "{0}\u000a[FFC020]제작을 위해 소비된 아이템은 반환되지 않습니다.[-]",
    "QUEST_CONFIRM_START": "퀘스트 개시",
    "QUEST_CONFIRM_START2": "퀘스트 개시",
    "QUEST_EVENT_WAR_END": "특별 개최 이벤트\u000a‘{0}’은(는)\u000a{1} 부로 종료되었습니다.",
    "QUEST_EVENT_WAR_SHOP": "\u000a\u000a이벤트 아이템 교환은\u000a{0} 까지 계속 할 수 있습니다.",
    "QUEST_EVENT_WAR_SHOP_BTN": "아이템 교환",
    "QUEST_EVENT_WAR_TIME": "{0}월{1}일 {2:D2}:{3:D2}",
    "QUEST_INFO_TAB_ENEMY": "과거에 이 퀘스트에서 만난 적이 있는 적(ENEMY)의 목록입니다.",
    "QUEST_INFO_TAB_ENEMY_FORCE_DISP": "이 퀘스트에서 조우하는 에너미의 목록입니다.",
    "QUEST_INFO_TAB_REWARD": "과거에 이 퀘스트에서 획득한 적이 있는 전리품 목록입니다.",
    "QUEST_INFO_TOP": "‘전리품’, ‘ENEMY’ 탭을 터치하면\u000a표시되는 정보가 전환됩니다.",
    "QUEST_ITEM_COST_OVER": "해당 퀘스트에 도전하기 위한 {0}\u000a이(가) 부족합니다.",
    "QUEST_MESSAGE_DLG_CANCEL": "취소",
    "QUEST_MESSAGE_DLG_DECIDE": "개시",
    "QUEST_MESSAGE_DLG_MOVIE_DELETE_CANCEL": "    보존하지 않는다    ",
    "QUEST_MESSAGE_DLG_MOVIE_DELETE_DECIDE": "보존한다",
    "QUEST_MESSAGE_DLG_MOVIE_DELETE_TITLE": "영상 데이터의 보존 확인",
    "QUEST_MESSAGE_DLG_MOVIE_DOWNLOAD_DECIDE": "실행",
    "QUEST_MESSAGE_DLG_MOVIE_DOWNLOAD_SUB_MESSAGE": "※데이터량이 많아, Wi-Fi 환경에서 다운로드를 권장합니다.\u000a※다운로드는, 도중에 취소할 수 있습니다.",
    "QUEST_MESSAGE_DLG_MOVIE_DOWNLOAD_TITLE": "다운로드 확인",
    "QUEST_MESSAGE_DLG_MOVIE_PLAY_SUB_MESSAGE": "[FFFF00]  ※영상은 게임내의 소리 설정이 아닌,\u000a이용 중인 단말기의 소리 설정에 따라 큰 소리로 재생되는 경우가 있습니다.[-]\u000a사전에 이용 중인 단말기의 음량을 확인한 뒤, 영상을 감상해 주세요.\u000a※처음 재생 시에는 다운로드가 필요합니다.[-]",
    "QUEST_MESSAGE_DLG_MOVIE_PLAY_TITLE": "영상 재생 확인",
    "QUEST_MESSAGE_DLG_QUEST_RESET_CANCEL": "취소",
    "QUEST_MESSAGE_DLG_QUEST_RESET_DECIDE": "리셋",
    "QUEST_MESSAGE_DLG_QUEST_RESET_MSG": "클리어 상황을 리셋해서,\u000a한 번 클리어한 퀘스트를 다시 할 수 있습니다.\u000a또 출격 완료된 서번트를 다시 출격시킬 수 있습니다.\u000a\u000a[ffff00]퀘스트 실행 시 소비된 AP는 반환되지 않습니다.\u000a[-]\u000a\u000a이 퀘스트의 클리어 상황을 리셋하시겠습니까?",
    "QUEST_MESSAGE_DLG_QUEST_RESET_MSG_COND": "클리어 상황을 리셋해서,\u000a한 번 클리어한 퀘스트를 다시 할 수 있습니다.\u000a또 출격 완료된 서번트를 다시 출격시킬 수 있습니다.\u000a\u000a[ffff00]퀘스트 실행 시 소비된 AP는 반환되지 않습니다.\u000a[-]\u000a[ff0000]리셋으로 개방 조건을 만족시키지 못하게 된 퀘스트는\u000a다시 개방 조건을 만족시킬 때까지 퀘스트를 개시할 수 없게 됩니다.\u000a[-]\u000a이 퀘스트의 클리어 상황을 리셋하시겠습니까?",
    "QUEST_MESSAGE_DLG_QUEST_RESET_NAME": "“{0}”",
    "QUEST_MESSAGE_DLG_QUEST_RESET_TITLE": "퀘스트 상황 리셋",
    "QUEST_NONE": "퀘스트가 없습니다.",
    "QUEST_RELEASE_DIALOG_CANCEL": "닫기",
    "QUEST_RELEASE_DIALOG_DECIDE": "퀘스트로 이동",
    "QUEST_SHORTCUT_NONE": "막간의 이야기에서 퀘스트가 발생하는 조건을\u000a충족하고 있는 서번트가 없습니다.",
    "QUEST_START_ACTION_TITLE_EVENT": "이벤트 퀘스트",
    "QUEST_START_ACTION_TITLE_FREE": "프리 퀘스트",
    "QUEST_START_ACTION_TITLE_HERO": "영웅담 퀘스트",
    "QUEST_START_ACTION_TITLE_LIMIT_UNSEAL": "영기해방 퀘스트",
    "QUEST_START_ACTION_TITLE_MAIN": "제{0}절",
    "QUEST_START_ACTION_TITLE_STORY": "막간의 이야기",
    "QUEST_TIME_OVER": "해당 퀘스트의 진행 기간은 종료되었습니다.",
    "QUEST_USE_ITEM_SELECT_DIALOG_REWARD_ADD_ITEM_EXPLANATION": "{0}을(를) 획득",
    "QUICK_START_CONFIRM_NO": "아니오",
    "QUICK_START_CONFIRM_YES": "예",
    "QUICK_START_MAX_CONFIRM_MESSAGE": "‘퀵 스타트’ 완전판 설정을 반영하여 개시하겠습니까?\u000a※설정 반영 시 성정석 소지수 및\u000a파티 편성 등을 덮어씁니다",
    "QUICK_START_MAX_CONFIRM_TITLE": "퀵 스타트 부여 완전판",
    "QUICK_START_MAX_NON_CONFIRM_MESSAGE": "유저 데이터를 작성하여\u000a‘퀵 스타트’ 완전판 설정을 부여합니다.",
    "QUICK_START_MAX_NON_CONFIRM_TITLE": "퀵 스타트 부여 완전판",
    "QUICK_START_MIN_CONFIRM_MESSAGE": "‘퀵 스타트’ 설정을 반영하여 개시하겠습니까?\u000a※설정 반영 시 성정석 소지수 및\u000a파티 편성 등을 덮어씁니다",
    "QUICK_START_MIN_CONFIRM_TITLE": "퀵 스타트 부여 최소",
    "QUICK_START_MIN_NON_CONFIRM_MESSAGE": "유저 데이터를 작성하여\u000a‘퀵 스타트’설정을 부여합니다.",
    "QUICK_START_MIN_NON_CONFIRM_TITLE": "퀵 스타트 부여 최소",
    "QUSET_BOARD_EFFECT_DISAPPEAR_MESSAGE": "“지옥계만다라 헤이안쿄” 는 소멸하였습니다.\u000a\u000a[ffff00]※ 소멸 후에도 ‘메인 인터루드’ 에서\u000a“지옥계만다라 헤이안쿄” 의 맵으로 이동할 수 있으며,\u000a프리 퀘스트를 플레이할 수 있습니다.",
    "QUSET_BOARD_WHITE_MARK_EFFECT_DISAPPEAR_MESSAGE": "‘사상현현계역 트라움’은 소멸했습니다.\u000a\u000a[ffff00]※소멸 후에도 ‘메인 인터루드’에서\u000a‘사상현현계역 트라움’의 맵으로 갈 수 있으며,\u000a프리 퀘스트를 플레이할 수 있습니다.",
    "RANKUP_GRADIENT_BOTTOM": "#FFA500",
    "RANKUP_GRADIENT_TOP": "#FFFF00",
    "RANKUP_OUTLINE": "#FFA500",
    "RARE_MATERIAL_INFO_MSG": "[FF0000]★4 이상의 소재가 포함되어 있습니다!",
    "RARE_PRI_NAME": "레어 프리즘",
    "RARE_PRI_NEED_INFO": "레어 프리즘",
    "RARE_SVT_WARNING_INFO_MSG": "★4 이상의 서번트가 포함되어 있습니다. \u000a실행하시겠습니까?",
    "RARE_SVTEQ_WARNING_INFO_MSG": "★4 이상의 개념예장이 포함되어 있습니다. \u000a실행하시겠습니까?",
    "RARITY_TYPE_COMMON": "★1(C)",
    "RARITY_TYPE_RARE": "★3(R)",
    "RARITY_TYPE_SRARE": "★4(SR)",
    "RARITY_TYPE_SSRARE": "★5(SSR)",
    "RARITY_TYPE_UNCOMMON": "★2(UC)",
    "RECEIVE_ALL_DONE": "모두 획득했습니다.",
    "RECEIVE_FILTER_NOTHING": "설정한 필터 조건에 해당하는 내용이 없습니다.",
    "RECIPE_BOX_EVENT_POINT_REWARD_TITLE": "다도 포인트 보상",
    "RECIPE_CHECK_PRESEN_NUM_TXT": "선물 상자에 보관할 수 있는 아이템은\u000a{0}건까지입니다.\u000a\u000a이대로 실행하면 보관하고 있는 아이템이\u000a사라져 버릴 가능성이 있습니다.\u000a\u000a선물 상자를 정리한 후,\u000a다시 실행해 주세요.",
    "RECIPE_CONFIRM_DIALOG_DESCRIPTION": "찻잎을 배합해서, 차를 우리는 것으로 랜덤하게 보상을 획득할 수 있습니다.",
    "RECIPE_CONFIRM_DIALOG_DESTINATION_ITEM_NAME": "???",
    "RECIPE_CONFIRM_DIALOG_DESTINATION_LABEL": "입수",
    "RECIPE_CONFIRM_DIALOG_DESTINATION_POINT_NAME": "다도 포인트",
    "RECIPE_CONFIRM_DIALOG_KIND": "개",
    "RECIPE_CONFIRM_DIALOG_ORIGIN_LABEL": "필요",
    "RECIPE_CONFIRM_DIALOG_ORIGIN_SHORTAGE_LABEL": "부족",
    "RECIPE_CONFIRM_DIALOG_REWARD_LIST_DESCRIPTION": "차를 1개 우리는 것으로 다음 중 랜덤하게 1개의 보상을 획득합니다.",
    "RECIPE_CONFIRM_DIALOG_REWARD_LIST_TITLE": "보상 라인업",
    "RECIPE_CONFIRM_DIALOG_TITLE": "{0}를 우린다",
    "RECIPE_CONFIRM_DIALOG_TOP_MESSAGE": "높은 확률",
    "RECIPE_CONFIRM_DIALOG_WARNIG_MESSAGE": "찻잎이 부족합니다.",
    "RECIPE_DIALOG_CANCEL": "닫기",
    "RECIPE_EVENT_BOARD_MESSAGE": "{0}를 우린다",
    "RECIPE_EVENT_BOARD_UNRELEASED_NAME": "???",
    "RECIPE_EVENT_GET_POINT_NUM": "획득 포인트 합계",
    "RECIPE_EVENT_HAVE_NUM": "소지",
    "RECIPE_EVENT_ITEM_GET_DIALOG_TITLE": "{0}를 우려서 입수한 보상",
    "RECIPE_EVENT_POINT": "다도 포인트",
    "RECIPE_EVENT_POINT_REWARD": "다음 <다도 포인트 보상>까지 앞으로",
    "RECIPE_EVENT_PROBABILITY_MESSAGE": "높은 확률",
    "RECIPE_EVENT_TOTAL_POINT_NUM": "소지 포인트",
    "RECIPE_REWARD_DIALOG_VIEW_CHANGE": "표시 변경",
    "RECOMMEND_SERVANT_EMPTY": "추천 서포트 서번트가 없습니다.",
    "RECOMMEND_SUPPORT_ADVICE_MESSAGE_CHANGE_EXPLANATION": "이제부터 퀘스트에 도전할 마스터를 향해 메시지를 설정합시다.\u000a워드는 최대 3개까지 조합할 수 있습니다.",
    "RECOMMEND_SUPPORT_ADVICE_MESSAGE_CHANGE_NO_INPUT": "메시지 미설정",
    "RECOMMEND_SUPPORT_ADVICE_MESSAGE_CHANGE_TITLE": "메시지 변경",
    "RECOMMEND_SUPPORT_ADVICE_MESSAGE_FILTER_ADVICE": "조언",
    "RECOMMEND_SUPPORT_ADVICE_MESSAGE_FILTER_ALL": "ALL",
    "RECOMMEND_SUPPORT_ADVICE_MESSAGE_FILTER_CLASSIFICATION": "분류",
    "RECOMMEND_SUPPORT_ADVICE_MESSAGE_FILTER_COMPOSITION": "구성",
    "RECOMMEND_SUPPORT_ADVICE_MESSAGE_FILTER_EFFECT": "효과 계열",
    "RECOMMEND_SUPPORT_ADVICE_MESSAGE_RESET": "[000000]리셋",
    "RECOMMEND_SUPPORT_ADVICE_MESSAGE_SELECT_BUTTON": "메시지 변경",
    "RECOMMEND_SUPPORT_ADVICE_MESSAGE_SEPARATOR": " ",
    "RECOMMEND_SUPPORT_EQUIP": "추천 서포트\u000a사용 중",
    "RECOMMEND_SUPPORT_INDEX_LABEL": "[000000]SUPPORT {0}",
    "RECOMMEND_SUPPORT_MEMBER": "추천 서포트용\u000a서번트",
    "RECOMMEND_SUPPORT_QUEST_CHANGE_NO_INPUT": "퀘스트 미설정",
    "RECOMMEND_SUPPORT_QUEST_PHASE": "진행도{0}",
    "RECOMMEND_SUPPORT_QUEST_SELECT_BUTTON": "퀘스트 변경",
    "RECOMMEND_SUPPORT_QUEST_SELECT_DIALOG_DESCRIPTION": "‘SUPPORT {0}’ 에 이 퀘스트를 설정하시겠습니까?",
    "RECOMMEND_SUPPORT_QUEST_SELECT_DIALOG_DESCRIPTION_REMOVE": "‘SUPPORT {0}’ 에 설정되어 있는 퀘스트를 해제하시겠습니까?",
    "RECOMMEND_SUPPORT_QUEST_SELECT_DIALOG_SITUATION": "【이 퀘스트에 설정할 서번트&개념예장】",
    "RECOMMEND_SUPPORT_QUEST_SELECT_DIALOG_SITUATION_WARNING": "【SUPPORT {0}의 서번트&개념예장】",
    "RECOMMEND_SUPPORT_QUEST_SELECT_DIALOG_TITLE": "퀘스트 설정 확인",
    "RECOMMEND_SUPPORT_QUEST_SELECT_DIALOG_TITLE_REMOVE": "퀘스트 설정 해제 확인",
    "RECOMMEND_SUPPORT_QUEST_SELECT_DIALOG_WARNING": "[FFFF00]이 퀘스트는 ‘SUPPORT {0}’ 에 설정 중입니다.\u000a설정하면 ‘SUPPORT {0}’ 에 대한 설정이 해제됩니다.[-]",
    "RECOMMEND_SUPPORT_QUEST_SELECT_MENU_EXPLANATION": "‘SUPPORT {0}’ 에 설정할 퀘스트를\u000a선택해 주세요.",
    "RECOMMEND_SUPPORT_QUEST_SELECT_MESSAGE_TITLE": "배틀 내용",
    "RECOMMEND_SUPPORT_QUEST_SELECT_NO_SETTING_SERVANT": "(서번트 미설정)",
    "RECOMMEND_SUPPORT_QUEST_SELECT_PHASE_INFO": "{0}\/{1}",
    "RECOMMEND_SUPPORT_QUEST_SELECT_RESTRICTION": "편성 중인 서번트가 편성 제한 조건을\u000a충족시키지 않아 선택할 수 없습니다",
    "RECOMMEND_SUPPORT_QUEST_SELECT_SETTING_INFO": "SUPPORT {0} 설정 중",
    "RECOMMEND_SUPPORT_QUEST_SELECT_SETTING_SERVANT": "【{0}】",
    "RECOMMEND_SUPPORT_QUEST_SEPARATOR": " ",
    "RECOMMEND_SUPPORT_SELECT_CANCEL_CONFIRM_CANCEL": "취소",
    "RECOMMEND_SUPPORT_SELECT_CANCEL_CONFIRM_CANCEL_DIALOG_TITLE": "【변경 전의 편성】",
    "RECOMMEND_SUPPORT_SELECT_CANCEL_CONFIRM_CURRENT_STATE": "【현재의 편성】",
    "RECOMMEND_SUPPORT_SELECT_CANCEL_CONFIRM_DECIDE": "확인",
    "RECOMMEND_SUPPORT_SELECT_CANCEL_CONFIRM_MESSAGE": "현재의 편성을 중단하고, 변경 전의 상태로 되돌리겠습니까?",
    "RECOMMEND_SUPPORT_SELECT_CANCEL_CONFIRM_OLD_STATE": "【변경 전의 편성】",
    "RECOMMEND_SUPPORT_SELECT_CANCEL_CONFIRM_TITLE": "추천 서포트 편성 중단",
    "RECOMMEND_SUPPORT_SERVANT_NAME_NO_SELECT": "???",
    "RECOMMEND_SUPPORT_SERVANT_SELECT_EXPLANATION": "메인 퀘스트를 선택해서 그 퀘스트에\u000a특별히 추천 서포트를 편성할 수 있습니다.",
    "RECOMMENDED_CLASS_0": "모두",
    "RECOMMENDED_CLASS_1": "ALL Only",
    "RECOMMENDED_CLASS_2": "같은 클래스 only",
    "RECOMMENDED_CLASS_TITLE": "종류",
    "RECOMMENDED_CLEAR": "선택 모두 해제",
    "RECOMMENDED_DIALOG_MESSAGE": "[54FFFF]보유하고 있는 서번트(경험치) 중에서, 조건에 맞는 것을 자동선택합니다.",
    "RECOMMENDED_DIALOG_TITLE": "추천 재료 선택",
    "RECOMMENDED_NOT_EXIST_MSG": "조건에 맞는 서번트(경험치)를 찾을 수 없었습니다.\u000a종류, 또는 등급을 변경한 뒤 실행해 주세요.",
    "RECOMMENDED_NOT_HAVE_QP": "QP가 부족합니다.",
    "RECOMMENDED_NOT_HAVE_QP_CONFIRM": "QP가 부족합니다.\u000a\u000a강화 합성 가능한 최대 수치까지\u000a서번트(경험치)를 선택하시겠습니까?",
    "RECOMMENDED_RARITY_0": "★1",
    "RECOMMENDED_RARITY_1": "★2",
    "RECOMMENDED_RARITY_2": "★3",
    "RECOMMENDED_RARITY_3": "★4",
    "RECOMMENDED_RARITY_4": "★5",
    "RECOMMENDED_RARITY_TITLE": "등급",
    "RECOMMENDED_RESET": "초기화",
    "RECONFIRM_CONTINUE": "연동 재확인",
    "RECONFIRM_CONTINUE_OVERRIDE": "연동(덮어쓰기)재확인",
    "REJECT_ALL_TXT": "보유한 아이템 수가 최대치에 도달하여\u000a선물을 수령할 수 없습니다.",
    "REJECT_ITEM_TXT_ALL": "{0}의 소지 수가\u000a소지 상한에 도달하여\u000a출석 보상인 {0}을(를)\u000a받지 못했습니다.",
    "REJECT_ITEM_TXT_SOME": "{0}의 소지 수가\u000a상한에 도달하여\u000a출석 보상인 {0}의\u000a일부를 받지 못했습니다.",
    "REJECT_ITEM_WARNING_TXT": "{0}의 소지 수가 소지 상한에\u000a근접했습니다.\u000a\u000a다음 출석 보상 획득 시\u000a소지 상한에 도달합니다.\u000a\u000a소지 상한에 도달한 경우,\u000a출석 보상인 {0}의\u000a일부 또는 전부를 받을 수 없습니다.",
    "REJECT_NORMAL_TXT": "보유한 아이템 수가 최대치에 도달하여\u000a선물을 수령할 수 없습니다.",
    "REJECT_SELECT_TXT": "보유한 아이템 수가 최대치에 도달하여\u000a선물을 수령할 수 없습니다.",
    "RESET_BIRTHDAY_CONFIRM_MESSAGE": "생일을 재설정합니다.\u000a\u000a변경 전 : {0}월 {1}일\u000a\u000a↓\u000a\u000a변경 후 : {2}월 {3}일\u000a\u000a실행하시겠습니까?",
    "RESET_BIRTHDAY_CONFIRM_TITLE": "생일 재설정 확인",
    "RESET_BIRTHDAY_NOTICE": "[FFFF00]※재설정은 1회만 가능합니다. 결정 후, 변경 할 수 없습니다.[-]",
    "RESET_BIRTHDAY_TITLE": "생일 재설정",
    "RESET_DIGGING_BUTTON_TITLE": "리셋",
    "RESET_DIGGING_CONFIRM_DIALOG_CANCEL": "닫기",
    "RESET_DIGGING_CONFIRM_DIALOG_DECIDE": "실행",
    "RESET_DIGGING_CONFIRM_DIALOG_MESSAGE": "발굴 에리어를 새로운 발굴 에리어로 갱신합니다.\u000a\u000a[FFFF00]리셋하면 발굴 에리어에 남아 있는 아이템은\u000a획득할 수 없습니다.[-]\u000a\u000a정말로 실행하시겠습니까?",
    "RESET_DIGGING_CONFIRM_DIALOG_TITLE": "발굴 에리어 리셋",
    "RESTRICTION_NOT_SATISFY_DIALOG_FATIGUE": "피로 상태 서번트\u000a편성 불가",
    "RESTRICTION_NOT_SATISFY_DIALOG_NONE_RESTRICTION": "제한 없음",
    "RESTRICTION_NOT_SATISFY_DIALOG_REQUIRED": "편성 필수",
    "RESTRICTION_NOT_SATISFY_DIALOG_TITLE": "[FFFF00]편성 조건을 충족시켜 주세요[-]",
    "RESTRICTION_NOT_SATISFY_DIALOG_UNIQUE": "동일 서번트\u000a편성 불가",
    "RESTRICTION_NOT_SATISFY_DIALOG_WHOLE_NONE": "전체 제한",
    "RESTRICTION_NOT_SATISFY_DIALOG_WHOLE_SUFFIX": "【미달성】",
    "RESULT_BOUNDS_GET_COIN_COUNT": "×{0} 획득",
    "RESULT_BOUNDS_GET_COIN_NAME": "{0} ({1})",
    "RESULT_BOUNDS_GETNP": "보구가 해방되었습니다.\u000a‘{0}’\u000a",
    "RESULT_BOUNDS_GETSKILL": "스킬을 취득했습니다.\u000a‘{0}’\u000a",
    "RESULT_BOUNDS_GETVOICE": "마이룸에서 들을 수 있는 음성이 추가되었습니다.\u000a",
    "RESULT_BOUNDS_NEXT_FRIENDSHIP": "NEXT {0:#,0}",
    "RESULT_BOUNDS_OPENQUEST": "막간의 이야기 ‘{0}’이(가) 개방되었습니다.\u000a",
    "RESULT_BOUNDS_POWERUP": "보다 깊은 결의를 획득한 결과,\u000a{0}의 전투 스타일이 변화하였습니다.",
    "RESULT_BOUNDS_UPDATE_MATERIAL": "서번트의 프로필이 업데이트되었습니다.\u000a",
    "RESULT_BOUNDS_UPDATE_MATERIAL_SG": "서번트 프로필이 갱신되었습니다\u000a세인트 그래프를 변경하여\u000a프로필을 확인할 수 있습니다",
    "RESULT_EQEXP_GETSKILL": "스킬을 습득했습니다.\u000a‘{0}’\u000a",
    "RESULT_EQEXP_UPSKILLLV": "스킬 레벨업\u000a‘{0}’ Lv.{1}\u000a",
    "RESULT_EQUIP_MAXEXP": "LEVEL MAX",
    "RESULT_FOLLOW_REQUEST_YES": "팔로우 한다",
    "RESULT_FOLLOW_TITLE": "서포트 해 준 유저를 팔로우 하시겠습니까?",
    "RESULT_FRIEND_CONF": "터치하면 서번트에 대한 상세 정보를 확인할 수 있습니다.",
    "RESULT_FRIEND_COUNT": " 나의 친구 {0:D3}\/{1:D3}",
    "RESULT_FRIEND_ERR_1": "[FF0000]상대의 친구 수가 최대치에 도달했습니다.",
    "RESULT_FRIEND_ERR_2": "[00CC00]이미 친구 신청을 한 플레이어입니다.",
    "RESULT_FRIEND_ERR_3": "[FF0000]상대의 친구 요청 수가 최대치에 도달했습니다.",
    "RESULT_FRIEND_ERR_SELF_1": "[FF0000]더 이상 친구를 늘릴 수 없습니다.",
    "RESULT_FRIEND_REQUEST_NG": "친구 신청에 실패했습니다.",
    "RESULT_FRIEND_REQUEST_NO": "종료",
    "RESULT_FRIEND_REQUEST_YES": "친구 신청",
    "RESULT_FRIEND_TITLE": "서포트해 준 플레이어에게\u000a친구 신청을 하겠습니까?",
    "RESULT_FRIENDANDFOLLOW_TITLE": "서포트 해 준 유저에게\u000a친구 신청, 또는 팔로우를 하시겠습니까?",
    "RESULT_MAXFRIEND_WARNING": "[FF0000]등록 가능한 친구 상한에 도달하였습니다.",
    "RESULT_QP_PLUS": "+ {0}",
    "RETURN_RARE_PRI_SHOP_DECIDE_BUTTON": "결정",
    "ROMAN_NUMBER_1": "Ⅰ",
    "ROMAN_NUMBER_10": "Ⅹ",
    "ROMAN_NUMBER_11": "Ⅺ",
    "ROMAN_NUMBER_12": "Ⅻ",
    "ROMAN_NUMBER_13": "XIII",
    "ROMAN_NUMBER_14": "XIV",
    "ROMAN_NUMBER_15": "XV",
    "ROMAN_NUMBER_2": "Ⅱ",
    "ROMAN_NUMBER_3": "Ⅲ",
    "ROMAN_NUMBER_4": "Ⅳ",
    "ROMAN_NUMBER_5": "Ⅴ",
    "ROMAN_NUMBER_6": "Ⅵ",
    "ROMAN_NUMBER_7": "Ⅶ",
    "ROMAN_NUMBER_8": "Ⅷ",
    "ROMAN_NUMBER_9": "Ⅸ",
    "RP_FULL_MSG": "이미 BP가 모두 회복되어 {0}은(는) 사용할 수 없습니다.",
    "RP_RECOVER_CMDSPELL_TXT": "{0}을(를) 사용하여 BP를 [09FD05]+{1}[-] 회복합니다.",
    "RP_RECOVER_CONFIRM_MSG": "{0}을(를) {1} 사용하여 \u000aBP를 [09FD05]+{2}[-] 회복합니다.\u000a사용하시겠습니까? \u000a\u000a현재 BP: {3}\/{4}\u000a회복 후 BP: {5}\/{4}",
    "RP_RECOVER_NUM_TXT": "{0}을(를) 사용하여 BP를 [09FD05]+{1}[-] 회복합니다.",
    "RP_UNRECOVERABLE_MESSAGE": "이벤트 진행 기간이 끝났습니다. \u000aBP를 회복할 수 없습니다.",
    "RPRECV_TITILE_DETAIL_TXT": "아이템을 사용하여 BP를 회복합니다.",
    "RPRECV_TITILE_TXT": "BP 회복",
    "SAME_SERVANT": "동일\u000a서번트",
    "SAME_SVTEQUIP_COMBINE": "한계 돌파",
    "SCRIPT_ACTION_BACK_LOG_TALK_END": "’",
    "SCRIPT_ACTION_BACK_LOG_TALK_START": "‘",
    "SCRIPT_ACTION_CODE_CLASS_SPLIT": " : ",
    "SCRIPT_ACTION_CODE_COMMENT": "*",
    "SCRIPT_ACTION_CODE_INSERT": "%!",
    "SCRIPT_ACTION_CODE_LABEL": "$",
    "SCRIPT_ACTION_CODE_RETURN": "\\",
    "SCRIPT_ACTION_CODE_SCENE": "#",
    "SCRIPT_ACTION_CODE_SWITCH_CASE": "?",
    "SCRIPT_ACTION_CODE_SWITCH_CASE_HIDDEN": " ; ",
    "SCRIPT_ACTION_CODE_SWITCH_CASE_ROUTE": ",",
    "SCRIPT_ACTION_CODE_SWITCH_CASE_SPLIT": ":",
    "SCRIPT_ACTION_CODE_SWITCH_END": "?!",
    "SCRIPT_ACTION_CODE_TALK": "＠",
    "SCRIPT_ACTION_CODE_VOICE": "％％",
    "SCRIPT_ACTION_LOG_SELECT_COLOR": "[FF4040]",
    "SCRIPT_ACTION_LOG_SELECT_MESSAGE": "Select[r]",
    "SCRIPT_ACTION_LOG_SELECT_MESSAGE2": "  {0}",
    "SCRIPT_ACTION_LOG_SELECT_TIME_OVER_COLOR": "[FFFF00]",
    "SCRIPT_ACTION_NOT_SET_AUTO_WAIT_COMMAND": "speed,s,tVoice,delay,tdelay",
    "SCRIPT_ACTION_NOT_SET_AUTO_WAIT_TARGET": "(wt|k)",
    "SCRIPT_ACTION_SELECT_COLOR": "[FFFFFF]",
    "SCRIPT_ACTION_SET_AUTO_WAIT_TARGET": "[,.]",
    "SCRIPT_ACTION_SKIP_CONFIRM_DETAIL": "해당 이벤트를 건너뛰시겠습니까?",
    "SCRIPT_ACTION_SKIP_CONFIRM_EXIT": "마테리얼로 이동",
    "SCRIPT_CHAPTER_SUB_TITLE_BASE": "{0} - {1}",
    "SEAL_COMBINE_LIMIT_TEXT_1001700": "제3단계의 영기재림은\u000a“춤추는 드래곤 캐슬!” 에 관련된 내용을 포함하고 있어 봉인되어 있습니다.\u000a※“춤추는 드래곤 캐슬!” 의 에필로그를 클리어하거나,\u000a7월 19일 13:00를 지나면 봉인이 해방됩니다.",
    "SEAL_COMBINE_LIMIT_TEXT_1101700": "제3단계의 영기재림은\u000a“주장Ⅱ” 에 관련된 내용을 포함하고 있어 봉인되어 있습니다.\u000a※“주장Ⅱ” 의 특정 절을 클리어하거나 4월 3일 18:00를 지나면 봉인이 해방됩니다.",
    "SEAL_COMBINE_LIMIT_TEXT_204800": "제3단계의 영기재림은\u000a“주장Ⅰ”에 관련된 내용을 포함하고 있어 봉인되어 있습니다.\u000a※“주장Ⅰ”의 특정 절을 클리어하거나, 3월 14일 00:00를 지나면 봉인이 해방됩니다.",
    "SEAL_COMBINE_LIMIT_THIRD": "제3단계\u000a봉인 중",
    "SELECT_BASE_INFO": "강화 베이스로 설정할\u000a서번트를\u000a선택하세요.",
    "SELECT_BONUS_SKILL_INVALID": "특효 스킬 무효",
    "SELECT_CANNOT": "선택 불가",
    "SELECT_CHOICE": "셀렉트\u000a등록 중",
    "SELECT_EFFECT_COLOR": "#FE4545FF",
    "SELECT_FAVORITE": "선호 서번트",
    "SELECT_FIGURE_INFO": "슬라이드해서 성별을 선택할 수 있습니다.",
    "SELECT_FP_NUM_UP": "서포트 시\u000a획득 FP{0}배",
    "SELECT_INFO": "[00FFFF]선택 수 [-]{0}／{1}",
    "SELECT_LOCK": "잠금 중",
    "SELECT_MATERIAL_INFO": "합성시킬 서번트를 선택하세요.",
    "SELECT_MATERIAL_SUM": "선택 완료 {0}\/{1}",
    "SELECT_NO_SORTIE": "출격 불가능",
    "SELECT_NO_SORTIE_ALLOUT_BATTLE": "출격 완료",
    "SELECT_NO_SORTIE_FATIGURE": "회복까지\u000a{0}",
    "SELECT_NO_SORTIE_FATIGURE_NARROW_FIGURE": "\u000a출격 불가능\u000a\u000a회복까지\u000a{0}\u000a",
    "SELECT_NO_SORTIE_FATIGURE_RECOVER": "[FFA500]완전 회복까지\u000a{0}\u000a(휴식중)",
    "SELECT_NO_SORTIE_FATIGURE_RECOVER_NARROW_FIGURE": "\u000a출격 불능\u000a\u000a[FFA500]완전 회복까지\u000a{0}\u000a(휴식중)",
    "SELECT_NO_SORTIE_REASON_FATIGUE": "출격 불가능",
    "SELECT_NO_SORTIE_TIMES_TO_RESTART": "\u000a출격 불가\u000a\u000a회복까지\u000a배틀{0}회\u000a",
    "SELECT_NO_SORTIE_TITLE": "출격 불가능",
    "SELECT_PARTY": "파티\u000a멤버",
    "SELECT_PARTY_EQUIP": "파티\u000a사용 중",
    "SELECT_PROTECTED_EVENT_SVT": "선택 불가\u000a2024\/05\/17\u000a까지",
    "SELECT_PUSH": "푸시!",
    "SELECT_SERVANT_EVENT_JOIN": "기간한정\u000a서번트",
    "SELECT_SERVANT_PORTRAIT_LIMIT_DIALOG_CLOSE": "닫기",
    "SELECT_SERVANT_PORTRAIT_LIMIT_DIALOG_TITLE": "BEST VALENTINE BUDDY 화면에 표시되는\u000a재림 단계를 선택해 주세요.",
    "SELECTED_COMMAND_CODE": "선택 중",
    "SELL_EXCEEDED_MATERIAL_INFO_MSG": "[FF0000]성배전림이 끝난 소재가 포함되어 있습니다! [-]",
    "SELL_LAST_EQUIP_CMD_SVT_INFO": "선택한 영기 중에,\u000a커맨드 코드 슬롯이 개방된 서번트가 존재합니다.",
    "SELL_LAST_EQUIP_CMD_SVT_MESSAGE": "[FFFF00]표시되어 있는 서번트를 변환(판매)하면\u000a동일한 영기가 모두 없어지기 때문에, 커맨드 코드 슬롯의 삭제를 할 수 없게 됩니다.\u000a\u000a또, 커맨드 코드가 각인되어 있는 경우에는 모두 분리, 반환됩니다.",
    "SERIAL_CODE_DECIDE": "확인",
    "SERIAL_CODE_EXPLANATION": "4~12자의 알파벳 및 숫자 입력",
    "SERIAL_CODE_TITLE": "시리얼 코드를 입력하세요.",
    "SERVANT_AFTER_IN_NOT_FATIGUE_TIME": "없음",
    "SERVANT_AFTER_OUT_NOT_FATIGUE_TIME": "없음",
    "SERVANT_ALL_EMPTY": "없음",
    "SERVANT_ALL_SELL_MESSAGE_END": "대상을 변환했습니다.",
    "SERVANT_ALL_SELL_MESSAGE_START": "선택한 대상을 [FFD800FF]변환(판매)[-]할 수 있습니다.",
    "SERVANT_ALL_SELL_REQUEST_RARITY_MESSAGE": "[FF0000]★4 이상의 대상이 포함되어 있습니다.",
    "SERVANT_ALREADY_RECOVER_NOT_SELECT": "\u000a[FFA500](휴식중)",
    "SERVANT_ATTRIBUTE_FORMAT": "속성 : {0}      부속성 : {1}",
    "SERVANT_ATTRIBUTE_FORMAT_ATTRIBUTE": "속성 : {0}",
    "SERVANT_ATTRIBUTE_FORMAT_SUB_ATTRIBUTE": "부속성 : {0}",
    "SERVANT_ATTRIBUTE_HIDE": "?",
    "SERVANT_ATTRIBUTE_NONE": "－",
    "SERVANT_ATTRIBUTE_SPLIT": "・",
    "SERVANT_BEFORE_IN_NOT_FATIGUE_TIME": "없음",
    "SERVANT_BEFORE_OUT_NOT_FATIGUE_TIME": "없음",
    "SERVANT_CHANGE_RECOVERY_FATIGUE_MSG": "각각의 완전 회복 시간은 위와 같이 변경됩니다.",
    "SERVANT_CHANGE_RECOVERY_FATIGUE_TEXT": "교대",
    "SERVANT_CHANGE_RECOVERY_FATIGUE_TITLE": "{0} 이용 대상의 교대",
    "SERVANT_CHARA_GRAPH_EX_OPEN_MANAGER_0": "서번트 상세 화면에서\u000a“{0}”의\u000a세인트 그래프를 확대 표시하면,\u000a최종재림 일러스트의\u000a풀사이즈 버전을 감상할 수 있습니다.\u000a\u000a",
    "SERVANT_CHARA_GRAPH_EX_OPEN_MANAGER_1": "서번트 상세 화면에서\u000a“{0}”의\u000a세인트 그래프를 확대 표시하면,\u000a영의 일러스트의\u000a풀사이즈 버전을 감상할 수 있습니다.\u000a\u000a",
    "SERVANT_CHARA_GRAPH_EX_OPEN_MANAGER_2": "“{0}”의 개방으로,\u000a오디세우스의 제2단계의 세인트 그래프가\u000a가면 없음으로 변경되었습니다.\u000a\u000a지금까지의 제2단계의 가면 있는 세인트 그래프는\u000a“{0}”의 세인트 그래프로 감상할 수 있습니다.\u000a\u000a",
    "SERVANT_CHARA_GRAPH_EX_OPEN_MANAGER_2800100": "서번트 상세 화면에서\u000a“{0}”의\u000a세인트 그래프를 확대 표시하면,\u000a최종재림 일러스트의\u000a풀사이즈 버전을 감상할 수 있습니다.\u000a\u000a",
    "SERVANT_CHARA_GRAPH_EX_OPEN_MANAGER_3": "서번트 상세 화면에서\u000a“{0}”의\u000a세인트 그래프를 확대 표시하면,\u000a제3단계의 일러스트\u000a풀사이즈 버전을 감상할 수 있습니다.",
    "SERVANT_CHECK_COMBINE_DIALOG_MESSAGE": "[FF0000]개념예장 강화를 실행한 경우, 선택한 개념예장은 사라집니다. [-]\u000a정말로 강화 하시겠습니까?",
    "SERVANT_CHECK_COMBINE_DIALOG_TITLE": "장착 중인 강화 소재 확인(재확인)",
    "SERVANT_CHECK_EQUIP_COMBINE_TITLE": "장착 중인 강화 소재 확인",
    "SERVANT_CHECK_EQUIP_COMBINE_WARNING_MESSAGE": "장착 중인 개념예장이 선택되어 있습니다.\u000a[FFDF00]개념예장 강화를 실행할 경우, 선택된 개념예장은 사라집니다. [-]",
    "SERVANT_CHECK_EQUIP_SELL_TITLE": "장착 중인 변환 대상 확인",
    "SERVANT_CHECK_EQUIP_SELL_WARNING_MESSAGE": "장착 중인 개념예장이 선택되어 있습니다.\u000a[FFDF00]영기변환을 실행할 경우, 선택된 개념예장은 사라집니다. [-]",
    "SERVANT_CHECK_MASK_PARTY_MESSAGE": "PARTY {0}\u000a사용 중",
    "SERVANT_CHECK_MASK_SUPPORT_MESSAGE": "SUPPORT {0}\u000a사용 중",
    "SERVANT_CHECK_SELL_DIALOG_MESSAGE": "[FF0000]영기변환을 실행할 경우, 선택된 개념예장은 사라집니다.\u000a정말로 변환 하시겠습니까?[-]",
    "SERVANT_CHECK_SELL_DIALOG_TITLE": "[FF0000]장착 중인 변환 대상 확인(재확인)[-]",
    "SERVANT_CLASS_INDIVIDUALITY_100": "세이버",
    "SERVANT_CLASS_INDIVIDUALITY_101": "랜서",
    "SERVANT_CLASS_INDIVIDUALITY_102": "아처",
    "SERVANT_CLASS_INDIVIDUALITY_103": "라이더",
    "SERVANT_CLASS_INDIVIDUALITY_104": "캐스터",
    "SERVANT_CLASS_INDIVIDUALITY_105": "어쌔신",
    "SERVANT_CLASS_INDIVIDUALITY_106": "버서커",
    "SERVANT_CLASS_INDIVIDUALITY_107": "실더",
    "SERVANT_CLASS_INDIVIDUALITY_108": "룰러",
    "SERVANT_CLASS_INDIVIDUALITY_109": "얼터에고",
    "SERVANT_CLASS_INDIVIDUALITY_110": "어벤저",
    "SERVANT_CLASS_INDIVIDUALITY_115": "문캔서",
    "SERVANT_CLASS_INDIVIDUALITY_117": "포리너",
    "SERVANT_CLASS_INDIVIDUALITY_120": "프리텐더",
    "SERVANT_COIN_CONFIRM_GET_DESCRIPTION": "위와 같이 서번트 코인을 획득하였습니다.",
    "SERVANT_COIN_CONFIRM_GET_TITLE": "서번트 코인 획득",
    "SERVANT_COIN_CONFIRM_OVERFLOW_DESCRIPTION": "보유 상한을 초과하였기 때문에, 위의 서번트 코인을\u000a선물 상자로 보냈습니다.",
    "SERVANT_COIN_CONFIRM_OVERFLOW_TITLE": "서번트 코인 보유 상한",
    "SERVANT_COMMAND_CODE_SELL_MSG_NO_SELECT": "[00FFFF]변환할 커맨드 코드를 선택해 주세요.",
    "SERVANT_COMMAND_CODE_SELL_REQUEST_RARITY_MSG": "[FF0000]★3 이상의 대상이 포함되어 있습니다.",
    "SERVANT_COMMAND_CODE_SELLE_MSG_ERROR": "[00FFFF]커맨드 코드를 변환할 수 없었습니다.",
    "SERVANT_COMMANDCODE_SELL_MSG_START": "선택한 대상을 [FFD800FF]변환(판매)[-]할 수 있습니다.",
    "SERVANT_EFFECT_FILTER_GROUP_ATTACK": "강화(공격 계열)",
    "SERVANT_EFFECT_FILTER_GROUP_ATTACK_DEBUFF": "약화(공격 계열)",
    "SERVANT_EFFECT_FILTER_GROUP_DEFENCE": "강화(방어 계열)",
    "SERVANT_EFFECT_FILTER_GROUP_DEFENCE_DEBUFF": "약화(방어 계열)",
    "SERVANT_EFFECT_FILTER_GROUP_STATUS_EFFECT": "강화(상태 이상 계열)",
    "SERVANT_EFFECT_FILTER_GROUP_STATUS_EFFECT_DEBUFF": "약화(상태 이상 계열)",
    "SERVANT_EFFECT_FILTER_GROUP_STRENGTH_OTHER": "강화(그 외)",
    "SERVANT_EFFECT_FILTER_TITLE": "효과 타입 필터 적용 대상",
    "SERVANT_EMPTY": "계약한 서번트가 없습니다.",
    "SERVANT_EQUIP_EFFECT_FILTER_BUTTON_DESELECT_ALL": "선택 전체 해제",
    "SERVANT_EQUIP_EFFECT_FILTER_BUTTON_SELECT_ALL": "전체 선택",
    "SERVANT_EQUIP_EFFECT_FILTER_GROUP_ATTACK": "공격 계열",
    "SERVANT_EQUIP_EFFECT_FILTER_GROUP_DEFENCE": "방어 계열",
    "SERVANT_EQUIP_EFFECT_FILTER_GROUP_OTHER": "보조 계열・기타",
    "SERVANT_EQUIP_EFFECT_FILTER_GROUP_STATUS_EFFECT": "상태 이상 계열",
    "SERVANT_EQUIP_EFFECT_FILTER_TITLE": "효과 타입",
    "SERVANT_EQUIP_EMPTY": "보유한 개념예장이 없습니다.",
    "SERVANT_EQUIP_FILTER_WARNING": "[FFFF00]대상이 없습니다",
    "SERVANT_EQUIP_FRAME_PURCHASE": "보유공간 확장",
    "SERVANT_EQUIP_FRAME_PURCHASE_CANCEL": "취소",
    "SERVANT_EQUIP_FRAME_PURCHASE_CLOSE": "닫기",
    "SERVANT_EQUIP_FRAME_PURCHASE_DECIDE": "확장",
    "SERVANT_EQUIP_FRAME_PURCHASE_INFO1": "현재 공간",
    "SERVANT_EQUIP_FRAME_PURCHASE_INFO2": "확장 후 공간",
    "SERVANT_EQUIP_FRAME_PURCHASE_MESSAGE_END": "개념예장 보유공간을 확장했습니다. \u000a※ 최대 {0}개까지 확장할 수 있습니다.",
    "SERVANT_EQUIP_FRAME_PURCHASE_MESSAGE_ERROR": "[00FFFF]개념예장 보유공간을 확장할 수 없습니다.",
    "SERVANT_EQUIP_FRAME_PURCHASE_MESSAGE_INFO_NONE": "구매 상품 정보가 없습니다.",
    "SERVANT_EQUIP_FRAME_PURCHASE_MESSAGE_MAX_FRAME": "개념예장 보유공간이 상한에 도달했습니다.",
    "SERVANT_EQUIP_FRAME_PURCHASE_MESSAGE_START": "성정석 1개를 사용하여\u000a개념예장 보유공간을 확장하시겠습니까? \u000a※ 최대 {0}칸까지 확장할 수 있습니다.",
    "SERVANT_EQUIP_FRAME_PURCHASE_NUMBERO1": "<{0}개>",
    "SERVANT_EQUIP_FRAME_PURCHASE_NUMBERO2": "[00FFFF]<{0}개>",
    "SERVANT_EQUIP_FRAME_PURCHASE_NUMBERO3": "[FFFF00]<{0}개>",
    "SERVANT_EQUIP_FRAME_PURCHASE_REQUEST_STONE_MESSAGE": "[FF0000]성정석이 부족합니다.",
    "SERVANT_EQUIP_FRAME_PURCHASE_STONE": "성정석 구매하기",
    "SERVANT_EQUIP_FRAME_PURCHASE_TITLE": "개념예장 보유공간 확장",
    "SERVANT_EQUIP_INFO": "개념예장 {0}\/{1}",
    "SERVANT_EQUIP_OPERATION_EXPLANATION_CHOICE": "패널을 터치해서 셀렉트 ‘등록’ ‘해제’를\u000a전환할 수 있습니다.",
    "SERVANT_EQUIP_OPERATION_EXPLANATION_LOCK": "패널을 터치하면 ‘잠금’과 ‘잠금 해제’가\u000a변경됩니다.",
    "SERVANT_EQUIP_OPERATION_EXPLANATION_STATUS": "장착할 개념예장을 터치하세요.\u000a길게 누르면 정보를 확인할 수 있습니다.\u000a확인 버튼으로 장비를 최종 확정합니다.",
    "SERVANT_EQUIP_RARITY_FILTER_TITLE": "등급 필터",
    "SERVANT_EQUIP_SELL_MESSAGE_END": "개념예장을 변환했습니다.",
    "SERVANT_EQUIP_SELL_MESSAGE_ERROR": "[00FFFF]개념예장을 변환할 수 없습니다.",
    "SERVANT_EQUIP_SELL_MESSAGE_NO_SELECT": "[00FFFF]변환할 개념예장을 선택하세요.",
    "SERVANT_EQUIP_SELL_MESSAGE_START": "선택한 대상을 [FFD800FF]변환(판매)[-]할 수 있습니다.",
    "SERVANT_EQUIP_SELL_REQUEST_RARITY_MESSAGE": "[FF0000]★4 이상의 대상이 포함되어 있습니다.",
    "SERVANT_EQUIP_STORAGE_PURCHASE_MESSAGE": "{0}을(를) {1}개 사용하여\u000a개념예장 보관실을 확장하시겠습니까?\u000a최대 {2}개까지 확장 가능합니다.",
    "SERVANT_EQUIP_STORAGE_PURCHASE_RESULT": "개념예장 보관실이 확장되었습니다.\u000a최대 {0}개까지 확장 가능합니다.",
    "SERVANT_EQUIP_STORAGE_PURCHASE_TITLE": "개념예장 보관실을 확장합니다.",
    "SERVANT_EQUIP_TAKE": "개념예장",
    "SERVANT_EQUIP_UNIT": "{0}장",
    "SERVANT_EQUIP_WAREHOUSE_EMPTY": "보관 중인 개념예장이 없습니다.",
    "SERVANT_FRAME_PURCHASE": "보유칸 확장",
    "SERVANT_FRAME_PURCHASE_CANCEL": "취소",
    "SERVANT_FRAME_PURCHASE_CLOSE": "닫기",
    "SERVANT_FRAME_PURCHASE_DECIDE": "확장",
    "SERVANT_FRAME_PURCHASE_INFO1": "현재 공간",
    "SERVANT_FRAME_PURCHASE_INFO2": "확장 후 공간",
    "SERVANT_FRAME_PURCHASE_MESSAGE_END": "서번트 보유공간이 확장되었습니다. \u000a※ 최대 {0}개까지 확장할 수 있습니다.",
    "SERVANT_FRAME_PURCHASE_MESSAGE_ERROR": "[00FFFF]서번트 보유공간을 확장할 수 없습니다.",
    "SERVANT_FRAME_PURCHASE_MESSAGE_INFO_NONE": "구매 상품 정보가 없습니다.",
    "SERVANT_FRAME_PURCHASE_MESSAGE_MAX_FRAME": "서번트 보유공간이 상한에 도달했습니다.",
    "SERVANT_FRAME_PURCHASE_MESSAGE_START": "성정석 1개를 사용하여\u000a서번트 보유공간을 확장하시겠습니까? \u000a※ 최대 {0}칸까지 확장할 수 있습니다.",
    "SERVANT_FRAME_PURCHASE_NUMBERO1": "<{0}개>",
    "SERVANT_FRAME_PURCHASE_NUMBERO2": "[00FFFF]<{0}개>",
    "SERVANT_FRAME_PURCHASE_NUMBERO3": "[FFFF00]<{0}개>",
    "SERVANT_FRAME_PURCHASE_REQUEST_STONE_MESSAGE": "[FF0000]성정석이 부족합니다.",
    "SERVANT_FRAME_PURCHASE_STONE": "성정석 구매하기",
    "SERVANT_FRAME_PURCHASE_TITLE": "서번트 보유칸 확장",
    "SERVANT_HIDE_NAME": "Unknown",
    "SERVANT_IN_RECOVERY_FATIGUE_MSG": "완전 회복 시간은 위와 같이 변경됩니다.",
    "SERVANT_IN_RECOVERY_FATIGUE_TEXT": "이용 시작",
    "SERVANT_IN_RECOVERY_FATIGUE_TITLE": "{0} 이용 대상 선택",
    "SERVANT_INFO": "서번트 {0}\/{1}",
    "SERVANT_LIST_EXPLANATION_CHOICE": "패널을 터치해서\u000a셀렉트 ‘등록’, ‘해제’를 전환할 수 있습니다.",
    "SERVANT_LIST_EXPLANATION_LOCK": "패널을 터치하면 ‘잠금’과 ‘잠금 해제’가\u000a변경됩니다.",
    "SERVANT_LIST_EXPLANATION_PUSH": "패널을 터치해서\u000a“푸시! 서번트”를 설정할 수 있습니다.",
    "SERVANT_LIST_EXPLANATION_STATUS": "패널을 터치해서\u000a상세 정보를 확인할 수 있습니다.",
    "SERVANT_MATERIAL_SELL_REQUEST_RARITY_MESSAGE": "[FF0000]★4 이상의 대상이 포함되어 있습니다.",
    "SERVANT_OUT_RECOVERY_FATIGUE_TEXT": "해제",
    "SERVANT_OUT_RECOVERY_FATIGUE_TITLE": "{0} 이용 대상의 해제",
    "SERVANT_PERSONALITY_1": "선",
    "SERVANT_PERSONALITY_2": "악",
    "SERVANT_PERSONALITY_3": "중립",
    "SERVANT_PERSONALITY_4": "광",
    "SERVANT_PERSONALITY_5": "중용",
    "SERVANT_PERSONALITY_6": "선\/악",
    "SERVANT_PERSONALITY_7": "신부",
    "SERVANT_PERSONALITY_8": "여름",
    "SERVANT_PERSONALITY_9": "짐승",
    "SERVANT_POLICY_1": "중립",
    "SERVANT_POLICY_2": "혼돈",
    "SERVANT_POLICY_3": "질서",
    "SERVANT_POLICY_4": "중용",
    "SERVANT_POLICY_5": "질서\/혼돈",
    "SERVANT_POLICY_6": "공밀",
    "SERVANT_RECOVER_CAN_NOT_SELECT": "선택 불가",
    "SERVANT_RECOVER_FATIGUE_GUIDE_HELP": "휴식시킬 서번트를 터치해 주세요.\u000a길게 터치하면 상세 정보가 표시됩니다.",
    "SERVANT_RECOVERY_FATIGUE_DIALOG_CONFIRM": "실행하시겠습니까?",
    "SERVANT_RECOVERY_FATIGUE_DIALOG_INDIVIDUALITY": "[FFA500]상성 좋음[-]:{0}",
    "SERVANT_RECOVERY_FATIGUE_INDIVIDUALITY": " [FFFF00](상성 좋음)",
    "SERVANT_RECOVERY_FATIGUE_INDIVIDUALITY_DELIMITER": ",",
    "SERVANT_RECOVERY_FATIGUE_LIST_INDIVIDUALITY": "[FFFF00]상성 좋음",
    "SERVANT_RECOVERY_FATIGUE_LIST_PICKUP_COLOR": "[FFA500]",
    "SERVANT_RECOVERY_FATIGUE_REST_TIME": "[FFA500]완전 회복까지\u000a{0}",
    "SERVANT_SELECT_NO_SORTIE_FATIGURE": "완전 회복까지\u000a{0}",
    "SERVANT_SELECT_NO_SORTIE_FATIGURE_RECOVER": "[FFA500]완전 회복까지\u000a{0}\u000a(휴식중)",
    "SERVANT_SELL_BUTTON_TXT": "판매로",
    "SERVANT_SELL_CANCEL": "취소",
    "SERVANT_SELL_CLOSE": "닫기",
    "SERVANT_SELL_DECIDE": "변환",
    "SERVANT_SELL_EQUIP_CMD_CODE_LAST_SVT_MSG1": "[FF0000]선택한 서번트를 판매하면[-]",
    "SERVANT_SELL_EQUIP_CMD_CODE_LAST_SVT_MSG2": "[FF0000]그 서번트의 커맨드 코드를[-]",
    "SERVANT_SELL_EQUIP_CMD_CODE_LAST_SVT_MSG3": "[FF0000]분리할 수 없게 되기 때문에,[-]",
    "SERVANT_SELL_EQUIP_CMD_CODE_LAST_SVT_MSG4": "[FF0000]변환(판매)를 실행할 수 없습니다.[-]",
    "SERVANT_SELL_EQUIP_CMD_CODE_WARNING_MSG": "[FFFF00]커맨드 코드 슬롯 개방 완료인 대상이 포함되어 있습니다.",
    "SERVANT_SELL_INFO0": "변환으로 획득하는 QP : {0}QP",
    "SERVANT_SELL_INFO1": "변환으로 획득하는 마나 프리즘 : {0}개",
    "SERVANT_SELL_INFO2_ALERT": "보유 QP : [FF0000]{0}[-]QP",
    "SERVANT_SELL_INFO2_NORMAL": "보유 QP : {0}QP",
    "SERVANT_SELL_INFO3": "보유 마나 프리즘 : {0}개",
    "SERVANT_SELL_INFO4": "변환으로 획득하는 레어 프리즘 : {0}개",
    "SERVANT_SELL_INFO5": "보유 레어 프리즘 : {0}개",
    "SERVANT_SELL_INFO6": "변환으로 획득 가능한 것",
    "SERVANT_SELL_INFO7": "정말로 실행하시겠습니까?",
    "SERVANT_SELL_MANA_TEXT": "QP 마나 프리즘 : ",
    "SERVANT_SELL_MESSAGE_END": "서번트를 변환했습니다.",
    "SERVANT_SELL_MESSAGE_ERROR": "[00FFFF]서번트를 변환할 수 없습니다.",
    "SERVANT_SELL_MESSAGE_NO_SELECT": "[00FFFF]변환할 서번트를 선택하세요.",
    "SERVANT_SELL_MESSAGE_START": "선택한 대상을 [FFD800FF]변환(판매)[-]할 수 있습니다.",
    "SERVANT_SELL_MP_TITLE": "획득 MP",
    "SERVANT_SELL_NUM_TEXT": "{0:#,0}",
    "SERVANT_SELL_QP_MAX_CLOSE": "닫기",
    "SERVANT_SELL_QP_MAX_DECIDE": "결정",
    "SERVANT_SELL_QP_TEXT": "QP : ",
    "SERVANT_SELL_QP_TITLE": "획득 QP",
    "SERVANT_SELL_RARE_TEXT": "개 레어 프리즘 : ",
    "SERVANT_SELL_RARE_TEXT2": "개",
    "SERVANT_SELL_REQUEST_RARITY_MESSAGE": "[FF0000]★4 이상의 대상이 포함되어 있습니다.",
    "SERVANT_SELL_TITLE": "영기변환",
    "SERVANT_SELL_TRANSITION_COMBINE": "강화로 이동",
    "SERVANT_SELL_WARNING_COMBINE_BODY": "[FF0000]강화가 진행된 영기가 포함되어 있습니다.\u000a정말로 영기변환하시겠습니까?[-]",
    "SERVANT_SELL_WARNING_COMBINE_TITLE": "[FF0000]영기변환 대상 확인(강화 기록 있음)[-]",
    "SERVANT_SELL_WARNING_MATERIAL_TD_BODY": "[FF0000]보구 강화 전용인 서번트가 포함되어 있습니다.\u000a정말로 영기변환하시겠습니까?[-]",
    "SERVANT_SELL_WARNING_MATERIAL_TD_TITLE": "[FF0000]영기변환 대상 확인(보구 강화 전용)[-]",
    "SERVANT_SELL_WARNING_SLIDER": "[FFFF00]그래도 영기변환을 할 경우에는 아래의 슬라이더를 우측으로 슬라이드하여,\u000a확인 버튼의 잠금을 해제해 주세요.[-]",
    "SERVANT_SELL_WARNING_SSRARE_BODY": "[FF0000]등급이 ★5인 서번트가 포함되어 있습니다.\u000a정말로 영기변환하시겠습니까?[-]",
    "SERVANT_SELL_WARNING_SSRARE_TITLE": "[FF0000]영기변환 대상 확인(등급 ★5)[-]",
    "SERVANT_SORT_ALL_DISPLAY": "모두 표시",
    "SERVANT_SORT_BONUS_FILTER_BUTTON_TITLE": "이벤트 보너스\u000a필터",
    "SERVANT_SORT_BONUS_KIND_ALL": "ALL",
    "SERVANT_SORT_BONUS_KIND_CAMPAIGN": "캠페인",
    "SERVANT_SORT_BONUS_KIND_CAMPAIGN_EXP": "획득 EXP{0}배",
    "SERVANT_SORT_BONUS_KIND_CAMPAIGN_FRIENDSHIP": "획득 인연포인트 {0}% UP",
    "SERVANT_SORT_BONUS_KIND_CAMPAIGN_SUCCESS": "대성공&극대성공 확률{0}배",
    "SERVANT_SORT_BONUS_KIND_CLOSE_EVENT": "종료된 이벤트",
    "SERVANT_SORT_BONUS_KIND_EVENT_1": "이벤트 보너스1",
    "SERVANT_SORT_BONUS_KIND_EVENT_2": "이벤트 보너스2",
    "SERVANT_SORT_BONUS_KIND_EVENT_3": "이벤트 보너스3",
    "SERVANT_SORT_BONUS_KIND_EVENT_4": "이벤트 보너스4",
    "SERVANT_SORT_BONUS_KIND_FINISH_EVENT": "최근 종료된 이벤트",
    "SERVANT_SORT_BONUS_KIND_ONLY": "이벤트 보너스",
    "SERVANT_SORT_BONUS_KIND_SERVANT": "다음 이벤트 대상",
    "SERVANT_SORT_BONUS_KIND_SERVANT_1": "다음 이벤트 1 대상",
    "SERVANT_SORT_BONUS_KIND_SERVANT_2": "다음 이벤트 2 대상",
    "SERVANT_SORT_BONUS_KIND_SERVANT_3": "다음 이벤트 3 대상",
    "SERVANT_SORT_BONUS_KIND_SERVANT_4": "다음 이벤트 4 대상",
    "SERVANT_SORT_CANCEL": "취소",
    "SERVANT_SORT_CLEAR": "초기화",
    "SERVANT_SORT_COSTUME_NOT_OPEN": "개방권 미획득",
    "SERVANT_SORT_COSTUME_OPEN": "개방권 획득 완료",
    "SERVANT_SORT_DECIDE": "확인",
    "SERVANT_SORT_EXPLANATION": "[00FFFF]정렬 기준 조건을 바꿀 수 있습니다.",
    "SERVANT_SORT_EXPLANATION2": "[00FFFF]선택을 해제한 카테고리의 카드는 리스트에서 표시되지 않습니다.",
    "SERVANT_SORT_EXPLANATION3": "[00FFFF]선택을 해제한 카테고리는 리스트에서 표시되지 않습니다.",
    "SERVANT_SORT_EXPLANATION4": "[00FFFF]최대 해방이 끝난 개념예장을 장착한 서번트만을\u000a표시할지 선택할 수 있습니다.",
    "SERVANT_SORT_EXPLANATION5": "[00FFFF]비표시한 이벤트 보너스 개념예장을 장착한 서번트는\u000a리스트에서 표시되지 않게 됩니다.",
    "SERVANT_SORT_FILTER_ATK_FIRST": "ATK 강화\u000a0～999",
    "SERVANT_SORT_FILTER_ATK_SECOND": "ATK 강화\u000a1,000～1,999",
    "SERVANT_SORT_FILTER_ATKMAX": "ATK 강화\u000aMAX",
    "SERVANT_SORT_FILTER_CAN_SELECT": "선택 가능",
    "SERVANT_SORT_FILTER_CATEGORY_TITLE_CLASS": "클래스",
    "SERVANT_SORT_FILTER_CATEGORY_TITLE_CLASS_GROUP": "클래스(그룹)",
    "SERVANT_SORT_FILTER_CATEGORY_TITLE_COLLECTION_STATUS": "소환 상황",
    "SERVANT_SORT_FILTER_CATEGORY_TITLE_COSTUME": "영의",
    "SERVANT_SORT_FILTER_CATEGORY_TITLE_HAVE_STATUS": "소지 상황",
    "SERVANT_SORT_FILTER_CATEGORY_TITLE_NP_EFFECT": "보구 효과",
    "SERVANT_SORT_FILTER_CATEGORY_TITLE_NP_TYPE": "보구 타입",
    "SERVANT_SORT_FILTER_CATEGORY_TITLE_OTHER": "그 외",
    "SERVANT_SORT_FILTER_CATEGORY_TITLE_RARITY": "등급",
    "SERVANT_SORT_FILTER_CATEGORY_TITLE_SERVANT_COMBINE_BASE": "강화",
    "SERVANT_SORT_FILTER_CATEGORY_TITLE_SERVANT_EQUIP_COMBINE_STATUS": "강화 상황",
    "SERVANT_SORT_FILTER_CATEGORY_TITLE_SERVANT_EQUIP_HAVE_STATUS": "소지 상황",
    "SERVANT_SORT_FILTER_CATEGORY_TITLE_SERVANT_EQUIP_TYPE": "종별",
    "SERVANT_SORT_FILTER_CATEGORY_TITLE_SERVANT_KIND": "종별",
    "SERVANT_SORT_FILTER_CATEGORY_TITLE_SUMMON_CATEGORY": "소환 분류",
    "SERVANT_SORT_FILTER_CHOICE": "셀렉트",
    "SERVANT_SORT_FILTER_EXIST_NOT_OPEN_COSTUME": "미개방 영의 있음",
    "SERVANT_SORT_FILTER_HP_FIRST": "HP 강화\u000a0～999",
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    "SERVANT_SORT_FILTER_KIND_1": "세이버",
    "SERVANT_SORT_FILTER_KIND_10": "포우",
    "SERVANT_SORT_FILTER_KIND_19": "이벤트 보너스\u000a서번트",
    "SERVANT_SORT_FILTER_KIND_2": "아처",
    "SERVANT_SORT_FILTER_KIND_20": "이벤트 보너스\u000a개념예장 장착",
    "SERVANT_SORT_FILTER_KIND_21": "이벤트 보너스\u000a가 없음",
    "SERVANT_SORT_FILTER_KIND_3": "랜서",
    "SERVANT_SORT_FILTER_KIND_4": "라이더",
    "SERVANT_SORT_FILTER_KIND_5": "캐스터",
    "SERVANT_SORT_FILTER_KIND_6": "어쌔신",
    "SERVANT_SORT_FILTER_KIND_7": "버서커",
    "SERVANT_SORT_FILTER_KIND_8": "특수 클래스",
    "SERVANT_SORT_FILTER_KIND_8_2": "그 외",
    "SERVANT_SORT_FILTER_KIND_9": "서번트\u000a(경험치)",
    "SERVANT_SORT_FILTER_KIND_CLASS_10": "얼터에고",
    "SERVANT_SORT_FILTER_KIND_CLASS_11": "어벤저",
    "SERVANT_SORT_FILTER_KIND_CLASS_23": "문캔서",
    "SERVANT_SORT_FILTER_KIND_CLASS_25": "포리너",
    "SERVANT_SORT_FILTER_KIND_CLASS_28": "프리텐더",
    "SERVANT_SORT_FILTER_KIND_CLASS_33": "비스트",
    "SERVANT_SORT_FILTER_KIND_CLASS_33_OTHERS": "비스트・기타",
    "SERVANT_SORT_FILTER_KIND_CLASS_8": "실더",
    "SERVANT_SORT_FILTER_KIND_CLASS_9": "룰러",
    "SERVANT_SORT_FILTER_KIND_CLASS_GROUP_EXTRA1": "엑스트라 I",
    "SERVANT_SORT_FILTER_KIND_CLASS_GROUP_EXTRA2": "엑스트라 II",
    "SERVANT_SORT_FILTER_KIND_CLASS_GROUP_FOUR_CAVALRY": "4기사",
    "SERVANT_SORT_FILTER_KIND_CLASS_GROUP_THREE_KNIGHT": "3기사",
    "SERVANT_SORT_FILTER_KIND_COLLECTION_ENCOUNT": "조우 완료",
    "SERVANT_SORT_FILTER_KIND_COLLECTION_FIND": "미계약",
    "SERVANT_SORT_FILTER_KIND_COLLECTION_GET": "계약자",
    "SERVANT_SORT_FILTER_KIND_COLLECTION_NOT_GET": "미조우",
    "SERVANT_SORT_FILTER_KIND_COLLECTION_SUMMON_FIND": "미소환",
    "SERVANT_SORT_FILTER_KIND_COLLECTION_SUMMON_GET": "소환 완료",
    "SERVANT_SORT_FILTER_KIND_SERVANT": "서번트",
    "SERVANT_SORT_FILTER_LV_NOTMAX": "Lv.MAX 이외",
    "SERVANT_SORT_FILTER_NOT_HAVE_ITEM": "개방권 미획득 있음",
    "SERVANT_SORT_FILTER_NP_ARTS": "Arts 보구",
    "SERVANT_SORT_FILTER_NP_BUSTER": "Buster 보구",
    "SERVANT_SORT_FILTER_NP_ENEMY_ALL": "전체 공격 보구",
    "SERVANT_SORT_FILTER_NP_ENEMY_ONE": "단일 공격 보구",
    "SERVANT_SORT_FILTER_NP_QUICK": "Quick 보구",
    "SERVANT_SORT_FILTER_NP_SUPPORT": "보조 보구",
    "SERVANT_SORT_FILTER_RARITY_COMMON": "★1",
    "SERVANT_SORT_FILTER_RARITY_RARE": "★3",
    "SERVANT_SORT_FILTER_RARITY_SRARE": "★4",
    "SERVANT_SORT_FILTER_RARITY_SSRARE": "★5",
    "SERVANT_SORT_FILTER_RARITY_UNCOMMON": "★2",
    "SERVANT_SORT_FILTER_RESULT_EMPTY": "해당하는 조건의 항목을 찾을 수 없습니다.",
    "SERVANT_SORT_FILTER_RESULT_EMPTY_NEW_LINE": "설정한 조건에\u000a해당하는 대상이 없습니다",
    "SERVANT_SORT_FILTER_SAME_CLASS": "선택 중인 대상과\u000a같은 클래스",
    "SERVANT_SORT_FILTER_SERVANT_EFFECT_SKILL": "보유 스킬",
    "SERVANT_SORT_FILTER_SERVANT_EFFECT_TREASURE_DEVICE": "보구",
    "SERVANT_SORT_FILTER_SERVANT_EQUIP_HAVE_STATUS_1": "최대 진화 완료\u000a1장 이상 소지",
    "SERVANT_SORT_FILTER_SERVANT_EQUIP_HAVE_STATUS_3": "최대 진화 완료\u000a3장 이상 소지",
    "SERVANT_SORT_FILTER_SERVANT_EQUIP_HAVE_STATUS_5": "최대 진화 완료\u000a5장 이상 소지",
    "SERVANT_SORT_FILTER_SERVANT_EQUIP_HAVE_STATUS_NOT": "최대 진화 완료\u000a미소지",
    "SERVANT_SORT_FILTER_SERVANT_EQUIP_STATUS_CAN_COMBINE": "강화 가능",
    "SERVANT_SORT_FILTER_SERVANT_EQUIP_STATUS_CAN_LIMIT": "진화 가능",
    "SERVANT_SORT_FILTER_SERVANT_EQUIP_STATUS_CAN_LIMIT_MAX": "최대 진화 가능",
    "SERVANT_SORT_FILTER_SERVANT_EQUIP_STATUS_COMBINE": "최대 강화 완료",
    "SERVANT_SORT_FILTER_SERVANT_EQUIP_STATUS_LIMIT_MAX": "최대 진화 완료",
    "SERVANT_SORT_FILTER_SERVANT_EQUIP_STATUS_NOT_COMBINE": "미강화",
    "SERVANT_SORT_FILTER_SERVANT_EQUIP_STATUS_NOT_LIMIT": "미진화",
    "SERVANT_SORT_FILTER_SERVANT_EQUIP_TYPE_CAMPAIGN": "캠페인 예장",
    "SERVANT_SORT_FILTER_SERVANT_EQUIP_TYPE_CHOCOLATE": "초콜릿・답례",
    "SERVANT_SORT_FILTER_SERVANT_EQUIP_TYPE_EQUIP_EXP": "경험치 예장",
    "SERVANT_SORT_FILTER_SERVANT_EQUIP_TYPE_EVENT_LIMITED": "이벤트 소환\u000a예장",
    "SERVANT_SORT_FILTER_SERVANT_EQUIP_TYPE_EVENT_REWARD": "이벤트 보상\u000a예장",
    "SERVANT_SORT_FILTER_SERVANT_EQUIP_TYPE_FRIENDSHIP": "인연 예장",
    "SERVANT_SORT_FILTER_SERVANT_EQUIP_TYPE_MANA_PRI": "마나 프리즘 교환・\u000a 어드밴스드 예장",
    "SERVANT_SORT_FILTER_SERVANT_EQUIP_TYPE_NORMAL": "통상",
    "SERVANT_SORT_FILTER_SERVANT_HAVE": "소지 완료",
    "SERVANT_SORT_FILTER_SERVANT_INDIVIDUAL_DISPLAY": "표시",
    "SERVANT_SORT_FILTER_SERVANT_INDIVIDUAL_EXPLANATION": "[00FFFF]비표시로 한 이벤트 보너스 스킬을 가진 서번트는\u000a리스트에서 표시되지 않게 됩니다.",
    "SERVANT_SORT_FILTER_SERVANT_INDIVIDUAL_NOT_DISPLAY": "비표시",
    "SERVANT_SORT_FILTER_SERVANT_INDIVIDUAL_TITLE": "이벤트 보너스 서번트  개별 필터 설정",
    "SERVANT_SORT_FILTER_SERVANT_NOT_HAVE": "미소지",
    "SERVANT_SORT_FILTER_SERVANT_NOT_LIMITED": "항상",
    "SERVANT_SORT_FILTER_SERVANT_PERIOD_LIMITED": "기간 한정",
    "SERVANT_SORT_FILTER_SERVANT_STORY_LIMITED": "스토리 소환",
    "SERVANT_SORT_FILTER2_DEFAULT": "ALL",
    "SERVANT_SORT_FILTER2_EQUIP_1": "선택 대상 외 비표시",
    "SERVANT_SORT_FILTER2_EXCEED_1": "성배전림 가능",
    "SERVANT_SORT_FILTER2_LIMIT_UP_1": "영기재림 가능",
    "SERVANT_SORT_FILTER2_LIMIT_UP_2": "최종강림 완료 비표시",
    "SERVANT_SORT_FILTER2_NP_1": "보구 강화 가능",
    "SERVANT_SORT_FILTER2_OPERATION_1": "선택 대상 외 비표시",
    "SERVANT_SORT_FILTER2_SKILL_UP_1": "스킬 강화 가능",
    "SERVANT_SORT_INDIVIDUAL_CLEAR": "기본설정으로 변경",
    "SERVANT_SORT_INDIVIDUAL_DISPLAY": "표시",
    "SERVANT_SORT_INDIVIDUAL_NOT_DISPLAY": "비표시",
    "SERVANT_SORT_KIND_ALL": "모두",
    "SERVANT_SORT_KIND_AMOUNT": "보유 수",
    "SERVANT_SORT_KIND_ATK": "ATK",
    "SERVANT_SORT_KIND_ATK_ADJUST": "ATK 강화 순",
    "SERVANT_SORT_KIND_BUDDY_POINT": "버디 포인트",
    "SERVANT_SORT_KIND_BUTTON": "순서",
    "SERVANT_SORT_KIND_CLASS": "클래스",
    "SERVANT_SORT_KIND_COST": "COST",
    "SERVANT_SORT_KIND_COSTUME": "영의 수",
    "SERVANT_SORT_KIND_CREATE": "획득",
    "SERVANT_SORT_KIND_DISP_NO": "No.",
    "SERVANT_SORT_KIND_EVENT_ORDER": "이벤트 개최",
    "SERVANT_SORT_KIND_FRIENDSHIP": "인연 Lv.",
    "SERVANT_SORT_KIND_HAVING_COSTUME": "개방 완료\u000a영의 수",
    "SERVANT_SORT_KIND_HP": "HP",
    "SERVANT_SORT_KIND_HP_ADJUST": "HP 강화 순",
    "SERVANT_SORT_KIND_ID": "ID",
    "SERVANT_SORT_KIND_LEVEL": "Lv.",
    "SERVANT_SORT_KIND_LIMIT_COUNT": "영기 재림 횟수",
    "SERVANT_SORT_KIND_LIMIT_COUNT_2": "재림 단계 순",
    "SERVANT_SORT_KIND_LOGIN_ACCESS": "로그인",
    "SERVANT_SORT_KIND_NOT_HAVING_COSTUME": "미개방\u000a영의 수",
    "SERVANT_SORT_KIND_NOT_HAVING_ITEM": "개방권\u000a미획득 수",
    "SERVANT_SORT_KIND_NP_LEVEL": "보구 Lv.",
    "SERVANT_SORT_KIND_PARTY": "파티",
    "SERVANT_SORT_KIND_RARITY": "레어도",
    "SERVANT_SORT_KIND_RECOVERY_FATIGUE": "완전 회복 시간",
    "SERVANT_SORT_KIND_SERVANT_NAME": "서번트 명",
    "SERVANT_SORT_KIND_USE_STATUS": "이용도",
    "SERVANT_SORT_KIND_USER_LEVEL": "레벨",
    "SERVANT_SORT_MAX_ONLY_DISPLAY": "최대 해방 완료 only",
    "SERVANT_SORT_RESET": "전체 선택",
    "SERVANT_SORT_TITLE": "정렬 설정",
    "SERVANT_SORT_TITLE2": "필터 설정",
    "SERVANT_SORT_TITLE3": "이벤트 보너스 필터",
    "SERVANT_SORT_TITLE4": "이벤트 보너스 전체 필터 설정",
    "SERVANT_SORT_TITLE5": "개념예장 최대 해방 완료 필터 설정",
    "SERVANT_SORT_TITLE6": "이벤트 보너스 개념예장 개별 필터 설정",
    "SERVANT_STATUS_ADD_IDENTIFY_TEXT": "{0}({1})",
    "SERVANT_STATUS_BATTLE_CHANGE_CONFIRM_MESSAGE": "배틀 캐릭터를 변경하면\u000a보유 스킬・보구가 변경됩니다.\u000a배틀 캐릭터를 변경하시겠습니까?",
    "SERVANT_STATUS_BATTLE_CHANGE_CONFIRM_MODIFY_COLOR": "[FFEC00]",
    "SERVANT_STATUS_BATTLE_CHANGE_CONFIRM_NP_NAME": "보구",
    "SERVANT_STATUS_BATTLE_CHANGE_CONFIRM_NP_TITLE": "[00F0FF]보구[-]",
    "SERVANT_STATUS_BATTLE_CHANGE_CONFIRM_SKILL_NAME": "보유 스킬",
    "SERVANT_STATUS_BATTLE_CHANGE_CONFIRM_SKILL_TITLE": "[00F0FF]보유 스킬[-]",
    "SERVANT_STATUS_BATTLE_CHANGE_CONFIRM_SPLIT": "・",
    "SERVANT_STATUS_BATTLE_EXPLANATION": "[80E0E0]※ 영기재림이 된 서번트는 배틀 시의 모습을 선택할 수 있습니다. \u000a(모습을 변경해도 스테이터스는 내려가지 않습니다)",
    "SERVANT_STATUS_BATTLE_EXPLANATION_LIMIT_COUNT_SEALED_MSG": "\u000a[00FFFF]※ “영기해방 퀘스트 {0}” 을(를)\u000a클리어하면 제3단계의 배틀 캐릭터 봉인이 해방됩니다.[-]",
    "SERVANT_STATUS_BATTLE_EXPLANATION_LIMIT_COUNT_SEALED_MSG_2300600": "\u000a[00FFFF]※“영기해방 퀘스트 BB 두바이” 를\u000a클리어하는 것으로 제3단계 배틀 캐릭터의 봉인이 해방됩니다.[-]",
    "SERVANT_STATUS_BATTLE_EXPLANATION_LIMIT_COUNT_SEALED_MSG_2501100": "\u000a[00FFFF]※“제2부 제7장 특정 절”을\u000a클리어하는 것으로 제3단계의 배틀 캐릭터 봉인이 해방됩니다.[-]",
    "SERVANT_STATUS_BATTLE_EXPLANATION_LIMIT_COUNT_SEALED_MSG_2800500": "\u000a[00FFFF]※“제2부 제7장 특정 절”을\u000a클리어하는 것으로 제3단계의 배틀 캐릭터 봉인이 해방됩니다.[-]",
    "SERVANT_STATUS_BATTLE_EXPLANATION_LIMIT_COUNT_SEALED_MSG_3300100": "\u000a[00FFFF]※“영기해방 퀘스트 {0}”을(를)\u000a클리어하는 것으로 제3단계의 배틀 캐릭터 봉인이 해방됩니다.[-]",
    "SERVANT_STATUS_BATTLE_EXPLANATION_LIMIT_COUNT_SEALED_MSG_604700": "\u000a[00FFFF]※“제2부 제7장 특정 절”을\u000a클리어하는 것으로 제3단계의 배틀 캐릭터 봉인이 해방됩니다.[-]",
    "SERVANT_STATUS_BATTLE_EXPLANATION2": "",
    "SERVANT_STATUS_BATTLE_EXPLANATION3": "",
    "SERVANT_STATUS_BATTLE_VOICE_AFTER": "진명판명 후",
    "SERVANT_STATUS_BATTLE_VOICE_BEFORE": "진명판명 전",
    "SERVANT_STATUS_BATTLE_VOICE_MESSAGE": "[00FFFF]※ 설정을 변경하여, 전투 중에 재생되는 음성을 선택할 수 있습니다.",
    "SERVANT_STATUS_BOND_LIMIT_UP": "인연 상한 해방",
    "SERVANT_STATUS_CLASS_NAME_COMMAND_CODE": "COMMAND CODE",
    "SERVANT_STATUS_CLASS_NAME_SERVANT_EQUIP": "개념예장",
    "SERVANT_STATUS_ENGRAVE_CODE": "코드 각인",
    "SERVANT_STATUS_EXCHANGE_APPEND_SKILL": "어펜드 교체",
    "SERVANT_STATUS_EXP_LATE": "앞으로 {0}",
    "SERVANT_STATUS_EXPLANATION_COMMAND_CARD": "[00FFFF]※ 영기재림이 된 서번트는 커맨드 카드의 그림을 선택할 수 있습니다. \u000a(그림을 변경해도 스테이터스는 내려가지 않습니다)",
    "SERVANT_STATUS_EXPLANATION_COMMAND_CARD_LIMIT_COUNT_SEALED_MSG": "\u000a[00FFFF]※ “영기해방 퀘스트 {0}” 을(를)\u000a클리어하면 제3단계의 커맨드 카드의 봉인이 해방됩니다.[-]",
    "SERVANT_STATUS_EXPLANATION_COMMAND_CARD_LIMIT_COUNT_SEALED_MSG_2300600": "\u000a[00FFFF]※“영기해방 퀘스트 BB 두바이” 를\u000a클리어하는 것으로 제3단계의 커맨드 카드 봉인이 해방됩니다.[-]",
    "SERVANT_STATUS_EXPLANATION_COMMAND_CARD_LIMIT_COUNT_SEALED_MSG_2501100": "\u000a[00FFFF]※“제2부 제7장 특정 절”을\u000a클리어하는 것으로 제3단계의 커맨드 카드 봉인이 해방됩니다.[-]",
    "SERVANT_STATUS_EXPLANATION_COMMAND_CARD_LIMIT_COUNT_SEALED_MSG_2800500": "\u000a[00FFFF]※“제2부 제7장 특정 절”을\u000a클리어하는 것으로 제3단계의 커맨드 카드 봉인이 해방됩니다.[-]",
    "SERVANT_STATUS_EXPLANATION_COMMAND_CARD_LIMIT_COUNT_SEALED_MSG_3300100": "\u000a[00FFFF]※“영기해방 퀘스트 {0}”을(를)\u000a클리어하는 것으로 제3단계의 커맨드 카드 봉인이 해방됩니다.[-]",
    "SERVANT_STATUS_EXPLANATION_COMMAND_CARD_LIMIT_COUNT_SEALED_MSG_604700": "\u000a[00FFFF]※“제2부 제7장 특정 절”을\u000a클리어하는 것으로 제3단계의 커맨드 카드 봉인이 해방됩니다.[-]",
    "SERVANT_STATUS_EXPLANATION_COMMAND_CARD2": "[00FFFF]※ 영기재림이 된 서번트는 커맨드 카드의 그림을 선택할 수 있습니다. \u000a(그림을 변경해도 스테이터스는 내려가지 않습니다)",
    "SERVANT_STATUS_EXPLANATION_COMMAND_CARD3": "[00FFFF]※ 영기재림이 된 서번트는 커맨드 카드의 그림을 선택할 수 있습니다. \u000a(그림을 변경해도 스테이터스는 내려가지 않습니다)",
    "SERVANT_STATUS_EXPLANATION_EQUIP_ICON": "[00FFFF]터치로 자세한 정보를 확인할 수 있습니다.",
    "SERVANT_STATUS_EXPLANATION_FACE": "[00FFFF]※ 영기재림이 된 서번트는 아이콘의 그림을 선택할 수 있습니다. \u000a(그림을 변경해도 스테이터스는 내려가지 않습니다)",
    "SERVANT_STATUS_EXPLANATION_FACE_LIMIT_COUNT_SEALED_MSG": "\u000a[00FFFF]※“영기 해방 퀘스트 {0}”을(를)\u000a클리어하면 제3단계 이후의 아이콘 봉인이 해방됩니다.[-]",
    "SERVANT_STATUS_EXPLANATION_FACE_LIMIT_COUNT_SEALED_MSG_2300600": "\u000a[00FFFF]※“영기해방 퀘스트 BB 두바이” 를\u000a클리어하는 것으로 제3단계의 이후의 아이콘 그림 봉인이 해방됩니다.[-]",
    "SERVANT_STATUS_EXPLANATION_FACE_LIMIT_COUNT_SEALED_MSG_2501100": "\u000a[00FFFF]※“제2부 제7장 특정 절”을\u000a클리어하는 것으로 제3단계 이후 아이콘의 그림의 봉인이 해방됩니다.[-]",
    "SERVANT_STATUS_EXPLANATION_FACE_LIMIT_COUNT_SEALED_MSG_2800500": "\u000a[00FFFF]※“제2부 제7장 특정 절”을\u000a클리어하는 것으로 제3단계 이후 아이콘의 그림의 봉인이 해방됩니다.[-]",
    "SERVANT_STATUS_EXPLANATION_FACE_LIMIT_COUNT_SEALED_MSG_3300100": "\u000a[00FFFF]※“영기해방 퀘스트 {0}”을(를)\u000a클리어하는 것으로 제3단계 이후 아이콘의 그림의 봉인이 해방됩니다.[-]",
    "SERVANT_STATUS_EXPLANATION_FACE_LIMIT_COUNT_SEALED_MSG_604700": "\u000a[00FFFF]※“제2부 제7장 특정 절”을\u000a클리어하는 것으로 제3단계 이후 아이콘의 그림의 봉인이 해방됩니다.[-]",
    "SERVANT_STATUS_EXPLANATION_FACE2": "[00FFFF]※ 영기재림이 된 서번트는 아이콘의 그림을 선택할 수 있습니다. \u000a(그림을 변경해도 스테이터스는 내려가지 않습니다)",
    "SERVANT_STATUS_EXPLANATION_FACE3": "[00FFFF]※ 영기재림이 된 서번트는 아이콘의 그림을 선택할 수 있습니다. \u000a(그림을 변경해도 스테이터스는 내려가지 않습니다)",
    "SERVANT_STATUS_EXPLANATION_PORTRAIT": "[00FFFF]※ 영기재림이 된 서번트는 스테이터스 표시 아이콘을 선택할 수 있습니다.\u000a(그림을 변경해도 스테이터스는 내려가지 않습니다)",
    "SERVANT_STATUS_EXPLANATION_PORTRAIT_LIMIT_COUNT_SEALED_MSG": "\u000a[00FFFF]※ “영기해방 퀘스트 {0}” 을(를)\u000a클리어하면 제3단계의 스테이터스 아이콘 봉인이 해방됩니다.[-]",
    "SERVANT_STATUS_EXPLANATION_PORTRAIT_LIMIT_COUNT_SEALED_MSG_2300600": "\u000a[00FFFF]※“영기해방 퀘스트 BB 두바이” 를\u000a클리어하는 것으로 제3단계의 스테이터스 아이콘 봉인이 해방됩니다.[-]",
    "SERVANT_STATUS_EXPLANATION_PORTRAIT_LIMIT_COUNT_SEALED_MSG_2501100": "\u000a[00FFFF]※“제2부 제7장 특정 절”을\u000a클리어하는 것으로 제3단계의 스테이터스 아이콘 봉인이 해방됩니다.[-]",
    "SERVANT_STATUS_EXPLANATION_PORTRAIT_LIMIT_COUNT_SEALED_MSG_2800500": "\u000a[00FFFF]※“제2부 제7장 특정 절”을\u000a클리어하는 것으로 제3단계의 스테이터스 아이콘 봉인이 해방됩니다.[-]",
    "SERVANT_STATUS_EXPLANATION_PORTRAIT_LIMIT_COUNT_SEALED_MSG_3300100": "\u000a[00FFFF]※“영기해방 퀘스트 {0}”을(를)\u000a클리어하는 것으로 제3단계의 스테이터스 아이콘 봉인이 해방됩니다.[-]",
    "SERVANT_STATUS_EXPLANATION_PORTRAIT_LIMIT_COUNT_SEALED_MSG_604700": "\u000a[00FFFF]※“제2부 제7장 특정 절”을\u000a클리어하는 것으로 제3단계의 스테이터스 아이콘 봉인이 해방됩니다.[-]",
    "SERVANT_STATUS_EXPLANATION_PORTRAIT2": "[00FFFF]※ 영기재림이 된 서번트는 스테이터스 표시 아이콘을 선택할 수 있습니다.\u000a(그림을 변경해도 스테이터스는 내려가지 않습니다)",
    "SERVANT_STATUS_EXPLANATION_PORTRAIT3": "[00FFFF]※ 영기재림이 된 서번트는 스테이터스 표시 아이콘을 선택할 수 있습니다.\u000a(그림을 변경해도 스테이터스는 내려가지 않습니다)",
    "SERVANT_STATUS_EXPLANATION_SERVANT_QUEST_DARK": "없음",
    "SERVANT_STATUS_EXPLANATION_SERVANT_QUEST_INTERLUDE": "막간의 이야기",
    "SERVANT_STATUS_EXPLANATION_SERVANT_QUEST_LIMIT_LIBERATION": "영기해방 퀘스트",
    "SERVANT_STATUS_EXPLANATION_SERVANT_QUEST_RAINFORCEMENT": "강화 퀘스트",
    "SERVANT_STATUS_EXPLANATION_SKILL_ACTIVE": "[00FFFF]전투 중에 직접 사용할 수 있는 스킬입니다.",
    "SERVANT_STATUS_EXPLANATION_SKILL_COMMAND_CODE": "[00FFFF]각인된 커맨드 카드에 이하의 효과가 부여됩니다.",
    "SERVANT_STATUS_EXPLANATION_SKILL_PASSIVE": "[00FFFF]전투 중에 자동으로 효과가 발동하는 스킬입니다.",
    "SERVANT_STATUS_FAVORITE_CONFIRM_CANCEL": "취소",
    "SERVANT_STATUS_FAVORITE_CONFIRM_DECIDE": "확인",
    "SERVANT_STATUS_FAVORITE_CONFIRM_EVENT_JOIN_MESSAGE": "\u000a[ffd200]※기간 한정 서번트가 본 가입 전에 대상 기간이 지난 경우\u000a선호 설정이 강제 해제됩니다.[-]",
    "SERVANT_STATUS_FAVORITE_CONFIRM_MESSAGE": "현재\u000a{0} {1}\u000a{2}\u000a\u000a↓\u000a\u000a변경 후\u000a{3} {4}\u000a{5}\u000a\u000a선호 서번트를 변경하시겠습니까?",
    "SERVANT_STATUS_FAVORITE_CONFIRM_TITLE": "선호 서번트 변경",
    "SERVANT_STATUS_FAVORITE_EVENT_JOIN_MESSAGE": "기간한정으로 합류한 서번트는 \u000a선호 서번트로 설정할 수 없습니다. \u000a\u000a정식 가입 후에 설정할 수 있게 됩니다.",
    "SERVANT_STATUS_FAVORITE_EVENT_JOIN_TITLE": "[FFFF00]─기간한정 합류 서번트에 대하여─[-]",
    "SERVANT_STATUS_IMAGE_LIMIT_COUNT_LEVEL_0": "제1단계",
    "SERVANT_STATUS_IMAGE_LIMIT_COUNT_LEVEL_1": "제2단계",
    "SERVANT_STATUS_IMAGE_LIMIT_COUNT_LEVEL_2": "제3단계",
    "SERVANT_STATUS_IMAGE_LIMIT_COUNT_LEVEL_3": "최종재림",
    "SERVANT_STATUS_IMAGE_LIMIT_COUNT_LEVEL_CLOSE": "영기재림으로 해방",
    "SERVANT_STATUS_IMAGE_LIMIT_COUNT_LEVEL_NORMAL_FRAME_COLOR": "#000000FF",
    "SERVANT_STATUS_IMAGE_LIMIT_COUNT_LEVEL_SELECT_FRAME_COLOR": "#FE4545FF",
    "SERVANT_STATUS_LEVEL_EXCEED": "성배전림",
    "SERVANT_STATUS_LIMIT_COUNT_UP": "영기재림",
    "SERVANT_STATUS_NOT_MOVE_COMBINE_DIALOG_MESSAGE": "파티 편성 중에는\u000a강화 등을 할 수 없습니다.",
    "SERVANT_STATUS_NP_GUAGE_MESSAGE": "Max {0}%",
    "SERVANT_STATUS_PROFILE_CONDITION": "[FFff20]{0}[-]",
    "SERVANT_STATUS_PROFILE_CV_TITLE": "CV:",
    "SERVANT_STATUS_PROFILE_ILLUST_TITLE": "ILLUST:",
    "SERVANT_STATUS_PUSH_CONFIRM_CANCEL": "아니오",
    "SERVANT_STATUS_PUSH_CONFIRM_DECIDE": "예",
    "SERVANT_STATUS_PUSH_CONFIRM_MESSAGE": "현재\u000a{0} {1}\u000a{2}\u000a\u000a↓\u000a\u000a변경 후\u000a{3} {4}\u000a{5}\u000a\u000a위와 같이 “푸시! 서번트” 를 변경하시겠습니까?\u000a※선택한 서번트는 서포트 시에\u000a친구에게 강조 표시됩니다.",
    "SERVANT_STATUS_PUSH_CONFIRM_TITLE": "“푸시! 서번트” 의 변경",
    "SERVANT_STATUS_QUEST_NOT_RELEASED_BECAUSE_DONT_HAVE_SERVANT": "서번트 정식 가입&조건을 충족시키면 개방",
    "SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_CONFIRM_DIALOG_CANCEL": "아니오",
    "SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_CONFIRM_DIALOG_DECIDE": "예",
    "SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_CONFIRM_DIALOG_MESSAGE": "‘재림단계 랜덤 설정’ 을 ON으로 설정한 경우,\u000a재림단계 및 영의에서 스킬이 변경되지 않는 범위에서\u000a랜덤하게 추천됩니다.\u000a\u000aON으로 설정하시겠습니까?",
    "SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_DIALOG_MASHU_CONFIRM": "ON으로 설정하시겠습니까?",
    "SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_DIALOG_MASHU_EXPLANATION": "재림단계 랜덤 설정을 ON으로 설정할 경우,\u000a메인 퀘스트의 진행도에 맞춰\u000a재림단계 및 영의에서 랜덤으로 선택합니다.",
    "SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_DIALOG_SETTING_OWN": "‘재림단계 랜덤 설정’ 이 ON으로 되어 있습니다.\u000a\u000a재림단계를 변경할 경우에는,\u000a‘재림단계 랜덤 설정’ 의 소지 서번트용 설정을\u000a‘개별로 설정(OFF)’、\u000a또는 설정 화면의 ‘서번트의 재림단계 랜덤 일괄 설정’ 을\u000a‘OFF’ 로 변경해 주세요.\u000a\u000a‘재림단계 랜덤 설정’ 으로 이동하시겠습니까?\u000a",
    "SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_DIALOG_SETTING_SUPPORT": "‘재림단계 랜덤 설정’ 이 ON으로 되어 있습니다.\u000a\u000a재림단계를 변경할 경우에는, ‘재림단계 랜덤 설정’ 의\u000a친구&팔로우용 설정을 ‘개별로 설정(OFF)’ ,\u000a또는 설정 화면의 ‘서번트의 재림단계 랜덤 일괄 설정’ 을\u000a‘OFF’ 로 변경해 주세요.\u000a\u000a‘재림단계 랜덤 설정’ 으로 이동하시겠습니까?",
    "SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_FRIEND_COMBINE_INFO": "영기재림하는 것으로 친구&팔로우용 재림단계 설정을\u000a사용할 수 있게 됩니다.",
    "SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_FRIEND_ENABLE_INFO": "‘재림단계 랜덤 설정’ 이 ON으로 되어 있습니다.\u000a재림단계를 변경할 경우에는, ‘재림단계 랜덤 설정’ 의\u000a친구&팔로우용 설정을 ‘개별로 설정(OFF)’,\u000a또는 설정 화면의 ‘서번트의 재림단계 랜덤 일괄 설정’ 을\u000a‘OFF’ 로 변경해 주세요.",
    "SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_FRIEND_EXPLANATION": "[00FFFF]※친구와 팔로우된 마스터에게 서포트로서 표시되는\u000a서번트의 재림단계를 설정할 수 있습니다.\u000a자기 설정 반영을 선택하는 것으로 세인트 그래프, 배틀 캐릭터 등,\u000a자신용으로 설정한 모든 재림단계를 친구와 팔로우에게 반영합니다.",
    "SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_INFO_OWN_SETTING_BATTLE": "‘재림단계 랜덤 설정’ 이 ON으로 되어 있습니다.\u000a배틀 시의 모습을 변경할 경우에는,\u000a‘재림단계 랜덤 설정’ 의 소지 서번트용 설정을\u000a‘개별로 설정(OFF)’ ,\u000a또는 설정 화면의 ‘서번트의 재림단계 랜덤 일괄 설정’ 을\u000a‘OFF’ 로 변경해 주세요.",
    "SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_INFO_OWN_SETTING_COMMAND": "‘재림단계 랜덤 설정’ 이 ON으로 되어 있습니다.\u000a커맨드 카드 그림을 변경할 경우에는,\u000a‘재림단계 랜덤 설정’ 의 소지 서번트용 설정을\u000a‘개별로 설정(OFF)’ ,\u000a또는 설정 화면의 ‘서번트의 재림단계 랜덤 일괄 설정’ 을\u000a‘OFF’ 로 변경해 주세요.",
    "SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_INFO_OWN_SETTING_FACE": "‘재림단계 랜덤 설정’ 이 ON으로 되어 있습니다.\u000a아이콘 그림을 변경할 경우에는,\u000a‘재림단계 랜덤 설정’ 의 소지 서번트용 설정을\u000a‘개별로 설정(OFF)’ ,\u000a또는 설정 화면의 ‘서번트의 재림단계 랜덤 일괄 설정’ 을\u000a‘OFF’ 로 변경해 주세요.",
    "SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_INFO_OWN_SETTING_STATUS_ICON": "‘재림단계 랜덤 설정’ 이 ON으로 되어 있습니다.\u000a스테이터스에서 표시되는 아이콘을 변경할 경우에는,\u000a‘재림단계 랜덤 설정’ 의 소지 서번트용 설정을\u000a‘개별로 설정(OFF)’ ,\u000a또는 설정 화면의 ‘서번트의 재림단계 랜덤 일괄 설정’ 을\u000a‘OFF’ 로 변경해 주세요.",
    "SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_MASHU_CONFIRM_DIALOG_CANCEL": "아니오",
    "SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_MASHU_CONFIRM_DIALOG_DECIDE": "예",
    "SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_MASHU_CONFIRM_DIALOG_MESSAGE": "‘재림단계 랜덤 설정’ 을 ON으로 설정한 경우,\u000a메인 퀘스트의 진행도에 따라\u000a재림단계 및 영의에서 스킬이 변경되지 않는 범위에서\u000a랜덤하게 추천됩니다.\u000a\u000aON으로 설정하시겠습니까?",
    "SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_REFLECT_OWN": "자기 설정 반영",
    "SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_SETTING_All_OFF_BUTTON": "일괄 설정에 준거\u000a(현재의 설정 : OFF)",
    "SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_SETTING_All_ON_BUTTON": "일괄 설정에 준거\u000a(현재의 설정 : ON)",
    "SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_SETTING_INFO_COMBINE": "영기재림하는 것으로 ‘재림단계 랜덤 설정’ 을\u000a사용할 수 있게 되었습니다.",
    "SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_SETTING_OWN": "보유 서번트용 설정",
    "SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_SETTING_OWN_EXPLANATION": "[00FFFF]※소지 서번트의 표시 재림단계를 랜덤하게\u000a변경시킬지 여부를 설정합니다.\u000a이 설정이 ON인 경우, 퀘스트의 실행마다\u000a서번트의 표시가 랜덤하게 변하게 됩니다.\u000a\u000a‘일괄 설정에 준거’ 를 선택하면 설정 화면의\u000a‘서번트의 재림단계 랜덤 일괄 설정’ 의 ON\/OFF 설정이 적용됩니다.\u000a‘개별로 설정’ 을 선택하면\u000a일괄 설정을 무시하고 서번트마다 ON\/OFF를 설정할 수 있습니다.",
    "SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_SETTING_RANDOM_OFF_BUTTON": "개별로 설정\u000a(OFF)",
    "SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_SETTING_RANDOM_ON_BUTTON": "개별로 설정\u000a(ON)",
    "SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_SETTING_SUPPORT": "친구&팔로우용 설정",
    "SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_SETTING_SUPPORT_EXPLANATION": "[00FFFF]※서포트로서 사용된 소지 서번트의 표시 재림단계를 랜덤하게\u000a변경시킬지 여부를 설정합니다.\u000a이 설정이 ON인 경우, 퀘스트 실행마다\u000a서번트의 표시가 랜덤하게 변하게 됩니다.\u000a\u000a‘일괄 설정에 준거’ 를 선택하면 설정 화면의\u000a‘서번트의 재림단계 랜덤 일괄 설정’ 의 ON\/OFF 설정이 적용됩니다.\u000a‘개별로 설정’ 을 선택하면\u000a일괄 설정을 무시하고 서번트마다 ON\/OFF를 설정할 수 있습니다.",
    "SERVANT_STATUS_REINFORCE_APPEND_SKILL": "어펜드 강화",
    "SERVANT_STATUS_REINFORCE_COMMAND_CARD": "카드 강화",
    "SERVANT_STATUS_REINFORCE_EQUIP": "강화&진화",
    "SERVANT_STATUS_REINFORCE_NP": "보구 강화",
    "SERVANT_STATUS_REINFORCE_SERVANT": "서번트 강화",
    "SERVANT_STATUS_REINFORCE_SKILL": "스킬 강화",
    "SERVANT_STATUS_SERVANT_QUEST_CONFIRM_CANCEL": "취소",
    "SERVANT_STATUS_SERVANT_QUEST_CONFIRM_DECIDE": "결정",
    "SERVANT_STATUS_SERVANT_QUEST_INTERLUDE_CONFIRM_MESSAGE": "이 화면에서 떠나\u000a[ffff00]“{0}”[-]\u000a로(으로) 이동합니다.",
    "SERVANT_STATUS_SERVANT_QUEST_INTERLUDE_CONFIRM_TITLE": "막간의 이야기로 이동 확인",
    "SERVANT_STATUS_SERVANT_QUEST_INTERLUDE2_CONFIRM_MESSAGE": "이 화면에서 떠나\u000a[ffff00]“{0}”[-]\u000a로(으로) 이동합니다.",
    "SERVANT_STATUS_SERVANT_QUEST_INTERLUDE2_CONFIRM_TITLE": "이야기의 무대로 이동 확인",
    "SERVANT_STATUS_SERVANT_QUEST_RAINFORCEMENT_CONFIRM_MESSAGE": "이 화면에서 떠나\u000a[ffff00]“{0}”[-]\u000a로(으로) 이동합니다.",
    "SERVANT_STATUS_SERVANT_QUEST_RAINFORCEMENT_CONFIRM_TITLE": "강화 퀘스트로 이동 확인",
    "SERVANT_STATUS_TD_SPEED_ACTUAL": "등속 고정",
    "SERVANT_STATUS_TD_SPEED_DIALOG_CANCEL": "취소",
    "SERVANT_STATUS_TD_SPEED_DIALOG_DECIDE": "결정",
    "SERVANT_STATUS_TD_SPEED_DIALOG_MESSAGE": "보구 연출 속도 고정 설정을 정말로 변경하시겠습니까?\u000a{0} → {1}\u000a\u000a[FFFF00]설정을 ‘등속 고정’ 또는 ‘배속 고정’ 으로 한 경우,\u000a배틀 중의 BATTLE SPEED 설정, 보구 연출 등속 설정에\u000a상관없이 이 설정이 우선됩니다.",
    "SERVANT_STATUS_TD_SPEED_FREE": "고정하지 않는다",
    "SERVANT_STATUS_TD_SPEED_MESSAGE": "[00FFFF]※ 설정을 변경하는 것으로, 배틀 중의 보구 연출 속도를 고정할 수 있습니다.\u000a‘등속 고정’ 또는 ‘배속 고정’ 으로 설정한 경우,\u000a배틀 중의 BATTLE SPEED 설정, 보구 연출 등속 설정에 상관없이\u000a이 설정이 우선됩니다.",
    "SERVANT_STATUS_TD_SPEED_TWICE": "배속 고정",
    "SERVANT_STATUS_TITLE_DEFENSE": "내구",
    "SERVANT_STATUS_TITLE_LIMIT_COUNT": "영기재림",
    "SERVANT_STATUS_TITLE_LUCK": "행운",
    "SERVANT_STATUS_TITLE_NP": "보구",
    "SERVANT_STATUS_TITLE_NP_LEVEL": "[20F020]보구 레벨 : [-]",
    "SERVANT_STATUS_TITLE_NP_RANK": "[20F020]보구 랭크 : [-]",
    "SERVANT_STATUS_TITLE_POWER": "근력",
    "SERVANT_STATUS_TOTAL_EXP": "누적 EXP: {0}",
    "SERVANT_STATUS_TOTAL_FRIENDSHIP": "누적 인연 포인트: {0}",
    "SERVANT_STATUS_UNKNOWN_NAME_QUEST_INTERLUDE": "바로 앞의 막간의 이야기를 클리어&조건을 충족하면 개방",
    "SERVANT_STATUS_UNKNOWN_NAME_QUEST_INTERLUDE2": "바로 앞의 막간의 이야기를 클리어&조건을 충족하면 개방",
    "SERVANT_STATUS_UNKNOWN_NAME_QUEST_RAINFORCEMENT": "바로 앞의 강화 퀘스트 클리어로 추가",
    "SERVANT_STATUS_UNKNOWN_NAME_QUEST_RAINFORCEMENT2": "바로 앞의 강화 퀘스트 클리어로 추가",
    "SERVANT_STATUS_VOICE_EXPLANATION": "[80E0E0]리스트를 터치하면 음성(VOICE)이 재생됩니다.",
    "SERVANT_STATUS_VOICE_KIND_COLOR": "[000000]{0}[-]",
    "SERVANT_STORAGE_PURCHASE_MESSAGE": "{0}을(를) {1}개 사용하여\u000a서번트 보관실을 확장하시겠습니까?\u000a최대 {2}개까지 확장 가능합니다.",
    "SERVANT_STORAGE_PURCHASE_NUM": "<{0}개>",
    "SERVANT_STORAGE_PURCHASE_RESULT": "서번트 보관실이 확장되었습니다.\u000a최대 {0}개까지 확장 가능합니다.",
    "SERVANT_STORAGE_PURCHASE_TITLE": "서번트 보관실을 확장합니다.",
    "SERVANT_SUB_ATTRIBUTE_1": "인",
    "SERVANT_SUB_ATTRIBUTE_10": "없음",
    "SERVANT_SUB_ATTRIBUTE_2": "천",
    "SERVANT_SUB_ATTRIBUTE_3": "지",
    "SERVANT_SUB_ATTRIBUTE_4": "별",
    "SERVANT_SUB_ATTRIBUTE_5": "짐승",
    "SERVANT_TAKE": "서번트",
    "SERVANT_UNIT": "{0}기",
    "SERVANT_WAREHOUSE_EMPTY": "보관하고 있지 않습니다.",
    "SERVER_CERTIFICATE_ERROR_ANDROID": "어플리케이션이 갱신되어 스토어에서\u000a다운로드 한 뒤, 재접속 해 주세요.\u000a\u000a스토어에서 갱신 버튼이 표시되지 않는 경우,\u000a잠시 후 다시 시도해 주세요.",
    "SERVER_CERTIFICATE_ERROR_IOS": "어플리케이션이 갱신되어 스토어에서\u000a다운로드 한 뒤, 재접속 해 주세요.\u000a\u000a스토어의 업데이트 탭에서 정보를 갱신하고,\u000a업데이트 버튼(갱신)이 표시되지 않는 경우.\u000a잠시 후 다시 시도해 주세요.\u000aIOS의 갱신에 대하여는 이쪽",
    "SERVER_CERTIFICATE_ERROR_TITLE": "어플리케이션 버전 에러",
    "SET_BIRTHDAY_CONFIRM_MESSAGE": "생일을 {0}월 {1}일로 설정합니다.\u000a정말로 실행하시겠습니까?",
    "SET_BIRTHDAY_CONFIRM_NOTICE": "[FFFF00]※결정 후, 변경 할 수 없습니다.[-]",
    "SET_BIRTHDAY_CONFIRM_TITLE": "생일 설정 확인",
    "SET_ITEM_GET_ITEM_MSG": "을(를)\u000a입수했습니다.",
    "SET_ITEM_GET_SERVANT_MSG": "을(를)\u000a선물 상자로 보냈습니다.",
    "SET_ITEM_INDIVIDUAL": "“{0}”",
    "SETTING_ERROR_MESSAGE1": "게임 설정정보에 오류가 있습니다!",
    "SETTING_ERROR_MESSAGE2": "설정오류",
    "SETTING_ERROR_MESSAGE3": "설정 정보를 초기화할 수 없습니다",
    "SETTING_ERROR_MESSAGE4": "설정 파일을 읽을 수 없습니다.",
    "SETTING_ERROR_MESSAGE5": "설정 파일이 올바르지 않습니다.",
    "SHOP_ACHIEVEMENT_FREE_EXCHANGE_CONDITIONS": "{0} 달성으로 무료화!(달성 완료)",
    "SHOP_ACHIEVEMENT_PAID_EXCHANGE_CONDITIONS": "{0} 달성으로 레어 프리즘 반환!(반환 완료)",
    "SHOP_AFTER_ACTION_DIALOG_CLOSE": "닫기",
    "SHOP_AFTER_ACTION_DIALOG_MAP": "맵으로",
    "SHOP_ALREADY_GET": "획득 완료",
    "SHOP_BULK_WINDOW_AP_CARRYOVER_COLOR": "[FFFF00]{0}[-]",
    "SHOP_BULK_WINDOW_AP_KIND": "AP",
    "SHOP_BULK_WINDOW_COMMON_CONSUME_CONFIRM_WARNING": "{0}이(가) 부족합니다.",
    "SHOP_BULK_WINDOW_CONNECT_WARDS_CHAR": ",",
    "SHOP_BULK_WINDOW_COUNT_FORMAT": "{0}{1}\/소지{2}{3}",
    "SHOP_BULK_WINDOW_DESTINATION": "교환",
    "SHOP_BULK_WINDOW_DESTINATION_KIND": "개",
    "SHOP_BULK_WINDOW_DISABLE_ITEM_COLOR": "[808080]{0}[-]",
    "SHOP_BULK_WINDOW_MAX_LABEL": "최대",
    "SHOP_BULK_WINDOW_MIN_LABEL": "최소",
    "SHOP_BULK_WINDOW_ORIGIN": "필요",
    "SHOP_BULK_WINDOW_ORIGIN_KIND": "개",
    "SHOP_BUY_ACCOUNT_ITEM": "결제 동작 구매(디버그용)",
    "SHOP_BUY_ANONYMOUS_CONFIRM_WARNING": "무기명 영기가 부족합니다.",
    "SHOP_BUY_BANK_ITEM": "성정석 구매",
    "SHOP_BUY_COMMON_CONSUME_CONFIRM_WARNING": "{0}이(가) 부족합니다.",
    "SHOP_BUY_CONFIRM_CAN_NOT_SHOP_RESET_LIMIT": "\u000a[ff0000]※리셋 완료되었습니다.",
    "SHOP_BUY_CONFIRM_CAN_NOT_SHOP_RESET_SHORTAGE": "\u000a[ffff00]※“{0}” 이(가) 부족합니다.",
    "SHOP_BUY_CONFIRM_CAN_SHOP_RESET_MESSAGE": "매진(남은 교환 가능 횟수가 0)입니다.\u000a“{0}” 을(를) 1장 사용하는 것으로\u000a{1} 번만 남은 교환 가능 횟수를 {2}회 리셋할 수 있습니다.",
    "SHOP_BUY_CONFIRM_CAN_SHOP_RESET_NO_LIMIT_MESSAGE": "매진(남은 교환 가능 횟수가 0)입니다.\u000a“{0}” 을(를) 1장 사용하는 것으로\u000a남은 교환 가능 횟수를 {2}회 리셋할 수 있습니다.",
    "SHOP_BUY_CONFIRM_NOT_PREPARATION_WARNING": "조건을 만족시키지 않았기 때문에 교환할 수 없습니다.",
    "SHOP_BUY_CONFIRM_PERIOD_WARNING": "교환 기간이 끝났습니다.",
    "SHOP_BUY_CONFIRM_PREPARATION_WARNING": "개방 조건: {0}",
    "SHOP_BUY_CONFIRM_QUEST_CLAER": "※퀘스트 클리어 이력이 없는 경우에만, 교환 가능합니다.",
    "SHOP_BUY_CONFIRM_QUEST_HOLD": "※교환 완료하였습니다.",
    "SHOP_BUY_CONFIRM_SOLD_OUT_WARNING": "모두 교환을 완료했습니다!",
    "SHOP_BUY_DURING": "교환 기간 중입니다!",
    "SHOP_BUY_EVENT_ITEM": "이벤트 아이템으로 교환",
    "SHOP_BUY_EVENT_ITEM_CONFIRM_WARNING": "{0}이(가) 부족합니다.",
    "SHOP_BUY_EVENT_ITEM_NOT_ENOUGH_WARNING": "아이템이 부족합니다.",
    "SHOP_BUY_EVENTSHOP_PREPARATION": "준비 중",
    "SHOP_BUY_ITEM_FULL_WARNING": "[FF0000]아이템 소지 칸이 한계에 도달했습니다.",
    "SHOP_BUY_ITEM_HOLD": "소지",
    "SHOP_BUY_ITEM_OVER_WARNING": "[FF0000]구매하면 아이템 보유공간을 초과합니다.",
    "SHOP_BUY_MANA_CONFIRM_WARNING": "마나 프리즘이 부족합니다.",
    "SHOP_BUY_MANA_ITEM": "마나 프리즘으로 교환",
    "SHOP_BUY_PREPARATION": "[FF8080]----",
    "SHOP_BUY_PRESENT_BOX_FULL_WARNING": "[FF0000]선물 상자 공간이 한계에 달했습니다.",
    "SHOP_BUY_PRESENT_BOX_OVER_WARNING": "[FF0000]구매하면 선물 상자를 초과합니다.",
    "SHOP_BUY_QP_ITEM": "QP로 교환",
    "SHOP_BUY_RARE_PRI_CONFIRM_WARNING": "레어 프리즘이 부족합니다.",
    "SHOP_BUY_SERVANT_EQUIP_FRAME": "개념예장 보유공간 확장",
    "SHOP_BUY_SERVANT_EQUIP_FULL_WARNING": "[FF0000]개념예장 보유공간이 한계에 달했습니다.",
    "SHOP_BUY_SERVANT_EQUIP_OVER_WARNING": "[FF0000]구매하면 개념예장 보유공간을 초과합니다.",
    "SHOP_BUY_SERVANT_FRAME": "서번트 보유공간 확장",
    "SHOP_BUY_SERVANT_FULL_WARNING": "[FF0000]서번트 보유공간이 한계에 달했습니다.",
    "SHOP_BUY_SERVANT_OVER_WARNING": "[FF0000]구매하면 서번트 보유공간을 초과합니다.",
    "SHOP_BUY_SOLD_OUT": "[FF8080]매진",
    "SHOP_BUY_STONE_CONFIRM_WARNING": "성정석이 부족합니다.",
    "SHOP_BUY_STONE_FRAGMENTS_CONFIRM_WARNING": "성정편이 부족합니다.",
    "SHOP_BUY_STONE_ITEM": "성정석으로 교환",
    "SHOP_BUY_SUCCESS": "“{0}”을(를)\u000a획득했습니다.",
    "SHOP_BUY_SUCCESS_EVENT_QUEST": "“{0}”을(를)\u000a개방하였습니다.",
    "SHOP_BUY_SUCCESS_MULTIPLE": " ×{0:N0}",
    "SHOP_BUY_SUCCESS_QUEST": "“{0}”이(가)\u000a개방되었습니다. \u000a칼데아 게이트를 확인하세요.",
    "SHOP_BUY_SUCCESS_SEND_MIX": "“{0}”을(를)\u000a획득했습니다. \u000a\u000a※ 카드는 선물 상자에서 확인할 수 있습니다.",
    "SHOP_BUY_SUCCESS_SEND_PRESENT_BOX": "“{0}”을(를)\u000a선물 상자로 보냈습니다.",
    "SHOP_CAN_NOT_RESET_NOTICE_MESSAGE": "리셋 완료",
    "SHOP_CAN_NOT_RESET_SOLD_OUT_NOTICE_MESSAGE": "[808080]리셋 완료",
    "SHOP_CAN_RESET_NOTICE_MESSAGE": "리셋 가능",
    "SHOP_CANT_BUY": "교환 불가",
    "SHOP_EVENT_LIST_EMPTY": "새 상품이 입고될 때까지 기다려 주세요.",
    "SHOP_EVENT_NO_ITEMS_REQUIRED": "아이템 불필요",
    "SHOP_EVENT_RETURN_ERROR": "{0}의\u000a이벤트 기간은 종료되었습니다.\u000a터미널 화면으로 이동합니다.",
    "SHOP_FREE_EXCHANGE_CONDITIONS": "{0}달성으로 무료화!",
    "SHOP_HELP_ANONYMOUS_SHOP_EXPLANATION": "무기명 영기 아이템으로 ★5 서번트를 획득할 수 있습니다.",
    "SHOP_HELP_COIN_ROOM_EXPLANATION": "서번트 코인을 봉납하여 \u000a성배를 주조할 수 있습니다.",
    "SHOP_HELP_EQUIP_FRAME_EXTENSION_EXPLANATION": "영기보관실의 개념예장 보관실을 확장 가능합니다.",
    "SHOP_HELP_EQUIP_STORAGE_EXTENSION_EXPLANATION": "성정석을 사용하여 개념예장을 보관할 수 있는\u000a창고의 최대치를 확장할 수 있습니다.",
    "SHOP_HELP_EVENT_SHOP_EXPLANATION": "특별 개최 이벤트에서만 획득 가능한 전용 아이템을 \u000a다양한 아이템으로 교환할 수 있습니다. 기간한정으로 오픈됩니다.",
    "SHOP_HELP_EVENT_SVT_EQUIP_EXPLANATION": "마나 프리즘과 레어 프리즘을\u000a이벤트 특별 개념예장으로 교환할 수 있습니다.",
    "SHOP_HELP_GRAIL_FRAGMENTS_SHOP_EXPLANATION": "성배의 물방울을 성배로 교환할 수 있습니다.",
    "SHOP_HELP_MANA_SHOP_EXPLANATION": "마나 프리즘을 다양한 아이템으로 교환이 가능합니다.\u000a경험치 카드, 스탯상승을 위한 포우카드, 호부(소환티켓) 등을 교환할 수 있습니다.",
    "SHOP_HELP_PURE_PRI_EXPLANATION": "퓨어 프리즘을 재료 아이템으로 교환할 수 있습니다.",
    "SHOP_HELP_RARE_PRI_SHOP_EXPLANATION": "레어 프리즘으로 다양한 아이템과 교환할 수 있으며,\u000a특수한 퀘스트 개방도 가능합니다.",
    "SHOP_HELP_REVIVAL_ITEM_EXPLANATION": "순령의 잎을 이벤트 특별 서번트와\u000a서번트 코인 등으로 교환할 수 있습니다.",
    "SHOP_HELP_SELL_SERVANT_EXPLANATION": "서번트와 개념예장 카드를 변환(판매) 하여 QP 와 마나 프리즘,\u000a레어 프리즘을 획득할 수 있습니다.",
    "SHOP_HELP_SERVANT_FRAME_EXTENSION_EXPLANATION": "영기보관실의 서번트 보관실을 확장 가능합니다.",
    "SHOP_HELP_SERVANT_STORAGE_EXTENSION_EXPLANATION": "성정석을 사용하여 서번트를 보관할 수 있는\u000a창고의 최대치를 확장할 수 있습니다.",
    "SHOP_HELP_SPECIAL_ITEM_SHOP_EXPLANATION": "이벤트 한정 서번트의 영기재림재료를\u000a판매할 수 있습니다.",
    "SHOP_HELP_START_UP_SUMMON": "전32종의 ★5 서번트로부터 ‘어느 1기’ 를\u000a1회에 한하여 특별소환할 수 있습니다.",
    "SHOP_HELP_STONE_FRAGMENTS_SHOP_EXPLANATION": "마스터 미션을 통해 획득한 성정편 조각을 \u000a성정석으로 교환할 수 있습니다.",
    "SHOP_HELP_STONE_PURCHASE_EXPLANATION": "‘성정석’을 구매할 수 있습니다.",
    "SHOP_HELP_STONE_SHOP_EXPLANATION": "성정석을 다양한 아이템으로 교환할 수 있습니다.",
    "SHOP_HELP_SVT_COSTUME_EXPLANATION": "마나 프리즘과 레어 프리즘을\u000a서번트의 영의 개방권으로 교환할 수 있습니다.",
    "SHOP_HELP_TRADE_AP_EXPLANATION": "청동색 묘목에 AP를 저장해서\u000a청동색 과일로 변환할 수 있습니다.",
    "SHOP_INDEFINITE_PERIOD": "무기한",
    "SHOP_ITEM_CHANGE": "{0}(으)로 교환",
    "SHOP_ITEM_TIME_LIMIT": "기간 종료까지",
    "SHOP_LIST_EMPTY": "상품이 없습니다",
    "SHOP_MAX_ALERT": "보유 {0}이(가) 최대치에 도달했으므로\u000a교환할 수 없습니다.",
    "SHOP_NOAH": "게임을 즐기고\u000a무료로 성정석을 손에 넣자!",
    "SHOP_NOT_RELEASE_SET_ITEM": "교환 완료",
    "SHOP_NOTICE_EXCHANGE_STONE_FRAGMENTS": "[FFAB27,FFEF98]{0}개[--] 교환 가능",
    "SHOP_NOTICE_EXCHANGE_STONE_FRAGMENTS_OVER": "[FFAB27,FFEF98]대량[--] 교환 가능",
    "SHOP_PAID_EXCHANGE_CONDITIONS": "{0}달성으로 레어 프리즘 반환!",
    "SHOP_QUEST_ALREADY_CLEARED": "퀘스트 클리어 완료",
    "SHOP_QUEST_FREE_EXCHANGE_CLEARED": "무료 교환 완료",
    "SHOP_QUEST_NOT_CLEAR": "퀘스트 미클리어",
    "SHOP_QUEST_OPEN": "현재 개방 중",
    "SHOP_QUEST_PAID_EXCHANGE_CLEARED": "유료 교환 완료",
    "SHOP_RECOVER_USER_GAME_ACT": "AP 회복",
    "SHOP_RESET_DIALOG_AFTER_NUM_TITLE": "리셋 후\u000a남은 교환 가능 수",
    "SHOP_RESET_DIALOG_BEFORE_NUM_TITLE": "현재의\u000a남은 교환 가능 수",
    "SHOP_RESET_DIALOG_CANCEL": "취소",
    "SHOP_RESET_DIALOG_CLOSE": "닫기",
    "SHOP_RESET_DIALOG_DECIDE": "리셋",
    "SHOP_RESET_DIALOG_MESSAGE": "“{0}” 을(를) 1장 사용해서\u000a“{1}” 의 남은 교환 가능 횟수를 {2}회 리셋하시겠습니까?",
    "SHOP_RESET_DIALOG_NUM": "<{0}회>",
    "SHOP_RESET_DIALOG_RESULT_MESSAGE": "{0}의\u000a교환 가능 수를 리셋했습니다.",
    "SHOP_RESET_DIALOG_TITLE": "남은 교환 가능 수 리셋",
    "SHOP_RESET_DIALOG_WARNING_MESSAGE": "\u000a[ffff00]※리셋할 수 있는 것은 아이템마다 {0} 번만입니다.",
    "SHOP_RESET_NEED_INFO": "퓨어 프리즘 교환 재고 리셋권",
    "SHOP_RETURN_EXCHANGE_ITEM": "\u000a({0}변환 완료)",
    "SHOP_SELL_SERVANT": "영기변환",
    "SHOP_SELL_SERVANT_MAX_ALERT": "보유 {0}이(가) 최대치에 도달했으므로\u000a변환(판매)할 수 없습니다.",
    "SHOP_SELL_SERVANT_QP_MAX_ALERT_MESSAGE": "[FFFF00]이대로 영기변환을 실행할 경우,\u000aQP는 획득할 수 없습니다.[-]\u000a실행하시겠습니까?\u000a\u000a\u000a현재의 보유 QP\u000a[FFFF00]{0}[-]\/{1}",
    "SHOP_SELL_SERVANT_QP_MAX_ALERT_TITLE": "QP가 상한에 도달하였습니다.",
    "SHOP_SELL_SERVANT_QP_WILL_BE_MAX_ALERT_GETABLE": "획득 가능한 QP : {0}QP",
    "SHOP_SELL_SERVANT_QP_WILL_BE_MAX_ALERT_MESSAGE": "[FFFF00]소지 상한을 초과한 만큼의 QP는 획득할 수 없습니다.[-]\u000a실행하시겠습니까?\u000a\u000a\u000a\u000a현재의 보유 QP\u000a[FFFF00]{0}[-]\/{1}",
    "SHOP_SELL_SERVANT_QP_WILL_BE_MAX_ALERT_TITLE": "이대로 영기변환을 실행할 경우,\u000aQP가 상한에 도달합니다.",
    "SHOP_SPECIAL_LIST_EMPTY": "조건에 해당하는 상품이 없습니다.",
    "SHOP_START_UP_SUMMON": "★5 서번트 특별 소환",
    "SHORT_COMMAND_CODE_FRAME_QUEST": "{0}의 소지 수가 상한을 넘었습니다.\u000a{0}의 소지 수가 상한 이하가 되지 않으면,\u000a{1}할 수 없습니다.\u000a\u000a현재의 소지 수\u000a[FF0000]{2}[-]\/{3}",
    "SHORT_DLG_TITLE": "",
    "SHORT_HAVE_CHARGE_STONE": "이 소환은 상점에서 구매한\u000a유료 성정석 {0}개를 사용하여\u000a실행할 수 있습니다. \u000a\u000a성정석을 구매하시겠습니까? \u000a\u000a보유 성정석(유료): {1}개\u000a보유 성정석(무료): {2}개",
    "SHORT_HAVE_POINT": "친구 포인트가 부족합니다. \u000a\u000a현재 친구 포인트: {0:N0}pt",
    "SHORT_HAVE_STONE": "성정석이 부족합니다.\u000a성정석을 구입하시겠습니까?\u000a\u000a소지 성정석(유료) : {0}개\u000a소지 성정석(무료) : {1}개",
    "SHORT_ITEM_INFO_MSG": "[DB0052]필요 아이템이 부족합니다.",
    "SHORT_QP_INFO_MSG": "[DB0052]QP가 부족합니다!",
    "SHORT_RELEASE_COND_MSG": "[DB0052]개방조건이 충족되지 않았습니다",
    "SHORT_SERVANT_AREA_IMPROVE": "운영 보상을 받을 수 ",
    "SHORT_SERVANT_CANCEL": "닫기",
    "SHORT_SERVANT_COMBINE": "강화",
    "SHORT_SERVANT_COMMAND_CODE": "커맨드 코드",
    "SHORT_SERVANT_COMMAND_CODE_SELL": "판매",
    "SHORT_SERVANT_EQ_COMBINE": "강화",
    "SHORT_SERVANT_EQ_SELL": "판매",
    "SHORT_SERVANT_EQ_WAREHOUSE": "영기 보관실",
    "SHORT_SERVANT_EQUIP": "개념예장",
    "SHORT_SERVANT_EVENT_CRAFT": "크래프트 결과를 확인하는 것은",
    "SHORT_SERVANT_EVENT_RECIPE": "실행",
    "SHORT_SERVANT_EVENT_TRADE": "무역 결과를 확인하는 것은",
    "SHORT_SERVANT_EXPEDITION": "귀환을 완료할 수 ",
    "SHORT_SERVANT_FORMATION": "편성",
    "SHORT_SERVANT_FRAME": "{0}칸이 한계입니다. \u000a{0}칸에 1칸 이상의 공간을 만들 때까지\u000a{1}을(를) 할 수 없습니다. \u000a\u000a현재 보유 수\u000a[FF0000]{2}[-]\/{3}",
    "SHORT_SERVANT_FRAME_LIMIT": "{0}칸 (+{1}칸)이 한계입니다.\u000a{0}칸(+{1}칸)에 1칸 이상의 공간을 만들 때까지\u000a{2}을(를) 할 수 없습니다.\u000a\u000a현재 보유 수\u000a[FF0000]{3}[-]\/{4}",
    "SHORT_SERVANT_FRAME_QUEST": "{0} 수가 한계를 초과했습니다. \u000a{0}칸에 공간을 만들 때까지\u000a{1}을(를) 할 수 없습니다. \u000a\u000a현재 보유 수\u000a[FF0000]{2}[-]\/{3}",
    "SHORT_SERVANT_QUEST": "퀘스트 출격",
    "SHORT_SERVANT_SELL": "판매",
    "SHORT_SERVANT_SERVANT": "서번트",
    "SHORT_SERVANT_SUMMON": "소환은 실행",
    "SHORT_SERVANT_WAREHOUSE": "영기 보관실",
    "SHORT_SHOP_INSUFFICIENCY_CONFIRM": "이 교환은 상점에서 구매한\u000a유료 성정석 {0}개를 사용하여\u000a실행할 수 있습니다. \u000a\u000a성정석을 구매하시겠습니까? \u000a\u000a보유 성정석(유료): {1}개\u000a보유 성정석(무료): {2}개",
    "SKILL_COMBINE_EFFFECT_UNRELEASE": "미해방",
    "SKILL_COMBINE_EFFFECT_UNSUMMON": "미소환",
    "SKILL_COMBINE_EFFFECT_UNSUMMON_DETAIL": "※대상 서번트 소환 시에 \u000a스킬이 강화된 상태로 소환됩니다.",
    "SKILL_COMBINE_FORCE_RELEASE_NAME": "<미해방>",
    "SKILL_EFFECT_LEVEL_TITLE": "{0} Lv.{1}",
    "SKILL_EFFECT_TITLE": "{0}",
    "SKILL_LVDISP_ENABLE_SINGLE_TXT": "[FCF050]{0}[-]",
    "SKILL_LVDISP_ENABLE_TXT": "[FCF050]{0}[-]\/",
    "SKILL_LVDISP_SINGLE_TXT": "{0}",
    "SKILL_LVDISP_TXT": "{0}\/",
    "SKILLCHARGETURN_TXT": "차지 타임",
    "SMART_SORT_DETAIL": "ON으로 하면 선택 불가능 대상을 가장 뒤로 정렬하는 등\u000a선택하기 쉬운 정렬로 적용됩니다",
    "SMART_SORT_NAME": "스마트 정렬",
    "SORT_WINDOW_DETAIL": "정렬 기준 조건을 변경 가능합니다",
    "SORT_WINDOW_TITLE": "정렬 순서 설정",
    "SOUNDPLAYER_DIALOG_CANCEL": "취소",
    "SOUNDPLAYER_DIALOG_MIDDLE": "미리듣기",
    "SOUNDPLAYER_DIALOG_OK": "구매",
    "SOUNDPLAYER_HAVE_ITEM_NUM": "보유 수 ",
    "SOUNDPLAYER_ITEM_COST_WARNING": "\u000a구매 시 아래의 재료를 소비합니다.\u000a",
    "SOUNDPLAYER_ITEM_DISP": "[09FD05]{0} {1}[-] \u000a",
    "SOUNDPLAYER_LOCK": "개방 가능 조건이 만족되지 않았습니다.",
    "SOUNDPLAYER_LOCK_ITEM": "아이템 소비로 개방 가능(시청 가능)",
    "SOUNDPLAYER_LOCK_NAME": "???",
    "SOUNDPLAYER_OPEN_CHECK": "\u000a구매하시겠습니까?",
    "SOUNDPLAYER_SOUND_CAN_PLAY_MAX": "재생 가능 곡 수",
    "SOUNDPLAYER_SOUND_CAN_PLAY_NUM": "{0}\/{1}",
    "SOUNDPLAYER_SOUND_NAME": "{0}",
    "SOUNDPLAYER_SOUND_OPEN": "‘{0}’\u000a이(가) 개방되었습니다.",
    "SOUNDPLAYER_SOUND_OPEN_TITLE": "‘{0}’ 개방",
    "SPECIAL_ASCENSION_CONFIRM_TXT": "선택한 서번트를,\u000a‘재료 아이템’ 과 ‘QP’ 를 사용하지 않고,\u000a최종재림까지 강화합니다.\u000a\u000a‘특별재림’ 으로 강화하시겠습니까?",
    "SPECIAL_ASCENSION_DIALOG_TXT": "‘특별재림’ 에서는 1기만 강화 가능합니다.",
    "SPECIAL_ASCENSION_TIME_OVER_TXT": "특별재림의 사용 기한이 종료되었습니다.",
    "SPECIAL_ASCENSION_TIME_OVER2_TXT": "특별재림의 사용 기한이 종료되었습니다.\u000a강화 화면으로 돌아갑니다.",
    "SPECIAL_ASCENSION_WARNING1_TXT": "선택한 서번트와는 별개로\u000a육성 중인 동일 서번트를 소지하고 있습니다.\u000a[FFFF00]※선택 중인 서번트만\u000a최종재림까지 강화됩니다.[-]\u000a\u000a정말로 선택 중인 서번트를\u000a‘특별재림’ 으로 강화하시겠습니까?",
    "SPECIAL_ASCENSION_WARNING2_TXT": "선택한 서번트의 최종재림까지 필요한\u000a‘재료 아이템’ 과 ‘QP’ 를 [FFFF00]모두 소지[-]하고 있습니다.\u000a‘특별재림’ 을 사용하지 않고, 통상의 ‘영기재림’\u000a으로도 강화 가능합니다.\u000a\u000a정말로 ‘특별재림’ 으로 강화하시겠습니까?",
    "SPEND_LIMIT_CLOSE": "OK",
    "SPEND_LIMIT_MESSAGE": "이번 달 이용 가능 금액을 초과하였으므로\u000a해당 상품을 구매할 수 없습니다. \u000a\u000a설정\u000a{0}\u000a\u000a이번 달 이용 금액\u000a{1}",
    "SPEND_LIMIT_TITLE": "이용 금액 초과",
    "SPEND_NUM_TXT": "개 소비",
    "SPOT_COOLTIME_NONE": "[FFD800]--:--:--",
    "SPOT_COOLTIME_NOTICE_BUTTON_TITLE_80384": "운영 보상 알림",
    "SPOT_COOLTIME_REMAIN": "{0}:{1:D2}:{2:D2}",
    "SPOT_COOLTIME_REWARD_BUTTON_TEXT": "운영 보상 받기",
    "SPOT_COOLTIME_REWARD_COUNT": "{0:#,0}\/{1:#,0}",
    "SPOT_COOLTIME_REWARD_COUNT_MAX": "[FFD800]{0:#,0}[-]\/{1:#,0}",
    "SPOT_COOLTIME_REWARD_COUNT_QP": "{0:#,0} \/ {1:#,0}",
    "SPOT_COOLTIME_REWARD_COUNT_QP_MAX": "[FFD800]{0:#,0}[-] \/ {1:#,0}",
    "SPOT_COOLTIME_REWARD_DIALOG_CLOSE": "닫기",
    "SPOT_COOLTIME_REWARD_DIALOG_GET_POINT_FORMAT": "+{0:#,0}",
    "SPOT_COOLTIME_REWARD_DIALOG_GET_QP_TITLE": "획득 QP 합계",
    "SPOT_COOLTIME_REWARD_DIALOG_TITLE": "운영 보상 획득",
    "SPOT_COOLTIME_REWARD_DIALOG_TOTAL_POINT_FORMAT": "{0:#,0}",
    "SPOT_COOLTIME_REWARD_DIALOG_TOTAL_QP_TITLE": "[FFD800]소지 QP",
    "SPOT_COOLTIME_REWARD_VIEW_CHANGE": "표시 전환",
    "SPOT_FREE_QUEST_LAST_TIME": "전회",
    "STARTING_MEMBER_FRIENDSHIP_UP_TITLE": "[feb62c,f9ff9f]인연 보너스[-]",
    "STATUS_ATK_OVER_DIALOG_MSG": "★1~3 포우를 사용하여 ‘ATK 강화’를\u000a하는 경우, 1000을 넘는 수치는 적용되지 않습니다.",
    "STATUS_HP_OVER_DIALOG_MSG": "★1~3 포우를 사용하여 ‘HP 강화’를\u000a하는 경우, 1000을 넘는 수치는 적용되지 않습니다.",
    "STATUS_OVER_DIALOG_MSG": "★1~3 포우를 사용하여 ‘HP\/ATK 강화’를\u000a하는 경우, 1000을 넘는 수치는 적용되지 않습니다.",
    "STONE_FRAGMENTS_NEED_INFO": "성정편",
    "STONE_FRAGMENTS_UNIT": "{0}개",
    "STONE_INFO": "보유 성정석 {0}개",
    "STONE_INFO_NOTICE": "성정석은 ‘무료로 획득한 것’ 부터 먼저 사용합니다.\u000a‘유료로 획득한 것’ 은 ‘유료로 획득한 것(외부 구매)’ 부터 먼저 사용합니다.\u000a성정석을 구입할 때 획득한 추가 성정석은 무료로 획득한 것으로 판단합니다.",
    "STONE_INFO_TITLE": "성정석 보유 내용",
    "STONE_NAME": "성정석",
    "STONE_NEED_INFO": "성정석",
    "STONE_PURCHASE": "성정석 구매",
    "STONE_PURCHASE_BUSY_STORE": "성정석 구매 인증 대기 중이므로 추가 구매를 할 수 없습니다.",
    "STONE_PURCHASE_CLOSE": "취소",
    "STONE_PURCHASE_CONFIRM_CANCEL": "닫기",
    "STONE_PURCHASE_CONFIRM_DECIDE": "성정석 구입",
    "STONE_PURCHASE_CONFIRM_MESSAGE": "[FFFF00]성정석(무료)의 소지 수가 마이너스입니다.[-]\u000a\u000a소지 성정석(유료) : {0:#,0}개\u000a소지 성정석(무료) : [FFFF00]{1:#,0}[-]개\u000a\u000a마이너스 개수 대응에서는\u000a성정석(무료)의 마이너스가 제로가 될 때까지\u000a이후 획득되는 성정석(무료)는 마이너스의 보상으로\u000a순차적으로 자동 충당됩니다.\u000a[FFFF00]※성정석 구입 시 추가로 획득한 성정석(무료)도\u000a보상 대상에 포함되기 때문에 주의해 주세요.[-]\u000a\u000a자세항 사항은 공지사항을 확인해 주세요.",
    "STONE_PURCHASE_EXPLANATION": "특정상거래법 및 자금결제법에 관하여",
    "STONE_PURCHASE_RESULT_BLOCK": "",
    "STONE_PURCHASE_RESULT_CANCEL": "성정석 구매를 취소했습니다.",
    "STONE_PURCHASE_RESULT_CLOSE": "닫기",
    "STONE_PURCHASE_RESULT_DUPLICATE_TRANSACTION_MESSAGE": "선택된 성정석은 전회의 구입이 올바르게 완료\u000a되지 않았습니다. 전회의 구입을 완료하기\u000a위해서는 앱을 재시작해 주세요.\u000a\u000a재시작을 해도 문제가 해결되지 않는 경우,\u000a공식 사이트 위의 MENU에 있는 ‘문의’\u000a로 문의해 주세요.",
    "STONE_PURCHASE_RESULT_DUPLICATE_TRANSACTION_TITLE": " ",
    "STONE_PURCHASE_RESULT_EXTERNAL_SUCCESS": "구입한 성정석을 반영했습니다.\u000a\u000a보유 성정석 : [20C0FF]{0:N0}[-]개\u000a(유료 : [20C0FF]{1:N0}[-]개, 무료 : [20C0FF]{2:N0}[-]개)\u000a↓\u000a구매 후의 성정석 : [FFA500]{3:N0}[-]개\u000a(유료 : [FFA500]{4:N0}[-]개, 무료 : [FFA500]{5:N0}[-]개)",
    "STONE_PURCHASE_RESULT_FAIL": "성정석 구매 처리 중 에러가 발생하여\u000a구매가 정상적으로 종료되지 않았습니다.\u000a\u000a마이룸>도움말>넷마블 고객센터를 통해\u000a문의해 주시면 도움을 드릴 수 있도록 하겠습니다.",
    "STONE_PURCHASE_RESULT_GOOGLE_PLAY_ACCOUNT_ID_ERROR": "성정석 구입을 할 수 없습니다.\u000a\u000a이어받기 후에 성정석을 구입하려면\u000a앱을 다시 시작해 주세요.",
    "STONE_PURCHASE_RESULT_GOOGLE_PLAY_PENDING_AFTER_PURCHASE": "성정석 구입이 보류되었습니다.\u000a\u000a구입 시 지정된 결제 수단으로 지불을 완료해 주세요.\u000a지불 후 앱을 시작하는 것으로 성정석을 받을 수 있습니다.\u000a\u000a[FFFF00]지불이 완료될 때까지 같은 개수의 성정석 구입은 할 수 없습니다.[-]\u000a\u000a[FFFF00]지불 후 72시간 이내에 성정석의 획득이\u000a완료되지 않은 경우에는 자동으로 환불됩니다.[-]",
    "STONE_PURCHASE_RESULT_SUCCESS": "\u000a\u000a보유 성정석 : [20C0FF]{0:N0}[-]개\u000a(유료 성정석 : [20C0FF]{1:N0}[-]개, 무료 성정석 : [20C0FF]{2:N0}[-]개)\u000a↓\u000a구매 후의 성정석 : [FFA500]{3:N0}[-]개\u000a(유료 성정석 : [FFA500]{4:N0}[-]개, 무료 성정석 : [FFA500]{5:N0}[-]개)",
    "STONE_PURCHASE_RESULT_SUSPEND": "결제가 보류되었습니다. \u000a\u000a재개하려면 잠시 후\u000a게임을 다시 시작하세요.",
    "STONE_PURCHASE_RESULT_WAIT": "‘패밀리 쉐어링 기능’ 을 이용 중인 고객님께서는, 부모님 또는 보호자의 승인이 필요합니다.\u000a\u000a부모님 단말기로 승인 후, 자녀의 단말기에서 표시된 다이얼로그에 따라 조작해서, 어플을 재시작해 주세요.",
    "STONE_PURCHASE_TITLE": "성정석 구매",
    "STONE_SHOP_BANNER_INFO": "9주년 특별 성정석 세트 판매 중!",
    "STONE_SHOP_DETAIL_BUTTON": "상품 상세 정보",
    "STONE_SHOP_DETAIL_TITLE": "[03D7FD]상품 상세 정보",
    "STONE_SHOP_EXTRA_ITEM_NUM": "×{0:#,0}",
    "STONE_SHOP_EXTRA_ITEM_SENT_MESSAGE": "\u000a\u000a아이템은 선물 상자로 발송되었습니다.",
    "STONE_SHOP_EXTRA_ITEM_TITLE": "【추가 아이템】",
    "STONE_SHOP_LIMIT_TEMPLATE": " {0}회만 구입 가능",
    "STONE_SHOP_PAY_CONFIRM": "성정석 {0}개를 사용하여 교환합니다. \u000a교환하시겠습니까? \u000a[09FD05]성정석은 무료로 획득한 것을 먼저 사용합니다. [-]\u000a\u000a보유 성정석: {1:N0}개\u000a(유료 성정석 : {3:N0}개, 무료 성정석 : {2:N0}개)\u000a\u000a교환 후 성정석: {4:N0}개\u000a(유료 성정석 : {6:N0}개, 무료 성정석 : {5:N0}개)",
    "STONE_SHOP_STONE_INFO_TEMPLATE": "성정석 합계 {0}개<{1}개+[FFC832]추가(무료){2}개[-]>",
    "STONE_SHOP_STONE_INFO_TITLE": "【성정석】",
    "STONE_SHOP_STONE_NAME_CANCEL_SPACE": "\u000a의 구입이 취소되었습니다.",
    "STONE_SHOP_STONE_NAME_SPACE": "\u000a을(를) 구입했습니다.",
    "STONE_SHOP_STONE_NAME_SPACE_DEFAULT": "성정석을 구입했습니다.",
    "STONE_TAKE": "보유 성정석",
    "STONE_UNIT": "{0:N0}개",
    "STORAGE_SHOP_NOTIFICATION": "필요 아이템이 부족합니다.",
    "STORAGE_SHOP_SOLD_OUT": "전부 교환 완료되었습니다!",
    "STR_GAME_RESTART": "게임을 다시 시작합니다.",
    "SUM_INFO": "{0}\/{1}",
    "SUM_OVER_INFO": "[F02020]{0}[-]\/{1}",
    "SUMMON_APPEND_END": "소환 완료",
    "SUMMON_AUTOSALE_BUTTON": "자동 변환 설정",
    "SUMMON_AUTOSALE_EQUIP_TXT": "개념예장",
    "SUMMON_AUTOSALE_EXP_TXT": "서번트\u000a(경험치)",
    "SUMMON_AUTOSALE_FOU_TXT": "포우",
    "SUMMON_AUTOSALE_MSG": "[00FFFF]각 카테고리에서 선택한 등급의 카드는\u000a소환 실행 후에 자동으로 마나 프리즘 또는 QP로 변환됩니다.",
    "SUMMON_AUTOSALE_TITLE": "자동 변환 대상 설정",
    "SUMMON_BONUS_SELECT_BTN_MSG": "대상을 선택해서",
    "SUMMON_BONUS_SELECT_DIALOG_MESSAGE": "데스티니 오더로 소환하고 싶은 서번트를 각 클래스로부터 1기씩 선택해 주세요.\u000a선택한 서번트 중에서 [FFFF00]랜덤으로 ‘1기’만 확정[-]으로 소환할 수 있습니다.",
    "SUMMON_BONUS_SELECT_DIALOG_SUMMON": "소환",
    "SUMMON_BONUS_SELECT_DIALOG_TITLE": "대상 서번트 선택",
    "SUMMON_BONUS_SELECT_MENU_GUIDE_MESSAGE": "데스티니 오더 소환으로 설정하고 싶은 서번트를 선택해 주세요.",
    "SUMMON_BONUS_SELECT_MENU_MASK_MESSAGE": "선택 완료",
    "SUMMON_BONUS_SELECT_WARNING_MSG": "\u000a[FFFF00]데스티니 오더 소환은 이벤트 기간({0})까지 진행됩니다.",
    "SUMMON_BOUNS_ITEM_GIFTS_MAX_TITLE": "소지 상한에 도달하여, 성정석 소비 보너스 : ",
    "SUMMON_BOUNS_ITEM_GIFTS_SEND_BOX_MSG": "{0}은(는), 선물 상자에서 확인할 수 있습니다.",
    "SUMMON_BOUNS_ITEM_GIFTS_SEND_BOX_TITLE": "입수한",
    "SUMMON_BOUNS_ITEM_GIFTS_TITLE": "성정석 소비 보너스 : ",
    "SUMMON_BOUNS_ITEMS_GIFTS_MAX_MSG": "×{0}은(는) 입수하지 못했습니다",
    "SUMMON_BOUNS_ITEMS_GIFTS_MSG": "×{0}",
    "SUMMON_BOUNS_ITEMS_GIFTS_SOME_MSG": "×{0}(소지 상한에 도달하여, 일부 보너스는 입수하지 못했습니다)",
    "SUMMON_CONFIRM_DLG_BONUS_MESSAGE": "[00FFFF]×{0}획득!",
    "SUMMON_CONFIRM_DLG_BONUS_TITLE": "[00FFFF]성정석 소비 보너스",
    "SUMMON_CONFIRM_DLG_EXTRA_TITLE": "[00FFFF]특별 보너스",
    "SUMMON_CONFIRM_DLG_NOT_GET_MSG": "[FFFF00]×{0}을(를) 획득할 수 없습니다.",
    "SUMMON_CONFIRM_DLG_NOT_GET_TITLE": "[FFFF00]소지 상한에 도달하여, 성정석 소비 보너스",
    "SUMMON_EVENT_SERVANT_DIRECT_GET_TITLE": "─서번트의 가입에 대해─",
    "SUMMON_EVENT_SERVANT_TITLE_GET": "─기간한정 서번트의 정식 가입─",
    "SUMMON_EVENT_SERVANT_TITLE_JOIN": "─기간한정 가입 서번트에 대하여─",
    "SUMMON_EXTRA_ITEM_GIFTS_MSG": "입수한 특별 보너스는 선물 상자로 발송되었습니다.",
    "SUMMON_EXTRA_ITEM_GIFTS_TITLE": "특별 보너스 : ",
    "SUMMON_EXTRA_ITEMS_MULTIPLE_MESSAGE_1": "은(는) 선물 상자로 발송되었습니다.",
    "SUMMON_EXTRA_ITEMS_MULTIPLE_TITLE": "입수한 특별 보너스",
    "SUMMON_FREE_10_BTN": "무료 10회 소환",
    "SUMMON_GROUP_STONEPAY_WARNING_MSG": "\u000a[FFFF00]이 복주머니 소환은 이벤트 기간({0}까지)입니다.",
    "SUMMON_HELP_MESSAGE": "[00FFFF]좌우 드래그로 실행할 소환을 변경할 수 있습니다.[-]",
    "SUMMON_HISTORY_BOUNS_ITEMS_GIFT_MSG": "{0}×{1}",
    "SUMMON_LIMIT_OVER_BTN": "매진",
    "SUMMON_LIMIT_WARNING_CANCEL": "닫기",
    "SUMMON_LIST_DIALOG_MESSAGE": "배너를 터치하는 것으로 해당 소환 화면으로 이동합니다.",
    "SUMMON_LIST_DIALOG_SUMMONED_TEXT": "소환 완료",
    "SUMMON_LIST_DIALOG_TITLE": "소환목록",
    "SUMMON_MANA_LIMIT_WARNING_DECIDE": "다 빈치 공방으로 이동",
    "SUMMON_MANA_LIMIT_WARNING_MSG": "현재의 보유 마나 프리즘\u000a[FFFF00]{0:#,0}[FFFFFF]\/{1:#,0}",
    "SUMMON_MANA_LIMIT_WARNING_TITLE": "마나 프리즘이 상한에 도달하였습니다.\u000a자동 변환 설정을 해제하거나\u000a마나 프리즘을 소비할 때까지, 소환은 실행할 수 없습니다.",
    "SUMMON_OPEN_FRIENDQUEST_INFO": "[FFFF00]칼데아 게이트내의 ‘막간의 이야기’ 로부터\u000a퀘스트를 실행할 수 있습니다.[-]",
    "SUMMON_OPEN_FRINEDQUEST_NAME": "‘{0}’ (이)가\u000a개방되었습니다!",
    "SUMMON_OPEN_FRINEDQUEST_TITLE": "[00FFFF]막간의 이야기[-]",
    "SUMMON_PU_STONEPAY_WARNING_MSG": "\u000a[FFFF00]이 픽업 소환은 이벤트 기간({0}까지)입니다.",
    "SUMMON_QP_LIMIT_WARNING_CONFIRM": "실행하시겠습니까?",
    "SUMMON_QP_LIMIT_WARNING_DECIDE": "강화로 이동",
    "SUMMON_QP_LIMIT_WARNING_MSG": "현재의 보유 QP\u000a[FFFF00]{0:#,0}[FFFFFF]\/{1:#,0}",
    "SUMMON_QP_LIMIT_WARNING_TITLE": "QP가 상한에 도달하였습니다.",
    "SUMMON_QP_LIMIT_WARNING_TITLE2": "이대로 친구 포인트 소환을 실행할 경우,\u000aQP가 상한에 도달할 가능성이 있습니다.",
    "SUMMON_QP_LIMIT_WARNING_WARNING": "[FFFF00]이대로 친구 포인트 소환을 실행할 경우,\u000aQP는 획득할 수 없습니다.[-]",
    "SUMMON_QP_LIMIT_WARNING_WARNING2": "[FFFF00]소지 상한을 초과한 만큼의 QP는 획득할 수 없습니다.[-]",
    "SUMMON_RESULT_AUTOSALE_MSG": "자동 변환 대상이 된 영기는 변환(판매)됩니다.",
    "SUMMON_RESULT_COIN_FORMAT": "＋{0:#,0}",
    "SUMMON_SERVANT_MATERIAL_TD_GET_MESSAGE": "{0}의\u000a보구 강화 전용 영기를 입수했습니다.\u000a\u000a보구 강화 전용 영기를 사용하면\u000a보구 Lv.을 올릴 수 있습니다.\u000a서번트 보구 강화에서 서번트의 보구 Lv.을 올립시다!\u000a\u000a보구 강화 전용 영기는\u000a강화 대상으로 사용하거나 퀘스트에 동행시킬 수는 없습니다.",
    "SUMMON_SERVANT_MATERIAL_TD_GET_TITLE": "~보구 강화 전용 영기에 대해~",
    "SUMMON_STONEPAY_WARNING_MSG": "[FFFF00]※결정 후, 즉시 소환이 실행되며 성정석이 소비됩니다.\u000a결정 후 취소는 할 수 없습니다.",
    "SUMMON_TICKET_END": "호부 없음",
    "SUPPORT_CLASS_BOARD_EFFECT_DISP_BUTTON": "스코어",
    "SUPPORT_CLASS_BOARD_EFFECT_NOT_BUTTON": "스코어\u000a적용 외",
    "SUPPORT_CURRENT_DECKID": "                       【현재의 서포트 세트】",
    "SUPPORT_DECK_FIXED_ERROR_MESSAGE": "같은 종류의 퀘스트에 할당 완료된\u000a서번트가 포함되어 있기 때문에 설정할 수 없습니다.",
    "SUPPORT_DECK_FIXED_ERROR_SERVANT": "★{0}{1} ({2})",
    "SUPPORT_DECK_FIXED_ERROR_SERVANT_NAME_ONLY": "{0} ({1})",
    "SUPPORT_DECK_FIXED_ERROR_TITLE": "설정 불가",
    "SUPPORT_DECK_ID_FIXED": "SET {0}",
    "SUPPORT_DECK_NOT_FIXED": "---",
    "SUPPORT_DECKID_FREE": "(SET {0})",
    "SUPPORT_DECKID_QUESTION": "현재의 편성을 취소하고, 변경 전의 상태로 되돌리시겠습니까?",
    "SUPPORT_EQUIP": "서포트\u000a사용 중",
    "SUPPORT_EVENTQUEST": "                  이벤트 퀘스트 {0} : ",
    "SUPPORT_FOLLOWER_HELP": "터치로 서포트를 선택할 수 있습니다. \u000a길게 터치하면 자세한 정보를 표시합니다.",
    "SUPPORT_INFO_HELP": "터치하면 자세한 정보를 표시합니다.",
    "SUPPORT_KIND_0": "전체",
    "SUPPORT_KIND_1": "세이버",
    "SUPPORT_KIND_2": "아처",
    "SUPPORT_KIND_3": "랜서",
    "SUPPORT_KIND_4": "라이더",
    "SUPPORT_KIND_5": "캐스터",
    "SUPPORT_KIND_6": "어쌔신",
    "SUPPORT_KIND_7": "버서커",
    "SUPPORT_KIND_8": "엑스트라",
    "SUPPORT_LAST_DECKID": "                     【변경 전의 서포트 세트】",
    "SUPPORT_MAINQUEST": "                     통상 퀘스트 {0} : ",
    "SUPPORT_MEMBER": "서포트용\u000a서번트",
    "SUPPORT_SELECT_ALL_CLEAR_TITLE": "선택 모두 해제",
    "SUPPORT_SELECT_ALL_CLEAR_WARNING": "서포트로 설정한 [FFD800FF]서번트[-]와\u000a[FFD800FF]개념예장[-]을 모두 초기화합니다. \u000a초기화 하시겠습니까?",
    "SUPPORT_SELECT_ALREADY_SET": "[FFFF00]SET {0}[-]",
    "SUPPORT_SELECT_CANCEL_DIALOG_TITLE": "서포트 편성 취소",
    "SUPPORT_SELECT_CONFIRM_DECK_MENU_CANCEL": "취소",
    "SUPPORT_SELECT_CONFIRM_DECK_MENU_COPY_CONFIRM_BASE_DECK": "복사한 곳",
    "SUPPORT_SELECT_CONFIRM_DECK_MENU_COPY_CONFIRM_CANCEL": "취소",
    "SUPPORT_SELECT_CONFIRM_DECK_MENU_COPY_CONFIRM_DECIDE": "실행",
    "SUPPORT_SELECT_CONFIRM_DECK_MENU_COPY_CONFIRM_MESSAGE": "[FFFF00]복사할 곳의 서포트는 해제되며, 복사한 곳의 서포트가 덮어쓰기 됩니다.[-]\u000a실행하시겠습니까?\u000a",
    "SUPPORT_SELECT_CONFIRM_DECK_MENU_COPY_CONFIRM_TARGET_DECK": "복사할 곳",
    "SUPPORT_SELECT_CONFIRM_DECK_MENU_COPY_CONFIRM_TITLE": "서포트 편성 복사 확인",
    "SUPPORT_SELECT_CONFIRM_DECK_MENU_COPY_NOT_SELECT": "[FFFF00]※복사하는 것으로 서번트에 중복이 발생하는\u000a할당 완료된 서포트 세트는\u000a복사할 곳에 지정할 수 없습니다.[-]",
    "SUPPORT_SELECT_CONFIRM_DECK_MENU_COPY_SAME_KIND": "[FFFF00]※복사한 곳과 같은 종류의 퀘스트에 할당 완료된 서포트 세트는\u000a복사할 곳에 지정할 수 없습니다.[-]",
    "SUPPORT_SELECT_CONFIRM_DECK_MENU_COPY_SELECT_CANCEL": "취소",
    "SUPPORT_SELECT_CONFIRM_DECK_MENU_COPY_SELECT_MESSAGE": "복사할 곳을 지정해 주세요.",
    "SUPPORT_SELECT_CONFIRM_DECK_MENU_COPY_SELECT_TITLE": "서포트 편성 복사할 곳 지정",
    "SUPPORT_SELECT_CONFIRM_DECK_MENU_DECIDE": "결정",
    "SUPPORT_SELECT_CONFIRM_DECK_MENU_INIT_ALL_DECK_NAME": "대상 서포트 명 : [FFFF00]{0}[-]",
    "SUPPORT_SELECT_CONFIRM_DECK_MENU_INIT_ALL_MESSAGE": "서포트 명을 삭제하고, 서포트로 설정하고 있는\u000a서번트 및 개념예장을 모두 해제합니다.\u000a실행하시겠습니까?\u000a\u000a",
    "SUPPORT_SELECT_CONFIRM_DECK_MENU_INIT_ALL_TITLE": "서포트 해산",
    "SUPPORT_SELECT_CONFIRM_DECK_MENU_REMOVE_ALL_EQUIP_MESSAGE": "설정되어 있는 개념예장을 모두 해제합니다.\u000a실행하시겠습니까?",
    "SUPPORT_SELECT_CONFIRM_DECK_MENU_REMOVE_ALL_EQUIP_TITLE": "개념예장 선택 해제",
    "SUPPORT_SELECT_CONFIRM_DECK_MENU_REMOVE_ALL_MESSAGE": "서포트로 설정되어 있는 서번트\u000a및 개념예장을 모두 해제합니다.\u000a실행하시겠습니까?",
    "SUPPORT_SELECT_CONFIRM_DECK_MENU_REMOVE_ALL_TITLE": "서포트 해산",
    "SUPPORT_SELECT_CONFIRM_DECK_SUPPORT_NUM": "[0C2B8D]SUPPORT SET {0}[-]",
    "SUPPORT_SELECT_CURRENT_STATE": "현재의 서포트 서번트",
    "SUPPORT_SELECT_DECK_NAME_INIT": "초기 이름으로\u000a복구",
    "SUPPORT_SELECT_EDIT_MENU_BUTTON_CANCEL": "취소",
    "SUPPORT_SELECT_EDIT_MENU_BUTTON_CHANGE_DECK_NAME": "서포트 명을 변경",
    "SUPPORT_SELECT_EDIT_MENU_BUTTON_COPY": "서포트를 복사",
    "SUPPORT_SELECT_EDIT_MENU_BUTTON_INIT_ALL": "서포트 명을\u000a삭제하고 해산",
    "SUPPORT_SELECT_EDIT_MENU_BUTTON_REMOVE_ALL": "서포트를 해산",
    "SUPPORT_SELECT_EDIT_MENU_BUTTON_REMOVE_EQUIP": "서포트의 개념예장을\u000a모두 해제",
    "SUPPORT_SELECT_EDIT_MENU_DECK_NAME": "대상 서포트 명 : [FFFF00]{0}[-]",
    "SUPPORT_SELECT_EDIT_MENU_MESSAGE": "실행하고 싶은 항목을 선택해 주세요.",
    "SUPPORT_SELECT_EDIT_MENU_TITLE": "서포트 편집",
    "SUPPORT_SELECT_EQUIP_CHANGE_MESSAGE": "현재 설정한 클래스\u000a{0}\u000a↓\u000a변경 후 설정할 클래스\u000a{1}\u000a\u000a개념예장을 설정하는 클래스를 변경하시겠습니까?",
    "SUPPORT_SELECT_EQUIP_CHANGE_TITLE": "개념예장 설정 변경",
    "SUPPORT_SELECT_EQUIP_CLEAR_TITLE": "개념예장 선택 해제",
    "SUPPORT_SELECT_EQUIP_CLEAR_WARNING": "서포트로 설정한 개념예장을\u000a모두 초기화합니다. \u000a초기화 하시겠습니까?",
    "SUPPORT_SELECT_HELP": "서포트용 서번트와 개념예장을 각 클래스마다 설정할 수 있습니다. \u000aALL에는 클래스와 관계없이 자유롭게 서번트를 설정할 수 있습니다.",
    "SUPPORT_SELECT_INPUT_DECK_NAME_EXPLANATION": "서포트명을 입력하세요\u000a※ 최대 20자까지 입력 가능합니다.",
    "SUPPORT_SELECT_INPUT_DECK_NAME_TITLE": "서포트명 변경",
    "SUPPORT_SELECT_NAME": "[FFFFFF]〜{0}[FFFFFF]〜",
    "SUPPORT_SELECT_NAME_BASE": "서포트{0}",
    "SUPPORT_SELECT_NAME_CLEAR": "서포트명\u000a클리어",
    "SUPPORT_SELECT_NO_SERVANT_TITLE": "서포트 편성",
    "SUPPORT_SELECT_NO_SERVANT_WARNING": "서포트용 서번트는\u000a반드시 1명 이상 설정해야 합니다.",
    "SUPPORT_SELECT_OLD_STATE": "변경 전 서포트 서번트",
    "SUPPORT_SELECT_SERVANT_CLEAR_TITLE": "서번트 선택 해제",
    "SUPPORT_SELECT_SERVANT_CLEAR_WARNING": "서포트로 설정한 서번트를\u000a모두 초기화합니다. \u000a초기화 하시겠습니까?",
    "SUPPORT_SELECT_SWAP": "[00FFFF]드래그로 개념예장의 배치를 변경할 수 있습니다.",
    "SUPPORT_SELECT_USE_SUPPORT": "선택 중",
    "SUPPORT_SELECT_WARNING_DIALOG_CANCEL": "취소",
    "SUPPORT_SELECT_WARNING_DIALOG_CLOSE": "닫기",
    "SUPPORT_SELECT_WARNING_DIALOG_DECIDE": "확인",
    "SUPPORT_SERVANT_SELECT_EXPLANATION": "교체할 서번트를 터치하세요.\u000a길게 터치하면 자세한 정보를 표시합니다.",
    "SUPPORTMAIL_ADDRESS": "cs_support@fate-go.jp",
    "SUPPORTMAIL_BODY": "유저 ID: {0}\u000a이용 OS: {1}\u000a이용 기종: {2}\u000a------------------------------\u000a아래에 자세한 내용을 기입하세요. \u000a【】 안은 필요한 정보만 남기고 모두 지워주세요. \u000a\u000a통신 환경: 【3G\/LTE\/5G\/Wi-Fi】\u000a통신사: 【DoCoMo\/au\/Softbank\/기타】\u000a자세히:\u000a",
    "SUPPORTMAIL_SUBJECT_INQUIRY": "FGO 문의",
    "SUPPORTMAIL_SUBJECT_SUGGEST": "FGO 의견 및 요청사항",
    "SVT_ATK": "[FFB900]ATK[-] {0}",
    "SVT_HP": "[FFB900]HP[-] {0}",
    "SVTEQ_LVMAX_INFO_TXT": "[DB0052]더 이상 경험치를 획득할 수 없습니다.",
    "SYSTEM_AU_BIND_ERROR": "서버에 접속할 수 없습니다.\u000a타이틀 화면으로 이동합니다.",
    "SYSTEM_ERROR_NON_SUPPORTED_TERMINAL": "사용 중인 디바이스에서는 게임을\u000a이용하실 수 없습니다. ",
    "SYSTEM_ERROR_SERVER_TIME_LIMIT_OVER": "다운로드 파일이 업데이트되었습니다. \u000a타이틀 화면으로 이동합니다.",
    "TAKEOVER_DETAIL_TXT": "이어받기 번호와 비밀번호를 입력하면\u000a다른 단말기의 데이터를 옮겨와 플레이할 수 있습니다. \u000a이어받기 번호는 한 번 데이터를 옮기면 사용할 수 없게 됩니다.",
    "TAKEOVER_ID_TXT": "이어받기 번호",
    "TAKEOVER_OVERRIDE_WARNING": "단말기상의 “Fate\/Grand Order” 계정 데이터를 [ff0000]덮어쓰기[-]해서\u000a연동을 진행하시겠습니까?",
    "TAKEOVER_PW_TXT": "비밀번호",
    "TAKEOVER_WARNING": "“Fate\/Grand Order” 의 계정 데이터 연동을 진행하시겠습니까?",
    "TALKRESUME_CONFIRM_CANCEL": "취소",
    "TALKRESUME_CONFIRM_DECIDE": "재개",
    "TALKRESUME_CONFIRM_MESSAGE_AFTER_BATTLE": "배틀 후의 스토리 진행 중에\u000a플레이가 중단되었습니다.\u000a중단된 곳부터 계속하시겠습니까?\u000a\u000a[ffdf00]계속하지 않는 경우, 스토리는 스킵되며\u000a퀘스트를 시작할 때 소비한\u000a{0}은(는) 소비됩니다.)[-]",
    "TALKRESUME_CONFIRM_MESSAGE_AFTER_BATTLE_NO_CONSUME": "배틀 후의 스토리 진행 중에\u000a플레이가 중단되었습니다.\u000a중단된 곳부터 계속하시겠습니까?\u000a\u000a[ffdf00]계속하지 않는 경우, 스토리는 스킵되며\u000a퀘스트를 시작할 때 소비한\u000a{0}은(는) 소비되지 않습니다.)[-]",
    "TALKRESUME_CONFIRM_MESSAGE_AFTER_NONE_BATTLE": "스토리 진행 중에 플레이가 중단되었습니다.\u000a중단된 곳부터 계속하시겠습니까?\u000a\u000a[ffdf00]계속하지 않는 경우, 스토리는 스킵되며\u000a퀘스트를 시작할 때 소비한\u000a{0}은(는) 소비됩니다.[-]",
    "TALKRESUME_CONFIRM_MESSAGE_AFTER_NONE_BATTLE_NO_CONSUME_AP0": "스토리 진행 중에 플레이가 중단되었습니다.\u000a중단된 곳부터 계속하시겠습니까?\u000a\u000a[ffdf00]계속하지 않는 경우, 스토리는 스킵됩니다.[-]",
    "TALKRESUME_CONFIRM_MESSAGE_AP_PART": "AP, 아이템",
    "TALKRESUME_CONFIRM_MESSAGE_APQP_PART": "AP, QP",
    "TALKRESUME_CONFIRM_MESSAGE_BEFORE_BATTLE": "배틀 전의 스토리 진행 중에\u000a플레이가 중단되었습니다.\u000a중단된 곳부터 계속하시겠습니까?\u000a\u000a[ffdf00]계속하지 않는 경우, \u000a퀘스트는 중단 취급되며 퀘스트를 시작할 때 소비한\u000a{0}은(는) 소비되지 않습니다.[-]",
    "TALKRESUME_CONFIRM_MESSAGE_BEFORE_NONE_BATTLE": "스토리 진행 중에 플레이가 중단되었습니다.\u000a중단된 곳부터 계속하시겠습니까?\u000a\u000a[ffdf00]계속하지 않는 경우, \u000a퀘스트는 중단 취급되며 퀘스트를 시작할 때 소비한\u000a{0}은(는) 소비되지 않습니다.[-]",
    "TALKRESUME_CONFIRM_MESSAGE_ITEM_PART": "아이템",
    "TALKRESUME_CONFIRM_MESSAGE_QP_PART": "QP",
    "TALKRESUME_CONFIRM_MESSAGE_QPITEM_PART": "아이템, QP",
    "TALKRESUME_CONFIRM_MIDDLE_AFTER_BATTLE": "처음부터 재개한다",
    "TALKRESUME_CONFIRM_MIDDLE_AFTER_NONE_BATTLE": "처음부터 재개한다",
    "TALKRESUME_CONFIRM_MIDDLE_BEFORE_BATTLE": "처음부터 재개한다",
    "TALKRESUME_CONFIRM_MIDDLE_BEFORE_NONE_BATTLE": "처음부터 재개한다",
    "TALKRESUME_CONFIRM_TITLE": "확인",
    "TERMINAL_BANNER_ERROR_DIALOG_MESSAGE_TO_SUMMON": "선택한 소환은 개최 기간이 종료되었습니다.",
    "TERMINAL_BANNER_ERROR_DIALOG_TITLE": "에러",
    "TERMINAL_NETWORK_ERROR_DIALOG_MESSAGE": "연결에 실패하였습니다.\u000a타이틀 화면으로 이동합니다.",
    "TERMINAL_NETWORK_ERROR_DIALOG_TITLE": "통신 에러",
    "TERMINAL_NETWORK_NOT_REACHABLE_MESSAGE": "비행기 모드로 설정되어 있습니다",
    "TERMS_OF_USE_CANCEL": "동의 안 함",
    "TERMS_OF_USE_DECIDE": "동의",
    "TERMS_OF_USE_DENIAL_MESSAGE": "“Fate\/Grand Order” 를 플레이하려면\u000a이용약관에 동의해야 합니다.",
    "TERMS_OF_USE_DENIAL_TITLE": "이용약관 동의 확인",
    "TERMS_OF_USE_LOCATION_CANCEL": "닫기",
    "TERMS_OF_USE_LOCATION_DECIDE": "진행",
    "TERMS_OF_USE_LOCATION_MESSAGE": "이 기능은 사용 중인 기기의 위치 정보 기능을\u000a사용합니다.\u000a취득한 위치 정보는 본 캠페인의\u000a응모 자격 확인에만 사용되며, 본 캠페인\u000a종료 후에 즉시 삭제됩니다.\u000a기타 위치 정보 이용에 관해서는\u000a이용 규약을 확인해 주세요.",
    "TERMS_OF_USE_LOCATION_TITLE": "위치 정보 기능 이용",
    "TERMS_OF_USE_MESSAGE1": "“Fate\/Grand Order” 를 플레이하려면\u000a이용약관에 동의하셔야 합니다. \u000a이용약관을 확인하신 후,\u000a‘동의’를 터치해 주세요.",
    "TERMS_OF_USE_MESSAGE2": "[FFC020]※ 이용약관이 업데이트되었습니다. [-]\u000a“Fate\/Grand Order” 를 플레이하려면\u000a이용약관에 동의하셔야 합니다. \u000a이용약관을 확인하신 후,\u000a‘동의’를 터치해 주세요.",
    "TERMS_OF_USE_SHOW": "이용약관",
    "TERMS_OF_USE_TITLE": "이용약관 동의 확인",
    "TICKET_NUM": "호부 보유 개수: {0}장",
    "TICKET_SUMMON_DETAIL": "호부로 소환",
    "TIME_BEFORE_DAYS": "{0}일 전",
    "TIME_BEFORE_HOURS": "{0}시간 전",
    "TIME_BEFORE_MINUTES": "{0}분 전",
    "TIME_BEFORE_OVER_YEARS": "1년이상",
    "TIME_BEFORE_TITLE_COLOR": "{0}",
    "TIME_BEFORE_TITLE_LOGIN": "[00FFFF]최근 로그인[-]",
    "TIME_FORMAT_1": "{0}:{1:D2}:{2:D2}",
    "TIME_OVER_EVENTREWARD": "교환 기한",
    "TIME_OVER_USER_ITEM": "사용 기한",
    "TIME_OVER_WORD": "종료",
    "TIME_REST_ACHIVE": "수령 기간",
    "TIME_REST_DAYS": "앞으로 {0}일",
    "TIME_REST_EVENT": "교환 기간 ",
    "TIME_REST_EVENT_BOARD_CAMPAIGN": "{0} 개최 기간{1}",
    "TIME_REST_EVENTREWARD": "교환 기간 앞으로",
    "TIME_REST_HOURS": "앞으로 {0}시간",
    "TIME_REST_MINUTES": "앞으로 {0}분",
    "TIME_REST_NONE": "----",
    "TIME_REST_OVER_YEARS": "앞으로 1년 이상",
    "TIME_REST_PRESENT": "수령 기간 앞으로",
    "TIME_REST_PRESENT_INDEFINITE_PERIOD": "수령 기간",
    "TIME_REST_PRESENT_INDEFINITE_PERIOD_TEXT": "무기한",
    "TIME_REST_PRESENT_LIMITED": "사용 기한\/수령 기간",
    "TIME_REST_QUEST": "진행 기간 ",
    "TIME_REST_QUEST_BOARD_CAMPAIGN": "{0} 진행 기간 {1}",
    "TIME_REST_QUEST_BOARD_CAMPAIGN_WITH_ITEM": "×{0} 보유 앞으로 {1}",
    "TIME_REST_QUEST_BOARD_EVENT": "이벤트 진행 기간 앞으로 {0}",
    "TIME_REST_QUEST_BOARD_QUEST": "진행 기간 앞으로 {0}",
    "TIME_REST_QUEST_BOARD_QUEST_404": "개방 기간 앞으로 {0}",
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    "TIME_REST_QUEST_BOARD_QUEST_DEFAULT_COLOR": "",
    "TIME_REST_RAID": "{0:D2}:{1:D2}:{2:D2}",
    "TIME_REST_STRING": "앞으로",
    "TIME_REST_TIMEOVER": "시간종료",
    "TIME_REST_USER_ITEM": "사용 기한 앞으로",
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    "TITLE_COPYRIGHT": "[133493]©TYPE-MOON \/ FGO PROJECT\u000a©Netmarble Corp. All Rights Reserved.",
    "TITLE_COPYRIGHT_BASE": "©TYPE-MOON \/ FGO PROJECT",
    "TITLE_INFO_RAID_TOTALHP": "Total HP: {0}",
    "TITLE_INFO_SUPERBOSS_TOTALHP": "Episode Countdown: {0:#,0}",
    "TRADE_CHECK_PRESENT_NUM_TXT": "선물 상자에 보관하고 있는 아이템은\u000a{0}건까지 입니다.\u000a\u000a이대로 무역 결과를 확인하면 보관하고 있는\u000a아이템이 소실될 가능성이 있습니다.\u000a\u000a선물 상자를 정리한 후,\u000a다시 무역 결과를 확인해 주세요.",
    "TRADE_EVENT_ADD_TIME_LABEL": "(추가 시간 {0})",
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    "TRADE_EVENT_CONFIRM_DIALOG_DESCRIPTION": "무역할 디저트 개수를 확인해 주세요.\u000a[FFFF00]※무역 완료 시간이 최대 24시간을 넘지 않는 범위에서 한번에 무역할 수 있습니다.",
    "TRADE_EVENT_CONFIRM_DIALOG_DESTINATION_LABEL": "완료 보상",
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    "TRADE_EVENT_CONFIRM_DIALOG_KIND": "×{0}(소지 {1})",
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    "TRADE_EVENT_CONFIRM_DIALOG_TITLE": "무역 상품 추가",
    "TRADE_EVENT_END": "이벤트 개최기간이 종료되어\u000a새로 무역할 수 없습니다.",
    "TRADE_EVENT_GET_POINT_NUM": "획득 포인트 합계",
    "TRADE_EVENT_HAVE_NUM": "소지",
    "TRADE_EVENT_IMPOSSIBLE_TRADE_NOTIFICATION_DIALOG_MESSAGE": "무역칸이 부족해서\u000a새로운 디저트 무역을 할 수 없습니다.\u000a\u000a새로운 디저트 무역을 하려면\u000a무역 중인 디저트를 취소해서\u000a무역칸을 비울 필요가 있습니다.",
    "TRADE_EVENT_IMPOSSIBLE_TRADE_NOTIFICATION_DIALOG_TITLE": "무역칸이 가득찼습니다.",
    "TRADE_EVENT_POINT": "데지마 디저트 포인트",
    "TRADE_EVENT_POINT_NEXT_REWARD": "다음 데지마 디저트 포인트 보상까지 앞으로",
    "TRADE_EVENT_POINT_REWARD_DIALOG_CANCEL": "닫기",
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    "TRADE_EVENT_POINT_REWARD_DIALOG_TITLE": "데지마 디저트 포인트에 따른 보상",
    "TRADE_EVENT_POPULAR_NOTIFICATION_DIALOG_MESSAGE": "{0}월 {1}일 ({2}) 매진 상품은 다음과 같습니다.\u000a[ffff00]※매진 상품은 통상보다 빨리 보상을 획득할 수 있습니다.\u000a※매진 상품은 2024년 6월 29일(토) ~ 2024년 7월 19일(금)\u000a매일 AM 4:00에 갱신됩니다.[-]",
    "TRADE_EVENT_POPULAR_NOTIFICATION_DIALOG_PICKUP_LIST_TITLE": "시그니처 디저트",
    "TRADE_EVENT_POPULAR_NOTIFICATION_DIALOG_TITLE": "오늘의 시그니처 상품",
    "TRADE_EVENT_PROGRESS_NUM": "재고 수{0}\/{1}",
    "TRADE_EVENT_PUSH_BTN_LABEL": "무역 완료 알림",
    "TRADE_EVENT_REPLENISHMENT_CONFIRM_DIALOG_DESCRIPTION": "보충할 디저트 개수를 결정해 주세요.\u000a[FFFF00]※무역 완료 시간이 최대 24시간을 넘지 않는 범위에서 한번에 무역할 수 있습니다.\u000a※무역 중이기 때문에 현재 무역 중인 내용에 추가됩니다.",
    "TRADE_EVENT_REPLENISHMENT_CONFIRM_DIALOG_INFO": "{0}(추가 {1})",
    "TRADE_EVENT_REPLENISHMENT_CONFIRM_DIALOG_TITLE": "무역 상품 보충",
    "TRADE_EVENT_REST_TIME_LABEL": "실행기간 앞으로 {0}",
    "TRADE_EVENT_REWARD_AVAILABLE_NUM_MESSAGE": "×{0}\u000a획득 가능",
    "TRADE_EVENT_REWARD_DIALOG_TITLE": "{0} 무역 보상",
    "TRADE_EVENT_REWARD_DIALOG_VIEW_CHANGE": "표시 변경",
    "TRADE_EVENT_STATE_CHANGE_NOTIFICATION_DIALOG_MESSAGE": "시간 경과에 따라 무역 중인 디저트의\u000a개수가 변동되었습니다.\u000a획득할 수 있는 보상 받기와\u000a취소를 할 수 있습니다.",
    "TRADE_EVENT_TITLE_QUOTA_LABEL": "무역칸 {0}\/{1}",
    "TRADE_EVENT_TITLE_QUOTA_NOTHING_LABEL": "무역칸 [FF0000]{0}[-]\/{1}",
    "TRADE_EVENT_TOTAL_POINT_NUM": "소지 포인트",
    "TRADE_EVENT_TRADE_COMPLETE": "무역 완료!\u000a디저트를 보충해 주세요.",
    "TRADE_EVENT_TRADE_COMPLETE_TIME": "--:--:--",
    "TRADE_EVENT_WITHDRAWAL_DIALOG_AFTER_LABEL": "반환 후 소지 수",
    "TRADE_EVENT_WITHDRAWAL_DIALOG_BEFORE_LABEL": "반환 전 소지 수",
    "TRADE_EVENT_WITHDRAWAL_DIALOG_COUNT_KIND": "×",
    "TRADE_EVENT_WITHDRAWAL_DIALOG_EXECUTE": "취소",
    "TRADE_EVENT_WITHDRAWAL_DIALOG_MESSAGE": "무역 중인 디저트를 취소합니다.\u000a※작성에 사용된 재고의 재료가 반환됩니다.",
    "TRADE_EVENT_WITHDRAWAL_DIALOG_RETURN_ITEMS": "반환되는 재료",
    "TRADE_EVENT_WITHDRAWAL_DIALOG_RETURN_ITEMS_NONE": "없음",
    "TRADE_EVENT_WITHDRAWAL_DIALOG_TITLE": "무역 상품 취소",
    "TRADE_EVENT_WITHDRAWAL_RECONFIRMATION_NOTIFICATION_DIALOG_MESSAGE": "무역 중인 디저트를 가게에서 취소합니다.\u000a정말로 실행하시겠습니까?",
    "TRADE_EVENT_WITHDRAWAL_RECONFIRMATION_NOTIFICATION_DIALOG_TITLE": "취소 재확인",
    "TRADE_RANK_NAME_1": "E",
    "TRADE_RANK_NAME_2": "D",
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    "TRADE_RANK_NAME_4": "B",
    "TRADE_RANK_NAME_5": "A",
    "TRADE_RANK_NAME_6": "EX",
    "TRADE_RANK_UP_DIALOG_DESCRIPTION": "・무역칸이 [ffff00]{0}[-]칸 추가되었습니다.\u000a・[ffff00]새로운 무역 상품[-]이 추가되었습니다.",
    "TREASURE_BOX_BULK_BUY_TITLE": "보물 상자 개방 수량 선택",
    "TREASURE_BOX_DRAW_TEXT": "보물 상자 개방",
    "TREASURE_BOX_EVENT_GET_POINT_NUM": "획득 보물 포인트",
    "TREASURE_BOX_EVENT_ITEM_GET_DIALOG_TITLE": "보물 상자 개방 획득 보상",
    "TREASURE_BOX_EVENT_ITEM_LINEUP_DIALOG_TITLE": "{0}에서 입수할 수 있는 아이템 일람",
    "TREASURE_BOX_EVENT_POINT": "보물 포인트",
    "TREASURE_BOX_EVENT_POINT_REWARD": "다음 보물 포인트 보상까지 앞으로",
    "TREASURE_BOX_EVENT_POINT_REWARD_GET_DIALOG_TITLE": "{0}에 따른 보상",
    "TREASURE_BOX_EVENT_TOTAL_POINT_NUM": "보유 보물 포인트",
    "TREASURE_BOX_PAY_EVENT_ITEM": "[7FA7E1,8FD7F9]필요 수",
    "TREASURE_BOX_USER_EVENT_ITEM": "[7FA7E1,8FD7F9]보유 수",
    "TREASURE_DEVICE_COMBINE_EFFECT_UNSUMMON": "미소환",
    "TREASURE_DEVICE_COMBINE_EFFECT_UNSUMMON_DETAIL": "※대상 서번트 소환 시\u000a보구 강화된 상태로 됩니다.",
    "TUTORIAL_ARROW_MARK_MESSAGE": "Touch",
    "TUTORIAL_CANCEL_CONFIRM_MESSAGE": "튜토리얼을 마친 것으로 하시겠습니까?",
    "TUTORIAL_CANCEL_CONFIRM_TITLE": "튜토리얼 건너뛰기 확인",
    "TUTORIAL_IMAGE_DIALOG_CLOSE": "닫기",
    "TUTORIAL_IMAGE_DIALOG_NEXT": "다음",
    "TUTORIAL_IMAGE_DIALOG_PREV": "이전",
    "TUTORIAL_MESSAGE_BATTLE_000": "\u000a",
    "TUTORIAL_MESSAGE_BATTLE_110": " - 가상 모의전투를 시작합니다. -\u000a\u000a[Attack] 버튼을 터치하면\u000a서번트에게 전투 지시를 내릴 수 있습니다.",
    "TUTORIAL_MESSAGE_BATTLE_111": "서번트에게 지시를 보냅니다.\u000a커맨드 카드를 3장 선택하세요.\u000a\u000a※ 선택한 카드는 한번 더 터치하면 \u000a취소할 수 있습니다.",
    "TUTORIAL_MESSAGE_BATTLE_120": "나중에 고른 카드일수록\u000a카드 효과에 더 많은 보너스가 붙습니다.",
    "TUTORIAL_MESSAGE_BATTLE_121": "커맨드 카드는 매 턴마다 \u000a5장씩 랜덤하게 생성됩니다.\u000a\u000a선택한 카드 순서에 따라 \u000a보너스 효과가 달라집니다.",
    "TUTORIAL_MESSAGE_BATTLE_122": "커맨드 카드 3장을 같은 서번트로 선택하면\u000a추가공격을 하는 [FF0000]‘Brave CHAIN’[-] 이 발동됩니다. ",
    "TUTORIAL_MESSAGE_BATTLE_130": "[FF0000]‘EFFECTIVE’[-]라고 표시되는 카드는\u000a적에게 더 큰 대미지를 줄 수 있는 카드를 나타냅니다.",
    "TUTORIAL_MESSAGE_BATTLE_131": "같은 색의 ‘커맨드 카드’ 3장을 선택하면 \u000a체인(CHAIN)효과가 발동됩니다. ",
    "TUTORIAL_MESSAGE_BATTLE_140": "\u000a\u000a\u000a─색에 따른 체인의 종류─[00FF00]\u000a\u000a녹색 3장 ‘퀵 체인’[-]\u000a크리티컬 스타 발생률 UP, 크리티컬 발생률 UP\u000a\u000a[FF0000]적색 3장 ‘버스터 체인’[-]\u000a그 턴의 공격력 UP\u000a\u000a[00A2FF]청색 3장 ‘아츠 체인’[-]\u000a보구 발동에 필요한 NP 증가\u000a\u000a[00FF00]녹색[-], [FF0000]적색[-], [00A2FF]청색[-] 각 1장 ‘마이티 체인’\u000a퀵, 아츠, 버스터의\u000a모든 1st 보너스 효과 획득",
    "TUTORIAL_MESSAGE_BATTLE_141": "첫번째로 선택한 카드의 효과는\u000a다음에 선택한 카드에 영향을 줍니다.\u000a\u000a직접 커맨드카드를 선택해보세요.",
    "TUTORIAL_MESSAGE_BATTLE_150": "─1st 보너스의 종류─\u000a\u000a1장째가 [00FF00]녹색 ‘퀵’[-] 보너스\u000a그 턴과 다음 턴의 크리티컬 발생률이 UP\u000a\u000a1장째가 [FF0000]적색 ‘버스터’[-] 보너스\u000a그 턴의 공격력 UP\u000a\u000a1장째가 [00A2FF]청색 ‘아츠’[-] 보너스\u000a보구 발동에 필요한 NP 증가",
    "TUTORIAL_MESSAGE_BATTLE_151": "NP 게이지가 모이면\u000a보구를 발동시킬 수 있습니다. \u000a이번에는 특별히 알트리아의\u000a게이지를 100%로 채우겠습니다.",
    "TUTORIAL_MESSAGE_BATTLE_152": "알트리아의 보구를\u000a사용하세요.",
    "TUTORIAL_MESSAGE_BATTLE_153": "서번트의 NP가 100%가 되면 \u000a필살기인 ‘보구’ 카드가 나타납니다.\u000a\u000a‘약속된 승리의 검’ \u000a보구 카드를 선택하세요.",
    "TUTORIAL_MESSAGE_BATTLE_210": "[00FF00]녹색 카드[-]의 특징\u000a다음 턴의 크리티컬 확률이 높음\u000a\u000a[FF0000]적색 카드[-]의 특징\u000a공격력이 높음\u000a\u000a[00A2FF]청색 카드[-]의 특징\u000aNP 획득이 용이",
    "TUTORIAL_MESSAGE_BATTLE_220": "스킬을 사용해보세요.\u000a\u000a전투 중 스킬 아이콘을 터치하면\u000a스킬이 발동됩니다.",
    "TUTORIAL_MESSAGE_BATTLE_222": "사용한 스킬은 일정 턴 후에\u000a다시 사용할 수 있습니다.\u000a\u000a또한 1턴 내에 사용할 수 있는 스킬의 수에는 제한이 없습니다.",
    "TUTORIAL_MESSAGE_BATTLE_223": "전투 스피드를\u000a빠르게 할 수 있습니다.",
    "TUTORIAL_MESSAGE_BATTLE_230": "나중에 선택한 카드일수록\u000a카드의 효과에 보너스가 붙습니다.\u000a\u000a또, 첫 번째에 선택한 카드의 효과는\u000a두 번째, 세 번째에도 영향을 줍니다.\u000a\u000a카드 선택 시 순번을 고려하여 선택하세요.",
    "TUTORIAL_MESSAGE_BATTLE_320": "적을 터치하면\u000a공격 타깃을 바꿀 수 있습니다.",
    "TUTORIAL_MESSAGE_BATTLE_321": "오른쪽 아래에 보이는\u000a크리티컬 스타를 확인하세요!\u000a\u000a다음 턴 커맨드 카드에\u000a랜덤하게 분배되는 스타 획득수에 따라 \u000a크리티컬 확률이 올라갑니다.",
    "TUTORIAL_MESSAGE_COMBINE": "여기서는 아이템이나\u000a서번트를 합성해\u000a서번트 본인이나 스킬·보구를\u000a강화할 수 있습니다.",
    "TUTORIAL_MESSAGE_COMBINE1": "다음으로 서번트를 강화합시다.\u000a메인 메뉴에서 ‘강화’ 로 이동해 주세요.",
    "TUTORIAL_MESSAGE_COMBINE2": "실제로 서번트를 강화합시다.\u000a방금 전 획득한 서번트를 선택해 주세요.",
    "TUTORIAL_MESSAGE_COMBINE3": "다음으로 강화 재료를 선택합시다.\u000a이번에는 강화 재료를 특별히 준비하였습니다.",
    "TUTORIAL_MESSAGE_COMBINE4": "서번트의 강화에는 QP가 필요합니다.\u000a이번에는 QP도 특별히 준비하였습니다.\u000a‘강화’ 를 선택합시다.",
    "TUTORIAL_MESSAGE_COMBINE5": "이것으로 서번트의 강화는 끝났습니다.\u000a계속 강화하여 서번트를 강하게 만듭시다.",
    "TUTORIAL_MESSAGE_FAVORITE1": "선호 서번트 설명",
    "TUTORIAL_MESSAGE_FOLLOW_OFFER": "서포트 해 준 친구를 팔로우합시다!\u000a\u000a팔로우하면 메인 스토리의 배틀에서\u000a서포트로 선택할 수 있게 됩니다.",
    "TUTORIAL_MESSAGE_FOLLOWER_ORGANIZATION1": "이제 준비가 끝났습니다.\u000a\u000a‘퀘스트 시작’을 터치해\u000a퀘스트에 도전하세요!",
    "TUTORIAL_MESSAGE_FOLLOWER_ORGANIZATION2": "이처럼 시나리오에 따라서는\u000aNPC 서번트를 서포트로\u000a지정할 수 있습니다!",
    "TUTORIAL_MESSAGE_FOLLOWER1": "‘서포트 선택’ 화면에서는\u000a퀘스트를 서포트해 줄\u000a서번트를 선택할 수 있습니다.\u000a\u000a서포트를 받으면\u000a친구 포인트를 획득할 수 있습니다.",
    "TUTORIAL_MESSAGE_FOLLOWER2": "이번에는 방금 등장한 NPC 서번트 쿠 훌린을\u000a서포트로 선택할 수 있습니다! \u000a어서 선택하세요!",
    "TUTORIAL_MESSAGE_FORMATION1": "‘파티편성’ 메뉴에서\u000a서번트와 서번트에 장착하는 개념예장을 편성할 수 있습니다.",
    "TUTORIAL_MESSAGE_PARTY_ORGANIZATION1": "이 화면에서 서번트를\u000a파티에 편성할 수 있습니다.",
    "TUTORIAL_MESSAGE_PARTY_ORGANIZATION1_2": "‘SELECT’를 터치해\u000a서번트를 파티에 편성해보세요.",
    "TUTORIAL_MESSAGE_PARTY_ORGANIZATION2": "‘SELECT’를 터치하세요.",
    "TUTORIAL_MESSAGE_PARTY_ORGANIZATION3": "방금 소환한 서번트를\u000a터치하세요.",
    "TUTORIAL_MESSAGE_PARTY_ORGANIZATION4": "이것으로 편성을 마쳤습니다.\u000a\u000a‘확인’을 터치하세요.",
    "TUTORIAL_MESSAGE_PARTY_ORGANIZATION5": "다음은 이 파티로\u000a퀘스트에 도전합니다.\u000a\u000a계속 화면의 지시에 따라\u000a조작하세요.",
    "TUTORIAL_MESSAGE_RAID_100": "{0}은(는) 전투마다 리셋되는 ‘HP’ 외에\u000a‘Total HP’를 가지고 있습니다. \u000a\u000a‘Total HP’는 모든 마스터가 공유하고 있으며,\u000a줄어든 ‘Total HP’는 다음 전투에서도 이어집니다.",
    "TUTORIAL_MESSAGE_RAID_200": "{0}와(과)의 전투에는 턴 제한이 있습니다. \u000a\u000a남은 턴이 0이 되면 적과 아군 상황에 상관없이 전투 종료가 되며,\u000a그때까지 얻은 대미지를 ‘대미지 보너스’로 얻을 수 있습니다. \u000a\u000a전멸한 경우에는 이어서 플레이를 할 수 없으며,\u000a철수하면 대미지 포인트를 얻을 수 없으므로 주의하세요.",
    "TUTORIAL_MESSAGE_SHOP1": "여기서는 성정석 구매나\u000a영기변환,\u000a최대 보유 수 확장,\u000a마나 프리즘 사용을 할 수 있습니다.",
    "TUTORIAL_MESSAGE_SUMMON1": "선물한 성정석으로\u000a서번트를 소환해보세요.\u000a\u000a서번트에 장착할 수 있는 개념예장도\u000a함께 소환됩니다.",
    "TUTORIAL_MESSAGE_SUMMON2": "서번트를 소환했습니다.\u000a소환한 서번트를 편성해보세요.",
    "TUTORIAL_MESSAGE_TERMINAL_FAVORITE": "선호 서번트 등록 기능이\u000a개방되었습니다. \u000a서번트 정보에서 설정할 수 있습니다. \u000a\u000a등록하면 선호 서번트로 설정된 서번트가 \u000a마이룸 화면에 표시됩니다.",
    "TUTORIAL_MESSAGE_TERMINAL_GACHA": "우선 ‘소환’ 버튼을 터치해서 \u000a서번트를 소환해 봅시다.",
    "TUTORIAL_MESSAGE_TERMINAL_MENU": "‘MENU’가 오픈되었습니다.\u000a버튼을 터치하세요.",
    "TUTORIAL_MESSAGE_TERMINAL_QUEST1": "터치하면 \u000a퀘스트를 시작할 수 있습니다.",
    "TUTORIAL_MESSAGE_TERMINAL_QUEST2": "퀘스트 진행률을 확인하세요!\u000a모든 퀘스트를 완료해야 \u000a보상을 받을 수 있습니다.",
    "TUTORIAL_MESSAGE_TERMINAL_QUEST3": "퀘스트에 따라 필요한 진행도가 다릅니다.",
    "TUTORIAL_MESSAGE_TERMINAL_SPOT1": "다음 스토리를 진행하려면\u000aNEXT라고 표시된 지역을\u000a터치하세요.",
    "TUTORIAL_MESSAGE_TERMINAL_SPOT2": "랜드마크 위에 표시된 숫자는\u000a남은 퀘스트 수를 나타냅니다.",
    "UNIT_INFO": "{0}개",
    "UNIT_INFO_LIMITED": "{0:N0}／{1:N0}개",
    "UNIT_INFO_LIMITED_MAX": "[ffff00]{0:N0}[-]／{1:N0}개",
    "UNIT_REST_NONE": "----",
    "UNIT_REST_NUM": "앞으로 {0}개",
    "UNKNOWN_NAME": "???",
    "UNKNOWN_NAME_CV": "???",
    "UNKNOWN_NAME_ILLUST": "???",
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    "UPDATE_FRIENDPOINT_GACHA_ERROR": "アカウントデータ（ID） {0}\u000aマスター名「{1}」\u000aマスターランク「{2}」",
    "UPDATE_FRIENDPOINT_GACHA_ERROR_TITLE": "소환 에러",
    "USE_ITEM_CONFIRM_MSG": "{0} 아이템을 사용합니다.\u000a실행하시겠습니까?",
    "USE_MASTER_SPELL": "소비 영주 : ",
    "USER_ACTION_POINT": "{0}\/{1}",
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    "USER_ACTION_POINT_MAX_TIME_FORMAT": "{0:D2}:{1:D2}:{2:D2}",
    "USER_ACTION_POINT_NEXT_TIME": "다음 회복까지 ",
    "USER_ACTION_POINT_NEXT_TIME_FORMAT": "{0:D2}:{1:D2}",
    "USER_ACTION_POINT_RECOVER": "앞으로 {0:D2}:{1:D2}",
    "USER_DATA_INFO": "계정 데이터(ID) {0}\u000a마스터명 ‘{1}’\u000a마스터 랭크  ‘{2}’",
    "USER_EXP_NAME": "EXP",
    "USER_EXP_UNIT": "{0} EXP",
    "USER_FRIEND_CODE": "ID : {0}",
    "USER_FRIEND_CODE_HIDDEN": "이곳을 터치해서 표시",
    "USER_GAME_ACT_RECOVER_CANCEL": "취소",
    "USER_GAME_ACT_RECOVER_CLOSE": "닫기",
    "USER_GAME_ACT_RECOVER_DECIDE": "회복",
    "USER_GAME_ACT_RECOVER_INFO": "[00FFFF]{0,2}[-]／[00FFFF]{1,2}[-]",
    "USER_GAME_ACT_RECOVER_INFO_BEFORE_AFTER": "  현재 AP {0}\u000a회복 후 AP {1}",
    "USER_GAME_ACT_RECOVER_MESSAGE_END": "AP가 회복되었습니다.",
    "USER_GAME_ACT_RECOVER_MESSAGE_ERROR": "[00FFFF]AP를 회복할 수 없습니다.",
    "USER_GAME_ACT_RECOVER_MESSAGE_INFO_NONE": "구매 상품 정보가 없습니다.",
    "USER_GAME_ACT_RECOVER_MESSAGE_MAX_ACT": "[00FFFF]AP를 회복할 필요는 없습니다.",
    "USER_GAME_ACT_RECOVER_MESSAGE_START": "성정석 1개를 사용하여\u000aAP를 회복하시겠습니까?",
    "USER_GAME_ACT_RECOVER_REQUEST_STONE_MESSAGE": "[FF0000]성정석이 부족합니다.",
    "USER_GAME_ACT_RECOVER_STONE": "성정석 구매하기",
    "USER_GAME_ACT_RECOVER_TITLE": "AP 회복",
    "USER_NAME_NOT_SET": "미설정",
    "USER_SERVANT_COIN_LIST_EMPTY": "서번트 코인을 보유하고 있지 않습니다",
    "VOICE_EMPTY_MESSAGE": "음성 없음",
    "VOTE_QUEST_CONFIRM_INFO": "0, 5개의 투표 퀘스트에서 1개 투표할 수 있습니다.\u000a투표로 마스터의 지지를 가장 많이 받은 고찰을 본편의 결말로 공개!\u000a(선택되지 않은 결말에 대해서도 후일 마테리얼에서 공개합니다), 이 결말에 투표하시겠습니까?, 투표, 21",
    "VOTE_QUEST_CONFIRM_RESULT_MESSAGE": "{0}했습니다.",
    "WAR_CLEAR_CLOSED_108": " 옥좌를 남기고 신전은 소멸했다. 더 이상 짐승의 조짐은 없다.",
    "WAR_CLEAR_CLOSED_300": "공상의 뿌리는 떨어졌다. 마지막 희망은 허공 속으로.",
    "WAR_CLEAR_CLOSED_8347": "“표류전뇌공간 헐리우드” 의 촬영은 종료되었다. CRANK UP!",
    "WAR_CLEAR_MOVIE_100": "ops00100",
    "WAR_CLEAR_MOVIE_300": "ops00300",
    "WAR_CLEAR_MOVIE_306": "intro001",
    "WAR_CLEAR_REWARD_GET": "{0}{1}{2:#,0}",
    "WAR_MESSAGE_DIALOG_CANCEL": "취소",
    "WAR_MESSAGE_DIALOG_DECIDE": "개시",
    "WARBOARD_ACTION_COUNT_DECREASE_NOTICE_CLOSE": "닫기",
    "WARBOARD_ACTION_COUNT_DECREASE_NOTICE_MESSAGE": "행동 횟수를 소비해서\u000a행동불능 상태에서 회복하였습니다.",
    "WARBOARD_ATTACK_CONFIRMATION_MESSAGE": "공격을 실행하시겠습니까?\u000a(행동력:[FFD524,FFFF7E]‐{0}[--])",
    "WARBOARD_ATTACK_CONFIRMATION_NO": "아니오",
    "WARBOARD_ATTACK_CONFIRMATION_YES": "예",
    "WARBOARD_BUFF_STATE_REST_TURN": "[FFFF00]앞으로{0}턴[-]",
    "WARBOARD_CONSUMED_PIECE_ACTION_POINT_CLOSE": "닫기",
    "WARBOARD_CONSUMED_PIECE_ACTION_POINT_MESSAGE": "다음의 서번트는 행동력을 {0}소비해서\u000a행동불능에서 회복됩니다.",
    "WARBOARD_CONTINUE_EXPLANATION": "\u000a\u000a컨티뉴하면 격파한 적과 적의 대미지는 유지한채로,\u000a아군 서번트(NPC도 포함)와 마스터는 초기 배치로 되돌아가며,\u000aHP는 모두 회복되고, NP는 100％ 차지 상태가 됩니다.\u000a※사용 완료한 아이템칸도 재사용할 수 있는 상태로 돌아갑니다.",
    "WARBOARD_CONTINUE_RETIRE_CHECKSTR": "후퇴하면 [FF007e]보물 상자 보상을 입수할 수 없습니다.[FFFFFF]\u000a후퇴하시겠습니까?",
    "WARBOARD_GET_TREASURE_DIALOG_MESSAGE": "[FFFF00]※보물 상자 보상을 획득하려면 성배전선에서 승리하여야 합니다.\u000a※보물 상자 보상은 한 번만 획득할 수 있습니다.\u000a한 번 획득한 보물 상자 보상은 이후 다시 획득할 수 없습니다.[-]",
    "WARBOARD_GET_TREASURE_DIALOG_TITLE_GET": "보물 상자 발견",
    "WARBOARD_GET_TREASURE_DIALOG_TITLE_RESULT": "보물 상자 보상 획득",
    "WARBOARD_INFO_POPUP_SVT_ACTION_POINT": "행동력",
    "WARBOARD_INFO_POPUP_SVT_ACTION_POINT_COST": "(이동‐{0} 공격‐{1})",
    "WARBOARD_INFO_POPUP_SVT_ATK": "ATK   :",
    "WARBOARD_INFO_POPUP_SVT_DETAIL_BUTTON": "상세 정보",
    "WARBOARD_INFO_POPUP_SVT_HP": "H P  :",
    "WARBOARD_INFO_POPUP_SVT_LV": "[FCC300,FFDC00]Lv.[ffffff,ffffff]{0}",
    "WARBOARD_MENU_BACK_BUTTON_LABEL": "돌아가기",
    "WARBOARD_MENU_RETIRE_BUTTON_LABEL": "전선 이탈",
    "WARBOARD_MENU_RETIRE_CONFIRMATION_MESSAGE": "전선을 이탈하면 성배전선 개시 시에\u000a[FFDF00]소비한 AP는 반환되지 않습니다.[-]\u000a\u000a전선을 이탈하시겠습니까?",
    "WARBOARD_MENU_RETIRE_CONFIRMATION_MESSAGE_GET_TREASURE": "보물 상자를 소지하고 있습니다.\u000a\u000a전선을 이탈하면\u000a[FFDF00]보물 상자 보상은 획득할 수 없습니다.[-]\u000a정말로 실행하시겠습니까?",
    "WARBOARD_MENU_RETIRE_CONFIRMATION_NO": "아니오",
    "WARBOARD_MENU_RETIRE_CONFIRMATION_TITLE": "전선 이탈",
    "WARBOARD_MENU_RETIRE_CONFIRMATION_YES": "예",
    "WARBOARD_MENU_SUSPEND_BUTTON_LABEL": "중단",
    "WARBOARD_MENU_SUSPEND_CONFIRMATION_MESSAGE": "중단하면 성배전선의 진행 상황을 기록한 뒤\u000a타이틀 화면으로 이동합니다.\u000a\u000a중단하시겠습니까?",
    "WARBOARD_MENU_SUSPEND_CONFIRMATION_NO": "아니오",
    "WARBOARD_MENU_SUSPEND_CONFIRMATION_TITLE": "중단",
    "WARBOARD_MENU_SUSPEND_CONFIRMATION_YES": "예",
    "WARBOARD_MENU_TITLE_LABEL": "메뉴",
    "WARBOARD_PARTY_COST_OVER_MESSAGE": "코스트 제한을 초과하였기 때문에\u000a이 출격 멤버로는 개시할 수 없습니다.",
    "WARBOARD_PARTY_COST_OVER_TITLE": "[FF2020]코스트 오버[-]",
    "WARBOARD_PARTY_ORGANIZATION_COST_COLOR": "",
    "WARBOARD_PARTY_ORGANIZATION_COST_OVER_COLOR": "[FF2020]",
    "WARBOARD_PARTY_ORGANIZATION_COST_SPLIT": "\/",
    "WARBOARD_PIECE_ICON_SVT_LV": "[FCC300,FFDC00]Lv.[ffffff,ffffff]{0}",
    "WARBOARD_PLAYING_UI_ACTION_NO_POINT_COLOR": "[FF2020]",
    "WARBOARD_RESUME_CONFIRM_DIALOG_MESSAGE": "성배전선 중입니다.\u000a성배전선을 재개하시겠습니까?\u000a\u000a[ffdf00](재개하지 않는 경우, AP만 소비됩니다.)",
    "WARBOARD_RESUME_CONFIRM_DIALOG_NO": "아니오",
    "WARBOARD_RESUME_CONFIRM_DIALOG_TITLE": "확인",
    "WARBOARD_RESUME_CONFIRM_DIALOG_YES": "예",
    "WARBOARD_RETURN_CONFIRM_MESSAGE": "이전 화면으로 이동하시겠습니까?\u000a\u000a[FFFF00]※편성・배치 상황은 취소됩니다.",
    "WARBOARD_RETURN_CONFIRM_NO": "아니오",
    "WARBOARD_RETURN_CONFIRM_TITLE": "",
    "WARBOARD_RETURN_CONFIRM_YES": "예",
    "WARBOARD_SERVANT_INFO_ENEMY_ATK": "???",
    "WARBOARD_SERVANT_STATUS_PERMANENT_SLEEP": "[FFFF00]영구 수면[-]",
    "WARBOARD_SORTIE_CONFIRMATION_MESSAGE": "성배전선을 시작하시겠습니까?\u000a\u000a[FFFF00]※ 성배전선을 시작한 경우, 그 전투가 끝날 때까지는\u000a‘강화’, ‘소환’ 등, 성배전선 이외의 행동은 할 수 없습니다.[-]",
    "WARBOARD_SORTIE_CONFIRMATION_MESSAGE_FREE_SQUARE": "[FFFF00]서번트를 배치 가능한 칸이 남아있습니다.[-]\u000a\u000a남은 칸에 서번트를 배치하지 않고\u000a성배전선을 개시하시겠습니까?\u000a\u000a※성배전선을 개시한 경우, 그 전투가 끝날 때까지는\u000a‘강화’, ‘소환’ 등, 성배전선 이외의 행동은 할 수 없습니다.",
    "WARBOARD_SORTIE_CONFIRMATION_NO": "아니오",
    "WARBOARD_SORTIE_CONFIRMATION_TITLE": "",
    "WARBOARD_SORTIE_CONFIRMATION_YES": "예",
    "WARBOARD_SQUARE_COST": "-{0}",
    "WARBOARD_SWAP_CONFIRMATION_MASTER_MESSAGE_HAS_COST": "마스터(행동력:[FFD524,FFFF7E]‐{0}[--])",
    "WARBOARD_SWAP_CONFIRMATION_MESSAGE": "위치를 변경하시겠습니까?\u000a(행동력:[FFD524,FFFF7E]‐{0}[--])",
    "WARBOARD_SWAP_CONFIRMATION_MESSAGE_HAS_COST": "위치를 바꾸시겠습니까?",
    "WARBOARD_SWAP_CONFIRMATION_NO": "아니오",
    "WARBOARD_SWAP_CONFIRMATION_SVT_MESSAGE_HAS_COST": "{0}(행동력:[FFD524,FFFF7E]‐{1}[--])",
    "WARBOARD_SWAP_CONFIRMATION_YES": "예",
    "WARBOARD_TURN_BASE": "Turn {0}",
    "WARBOARD_TURN_END_CONFIRMATION_MESSAGE": "아직 행동 가능합니다만\u000a전선 턴을 종료하시겠습니까?",
    "WARBOARD_TURN_END_CONFIRMATION_NO": "아니오",
    "WARBOARD_TURN_END_CONFIRMATION_YES": "예",
    "WAREHOUSE_CONFIRM_PUT_IN_CANCEL": "취소",
    "WAREHOUSE_CONFIRM_PUT_IN_DECIDE": "실행",
    "WAREHOUSE_CONFIRM_PUT_IN_MESSAGE": "선택한 영기를\u000a보유칸에서 영기 보관실로 옮깁니다.\u000a진행하시겠습니까?",
    "WAREHOUSE_CONFIRM_PUT_IN_TITLE": "보유칸 → 영기 보관실로 이동",
    "WAREHOUSE_CONFIRM_PUT_OUT_CANCEL": "취소",
    "WAREHOUSE_CONFIRM_PUT_OUT_DECIDE": "실행",
    "WAREHOUSE_CONFIRM_PUT_OUT_MESSAGE": "선택한 영기를\u000a영기 보관실에서 보유칸으로 옮깁니다. \u000a진행하시겠습니까?",
    "WAREHOUSE_CONFIRM_PUT_OUT_TITLE": "영기 보관실 → 보유칸으로 이동",
    "WAREHOUSE_EXPLANATION_CHOICE": "패널을 터치해서\u000a셀렉트 ‘등록’ ‘해제’를 전환할 수 있습니다.",
    "WAREHOUSE_EXPLANATION_LOCK": "패널을 터치하면\u000a‘잠금’ 과 ‘잠금 해제’ 를 변경할 수 있습니다.",
    "WAREHOUSE_EXPLANATION_PUSH": "패널을 터치해서\u000a“푸시! 서번트” 를 설정할 수 있습니다.",
    "WAREHOUSE_EXPLANATION_PUT_IN": "‘소지칸’→‘영기보관실’ 로 옮길 영기를 선택해 주세요.\u000a※대상을 길게 터치한 뒤, 드래그하면 복수의 대상을 한 번에 선택할 수 있습니다.",
    "WAREHOUSE_EXPLANATION_PUT_OUT": "‘영기보관실’→‘소지칸’ 으로 옮길 영기를 선택해 주세요.\u000a※대상을 길게 터치한 뒤, 드래그하면 복수의 대상을 한 번에 선택할 수 있습니다.",
    "WAREHOUSE_NOTIFICATION_PUT_IN_CLOSE": "닫기",
    "WAREHOUSE_NOTIFICATION_PUT_IN_MESSAGE": "선택한 영기를\u000a보유칸에서 영기 보관실로 옮겼습니다.",
    "WAREHOUSE_NOTIFICATION_PUT_IN_TITLE": "보유칸 → 영기 보관실로 이동",
    "WAREHOUSE_NOTIFICATION_PUT_OUT_CLOSE": "닫기",
    "WAREHOUSE_NOTIFICATION_PUT_OUT_MESSAGE": "선택한 영기를\u000a영기 보관실에서 보유칸으로 옮겼습니다.",
    "WAREHOUSE_NOTIFICATION_PUT_OUT_TITLE": "영기 보관실 → 보유칸으로 이동",
    "WAREHOUSE_OVER_PUT_IN_CLOSE": "닫기",
    "WAREHOUSE_OVER_PUT_IN_SERVANT_EQUIP_MESSAGE": "영기 보관실에 보관 최대치 이상의 영기를 옮기려 했습니다. \u000a[FF2020]영기 보관실의 최대치 이상으로 영기를 옮길 수 없습니다. [-]\u000a\u000a개념예장 보유 수[FF2020]{0}[-]\/{1}",
    "WAREHOUSE_OVER_PUT_IN_SERVANT_MESSAGE": "영기 보관실에 보관 최대치 이상의 영기를 옮기려 했습니다. \u000a[FF2020]영기 보관실의 최대치 이상으로 영기를 옮길 수 없습니다. [-]\u000a\u000a서번트 보유 수[FF2020]{0}[-]\/{1}",
    "WAREHOUSE_OVER_PUT_IN_TITLE": "보유칸 → 영기 보관실로 이동",
    "WAREHOUSE_OVER_PUT_OUT_CLOSE": "닫기",
    "WAREHOUSE_OVER_PUT_OUT_SERVANT_EQUIP_MESSAGE": "보유칸 최대치 이상의 영기를 옮기려 했습니다. \u000a[FF2020]보유칸의 최대치 이상으로 영기를 옮길 수 없습니다. [-]\u000a\u000a개념예장 보유 수[FF2020]{0}[-]\/{1}",
    "WAREHOUSE_OVER_PUT_OUT_SERVANT_MESSAGE": "보유칸 최대치 이상의 영기를 옮기려 했습니다. \u000a[FF2020]보유칸의 최대치 이상으로 영기를 옮길 수 없습니다. [-]\u000a\u000a서번트 보유 수[FF2020]{0}[-]\/{1}",
    "WAREHOUSE_OVER_PUT_OUT_TITLE": "영기 보관실 → 보유칸으로 이동",
    "WAVE_BATTLE_ALREADY_SORTIE": "출격 완료",
    "WAVE_BATTLE_AUTO_ORGANIZATION_CONFIRM_KIND": "종별",
    "WAVE_BATTLE_AUTO_ORGANIZATION_CONFIRM_KIND_EQUIP": "개념예장",
    "WAVE_BATTLE_AUTO_ORGANIZATION_CONFIRM_KIND_SERVANT": "서번트",
    "WAVE_BATTLE_AUTO_ORGANIZATION_CONFIRM_MESSAGE": "클래스 상성을 고려한 후, 공격력이 높은 서번트를\u000a우선해서 자동 편성을 실행합니다.",
    "WAVE_BATTLE_AUTO_ORGANIZATION_CONFIRM_MESSAGE_CAUTION": "[FFFF00]※각 BATTLE의 1st 편성을 끝낸 후 동일하게\u000a2nd, 3rd 순으로 편성 대상을 선정합니다.\u000a※이미 편성되어 있는 경우에는 덮어쓰기 해서 자동 편성을 실행합니다.[-]",
    "WAVE_BATTLE_AUTO_ORGANIZATION_CONFIRM_MESSAGE_EXIST_QUEST_BUFF": "[FFFF00]※이 퀘스트에서는 배틀 개시 시에 부여되는\u000a특별한 효과도 고려해서 자동 편성을 실행합니다.[-]",
    "WAVE_BATTLE_AUTO_ORGANIZATION_CONFIRM_MODE": "편성 방법",
    "WAVE_BATTLE_AUTO_ORGANIZATION_CONFIRM_MODE_USE_ENEMY_CLASS_ALL": "남김없이 유리하게 편성",
    "WAVE_BATTLE_AUTO_ORGANIZATION_CONFIRM_MODE_USE_ENEMY_CLASS_MAIN": "주요한 적에게 유리하게 편성",
    "WAVE_BATTLE_AUTO_ORGANIZATION_CONFIRM_RARITY": "대상 서번트 : ",
    "WAVE_BATTLE_AUTO_ORGANIZATION_CONFIRM_RARITY_ALL": "모두",
    "WAVE_BATTLE_CLEARED_WAVE": "클리어 완료",
    "WAVE_BATTLE_COST_OVER_MESSAGE": "교체할 곳의 파티가 코스트 오버되기 때문에,\u000a편성을 교체할 수 없습니다.",
    "WAVE_BATTLE_COST_OVER_TITLE": "[FF0000]코스트 오버[-]",
    "WAVE_BATTLE_DISAPPEAR_EQUIP": "개념예장 소실",
    "WAVE_BATTLE_DISAPPEAR_SERVANT": "서번트 소실",
    "WAVE_BATTLE_DISAPPEAR_SERVANT_SMALL": "서번트\u000a소실",
    "WAVE_BATTLE_EQUIP_MOVE_MESSAGE": "[FFFF00]그 밖의 동종인 개념예장이 이미 장착되어 있기 때문에,\u000a동종인 개념예장의 장착을 해제할 필요가 있습니다.[-]\u000a\u000a동종인 개념예장을 현재 장착 중인 서번트\u000a【BATTLE [00FFFF]{0}[-]\/{1}】\u000a{2} {3}\u000a{4}\u000a\u000a[FFFF00]동종인 개념예장의 장착을 해제하고,\u000a선택한 개념예장을 장착하시겠습니가?[-]",
    "WAVE_BATTLE_EQUIP_REMOVE_MESSAGE": "모든 BATTLE에 설정되어 있는\u000a개념예장을 모두 해제합니다.\u000a\u000a실행하시겠습니까?",
    "WAVE_BATTLE_EQUIP_REMOVE_TITLE": "개념예장 선택 해제",
    "WAVE_BATTLE_EQUIP_SWAP_MESSAGE": "현재 장착 중인 서번트\u000a【BATTLE [00FFFF]{0}[-]\/{1}】\u000a{2} {3}\u000a{4}\u000a↓\u000a변경 후 장착할 서번트\u000a【BATTLE [00FFFF]{5}[-]\/{6}】\u000a{7} {8}\u000a{9}\u000a\u000a개념예장 장착할 곳을 변경하시겠습니까?",
    "WAVE_BATTLE_EQUIP_SWAP_TITLE": "개념예장 교체",
    "WAVE_BATTLE_EQUIP_UNIQUE": "동종 개념예장",
    "WAVE_BATTLE_EQUIP_WAVE": "BATTLE {0}\/{1}",
    "WAVE_BATTLE_HIDE_ENEMY_NAME": "???",
    "WAVE_BATTLE_PARTY_ORGANIZATION_DECK_DESTROY_CONFIRM_DIALOG_CANCEL": "취소",
    "WAVE_BATTLE_PARTY_ORGANIZATION_DECK_DESTROY_CONFIRM_DIALOG_DECIDE": "퀘스트 일람으로\u000a돌아가기",
    "WAVE_BATTLE_PARTY_ORGANIZATION_DECK_DESTROY_CONFIRM_DIALOG_MESSAGE": "미클리어인 배틀 단계 편성칸에\u000a일시 이탈 중인 동안 소실된 서번트\u000a또는 개념예장이 설정되어 있기 때문에\u000a현재의 파티 상태를 보존할 수 없습니다.\u000a\u000a파티 상태를 보존하려면 소실 상태인 칸의\u000a서번트 또는 개념예장을 재설정해 주세요.\u000a\u000a현재의 파티 상태를 보존하지 않고\u000a퀘스트 일람으로 돌아가시겠습니까?",
    "WAVE_BATTLE_PARTY_ORGANIZATION_DECK_DESTROY_CONFIRM_DIALOG_TITLE": "파티 편성의 소실",
    "WAVE_BATTLE_PARTY_ORGANIZATION_DECK_SAVE_CONFIRM_DIALOG_CANCEL": "취소",
    "WAVE_BATTLE_PARTY_ORGANIZATION_DECK_SAVE_CONFIRM_DIALOG_MESSAGE": "편집 중인 편성칸이 있습니다.\u000a\u000a현재의 파티 상태를 보존하고\u000a퀘스트 일람으로 돌아가시겠습니까?",
    "WAVE_BATTLE_PARTY_ORGANIZATION_DECK_SAVE_CONFIRM_DIALOG_NOT_SAVE": "보존하지 않고\u000a돌아가기",
    "WAVE_BATTLE_PARTY_ORGANIZATION_DECK_SAVE_CONFIRM_DIALOG_SAVE": "보존하고\u000a돌아가기",
    "WAVE_BATTLE_PARTY_ORGANIZATION_DECK_SAVE_CONFIRM_DIALOG_TITLE": "파티 편성 확인",
    "WAVE_BATTLE_PARTY_REMOVE_MESSAGE": "모든 BATTLE의 멤버를\u000a전부 해제합니다.\u000a\u000a실행하시겠습니까?",
    "WAVE_BATTLE_PARTY_REMOVE_TITLE": "파티 해산",
    "WAVE_BATTLE_RESTART_CONFIRM_DIALOG_CANCEL_BUTTON": "취소",
    "WAVE_BATTLE_RESTART_CONFIRM_DIALOG_MESSAGE": "이 배틀은 ‘BATTLE {0}’ 에서 일시 이탈 중입니다.\u000a\u000a‘배틀 단계를 선택해서 계속’ 를 선택하면\u000a지정 배틀 단계까지 배틀의 경과를 되돌리고\u000a파티를 일부 재편성해서\u000a배틀을 계속할 수 있습니다.\u000a[ffff00]※배틀 단계를 되돌리면 지정 단계 이후의 경과 상태는 사라집니다.\u000a\u000a※일시 이탈 중일 때 편성 완료된 서번트\u000a또는 개념예장이 소실된 경우 파티 재편성이 필요합니다.[-]",
    "WAVE_BATTLE_RESTART_CONFIRM_DIALOG_RESUME_NOT_SELECT_WAVE_BUTTON": "이탈 중 배틀 단계부터\u000a다시 시작",
    "WAVE_BATTLE_RESTART_CONFIRM_DIALOG_RESUME_SELECT_WAVE_BUTTON": "배틀 단계를\u000a선택해서 다시 시작",
    "WAVE_BATTLE_RESTART_CONFIRM_DIALOG_TITLE": "배틀 다시 시작",
    "WAVE_BATTLE_RESTART_SELECT_DIALOG_CANCEL_BUTTON": "취소",
    "WAVE_BATTLE_RESTART_SELECT_DIALOG_MESSAGE": "[FFFF00]선택한 배틀 단계의 처음부터 배틀을 다시 시작합니다.\u000a클리어 완료한 배틀 단계를 선택한 경우 그 단계까지 배틀 경과를 되돌립니다.\u000a※배틀 단계를 선택 후 이 화면으로 돌아갈 수 없습니다.[-]",
    "WAVE_BATTLE_RESTART_SELECT_DIALOG_TITLE": "다시 시작할 배틀 단계 선택",
    "WAVE_BATTLE_RESTART_SELECT_DIALOG_TITLE_IN_BATTLE": "되돌릴 배틀 단계 선택",
    "WAVE_BATTLE_RESTART_WAVE_CAN_NOT_SELECT": "미도달",
    "WAVE_BATTLE_RESTRICTION_NOT_SATISFY_ADD_INTERRUPTION_MESSAGE": "※다시 시작할 배틀 단계 이후 설정 완료된\u000a서번트와 개념예장이 소실된 경우\u000a재설정이 필요합니다.",
    "WAVE_BATTLE_RESTRICTION_NOT_SATISFY_MESSAGE": "배틀을 개시하려면\u000a모든 배틀 단계에 3기씩 서번트를\u000a설정할 필요가 있습니다.",
    "WAVE_BATTLE_RESTRICTION_NOT_SATISFY_TITLE": "[FFFF00]편성 조건을 충족시키지 못했습니다[-]",
    "WAVE_BATTLE_SERVANT_MOVE_MESSAGE": "교체할 서번트\u000a【BATTLE [00FFFF]{0}[-]\/10】\u000a{1} {2}\u000a{3}\u000a\u000a서번트를 편성할 곳을 교체하시겠습니까?\u000a[FFFF00]※개념예장이 장착되어 있는 경우에는,\u000a개념예장 편성도 교체됩니다.[-]",
    "WAVE_BATTLE_SERVANT_SWAP_MESSAGE": "현재 편성 중인 서번트\u000a【BATTLE [00FFFF]{0}[-]\/10】\u000a{1} {2}\u000a{3}\u000a↓\u000a교체할 서번트\u000a【BATTLE [00FFFF]{4}[-]\/10】\u000a{5} {6}\u000a{7}\u000a\u000a서번트를 편성할 곳을 교체하시겠습니까?\u000a[FFFF00]※개념예장이 장착되어 있는 경우에는,\u000a개념예장 편성도 교체됩니다.[-]",
    "WAVE_BATTLE_SERVANT_SWAP_TITLE": "서번트 교체",
    "WAVE_BATTLE_SERVANT_WAVE": "[9EFF69,3BEB47]BATTLE {0}\/{1}[-]",
    "WAVE_BATTLE_WAVE_INFO": "[2D449B]BATTLE {0}[-][2D449B60]\/{1}[-]",
    "WEB_VIEW_TITLE_BOXGACHA": "　",
    "WEB_VIEW_TITLE_CONTACT_US": "　",
    "WEB_VIEW_TITLE_CREDIT": "　",
    "WEB_VIEW_TITLE_HELP": "　",
    "WEB_VIEW_TITLE_INFOMATION": "　",
    "WEB_VIEW_TITLE_RIGHT_NOTATION": "　",
    "WEB_VIEW_TITLE_SERIAL_CODE": "　",
    "WEB_VIEW_TITLE_STONE_PURCHASE": "　",
    "WEB_VIEW_TITLE_SUMMON": "　",
    "WEB_VIEW_TITLE_TERMS_OF_USE": "　",
    "WEB_VIEW_TITLE_WARBOARD_RULE": "　",
    "WINDOWTITLE_COMMANDSPELL_BATTLE": "서번트에게 내릴 명령을 선택해 주세요.",
    "WINDOWTITLE_COMMANDSPELL_NO_BATTLE": "전투 중 영주를 소비해서 서번트에게 특수한 명령을 합니다.\u000a소비한 영주는 매일 0:00 에 3획 회복합니다. (최대 3획까지)",
    "GLOBAL_BATTLE_LOGIC_REACTION_ACT_BUFF_DATA": "근성",
    "GLOBAL_BATTLE_PERFORMANCE_STATUS_NOKORI_ENEMY_COUNT": "앞으로 {0}명",
    "GLOBAL_EVENT_JOIN_COMBINE_MSG_TITLE_YES": "실행하기",
    "GLOBAL_EVENT_JOIN_COMBINE_MSG_TITLE_NO": "아니요",
    "GLOBAL_COMBINE_INFO_INFOLB": "레벨 상한",
    "GLOBAL_EVENT_NOTICE_CONTROL_DETAIL": "합성 비용 {0}%OFF",
    "GLOBAL_LIMIT_CNT_UP_ITEM_COMPONENT_NEED": "필요",
    "GLOBAL_LIMIT_CNT_UP_ITEM_COMPONENT_HAVE": "보유",
    "GLOBAL_DIALOG_MANAGER_YES": "YES",
    "GLOBAL_DIALOG_MANAGER_NO": "NO",
    "GLOBAL_DIALOG_MANAGER_CLOSE": "CLOSE",
    "GLOBAL_CONNECT_MARK_CONNECTING": "CONNECTING",
    "GLOBAL_CONNECT_MARK_LOADING": "LOADING",
    "GLOBAL_CONNECT_MARK_LOAD_BAR": "CONNECTING",
    "GLOBAL_CONNECT_MARK_CLASS": "클래스 : ",
    "GLOBAL_MASTER_MISSION_LIST_VIEW_ITEM_PROG_TXT": "{0:N0}\/{1:N0}",
    "GLOBAL_BATTLE_INFORMATION_COMPONENT_ATTACK1": "1st Attack",
    "GLOBAL_BATTLE_INFORMATION_COMPONENT_ATTACK2": "2nd Attack",
    "GLOBAL_BATTLE_INFORMATION_COMPONENT_ATTACK3": "3rd Attack",
    "GLOBAL_BATTLE_INFORMATION_COMPONENT_ATTACK4": "{0}th Attack",
    "GLOBAL_BATTLE_INFORMATION_COMPONENT_QUICK": "Quick!",
    "GLOBAL_BATTLE_INFORMATION_COMPONENT_ARTS": "Arts!",
    "GLOBAL_BATTLE_INFORMATION_COMPONENT_BUSTER": "Buster!",
    "GLOBAL_BATTLE_INFORMATION_COMPONENT_EXTRA": "Extra!",
    "GLOBAL_BATTLE_PERFORMANCE_CONTINUE_NETWORK_ERROR": "연결 실패",
    "GLOBAL_BATTLE_PERFORMANCE_CONTINUE_NETWORK_RETRY": "연결에 실패하여 다시 시도합니다.",
    "GLOBAL_BATTLE_SKILL_CONF_COMPONENT_LEVEL": "{0} Lv.{1}",
    "GLOBAL_BATTLE_TDCONF_WINDOW_COMPONENT_GAUGE_COUNT": "MAX {0}%",
    "GLOBAL_BATTLE_RESULT_EXP_COMPONENT_ITEM_COUNT": "{0} {1}개",
    "GLOBAL_MST_PROFILE_COMPONENT_BIRTHDAY": "{0}월 {1}일",
    "GLOBAL_SOUNDPLAYER_SHOP_ITEM_COMPONENT_NEED": "필요",
    "GLOBAL_SOUNDPLAYER_SHOP_ITEM_COMPONENT_HAVE": "보유",
    "GLOBAL_PLUGINS_IOS_CRACKPROOF_NOTIFY": "사용하시는 플레이 환경에서는 'Fate\/Grand Order'를 플레이할 수 없습니다. 이대로 메일을 보내주시면, 발송하신 메일 주소로 데이터 이전에 대해 안내해 드리겠습니다.",
    "GLOBAL_PLUGINS_IOS_CHARGE_SERVICE_PLUGIN_ERROR_TITLE": "오류",
    "GLOBAL_PLUGINS_IOS_CHARGE_SERVICE_PLUGIN_ERROR_PRODUCT": "구매할 수 없습니다.",
    "GLOBAL_PLUGINS_IOS_CHARGE_SERVICE_PLUGIN_ERROR_PRODUCT_DATA": "지정하신 상품 데이터를 취득하지 못했습니다.",
    "GLOBAL_PLUGINS_IOS_CHARGE_SERVICE_PLUGIN_PAYMENT_LOCK_TITLE": "구매할 수 없습니다.",
    "GLOBAL_PLUGINS_IOS_CHARGE_SERVICE_PLUGIN_PAYMENT_LOCK": "App 내 구매가 제한되어 있습니다.",
    "GLOBAL_PLUGINS_IOS_CHARGE_SERVICE_PLUGIN_BUTTON_OK": "OK",
    "GLOBAL_OPTION_SELECT_LANGUAGE_MESSAGE": "표시할 언어를 설정하세요.",
    "GLOBAL_OPTION_SELECT_LANGUAGE_CONFIRM": "다운로드를 시작합니다. 진행하시겠습니까?",
    "GLOBAL_OPTION_SELECT_LANGUAGE_DECIDE": "Yes",
    "GLOBAL_OPTION_SELECT_LANGUAGE_CANCEL": "No",
    "GLOBAL_OPTION_MESSAGE_SPEED_PREVIEW": "텍스트의 자동 표시 옵션입니다.\u000a3줄 이상 표시 될 경우\u000a해당 속도로 표시됩니다."
}