

＄91-20-34-01-2-0

[soundStopAll]

[charaSet A 2034000 1 텔]
[charaSet C 2038000 1 오리온]

[charaSet J 8001000 1 더미이펙트1]

[branchQuestNotClear lblNotClear 3000303]
[flag IsClear true]
[branch lblConf]
[label lblNotClear]
[flag IsClear false]
[label lblConf]


[branch lblNotClear1 IsClear false]

[charaSet B 1098124510 1 다 빈치]

[branch lblConf1]
[label lblNotClear1]

[charaSet B 98111500 1 다 빈치]

[label lblConf1]

[scene 10000]

[fadein black 1.2]
[wait fade]

[se ad15]
[wt 0.35]
[se ad15]
[wt 0.2]

[wipeout moza 1.0 1.0]
[wait wipe]

[scene 20803]

[se ad146]
[wipein moza 1.0 1.0]
[wait wipe]

[seStop ad146 0.4]
[wt 0.7]

[charaPut J 0,0]
[charaEffect J bit_talk_10_MiddleLevel]
[wt 0.2]

[se ad13]

[branch lblNotClear2 IsClear false]


[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
[wt 0.5]

[branch lblConf2]
[label lblNotClear2]


[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 0,-90]
[wt 0.5]

[label lblConf2]

＠다 빈치
그렇~게 되어서![bgm BGM_EVENT_62 0.1]
[k]


＠다 빈치
곧바로 프로그램을 짜 보았어~[r]사냥에 특화된 설정의, 스페셜한 필드야.
[k]

[charaFace B 1]

＠다 빈치
생태계나 환경 변화까지,[r]최대한 자연을 그대로 재현해 보았어.
[k]

?1: 역시 일처리가 빠르다니까
?!

[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut J 2000,2000]

[charaTalk A]
[charaFace A 1]
[charaFadein A 0.1 1]

＠텔
오오, 고마워. 고생이 많았겠군.[r]이건 꽤 좋은 숲인걸?
[k]

[charaPut J 0,0]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]

[branch lblNotClear3 IsClear false]


[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]

[branch lblConf3]
[label lblNotClear3]


[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 0,-90]

[label lblConf3]

＠다 빈치
그리고 상대할 만한 보람이 있는 상대를 준비해 놨지.
[k]

＠다 빈치
사냥 배틀을 하고 싶다면[r]이보다 더 적임인 상대는 없을 거야.
[k]

[branch lblNotClear4 IsClear false]


[charaFace B 19]

[branch lblConf4]
[label lblNotClear4]


[charaFace B 1]

[label lblConf4]

＠다 빈치
신대의 사냥꾼과 마음껏 실력을 겨루어 보시게나!
[k]

[messageOff]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut J 2000,2000]

[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.4 1]
[wt 0.8]

[charaFace C 1]

＠오리온
여어, 일단 부르길래 와 봤어.
[k]

[charaFace C 6]


＠오리온
정말 괜찮겠어??[r]난 말이지, 자타공인 그리스 제일의 사냥꾼이거든?
[k]

[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]

＠텔
오오, 그리스 신화의 사냥꾼, 오리온 님이신가.
[k]

＠텔
이건 상대로 부족함이 없……[wt 0.7][charaFace A 4][r]다기 보다, 이거 괜찮은 건가?
[k]

＠텔
나처럼 평범한 인간 사냥꾼에게는[r]황송할 정도의 거물이잖아.
[k]

[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]

＠오리온
겸손하게 굴 필요는 없어.[r]같은 아처 사냥꾼끼리인데.
[k]

[charaFace C 1]


＠오리온
나도 가끔은 걸 헌팅이 아니라[r]진지한 [#헌팅:사냥]도 할 수 있다는 걸 보여 줘야 하니까.
[k]

[charaFace C 13]


＠오리온
이번 일을 계기로 내 매력이 새삼 드러나게 되면,[r]지금보다 걸 헌팅도 더 쉬워질 것이란 계획이지! ……후후후……
[k]

[charaFace C 1]

＠오리온
뭐, 그게 아니어도 사냥은 오랜만이니까.[r]기대 중이야!
[k]

[charaFace C 0]

＠오리온
아, 마스터는 그쪽이랑 동행해도 괜찮아.
[k]

＠오리온
그래야 마력 보급을 하기 쉽잖아?[r]내가 근육량이 더 많으니 핸디캡으로.
[k]

[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]

＠텔
그쪽이 괜찮다면야 나야 좋지만.[r]흐음, 이거 수준 낮은 사냥을 보여 줄 수는 없겠군.
[k]

[charaPut J 0,0]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]

[branch lblNotClear5 IsClear false]


[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]

[branch lblConf5]
[label lblNotClear5]


[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 0,-90]

[label lblConf5]

＠다 빈치
물론, [#리얼리티:현실성]는 가능한 한 최대로 설정해 놨어.
[k]


＠다 빈치
시뮬레이터 내부라고 해도 진짜 사냥과 똑같다고 생각해도 돼.
[k]

[branch lblNotClear6 IsClear false]


[charaFace B 26]

[branch lblConf6]
[label lblNotClear6]


[charaFace B 5]

[label lblConf6]

＠다 빈치
프로인 너희들에게 이런 말을 하려니[r]공자 앞에서 문자 쓰는 꼴이지만[line 3]
[k]

＠다 빈치
숲에는 많은 위험이 있어.[r]방심하면 다칠 수도 있으니 충분한 주의를 기울이도록 하시게!
[k]

?1: 알겠습니다!
?2: 조심하며 가자……
?!

[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut J 2000,2000]

[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]

＠텔
물론이야.[r]마스터는 내가 책임지고 돌보도록 하지.
[k]

[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]

＠오리온
응, 부탁할게.[wt 0.45][charaFace C 1][r]그럼 사냥 승부를 시작해 볼까!
[k]



[messageOff]
[fadeout black 0.5]
[bgmStop BGM_EVENT_62 0.5]
[wait fade]
[soundStopAll]
[end]
