
＄91-60-36-01-2-0

[soundStopAll]

[charaSet A 1098144010 1 男]
[charaSet B 1098170400 1 子供]
[charaSet C 98018100 1 盗賊]
[charaSet D 98018100 1 盗賊2]
[charaSet E 98018100 1 盗賊3]

[charaDepth C 9]
[charaDepth D 2]
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[scene 37311]

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[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.4 0,-50]
[wt 0.4]

[bgm BGM_EVENT_11 0.1]

＠子供
ねえ、何してるの？
[k]

[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk A]
[charaFace A 0]
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＠男
む？
[k]

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[wt 0.1]

[charaTalk B]
[charaFace B 2]
[charaFadein B 0.1 0,-50]

＠子供
わ、死体だらけ。[r]おじさんがやったの？
[k]

[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 0,-50]

＠男
やったのか、と問われればやった、[r]と答えるしかないだろうな。
[k]

＠男
“試合”による殺しは一日一人と決めているが、[r]これはそのように行儀のいい話でもなかった故。
[k]

[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk B]
[charaFace B 4]
[charaFadein B 0.1 0,-50]

＠子供
そう。[r]僕も、殺される？
[k]

[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 0,-50]
＠男
まさか。[r]ぬしでは、あまりに拳の振るい甲斐がない。
[k]

[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk B]
[charaFace B 4]
[charaFadein B 0.1 0,-50]

＠子供
なあんだ。[r]つまんないの。
[k]

[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk C]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 0,-50]

＠
[charaTalk C]
男はその言葉に、顔を[#顰:しか]めました。[r]道徳を語るほど偉ぶるつもりはありませんが[line 3]
[k]

＠
[charaTalk C]
それでも、子供にそんな言葉は相応しくないと。[r]そう思ったのです。
[k]

＠男
向こうへ行け。[r]子供が見ていいものではない。
[k]

[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk B]
[charaFace B 4]
[charaFadein B 0.1 0,-50]

＠子供
いいじゃん。[r]そいつら、兄ちゃんの仇なんだし。
[k]

[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 0,-50]

＠男
……賊の[#輩:やから]だったか。
[k]

[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk B]
[charaFace B 4]
[charaFadein B 0.1 0,-50]

＠子供
うん。
[k]

[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 0,-50]

＠男
ならば、これで気も済んだろう。[r]家へ帰れ。
[k]

[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk B]
[charaFace B 5]
[charaFadein B 0.1 0,-50]

＠子供
でも、まだいるよ？
[k]

[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 0,-50]

＠男
む。
[k]

＠
[charaTalk C][line 3]子供が言うことには。
[k]

＠
[charaTalk C]
近くに住み着いた盗賊たちは、[r]周囲の村を襲っては逃げを繰り返していること。
[k]

＠
[charaTalk C]
ここいらには官憲の目も届かず、[r]どうしたものかと悩まされていること。
[k]

＠
[charaTalk C]
そして。[r]非道に憤った兄を殺されたこと。
[k]

＠
[charaTalk C]
そんなことを、[#滔々:とうとう]と述べました。
[k]

＠男
そうか。
[k]

＠
[charaTalk C]
男はその非道に関心はありません。
[k]

＠
[charaTalk C]
ただ、男が向かわなければ[r]この子供は早晩に死ぬでしょう。
[k]

＠
[charaTalk C]
何故なら、子供の目は決意に溢れていました。[r][#自分もやってやるんだ]、という決意に。
[k]

＠
[charaTalk C]
男がそれに手を貸す義理はなく、[r]賊に対する憤りもありません。
[k]

＠
[charaTalk C][line 3]ただ。
[k]

＠男
……ぬしは倒しに行くつもりなのか。
[k]

＠
[charaTalk C]
子供が、[#懐剣:かいけん]を忍ばせていることに[r]男は気付きました。
[k]

[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk B]
[charaFace B 4]
[charaFadein B 0.1 0,-50]

＠子供
うん、そうだよ。[r]仇は取らなくちゃいけない。
[k]

[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 0,-50]

＠男
死ぬだろうさ。
[k]

[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk B]
[charaFace B 4]
[charaFadein B 0.1 0,-50]

＠子供
いいよ、別に。
[k]

[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 0,-50]

＠男
……[#童:わらし]が生き死にを[r]己で決めるべきではなかろう。
[k]

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[charaTalk B]
[charaFace B 5]
[charaFadein B 0.1 0,-50]

＠子供
……でも！[r]誰かがやらなきゃいけないんだ！
[k]

＠子供
誰かが！[r]あいつらに、思い知らせなきゃいけないんだ！
[k]

[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk A]
[charaFace A 0]
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＠男
誰かが、か。[r]誰であろうと構わぬのなら
[k]

＠男
因縁も理由も[#必要無し]。[r]であれば、赤の他人が出ても良し。うむ。筋が通った。
[k]

＠男
その懐剣をよこせ。[r]儂がそいつらに、突き立ててやる。
[k]

[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk B]
[charaFace B 2]
[charaFadein B 0.1 0,-50]

＠子供
……！
[k]

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[wt 0.1]

[charaTalk C]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 0,-50]
＠
[charaTalk C]
男は、[#訥々:とつとつ]と続けます。
[k]

[messageOff]


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＠男
実のところ、儂の拳にも理由はない。[r]だからこそ振るう機会を常、求めている。
[k]

＠男
夜盗どもが金を積むか、[r]道ばたの小僧が命を捨てるか。
[k]

＠男
どちらも儂にとっては同じ事だ。[r]だが、たまたま、今回はぬしと縁があった。
[k]

＠男
その縁に従い、儂は今から貴様の槍だ。[r]貴様の拳だ。
[k]

＠男
その怒り、その憎悪が正当であると[r]己自身に誓えるのなら。
[k]

＠男
儂はぬしのために、[r]この凶拳を叩き込もう。
[k]

＠子供
……本当、に。
[k]

＠
[charaTalk C]
しゃがみ込んだ男の目は、[r]真っ直ぐに子供を見据えます。
[k]

＠
[charaTalk C]
ほろりと、涙を流した彼は[r]懐剣をしずしずと手渡しました。
[k]


＠子供
仇を、取ってください。
[k]

＠男
引き受けた。[r][line 3]ぬしの命を預かろう。
[k]

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[charaTalk C]
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[bgm BGM_EVENT_5 0.1]

＠
[charaTalk B]
子供に教えられた山道を歩きながら、[r]男は闘志を滾らせます。
[k]

＠
[charaTalk B]
今の彼ならば、[r]飢えた虎とて逃げ出すでしょう。
[k]

＠
[charaTalk B]
殺意と歓喜を滾らせ、[r]隠そうともせず。
[k]

＠
[charaTalk B]
眠っていた鳥すら、[r]騒ぎ立てる始末でした。
[k]

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[charaTalk C]
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[wt 0.4]

＠C：盗賊
んあ？[r]鳥がうるせえな、夜なのに。
[k]

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[charaTalk A]
[charaFace A 0]
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＠男
ふむ。[r]どちらでも良いが……どちらがいい？
[k]

[charaFadeout A 0.1]
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[charaTalk D]
[charaFace C 0]
[charaFace D 0]
[charaFadein C 0.1 -256,-50]
[charaFadein D 0.1 256,-50]

＠D：盗賊
ああ？[r]テメェ、何者だ……！
[k]

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＠C：盗賊
ひ、ひいいい！？
[k]

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[charaTalk A]
[charaFace A 0]
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＠男
互いに話す[#志:こと]はない。[r]とっとと仲間を集めてこい。
[k]

[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 0,-50]
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＠C：盗賊
だ、誰か！[r]誰か来てくれ！　早く……！
[k]

[messageOff]
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[charaTalk depthOff]

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[charaFace D 0]
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[charaFace E 0]
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[charaTalk depthOn]
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＠E：盗賊
何だ。[r]村の連中が雇った武術家か？
[k]

[charaTalk C]

＠C：盗賊
あの野郎、ビビりやがって。[r]たった一人じゃねえか！
[k]

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[charaFadeout D 0.1]
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[charaTalk A]
[charaFace A 0]
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＠男
そう邪険にしてやるな。[r]夜盗にしてはいい仕事をしてくれた。
[k]

＠男
引き受けたはいいが、捜しものは億劫でな。[r]全員集まってきたのは都合がいい。
[k]

＠男
数は覚えた。事が済んだ後、死体の数を[r]数えれば取り逃しはないという訳だ。
[k]

＠
[charaTalk B]
男の言葉に、盗賊たちが殺気を募らせる。
[k]

＠
[charaTalk B]
だが遅い、と男は思った。[r]本当に殺したいのであれば[line 3]
[k]

＠
[charaTalk B]
取り囲む前に、攻撃すべきだったのだ。
[k]

＠男
一人も逃すつもりはない。[r]遠慮なくかかってこい。
[k]

＠
[charaTalk B]
男が、牙を剥いてニィと笑いました。
[k]

[messageOff]
[fadeout black 0.5]
[bgmStop BGM_EVENT_3 0.5]
[wait fade]
[soundStopAll]
[end]


