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2021-09-30 06:46:57 +00:00
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2022-10-09 10:21:15 +00:00
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"detail": "對敵方單體發動超強大的攻擊[{0}]一定機率賦予最多5次「NiceShot!」防禦力隨「NiceShot!」的數量降低(3回合)<Over Charge時機率提升>",
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2022-06-22 10:51:03 +00:00
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2021-09-30 06:46:57 +00:00
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"detail": "自身Arts指令卡性能提升(1回合)Buster指令卡性能提升(1回合)+對敵方全體發動強大的攻擊[{0}]&賦予灼傷狀態(5回合)&賦予延燒狀態(灼傷效果量提升的狀態)(5回合)<OverCharge時效果提升>",
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2022-06-22 10:51:03 +00:00
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2022-09-08 10:20:55 +00:00
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"detail": "賦予自身對〔魔性〕的特攻狀態(1回合)<OverCharge時效果提升>+對敵方單體發動超強大的〔鬼〕特攻攻擊[{0}]",
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}, {
"detail": "自身Quick指令卡性能提升(1回合)<OverCharge時效果提升>+解除敵方單體的毅力狀態&對敵方單體發動超強大的攻擊[{0}]",
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"detail": "自身Arts指令卡性能提升(3回合)<OverCharge時效果提升>&寶具威力提升(3回合)+解除敵方全體攻擊強化狀態&發動強大的無視防禦力攻擊[{0}]",
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"detail": "自身Buster指令卡性能提升(1回合)<OverCharge時效果提升>+對敵方全體發動強大的攻擊[{0}]提升自身的最大HP(5回合)技能冷卻減少1回合",
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"detail": "對敵方全體發動強大的〔從者〕特攻攻擊[特攻對擁有特別星之力的從者無效][{0}]<Over Charge時特攻威力提升>",
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2021-09-30 06:46:57 +00:00
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"detail": "對敵方全體發動強大的攻擊[{0}]&低機率即死&〔神性〕特性對象的即死機率提升&防禦力下降(3回合)<Over Charge時效果提升>",
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}, {
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"id": 202801
}, {
"detail": "對敵方單體發動超強大的攻擊[{0}]&賦予強化無效狀態(1次3回合)&攻擊力下降(3回合)<Over Charge時效果提升>",
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"id": 202901
2022-10-09 10:21:15 +00:00
}, {
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"id": 202902
2021-09-30 06:46:57 +00:00
}, {
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"detail": "對敵方全體發動強大的攻擊[{0}]+賦予自身每回合獲得爆擊星狀態(3回合)<Over Charge時效果提升>",
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"id": 203201
}, {
"detail": "對敵方單體發動自身HP越少威力越高的超強大攻擊[{0}]<Over Charge時威力提升>&解除防禦強化狀態",
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"id": 203301
}, {
"detail": "賦予自身必中狀態(1回合)+對敵方單體發動超強大的〔迴避狀態(除無法解除的狀態)〕特攻攻擊[{0}] <Over Charge時特攻威力提升>",
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}, {
"detail": "賦予自身無敵貫通狀態(1回合)+對敵方單體發動超強大的〔弱點確定〕狀態特攻攻擊[{0}]<Over Charge時特攻威力提升>",
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}, {
2022-06-22 10:51:03 +00:00
"detail": "對敵方全體發動強大的攻擊[{0}]我方全體的Buster指令卡性能提升(3回合)<OverCharge時效果提升>&爆擊威力提升(3回合)<OverCharge時效果提升>",
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2021-09-30 06:46:57 +00:00
"id": 203601
}, {
"detail": "賦予自身必中狀態(1回合)+敵方單體防禦力下降(2回合)<OverCharge時效果提升>Quick攻擊耐性下降(2回合)<OverCharge時效果提升>&發動超強大的攻擊[{0}]",
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"id": 203701
}, {
"detail": "賦予自身無敵貫通狀態(3回合)&攻擊力提升[{0}](3回合)&爆擊威力大幅提升(3回合)<OverCharge時效果提升>&弱化無效狀態(3回合)&每回合獲得爆擊星狀態(3回合)",
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"id": 203801
}, {
"detail": "對敵方全體發動強大的攻擊[{0}]&防禦力下降(3回合)<OverCharge時效果提升>&解除攻擊強化狀態&解除毒.詛咒.灼傷狀態【負面效果】",
"detailShort": "對敵方全體發動強大的攻擊[{0}]&防禦力下降(3回合)<OverCharge時效果提升>&解除攻擊強化狀態&解除毒.詛咒.灼傷狀態【負面效果】",
"id": 203901
}, {
"detail": "賦予自身對〔擁有人之力的敵人〕的特攻狀態(1回合)<OverCharge時效果提升>&對〔中立的從者〕的特攻狀態(1回合)&對〔影從者〕的特攻狀態(1回合)+對敵方全體發動強大的攻擊[{0}]",
"detailShort": "賦予自身對〔擁有人之力的敵人〕的特攻狀態(1回合)<OverCharge時效果提升>&對〔中立的從者〕的特攻狀態(1回合)&對〔影從者〕的特攻狀態(1回合)+對敵方全體發動強大的攻擊[{0}]",
"id": 204001
2022-06-22 10:51:03 +00:00
}, {
"detail": "除自身以外的我方全體NP增加[{0}]Buster指令卡性能提升(3回合)<OverCharge時效果提升>我方全體信長的Buster指令卡性能提升(3回合)+賦予自身即死效果【負面效果】",
"detailShort": "除自身以外的我方全體NP增加[{0}]Buster指令卡性能提升(3回合)<OverCharge時效果提升>我方全體信長的Buster指令卡性能提升(3回合)+賦予自身即死效果【負面效果】",
"id": 204101
2021-09-30 06:46:57 +00:00
}, {
"detail": "自身Quick指令卡性能提升(1回合)<OverCharge時效果提升>Arts指令卡性能提升(1回合)<OverCharge時效果提升>Buster指令卡性能提升(1回合)<OverCharge時效果提升>&賦予必中狀態(1回合)+對敵方全體發動強大的攻擊[{0}]",
"detailShort": "自身Quick指令卡性能提升(1回合)<OverCharge時效果提升>Arts指令卡性能提升(1回合)<OverCharge時效果提升>Buster指令卡性能提升(1回合)<OverCharge時效果提升>&賦予必中狀態(1回合)+對敵方全體發動強大的攻擊[{0}]",
"id": 204201
2022-10-09 10:21:15 +00:00
}, {
"detail": "賦予自身必中狀態(1回合)+對敵方單體發動超強大的攻擊[{0}]&賦予詛咒狀態(5回合)&賦予咒厄狀態(詛咒效果量提升的狀態)(5回合)<OverCharge時效果提升>",
"detailShort": "賦予自身必中狀態(1回合)+對敵方單體發動超強大的攻擊[{0}]&賦予詛咒狀態(5回合)&賦予咒厄狀態(詛咒效果量提升的狀態)(5回合)<OverCharge時效果提升>",
"id": 204301
2021-09-30 06:46:57 +00:00
}, {
"detail": "對敵方單體發動超強大的攻擊[{0}]&防禦力下降(3回合)<Over Charge時效果提升>&中機率即死效果<Over Charge時機率提升>",
"detailShort": "對敵方單體發動超強大的攻擊[{0}]&防禦力下降(3回合)<Over Charge時效果提升>&中機率即死效果<Over Charge時機率提升>",
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}, {
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}, {
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"detail": "賦予自身無敵貫通狀態(1回合)&對敵方單體發動超強大的對〔惡〕特攻攻擊[{0}]<Over Charge時特效威力提升>",
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}, {
"detail": "對敵方全體發動強大的〔神性〕特攻攻擊[{0}]<Over Charge時特攻威力提升>",
"detailShort": "對敵方全體發動強大的〔神性〕特攻攻擊[{0}]<Over Charge時特攻威力提升>",
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"detail": "自身寶具威力提升(1回合)<Over Charge時效果提升>+對敵方全體發動強大的攻擊[{0}]&賦予灼傷狀態(5回合)",
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"detail": "自身Buster指令卡性能提升(1回合)<Over Charge時效果提升>+對敵方全體發動強大的攻擊[{0}]+處於〔冥界佑護〕狀態的我方全體攻擊力提升(3回合)",
2022-10-09 10:21:15 +00:00
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2021-09-30 06:46:57 +00:00
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}, {
"detail": "賦予自身必中狀態(1回合)+對敵方全體發動強大的攻擊[{0}]&〔魔性〕特性對象一定機率即死<Over Charge時機率提升>",
2022-10-09 10:21:15 +00:00
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2021-09-30 06:46:57 +00:00
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}, {
"detail": "對敵方單體發動超強大的無視防禦力攻擊[{0}]+獲得大量爆擊星<Over Charge時效果提升>+自身的爆擊星掉落率下降(3回合)【負面效果】",
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}, {
"detail": "賦予自身「普通攻擊時賦予敵方單體防禦力下降(3回合)的狀態」(3次5回合)&「爆擊攻擊時賦予敵方單體解除強化狀態的狀態」(3次5回合)&「被傷害時賦予敵方單體爆擊威力下降(3回合)的狀態」(3次5回合)「被爆擊傷害時賦予我方全體HP恢復的狀態」(3次5回合)<Over Charge時恢復效果提升無法恢復HP為0的對象>&攻擊力大提升[{0}](3回合)",
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"detail": "自身寶具威力提升(1回合)<Over Charge時效果提升>+對敵方全體發動強大的攻擊[{0}]&一定機率賦予暈眩狀態(1回合)&爆擊率下降(3回合)",
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}, {
"detail": "對敵方單體發動超強大的攻擊[{0}]&解除攻擊強化狀態&爆擊率下降(3回合)<Over Charge時效果提升>",
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"detail": "賦予自身無敵貫通狀態(1回合)+對敵方單體發動超強大的攻擊[{0}]&防禦力下降(3回合)<Over Charge時效果提升>",
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"detail": "自身寶具威力提升(3回合)<OverCharge時效果提升>&爆擊威力提升(3回合)+對敵方全體發動強大的攻擊[{0}]",
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"detail": "對敵方全體發動強大的〔羅馬〕特攻攻擊[{0}]<對象〔羅馬〕特性越多,對對象的特攻威力越高(最大10個)>&賦予〔羅馬〕特性(5回合)+我方全體攻擊力提升(3回合)<OverCharge時效果提升>&賦予〔羅馬〕特性(5回合)",
2022-10-09 10:21:15 +00:00
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"detail": "對敵方單體發動超強大的〔男性〕特攻攻擊[{0}]&賦予詛咒狀態(3回合)<OverCharge時效果提升>&賦予灼傷狀態(3回合)<OverCharge時效果提升>",
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2022-06-22 10:51:03 +00:00
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"detail": "對敵方全體發動強大的攻擊[{0}]Arts攻擊耐性下降(3回合)<OverCharge時效果提升>&賦予技能封印狀態(1回合)&爆擊率下降(3回合)",
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2022-10-09 10:21:15 +00:00
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"detail": "賦予自身無敵貫通狀態(1回合)&寶具威力提升(1回合)<OverCharge時效果提升>+對敵方全體發動強大的攻擊[{0}]為剩餘HP比率最少的我方單體恢復HP",
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"detail": "自身NP獲得量提升(3回合)<OverCharge時效果提升>+對敵方單體發動超強大的攻擊[{0}]&賦予被傷害提升狀態(5回合)+獲得爆擊星",
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}, {
"detail": "賦予自身無敵貫通狀態(1回合)Buster指令卡性能提升(3回合)<OverCharge時效果提升>+對敵方全體發動強大的攻擊[{0}]&賦予灼傷狀態(5回合)",
"detailShort": "賦予自身無敵貫通狀態(1回合)Buster指令卡性能提升(3回合)<OverCharge時效果提升>+對敵方全體發動強大的攻擊[{0}]&賦予灼傷狀態(5回合)",
"id": 304802
}, {
"detail": "賦予自身無敵貫通狀態(1回合)Buster指令卡性能提升(3回合)<OverCharge時效果提升>+對敵方全體發動強大的攻擊[{0}]&賦予灼傷狀態(5回合)",
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"id": 304898
2021-09-30 06:46:57 +00:00
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"detail": "對敵方全體發動強大的攻擊[{0}]+我方全體爆擊星掉落提升(3回合)<Over Charge時效果提升>",
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"detail": "自身寶具威力提升(1回合)<Over Charge時效果提升>+對敵方全體發動強大的攻擊[{0}]降低對Buster攻擊的耐性(3回合)",
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"detail": "敵方全體防禦力大幅下降[{0}](3回合)&爆擊率下降(3回合)<Over Charge時效果提升>+賦予我方全體打消職階相性的防禦不利狀態(3回合)+解除自身的弱化狀態",
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"detail": "自身Arts指令卡性能提升(1回合)<Over Charge時效果提升>+對敵方全體發動強大的攻擊[{0}]我方全體NP增加",
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"detail": "對敵方全體發動強大的攻擊[{0}]Quick攻擊耐性下降(3回合)<OverCharge時效果提升>&賦予強化無效狀態(1次3回合)",
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2022-06-22 10:51:03 +00:00
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"detail": "自身寶具威力提升(1回合)<OverCharge時效果提升>&僅在〔水邊〕或〔虛數空間〕場地上時,寶具威力提升(1回合)&僅在〔水邊〕或〔虛數空間〕場地上時,賦予必中狀態(1回合)+對敵方單體發動超強大的〔超巨大〕特攻攻擊[{0}]",
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2021-09-30 06:46:57 +00:00
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}, {
"detail": "賦予我方全體每回合恢復HP狀態[{0}](5回合)每回合恢復NP狀態(5回合)+賦予自身每回合獲得爆擊星狀態(5回合)<Over Charge時效果提升>",
"detailShort": "賦予我方全體每回合恢復HP狀態[{0}](5回合)每回合恢復NP狀態(5回合)+賦予自身每回合獲得爆擊星狀態(5回合)<Over Charge時效果提升>",
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2022-10-09 10:21:15 +00:00
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2021-09-30 06:46:57 +00:00
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}, {
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"detail": "對敵方全體發動較強大的攻擊[{0}]&爆擊率下降(3回合)我方全體HP恢復<Over Charge時效果提升>&弱化狀態耐性提升(3回合)<Over Charge時效果提升>",
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"detail": "解除我方全體弱化狀態HP大幅恢復[{0}]&弱化狀態耐性大幅提升(3回合)<Over Charge時效果提升>",
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"detail": "對敵方全體發動強大的攻擊[{0}]&防禦力下降(3回合)<Over Charge時效果提升>+我方全體防禦力提升(3回合)",
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"detail": "對敵方全體發動強大的攻擊[g][o]▲[/o][/g][{0}]&防禦力下降(3回合)<OverCharge時效果提升>+我方全體防禦力提升(3回合)&爆擊威力提升(3回合)[g][o]▲[/o][/g]",
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}, {
"detail": "減少敵方全體Charge中機率賦予暈眩(1回合)<Over Charge時機率提升>&賦予詛咒狀態(3回合)&防禦力下降[{0}](3回合)",
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}, {
"detail": "減少敵方全體Charge中機率賦予暈眩(1回合)<Over Charge時機率提升>&賦予詛咒狀態[g][o]▲[/o][/g](6回合)&防禦力大幅下降[{0}][g][o]▲[/o][/g](3回合)",
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"detail": "我方全體HP恢復[{0}]&賦予毅力狀態(1次3回合)<Over Charge時毅力狀態的恢復量提升>",
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"id": 502001
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"detail": "對敵方全體發動強大的攻擊[{0}]&防禦力下降(3回合)<Over Charge時效果提升>&賦予灼傷狀態(10回合)<Over Charge時效果提升>",
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"detail": "對敵方單體發動超強大的攻擊[{0}]&賦予爆擊率大幅下降(1回合)<Over Charge時效果提升>",
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"id": 502201
}, {
"detail": "對敵方單體發動超強大的無視防禦力攻擊[{0}][g][o]▲[/o][/g]&賦予爆擊率大幅下降(1回合)<Over Charge時效果提升>",
"detailShort": "對敵方單體發動超強大的無視防禦力攻擊[{0}][g][o]▲[/o][/g]&賦予爆擊率大幅下降(1回合)<Over Charge時效果提升>",
"id": 502202
}, {
"detail": "對敵方全體發動強大的攻擊[{0}]&賦予防禦力下降(3回合)<Over Charge時效果提升>&爆擊率下降(3回合)<Over Charge時效果提升>&弱化狀態耐性下降(3回合)<Over Charge時效果提升>",
"detailShort": "對敵方全體發動強大的攻擊[{0}]&賦予防禦力下降(3回合)<Over Charge時效果提升>&爆擊率下降(3回合)<Over Charge時效果提升>&弱化狀態耐性下降(3回合)<Over Charge時效果提升>",
"id": 502301
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}, {
"detail": "對敵方全體發動強大的攻擊[{0}]&賦予寶具封印狀態(1回合)&技能封印狀態(1回合)&爆擊率下降(3回合)<Over Charge時效果提升>",
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"id": 502501
}, {
"detail": "對敵方全體發動強大的攻擊[{0}][g][o]▲[/o][/g]&賦予寶具封印狀態(1回合)&賦予技能封印狀態(1回合)&爆擊率下降(3回合)<Over Charge時效果提升>&攻擊力下降[g][o]▲[/o][/g](3回合)<Over Charge時效果提升>",
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"id": 502502
}, {
"detail": "對敵方全體發動強大的無視防禦力攻擊[{0}]&賦予詛咒(3回合)<Over Charge時效果提升>",
"detailShort": "對敵方全體發動強大的無視防禦力攻擊[{0}]&賦予詛咒(3回合)<Over Charge時效果提升>",
"id": 502601
}, {
"detail": "對敵方全體發動強大的攻擊[{0}]&爆擊率下降(3回合)+我方全體的爆擊威力提升(3回合)<Over Charge時效果提升>",
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}, {
"detail": "自身Buster指令卡性能提升(1回合)<Over Charge時效果提升>+對敵方單體發動超強大的攻擊[{0}]+自身攻擊力與防禦力下降(3回合)【負面效果】",
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"detail": "自身Buster指令卡性能提升[g][o]▲[/o][/g](1回合)<Over Charge時效果提升>NP獲得量提升[g][o]▲[/o][/g](3回合)&爆擊星掉落率提升[g][o]▲[/o][/g](3回合)+對敵方單體發動超強大的攻擊[{0}][g][o]▲[/o][/g]+自身攻擊力與防禦力下降(3回合)【負面效果】",
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}, {
"detail": "自身寶具威力提升(1回合)+對敵方全體發動強大的〔王〕特攻攻擊[{0}]<Over Charge時特攻威力提升>",
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"id": 503000
}, {
"detail": "自身寶具威力提升(1回合)+對敵方全體發動強大的〔王〕特攻攻擊[{0}]<Over Charge時特攻威力提升>",
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}, {
"detail": "自身寶具威力提升(1回合)+對敵方全體發動強大的〔王〕特攻攻擊[{0}][g][o]▲[/o][/g]<Over Charge時特攻威力提升>&弱化耐性大幅下降[g][o]▲[/o][/g](1次3回合)",
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}, {
"detail": "賦予自身無敵貫通狀態(1回合)&寶具威力提升(1回合)<Over Charge時效果提升>+對敵方全體發動強大的攻擊[{0}]",
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"id": 503201
}, {
"detail": "對敵方單體發動超強大的攻擊[{0}]&賦予豬化狀態<特殊的暈眩狀態>(對部分特殊的敵人無效)(1回合)&降低爆擊率(3回合)<Over Charge時效果提升>",
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"id": 503301
}, {
"detail": "對敵方單體發動超強大的攻擊[{0}]&防禦力下降(3回合)<Over Charge時效果提升>&攻擊力下降(3回合)<Over Charge時效果提升>HP恢復量下降(3回合)<Over Charge時效果提升>",
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"id": 503401
}, {
"detail": "對敵方全體發動強大的攻擊[{0}]&防禦力下降(3回合)<Over Charge時效果提升>&賦予技能封印狀態(1回合)",
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"id": 503501
}, {
"detail": "對敵方全體發動強大的攻擊[{0}]我方全體NP獲得量提升(3回合)<Over Charge時效果提升>",
"detailShort": "對敵方全體發動強大的攻擊[{0}]我方全體NP獲得量提升(3回合)<Over Charge時效果提升>",
"id": 503601
2022-06-22 10:51:03 +00:00
}, {
"detail": "自身寶具威力提升(1回合)<OverCharge時效果提升>[g][o]▲[/o][/g]+對敵方全體發動強大的攻擊[g][o]▲[/o][/g][{0}]我方全體NP獲得量提升(3回合)<OverCharge時效果提升>",
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"id": 503602
2021-09-30 06:46:57 +00:00
}, {
"detail": "敵方全體的防禦力下降(3回合)<Over Charge時效果提升>&對敵方全體發動強大的攻擊[{0}]",
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"id": 503801
}, {
"detail": "賦予我方全體爆擊威力提升[{0}](3次5回合)&迴避狀態(1次3回合)&即死無效狀態(1次3回合)&被傷害減免狀態(3回合)<Over Charge時效果提升>",
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"id": 503901
}, {
"detail": "賦予自身必中狀態(1回合)+對敵方單體發動超強大的攻擊[{0}]&賦予毒狀態(5回合)<Over Charge時效果提升>",
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"id": 504001
}, {
"detail": "賦予自身朔月的加護狀態「每回合我方全體NP增加HP恢復[{0}]+獲得爆擊星<Over Charge時效果提升>的狀態」(3回合)HP減少3000(最少剩餘1)【負面效果】",
"detailShort": "賦予自身朔月的加護狀態「每回合我方全體NP增加HP恢復[{0}]+獲得爆擊星<Over Charge時效果提升>的狀態」(3回合)HP減少3000(最少剩餘1)【負面效果】",
"id": 504101
}, {
"detail": "對敵方全體發動強大的〔魔性〕特攻攻擊[{0}]<Over Charge時特攻威力提升>&賦予強化無效狀態(1回合)",
"detailShort": "對敵方全體發動強大的〔魔性〕特攻攻擊[{0}]<Over Charge時特攻威力提升>&賦予強化無效狀態(1回合)",
"id": 504201
}, {
"detail": "賦予除自身以外的我方全體毅力狀態[{0}](1次3回合)賦予我方全體每回合恢復HP狀態(3回合)<Over Charge時效果提升>&弱化無效狀態(1次3回合)",
"detailShort": "賦予除自身以外的我方全體毅力狀態[{0}](1次3回合)賦予我方全體每回合恢復HP狀態(3回合)<Over Charge時效果提升>&弱化無效狀態(1次3回合)",
"id": 504301
}, {
"detail": "<僅限場地上存在1騎以上可作為活祭的我方時才可使用>對敵方全體發動超強大的攻擊[{0}]<Over Charge時威力提升>+將除自身以外的我方單體作為活祭(無視即死耐性的即死效果)【負面效果】",
"detailShort": "<僅限場地上存在1騎以上可作為活祭的我方時才可使用>對敵方全體發動超強大的攻擊[{0}]<Over Charge時威力提升>+將除自身以外的我方單體作為活祭(無視即死耐性的即死效果)【負面效果】",
"id": 504401
}, {
2022-05-09 08:20:46 +00:00
"detail": "我方全體攻擊力提升[{0}](3回合)&解除弱化狀態&賦予對肅正防禦狀態<無視無敵貫通讓攻擊造成的傷害為0的狀態>(1次3回合)<OverCharge時次數增加>",
2022-10-09 10:21:15 +00:00
"detailShort": "我方全體的攻擊力提升[{0}](3回合)&解除弱化狀態&賦予對肅正防御狀態<無視無敵貫通令攻擊造成的傷害為0的狀態>(1次3回合)<OverCharge時次數增加>",
2021-09-30 06:46:57 +00:00
"id": 504501
2022-10-09 10:21:15 +00:00
}, {
"detail": "<僅在爆擊星為20個以上時可使用>除自身以外位於前方的我方單體攻擊力提升[{0}](3回合)&寶具威力提升(3回合)增加NP<OverCharge時效果提升>+自身撤退為替補<當場上的我方只剩1騎時無法撤退>",
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"id": 504601
2021-09-30 06:46:57 +00:00
}, {
"detail": "對敵方單體發動超強大的攻擊[{0}]+獲得大量爆擊星<Over Charge時效果提升>",
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"id": 600101
}, {
"detail": "自身Quick指令卡性能提升(3回合)[g][o]▲[/o][/g]+對敵方單體發動超強大的攻擊[{0}][g][o]▲[/o][/g]+獲得大量爆擊星<Over Charge時效果提升>",
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"id": 600102
}, {
"detail": "對敵方單體發動超強大的攻擊[{0}]&高機率即死效果<Over Charge時機率提升>",
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"id": 600201
}, {
"detail": "對敵方單體發動超強大的攻擊[{0}]&降低爆擊率(3回合)<Over Charge時效果提升>",
"detailShort": "對敵方單體發動超強大的攻擊[{0}]&降低爆擊率(3回合)<Over Charge時效果提升>",
"id": 600301
}, {
"detail": "對敵方單體發動超強大的攻擊[{0}][g][o]▲[/o][/g]&降低爆擊率(3回合)<Over Charge時效果提升>降低對Arts指令卡的耐性(3回合)[g][o]▲[/o][/g]",
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"id": 600302
}, {
"detail": "賦予自身對〔女性〕的特攻狀態(1回合)<Over Charge時效果提升>+對敵方單體發動超強大的無視防禦力攻擊[{0}]",
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"id": 600501
}, {
"detail": "賦予自身對〔女性〕的特攻狀態(1回合)<Over Charge時效果提升>+對敵方單體發動超強大的無視防禦力攻擊[{0}][g][o]▲[/o][/g]",
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"id": 600502
}, {
"detail": "交換自身人格大幅提升最大HP[{0}]HP全恢復Buster指令卡性能提升<Over Charge時效果提升>",
"detailShort": "交換自身人格大幅提升最大HP[{0}]HP全恢復Buster指令卡性能提升<Over Charge時效果提升>",
"id": 600701
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"detail": "交換自身人格大幅提升最大HP[{0}][g][o]▲[/o][/g]HP全恢復Buster指令卡性能提升[g][o]▲[/o][/g]<Over Charge時效果提升>",
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"id": 600702
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"detail": "無法使用",
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"id": 600711
}, {
"detail": "無法使用",
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"id": 600712
}, {
"detail": "不明",
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"id": 600798
}, {
"detail": "自身Buster指令卡性能提升(1回合)<Over Charge時效果提升>+對敵方全體發動強大的攻擊[{0}]自身HP減少1000【負面效果】",
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"id": 600801
}, {
"detail": "自身Buster指令卡性能提升(1回合)<Over Charge時效果提升>+對敵方全體發動強大的攻擊[g][o]▲[/o][/g][{0}]&賦予強化無效狀態(1次3回合)[g][o]▲[/o][/g]自身HP減少1000【負面效果】",
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"id": 600802
}, {
"detail": "賦予敵方單體毒狀態(5回合)&一定機率賦予技能封印狀態(1回合)&一定機率賦予寶具封印狀態(1回合)&一定機率即死<Over Charge時機率提升>&超強大的攻擊[{0}]",
2022-10-09 10:21:15 +00:00
"detailShort": "賦予敵方單體毒狀態(5回合)&一定機率賦予技能封印狀態(1回合)&一定機率賦予寶具封印狀態(1回合)&一定機率即死效果<OverCharge時機率提升>&超強大的攻擊[{0}]",
2021-09-30 06:46:57 +00:00
"id": 600901
}, {
"detail": "賦予敵方單體毒狀態[g][o]▲[/o][/g](5回合)&一定機率賦予技能封印狀態(1回合)&一定機率賦予寶具封印狀態(1回合)&一定機率即死<Over Charge時機率提升>&超強大的攻擊[{0}][g][o]▲[/o][/g]",
2022-10-09 10:21:15 +00:00
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"id": 600902
}, {
"detail": "對敵方單體高機率賦予即死效果[僅限男性][{0}]&賦予魅惑[僅限男性]<Over Charge時機率提升>&防禦力下降(3回合)",
"detailShort": "對敵方單體高機率賦予即死效果[僅限男性][{0}]&賦予魅惑[僅限男性]<Over Charge時機率提升>&防禦力下降(3回合)",
"id": 601001
}, {
"detail": "對敵方單體高機率賦予即死效果[僅限男性][{0}]&賦予魅惑[僅限男性](1回合)<Over Charge時機率提升>&防禦力下降[g][o]▲[/o][/g][{0}](3回合)&解除強化狀態[g][o]▲[/o][/g]",
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"id": 601002
}, {
"detail": "對敵方單體發動超強大的攻擊[{0}]&中機率即死效果<Over Charge時機率提升>+獲得大量爆擊星<Over Charge時效果提升>自身HP減少1000【負面效果】",
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"id": 601101
}, {
"detail": "對敵方單體發動超強大的攻擊[{0}][g][o]▲[/o][/g]&中機率即死效果<Over Charge時機率提升>+獲得大量爆擊星[g][o]▲[/o][/g]<Over Charge時效果提升>自身HP減少1000【負面效果】",
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"id": 601102
}, {
"detail": "對敵方單體發動超強大的攻擊[{0}]&低機率即死效果<Over Charge時機率提升>&防禦力下降(3回合)<Over Charge時效果提升>",
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"id": 601201
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2021-09-30 06:46:57 +00:00
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2022-06-22 10:51:03 +00:00
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2022-06-22 10:51:03 +00:00
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2022-06-22 10:51:03 +00:00
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2021-09-30 06:46:57 +00:00
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"detail": "自身寶具威力提升(3回合)<OverCharge時效果提升>+對敵方全體發動強大的攻擊[{0}]自身Extra Attack的威力提升(1回合)",
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2022-06-22 10:51:03 +00:00
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"detail": "解除敵方單體的強化狀態&對敵方單體發動超強大的攻擊[{0}]<威力根據自身被賦予的〔復仇之怨念〕狀態的數量(最大4個)對應提升>&賦予詛咒狀態(5回合)<OverCharge時效果提升>",
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"detail": "對敵方全體發動強大的〔精神異常〕特攻攻擊[{0}]<對象〔精神異常〕狀態越多,對對象的特攻威力越高(最大10個)>&高機率即死效果<OverCharge時機率提升>",
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"detail": "對敵方全體發動強大的〔擁有人之力的敵人〕特攻攻擊[{0}] <Over Charge時特攻威力提升>",
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"detail": "自身寶具威力提升(1回合)+對敵方全體發動強大的〔從者〕特攻攻擊[特攻對擁有特別星之力的從者無效][{0}]<Over Charge時特攻威力提升>",
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"detail": "敵方單體防禦力下降(3回合)&對敵方單體發動超強大的攻擊[{0}]&敵方單體擁有〔神性〕特性的情況下賦予暈眩狀態[{0}](1回合)",
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"detail": "對敵方全體發動強大的無視防禦力攻擊[{0}]&攻擊力下降(3回合)<Over Charge時效果提升>",
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"detail": "對敵方單體發動自身HP越少威力越高的超強大攻擊[{0}]<Over Charge時威力提升>",
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"detail": "敵方單體防禦力下降(3回合)<Over Charge時效果提升>&對敵方單體發動超強大的攻擊[{0}]",
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"detail": "敵方單體防禦力下降(3回合)<Over Charge時效果提升>&對敵方單體發動超強大的攻擊[{0}]",
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"detail": "對敵方全體發動強大的攻擊&賦予寶具封印狀態(1回合)&賦予技能封印狀態(1回合)自身的HP恢復50000",
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"detail": "對敵方單體發動超強大的攻擊[{0}]一定機率減少Charge<Over Charge時機率提升>我方全體NP增加",
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"detail": "對敵方全體發動強大的攻擊[{0}]我方全體HP恢復<Over Charge時效果提升>",
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"detail": "對敵方單體發動超強大的〔毒〕特攻攻擊[{0}]<Over Charge時特攻威力提升>",
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"detail": "對敵方單體發動超強大的攻擊[{0}]一定機率減少Charge<Over Charge時機率提升>我方全體NP增加",
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"detail": "解除自身的弱化狀態除自身以外的我方全體Charge增加1格",
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"detail": "解除自身的弱化狀態除自身以外的我方全體Charge增加1格HP恢復[3000]",
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"id": 9939371
}, {
"detail": "對敵方全體發動強大的無視防禦力攻擊[{0}]&防禦力下降(1回合)<Over Charge時效果提升>",
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"id": 9939581
}, {
"detail": "自身寶具威力提升(1回合)<Over Charge時效果提升>&對敵方單體發動超強大的攻擊[{0}]&解除強化狀態",
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"id": 9939601
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"detail": "自身寶具威力提升(1回合)<Over Charge時效果提升>&對敵方單體發動超強大的攻擊[{0}]&解除強化狀態",
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"detail": "對敵方單體發動超強大的〔阿爾托莉亞臉〕特攻攻擊[{0}]<Over Charge時特攻威力提升>",
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}, {
"detail": "對敵方全體發動強大的攻擊[{0}]&一定機率賦予即死效果(5回合)",
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"id": 9940371
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"detail": "對敵方全體發動強大的攻擊[{0}]&一定機率賦予受大傷害狀態(5回合)",
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"detail": "對敵方全體發動強大的攻擊[{0}]&一定機率賦予暈眩狀態(5回合)",
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"id": 9940391
}, {
"detail": "對敵方全體發動強大的攻擊[{0}]&一定機率賦予解除強化狀態(5回合)",
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"detail": "對敵方全體發動強大的攻擊[{0}]一定機率賦予NP減少狀態(5回合)",
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"detail": "對敵方單體發動超強大的攻擊[{0}]&解除強化狀態&防禦力下降(3回合)<Over Charge時效果提升>",
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"detail": "自身Buster指令卡性能提升(1回合)<OverCharge時效果提升>+對敵方全體發動強大的攻擊[{0}]提升自身的最大HP(5回合)技能冷卻減少1回合",
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2021-09-30 06:46:57 +00:00
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