fgo-game-data/ScriptActionEncrypt/04/0400021611.txt

540 lines
8.9 KiB
Plaintext
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2024-08-21 01:46:05 +00:00
04-00-02-16-1-1
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
2025-01-23 02:16:03 +00:00
[charaSet A 3054002 1 비마]
[charaSet B 1098269320 1 세레제이라(연출용)]
[charaSet C 7046001 1 버서커]
2024-08-21 01:46:05 +00:00
2025-01-23 02:16:03 +00:00
[charaSet D 3054002 1 비마(연출용)]
[charaSet E 7046001 1 버서커(연출용)]
2024-08-21 01:46:05 +00:00
[sceneSet O 189603 1]
[charaScale O 1.2]
[sceneSet P 189603 1]
[charaScale P 1.2]
[sceneSet Q 189603 1]
[charaScale Q 1.2]
2025-01-23 02:16:03 +00:00
[charaSet S 98115000 1 이펙트용 더미]
[charaSet T 98115000 1 이펙트용 더미]
2024-08-21 01:46:05 +00:00
[scene 189603]
[charaPut S 2000,2500]
[charaEffect S bit_sepia01_depth_fs]
[pictureFrame cut063_cinema]
[bgm BGM_BATTLE_190 1.0]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[wt 0.2]
[subCameraOn 1]
[charaLayer A sub #A]
[charaLayer O sub #A]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask13 4 135,83,209,255]
[charaTalk off]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth O 1]
[charaDepth A 2]
[charaScale A 1.3]
[charaScale O 1.4]
[charaFace A 6]
[charaFadein A 0.1 -50,200]
[charaFadein O 0.1 200,-80]
[cueSe Servants_302000 m07405]
[subRenderFadein #A 0.3 -300,-325]
[subRenderMove #A 0,-325 0.3]
[wt 0.3]
[charaMove A 0,200 30.0]
[charaMove O 250,-80 30.0]
[wt 0.8]
[bgm BGM_BATTLE_190 0.5 0.4]
2025-01-23 02:16:03 +00:00
계속 느끼고 있었다.
2024-08-21 01:46:05 +00:00
[k]
2025-01-23 02:16:03 +00:00
나는, 파편이다.
2024-08-21 01:46:05 +00:00
[k]
2025-01-23 02:16:03 +00:00
[#나:비마]라는 존재의 전부가 아니다.[r]과거 존재했던 한 남자 그 자체는 아니다.
2024-08-21 01:46:05 +00:00
[k]
2025-01-23 02:16:03 +00:00
하지만[line 3] 부족하다고는 느끼지 않는다.
2024-08-21 01:46:05 +00:00
[k]
2025-01-23 02:16:03 +00:00
반대다.
2024-08-21 01:46:05 +00:00
[k]
2025-01-23 02:16:03 +00:00
나는, 충족되어 있다.
2024-08-21 01:46:05 +00:00
[k]
[messageOff]
[bgm BGM_BATTLE_190 0.5 1.0]
[se ad678]
[wt 0.1]
[subRenderFadeout #A 0.3]
[subRenderMove #A 300,-325 0.3]
[wt 0.6]
[se ad85]
[effect bit_talk_gram_slash_04]
[wt 0.8]
[fadeout black 0.4]
[wait fade]
[effectDestroy bit_talk_gram_slash_04]
[scene 10000]
[wt 0.2]
[fadein black 0.2]
[wait fade]
[wt 0.4]
[charaFadeout A 0.1]
[charaFadeout O 0.1]
[wt 0.1]
[subCameraOff]
[charaLayer A normal]
[charaLayer O normal]
[charaScale A 1.0]
[charaScale O 1.0]
[bgm BGM_BATTLE_190 0.5 0.4]
2025-01-23 02:16:03 +00:00
몸이 컸으니까. 팔이 두껍고 길었으니까,[r]많은 것을 끌어안고 살아간 인생이었다.
2024-08-21 01:46:05 +00:00
[k]
2025-01-23 02:16:03 +00:00
형제. 정의. 승리. 우애. 가족. 명예.[r]근육. 요리. 지위. 미소. 신뢰. 경외.
2024-08-21 01:46:05 +00:00
[k]
2025-01-23 02:16:03 +00:00
하지만, 그와 비교해서 지금의 나는 [#단순:심플]하다.
2024-08-21 01:46:05 +00:00
[k]
2025-01-23 02:16:03 +00:00
불필요한 게 없다.
2024-08-21 01:46:05 +00:00
[k]
2025-01-23 02:16:03 +00:00
그렇기에, 충족되어 있다.
2024-08-21 01:46:05 +00:00
[k]
2025-01-23 02:16:03 +00:00
그런 나에게 보이는 건 무엇인가?[r]손을 뻗어야 하는 것은 무엇인가?
2024-08-21 01:46:05 +00:00
[k]
[messageOff]
[cueSe SE_22 22_ad1177]
[wt 0.1]
[fadeout white 0.6]
[wait fade]
[pictureFrame]
[charaDepth P 2]
[charaDepth B 3]
[charaDepth S 9]
[charaPut S 1]
[charaScale P 1.4]
[charaScale B 1.4]
[charaFace B 3]
[charaFadein P 0.1 0,-300]
[charaFadein B 0.1 1]
[wt 0.5]
[fadein white 0.6]
[wait fade]
[wt 1.2]
[charaFace B 1]
[wt 1.2]
[charaFace B 2]
[wt 1.6]
[fadeout white 0.6]
[wait fade]
[charaFadeout B 0.1]
[charaFadeout P 0.1]
[charaPut S 2000,2500]
[scene 189603]
[pictureFrame cut063_cinema]
[wt 0.5]
[fadein white 0.6]
[wait fade]
[wt 0.2]
2025-01-23 02:16:03 +00:00
나를 믿은 자의 눈이 있었다.[r]영웅의 등에 구원을 맡긴 자의 눈이 있었다.
2024-08-21 01:46:05 +00:00
[k]
2025-01-23 02:16:03 +00:00
그렇다면, 대답을 헌상해야 한다고, 생각했다.
2024-08-21 01:46:05 +00:00
[k]
2025-01-23 02:16:03 +00:00
지금의 내 손으로 잡을 수 있는 것은, 분명히 그뿐이다.
2024-08-21 01:46:05 +00:00
[k]
2025-01-23 02:16:03 +00:00
그리고, 그것으로 충분하다.
2024-08-21 01:46:05 +00:00
[k]
[messageOff]
[fadeout black 0.8]
[wait fade]
[scene 10000]
[wt 0.1]
[fadein black 0.1]
[wait fade]
2025-01-23 02:16:03 +00:00
즉, 승리.
2024-08-21 01:46:05 +00:00
[k]
2025-01-23 02:16:03 +00:00
지금의 자신이 잡을 수 있는 그 한 가지 메뉴로[r]나를 의지하는 자에게 봉사하겠다.
2024-08-21 01:46:05 +00:00
[k]
2025-01-23 02:16:03 +00:00
해야 할 일은 그것뿐.[r]나의 존재와 마찬가지로, [#단순:심플]하다.
2024-08-21 01:46:05 +00:00
[k]
[messageOff]
[wt 1.0]
2025-01-23 02:16:03 +00:00
……단어는 같더라도.
2024-08-21 01:46:05 +00:00
[k]
2025-01-23 02:16:03 +00:00
그것은 다양한 것들을 짊어지고 있었던,[r]과거 전쟁에서 얻은 승리와는 다르다.
2024-08-21 01:46:05 +00:00
[k]
2025-01-23 02:16:03 +00:00
그 자체에 의미는 없다.[r]그 너머에서 내가 무엇을 얻을 수 있는지도 모른다.
2024-08-21 01:46:05 +00:00
[k]
2025-01-23 02:16:03 +00:00
다만, 그렇게 하고 싶어서 그럴 뿐인[line 3]
2024-08-21 01:46:05 +00:00
[k]
2025-01-23 02:16:03 +00:00
아아, 그러니까, 이 상황은.[r]이 승리를 낳은 것은.
2024-08-21 01:46:05 +00:00
[k]
2025-01-23 02:16:03 +00:00
전쟁이 아니다.
2024-08-21 01:46:05 +00:00
[k]
2025-01-23 02:16:03 +00:00
어린 시절부터 으르렁대던 호적수와의,[r]그저[line 3]
2024-08-21 01:46:05 +00:00
[k]
[messageOff]
[fadeout black 0.1]
[wait fade]
[pictureFrame]
[scene 189603]
[wt 0.1]
[bgm BGM_BATTLE_190 0.8 1.0]
[fadein black 0.8]
[wait fade]
[wt 0.2]
[cueSe Servants_603700 bac970]
[wt 0.05]
[fowardEffect bit_talk_gram_slash_03_fs 0,0 H]
[wt 0.8]
[se ad171]
[cueSe Servants_4504900 bac1276]
[cueSe Battle bac337]
[charaScale T 1.05]
[charaRoll T -10]
[charaPut T 0,75]
[charaEffect T bit_talk_strike_02]
[wt 0.4]
[cueSeStop bac337 0.1]
[wt 0.1]
[fowardEffectDestroy bit_talk_gram_slash_03_fs]
[charaPut T 2000,2500]
[charaEffectDestroy T bit_talk_strike_02]
[fowardEffect bit_talk_blow02]
[wt 0.1]
[se ad774]
[fowardEffect bit_talk_14]
[wt 0.2]
[subCameraOn 3]
[charaLayer C sub #A]
[charaLayer O sub #A]
[charaLayer A sub #B]
[charaLayer P sub #B]
[charaLayer Q sub #C]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask09 4 0,0,0,255]
[subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask10 4 0,0,0,255]
[subCameraFilter #C through]
[subRenderDepth #A 1]
[subRenderDepth #B 2]
[subRenderDepth #C 3]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth O 1]
[charaDepth P 1]
[charaDepth C 2]
[charaDepth A 2]
[charaScale C 1.4]
[charaScale O 1.4]
[charaFace C 5]
[charaFadein C 0.1 50,225]
[charaFadein O 0.1 -250,-100]
[charaScale A 1.5]
[charaScale P 1.4]
[charaFace A 13]
[charaFadein A 0.1 -50,225]
[charaFadein P 0.1 250,-100]
[charaFadein Q 0.1 -25,-300]
[subRenderFadein #A 0.1 212,-250]
[subRenderFadein #B 0.1 -212,-250]
[charaShake C 0.03 3 2 1.3]
[charaShake A 0.03 2 3 1.3]
[wt 1.2]
[seStop ad774 0.2]
[fowardEffectDestroy bit_talk_blow02]
[fowardEffectDestroy bit_talk_14]
2025-01-23 02:16:03 +00:00
다툼이다.
2024-08-21 01:46:05 +00:00
[k]
[messageOff]
[se ad181]
[charaFace A 15]
[charaFace C 6]
[charaMove C 30,225 1.5]
[charaMove A -30,225 1.5]
[charaShake C 0.03 3 2 1.5]
[charaShake A 0.03 2 3 1.5]
[wt 1.0]
[seStop ad181 0.4]
[wt 0.5]
[charaMove C 150,225 0.5]
[charaMove A -150,225 0.5]
[se ad1014]
[se ad170]
[fadeout white 0.1]
[wait fade]
[subRenderFadeout #A 0]
[subRenderFadeout #B 0]
[fadein white 0.1]
[wait fade]
[wt 0.5]
[se ad671]
[charaFace E 6]
[charaFadein E 0.2 -50,0]
[charaMove E 100,0 0.2]
[charaShake E 0.03 2 2 0.8]
[wt 0.2]
[seStop ad671 0.8]
[charaMove E 150,0 0.4]
[wt 1.0]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[cueSe SE_22 22_ade804]
[charaFace D 15]
[charaFadein D 0.2 50,0]
[charaMove D -100,0 0.2]
[charaShake D 0.03 2 2 0.8]
[wt 0.2]
[charaMove D -150,0 0.4]
[wt 1.1]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask02 3 0,0,0,255]
[subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask13 3 0,0,0,255]
[charaFace C 6]
[charaFace A 15]
[se ad984]
[cueSe Servants_302000 m07405]
[subRenderFadein #A 0.3 300,-195]
[subRenderFadein #B 0.3 -300,-410]
[subRenderMove #A 0,-195 0.3]
[subRenderMove #B 0,-410 0.3]
[charaFadeout D 0.2]
[wt 0.6]
2025-01-23 02:16:03 +00:00
적당히 봐줘야 할 상대도 아니다.[r]망설임 없이, 전력으로 주먹을 쥐었다.
2024-08-21 01:46:05 +00:00
[k]
2025-01-23 02:16:03 +00:00
하지만, 딱 하나.
2024-08-21 01:46:05 +00:00
[k]
2025-01-23 02:16:03 +00:00
충족된 내 안이 아니라,[r]떨어져 나간 그 이외의 부분에서,
2024-08-21 01:46:05 +00:00
[k]
2025-01-23 02:16:03 +00:00
미약한 위화감 같은 게 느껴지는 듯도 한데[line 3]
2024-08-21 01:46:05 +00:00
[k]
[messageOff]
[se ad437]
[fadeout white 0.1]
[bgm BGM_BATTLE_190 0.5 0.4]
[wait fade]
[subRenderFadeout #A 0]
[subRenderFadeout #B 0]
[scene 10000]
[fadein white 0.1]
[wait fade]
[wt 0.2]
2025-01-23 02:16:03 +00:00
과■의 전■에 있었던 승■?[r]나■ 그것■ 손에 넣을 ■
2024-08-21 01:46:05 +00:00
[k]
[messageOff]
[fadeout white 0.1]
[bgm BGM_BATTLE_190 0.5 1.0]
[wait fade]
[subRenderFadein #A 0 0,-195]
[subRenderFadein #B 0 0,-410]
[scene 189603]
[fadein white 0.1]
[wait fade]
[wt 0.35]
[se ad678]
[wt 0.1]
[se ad7]
[se ad1006]
[charaFace C 5]
[charaFace A 12]
[subRenderFadeout #A 0.3]
[subRenderFadeout #B 0.3]
[subRenderMove #A -300,-195 0.3]
[subRenderMove #B 300,-410 0.3]
[wt 0.4]
[scene 10000]
[fowardEffect bit_talk_blow]
[fowardEffect bit_talk_blow02]
[wt 0.1]
[se ad32]
[se ad170]
[se ad1014]
[fowardEffect bit_talk_14]
[wt 1.2]
[charaFadeout C 0.1]
[charaFadeout A 0.1]
[charaFadeout O 0.1]
[charaFadeout P 0.1]
[charaFadeout Q 0.1]
[wt 0.1]
[subCameraOff]
[charaLayer A normal]
[charaLayer C normal]
[charaLayer O normal]
[charaLayer P normal]
[charaLayer Q normal]
[charaScale C 1.0]
[charaScale A 1.0]
[charaScale O 1.0]
[charaScale P 1.0]
[charaScale Q 1.0]
2025-01-23 02:16:03 +00:00
그 위화감조차도.
2024-08-21 01:46:05 +00:00
[k]
2025-01-23 02:16:03 +00:00
싸움이 연주하는, 그리운 소리 안으로,[r]사라졌다.
2024-08-21 01:46:05 +00:00
[k]
[messageOff]
[wt 0.5]
[fadeout black 2.0]
[bgmStopEnd BGM_BATTLE_190 2.0]
[wait fade]
[wt 0.5]
[soundStopAllEnd]
[end]