
＄91-60-36-02-2-0

[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 6036001 1 이서문]
[charaSet B 4039002 1 만드리카르도]
[charaSet C 1098159300 1 무술가1]
[charaSet D 1098159300 1 무술가2]
[charaSet E 1098159300 1 무술가3]
[charaSet F 1098159300 1 무술가4]

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[wait fade]

[se ad799]
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[wt 1.0]
[seStop ad799 0.7]

[charaTalk A]
[charaFace A 5]
[charaFadein A 0.4 1]
＠이서문
자, 2층에 도착했네.[r]곧바로 상대가 나타났지만[line 3]
[k]

[messageOff]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]

[bgm BGM_EVENT_3 0.1]

[charaTalk C]
[charaFace C 1]
[charaFadein C 0.4 1]
＠무술가
[line 3]하압!
[k]

[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
＠만드리카르도
……으음, 아까하고 똑같잖슴까.[r]저 정도라면[line 3]
[k]

[messageOff]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk off]
[se ade210]
[seVolume ade210 0 0.4]
[seVolume ade210 0.4 1.0]
[charaDepth C 4]
[charaDepth D 3]
[charaDepth E 1]
[charaDepth F 2]
[charaFace C 0]
[charaFace D 0]
[charaFace E 0]
[charaFace F 0]
[charaFadein C 0.4 -145,0]
[charaMove C -125,0 0.4]
[wt 0.1]
[charaFadein D 0.4 145,0]
[charaMove D 125,0 0.4]
[wt 0.1]
[charaFadein E 0.4 -395,0]
[charaMove E -375,0 0.4]
[wt 0.1]
[charaFadein F 0.4 395,0]
[charaMove F 375,0 0.4]
[seStop ade210 0.7]
[wt 1.0]

[charaFadeout C 0.1]
[charaFadeout D 0.1]
[charaFadeout E 0.1]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk on]
[charaTalk B]
[charaFace B 4]
[charaFadein B 0.1 1]
＠만드리카르도
[line 3]아니, 어째 수가 많은 것 같은뎁쇼.
[k]

[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
＠이서문
2층은, 다수와의 싸움이야.
[k]

＠이서문
몸의 위치를 의식하게나. 아무리 수가 많더라도,[r]상대도 한번에 전부 덤벼들 수는 없으니까.
[k]

＠이서문
사방을 포위당하면 넷,[r]벽을 등지면 한 번에 셋만 상대하면 되지.
[k]

＠이서문
그렇다면, 그 상황을 반복하면 그만일세.
[k]

[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk B]
[charaFace B 4]
[charaFadein B 0.1 1]
＠만드리카르도
아…… 그거 뭔지 알겠슴다.[r]이론적으로는 가능하다는 거죠?
[k]

[charaFace B 2]
＠만드리카르도
달리 표현하면, 탁상공론!
[k]

[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk A]
[charaFace A 1]
[charaFadein A 0.1 1]
＠이서문
글쎄, 해보기 전엔 모르지.
[k]

?1: 온다!
?!

[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk B]
[charaFace B 7]
[charaFadein B 0.1 1]
＠만드리카르도
에에잇…… 해치워주겠! 슴다아!
[k]


[messageOff]
[fadeout black 0.5]
[bgmStop BGM_EVENT_3 0.4]
[wait fade]
[soundStopAll]
[end]
