fgo-game-data/ScriptActionEncrypt/04/0400031210.txt

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2024-03-20 11:01:29 +00:00
04-00-03-12-1-0
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 1098292500 1 ジャンヌ・オルタ]
[charaSet B 11006001 1 サリエリ]
[charaSet C 1098291600 1 骸骨兵スケルトン_エジプト1]
[charaSet D 1098291600 1 骸骨兵スケルトン_エジプト2]
[charaSet E 1098291600 1 骸骨兵スケルトン_エジプト3]
[charaSet F 1098291700 1 女性ゴースト_エジプト1]
[charaSet G 1098291700 1 女性ゴースト_エジプト2]
[sceneSet H 10000 1]
[charaScale H 1.1]
[sceneSet I 213100 1]
[charaScale I 1.01]
[sceneSet J 213100 1]
[charaScale J 1.3]
[charaSet T 5009000 1 エフェクト用]
[scene 213300]
[pictureFrameTop cut063_cinema]
[effect bit_sepia01_fade_fs]
[wt 2.0]
[fadein black 1.5]
[wait fade]
[wt 1.0]
[effectStop bit_sepia01_fade_fs]
[wt 2.5]
[bgm BGM_EVENT_124 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 0,-50]
@ジャンヌ・オルタ
今回、肝要なのは物量への対処ね。
[k]
@ジャンヌ・オルタ
あの物量をくぐり抜けて[line 3][r][#大将をいかに仕留めるか]を考えるべきでしょう。
[k]
[charaFace A 25]
@ジャンヌ・オルタ
最短で突撃して仕留めるのもいいけど、[r]手が足りないってのはあるのよね。
[k]
[charaFace A 30]
@ジャンヌ・オルタ
はぁ。新顔のハサンはともかく、[r]せめて景清がいてくれればラクなんだけど……。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 7]
[charaFadein B 0.1 0,-50]
@サリエリ
火力型のアヴェンジャーが三騎あれば、[r]戦況は変わるだろう。が、いないものはいない。
[k]
@サリエリ
この局面で戦力として成立するのは、[r]マスターと同行していた我ら二騎のみだ。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 10]
[charaFadein A 0.1 0,-50]
@ジャンヌ・オルタ
はいはい、わかってるわよサリ先。
[k]
[charaFace A 19]
@ジャンヌ・オルタ
だから、私たち二騎とマスターの簡易召喚だけで[r]やれることをやります。
[k]
@ジャンヌ・オルタ
まずは動き方を見たい。[r]緒戦は[line 3]突出した敵部隊を叩くことに専念する!
[k]
[messageOff]
[effect bit_sepia01_fade_fs]
[wt 3.5]
[fadeout black 1.5]
[bgmStop BGM_EVENT_124 1.5]
[wait fade]
[pictureFrame]
[effectDestroy bit_sepia01_fade_fs]
[charaFadeout A 0.1]
[scene 213100]
[cameraMove 0.1 0,0 1.01]
[subCameraOn 1]
[charaLayer J sub #A]
[charaLayer F sub #A]
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[charaLayer C sub #A]
[charaLayer D sub #A]
[charaLayer E sub #A]
[subCameraFilter #A normal]
[charaTalk off]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth I 1]
[charaDepth J 1]
[charaDepth C 2]
[charaDepth D 3]
[charaDepth E 4]
[charaDepth F 5]
[charaDepth G 6]
[effect bit_talk_41_r]
[charaFadein I 0.1 0,-180]
[charaFadein J 0.6 0,-150]
[wt 1.0]
[se ade427]
[seVolume ade427 0 0]
[wt 0.1]
[se ad59]
[seVolume ad59 0 0]
[seVolume ad59 1.5 1.0]
[seVolume ade427 1.5 1.0]
[charaShake I 0.01 1 1 0]
[charaMoveScale I 1.15 20.0]
[fadein black 1.5]
[wait fade]
[wt 1.5]
@サリエリ
……敵、集合地点に接近。
[k]
[messageOff]
[seVolume ade427 0.8 0]
[seVolume ad59 0.8 0]
[effectStop bit_talk_41_r]
[subRenderFadein #A 0.6 0,0]
[wt 0.4]
[se ad219]
[cueSe SE_21 21_ad1082 0 0.5]
[fowardEffect bit_talk_evil_spirits01]
[wt 1.0]
[charaFadeout I 0.1]
[bgm BGM_BATTLE_48 0.1]
[charaPutFSR C 380,0]
[charaPutFSL D -380,0]
[charaPut E 1]
[charaPut F 200,0]
[charaPut G -200,0]
[charaEffect F bit_talk_17_bl]
[charaEffect G bit_talk_17_bl]
[wt 0.5]
[sceneSet I 213100 1]
[charaScale I 1.01]
[charaDepth I 1]
[charaFadein I 0.1 0,-200]
[charaShake I 0.01 1 1 0]
[charaFace F 0]
[charaFace G 0]
[cueSe SE_22 22_ade706]
[se ad766]
[seVolume ad766 0 0.5]
[charaEffectStop F bit_talk_17_bl]
[charaSpecialEffect F appearance 0,0 1.5]
[wt 0.2]
[charaEffectStop G bit_talk_17_bl]
[charaSpecialEffect G appearance 0,0 1.5]
[wt 0.6]
[charaEffect C bit_talk_17_bl]
[charaEffect D bit_talk_17_bl]
[charaEffect E bit_talk_17_bl]
[wt 1.0]
[charaFace C 0]
[charaFace D 0]
[charaFace E 0]
[se ade472]
[cueSe NoblePhantasm_701100 NP_701100_2]
[charaEffectStop C bit_talk_17_bl]
[charaSpecialEffect C appearance 0,0 1.5]
[wt 0.15]
[charaEffectStop D bit_talk_17_bl]
[charaSpecialEffect D appearance 0,0 1.5]
[wt 0.15]
[cueSeStop 21_ad1082 1.5]
[cueSeStop NP_701100_2 1.5]
[fowardEffectStop bit_talk_evil_spirits01]
[charaEffectStop E bit_talk_17_bl]
[charaSpecialEffect E appearance 0,0 1.5]
[wt 1.5]
[seStop ad766 0.5]
[cueSeStop 22_ade706 0.5]
[wt 1.0]
[seVolume ade427 0.5 1.0]
[seVolume ad59 0.5 1.0]
[charaShake I 0.01 1 1 1.0]
[subRenderFadeout #A 0.5]
[wt 1.0]
[se ad671]
[seStop ad671 0.8]
[seStop ade427 0.3]
[seStop ad59 0.3]
[charaMoveScale I 1.05 0.3]
[charaMove I 0,-210 0.3]
[wt 0.5]
[charaDepth A 2]
[charaDepth H 2]
[charaDepth B 3]
[charaDepth T 4]
[charaTalk on]
[charaTalk B]
[charaFace B 2]
[charaFadein B 0.1 1]
@サリエリ
見えた![r]前方、ゴースト及び骸骨兵による敵性集団!
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@ジャンヌ・オルタ
ま、近付けば反応するわよね。[r]まずはアレを叩く!
[k]
[charaFace A 8]
@ジャンヌ・オルタ
ここから先は大将の動きを見ながら、[r]作戦をいい具合にルート分岐させてくわよ。
[k]
@ジャンヌ・オルタ
いいわね。[r]サリエリ、マスター!
[k]
1頷く
[messageOff]
[cameraMove 0.25 0,10 1.01]
[wt 0.25]
[cameraMove 0.25 0,0 1.01]
[wt 0.75]
2礼装起動の準備
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
[charaPut H 0,-200]
[charaFadeTime H 0.2 0.5]
@サリエリ
(流石はフランス救国の聖女、その異霊。[r] 敵との戦い方をよく知っている)
[k]
[charaFace B 8]
@サリエリ
(と、口にすれば嫌がられるか?)
[k]
[charaFadeout H 0.2]
[wt 0.2]
[charaFace B 6]
@サリエリ
[line 3][#慟哭:どうこく]外装、起動。[r]マスターはあまり前に出るな。
[k]
1無言
[charaFace B 2]
@サリエリ
……できればの話だが。[r]いくぞ、オルタ!
[k]
2無視
@サリエリ
……。[r]……。
[k]
[charaFace B 2]
@サリエリ
……オルタ、いくぞ!
[k]
[messageOff]
[se ad489]
[se ade446]
[seVolume ade446 0 0]
[se ad556]
[seVolume ad556 0 0]
[seVolume ade446 0.5 0.4]
[seVolume ad556 0.5 0.3]
[effect bit_talk_blk_fire_aura 0,-350]
[effect bit_talk_sparks_black]
[wt 1.5]
[se ad574]
[fadeout white 0.5]
[seStop ade446 1.0]
[seStop ad556 1.0]
[wait fade]
[effectDestroy bit_talk_blk_fire_aura]
[effectDestroy bit_talk_sparks_black]
[charaChange B 11006000 0 normal 0.1]
[wt 0.5]
[fadein white 1.0]
[wait fade]
[wt 0.5]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 15]
[charaFadein A 0.1 1]
@ジャンヌ・オルタ
オルタ呼びはやめなさいよね。ったく!
[k]
[messageOff]
[charaFace A 4]
[se ad1006]
[seVolume ad1006 0 0.8]
[charaPut T 1]
[charaEffect T bit_talk_41_fs]
[charaMoveScaleEase A 1.5 0.3 easeOutSine]
[charaMoveEase A 0,50 0.3 easeOutSine]
[blur motion 0.3 4 200 0.5 0.6 0.02 200]
[charaFadeout A 0.3]
[wt 0.4]
[charaPut T 2500,2500]
[charaEffectStop T bit_talk_41_fs]
[charaScale A 1.0]
[blurOff motion 0.1]
[wt 0.1]
[fadeout black 0.5]
[bgmStopEnd BGM_BATTLE_48 0.4]
[wait fade]
[soundStopAllEnd]
[end]