fgo-game-data/ScriptActionEncrypt/94/9404/9404194110.txt

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2020-06-01 18:51:19 +00:00
94-04-19-41-1-0
[soundStopAll]
[charaSet A 1098185700 1 talkie]
[charaSet B 1098185300 1 教授]
[charaSet I 98115000 1 エフェクト用1]
[charaSet J 98115000 1 エフェクト用2]
[scene 83400]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
talkie
『女神経典』のセットを確認した。[r]では、授業を始めよう。
[k]
[messageOff]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.3]
[fadeout black 1.0]
[wait fade]
[se ade373]
[seVolume ade373 0 0.3]
[scene 83900]
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[cameraFilter gray]
[effect bit_talk_noise]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth B 1]
[charaDepth I 2]
[charaDepth J 3]
[charaEffect J bit_talk_noise]
[wt 1.0]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[bgm BGM_EVENT_1 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 10]
[charaFadein B 0.4 1]
[wt 0.4]
@教授
『原始宇宙』で栄えたいくつかの文明の中でも[r]とくに強力だったものが『女神の文明』だ。
[k]
@教授
古代文明における『女神』とは、[r]役職でもなく、一個の生命体でもない。
[k]
@教授
『人類の生活圏』そのものを指している。
[k]
@教授
キミたちの宇宙では地母神、という[r]概念があるそうだね?
[k]
[charaFace B 6]
@教授
男性神が『戦争』や『繁栄』を保証する一方、[r]地母神は『生存』や『支配』を約束した。
[k]
@教授
女神のシンボルは城や城塞、王冠とされる事が多い。[r]『自分たちの生活圏を守るもの』と考えられたのだろう。
[k]
[charaFace B 10]
@教授
それと同じで、『原始宇宙』における女神は[r]『人類が生存できる宙域』そのものへの信仰だった。
[k]
@教授
それがいつしか人格を持ち、明確な『神』として[r]活動を始めたのが『原始宇宙における女神』だ。
[k]
@教授
その成り立ち故か、『女神』は非常に強力であり、[r]外の文明に対して攻撃的だった。
[k]
[charaFace B 6]
@教授
『自分をあがめる民』……
[k]
@教授
自分の生活圏にいる人類は全力で庇護するが、[r]自分の外に住む人類は害虫でしかなかったのだろう。
[k]
[charaFace B 10]
@教授
『古代の女神』たちはよく争い、[r]よく一方を滅ぼしたという。
[k]
@教授
その中でも特に強く、[r]『宇宙の更新』まで君臨した女神がいる。
[k]
@教授
それが『原始宇宙で最後まで残った女神』。[r]即ち、『原始の女神』。
[k]
[charaFace B 4]
@教授
この女神に関する記録はとても少ない。[r]学会では『存在しなかった』というのが定説だ。
[k]
[charaFace B 0]
@教授
だが私はその記録の一端を発見した。[r]2000年前にあった、ある事件をきっかけにね。
[k]
@教授
秘密結社・銀河警察機構が隠匿していた資料には、[r]こんなテキストが残されていた。
[k]
[charaFace B 10]
@教授
  『『原始の女神』は実在する。[r]   長い眠りから目覚めようとしている。』
[k]
@教授
  『蒼輝銀河辺境 座標■■■ 放棄惑星A-05[r]   古代における惑星名 金星 』
[k]
@教授
私は新たなスポンサーの協力を得て、[r]この座標に向かった。
[k]
@教授
それがここだ。古代金星文明の残骸。[r]女神が眠るという古代神殿。
[k]
@教授
この宙域は禁忌宙域とされ、ヒトが訪れる事はない。
[k]
@教授
ここに何が残されているのか。[r]なぜこんなにも赤い宇宙なのか。
[k]
[charaFace B 0]
@教授
その謎を、これから解明してご覧に入れよう。
[k]
[messageOff]
[wt 1.5]
[bgmStop BGM_EVENT_1 0.2]
[charaEffect I bit_talk_noise_gr]
[charaEffectDestroy J]
[se ade374]
[scene 10001]
[charaFadeout B 0]
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[messageOff]
[fadeout black 2.0]
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[wt 0.5]
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[end]