
＄94-05-34-02-2-1

[soundStopAll]
[charaSet A 8001600 1 マシュ]
[charaSet B 1098197700 1 楊貴妃]
[charaSet C 6024000 1 スカサハ＝スカディ]
[charaSet D 1098176810 1 刑部姫]
[charaSet E 4037000 1 ネモ]
[charaSet F 25006000 1 ？？？]
[charaSet G 98115000 1 通信用]

[scene 98300]
[fadein black 2.0]
[wait fade]

[wt 0.7]
[bgm BGM_EVENT_80 0.1]

[charaTalk A]
[charaFace A 6]
[charaFadein A 0.1 1]
＠マシュ
見えます！　一定距離の虚数性エネミー、および、[r]海溝めいた壮観な地形も、視認可能です！
[k]

[messageOff]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]

[charaEffect G bit_talk_10_LowLevel]
[wt 0.3]
[se ad13]
[charaTalk B]
[charaFace B 18]
[charaFadein B 0.1 1]
＠楊貴妃
ひとまず成功と。ただ、私が音を拾ってない敵は[r]映像化できてないので、頼り過ぎにはご注意を！
[k]

＠楊貴妃
あと、地形は戦闘音の反響から推定した仮のもの。[r]ゆくゆくは海図など参考に改善していくとしましょう。
[k]

[charaFace B 2]
＠楊貴妃
さて、一通り片付けがお済みでしたら救助作業を！[r]さきほどから声が弱くなってます！
[k]

＠楊貴妃
たぶん、左側外殻に取り付いてるけど、手が離れたら……[r]その前に、なんとか頑張って、マシュさん～！！
[k]

[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut G 1200,1200]

[charaTalk C]
[charaFace C 3]
[charaFadein C 0.1 1]
[charaShake C 0.03 2 0 1.0]
＠スカサハ＝スカディ
うう～、この[#出自のわからぬ朱槍:ゲ　　イ　　・　　ボ　　ル　　ク　　？]を[r]そっと差し出して掴ませて……
[k]

[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk D]
[charaFace D 2]
[charaFadein D 0.1 1]
＠刑部姫
この女神様ぽんこつだー！　しょーがない、[r]レスキュー隊を折るから、マシュちゃん視認発見して！
[k]

[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk A]
[charaFace A 7]
[charaFadein A 0.1 1]
＠マシュ
了解……[twt 0.4][charaFace A 2]あっ、おられました！！　あそこです！！
[k]

[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk D]
[charaFace D 5]
[charaFadein D 0.1 1]
＠刑部姫
近眼にはつらい！　先導して！
[k]

[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk A]
[charaFace A 2]
[charaFadein A 0.1 1]
＠マシュ
はい！！
[k]

[messageOff]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]

[se ad2]
[seVolume ad2 0 0]
[seVolume ad2 0.7 0.15]
[effect bit_talk_41]
[cameraMove 1.2 0,0 1.1]
[shake 0.03 2 3 2.2]
[wt 2.2]
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[shake 0.03 0 2 0]
[effectStop bit_talk_41]
[wt 1.0]

[charaTalk D]
[charaFace D 2]
[charaFadein D 0.1 1]
＠刑部姫
見えた！　行けっ千代紙レスキュー隊！！[r]急造宝具、『[#白鷺城・海猿出動:はくろじょう・シーモンキーズ]』！！
[k]

[messageOff]
[charaEffect D bit_talk_36]
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[wt 1.5]

[bgm BGM_EVENT_80 0.4 0.5]
[wipeout rectangleStripRightToLeft 0.4 1]
[wait wipe]
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[charaFadeout D 0.1]
[charaEffectDestroy D bit_talk_36]
[charaSet A 1098197800 1 マシュ]
[scene 99002]
[wt 0.7]
[wipein rectangleStripLeftToRight 0.4 1]
[wait wipe]

[wt 0.2]
[charaPut G 1]
[charaTalk A]
[charaFace A 1]
[charaFadein A 0.1 1]
＠マシュ
『[line 2]やった、やりました！　救助に成功！』
[k]

？1：シーモンキーはたぶん違うけど
？2：やった！

？！

[charaFace A 2]
＠マシュ
『救助部隊、帰投します！[r]　キャプテン・ネモ、エアロック操作をお願いします！』
[k]

[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut G 1200,1200]

[bgmStop BGM_EVENT_80 1.5]

[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.1 1]
＠ネモ
了解。[r]本艦はお客様を丁重にお迎えする。
[k]

[charaFace E 6]
＠ネモ
……なんだろうね、[%1]。
[k]

＠ネモ
ド級の異常事態なのに、[r]不謹慎にもワクワクしてる自分がいるみたいだ。
[k]

＠ネモ
死地と化した虚数の海の、漂流者。[r]果たしてどんな人物なんだろう？
[k]

[messageOff]
[fadeout black 1.5]
[wait fade]
[charaFadeout E 0.1]
[scene 10000]
[wt 0.7]
[wt 1.0]

＠マシュ
かくして『漂流者』を無事救助したわたしたちでしたが、
[k]

＠マシュ
まさか、『漂流者』が『あの方』だなんて、[r]この時点では夢にも思っていませんでした……
[k]

[messageOff]
[scene 99002]
[wt 1.5]
[fadein black 1.0]
[wait fade]

[wt 0.4]

[bgm BGM_EVENT_77 0.1]

＠？？？
ウフフ……エヘヘ……
[k]

＠？？？
よかったです、あのまま気付かれずに虚数のもくずと[r]消えるかと……もくず……もずく……似てるウフフ……
[k]

＠？？？
あっこれすごい美味しいですね……エヘヘ……[r]人の優しさ……思いやり……ウフフ……人間好き……
[k]

[messageOff]
[charaTalk F]
[charaFace F 3]
[charaFadein F 0.4 1]
[wt 1.0]
＠？？？
あ……申し遅れました……ウフフ、ごめんなさい！
[k]

＠？？？
[#サーヴァント]・[#フォーリナー]。[r]真名は、[#見ての通り]、[#ゴッホです]！　エヘヘ！
[k]


[messageOff]
[fadeout black 2.0]
[bgmStop BGM_EVENT_77 2.0]
[wait fade]
[wt 0.5]
[soundStopAll]
[end]
