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$94-00-21-02-1-1
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[soundStopAll]
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[bgm BGM_EVENT_3 0.1]
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[charaSet A 8001001 1 마슈]
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[charaSet B 98003000 1 닥터 로망]
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[charaSet C 98002000 1 포우]
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[charaSet D 6023000 1 료기 시키]
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[charaSet E 3006001 1 벤케이]
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[scene 22140]
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[fadein black 2.0]
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[wait fade]
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[charaTalk E]
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[charaFace E 6]
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[charaFadein E 0.1 1]
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@벤케이
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오오…… 오오오…… 우오오오오오오오오!
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[k]
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[messageOff]
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[charaSpecialEffect E flashErasure 1 1.7]
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[se ba5]
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[wait charaSpecialEffect E]
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[wt 0.4]
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[bgmStop BGM_EVENT_3 0.1]
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[wt 0.7]
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[bgm BGM_EVENT_5 0.1]
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[charaTalk A]
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[charaFace A 4]
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[charaFadein A 0.1 1]
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@마슈
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벤케이 씨…… 사라져버렸습니다.[r]우리는 벤케이 씨를 쓰러뜨려버린 걸까요?
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[k]
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[charaFadeout A 0.1]
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[charaTalk B]
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[communicationCharaLoop 98003003 0 5 0 5]
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[charaFace A 4]
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[charaFadein A 0.1 2]
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@닥터 로망
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아니, 그건 좀 생각을 해봐야겠지.[r]칼데아에서 맺은 계약[line 3]
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[k]
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@닥터 로망
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영기의 퇴거지는 영령의 좌가 아니라[r]칼데아로 되어 있는 상태야.
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[k]
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@닥터 로망
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아마도 시간의 경과와 함께[r]칼데아로 돌아올 거라고 봐.
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[k]
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@닥터 로망
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어째서 그 방에 틀어박혀 있었는가는 알 수 없지만,[r]너희들은 ‘서번트를 해방했다’고 생각하면 돼.
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[k]
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[charaFace A 12]
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@마슈
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그런가요…… 난폭한 수단이었지만,[r]일단은 해결이 되었군요.
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[k]
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[wt 0.4]
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[charaFadeout A 0.1]
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[communicationCharaClear]
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[wait communicationChara]
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[wt 0.1]
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[charaTalk D]
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[charaFace D 0]
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[charaFadein D 0.4 1]
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@료기 시키
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역시 아무 것도 없어.[r]이 방은 꽝이야. 다른 곳을 찾아보자, [%1].
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[k]
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@료기 시키
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응? 표정이 어두운데……[r]너 혹시 낙심하고 있냐?
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[k]
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?1: 그야 당연하지.
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?2: 하지만 벤케이 씨의 출연이 너무 짧았잖아……
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?!
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[charaFace D 6]
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@료기 시키
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야, 너희들 말이야. 일단 말해두겠는데,[r]이 맨션은 예전부터 이 모양 이 꼴이었다구.
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[k]
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@료기 시키
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미안하다고 생각하는 건 너희들 마음이지만,[r]이런 걸로 마음이 흔들렸다간 아무 것도 못해.
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[k]
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[charaFace D 8]
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@료기 시키
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그렇다기보다, 너희들이 힘으로 쫓아내지 않으면[r]저 녀석들은 계속 저런 상태로 있을 거다.
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[k]
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@료기 시키
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그런 상태가 훨씬 비참하지 않겠어?
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[k]
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[charaFadeout D 0.1]
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[charaTalk B]
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[communicationCharaLoop 98003003 1 5 0 5]
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@닥터 로망
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……그래, 맞아. 료기 군이 말한 대로야.
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[k]
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@닥터 로망
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조금 난폭하지만, 서번트가 덤벼들었을 경우에는[r]이쪽도 적으로서 대처한다.
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[k]
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@닥터 로망
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이 맨션에서는 그것이 최적의 해답인 것 같아[r]알겠지? 마슈, [%1] [&군:짱].
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[k]
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?1: ……알겠습니다.
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?2: 확실히 이런 방에서 지내는 건 괴로울 것 같아.
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?!
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[communicationCharaClear]
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[wait communicationChara]
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[charaTalk D]
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[charaFace D 6]
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[charaFadein D 0.1 1]
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@료기 시키
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그래, 그렇다고. 마음을 단단히 먹어.[r]이 맨션에서 사는 녀석들은 대부분 마음의 병이 있어.
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[k]
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@료기 시키
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페이스를 흐트러뜨리지 말고, 조금씩 수사를 진행해 나가자고.
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[k]
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[messageOff]
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[fadeout black 1.5]
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[wt 1.4]
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[bgmStop BGM_EVENT_5 0.1]
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[wait fade]
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[soundStopAll]
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[end]
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