fgo-game-data/ScriptActionEncrypt/94/9406/9406040530.txt

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2023-06-21 01:45:53 +00:00
94-06-04-05-3-0
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 1098215400 1 다 빈치]
[charaSet B 1098220400 1 세이 쇼나곤]
[charaSet C 1098220600 1 카마]
[charaSet D 2044001 1 아나스타샤]
[charaSet E 4026000 1 이슈타르]
[charaSet F 2037000 1 제인]
[imageSet G back10000 1 1]
[imageSet H cut275_trap 1]
[charaSet I 1098183600 1 에너미]
[charaScale G 1.1]
[charaDepth G 2]
[charaDepth H 3]
[charaDepth A 3]
[pictureFrame cut063_cinema]
[scene 130100]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[bgm BGM_EVENT_62 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.1 0,-50]
@제인
흥흐~응. 어이쿠, 와이어 발견!
[k]
@제인
이게 이렇게 연결되고, 저게 저렇게 되었으니까……[r]자르기만 하면 되나? 싹둑~[charaMoveReturn F 0,-55 0.4][se ad571]
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 4]
[charaFadein E 0.1 0,-50]
@이슈타르
뭐랄까, 수수하네.
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 8]
[charaFadein F 0.1 0,-50]
@제인
이런 건 원래 그런 법이야~
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.1 0,-50]
@이슈타르
아니, 그보다 깨달은 게 있는데.[r]기본적으로 트랩이 발동하는 기점은 바닥에 있잖아?
[k]
@이슈타르
공중에 떠 있는 나에겐 상관없는 거 아닐까?[r]그렇다기보다, 확실히 상관없겠지.
[k]
@이슈타르
나의 여신 센스가 그렇게 말하고 있어.
[k]
[charaFace E 1]
@이슈타르
그렇다면 지금은 한창 스피드 승부 중이니,[r]나는 먼저 가도 괜찮을 것이란 기분이 드네.
[k]
@이슈타르
뭔가 열리지 않는 장치가 있으면 부를게.[r]힘으로 열 수 없는 문이라든가.
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 4]
[charaFadein F 0.1 0,-50]
@제인
일단 힘으로 열어 보는 건 확정이구나……
[k]
[charaFace F 9]
@제인
아니, 그러면 안 돼, 이슈타링.[r]이런 곳의 트랩은 심리를 예측하고 설치되어 있는 법이니까.
[k]
@제인
뻔뻔스럽게 ‘공중으로 가면 전부 오케이겠지’[r]라는 사고는 다 예측했을 거라고 생각해야[line 3]
[k]
[messageOff]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 1]
[charaFadein E 0.1 128,-50]
[charaMoveFSL E -128,-50 1.0]
[wt 1.0]
[charaShake E 0.04 3 3 0.2]
[bgmStop BGM_EVENT_62 0.4]
[cueSe SE_21 21_ad1093]
[charaFace E 12]
[wt 1.2]
[se ad14]
[seVolume ad14 0 0]
[seVolume ad14 1.0 0.4]
[wt 2.0]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[bgm BGM_EVENT_80 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 6]
[charaFadein F 0.1 0,-50]
@제인
그것 봐~!
[k]
@제인
바위, 바위![r]통로를 가득 채우는 사이즈의 바위가 굴러오고 있어!
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 2]
[charaFadein E 0.1 0,-50]
@이슈타르
보면 알아!
[k]
[messageOff]
[seVolume ad14 3.0 0.7]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk off]
[charaFace E 5]
[charaFadeinFSL E 0.1 -256,-50]
[charaFace F 5]
[charaFadeinFSR F 0.1 256,-50]
[se ad7]
[charaMoveFSL E -356,-50 0.2]
[charaMoveFSR F 156,-50 0.2]
[wt 0.7]
[charaMoveFSL E -156,-50 0.4]
[charaMoveFSR F 356,-50 0.4]
[wt 0.1]
[se ad7]
[wt 0.6]
[charaMoveFSL E -256,-50 0.5]
[charaMoveFSR F 256,-50 0.5]
[wt 1.0]
[charaMoveReturnFSL E -256,-45 0.2]
[charaMoveReturnFSR F 256,-45 0.2]
[wt 0.7]
[se ad7]
[charaMoveFSL E -392,-50 0.2]
[charaMoveFSR F 392,-50 0.2]
[wt 1.0]
[charaMoveFSL E -256,-50 0.2]
[charaMoveFSR F 256,-50 0.2]
[wt 0.5]
[charaTalk on]
[charaFace F 9]
@제인
위험해, 따라잡히겠…… 큭!
[k]
[charaFace E 2]
@이슈타르
에에잇. 도망칠 수 없다면 반대로[line 3]
[k]
[messageOff]
[charaFadeout E 0.1]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 8]
[charaFadein E 0.1 0,-50]
[wt 0.5]
[bgmStop BGM_EVENT_80 0.7]
[effect bit_talk_14]
[se bac10]
[seStop ad14 0.2]
[shake 0.03 4 4 0.7]
[wt 1.0]
[se ad886]
[seVolume ad886 0 0.5]
[seStop ad886 1.2]
[wt 1.0]
[se ad640]
[seStop ad640 1.5]
[se ad228]
[seStop ad228 1.5]
[wt 1.5]
[charaFace E 6]
@이슈타르
훗. 대충 이런 정도지 뭐.
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[bgm BGM_EVENT_7 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace E 6]
[charaFace F 9]
[charaFadeinFSL E 0.1 -256,-50]
[charaFadeinFSR F 0.1 256,-50]
@제인
우아하게 머리를 쓸어 넘기고 있는데,[r]원인은 이슈타링이거든?
[k]
[charaFace E 10]
@이슈타르
윽. 별 상관없잖아, 어떻게든 해결됐으니……
[k]
@제인
루트를 처음부터 다시 구축해야 하고,[r]여기서부터 골인 지점까지의 거리도 아직 모르잖아.
[k]
@제인
쓸데없이 힘을 낭비하지 않는 게 기본이야.
[k]
[charaFace E 13]
@이슈타르
응, 그래, 알았어.
[k]
[charaFace E 6]
@이슈타르
그러면, 조금 전까지와 마찬가지로 트랩 해제는 당신에게 맡길게.
[k]
@이슈타르
……그나저나, 의외로 본격적인 함정들뿐이네.[r]마스터 쪽은 괜찮을까?
[k]
[messageOff]
[bgmStop BGM_EVENT_7 1.0]
[fadeout black 1.0]
[wait fade]
[pictureFrame]
[charaFadeout E 0.1]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 1.0]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[bgm BGM_EVENT_62 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 1]
@아나스타샤
아. 그쪽의 발밑에 뭔가 있는 것 같네요.
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 26]
[charaFadein A 0.1 1]
@다 빈치
어디어디.[r]흐음흐음!
[k]
@다 빈치
장치 자체는 단순하니까,[r]알아차리기만 하면 해제할 수 있어. 덕분에 살았어.
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 1]
[charaFadein B 0.1 1]
@세이 쇼나곤
이야~ 순조롭구나, 순조로워~[r]이렇게 편해도 가도 되는 걸까냥~
[k]
@세이 쇼나곤
어이쿠, 다음 방이 보이기 시작했어.[r]슬슬 우리가 나설 차례일까?
[k]
[messageOff]
[wipeout leftToRight 1.0 1]
[wait wipe]
[charaFadeout B 0.1]
[scene 130101]
[wt 1.0]
[wipein rightToLeft 1.0 1]
[wait wipe]
[wt 0.7]
[charaTalk C]
[charaFace C 20]
[charaFadein C 0.1 1]
@카마
뭔가요, 이건?[r]바닥에 거대한 구멍이 뚫려 있어요.
[k]
@카마
바닥이 보이지 않을 정도로 깊네요.
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 23]
[charaFadein A 0.1 1]
@다 빈치
밟고 지나갈 수 있을 듯한 발판은 많이 있는데……[r]어느 것이나 동물 그림이 그려진 타일 같은 바닥이야.
[k]
@다 빈치
그렇다는 건, 응.[r][#장치:기믹]의 기척이 느껴지네!
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 5]
[charaFadein D 0.1 1]
@아나스타샤
예, 비이도 함정이 있다고 말했어요.[r]다만, 그것이 어떤 것인지는……
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 18]
[charaFadein B 0.1 1]
@세이 쇼나곤
어~이, 여기여기.[r]이 벽에 뭔가 적혀 있는 모양이야.
[k]
[messageOff]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaFadeTime G 0.2 0.5]
[wt 0.2]
[charaFadein H 0.4 0,-200]
[wt 2.0]
[charaFadeout G 0.2]
[charaFadeout H 0.2]
[wt 0.4]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@다 빈치
이것이 힌트 같네.
[k]
@다 빈치
아마 정답 루트를 따라가면 저 끝에 있는 문이 열리고,[r]실수하면…… 분명히 뭔가 함정이 작동하겠지.
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]
@카마
발판 타일의 그림은 모두 동물이네요.[r]그 점도 고려해야 할지도 모르겠어요.
[k]
@카마
원숭이, 말, 뱀…… 그 밖에도……
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 15]
[charaFadein B 0.1 1]
@세이 쇼나곤
훗…… 과연 그렇군.[r]뱀, 말, 원숭이라고 하면 틀림없지……
[k]
[charaFace B 20]
@세이 쇼나곤
이것은 [#십이간지]야!
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 17]
[charaFadein C 0.1 1]
@카마
정말로요~?
[k]
?1: (아무리 그래도 그건 아닌 것 같아……!)
?!
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
@세이 쇼나곤
응? 다들 이것 좀 봐~[r]타일 아래에 글자가 새겨져 있어.
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 5]
[charaFadein D 0.1 1]
@아나스타샤
전에 이야기했던 그 해적 문자일까요?
[k]
@아나스타샤
그렇다면, 검은 수염 씨의 커닝 페이퍼가 참고가 될 터……
[k]
[charaFace D 0]
@아나스타샤
어머나, 이것은…… 평범한 숫자와 기호 같네요.[r][#0:제로], ‘↑’.
[k]
@아나스타샤
화살표는 정확하게 뱀이 그려진 타일을 가리키고 있고……[r]흐음, 과연.
[k]
[messageOff]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaFadeTime G 0.2 0.5]
[wt 0.2]
[charaFadein H 0.4 0,-200]
[wt 1.0]
@아나스타샤
제로, 제로, 제로…… 그리고 이 타일……
[k]
[charaFadeout G 0.2]
[charaFadeout H 0.2]
[wt 0.2]
[charaTalk D]
[charaFace D 7]
[charaFadein D 0.1 1]
@아나스타샤
……아, 알았다!
[k]
?1: 오오! 답은……?!
?!
[charaFace D 1]
@아나스타샤
자~ 자~ 진정하세요, 마스터.
[k]
@아나스타샤
이런 것은 마스터 본인이 잘 생각해서[r]답을 알아내지 않으면 납득하기 어렵지 않을까요?
[k]
[charaFace D 0]
@아나스타샤
그러니까, 일단 마스터가 직접 생각해 보세요.
[k]
@아나스타샤
정 모르시겠다면 힌트를 드리려는데……[r]어떻게 하고 싶으세요?
[k]
?1: 자력으로 생각해 볼게
[charaFace D 7]
@아나스타샤
네~♪
[k]
?2: 힌트를 주세요……
[charaFace D 7]
@아나스타샤
알겠습니다.[r]힌트는 말이죠…… ‘다리’예요.
[k]
@아나스타샤
[#다리는 제로부터 시작해요].[r]참고로 말하자면 순서는,
[k]
@아나스타샤
0→2→4→8, 이예요.
[k]
?!
[charaFace D 0]
@아나스타샤
자, 이 세 개의 루트 중에서 선택해 보세요.
[k]
[messageOff]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaFadeTime G 0.2 0.5]
[charaFadein H 0.2 0,-200]
[wt 1.5]
[charaMove H 0,-370 1.0]
[wt 1.5]
[input selectBranch]
[messageOff]
[bgmStop BGM_EVENT_7 0.7]
[bgmStop BGM_EVENT_80 0.7]
[seStop ad14 0.7]
[seStop ad886 0.7]
[seStop ad228 0.7]
[pictureFrame]
[charaSet A 1098215400 1 다 빈치]
[charaSet B 1098220400 1 세이 쇼나곤]
[charaSet C 1098220600 1 카마]
[charaSet D 2044001 1 아나스타샤]
[charaSet E 4026000 1 이슈타르]
[charaSet F 2037000 1 제인]
[imageSet G back10000 1 1]
[imageSet H cut275_trap 1]
[charaSet I 1098183600 1 에너미]
[charaScale G 1.1]
[charaDepth G 2]
[charaDepth H 3]
[charaDepth A 3]
[scene 130101]
[fadein black 0.1]
[charaFadeTime G 0.2 0.5]
[charaFadein H 0.1 0,-370]
[wt 0.8]
[maskin black 1.0]
[wait mask]
[bgm BGM_EVENT_62 0.1]
[wt 1.0]
[label selectBranch]
?1: 뱀→원숭이→말→거미의 루트를 선택한다
?2: 거미→뱀→원숭이→말의 루트를 선택한다
?3: 말→거미→원숭이→뱀의 루트를 선택한다
?!
[branch _sel01a INPUT_SELECT_BRANCH 0]
[branch _sel01b INPUT_SELECT_BRANCH 1]
[branch _sel01c INPUT_SELECT_BRANCH 2]
[label _sel01a]
[charaFadeout G 0.1]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@다 빈치
응, 그러면 그 루트로 가보자![r]발이 미끄러지지 않도록 주의해.
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 1]
[charaFadein C 0.1 1]
@카마
괜찮아요, 그럴 때는 저도 함께 곤두박질.
[k]
@카마
지옥의 밑바닥까지, 타락의 끝까지, 함께할 테니까요……? 우후후.
[k]
[messageOff]
[bgmStop BGM_EVENT_62 1.0]
[wipeout rollRight 1.0 1]
[wait wipe]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.7]
[wipein rollLeft 1.0 1]
[wait wipe]
[charaTalk D]
[charaFace D 1]
[charaFadein D 0.1 1]
@아나스타샤
뱀으로,[charaMoveReturn D 0,4 0.4][wt 0.2][se ad223][wt 0.3] 원숭이로,[charaMoveReturn D 0,4 0.4][wt 0.2][se ad223][wt 0.3] 말로,[charaMoveReturn D 0,4 0.4][wt 0.2][se ad223][wt 0.5] 그런 뒤에,[r]거미, 로 가면![charaMoveReturn D 0,4 0.4][wt 0.2][se ad223][wt 0.5] 어떤가요?
[k]
[messageOff]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[shake 0.04 3 3 1.0]
[se ad576]
[wt 2.5]
?1: 정답이었던 모양이야!
?2: 해냈네!
?!
[bgm BGM_EVENT_77 0.1]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 6]
[charaFadein C 0.1 1]
@카마
역시, 다리의 수가 적은 순서였나요.
[k]
@카마
알고 보면 단순했지만요.
[k]
[charaFace C 17]
@카마
아니, 그렇다기보다 십이간지라니, 대체 뭔가요?
[k]
@카마
거미는 십이간지에 없잖아요![r]그 정도는 저도 안다고요.
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 10]
[charaFadein B 0.1 1]
@세이 쇼나곤
으음…… 깜빡 예술인의 혼에 불이 붙어 버렸었어.
[k]
[charaFace B 0]
@세이 쇼나곤
하지만 생각해 봐, [#만보짱:아시야 도만] 같은 사람은,[r]어쩐지 거미의 해에 태어났을 것 같잖아?
[k]
@세이 쇼나곤
그렇게 생각하기 시작했더니,[r]어쩐지 거미의 해가 있는 것 같다는 기분이 들기 시작하더라고.
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 12]
[charaFadein C 0.1 1]
@카마
정말…… 하여간 문을 지나서 앞으로 계속 전진하자고요, 바보 씨.
[k]
[messageOff]
[bgmStop BGM_EVENT_77 1.0]
[fadeout black 1.0]
[wait fade]
[charaFadeout C 0.1]
[scene 130100]
[wt 1.0]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[charaTalk I]
[charaFace I 0]
[charaFadein I 0.4 1]
[se ad460]
[wt 1.5]
[charaFadeout I 0.1]
[wt 0.1]
[bgm BGM_EVENT_80 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 4]
[charaFadein A 0.1 1]
@다 빈치
그리고, 또 적이 기다리고 있다는 건가~
[k]
[charaFace A 5]
@다 빈치
정답 루트로 와도, 결국 마수가 나오는 건가……
[k]
@다 빈치
하여간 처리하자!
[k]
[branch _sel01end]
[label _sel01b]
[charaFadeout G 0.1]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[wt 0.2]
?1: 그러면 밟아 볼게……!
?!
[cueSe SE_21 21_ade617]
[wt 0.6]
[shake 0.05 2 2 1.5]
[se ad295]
[seVolume ad295 0.5 0.7]
[wt 1.0]
[charaScale D 0.95]
[charaTalk D]
[charaFace D 5]
[charaFadein D 0.2 0,-6]
[charaMoveScale D 1.0 0.2]
[charaMove D 0,0 0.2]
[wt 0.15]
[shakeStop]
[se ad215]
[seStop ad295 1.0]
[wt 1.0]
[charaFace D 4]
@아나스타샤
아쉽네요, 꽝이에요, 마스터.
[k]
?1: 틀렸구나……
?!
[charaFace D 3]
@아나스타샤
여, 열심히 했어요, 마스터는![r]정답은 뱀에서 원숭이, 원숭이에서 말, 말에서 거미예요.
[k]
[charaFace D 7]
@아나스타샤
포인트는 다리의 수.[r]뱀은 다리가 없으니까 0부터 시작이에요.
[k]
@아나스타샤
정답을 알고 보니, 의외로 단순하죠?[r]후후후.
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 5]
[charaFadein B 0.1 1]
@세이 쇼나곤
으음, 이렇게 되었으면 어쩔 수 없지.
[k]
[charaFace B 2]
@세이 쇼나곤
마지막 수단…… 실력행사다![r]으랏차~!!
[k]
[messageOff]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[se ade493]
[se ad608]
[seStop ad608 2.5]
[shake 0.04 3 3 0.7]
[wt 1.5]
[charaTalk A]
[charaFace A 6]
[charaFadein A 0.1 1]
@다 빈치
해머로 돌문을 강제로?![r]난폭하지만 어쩔 수 없나, 돌입하자~![wt 0.5][charaFace A 5]
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 17]
[charaFadein C 0.1 1]
@카마
일본풍이니까 수수께끼 풀이에 도움이 될 거라던 얘기,[r]대체 뭐였나요?
[k]
[messageOff]
[se ad586]
[seStop ad586 1.0]
[se ad132]
[seStop ad132 1.0]
[bgmStop BGM_EVENT_62 1.0]
[wipeout leftToRight 0.7 1]
[wait wipe]
[charaFadeout C 0.1]
[scene 130100]
[wt 0.4]
[wipein rightToLeft 0.7 1]
[wait wipe]
[charaTalk I]
[charaFace I 0]
[charaFadein I 0.4 1]
[se ad460]
[wt 1.5]
[charaFadeout I 0.1]
[wt 0.1]
[bgm BGM_EVENT_80 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 5]
[charaFadein A 0.1 1]
@다 빈치
우왓.[r]문 뒤에 매복이 있어!
[k]
@다 빈치
이제 싸울 수밖에 없는 모양이야![r]어쩔 수 없어, 싸우자!
[k]
[branch _sel01end]
[label _sel01c]
[charaFadeout G 0.1]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[wt 0.2]
?1: 그러면 밟아 볼게……!
?!
[cueSe SE_21 21_ade617]
[wt 0.6]
[shake 0.05 2 2 1.5]
[se ad295]
[seVolume ad295 0.5 0.7]
[wt 1.0]
[charaScale D 0.95]
[charaTalk D]
[charaFace D 5]
[charaFadein D 0.2 0,-6]
[charaMoveScale D 1.0 0.2]
[charaMove D 0,0 0.2]
[wt 0.15]
[shakeStop]
[se ad215]
[seStop ad295 1.0]
[wt 1.0]
[charaFace D 4]
@아나스타샤
아쉽네요, 꽝이에요, 마스터.
[k]
?1: 틀렸구나……
?!
[charaFace D 3]
@아나스타샤
여, 열심히 했어요, 마스터는![r]정답은 뱀에서 원숭이, 원숭이에서 말, 말에서 거미예요.
[k]
[charaFace D 7]
@아나스타샤
포인트는 다리의 수.[r]뱀은 다리가 없으니까 0부터 시작이에요.
[k]
@아나스타샤
정답을 알고 보니, 의외로 단순하죠?[r]후후후.
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 5]
[charaFadein B 0.1 1]
@세이 쇼나곤
으음, 이렇게 되었으면 어쩔 수 없지.
[k]
[charaFace B 2]
@세이 쇼나곤
마지막 수단…… 실력행사다![r]으랏차~!!
[k]
[messageOff]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[se ade493]
[se ad608]
[seStop ad608 2.5]
[shake 0.04 3 3 0.7]
[wt 1.5]
[charaTalk A]
[charaFace A 6]
[charaFadein A 0.1 1]
@다 빈치
해머로 돌문을 강제로?![r]난폭하지만 어쩔 수 없나, 돌입하자~![wt 0.5][charaFace A 5]
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 17]
[charaFadein C 0.1 1]
@카마
일본풍이니까 수수께끼 풀이에 도움이 될 거라던 얘기,[r]대체 뭐였나요?
[k]
[messageOff]
[se ad586]
[seStop ad586 1.0]
[se ad132]
[seStop ad132 1.0]
[bgmStop BGM_EVENT_62 1.0]
[wipeout leftToRight 0.7 1]
[wait wipe]
[charaFadeout C 0.1]
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[charaTalk I]
[charaFace I 0]
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[wt 1.5]
[charaFadeout I 0.1]
[wt 0.1]
[bgm BGM_EVENT_80 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 5]
[charaFadein A 0.1 1]
@다 빈치
우왓.[r]문 뒤에 매복이 있어!
[k]
@다 빈치
이제 싸울 수밖에 없는 모양이야![r]어쩔 수 없어, 싸우자!
[k]
[branch _sel01end]
[label _sel01end]
[messageOff]
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[wait fade]
[soundStopAll]
[end]