
＄94-06-88-03-1-1
[soundStopAll]
[enableFullScreen]

[charaSet A 1098124510 1 다 빈치]
[charaSet B 99502600 1 마슈]
[charaSet C 6027000 1 무측천]
[charaSet D 3032000 1 에레쉬키갈]
[charaSet E 3040001 1 람다]
[charaSet F 1053900 1 쯩짝]

[charaSet I 1098229500 1 소라게]
[charaSet J 1098229500 1 소라게]
[charaSet K 1098229400 1 카니보즈]

[charaSet L 3006001 1 벤케이]
[charaSet M 3014001 1 인슈운]
[charaSet N 1098229400 1 카니보즈]
[charaSet O 1098229400 1 카니보즈]
[charaSet P 1098229400 1 카니보즈]

[charaSet S 98115000 1 이펙트용 더미]

[charaPut S 2000,2000]
[charaEffect S bit_talk_10_LowLevel]

[scene 147400]

[bgm BGM_EVENT_80 0.1]

[fadein black 0.5]
[wait fade]

[charaTalk N]
[charaFace N 0]
[charaFadein N 0.1 1]
[wt 1.0]

[charaCrossFade N 1098229500 0 0.7]
[se ad42]
[seStop ad42 1.5]
[wait charaCrossFade N]
[wt 1.0]
[charaFadeout N 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk F]
[charaFace F 2]
[charaFadein F 0.1 176,0]

＠쯩짝
에엑?! 저게 대체 뭐죠?!
[k]

[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk L]
[charaFace L 2]
[charaFadein L 0.1 1]

＠벤케이
정체를 알아냈다![r]저것은 [#기거충:카무나], 즉 소라게의 괴이.
[k]

＠벤케이
일본 각지에 전해지는, 승려의 모습으로 문제를 내서[r]대답하지 못하면 상대를 죽인다는 괴물 게……
[k]

＠벤케이
일명 ‘게 승려’, 카니보즈의 아종으로 보입니다!
[k]

?1: 그렇다면, 기거충 승려라고 불러야 하나……?!
?!

[charaFadeout L 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk E]
[charaFace E 4]
[charaFadein E 0.1 1]

＠람다
카무나보즈라고 불러주는 게 그나마 엘레강트하지 않을까?
[k]

[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk D]
[charaFace D 9]
[charaFadein D 0.1 1]

＠에레쉬키갈
정체를 알아낸 건 좋지만, 엄청 많이 몰려왔는데?!
[k]

[messageOff]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk off]

[charaDepth N 5]
[charaDepth I 6]
[charaDepth J 7]
[charaDepth K 4]
[charaDepth O 3]
[charaDepth P 2]

[charaFace K 0]
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[charaFace O 0]
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[charaFace P 0]
[charaFadeinFSL P 0.2 -406,0]

[charaFace I 0]
[charaFadeinFSR I 0.2 256,-150]
[charaFace N 0]
[charaFadeinFSL N 0.2 -256,-150]
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[se ade236]
[wt 0.3]
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[wt 0.2]
[seStop ade210 0.1]
[seStop ade236 0.1]
[wt 0.5]

[charaFadeout K 0.1]
[charaFadeout O 0.1]
[charaFadeout P 0.1]
[charaFadeout I 0.1]
[charaFadeout N 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk on]

[charaTalk M]
[charaFace M 0]
[charaFadein M 0.1 1]

＠인슈운
문답에 답을 했기 때문인지,[r]이미 감출 의미가 없다고 판단했기 때문인지.
[k]

＠인슈운
벌써 껍데기를 짊어진 모습도 보이는군.
[k]

＠인슈운
하지만 납득이 가. 이런 껍데기를 지닌 괴이라면,[r]아무리 약하게 만들더라도 콘의 몸통 박치기는 효과가 없을 테지.
[k]

[charaFadeout M 0.1]
[wt 0.1]

[charaPut S 0,0]
[charaTalk B]
[charaFace B 7]
[charaFadein B 0.1 1]

＠마슈
그, 그렇다면, 껍데기를 부수는 데까지 도와주는 건 어떨까요?
[k]

[charaFadeout B 0.1]
[charaPut S 2000,2000]
[wt 0.1]

[charaTalk M]
[charaFace M 4]
[charaFadein M 0.1 1]

＠인슈운
단순히 무력화하는 것만이라면 몰라도,[r]거기에 더해서 속은 상처입히지 않고 껍데기만 부순다……
[k]

＠인슈운
호조인류를 단련한 소승이라면 불가능한 일은 아니지만,[r]다른 사람들에게 그런 섬세한 공격이[line 3]
[k]

＠인슈운
과연 가능할지?
[k]

[charaFadeout M 0.1]
[wt 0.1]

[charaDepth E 6]
[charaDepth C 7]
[charaDepth D 5]

[charaTalk off]
[charaFace D 3]
[charaFadeinFSL D 0.1 -306,0]
[charaFace E 6]
[charaFadein E 0.1 1]
[charaFace C 1]
[charaFadeinFSR C 0.1 306,0]

＠다른 사람들
[f large]무리야.
[k]

[charaFadeout D 0.1]
[charaFadeout E 0.1]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk L]
[charaFace L 4]
[charaFadein L 0.1 1]

＠벤케이
소승도 굳이 따지자면,[r]기술보다는 힘의 창이니 말입니다……
[k]

[charaFadeout L 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk M]
[charaFace M 0]
[charaFadein M 0.1 1]

＠인슈운
그렇다면 나 하나만으로는 손이 부족해.[r]특히 적이 이렇게나 많다면.
[k]

＠인슈운
결국…… 이것은 소규모라 해도 전쟁.[r]콘의 전쟁이다.
[k]

＠인슈운
핵심이 되는 콘이 스스로의 힘으로 이 껍데기를 꿰뚫거나,[r]우리가 깨뜨린 다음에 드러난 급소를 찌르거나 하는 방법으로,
[k]

＠인슈운
마지막 일격을 날려야만 할지도 모르겠군.
[k]

[charaFadeout M 0.1]
[wt 0.1]

[charaPut S 0,0]
[charaTalk A]
[charaFace A 13]
[charaFadein A 0.1 1]

＠다 빈치
질문에 답하더라도 강화가 사라질 뿐이지,[r]본래의 성질이 사라지는 건 아냐.
[k]

＠다 빈치
콘에게는 껍데기를 깨뜨릴 만한 힘이 없어.
[k]

[charaFace A 24]

＠다 빈치
그렇다면 남은 방법은…… 
[k]

[charaFadeout A 0.1]
[charaPut S 2000,2000]
[wt 0.1]

[charaTalk F]
[charaFace F 6]
[charaFadein F 0.1 176,0]

＠쯩짝
…………
[k]

[charaFace F 4]

＠쯩짝
어쩔 수 없네요.[r]일단 퇴각하죠.
[k]

[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]

[charaPut S 0,0]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]

＠다 빈치
그래야겠네.
[k]

[charaFadeout A 0.1]
[charaPut S 2000,2000]
[wt 0.1]

[charaTalk M]
[charaFace M 1]
[charaFadein M 0.1 1]

＠인슈운
삼십육계라.[r]소승도 그게 좋겠다고 생각하고 있었어.
[k]

＠인슈운
아마 다들, 같은 생각을 하고 있겠지.
[k]

[charaFace M 3]

＠인슈운
……그것이 부처의 마음에 따르는지 여부는,[r]아직 수행 중인 소승으로서는 알 도리가 없지만.
[k]



[messageOff]
[fadeout black 2.0]
[bgmStop BGM_EVENT_80 2.0]
[wait fade]
[soundStopAll]
[end]
