fgo-game-data/ScriptActionEncrypt/94/9409/9409950950.txt

1105 lines
23 KiB
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2024-08-20 09:01:35 +00:00
94-09-95-09-5-0
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 1098276910 1 マシュ]
[charaSet B 11019000 1 徐福]
[charaSet C 4034300 1 バーソロミュー]
[charaSet D 1098297910 1 カルナ]
[charaSet E 1098300700 1 テノチティトラン]
[charaSet F 1098298800 1 パッションリップ]
[charaSet G 1098303610 1 XX・オルタ]
[charaSet H 1098298120 1 エレシュキガル]
[charaSet I 1098298000 1 パーシヴァル]
[charaSet J 6029001 1 望月千代女]
[charaSet K 6019300 1 風魔小太郎]
[charaSet L 3055000 1 ニキチッチ]
[charaSet M 1098298120 1 エレシュキガル(演出用)]
[charaSet N 1098298000 1 パーシヴァル(演出用)]
[charaSet O 6019300 1 風魔小太郎(演出用)]
[sceneSet P 219803 1]
[sceneSet Q 219803 1]
[sceneSet R 219801 1]
[sceneSet S 219801 1]
[charaScale P 1.2]
[charaScale Q 1.2]
[charaScale R 1.2]
[charaScale S 1.2]
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[charaSet U 6029001 1 エフェクト用]
[charaSet V 6019300 1 エフェクト用]
[charaDepth U 9]
[charaDepth V 9]
[sceneSet W 10001 1 1]
[charaScale W 1.2]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth B 4]
[charaDepth E 3]
[charaDepth L 2]
[charaDepth A 5]
[charaDepth P 1]
[charaDepth I 7]
[charaDepth C 8]
[charaDepth D 9]
[charaDepth Q 6]
[scene 219803]
[wt 0.1]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[wt 0.4]
[bgm BGM_MAP_57 0.1]
[charaTalk off]
[charaFace B 32]
[charaFace E 6]
[charaFace L 9]
[charaFace A 14]
[charaFadein B 0.4 -430,0]
[charaFadein E 0.4 -130,0]
[charaFadein L 0.4 170,0]
[charaFadein A 0.4 460,0]
[charaFadein P 0.4 -30,-280]
[charaMove B -470,0 4.0]
[charaMove E -170,0 4.0]
[charaMove L 130,0 4.0]
[charaMove A 420,0 4.0]
[charaMove P -70,-280 4.0]
[wt 2.8]
[charaFace C 3]
[charaFace I 5]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.7 -380,0]
[charaFadein I 0.7 -70,0]
[charaFadein C 0.7 350,0]
[charaFadein Q 0.7 30,-280]
[charaMove D -340,0 4.0]
[charaMove I -30,0 4.0]
[charaMove C 390,0 4.0]
[charaMove Q 70,-280 4.0]
[wt 0.8]
[charaFadeout B 0.1]
[charaFadeout E 0.1]
[charaFadeout L 0.1]
[charaScale P 1.1]
[charaFace A 14]
[charaMove A 0,0 0.1]
[charaMove P 0,-230 0.1]
[wt 2.0]
[charaFadeout C 0.7]
[charaFadeout I 0.7]
[charaFadeout D 0.7]
[charaFadeout Q 0.7]
[wt 1.0]
[charaTalk on]
[charaTalk A]
@マシュ
今日の成果報告です。
[k]
[charaFace A 13]
@マシュ
可能性のあったモレーさんの件は、[r]ただのモレーさんの趣味……のようなものでした。
[k]
@マシュ
残念ながら、それほど情報は得られていません。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 14]
[charaFadein B 0.1 1]
@徐福
だね。人為的なものか自然にそうなったのか、[r]くらいはいい加減絞り込みたいのになー。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 3]
[charaFadein C 0.1 1]
@バーソロミュー
正直なところ、自然なものであれば、[r]あまり手の打ちようはないね。
[k]
@バーソロミュー
しかし人為的なものということであれば、[r]依然として[line 3]
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 1]
@カルナ
第一容疑者は、[r]この『場』を用意したBBのままだろう。
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 7]
[charaFadein E 0.1 1]
@テノチティトラン
今更な疑問ですが、可能なのですか?
[k]
[charaFace E 6]
@テノチティトラン
つまり、誰か[line 3]
[k]
@テノチティトラン
他者をビースト化させられる技術、魔術、システム、[r]宝具、法則……そのようなものに心当たりは?
[k]
@テノチティトラン
BBはそんな法外な手段を持っているの?
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 11]
[charaFadein A 0.1 1]
[bgmStop BGM_MAP_57 2.0]
@マシュ
……。[r]……。
[k]
[messageOff]
[subCameraOn 4]
[subCameraFilter #A mask cut359_mask22]
[subCameraFilter #D mask cut359_mask05]
[subRenderScale #A 1.05]
[subRenderScale #D 1.05]
[subRenderDepth #A 2]
[subRenderDepth #D 1]
[charaLayer F sub #A]
[charaLayer G sub #A]
[charaLayer R sub #A]
[charaDepth G 3]
[charaDepth F 2]
[charaDepth R 1]
[charaScale F 0.95]
[charaScale G 0.95]
[charaScale R 1.05]
[charaFace F 11]
[charaFadein F 0 -350,160]
[charaFadein R 0 0,-30]
[charaLayer W sub #D]
[charaFadein W 0 1]
[charaTalk A,F]
[subRenderFadein #A 0.1 1400,-200]
[subRenderFadein #D 0.1 820,-200]
[wt 0.6]
[charaMoveEase A -300,0 1.1 easeInOutSine]
[charaMoveEase P -300,-230 1.1 easeInOutSine]
[subRenderMoveEase #A 700,-200 1.1 easeInOutSine]
[subRenderMoveEase #D 120,-200 1.1 easeInOutSine]
[wt 1.4]
[scene 219801]
[bgm BGM_EVENT_5 0.1]
Fパッションリップ起きた
手段について、ですか。[r]う、うーん……。
[k]
[charaFace F 3]
Fパッションリップ
やり方とかはわかんないですけど、BBだし……[r]BBだったら無理ではないかなって。
[k]
Fパッションリップ
元々がバグの塊、みたいな感じだから……。[r]ごめんなさい、断言は……。
[k]
[messageOff]
[charaTalk F,G]
[charaMoveEase A -950,0 1.7 easeInOutSine]
[charaMoveEase P -950,-230 1.7 easeInOutSine]
[subRenderMoveEase #A 0,-200 1.7 easeInOutSine]
[subRenderMoveEase #D -580,-200 1.7 easeInOutSine]
[charaMoveEase F -300,160 1.7 easeInOutSine]
[wt 1.8]
[charaFadeout A 0.1]
[charaFadeout P 0.1]
[subRenderFadeout #D 0.1]
[scene 219801]
[sceneSet P 219803 1]
[sceneSet Q 219803 1]
[wt 0.1]
[charaFace G 8]
[charaFadein G 0.4 300,160]
[charaFace H 22]
[charaFadein H 0.1 1]
@XX・オルタ
バグの塊ですか。[r]響きだけで怖いですね。
[k]
@XX・オルタ
私の暴走もバグのようなものでしたし。[r](デーツチョコもぐもぐ)[wt 0.5][se ade161][seStop ade161 0.7][seStop ade104 0.7][charaMoveReturn G 300,157 0.3][wt 0.4][charaMoveReturn G 300,157 0.3]
[k]
[messageOff]
[charaTalk H,G]
[subRenderFadeout #A 0.6]
[wt 0.6]
[charaFadeout G 0.1]
[charaFadeout F 0.1]
[charaFadeout R 0.1]
@エレシュキガル
もう建前とかも面倒臭くなったから、[r]アナタもここに呼んだけど……
[k]
[charaFace H 1]
@エレシュキガル
はっきり聞いてしまうわ。[r][#蒼輝銀河:ユ ニ ヴ ァ ー ス]の匂い、というのはどういうこと?
[k]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[charaScale G 1.0]
[charaLayer G normal]
[charaTalk G]
[charaFace G 0]
[charaFadein G 0.1 1]
@XX・オルタ
どういう意味も何も。[r]そういう香りがしたというだけですので。
[k]
[charaFace G 1]
@XX・オルタ
それ以上のことは何もわかりません。
[k]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk H]
[charaFace H 2]
[charaFadein H 0.1 1]
@エレシュキガル
疑問点を増やすだけ増やしておいて、[r]まったく……。
[k]
[charaFaceFade H 21 0.2]
@エレシュキガル
まあいいわ。
[k]
[charaFace H 0]
@エレシュキガル
手段はおいといて、これはBBの仕業なのかどうか、[r]についてもう一度考えてみる?
[k]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[charaScale F 1.0]
[charaLayer F normal]
[charaTalk F]
[charaFace F 11]
[charaFadein F 0.1 1]
@パッションリップ
あ。話せば何か情報を仕入れられるかなと思って、[r]空いた時間に連絡を取ろうとはしてたんですけど……
[k]
[charaFace F 3]
@パッションリップ
もうぜんっぜん反応がなくて。[r]お力になれなくて、ごめんなさい……。
[k]
@パッションリップ
回線が切れてるのか、[r]意図的にクローズしてるのかもわかりません……。
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk H]
[charaFace H 22]
[charaFadein H 0.1 1]
@エレシュキガル
冷静に考えたら[r]わからないことだらけなのよね。
[k]
@エレシュキガル
そもそも、どうしてドバイが[r]BBのものみたいになってるのかしら。
[k]
[charaFace H 21]
@エレシュキガル
……ああ、思い出したわ。街について、[r]一つ言っておきたいことがあったの。
[k]
[charaFace H 0]
@エレシュキガル
街の雰囲気がおかしいって話。
[k]
@エレシュキガル
BBがどうこうじゃなくて、それ以外にも、[r]ここで何日か過ごして気付いたことがあったのだわ。
[k]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[charaDepth M 5]
[charaDepth S 4]
[charaDepth F 2]
[charaDepth H 2]
[charaDepth R 1]
[charaScale M 1.2]
[charaScale S 1.2]
[charaTalk F]
[charaFace F 11]
[charaFadein F 0.1 1]
@パッションリップ
はぁ……それは、何でしょう……?
[k]
[messageOff]
[charaTalk F,M]
[charaFace M 0]
[charaFadein M 0.4 50,10]
[charaFadein S 0.4 20,-250]
[charaMoveEase M 30,10 0.8 easeOutQuad]
[charaMoveEase S 0,-250 0.8 easeOutQuad]
[wt 0.8]
[charaFadeout F 0.1]
[charaScale H 1.01]
[charaScale R 1.1]
[charaFace H 0]
[charaFadein H 0.1 30,0]
[charaLayer R normal]
[charaFadein R 0.1 0,-230]
Mエレシュキガル
今日、モレーが首を傾げてたじゃない?[r]悪魔召喚の儀式がうまくできないとか、そういうの。
[k]
Mエレシュキガル
あれがもし本当のことだったとして[line 3]
[k]
[charaFace M 21]
Mエレシュキガル
ひょっとしたら、それはここの土地的な事情も[r]あるんじゃないかしら。
[k]
[charaFace M 22]
Mエレシュキガル
普通の土地っぽくないというか……[r]あって当然のものが、あまり感じられないの。
[k]
[charaFace M 21]
Mエレシュキガル
……いえ。[r]あまり、というか、まったく、ね。
[k]
1あって当然のもの……
2……それは
[messageOff]
[wt 1.4]
[charaFaceFade M 1 0.2]
Mエレシュキガル
[line 3][#死の臭い]。
[k]
Mエレシュキガル
冥界の女神として言わせてもらうわ。
[k]
Mエレシュキガル
この街からは、いっさい、[r]死の臭いを感じないの。
[k]
[bgmStop BGM_EVENT_5 2.5]
[messageOff]
[charaTalk M,H]
[charaFadeout M 0.7]
[charaFadeout S 0.7]
[wt 1.0]
@エレシュキガル
理由も、細かい状況も不明だけど、[r]これだけは確かに言える。
[k]
[charaFace H 21]
@エレシュキガル
この街は、何かがおかしいのだわ。
[k]
[messageOff]
[charaLayer I sub #A]
[charaLayer E sub #A]
[charaLayer P sub #A]
[charaDepth E 3]
[charaDepth I 2]
[charaDepth P 1]
[charaScale I 0.95]
[charaScale E 0.95]
[charaScale P 1.05]
[charaFace I 5]
[charaFadein I 0 350,160]
[charaFadein P 0 0,-30]
[charaFace E 1]
[charaFadein E 0.1 -350,160]
[subRenderFadein #A 0.1 -1400,-200]
[subRenderFadein #D 0.1 -818,-200]
[wt 0.6]
[charaTalk I,H]
[charaMoveEase H 300,0 1.1 easeInOutSine]
[charaMoveEase R 300,-230 1.1 easeInOutSine]
[subRenderMoveEase #A -700,-200 1.1 easeInOutSine]
[subRenderMoveEase #D -118,-200 1.1 easeInOutSine]
[wt 1.4]
[bgm BGM_MAP_57 0.1]
@パーシヴァル
BBの関与や手法についての答えは出せない。[r]話は変わるが、ここで私から報告させてもらおう。
[k]
@パーシヴァル
以前から気になってはいたのだが[line 3][r]この街は何かがおかしい。
[k]
[messageOff]
[charaTalk I]
[charaMoveEase H 950,0 1.7 easeInOutSine]
[charaMoveEase R 950,-230 1.7 easeInOutSine]
[subRenderMoveEase #A 0,-200 1.7 easeInOutSine]
[subRenderMoveEase #D 582,-200 1.7 easeInOutSine]
[charaMoveEase I 300,160 1.7 easeInOutSine]
[charaMoveEase E -300,160 1.7 easeInOutSine]
[wt 1.8]
[charaFadeout H 0.1]
[charaFadeout R 0.1]
[subRenderFadeout #D 0.1]
[scene 219803]
[wt 0.1]
[charaFace I 6]
@パーシヴァル
だから今日は、特に街の異常性について[r]調べてみることにしたんだ。
[k]
[charaFace E 8]
@テノチティトラン
この素敵な最新の都市に、[r]何か異常があったのですか、ね?
[k]
[charaFace I 9]
@パーシヴァル
はっきり言えば……[r][#そもそも地図がおかしい]。
[k]
[charaFace I 6]
@パーシヴァル
見てほしい。これはドバイ・モールで[r]プレゼントとしてもらったガイド本だ。
[k]
@パーシヴァル
ドバイの歴史と共に、[r]現在の地図も付録で載っている。
[k]
[messageOff]
[fadeout black 1.0]
[wait fade]
[subRenderFadeout #A 0.1]
[charaFadeout I 0.1]
[charaFadeout E 0.1]
[charaScale E 1.0]
[charaLayer E normal]
[wt 0.1]
[subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask12 5 255,255,255,255 0]
[subCameraFilter #C maskEdge cut359_mask11 5 255,255,255,255 0]
[subRenderDepth #B 1]
[subRenderDepth #C 2]
[subRenderDepth #A 3]
[charaLayer F sub #A]
[charaLayer R sub #A]
[charaDepth F 2]
[charaDepth R 1]
[charaScale F 0.95]
[charaScale R 1.05]
[charaFace F 11]
[charaFadein F 0.1 -500,160]
[charaFadein R 0.1 0,-30]
[charaLayer I sub #B]
[charaLayer P sub #B]
[charaDepth I 2]
[charaDepth P 1]
[charaScale I 1.1]
[charaFace I 6]
[charaFadein I 0.1 -500,200]
[charaFadein P 0.1 0,0]
[charaLayer A sub #C]
[charaLayer B sub #C]
[charaLayer Q sub #C]
[charaDepth A 5]
[charaDepth B 4]
[charaDepth Q 1]
[charaScale A 1.1]
[charaScale B 1.1]
[charaFace A 1]
[charaFadein A 0.1 500,240]
[charaFadein Q 0.1 0,0]
[charaLayer W sub #D]
[charaFadein W 0.1 1]
[charaDepth T 10]
[charaScale T 1.33]
[charaFadein T 0.1 0,-300]
[subRenderFadeinFSSideR #A 0.1 1400,-200]
[subRenderFadeinFSSideR #D 0.1 820,-200]
[wt 0.3]
[fadein black 1.0]
[se ade303]
[wait fade]
[wt 0.2]
[charaTalk A]
[subRenderFadeinFSSideR #C 0.4 -150,-150]
[subRenderMoveFSSideR #C -100,-200 0.4]
[wt 0.4]
@マシュ
今までにも見た図ですね。[r]これが……何か?
[k]
[messageOff]
[charaTalk I]
[subRenderFadeinFSSideL #B 0.4 150,-150]
[subRenderMoveFSSideL #B 100,-200 0.4]
[wt 0.4]
@パーシヴァル
シンプルに、違うんだ。[r]元から違和感はあったが、
[k]
@パーシヴァル
やはり何度思い返してみても、[r]私が予習してきたドバイの地図とは違う。
[k]
[charaFace I 10]
@パーシヴァル
まったく違うわけではなく[line 3]
[k]
@パーシヴァル
少し地形が変わっていたり、[r]建物の場所が入れ替わっていたり、
[k]
[charaFace I 5]
@パーシヴァル
つまり、[#正確ではない部分が多い]、[r]というような話になる。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 27]
[charaFadein B 0.1 500,250]
@徐福
うーん、記憶違いとかそういう可能性は?
[k]
@徐福
それにさ、忘れがちだけど、[r]ここって2030年の未来なんでしょ。
[k]
[charaFace B 31]
@徐福
そのせいであなたが勉強してきたものとは[r]少し違ってるんじゃないの?
[k]
[charaFace I 5]
@パーシヴァル
もちろん、その可能性はある。[r]ただ[line 3]思い返してほしい。
[k]
[charaFace I 6]
@パーシヴァル
私と同じように、このドバイのことを[r]勉強してきたであろうパッションリップも、
[k]
@パーシヴァル
同じように首を傾げていた場面があったんだ。
[k]
@パーシヴァル
おそらくは、自分の知識との違いに[r]困惑していたんだろう。
[k]
[messageOff]
[charaTalk F]
[subRenderMoveEaseFSSideR #A 850,-200 0.8 easeInOutSine]
[subRenderMoveEaseFSSideR #D 270,-200 0.8 easeInOutSine]
[bgm BGM_MAP_57 1.5 0.5]
[wt 1.0]
[subRenderFadeout #C 0.1]
@パッションリップ
そ、そう言えば……死の臭いとかは[r]全然わかんないんですけど、
[k]
[charaFace F 2]
@パッションリップ
ま、街がおかしいとは思っていたんです!
[k]
@パッションリップ
全然違うとかじゃなくて、勉強してきたのと[r]少しだけ違う、みたいな感じだったから……。
[k]
[charaFace F 3]
@パッションリップ
わたしがミスって覚えてるだけかと思って……。
[k]
@パッションリップ
いえ、その可能性も高いとは思うんですけど、[r]一応報告だけ、です……。
[k]
[messageOff]
[subRenderMoveEaseFSSideR #A 1400,-200 0.8 easeInOutSine]
[subRenderMoveEaseFSSideR #D 820,-200 0.8 easeInOutSine]
[wt 1.0]
[subRenderFadeout #A 0.1]
[subRenderFadeout #D 0.1]
[charaFadeout F 0.1]
[bgmStop BGM_MAP_57 2.0]
@パーシヴァル
その地理的な疑念もあり、[r]今日は街について調べようとした。
[k]
[charaFace I 1]
@パーシヴァル
こちらの二人に頼んでね。[r]朝、ビュッフェで出会えてよかった。
[k]
[messageOff]
[subRenderFadeout #B 0.4]
[charaFadeout T 0.4]
[wt 0.4]
[charaFadeout I 0.1]
[charaFadeout B 0.1]
[charaFadeout P 0.1]
[charaFadeout Q 0.1]
[wt 0.4]
[charaLayer I normal]
[charaLayer B normal]
[charaLayer A normal]
[charaLayer P normal]
[charaLayer Q normal]
[charaScale I 1.0]
[charaScale A 1.0]
[charaScale B 1.0]
[se ad223]
[charaPut U -256,0]
[charaEffect U bit_talk_quickmove]
[charaTalk J,K]
[charaFace J 0]
[charaPut J -256,0]
[charaSpecialEffect J appearanceReverse 0,0 0.3]
[wt 0.1]
[charaPut V 256,0]
[charaEffect V bit_talk_quickmove]
[charaFace K 0]
[charaPut K 256,0]
[charaSpecialEffect K appearanceReverse 0,0 0.3]
[wt 0.7]
[bgm BGM_EVENT_124 0.1]
@望月千代女
拙者はBBの居城らしき、[r]あの巨塔周りを確かめて参りましたが……
[k]
@望月千代女
一帯には強力な結界が張られており、[r]近付くことすらままならず。
[k]
@望月千代女
塔の足元の噴水広場も、同様にて。
[k]
[charaFadeout J 0.1]
[charaFadeout K 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk I]
[charaFace I 10]
[charaFadein I 0.1 1]
@パーシヴァル
やはり、ルールに沿わねば[r]入ることすらできないか……。
[k]
[charaFadeout I 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk K]
[charaFace K 0]
[charaFadein K 0.1 1]
@風魔小太郎
僕はラクダレース中に[r]砂漠の果てを調査しました。
[k]
[charaFadeout K 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 9]
[charaFadein A 0.1 1]
@マシュ
あ。ひょっとしてパーシヴァルさんが[r]レースに参加されなかったのも……。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk I]
[charaFace I 11]
[charaFadein I 0.1 1]
@パーシヴァル
時間を見つけて砂漠について色々調べたい、[r]というのも理由の一つではあったね。
[k]
@パーシヴァル
レースに参加していては、さすがに[r]そちらにかかりきりになってしまうだろうし。
[k]
[charaFace I 13]
@パーシヴァル
そして結論を言うと[line 3]
[k]
@パーシヴァル
私も小太郎殿も、『砂漠の果て』を[r]見つけることができなかった。
[k]
[charaFadeout I 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk K]
[charaFace K 0]
[charaFadein K 0.1 1]
@風魔小太郎
いわゆる『迷いの森』のような現象で、[r]同じところを堂々巡りするばかりでした。
[k]
@風魔小太郎
すなわち、砂漠を真っ直ぐ進んだとしても、[r]このドバイからは出られません。
[k]
[charaFadeout K 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 7]
[charaFadein E 0.1 1]
@テノチティトラン
それは……普通ではありません、ね。
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 14]
[charaFadein A 0.1 1]
@マシュ
はい。ですが、収穫ではあるかと。[r]このドバイという土地、街そのものの異常性[line 3]
[k]
@マシュ
『気をつけるべきこと』『考慮に入れるべきこと』が[r]確実に一つ増えました。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk I]
[charaFace I 10]
[charaFadein I 0.1 1]
@パーシヴァル
決定的な情報がないままですまないが、[r]これからもニンジャの二人には、
[k]
@パーシヴァル
セーフティネットとして働いてもらいたい。
[k]
[charaFace I 6]
@パーシヴァル
陰ながらマスターを助けてほしいんだ。[r]引き続き頼めるだろうか。
[k]
[charaFadeout I 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk J]
[charaFace J 0]
[charaFadein J 0.1 1]
@望月千代女
承知。
[k]
[charaFadeout J 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk K]
[charaFace K 6]
[charaFadein K 0.1 1]
@風魔小太郎
勿論です。
[k]
[charaFace K 0]
@風魔小太郎
主が平穏なる時を過ごせるよう、[r]何かが起こったときであっても、
[k]
@風魔小太郎
何事もなかったように[r]全てを影の中で終わらせる[line 3]
[k]
@風魔小太郎
それこそが一流の忍び働きですから。
[k]
[messageOff]
[charaTalk K,J,O,I]
[charaDepth K 0]
[charaDepth J 5]
[charaDepth O 6]
[charaDepth Q 4]
[charaDepth I 2]
[charaDepth A 2]
[charaDepth P 1]
[charaScale J 1.1]
[charaScale O 1.1]
[charaScale Q 1.2]
[charaFace J 0]
[charaFace O 0]
[charaFadein J 0.3 -256,0]
[charaFadein O 0.3 256,0]
[charaFadein Q 0.3 50,-260]
[wt 0.7]
[charaFadeout K 0.1]
[charaScale P 1.1]
[charaFace I 11]
[charaFadein I 0.1 1]
[charaFadein P 0.1 0,-230]
[charaScale U 1.1]
[charaScale V 1.1]
[se ad73]
[charaPut U -256,30]
[charaEffect U bit_talk_quickmove]
[charaSpecialEffect J erasureReverse 0,0 0.3]
[charaPut V 256,30]
[charaEffect V bit_talk_quickmove]
[charaSpecialEffect O erasureReverse 0,0 0.3]
[wt 1.2]
[charaFadeout Q 0.4]
[wt 0.6]
@パーシヴァル
……そうとも。[r]何事もなく終わってくれれば、それが一番いいさ。
[k]
[charaFace I 0]
@パーシヴァル
エレシュキガルのビースト化は、[r]あくまで偶然の産物で、いずれ消え去る[line 3]
[k]
@パーシヴァル
そんな可能性も残されてはいる。
[k]
[charaFadeout I 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 14]
[charaFadein A 0.1 1]
@マシュ
はい。ですが……ここまで来たら、[r]気を抜くわけにはいきません。
[k]
@マシュ
明日がドバイ観光ツアーの最終日です。[r]やるべきことは変わっていません。
[k]
@マシュ
一つは、何かが起こった場合に、[r]正しく安全に対処できるように、
[k]
@マシュ
ビーストについての情報を集めること。
[k]
@マシュ
おかしなところのある、この街そのものに[r]ついての情報もその手助けとなるかもしれません。
[k]
[charaFace A 15]
@マシュ
そして[line 3]ビースト関連で[r]何が起ころうとも起こらなくとも、
[k]
@マシュ
確実にわたしたちが果たさなくてはならない[r]他のオーダーもあります。
[k]
[messageOff]
[charaLayer H sub #A]
[charaLayer R sub #A]
[charaDepth H 2]
[charaDepth R 1]
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[charaFace H 0]
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[charaTalk A,H]
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[wt 0.6]
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[wt 1.4]
[charaFace A 6]
[charaFace H 29]
@マシュ&エレシュキガル
わたしたちが、こういうふうに[r]隠れて動いていることは秘密にしたまま!
[k]
@マシュ&エレシュキガル
マスター/みんなを最後までリフレッシュさせて、[r]夏休みを無事に終わらせましょう!
[k]
[messageOff]
[wt 0.5]
[fadeout black 2.0]
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[wait fade]
[wt 0.5]
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[end]