fgo-game-data/ScriptActionEncrypt/04/0400040150.txt

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2024-08-28 09:01:34 +00:00
04-00-04-01-5-0
[enableFullScreen]
[soundStopAll]
[charaSet A 1098276910 1 マシュ]
[charaSet B 4034300 1 バーソロミュー]
[charaSet C 1098298120 1 エレシュキガル]
[sceneSet O 223300 1]
[sceneSet P 223300 1]
[charaSet S 98115000 1 エフェクト用]
[charaSet T 98115000 1 エフェクト用2]
[charaSet U 98115000 1 エフェクト用3]
[scene 223300]
[cameraMove 0.1 0,0 1.01]
[shake 0.05 0 2 0]
[se ad55]
[seVolume ad55 0 0]
[seVolume ad55 1.0 1.0]
[wt 0.1]
[se ad59]
[seVolume ad59 0 0]
[seVolume ad59 1.0 1.0]
[bgm BGM_BATTLE_49 0.1]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[wt 1.5]
1みんな、無事
[seStop ad55 1.0]
[seStop ad59 1.0]
[shakeStop]
[subCameraOn 2]
[charaLayer S sub #A]
[charaLayer B sub #A]
[charaLayer O sub #A]
[charaLayer T sub #B]
[charaLayer A sub #B]
[charaLayer P sub #B]
[subCameraFilter #A normal]
[subCameraFilter #B normal]
[subRenderDepth #A 4]
[subRenderDepth #B 5]
[subRenderScale #A 1.2]
[subRenderScale #B 1.2]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth T 6]
[charaDepth A 5]
[charaDepth P 4]
[charaDepth S 3]
[charaDepth B 2]
[charaDepth O 1]
[charaTalk off]
[charaFace B 6]
[charaFadeinFSL B 0 -100,-50]
[charaFadein O 0 70,-200]
[charaFace A 18]
[charaFadeinFSR A 0 130,-50]
[charaFadein P 0 -70,-200]
[subRenderFadein #A 0.5 -20,0]
[subRenderMoveEase #A 0,0 0.5 easeOutExpo]
[wt 0.5]
@バーソロミュー
ああ! だが口にしてもいいかな![r]彼ら、市民にしては強すぎないか!?
[k]
@バーソロミュー
黒髭じゃないんだ、致命傷を受けたらそれまででね![r]戦いもスマートに済ませたいんだが!
[k]
@バーソロミュー
まったく、マシュが攻撃を[r]引きつけてくれなかったら今ごろ消し炭だった!
[k]
[messageOff]
[subRenderFadein #B 0.5 20,0]
[subRenderMoveEase #B 0,0 0.5 easeOutExpo]
[wt 0.5]
@マシュ
すみません、お疲れのところ前方に敵影です![r]市民の方たちが集まっています!
[k]
[messageOff]
[charaFace B 16]
[subRenderFadeout #B 0.5]
[wt 0.5]
@バーソロミュー
なに、なんとかなるとも![r]数は多いが統率がとれていない!
[k]
[charaFace B 6]
@バーソロミュー
マスター、東のオフィス街に向かうが構わないかな!?[r]カズラドロップのアドバイス通りになるが!
[k]
1かまわない、走ろう
2見晴らしのいいここよりずっといい
[messageOff]
[charaScale S 0.8]
[charaPutFSL S -105,-170]
[charaEffect S bit_talk_lock_on]
[cueSe SE_24 24_ad1435]
[wt 2.8]
[charaFace A 14]
[subRenderFadein #B 0.5 20,0]
[wt 0.5]
@マシュ
了解です、東のオフィス街を目指します!
[k]
@マシュ
マスター、辛いとは思いますが[r]引き続きエレシュキガルさんをお願いします!
[k]
[messageOff]
[charaScale T 0.8]
[charaPutFSR T 110,-180]
[charaEffect T bit_talk_lock_on]
[cueSe SE_24 24_ad1435]
[wt 2.8]
[charaFace B 6]
[subRenderFadeout #B 0.5]
[wt 0.5]
@バーソロミュー
代わってやりたいのは山々だが、[r]こっちも市民の相手で手一杯なんだ、すまない!
[k]
@バーソロミュー
猫の手も借りたい状況だ、[r]できれば戦力として参加してほしいところだが!
[k]
[messageOff]
[subRenderFadeout #A 0.5]
[wt 0.5]
[charaEffectStop S bit_talk_lock_on]
[charaEffectDestroy T bit_talk_lock_on]
1呼吸はしているから何かきっかけがあれば
2目を覚ましてくれそうだけど
[messageOff]
[charaPut U 0,0]
[charaEffect U bit_talk_lock_on]
[cueSe SE_24 24_ad1435]
[wt 2.5]
[subCameraOn 2]
[charaLayer B sub #B]
[charaLayer O sub #B]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask11 5 255,255,255,255]
[subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask12 5 255,255,255,255]
[charaScale A 1.2]
[charaScale B 1.2]
[charaScale O 1.2]
[charaScale P 1.2]
[charaDepth A 2]
[charaDepth O 1]
[charaDepth B 2]
[charaDepth P 1]
[charaFace A 9]
[charaFadein A 0.1 510,240]
[charaFadein P 0.1 200,-50]
[charaFace B 5]
[charaFadein B 0.1 -520,220]
[charaFadein O 0.1 -200,-50]
[charaTalk off]
[subRenderFadeinFSSideR #A 0.4 -120,-170]
[subRenderMoveFSSideR #A -90,-200 0.4]
[subRenderFadeinFSSideL #B 0.4 120,-170]
[subRenderMoveFSSideL #B 90,-200 0.4]
[wt 0.4]
@マシュ&バーソロミュー
ところでそのマーク、なんです?[r]ところでそのマーク、なんだい?
[k]
[messageOff]
[subRenderFadeout #A 0.4]
[subRenderFadeout #B 0.4]
[charaEffectStop U bit_talk_lock_on]
[wt 0.4]
[charaFadeout A 0]
[charaFadeout B 0]
[charaFadeout O 0]
[charaFadeout P 0]
[subCameraOff]
[charaLayer A normal]
[charaLayer B normal]
[charaLayer O normal]
[charaLayer P normal]
[charaScale B 1.0]
[effect bit_talk_starshine -120,170]
[cueSe SE_23 23_ad1233]
[seVolume 23_ad1233 0 0.4]
[wt 0.2]
[effect bit_talk_starshine -60,170]
[wt 0.2]
[effect bit_talk_starshine -90,220]
[wt 1.6]
[seStop 23_ad1233 1.0]
[wt 1.0]
[charaTalk on]
[charaTalk B]
[charaFace B 6]
[charaFadein B 0.1 1]
@バーソロミュー
まずい、走れ![r]追尾型ミサイルだーーー!
[k]
[messageOff]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[subCameraOn 1]
[charaLayer C sub #A]
[charaLayer O sub #A]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask20 3 0,0,0,255]
[charaScale C 1.3]
[charaScale O 1.15]
[charaDepth C 7]
[charaDepth O 5]
[charaDepth A 4]
[charaDepth P 2]
[charaTalk off]
[charaRollMoveEx C 0 -10 0,0]
[charaFace C 38]
[charaFadein C 0 70,250]
[charaFadein O 0 -300,100]
[charaFace A 18]
[charaFadein A 0.4 250,0]
[charaFadein P 0.4 0,-290]
[subRenderFadein #A 0.4 -250,-300]
[wt 0.5]
[cueSe SE_22 22_ade740]
[wt 0.5]
[fowardEffect bit_talk_explosion_triple02_bk]
[fadeout white 2.0]
[bgmStop BGM_BATTLE_49 2.0]
[wait fade]
[scene 10000]
[charaFadeout A 0.1]
[charaFadeout P 0.1]
[subRenderFadeout #A 0.1]
[wt 2.5]
[fadein white 1.5]
[wait fade]
[fadeout black 0.1]
[wait fade]
[wt 0.5]
[soundStopAll]
[end]