fgo-game-data/ScriptActionEncrypt/91/9110010110.txt

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2022-07-27 11:24:06 +00:00
91-10-01-01-1-0
[soundStopAll]
[bgm BGM_EVENT_5 0.1]
[scene 10710]
[charaSet A 8001000 2 玛修]
[charaSet B 98003003 2 Dr.罗曼]
[charaSet C 98002000 2 芙芙]
[charaSet D 1001001 1 阿尔托莉雅]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0]
[fadein black 1]
[wait fade]
@阿尔托莉雅
这里就是圣杯战争的发祥地——冬木……
[k]
[charaFace D 4]
@阿尔托莉雅
太惨烈了。[r]不经历个十年二十年,这火焰是不会熄灭的吧。
[k]
@阿尔托莉雅
诅咒已经污染了这片土地本身。[r]这已然不是人类可居住的地方了。
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[communicationChara 98003003 1 5 0 5]
[wt 0.3]
Dr.罗曼
看样子确实如此。[r]美国好像也有一座与这里类似的城市。
[k]
Dr.罗曼
那边地上是火灾,地下充斥着瓦斯。[r]预计还能再燃烧个五十年。
[k]
[communicationCharaFace 0]
Dr.罗曼
不过那是由于人类开发都市中发生的事故所致,[r]这里则是因魔术的灾害。
[k]
[communicationCharaClear]
[wait communicationChara]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 1]
@阿尔托莉雅
魔术的灾害……[r]你怎么看,御主?
[k]
1一定是由于圣杯的缘故
[charaFace D 4]
@阿尔托莉雅
是因为圣杯的缘故吗。……虽然我个人很想否定,[r]但这确实是无可辩解的事实。
[k]
2因为这里成了特异点
[charaFace D 0]
@阿尔托莉雅
并非由于圣杯,[r]而是因为成为了特异点,才改变了这个城市的状况吗?
[k]
[charaFadeout D 0]
[charaTalk A]
[charaFadein D 0.1 0]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 2]
@玛修
……那个。[r]守护这座城市圣杯的是您Saber。
[k]
@玛修
准确的说,是您的另一面。[r]您是否还留有当时的记忆?
[k]
[charaFace D 4]
@阿尔托莉雅
……十分抱歉。
[k]
[charaFace D 0]
@阿尔托莉雅
作为从者被召唤的英灵从被召唤的那刻起,[r]就会脱离原来的形态而独立存在。
[k]
@阿尔托莉雅
一旦解除契约,返回英灵座,[r]所有的经历体验都会整合起来,作为记录进行储存……
[k]
@阿尔托莉雅
现在的我是Saber职阶[r]是作为骑士之王,严于律己的那个我。
[k]
@阿尔托莉雅
[%1],玛修。请将你们之前遭遇的,[r]身着黑色铠甲的我视为另一个人。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[charaFadeout D 0.1]
[communicationCharaLoop 98003003 1 5 0 0]
Dr.罗曼
嗯。这就是英灵召唤系统的优点,[r]也是缺点。
[k]
Dr.罗曼
虽说这样能利用一名英灵各种侧面,[r]但相反可能产生同一英灵间争斗的情况。
[k]
[communicationCharaClear]
[wait communicationChara]
[charaFace D 1]
[charaFadein D 0.1 0]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 2]
@阿尔托莉雅
但请放心。只要堕落黑化的我存在于其他职阶,[r]无论发生什么事,身在此处的这个我都不会发生变化。
[k]
@阿尔托莉雅
这把剑只会为了您的目的而战。[r]决不会发生袭击你们的情况。
[k]
1真可靠。
2我们当然信赖你。
[charaFace D 1]
@阿尔托莉雅
嗯。非常感谢您,御主。[r]那现在就让我回应您的信赖吧。
[k]
[charaFace D 0]
[wt 0.2]
[se ad25]
[wait se ad25]
[bgmStop BGM_EVENT_5 0.4]
[bgm BGM_EVENT_3 0.1]
[charaFace A 7]
@玛修
刚才那低吼声是……![r]是敌对反应,前辈!
[k]
@阿尔托莉雅
这一定能成为很好的战斗经验。[r]玛修,跟我来。我教你如何战斗!
[k]
[messageOff]
[fadeout black 0.5]
[bgmStop BGM_EVENT_3 0.4]
[wait fade]
[soundStopAll]
[end]