fgo-game-data/ScriptActionEncrypt/91/9170200230.txt

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2020-06-01 18:51:19 +00:00
91-70-20-02-3-0
[soundStopAll]
[charaSet A 7020001 1 クー・フーリン・オルタ]
[charaSet B 5005001 1 アンデルセン]
[charaSet C 4013001 1 メイヴ]
[charaSet D 3004001 1 カルナ]
[charaSet E 1002001 1 アルトリア・オルタ]
[charaSet F 7001001 1 ヘラクレス]
[cameraFilter gray]
[scene 27800]
[bgm BGM_EVENT_41 0.1]
[fadein black 1.5]
[wait fade]
呼吸する度に、鈍痛が襲い掛かる。[r]思考は[#覚束:おぼつか]ない。何をすればいいかも不明瞭だ。
[k]
だから、眼前の敵を食い破る。[r]そのことだけに執心する。
[k]
[bgmStop BGM_EVENT_41 0.7]
元より戦士とはそういうもの。[r]まして狂戦士であれば。
[k]
[cameraFilter normal]
[charaTalk D]
[charaFace D 2]
[charaFadein D 0.1 1]
[bgm BGM_EVENT_3 0.1]
@カルナ
真の英雄は[line 3]眼で殺す!
[k]
[messageOff]
[fowardEffect bit_talk_41]
[charaScale D 1.1]
[se ad73]
[wt 0.3]
[fowardEffectStop bit_talk_41]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.5]
[charaScale D 1.0]
[charaTalk A]
[charaFace A 5]
[charaFadein A 0.1 1]
@クー・フーリン・オルタ
チッ……!
[k]
[messageOff]
[se ad7]
[charaMoveReturn A 0,5 0.2]
[charaMoveScale A 0.95 0.2]
[wt 0.2]
[charaFadeout A 0.4]
[se ad171]
[fowardEffect bit_talk_ichimon01wh]
[wt 0.2]
[se ad98]
[wt 0.7]
[charaTalk C]
[charaFace C 6]
[charaFadein C 0.1 1]
[charaEffect C bit_talk_36]
[se ad39]
[wt 1.5]
[fadeout white 1.0]
[wait fade]
[charaFadeout C 0.1]
[charaEffectStop C bit_talk_36]
[scene 10001]
[wt 0.1]
[fadein white 0.1]
[wait fade]
@メイヴ
来なさい![r]『[#愛しき私の鉄戦車:チャリオット・マイ・ラブ]』!
[k]
[se adm32]
@クー・フーリン・オルタ
舐[messageShake 0.05 5 5 0.5]めンじゃねぇ、メイヴ!
[k]
[se ad34]
[seStop adm32 0.1]
[se ad211]
[wt 0.5]
[messageOff]
[fadeout white 0.1]
[wait fade]
[seStop ad211 0.5]
[wt 0.5]
[scene 27800]
[fadein white 1.0]
[wait fade]
[charaTalk C]
[charaFace C 2]
[charaFadein C 0.1 1]
@メイヴ
真っ向から受け止めた……!
[k]
[charaScale A 1.0]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 1]
[charaFadein A 0.1 1]
@クー・フーリン・オルタ
返礼だ、カルナ。[r][#くれてやる]……!
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[se ad85]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 5]
[charaFadein D 0.1 1]
@カルナ
……ッ!
[k]
[messageOff]
[charaFace D 4]
[se ad34]
[se ad211]
[charaEffect D bit_talk_14]
[wt 0.5]
[seStop ad211 1.5]
[charaShake D 0.04 4 4 0.7]
[wt 1.5]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 2]
[charaFadein C 0.1 1]
@メイヴ
カルナ!
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 1]
[charaEffect D bit_talk_06]
@カルナ
……どうやら、ここまでか……。
[k]
[messageOff]
[se ad52]
[charaSpecialEffect D flashErasure 1 1.7]
[wait charaSpecialEffect D]
[charaEffectStop D bit_talk_06]
[wt 0.7]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@クー・フーリン・オルタ
隙を見せたな、メイヴ。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 5]
[charaFadein C 0.1 1]
@メイヴ
[r]しまっ[line 3]
[k]
[messageOff]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 2]
[charaFadein A 0.1 1]
[wt 0.3]
[charaEffect A bit_talk_36]
[se ad39]
[wt 1.5]
@クー・フーリン・オルタ
『[#抉り穿つ鏖殺の槍:ゲイ・ボルク]』[line 3]
[k]
[messageOff]
[charaEffectStop A bit_talk_36]
[wipeout rectangleStripRightToLeft 0.2 1]
[wait wipe]
[charaFadeout A 0.1]
[scene 10000]
[wt 0.1]
[wipein rectangleStripLeftToRight 0.1 1]
[wait wipe]
[se ad80]
[charaEffect C bit_bolg_01]
[wt 0.5]
[wipeout rectangleStripRightToLeft 0 1]
[wait wipe]
[charaFadeout A 0.1]
[scene 27800]
[charaTalk C]
[charaFace C 5]
[charaFadein C 0.1 1]
[wt 0.1]
[wipein rectangleStripLeftToRight 0.2 1]
[wait wipe]
[charaEffect C bit_talk_14]
[charaShake C 0.03 3 3 0.7]
[wt 0.7]
[charaEffect C bit_talk_35]
[se ad466]
[wt 1.5]
@メイヴ
カ、ハッ……!
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 5]
[charaFadein A 0.1 1]
@クー・フーリン・オルタ
終わりだ、諸共に死ね。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 4]
[charaFadein C 0.1 1]
[charaEffect C bit_talk_06]
@メイヴ
ふ、ふふ……いったぁい……。[r]いいの、もらっちゃった……
[k]
[charaFace C 9]
@メイヴ
今回は私の負けね。でも……残る三騎、[r]そんな体で本当に勝てるのかしら?
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[charaPut C 0,-1200]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@クー・フーリン・オルタ
うるせえ。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut C 1]
[charaTalk C]
[charaFace C 11]
[charaFadein C 0.1 1]
@メイヴ
ふふ……。[r]先に……待ってるわ……。
[k]
[bgmStop BGM_EVENT_3 1.0]
[messageOff]
[se ad52]
[charaSpecialEffect C flashErasure 1 1.7]
[wait charaSpecialEffect C]
[charaEffectStop C bit_talk_06]
[wt 0.7]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
[wt 0.3]
[charaShake A 0.05 5 4 0.3]
[charaFace A 4]
[fowardEffect bit_talk_35]
[se ad46]
[wt 1.0]
[charaMove A 0,-10 0.3]
[wt 0.2]
[se ad54]
[seVolume ad54 0 0.4]
[wt 0.3]
1クー・フーリン
2オルタ
[bgm BGM_EVENT_70 0.1]
@クー・フーリン・オルタ
……次だ……次に行くぞ……。
[k]
1少し休もう
@クー・フーリン・オルタ
[FFFFFF][-]
[k]
@クー・フーリン・オルタ
……ああ、そうだったな。[r]テメェはここで留守番していろ。
[k]
@クー・フーリン・オルタ
オレは……残る三騎と、[r]決着をつけに行く。
[k]
1[&自分:わたし]がそんなに信用できない?
[charaFace A 0]
@クー・フーリン・オルタ
……いいや、信用できなかったら[r]とうの昔に殺してる。
[k]
[bgmStop BGM_EVENT_70 1.0]
@クー・フーリン・オルタ
……。[r]……。
[k]
[bgm BGM_EVENT_11 0.1]
@クー・フーリン・オルタ
……カルナはオレの在り方が、[r]おまえにとっての重荷だと言ったが……。
[k]
@クー・フーリン・オルタ
多分、それは正解かもしれん。
[k]
@クー・フーリン・オルタ
オレはどうあれ、何であれ……。[r][#一人で決着を付けるのが流儀だ]。
[k]
@クー・フーリン・オルタ
仲間、同志、戦友……。
[k]
@クー・フーリン・オルタ
本来なら、荷を肩代わりするはずの[r]それが、オレにとっては心底の重荷だ。
[k]
[charaFace A 4]
@クー・フーリン・オルタ
マスター、おまえもそうだ。
[k]
@クー・フーリン・オルタ
アンタにとって、オレのことが重荷なように、[r][#オレにとっても]、[#おまえが重荷なんだろう]。
[k]
[charaFace A 0]
@クー・フーリン・オルタ
だから洞窟で待っていろ。[r]オレは決着を付けに行く。
[k]
[messageOff]
[charaMove A 0,0 0.3]
[se ad78]
[seVolume ad78 0 0.2]
[seStop ad78 0.4]
[wt 0.8]
[bgmStop BGM_EVENT_11 0.7]
[fadeout black 1.0]
[wait fade]
[charaFadeout A 0.1]
[scene 20800]
[wt 1.0]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
1と言われて置き去りにされたけど
2何か、納得がいかない……
おや、何だ。[r]おまえがカルデアのマスターとやらか。
[k]
[messageOff]
[se ad27]
[wt 0.7]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.4 1]
[wt 1.5]
1アンデルセン……
@アンデルセン
そうだ。
[k]
[charaFace B 1]
@アンデルセン
今回の聖杯戦争で唯一、自主的に脱落した[bgm BGM_EVENT_2 0.1][r]三流サーヴァント、アンデルセンだ。
[k]
[charaFace B 0]
@アンデルセン
俺を知っているなら、余計な紹介は不要だな。[r]で、こんなところでどうした。
[k]
@アンデルセン
おまえのサーヴァントは、[r]聖杯戦争に参加していないのか?
[k]
1聖杯戦争といっても……
@アンデルセン
確かに、定番のバトルロイヤルとは[r]形が異なるな。
[k]
@アンデルセン
俺たち七騎はあくまで聖杯の守り手。[r]攻め手は単騎で駆け抜けなければならん。
[k]
@アンデルセン
まあ、俺なんぞ居ても居なくても[r]戦局にさして変化はない。故にここで傍観だ。
[k]
@アンデルセン
そもそも、いくら倒しても残り一騎で終わるだろうさ。[r]ギリシャ神話最高の英雄、ヘラクレスが相手ではな。
[k]
1ヘラクレス……
[charaFace B 1]
@アンデルセン
そう。並のサーヴァントが発情したゴリラなら、[r]あれは飢えた恐竜だ。戦うだけ馬鹿らしい。
[k]
[charaFace B 0]
@アンデルセン
で。なぜおまえは此処に居る?[r]カルデアのマスター。
[k]
1実は……
[messageOff]
[fadeout black 1.0]
[wait fade]
[bgmStop BGM_EVENT_2 1.0]
[wt 2.0]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
@アンデルセン
ふむ。単身でいい、か。
[k]
[bgm BGM_EVENT_11 0.1]
@アンデルセン
クー・フーリン・オルタらしい言葉と[r]言えるだろうな。
[k]
@アンデルセン
元々の奴はケルトの戦士らしい、[r]敵も味方も気分次第で友人という男だが[line 3]
[k]
@アンデルセン
それを全て排除したのが、[r]クー・フーリン・オルタというわけか。
[k]
[charaFace B 4]
@アンデルセン
他者が脆弱なのは当然の理であり、[r]自分一人が強靱であれば、それでいい。
[k]
@アンデルセン
守るべき者を遠ざけ、[r]傷つくことを良しとする。
[k]
[charaFace B 2]
@アンデルセン
お笑い草というやつだ!
[k]
@アンデルセン
それこそが守られる側にとっての、[r]傷心に繋がるというのにな!
[k]
[bgmStop BGM_EVENT_11 1.5]
[charaFace B 0]
@アンデルセン
というところで、おまえも傷ついて[r][#蹲:うずくま]っているのだろう。
[k]
1なるほど
@アンデルセン
おい、わかったならさっさと行け。
[k]
2この感情はそういうことか……
@アンデルセン
納得がいったか?[r]いったなら、するべきことは一つだろう。
[k]
[bgm BGM_EVENT_63 0.1]
@アンデルセン
おまえはとっとと奴の元に行け。[r]場所はこの森を抜けて、左に真っ直ぐだ。
[k]
@アンデルセン
洞窟がある。[r]そこが決戦場だ。
[k]
1ありがとう
[charaFace B 1]
@アンデルセン
言葉だけの礼は不要だ。[r]本のお代を払える様子でもなさそうだしな。
[k]
@アンデルセン
さっさと行け。[r]そして、[#マスターとしての責務を果たせ]。
[k]
@アンデルセン
残りのサーヴァント二騎を倒せば、[r]この特異点もすぐに消滅するだろうよ。
[k]
[messageOff]
[fadeout black 1.0]
[wait fade]
[bgmStop BGM_EVENT_63 1.0]
[charaFadeout B 0.1]
[scene 20210]
[wt 1.5]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[effect bit_talk_41]
[se ad59]
[wt 1.0]
[bgm BGM_EVENT_24 0.1]
[se adm24]
[wt 1.0]
[seStop ad59 1.5]
[effectStop bit_talk_41]
1音がする……
[voice 700100_0_B100]
[wt 1.5]
[charaTalk A]
[charaFace A 5]
[charaFadein A 0.1 1]
@クー・フーリン・オルタ
[#殺:シャ][line 12]ッ!!
[k]
[messageOff]
[charaFadeout A 0.1]
[se ad33]
[effect bit_talk_kengekiall03]
[wt 1.0]
[flashin once 0.1 0.3 FFFFFFAF FFFFFF00]
[wt 0.1]
[shake 0.03 3 3 0.4]
[wt 0.6]
[charaTalk F]
[charaFace F 2]
[charaFadein F 0.1 1]
@ヘラクレス
[voice 700100_0_B100]
[shake 0.05 3 4 1.2]
[image berserker_language_2][wt 0.7]
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 4]
[charaFadein A 0.1 1]
@クー・フーリン・オルタ
フーッ、フーッ、フーッ……!
[k]
[charaFace A 0]
@クー・フーリン・オルタ
……。[r]……。
[k]
[charaFace A 5]
@クー・フーリン・オルタ
マスターか、[#手前:テメェ]……なぜ、ここに居る。
[k]
1戦いに来た
2こちらの都合
[charaFace A 0]
@クー・フーリン・オルタ
……チッ。[r]勝手にしろ。
[k]
1お互いにね
[charaFadeout A 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 4]
[charaFadein E 0.4 1]
[wt 0.4]
@アルトリア・オルタ
[line 3]マスターの登場か。
[k]
[charaFace E 0]
@アルトリア・オルタ
だが、遅きに失したな。[r]刃は私に届かず。
[k]
@アルトリア・オルタ
こちらのバーサーカーの勝ちとなる。
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 5]
[charaFadein F 0.1 1]
@ヘラクレス
[voice 700100_0_B100]
[shake 0.05 3 4 1.2]
[image berserker_language_2][wt 0.7]
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 4]
[charaFadein A 0.1 1]
@クー・フーリン・オルタ
……ッ!
[k]
[messageOff]
[se ad32]
[charaEffect A bit_talk_13]
[charaShake A 0.04 4 4 0.7]
[wt 0.5]
[charaFace A 2]
@クー・フーリン・オルタ
まだだ。[r]まだ……!
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[cameraFilter gray]
[bgm BGM_EVENT_24 0.4 0.3]
崩壊する肉体。[r]崩壊する精神。
[k]
ギリシャ神話最強の英雄。[r]十二の試練を踏破して不死を得た化物。
[k]
既に幾度も殺しているはずなのに、[r]その度に蘇り、こちらを破壊する。
[k]
骨が[#軋:きし]む。[r]肉が千切れる。
[k]
だが、それがどうした。
[k]
オレは勝利するために、[r]勝ち続けるために、ここに居る。
[k]
……そこにマスターは不要だ。[r]不要なはずなのだが。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[cameraFilter normal]
[bgm BGM_EVENT_24 0.3]
[charaTalk A]
[charaFace A 5]
[charaFadein A 0.1 1]
@クー・フーリン・オルタ
チッ……!
[k]
[messageOff]
1回復
[effect bit_talk_cure]
[wt 0.2]
[cueSe Battle bas2]
[wt 1.0]
2強化
[effect bit_talk_attack_buf]
[wt 0.2]
[se bas10]
[wt 1.0]
[charaFace A 0]
@クー・フーリン・オルタ
有り難いが、すっこんでろ。[r]……そこに居ればいい。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[cameraFilter gray]
[bgm BGM_EVENT_24 0.4 0.3]
[line 3]ああ、何とも忌々しいことに。
[k]
オレの力は、オレの槍は、[r]コイツがここに居るだけで、力を増すらしい……!
[k]
[cameraFilter normal]
[bgm BGM_EVENT_24 0.3]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 1]
[charaFadein E 0.1 1]
@アルトリア・オルタ
[line 3]ほう。
[k]
[messageOff]
[charaFadeout E 0.1]
[se ad32]
[effect bit_bolg_03]
[shake 0.04 4 4 0.7]
[wt 0.7]
[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.1 1]
@アルトリア・オルタ
ヘラクレスも打倒せぬまま、[r]私に槍を届かせたか。
[k]
@アルトリア・オルタ
……いいだろう。[r]ならば、私も剣を抜く。
[k]
[charaFace E 2]
@アルトリア・オルタ
[line 3]行くぞ、アルスターの戦士。[r]その身に聖剣を刻むがいい。
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 5]
[charaFadein A 0.1 1]
@クー・フーリン・オルタ
嫌なこった。
[k]
@クー・フーリン・オルタ
マスター、ボケッとするなよ。[r][#勝つぞ]。
[k]
1[&ああ:うん]……!
[charaFace A 2]
@クー・フーリン・オルタ
[#全呪解放:ぜんしゅかいほう]、加減は無しだ。
[k]
[messageOff]
[se ad632]
[charaEffect A bit_talk_charge_red]
[wt 1.5]
@クー・フーリン・オルタ
[line 3]殺しに行くぞ。[r]『[#噛み砕く死牙の獣:クリード・コインヘン]』……!
[k]
[messageOff]
[fadeout black 0.5]
[seStop ad632]
[bgmStop BGM_EVENT_24 0.5]
[wait fade]
[charaEffectStop A bit_talk_charge_red]
[soundStopAll]
[end]