fgo-game-data/ScriptActionEncrypt/91/9130300131.txt

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2020-06-01 18:51:19 +00:00
91-30-30-01-3-1
[soundStopAll]
[charaSet A 1001000 1 エフェクト用1]
[charaSet B 3030000 1 パールヴァティー]
[charaSet C 4011000 1 ブーディカ]
[charaSet D 2033000 1 アシュヴァッターマン]
[charaSet E 1001000 1 エフェクト用2]
[scene 28400]
[bgm BGM_EVENT_3 0.1]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[charaPut A 1]
[charaEffect A bit_talk_lightning_02t]
[fowardEffect bit_bolg_03y]
[se bac46]
[wt 0.7]
[effect bit_bolg_02y]
[se bac46]
[wt 0.4]
[effect bit_bolg_01y]
[se bac47]
[wt 0.7]
[effectDestroy]
[fowardEffectDestroy]
[charaPut A 1200,1200]
[charaEffectStop A bit_talk_lightning_02t]
[se ad671]
[wt 0.2]
[charaScale D 1.1]
[charaFace D 4]
[charaFadein D 0.2 1]
[charaMoveScale D 1.0 0.3]
[wt 0.5]
[bgmStop BGM_EVENT_3 1.5]
@アシュヴァッターマン
ぐっ……そ、その槍、シヴァ様の……!
[k]
[messageOff]
[charaMove D 0,-5 0.3]
[se ad54]
[seVolume ad54 0 0.5]
[seStop ad54 0.5]
[wt 0.5]
[charaShake D 0.05 2 1 0.5]
[charaMove D 1 0.5]
[wt 0.8]
[charaFace D 4]
[charaMove D 0,-25 0.3]
[charaFadeout D 0.4]
[wt 0.4]
[se ad144]
[wt 1.0]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
[bgm BGM_EVENT_2 0.1]
@パールヴァティー
模擬戦も鍛錬もけっこうなことです。
[k]
@パールヴァティー
けれど興奮のあまり歯止めを失ってしまってはいけません。[r]節度を持って、ルールを守ってやりましょう。
[k]
@パールヴァティー
あと[line 3]
[k]
[messageOff]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 1]
[charaFadein C 0.1 1]
[wt 1.1]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 4]
[charaFadein B 0.1 1]
@パールヴァティー
そう、何よりも、人の厚意を無下にしてしまうのは[r]ダメですよ。たとえ悪気はなかったとしても、です。
[k]
[charaFace B 1]
@パールヴァティー
そんな事をしてしまったときはですね、心から謝って、[r]改めてその厚意を笑顔で受け取るように。
[k]
@パールヴァティー
もちろん、お礼の言葉も忘れてはいけません。
[k]
[messageOff]
[bgmStop BGM_EVENT_2 1.0]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk off]
[charaTalk depthOff]
[charaFace D 4]
[charaFadein D 0.1 -246,-200]
[charaFace C 1]
[charaFadein C 0.1 256,0]
[charaMove C 206,0 0.5]
[se ad60]
[seStop ad60 0.5]
[wt 1.5]
[charaMove C 146,0 0.5]
[se ad60]
[wt 0.6]
[charaMove C 96,0 0.5]
[wt 0.6]
[charaMove C 46,0 0.5]
[wt 0.6]
[seStop ad60]
[wt 0.4]
[charaTalk on]
@アシュヴァッターマン
ぐ……むぅ……?
[k]
[messageOff]
[charaTalk off]
[charaMove C -30,0 0.5]
[se ad60]
[seStop ad60 0.5]
[wt 1.0]
[charaMove D -246,-190 0.2]
[charaShake D 0.05 3 3 0.2]
[se ad7]
[wt 1.0]
[charaTalk on]
@ブーディカ
はい、お待ちどお。
[k]
[messageOff]
[charaTalk off]
[bgm BGM_EVENT_7 0.1]
[charaShake D 0.05 3 3 0]
[se ad217]
[seVolume ad217 0 0.4]
[se adm47]
[wt 1.0]
[seStop ad217 2.0]
[seStop adm47 2.0]
[charaTalk on]
1アツアツのシチューを……
2強制的に流し込んで……
[charaFace D 3]
@アシュヴァッターマン
グッ……がッ……ごほァッ……!
[k]
[messageOff]
[se ad217]
[seStop ad217 0.8]
[seVolume ad217 0 1.0]
[charaMoveReturn D -246,-200 0.5]
[wt 1.0]
[charaShakeStop D]
[charaFace D 7]
@アシュヴァッターマン
……なんてこった。[r]たまらなくウメェ、じゃ、ねぇか。
[k]
@アシュヴァッターマン
ゲフッ[line 3]ごっそさん、だぜ。[r]ありがと、よ…………。
[k]
[messageOff]
[charaShake D 0.05 3 3 0.3]
[wt 0.3]
[charaMove D -306,-246 0.4]
[charaFadeout D 0.4]
[wt 0.4]
[se ad144]
[wt 1.0]
[charaFace C 1]
@ブーディカ
はい、おそまつさまでした。
[k]
[messageOff]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 1]
[charaFadein B 0.1 1]
[wt 0.1]
[charaMoveReturn B 0,-10 0.5]
[wait charaMove B]
[charaMoveReturn B 0,-10 0.5]
[wait charaMove B]
[wt 1.0]
1母は……強し……
[messageOff]
[fadeout black 2.0]
[bgmStop BGM_EVENT_7 2.0]
[wait fade]
[soundStopAll]
[end]