
＄94-00-56-05-2-1

[soundStopAll]
[bgm BGM_EVENT_3 0.1]
[charaSet A 98101600 1 마저]
[charaSet B 98100400 1 마슈]
[charaSet C 98100800 1 꼬마 멧돼지]
[charaSet D 9004000 1 마르타]
[charaSet E 5027000 1 마리]
[charaSet F 6024000 1 스카사하]
[charaSet G 98002000 1 포우]

[effect bit_talk_gagemist_Purple]

[scene 30500]
[fadein black 2.0]
[wait fade]

[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]

[charaEffect A bit_talk_13]
[wt 0.1]
[se bac11]
[charaShake A 0.05 3 3 0.25]
[wait se bac11]
[wt 0.4]

[se ad24]
＠괴물 멧돼지
그가아앙……!
[k]

[bgmStop BGM_EVENT_3 0.7]
[messageOff]
[charaSpecialEffect A enemyErasure 1 1.7]
[se ad42]
[wait charaSpecialEffect A]
[wt 1.0]

[bgm BGM_EVENT_5 0.1]

[charaTalk B]
[charaFace B 7]
[charaFadein B 0.1 1]
＠마슈
비슷한 멧돼지가 또 있고, 이 섬의 토지를 더럽히는 독기를[r]지니고 있다고 하면…… 문제가 귀찮아지겠네요.
[k]

＠마슈
머지않아 다시 동일한 처리를 해야 할 필요가[r]있을지도 모릅니다.
[k]

[charaFadeout B 0.1]

[charaTalk C]
[charaFace C 3]
[charaFadein C 0.1 1]
＠꼬마 멧돼지
꾸울…….
[k]

[charaFadeout C 0.1]

[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 1]
＠마르타
네, 네. 어쨌든 지금은 이 부정한 늪지대를 어떻게든 하죠.[r]성수를 뿌리고, 이렇게[line 3]
[k]

[bgmStop BGM_EVENT_5 0.4]
[messageOff]
[charaFadeout D 0.4]
[se ad78]
[wt 0.5]
[se ad42]
[seStop ad42 2.0]
[wt 0.2]
[effect bit_talk_06]
[wt 1.0]
[effectStop bit_talk_06]
[wt 1.0]

[bgm BGM_EVENT_5 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 5]
[charaFadein D 0.1 1]
＠마르타
뭐어?! 정화가 안 돼?![r]내 기도가 들리지 않는다는 거야?!
[k]

[charaFadeout D 0.1]

[charaTalk B]
[charaFace D 5]
[charaFadein D 0.1 0]
[charaFace B 6]
[charaFadein B 0.1 2]
＠마슈
………….
[k]

[charaFadeout D 0.1]
[charaFadeout B 0.1]

[charaTalk D]
[charaFace D 3]
[charaFadein D 0.1 1]
＠마르타
……아, 아니군요. 제 기도가 부족한 모양입니다.
[k]

[charaFace D 4]
＠마르타
사실 어제 해안의 바위들을 샌드백 삼아서[r]단련을 하다가 신이 나서 바위들을 너무 때리는 바람에,
[k]

＠마르타
해안선의 형태가 조금 바뀌어 버렸습니다…….[r]용서해주세요…….
[k]

[charaFadeout D 0.1]

[charaTalk E]
[charaFace D 4]
[charaFadein D 0.1 0]
[charaFace E 4]
[charaFadein E 0.1 2]
＠마리
즉[line 3]이 독의 늪지는 깨끗하게 만들 수 없는 거야?
[k]

＠마르타
조금 전 것은 규모가 작아서 어떻게든 되었지만,[r]이곳의 침식은 너무 강해서…… 없앨 수 없겠어요.
[k]

[charaFadeout E 0.1]

[charaTalk B]
[charaFace B 7]
[charaFadein B 0.1 2]
＠마슈
마르타 씨라도 불가능하다면……[r]다른 방법을 찾았다고 해도 어려웠을 것 같네요.
[k]

[charaFadeout D 0.1]
[charaFadeout B 0.1]

[charaTalk F]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.1 1]
＠스카사하
으음…… 하지만 아무것도 하지 않는 것보다는 낫겠지.[r]어디 한 번, 거들어볼까.
[k]

＠스카사하
어쩌다보니 물푸레나무의 씨앗을 가지고 있다.[r]이것에 땅속의 독기를 빨아들여 성장하는 성질을 부여하도록 하지.
[k]

[charaFadeout F 0.1]


[charaTalk E]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 -128,0]
[charaFace E 1]
[charaFadein E 0.1 128,0]
＠마리
그 씨앗이 땅을 깨끗하게 만들어 준다는 거야?[r]멋져라!
[k]

[charaFace C 1]
＠꼬마 멧돼지
꿀!
[k]

[charaFadeout C 0.1]
[charaFadeout E 0.1]

[charaTalk F]
[charaFace F 4]
[charaFadein F 0.1 1]
＠스카사하
하지만 금방 변화가 생기는 것은 아니다.[r]마르타도 말했지만, 이 독은 진하니까.
[k]

＠스카사하
그리고 식물은 오랜 시간을 들여서 강인하게 성장하는 생물이다.[r]서두르다가는 독기에 눌려서 금세 시들어 버리겠지.
[k]

[charaFace F 5]
＠스카사하
조금씩, 조금씩, 오랜 세월에 걸쳐[line 3][r]독을 한 방울씩 흡수할 수 있도록, 신중하게 다루어야만 한다.
[k]

[charaFadeout F 0.1]

[charaTalk B]
[charaFace F 5]
[charaFadein F 0.1 0]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 2]
＠마슈
오랜 세월이라면, 구체적으로 어느 정도인가요?
[k]

[charaFace F 0]
＠스카사하
그렇지[line 3]대충, 1000년 정도일까?
[k]

?1: 길어!
?!

[charaFace F 0]
＠스카사하
하지만 그렇게 하면, 최종적으로는[r]본래의 정상적인 흙으로 돌아올 수 있을 거다.
[k]

[charaFace F 4]
＠스카사하
지금 바로 어떻게 할 수 없는 이상,[r]차선책을 선택할 수밖에 없다.
[k]

[charaFace F 0]
＠스카사하
마르타의 성수와 함께 이 씨앗을 심으면, 적어도[r]독의 늪지가 이 이상 넓어지지 않도록 할 수는 있을 거다.
[k]

[charaFadeout F 0.1]
[charaFadeout B 0.1]

[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.1 1]
＠마리
그러네. 분명 아무것도 하지 않는 것보다는 좋을 거야.[r]그때 우리는 이곳에 없을지도 모르지만.
[k]

＠마리
이 섬을 이용하고 있으니까,[r]이 섬의 미래에 은혜를 갚는다…… 는 느낌일까?
[k]

[charaFadeout E 0.1]

[charaTalk B]
[charaFace G 0]
[charaFadein G 0.1 0]
[charaFace B 13]
[charaFadein B 0.1 2]
＠마슈
네. 그건 아주 멋진 구도라고 생각합니다.
[k]

[charaFace G 0]
＠포우
포우포우.
[k]

[charaFadeout G 0.1]
[charaFadeout B 0.1]

[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 1]
＠마르타
그러면 작업에 들어갈까요.[r]기념해야 할 첫 번째 작업이네요.
[k]

[charaFadeout D 0.1]

[charaTalk F]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.1 1]
＠스카사하
으음.[r]괴물 멧돼지는 분명히 더 있을 거다.
[k]

＠스카사하
하지만 물푸레나무 씨앗은 다행히, 아직 몇 개 더 있지.
[k]

＠스카사하
이러한 독의 늪지, 그리고 그것을 만들어내는[r]괴물 멧돼지를 발견하면,
[k]

＠스카사하
앞으로도 동일한 조치를 할 필요가 생기겠지.[r]못보고 놓치는 일이 없도록 해라, 마스터…….
[k]

[wt 0.2]



[messageOff]
[fadeout black 1.5]
[bgmStop BGM_EVENT_5 1.4]
[wait fade]
[wt 0.4]
[soundStopAll]
[end]
