fgo-game-data/ScriptActionEncrypt/04/0400030441.txt

523 lines
8.8 KiB
Plaintext
Raw Normal View History

2024-03-20 11:01:29 +00:00
04-00-03-04-4-1
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 6050001 1 ハサン]
[charaSet B 6050001 1 ハサン2]
[charaSet C 1098183600 1 狼1]
[charaSet D 1098183600 1 狼2]
[charaSet E 1098183600 1 狼3]
[charaSet F 1098183600 1 狼4]
[charaSet G 1098291300 1 燃え盛る炎]
[charaSet H 1098255000 1 黒い影]
[sceneSet I 211001 1]
[charaScale I 1.2]
[sceneSet J 210601 1]
[charaScale J 1.2]
[sceneSet K 211700 1]
[charaScale K 1.2]
[charaSet P 5009000 1 エフェクト用1]
[charaSet Q 5009000 1 エフェクト用2]
[charaSet R 5009000 1 エフェクト用3]
[charaSet S 5009000 1 エフェクト用4]
[charaSet T 5009000 1 エフェクト用5]
[charaTalk off]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth C 1]
[charaDepth D 2]
[charaDepth E 3]
[charaDepth F 4]
[charaDepth P 1]
[charaDepth G 2]
[charaDepth Q 3]
[charaDepth R 4]
[charaDepth S 5]
[charaPut P 2500,2500]
[charaPut Q 2500,2500]
[charaEffect P bit_talk_fire_blue]
[charaEffect Q bit_talk_sparks_blue]
[scene 211700]
[subCameraOn 2]
[charaLayer K sub #A]
[charaLayer B sub #A]
[charaLayer T sub #A]
[charaDepth K 1]
[charaDepth B 2]
[charaDepth T 3]
[charaScale B 1.3]
[charaScale K 1.2]
[charaFace B 0]
[charaFadein K 0.1 -130,0]
[charaFadeinFSR B 0.1 310,225]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask02 4 48,41,164,255 0]
[subCameraFilter #B through]
[wt 0.1]
[bgm BGM_BATTLE_137 0.1]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[wt 0.2]
[blur lens 0.3 2 20]
[subRenderFadein #A 0.3 100,-320]
[subRenderMoveEase #A 0,-320 0.2 easeOutSine]
[wt 0.8]
[se ad73]
[charaPut T 0,300]
[charaEffect T bit_talk_42 0,0 H]
[charaMoveFSR B 50,225 0.2]
[charaFadeout B 0.2]
[wt 0.5]
[blurOff lens 0.3]
[subRenderFadeout #A 0.1]
[wt 0.2]
[charaFadeout K 0.1]
[charaEffectDestroy T bit_talk_42]
[charaScale B 1.0]
[charaLayer B sub #B]
[se ad1053]
[fowardEffect bit_talk_quick_slash 0,0 H]
[wt 0.8]
[cueSe Servants_102800 bac658]
[flashin once 0.1 0.1 FFFFFFFA FFFFFF50]
[effect bit_talk_14]
[shake 0.03 3 3 0.4]
[wt 0.8]
[cueSe SE_22 22_ade777]
[effect bit_talk_atomization_gra 0,-100]
[wt 0.05]
[effect bit_talk_atomization_gra 250,-110]
[wt 0.05]
[effect bit_talk_atomization_gra -250,-110]
[wt 0.05]
[effect bit_talk_atomization_gra 450,-120]
[wt 0.05]
[effect bit_talk_atomization_gra -450,-120]
[wt 1.5]
[cueSeStop 22_ade777 0.5]
[wt 0.5]
[charaPut P 0,150]
[charaPut Q 1]
[charaFace G 0]
[charaFadein G 0.1 1]
[wt 0.4]
[se ad859]
[seVolume ad859 0 0.8]
[charaPut R 1]
[charaEffect R bit_talk_41_fs]
[charaMoveScaleEase G 1.5 0.3 easeOutQuint]
[charaMoveEase G 0,50 0.3 easeOutQuint]
[blur motion 0.3 4 200 0.5 0.6 0.02 200]
[charaFadeout G 0.3]
[wt 0.4]
[charaPut P 2500,2500]
[charaPut Q 2500,2500]
[charaPut R 2500,2500]
[charaEffectStop R bit_talk_41_fs]
[charaScale G 1.0]
[blurOff motion 0.1]
[wt 0.1]
[charaScale A 1.3]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
[wt 0.2]
[se ad73]
[se ad85]
[charaPut S 1]
[charaEffect S bit_talk_quickmove]
[charaSpecialEffect A erasureReverse 1 0.3]
[fowardEffect bit_talk_gram_slash_03_fs 0,0 H]
[wt 0.2]
[cameraMove 0.3 0,-30 1.3]
[wt 0.5]
[subRenderFadein #B 0.1 0,0]
[wt 0.1]
[charaPut B 1]
[charaFace B 0]
[se ade146]
[se ad223]
[seVolume ad223 0 0.4]
[fowardEffect bit_talk_quickmove 0,30]
[charaSpecialEffect B appearance 1 0.25]
[wt 0.4]
[seStop ade146 0.1]
[wt 0.3]
[charaFace A 12]
@ハサン
こいつを[line 3]喰らえ!
[k]
[messageOff]
[cameraHome 0.3]
[se ad1006]
[seVolume ad1006 0 0.8]
[charaMoveScaleEase B 1.5 0.3 easeOutQuint]
[charaMoveEase B 0,50 0.3 easeOutQuint]
[blur motion 0.3 4 200 0.5 0.6 0.02 200]
[charaFadeout B 0.3]
[wt 0.3]
[fowardEffect bit_talk_h_slash01_fs]
[wt 0.1]
[charaScale A 1.0]
[blurOff motion 0.1]
[se ad171]
[cueSe Battle bac416]
[charaPut P 0,150]
[charaPut Q 1]
[charaFace G 0]
[charaFadein G 0.1 1]
[wt 0.25]
[charaShake G 0.03 3 3 0.8]
[wt 0.5]
[cueSe SE_24 24_ad1358]
[wt 0.6]
[bgmStop BGM_BATTLE_137 2.0]
[se ad42]
[se ad960]
[charaEffectStop Q bit_talk_sparks_blue]
[charaSpecialEffect G enemyErasure 1 2.0]
[wait charaSpecialEffect G]
[seStop ad42 0.5]
[seStop ad960 2.0]
[charaEffectStop P bit_talk_fire_blue]
[wt 2.0]
[charaLayer K normal]
[charaLayer B normal]
[charaLayer T normal]
[subCameraOff]
[wt 0.2]
1………………。
1やっぱり、多分
2簡易召喚に負荷が掛かってる
[charaScale A 1.0]
[charaTalk on]
[charaTalk depthOn]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaPut A 0,-10]
[se ade146]
[se ad223]
[seVolume ad223 0 0.4]
[fowardEffect bit_talk_quickmove]
[charaSpecialEffect A appearance 1 0.25]
[wt 0.4]
[seStop ade146 0.1]
[wt 0.3]
[charaMove A 1 0.5]
[wt 0.7]
[bgm BGM_MAP_57 0.1]
@ハサン
……。[r]……。
[k]
[messageOff]
[se ad661]
[charaFadeout A 0.3]
[wt 0.8]
[charaSet A 1098289000 1 ハサン]
[charaTalk A]
[charaFace A 1]
[charaFadein A 0.4 1]
[wt 0.8]
[charaFace A 0]
@ハサン
……へえ。
[k]
@ハサン
どういう奴かと思ったけど、[r]おまえ。随分と慣れてるみたいじゃないか。
[k]
@ハサン
英霊の影を出すのか。[r]面白い戦い方だ。
[k]
1そっちもね
2あなたはサーヴァント、だよね
[charaFace A 1]
@ハサン
見れば分かるだろ。[r]人間だったら、さっきのに灼かれて終わりだ。
[k]
@ハサン
おまえはどう見たんだ。[r]今のアレ。
[k]
1魔獣、かな
2使い魔の一種だと思う
@ハサン
群れの方なんざどうでもいい。[r]野良犬じゃあないが、所詮は雑魚だ。
[k]
[charaFace A 9]
@ハサン
問題は、炎みたいなモノ……
[k]
@ハサン
オレにはまるで心当たりがない。[r]正体が掴めない。
[k]
[charaFace A 10]
@ハサン
ただ、アレに燃やされるのは[line 3]避けたい。
[k]
@ハサン
あれは、何というか……[r]霊基の底にまで届くような錯覚があった。
[k]
[charaFace A 0]
@ハサン
おまえは知っているのか?[r]アレが何なのか。
[k]
[messageOff]
[se ad437]
[fowardEffect bit_talk_noise_gr]
[wt 0.4]
[fadeout white 0.2]
[bgm BGM_MAP_57 0.3 0.5]
[wait fade]
[charaFadeout A 0.1]
[fowardEffectDestroy bit_talk_noise_gr]
[scene 210701]
[effect bit_sepia01_depth_fs]
[charaTalk H]
[charaFace H 0]
[charaFadein H 0.1 1]
[wt 0.1]
[fadein white 0.2]
[wait fade]
[wt 1.5]
[se ad437]
[fowardEffect bit_talk_noise_gr]
[wt 0.4]
[fadeout white 0.2]
[wait fade]
[charaFadeout H 0.1]
[fowardEffectDestroy bit_talk_noise_gr]
[effectDestroy bit_sepia01_depth_fs]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
[scene 211700]
[wt 0.1]
[fadein white 0.2]
[bgm BGM_MAP_57 0.3 1.0]
[wait fade]
[wt 1.0]
1……まだわからない
[charaFace A 10]
@ハサン
まだ、か。
[k]
[messageOff]
[wt 0.5]
1無言
2断言できるほどの情報が[&ないんだ:ないから]
[charaFace A 1]
@ハサン
そういう態度か。[r]……いいぜ、そっちのやり方に付き合ってやる。
[k]
@ハサン
案内はもう結構だ。[r]ここで終わりにしよう。
[k]
[charaFace A 8]
@ハサン
[line 3]次は、せいぜい気を付けろ。
[k]
[messageOff]
[se ade422]
[seStop ade422 2.0]
[charaFadeout A 0.4]
[wt 3.0]
[fadeout black 1.5]
[bgmStop BGM_MAP_57 1.5]
[wait fade]
[scene 211101]
[wt 2.0]
[cueSe SE_24 24_ad1364]
[seVolume 24_ad1364 0 0]
[seVolume 24_ad1364 1.5 0.3]
[fadein black 1.5]
[wait fade]
[wt 2.0]
[seStop 24_ad1364 1.5]
[wt 0.5]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth I 1]
[charaDepth J 2]
[charaFadein I 1.0 120,-300]
[charaMove I -120,-300 90.0]
[wt 0.5]
[cueSe SE_24 24_ad1352]
[seVolume 24_ad1352 0 0]
[seVolume 24_ad1352 0.6 1.0]
[wt 1.3]
[seStop 24_ad1352 1.5]
[wt 0.5]
[bgm BGM_EVENT_11 0.1]
ひとりきりで、帰り道を歩く[line 3]
[k]
後輩の少女はいない。[r]同級生の友人たちも既にいない。
[k]
だから、ひとり。
[k]
[messageOff]
[cueSe SE_24 24_ad1352]
[wt 1.3]
[seStop 24_ad1352 1.5]
[wt 1.5]
やはり……[r]すべて、見たことのある光景。
[k]
記憶の何処かにあるもの。[r]懐かしさすら覚えるもの。
[k]
離れていても忘れない、[r]けれど……
[k]
きっとこれは本当の故郷ではない。[r]あなた/わたしは、そう、確信している。
[k]
少なくとも故郷に……
[k]
あの後輩の少女はいない。[r]あの母も、あの妹も。
[k]
だから、ここは、きっと[line 3]
[k]
[bgmStop BGM_EVENT_11 1.5]
[messageOff]
[cueSe SE_24 24_ad1403 0.5 1.0]
[wt 1.0]
[charaFadein J 0.6 0,-250]
[charaMoveEase J 0,-300 2.0 easeOutSine]
[wt 2.5]
ああ[line 4]
[k]
[messageOff]
[wt 1.0]
重い暗がりに染まった[#朱:あけ]の空に。[r]今、高らかに響く音がある。
[k]
[line 6]それは、終わりを告げる、第一の[#喇叭:らっぱ]だった。
[k]
[messageOff]
[wt 0.5]
[fadeout black 2.0]
[wait fade]
[wt 0.5]
[soundStopAll]
[end]