fgo-game-data/ScriptActionEncrypt/03/0300070140.txt

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2020-12-04 09:09:36 +00:00
03-00-07-01-4-0
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 6030000 1 段蔵]
[charaSet B 98006200 1 エネミー]
[scene 102201]
[fadein black 1.5]
[wait fade]
[se ad985]
[seVolume ad985 0 0.2]
[seVolume ad985 1.0 1.0]
[wt 1.0]
[seStop ad985 2.0]
[wt 1.5]
[bgm BGM_EVENT_70 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@段蔵
先刻の怪異。[r]特有の性質を記録いたしました。
[k]
@段蔵
気配遮断によく似た[#わざ]を持っていた模様なれど、[r]アサシンのそれとは異なる、擬態にて。
[k]
[charaFace A 5]
@段蔵
であれば、我が[#感覚器:セ ン サ ー]の全力を以てすれば!
[k]
@段蔵
十割とまでは言えぬまでも、[r]感知確率を限界まで高めておきまする。
[k]
[messageOff]
[se ad270]
[seVolume ad270 0 0.4]
[seStop ad270 1.0]
[se ad69]
[seStop ad69 1.0]
[wt 1.2]
[fowardEffect bit_talk_30_fs]
[se ad905]
[seStop ad905 0.5]
[wt 1.0]
[fowardEffect bit_talk_30_fs]
[se ad905]
[seStop ad905 0.5]
[wt 1.0]
[fowardEffect bit_talk_30_fs]
[se ad905]
[seStop ad905 0.5]
[wt 1.0]
[fowardEffectStop bit_talk_30_fs]
[charaFace A 2]
@段蔵
絡繰式、風魔探査!
[k]
[charaFace A 0]
@段蔵
[#是:これ]にて……[r]同じ敵には不意は打たれませぬ。
[k]
1すごいぞ絡繰くのいち
2信頼してます
[messageOff]
[charaFace A 3]
[wt 1.0]
[charaFace A 1]
@段蔵
お任せあれ!
[k]
[charaFace A 0]
@段蔵
と言う訳で。[r]蜘蛛接近の折には、先んじて察知いたします。
[k]
[charaFace A 4]
@段蔵
ですが……[r]マスター。
[k]
@段蔵
[#此処:こ こ]は[#洛内:らくない]なれど、無人の[#処:ところ]なれば、
[k]
@段蔵
他の怪異なぞが[#わんさ]と湧かぬとも限りません。[r]急ぎ、この場を離れるべきかと。
[k]
1分かった
2まずは安全を確保しなきゃ[&だ:だね]
[charaFace A 0]
@段蔵
では、こちらへ。
[k]
[messageOff]
[se ad73]
[wipeout leftToRight 0.4 1.0]
[bgmStop BGM_EVENT_70 0.4]
[wait wipe]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.5]
[wipein rightToLeft 0.4 1.0]
[wait wipe]
[wt 0.3]
[se ad60]
[seVolume ad60 0 0.1]
[seVolume ad60 1.0 1.0]
[wt 1.0]
[seStop ad60 1.5]
@段蔵
[line 3]マスター)
[k]
@段蔵
(姿なく、声のみにて御免)
[k]
[bgm BGM_EVENT_81 0.1]
@段蔵
(新たなる怪異、[r] 一体ばかり前方に湧いてございまする)
[k]
@段蔵
(ですがご心配なく)
[k]
@段蔵
(段蔵がお相手いたします)
[k]
@段蔵
(マスターは、怪異を迂回して[r] そのまま大路へと駆けていただきたく)
[k]
@段蔵
(大路へ出てしまえば撒けましょう。[r] [#検非違使:け  び  い  し]の類が見回っている可能性も、あります)
[k]
@段蔵
(……それでは御免)
[k]
1待った
@段蔵
(は、はい)
[k]
1一人で無茶は駄目[&だ:だよ]、二人で戦おう)
@段蔵
(マスター、それは)
[k]
[bgmStop BGM_EVENT_81 1.5]
@段蔵
(………………いえ。主命、承知!)
[k]
[messageOff]
[charaTalk A]
[charaFace A 4]
[se ad73]
[fowardEffect bit_talk_quickmove]
[charaSpecialEffect A appearance 1 0.25]
[wt 0.4]
@段蔵
段蔵の誤りでした。[r]マスター。
[k]
@段蔵
アナタは、そのように仰る御方でしたね。
[k]
[messageOff]
[charaFace A 1]
[wt 1.0]
[charaFace A 5]
@段蔵
ならば段蔵、[bgm BGM_EVENT_80 0.1][r]共に戦いまする!
[k]
@段蔵
[#不躾:ぶしつけ]なる我が忍法幻法外法の類、[r]正道を歩まんとする主にお見せするには忍びないが、
[k]
[charaFace A 2]
@段蔵
共に肩を並べて戦う主君なれば![r]御免!
[k]
[messageOff]
[se ad270]
[seVolume ad270 0 0.4]
[se ad69]
[seStop ad69 1.5]
[wt 1.5]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.4 1]
[se ad463]
[wt 2.0]
[seStop ad463 0.5]
[wt 0.7]
1戦闘開始
2敵性体を撃破した後、大路まで走り抜ける
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 2]
[charaFadein A 0.1 1]
@段蔵
御意!
[k]
[messageOff]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
[charaEffect B bit_talk_41_fs]
[se ad463]
[wt 1.5]
[seStop ad463 0.5]
[fadeout black 0.5]
[bgmStop BGM_EVENT_80 0.4]
[wait fade]
[soundStopAll]
[end]