＄91-10-22-01-2-0

[soundStopAll]
[bgm BGM_EVENT_5 0.1]
[scene 20602]
[charaSet A 8001000 2 마슈]
[charaSet B 98003000 2 닥터 로망]
[charaSet C 98002000 2 포우]
[charaSet D 1022001 2 질]
[charaSet E 98006000 2 잔챙이 에너미]
[charaTalk D]
[charaFadein A 0 2]
[charaFace D 4]
[charaFadein D 0 0]
[fadein black 1]
[wait fade]
＠질
이 정도일까요.[r]그건 그렇지만 이상하군요. 어째서 시체가[line 2]
[k]

[charaFace D 0]
＠질
아니, 아무튼 전진하지요.
[k]

[messageOff]
[wipeout rightToLeft 0.4 1]
[wait wipe]
[charaFadeout A 0.1]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.3]
[bgmStop BGM_EVENT_5 0.4]
[bgm BGM_EVENT_3 0.1]
[scene 20602]
[charaTalk D]
[charaFadein E 0 0]
[charaFace D 2]
[charaFadein D 0 2]
[wipein rightToLeft 0.4 1]
[wait wipe]
＠질
하앗!
[k]

[messageOff]
[se bac4]
[wait se bac4]
[charaEffect E bit_talk_12 0]
[wait charaEffect E bit_talk_12]
[se ad26]
[charaFadeout E 1]
[wt 1]
[charaFadeout D 0.1]
[charaFace D 1]
[charaFadein D 0.1 0]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 2]
＠질
마슈 님, 마스터, 괜찮으십니까?
[k]

＠마슈
네, 괜찮습니다.[r]하지만 시체가 많네요.
[k]

[charaFace D 4]
＠질
흐음. 뭔가 있을지도 모릅니다.
[k]

[charaFace D 0]
＠질
성 카트린의 검도 중요하지만,[r]저들이 되살아나는 원인도 찾아야……
[k]

[charaFadeout D 0.1]
[charaFadeout A 0.1]
[communicationCharaLoop 98003003 1 5 0 3]
＠닥터 로망
이럴 때 흔한 패턴은 수상쩍은 바이러스가 원인이지[line 2]
[k]

[communicationCharaClear]
[wait communicationChara]
[charaFace A 14]
[charaFadein A 0.1 2]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 0]
＠마슈
안 그래도 성배 회수로 정신이 없는데,[r]그런 생물재해는 사절이에요!
[k]

[charaFace D 1]
＠질
하하하. 그건 말도 안 되는 일이지요.[r]저들의 육체에서는, 미약하나마 마력이 배어 나오고 있습니다.
[k]

＠질
어디까지나 마술적인 것입니다. 생물적인 것이 아닙니다.
[k]

[charaFadeout D 0]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 0]
＠포우
포우!
[k]

[charaFace A 7]
＠마슈
포우 씨, 왜 그러시죠?[r]이쪽으로 가라는 건가요?
[k]

?1: 따라가 보자

?2: 지시에 따르자

?!

[charaFadeout C 0]
[charaFace D 1]
[charaFadein D 0.1 0]
＠질
그렇지요, 무작정 찾는 것 보다는[r]짐승의 예민한 후각에 기대해 볼까요.
[k]

[messageOff]
[fadeout black 0.5]
[wait fade]
[wt 0.5]
[scene 20900]
[charaFace A 0]
[charaFace D 0]
[fadein black 0.5]
[wait fade]
＠질
음, 여기는 더욱 많군요.[r]마스터, 저희 등 뒤로 오시지요.
[k]

[charaFace D 2]
＠질
마슈 님, 갑니다!
[k]

[charaFace A 2]
＠마슈
네!
[k]

[messageOff]
[fadeout black 0.5]
[bgmStop BGM_EVENT_3 0.4]
[wait fade]
[soundStopAll]
[end]
