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$91-30-14-01-1-0
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[soundStopAll]
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[bgm BGM_EVENT_2 0.1]
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[charaSet A 3014001 1 胤舜]
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[charaSet B 98001000 1 マシュ]
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[scene 10200]
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[fadein black 1.5]
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[wait fade]
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[charaTalk A]
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[charaFace A 0]
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[charaFadein A 0.4 1]
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[wt 0.7]
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[se ad15]
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[wait se ad15]
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@胤舜
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ふむ、ふむ、ふむ。[r]なるほどなるほど。
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[k]
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@胤舜
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これが拙僧ではない拙僧、[r]即ち[line 3]
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[k]
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@胤舜
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ランサー・プルガトリオとやらか。
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[k]
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?1:あまり思い出したくないなあ
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[charaFace A 4]
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@胤舜
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いやはや、あいもってすまぬな。[r][%1]。
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[k]
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?2:ログはこの程度しか残ってないけど……
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[charaFace A 1]
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@胤舜
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いやいや、充分だ。[wt 0.5][r]ふむ、[#悪辣:あくらつ]だな。[charaFace A 0]
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[k]
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?!
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[messageOff]
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[charaFadeout A 0.1]
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[wt 0.1]
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[charaTalk B]
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[charaFace B 0]
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[charaFadein B 0.4 1]
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@マシュ
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胤舜さん。どうなさったのですか?[r][#下総国:しもうさのくに]でのデータを[#閲覧:えつらん]したいとは……。
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[k]
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[charaFadeout B 0.1]
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[wt 0.1]
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[charaTalk A]
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[charaFace A 0]
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[charaFadein A 0.1 1]
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@胤舜
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うむ。
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[k]
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@胤舜
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ランサー・プルガトリオの罪は[r]拙僧の罪[line 3]と言えなくもあるまい。
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[k]
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@胤舜
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拙僧は英霊として昇華され、[r]召喚された……
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[k]
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[charaFace A 4]
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@胤舜
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しかして、その強さ故に[r]ランサー・プルガトリオに成り果てた。
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[k]
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[charaFace A 2]
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@胤舜
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いかん、これはいかんぞ。[r]存外に惨め極まりない。
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[k]
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?1:あれは胤舜の責任では……
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[charaFace A 0]
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@胤舜
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うむ。[r]それも正しい。
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[k]
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?2:責任感が強すぎる……!
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[charaFace A 0]
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@胤舜
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英雄ならともかくとして、[r]何しろ坊主だからな。
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[k]
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?!
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@胤舜
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無論、ランサー・プルガトリオであった時の[r]記憶など一切ない。
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[k]
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@胤舜
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従って、俺の感覚からすれば[line 3]
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[k]
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@胤舜
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俺のそっくりさんが、暴れ回って[r][#方々:ほうぼう]に迷惑を掛けた……という認識よ。
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[k]
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@胤舜
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だがな、マスター。[r]そうなると拙僧には許せぬことが一つ。
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[k]
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[charaFace A 2]
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@胤舜
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[#あれが拙僧より強くあってはならない]。
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[k]
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[charaFace A 0]
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@胤舜
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であろう? 地獄に落ちた方が槍技に冴えがある、[r]というのであれば、地獄に落ちねばならぬ。
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[k]
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@胤舜
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無論、それは僧としては失格であり、[r]人間としても終わったも同然だ。
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[k]
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[charaFace A 4]
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@胤舜
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だが、拙僧が生前にそれを知っていれば[line 3][r]果たして誘惑に抗しきれただろうか。
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[k]
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[charaFace A 0]
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@胤舜
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うむ、自信が無い。[r]我がことながら自信が無い!
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[k]
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@胤舜
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武蔵殿は『間違いなくあなたの方が上だった』と[r]太鼓判を押してくれたが……。
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[k]
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[charaFace A 2]
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@胤舜
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[f large]其れは其れ、是は是!
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[k]
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[charaFace A 0]
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@胤舜
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ここはやはり、戦闘シミュレーターで[r]証明せねばなるまいよ。
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[k]
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@胤舜
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可能なのであろう?[r]問答もできればなお良い。
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[k]
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@胤舜
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拙僧と、悪逆僧侶のどちらが強いか……。[r]見極めねばなるまいて!
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[k]
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?1:……しょうがないか
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[charaFace A 1]
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@胤舜
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いやあ、すまんすまん。
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[k]
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?2:よし、やろう!
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[charaFace A 1]
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@胤舜
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うむ、負けんぞ!
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[k]
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|
?!
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[charaFadeout A 0.1]
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[wt 0.1]
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[charaTalk B]
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[charaFace B 0]
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[charaFadein B 0.1 1]
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@マシュ
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……なるほど。胤舜さんにとってランサー・[r]プルガトリオとの戦いは避けられないものなのですね。
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[k]
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[charaFace B 7]
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@マシュ
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了解しました。[r]それでは、シミュレーターを起動します!
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[k]
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[messageOff]
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[fadeout black 0.5]
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[bgmStop BGM_EVENT_2 0.4]
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[wait fade]
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[soundStopAll]
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[end]
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