

＄04-00-02-11-1-0

[soundStopAll]
[enableFullScreen]

[charaSet A 1098270000 1 시온]
[charaSet B 6037001 1 카마]
[charaSet C 1098270300 1 아유스]
[charaSet D 7046001 1 두료다나]


[sceneSet H 191301 1]
[charaScale H 1.01]

[charaSet S 98115000 1 이펙트용 더미]

[imageSet T back10000 1 1]
[charaScale T 1.3]


[scene 190700]

[fadein black 1.0]
[wait fade]
[wt 1.0]

[scene 190701 1.0]

[se ad60]
[wt 0.4]
[seStop ad60 0.4]
[wt 1.4]

[bgm BGM_EVENT_77 0.1]

?1: 휴우……
?!

[charaTalk A]
[charaFace A 7]
[charaFadein A 0.1 1]
＠시온
[%1] [&군:씨]의 안전 확보는 중요합니다만,[r]매번 당신이 끌어안을 필요, 있나요?
[k]

[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk B]
[charaFace B 6]
[charaFadein B 0.1 1]
＠카마
그거야 당연히 부수입을 노리고……[wt 0.9][charaFace B 9][r]어흠, 만에 하나의 사고가 있을 수 있잖아요?
[k]

[charaFace B 12]
＠카마
안전성은 이중으로 확보해야죠, 그럼요.
[k]

[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk A]
[charaFace A 2]
[charaFadein A 0.1 1]
＠시온
……[r]……
[k]

[charaFace A 10]
＠시온
뭐, 괜찮겠지요. 이번에는……[r]아유스 씨와 두료다나 씨는 비교적 가까운 곳으로 날려간 모양입니다.
[k]

[charaFace A 9]
＠시온
빨리 합류하죠.
[k]

[messageOff]
[fadeout black 1.0]
[bgmStop BGM_EVENT_77 1.5]
[wait fade]

[charaFadeout A 0.1]
[wt 1.0]

[fadein black 1.0]
[wait fade]


[bgm BGM_MAP_102 0.5 0.8]
[charaTalk C]
[charaFace C 7]
[charaFadein C 0.1 1]
＠아유스
잠들어 있는 동안에 어쩐지 권한이 왕창 늘어났는데~?!
[k]

[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk D]
[charaFace D 3]
[charaFadein D 0.1 1]
＠두료다나
전부 이 몸께서 활약한 덕분이라고. 감사해라.
[k]

[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk C]
[charaFace C 9]
[charaFadein C 0.1 1]
＠아유스
고, 고마워?
[k]

[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk B]
[charaFace B 14]
[charaFadein B 0.1 1]
＠카마
왜 곧이곧대로 받아들이는 건가요. 절반 정도는 저의 성과예요.[r]라이더에게 승리한 몫을 빼앗겼다고도 할 수 있지요.
[k]

[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk A]
[charaFace A 6]
[charaFadein A 0.1 1]
＠시온
하여간, 이것으로 당신은 [#수리부:리페어]뿐만 아니라,[r][#구축부:빌드]와 [#이송부:트랜스퍼]의 업무 관리도 할 수 있는 거군요.
[k]

[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]
＠아유스
그러네. 나 자신이 치료 타입인 건 변함없지만,[r]서브 태스크로서 처리할 수 있게 되었어.
[k]

[charaFace C 1]
＠아유스
그 3개 부서에 속한 AI들의 위치 관리라든가 통신도 가능해졌고.[r]응, 여러모로 편리해!
[k]

[messageOff]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]

[se ad15]
[wt 0.6]

[se ad1]
[charaTalk H]
[charaFace H 0]
[charaFadein H 0.6 0,-200]
[wt 1.5]
[cameraMove 1.0 50,15 1.1]
[wt 1.8]
[cameraMove 1.0 -50,15 1.1]
[wt 1.8]
[cameraHome 1.0]
[wt 1.5]

＠시온
현재의 파티션 구조는 이렇게 되었습니다.
[k]


＠아유스
흠흠. 이렇게 보니 내 관리 구역이 엄청 크네.[r]책임이 막중해……
[k]


＠시온
그런 만큼, 누릴 수 있는 혜택도 크다고 생각해야겠죠.
[k]

＠시온
안전에 관여할 수 있는 업무가 많은 건 이점입니다.[r]일단 다음 방침은……
[k]

＠시온
이동하면서 AI들의 업무를 거들고,[r]라니먼트를 보급하는 것이 될까요?
[k]

[messageOff]
[charaFadeout H 0.8]
[wt 1.2]

?1: 이동한다고 해도, 목적지는 어딘데?
?!

[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]
＠아유스
어딘가의 본거지?[r]역시 [#수리부:리페어]일까?
[k]

[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk A]
[charaFace A 6]
[charaFadein A 0.1 1]
＠시온
아니요. [#경방부:디펜드]의 중앙, 교회를 목표로 이동합니다.
[k]

[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk D]
[charaFace D 11]
[charaFadein D 0.1 1]
＠두료다나
……아처에 관한 문제인가.[r]종합총괄 AI에게 물어볼 생각이야?
[k]

[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk A]
[charaFace A 8]
[charaFadein A 0.1 1]
＠시온
가능하다면요. 이 세계의 서번트 사정에 관해[r]가장 상세한 정보를 가지고 있는 것이 그 여자일 테니까요.
[k]

＠시온
아유스 씨에게도 라이더의 유언에 대해 설명해 두죠[line 3]
[k]

[messageOff]
[wipeout rollRight 1.0 1.0]
[bgm BGM_MAP_102 1.0 0.5]
[wait wipe]

[charaFadeout A 0.1]
[wt 1.5]

[bgm BGM_MAP_102 1.0 1.0]
[wipein rollLeft 1.0 1.0]
[wait wipe]
[wt 0.2]

[charaTalk C]
[charaFace C 3]
[charaFadein C 0.1 1]
＠아유스
으~음. 없다고 생각하는데?
[k]

[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 1]
＠두료다나
이 몸께서도 같은 생각이다.[r]라이더가 숨이 끊어질 때 정신착란을 일으켰던 것 아닐까?
[k]

[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk A]
[charaFace A 8]
[charaFadein A 0.1 1]
＠시온
그럴 가능성도 있습니다만,[r]확인해서 손해 볼 것은 없겠지요.
[k]

[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk B]
[charaFace B 10]
[charaFadein B 0.1 1]
＠카마
저는 노코멘트할게요.
[k]

[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk A]
[charaFace A 10]
[charaFadein A 0.1 1]
＠시온
하여간, 지금은 연료의 보급이 우선입니다.
[k]

[charaFace A 6]
＠시온
아유스 씨는 관리하고 있는 AI들의 활동을 조사하고,[r]도울 수 있는 업무의 탐색 정밀도를 높여 주세요.
[k]

[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk C]
[charaFace C 1]
[charaFadein C 0.1 1]
＠아유스
오케이~ 그러면 팍팍 갈게![r]따라 와!
[k]




[messageOff]
[fadeout black 0.5]
[bgmStopEnd BGM_MAP_102 0.4]
[wait fade]
[soundStopAllEnd]
[end]
