

＄94-04-19-44-1-0

[soundStopAll]

[charaSet A 1098185700 1 talkie]
[charaSet B 1098185300 1 教授]
[charaSet I 98115000 1 エフェクト用１]
[charaSet J 98115000 1 エフェクト用２]

[scene 83400]

[fadein black 1.0]
[wait fade]

[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]

＠talkie
『女神経典』のセットを確認した。[r]では、授業を始めよう。
[k]

[messageOff]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.3]

[fadeout black 1.0]
[wait fade]
[se ade373]
[seVolume ade373 0 0.3]
[scene 83701]
[pictureFrame cut131_frame]
[cameraFilter gray]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth B 1]
[charaDepth I 2]
[charaDepth J 3]
[charaEffect J bit_talk_noise]
[wt 1.0]
[fadein black 1.0]
[wait fade]

[bgm BGM_EVENT_1 0.1]

[charaTalk B]
[charaFace B 2]
[charaFadein B 0.4 1]
[wt 0.4]

＠教授
[f large]マジ存在したのだった。
[k]

[charaFace B 4]

＠教授
失礼。[r]紳士ともあろうものが取り乱してしまった。
[k]

[charaFace B 10]

＠教授
『女神の霊核』は実在した。
[k]

＠教授
それが何処にあったもので、[r]いま何処にあるかは、私からは語れない。
[k]

＠教授
ただ、『なぜあったのか』だけは説明しておこう。
[k]

＠教授
今から2000年前。[r]禁忌宙域の古代神殿にて、『原始の女神』が復活した。
[k]

[charaFace B 6]

＠教授
宇宙が『原始宇宙』から『蒼輝銀河』になった事で[r]古代文明はこの次元から卒業し、
[k]

＠教授
『原始の女神』もまた、[r]ただの銀河になって眠りにつく筈だった。
[k]

＠教授
しかし強欲な『原始の女神』は蒼輝銀河のルールに[r]従う事を拒み、悪の女神として居残ってしまったのだ。
[k]

[charaFace B 4]

＠教授
目を覚ました女神は全人類[line 3]
[k]

＠教授
すべてのサーヴァントと、[r]この『蒼輝銀河』そのものを憎悪する悪魔だった。
[k]

＠教授
女神は『原始宇宙』が消え去った事に[r]憤怒しているのではなく、
[k]

＠教授
信仰を忘れ、事実を過去に追いやる[r]『人類』という種そのものが持つ[#宿痾:しゅくあ][line 3]
[k]

＠教授
『忘却』への憎しみに満ちていた。
[k]

[charaFace B 10]

＠教授
かくして、『原始の女神』は刻一刻と[r]『原始宇宙』を[#拡:ひろ]げていき、
[k]

＠教授
我々の『蒼輝銀河』をむしばんでいった。
[k]

＠教授
『原始の女神』の魔力は凄まじく、およそ128日で[r]『蒼輝銀河』が侵食されきる事が判明。
[k]

＠教授
話し合いの余地はなく、[r]また、迅速な対応が迫られた。
[k]

＠教授
秘密結社・銀河警察機構はこの宇宙規模の災害に対し、
[k]

＠教授
現存している七人のマスターのひとり、■■■と、[r][#選:え]りすぐりのサーヴァントたちでチームを結成した。
[k]

＠教授
竜殺しと名高いセイバー。籠城名将と呼ばれたランサー。[r]星の瞳を持つアーチャー。同じ古代女神のアサシン。
[k]

＠教授
自称バーサーカーの[#馬兵:ライダー]。宇宙オニイサンマーリン。[r]宇宙海賊スペーストシゾー。
[k]

＠教授
以上の８名は特攻女神Ａチームとして禁忌宙域に出撃、[r]『原始の女神』を見事に撃退した。
[k]

＠教授
その結果、禁忌宙域は現在のように『赤い宇宙』になり、[r]何も無かった祭壇には『女神の意志』が残された。
[k]

＠教授
そんな女神討伐チームの尽力から、[r]2000年が経過した[#現在:イマ]。
[k]

＠教授
『女神の意志』はそれだけの時間をかけて凝固し、[r]『女神の霊核』として祭壇の中で眠っていたのだ。
[k]

[messageOff]
[wt 1.5]
[bgmStop BGM_EVENT_1 0.2]
[charaEffect I bit_talk_noise_gr]
[charaEffectDestroy J]
[se ade374]
[scene 10001]
[charaFadeout B 0]

[wt 1.2]


[fadeout black 2.0]
[seStop ade373 2.0]
[wait fade]
[wt 0.5]
[soundStopAll]
[end]

