fgo-game-data/ScriptActionEncrypt/04/0400031260.txt

1240 lines
23 KiB
Plaintext
Raw Normal View History

2024-03-20 11:01:29 +00:00
04-00-03-12-6-0
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 6050001 1 ハサン]
[charaSet B 11010001 1 平景清]
[charaSet C 1098292500 1 ジャンヌ・オルタ]
[charaSet D 11006000 1 サリエリ]
[charaSet E 11015002 1 ニトクリス・オルタ]
[charaSet F 1098255000 1 黒い影]
[charaSet G 11015001 1 ニトクリス・オルタ(真)]
[charaSet H 1098291600 1 骸骨兵スケルトン_エジプト1]
[charaSet I 1098291600 1 骸骨兵スケルトン_エジプト2]
[charaSet J 1098291600 1 骸骨兵スケルトン_エジプト3]
[charaSet K 1098291700 1 女性ゴースト_エジプト1]
[charaSet L 1098291700 1 女性ゴースト_エジプト2]
[charaSet M 1098291700 1 女性ゴースト_エジプト3]
[sceneSet N 210602 1]
[charaScale N 1.3]
[sceneSet O 213200 1]
[charaScale O 1.3]
[sceneSet P 213200 1]
[charaScale P 1.3]
[imageSet Q back10000 1 1]
[charaScale Q 1.01]
[imageSet R back10000 1 1]
[charaScale R 1.01]
[charaSet S 5009000 1 エフェクト用1]
[charaSet T 5009000 1 エフェクト用2]
[imageSet Y cut558_evc02 1]
[sceneSet Z 214000 1]
[scene 213300]
[cameraMove 0.1 0,-10 1.1]
[wt 0.1]
[bgm BGM_BATTLE_78 0.1]
[fadein black 1.5]
[wait fade]
[se ad772]
[effect bit_talk_voice02]
[wt 0.15]
[shake 0.03 3 3 2.5]
[wt 0.5]
[cueSe SE_23 23_ad1284]
[cueSe SE_23 23_ad1318]
[wt 0.35]
[se ad526]
[wt 0.3]
[se ad816]
[wt 1.1]
[cueSeStop 23_ad1318 1.0]
[wt 1.0]
@ハサン
……くそっ、押し切れない![r]跳ぶぞ!
[k]
@ハサン
掴まれ!
[k]
[messageOff]
[se ad183]
[wt 0.8]
[cameraMove 0.5 0,15 1.1]
[wt 1.0]
[se ad73]
[wipeout upToDown 0.2 1.0]
[bgm BGM_BATTLE_78 0.5 0.5]
[cameraMove 0.2 0,-55 1.1]
[wait wipe]
[cameraMove 0.1 0,0 1.01]
[scene 210602]
[effect bit_talk_43h_fs]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth N 1]
[charaDepth S 2]
[charaFadein N 0.1 0,-140]
[wt 1.0]
[charaMove N 0,-370 40.0]
[se ad556]
[seVolume ad556 0 0]
[seVolume ad556 0.5 0.5]
[wipein downToUp 0.5 1.0]
[bgm BGM_BATTLE_78 0.5 1.0]
[wait wipe]
[wt 1.5]
[seVolume ad556 0.5 0.3]
[cueSe SE_24 24_ad1376]
[wt 0.15]
[se ad772]
[seVolume ad772 0 0.5]
[shake 0.02 2 1 1.0]
[wt 1.0]
[seStop ad772 0.5]
[wt 1.0]
@ハサン
追ってくるか[line 3]
[k]
[messageOff]
[se ad960]
[se ad439]
[seVolume ad439 0 0]
[seVolume ad439 0.3 1.0]
[charaPut S 1]
[charaEffect S bit_talk_fire_wall]
[wt 1.5]
[seStop ad439 1.5]
[charaMove S 0,-1000 0.6]
[wt 1.8]
@ハサン
炎の嵐まで撃ってくるのか![r]駄目だ、降下する!
[k]
1ビル側面
2オルタたちに合流して
@ハサン
なっ。おまえ、また……!
[k]
1……死ぬ気はないよ
2……[&頼む:お願い]
@ハサン
……いいか、死ぬなよ。[r]オレがおまえを見極めるまでは!
[k]
[messageOff]
[seVolume ad556 0.5 0.5]
[wt 2.0]
[fadeout black 0.7]
[bgm BGM_BATTLE_78 0.7 0.5]
[seStop ad556 0.7]
[wait fade]
[charaFadeout N 0.1]
[effectDestroy bit_talk_43h_fs]
[scene 213200]
[subCameraOn 1]
[charaLayer Q sub #A]
[charaLayer R sub #A]
[subCameraFilter #A through]
[subRenderScale #A 1.01]
[subRenderFadein #A 0 2,0]
[overlayFadein Q 0.1 0,-736]
[overlayFadein R 0.1 0,736]
[wt 1.0]
[fadein black 0.7]
[bgm BGM_BATTLE_78 0.7 1.0]
[wait fade]
[charaPut B 0,-50]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[se ad223]
[charaEffect B bit_talk_quickmove]
[charaSpecialEffect B appearance 1 0.25]
[wt 0.6]
[charaFace B 5]
@平景清
[k]
[charaFace B 2]
@平景清
来るぞ、上方に魔力反応[line 3][r]オルタ! サリエリ!
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 15]
[charaFadein C 0.1 0,-50]
@ジャンヌ・オルタ
ええい、アンタまでその呼び方か![wt 0.7][charaFace C 8][r]って……
[k]
[messageOff]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[effect bit_talk_seraphrubble]
[se ade187]
[wt 0.5]
[cueSe SE_21 21_ade634]
[wt 0.6]
[se ad149]
[effectStop bit_talk_seraphrubble]
[wt 1.0]
[charaTalk C]
[charaFace C 20]
[charaFadein C 0.1 0,-50]
@ジャンヌ・オルタ
わあ何!?[r]ガラス降ってきたわよ!
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[effectDestroy bit_talk_seraphrubble]
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 0,-50]
@サリエリ
高速で、ビルの側面を滑り落ちてくる![r]サーヴァント反応だが、これは……
[k]
[bgmStop BGM_BATTLE_78 1.5]
[messageOff]
[charaFadeout D 0.1]
[charaScale A 1.4]
[wt 0.1]
[effect bit_talk_seraphrubble]
[se ad149]
[wt 0.4]
[se ade245]
[wt 0.4]
[se ade187]
[wt 1.0]
[effectDestroy bit_talk_seraphrubble]
[se ad671]
[seStop ad671 1.0]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.3 0,40]
[charaMoveEase A 0,0 0.8 easeOutCubic]
[charaMoveScaleEase A 1.0 0.8 easeOutCubic]
[charaMove Q 0,-850 1.0]
[charaMove R 0,850 1.0]
[charaFadeout Q 0.4]
[charaFadeout R 0.4]
[wt 1.2]
[subRenderFadeout #A 0]
[subCameraOff]
[charaLayer Q normal]
[charaLayer R normal]
@ハサン
…………な、なんとか無事! 到着だ!
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 29]
[charaFadein C 0.1 1]
@ジャンヌ・オルタ
ハサン[line 3][wt 0.6][charaFace C 20][r]と、マスター!?
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 1]
[charaFadein D 0.1 1]
@サリエリ
だけ、ではないようだ。[r]後方から迫る高魔力反応があるぞ、構えろ!
[k]
[messageOff]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[se ade187]
[wt 0.5]
[cueSe SE_21 21_ade634]
[wt 0.4]
[se ade245]
[wt 0.5]
[se ad149]
[wt 0.9]
[cueSe SE_24 24_ad1376]
[wt 0.15]
[se ad772]
[seVolume ad772 0 0.5]
[shake 0.02 2 1 1.5]
[wt 1.0]
[seStop ad772 0.5]
[wt 1.0]
[bgm BGM_BATTLE_48 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 19]
[charaFadein C 0.1 1]
@ジャンヌ・オルタ
へえ、やるじゃない![r]霊基ガリガリ削れてるわよ、[#コイツ:スフィンクス]
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@ハサン
悪いが仕留めきれなかった。[r]ここで、やるぞ!
[k]
[messageOff]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 1]
[charaFadein B 0.1 1]
[wt 0.15]
[cueSe SE_24 24_ad1380]
[charaMove B 0,-4 0.3]
[wt 1.5]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 1]
[charaFadein C 0.1 1]
@ジャンヌ・オルタ
了解!
[k]
[messageOff]
[wipeout rectangleStripLeftToRight 0.4 1.0]
[bgm BGM_BATTLE_48 0.4 0.5]
[wait wipe]
[charaFadeout C 0.1]
[charaSet N 11015001 1 ニトクリス・オルタ_シルエット]
[charaFilter N silhouette 00000080]
[charaSet Q 1098291600 1 骸骨兵スケルトン_エジプト4]
[charaSet R 1098291600 1 骸骨兵スケルトン_エジプト5]
[wt 0.5]
[wipein rectangleStripRightToLeft 0.4 1.0]
[bgm BGM_BATTLE_48 0.4 1.0]
[wait wipe]
[wt 0.3]
[charaTalk E]
[charaFace E 6]
[charaFadein E 0.1 1]
@ニトクリス・オルタ
…………懲りずに、来るか。[r]いいだろう。
[k]
[charaFace E 2]
@ニトクリス・オルタ
我が[#滂沱:ぼうだ]、[#此処:こ こ]でおまえを呑み込もう。[r]我が冥府、[#此処:こ こ]でおまえを取り込もう。
[k]
@ニトクリス・オルタ
拒むのならば刃を取れ。
[k]
@ニトクリス・オルタ
戦え。殺せ。[r][#裡:うち]の怒りを炎と変えよ。
[k]
@ニトクリス・オルタ
或いは、おまえが、明日を求めるならば[line 3]
[k]
[messageOff]
[wipeout rectangleStripRightToLeft 0.4 1.0]
[bgm BGM_BATTLE_48 0.4 0.5]
[wait wipe]
[charaFadeout E 0.1]
[charaDepth O 1]
[charaDepth K 2]
[charaDepth L 3]
[charaDepth M 4]
[charaDepth P 5]
[charaDepth H 6]
[charaDepth I 6]
[charaDepth J 7]
[charaDepth Q 8]
[charaDepth R 9]
[charaFadein O 0.1 -190,-250]
[wt 0.5]
[wipein rectangleStripLeftToRight 0.4 1.0]
[bgm BGM_BATTLE_48 0.4 1.0]
[wait wipe]
[se ad219]
[cueSe SE_21 21_ad1082 0 0.5]
[fowardEffect bit_talk_evil_spirits01]
[wt 1.0]
[charaTalk off]
[charaPutFSR H 400,0]
[charaPutFSL I -400,0]
[charaPut J 1]
[charaPutFSR K 380,0]
[charaPutFSL L -380,0]
[charaPut M 1]
[charaPut Q 200,0]
[charaPut R -200,0]
[charaEffect K bit_talk_17_bl]
[charaEffect L bit_talk_17_bl]
[charaEffect M bit_talk_17_bl]
[wt 0.5]
[charaFace K 0]
[charaFace L 0]
[charaFace M 0]
[cueSe SE_22 22_ade706]
[se ad766]
[seVolume ad766 0 0.5]
[charaEffectStop K bit_talk_17_bl]
[charaSpecialEffect K appearance 0,0 1.5]
[wt 0.2]
[charaEffectStop L bit_talk_17_bl]
[charaSpecialEffect L appearance 0,0 1.5]
[wt 0.2]
[charaEffectStop M bit_talk_17_bl]
[charaSpecialEffect M appearance 0,0 1.5]
[wt 2.3]
[seStop ad766 0.5]
[cueSeStop 22_ade706 0.5]
[charaFadein P 0.5 140,-250]
[charaMove P 190,-250 0.5]
[wt 0.5]
[charaEffect H bit_talk_17_bl]
[charaEffect I bit_talk_17_bl]
[charaEffect J bit_talk_17_bl]
[charaEffect Q bit_talk_17_bl]
[charaEffect R bit_talk_17_bl]
[wt 1.0]
[charaFadeout O 0.1]
[charaFadeout K 0.1]
[charaFadeout L 0.1]
[charaFadeout M 0.1]
[charaFace H 0]
[charaFace I 0]
[charaFace J 0]
[charaFace Q 0]
[charaFace R 0]
[se ade472]
[cueSe NoblePhantasm_701100 NP_701100_2]
[charaEffectStop H bit_talk_17_bl]
[charaSpecialEffect H appearance 0,0 1.5]
[wt 0.15]
[charaEffectStop I bit_talk_17_bl]
[charaSpecialEffect I appearance 0,0 1.5]
[wt 0.15]
[charaEffectStop J bit_talk_17_bl]
[charaSpecialEffect J appearance 0,0 1.5]
[wt 0.15]
[charaEffectStop Q bit_talk_17_bl]
[charaSpecialEffect Q appearance 0,0 1.5]
[cueSeStop 21_ad1082 1.5]
[cueSeStop NP_701100_2 1.5]
[fowardEffectStop bit_talk_evil_spirits01]
[charaEffectStop R bit_talk_17_bl]
[charaSpecialEffect R appearance 0,0 1.5]
[wt 2.5]
[charaFadeout P 0.5]
[charaFadeout H 0.5]
[charaFadeout I 0.5]
[charaFadeout J 0.5]
[charaFadeout Q 0.5]
[charaFadeout R 0.5]
[wt 0.7]
[charaTalk on]
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 1]
@サリエリ
新たな敵性体……[r]数百規模の現界を確認!
[k]
@サリエリ
まだ、これだけの数を召喚できるのか。[r]神霊級サーヴァントの底力、ここまでとは!
[k]
[messageOff]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[se ad772]
[wt 0.15]
[shake 0.03 3 3 2.5]
[subCameraOn 2]
[charaLayer F sub #A]
[subCameraFilter #A through]
[charaScale F 1.2]
[charaDepth F 1]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.1 50,0]
[wt 3.2]
[charaTalk B]
[charaFace B 1]
[charaFadein B 0.1 1]
@平景清
総勢三騎、神獣とやらも健在だ。[r]フ。見るからに圧されているな、音楽教師!
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 1]
@サリエリ
戦術はオルタの専門だ。[r]私は判断しない。
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 20]
[charaFadein C 0.1 1]
@ジャンヌ・オルタ
き、期待が重いなぁ!?[wt 1.0][charaFace C 9][r]嬉しいっちゃ嬉しいけどそれはそれとして!
[k]
[charaFace C 8]
@ジャンヌ・オルタ
せっかく合流してもらったところで[r]悪いけど、マスター。これは流石に[line 3]
[k]
[bgmStop BGM_BATTLE_48 1.5]
[messageOff]
[wt 1.0]
1大丈夫
2少しだけ落ち着いた、と思う
1だから
[charaFace C 0]
@ジャンヌ・オルタ
……?
[k]
[charaDepth C 1]
[charaDepth O 2]
[charaDepth H 3]
[charaDepth I 4]
[charaDepth J 5]
[charaDepth K 6]
[charaDepth L 7]
[charaDepth P 8]
1冷静に対処を思考する
[bgm BGM_BATTLE_184 0.1]
[messageOff]
[charaTalk off]
[charaFace H 0]
[charaFace I 0]
[charaFace J 0]
[charaFace K 0]
[charaFace L 0]
[charaFadein O 0.6 190,-250]
[charaFadeinFSR H 0.6 380,0]
[charaFadeinFSL I 0.6 -380,0]
[charaFadein J 0.6 1]
[charaFadein K 0.6 200,0]
[charaFadein L 0.6 -200,0]
[charaMoveScale O 1.495 30.0]
[charaMoveScale H 1.15 30.0]
[charaMoveScale I 1.15 30.0]
[charaMoveScale J 1.15 30.0]
[charaMoveScale K 1.15 30.0]
[charaMoveScale L 1.15 30.0]
[charaMove O 220,-325 30.0]
[charaMoveFSR H 445,15 30.0]
[charaMoveFSL I -445,15 30.0]
[charaMove J 0,15 30.0]
[charaMove K 225,15 30.0]
[charaMove L -225,15 30.0]
[wt 1.0]
[charaFadeout C 0.1]
[#聳:そび]え立つ三騎の獅身獣、[r]死霊の群れを前に[line 4]
[k]
[messageOff]
[se ad437]
[flashin once 0.1 0.1 000000FF 00000000]
[cameraFilter gray]
[wt 0.1]
[cameraFilter normal]
[wt 0.1]
[se ad31]
[seStop ad31 0.6]
[flashin once 0.1 0.1 000000FF 00000000]
[cameraFilter gray]
[wt 1.0]
[line 3]あなたは、冷静に思考を巡らせる。
[k]
戦うために。[r]生きていくために。
[k]
明日の先へと辿り着くために。[r]失ったものを取り戻すために。
[k]
それとも、殺すために?
[k]
炎を秘めたあなたの魂に、[r]今、呼び掛けてくる声がある。
[k]
それは[line 3]
[k]
[messageOff]
[subRenderFadein #A 0.6 0,0]
[charaScale P 1.2]
[charaFadein P 0.6 -70,-300]
[charaMove P -120,-300 0.8]
[charaMove F 1 0.8]
[wt 1.5]
2傍らの、黒い影に呼び掛ける
[bgm BGM_BATTLE_184 0.1]
[messageOff]
[charaTalk off]
[charaFace H 0]
[charaFace I 0]
[charaFace J 0]
[charaFace K 0]
[charaFace L 0]
[charaFadein O 0.6 190,-250]
[charaFadeinFSR H 0.6 380,0]
[charaFadeinFSL I 0.6 -380,0]
[charaFadein J 0.6 1]
[charaFadein K 0.6 200,0]
[charaFadein L 0.6 -200,0]
[charaMoveScale O 1.495 30.0]
[charaMoveScale H 1.15 30.0]
[charaMoveScale I 1.15 30.0]
[charaMoveScale J 1.15 30.0]
[charaMoveScale K 1.15 30.0]
[charaMoveScale L 1.15 30.0]
[charaMove O 220,-325 30.0]
[charaMoveFSR H 445,15 30.0]
[charaMoveFSL I -445,15 30.0]
[charaMove J 0,15 30.0]
[charaMove K 225,15 30.0]
[charaMove L -225,15 30.0]
[wt 1.0]
[charaFadeout C 0.1]
[#聳:そび]え立つ三騎の獅身獣、[r]死霊の群れを前に[line 4]
[k]
[messageOff]
[se ad437]
[flashin once 0.1 0.1 000000FF 00000000]
[cameraFilter gray]
[wt 0.1]
[cameraFilter normal]
[wt 0.1]
[se ad31]
[seStop ad31 0.6]
[flashin once 0.1 0.1 000000FF 00000000]
[cameraFilter gray]
[wt 1.0]
[line 3]あなたは、静かに呼び掛ける。
[k]
戦うために。[r]生きていくために。
[k]
明日の先へと辿り着くために。[r]失ったものを取り戻すために。
[k]
或いは、殺すために。
[k]
傍らに[#佇:たたず]む、炎のように揺らめく黒い影へと。
[k]
[messageOff]
[subRenderFadein #A 0.6 0,0]
[charaScale P 1.2]
[charaFadein P 0.6 -70,-300]
[charaMove P -120,-300 0.8]
[charaMove F 1 0.8]
[wt 1.0]
[6680ff]黒い影[-]
[6680ff]……。[-][r][6680ff]……。[-]
[k]
[messageOff]
[wt 0.8]
影は口を開く。[r]あなたの声に、言葉に、想いに、反応して。
[k]
[messageOff]
[wt 1.5]
[6680ff]黒い影[-]
[6680ff]『或いは』[-]
[k]
[6680ff]黒い影[-]
[6680ff]『或いは、おまえが、奥底より求めるならば』[-]
[k]
[6680ff]黒い影[-]
[6680ff]『その手を[line 3]』[-]
[k]
[messageOff]
[wt 0.5]
1令呪を掲げる
[masterBranch _Male _Female]
[label _Male]
[cueSe Battle bas16]
[fowardEffect bit_talk_CommandMantra_06 0,32]
[wt 2.5]
[branch _branchEnd]
[label _Female]
[cueSe Battle bas16]
[fowardEffect bit_talk_CommandMantra_09 0,32]
[wt 2.5]
[branch _branchEnd]
[label _branchEnd]
[fadeout black 0.5]
[wait fade]
[cameraFilter normal]
[subRenderFadeout #A 0.1]
[charaFadeout O 0.1]
[charaFadeout P 0.1]
[charaFadeout H 0.1]
[charaFadeout I 0.1]
[charaFadeout J 0.1]
[charaFadeout K 0.1]
[charaFadeout L 0.1]
[charaFadeout F 0.1]
[charaLayer F normal]
[subCameraOff]
[scene 10000]
[wt 0.1]
[fadein black 0.5]
[wait fade]
[criMovie talk_mov230 bgmPlay false]
[wt 12.5]
[overlayFadein Z 1.0 0,-200]
[wt 1.5]
[imageSet E cut543_ntco03 1]
[imageSet F cut543_ntco03 1]
[charaFilter F silhouette 00000080]
[sceneSet Q 213200 1]
[charaScale Q 1.3]
[subCameraOn 2]
[subCameraFilter #A normal]
[subRenderScale #A 1.01]
[charaLayer Q sub #A]
[charaLayer E sub #A]
[charaLayer F sub #A]
[charaLayer T sub #A]
[charaDepth Q 1]
[charaDepth E 2]
[charaDepth F 3]
[charaDepth T 4]
[charaScale F 1.5]
[charaScale E 1.5]
[charaFadein F 0.1 0,80]
[charaPut E 0,80]
[charaFadein Q 0.1 0,-270]
[line 3]あなたの手が、影へと触れる。[r][line 3]あなたの手が、影の向こうの何かを、掴む。
[k]
それは涙。太陽の翼。[r]それは気高き魂の跡。
[k]
愛がため、手を[#赫:あか]に染めた恩讐なき復讐者。[r]己が命と魂を懸けて尚、目的を成し遂げた孤高の女王。
[k]
黒い影を[#裡:うち]から引き裂くようにして、[r][#顕:あらわ]れるのは……[bgmStop BGM_BATTLE_184 1.5]
[k]
[messageOff]
[criMovie talk_mov232 bgmPlay false]
[wt 0.3]
[charaFadeout Z 0.5]
[wt 1.5]
[bgm BGM_BATTLE_200 0.1]
[wt 8.3]
[charaScale Y 1.31]
[overlayFadein Y 1.0 0,-385]
[wt 1.0]
[line 3]死者を導きしもの、[#冥府神:ア ヌ ビ ス]
[k]
かつての自然と概念の具現、神霊![r]その加護ある魂を既にあなた/わたしは知っている。
[k]
あなたの唇は紡ぐ。[r]今こそ編み上げられる霊基、その、真名こそは[line 3]
[k]
[messageOff]
[wt 0.5]
1[#ニトクリス]・[#オルタ]
[fadeout black 1.0]
[wait fade]
[charaFadeout Y 0.1]
[charaScale G 1.2]
[charaScale N 1.2]
[charaDepth Y 1]
[charaDepth O 2]
[charaDepth G 3]
[charaDepth N 4]
[charaFace N 2]
[charaFadein O 0.1 -120,-320]
[charaFadein N 0.1 0,-150]
[scene 213200]
[wt 0.5]
[charaMoveEase O -120,-220 2.5 easeOutSine]
[charaMoveEase N 0,0 2.5 easeOutSine]
[fadein black 1.5]
[wait fade]
[wt 1.7]
[charaFace G 12]
[charaFadein G 0.1 1]
[wt 0.1]
[charaFadeout N 0.7]
[wt 1.0]
[charaTalk on]
[charaTalk G]
@ニトクリス・オルタ(真)
我は死であり、眠りである。[wt 1.2][charaFace G 5][r][line 6]風よ! 凍てつく夜の風よ!
[k]
[messageOff]
[charaFadeout O 0.5]
[charaFadeout G 0.5]
[wt 0.5]
[charaLayer P sub #B]
[charaLayer G sub #B]
[subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask02 4 178,136,112,255 0]
[subRenderScale #B 1.01]
[charaDepth P 1]
[charaDepth G 2]
[charaScale G 1.3]
[charaFace G 2]
[charaFadein P 0.1 -130,0]
[charaFadein G 0.1 310,232]
[charaEffect G bit_talk_charge_blu]
[cueSe SE_24 24_ad1379]
[se ad625]
[effect bit_talk_voice02]
[wt 0.15]
[shake 0.02 2 1 2.5]
[wt 1.5]
[cueSeStop 24_ad1379 1.3]
[seStop ad625 1.3]
[wt 1.0]
[se ade446]
[seVolume ade446 0 0]
[se ad556]
[seVolume ad556 0 0]
[seVolume ade446 0.3 0.4]
[seVolume ad556 0.3 0.3]
[subRenderFadein #B 0.3 102,-320]
[subRenderMoveEase #B 2,-320 0.3 easeOutCubic]
[wt 0.5]
[se ad912]
[seVolume ad912 0 0.8]
[wt 0.5]
[effect bit_talk_ereshki03 0,0 H]
[charaFace G 5]
[wt 0.5]
[seStop ade446 0.5]
[seStop ad556 0.5]
[subRenderMoveEase #B -98,-320 0.3 easeOutCubic]
[subRenderFadeout #B 0.3]
[wt 1.5]
[se ad248]
[seVolume ad248 0 0.7]
[wt 0.3]
[cueSe SE_23 23_ad1233]
[effect bit_talk_impactlanding -300,0]
[shake 0.05 5 4 4.2]
[wt 0.7]
[effect bit_talk_explosion_triple02]
[effect bit_talk_impactlanding]
[wt 0.7]
[se ad828]
[effect bit_talk_impactlanding 300,0]
[wt 0.4]
[cueSeStop 23_ad1233 3.0]
[seStop ad248 2.5]
[seStop ad828 3.5]
[wt 0.8]
[effectStop bit_talk_ereshki03]
[wt 1.2]
[cueSe SE_24 24_ad1377]
[wt 1.5]
[se ad42]
[wt 0.7]
[se ad42]
[wt 1.8]
[charaTalk C]
[charaFace C 20]
[charaFadein C 0.1 1]
@ジャンヌ・オルタ
げえ、嘘!?
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 12]
[charaFadein A 0.1 1]
@ハサン
あのスフィンクス二騎を、まさか一撃でやったのか![r]化け物か[line 3]あのサーヴァント。何者だ!
[k]
[messageOff]
[charaTalk off]
[cueSe SE_24 24_ad1404]
[subRenderFadein #A 1.0 0,0]
[charaPut T 0,80]
[charaMoveEase T 0,0 6.0 easeOutQuad]
[charaMoveEase F 0,-130 6.0 easeOutQuad]
[charaMoveEase E 0,-130 6.0 easeOutQuad]
[subRenderMoveEase #A 0,-80 6.0 easeOutSine]
[wt 1.5]
[charaFadeout A 0.1]
[se ad961]
[cueSe Servants_1101500 m53017]
[charaEffect T bit_talk_charge_fire_white01]
[wt 0.3]
[charaFadeTime E 0.1 1.0]
[charaFadeout F 1.5]
[wt 2.7]
[charaEffectStop T bit_talk_charge_fire_white01]
[seStop ad961 1.5]
[cueSeStop 24_ad1404 1.5]
[wt 2.0]
@ニトクリス・オルタ
………………愚か。愚か、愚か、愚か!
[k]
@ニトクリス・オルタ
あれなる霊基こそはニトクリス・オルタ![r]愚かにも狂気を[#孕:はら]む不完全なるアヴェンジャーに過ぎぬ!
[k]
@ニトクリス・オルタ
たとえアヌビス神の加護があろうと、[r]たとえアヌビス神の分霊重なろうと、
[k]
@ニトクリス・オルタ
我が[#完全霊基]と比ぶるべくもなし!
[k]
@ニトクリス・オルタ
霊基が違う霊格が違う、神格が違う!
[k]
@ニトクリス・オルタ
魔力さえこの我に著しく劣っているとも、[r]貴様は! 我の! 紛い物だ!
[k]
1…………違う
[messageOff]
[wt 0.5]
1ニトクリスじゃないのはあなたの方だ
2あなたの振る舞いは冷静すぎる
1ニトクリスの気性はそうじゃない
2アヌビス神と混ざった感じも違う
1[#どっちが贋作か]、わからない[&のか?:の?]
[wt 0.8]
[imageChange E cut543_ntco02 normal 0.1]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 1]
@ニトクリス・オルタ
な、に[line 3]
[k]
[messageOff]
[subRenderFadeout #A 0.5]
[wt 0.5]
[charaTalk on]
[charaTalk D]
[se ad489]
[se ade446]
[seVolume ade446 0 0]
[se ad556]
[seVolume ad556 0 0]
[seVolume ade446 0.5 0.4]
[seVolume ad556 0.5 0.3]
[effect bit_talk_sparks_black]
[fowardEffect bit_talk_blk_fire_aura 0,-350]
[wt 1.5]
[se ad574]
[fadeout white 0.5]
[seStop ade446 1.0]
[seStop ad556 1.0]
[wait fade]
[charaChange D 11006002 1 normal 0.1]
[effectDestroy bit_talk_sparks_black]
[fowardEffectDestroy bit_talk_blk_fire_aura]
[wt 0.5]
[fadein white 1.0]
[wait fade]
[wt 0.2]
@サリエリ
自ら陣形を崩したな! 好機![r]……総員ここで押し切るぞ!
[k]
[messageOff]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
[wt 0.1]
[cueSe SE_24 24_ad1380]
[charaMove B 0,-4 0.4]
[wt 0.8]
[charaFace B 1]
@平景清
然り。[line 3]景清が、[#鏖殺:おうさつ]してしんぜよう。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@ハサン
駆け抜ける。[r]振り落とされるなよ!
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 8]
[charaFadein C 0.1 1]
@ジャンヌ・オルタ
こっちのセリフだってえの![r]ここで……仕留める!
[k]
[messageOff]
[charaFace C 4]
[se ad1006]
[seVolume ad1006 0 0.8]
[charaPut S 1]
[charaEffect S bit_talk_41_fs]
[charaMoveScaleEase C 1.5 0.3 easeOutQuint]
[charaMoveEase C 0,50 0.3 easeOutQuint]
[blur motion 0.3 4 200 0.5 0.6 0.02 200]
[charaFadeout C 0.3]
[wt 0.4]
[charaPut S 2500,2500]
[charaEffectStop S bit_talk_41_fs]
[charaScale C 1.0]
[blurOff motion 0.1]
[wt 0.1]
[fadeout black 0.5]
[bgmStopEnd BGM_BATTLE_200 0.4]
[wait fade]
[soundStopAllEnd]
[end]