fgo-game-data/ScriptActionEncrypt/91/9170010120.txt

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2021-09-24 21:23:03 +00:00
91-70-01-01-2-0
[soundStopAll]
[bgm BGM_EVENT_3 0.1]
[scene 20523]
[charaSet A 8001000 1 마슈]
[charaSet B 98003000 2 닥터 로망]
[charaSet C 98002000 2 포우]
[charaSet D 7001001 1 헤라클레스]
[charaSet E 98013000 1 여자아이]
[charaSet F 98006000 1 수인]
[charaFace A 7]
[charaFadein A 0]
[fadein black 1]
[wait fade]
@마슈
좋아, 이쪽은 이제 괜찮습니다.[r]앗!! 저쪽에 여자아이가!!
[k]
[charaFadeout A 0.1]
@여자아이
으아아~앙…… 엄마[line 2]!!
[k]
[charaFace D 2]
[charaFadein D 0.1 1]
@헤라클레스
[image berserker_language_2][line 2]!!
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[communicationCharaLoop 98003003 1 5 0 2]
@닥터 로망
틀렸어, 버서커에게 아이 같은 건 눈에 들어오지 않아![r]어떻게든 막아야 해!!
[k]
[communicationCharaClear]
[wait communicationChara]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 1]
@헤라클레스
[image berserker_language_2][line 2]!!
[k]
@여자아이
으아~앙!!
[k]
?1: 멈춰, 헤라클레스!!
?2: 그건 안돼!!
?!
[charaFace D 2]
@헤라클레스
[image berserker_language_2][line 2]!!
[k]
[messageOff]
[charaFadeout D 0]
[fadeout black 0]
[scene 10000]
[fadein black 0]
[se bac7]
[flashin once 0.1 1.2 FF4040FF 00000000]
[wait flash]
[wt 1]
@닥터 로망
거 , 겁나서 모니터를 똑바로 못 보겠어……[r][%1] 군, 방금 그 여자아이, 역시……
[k]
@마슈
아니요, 닥터, 그렇지 않아요.[r]헤라클레스가 노렸던 건 그 뒤에 있던……!!
[k]
[fadeout black 0]
[scene 20523]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.1 1]
[fadein black 0]
@수인
쿠에엑……
[k]
[messageOff]
[charaSpecialEffect F enemyErasure 0 2]
[se ba6]
[wait charaSpecialEffect F]
@소녀
으에~엥, 무서웠어……
[k]
[charaFace A 13]
[charaFadein A 0.1 1]
@마슈
그래, 그래. 이제 괜찮아요.[r]자, 안전한 곳으로 도망가요.
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[communicationCharaLoop 98003003 1 5 0 0]
@닥터 로망
……후우. 여자아이가 살아서 다행이야.
[k]
[communicationCharaFace 0]
@닥터 로망
그렇구나. 버서커는 적의가 큰 쪽을[r]우선적으로 노리는 건가. 그래서[line 3]
[k]
[communicationCharaClear]
[wait communicationChara]
[charaFace A 7]
[charaFadein A 0.1 1]
@마슈
닥터, 남은 생존자는?
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[communicationCharaLoop 98003003 1 5 0 2]
@닥터 로망
응, 이제 주위에는 적성반응 뿐이야.[r]오히려 아까보다 위기에 몰린 상황이야.
[k]
?1: 그렇다면 마음껏 날뛰어도 돼!!
?2: 해치워버려, 버서커!!
?!
[messageOff]
[fadeout black 0.5]
[bgmStop BGM_EVENT_3 0.4]
[communicationCharaClear]
[wait fade]
[soundStopAll]
[end]