fgo-game-data/ScriptActionEncrypt/01/0100030431.txt

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2020-06-01 18:51:19 +00:00
01-00-03-04-3-1
[soundStopAll]
[bgm BGM_EVENT_5 0.1]
[scene 21510 0]
[charaSet A 8001001 1 マシュ]
[charaSet B 98003003 1 Dr.ロマン]
[charaSet C 98002000 1 フォウ]
[charaSet D 4003001 1 ドレイク]
[charaSet E 98018100 1 海賊]
[charaSet F 98006300 1 正体不明人型]
[charaTalk A]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0 0]
[charaFace A 8]
[charaFadein A 0 2]
[fadein black 1]
[wait fade]
@マシュ
もう……まったく。
[k]
[charaFace D 1]
@ドレイク
右か、左か……直感、左!
[k]
1勘でいいのかな
[charaFadeout D 0.1]
[charaFadeout A 0]
[wt 0.5]
[charaFace A 12]
[charaFadein A 0.1 1]
@マシュ
よくありませんが……。[r]ドレイク船長は一流の海賊です。
[k]
[charaFace A 12]
@マシュ
一流の海賊なら、その直感も鋭敏でしょう。[r]……た、多分。
[k]
2入口覚えてる
[charaFadeout D 0.1]
[charaFadeout A 0]
[wt 0.5]
[charaFace A 13]
[charaFadein A 0.1 1]
@マシュ
大丈夫です、念のために記録しています。[r]忘れることはありませんが……。
[k]
[charaFace A 7]
@マシュ
あくまで、それは来た道を戻るだけの記憶です。[r]はぐれたりしたら、大変なことになります。
[k]
[charaFace A 1]
@マシュ
……そうだ。[r]マスター、手を繋ぎましょう。
[k]
@マシュ
ここで万が一はぐれると、大変です。[r]手を繋げておけば普通ははぐれませんから。
[k]
1ちょっと恥ずかしいな……
2そこまでしなくても……
[charaFace A 7]
@マシュ
……あの。気持ちはわかりますが、[r]恥ずかしがっている場合ではありません、マスター。
[k]
@マシュ
万が一はぐれたら、[r]死ぬまでこの迷宮を彷徨う可能性もあるんです。
[k]
[charaFace A 13]
@マシュ
多少の気恥ずかしさはあるかもしれませんが、[r]それで万が一を防げるのですから。
[k]
1マシュも恥ずかしい
[charaFace A 3]
@マシュ
……ノ、ノーコメント、です。
[k]
2恥ずかしくはないけど
[charaFace A 3]
@マシュ
そ、それは結構です。[r]……わたしは、少しだけ恥ずかしい……気もします。
[k]
@マシュ
ともかく、手を握ることが必然であることは[r]立証されました。可決もしました。
[k]
[charaFace A 0]
@マシュ
それでは、失礼します。
[k]
[charaFadeout A 0.4]
@マシュ
…………そう言えば、あの時も[line 2][r]こうして、手を握ってくれましたね。
[k]
@マシュ
今となっては、懐かしい思い出のような気がします。[r]まだそれほど時間は経っていないのに。
[k]
[charaFadein C 0.1 1]
@フォウ
フォウ、フォウ、フォウ!
[k]
[charaFadeout C 0]
[charaTalk D]
[charaFadein C 0.1 2]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 0]
@ドレイク
ん? ちょっと待ちな。[r]……何か、臭うな。
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[charaFace A 7]
[charaFadein A 0.1 2]
@マシュ
何ですか?
[k]
[charaFace D 5]
@ドレイク
血。
[k]
@ドレイク
……ま、商売上どうしても嗅ぎ慣れるからね。[r]こういうのは。
[k]
[charaFace A 6]
@マシュ
見てください。点々と続いています。
[k]
[charaFace D 0]
@ドレイク
傷そのものは、大したものじゃなさそうだね。[r]掠り傷ってとこだ。
[k]
[charaFace A 0]
@マシュ
唯一の手掛かりです。[r]追ってみましょう!
[k]
[messageOff]
[fadeout black 0.5]
[bgmStop BGM_EVENT_5 0.4]
[wait fade]
[soundStopAll]
[end]