fgo-game-data/ScriptActionEncrypt/04/0400020630.txt

1497 lines
28 KiB
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2023-06-18 09:01:24 +00:00
04-00-02-06-3-0
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[charaSet C 1098270450 1 ラニ=G]
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[charaSet E 1098269800 1 ]
[charaSet F 1098270000 1 シオン]
[charaSet G 1098268910 1 サクラ]
[charaSet H 1098270300 1 アーユス]
[charaSet I 7046001 1 ドゥリーヨダナ]
[charaSet J 1098270200 1 カーマ]
[charaSet K 1098267100 1 メドゥーサ]
[charaSet L 1098271000 1 蠢魔1]
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[charaSet U 98115000 1 エフェクト用ダミー]
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[charaSet W 98115000 1 エフェクト用ダミー]
[charaSet X 1098270540 1 サイレンロボ]
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[scene 191500]
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[fadein black 1.0]
[wait fade]
[wt 1.0]
それは、進攻する。
[k]
自らに許可された、[r]単純にして明快なる欲望の成就のみを求めて。
[k]
[messageOff]
[cueSe SE_23 23_ad1293]
[cueSe SE_23 23_ad1246]
[cueSeVolume 23_ad1246 0 0.4]
[se ad876]
[seVolume ad876 0 0.4]
[shake 0.01 1 2 2.4]
[charaMove O -25,-300 2.4]
[wt 2.0]
[messageOff]
[wipeout rectangleStripDownToUp 0.4 1.0]
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[cueSeStop 23_ad1293 0.8]
[wait wipe]
[charaFadeout O 0.1]
[scene 189500]
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[charaScale X 1.0]
[charaFace A 7]
[charaFace X 1]
[charaFace C 4]
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[charaFadeinFSR C 0.1 2]
[shake 0.02 2 2 0]
[se ade393]
[seVolume ade393 0 0]
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[wt 0.6]
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[seVolume ad14 0.8 1.0]
[bgm BGM_EVENT_127 0.6 1.0]
[wipein rectangleStripUpToDown 0.4 1.0]
[wait wipe]
[wt 0.2]
[se ad228]
[se ad299]
[se ad297]
[effect bit_talk_goltail01 0,-50]
[wt 0.2]
[se ad296]
[se ad609]
[cueSe SE_23 23_ad1233]
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[charaPut S 350,-200]
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[wt 0.6]
[se ad161]
[se ad464]
[cueSe SE_23 23_ad1299 0 0.7]
[charaPutFSR V 256,0]
[charaEffect V bit_talk_atomization_ele01]
[wt 0.1]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[se ad882]
[se ad876]
[charaPut T 0,-200]
[charaEffect T bit_talk_impactlanding]
[fowardEffectStop bit_talk_blood_stay]
[wt 0.8]
[se ad864]
[seVolume ad864 0 0.4]
[se ad854]
[seVolume ad854 0 0.9]
[charaPut U -350,-200]
[charaEffect U bit_talk_impactlanding]
[charaShake A 0.02 2 3 0]
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[wt 0.3]
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[seStop ad228 0.6]
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[seStop ad14 0.6]
[cueSe SE_21 21_ad1125]
[shake 0.02 3 3 0.8]
[se ad863]
[se ad464]
[cueSe SE_23 23_ad1299 0 0.7]
[charaPutFSL W -256,0]
[charaEffect W bit_talk_atomization_ele01]
[charaFadeout A 0.1]
[charaFadeout X 0.1]
[wt 1.0]
[wt 1.4]
[wipeout rectangleStripUpToDown 0.6 1.0]
[bgm BGM_EVENT_127 0.8 0.5]
[wait wipe]
[charaShakeStop A]
[charaShakeStop X]
[charaShakeStop C]
[charaPut S 2000,2500]
[charaPut T 2000,2500]
[charaPut U 2000,2500]
[charaPut V 2000,2500]
[charaPut W 2000,2500]
[effectDestroy bit_talk_goltail01]
[scene 191500]
[se ad430]
[seVolume ad430 0 0]
[se ade393]
[seVolume ade393 0 0]
[se ad14]
[seVolume ad14 0 0]
[wt 0.8]
[seVolume ad430 0.8 0.2]
[seVolume ade393 0.8 0.2]
[seVolume ad14 0.8 0.2]
[bgm BGM_EVENT_127 0.8 1.0]
[wipein rectangleStripDownToUp 0.6 1.0]
[wait wipe]
[wt 0.6]
喰らうこと。
[k]
弱きモノを、自らに絶対服従すべきモノを、[r]思うままに[#蹂躙:じゅうりん]し、引き裂き[line 3]終わらせること。
[k]
[messageOff]
[subCameraOn 1]
[charaLayer D sub #A]
[charaLayer P sub #A]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask05 4 176,32,156,255]
[charaDepth P 1]
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[charaScale D 1.2]
[charaFace D 10]
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[charaFadein P 0.1 0,-125]
[subRenderFadein #A 0.5 0,-140]
[subRenderMove #A 0,-190 0.5]
[wt 0.5]
ああ[line 3]ああ!
[k]
恐怖の認知。逃亡の願望、不許可。[r]運命を悟りし瞳。甘美なる悲鳴。
[k]
実際に口に入れたことはあっただろうか?[r]なかっただろうか?
[k]
同じことだ。
[k]
あの赤い部屋。愚かなる嫁どもを[#飾っていた]あの部屋と、[r]同じ色、同じ匂い、同じ悲鳴……だからすなわち、同じ味。
[k]
今や、[#犠牲者:嫁]を待つ必要はない。[r]自ら迎えに行けばよい。
[k]
[messageOff]
[subRenderMove #A 0,-240 0.5]
[subRenderFadeout #A 0.5]
[wt 0.5]
[charaFadeout D 0.1]
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[wt 0.1]
[subCameraOff]
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[seStop ad430 0.6]
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[seStop ad14 0.6]
[shake 0.01 1 2 1.8]
[cueSe SE_23 23_ad1293]
[cueSeVolume 23_ad1293 0 0]
[cueSe SE_23 23_ad1246]
[cueSeVolume 23_ad1246 0 0]
[se ad876]
[seVolume ad876 0 0]
[cueSeVolume 23_ad1293 1.5 1.0]
[cueSeVolume 23_ad1246 1.5 0.4]
[seVolume ad876 1.5 0.4]
[charaScale O 1.3]
[charaFace O 0]
[charaFadein O 1.0 0,-220]
[charaMove O -50,-270 4.5]
[charaShake O 0.01 2 2 4.5]
[wt 1.6]
わかるのだ、この身体は。[cueSeStop 23_ad1293 2.0]
[k]
匂うのだ、この皮膚には。
[k]
そうか。そうだ。[r]部屋の中から[#溢:あふ]れ出す禁忌が、今や、自分。
[k]
自分こそが、あの禁忌の部屋なのだ。
[k]
見てはならない、絶対に見てはならないよ。[r](鍵は置いていくけれど)
[k]
入ってはならない、絶対に入ってはならないよ。[r](鍵は置いていくけれど)
[k]
それに背けば、俺は何をするかわからないぞ、[r]愛しき妻よ[line 3]
[k]
[messageOff]
[wipeout rectangleStripDownToUp 0.4 1.0]
[bgm BGM_EVENT_127 0.6 0.5]
[wait wipe]
[charaFadeout O 0.1]
[charaSet C 1098270430 1 ラニ=G]
[scene 189500]
[charaDepth A 2]
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[charaDepth Y 3]
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[charaDepth R 5]
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[charaDepth T 9]
[charaScale X 1.0]
[charaScale Y 1.0]
[charaFace A 3]
[charaFace X 1]
[charaFace B 7]
[charaFace Y 2]
[charaFace C 4]
[charaFadeinFSR A 0.1 300,0]
[charaFadeinFSR X 0.1 470,0]
[charaFadeinFSL B 0.1 -300,0]
[charaFadeinFSL Y 0.1 -130,0]
[charaFadein C 0.1 1]
[wt 0.6]
[bgm BGM_EVENT_127 0.6 1.0]
[wipein rectangleStripUpToDown 0.4 1.0]
[wait wipe]
[wt 0.2]
でも、今、おまえたちは見ているのだから。[r]怯えた目で、部屋である自分を見ているのだから。
[k]
それはもう、部屋の中にいるのと同じことだ。
[k]
[messageOff]
[se ade393]
[seVolume ade393 0 0]
[se ad14]
[seVolume ad14 0 0]
[se ad228]
[seVolume ad228 0 0]
[se ad299]
[seVolume ad299 0 0]
[se ad297]
[seVolume ad297 0 0]
[seVolume ad228 1.2 0.2]
[seVolume ad299 1.2 0.4]
[seVolume ad297 1.2 0.5]
[seVolume ade393 1.2 0.6]
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[wt 0.5]
[charaPut R 1]
[charaFadeTime R 1.2 0.6]
[wt 0.7]
[charaFace A 5]
[charaFace C 8]
[wt 0.5]
[charaPut S 1]
[charaEffect S bit_talk_gram_slash_violet_01]
[charaFadeTime R 0.5 1.0]
[wt 0.4]
[seStop ade393 1.3]
[seStop ad14 0.3]
[seStop ad85 0.3]
[seStop ad228 0.3]
[seStop ad299 0.3]
[seStop ad297 0.3]
[se ad296]
[seVolume ad296 0 0.6]
[se ad609]
[seVolume ad609 0 0.5]
[cueSe SE_23 23_ad1233]
[cueSeVolume 23_ad1233 0 0.5]
[se ad863]
[se ad464]
[cueSe SE_23 23_ad1299 0 0.8]
[fowardEffect bit_talk_35]
[fowardEffect bit_talk_blood_splash02]
[wt 1.0]
[fowardEffectStop bit_talk_blood_splash02]
[cueSeStop 23_ad1233 2.0]
[wt 1.4]
[wipeout rectangleStripUpToDown 0.6 1.0]
[wait wipe]
[fowardEffectDestroy bit_talk_35]
[fowardEffectDestroy bit_talk_blood_splash02]
[charaFadeout C 0.1]
[charaFadeout A 0.1]
[charaFadeout X 0.1]
[charaFadeout B 0.1]
[charaFadeout Y 0.1]
[charaFadeout R 0.1]
[charaScale O 1.2]
[charaFace O 0]
[charaFadein O 1.0 -20,-220]
[se ad430]
[seVolume ad430 0 0]
[se ade393]
[seVolume ade393 0 0]
[se ad14]
[seVolume ad14 0 0]
[seStop ad296 0.5]
[wt 1.6]
[seVolume ad430 1.0 0.2]
[seVolume ade393 1.0 0.2]
[seVolume ad14 1.0 0.2]
[wipein rectangleStripDownToUp 0.8 1.0]
[wait wipe]
[wt 0.4]
次の妻たちは、どこだ。[r]魔法の鍵を預けた妻たちは、どこだ[line 3]
[k]
[messageOff]
[charaMove O -60,-220 4.5]
[charaShake O 0.01 2 2 4.5]
[cueSe SE_23 23_ad1293]
[cueSeVolume 23_ad1293 0 0]
[cueSe SE_23 23_ad1246]
[cueSeVolume 23_ad1246 0 0]
[se ad876]
[seVolume ad876 0 0]
[cueSeVolume 23_ad1293 1.5 1.0]
[cueSeVolume 23_ad1246 1.5 0.4]
[seVolume ad876 1.5 0.4]
[wt 2.8]
[fadeout black 1.5]
[bgmStop BGM_EVENT_127 1.5]
[seStop ad430 1.5]
[seStop ade393 1.5]
[seStop ad14 1.5]
[cueSeStop 23_ad1246 1.5]
[cueSeStop 23_ad1293 1.5]
[seStop ad876 1.5]
[wait fade]
[charaMove O 2000,2500 0.1]
[charaShakeStop O]
[scene 10000]
[wt 2.0]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[bgm BGM_EVENT_142 0.1]
[2AB2BF][line 3][#自分は]、[#何者か]。[-]
[k]
知っている。当然である。
[k]
自分は全てを理解するためにいるモノ。[r]その理想に到達するためにいるモノ。
[k]
世界の理。全ての始まりにして終わり。[r]万物の絶対法則。
[k]
根源。
[k]
故に、自分が誰かなど、[r]理解できていないはずがない。
[k]
[#構築部:ビ ル ド]筆頭AI。キャスターのマスター。[r][line 3]マキリ・ゾォルケン。優秀な魔術師。
[k]
マキリ家最高の後継者にして、最後の純血。[r]失敗などするはずがない完成者。
[k]
意味はわからないが、理解はしている。[r]自分はそのようなモノだと。
[k]
だから[line 3]
[k]
[messageOff]
[fadeout black 1.0]
[bgm BGM_EVENT_142 1.0 0.5]
[wait fade]
[scene 189500]
[cameraHome 0.1]
[overlayFadein M 0.1 0,-736]
[overlayFadein N 0.1 0,736]
[wt 0.5]
[bgm BGM_EVENT_142 1.0 1.0]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[charaTalk on]
[charaTalk E]
[charaFace E 4]
[charaFadein E 0.1 0,-50]
@マキリ
ははっ……ははははは![r]そうだ、いいぞ、いいぞ!
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
キャスターの宝具を解析し構築した奥の手が、[r]無敵に近い性能を発揮している高揚感。
[k]
自らはやはり優秀な存在だったのだということを[r]証明する安堵感が、肺を笑いの形に震わせる。
[k]
一方で、胸の中には、[r]別の形に[#軋:きし]む部分もあるにはあった。
[k]
[line 3]これは、正義か?
[k]
[messageOff]
[wipeout rectangleStripLeftToRight 0.4 1.0]
[bgm BGM_EVENT_142 0.6 0.5]
[wait wipe]
[charaTalk off]
[charaDepth L 2]
[charaDepth B 3]
[charaDepth Y 3]
[charaDepth S 4]
[charaFace L 0]
[charaFadein L 0.1 0,-50]
[wt 0.5]
[bgm BGM_EVENT_142 0.6 1.0]
[wipein rectangleStripRightToLeft 0.4 1.0]
[wait wipe]
[wipeFilter cinema 0.5 0]
[wt 0.2]
[se ad1006]
[charaMoveScale L 1.1 0.3]
[charaMove L 0,-35 0.3]
[charaFadeout L 0.3]
[wt 0.4]
[se ad191]
[wt 0.5]
[se ad161]
[flashin once 0.1 0.1 FF3333FF FF3333FA]
[wt 0.1]
[fowardEffect bit_talk_35]
[charaFace B 7]
[charaFace Y 2]
[charaFadein B 0 0,-50]
[charaFadein Y 0 170,-50]
[charaShake B 0.02 3 4 0.6]
[charaShake Y 0.02 3 4 0.6]
[wt 1.2]
[charaMove B 0,-80 0.4]
[charaMove Y 170,-80 0.4]
[charaFadeout B 0.4]
[charaFadeout Y 0.4]
[wt 0.4]
[se ad775]
[wt 0.5]
[wipeOff]
[cueSe SE_23 23_ad1299 0 0.8]
[wt 3.0]
[wipeout rectangleStripRightToLeft 0.4 1.0]
[bgm BGM_EVENT_142 0.6 0.5]
[wait wipe]
[wt 0.5]
[bgm BGM_EVENT_142 0.6 1.0]
[wipein rectangleStripLeftToRight 0.4 1.0]
[wait wipe]
[wt 0.2]
違う。
[k]
[messageOff]
[wt 1.0]
否。さらに違う。[r]その問いこそが間違っている。
[k]
正義とは勝利することだ。[r]理想に辿り着くことだ。
[k]
彼は[line 3][#そういう魔術師]として[r]生み出されたが故に、そのように動く。
[k]
[charaTalk E]
[charaFace E 5]
[charaFadein E 0.1 0,-50]
@マキリ
そうだ。私は理想に辿り着かなくてはならない。
[k]
@マキリ
そのためならば……切り捨てねばならぬものも、[r]噛み殺すべき想いも、ある。あるのだ……!
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
この場にいる[#彼自身の構造設計]に、[r]致命的な[#誤謬:ごびゅう]があったとしたら。
[k]
それは、耐久性を軽んじていたという事に尽きる。
[k]
優秀であるはずの自分が、数の利によって[r]退却や仕切り直しを余儀なくされたこれまでの不満。
[k]
積もり重なったその不満を払拭するために行った、
[k]
[#制御性能:ハ ン ド リ ン グ]を犠牲にしても[r]自らの優秀性を顕示する力を加えた奥の手。
[k]
それが、[#あまりに上手くいきすぎた]。[r]その想定外の振り幅に、
[k]
かく在れと定められた鋳型の非弾力性が耐えきれず、[r]こう在るべきと感じる中身が[line 3][#溢:あふ]れた。
[k]
[charaTalk on]
[charaTalk E]
[charaFace E 8]
[charaFadein E 0.1 0,-50]
@マキリ
はは……ははは……。
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
故に、本来ならば残っていたかもしれない[r]『人間性』の[#軋:きし]みは、いつしか完全に失われ。
[k]
そこには合理の名の下にただ理想を追い求める、[r]純然たる魔術師の姿だけがあった。
[k]
[charaTalk E]
[charaFace E 8]
[charaFadein E 0.1 0,-50]
@マキリ
ああ、そうだ。
[k]
@マキリ
ルール? 中立規定? [#煩:わずら]わしい。
[k]
[charaFaceFade E 9 0.2]
@マキリ
この力を見ろ、全てを喰らうこの力を見ろ。
[k]
@マキリ
私が全存在の中で最も優秀で、どうせこの世界の[r]次の主となることが決まっているのであれば。
[k]
@マキリ
そしてこれが唯一の、最も迅速に[r]理想に至る道筋であるのだとすれば。
[k]
[charaFaceFade E 4 0.3]
@マキリ
今から私が全ての旧世代機を喰らってしまったところで、[r]そこにいったい何の問題がある[line 3]
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
……耐久性を軽んじた製品の末路は決まっている。
[k]
[bgmStop BGM_EVENT_142 1.5]
壊れるだけだ。
[k]
[messageOff]
[wt 1.0]
[fadeout black 1.5]
[wait fade]
[charaFadeout M 0.1]
[charaFadeout N 0.1]
[wt 1.5]
[charaSet M 1098271000 1 蠢魔2]
[charaSet N 1098271000 1 蠢魔3]
[cueSe SE_23 23_ad1293]
[cueSeVolume 23_ad1293 0 0]
[cueSe SE_23 23_ad1246]
[cueSeVolume 23_ad1246 0 0]
[se ad876]
[seVolume ad876 0 0]
[se ade393]
[seVolume ade393 0 0]
[se ad14]
[seVolume ad14 0 0]
[charaScale O 1.05]
[charaTalk O]
[charaFace O 0]
[charaFadein O 0.1 0,-220]
[charaMove O -50,-250 5.0]
[charaShake O 0.01 2 2 0]
[charaMoveScale O 1.12 5.0]
[cueSeVolume 23_ad1293 1.5 1.0]
[cueSeVolume 23_ad1246 1.5 0.4]
[seVolume ad876 1.5 0.4]
[seVolume ade393 1.5 0.2]
[seVolume ad14 1.5 0.3]
[fadein black 1.5]
[wait fade]
[wt 2.5]
[fadeout black 1.0]
[cueSeStop 23_ad1246 1.0]
[cueSeStop 23_ad1293 1.0]
[seStop ad876 1.0]
[seStop ade393 1.0]
[seStop ad14 1.0]
[wait fade]
[charaFadeout O 0.1]
[charaShakeStop O]
[scene 189500]
[wt 1.0]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[wt 0.2]
[bgm BGM_BATTLE_116 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 2]
[charaFadein F 0.1 1]
@シオン
作戦の最終確認を。
[k]
@シオン
シンプルな[#式:もの]ではありますが、[r]だからこそ見直しはしっかりしておくべきでしょう。
[k]
1まったく同意です
2よろしくお願いします
[charaFace F 8]
@シオン
敵、キャスターの超巨大[#蠢魔:しゅんま]は予想通りの進路を南下中。[r]進攻ペースは計算の97%。
[k]
@シオン
これは最適行動を取ってもなお逃げ切れなかった[r]不運な被害AIたちと、
[k]
@シオン
職務に殉じた[#警防部:ディフェンド]のAIたちの[r]働きによるものです。
[k]
[messageOff]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk off]
[charaDepth G 3]
[charaDepth H 4]
[charaFace G 21]
[charaFace H 4]
[charaFadeinFSL G 0.1 0]
[charaFadeinFSR H 0.1 2]
[wt 1.0]
[charaTalk on]
[charaFace H 0]
@アーユス
ううん。暗い顔してる場合じゃないわ。[r]もう被害を出さないために、頑張るのよ。
[k]
[charaFadeout G 0.1]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 9]
[charaFadein F 0.1 1]
@シオン
その通りです。
[k]
[charaFace F 8]
@シオン
さて、こちらの最終目標は、[r]キャスターと同化している超巨大[#蠢魔:しゅんま]の排除。
[k]
[charaFace F 10]
@シオン
周辺に存在する他の中型・小型蠢魔たちの処理も[r]すべきことではありますが、
[k]
@シオン
術者であるキャスターを倒せば消滅すると予想できます。[r]全てを潰す必要はありません。
[k]
[charaFace F 6]
@シオン
重要なのは、ザコの処理を超巨大蠢魔の眼前で行い、[r]その足を止めること。
[k]
@シオン
あれがラニメントを持つAIを感知している以上、
[k]
@シオン
ラニメントを高密度で保持しているサーヴァントも[r]同様に感知すると考えたほうが自然でしょう。
[k]
[charaFace F 2]
@シオン
つまり周囲の蠢魔たちを排除しながら[r]超巨大蠢魔の注意を引きつけ、
[k]
@シオン
さらに可能であれば本体への攻撃を行って[r]力を削る[line 3]それが我々の役割です。
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk I]
[charaFace I 8]
[charaFadein I 0.1 1]
@ドゥリーヨダナ
えー、ヤダなー。[r]ザコ掃除とか王子のやることではないーン。
[k]
[charaFadeout I 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk H]
[charaFace H 7]
[charaFadein H 0.1 1]
@アーユス
文句言わないー!
[k]
[bgm BGM_BATTLE_116 0.5 0.5]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth R 4]
[charaDepth H 5]
[charaPut R 1]
[charaFadeTime R 0.2 0.5]
[charaFace H 0]
@アーユス
(……でも、ちょっとは調子が戻ったのかしら?[r] ワガママでそう判断するのもおかしいけど!)
[k]
[charaFadeout H 0.1]
[charaFadeout R 0.2]
[wt 0.1]
[bgm BGM_BATTLE_116 0.5 1.0]
[charaTalk depthOn]
[charaTalk J]
[charaFace J 8]
[charaFadein J 0.1 1]
@カーマ
結局のところ、私たちは囮役……というコトですね。
[k]
[charaFace J 0]
@カーマ
私は愛の神。
[k]
@カーマ
ああいったデカブツを威力でブッ飛ばすとか、[r]滅茶苦茶な破壊力で物理的に削るとか、
[k]
@カーマ
そーいう脳筋行為には向いてないので仕方ないですけど。[r]ホントにそっちに任せていいんですか?
[k]
[charaFadeout J 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk K]
[charaFace K 0]
[charaFadein K 0.1 1]
@メドゥーサ
私しかいないのなら仕方ない。[r]他に適役がいれば代わる。
[k]
[charaFadeout K 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk G]
[charaFace G 1]
[charaFadein G 0.1 1]
@サクラ
いないと思うわ。
[k]
@サクラ
多分、あの巨大な怪物は、足の一本二本を[r]千切ったところで止まりはしない。
[k]
[charaFace G 9]
@サクラ
心臓部……おそらく核となったキャスターを[r]殺すしかないと思うけれど、問題は、
[k]
[charaFace G 10]
@サクラ
キャスターがあの大きな身体のどこにいるのか[r]わからないこと。
[k]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 2]
[charaFadein F 0.1 1]
@シオン
そうですね。具体的なポイントを探ってはいますが、[r][#未:いま]だはっきりした答えは出ていません。
[k]
[bgm BGM_BATTLE_116 0.5 0.5]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth R 2]
[charaDepth F 3]
[charaPut R 1]
[charaFadeTime R 0.2 0.5]
[charaFace F 6]
@シオン
(サクラ……[#生産部:グ ロ ウ]筆頭AI。アーユスさんと同じように、[r] あまり好戦的でないタイプではありそうですが)
[k]
@シオン
(それでも一応は、マスターとして充分な能力を[r] 持ってはいるようですね……)
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[charaFadeout R 0.2]
[wt 0.1]
[bgm BGM_BATTLE_116 0.5 1.0]
[charaTalk depthOn]
[charaTalk G]
[charaFace G 25]
[charaFadein G 0.1 1]
@サクラ
セイバーなら、全力を出せば……
[k]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk I]
[charaFace I 0]
[charaFadein I 0.1 1]
@ドゥリーヨダナ
ほう。キャスターめの居場所がわかる、と?
[k]
[charaFadeout I 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk K]
[charaFace K 0]
[charaFadein K 0.1 1]
@メドゥーサ
違う。全部を[#膾:なます]斬りにして片っ端から石にする。[r]そうすればどこかで当たりを引けるかも、という話。
[k]
[charaFadeout K 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk I]
[charaFace I 8]
[charaFadein I 0.1 1]
@ドゥリーヨダナ
あ、そう。[r]思ったより力技なのね。
[k]
[charaFace I 3]
@ドゥリーヨダナ
よしわかった、そういう美しくない[#努力:ゴリ押し]は[r]わし様向きではない。おまえに任せよう。
[k]
1居場所って言葉で思い出したけど
2マスターのほうを狙うっていう手は……
[charaFadeout I 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 6]
[charaFadein F 0.1 1]
@シオン
当然、それも解決策の一つではあります。根本の[r]キャスターに対する[#魔力:ラニメント]供給源を断つという考え方ですね。
[k]
[charaFace F 7]
@シオン
しかしあれが自律的な活動をしている怪物であることが[r]ネックです。
[k]
@シオン
最低限の距離感というものはあるでしょうが、[r]マスターがこの至近にいるとは限りません。
[k]
[charaFace F 10]
@シオン
相手もマスターの排除が手の一つであることは[r]わかっているでしょうから、全力で隠れているでしょう。
[k]
@シオン
この限られた時間でマスターのほうを捜索するのは[r]現実的ではない、と判断せざるを得ません。
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk K]
[charaFace K 3]
[charaFadein K 0.1 1]
@メドゥーサ
不思議と、見ているだけで腹が立つ感じだったから、[r]あのマスターを潰して勝てるならそれでよかったけど。
[k]
@メドゥーサ
それが無理なら、[r]やっぱりあの大きい奴をなんとかするしかない。
[k]
[charaFace K 0]
@メドゥーサ
……ところで、二人、並んでもらえる?
[k]
[messageOff]
[charaFadeout K 0.1]
[wt 0.15]
[charaTalk off]
[charaDepth Q 1]
[charaDepth J 2]
[charaDepth G 3]
[charaScale Q 1.4]
[charaFadein Q 0.7 0,-300]
[wt 0.8]
[se ad95]
[charaFace G 15]
[charaFadein G 0.4 -250,0]
[charaMove G -200,0 0.4]
[seStop ad95 0.4]
[wt 0.8]
[se ade422]
[charaFace J 18]
[charaFadein J 0.4 250,0]
[charaMove J 200,0 0.4]
[wt 0.4]
[seStop ade422 0.4]
[wt 0.8]
@二人
[FFFFFF][-]
[k]
[messageOff]
[charaFadeout G 0.5]
[charaFadeout J 0.5]
[charaFadeout Q 0.5]
[wt 0.6]
[bgm BGM_BATTLE_116 0.5 0.5]
[charaTalk on]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth R 2]
[charaDepth K 3]
[charaPut R 1]
[charaFadeTime R 0.2 0.5]
[charaTalk K]
[charaFace K 12]
[charaFadein K 0.1 1]
@メドゥーサ
(似てるような……似てないような……[r] 真逆のような。まあ、いいか)
[k]
[bgm BGM_BATTLE_116 0.5 1.0]
[charaFadeout R 0.2]
[charaFace K 0]
@メドゥーサ
[line 3]なんでもない。[r]とにかくそういうことだから。
[k]
@メドゥーサ
私は初撃が仕掛けやすい場所で待ってる。
[k]
@メドゥーサ
隙ができたらこっちのタイミングで始めるから、[r]勝手に合わせて。
[k]
[messageOff]
[se ade422]
[charaMove K -50,0 0.4]
[charaFadeout K 0.4]
[seStop ade422 1.2]
[wt 1.6]
[charaTalk G]
[charaFace G 4]
[charaFadein G 0.1 1]
@サクラ
もう、セイバー……。
[k]
[charaFace G 0]
@サクラ
すみません、皆さん。[r]それでは、わたしも移動しますね。
[k]
[charaSet H 1098270330 1 アーユス]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk H]
[charaFace H 0]
[charaFadein H 0.1 1]
@アーユス
あ、ちょっと待って。[r]前に私が治したところの具合はどう?
[k]
@アーユス
マスターの治療をしたのは初めてだから、[r]気になって。
[k]
[messageOff]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk G]
[charaFace G 0]
[charaFadein G 0.1 1]
[wt 1.0]
[charaFace G 8]
@サクラ
おかげさまで、全然問題なしですよ。
[k]
@サクラ
ほら、こんなに元気いっぱいです。[wt 0.7][charaCrossFade G 1098268940 25 0.2][wt 0.2][charaMoveReturn G 0,-6 0.3][r]むん![wait charaCrossFade G]
[k]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk H]
[charaFace H 0]
[charaFadein H 0.1 1]
@アーユス
そう? だったらいいけど……[r]何かあったら遠慮なく言ってね。
[k]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk G]
[charaFace G 25]
[charaFadein G 0.1 1]
@サクラ
はい。[r]それでは、よろしくお願いします!
[k]
[messageOff]
[wt 0.05]
[charaMoveReturn G 0,-7 0.8]
[wt 1.2]
[se ad59]
[charaMove G -100,0 0.4]
[charaFadeout G 0.4]
[seStop ad59 1.2]
[wt 1.8]
[fadeout black 1.0]
[bgmStop BGM_BATTLE_116 1.0]
[wait fade]
[pictureFrame cut063_cinema]
[wt 1.5]
[cueSe SE_23 23_ad1293]
[cueSeVolume 23_ad1293 0 0]
[cueSe SE_23 23_ad1246]
[cueSeVolume 23_ad1246 0 0]
[se ad876]
[seVolume ad876 0 0]
[se ade393]
[seVolume ade393 0 0]
[se ad14]
[seVolume ad14 0 0]
[charaScale O 1.1]
[charaTalk O]
[charaFadein O 0.1 0,-240]
[charaMove O -50,-260 7.0]
[charaShake O 0.01 2 2 0]
[charaMoveScale O 1.2 7.0]
[cueSeVolume 23_ad1293 1.0 1.0]
[cueSeVolume 23_ad1246 1.0 0.4]
[seVolume ad876 1.0 0.4]
[seVolume ade393 1.0 0.2]
[seVolume ad14 1.0 0.3]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[wt 2.0]
[se ad296]
[wt 2.0]
[fadeout black 0.6]
[cueSeStop 23_ad1293 0.7]
[cueSeStop 23_ad1246 0.7]
[seStop ad876 0.7]
[seStop ade393 0.7]
[seStop ad14 0.7]
[seStop ad296 0.7]
[wait fade]
[charaFadeout O 0.1]
[charaShakeStop O]
[pictureFrame]
[wt 0.7]
[fadein black 0.6]
[wait fade]
[wt 0.2]
[bgm BGM_BATTLE_117 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 8]
[charaFadein F 0.1 1]
@シオン
来たようですね。
[k]
@シオン
高速思考での行動予測を常に働かせてはいますが[r]不測の事態が起こる可能性はあります。
[k]
[charaFace F 2]
@シオン
その際は[#臨機応変:りんきおうへん]な対応を。
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk J]
[charaFace J 14]
[charaFadein J 0.1 1]
@カーマ
はいはい。その不測の事態こそを[r]計算しておいてほしいですけどね。
[k]
1それじゃあ、頑張っていこう
[messageOff]
[charaFadeout J 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk off]
[charaDepth L 5]
[charaDepth M 4]
[charaDepth N 3]
[se ade72]
[seVolume ade72 0 0.5]
[se ade73]
[seVolume ade73 0 0.5]
[wt 0.15]
[se ad21]
[charaFace L 0]
[charaFace M 0]
[charaFace N 0]
[charaFadein L 0.4 0,-10]
[charaMove L 1 0.4]
[wt 0.1]
[charaFadeinFSR M 0.4 300,-10]
[charaMoveFSR M 300,0 0.4]
[wt 0.1]
[charaFadeinFSL N 0.4 -300,-10]
[charaMoveFSL N -300,0 0.4]
[wt 0.9]
[seStop ade72 0.4]
[seStop ade73 0.4]
[wt 1.0]
[charaFadeout L 0.1]
[charaFadeout M 0.1]
[charaFadeout N 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk I]
[charaFace I 2]
[charaFadein I 0.1 1]
@ドゥリーヨダナ
いや、やっぱり絶対間違っとる。[r]こういう露払いは雑兵の仕事。
[k]
@ドゥリーヨダナ
わし様はかっこよく敵将の首を取るのが役目なのに。[r]なんでこんなことを……。
[k]
@ドゥリーヨダナ
こんなことをしてもわし様の欲しい物が[r]手に入る気はせんしなー。
[k]
[charaSet H 1098270300 1 アーユス]
[charaFadeout I 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk H]
[charaFace H 7]
[charaFadein H 0.1 1]
@アーユス
ぶつくさ言わなーい!
[k]
[charaFace H 8]
@アーユス
怪我しても[#修理部:リ ペ ア]の誇りにかけて[r]すぐに治してあげるけど、
[k]
@アーユス
やっぱりできれば怪我はしないように![r]みんな気をつけてね!
[k]
[messageOff]
[fadeout black 0.5]
[bgmStopEnd BGM_BATTLE_117 0.4]
[wait fade]
[soundStopAllEnd]
[end]