fgo-game-data/ScriptActionEncrypt/94/9406/9406880620.txt

1153 lines
22 KiB
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2022-12-30 11:41:29 +00:00
94-06-88-06-2-0
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 3038000 1 長尾景虎]
[charaSet B 1098124510 1 ダ・ヴィンチ]
[charaSet C 1053900 1 徴側]
[charaSet D 1053910 1 徴弐]
[charaSet E 3040001 1 ラムダ]
[charaSet F 99502600 1 マシュ]
[charaSet G 6027000 1 武則天]
[charaSet H 3032000 1 エレシュキガル]
[ifClear 60068831]
[charaSet I 1098237800 1 コン]
[charaSet J 1098237800 1 コン2]
[charaSet K 1098237800 1 コン3]
[ifClear 60068832]
[charaSet I 1098237810 1 コン]
[charaSet J 1098237810 1 コン2]
[charaSet K 1098237810 1 コン3]
[ifClear 60068833]
[charaSet I 1098237820 1 コン]
[charaSet J 1098237820 1 コン2]
[charaSet K 1098237820 1 コン3]
[else]
[charaSet I 1098237800 1 コン]
[charaSet J 1098237800 1 コン2]
[charaSet K 1098237800 1 コン3]
[endIf]
[charaSet L 1098229600 1 バンニップ1]
[charaSet M 1098229600 1 バンニップ2]
[charaSet N 1098229600 1 バンニップ2]
[charaSet S 1098124500 1 エフェクト用ダミー]
[sceneSet T 147700 1]
[charaScale T 1.5]
[charaPut S 1200,1200]
[charaEffect S bit_talk_10_LowLevel]
[scene 107300]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[bgm BGM_SENGOKU_1 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.4 1]
[wt 0.4]
@長尾景虎
そんなわけで[#毘沙門天:びしゃもんてん]の化身こと長尾景虎、[r]見知らぬ島に越後より見参!
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut S 1]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
@ダ・ヴィンチ
単体での戦闘能力。[r]コンたちを率いられる指揮力。
[k]
@ダ・ヴィンチ
それからまあ、[#寄居虫:か む な]坊主のパターンからして、
[k]
@ダ・ヴィンチ
ここが仮に日本近海なら次も日本に縁のあるサーヴァントの[r]知識が役立つかも……ということでね。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut S 1200,1200]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@長尾景虎
お任せくださいと言いたいところですが、[r]正直、物の怪の看破には自信はありません!
[k]
@長尾景虎
ですがどんな物の怪も殺してしまえば同じこと、[r]武人たれば物の怪退治程度はやれて当然ですので。
[k]
@長尾景虎
おっと、貴方が大将ですね?
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 176,0]
@徴側
はい。頼りになりそうな武士さまですね。[r]よろしくお願いします!
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 14]
[charaFadein A 0.1 1]
@長尾景虎
そちらはなんでも反乱の王とか。
[k]
@長尾景虎
領内の反乱とかあんまりいい思い出はないですが、[r]よろしくお願いいたしますね!
[k]
[charaFace A 10]
@長尾景虎
あはははははははは!
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 176,0]
@徴側
は、はぁ……。[r](目が全然笑ってないのよね、この人……)
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 5]
[charaFadein D 0.1 -196,0]
@徴弐
もうすぐ勢力圏に入る。[r]気をつけて。
[k]
[messageOff]
[bgmStop BGM_SENGOKU_1 1.0]
[fadeout black 1.0]
[wait fade]
[charaFadeout D 0.1]
[scene 147700]
[wt 1.0]
[fadein black 1.0]
[wt 0.5]
[se ade255 0.7]
[se ad221 0.2]
[wait fade]
[seStop ad221 0.4]
[wt 1.0]
[bgm BGM_EVENT_81 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.4 1]
@ラムダ
あら。水場に出たわね。
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 5]
[charaFadein D 0.1 -196,0]
@徴弐
しっ。[r]見えた、あそこにいる。
[k]
[messageOff]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk off]
[charaScale L 1.4]
[bgm BGM_EVENT_81 0.4 0.6]
[charaDepth T 1]
[charaDepth L 2]
[charaFadein T 0.4 40,-200]
[charaMove T 60,-200 5.0]
[charaFace L 0]
[charaFadein L 0.4 -100,0]
[charaMove L -80,0 5.0]
[wt 2.4]
[charaFadeout T 0.4]
[charaFadeout L 0.4]
[bgm BGM_EVENT_81 0.4 1.0]
[wt 0.7]
[charaMove L 0,0 0.1]
[charaScale L 1.0]
[charaTalk on]
[charaPut S 1]
[charaTalk F]
[charaFace F 7]
[charaFadein F 0.1 1]
@マシュ
あれがこのエリアの水怪……聞いていた通りの[r]怖ろしい姿形をしていますね。
[k]
@マシュ
どうでしょう景虎さん、[r]心当たりなどございますか?
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut S 1200,1200]
[charaTalk A]
[charaFace A 4]
[charaFadein A 0.1 1]
@長尾景虎
え? うーん、そうですね。
[k]
[charaFace A 14]
@長尾景虎
全然わかりません![r]というか日本の物の怪ではないのでは?
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut S 1]
[charaTalk F]
[charaFace F 6]
[charaFadein F 0.1 1]
@マシュ
ほ、本当なのですか?
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut S 1200,1200]
[charaTalk A]
[charaFace A 1]
[charaFadein A 0.1 1]
@長尾景虎
まあ、[#毘沙門天:びしゃもんてん]的直感でしかありませんが。
[k]
@長尾景虎
しかしなかなかに手応えがありそうなのは確かです。[r]一つ手前のほどを試してみましょうか。
[k]
[bgmStop BGM_EVENT_81 1.0]
[charaFace A 6]
@長尾景虎
いざ、長尾景虎、参る! にゃー!
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[bgm BGM_EVENT_80 0.1]
[charaTalk G]
[charaFace G 2]
[charaFadein G 0.1 1]
[charaShake G 0.04 3 3 0.4]
@武則天
なっ、なにっ、ねこ!?
[k]
@武則天
……こら貴様、なんと怖ろしい[#鬨:とき]の声をあげおるかー![r]拷問案件じゃぞー!
[k]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 14]
[charaFadein A 0.1 1]
@長尾景虎
あはははははは! 戦は勢いが肝心、殺せーーー!
[k]
[messageOff]
[charaFadeout A 0.4]
[se ad444 0.7]
[seStop ad444 0.9]
[wt 1.0]
[charaPut S 1]
[charaTalk B]
[charaFace B 22]
[charaFadein B 0.1 1]
@ダ・ヴィンチ
始めちゃった! でもこうなれば仕方ないか!
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut S 1200,1200]
[charaTalk C]
[charaFace C 2]
[charaFadein C 0.1 176,0]
@徴側
とりあえず作戦は今までと同じです。
[k]
@徴側
わたしたちが弱らせるまでは、[r]しっかり相手の様子を見ながら待機してくださいね!
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaDepth I 3]
[charaDepth J 2]
[charaDepth K 1]
[charaTalk J]
[charaFace J 0]
[charaFadeinFSL J 0.1 0]
[charaFace K 0]
[charaFadeinFSR K 0.1 2]
Jコン
おーけー、ぼすぼすー。
[k]
[clear]
[charaTalk K]
Kコン
ワガハイ、みてるぞー。
[k]
[messageOff]
[bgm BGM_EVENT_80 0.3 0.2]
[wipeout rectangleStripLeftToRight 0.3 1]
[wait wipe]
[charaFadeout J 0.1]
[charaFadeout K 0.1]
[wt 0.2]
[bgm BGM_EVENT_80 0.3 0.7]
[wipein rectangleStripRightToLeft 0.3 1]
[wait wipe]
[charaTalk A]
[charaFace A 13]
[charaFadein A 0.1 1]
@長尾景虎
一番槍、頂戴いたします! はぁーっ!
[k]
[messageOff]
[se ad1006]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[fowardEffect bit_talk_41_fs]
[cameraMove 0.2 0,0 1.2]
[wt 0.2]
[charaTalk L]
[charaFace L 0]
[charaFadein L 0.1 1]
[wt 0.3]
[charaEffect L bit_talk_quickmove]
[se ad681]
[charaFadeout L 0.1]
[wt 0.1]
[fowardEffectDestroy bit_talk_41_fs]
[wt 0.1]
[fowardEffect bit_talk_14]
[se bac169]
[wt 0.5]
[cameraHome 0.2]
[wt 0.2]
[charaTalk A]
[charaFace A 5]
[charaFadein A 0.1 1]
@長尾景虎
っ!!
[k]
@長尾景虎
転移[line 3]!? 否っ!
[k]
[charaFace A 13]
@長尾景虎
さては狙いは!
[k]
[messageOff]
[bgm BGM_EVENT_80 0.3 0.2]
[wipeout rectangleStripRightToLeft 0.3 1]
[wait wipe]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.2]
[bgm BGM_EVENT_80 0.3 1.0]
[wipein rectangleStripLeftToRight 0.3 1]
[wait wipe]
[charaTalk H]
[charaFace H 5]
[charaFadein H 0.1 -32,0]
[charaMove H 0,0 0.2]
[wt 0.1]
[se ad496 0.7]
[seStop ad496 0.7]
[wt 0.1]
[charaFace H 2]
@エレシュキガル
[%1]
[k]
[messageOff]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk off]
[charaTalk depthOff]
[charaFace I 0]
[charaFadein I 0.1 1]
[wt 0.4]
[charaFace L 0]
[charaFadein L 0.1 -84,0]
[charaEffect L bit_talk_quickmove]
[se ad681]
[wt 0.2]
[charaMoveReturn L -84,10 0.4]
[wt 0.2]
[charaMove I 0,-10 0.2]
[charaFadeout I 0.2]
[cueSe SE_21 21_ade542 0 0.8]
[wt 0.2]
[wt 0.4]
[charaFadeout L 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk on]
[charaTalk C]
[charaFace C 2]
[charaFadein C 0.1 176,0]
@徴側
ああっ!?
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 2]
[charaFadein D 0.1 -196,0]
@徴弐
このっ……!
[k]
[messageOff]
[se ad73]
[charaMoveScale D 1.15 0.2]
[charaMove D -230,16 0.2]
[charaFadeout D 0.2]
[wt 0.2]
[charaTalk off]
[charaScale D 1.0]
[charaFace L 0]
[charaFadein L 0.1 1]
[fowardEffect bit_talk_kengekiall02_fs]
[wt 0.2]
[se bac142]
[charaShake L 0.05 4 4 0.2]
[wt 0.25]
[se bac141]
[charaShake L 0.05 4 4 0.2]
[wt 0.15]
[se bac143]
[charaShake L 0.05 4 4 0.2]
[wt 0.4]
[charaFadeout L 0.1]
[wt 0.3]
[charaDepth L 3]
[charaDepth M 2]
[charaDepth N 4]
[charaFace L 0]
[charaFadein L 0.4 1]
[charaFace M 0]
[charaFadeinFSL M 0.4 -320,0]
[charaFace N 0]
[charaFadeinFSR N 0.4 320,0]
[se ade210 0.4]
[se ade236]
[wt 0.4]
[seStop ade210 0.1]
[seStop ade236 0.1]
@水怪たち
[f large][se ad772][messageShake 0.05 5 5 0.7]
[k]
[seStop ad772 0.7]
[charaFadeout L 0.1]
[charaFadeout M 0.1]
[charaFadeout N 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk on]
[charaTalk G]
[charaFace G 2]
[charaFadein G 0.1 1]
@武則天
いっぱい来おったぞ![r]ええい、やかましい鳴き声じゃのう!
[k]
[messageOff]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaDepth I 7]
[charaTalk off]
[charaFace I 0]
[charaFadein I 0.1 208,0]
[wt 0.4]
[charaFace L 0]
[charaFadein L 0.1 132,0]
[charaEffect L bit_talk_quickmove]
[se ad681]
[wt 0.2]
[charaMoveReturn L 132,10 0.4]
[wt 0.2]
[charaMove I 208,-10 0.2]
[charaFadeout I 0.2]
[cueSe SE_21 21_ade542 0 0.8]
[wt 0.6]
[charaFadeout L 0.1]
[wt 0.1]
[charaFace I 0]
[charaFadein I 0.1 -128,0]
[wt 0.4]
[charaFace L 0]
[charaFadein L 0.1 -212,0]
[charaEffect L bit_talk_quickmove]
[se ad681]
[wt 0.2]
[charaMoveReturn L -212,10 0.4]
[wt 0.2]
[charaMove I -128,-10 0.2]
[charaFadeout I 0.2]
[cueSe SE_21 21_ade542 0 0.8]
[wt 0.6]
[charaFadeout L 0.1]
[wt 0.1]
[charaFace I 0]
[charaFadein I 0.1 0,0]
[wt 0.4]
[charaFace L 0]
[charaFadein L 0.1 -84,0]
[charaEffect L bit_talk_quickmove]
[se ad681]
[wt 0.2]
[charaMove L -84,10 0.2]
[wt 0.1]
[cameraMove 0.2 -50,0 1.1]
[wt 0.1]
[charaEffect L bit_talk_14]
[cueSe Servants_304000 bac1289 0.6]
[wt 0.1]
[charaFadeout L 0.4]
[charaMove L -94,10 0.4]
[charaShake L 0.05 4 4 0.2]
[wt 0.7]
[cameraHome 0.2]
[charaFadeout I 0.2]
[wt 0.2]
[charaTalk on]
[charaTalk E]
[charaFace E 2]
[charaFadein E 0.1 1]
@ラムダ
このっ……!
[k]
[charaTalk I]
[charaFace I 6]
[charaFadein I 0.2 220,0]
@コン
ありありがとー!
[k]
[charaFace E 2]
@ラムダ
どういたしまして!
[k]
@ラムダ
いいから下がって[line 3][r]いえ、私にくっついていなさい!
[k]
[charaFace E 5]
@ラムダ
転移レベルの高速移動……[r]別に私たちなら迎え撃てるけれど。
[k]
[charaFadeout I 0.1]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk H]
[charaFace H 2]
[charaFadein H 0.1 1]
@エレシュキガル
私たちを無視して、[r]コンを狙ってるのだわ!
[k]
1このままだと被害が大きすぎる……
2守りきれない、一時撤退しよう
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 2]
[charaFadein C 0.1 176,0]
@徴側
[line 3]わたしも同感です。[r]みんな、一度退いてください……!
[k]
[messageOff]
[bgmStop BGM_EVENT_80 1.0]
[fadeout black 1.0]
[wait fade]
[charaFadeout C 0.1]
[charaSet E 3040000 1 ラムダ]
[charaSet I 1098231700 1 コン]
[charaSet J 1098236200 1 牛若丸]
[charaSet K 98105110 1 カエサル]
[charaSet L 1098220000 1 ネロ]
[charaSet M 1098236300 1 カリギュラ]
[charaSet N 1098220110 1 ロムルス]
[charaSet O 1098125800 1 メカエリチャン]
[scene 147300]
[wt 1.0]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[bgm BGM_EVENT_5 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 4]
[charaFadein C 0.1 176,0]
@徴側
…………。
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk I]
[charaFace I 4]
[charaFadein I 0.1 1]
@コン
しょんぼり。
[k]
[charaFadeout I 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.1 1]
@ラムダ
何なのあのムーブ? あんなスピードを[r]自由に出せる水怪がいていいわけ?
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@長尾景虎
自由に、とは限りませんよ。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 -196,0]
@徴弐
[FFFFFF][-]
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@長尾景虎
私が見るに……あれはただの高速移動とか、[r]動きが速いとかいったものではない気がします。
[k]
@長尾景虎
あれは常に誰かのところに移動していました。[r]言い換えれば、[#何もないところには高速移動しなかった]。
[k]
[charaFace A 1]
@長尾景虎
さらに言うなら、この者たちが[r]食べられてしまった前後の状況を思い返せば[line 3]
[k]
@長尾景虎
どうも、不自然なほど視線が合っているように感じました。[r]となると、あれは……
[k]
@長尾景虎
思うに、『[#見ているものを殺す]』というような性質の[r]ものではないかと。
[k]
@長尾景虎
それが高速移動という形として現れている、[r]ということではないでしょうか!
[k]
[charaFace A 14]
@長尾景虎
……まあ、[#毘沙門天:びしゃもんてん]的直感ですので[r]まるで根拠はないんですけどね!
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut S 1]
[charaTalk B]
[charaFace B 24]
[charaFadein B 0.1 1]
@ダ・ヴィンチ
いや、充分に考えられる可能性だと思う。
[k]
@ダ・ヴィンチ
こと戦闘においては、景虎くんの第六感は[r]無視できるものではないだろうからね。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.1 1]
@マシュ
はい。先程の敵をデータベースで検索したところ、[r]オーストラリアに伝わる水怪[line 3]
[k]
@マシュ
『バンニップ』と呼ばれるものがヒットしました。
[k]
@マシュ
見た目ははっきりとはしませんが、先程の[#鰐:わに]のような、[r]犬のような見た目を否定するものではありません。
[k]
@マシュ
また、大きな鳴き声をあげること、水辺に[#棲:す]むこと、[r]そして一番の特徴は……
[k]
@マシュ
シンプルに、『見たものは死ぬ』と[r]言い伝えられていることです。
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 25]
[charaFadein B 0.1 1]
@ダ・ヴィンチ
視線感知の能力を持っていて、あのスピードで[r]絶対に逃がさない……ということかもだ。
[k]
[charaFace B 24]
@ダ・ヴィンチ
予想と違って日本の水怪じゃなかったけど、
[k]
@ダ・ヴィンチ
そもそも材料は最初の蟹坊主亜種だけだったからね。[r]外れる可能性は充分にあった。
[k]
@ダ・ヴィンチ
今は実際に目にした情報を優先させていこう。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut S 1200,1200]
[charaTalk C]
[charaFace C 5]
[charaFadein C 0.1 176,0]
@徴側
では、相手がそのバンニップだったとして。[r]次はその対抗策を考えねばなりませんね。
[k]
[charaFace C 4]
@徴側
食べられてしまったコンたちも……[r]助け出して、あげないと。
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk G]
[charaFace G 0]
[charaFadein G 0.1 1]
@武則天
『見られる』ということに反応して、[r]超速度で襲ってくるということじゃろう?
[k]
@武則天
コンたちに目を閉じさせればよいではないか?
[k]
@武則天
その隙に[#妾:わらわ]たちが戦って弱らせればよい。
[k]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 4]
[charaFadein A 0.1 1]
@長尾景虎
んー、どうでしょうね。戦場で目を閉じるのは、[r]武に長けた英霊であればともかく、
[k]
@長尾景虎
この者たちにはあまりおすすめ出来ません。
[k]
@長尾景虎
奴らは普通に動けないわけではないでしょう。[r]普通に喰われるだけという事もありえますし。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk H]
[charaFace H 0]
[charaFadein H 0.1 1]
@エレシュキガル
コンを守る私たちの背後を超スピードで取られて、[r]そこからターゲットを変えてコンたちにかぶりつく……
[k]
@エレシュキガル
というパターンも絶対にない、[r]とは言えないでしょうね。
[k]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut S 1]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
@ダ・ヴィンチ
うん。結局、コンたちが襲われることは[r]避けられないと思うんだ。
[k]
@ダ・ヴィンチ
でも、手詰まりなんかじゃない。[r]シンプルな対抗策がある。わかるね?
[k]
[messageOff]
[bgmStop BGM_EVENT_5 1.0]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut S 1200,1200]
[charaTalk C]
[charaFace C 6]
[charaFadein C 0.1 176,0]
[wt 1.4]
[charaFace C 0]
@徴側
……防具、ですね。
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[bgm BGM_EVENT_62 0.1]
[charaPut S 1]
[charaTalk B]
[charaFace B 1]
[charaFadein B 0.1 1]
@ダ・ヴィンチ
そう! 武器が作れたんだから、[r]ついでにコンの防具も作っちゃえばいいのさ。
[k]
@ダ・ヴィンチ
かぶりつかれても耐えられれば、動きが止まった[r]その隙にダメージを与えることも可能だろう。
[k]
1防具と言ってもいろいろあるけど
2どんなのがいいかな
[messageOff]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk J]
[charaFace J 1]
[charaFadein J 0.4 1]
@牛若丸
主殿、主殿ー! 牛若丸です![r]お話は聞かせていただきました!
[k]
@牛若丸
それならばやはり、私のような源氏の鎧が[r]いいのではないでしょうかっ!
[k]
[charaFace J 2]
@牛若丸
確かな防御力。それでいて動きやすく軽い。[r]そして何よりカッコイイ!
[k]
1確かな……防御力……
[messageOff]
[cameraMove 1.0 0,40 1.2]
[wt 2.7]
[cameraHome 0.7]
[wt 1.0]
[charaFace J 4]
@牛若丸
そも、弁慶めが楽しげな戦を体験したと聞いて、[r]いてもたってもいられなかったのです。
[k]
@牛若丸
あやつめ、最初は誤魔化していたうえに、[r]『あの戦場は牛若丸様には向かないので……』
[k]
[charaFace J 5]
@牛若丸
などとたわけたことを。私が率いれば部下を[r]逆落としさせるのも容易いというのに。
[k]
[charaFace J 1]
@牛若丸
そんなわけで![r]主殿、ぜひ一緒に源氏の鎧を着ましょう!
[k]
[charaFadeout J 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 8]
[charaFadein F 0.1 1]
@マシュ
いつのまにかマスターもお揃いの鎧を着るという話に[r]なっているようですね……。
[k]
[messageOff]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk K]
[charaFace K 0]
[charaFadein K 0.4 1]
@カエサル
こちらは、我がローマの[#軍団:レギオ]で用いられた[r]装備を提案するとしよう。
[k]
@カエサル
[#兜:カッシウス]、[#鎧:ロリカ]、[#盾:スクトゥム]……[r]非常に合理的な兵装だと思うが、どうかね?
[k]
[charaFadeout K 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk L]
[charaFace L 6]
[charaFadein L 0.1 1]
@ネロ
もちろん、薔薇色で華やかな兵装である!
[k]
[charaFadeout L 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk M]
[charaFace M 2]
[charaFadein M 0.1 1]
@カリギュラ
[f large]ネロォォォォォォ!
[k]
[charaFadeout M 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk N]
[charaFace N 0]
[charaFadein N 0.1 1]
@ロムルス
[f large]ローマ!!
[k]
[charaFadeout N 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk K]
[charaFace K 4]
[charaFadein K 0.1 1]
@カエサル
う、む。このように賛同者も大勢いる。
[k]
@カエサル
ちなみに100%通りすがりで[r]別にプレゼンの助っ人として呼んだわけではない。
[k]
@カエサル
私もびっくりした。
[k]
[messageOff]
[charaFadeout K 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk O]
[charaFace O 4]
[charaFadein O 0.4 1]
@メカエリチャン
何を愚かな。[r]話にならないほどアルティメット愚かな。
[k]
[charaFace O 0]
@メカエリチャン
防御力が欲しい?[r]であれば装甲一択に決まっているでしょう。
[k]
@メカエリチャン
空間装甲、爆発反応装甲、複合装甲……[r]その[#種類:バリエーション]は数知れません。
[k]
@メカエリチャン
確かに、追加装甲は[r]とかくゴテゴテとしがちなものですが、
[k]
@メカエリチャン
それをいかに魅力的なフォルムに見せられるかが[r]設計者の腕の見せ所です。
[k]
[charaFace O 6]
@メカエリチャン
クールなパージシステムも忘れずに。[r]いざという時にきっと必要になります。
[k]
[charaFadeout O 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut S 1200,1200]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 176,0]
@徴側
い、いろいろあるんですねえ。
[k]
@徴側
わたしとしては、きちんとした防御力とある程度の[r]動きやすさがあれば文句はないのですが……。
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut S 1]
[charaTalk F]
[charaFace F 1]
[charaFadein F 0.1 1]
@マシュ
武器のときと同じように、具体的なタイプの決定は[r]マスターにお任せしたほうがよさそうですね。
[k]
@マシュ
それでは、お手数ですがよろしくお願いします!
[k]
[messageOff]
[bgmStop BGM_EVENT_62 2.0]
[fadeout black 2.0]
[wait fade]
[wt 0.5]
[soundStopAll]
[end]