＄94-00-21-15-1-1

[soundStopAll]
[bgm BGM_EVENT_2 0.1]
[charaSet A 8001001 1 마슈]
[charaSet B 98003000 0 닥터 로망]
[charaSet C 98002000 1 포우]
[charaSet D 6023000 1 료기 시키]
[charaSet E 5014001 2 메피스토]
[charaSet F 6018000 1 히로인X]
[charaSet G 1028001 1 료기 시키(세이버)]

[scene 22130]
[fadein black 2.0]
[wait fade]

[charaTalk F]
[charaFace F 4]
[charaFadein F 0.1 1]
＠히로인X
실수다…… 가만히 보니 이 오리엔탈 세이버에도[r]알트리움이 발생해 있었습니다……
[k]

[charaFace F 2]
＠히로인X
하지만 저는 지지 않았으니까요![r]금발 세이버가 아니라면 패배하더라도 노카운트입니다!
[k]

＠히로인X
그러면 또, 다음에 만날 때는 친구로서![r]명절요리 같은 것을 대접해주세요!
[k]

[messageOff]
[se ad55]
[seStop ad55 1.5]
[charaAttack F normal -250,0 0.4]
[charaFadeout F 0.4]
[wt 2.0]

[charaTalk A]
[charaFace A 13]
[charaFadein A 0.1 1]
＠마슈
히로인X 씨, 무사히 철수하셨습니다.
[k]

＠마슈
우주선 째로 맨션에[r]불시착하지 않아서 다행이었지요, 선배.
[k]

[charaFadeout A 0.1]

[charaTalk G]
[charaFace G 5]
[charaFadein G 0.1 1]
＠G : 료기 시키
저는 유감이네요. 모처럼 별을 벨 수 있는 찬스였는데.[r]다음에 만나면, 우선 머리 위로 튀어나온 저 머리카락을 베어버리겠어요.
[k]

?1: 그건 X에게 죽으라고 말하는 거나 마찬가지야.

[charaFace G 1]
＠G : 료기 시키
네. 그러니까 그런 의미인데요?
[k]

?2: 시키에게도 나 있지 않아?

[charaFace G 3]
＠G : 료기 시키
그런가요? 그렇다면, 으음……[r]베어버리는 건 좋지 않은 일이군요?
[k]

?!

[charaFadeout G 0.1]

[wt 0.4]

[charaTalk B]
[communicationCharaLoop 98003003 1 5 0 1]
＠닥터 로망
어라, 뭐지?[r]잠깐 화장실에 다녀왔는데, 뭔가 있었어?
[k]

[communicationCharaClear]
[wait communicationChara]

[charaTalk A]
[communicationCharaLoop 98003003 0 5 0 1]
[charaFace A 1]
[charaFadein A 0.1 2]
＠마슈
예전에 이야기했던 히로인X 씨가[r]계셨었어요, 닥터.
[k]

＠마슈
시키 씨도 또 다른 시키 씨가 되셔서…… 어라?
[k]

[charaFadeout A 0.1]
[communicationCharaClear]
[wait communicationChara]

[charaTalk D]
[charaFace D 3]
[charaFadein D 0.4 1]
＠료기 시키
아야야…… 서랍장 모서리에 발끝을……
[k]

[charaFace D 0]
＠료기 시키
응? 뭐야, 마지막 방에는 아무도 없었나.[r]이것으로 조사는 얼추 끝났네, [%1].
[k]

[charaFace D 6]
＠료기 시키
수고했어, 덕분에 나의 아르바이트도 끝났어.
[k]

＠료기 시키
진정이 들어왔던 서번트는 전원 퇴거시켰으니,[r]이제는 자유롭게 맨션을 탐색해도 괜찮을 거야.
[k]

[charaFadeout D 0.1]

[charaTalk A]
[charaFace A 1]
[charaFadein A 0.1 1]
＠마슈
그렇다고 합니다. 서번트 퇴거 작업에[r]고생 많으셨어요, 선배.
[k]

＠마슈
아직 시간은 있으니,[r]이 맨션을 좀 더 탐색해보는 것은 어떨까요?
[k]

[wt 0.2]
[messageOff]
[fadeout black 1.5]
[wt 1.4]
[bgmStop BGM_EVENT_2 0.1]
[wait fade]
[soundStopAll]
[end]

