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"titleName": "關於Fate/Grand Order",
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"type": 1,
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"num": 1,
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"labelName": "劇情",
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"detial": "西元2015年。\n魔術尚成立的最後的時代。\n\n社會是由人之手構築起來的,但掌握著世界真理的,卻是魔術師。\n魔術司掌著科學無法解釋的人類過去的技術,科學則累積著魔術無法達成的人類未來的技術。\n這兩種決無法相容的學問之學徒,僅在某一點上是志同道合的。\n無論是魔術還是科學,都是為了給鑽研的人類帶來更為長久的繁榮\n——也就是,守護人類歷史。\n\n人理延續保障機構.迦勒底\n\n觀測僅靠魔術無法看見,僅靠科學無法測量的世界,預防會導致人類決定性滅絕事件的特務機構。\n把優先讓人類史延續下去作為至尊理念的這裡不分魔法、科學,集結了各領域的研究者。\n\n西元1950年,現象記錄電腦使魔.拉普拉斯研究成功。\n西元1990年,擬似地球環境模型.迦勒底亞斯完成。\n西元1999年,近未來觀測透鏡.示巴完成。\n西元2004年,守護英靈召喚系統.命運完成。\n西元2015年,靈子演算裝置.特里斯墨吉斯忒斯完成。\n\n人理延續保障機構不斷完成輝煌的成果,得以保證人類史將來100年內的安全。\n\n然而2015年。\n\n示巴所觀測到的未來領域毫無前兆地消失。\n根據計算,發現——不,是證明了人類將於2018年滅絕。\n\n為什麼。怎麼會。是誰。做了什麼。\n面對眾多疑問,迦勒底的研究者們陷入了疑惑。\n\n就在這時,示巴觀測到了新的異變。\n\n西元2004年,在日本的某個地方都市。\n在這裡,出現了從未出現過的「無法觀測的領域」。\n\n迦勒底將這裡假定為人類滅絕的原因,決定執行尚處於試驗階段的第六實驗。\n那就是回到過去的時間旅行。\n將術者靈子化送往過去,透過介入事象,尋找出時空奇異點,究明真相或予以破壞的禁斷的儀式。\n\n其名為聖杯探索\n——冠位指定(Grand Order)\n\n這是一切為保衛人類,與人類歷史對抗,與命運作戰存在的總稱。"
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}, {
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"titleName": "御主/屬性",
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"type": 2,
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"num": 1,
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"labelName": "御主",
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"detial": "御主是對能夠和從者簽訂契約的魔術師的稱呼,同時在《Fate/Grand Order》中代指玩家,也即是您。"
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}, {
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"titleName": "御主/屬性",
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"type": 2,
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"num": 2,
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"labelName": "等級",
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"detial": "用以表示御主成長度的數值。御主可以透過戰鬥累積經驗值(EXP),並提升等級。\n御主等級提升時,能夠恢復全部AP,此外也能夠增加COST和好友數上限。"
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}, {
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"titleName": "御主/屬性",
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"type": 2,
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"num": 3,
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"labelName": "AP",
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"detial": "AP(Action Point)表示行動力。玩家挑戰各種關卡時,需要消耗相應的AP。\n中途退出關卡時,不會歸還已消耗的AP,還請注意。\n每隔5分鐘會恢復1點AP。\n此外,使用聖晶石,或者黃金果實,白銀果實以及赤銅果實也可以恢復AP。\n御主等級提升時會恢復全部AP。"
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}, {
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"titleName": "御主/屬性",
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"type": 2,
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"num": 4,
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"labelName": "御主經驗",
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"detial": "御主可以透過戰鬥累積經驗值(EXP),並提升等級。"
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}, {
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"titleName": "御主/屬性",
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"type": 2,
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"num": 5,
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"labelName": "QP",
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"detial": "QP(Quantum Piece)是在《Fate/Grand Order》中所使用的通貨。\n在進行從者強化以及寶具強化等各種強化時需要消耗QP。\n可以在關卡獎勵中,或者透過靈基變還獲取。"
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}, {
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"titleName": "御主/屬性",
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"type": 2,
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"num": 6,
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"labelName": "友情點數",
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"detial": "可以在關卡獎勵中,或者透過支援其他御主獲取友情點數。\n消耗200點友情點數可以進行一次友情點召喚。"
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}, {
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"titleName": "御主/屬性",
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"type": 2,
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"num": 7,
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"labelName": "魔力稜鏡",
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"detial": "可以用於兌換各式各樣的道具。可以在關卡獎勵中,或者透過變還(販賣)高稀有度的靈基獲取。"
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}, {
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"titleName": "御主/屬性",
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"type": 2,
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"num": 8,
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"labelName": "聖晶石",
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"detial": "聖晶石主要有以下作用:\n\n.從者召喚\n.戰鬥中的全員復活\n.增加從者持有數上限\n.增加概念禮裝持有數上限\n\n可以在關卡獎勵中,或者透過付費購買獲取。"
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}, {
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"titleName": "御主/屬性",
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"type": 2,
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"num": 9,
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"labelName": "魔術禮裝",
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"detial": "御主所穿著的衣服稱之為魔術禮裝。\n裝備不同的魔術禮裝可以使用不同的御主技能。"
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}, {
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"titleName": "靈基",
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"type": 3,
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"num": 1,
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"labelName": "聖肖像",
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"detial": "宿有從者之力的卡牌。同時也存在著用以增強從者的卡牌。\n御主可以透過使用聖晶石,呼符,或友情點數來召喚聖肖像和概念禮裝。\n強化從者時,也需要使用其他聖肖像。\n聖肖像和概念禮裝統稱為靈基。"
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}, {
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"titleName": "靈基",
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"type": 3,
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"num": 2,
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"labelName": "概念禮裝",
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"detial": "用以增強從者的卡牌。從者裝備概念禮裝可以提升HP或ATK。\n此外,裝備後也可獲得專屬的特殊技能效果。概念禮裝可以在『選單』>『編制』>『隊伍編制』中,或者在進入關卡前的『隊伍確認介面』中透過點選相應的概念禮裝圖示進行裝備。"
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}, {
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"titleName": "從者/屬性",
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"type": 4,
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"num": 1,
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"labelName": "從者",
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"detial": "即御主(魔術師)召喚出來的使魔,英靈。\n從者有著職階之分,不同職階之間有著相生相剋的關係。此外,從者可以透過裝備概念禮裝或合成來強化。"
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}, {
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"titleName": "從者/屬性",
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"type": 4,
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"num": 2,
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"labelName": "稀有度",
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"detial": "用以表示聖肖像以及概念禮裝的稀有程度。以星數表示,1星最低,5星最高。"
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}, {
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"titleName": "從者/屬性",
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"type": 4,
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"num": 3,
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"labelName": "等級",
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"detial": "用以表示從者或概念禮裝成長度的數值。透過卡牌強化可以累積經驗值(EXP),並提升等級。"
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}, {
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"titleName": "從者/屬性",
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"type": 4,
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"num": 4,
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"labelName": "羈絆等級",
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"detial": "表示從者對於御主的友好度。透過提升羈絆等級,可以在從者詳細資訊介面中解鎖更多資訊和語音。\n編入出戰隊伍內的從者都可以獲得羈絆等級的經驗值,不同從者提升羈絆等級所需的經驗值也不同。\n當擁有1張以上的相同從者卡牌時,這些卡牌將共用羈絆等級。"
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}, {
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"titleName": "從者/屬性",
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"type": 4,
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"num": 5,
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"labelName": "經驗值",
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"detial": "從者可以透過消耗其他從者卡牌,進行合成,進而獲得經驗值,並提升等級。從者升級時,可以提升HP以及ATK數值。"
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}, {
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"titleName": "從者/屬性",
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"type": 4,
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"num": 6,
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"labelName": "COST",
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"detial": "不同的從者以及概念禮裝有著不同的COST值。在進行隊伍編制時,隊伍內所有從者和概念禮裝的總COST值不能超過玩家的當前COST上限值。"
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}, {
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"titleName": "從者/屬性",
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"type": 4,
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"num": 7,
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"labelName": "職階",
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"detial": "根據不同的從者在聖杯戰爭中所被賦予的不同職責,存在著如下職階。\n職階之間有著相生相剋的關係。\n\n■Saber\n劍士的英靈。\n\n■Lancer\n槍兵的英靈。\n\n■Archer\n弓兵的英靈。\n\n■Rider\n騎兵的英靈。\n\n■Caster\n魔術師的英靈。\n\n■Assassin\n暗殺者的英靈。\n\n■Berserker\n狂戰士的英靈。\n\n■Ruler\n裁定者的英靈。\n\n■Avenger\n復仇者的英靈。\n\n■Shielder\n?"
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}, {
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"titleName": "從者/屬性",
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"type": 4,
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"num": 8,
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"labelName": "職階關係",
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"detial": "Saber剋Lancer,Lancer剋Archer,Archer剋Saber。\n這就是職階之間的相剋關係。\n在戰鬥中,可以在御主圖示下方的『Battle MENU』中查看完整的職階關係。\n當一騎從者攻擊並命中另外一騎職階上被自己所剋制的對象時,會顯示『Weak!』的標記。攻擊自身所剋制的職階時傷害會提高,反之則降低。"
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}, {
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"titleName": "從者/屬性",
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"type": 4,
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"num": 9,
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"labelName": "技能",
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"detial": "每個從者所擁有的固有能力,可以在戰鬥中使用。\n提升從者等級可以解鎖新的技能,以及進行技能強化。"
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}, {
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"titleName": "從者/屬性",
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"type": 4,
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"num": 10,
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"labelName": "職階技能",
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"detial": "每個從者所擁有的固有能力,在戰鬥中屬於被動技能,會自動發揮作用。"
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}, {
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"titleName": "關卡/地圖",
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"type": 5,
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"num": 1,
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"labelName": "主線地圖",
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"detial": "根據主線劇情的進度,會不斷開放新的主線地圖。\n可以在主介面中進入主線地圖。"
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}, {
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"titleName": "關卡/地圖",
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"type": 5,
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"num": 2,
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"labelName": "關卡",
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"detial": "進入關卡需要消耗相應的AP值。不論關卡戰鬥結果如何,已消耗的AP值不會返還。\n關卡有著如下幾種類型。\n\n■主線關卡\n推進主線劇情的關卡。完成主線關卡可以解鎖新的主線地圖及劇情關卡。\n\n■自由關卡\n隨時可以挑戰的關卡。可以用來提升等級和蒐集素材。\n\n■活動關卡\n有著特定開放時限和獎勵設定的關卡,如每日關卡等。\n常常可以透過活動關卡獲得稀有素材或道具。\n\n■從者關卡\n可以閱讀到特定從者的專屬劇情的關卡。\n推進主線劇情,以及滿足不同從者的某些條件後即可解鎖。\n點選主介面的『幕間物語』按鈕,即可選擇進入已解鎖的從者關"
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}, {
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"titleName": "戰鬥",
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"type": 6,
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"num": 1,
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"labelName": "戰鬥",
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"detial": "戰鬥分為戰術階段和指令階段。根據御主的決策,從者將進行相應的攻擊,然後切換至敵方行動。敵方行動結束後,方視為1個完整回合的結束。"
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}, {
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"titleName": "戰鬥",
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"type": 6,
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"num": 2,
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"labelName": "在戰鬥前確認敵方職階狀況",
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"detial": "選擇關卡時,可以在關卡資訊介面的右側,看到登場敵方的職階圖示。\n具體的敵方職階狀況會在點選關卡後,顯示在隊伍編制介面的上方。此時點選『職階相性』按鈕,即可查看職階間的相剋關係。"
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|
}, {
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|
"titleName": "戰鬥",
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"type": 6,
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"num": 3,
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"labelName": "戰術階段",
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"detial": "在戰術階段,可以使用從者和御主的技能。\n\n■從者技能的使用\n每個從者都有自己的保有技能。\n各從者的新技能會隨著從者的成長或是透過「靈基再臨」開放等級上限而開放。\n\n■御主技能的使用\n御主也可使用技能來支援從者。\n此外,御主還可以使用「令咒」。「令咒」擁有徹底顛覆戰況的強大效果。\n\n關於從者、御主技能使用時是否要跳過確認畫面,可在戰鬥畫面御主圖示下方「職階相性」內的「Battle MENU」處進行設定。"
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}, {
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"titleName": "戰鬥",
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"type": 6,
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"num": 4,
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"labelName": "指令階段",
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"detial": "在戰鬥中,可以透過從5張指令卡中選擇3張來對從者下達指示。\n根據3種指令(Quick、Arts、Buster)與從者的肖像結合來決定職能。\n\n■Brave Chain\n湊齊同一名角色的指令卡,即可發生Extra Attack。\n就算自己與好友使用的是相同從者,也會區別對待。\n\n■Quick Chain\n湊齊3張「Quick」指令卡即可發生。\n可獲得能令下一回合攻擊爆擊率提升的爆擊星。\n\n■Arts Chain\n湊齊3張「Arts」指令卡即可發生。\n能令使用「寶具」所必需的「NP槽」更容易累計。\n\n■Buster Chain\n湊齊3張「Buster」指令卡即可發生。\n大幅提升攻擊力,能對敵人造成超過普通攻擊的傷害。\n\n■Quick Brave Chain\n湊齊同一從者的3張「Quick」指令卡即可發生。\n可令Quick Chain以及Brave Chain的效果同時發動。\n「Arts」和「Buster」卡時也可獲得相應的效果\n\n<TIPS>\n第1張選中的指令卡會影響後續選中指令卡的效果。當無法湊齊連攜指令卡時,請注意選擇順序引起的效果。\n此外,在戰鬥時也請注意敵方職階與我方職階的相性關係,並做出戰略性選擇。"
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|||
|
}, {
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"titleName": "戰鬥",
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"type": 6,
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"num": 5,
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|
"labelName": "HP槽",
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"detial": "戰鬥中,敵我雙方都會顯示各自的HP槽。\n敵方的HP槽會顯示在敵方頭上畫面的上方。\n我方的HP槽均顯示在畫面下方。"
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|
}, {
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|
"titleName": "戰鬥",
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"type": 6,
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"num": 6,
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|
"labelName": "NP槽",
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"detial": "NP(Noble Phantasm)槽指的是從者使用「寶具」時會消耗的槽。\n將NP槽累積到一定量後,就可使用寶具。隨著寶具等級的提升,可累積的總量也會相應提升。\n戰鬥中會顯示在HP槽的下方。"
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|
}, {
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|
"titleName": "戰鬥",
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"type": 6,
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"num": 7,
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|
"labelName": "寶具",
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"detial": "寶具是英靈所擁有的特殊能力,也是英靈的王牌。只要將NP槽累積到一定量後,即可發動。\n寶具的說明可在從者詳細畫面查看。\n戰鬥中選擇Arts指令卡更容易累積NP槽。\n.寶具Chain\n連續選擇寶具指令卡可發生Chain效果。\n第二個發動Chain的寶具效果+100%,第三個發動Chain的寶具的效果+200%。"
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|||
|
}, {
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|
"titleName": "戰鬥",
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|
"type": 6,
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|
"num": 8,
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|
"labelName": "爆擊星",
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|
"detial": "打倒敵人時,可獲得爆擊星。爆擊星會在下一回合分配給各指令卡,擁爆擊星數越多的指令卡發生爆擊的機率越高。"
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|
}, {
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|
"titleName": "戰鬥",
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|||
|
"type": 6,
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|
"num": 9,
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|
"labelName": "狀態異常",
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|
"detial": "在這裡介紹一部分狀態異常效果。\n\n■毒\n特定回合期間會受到傷害。\n\n■無法行動\n選擇指令卡、寶具卡無法發動效果,且無法使用技能。\n\n■寶具封印\n無法使用寶具。\n\n■無法恢復\n無法受到恢復效果。\n\n■防禦DOWN\n防禦力下降。"
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|
}, {
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|
"titleName": "戰鬥",
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|
"type": 6,
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|
"num": 10,
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|
"labelName": "令咒",
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"detial": "令咒是戰鬥中御主可使用的特殊技能。點選戰鬥畫面御主(玩家)圖片左側的令咒圖示便可使用。\n根據使用的命令內容不同,消耗不同的令咒劃數。此外,令咒的劃數也代表了可使用的最大次數。\n每天0:00會恢復1劃消耗了的令咒。在「個人空間」的「御主資料」畫面中可確認。"
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|
}, {
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|
"titleName": "戰鬥",
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|
"type": 6,
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"num": 11,
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|
"labelName": "道具掉落",
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|
"detial": "戰鬥中敵人有可能掉落寶箱。寶箱的顏色隨著道具種類不同而變化。\n只有戰鬥勝利後才可獲得掉落的道具。"
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|
}, {
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|
"titleName": "戰鬥",
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|
"type": 6,
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|
"num": 12,
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|
"labelName": "復活",
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"detial": "戰鬥中全滅時,可透過消耗令咒或是聖晶石來復活。\n復活可令體力等狀態全部恢復,且保留戰鬥中獲得道具的狀態下繼續戰鬥。"
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|
}, {
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|
"titleName": "隊伍編制",
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|
"type": 7,
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"num": 1,
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|
"labelName": "隊伍",
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|
"detial": "在隊伍中可設定帶去參加戰鬥的從者。可選擇3名自己的從者,或2名自己的從者加1名支援從者作為先發隊伍成員參加戰鬥。\n當隊伍中設定了候補成員時,當先發隊伍從者敗退時,候補從者會自動代替敗退的從者參戰。"
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|||
|
}, {
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|
"titleName": "隊伍編制",
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|||
|
"type": 7,
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|||
|
"num": 2,
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|||
|
"labelName": "總COST",
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|||
|
"detial": "每個從者與概念禮裝都存在COST,在編制隊伍時,隊伍中從者的合計COST值不可超過總COST。\n總COST值會隨著御主的等級而定。支援從者的COST不算入合計COST值。"
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|||
|
}, {
|
|||
|
"titleName": "隊伍編制",
|
|||
|
"type": 7,
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|||
|
"num": 3,
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|||
|
"labelName": "隊伍成員更替",
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|
"detial": "在「MENU」>「編隊」的「隊伍編制」中可更替隊伍成員。\n點選畫面中空欄的「SELECT」按鈕指定成員。\n若想要移除已編入隊伍中的從者,則請選擇該從者,並點選「卸除」。不選擇「卸除」,而是選擇其他從者,則可進行成員交換。點選畫面左下角的「變更配置」,並拖拽從者,可交換先發隊員與候補隊員的位置。\n支援從者無法被設定為隊長。"
|
|||
|
}, {
|
|||
|
"titleName": "隊伍編制",
|
|||
|
"type": 7,
|
|||
|
"num": 4,
|
|||
|
"labelName": "詳細從者資訊",
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|||
|
"detial": "在「MENU」>「編隊」的「靈基一覽」中可確認從者以及概念禮裝的詳細資訊。\n此外,在其他畫面中長按從者或概念禮裝的圖片也可查看對象詳細資訊。"
|
|||
|
}, {
|
|||
|
"titleName": "隊伍編制",
|
|||
|
"type": 7,
|
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|
"num": 5,
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|
"labelName": "排序/篩選功能",
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|
"detial": "■排序\n透過排序,可根據從者等級高低或是獲得前後順序進行排列。\n\n■篩選\n透過篩選選項,可設定成只顯示劍(Saber),或是只顯示弓(Archer)以及狂(Berserker)等狀態。"
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|||
|
}, {
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|||
|
"titleName": "隊伍編制",
|
|||
|
"type": 7,
|
|||
|
"num": 6,
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|||
|
"labelName": "鎖定功能",
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"detial": "點選從者或概念禮裝詳細資訊左上的鎖定按鈕,可對從者或概念禮裝進行鎖定。\n透過鎖定,可保護從者或概念禮裝,避免誤操作將從者或概念禮裝作為強化素材或是靈基變還進行消耗。"
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}, {
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"titleName": "隊伍編制",
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"type": 7,
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"num": 7,
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"labelName": "設定主力隊伍",
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"detial": "在編制隊伍或戰鬥前隊伍確認時,左右滑動操作可切換隊伍。\n隊伍總共可設定10隊。"
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}, {
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"titleName": "隊伍編制",
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"type": 7,
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"num": 8,
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"labelName": "支援",
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"detial": "■支援編制\n在「MENU」>「編隊」的「隊伍編制」中,設定為第一支隊伍隊長的從者將成為支援其他御主的從者。\n其他御主若選擇支援從者參戰,提供支援從者的御主即可獲得「友情點」。\n\n■支援選擇\n關卡開始前,可從其他御主提供的支援從者中選擇一名參加戰鬥。部分關卡還可選擇NPC從者作為支援從者。\n支援從者不影響總COST,可從列表中任意選擇。\n選中的支援從者會參加戰鬥,只有好友的從者或是NPC的從者可使用寶具。"
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}, {
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"titleName": "強化",
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"type": 8,
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"num": 1,
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"labelName": "從者強化",
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"detial": "從者可透過與從者合成來獲得經驗值,提升等級。此外,相同從者的合成可提升寶具的等級。\n蒐集特定道具可提升等級上限或是升級技能。"
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}, {
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"titleName": "強化",
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"type": 8,
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"num": 2,
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"labelName": "技能強化",
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"detial": "將從者與對應強化技能所需道具合成即可提升從者的技能等級。\n此外,完成部分從者強化任務也可提升技能的級別。"
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}, {
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"titleName": "強化",
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"type": 8,
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"num": 3,
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"labelName": "寶具強化",
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"detial": "將相同從者進行合成,可提升從者所有的寶具等級。"
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}, {
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"titleName": "強化",
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"type": 8,
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"num": 4,
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"labelName": "靈基再臨(限界突破)",
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"detial": "將從者與遊戲過程中獲得的特定道具合成,可實現靈基再臨(突破等級上限),完成最多4個階段的進化。\n道具可在遊戲過程中獲得。不同從者靈基再臨所需的道具各不相同。"
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}, {
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"titleName": "強化",
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"type": 8,
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"num": 5,
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"labelName": "概念禮裝強化",
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"detial": "概念禮裝可透過與概念禮裝合成來獲得經驗值,提升等級。\n此外,相同概念禮裝的合成可提升概念禮裝的等級上限。"
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}, {
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"titleName": "召喚",
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"type": 9,
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"num": 1,
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"labelName": "聖晶石召喚",
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"detial": "用「聖晶石」或者「呼符」可召喚★3~★5的從者以及概念禮裝。\n聖晶石可在關卡通關報酬中獲得,也可在商店購買。\n呼符可在關卡通關報酬中獲得,也可在商店用魔力稜鏡兌換獲得。\n※部分從者會隨著劇情的推進追加到卡池內。"
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}, {
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"titleName": "召喚",
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"type": 9,
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"num": 2,
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"labelName": "友情點召喚",
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"detial": "用友情點可召喚★1~★3的從者、概念禮裝以及強化用的聖肖像。\n每次召喚會消耗200pt友情點。"
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}, {
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"titleName": "好友",
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"type": 10,
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"num": 1,
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"labelName": "好友",
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"detial": "向其他御主提交好友申請,被通過後即可與對方成為好友。戰鬥時,可邀請好友的支援從者一同參戰。被其他御主邀請參戰時,會獲得友情點作為答謝。\n成為好友時提供支援所獲得的友情點比非好友時獲得的友情點要多。"
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}, {
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"titleName": "好友",
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"type": 10,
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"num": 2,
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"labelName": "增加好友",
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"detial": "戰鬥勝利後,可向提供支援的御主發出好友申請。若對方通過申請,則雙方成為好友。\n在「MENU」>「好友」的「好友搜索」中可直接搜索用戶ID來指定想要發送好友申請的御主。"
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}, {
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"titleName": "好友",
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"type": 10,
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"num": 3,
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"labelName": "好友數上限",
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"detial": "好友數上限會隨著御主等級的提升而增加。"
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}, {
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"titleName": "好友",
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"type": 10,
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"num": 4,
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"labelName": "NPC",
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"detial": "在部分故事中,有些從者會支援主角。這些從者可在特定故事中選作支援角色參加戰鬥。"
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}, {
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"titleName": "商店/道具",
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"type": 11,
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"num": 1,
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"labelName": "商店",
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"detial": "在商店中可以做以下事。\n\n■道具商店(活動)\n用活動中獲得的道具交換指定道具。交換時間會隨著活動時間而定。\n\n■購買聖晶石\n可購買聖晶石。\n\n■增加從者持有數上限\n消耗1個聖晶石,可讓從者持有數上限提升5個位置。\n\n■增加概念禮裝持有數上限\n消耗1個聖晶石,可讓概念禮裝持有數上限提升5個位置。\n\n■道具商店(聖晶石)\n可用聖晶石交換便利的道具。\n\n■道具商店(魔力稜鏡)\n可用魔力稜鏡交換靈基或道具等。\n\n■靈基變還\n可將聖肖像以及概念禮裝進行變還(販賣)。變還後,可獲得QP或是魔力稜鏡。"
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}, {
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"titleName": "商店/道具",
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"type": 11,
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"num": 2,
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"labelName": "道具",
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"detial": "在「MENU」>「個人空間」的「道具一覽」中可查看持有道具。\n點選道具可查看道具說明。"
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}, {
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"titleName": "商店/道具",
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"type": 11,
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"num": 3,
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"labelName": "增加從者保管欄位上限",
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"detial": "消耗50個魔力稜鏡,可讓從者保管欄位的持有數上限提升5個位置。\n在「商店」可進行提升上限的操作。此外,在特定場合也會提示御主提升持有數的上限。"
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}, {
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|
"titleName": "商店/道具",
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"type": 11,
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"num": 4,
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"labelName": "增加概念禮裝保管欄位上限",
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|
"detial": "消耗50個魔力稜鏡,可讓概念禮裝保管欄位持有數上限提升5個位置。\n在「商店」可進行提升上限的操作。此外,在特定場合也會提示御主提升持有數的上限。"
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|
}, {
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|
"titleName": "商店/道具",
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"type": 11,
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"num": 5,
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"labelName": "靈基變還(販賣)",
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"detial": "聖肖像與概念禮裝均可進行變還(販賣)。\n稀有度越高,販賣金額越高,販賣★3以上的靈基時,除了QP以外,還可獲得魔力稜鏡。\n在「商店」的「靈基變還」中可進行販賣。"
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}, {
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|
"titleName": "其他",
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"type": 12,
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"num": 1,
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"labelName": "靈基一覽",
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|
"detial": "在「MENU」>「圖鑑」的「靈基一覽」中可確認從者以及概念禮裝的詳細資訊。\n此外,在其他畫面中長按從者或概念禮裝的圖片也可查看對象詳細資訊。"
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}, {
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|
"titleName": "其他",
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|
"type": 12,
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"num": 2,
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"labelName": "特異點/幕間物語的記憶",
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"detial": "可在通關後回顧劇情。"
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}, {
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|
"titleName": "其他",
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|
"type": 12,
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|
"num": 3,
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|
"labelName": "更改姓名",
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|
"detial": "可隨時變更御主的名字。"
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}, {
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|
"titleName": "其他",
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|
"type": 12,
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|
"num": 4,
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|
"labelName": "設定生日",
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"detial": "一旦設定生日,中意的從者就會有特殊的反應。\n一旦設定就不可變更。"
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}, {
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|
"titleName": "其他",
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|
"type": 12,
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|
"num": 5,
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|
"labelName": "更改性別",
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|
"detial": "可隨時變更御主的性別。"
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}, {
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|
"titleName": "其他",
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|
"type": 12,
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|
"num": 6,
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|
"labelName": "禮物箱",
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|
"detial": "登入獎勵以及活動的獎勵會發送到禮物箱內。\n禮物箱內最多可保存300件禮物,請注意當超過300件時會按從舊到新的順序刪除。"
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|
}, {
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|
"titleName": "其他",
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|
"type": 12,
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|
"num": 7,
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|
"labelName": "登入獎勵",
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|
"detial": "每天登入1次可獲得登入獎勵。登入獎勵會發送到禮物箱內。"
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|
}, {
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|
"titleName": "其他",
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|
"type": 12,
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|
"num": 8,
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"labelName": "推送通知",
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"detial": "推送通知就是當AP恢復或活動通知時,會在終端上顯示提醒的功能。\n\n通知有2種。\n.透過遊戲內設定的設定方法(AP恢復通知)。\n.終端「設定」內的設定方法(AP恢復以外的通知)。\n\n■透過遊戲內設定的設定方法\n在遊戲內「MENU」>「個人空間」的「遊戲設定」中可設定「開啟通知」的ON/OFF。\n當「AP恢復時」設定為ON時,AP恢復時會發送推送通知。\n\n■終端「設定」內的設定方法\n可讓終端向您推送AP恢復以外的其他活動通知。\n※若將終端的推送通知設定為OFF,則就算遊戲內將AP恢復設定為ON,也會作為OFF"
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