fgo-game-data/ScriptActionEncrypt/04/0400030611.txt

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2024-03-20 11:01:29 +00:00
04-00-03-06-1-1
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 11006000 1 サリエリ]
[charaSet B 1098292500 1 ジャンヌ・オルタ]
[charaSet C 1098291500 1 死霊騎士]
[charaSet D 1098291500 1 死霊騎士]
[charaSet E 1098291500 1 死霊騎士]
[charaSet F 1098291500 1 死霊騎士]
[charaSet G 1098291500 1 死霊騎士]
[charaSet I 1098294000 1 ブリトマート・オルタ]
[charaSet J 98115000 1 エフェクト用]
[charaPut J 2500,2500]
[charaSet R 5009000 1 エフェクト用1]
[charaSet S 5009000 1 エフェクト用2]
[charaSet T 5009000 1 エフェクト用3]
[charaSet U 1098291300 1 恩讐の残火]
[charaSet V 1098291300 1 恩讐の残火]
[charaSet X 1098291300 1 恩讐の残火]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth C 5]
[charaDepth D 4]
[charaDepth E 3]
[charaDepth F 2]
[charaDepth G 1]
[scene 212900]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[bgm BGM_BATTLE_123 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 2]
[charaFadein B 0.1 1]
[wt 0.3]
[charaFace B 4]
[se ad1006]
[seVolume ad1006 0 0.8]
[charaPut R 1]
[charaEffect R bit_talk_41_fs]
[charaMoveScale B 1.2 0.3]
[charaMove B 0,40 0.3]
[blur motion 0.3 4 200 0.5 0.6 0.05 400]
[charaFadeout B 0.3]
[wt 0.4]
[charaPut R 2500,2500]
[charaEffectStop R bit_talk_41_fs]
[charaScale B 1.0]
[blurOff motion 0.1]
[wt 0.1]
[se ad85]
[fowardEffect bit_talk_h_slash02_fs]
[wt 0.5]
[cueSe Battle bac169]
[fowardEffect bit_talk_v_slash02]
[wt 0.6]
[charaTalk C,D,E]
[charaFace C 0]
[charaFace D 0]
[charaFace E 0]
[charaFadein C 0.1 1]
[charaFadein D 0.1 300,0]
[charaFadein E 0.1 -300,0]
[se bac348]
[effect bit_talk_blow02]
[wt 0.3]
[charaShake C 0.05 2 2 0.8]
[charaShake D 0.05 2 2 0.8]
[charaShake E 0.05 2 2 0.8]
[wt 0.8]
[charaSpecialEffect C enemyErasure 1 1.4]
[charaSpecialEffect D enemyErasure 1 1.4]
[charaSpecialEffect E enemyErasure 1 1.4]
[se ad42]
[wait charaSpecialEffect C]
[wt 0.4]
[charaTalk A]
[charaFace A 2]
[charaFadein A 0.1 1]
@サリエリ
オオオォ!
[k]
[messageOff]
[se ad73]
[charaEffect A bit_talk_quickmove]
[charaSpecialEffect A erasureReverse 1 0.3]
[wt 0.5]
[charaTalk off]
[charaFadein C 0.1 2]
[charaFadein D 0.1 0]
[effect bit_talk_kengekiall03_fs]
[wt 0.1]
[se ad1013]
[cueSe Battle bac136]
[wt 0.1]
[charaShake C 0.05 2 2 0.8]
[charaShake D 0.05 2 2 0.8]
[cueSe Battle bac137]
[wt 0.3]
[se ad1014]
[cueSe Battle bac135]
[wt 0.2]
[effectStop bit_talk_kengekiall03_fs]
[wt 0.2]
[charaSpecialEffect C enemyErasure 1 1.4]
[charaSpecialEffect D enemyErasure 1 1.4]
[wt 0.2]
[se ad42]
[wait charaSpecialEffect C]
[wt 0.4]
[charaTalk B]
[charaFace B 28]
[charaFadein B 0.1 1]
@ジャンヌ・オルタ
燃え尽きなさい!
[k]
@ジャンヌ・オルタ
怖い思いさせてくれた礼です![wt 1.0][charaFace B 25][r]まあ、厳密には怖い思いしたのはこの子だけど……
[k]
[charaFace B 16]
@ジャンヌ・オルタ
今はほぼ同一人物なので![r]代理として抗議!
[k]
[messageOff]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut A 0,-10]
[charaTalk A]
[charaFace A 6]
[se ad223]
[fowardEffect bit_talk_quickmove]
[charaSpecialEffect A appearance 1 0.25]
[wt 0.4]
[charaMove A 0,0 0.3]
[wt 0.4]
@サリエリ
……特殊な特異点とはいえ、支障はない。[r]正常に現界できているようだ。
[k]
1あれ
2二人の攻撃、ちゃんとダメージ入ってる
[messageOff]
[wt 0.1]
1簡易召喚での攻撃は通り[#難:にく]いまま[&だ:だね]……
[charaFace A 0]
@サリエリ
こちらはむしろ、[r]霊基の調子が良いまであるな。
[k]
[charaFace A 6]
2簡易召喚の負荷は消えたけど
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 25]
[charaFadein B 0.1 1]
@ジャンヌ・オルタ
そうなの?
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 6]
[charaFadein A 0.1 1]
@サリエリ
現界時に何かの魔力が霊基に浸透した感触があった。[r]我々二騎は、それによって強化されている。
[k]
@サリエリ
さほど大幅な強化ではないが、[r]魔力の供給効率は良くなっている筈だ。
[k]
1巌窟王の仕業、なのかな
2黒い影が何かしていたっぽいし
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 15]
[charaFadein B 0.1 1]
@ジャンヌ・オルタ
はい? なんて?
[k]
1……後で説明するね
[charaFace B 10]
@ジャンヌ・オルタ
はいはい。[r]アイツやっぱり何かしてる訳ね!
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 6]
[charaFadein A 0.1 1]
@サリエリ
気になる話ではあるが、[r]情報の共有は後回しにすべきだろう。
[k]
2今は、先にあっちを対処しよう
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 6]
[charaFadein A 0.1 1]
@サリエリ
そうだな。[r]情報の共有は後に回そう。
[k]
[bgmStop BGM_BATTLE_123 2.0]
@サリエリ
見ろ。後続だ。
[k]
[messageOff]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[fowardEffect bit_talk_embers01]
[se ad436]
[seStop ad436 2.5]
[cueSe SE_22 22_ad1194 0.5 0.5]
[wt 0.7]
[cueSeVolume 22_ad1194 1.0 0.2]
[wt 1.5]
[cueSeVolume 22_ad1194 0.5 0.7]
[wt 1.0]
[cueSeVolume 22_ad1194 1.2 0.2]
[wt 1.7]
[cueSeVolume 22_ad1194 0.5 0.5]
[fowardEffect bit_talk_embers02]
[cueSe SE_21 21_ad1148]
[wt 1.5]
[cueSeStop 22_ad1194 2.5]
[seStop ad434 2.5]
[cueSe SE_23 23_ade909]
[charaTalk U]
[charaFace U 0]
[charaSpecialEffect U wipeTimeRe 0 2.0 0 0.5]
[wt 0.5]
[cueSeStop 23_ade909 2.0]
[fowardEffectStop bit_talk_embers01]
[wt 2.0]
[charaFadein U 0.1 1]
[charaDepth S 8]
[charaDepth U 4]
[charaDepth V 3]
[charaDepth X 2]
[charaDepth R 1]
[se ad960]
[cueSe SE_21 21_ad1114]
[fowardEffect bit_talk_29_black]
[cueSe SE_22 22_ad1194 0.5 0.5]
[fowardEffect bit_talk_embers01]
[wt 0.5]
[seStop 21_ad1114 1.5]
[cueSeStop 22_ad1194 2.5]
[charaScale V 0.9]
[charaScale X 0.9]
[charaTalk off]
[fowardEffectStop bit_talk_embers01]
[se ad447]
[seVolume ad447 0 0.1]
[seVolume ad447 1.0 0.6]
[se ad434]
[seVolume ad434 0 0.1]
[seVolume ad434 1.0 0.6]
[cueSe SE_23 23_ade909]
[charaFace V 0]
[charaFace X 0]
[charaPutFSL V -420,0]
[charaPutFSR X 420,0]
[charaSpecialEffect V wipeTimeRe 0 2.0 0 0.5]
[charaSpecialEffect X wipeTimeRe 0 2.0 0 0.5]
[wt 0.5]
[cueSeStop 23_ade909 2.0]
[wt 1.0]
[seStop ad447 1.5]
[seStop ad434 1.5]
[wt 1.5]
[charaFadeinFSL V 0.1 -420,0]
[charaFadeinFSR X 0.1 420,0]
[se ad960]
[cueSe SE_21 21_ad1114]
[fowardEffect bit_talk_29_black 370,0]
[effect bit_talk_29_black -370,0]
[cueSe SE_24 24_ad1358]
[charaPut R 0,150]
[charaPut S 1]
[charaEffect R bit_talk_fire_blue]
[charaEffect S bit_talk_sparks_blue]
[wt 1.5]
[seStop 21_ad1114 1.5]
[wt 1.5]
[charaFadeout U 0.1]
[charaFadeout V 0.1]
[charaFadeout X 0.1]
[bgm BGM_BATTLE_135 0.1]
[wt 0.1]
[charaEffectDestroy R bit_talk_fire_blue]
[charaEffectDestroy S bit_talk_sparks_blue]
[charaDepth T 9]
[charaDepth C 6]
[charaDepth D 5]
[charaDepth E 4]
[charaDepth F 3]
[charaDepth G 2]
[cueSe SE_22 21_ad1120]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.2 1]
[charaMoveScale C 1.02 0.4]
[wt 0.2]
[charaFace D 0]
[charaFace E 0]
[charaFadein D 0.2 200,-4]
[charaFadein E 0.2 -200,-4]
[charaMove D 220,0 0.4]
[charaMove E -220,0 0.4]
[charaMoveScale D 1.02 0.4]
[charaMoveScale E 1.02 0.4]
[wt 0.2]
[charaFace F 0]
[charaFace G 0]
[charaFadein F 0.2 420,-4]
[charaFadein G 0.2 -420,-4]
[charaMove F 440,0 0.4]
[charaMove G -440,0 0.4]
[charaMoveScale F 1.02 0.4]
[charaMoveScale G 1.02 0.4]
[wt 0.2]
[seStop 21_ad1120 0.5]
[wt 1.2]
@死霊騎士
敵性霊基、二騎を確認。[r]戦闘を開始する。
[k]
1炎まで来た
2盛り沢山で[&来たな:来たね]……
[charaFadeout C 0.1]
[charaFadeout D 0.1]
[charaFadeout E 0.1]
[charaFadeout F 0.1]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 8]
[charaFadein B 0.1 1]
@ジャンヌ・オルタ
へえ![r]確か私たちが憑依? っぽい現界をする前は……
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@サリエリ
[#殺戮:さつりく]を開始する、と言っていたな。[r]成る程。おまえたちは[#相手を見て対応を変える]のか。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 11]
[charaFadein B 0.1 1]
@ジャンヌ・オルタ
となると一流のゲス野郎ね![r]よし燃やす!
[k]
[charaFace B 4]
@ジャンヌ・オルタ
[line 3]アンタだ、アンタ![r]顔色悪い鎧連中の向こうでふんぞり返ってる、そこの!
[k]
@ジャンヌ・オルタ
重そうな鎧着た、アンタ!
[k]
[messageOff]
[bgm BGM_BATTLE_135 1.0 0.5]
[wipeout rectangleStripLeftToRight 0.4 1.0]
[wait wipe]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[subCameraOn 1]
[charaLayer D sub #A]
[charaLayer E sub #A]
[charaLayer F sub #A]
[charaLayer G sub #A]
[charaScale I 0.9]
[subCameraFilter #A through]
[subRenderFadein #A 0.1 0,0]
[charaFadein D 0.1 250,0]
[charaFadein E 0.1 -250,0]
[charaFadein F 0.1 460,0]
[charaFadein G 0.1 -460,0]
[wt 0.1]
[wipein rectangleStripRightToLeft 0.4 1.0]
[wait wipe]
[wt 0.5]
[subRenderMoveScale #A 1.1 1.0]
[subRenderMove #A 0,-15 1.0]
[charaMove D 320,-5 1.0]
[charaMove E -320,-5 1.0]
[charaMove F 480,10 1.0]
[charaMove G -480,10 1.0]
[cameraMove 1.0 0,0 1.1]
[subBlur #A lens 0.8 4 5 1.0 subBlur]
[charaTalk on]
[charaTalk I]
[charaFace I 0]
[charaFadein I 0.7 1]
[wt 1.0]
@ブリトマート・オルタ
……。[r]……。
[k]
@ブリトマート・オルタ
…………英霊が二騎。[r]面白い。
[k]
@ブリトマート・オルタ
たちまち消える影とは異なり、[r][#此方:こちら]側の虚ろの欠片に根ざしたか。
[k]
@ブリトマート・オルタ
何処までやれるか、見物。[r]行け。
[k]
[messageOff]
[charaFadeout I 0.4]
[subBlurOff #A lens 0.5 normal]
[cameraHome 1.0]
[subRenderMoveScale #A 1.0 1.0]
[subRenderMove #A 0,0 1.0]
[charaMove D 180,0 1.0]
[charaMove E -180,0 1.0]
[charaMove F 460,0 1.0]
[charaMove G -460,0 1.0]
[wt 1.4]
[charaTalk off]
[se ad694]
[wt 0.2]
@死霊騎士
敵性霊基、観察による戦力評価完了。[r]波状攻撃によって削り取る。
[k]
@死霊騎士
[#此方:こちら]が何体落ちようと……[r]霊核が[#剥:む]き出しになるまで、削り続けるまで!
[k]
[messageOff]
[wipeout rectangleStripRightToLeft 0.4 1.0]
[wait wipe]
[charaFadeout D 0.1]
[charaFadeout E 0.1]
[charaFadeout F 0.1]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[wipein rectangleStripLeftToRight 0.4 1.0]
[wait wipe]
[bgm BGM_BATTLE_135 1.0 1.0]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@サリエリ
だ、そうだ。来るぞ!
[k]
1迎撃
2二人とも、全開でいこう
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 4]
[charaFadein B 0.1 1]
@ジャンヌ・オルタ
全部燃やしてやるわよ![r]どんと来い!
[k]
[messageOff]
[fadeout black 0.5]
[bgmStop BGM_BATTLE_135 0.4]
[wait fade]
[wt 0.5]
[soundStopAll]
[end]