fgo-game-data/ScriptActionEncrypt/04/0400032411.txt

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29 KiB
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2024-03-20 11:01:29 +00:00
04-00-03-24-1-1
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 1098289100 1 巌窟王モンテ・クリスト]
[charaSet B 1098291300 1 恩讐の残火1]
[charaSet C 1098291300 1 恩讐の残火2]
[charaSet E 1098255000 1 黒い影]
[charaSet F 1098292500 1 ジャンヌ・オルタ]
[charaSet G 1098292500 1 ジャンヌ・オルタ_シルエット]
[charaFilter G silhouette 00000080]
[charaSet H 11010001 1 平景清]
[charaScale H 1.3]
[charaSet I 11006000 1 サリエリ]
[charaScale I 1.3]
[charaSet J 11015001 1 ニトクリス・オルタ]
[charaScale J 1.3]
[charaSet K 11004001 1 ゴルゴーン]
[charaScale K 1.3]
[charaSet L 11005001 1 ヘシアン]
[charaScale L 1.3]
[charaSet M 1098255000 1 黒い影_シルエット]
[charaFilter M silhouette 00000080]
[charaSet N 5009000 1 エフェクト用1]
[charaSet O 5009000 1 エフェクト用2]
[sceneSet P 213500 1]
[charaScale P 1.4]
[charaSet Q 5009000 1 エフェクト用4]
[charaPut Q 2000,2000]
[charaEffect Q bit_talk_41_fs]
[sceneSet R 213500 1]
[charaScale R 1.2]
[imageSet S back10000 1 1]
[charaScale S 1.01]
[imageSet T back10000 1 1]
[charaScale T 1.01]
[sceneSet X 213500 1]
[charaScale X 1.3]
[sceneSet U 213500 1]
[charaScale U 1.1]
[sceneSet V 213500 1]
[charaScale V 1.2]
[sceneSet W 213500 1]
[charaScale W 1.2]
[charaSet D 1098255000 1 黒い影_拡大用]
[charaScale D 1.2]
[charaSet Y 1098289100 1 巌窟王モンテ・クリスト_拡大用]
[charaScale Y 1.2]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth U 1]
[charaDepth A 2]
[charaDepth R 2]
[charaDepth B 3]
[charaDepth C 4]
[charaDepth E 5]
[charaDepth A 6]
[charaDepth W 2]
[charaDepth I 3]
[charaDepth V 2]
[charaDepth H 3]
[charaDepth S 9]
[charaDepth T 9]
[scene 213500]
[cameraMove 0.1 0,0 1.01]
[charaTalk off]
[charaFace B 0]
[charaFadeinFSL B 0.1 -300,0]
[charaFace C 0]
[charaFadeinFSR C 0.1 300,0]
[wt 0.5]
[se ad1053]
[fowardEffect bit_talk_quick_slash_bl]
[charaShake B 0.05 5 5 1.0]
[charaShake C 0.05 5 5 1.0]
[wt 0.1]
[fadein black 0.5]
[wait fade]
[bgm BGM_BATTLE_107 0.1]
[wt 0.3]
[wt 0.6]
[cueSe SE_23 23_ade925]
[se ad969]
[se ad960]
[cueSe SE_22 22_ade740]
[seVolume 22_ade740 0 0.6]
[se ade409]
[seVolume ade409 0 0.5]
[effect bit_talk_29_black]
[shake 0.05 3 3 1.2]
[fadeout white 1.0]
[wait fade]
[wt 0.6]
[cueSe SE_24 24_ad1358]
[se ad42]
[fadein white 1.0]
[wait fade]
[seStop ad969 0.7]
[seStop ad960 0.7]
[seStop ade409 0.7]
[seStop 23_ade925 1.5]
[cueSe SE_21 21_ade694]
[charaEffect B bit_talk_atomization_gra]
[charaEffect C bit_talk_atomization_gra]
[wt 0.5]
[cueSe Battle ba6]
[charaFadeout B 1.0]
[charaFadeout C 1.0]
[wt 2.8]
[charaEffectDestroy B bit_talk_atomization_gra]
[charaEffectDestroy D bit_talk_atomization_gra]
[line 3]慈悲なく、容赦なく。[r][line 3]切り刻み、灼き尽くしてみせる。
[k]
[messageOff]
[overlayFadein S 0.3 0,-736]
[overlayFadein T 0.3 0,735]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.3 -330,-50]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.3 380,-50]
[charaFadein R 0.3 50,-250]
[charaMove R 0,-250 10.0]
[charaMove B -380,-50 10.0]
[charaMove C 330,-50 10.0]
[wt 0.5]
空間を超えて迫り来る炎の群れ……
[k]
それらは、決して彼の使い魔の類ではない。
[k]
逆だ。[r]敵だ。
[k]
炎の群れ。その、正体こそは[line 3]
[k]
[messageOff]
[charaFadeout S 0.3]
[charaFadeout T 0.3]
[charaFadeout R 0.3]
[charaFadeout B 0.3]
[charaFadeout C 0.3]
[wt 0.7]
[charaTalk A]
[charaFace A 12]
[charaFadein A 0.4 1]
[wt 0.7]
@巌窟王モンテ・クリスト
……雑魚どもめ。
[k]
@巌窟王モンテ・クリスト
我が炎に灼かれても尚、[r]哀れにも蠢き続けんとする[#残滓:ざんし]ども!
[k]
[charaFace A 11]
@巌窟王モンテ・クリスト
消えろ!
[k]
[messageOff]
[se ad678]
[charaPut Q 1]
[charaMoveScaleEase A 1.5 0.3 easeOutQuint]
[charaMoveEase Q 0,100 0.3 easeOutQuint]
[charaMoveEase A 0,50 0.3 easeOutQuint]
[blur motion 0.3 4 200 0.5 0.6 0.02 200]
[wt 0.3]
[charaFadeout A 0.2]
[wt 0.2]
[charaPut Q 2000,2000]
[blurOff motion 0.1]
[charaEffectStop Q bit_talk_41_fs]
[effect bit_talk_flame_slash_blue]
[se ad969]
[se ad963]
[se ad287]
[wt 0.1]
[flashin once 0.1 0.1 FFFFFFFF FFFFFF00]
[wt 0.3]
[se ad596]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
[charaShake B 0.05 4 4 0.5]
[wt 0.5]
[seStop ad969 1.2]
[seStop ad963 1.2]
[seStop ad287 1.2]
[charaMoveScaleEase A 1.0 0.1 easeOutQuint]
[cueSe SE_24 24_ad1358]
[wt 0.5]
[se ad42]
[charaScale A 1.0]
[charaEffect B bit_talk_atomization_gra]
[wt 0.5]
[cueSe Battle ba6]
[charaFadeout B 1.0]
[wt 1.5]
[line 3]所詮は、[#残滓:ざんし]に過ぎない。
[k]
炎の残火に灼かれ続ける、[r]廃棄孔の[#残滓:ざんし]の群れ。
[k]
それこそが、炎の敵性存在の在り方だ。[r][#纏:まと]う炎は本質ではない。
[k]
[messageOff]
[charaTalk A]
[charaFace A 8]
[charaFadein A 0.2 1]
[wt 1.6]
@巌窟王モンテ・クリスト
にしても、数が多い。
[k]
@巌窟王モンテ・クリスト
あれの強烈な一撃を貰ったばかりの霊基には、[r]些かばかり面倒ではある。
[k]
[bgmStop BGM_BATTLE_107 1.0]
[charaFace A 10]
@巌窟王モンテ・クリスト
ならば……[r]フム。
[k]
[messageOff]
[se ade160]
[charaMoveReturn A 0,-2 0.2]
[wt 1.0]
[charaTalk off]
[charaDepth A 2]
[charaDepth R 3]
[charaDepth E 4]
[charaDepth M 5]
[charaFadein R 0.7 100,-280]
[wt 1.0]
[charaFadeout A 0.1]
[se ad343]
[seVolume ad343 0 0.3]
[effect bit_talk_06_b3]
[wt 1.5]
[se ad396]
[seVolume ad396 0 0.4]
[se ad596]
[seVolume ad596 0 0.6]
[charaFace M 0]
[charaFadein M 0.7 0,-150]
[charaMove M 0,0 1.0]
[wt 1.0]
[seStop ad343 1.5]
[seStop ad396 1.5]
[seStop ad596 1.5]
[wt 0.5]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.1 1]
[charaFadeout M 0.7]
[wt 0.2]
[effectStop bit_talk_06_b3]
[wt 1.5]
[bgm BGM_BATTLE_123 0.1]
[6680ff]黒い影[-]
[6680ff]……。[-][r][6680ff]……。[-]
[k]
[messageOff]
[charaDepth A 5]
[charaFace A 3]
[charaFadein A 0.1 600,0]
[charaMoveEase A 300,0 1.2 easeOutCubic]
[charaMoveEase E -300,0 1.2 easeOutCubic]
[charaMoveEase R -100,-280 1.2 easeOutCubic]
[wt 1.6]
[charaTalk on]
@巌窟王モンテ・クリスト
……フ。お互い、見ぬ間に随分と弱ったもの。
[k]
[messageOff]
[charaTalk off]
[charaDepth R 2]
[charaDepth E 3]
[charaDepth A 4]
[charaDepth P 7]
[charaDepth D 8]
[charaDepth Y 9]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.4 -325,0]
[charaFace Y 0]
[charaFadein Y 0.4 275,0]
[charaFadein P 0.4 0,-300]
[charaMove D -275,0 20.0]
[charaMove Y 325,0 20.0]
[charaMove P 50,-300 20.0]
[wt 1.0]
[charaFadeout R 0.1]
[charaFadeout E 0.1]
[charaFadeout A 0.1]
精神の廃棄孔へと続く道、[r]暗黒の果て。
[k]
今、ふたりの巌窟王が対峙する[line 3]
[k]
片や、特異点の主たる“監獄塔の巌窟王”。[r]片や、既に物言わぬ影と化した“カルデアの巌窟王”。
[k]
[messageOff]
[wt 0.5]
本当に?
[k]
[messageOff]
[wt 1.0]
[line 3]いえ。いいえ。
[k]
監獄塔? カルデア?[r]ふたりの巌窟王?
[k]
[messageOff]
[charaFadeout D 0.5]
[charaFadeout Y 0.5]
[charaFadeout P 0.5]
[wt 0.8]
[charaScale E 1.3]
[charaScale A 1.3]
[charaScale R 1.3]
否。否。いいえ。[r]正しくはどちらでもあり、どちらでもない。
[k]
[messageOff]
[charaDepth X 2]
[charaDepth E 3]
[charaDepth R 4]
[charaDepth A 5]
[overlayFadein S 0.3 2000,-736]
[overlayFadein T 0.3 -2000,735]
[charaMoveEase S 0,-736 1.7 easeOutExpo]
[charaMoveEase T 0,735 1.7 easeOutExpo]
[wt 0.2]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.7 -100,-50]
[charaFadein X 0.7 50,-280]
[charaMoveEase E -250,-50 1.7 easeOutExpo]
[charaMoveEase X -100,-280 1.7 easeOutExpo]
[wt 1.3]
[line 3]彼は、カルデアの巌窟王ならず。[r][line 3]彼こそは[#ふたりの巌窟王の残した未練]
[k]
[messageOff]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.5 150,-50]
[charaFadein R 0.5 0,-280]
[charaMoveEase A 250,-50 1.7 easeOutExpo]
[charaMoveEase R 100,-280 1.7 easeOutExpo]
[wt 1.3]
[charaFadeout E 0.1]
[charaFadeout X 0.1]
[line 3]彼は、監獄塔の巌窟王ならず。[r][line 3]彼こそは[#ふたりの巌窟王の秘めた決意]
[k]
[messageOff]
[charaMoveEase S -1000,-736 1.7 easeOutExpo]
[charaMoveEase T 1000,735 1.7 easeOutExpo]
[charaFadeout A 0.6]
[charaFadeout R 0.6]
[wt 0.2]
[charaFadeout S 0.7]
[charaFadeout T 0.7]
[wt 1.5]
[charaScale E 1.0]
[charaScale A 1.0]
どちらでもあり、どちらでもない。[r]大いなる決意と未練の相克こそが、[#是:これ]なる両者!
[k]
[messageOff]
[wt 1.0]
[charaTalk A]
[charaFace A 1]
[charaFadein A 0.1 1]
@巌窟王モンテ・クリスト
…………クク。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.1 1]
[6680ff]黒い影[-]
[6680ff]……。[-][r][6680ff]……。[-]
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 1]
[charaFadein A 0.1 1]
@巌窟王モンテ・クリスト
クク。[r]ククククククク[line 3]
[k]
[charaFace A 2]
@巌窟王モンテ・クリスト
クハハ[line 3][r]ハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハ!
[k]
[messageOff]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaScale B 1.1]
[bgm BGM_BATTLE_123 1.5 0.7]
[fowardEffect bit_talk_embers01]
[se ad436]
[seStop ad436 2.5]
[cueSe SE_22 22_ad1194 0.5 0.5]
[wt 0.7]
[cueSeVolume 22_ad1194 1.0 0.2]
[wt 1.5]
[cueSeVolume 22_ad1194 0.5 0.7]
[wt 1.0]
[cueSeVolume 22_ad1194 1.2 0.2]
[wt 1.7]
[cueSeVolume 22_ad1194 0.5 0.5]
[fowardEffect bit_talk_embers02]
[cueSe SE_21 21_ad1148]
[wt 1.5]
[cueSeStop 22_ad1194 2.5]
[seStop ad434 2.5]
[cueSe SE_23 23_ade909]
[charaTalk off]
[charaFace B 0]
[charaSpecialEffect B wipeTimeRe 0 2.0 0 0.5]
[wt 0.5]
[cueSeStop 23_ade909 2.0]
[fowardEffectStop bit_talk_embers01]
[wt 2.0]
[charaFadein B 0.1 1]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth N 1]
[charaDepth B 2]
[charaDepth O 3]
[se ad960]
[cueSe SE_21 21_ad1114]
[fowardEffect bit_talk_29_black]
[wt 0.5]
[charaPut N 0,150]
[charaPut O 1]
[charaEffect N bit_talk_fire_blue]
[charaEffect O bit_talk_sparks_blue]
[wt 1.5]
[cueSeVolume 21_ad1114 1.0 0.7]
[subCameraOn 1]
[cueSe SE_24 24_ad1358]
[shake 0.05 3 3 2.0]
[charaDepth P 3]
[charaDepth F 4]
[charaLayer F sub #A]
[charaLayer P sub #A]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask06 5 0,0,0,0]
[subRenderScale #A 1.01]
[charaScale F 1.6]
[charaFace F 4]
[charaFadein F 0.1 150,426]
[charaFadein P 0.1 0,-200]
[wt 2.5]
[bgmStop BGM_BATTLE_123 1.0]
[seStop 21_ad1114 1.5]
[charaTalk on]
[charaTalk F]
[se ad976]
[subRenderFadein #A 0.2 102,-325]
[subRenderMove #A 2,-325 0.2]
[wt 0.4]
F
どいつもこいつも、うっさいわね!
[k]
[messageOff]
[se ad678]
[charaMoveEase F -600,426 0.3 easeOutQuint]
[subRenderMove #A -200,-325 0.2]
[subRenderFadeout #A 0.2]
[wt 0.4]
[charaTalk B]
[fowardEffect bit_talk_gram_slash_violet_02]
[cueSe SE_21 21_ad1091]
[charaShake B 0.05 2 2 1.5]
[wt 0.4]
[cueSe SE_21 21_ade694]
[se ad42]
[charaEffectStop O bit_talk_sparks_blue]
[wt 0.4]
[se ad969]
[fowardEffect bit_talk_29_black_red]
[charaEffectStop N bit_talk_fire_blue]
[seStop ad267 0.5]
[seStop ad439 0.5]
[seStop ad974 0.5]
[seStop 21_ad1114 0.5]
[seStop ad960 0.5]
[charaMoveScale B 0.9 0.3]
[charaMove B 0,-50 0.3]
[se ad728]
[se ad628]
[seVolume ad628 0 0.3]
[fadeout white 0.2]
[wait fade]
[wt 1.0]
[charaShake B 0.05 2 2 1.5]
[fadein white 1.5]
[wait fade]
[cueSe Battle ba6]
[cueSe SE_24 24_ad1358]
[se ad42]
[charaSpecialEffect B enemyErasure 1 1.5]
[wait charaSpecialEffect B]
[wt 0.5]
[charaFadeout F 0.1]
[charaFadeout P 0.1]
[wt 0.1]
[charaScale F 1.0]
[charaLayer F normal]
[charaLayer P normal]
[subCameraOff]
[charaTalk A]
[charaFace A 3]
[charaFadein A 0.1 1]
@巌窟王モンテ・クリスト
[line 3]ほう。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
F
なに笑ってんのよ。[r]いや、笑うとこじゃないでしょうが。
[k]
[messageOff]
[cueSe SE_21 21_ade665]
[seVolume 21_ade665 0 0]
[seVolume 21_ade665 1.0 1.0]
[wt 1.2]
[charaDepth F 2]
[charaDepth G 3]
[charaTalk off]
[charaFace G 10]
[charaFadein G 0.4 1]
[wt 1.0]
[seStop 21_ade665 0.5]
[charaFace F 10]
[charaFadein F 0.1 1]
[charaFadeout G 1.0]
[wt 1.2]
[bgm BGM_MAP_89 0.1]
@ジャンヌ・オルタ
……ガチで呆れたわ。
[k]
@ジャンヌ・オルタ
[#巌窟王:ア ン タ]たち、[r]決意と未練とで殺し合いしてたってマジ?
[k]
[charaFace F 25]
@ジャンヌ・オルタ
訳わかんないわよ。そのふたつ抜いた、[r]残りはどうなってんのよ。
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk on]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@巌窟王モンテ・クリスト
そんなものはない。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 25]
[charaFadein F 0.1 1]
@ジャンヌ・オルタ
[FFFFFF][-]
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@巌窟王モンテ・クリスト
我らは恩讐の炎なれば、[r]揺るぎなき想いこそが我らの本質である。
[k]
[charaFace A 1]
@巌窟王モンテ・クリスト
クク。他に、何があると言うのか。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 10]
[charaFadein F 0.1 1]
@ジャンヌ・オルタ
……あー、そうね。[r]バカと会話しようとした私がバカだったわ。
[k]
[charaFace F 27]
@ジャンヌ・オルタ
それなら、いいわよ。[r]じゃあ、そういうことで。
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@巌窟王モンテ・クリスト
フム。
[k]
@巌窟王モンテ・クリスト
しかし随分と耳聡いことだ。[r]我が決意、我が未練、その[#件:くだり]は何処で聞いた。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 29]
[charaFadein F 0.1 1]
@ジャンヌ・オルタ
はぁ?
[k]
[charaFace F 10]
@ジャンヌ・オルタ
そりゃあ、アンタの霊基の……
[k]
[messageOff]
[charaFace F 25]
[wt 1.6]
[charaFace F 27]
@ジャンヌ・オルタ
……あー。[r]はいはい、そういうことか。
[k]
[charaFace F 0]
@ジャンヌ・オルタ
聞こえる人は限られる、[r]とか何とか彼女言ってたかしらね。
[k]
@ジャンヌ・オルタ
アンタたちには聞こえないのね。[r]そういや、ナイチンゲールに言われてたか。
[k]
[charaFace F 1]
@ジャンヌ・オルタ
精神に負傷がどうこう……[r]はー、成る程ね。
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut S 1]
[charaFadeTime S 0.2 0.5]
……。[r]……。
[k]
………………。
[k]
[charaFadeout S 0.2]
[wt 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 10]
[charaFadein F 0.1 1]
@ジャンヌ・オルタ
[#急に黙ったわね]……
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@巌窟王モンテ・クリスト
何の話をしている。[r]私のことか?
[k]
[charaFace A 8]
@巌窟王モンテ・クリスト
音ならぬ声を聞いたとでもいう素振りだが、フム。[r]よもや[line 3]遂に狂い果てたか、竜の魔女。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaDepth B 2]
[charaDepth F 3]
[charaScale B 0.8]
[charaTalk F]
[charaFace F 2]
[charaFadein F 0.1 1]
@ジャンヌ・オルタ
…………!
[k]
[bgmStop BGM_MAP_89 1.0]
[cueSe SE_21 21_ad1114]
[seVolume 21_ad1114 0 0]
[seVolume 21_ad1114 1.0 0.3]
@ジャンヌ・オルタ
言うに事欠いてアンタが![charaFace B 0][charaFadein B 0.8 250,-150][charaMove B 200,-150 3.0][r]言うなッ!
[k]
[bgm BGM_BATTLE_48 0.1]
[messageOff]
[charaTalk B]
[seStop 21_ad1114 2.0]
[subCameraOn 3]
[cameraMoveEase -10,10 1.05 easeOutQuart 1.2]
[charaMoveScaleEase F 1.3 1.2 easeOutQuint]
[charaMoveEase F -300,60 1.2 easeOutQuint]
[charaMoveScaleEase U 1.15 1.2 easeOutQuint]
[charaMoveScaleEase B 1.0 1.2 easeOutQuint]
[charaMoveEase B 0,-120 1.2 easeOutQuint]
[wt 0.5]
[se ad1006]
[seVolume ad1006 0 0.8]
[charaEffect F bit_talk_quickmove 0,20]
[charaSpecialEffect F erasureReverse 1 0.3]
[wt 0.6]
[fowardEffect bit_talk_gram_slash_violet_01]
[se ad715]
[wt 0.2]
[charaShake B 0.05 2 2 1.5]
[cueSe Servants_102800 bac658]
[wt 0.4]
[se ad882]
[fowardEffect bit_talk_29_black_red]
[charaEffectStop N bit_talk_fire_blue]
[wt 0.3]
[seStop ad267 0.5]
[seStop ad439 0.5]
[seStop ad974 0.5]
[seStop 21_ad1114 0.5]
[seStop ad960 0.5]
[cueSe Battle ba6]
[cueSe SE_24 24_ad1358]
[se ad42]
[charaSpecialEffect B enemyErasure 1 1.5]
[wait charaSpecialEffect B]
[wipeout rectangleStripLeftToRight 0.4 1.0]
[wait wipe]
[charaMoveScaleEase F 1.0 0.1 easeOutQuint]
[charaLayer F normal]
[cameraMoveEase 0,0 0.1 easeOutQuart 1.0]
[charaLayer H sub #B]
[charaLayer V sub #B]
[charaLayer I sub #C]
[charaLayer W sub #C]
[subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask02 3 110,0,148,255 0]
[subCameraFilter #C maskEdge cut359_mask03 3 252,0,0,255 0]
[charaFace H 2]
[charaFadein H 0.1 250,220]
[charaFadein V 0.1 -100,-50]
[charaFace I 1]
[charaFadein I 0.1 -250,20]
[charaFadein W 0.1 100,-350]
[charaFadein U 0.1 10,-250]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]
[wt 0.8]
[wipein rectangleStripRightToLeft 0.4 1.0]
[wait wipe]
[wt 0.2]
[se ad1006]
[seVolume ad1006 0 0.8]
[charaTalk I,H]
[subRenderFadein #B 0.2 300,-260]
[subRenderFadein #C 0.2 -300,-295]
[subRenderMove #B 0,-260 0.2]
[subRenderMove #C 0,-295 0.2]
[wt 0.6]
[subRenderFadeout #B 0.2]
[subRenderFadeout #C 0.2]
[subRenderMove #B -300,-260 0.2]
[subRenderMove #C 300,-295 0.2]
[wt 0.3]
[charaTalk C]
[se ad85]
[se ad1053]
[effect bit_talk_quick_slash_ppl 0,0 H]
[effect bit_talk_quick_slash]
[wt 0.3]
[charaShake C 0.05 2 2 0.6]
[wt 0.4]
[se bac308]
[effect bit_talk_14]
[cueSe Battle ba6]
[cueSe SE_24 24_ad1358]
[charaSpecialEffect C enemyErasure 1 1.5]
[se ad42]
[wait charaSpecialEffect C]
[wipeout rectangleStripLeftToRight 0.4 1.0]
[wait wipe]
[charaFadeout H 0.1]
[charaFadeout I 0.1]
[charaLayer H normal]
[charaLayer I normal]
[charaSet D 5009000 1 エフェクト用1]
[charaSet Y 5009000 1 エフェクト用2]
[charaScale D 1.3]
[charaScale Y 1.3]
[charaLayer J sub #B]
[subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask07 5 110,0,148,255 0]
[charaDepth B 2]
[charaDepth C 3]
[charaDepth V 2]
[charaDepth J 3]
[charaFace J 5]
[charaFadein J 0.1 0,300]
[charaFadein V 0.1 0,0]
[charaTalk off]
[charaMoveScale B 1.0 0.1]
[charaFace B 0]
[charaFadeinFSL B 0.1 -300,0]
[charaFace C 0]
[charaFadeinFSR C 0.1 300,0]
[wt 0.8]
[wipein rectangleStripRightToLeft 0.4 1.0]
[wait wipe]
[wt 0.2]
[cueSe Servants_1101500 m53023]
[seVolume m53023 0 0.6]
[charaTalk J]
[subRenderFadein #B 0.2 0,-200]
[subRenderMove #B 0,-300 0.2]
[wt 0.6]
[charaTalk C,B,J]
[subRenderFadeout #B 0.2]
[subRenderMove #B 0,-400 0.2]
[wt 0.4]
[cueSe Battle bac31]
[cueSe Battle bac26]
[charaEffect N bit_talk_throwing_blue 0,0 H]
[charaMoveFSR N 50,0 0.8]
[wt 0.2]
[charaEffect O bit_talk_throwing_blue]
[charaMoveFSL O -50,0 0.8]
[wt 0.1]
[cueSe Battle bac26]
[wt 0.5]
[fadeout white 0.1]
[wait fade]
[charaShake B 0.05 2 2 0.8]
[charaShake C 0.05 2 2 0.8]
[fadein white 0.1]
[wait fade]
[cueSe Servants_1101500 m52901]
[charaPutFSR D 300,-100]
[charaEffect D bit_talk_29_blue]
[se ad960]
[se ad969]
[wt 0.1]
[charaPutFSL Y -300,-100]
[charaEffect Y bit_talk_29_blue]
[charaShake B 0.05 3 3 0.8]
[charaShake C 0.05 3 3 0.8]
[wt 0.5]
[seStop ad969 0.5]
[seStop ad960 0.5]
[cueSe Battle ba6]
[cueSe SE_24 24_ad1358]
[charaSpecialEffect B enemyErasure 1 1.5]
[wt 0.2]
[charaSpecialEffect C enemyErasure 1 1.5]
[wait charaSpecialEffect B]
[wait charaSpecialEffect C]
[wipeout rectangleStripLeftToRight 0.4 1.0]
[wait wipe]
[charaFadeout J 0.1]
[charaLayer J normal]
[charaLayer L sub #B]
[charaLayer K sub #C]
[subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask09 10 0,0,0,0 0]
[subCameraFilter #C maskEdge cut359_mask10 10 0,0,0,0 0]
[charaDepth V 2]
[charaDepth L 3]
[charaDepth W 2]
[charaDepth K 3]
[charaFace L 2]
[charaFadeinFSR L 0.1 190,200]
[charaFadein V 0.1 -100,0]
[charaFace K 2]
[charaFadeinFSL K 0.1 0,170]
[charaFadein W 0.1 100,0]
[charaTalk off]
[charaMoveScale B 1.0 0.1]
[charaFace B 0]
[charaFadeinFSL B 0.1 -300,0]
[charaFace C 0]
[charaFadeinFSR C 0.1 300,0]
[wt 0.8]
[wipein rectangleStripRightToLeft 0.4 1.0]
[wait wipe]
[wt 0.2]
[se ade51]
[cueSe SE_22 22_ad1207]
[charaTalk L,K]
[subRenderFadein #B 0.2 180,-100]
[subRenderFadein #C 0.2 -180,-300]
[subRenderMove #B 210,-200 0.2]
[subRenderMove #C -210,-200 0.2]
[wt 0.8]
[seStop ade51 1.0]
[se ad322]
[se ad85]
[charaTalk off]
[subRenderFadeout #B 0.2]
[subRenderFadeout #C 0.2]
[subRenderMove #B 250,-280 0.2]
[subRenderMove #C -250,-120 0.2]
[wt 0.2]
[fowardEffect bit_talk_dark_blade]
[se ad267]
[se ad439]
[se ad974]
[seVolume ad974 0 0.7]
[charaShake B 0.05 2 2 0.8]
[charaShake C 0.05 2 2 0.8]
[wt 0.4]
[effect bit_talk_14]
[cueSe Servants_102800 bac658]
[wt 0.5]
[se ad477]
[effect bit_talk_rush_red_fs]
[wt 0.3]
[charaShake B 0.05 2 2 3.0]
[charaShake C 0.05 2 2 3.0]
[fadeout white 1.0]
[wait fade]
[se ad628]
[seVolume ad628 0 0.6]
[seStop ad628]
[seStop ad477 2.0]
[seStop ad439 1.0]
[wt 0.5]
[fadein white 1.0]
[wait fade]
[cueSe Battle ba6]
[cueSe SE_24 24_ad1358]
[charaSpecialEffect B enemyErasure 1 1.5]
[wt 0.2]
[charaSpecialEffect C enemyErasure 1 1.5]
[wait charaSpecialEffect B]
[wait charaSpecialEffect C]
[wt 0.5]
[charaFadeout K 0.1]
[charaFadeout L 0.1]
[wt 0.1]
[charaLayer K normal]
[charaLayer L normal]
[charaSet I 11006000 1 サリエリ]
[charaSet K 1098255000 1 黒い影_サブレイヤー用]
[charaSet J 1098289100 1 巌窟王モンテ・クリスト_サブレイヤー用]
[charaSet B 1098255000 1 黒い影_サブレイヤー用2]
[charaPut B 2000,2000]
[charaFadeTime B 0.1 0]
[charaSet C 1098289100 1 巌窟王モンテ・クリスト_サブレイヤー用2]
[charaPut C 2000,2000]
[charaFadeTime C 0.1 0]
[charaSet L 1098255000 1 エフェクト用3]
[charaSet P 5009000 1 エフェクト用4]
[charaDepth V 2]
[charaDepth K 3]
[charaDepth N 4]
[charaDepth B 5]
[charaDepth L 5]
[charaDepth W 2]
[charaDepth J 3]
[charaDepth O 4]
[charaDepth C 5]
[charaDepth P 5]
[charaLayer B sub #B]
[charaLayer K sub #B]
[charaLayer N sub #B]
[charaLayer L sub #B]
[charaLayer C sub #C]
[charaLayer J sub #C]
[charaLayer O sub #C]
[charaLayer P sub #C]
[subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask07 5 0,0,0,0 0]
[subCameraFilter #C maskEdge cut359_mask07 5 0,0,0,0 0]
[subRenderScale #B 1.2]
[subRenderScale #C 1.2]
[charaFace K 0]
[charaFadein K 0.1 0,130]
[charaFadein V 0.1 250,-100]
[charaFace J 0]
[charaFadein J 0.1 0,300]
[charaFadein W 0.1 -250,0]
[charaScale I 1.0]
[charaScale H 1.0]
[charaScale K 1.05]
[charaScale J 1.1]
[charaScale B 1.05]
[charaScale C 1.1]
[charaDepth I 3]
[charaTalk on]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
[wt 1.5]
[bgm BGM_BATTLE_48 1.5 0.7]
@巌窟王モンテ・クリスト
…………ふむ。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 4]
[charaFadein F 0.1 1]
@ジャンヌ・オルタ
ふむ。[r]じゃ、ない!
[k]
@ジャンヌ・オルタ
遅いのよバカ![r]一体、何時間待たせてんのよこのバカ巌窟王!
[k]
[charaFace F 30]
@ジャンヌ・オルタ
景清がヘシアンの首を探し始めるわ、[r]サリエリが演奏始めるわ……
[k]
@ジャンヌ・オルタ
ニトクリスも唄い始めるわ、[r]ゴルゴーンがイライラし始めるわで……
[k]
[charaFace F 15]
@ジャンヌ・オルタ
大変だったのよこっちは![r]バカ!
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 9]
[charaFadein A 0.1 1]
@巌窟王モンテ・クリスト
……。[r]……。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 15]
[charaFadein F 0.1 1]
@ジャンヌ・オルタ
しかも何?
[k]
@ジャンヌ・オルタ
やっと来たかと思ったら、[r]独り言のオンパレードとかマジでやめれ。
[k]
[charaFace F 2]
[bgmStop BGM_BATTLE_48 2.0]
@ジャンヌ・オルタ
アンタの言い出した待ち合わせよ。[r]さっさと教えなさい。
[k]
@ジャンヌ・オルタ
[line 3]これから、何処へ行くって?
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@巌窟王モンテ・クリスト
底だ。
[k]
[bgm BGM_EVENT_199 0.5]
@巌窟王モンテ・クリスト
[%1]の精神、その奥底。[r]廃棄孔に用向きがある。
[k]
@巌窟王モンテ・クリスト
野暮用だ。[r]すぐに済むとも。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 10]
[charaFadein F 0.1 1]
@ジャンヌ・オルタ
忙しいわねー。
[k]
@ジャンヌ・オルタ
オーディール・コール絡みだかの、[r]試練ってのは全部終わったんでしょう?
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 10]
[charaFadein A 0.1 1]
@巌窟王モンテ・クリスト
ああ。
[k]
@巌窟王モンテ・クリスト
故に、残ったのは野暮用のみだ。[r]悪いな。
[k]
[messageOff]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk I]
[charaFace I 0]
[charaFadein I 0.1 1]
[wt 0.8]
[se ad596]
[fadeout white 0.5]
[wait fade]
[charaChange I 1098293200 5 normal 0.1]
[wait charaChange I]
[wt 0.5]
[fadein white 1.0]
[wait fade]
[wt 1.0]
[charaFace I 6]
@サリエリ
……そこの[#黒い影:お ま え]はどうするつもりだ。[r]最早、何をするだけの魔力も残っていまい。
[k]
[messageOff]
[charaFadeout I 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.1 1]
[wt 1.5]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk H]
[charaFace H 0]
[charaFadein H 0.1 1]
@平景清
ふむ。首を落とすなら、[r]手伝ってやるが。
[k]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 5]
[charaFadein F 0.1 1]
@ジャンヌ・オルタ
やーめーなーさーいー。[r]アンタまだ牛若丸っぽさ残ってるわよ。
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk H]
[charaFace H 7]
[charaFadein H 0.1 1]
@平景清
……おっと。
[k]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[bgmStop BGM_EVENT_199 2.0]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@巌窟王モンテ・クリスト
ああ、案ずることはない。[r]すぐに済ませる。
[k]
[messageOff]
[charaTalk off]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[subRenderFadein #B 0.5 -300,-300]
[subRenderFadein #C 0.5 300,-300]
[subRenderMove #B -300,-200 0.6]
[subRenderMove #C 300,-400 0.6]
[wt 1.0]
[se ade160]
[charaMoveReturn J 0,298 0.2]
[wt 0.6]
[charaEffectEdgeBlur B 3284ff 3284ff 6 2]
[charaPut N 0,0]
[charaEffect N bit_talk_sparks_blue]
[charaPut L 0,30]
[charaEffect L bit_talk_fire_kma]
[charaEffectEdgeBlur C 3284ff 3284ff 6 2]
[charaPut O 0,100]
[charaEffect O bit_talk_sparks_blue]
[charaPut P 0,200]
[charaEffect P bit_talk_fire_kma]
[se ad474]
[seVolume ad474 0 0.8]
[se ad439]
[seVolume ad439 0 0.3]
[se ad267]
[seVolume ad267 0 0.5]
[wt 0.3]
[charaFace B 0]
[charaPut B 0,130]
[charaFace C 0]
[charaPut C 0,300]
[wt 2.5]
[seStop ad474 2.0]
[seStop ad439 2.0]
[seStop ad267 2.0]
[subRenderMove #B -280,-200 5.0]
[subRenderMove #C 280,-400 5.0]
[wt 2.0]
[se ad968]
[fadeout white 0.5]
[wait fade]
[wt 0.5]
[seStop ad968 3.0]
[seStop ad747 1.0]
[seStop ade276 1.5]
[seStop bac1627 1.0]
[charaEffectDestroy N bit_talk_sparks_blue]
[charaEffectDestroy O bit_talk_sparks_blue]
[charaEffectEdgeBlurDestroy B]
[charaEffectEdgeBlurDestroy C]
[subRenderFadeout #B 0.1]
[subRenderFadeout #C 0.1]
[charaFadeout J 0.1]
[charaFadeout K 0.1]
[charaFadeout C 0.1]
[charaFadeout B 0.1]
[charaSet E 11002002 1 巌窟王]
[charaSet M 11002002 1 巌窟王_シルエット]
[charaFilter M silhouette 00000080]
[wt 1.0]
[charaScale E 1.2]
[charaScale M 1.2]
[charaScale X 1.2]
[charaDepth X 1]
[charaDepth E 2]
[charaDepth M 3]
[charaFace M 0]
[charaFadein M 0.1 0,-200]
[charaFadein X 0.1 0,-300]
[charaMove M 0,0 4.5]
[charaMove X 0,-240 4.5]
[wt 0.2]
[fadein white 2.5]
[wait fade]
[wt 2.5]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.1 1]
[charaFadeout M 1.0]
[wt 1.5]
[bgm BGM_BATTLE_216 0.1]
@巌窟王
………………待たせたな。
[k]
[messageOff]
[charaFadeout E 0.4]
[charaFadeout X 0.4]
[wt 0.6]
[charaScale E 1.0]
[charaTalk on]
[charaTalk F]
[charaFace F 29]
[charaFadein F 0.1 1]
@ジャンヌ・オルタ
姿、元に戻ってるじゃない。
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.1 1]
@巌窟王
英霊としての霊基であれば、[r][#俺:オレ]にとって馴染み易いのは[#此方:こちら]だとも。
[k]
@巌窟王
だが[line 3]
[k]
@巌窟王
……同じ[#霊基:すがた]のままでは、[r]あれもやりにくかろうとな。
[k]
@巌窟王
恩讐の炎を知らしめる殺人者に相応しき、[r]かつての姿に近づけた。
[k]
[charaFace E 4]
@巌窟王
霊基の強制的な改造というのは……[r]成る程、なかなかに骨が折れるものではあったが。
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 29]
[charaFadein F 0.1 1]
@ジャンヌ・オルタ
……。[r]……。
[k]
[charaFace F 26]
@ジャンヌ・オルタ
……気遣いの仕方が全方位的におかしいのよ、[r]アンタは。
[k]
[messageOff]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 4]
[charaFadein E 0.1 1]
[wt 1.5]
[charaFace E 0]
@巌窟王
そうだな。[r]きっと、おまえの言う通りだろう。
[k]
[messageOff]
[fadeout black 2.0]
[bgmStop BGM_BATTLE_216 2.0]
[wait fade]
[soundStopAll]
[end]