fgo-game-data/ScriptActionEncrypt/94/9400/9400560511.txt

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2020-06-01 18:51:19 +00:00
94-00-56-05-1-1
[soundStopAll]
[bgm BGM_EVENT_5 0.1]
[charaSet A 9004000 1 マルタ]
[charaSet B 98100400 1 マシュ]
[charaSet C 98002000 1 フォウ]
[charaSet D 6024000 1 スカサハ]
[charaSet E 5027000 1 マリー]
[charaSet F 98100800 1 うりぼう]
[charaPut F 0,-312]
[charaEffect F bit_talk_19]
[scene 30600]
[fadein black 2.0]
[wait fade]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 2]
@マルタ
なるほど、私が連れてこられた理由はわかりました。[r]この不浄なる地の浄化ですね。
[k]
@マルタ
できるかどうかはわかりませんが、[r]やってみましょう。聖水を振りかけて、と[line 3]
[k]
[bgmStop BGM_EVENT_5 0.4]
[messageOff]
[charaFadeout A 0.4]
[wt 0.4]
[se ad78]
[wt 0.5]
[se ad42]
[seStop ad42 2.0]
[wt 0.2]
[effect bit_talk_06]
[wt 0.7]
[se ad79]
[wt 0.3]
[fadeout white 0.5]
[wait fade]
[effectStop bit_talk_06]
[wt 1.0]
[charaPut F 0,-700]
[charaEffectStop F bit_talk_19]
[fadein white 1.0]
[wait fade]
[wt 1.0]
[bgm BGM_EVENT_2 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@マルタ
……ふう。こんなものかしら。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 1]
[charaFadein B 0.1 1]
@マシュ
さすがです! 毒々しい水たまりが消えて……[r]嫌な空気も出なくなりましたね!
[k]
1ナイス浄化
[charaFadeout B 0.1]
2マルタさんの聖水……おいくらですか
[charaFadeout B 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@マルタ
欲しければいくらでも与えられますが、[r]大事なのは祈る心です。
[k]
@マルタ
形だけ同じものを持っていても意味はありません。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]
@フォウ
フォウッ!
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 4]
[charaFadein A 0.1 1]
@マルタ
さすがに枯れた植物までは戻せませんでしたね。[r]痛ましいことですけど……。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 1]
[charaFadein D 0.1 1]
@スカサハ
だがこれからは、この場所でも再び何かが根を張り、[r]花を咲かせるだろう。
[k]
[charaFace D 0]
@スカサハ
あの毒地は、この島の土そのものを腐らせるもの[r]だったからな。早めに中和できて幸いだ。
[k]
@スカサハ
放置しておけば、最終的にはこの島が草木一本生えぬ[r]死の土地へと変じてしまう恐れすらあった。
[k]
@スカサハ
少なくとも、この島は自然だけは豊かだ。[r]みすみすそれを台無しにはできぬ。
[k]
[charaFace D 4]
@スカサハ
……まったく。魔物の[#跋扈:ばっこ]だけでなく、[r]環境の保全も人任せか。
[k]
@スカサハ
忘れているのか捨てたのかは知らぬが、[r]島の管理者に言いたい文句がまた一つ増えたな。
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.1 -128,0]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.1 128,0]
[wt 0.4]
@マリー
あら? [charaMove F -256,0 0.5][charaFadeout F 0.4]どこに行くの、うりぼうさん?
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.4]
[bgmStop BGM_EVENT_2 0.4]
[charaTalk F]
[charaFadein F 0.4 128,0]
[charaMove F 0,0 0.5]
[wt 0.5]
[bgm BGM_EVENT_3 0.1]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 0]
[wt 0.1]
[se ad51]
[charaFace F 2]
[charaShake F 0.05 3 3 0.25]
@うりぼう
ひぎ、ぴぎー! ……ぴっ!?
[k]
[charaFace D 5]
@スカサハ
勝手な行動は死を招く。何が狙いだ?[r]語れ。さあ語れ。早く語れ。儂の目を見てな。
[k]
1あの、槍を突きつける必要はないのでは……
2見たら殺される感のある目ですけど
[bgmStop BGM_EVENT_3 0.3]
[wt 0.4]
[bgm BGM_EVENT_2 0.1]
[charaFace D 0]
@スカサハ
む? いかんな、まだ猪は害獣というのが頭から[r]離れぬ。いや[line 3]実際そうなのだが。
[k]
[charaFace F 2]
@うりぼう
ぴっ……ぴー!
[k]
[charaAttack F normal -768,0 0.5]
[charaFadeout F 0.4]
[se ad14]
[seStop ad14 1.5]
[wt 0.4]
[charaFadeout D 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]
@フォウ
フォウッ。フォウ、フォーウ!
[k]
[charaAttack C normal -768,0 0.75]
[charaFadeout C 0.4]
[wt 0.5]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
@マシュ
あっ、フォウさんも。[r]追いかけていきますね。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]
@フォウ
フォウ!
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
@マシュ
……? ああ、なるほど。
[k]
[charaFace B 13]
@マシュ
フォウさんの行動から間接的に判断しますと[line 3][r]どうやら、うりぼうさんは逃げたのではないようですね。
[k]
[bgmStop BGM_EVENT_2 0.3]
[wt 0.4]
[bgm BGM_EVENT_5 0.1]
[charaFace B 7]
@マシュ
他にも連れていきたい場所があったようです。[r]つまり[line 3]また別の、毒の地が。
[k]
[messageOff]
[fadeout black 1.5]
[bgmStop BGM_EVENT_5 1.4]
[wait fade]
[wt 0.4]
[soundStopAll]
[end]