

＄04-00-02-03-3-1

[soundStopAll]
[enableFullScreen]


[charaSet A 1098270300 1 아유스]
[charaSet B 1098270300 1 아유스2]
[charaScale B 1.2]
[charaSet C 7046001 1 두료다나]
[charaSet D 7046001 1 두료다나2]
[charaSet E 7046001 1 두료다나3]
[charaScale E 1.03]
[charaSet F 1098270000 1 시온]
[charaSet G 1098270100 1 카마]
[charaSet H 1098269000 1 DX]
[charaSet I 1098269010 1 DX2]
[charaSet J 1098269010 1 DX3]
[charaScale I 1.2]
[charaScale J 1.2]
[charaSet K 1098270520 1 라니=D1]
[charaSet L 1098270520 1 라니=D2]
[charaSet M 1098270540 1 사이렌 로봇1]
[charaSet N 1098270540 1 사이렌 로봇2]

[sceneSet O 10000 1]
[charaScale O 1.01]
[sceneSet P 189500 1]
[charaScale P 1.2]
[sceneSet Q 189500 1]
[charaScale Q 1.2]
[sceneSet R 189500 1]
[charaScale R 1.1]
[sceneSet S 189500 1]
[charaScale S 1.1]

[charaSet T 5009000 1 이펙트용1]

[scene 189500]

[fadein black 1.0]
[wait fade]

[bgm BGM_EVENT_147 0.1]

[charaTalk L,N]
[charaFace K 1]
[charaFace L 1]
[charaFace M 1]
[charaFace N 1]
[charaFadein K 0.1 2]
[charaFadein L 0.1 0]
[charaFadein M 0.1 426,0]
[charaFadein N 0.1 -86,0]

＠L : 라니=D=spot[L,N]
협력에 감사드립니다.
[k]

[charaTalk K,M]

＠K : 라니=D=spot[K,M]
기본 사고 루틴에 기반하여,[r]라니먼트를 규정량 양도하는 것으로 감사의 뜻을 표합니다.
[k]

＠K : 라니=D=spot[K,M]
인명구조 상장 같은 것이니, 사양하지 말고 받아 주십시오.
[k]

[charaFadeout K 0.1]
[charaFadeout L 0.1]
[charaFadeout M 0.1]
[charaFadeout N 0.1]
[wt 0.1]

[charaSet K 1098270500 1 라니=D1]
[charaSet L 1098270500 1 라니=D2]

[charaTalk C]
[charaFace C 7]
[charaFadein C 0.1 1]

＠두료다나
어이쿠, 그런가?
[k]

＠두료다나
이런 걸 받을 생각은 아니었는데, 고마워.
[k]

[messageOff]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk off]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth K 1]
[charaDepth L 1]
[charaDepth O 2]
[charaDepth C 3]
[charaDepth T 4]

[charaFace K 1]
[charaFace L 1]
[charaFadein K 0.1 2]
[charaFadein L 0.1 0]
[charaFadein M 0.1 426,0]
[charaFadein N 0.1 -86,0]
[wt 0.2]
[cueSe SE_23 23_ad1304 0 0.8]
[charaPut T 2]
[charaEffect T bit_talk_raniment01]
[wt 2.5]

[charaMove T 456,0 0.8]
[wt 0.5]

[wipeout rectangleStripRightToLeft 0.5 1.0]
[bgm BGM_EVENT_147 0.5 0.5]
[cueSeVolume 23_ad1304 0.5 0.4]
[wait wipe]

[charaFadeout K 0.1]
[charaFadeout L 0.1]
[charaFadeout M 0.1]
[charaFadeout N 0.1]

[charaTalk on]
[charaTalk C]
[charaFace C 7]
[charaFadein C 0.1 1]
[charaMove T -200,0 0.1]
[wt 0.5]

[charaMove T 1 0.8]
[wipein rectangleStripLeftToRight 0.5 1.0]
[bgm BGM_EVENT_147 0.5 1.0]
[cueSeVolume 23_ad1304 0.5 0.8]
[wait wipe]
[wt 0.5]

[cueSeStop 23_ad1304 0.2]
[cueSe SE_23 23_ad1305 0 0.8]
[charaEffectStop T bit_talk_raniment01]
[wt 0.5]
[se adm20]
[charaEffectEdgeBlur C FFF9A5 FFF9A5 4 1.5]
[wt 0.3]
[charaEffectEdgeBlurStop C]
[wt 3.5]
[charaPut T 2000,2500]
[charaEffectDestroy T bit_talk_raniment01]

[charaFace C 1]
[charaPut O 0,-200]
[charaFadeTime O 0.2 0.5]

＠두료다나
(……크크크. 이거 정말 딱 좋았어.)
[k]

[charaFace C 12]

＠두료다나
(최소한의 노력으로 최대한의 이익. 수지는 대폭 플러스.[r]오오, 나의 현명함이 무서워……)
[k]

[messageOff]
[charaFadeout C 0.2]
[charaFadeout O 0.2]
[wt 0.2]

[charaTalk off]
[charaFace K 1]
[charaFace L 1]
[charaFadein K 0.1 2]
[charaFadein L 0.1 0]
[charaFadein M 0.1 426,0]
[charaFadein N 0.1 -86,0]
[wt 0.2]
[charaPut T 0]
[cueSe SE_23 23_ad1304 0 0.8]
[charaEffect T bit_talk_raniment01]
[wt 2.8]

[cueSeStop 23_ad1304 1.0]
[charaFadeout K 0.1]
[charaFadeout L 0.1]
[charaFadeout M 0.1]
[charaFadeout N 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut T 2000,2000]

[charaTalk on]
[charaTalk C]
[charaFace C 11]
[charaFadein C 0.1 1]

＠두료다나
아아, 아니 뭐, 이 몸은 이제 충분해.[r]그건 어쌔신에게 줘.
[k]

[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]

[charaPut T 0]
[charaTalk L,N]
[charaFace K 1]
[charaFace L 1]
[charaFadein K 0.1 2]
[charaFadein L 0.1 0]
[charaFadein M 0.1 426,0]
[charaFadein N 0.1 -86,0]

＠L : 라니=D=spot[L,N]
알겠습니다.
[k]

[charaFadeout K 0.1]
[charaFadeout L 0.1]
[charaFadeout M 0.1]
[charaFadeout N 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut T 2000,2000]

[charaDepth A 1]
[charaDepth O 2]
[charaDepth C 3]

[charaTalk A]
[charaFace A 1]
[charaFace C 11]
[charaFadein A 0.1 2]
[charaFadein C 0.1 0]

＠아유스
버서커, 상냥하잖아!
[k]

[charaFace A 3]

＠아유스
……독점하려고 하지 않을까~ 라고 잠깐 생각했거든, 미안해?
[k]

[charaTalk C]
[charaFace C 10]

＠두료다나
멍청아, 이 몸만 배를 채웠다간[line 3]
[k]

＠두료다나
혹시 누군가에게 공격을 받았을 때,[r]이 몸이 앞장서서 싸워야만 하잖아!
[k]

[messageOff]
[charaFace A 2]
[cameraMove 0.8 0,-20 1.1]
[charaMove C -180,0 0.8]
[charaFace C 7]
[wt 0.8]

＠두료다나
귀 좀 이리 줘 봐. 알겠냐?[r]앞으로 이 몸께선 최대한 저 녀석들을 방패로 삼아 움직일 거다.
[k]

＠두료다나
이쪽은 에너지 절약 최우선, 안전 최우선이야.
[k]

[charaFace C 10]

＠두료다나
이 몸께서는…… 질 수 없어.
[k]

＠두료다나
그래. 질 수는 없는 상대가, 있으니까……
[k]

[messageOff]
[charaTalk off]
[charaFace A 8]
[charaMove A 180,0 0.6]
[wt 0.6]
[se ad181]
[wt 0.2]
[charaTalk on]
[charaTalk C]
[charaShake C 0.03 2 2 0.5]
[wt 0.2]
[charaFace C 9]

＠두료다나
어, 아야얏?!
[k]

＠두료다나
너, 자기 서번트의 엉덩이를 꼬집다니, 정신 나갔어?[r]진짜로 왕자라고, 이 몸께선!
[k]

[charaTalk A]

＠아유스
비겁한 짓만 하려고 하니까 그렇지, 정말 참!
[k]

[charaFace A 0]

＠아유스
그것보다 타입D의 아이들 중에 조금 다친 아이도 있어.[r]치료할 거야, 치료.
[k]

[charaFace A 1]

＠아유스
후후후, 실력 발휘 좀 해볼까.
[k]

[charaFace A 0]

＠아유스
잘 보고 있어. 상처 하나 남지 않을 정도로,[r]데이터 손상률이 0%가 될 정도로 완벽하게 치료해 줄 테니까……!
[k]

[messageOff]
[charaTalk off]
[se ad59]
[seStop ad59 1.5]
[charaMove A 230,0 0.5]
[charaFadeout A 0.4]
[cameraMove 1.5 60,-20 1.1]
[bgm BGM_EVENT_147 2.0 0.5]
[wt 2.0]
[charaTalk C]
[charaFace C 11]
[charaPut O 0,-200]
[charaFadeTime O 0.2 0.5]

＠두료다나
(……비겁한 짓, 인가……)
[k]

[messageOff]
[wt 1.0]
[charaFaceFade C 10 0.3]
[wt 1.4]

[wipeout rectangleStripRightToLeft 1.0 1.0]
[wait wipe]

[cameraHome 0.1]
[charaFadeout O 0.1]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 1.0]

[wipein rectangleStripLeftToRight 1.0 1.0]
[bgm BGM_EVENT_147 1.0 1.0]
[wait wipe]

[charaTalk depthOn]
[charaTalk F]
[charaFace F 6]
[charaFadein F 0.1 1]

＠시온
몸 상태에 특별한 변화는 없지요?
[k]

＠시온
에테라이트로 어지간한 상황은 알 수 있습니다만,[r]그래도 모든 것을 모니터링할 수 있는 건 아닙니다.
[k]

＠시온
뭔가 몸에 이상이 있다면 바로 말씀해 주시길.
[k]

?1: 지금은 괜찮아, 고마워
?!

[bgmStop BGM_EVENT_147 1.5]

[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk G]
[charaFace G 0]
[charaFadein G 0.1 1]

＠카마
……? 뭔가 투박하게 생긴 게 왔네요.[r]일단 경계해 주세요.
[k]

[messageOff]
[charaFadeout G 0.1]

[charaSet K 1098270520 1 라니=D1]
[charaSet L 1098270520 1 라니=D2]

[cueSe SE_23 23_ad1303 1.0 1.0]
[wt 1.5]

[cueSeStop 23_ad1303 0.4]
[charaTalk off]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth M 1]
[charaDepth N 1]
[charaDepth K 2]
[charaDepth L 2]
[charaDepth H 3]

[charaFace H 0]
[charaFace K 0]
[charaFace L 0]
[charaFace M 1]
[charaFace N 1]
[charaFadein H 0.4 1]
[wt 0.1]
[charaFadein M 0.1 450,0]
[charaFadein K 0.4 320,0]
[wt 0.1]
[charaFadein N 0.1 -190,0]
[charaFadein L 0.4 -320,0]
[wt 1.5]

[charaFadeout K 0.1]
[charaFadeout L 0.1]
[charaFadeout H 0.1]
[charaFadeout M 0.1]
[charaFadeout N 0.1]
[wt 0.1]

[bgm BGM_AMAZONES 0.1]

[charaTalk on]
[charaTalk depthOn]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]

＠아유스
앗. 괜찮아, 경계할 필요는 없어.[r]그 커다란 건 [#경방부:디펜드]의 [#필두:프라이머시] AI야.
[k]

＠아유스
조금 전에 설명했지만,[r]자신의 임무가 있어서 성배전쟁에 참가하지 않은 아이지.
[k]

[messageOff]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk H]
[charaFace H 0]
[charaFadein H 0.1 1]
[wt 0.3]
[cueSe SE_23 23_ad1301]
[charaCrossFade H 1098269010 0 0.5]
[wait charaCrossFade H]
[wt 0.7]

＠H : 경방 타입 필두 AI
[#치료형:타입R]의 마스터.[r]악성 데이터 처리에 대한 협력이 있었다고 판단한다.
[k]

＠H : 경방 타입 필두 AI
늦은 것에 대한 사죄.[r]그것과 함께, 부하들을 대신해서 감사를.
[k]

[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]

＠아유스
우리만 한 일이 아니야.[r]다 같이 협력해서 이뤄낸 결과지.
[k]

[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk H]
[charaFace H 0]
[charaFadein H 0.1 1]

＠H : 경방 타입 필두 AI
……[r]……
[k]

＠H : 경방 타입 필두 AI
그쪽은?
[k]

[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk A]
[charaFace A 3]
[charaFadein A 0.1 1]

＠아유스
설명하기 어렵네.[r]미아…… 비슷한 것으로 생각했는데,
[k]

[charaFace A 0]

＠아유스
종합총괄 AI에 판단을 물었더니,[r]이 사람들도 [#AI 성배전쟁:그레일 워]의 참가자래.
[k]

＠아유스
그러니까 우리와 똑같이 취급해 줬으면 해.
[k]

[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk H]
[charaFace H 0]
[charaFadein H 0.1 1]

＠H : 경방 타입 필두 AI
……이해했다.
[k]

[messageOff]
[charaTalk off]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth H 1]
[charaDepth A 1]
[charaDepth P 2]
[charaDepth I 3]
[charaDepth B 3]

[charaFace I 0]
[charaFadein P 0.8 0,-300]
[charaFadein I 0.8 1]
[wt 1.8]

?1: 안녕하세요, 저기……
?!

[charaFace A 0]
[charaFace H 0]
[charaFadeinFSR A 0.1 2]
[charaFadeinFSL H 0.1 0]

[charaFadeout I 0.1]
[wt 0.1]

[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]

＠아유스
후후, AI라서 개체명은 없어.[r]네 입장에서는 부르기 힘들지도 모르겠네.
[k]

[messageOff]
[charaFadeout P 0.5]
[charaFadeout B 0.5]
[wt 0.7]
[charaTalk on]
[charaTalk depthOn]
[charaTalk A]

＠아유스
있잖아, 잠정적으로 호칭을 정하는 게 어떨까?
[k]

＠아유스
나는 버서커가 붙여 줬는데, 생각보다 좋더라.[r]이름이란 거.
[k]

[messageOff]
[charaTalk H]
[charaFace H 3]
[wt 1.5]
[charaFace H 0]

＠H : 경방 타입 필두 AI
……불명. 고난도라고 판단.[r]조력을 희망.
[k]

[charaTalk A]

＠아유스
으음~ 그러면 조금 거들어줄까.[r]역시 역할과 뭔가 관련이 있는 편이 좋겠지.
[k]

＠아유스
당신은 [#경방부:디펜드]의 AI, 타입D의 필두니까,[r]그 사실에 기반해서……
[k]

[charaFace A 3]

＠아유스
디…… 다…… 디프…… 으음, 어디 보자……
[k]

[charaTalk H]

＠H : 경방 타입 필두 AI
……그러면 ‘[#DX:디엑스]’로.
[k]

[charaTalk A]
[charaFace A 0]

＠아유스
왠지 아직 기호 같은 느낌이지만…… 뭐, 괜찮을까.[r]심플해서 알기 쉬운 것 같기도 하고.
[k]

[charaTalk H]

＠DX
본 기 및 [#경방형:타입D] AI들은[r]이 세계의 안정을 유지하기 위한 존재.
[k]

＠DX
당신들도 [#규범:룰]을 지키며, AI와 세계에[r]불필요한 손해를 끼치지 않고 싸우기를 바란다.
[k]

[charaFadeout A 0.1]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk G]
[charaFace G 0]
[charaFadein G 0.1 1]

＠카마
어쩐지 좀 딱딱해 보이는 AI네요.
[k]

[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]

＠아유스
우리는 다들 그렇지만, 이 아이들은 특히,[r]뭐라고 표현해야 할까……
[k]

＠아유스
그래, 바깥 세계의 스타일로 말하자면 워커홀릭?[r]같은 느낌이거든.
[k]

＠아유스
치안유지를 위해서, 언제라도 성실하게 일해주는 애들이야.
[k]

[charaFace A 2]

＠아유스
……농담이 안 통한다는 의미이기도 하니까,[r]괜한 장난을 치면 안 돼.
[k]

[messageOff]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk off]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]
[wt 0.3]

[subCameraOn 2]
[charaLayer R sub #A]
[charaLayer G sub #A]
[charaLayer S sub #B]
[charaLayer F sub #B]

[charaDepth R 1]
[charaDepth G 2]
[charaDepth S 1]
[charaDepth F 2]

[charaScale G 1.1]
[charaScale F 1.1]
[charaFace G 14]
[charaFace F 7]
[charaFadein R 0.1 -200,100]
[charaFadein S 0.1 0,100]
[charaFadein G 0.1 0,300]
[charaFadein F 0.1 0,300]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask05 4 243,58,128,255 0]
[subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask05 4 156,114,168,255 0]
[wt 0.1]

[subRenderFadeinFSL #B 0.4 -300,-250]
[subRenderMoveFSL #B -300,-300 0.3]
[wt 0.5]

[charaTalk on]
[charaTalk F]

＠시온
명확하게 금지하겠습니다. 괜찮으시겠죠?
[k]

[messageOff]
[subRenderMoveFSL #B -300,-350 0.3]
[subRenderFadeout #B 0.3]
[wt 0.3]

[charaTalk G]
[subRenderFadeinFSR #A 0.4 300,-250]
[subRenderMoveFSR #A 300,-300 0.3]
[wt 0.5]

＠카마
쓸데없는 짓 하지 마세요.[r]괜한 피해를 보는 건 이쪽이니까요.
[k]

[messageOff]
[subRenderMoveFSR #A 300,-350 0.3]
[subRenderFadeout #A 0.3]
[wt 0.3]
[charaFadeout G 0.1]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaScale G 1.0]
[charaScale F 1.0]
[charaLayer G normal]
[charaLayer F normal]
[subCameraOff]
[charaTalk C]
[wt 0.5]

?1: 안 된다고요!
?2: 떽!
?!

[charaFace C 5]

＠두료다나
아니, 왜 다들 입을 모아서 이 몸한테만 뭐라 하는 거냐![r]이 몸께선 어린애가 아니라고!
[k]

[charaFace C 0]

＠두료다나
그보다도, 흐음……
[k]

[messageOff]
[charaTalk off]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth C 1]
[charaDepth P 2]
[charaDepth D 3]
[charaDepth I 4]
[charaDepth Q 5]
[charaDepth B 6]
[charaDepth E 7]
[charaDepth J 8]

[charaScale I 1.1]
[charaFace I 0]
[charaFadein P 0.8 120,-300]
[charaFadein I 0.8 150,-10]
[wt 1.3]
[charaFadeout C 0.1]

[se ad95]
[seStop ad95 0.5]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.4 -100,0]
[charaMove D -120,0 0.3]
[wt 0.8]
[charaMoveScale D 1.03 0.7]
[charaMove D -110,0 0.7]
[wt 1.0]
[charaMove D -120,0 0.8]
[wt 1.3]
[charaMove D -100,0 0.6]
[wt 1.3]

[charaScale J 1.1]
[charaFace J 0]
[charaFadein Q 0.5 -120,-300]
[charaFadein J 0.5 -150,-10]
[wt 1.0]
[charaFadeout P 0.1]
[charaFadeout D 0.1]
[charaFadeout I 0.1]

[se ad95]
[seStop ad95 0.5]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.4 100,0]
[charaMove E 120,0 0.4]
[wt 1.0]
[charaMove E 100,0 0.5]
[wt 1.0]
[charaMoveScale E 1.05 0.8]
[charaMove E 90,0 0.8]
[wt 1.3]

[charaTalk on]
[charaTalk J]
[charaFace J 2]

＠J : DX
무슨 일인가?
[k]

[charaTalk E]
[charaFace E 8]

＠E : 두료다나
으~음, 조금 다르려나~[r]그 갑옷을 벗어줬으면 싶은데 말야.
[k]

[messageOff]
[charaScale B 1.05]
[charaTalk B]
[charaFace B 8]
[charaFadein B 0.4 400,0]
[charaMove B 350,0 0.4]
[wt 0.3]
[se ad183]
[wt 0.5]
[se ad421]
[seStop ad421 0.8]
[charaMove B 380,0 0.5]
[charaMove E 120,0 0.5]
[charaMoveScale B 1.0 0.5]
[charaMoveScale E 1.0 0.5]
[wt 0.7]

＠B : 아유스
또 빤히 보고 있어!
[k]

[charaFace B 9]

＠B : 아유스
미안해, DX. 이 사람, 왠지 모르게 처음 보는 여성 타입에게[r]엉겨 붙는 버릇이 있거든.
[k]

[charaTalk E]
[charaFace E 6]

＠E : 두료다나
냄새를 맡고 싶어 하는 개처럼 표현하지 마!
[k]

[charaTalk B]
[charaFace B 0]

＠B : 아유스
하여간 뒷정리는 부탁해도 되겠지?[r]그러면, 우리는 이만……
[k]

[bgmStop BGM_AMAZONES 2.0]
[charaTalk J]
[charaFace J 0]

＠J : DX
경고. [#AI 성배전쟁:시스템・그레일 워]의 영향인지,[r]현재 악성 데이터 등의 발생 및 출현 확률이 유의미하게 상승 중.
[k]

＠J : DX
주의 바람. 또한[line 3]
[k]

[bgm BGM_EVENT_5 0.1]
＠J : DX
정체불명의 공격성 데이터도 확인.[r]조우 시에는 경계를 권장.
[k]

[messageOff]
[charaFadeout Q 0.5]
[charaFadeout B 0.5]
[charaFadeout E 0.5]
[charaFadeout J 0.5]
[wt 0.7]

[charaTalk depthOn]
[charaTalk G]
[charaFace G 18]
[charaFadein G 0.1 1]
＠카마
정체불명의 공격성 데이터?
[k]

[charaFace G 25]

＠카마
……캐스터의 꿈틀꿈틀하는 그거 아닌가요?
[k]

[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk H]
[charaFace H 0]
[charaFadein H 0.1 1]

＠DX
부정. 그것은 캐스터가 소환한 사역마에 해당한다고 추측.
[k]

＠DX
그것은 그것대로 치안에 해가 되는 존재이며[r]우려해야 할 사상이긴 하지만, 그것과는 별개다.
[k]

[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk A]
[charaFace A 3]
[charaFadein A 0.1 1]

＠아유스
그렇다면, 정체불명의 공격성 데이터라는 건 뭐야?
[k]

[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk H]
[charaFace H 0]
[charaFadein H 0.1 1]

＠DX
불명. [#인간처럼 생긴 검은 형체], 라는 보고뿐.[r][#경방부:디펜드]로서, 이 경고는 모든 마스터에게 순차적으로 보낼 예정.
[k]

[messageOff]
[cueSe SE_23 23_ad1302]
[charaCrossFade H 1098269000 0 0.5]
[wait charaCrossFade H]
[wt 0.5]

＠DX
[line 3]이상. 임무로 복귀한다.
[k]

[bgmStop BGM_EVENT_5 2.0]

[messageOff]
[cueSe SE_23 23_ad1303]
[charaFadeout H 0.4]
[wt 0.5]
[cueSeStop 23_ad1303 2.0]
[wt 3.5]

[bgm BGM_EVENT_147 0.1]

[charaTalk F]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.1 1]

＠시온
잘은 모르겠습니다만, 에너미가 나타날지도 모르니까[r]조심해라, 라는 말일까요?
[k]

[charaFace F 2]

＠시온
그런 것은[line 3] 계산대로입니다.
[k]

＠시온
애초에 조우하는 적성 존재의 종류를[r]한정할 수 있는 경우가 더 드물죠.
[k]

＠시온
[#유연:플렉서블]하게 대응할 수 있는 태세를 갖춰 두는 것이[r]우리에게 유일하면서도 최적의 해답이겠지요.
[k]

?1: 그 말이 맞을지도
?2: 무슨 일이 벌어져도 대응할 수 있도록 신경 쓰자
?!

[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]

＠아유스
그러네. 그러면,[r]이번에야말로 [#수리부:리페어] 본거지로 돌아가자!
[k]




[messageOff]
[fadeout black 2.0]
[bgmStopEnd BGM_EVENT_147 2.0]
[wait fade]
[wt 0.5]
[soundStopAllEnd]
[end]
