fgo-game-data/ScriptActionEncrypt/94/9403/9403220511.txt

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2021-09-24 21:23:03 +00:00
94-03-22-05-1-1
[soundStopAll]
[charaSet A 1035001 1 디어뮈드]
[charaSet B 1037000 1 베니엔마]
[charaSet C 5003000 1 타마모노마에]
[charaSet D 3011000 1 핀 막 쿨]
[charaSet E 8001410 1 마슈]
[imageSet I cut063_cinema 1]
[charaSet J 5009000 1 이펙트용 더미]
[charaScale I 1.01]
[scene 70200]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[charaTalk A]
[charaFace A 5]
[charaFadein A 0.1 1]
@디어뮈드
[f large]이 산은 무시무시한 곳이로군요!
[k]
[messageOff]
[fowardEffect bit_talk_35]
[charaShake A 0.05 4 4 0.4]
[se ad240]
[wt 1.5]
[charaFadeout A 0.4]
[charaMove A 0,-30 0.4]
[wt 0.4]
[se ad144]
[seVolume ad144 0 0.4]
[wt 1.0]
?1: 디어뮈드[line 4]?!
?2: 심정은 이해해
?!
[charaTalk A]
[charaFace A 1]
[charaFadein A 0.2 0,-50]
[charaMove A 0,0 0.2]
[bgm BGM_EVENT_77 0.1]
@디어뮈드
뭐, 어떻게든 목숨은 건졌습니다만.
[k]
@디어뮈드
짐승이라 할지언정 힘센 멧돼지는 두려운 존재……[r]이 디어뮈드, 좋은 경험을 했습니다.
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 1]
[charaFadein B 0.1 1]
@베니엔마
훌륭함니다. 힘 위주의 검이기는 했찌만,[r]그 안에도 잘 연마된 검술의 형태가 있었쯤니다.
[k]
@베니엔마
완력은 물론, 다리도 잘 단련되어 있네여.[r]날고뛰고 하는 건 싫어하지 않쯤니다.
[k]
[bgmStop BGM_EVENT_77 1.0]
?1: 그건 그렇고, 흉포한 짐승이 너무 많은 것 같은데……
?!
[charaFace B 4]
[bgm BGM_EVENT_70 0.1]
@베니엔마
……이래봬도 그나마 얌전해진 것이에여.
[k]
@베니엔마
염마정이 번성하던 시절에는 신수나 환수가[r]내키는 대로 날뛰고 있었쯤니다만……
[k]
@베니엔마
지금은 손님도 끊겨 신앙도 희박해지고,[r]인간이 길을 잃고 찾아오는 일도 없어졌쩌여……
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 4]
[charaFadein C 0.1 1]
@타마모노마에
[line 6]
[k]
[charaFace C 1]
@타마모노마에
자, 자.[r]산 속이 평화로운 것은 좋은 일이잖아요.
[k]
@타마모노마에
2021-12-28 01:46:48 +00:00
손님 문제는 [%1] 님께서[r]어떻게든 해 주시겠지요.
2021-09-24 21:23:03 +00:00
[k]
@타마모노마에
베니엔마 선생님께서는,[r]앉아만 계시면 되어요.
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 9]
[charaFadein B 0.1 0]
[charaFace C 1]
[charaFadein C 0.1 2]
@베니엔마
묘하게 여유가 있네여……[r]천벌을 받는 것은 타마모도 마찬가지인데……
[k]
[charaFace C 0]
@타마모노마에
그 점이야 뭐, 콩콩♪[r]마스터를 신뢰하고 있거든요.
[k]
@타마모노마에
어쨌든 많은 기적의 덕을 보았다고는 해도[r]한 번 인리를 수복하신 분.
[k]
@타마모노마에
선한 혼에는 선한 인연이 생기기 마련.[r]저, [#천벌에 관해서는] 하나도 걱정하지 않는답니다♡
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
@베니엔마
그런가여. 그러면 앞으로, 식재료 모으기는[r]여러분에게 부탁하겠쯤니다.
[k]
@베니엔마
2021-12-28 01:46:48 +00:00
상대가 거대한 짐승이라면,[r]참새들이 팀을 이루어서 능히 대항할 수 있쯤니다만,
2021-09-24 21:23:03 +00:00
[k]
[messageOff]
[wipeout rollFlashRight 1.0 1.0]
[bgmStop BGM_EVENT_70 1.0]
[wait wipe]
[charaFadeout B 0.1]
[charaFadein I 0.1 0,-200]
[scene 37310]
[wt 1.0]
[wipein rollFlashRight 1.0 1.0]
[wt 1.0]
[bgm BGM_EVENT_63 0.1]
[wait wipe]
@대검을 등에 멘 참새
전위는 맡겨라짹.[r]사흘간, 모으고 모은 일격이 작렬한다짹.
[k]
@큰 활을 등에 멘 참새
발을 묶는 역할은 맡겨라짹.[r]주위에는 신경 쓰지 않고 아무튼 광역탄을 쏠 거다짹.
[k]
@방패창을 등에 멘 참새
나만은 살아남겠다.[r]그런 전법으로 나가고 싶다짹.
[k]
@접수대를 등에 멘 참새
같이 싸우러 가자구, 파트너! 짹.[r](※본인은 가지 않음)
[k]
[messageOff]
[wipeout rollFlashRight 1.0 1.0]
[bgmStop BGM_EVENT_63 1.0]
[wait wipe]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
[charaFadeout I 0.1]
[scene 70200]
[wt 1.0]
[wipein rollFlashRight 1.0 1.0]
[wt 1.0]
[bgm BGM_EVENT_70 0.1]
[wait wipe]
@베니엔마
참새들은 자기보다 ‘약간 큰’ 상대에게는[r]전혀 도움이 되지 않아여.
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 1]
@핀 막 쿨
흠. 요괴 원숭이들은 참새들의 천적이라는 뜻인가.[r]그 녀석들은 언제부터 나오기 시작했지?
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 10]
[charaFadein B 0.1 1]
@베니엔마
요괴 원숭이 자체는 백 년쯤 전부터 있었쯤니다만,[r]몹쓸 짓을 하게 된 것은 최근 들어서에여.
[k]
@베니엔마
2021-12-28 01:46:48 +00:00
인간들 세계에서는 더 이상 살기 어려워져서,[r]떼를 지어 염마정으로 도망쳐 온 녀석들이에여.
2021-09-24 21:23:03 +00:00
[k]
@베니엔마
갈 곳을 잃은 요괴 원숭이들을[r]퇴치할 마음은 없쯤니다만……
[k]
[charaFace B 4]
@베니엔마
2021-12-28 01:46:48 +00:00
이대로 점점 흉포해진다면,[r]솎아 내는 것도 고려하지 않을 수 없쯤니다.
2021-09-24 21:23:03 +00:00
[k]
[charaFace B 1]
@베니엔마
아차, 이런 이야기를[r]손님에게 해서는 안 되겠지여.
[k]
@베니엔마
저는 먼저 염마정으로 돌아가겠쯤니다.
[k]
@베니엔마
2021-12-28 01:46:48 +00:00
여러분 모두 열심히 일해 주셨으니,[r]저녁밥은 기운을 북돋울 멧돼지 전골로 할게여!
2021-09-24 21:23:03 +00:00
[k]
[messageOff]
[se ad536]
[charaFadeout B 0.3]
[wt 1.0]
[seStop ad536 0.3]
[wt 0.5]
[charaTalk E]
[charaFace E 12]
[charaFadein E 0.1 1]
@마슈
……베니엔마 씨는 요괴 원숭이들에게도[r]마음을 쓰고 계시는군요……
[k]
@마슈
저희의 저주를 푸는 것도 중요합니다만,[r]염마정 자체의 문제도 신경 쓰이네요, 마스터……
[k]
[messageOff]
[fadeout black 2.0]
[bgmStop BGM_EVENT_70 2.0]
[wait fade]
[wt 1.0]
[soundStopAll]
[end]