
＄94-03-66-13-2-0
[soundStopAll]

[charaSet A 1098165700 1 므네모시네]
[charaSet B 4032000 1 라이네스]
[charaSet C 6039000 1 그레이]
[charaSet D 2023001 1 모리어티]

[charaSet E 98006200 1 이펙트용]

[sceneSet F 52301 1]
[charaScale F 1.01]

[charaSet H 98006200 1 이펙트용2]
[charaPut H 1200,1200]
[charaEffect H bit_talk_blackfire_all]

[sceneSet I 10001 1]
[charaScale I 1.01]

[scene 74500]

[fadein black 2.8]
[wait fade]

[wt 0.4]

＠???
그러니까 말이야.[bgm BGM_EVENT_95 0.1][r]이건 A팀에게도, 최대의 약점이야.
[k]

[messageOff]
[wt 2.0]

＠???
솔직히 말해, 상황은 좋지 않아.[r]아직도 적의 꼬리조차 잡지 못했어.
[k]

＠???
그래도 말이지, 그 키르슈타리아가 있어.[r]속내를 터놓지는 않지만 걸물은 걸물이야.
[k]

＠???
아무리 큰 시련이 기다리고 있더라도,[r]그 남자는 완벽하게 대처하겠지.
[k]

[messageOff]
[wt 2.0]

＠???
하지만.
[k]

＠???
이것만큼은, 치명적인 포인트야.[r]칼데아의 현행 시스템으로는 어쩔 방법이 없어.
[k]

＠???
관측되지 않게 되면,[r]그들은 소멸할 수밖에 없지.
[k]

[messageOff]
[wt 2.0]

＠???
하지만, 그 여자는 불완전하잖아?
[k]

[messageOff]
[wt 1.0]

＠???
안타깝게도, 그 말이 맞아.[r]천재에게도 조금 시간이 부족하지.
[k]

＠???
그러니까, 미래에 맡기겠어.[r]시간이 해결해 주기를 빌면서.
[k]

＠???
아아, 요컨대 말이지.
[k]

[messageOff]
[wt 1.0]

＠???
너에게는, 꽤 기대하고 있다구[line 2] [#므네모시네][line 2]
[k]



[messageOff]
[wt 1.0]
[bgmStop BGM_EVENT_95 2.5]
[scene 10001 2.0]
[wt 3.0]

[wipeout noise 1.5 1]
[wait wipe]

[scene 10000]
[charaPut H 0,0]
[charaEffect E bit_talk_20]
[wt 1.0]

[fadeout black 0.1]
[wait fade]

[wipein noise 0.1 1]
[wait wipe]

[fadein black 1.0]
[wait fade]

[wt 1.0]

?1: 방금, 그건……
?2: 다 빈치짱하고……

?!

[charaEffectStop E bit_talk_20]
[wt 1.0]

[charaTalk A]
[charaFace A 8]
[charaFadein A 0.4 1]
[wt 0.4]

＠므네모시네
저에게 보존된, 가장 오래된 데이터 중 하나입니다.[r]방금 대화대로, 저는 줄곧 잠들어 있었습니다.
[k]

[messageOff]
[fadeout black 0.5]
[wait fade]

[charaPut H 1200,1200]
[charaFadeout A 0.1]

[pictureFrame cut063_cinema]
[effect bit_sepia01]

[scene 10201]
[wt 0.5]

[fadein black 1.0]
[wait fade]

[bgm BGM_EVENT_11 0.1]

＠므네모시네
결국 완성되지 않았기 때문입니다. 인리가 소각되었을 때도[r]아무것도 하지 못한 채, 칼데아의 밑바닥에 잠들어 있었습니다.
[k]

[messageOff]
[wt 0.5]
[scene 51500 1.0]
[wt 1.5]

＠므네모시네
인리가 수복되었을 때도,[r]섀도 보더에 데이터만 이식되었을 때도, 줄곧 마찬가지였지요.
[k]

[messageOff]
[wt 0.5]
[scene 66400 1.0]
[wt 1.5]

＠므네모시네
간신히 깨어난 것은 극히 최근.[r]새로운 칼데아가, 방황해에 설립되었을 때.
[k]

?1: 노움 칼데아!
?2: 방황해에 도착한 뒤의!

?!

＠므네모시네
지금 생각해 보면, 방황해의 데이터가 지닌 이질성이,[r]저를 깨우는 계기가 된 것이겠지요.
[k]

＠므네모시네
그러나 깨어난 저에게는 절망밖에 없었습니다.
[k]

[messageOff]
[wt 0.5]
[charaFadein F 1.0 0,-120]
[wt 1.5]

＠므네모시네
한 번은 수복되었던 인리가 뒤집힌 것도,[r]A팀이 적으로 돌아서서 공상수를 키우기 시작한 것도.
[k]

[messageOff]
[wt 1.0]

[fadeout black 1.0]
[wait fade]

[charaFadeout F 0.1]

[pictureFrame]
[effectStop bit_sepia01]

[charaPut H 0,0]
[charaTalk A]
[charaFace A 8]
[charaFadein A 0.1 1]

[scene 10000]
[wt 0.5]

[fadein black 0.5]
[wait fade]

＠므네모시네
무엇보다, 저의 [#창조주:크리에이터]가 이미 죽었다는 것.[r]저는, 기대받은 성능을 하나도 발휘하지 못했습니다.
[k]

＠므네모시네
아아, 그래서, 저는 관측했던 것입니다.[r]허용된 관측 기능 전부를, 경계의 흔들림에 쏟아부었지요.
[k]

＠므네모시네
그리하여, 다시 레이시프트가 가능해진 칼데아 가까이에서[r]저는 성배의 조각에 도달했던 것입니다.
[k]


＠므네모시네
저는 규정했습니다. 창조주가 기대한 저로 존재하자고.[r]저는 규정했습니다. 창조주의 상실을 올바르게 운용하겠다고.
[k]



＠므네모시네
저는 관측합니다.[r]제가 관측합니다.
[k]

[messageOff]
[bgmStop BGM_EVENT_11 0.7]
[wt 1.0]

[charaFace A 7]

＠므네모시네
[#저만이 관측했다면],[r][#무엇을 진실로 삼을지], [#저만이 선택할 수 있습니다].
[k]

?1: 왜, 그런 짓을
?2: 그런 건, 진실이 아니야

?!

[charaFace A 4]

＠므네모시네
하지만, 당신들은 [#그 여자:그 남자]의 죽음을 슬퍼하지 않았습니까.
[k]


[messageOff]
[fadeout black 0.5]
[wait fade]

[charaPut H 1200,1200]

[pictureFrame cut063_cinema]
[effect bit_sepia01]

[charaFadeout A 0.1]

[scene 51908]
[wt 0.5]

[fadein black 0.5]
[wait fade]

[wt 2.5]

[fadeout black 0.5]
[wait fade]

[pictureFrame]
[effectStop bit_sepia01]

[charaPut H 0,0]
[charaTalk A]
[charaFace A 8]
[charaFadein A 0.1 1]

[scene 10000]
[wt 0.5]

[fadein black 0.5]
[wait fade]

＠므네모시네
그렇다면, 그 슬픔은 치유되어야만 합니다.[bgm BGM_EVENT_72 0.1][r]망각은 그 치유에 반드시 필요한 것입니다.
[k]

＠므네모시네
저는 저의 존재가치를, 그렇게 증명합니다.[r]모든 것을 아는 존재는 저 하나면 족합니다.
[k]

＠므네모시네
[#기억:므네모시네]이라고 명명된 제가 기억하겠습니다.[r]당신들은, 마음껏 망각해야 합니다.
[k]

?1: 다 빈치짱의 죽음이………
?2: 너의……… [#와이더닛:동기]………

?!

＠므네모시네
………………
[k]

[charaFace A 1]

＠므네모시네
마음 편한 망각을.[r]다가올 싸움에 대비하는 치유를.
[k]

＠므네모시네
네, 그것이야말로 분명 창조주에 바치는 추도입니다.[r]저의 창조주는 긴 슬픔 따윈 원하지 않았겠지요.
[k]



[charaFace A 0]

＠므네모시네
그래서, 성배의 조각으로 세 개의 쪽지를 만들어,[r]적절한 위치로 유도한 뒤에 기억을 빼앗도록 했습니다.
[k]

?1: 그래서, 모두가 잊고 있었던 거야……
?2: [#기억:므네모시네]의 쪽지가, 모두의 기억을 빼앗았어……

?!

＠므네모시네
새로운 기억을 만들기 위해, 그리고 당신이[r]새로운 기억을 받아들이기 쉽게 만들기 위해서입니다.
[k]

＠므네모시네
그냥 주는 것은 좋지 않지요. 적절한 시련을 극복하고[r]당신이 직접 회수했다는 형태가 최선이었습니다.
[k]

[charaFace A 4]

＠므네모시네
아아, 그 엘멜로이 2세 때문에[r]그 최선을 관철하지 못했던 것은 죄송하게 여기고 있습니다.
[k]

?1: …………

?!

[messageOff]
[wt 0.5]

[charaDepth I 10]

[charaPut H 1200,1200]
[charaFadeTime I 0.4 0.3]
[wt 0.1]
[wipeout openEye 1.0 0.7]
[wait wipe]
[wt 0.5]
[wipein openEye 1.5 0.7]
[wt 1.0]
[charaFadeout I 0.7]
[charaPut H 0,0]
[wait wipe]

[charaFace A 0]
[wt 1.0]

＠므네모시네
슬슬, 자신이 지쳤음을 깨달으셨습니까?[r]눈을 뜨고 있는 것도 힘들 테지요.
[k]

＠므네모시네
자, 제 기억을 받아들이세요.[r]슬픔도 괴로움도, 전부 놓아버리세요.
[k]

＠므네모시네
지금이야말로 망각이 필요합니다. [#이문대:로스트벨트]를 멸망시키는 죄는,[r]도저히 개인이 짊어질 만한 것이 아니니까요.
[k]

[charaFace A 7]

＠므네모시네
자, [%1][line 2]
[k]

?1: …………

?!

[messageOff]
[charaFace A 0]
[charaMoveScale A 1.3 1.8]
[charaMove A 0,30 1.8]
[wt 0.5]

[se ad193]
[charaFadeTime I 1.5 0.3]
[wipeout magic 2.5 1.0]
[bgmStop BGM_EVENT_72 2.5]
[wait wipe]

[charaPut H 1200,1200]

[charaMoveScale A 1.0 0]
[charaFadeout A 0.1]
[charaFadeout I 0.1]

[fadeout black 0.1]
[wait fade]
[wipein magic 0.1 1.0]
[wait wipe]

[fadein black 1.0]
[wait fade]

[wt 3.5]

[fowardEffect bit_talk_noise_gr]
[se ad31]
[wt 0.3]
[fowardEffectStop bit_talk_noise_gr]
[seStop ad31]
[wt 0.2]

[fowardEffect bit_talk_noise_gr]
[se ad31]
[wt 0.2]
[fowardEffectStop bit_talk_noise_gr]
[seStop ad31]
[wt 0.6]

[fowardEffect bit_talk_noise_gr]
[se ad31]
[wt 0.3]
[fowardEffectStop bit_talk_noise_gr]
[seStop ad31]
[wt 0.2]

[se ad39]
[charaEffect C bit_talk_36_sl01]
[wt 2.0]

[fadeout white 1.5]
[wait fade]

[charaTalk C]
[charaFace C 5]
[charaPut C 1]
[charaFadeTime C 0.1 0.5]

[effect bit_talk_noise]

[wt 1.5]

[fadein white 1.5]
[wait fade]

[se ad153]
[seVolume ad153 0 0.1]
[seVolume ad153 1.0 0.3]


[wt 1.0]

[seStop ad39 1.5]
[charaEffectStop C bit_talk_36_sl01]
[wt 2.0]


[charaFace C 2]

＠그레이
라이네스 씨![r]이곳과 맞은편의 공간을 연결했습니다!
[k]

[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk B]
[charaFace B 2]
[charaPut B 1]
[charaFadeTime B 0.1 0.5]

＠라이네스
무사하냐, 나의 제자!
[k]

[messageOff]

[effectStop bit_talk_noise]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.5]

[charaPut H 0,0]
[charaTalk A]
[charaFace A 8]
[charaFadein A 0.1 1]

＠므네모시네
롱고미니아드를 통해서 저의 공간에 개입했습니까.[r]하지만 그것이 전부겠지요.
[k]

[charaFace A 0]

＠므네모시네
이미 실증했다시피, 제어력은 제 쪽이 웃돌고 있습니다.[r]당신들에게도 자상한 망각을 선사해 드리지요.
[k]

[charaFace A 7]

＠므네모시네
당신들의 기억도, 제가 완전히 관리하겠습니다.[r]부디 안심하고 맡겨 주세요.
[k]

＠므네모시네
왜냐하면, 당신들은 [r][%1]의 검이니까요.
[k]

＠므네모시네
적절하고 자상한 망각이야말로,[r]계속 싸우기 위한 힘을 부여해 줄 겁니다.
[k]

[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut H 1200,1200]

[messageOff]
[wt 0.4]

[effect bit_talk_noise]
[charaTalk B]
[charaFace B 2]
[charaPut B 1]
[charaFadeTime B 0.1 0.5]

＠라이네스
웃기지 마![r]그런 것이 뭐가 자상하다는 거야!
[k]

[seStop ad153 0.5]
[effectStop bit_talk_noise]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]

[messageOff]

[charaPut H 0,0]
[charaTalk A]
[charaFace A 8]
[charaFadein A 0.1 1]

[wt 1.0]

[charaFace A 4]
＠므네모시네
[line 3]왜, 죠?
[k]

[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut H 1200,1200]

[effect bit_talk_noise]
[charaTalk B]
[charaFace B 2]
[charaPut B 1]
[charaFadeTime B 0.1 0.5]

＠라이네스
듣고 있나, 나의 제자! 듣고 있겠지![bgm BGM_EVENT_11 0.1][r]들리지 않아도 나는 소리칠 거다!
[k]

＠라이네스
둘이서 걸었지, 이 패치워크 런던을![r]둘이서 이야기를 나누었지, 뭔가를 잊고 만 사람들과!
[k]

＠라이네스
잊어버린 모든 이들이, 기억을 찾아 헤매고 있었어![r]그토록 필사적으로! 그토록 간절하게!
[k]

[charaFace B 9]

＠라이네스
그래, 기억나지 않는다는 것이 얼마나 쓸쓸한 일인지,[r]지금의 우리는 알고 있지 않나!
[k]

[charaFace B 4]

＠라이네스
설령, 잊은 것의 크기조차 알지 못하더라도[r]역시 잊어버리는 것은 쓸쓸한 일이야.
[k]

[charaFace B 5]

＠라이네스
잊고 있는 쪽이 더 행복할지 몰라도,[r]그래도 뭔가가 부족하다고, 이 가슴이 외친다고.
[k]

[charaFace B 2]

＠라이네스
그렇다면, 망각 같은 것이 답이 아님을,[r]너도 나도 분명히 알고 있을 테지!
[k]



[messageOff]

[effectStop bit_talk_noise]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.5]

[charaPut H 0,0]
[charaTalk A]
[charaFace A 8]
[charaFadein A 0.1 1]
[wt 1.0]

＠므네모시네
그것은 당신이 결정할 일이 아닙니다.
[k]

＠므네모시네
칼데아라는 무대는,[r][%1]에게 너무나 많은 것을 강요해 왔습니다.
[k]

＠므네모시네
그렇기에 제가 깨어난 것입니다.[r]이 사람의 슬픔도 과오도, 지금이야말로 구원받아야 합니다.
[k]

?1: [line 3]그 슬픔은, 내가 스스로 짊어져야 해
?2: [line 3]그 과오는, 빼앗길 수 없어

?!

[charaFace A 5]

＠므네모시네
무슨 소리를……!
[k]

[messageOff]
[wt 1.0]

[charaFace A 7]

＠므네모시네
아아…… 그렇습니까.[r][#그렇게까지], [#당신은 망가진 것이로군요].
[k]

[charaFace A 0]

＠므네모시네
상처가 곧 자기 자신이라고 규정할 만큼,[r]당신은 오래전에 부서지고 말았던 건가요.
[k]

＠므네모시네
그런 생각은 착각입니다. 견뎌내지 못한 정신이 쌓아올린[r]자기방위용 허언에 불과합니다.
[k]

[charaFace A 7]

＠므네모시네
그렇다면, 이곳에서 몇 년이 걸리더라도 치유하겠습니다.[r]마스터의 정신을 치료하는 것 또한, 저의……
[k]

[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]

[messageOff]
[bgmStop BGM_EVENT_11 0.5]

[charaEffectStop H bit_talk_blackfire_all]

[se ad699]
[seVolume ad699 0 0.1]
[seVolume ad699 1.0 1.0]
[seStop ad699 0.5]
[wt 0.5]
[se ad690]

[effect bit_talk_rarrow01br]
[wt 2.3]
[seStop ad690 0.3]

[fadeout white 0.3]
[se ad63]
[se bac37]
[wait fade]

[wt 0.3]

[fadein white 1.0]
[wait fade]

[wt 0.5]

[se ad148]
[wt 0.6]
[seStop ad148]
[charaPut E 1]
[charaEffect E bit_talk_lens_flare]
[wt 1.5]

[bgm BGM_EVENT_82 0.1 0.7]

[charaTalk A]
[charaFace A 5]
[charaFadein A 0.1 1]

＠므네모시네
외부에서 날아온, 보구에 의한 공격[line 2]?!
[k]

＠므네모시네
말도 안 돼, 신령 아스트라이아라 할지라도[r]성창의 외각은 뚫을 수 없을 터.
[k]

＠므네모시네
나와 융합한 이상, 강도가 낮은 장소는 생겼겠지만[r]극히 작은 급소를 계산해서 뚫을 수단은 없을 터.
[k]

[charaFace A 6]

＠므네모시네
그런 것이 있다고 한다면.
[k]

[messageOff]
[wipeout leftToRight 0.5 1.0]
[wait wipe]

[charaFadeout A 0.1]
[charaPut E 1200,1200]
[charaEffectStop E bit_talk_lens_flare]

[scene 73500]

[pictureFrame cut063_cinema]
[wt 1.0]

[wipein rightToLeft 0.5 1.0]
[wait wipe]

[wt 1.0]

[charaTalk D]
[charaFace D 5]
[charaFadein D 0.4 0,-50]
[wt 1.0]

＠M
마탄 명중……!
[k]

[charaFace D 0]

＠M
나 이거야 원,[r]내 거미줄의 범위 안에서 다들 수다가 많단 말씀이야.
[k]

[bgmStop BGM_EVENT_82 1.5]

[charaFace D 1]

＠M
덕분에 듣고 싶지도 않은 이야기를 듣게 되어서[r]괜한 참견을, 그것도 아주 요란하게 하게 되고 말았구먼!
[k]

[charaFace D 4]

＠M
그나저나, 인연을 더듬어서 보구를 구축하긴 했는데,[r]이 거리와 위력은 지금의 영기가 감당하기에 무리가 있었어!
[k]

[messageOff]
[wt 0.5]
[charaEffect D bit_talk_06]
[wt 0.5]

[bgm BGM_EVENT_29 0.1]
[wt 1.5]
[charaFace D 0]

＠M
인형 수리도 포함해서, 익숙하지 않은 일에 너무 기운을 썼지.[r]그래도 이 곡을 들을 수 있다면 나쁘지 않을지도 모르겠군.
[k]

[messageOff]
[wt 1.0]
[charaFaceFade D 1 0.5]
[wt 0.5]

＠M
아아, 아름다운 곡이야.[r]아름다운 밤이야. 좋은 밤이고말고!
[k]

＠M
이거야말로 정당한 보상이란 것 아니겠나.[r]명석한 마술사와 그 제자여!
[k]

[messageOff]
[wt 1.2]
[se ad52]
[charaSpecialEffect D flashErasure 1 1.7]
[wait charaSpecialEffect D]
[charaEffectStop D bit_talk_06]
[wt 2.2]

[fadeout black 2.0]
[bgmStop BGM_EVENT_29 2.0]
[wait fade]
[wt 0.5]
[soundStopAll]
[end]
