fgo-game-data/ScriptActionEncrypt/94/9409/9409951120.txt

484 lines
9.3 KiB
Plaintext
Raw Normal View History

2024-08-22 09:01:32 +00:00
94-09-95-11-2-0
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 1098298120 1 エレシュキガル]
[charaSet B 1098276910 1 マシュ]
[charaSet C 3055000 1 ニキチッチ]
[charaSet D 1098297910 1 カルナ]
[charaSet E 1098298510 1 テノチティトラン]
[charaSet F 7046000 1 ドゥリーヨダナ]
[charaSet G 2033000 1 アシュヴァッターマン]
[charaSet H 9011000 1 カレン]
[charaSet I 1098297911 1 カルナ(演出用)]
[sceneSet U 10000 1]
[charaSet V 2033000 1 エフェクト用]
[sceneSet W 27700 1]
[sceneSet X 221400 1]
[sceneSet Y 168200 1]
[sceneSet Z 221400 1]
[cameraMove 0.1 0,0 1.01]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth X 1]
[charaDepth Y 2]
[charaDepth Z 4]
[charaDepth W 5]
[charaDepth V 3]
[charaDepth U 5]
[charaDepth G 9]
[charaScale X 1.2]
[charaScale Y 1.2]
[charaScale Z 1.2]
[charaScale W 1.2]
[charaScale G 1.2]
[charaScale U 1.2]
[charaFadein X 0.1 -50,-200]
[subCameraOn 1]
[charaLayer H sub #A]
[charaLayer Z sub #A]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask16 4 255,255,255,255 0]
[charaDepth H 2]
[charaDepth Z 1]
[charaScale H 1.2]
[charaScale Z 1.2]
[charaFace H 0]
[charaFadein H 0 0,150]
[charaFadein Z 0 0,-100]
[scene 221400]
[wt 0.1]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[bgm BGM_BATTLE_113 0.1]
[charaTalk G]
[charaFace G 4]
[charaFadein G 0.1 0,-25]
[wt 0.2]
[charaShake G 0.03 1 1 1.5]
[charaMove G 0,-28 1.5]
[wt 2.1]
[charaFace G 2]
[charaMoveReturn G 0,-31 0.3]
[wt 0.2]
[cueSe SE_24 24_ade1087 0.4]
[wt 0.2]
[charaFaceFade G 5 0.2]
[wt 0.2]
[seStop 24_ade1087 0.3]
[wt 0.4]
[se ad864]
[seVolume ad864 0 0.5]
[seStop ad864 2.0]
[se ad299]
[charaFadein Y 0.3 0,-280]
[charaShake G 0.04 2 2 3.0]
[charaShake Y 0.04 2 2 3.0]
[charaEffect V bit_talk_explosion_triple02_bk]
[wt 1.0]
[se ad640]
[seStop ad640 2.5]
[seStop ad299 2.5]
[wt 2.4]
[charaFadeout Y 0.7]
[wt 0.7]
@アシュヴァッターマン
っ、ハァッ……!
[k]
[messageOff]
[charaFace G 2]
[charaMoveReturn G 0,-31 0.3]
[cueSe SE_24 24_ade1087 0.4]
[wt 0.2]
[cueSe SE_24 24_ade1087 0.4]
[wt 0.2]
[charaFaceFade G 5 0.2]
[wt 0.2]
[seStop 24_ade1087 0.3]
[wt 0.4]
[charaMoveEase G 0,-40 2.6 easeOutCubic]
[charaEffect V bit_talk_marblebg_fs]
[se ad418 0]
[seVolume ad418 1.0 1.0]
[wt 2.0]
[charaFadeout X 0.1]
[wt 0.6]
[seStop ad418 1.5]
[charaDepth X 4]
[charaFadein X 0.4 -50,-200]
[wt 0.7]
[charaPut V 2500,2500]
[charaEffectDestroy V bit_talk_marblebg_fs]
[charaFace F 5]
[charaFadein F 0.1 1]
@アシュヴァッターマン
……ゴフッ! ッ、ハーーーーッ~~![charaFaceFade G 2 0.2][se ad7 0.7][charaMoveEase G 0,-25 0.3 easeOutExpo][charaShake G 0.04 3 3 0.3][wt 0.2][r]舐めんなよ、クソ、がっ……!
[k]
[messageOff]
[charaTalk G,F]
[charaFadeout G 0.4]
[charaFadeout X 0.4]
[wt 0.4]
@ドゥリーヨダナ
うおお、いけるぞアシュヴァッターマン!
[k]
@ドゥリーヨダナ
踏ん張れ! できる、おまえならできる![r]おまえは強いヤツだ! わし様は知っとるぞ!
[k]
[messageOff]
[charaTalk F,G]
[charaFace G 7]
[charaFadein G 0.3 -100,-25]
[charaFadein X 0.3 -50,-200]
[wt 0.3]
[charaFadeout F 0.1]
@アシュヴァッターマン
ぐっ、こう、なりゃ[line 3]
[k]
[charaFace G 0]
@アシュヴァッターマン
なあ、店主よぅ。[r]ちっと立ち上がっても構わねえか?
[k]
@アシュヴァッターマン
辛いものを食えば身体を[r]動かしたくなっちまうことだってあるだろ?
[k]
[messageOff]
[charaTalk H]
[subRenderFadeinFSR #A 0.4 480,-150]
[subRenderMoveFSR #A 380,-150 0.4]
[wt 0.4]
@カレン
理解します。[r]皿を手放さなければよしとしましょう。
[k]
[messageOff]
[charaTalk G]
[subRenderMoveFSR #A 480,-150 0.4]
[subRenderFadeout #A 0.3]
[charaPut U 0,0]
[charaFace G 1]
[charaFadeTime U 0.2 0.5]
@アシュヴァッターマン
(よし、[#言質:げんち]は取った)
[k]
[messageOff]
[charaFadeout U 0.2]
[wt 0.1]
[charaFadeout H 0.1]
[charaFadeout Z 0.1]
[charaLayer H normal]
[charaLayer Z normal]
[subCameraOff]
[se ad7]
[charaMoveEase G -100,0 0.4 easeOutSine]
[charaMoveEase X -50,-250 0.4 easeOutSine]
[wt 0.4]
[charaFaceFade G 0 0.1]
[charaFace A 10]
[charaFadein A 0.1 1]
@アシュヴァッターマン
……旦那、マスター。[r]頼みがある。
[k]
@アシュヴァッターマン
こいつはなかなかの強敵だ。[r]だが負ける気はねぇ。
[k]
[charaFace G 2]
@アシュヴァッターマン
もっと熱く、もっともっと熱く、[r]俺はこの身に流れる怒りを[#滾:たぎ]らせて対抗する!
[k]
[charaFace G 6]
@アシュヴァッターマン
だから[line 3][#俺に攻撃をしかけろ]
[k]
@アシュヴァッターマン
戦闘状態の高揚をもって、[r]俺はこの強敵を討ち果たすだろう!
[k]
[messageOff]
[charaTalk G,A]
[charaFadeout G 0.4]
[charaFadeout X 0.4]
[wt 0.4]
@エレシュキガル
本気? そこまでするの?
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 2]
[charaFadein C 0.1 1]
@ニキチッチ
あれは本気の顔だぞ。
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 10]
[charaFadein F 0.1 1]
@ドゥリーヨダナ
アシュヴァッターマンは[#猪突猛進:ちょとつもうしん]だけが[r]取り柄の破壊者ではない。
[k]
@ドゥリーヨダナ
知略にも長けた一流の軍事巧者だ。[r]その奴が言うのであれば[line 3]
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 1]
@カルナ
それは本当に必要なことなのだろう。
[k]
[charaFace D 2]
@カルナ
わかった。[r]いくぞ。
[k]
[messageOff]
[charaTalk D,I]
[se ad442]
[charaPut I 0,0]
[charaFace I 2]
[charaFadeTime I 0.2 1.0]
[charaMove D 0,-5 0.2]
[charaMove I 0,-5 0.2]
[wt 1.0]
1判断が早い……
2でも、それが絶対に必要なら……
[charaFadeout D 0.1]
[charaFadeout I 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.1 1]
@ドゥリーヨダナ
足りなければわし様も手伝ってやらんでもないが、[r]ま、大丈夫だろ。
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 1]
[charaFadein C 0.1 1]
@ニキチッチ
任せておけ、オレもやろう!
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 10]
[charaFadein E 0.1 1]
@テノチティトラン
……なんだかおかしな話になりましたが、[r]必要なら仕方がありません、ね。
[k]
@テノチティトラン
自らを傷つけて鼓舞する、というのも[r]分からないでもないし。
[k]
[messageOff]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[subCameraOn 1]
[charaLayer I sub #A]
[charaLayer Z sub #A]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask20 5 227,48,55,255 0]
[charaDepth I 2]
[charaDepth Z 1]
[charaScale I 1.3]
[charaScale Z 1.3]
[charaTalk I]
[charaFace I 2]
[charaFadein I 0 -30,250]
[charaFadein Z 0 0,-30]
[subRenderFadein #A 0.2 0,-190]
[subRenderMove #A 0,-240 0.2]
[wt 1.0]
[se ad1006 0.5]
[charaFace I 5]
[charaMoveScaleEase I 1.8 0.4 easeOutCubic]
[charaMoveEase I -50,300 0.4 easeOutCubic]
[subRenderFadeout #A 0.3]
[charaDepth U 10]
[charaFadein U 0.3 0,-200]
[wt 0.3]
[charaTalk G]
[charaFace G 1]
[charaFadein G 0.3 50,0]
[charaFadein X 0.3 -50,-280]
[se ad865]
[effect bit_talk_beam_slash_01]
[wt 0.7]
[charaFadeout U 0.2]
[charaMoveEase G 0,0 0.4 easeOutCubic]
[se ad671]
[seStop ad671 1.0]
[wt 0.5]
[charaFadeout I 0.1]
[charaFadeout Z 0.1]
@アシュヴァッターマン
へっ、さすがカルナだ、鋭いぜ![r]だが、それこそが!
[k]
[bgmStop BGM_BATTLE_113 1.0]
[charaFace G 2]
@アシュヴァッターマン
うおお、いただきます!
[k]
[messageOff]
[cueSe SE_23 23_ad1348]
[charaMoveReturn G 0,-8 0.3]
[wt 0.3]
[charaMoveReturn G 0,-8 0.3]
[wt 0.3]
[charaMoveReturn G 0,-8 0.3]
[wt 0.3]
[charaMoveReturn G 0,-8 0.3]
[wt 0.3]
[se ade393 0]
[seVolume ade393 0.6 1.0]
[charaFadein W 0.6 -50,-280]
[charaPut V 0,-500]
[charaDepth V 6]
[charaBackEffect V bit_talk_haboob_03]
[charaMoveReturn G 0,-8 0.3]
[wt 0.3]
[charaMoveReturn G 0,-8 0.3]
[wt 0.3]
[charaMoveReturn G 0,-8 0.3]
[wt 0.3]
[charaMoveReturn G 0,-8 0.3]
[wt 0.3]
[charaMoveReturn G 0,-8 0.3]
[wt 0.3]
[charaMoveReturn G 0,-8 0.3]
[wt 0.3]
[bgm BGM_EVENT_63 0.1]
[subCameraOn 1]
[charaLayer B sub #A]
[charaLayer Z sub #A]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask16 4 255,255,255,255 0]
[charaDepth B 2]
[charaDepth Z 1]
[charaScale B 1.2]
[charaScale Z 1.2]
[charaTalk B]
[charaFace B 9]
[charaFadein B 0 -30,150]
[charaFadein Z 0 0,-100]
[subRenderFadeinFSR #A 0.4 480,-150]
[subRenderMoveFSR #A 380,-150 0.4]
[wt 0.8]
@マシュ
信じられません![r]スプーンが進んでいます……!
[k]
[messageOff]
[charaTalk G]
[cameraMoveEase 0,-55 0.3 easeOutQuart 1.2]
[subRenderMoveEaseFSR #A 1000,-150 0.8 easeOutQuart]
[subRenderFadeout #A 0.3]
[se ad14 0]
[seVolume ad14 0.3 0.8]
[wt 0.3]
[charaFadeout B 0.1]
[charaFadeout Z 0.1]
[charaFace G 5]
@アシュヴァッターマン
まだまだ、[r]どんどん来い!
[k]
[charaFace G 6]
@アシュヴァッターマン
大丈夫だ、ちっと当たったところで死にゃしねぇ!
[k]
[charaFace G 2]
@アシュヴァッターマン
この戦い[line 3]勝つぞ!
[k]
[messageOff]
[fadeout black 0.5]
[bgmStopEnd BGM_EVENT_63 0.4]
[seStop ade393 0.4]
[seStop ad14 0.4]
[wait fade]
[soundStopAllEnd]
[end]