fgo-game-data/ScriptActionEncrypt/01/0100071420.txt

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2021-09-24 21:23:03 +00:00
01-00-07-14-2-0
[soundStopAll]
[voice NP_100100_1]
[voiceStop NP_100100_1 0]
[bgm BGM_EVENT_2 0.1]
[charaSet A 8001002 1 마슈]
[charaSet B 2020001 1 이슈타르]
[charaSet C 98003000 1 닥터 로망]
[charaSet D 98104300 1 에레쉬키갈]
[charaSet E 98104300 1 에레쉬키갈B]
[charaSet F 98104300 1 에레쉬키갈C]
[charaSet G 98104300 1 에레쉬키갈D]
[scene 33900]
[fadein black 1.5]
[wait fade]
[charaTalk A]
[charaFace A 1]
[charaFadein A 0.4 1]
@마슈
적 전력, 침묵했습니다![r]앞으로 나아갈 수 있을 것 같네요, 선배!
[k]
?1: 응, 무서운 질문이었어……
?2: 응, 심오한 질문이었어……
?!
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 10]
[charaFadein B 0.1 1]
@이슈타르
악의밖에 느껴지지 않는 내용이었는데.[r]……앞으로 계속 이런 식인 건 아니겠지……
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[communicationCharaLoop 98003003 1 5 0 0]
@닥터 로망
아니, 지금 그건 그냥 우연 아니었을까?
[k]
@닥터 로망
이슈타르와 에레쉬키갈. 하늘과 땅의 여신이니까.[r]너희는 분명 알기 쉬운 [#평가 기준:잣대]인 거지.
[k]
[communicationCharaClear]
[wait communicationChara]
[charaTalk B]
[charaFace B 11]
[charaFadein B 0.1 1]
@이슈타르
그렇다면 좋겠는데.[r]그러면 이제…… 문을 지나가야지.
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 13]
[charaFadein A 0.1 1]
@마슈
예. 딱히 트랩 같은 건 없는 모양입니다.[r]보세요. 제가 지나가도 아무 일도 없어요, 이슈타르 씨.
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 7]
[charaFadein B 0.1 1]
@이슈타르
그런가 보네. 안심했어.[r]고마워, 마슈.
[k]
?1: 좋아, 그러면 앞으로 나아가자!
?!
[messageOff]
[bgmStop BGM_EVENT_2 1.0]
[fadeout black 1.5]
[wait fade]
[charaFadeout B 0.1]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 1.0]
[scene 33800]
[fadein black 1.5]
[wait fade]
[bgm BGM_EVENT_5 0.1]
[flashin once 0.7 0.7 FFFFFFAF FFFFFF00]
[se ad65]
[wt 2.0]
@이슈타르
꺄악?!
[k]
[charaTalk A]
[charaFace A 14]
[charaFadein A 0.1 1]
@마슈
이슈타르 씨?![r]왜 그러세요, 무슨 일 있었나요?!
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaScale B 0.93]
[charaTalk B]
[charaFace B 12]
[charaFadein B 0.4 1]
@이슈타르
아야야야야…… 뭔가 찌릿했어……[r]괜찮아, 문을 지나는데 이상한 오한이 좀 들었을 뿐이야.
[k]
@이슈타르
딱히 이렇다 할 건 하나도…… 하나도……
[k]
[charaFace B 9]
@이슈타르
저기. 뭔가 이상하지 않아?
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[messageOff]
[charaTalk off]
[charaFace A 6]
[charaFadein A 0.1 2]
[communicationCharaLoop 98003003 -256,0 5 0 5]
[wt 2.0]
[communicationCharaClear]
[wait communicationChara]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[messageOff]
?1: 조금 줄어들었나……?
?2: 탈피라도 했어……?
?!
[charaTalk B]
[charaFace B 16]
[charaFadein B 0.1 1]
[charaShake B 0.01 5 5 0.7]
@이슈타르
역시?![r]나 지금 명백히 크기가 줄어들었지?!
[k]
[messageOff]
[bgmStop BGM_EVENT_5 0.7]
[wipeout rightToLeft 0.7 1]
[wait wipe]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.4]
[wipein fire 1.0 1]
[wait wipe]
[charaTalk depthOff]
[charaTalk off]
[charaDepth D 0]
[charaDepth E 1]
[charaDepth F 2]
[charaDepth G 3]
[charaFadein D 0.4 1]
[charaPut E 0,0]
[charaPut F 0,0]
[charaPut G 0,0]
[charaFilter E silhouette 4B008280]
[charaFilter F silhouette 19197080]
[charaFadeTime E 0 0.5]
[charaFadeTime F 0 0.8]
[charaFadeTime G 0 0.3]
[wait wipe]
[bgm BGM_EVENT_1 0.1]
@에레쉬키갈
맞아.[r]스스로의 어리석음을 깨달았을까, 이슈타르?
[k]
@에레쉬키갈
당신은 명계행에 실패했어. 이 신화상의 사실이 있는 한,[r]명계의 저주에게서 벗어날 수 없어.
[k]
@에레쉬키갈
황야를 상징하는 관. 갈대 측량자. 유리 목걸이.[r]구슬 목걸이. 금 팔찌. 매혹의 가슴장식.
[k]
@에레쉬키갈
그리고 마지막으로 남겨진 귀부인의 옷.[r]과거의 당신은 이 일곱 가지 보물을 나에게 빼앗겼어.
[k]
@에레쉬키갈
그 사실은 지금도 살아있어. 보물에 해당되는 권능이 없는 이상,[r]당신 자신이 그 빚을 치를 수밖에 없어.
[k]
@에레쉬키갈
이해했어? 당신은 문을 지날 때마다 작아져.[r]권능을 7분의 1씩 빼앗기는 거야.
[k]
@에레쉬키갈
제2의 문을 지날 무렵에는 하급 신령으로.[r]제4의 문을 지날 무렵이면 가루라령 이하의 정령으로.
[k]
@에레쉬키갈
그리고 마지막에는 무력한 날벌레가 되겠지.[r]내 손에 짓뭉개질, 가련한 나비가.
[k]
[wt 0.2]
[messageOff]
[wipeout leftToRight 0.4 1]
[wait wipe]
[charaFadeout D 0.1]
[charaPut E 1000,0]
[charaPut F 1000,0]
[charaPut G 1000,0]
[wt 0.1]
[charaTalk depthOn]
[charaTalk on]
[charaTalk B]
[charaFace B 2]
[charaFadein B 0.1 1]
[wipein rightToLeft 0.4 1]
[wait wipe]
@이슈타르
취미 한 번 고약하네![r]성격이 한층 더 꼬여버렸구나, 에레쉬키갈!
[k]
[wt 0.2]
[messageOff]
[wipeout rightToLeft 0.4 1]
[wait wipe]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk depthOff]
[charaTalk off]
[charaDepth D 0]
[charaDepth E 1]
[charaDepth F 2]
[charaDepth G 3]
[charaFadein D 0.1 1]
[charaPut E 0,0]
[charaPut F 0,0]
[charaPut G 0,0]
[wipein leftToRight 0.4 1]
[wait wipe]
@에레쉬키갈
[line 3]그렇지 않습니다.[r]이것도 온정을 베풀고 있는 편입니다.
[k]
@에레쉬키갈
원래대로라면 산 자를 데려온 시점에서,[r]당신도, 거기 인간도 명계 밑바닥에 처박혔을 겁니다.
[k]
@에레쉬키갈
하지만 일곱 문의 시련을 받겠다면,[r]그 답을 지켜보는 것이 명계의 규칙.
[k]
@에레쉬키갈
[%1].[r]나를 쓰러뜨리러 왔다면 시련을 넘어서도록 해라.
[k]
@에레쉬키갈
일곱 개의 문을 무사히 통과한다면,[r]그때는 명계의 주인으로서 내방자를 맞아주겠다[line 3]
[k]
[messageOff]
[bgmStop BGM_EVENT_1 1.4]
[wipeout fire 1.0 1]
[wait wipe]
[charaTalk depthOn]
[charaTalk on]
[charaFadeout D 0.1]
[charaPut E 1000,0]
[charaPut F 1000,0]
[charaPut G 1000,0]
[charaTalk A]
[charaFace A 14]
[charaFadein A 0.1 1]
[wt 0.4]
[wipein rightToLeft 0.7 1]
[wait wipe]
[bgm BGM_EVENT_5 0.1]
@마슈
이, 일이 아주 커지고 말았습니다![r]이래서는 이슈타르 씨는 전진할 수 없습니다!
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 8]
[charaFadein B 0.1 1]
@이슈타르
…………아니. 나는 갈 거야.[r]이 정도야 각오하고 왔으니까.
[k]
@이슈타르
나는 명계에서는 전력이 안 된다고 말했지?[r]상황은 딱히 변하지 않았어.
[k]
@이슈타르
나도 당신들도, 그리고 길가메시도,[r]명계에 있는 시점에서 이미 도망칠 곳은 없어.
[k]
@이슈타르
우리가 명계의 추위에 익숙해지기 전에[r]에레쉬키갈을 쓰러뜨리고 탈출하지 않으면 우루크는 멸망해.
[k]
@이슈타르
그러면 갈 수밖에 없잖아.[r]각오 단단히 하라구, [%1].
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[communicationCharaLoop 98003003 1 5 0 5]
@닥터 로망
……맞아, 그랬지.[r]에레쉬키갈은 ‘삼여신동맹’ 중 하나이기도 해.
[k]
@닥터 로망
언제가 되더라도 에레쉬키갈과는 대결할 수밖에 없겠지.[r]여기서 쓰러뜨리는 게 가장 좋은 답이야.
[k]
@닥터 로망
앞으로 나아가 줘, [%1] [&군:짱].[r]아무래도 시간은 없는 것 같아.
[k]
@닥터 로망
명계는 현세이기도 하지만, 그곳에 있는 것만으로도[r]너의 바이탈과 운명력이 저하되고 있어.
[k]
@닥터 로망
운명력이란, 그렇지,[r]“생존을 위해 사용되는, 당연한 행운”이라고 생각해줘.
[k]
@닥터 로망
어떠한 생명이라도, 우리는 항상[r]“위험과 조우하지 않는다”는 행운을 쓰고 있어.
[k]
@닥터 로망
이것이 현저하게 저하된 자는 운나쁘게도 사고를 당하기도 하지.[r]길을 걷고 있는데 운전 실수를 저지른 자동차와 부딪친다든가.
[k]
@닥터 로망
명계에는 죽음이 가득해서 운명력이 필요없어.[r]살기 위한 행운이 필요없는 세계야.
[k]
[communicationCharaClear]
[wait communicationChara]
[charaTalk B]
[charaFace B 8]
[charaFadein B 0.1 1]
@이슈타르
그런 이야기야. 그러니까 이런 장소에 익숙해지면[r]지상에 돌아가도 오래 살 수 없어.
[k]
@이슈타르
이걸로 명계가 어떻게 돌아가는지는 알았지?[r]그러면 어서 제2의 문으로 가자.
[k]
[wt 0.2]
[se ad60]
[seVolume ad60 0 0.4]
[messageOff]
[bgmStop BGM_EVENT_5 0.4]
[wipeout rightToLeft 0.4 1]
[wait wipe]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 1.0]
[scene 33900]
[wipein leftToRight 0.4 1]
[wait wipe]
[seStop ad60 0.4]
[bgm BGM_EVENT_1 0.1]
제2의 문
대답하라[line 3][r]대답하라[line 3]
[k]
제2의 문
재물의 분배는 유동적이지만, 상응하는 주인은 한 명이다.[r]땅에 넘치는 재물, 그 보관은 한 사람에게 맡겨야 한다.
[k]
제2의 문
즉[line 3] 재물을 맡기기에 합당한 여신은,[r]에레쉬키갈과 이슈타르 중 어느 쪽인가?
[k]
[charaTalk B]
[charaFace B 7]
[charaFadein B 0.1 1]
@이슈타르
좋아, 두 번째 문도 간단한 문제네![r]생각할 것도 없는 이야기야, [%1]!
[k]
[input selectBranch]
[scene 33900]
[bgm BGM_EVENT_1 0.1]
[charaSet A 8001002 1 마슈]
[charaSet B 2020001 1 이슈타르]
[charaSet C 98003000 1 닥터 로망]
[charaTalk B]
[charaFadein B 0.1]
[charaScale B 0.93]
[messageOff]
[maskin black 1]
[wait mask]
[label selectBranch]
?1: 생각할 것도 없이 이슈타르 씨……!
[charaFace B 13]
@이슈타르
당~연하지, 내 특기분야인걸![r]칼데아의 자금 운용은 맡겨줘!
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[messageOff]
[bgmStop BGM_EVENT_1 0.3]
[wt 0.4]
[se ad233]
[wt 1.2]
[bgm BGM_EVENT_3 0.1]
제2의 문
[line 4][line 4][line 4][r]왜[line 3]그[line 3]쪽[line 3]인[line 3]데[line 3]
[k]
[messageOff]
[bgmStop BGM_EVENT_3 0.5]
[fadeout black 0.5]
[wait fade]
[soundStopAll]
[end]
?2: 깊이 고민한 결과, 에레쉬키갈……!
[charaFace B 9]
@이슈타르
그래, 그래, 일부러 에레쉬키갈에게 맡겨서,[r]집안 기둥뿌리를 날려버리는 작전이구나!
[k]
@이슈타르
녀석의 무능력을 백일하에 드러내서, 나와의 격차를[r]명확하게 밝힌다…… 그런 작전이라고 믿어도 되지?!
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[messageOff]
[bgmStop BGM_EVENT_1 0.3]
[wt 0.4]
[se ad232]
[wt 1.2]
[bgm BGM_EVENT_3 0.1]
제2의 문
[line 3][line 3][line 3][line 3][r]맡[line 2]기[line 2]는[line 2]거[line 2]다[line 4]
[k]
[messageOff]
[bgmStop BGM_EVENT_3 0.5]
[fadeout black 0.5]
[wait fade]
[soundStopAll]
[end]
?!