＄91-70-01-02-1-0

[soundStopAll]
[bgm BGM_EVENT_5 0.1]
[scene 20110]
[charaSet A 8001000 1 마슈]
[charaSet B 98003000 2 닥터 로망]
[charaSet C 98002000 2 포우]
[charaSet D 7001001 1 헤라클레스]
[charaSet E 98013000 1 드래곤]
[charaFace A 4]
[charaFadein A 0]
[fadein black 1]
[wait fade]
＠마슈
죄송합니다, 마스터.[r]일이 이렇게 되어 버려서……
[k]

?1: 마슈 때문이 아니야

?2: 지금부터가 시작이야!!

?!

[charaFadeout A 0.1]
[communicationCharaLoop 98003003 1 5 0 4]
＠닥터 로망
평범한 괴물 퇴치였을 텐데, [r]설마 목숨을 건 서바이벌이 되어버릴 줄이야……
[k]

[communicationCharaClear]
[wait communicationChara]
[charaFadeout A 0.1]
[charaFadein A 0.1 2]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 0]
＠헤라클레스
…………
[k]

[charaFadeout D 0.1]
[charaFadeout A 0.1]
[communicationCharaLoop 98003003 1 5 0 0]
＠닥터 로망
천하의 헤라클레스도 삼일 밤낮 날뛰어서[r]연료가 바닥났나……
[k]

[messageOff]
[communicationCharaClear]
[wait communicationChara]
[wipeout rollFlashRight 1.5 1]
[wait wipe]
[wt 0.5]
[bgmStop BGM_EVENT_5 0.4]
[bgm BGM_EVENT_2 0.1]
[scene 10202]
[charaTalk A]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 0]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 2]
[wipein rollFlashRight 1 1]
[wait wipe]
＠마슈
미궁……이요?
[k]

＠닥터 로망
응, 후유키의 지하 미궁……대동굴이 있던 장소야.[r]그 미궁 안쪽에서 묘한 반응이 관측됐어.
[k]

[charaFace B 5]
＠닥터 로망
특이점의 잔재일까, 시공이 뒤틀린 영역일까.[r]어느 쪽이 됐든, 방치해둘 수는 없어.
[k]

[charaFace A 7]
＠마슈
화근은 작을 때에 처리해야 하는 법이죠.[r]어서 출발해요, 선배.
[k]

[messageOff]
[se ad12]
[effect bit_talk_07]
[charaFadeout A 0.1]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 4]
[fadeout white 1]
[effectStop]
[wait effect]
[bgmStop BGM_EVENT_2 0.4]
[bgm BGM_EVENT_3 0.1]
[wait fade]
[scene 20110]
[communicationCharaLoop 98003003 1 5 0 4]
[fadein white 0.5]
[wait fade]
＠닥터 로망
그리고 그것이 감쪽같은 함정이었던 거지……[r]레프 교수가 남기고 간 선물이겠지, 젠장.
[k]

[communicationCharaFace 5]
＠닥터 로망
특이점은커녕, 아무것도 없어.[r]탈출하려고 해도 출구까지 방해꾼들이 가득하고.
[k]

＠닥터 로망
게다가 마술적으로 닫힌 공간인지, [r]외부로부터의 간섭이 통하지 않아. 통신이 고작이야.
[k]

[communicationCharaClear]
[wait communicationChara]
[se ad23]
[wait se ad23]
[charaFace A 2]
[charaFadein A 0.1 2]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 0]
＠마슈
……!! 또 왔습니다!![r]가죠, 헤라클레스 씨!!
[k]

[charaFace D 2]
＠헤라클레스
[image berserker_language_1][line 2]!!
[k]

[messageOff]
[fadeout black 0.5]
[bgmStop BGM_EVENT_3 0.4]
[wait fade]
[soundStopAll]
[end]
