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"id": 1001001,
"detail": "적 전체에게 강력한 공격[{0}]&저주 상태 부여(5턴)&주액 상태(저주의 효과량이 UP하는 상태) 부여(5턴)<오버차지로 효과 UP>&높은 확률로 즉사",
"detailShort": "적 전체에게 강력한 공격[{0}]&저주 상태 부여(5턴)&주액 상태(저주의 효과량이 UP하는 상태) 부여(5턴)<오버차지로 효과 UP>&높은 확률로 즉사"
}, {
"id": 1001101,
"detail": "자신의 공격력 UP(1턴)<오버차지로 효과 UP>&타깃 집중 상태 부여(1턴)&프라가라흐 카운터 상태 부여(1턴)<적의 통상 행동 대상이 되었을 때 적의 행동 후 ‘적 하나에게 강력한 퀵 공격[{0}]&퀵 공격 내성 DOWN(3턴) + 스타 획득’ 발동・특수 행동 시에는 발동하지 않음・적에게 브레이크 게이지가 있는 경우, 카운터 공격으로 적을 브레이크 할 수는 없고 HP가 1 남음>",
"detailShort": "자신의 공격력 UP(1턴)<오버차지로 효과 UP>&타깃 집중 상태 부여(1턴)&프라가라흐 카운터 상태 부여(1턴)<적의 통상 행동 대상이 되었을 때 적의 행동 후 ‘적 하나에게 강력한 퀵 공격[{0}]&퀵 공격 내성 DOWN(3턴) + 스타 획득’ 발동・특수 행동 시에는 발동하지 않음・적에게 브레이크 게이지가 있는 경우, 카운터 공격으로 적을 브레이크 할 수는 없고 HP가 1 남음>"
}, {
"id": 1001150,
"detail": "적 하나에게 강력한 퀵 공격[{0}]&퀵 공격 내성 DOWN(3턴) + 스타 획득",
"detailShort": "적 하나에게 강력한 퀵 공격[{0}]&퀵 공격 내성 DOWN(3턴) + 스타 획득"
}, {
"id": 1100101,
"detail": "자신에게 대기 상태 부여(1턴)【단점】&HP 회복<오버차지로 효과 UP>&적 턴 종료 시 자신이 그 턴 중에 받은 대미지를 적 전체에게 배로 되돌려 주는 상태 부여[{0}]",