




＄94-06-70-06-1-0



[soundStopAll]
[enableFullScreen]


[charaSet A 4037300 1 ネモ]
[charaSet B 1044300 1 斎藤一]
[charaSet C 2041300 1 織田信勝]
[charaSet D 7033400 1 アルジュナ・オルタ]
[charaSet E 1098227400 1 マイケル]
[charaSet F 7020300 1 クー・フーリン・オルタ]
[charaSet G 1009400 1 モードレッド]
[charaSet H 6012300 1 サンソン]
[charaSet I 4001300 1 メドゥーサ]
[charaSet J 5010300 1 パラケルスス]
[charaSet K 3004400 1 カルナ]
[charaSet L 3008300 1 エルキドゥ]
[charaSet M 1007300 1 ガウェイン]
[charaSet N 5008400 1 マーリン]

[charaSet O 98025000 1 ？？？]
[charaSet P 98025000 1 ？？？]

[imageSet Q back10000_fs 1]
[charaScale Q 1.5]

[scene 145600]

[fadein black 1.0]
[wait fade]

[bgm BGM_EVENT_62 0.1]

＠
[line 3]オニごっこ。[r]日本ではオニごっこ、アメリカではタグ。
[k]

＠
オニが走り、子は逃げ、[r]オニに捕まれば終わり。
[k]

＠
派生したゲームも無数に存在し、[r]どんな場所でも行われる。
[k]

＠
古来より世界中で親しまれてきた、[r]世界中の子供たちが遊び続けているゲームである。
[k]


[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.1 1]
＠マイケル
といって、オニごっこを普通にやるのでは[r]面白くない。
[k]

[charaFace E 1]
＠マイケル
ほら、君たちサーヴァントだし。[r]捕まえようとして宝具とか使われたらヤバいし。
[k]

＠マイケル
なので特殊なルールを幾つか[r]追加させてもらおうと思う。
[k]

[charaFace E 0]
＠マイケル
ルール１。
[k]

＠マイケル
『オニはＡＢＣチームに一人ずつ配置される。[r]　残り三人は子という扱いになる』
[k]

＠マイケル
オニは各チームの話し合いで、[r]自由に決めてもらって構わない。
[k]

＠マイケル
足の速さで逃げるもよし。[r]追いつくもよし、だ。
[k]

＠マイケル
ルール２。
[k]

＠マイケル
『オニが誰かを知ることができるのは、[r]　チームメンバーのみ』
[k]

[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk N]
[charaFace N 1]
[charaFadein N 0.1 1]
＠マーリン
ああ、認識阻害の幻術を仕掛けるから問題ないよ。
[k]

＠マーリン
他チームのサーヴァントには、[r][#朧気:おぼろげ]な姿、虚ろな声にしか聞こえない。
[k]

＠マーリン
幻術を破ってしまうのも[r]ルール違反とさせてもらおうか。
[k]

[charaFace N 0]
＠マーリン
注意すべきは、チーム内では[r][#誰がオニなのかは知っていても]……
[k]

＠マーリン
[#そのオニが味方だと知ることはできない]、[r]というあたりかな。
[k]

＠マーリン
オニも、別チームのオニが[r]誰であるかは分からない。
[k]

[charaFadeout N 0.1]
[wt 0.1]

[charaPut Q 0,-200]
[charaFadeTime Q 0.2 0.6]

[charaTalk D]
[charaFace D 5]
[charaFadein D 0.1 1]
＠アルジュナ・オルタ
（幻術を破るのは難しいしルール違反になるか……。[r]　となると、誰がオニかを考察するのが重要か？）
[k]

[charaFadeout Q 0.1]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk J]
[charaFace J 4]
[charaFadein J 0.1 1]
＠パラケルスス
ルール違反ですか……ふむ。
[k]

[charaFadeout J 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.1 1]
＠マイケル
ルール３。
[k]

＠マイケル
『オニ以外のメンバーが全滅した、[r]　またはオニが別のオニに捕まえられたら敗北』
[k]

＠マイケル
オニはチームのリーダーともいえる訳だ。[r]責任重大だね。
[k]

＠マイケル
ルール４。
[k]

＠マイケル
『オニが違うオニを捕まえる際、[r]　相討ちになる場合もある』
[k]

[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk G]
[charaFace G 5]
[charaFadein G 0.1 1]
＠モードレッド
ちょい待ち。[r]オニが違うオニを捕まえるのはいいが……。
[k]

＠モードレッド
相討ちってな、どういうことだ。
[k]

[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk N]
[charaFace N 0]
[charaFadein N 0.1 1]
＠マーリン
例えば背中からタッチするなら、[r]一方的にアウト。
[k]

＠マーリン
だけど、真正面からお互いに触れた場合は、[r]相討ちとなって脱落とする。
[k]

＠マーリン
その場合は生き残ったチームの一人勝ち。[r]あるいは、オニが全滅した場合は[line 3]
[k]

[charaFace N 1]
＠マーリン
その時点で生き残ったメンバーが、[r]一番多いチームの勝利とする。
[k]

＠マーリン
オニがいなくなって生き残りが同数の場合、[r]残念ながら引き分けだね。
[k]

[charaFadeout N 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.1 1]
＠マイケル
ルール５。
[k]

＠マイケル
『原則として戦闘行動の禁止。[r]　ただし魔獣との戦いは例外とする』
[k]

[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk F]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.1 1]
＠クー・フーリン・オルタ
[FFFFFF]？[-][r]ってことはつまり[line 3]
[k]

[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk N]
[charaFace N 0]
[charaFadein N 0.1 1]
＠マーリン
その通り。[r]次のゲームはビル全体を使わせてもらおう。
[k]

＠マーリン
言うまでもないが、[r]魔獣を倒すのも反則にする。
[k]

＠マーリン
これ以上彼らに力がつけば[r]聖杯戦争どころではなくなるかもだしね。
[k]

＠マーリン
ついでに宝具や攻撃系スキルも禁止。[r]これは論を[#俟:ま]たないところだ。
[k]

[charaFadeout N 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk I]
[charaFace I 0]
[charaFadein I 0.1 1]
＠メドゥーサ
……。[r]……。
[k]

[charaFadeout I 0.1]
[wt 0.1]

[charaPut Q 0,-200]
[charaFadeTime Q 0.2 0.6]

[charaTalk G]
[charaFace G 5]
[charaFadein G 0.1 1]
＠モードレッド
（コイツ自分の宝具使って空へ逃げれば[r]　無敵ダナーとか考えてたな……）
[k]

[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk J]
[charaFace J 5]
[charaFadein J 0.1 1]
＠パラケルスス
（『宝具や攻撃系スキル』だけが禁止ですか……）
[k]

[charaFadeout Q 0.1]
[charaFadeout J 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.1 1]
＠マイケル
ルール６。
[k]

＠マイケル
『失格したオニ、子はあらゆる妨害、援護を[r]　行ってはならない』
[k]

＠マイケル
これもまた、言うまでもないが念のためだね。
[k]

[charaFace E 1]
＠マイケル
それから今回、カルデアのマスターは[r]残念ながら不参加だ。
[k]

＠マイケル
過激なオニごっことなりそうだしね。[r]私と一緒にここで待機だ。
[k]

？1：しょうがない[&か:ね]……
？！

[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk F]
[charaFace F 1]
[charaFadein F 0.1 1]
＠クー・フーリン・オルタ
なに、こちらはこちらで自由にやるさ。[r]おまえはマイケルとここで待ってろ。
[k]

[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk N]
[charaFace N 0]
[charaFadein N 0.1 1]
＠マーリン
それでは今からチームごとに[r]地図を配る。
[k]

[charaFace N 1]
＠マーリン
このビルは９階建てだから、[r]２階、５階、８階に各チームを割り振ろう。
[k]

＠マーリン
もちろん、誰が捕まったかなどの情報は[r]この花の魔術師がお知らせする。
[k]

[charaFadeout N 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.1 1]
＠マイケル
では、何か質問はあるかな？
[k]

[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk G]
[charaFace G 5]
[charaFadein G 0.1 1]
＠モードレッド
あー、質問。
[k]

＠モードレッド
基本、オニは子をタッチしなきゃいけないんだな？[r]ショルダータックルとかはどうなんだ？
[k]

[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk E]
[charaFace E 4]
[charaFadein E 0.1 1]
＠マイケル
うーん、それを許すと戦いになりそうだね。[r]あくまで、
[k]

[charaFace E 0]
＠マイケル
『オニは手のひらでタッチすることで[r]　相手をアウトとする』
[k]

＠マイケル
ということにしよう。[r]蹴りももちろんダメ。
[k]

[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk G]
[charaFace G 9]
[charaFadein G 0.1 1]
＠モードレッド
了解了解……チッ。
[k]

[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
＠斎藤一
あー、質問。[r]子がオニの邪魔になった場合は？
[k]

[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.1 1]
＠マイケル
というと？
[k]

[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
＠斎藤一
例えばオニのタッチを[#躱:かわ]したときに、[r]オニの体にぶつかるとか。
[k]

[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk E]
[charaFace E 5]
[charaFadein E 0.1 1]
＠マイケル
……ふむ。
[k]

＠マイケル
偶然か故意か、[r]判断の分かれる状況になりそうだな……。
[k]

＠マイケル
当然、アウトじゃないと言いたいけど。
[k]

＠マイケル
それを許すと、オニの両手を封じて[r]抑え込むのもセーフになってしまう。
[k]

[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
＠斎藤一
そうそう、その状況あり？
[k]

[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk E]
[charaFace E 7]
[charaFadein E 0.1 1]
＠マイケル
さすがに無しだな。[r]よし……ルール７。
[k]

[charaFace E 0]
＠マイケル
『子が敵オニの体に触れていいのは二秒まで。[r]　それ以上はアウト。これは累積する』
[k]

＠マイケル
としよう。
[k]

＠マイケル
一秒抑えて、[r]また一秒抑えてなんてならないようにね。
[k]

[charaFace E 1]
＠マイケル
これで問題ないだろう？
[k]

[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
＠斎藤一
ですねー。
[k]

[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.1 1]
＠マイケル
他の質問は……ないようだね。
[k]

[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk N]
[charaFace N 1]
[charaFadein N 0.1 1]
＠マーリン
それでは、第二ゲーム『オニごっこ』……開始だよ。
[k]

[messageOff]

[fadeout black 1.5]
[bgmStop BGM_EVENT_62 1.5]
[wait fade]

[charaFadeout N 0.1]
[wt 0.5]

[scene 145302]

[wt 1.5]
[fadein black 1.5]
[wait fade]

[bgm BGM_EVENT_147 0.1]

＠
[line 3]Ｃチーム。
[k]

[charaTalk B]
[charaFace B 8]
[charaFadein B 0.1 1]
＠斎藤一
さて。[r]問題は誰がオニになるか、だね。
[k]

[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk C]
[charaFace C 5]
[charaFadein C 0.1 1]
＠織田信勝
やっぱり足が速いヤツか？[r]となると、クー・フーリンだろ。
[k]

[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
＠ネモ
斎藤かクー・フーリン・オルタ、[r]どちらかなのは確定だと思う。
[k]

[charaFace A 5]
＠ネモ
このゲームのポイントは、[r]どれだけ足が速いサーヴァントをオニにするか、だ。
[k]

[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk C]
[charaFace C 4]
[charaFadein C 0.1 1]
＠織田信勝
そうだな、僕は全く自信ないし。
[k]

[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk B]
[charaFace B 4]
[charaFadein B 0.1 1]
＠斎藤一
一瞬の回避とかなら、[r]まあそれなりだけどねー。
[k]

＠斎藤一
走り続けるとなると、さすがにキツいな……。[r]やっぱりクー・フーリンの旦那、頼める？
[k]

[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk F]
[charaFace F 1]
[charaFadein F 0.1 1]
＠クー・フーリン・オルタ
承知した。
[k]

[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk A]
[charaFace A 5]
[charaFadein A 0.1 1]
＠ネモ
後は……作戦だね。
[k]

[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk C]
[charaFace C 5]
[charaFadein C 0.1 1]
＠織田信勝
そうだな。[r]ただのオニごっこにしてはルールが複雑すぎる。
[k]

[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk B]
[charaFace B 11]
[charaFadein B 0.1 1]
＠斎藤一
まだ始まらないのも、[r]作戦会議の時間をくれたってことか。
[k]

[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk F]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.1 1]
＠クー・フーリン・オルタ
一塊になって動くか、[r]バラバラになって動くか、だ。
[k]

[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk C]
[charaFace C 5]
[charaFadein C 0.1 1]
＠織田信勝
一塊になって動くメリットは……。
[k]

[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
＠ネモ
オニが捕まれば即敗北だからね。[r]いざという時の盾になる事ができる。
[k]

＠ネモ
多くて二回分。[r]矢避けの加護ならぬ、盾のお守りだ。
[k]

[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk F]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.1 1]
＠クー・フーリン・オルタ
デメリットもある。[r]四人で固まっていたら当然見つけられやすい。
[k]

[charaFace F 5]
＠クー・フーリン・オルタ
見つかった際にどう対応するか、[r]予め決めておかないといけないだろうな。
[k]

[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
＠斎藤一
最初からバラバラになって動くのはどう？
[k]

[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk A]
[charaFace A 5]
[charaFadein A 0.1 1]
＠ネモ
……止めた方がいいかな。
[k]

＠ネモ
基本的に、僕たち『子』はオニに捕まる役回りだ。[r]仮に相手のチームもバラバラに動いていたとして……。
[k]

[charaFace A 2]
＠ネモ
個別に各個撃破される可能性が高い。[r]海で魚群が強いのは、群れているからだ。
[k]

[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk C]
[charaFace C 5]
[charaFadein C 0.1 1]
＠織田信勝
はい挙手。
[k]

[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
＠ネモ
どうぞ。
[k]

[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk C]
[charaFace C 5]
[charaFadein C 0.1 1]
＠織田信勝
戦いに一番必要なのは、情報だと思う。[r]いや思うっていうか、姉上の言葉なんだけど。
[k]

＠織田信勝
……そういう意味では、一塊になるって[r]情報収集能力が落ちないか？
[k]

[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk A]
[charaFace A 5]
[charaFadein A 0.1 1]
＠ネモ
……それはそうだね。[r]観測手がいるといないとでは大違いだ。
[k]

[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk B]
[charaFace B 1]
[charaFadein B 0.1 1]
＠斎藤一
いいとこ突いてきたなぁ、信勝くん。
[k]

[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk C]
[charaFace C 1]
[charaFadein C 0.1 1]
＠織田信勝
何しろ姉上の言葉だからな！
[k]

[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk F]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.1 1]
＠クー・フーリン・オルタ
折衷案だ。[r]二手に分かれるか。
[k]

＠クー・フーリン・オルタ
オレと信勝、[r]斎藤とネモ。
[k]

[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk C]
[charaFace C 4]
[charaFadein C 0.1 1]
＠織田信勝
げ、おまえとか……。
[k]

[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk F]
[charaFace F 5]
[charaFadein F 0.1 1]
＠クー・フーリン・オルタ
なんだ、文句でもあるのか。
[k]

[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk C]
[charaFace C 14]
[charaFadein C 0.1 1]
[charaShake C 0.05 2 2 0.3]
＠織田信勝
ひっ、あ、あるにきまってるだろ。[r]僕との力量差がありすぎる。
[k]

[charaFace C 4]
＠織田信勝
……いや、それを言い出したら……。[r]今回のサーヴァントで僕が勝てる相手一人もいないが。
[k]

[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk F]
[charaFace F 5]
[charaFadein F 0.1 1]
＠クー・フーリン・オルタ
だからオレについてこい。[r]首根っこ掴んで引き摺り回すことになるがな。
[k]

[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk C]
[charaFace C 2]
[charaFadein C 0.1 1]
＠織田信勝
これだから武闘派は！[r]でも、それしか方法がないので仕方ない！
[k]

[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
＠斎藤一
じゃ、俺とネモくんがセットで動くか。
[k]

[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk F]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.1 1]
＠クー・フーリン・オルタ
ところでテメエら。[r]遠隔通信系の魔術は使えるか？
[k]

[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk B]
[charaFace B 4]
[charaFadein B 0.1 1]
＠斎藤一
日本の[#一:いち]剣客に何を期待してんですか。
[k]

[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk A]
[charaFace A 4]
[charaFadein A 0.1 1]
＠ネモ
残念ながら、[r]通信関係はカルデアの技術に頼っている。
[k]

[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk F]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.1 1]
＠クー・フーリン・オルタ
斎藤。[r]通信用のルーンを渡しておく。
[k]

＠クー・フーリン・オルタ
ただ、言うまでもないが魔術が発動するからな。
[k]

[charaFace F 5]
＠クー・フーリン・オルタ
察知される危険性が付き纏うから、[r]頻繁な通信は避けろ。
[k]

[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
＠斎藤一
了解。[r]では戴いておきます。
[k]

[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk C]
[charaFace C 4]
[charaFadein C 0.1 1]
＠織田信勝
あー、でも大丈夫かな。[r]これ、反則にならないのか？
[k]

[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk F]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.1 1]
＠クー・フーリン・オルタ
ならねえよ。[r]『使ったら反則』とは言わなかった。
[k]

＠クー・フーリン・オルタ
もっとも、それは他の行動も同じだがな。[r]宝具を使えば反則だし、戦闘すれば反則だ。
[k]

＠クー・フーリン・オルタ
だが[line 3]
[k]

[messageOff]

[bgmStop BGM_EVENT_147 0.4]

[wipeout rectangleStripLeftToRight 0.4 1.0]
[wait wipe]

[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.5]

[scene 145201]

[wipein rectangleStripRightToLeft 0.4 1.0]
[wait wipe]
[wt 0.4]

[bgm BGM_EVENT_49 0.1]

[charaTalk J]
[charaFace J 5]
[charaFadein J 0.1 1]
＠パラケルスス
[#魔術は反則だ]とは言っていませんでした。[r]なので使います。決断的に。
[k]

[charaFadeout J 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk G]
[charaFace G 5]
[charaFadein G 0.1 1]
＠モードレッド
お、おう。[r]（決断的に？）
[k]

[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk H]
[charaFace H 4]
[charaFadein H 0.1 1]
＠サンソン
大丈夫……なのか？
[k]

[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk I]
[charaFace I 0]
[charaFadein I 0.1 1]
＠メドゥーサ
ルールに抵触してはいません。[r]反則でないなら、使うべきです。
[k]

＠メドゥーサ
むしろ使わない理由がありません。[r]ただ、どういう魔術を使いますか？
[k]

[charaFace I 4]
＠メドゥーサ
戦闘行動は原則禁止。[r]ならば、攻撃する魔術はマズいでしょうし。
[k]

[charaFadeout I 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk G]
[charaFace G 5]
[charaFadein G 0.1 1]
＠モードレッド
お手軽な身体強化とか？
[k]

[charaFace G 4]
＠モードレッド
あー、でもオレは魔力放出で[r]ドバーッとやっちゃうからなあ。
[k]

[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk J]
[charaFace J 5]
[charaFadein J 0.1 1]
＠パラケルスス
そうですね……。
[k]

＠パラケルスス
サンソンはともかくとして、[r]お二人に身体強化は不要でしょう。
[k]

[charaFace J 1]
＠パラケルスス
ですが[line 3][r]この魔術であれば[#如何:いかが]です？
[k]

[messageOff]

[charaFadeout J 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk off]
[charaTalk depthOff]

[charaDepth I 1]
[charaDepth H 2]
[charaDepth G 3]
[charaDepth J 4]

[charaFace J 5]
[charaFadein J 0.1 180,0]

[charaFace G 5]
[charaFadeinFSR G 0.1 380,0]

[charaFace H 0]
[charaFadein H 0.1 -180,0]

[charaFace I 0]
[charaFadeinFSL I 0.1 -380,0]

[wt 1.0]

[charaMove J 130,0 0.3]
[charaMoveFSR G 330,0 0.3]
[charaMove H -130,0 0.3]
[charaMoveFSL I -330,0 0.3]
[wt 0.5]

[charaMoveReturnFSR G 330,-5 0.2]
[charaMoveReturn H -130,-5 0.2]
[charaMoveReturnFSL I -330,-5 0.2]
[wt 0.3]
[charaMoveReturnFSR G 330,-5 0.2]
[charaMoveReturn H -130,-5 0.2]
[charaMoveReturnFSL I -330,-5 0.2]
[wt 0.5]

[charaFace G 8]
[charaFace H 2]
[charaFace J 1]
[charaFace I 2]
[wt 1.0]

[charaFadeout I 0.1]
[charaFadeout H 0.1]
[charaFadeout G 0.1]
[charaFadeout J 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk depthOn]
[charaTalk on]

[charaTalk G]
[charaFace G 8]
[charaFadein G 0.1 1]
＠モードレッド
マジかよ。[r]悪辣すぎねえかオレたち。
[k]

[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk I]
[charaFace I 1]
[charaFadein I 0.1 1]
＠メドゥーサ
いいですね。[r]何と言ってもほぼ無敵なのが最高です。
[k]

[charaFadeout I 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk H]
[charaFace H 4]
[charaFadein H 0.1 1]
＠サンソン
ただ、すぐにバレるだろうな……。
[k]

[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk J]
[charaFace J 0]
[charaFadein J 0.1 1]
＠パラケルスス
そこは致し方ありません。[r]ただ、先方も一か八かの危険は冒しにくいはず。
[k]

[charaFace J 5]
＠パラケルスス
……勝ちましょう、このゲーム。
[k]

[charaFadeout J 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk G]
[charaFace G 1]
[charaFadein G 0.1 1]
＠モードレッド
お、パラケルススにしちゃあ珍しい言い分だな！[r]いいぜ、乗った！
[k]

[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk I]
[charaFace I 1]
[charaFadein I 0.1 1]
＠メドゥーサ
そうですね。
[k]

＠メドゥーサ
あのカルナやクー・フーリンに一杯食わせるのも、[r]乙というものです。
[k]

[charaFadeout I 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk H]
[charaFace H 1]
[charaFadein H 0.1 1]
＠サンソン
一杯食わせる、か。[r]よし、僕もそれに乗ろう。
[k]

＠サンソン
折角、誰も傷つかない聖杯戦争なんだ。[r]張り切らなくちゃ損だしね。
[k]

[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk G]
[charaFace G 2]
[charaFadein G 0.1 1]
＠モードレッド
よーし、腹は括ったな。[r]やるぞー！　ブッ飛ばせＢチーム！　あとＣも！
[k]

[messageOff]

[fadeout black 1.5]
[bgmStop BGM_EVENT_49 1.5]
[wait fade]


[charaFadeout G 0.1]
[wt 1.5]

[scene 145302]

[fadein black 1.5]
[wait fade]

[bgm BGM_MAP_57 0.1]

[charaTalk D]
[charaFace D 4]
[charaFadein D 0.1 1]
＠アルジュナ・オルタ
うーん。
[k]

＠アルジュナ・オルタ
個々の力に任せて、バラバラに散って[r]敵のオニを探す。
[k]

[charaFace D 0]
＠アルジュナ・オルタ
魔術による通信も可能な以上、[r]……妥当な戦術ではありますが……。
[k]

[messageOff]

[charaTalk K]

[se ad1]
[wt 0.8]

＠カルナ
こちらのチームの強みを活かした[r]戦術だ。悪くはないと思うが。
[k]

[charaFace D 9]
＠アルジュナ・オルタ
確かに悪くはないのだが……。
[k]

＠エルキドゥ
下手な搦め手は、[r]僕たちの力を弱体化させるだけだよ。
[k]

＠ガウェイン
盤石の態勢を整えているからこそ、[r]可能な戦術です。
[k]

＠ガウェイン
こちらのスペックを最大限に引き出す、[r]良い戦術かと。
[k]

[charaPut Q 0,-200]
[charaFadeTime Q 0.2 0.6]

[charaFace D 4]
＠アルジュナ・オルタ
（確かに……我々のチームでは、[r]　下手な搦め手はむしろ悪手か……）
[k]

[charaFadeout Q 0.1]

[bgmStop BGM_MAP_57 1.0]

[charaFace D 5]
＠アルジュナ・オルタ
む。
[k]

[messageOff]

[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]



[charaTalk O]
[charaFace O 0]
[charaFadein O 0.4 1]
[wt 1.5]

[charaFadeout O 0.1]
[wt 0.1]

[bgm BGM_EVENT_71 0.1]

[charaTalk D]
[charaFace D 5]
[charaFadein D 0.1 1]
＠アルジュナ・オルタ
認識阻害……つまり、オニか……！
[k]


[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk O]
[charaFace O 0]
[charaFadein O 0.1 1]
＠？？？
……。[r]……。
[k]

[charaFadeout O 0.1]
[wt 0.1]

[charaPut Q 0,-200]
[charaFadeTime Q 0.2 0.6]

[charaTalk D]
[charaFace D 5]
[charaFadein D 0.1 1]
＠アルジュナ・オルタ
（我々のチームのオニは[#私ではない]。[r]　だが[line 3]）
[k]

＠アルジュナ・オルタ
（私たちがオニを決めて宣言した途端、[r]　[#私たちにも目の前のオニが朧気になった]）
[k]

[charaFace D 4]
＠アルジュナ・オルタ
（名前は分かるが、姿は見えない。[r]　つまり……他チームのオニと区別がつかない）
[k]

[charaFace D 5]
＠アルジュナ・オルタ
（別行動を取っているため、[r]　目の前にいるのがＡ、Ｃチームのオニなのか……）
[k]

＠アルジュナ・オルタ
（あるいは我々、Ｂチームのオニなのか。[r]　それが分からないのだが……）
[k]

＠アルジュナ・オルタ
（当然、その対策は取っている。[r]　この場合[line 3]）
[k]

[charaFadeout Q 0.1]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk O]
[charaFace O 0]
[charaFadein O 0.1 1]
＠？？？
……。[r]……。
[k]

[charaFadeout O 0.1]
[wt 0.1]

[bgmStop BGM_EVENT_71 1.0]

[charaPut Q 0,-200]
[charaFadeTime Q 0.2 0.6]

[charaTalk D]
[charaFace D 10]
[charaFadein D 0.1 1]
＠アルジュナ・オルタ
（合図をしない。[r]　つまり、敵……！）
[k]

[messageOff]
[charaFadeout Q 0.1]
[wt 0.3]

[bgm BGM_EVENT_3 0.1]

[se ad7]
[charaMoveFSL D -50,0 0.3]

[charaFadeout D 0.4]

[se ad55]
[seStop ad55 2.0]
[wipeout rectangleStripLeftToRight 0.4 1.0]
[wait wipe]

[charaSet H 1098228600 1 オニ_左右反転]

[charaPut Q 0,-200]
[charaFadeTime Q 0.2 0.6]

[charaTalk D]
[charaFace D 10]
[charaFadein D 0.1 1]

[wt 1.3]

[wipein rectangleStripRightToLeft 0.4 1.0]
[wait wipe]
[wt 0.4]

＠アルジュナ・オルタ
（階段は……上る！）
[k]

[charaFadeout Q 0.1]

[charaFace D 2]
＠アルジュナ・オルタ
こちらアルジュナ。[r]Ａ、Ｃチームどちらかのオニと接敵。
[k]

＠アルジュナ・オルタ
現在逃亡中です。
[k]

＠カルナ
こちらカルナ。[r]アルジュナと同じくオニに接敵。
[k]

＠ガウェイン
こちらガウェイン。[r]お二人と同じく接敵[line 3]おや。
[k]

＠ガウェイン
つまり、この中の誰かは[r]我々のオニのはずですが。
[k]

＠カルナ
こちらの合図はない。
[k]

＠ガウェイン
こちらもです。
[k]

[charaFace D 10]
＠アルジュナ・オルタ
待て。こちらもだ。[r]おかしい、[#数が合わないぞ]！
[k]

[messageOff]

[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk off]
[charaTalk depthOff]

[charaDepth O 1]
[charaDepth H 2]

[charaFace O 0]
[charaFadeinFSR O 0.1 2]

[wt 0.5]

[se ad60]
[charaFace H 0]
[charaFadeinFSL H 0.4 0]
[wt 0.5]
[seStop ad60]
＠？？？
……！
[k]


[charaFadeout H 0.1]
[charaFadeout O 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk depthOn]
[charaTalk on]

[charaTalk D]
[charaFace D 7]
[charaFadein D 0.1 1]
＠アルジュナ・オルタ
こちらアルジュナ！[r]もう一体オニが出た！
[k]

[charaFace D 10]
＠アルジュナ・オルタ
どういうことです、これは……！？[r]エルキドゥ、あなたですか！
[k]

＠エルキドゥ
[line 3]こちらエルキドゥ。[r]僕は君たちの前にいない。
[k]

[charaFace D 7]
＠アルジュナ・オルタ
……！
[k]

[messageOff]

[bgm BGM_EVENT_3 0.4 0.5]
[wipeout rectangleStripRightToLeft 0.4 1.0]
[wait wipe]

[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.8]

[bgm BGM_EVENT_3 0.4 1.0]
[wipein rectangleStripLeftToRight 0.4 1.0]
[wait wipe]
[wt 0.4]

[charaTalk C]
[charaFace C 5]
[charaFadein C 0.1 1]
＠織田信勝
あそこにいるのはアルジュナだよな。[r]で、対峙しているのがオニ。
[k]

[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk depthOff]
[charaDepth F 1]
[charaDepth O 2]

[charaTalk O]
[charaFace O 0]
[charaFadein O 0.1 -50,0]

[charaFace F 0]
[charaPut F 300,0]
[charaFadeTime F 0.1 0.7]
＠O：クー・フーリン・オルタ
そうだ。
[k]

[charaFadeout F 0.1]
[charaFadeout O 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk C]
[charaFace C 5]
[charaFadein C 0.1 1]
＠織田信勝
オニの隣にオニがいて、[r]ここに全部のオニが揃っているってことか？
[k]

[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk O]
[charaFace O 0]
[charaFadein O 0.1 -50,0]

[charaFace F 0]
[charaPut F 300,0]
[charaFadeTime F 0.1 0.7]
＠O：クー・フーリン・オルタ
残念だが外れだ。[r]それならアルジュナは立ち止まる必要がない。
[k]

＠O：クー・フーリン・オルタ
我が身を犠牲にしてでも、[r]オニの両手を封じて、相手のオニを仕留めればいい。
[k]

＠O：クー・フーリン・オルタ
それをしていない、ということは……。
[k]

[charaFadeout F 0.1]
[charaFadeout O 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk C]
[charaFace C 4]
[charaFadein C 0.1 1]
＠織田信勝
どちらが敵か分からない……。[r]いや、違うな。
[k]

[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk O]
[charaFace O 0]
[charaFadein O 0.1 -50,0]

[charaFace F 5]
[charaPut F 300,0]
[charaFadeTime F 0.1 0.7]
＠O：クー・フーリン・オルタ
[#誰が敵か分からないんだろうな]。
[k]

[messageOff]

[bgm BGM_EVENT_3 0.4 0.5]
[wipeout rectangleStripLeftToRight 0.4 1.0]
[wait wipe]

[charaFadeout F 0.1]
[charaFadeout O 0.1]
[wt 0.8]

[bgm BGM_EVENT_3 0.4 1.0]
[wipein rectangleStripRightToLeft 0.4 1.0]
[wait wipe]
[wt 0.4]

[charaTalk depthOn]

[charaTalk B]
[charaFace B 8]
[charaFadein B 0.1 1]
＠斎藤一
……Ａチームですな。
[k]

[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk A]
[charaFace A 5]
[charaFadein A 0.1 1]
＠ネモ
多分ね。
[k]

＠ネモ
マーリンの魔術を見て、即座に解析。[r]同じ術式を自分の得意分野で再現した。
[k]

＠ネモ
そんな繊細な真似ができるのは、[r]今回唯一のキャスター、パラケルススだけだ。
[k]

[messageOff]

[fadeout black 1.5]
[bgmStop BGM_EVENT_3 1.5]
[wait fade]

[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.5]

[scene 145600]

[wt 1.5]

[fadein black 1.5]
[wait fade]

[bgm BGM_EVENT_7 0.1]

？1：あれ反則じゃない！？
？！

[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.1 1]
＠マイケル
うーん、ルールには抵触していないね。
[k]

＠マイケル
『戦闘行動の原則禁止』[r]『宝具の使用禁止』
[k]

＠マイケル
今回はどちらのルールにも抵触していない。[r]オニと子のバランスが崩れてもいない。
[k]

[charaFace E 5]
＠マイケル
サンソン、パラケルスス、[r]メドゥーサ、モードレッド。
[k]

＠マイケル
あの四人は[#いずれもオニに見えるが]、[r][#本物のオニは一人だけだ]。
[k]

＠マイケル
オニの偽装をしている三人、[r]他チームの子にタッチしてもアウトにはならない。
[k]

[charaFace E 1]
＠マイケル
……ということだろう、マーリン？
[k]

[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk N]
[charaFace N 1]
[charaFadein N 0.1 1]
＠マーリン
その通り。
[k]

＠マーリン
いやあ、誰か一人くらいはやるかなと[r]思っていたとも！
[k]

[charaFace N 3]
＠マーリン
これは面白くなってきたぞぅ！
[k]

[messageOff]

[charaFadeout N 0.1]
[wt 0.5]

？1：頑張れ、Ｃチーム……！
？2：Ｂチームも……！
？！

[fadeout black 1.5]
[bgmStop BGM_EVENT_7 1.5]
[wait fade]

[charaSet D 1098232000 1 アルジュナ・オルタ]

[scene 145302]
[wt 2.0]

[fadein black 1.5]
[wait fade]

[bgm BGM_EVENT_48 0.1]

＠
[line 3]アルジュナ・オルタ。[r]接敵の数秒後に、大まかな事情を把握。
[k]

[charaPut Q 0,-200]
[charaFadeTime Q 0.2 0.6]

[charaTalk D]
[charaFace D 4]
[charaFadein D 0.1 1]
＠アルジュナ・オルタ
（恐らく擬装。[r]　エルキドゥはここにいない）
[k]

＠アルジュナ・オルタ
（使った魔術の候補はまず、[r]　クー・フーリンのルーン魔術……）
[k]

＠アルジュナ・オルタ
（戦闘記録を参照する限り、ルーン魔術で似た効果を[r]　持つ文字を編むことはできるだろうが……）
[k]

[charaFace D 5]
＠アルジュナ・オルタ
（同じ擬装でもマーリンのそれとは、[r]　別物になるはずだ）
[k]

[charaFace D 10]
＠アルジュナ・オルタ
（となるとパラケルスス。マーリンの幻術を[r]　異なる術式で再現できるのは彼しかいない！）
[k]

[charaFadeout Q 0.1]

[charaCrossFade D 7033400 7 0.2]
＠アルジュナ・オルタ
Ａチーム！　Ａチームのメンバーは、[r]全員がオニに化けています！[wait charaCrossFade D]
[k]

＠ガウェイン
誰が本物か、区別できますか！？
[k]

[charaPut Q 0,-200]
[charaFadeTime Q 0.2 0.6]

[charaFace D 10]
＠アルジュナ・オルタ
（恐らく、見た目が変わっているだけだ。[r]　全てがオニになっていれば、さすがに反則だろう）
[k]

＠アルジュナ・オルタ
（だが……こちらからは、誰がオニか分からない！）
[k]

[messageOff]

[bgm BGM_EVENT_48 0.4 0.5]

[wipeout rectangleStripLeftToRight 0.4 1.0]
[wait wipe]

[charaFadeout D 0.1]
[charaFadeout Q 0.1]

[wt 0.5]

[bgm BGM_EVENT_48 0.4 1.0]
[wipein rectangleStripRightToLeft 0.4 1.0]
[wait wipe]
[wt 0.4]

[charaTalk depthOff]
[charaDepth F 1]
[charaDepth O 2]

[charaTalk O]
[charaFace O 0]
[charaFadein O 0.1 -50,0]

[charaFace F 4]
[charaPut F 300,0]
[charaFadeTime F 0.1 0.7]
＠O：クー・フーリン・オルタ
嫌な手を使いやがる。
[k]

[charaFadeout O 0.1]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk C]
[charaFace C 5]
[charaFadein C 0.1 1]
＠織田信勝
おまえのルーン魔術でどうにかならないか？[r]僕たちも似たような風にするとかさ。
[k]

[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk O]
[charaFace O 0]
[charaFadein O 0.1 -50,0]

[charaFace F 0]
[charaPut F 300,0]
[charaFadeTime F 0.1 0.7]
＠O：クー・フーリン・オルタ
ツラを誤魔化しきることはできるかもしれないが、[r]マーリンの魔術とは異なるものになる。
[k]

＠O：クー・フーリン・オルタ
出力が違えば、[r]何かしらの差異は出てくるはず。
[k]

[charaFace F 5]
＠O：クー・フーリン・オルタ
だが、それがない。ならば、[r]凄絶な技量で取り繕ってることになる。
[k]

[charaFace F 1]
＠O：クー・フーリン・オルタ
そんな異常に繊細な芸当が可能な魔術師は、[r]今んとこアイツしかいねえよ。
[k]

[charaFadeout O 0.1]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk C]
[charaFace C 5]
[charaFadein C 0.1 1]
＠織田信勝
じゃ、どうするのさ？
[k]

[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk O]
[charaFace O 0]
[charaFadein O 0.1 -50,0]

[charaFace F 5]
[charaPut F 300,0]
[charaFadeTime F 0.1 0.7]
＠O：クー・フーリン・オルタ
……しばらくは逃げ隠れるしかないな。[r]斎藤、ネモ。テメェらもそうしとけ。
[k]

＠O：クー・フーリン・オルタ
ＡチームはターゲットをＢに絞り込んだようだ。[r]時間が稼げている間に、対策を考えるぞ。
[k]

[messageOff]

[bgm BGM_EVENT_48 0.4 0.5]
[wipeout rectangleStripLeftToRight 0.4 1.0]
[wait wipe]

[charaFadeout O 0.1]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.5]

[bgm BGM_EVENT_48 0.4 1.0]

[wipein rectangleStripRightToLeft 0.4 1.0]
[wait wipe]
[wt 0.4]

＠
[line 3]Ｂチーム。
[k]

[messageOff]

[charaDepth P 1]
[charaDepth H 2]

[charaFace H 0]
[charaFadeinFSL H 0.1 0]

[charaFace P 0]
[charaFadeinFSR P 0.1 2]
[wt 0.5]

[se ad60]
[seStop ad60 0.5]
[se ade422]
[seStop ade422 0.5]
[charaMoveScale H 1.05 0.5]
[charaMoveFSL H -270,10 0.5]

[charaMoveScale P 1.05 0.5]
[charaMoveFSR P 270,10 0.5]

[wt 1.0]

[charaFadeout P 0.1]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]

[charaDepth Q 1]
[charaDepth D 2]

[charaMoveScale H 1.0 0.1]
[charaMoveScale P 1.0 0.1]

[charaPut Q 0,-200]
[charaFadeTime Q 0.2 0.6]

[charaTalk D]
[charaFace D 5]
[charaFadein D 0.1 1]
＠アルジュナ・オルタ
（距離を詰めてきてはいるが……。[r]　一気に襲いかかってはこない）
[k]

＠アルジュナ・オルタ
（となると、このどちらもオニではないのか？）
[k]

＠アルジュナ・オルタ
（だが、間違っていた時のリスクが大きすぎる。[r]　どちらかがオニという可能性もゼロとは言えない）
[k]

＠アルジュナ・オルタ
（その一方で目を離してもいけない。[r]　離した瞬間、認識できた彼らの固有性が消えてしまう）
[k]

＠アルジュナ・オルタ
（頼りになるのは、こちらのオニ……エルキドゥだ）
[k]

＠アルジュナ・オルタ
（彼がここへ来て、二人を抑え込めば……）
[k]

[charaFadeout Q 0.1]

[charaFace D 10]
＠アルジュナ・オルタ
……！
[k]

[messageOff]

[charaDepth P 1]
[charaDepth H 2]
[charaDepth D 3]

[charaEffect D bit_talk_quickmove]
[charaSpecialEffect D erasureReverse 1 0.3]
[se ad73]
[wt 0.3]

[charaFace H 0]
[charaFadeinFSL H 0.1 -450,0]

[charaFace P 0]
[charaFadeinFSR P 0.1 450,0]

[charaMoveFSR P 300,0 0.2]
[charaMoveFSL H -300,0 0.2]

[se ad478]
[wt 0.5]

[charaFadeout P 0.1]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk depthOn]

[se ad223]

[fowardEffect bit_talk_quickmove]

[charaTalk D]
[charaFace D 5]
[charaFadein D 0.1 0,20]
[charaMove D 0,0 0.3]
[wt 0.6]

[fowardEffectDestroy bit_talk_quickmove]

[charaFace D 4]
＠アルジュナ・オルタ
ふむ。[r]魔術による擬装は完璧ですね。
[k]

＠アルジュナ・オルタ
こうして見ても、[r]我々のオニと全く違いがない。
[k]

[charaFace D 0]
＠アルジュナ・オルタ
お見事です、パラケルスス。
[k]

[charaMoveScale H 1.0 0.1]
[charaMoveScale P 1.0 0.1]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk O]
[charaFace O 0]
[charaFadein O 0.1 1]
＠？？？
……！
[k]

[charaFadeout O 0.1]
[wt 0.1]

[charaPut Q 0,-200]
[charaFadeTime Q 0.2 0.6]

[charaTalk D]
[charaFace D 5]
[charaFadein D 0.1 1]
＠アルジュナ・オルタ
（動揺したな……。[r]　分かっていたことではあるが）
[k]

＠アルジュナ・オルタ
（ただ、この動揺がここにパラケルススがいるからなのか、[r]　それとも暴かれたことについてなのか……）
[k]

＠アルジュナ・オルタ
（Ａチームのメンバーはパラケルスス、サンソン、[r]　モードレッド、メドゥーサ）
[k]

＠アルジュナ・オルタ
（……暴かれただけで動揺するタイプではないな。[r]　では、どちらかがパラケルススか？）
[k]

[charaFace D 3]
＠アルジュナ・オルタ
（[line 3]？）
[k]

＠アルジュナ・オルタ
（……今、何か……閃きかけたが……）
[k]

[messageOff]

[bgm BGM_EVENT_48 0.4 0.5]
[wipeout rectangleStripLeftToRight 0.4 1.0]
[wait wipe]

[charaFadeout Q 0.1]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.5]

[charaTalk depthOff]
[charaDepth G 1]
[charaDepth O 2]

[charaSet R 1009001 1 エフェクト用１]
[charaSet S 1009001 1 エフェクト用２]
[charaSet T 1009001 1 エフェクト用３]

[bgm BGM_EVENT_48 0.4 1.0]
[wipein rectangleStripRightToLeft 0.4 1.0]
[wait wipe]
[wt 0.4]

[charaTalk O]
[charaFace O 0]
[charaFadein O 0.1 -100,0]

[charaFace G 5]
[charaPut G 300,0]
[charaFadeTime G 0.1 0.7]
＠O：モードレッド
（……さて。追い詰めているようで[r]　追い詰めきれてねえな）
[k]

[messageOff]

[cameraMove 1.3 20,-20 1.05]
[wt 0.3]

[bgm BGM_EVENT_48 1.0 0.5]
[fadeout black 1.0]
[wait fade]

[charaFadeout G 0.1]
[charaFadeout O 0.1]

[cameraHome 0.1]
[pictureFrame cut063_cinema]

[charaFace D 5]
[charaFadein D 0.1 0,-50]

[wt 0.5]

[fadein black 1.0]
[wait fade]

[wt 0.7]

＠モードレッド
（だが。[r]　あと一人来れば……！）
[k]

＠メドゥーサ
（モードレッド。パラケルスス。[r]　……いけます！）
[k]

[bgmStop BGM_EVENT_48 1.0]

＠モードレッド
（よっしゃ！）
[k]

[messageOff]

[fadeout black 0.5]
[wait fade]

[pictureFrame]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 1.0]

[fadein black 0.5]
[wait fade]
[wt 0.2]

[bgm BGM_EVENT_3 0.1]

[charaTalk D]
[charaFace D 10]
[charaFadein D 0.1 1]
＠アルジュナ・オルタ
くっ……背後から……！
[k]

[messageOff]

[wipeout rectangleStripLeftToRight 0.4 1.0]
[wait wipe]

[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.5]

[wipein rectangleStripRightToLeft 0.4 1.0]
[wait wipe]
[wt 0.4]

[se ad73]
[effect bit_talk_battle_move]
[wt 0.1]
[se ad73]
[wt 0.1]
[se ad73]
[wt 0.1]
[se ad73]
[wt 0.1]
[se ad73]
[wt 0.1]
[se ad73]
[wt 0.1]
[se ad73]

[wt 0.5]

[wipeout rectangleStripRightToLeft 0.4 1.0]
[wait wipe]

[charaTalk depthOff]
[charaDepth I 1]
[charaDepth O 2]
[charaDepth Q 3]
[charaDepth H 4]
[charaDepth R 5]
[charaDepth D 6]
[wt 0.5]

[wipein rectangleStripLeftToRight 0.4 1.0]
[wait wipe]
[wt 0.4]

[charaTalk D]
[charaFace D 10]
[charaFadein D 0.1 1]
＠アルジュナ・オルタ
（こちらが本物のオニか……！）
[k]

[messageOff]

[se ad223]

[charaPut R -100,0]
[charaEffect R bit_talk_quickmove]

[charaTalk H]
[charaFace H 0]
[charaFadein H 0.1 -100,20]
[charaMove H -100,0 0.3]
[wt 0.6]

[fowardEffectDestroy bit_talk_quickmove]


[charaEffect D bit_talk_quickmove]
[charaSpecialEffect D erasureReverse 1 0.3]

[se ad73]
[wt 0.8]

[charaFace I 5]
[charaPut I -360,0]
[charaFadeTime I 0.1 0.7]
[charaMove I -410,0 0.3]
[wt 0.5]

＠H：メドゥーサ
（回避しましたね、[r]　ですが……！）
[k]

[messageOff]

[charaFadeout H 0.1]
[charaFadeout I 0.1]
[wt 0.1]

[bgmStop BGM_EVENT_3 1.0]

[se ad223]

[fowardEffect bit_talk_quickmove]

[charaTalk D]
[charaFace D 10]
[charaFadein D 0.1 0,20]
[charaMove D 0,0 0.3]
[wt 0.6]

[fowardEffectDestroy bit_talk_quickmove]

[wt 0.5]

[charaTalk O]
[charaFace O 0]
[charaFadein O 0.4 300,0]
[wt 0.5]

＠？？？
[line 3]タッチ！
[k]

[messageOff]

[charaMoveReturn O 300,-10 0.3]
[wt 0.2]
[se ad775]
[charaFace D 7]
[charaShake D 0.05 2 2 0.3]
＠アルジュナ・オルタ
……！
[k]

[charaPut Q 0,-200]
[charaFadeTime Q 0.2 0.6]

[charaFace D 5]
＠アルジュナ・オルタ
（しまった……そうか！[r]　[#そんな道理を忘れていた]！）
[k]

＠アルジュナ・オルタ
（Ａチームのこの魔術には……[r]　[#穴がある]！）
[k]

[messageOff]

[charaFadeout O 0.1]
[charaFadeout D 0.1]
[charaFadeout Q 0.1]
[wt 0.1]

[bgm BGM_EVENT_94 0.1]

＠マーリン
おっと。[r]最初の犠牲者が出てしまったね。
[k]

＠マーリン
アルジュナ・オルタ。[r]残念ながらご退場だ。
[k]


[charaPut Q 0,-200]
[charaFadeTime Q 0.2 0.6]

[charaTalk D]
[charaFace D 4]
[charaFadein D 0.1 1]
＠アルジュナ・オルタ
（だが……退場が決まってしまった以上、[r]　通信もできない、か……）
[k]

[charaFace D 5]
＠アルジュナ・オルタ
（……頼むぞ、エルキドゥ、ガウェイン、[r]　そして……カルナ……！）
[k]

[messageOff]
[charaFadeout Q 0.1]

[wt 0.8]

[se ade310]
[fowardEffect bit_talk_magical_pon]
[wt 0.2]
[charaFadeout D 0.1]

[wt 1.3]

[bgmStop BGM_EVENT_94 1.5]
[fadeout black 1.5]
[wait fade]

[wt 0.5]

[scene 145600]
[wt 1.5]

[fadein black 1.5]
[wait fade]

[bgm BGM_EVENT_77 0.1]

[charaTalk depthOn]
[charaTalk E]
[charaFace E 5]
[charaFadein E 0.1 1]
＠マイケル
ついに最初の犠牲者が出たか。
[k]

？1：アルジュナ……
？！

[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk D]
[charaFace D 9]
[charaFadein D 0.1 1]
＠アルジュナ・オルタ
不覚……不覚を取りました……。
[k]

？1：お疲れ様
？！

[charaFace D 4]
＠アルジュナ・オルタ
ああ、マスター。[r]お恥ずかしい。第一号とは……。
[k]

[charaFace D 0]
＠アルジュナ・オルタ
ところでマーリン。[r]一つ聞いてよろしいでしょうか。
[k]

＠アルジュナ・オルタ
Ａチームですが……。
[k]

[messageOff]

[bgm BGM_EVENT_77 1.0 0.5]
[fadeout black 1.0]
[wait fade]

[charaFadeout D 0.1]

[charaSet R 1098232000 1 アルジュナ・オルタ1]

[wt 2.0]

[bgm BGM_EVENT_77 1.0 1.0]
[fadein black 1.0]
[wait fade]

[charaTalk N]
[charaFace N 1]
[charaFadein N 0.1 1]
＠マーリン
そうそう。
[k]

＠マーリン
優れた戦術ではあるが、[r]そこが穴なんだ。彼らは。
[k]

[charaFadeout N 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk R]
[charaFace R 5]
[charaFadein R 0.1 1]
＠R：アルジュナ・オルタ
なるほど……。
[k]

[charaFadeout R 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk N]
[charaFace N 0]
[charaFadein N 0.1 1]
＠マーリン
もちろん、その穴をどうやって誤魔化すか。[r]そこにゲームの勝敗が懸かっている訳だけどね。
[k]

[charaFadeout N 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk E]
[charaFace E 5]
[charaFadein E 0.1 1]
＠マイケル
おっと、カルデアのマスターにアルジュナ。[r]今度はＣチームが接敵したようだよ。
[k]

＠マイケル
だが、それに加えて……。
[k]

[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk D]
[charaFace D 5]
[charaFadein D 0.1 1]
＠アルジュナ・オルタ
！
[k]

[messageOff]

[bgmStop BGM_EVENT_77 1.0]
[fadeout black 1.0]
[wait fade]

[charaFadeout D 0.1]

[scene 145302]

[charaSet R 1098227500 1 ソウルイーター]
[charaSet S 1098218800 1 シャンタク]
[charaSet T 1098217900 1 海魔]

[wt 1.5]

[fadein black 1.0]
[wait fade]

[bgm BGM_EVENT_81 0.1]

[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
＠斎藤一
了解了解。[r]事情は大方、把握できたよ。
[k]

[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk A]
[charaFace A 6]
[charaFadein A 0.1 1]
＠ネモ
こちらもかなり厳しい追跡を受けている。[r]ただ、今のところは大丈夫そう[line 3]
[k]

[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk off]

[bgmStop BGM_EVENT_81 1.0]

[charaFace B 8]
[charaFadeinFSR B 0.1 2]

[charaFace A 5]
[charaFadeinFSL A 0.1 0]
＠二人
！！
[k]

[messageOff]

[charaFadeout A 0.1]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]


[charaTalk depthOff]

[charaDepth T 1]
[charaDepth R 2]
[charaDepth S 3]

[charaFace T 0]
[charaFadein T 0.4 1]

[charaFace R 0]
[charaFadeinFSR R 0.4 350,0]

[charaFace S 0]
[charaFadeinFSL S 0.4 -350,0]
[wt 2.0]

[charaFadeout R 0.1]
[charaFadeout T 0.1]
[charaFadeout S 0.1]
[wt 0.1]

[bgm BGM_EVENT_80 0.1]

[charaTalk on]
[charaTalk A]
[charaFace A 5]
[charaFadeinFSL A 0.1 0]

[charaFace B 8]
[charaFadeinFSR B 0.1 2]
＠ネモ
……とは、思ったんだけど。[r]ついてない。こんな時に例の魔獣だ。
[k]

＠斎藤一
前方に魔獣、後方からは他チームのオニ（？）。[r][#絶体絶命:ぜったいぜつめい]ですかね。
[k]

[charaFace A 4]
＠ネモ
さて、どうしたものか……。[r]前を切り開くか、後ろに対処するか。
[k]

[charaFace B 8]
＠斎藤一
……。[r]……前ですね。
[k]

[charaFace A 5]
＠ネモ
それはまた、どうして？
[k]

[charaFace B 0]
＠斎藤一
勘って言ったら、船長怒ります？
[k]

[charaFace A 5]
＠ネモ
信じよう。[r]キミの勘は洞察に基づいたものだからね。
[k]

[charaFace B 8]
＠斎藤一
まあ、ある種の賭けではあるんだけどね。[r]……よし、やるとしますか！
[k]

[charaFace A 2]
＠ネモ
了解！
[k]

[messageOff]
[fadeout black 0.5]
[bgmStop BGM_EVENT_80 0.4]
[wait fade]
[soundStopAll]
[end]


