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@@ -18683,32 +18683,32 @@
"detailShort": "关卡通关时获得的御主经验增加50",
"id": 993159
}, {
"detail": "[servantName 404700](ライダー)装备时,自身战败退场时除自身以外的己方全体的攻撃力を20%アップ(3回合)HPを5000回復",
"detailShort": "[servantName 404700](ライダー)装备时,自身战败退场时除自身以外的己方全体的攻撃力を20%アップ(3回合)HPを5000回復",
"detail": "[servantName 404700](骑兵)装备时,自身战败退场时除自身以外的己方全体攻击力提升20%(3回合)生命值回复5000",
"detailShort": "[servantName 404700](骑兵)装备时,自身战败退场时除自身以外的己方全体攻击力提升20%(3回合)生命值回复5000",
"id": 993165
}, {
"detail": "〔追憶の貝殻的掉落率提升5%<对原本掉落率进行乘算>",
"detailShort": "〔追憶の貝殻的掉落率提升5%<对原本掉落率进行乘算>",
"detail": "〔追忆的贝壳的掉落率提升5%<对原本掉落率进行乘算>",
"detailShort": "〔追忆的贝壳的掉落率提升5%<对原本掉落率进行乘算>",
"id": 993166
}, {
"detail": "〔追憶の貝殻的掉落率提升25%<对原本掉落率进行乘算>[最大解放]",
"detailShort": "〔追憶の貝殻的掉落率提升25%<对原本掉落率进行乘算>[最大解放]",
"detail": "〔追忆的贝壳的掉落率提升25%<对原本掉落率进行乘算>[最大解放]",
"detailShort": "〔追忆的贝壳的掉落率提升25%<对原本掉落率进行乘算>[最大解放]",
"id": 993167
}, {
"detail": "鳳凰の羽根的掉落率提升5%<对原本掉落率进行乘算>",
"detailShort": "鳳凰の羽根的掉落率提升5%<对原本掉落率进行乘算>",
"detail": "凤凰羽毛的掉落率提升5%<对原本掉落率进行乘算>",
"detailShort": "凤凰羽毛的掉落率提升5%<对原本掉落率进行乘算>",
"id": 993168
}, {
"detail": "鳳凰の羽根的掉落率提升25%<对原本掉落率进行乘算>[最大解放]",
"detailShort": "鳳凰の羽根的掉落率提升25%<对原本掉落率进行乘算>[最大解放]",
"detail": "凤凰羽毛的掉落率提升25%<对原本掉落率进行乘算>[最大解放]",
"detailShort": "凤凰羽毛的掉落率提升25%<对原本掉落率进行乘算>[最大解放]",
"id": 993169
}, {
"detail": "自身のBusterカード性能を15%アップ宝具使用时充能阶段上升2级(1次)",
"detailShort": "自身のBusterカード性能を15%アップ宝具使用时充能阶段上升2级(1次)",
"detail": "自身的力指令卡性能提升15%宝具使用时充能阶段上升2级(1次)",
"detailShort": "自身的力指令卡性能提升15%宝具使用时充能阶段上升2级(1次)",
"id": 993171
}, {
"detail": "自身のBusterカード性能を20%アップ宝具使用时充能阶段上升2级(1次)[最大解放]",
"detailShort": "自身のBusterカード性能を20%アップ宝具使用时充能阶段上升2级(1次)[最大解放]",
"detail": "自身的力指令卡性能提升20%宝具使用时充能阶段上升2级(1次)[最大解放]",
"detailShort": "自身的力指令卡性能提升20%宝具使用时充能阶段上升2级(1次)[最大解放]",
"id": 993172
}, {
"detail": "自身的技指令卡性能提升8%以宝具值已达30%的状态开始战斗",
@@ -18727,28 +18727,28 @@
"detailShort": "自身登场时获得12个暴击星(1次)宝具值获得量提升20%[最大解放]",
"id": 993176
}, {
"detail": "自身の被クリティカル発生耐性20%アップする",
"detailShort": "自身の被クリティカル発生耐性20%アップする",
"detail": "自身的被暴击发生耐性提升20%",
"detailShort": "自身的被暴击发生耐性提升20%",
"id": 993177
}, {
"detail": "自身の被クリティカル発生耐性25%アップする[最大解放]",
"detailShort": "自身の被クリティカル発生耐性25%アップする[最大解放]",
"detail": "自身的被暴击发生耐性提升25%[最大解放]",
"detailShort": "自身的被暴击发生耐性提升25%[最大解放]",
"id": 993178
}, {
"detail": "自身即死耐性15%アップする",
"detailShort": "自身即死耐性15%アップする",
"detail": "自身即死耐性提升15%",
"detailShort": "自身即死耐性提升15%",
"id": 993179
}, {
"detail": "自身即死耐性20%アップする[最大解放]",
"detailShort": "自身即死耐性20%アップする[最大解放]",
"detail": "自身即死耐性提升20%[最大解放]",
"detailShort": "自身即死耐性提升20%[最大解放]",
"id": 993180
}, {
"detail": "支援中获得的友情点5(可以重复)关卡通关时获得的牵绊值提升0.5%クエストクリア時に得られるマスターEXPを0.5%増やす",
"detailShort": "支援中获得的友情点5(可以重复)关卡通关时获得的牵绊值提升0.5%クエストクリア時に得られるマスターEXPを0.5%増やす",
"detail": "支援中获得的友情点5(可以重复)关卡通关时获得的牵绊值提升0.5%关卡通关时获得的御主经验增加0.5%",
"detailShort": "支援中获得的友情点5(可以重复)关卡通关时获得的牵绊值提升0.5%关卡通关时获得的御主经验增加0.5%",
"id": 993181
}, {
"detail": "支援中获得的友情点25(可以重复)关卡通关时获得的牵绊值提升2.5%クエストクリア時に得られるマスターEXPを2.5%増やす[最大解放]",
"detailShort": "支援中获得的友情点25(可以重复)关卡通关时获得的牵绊值提升2.5%クエストクリア時に得られるマスターEXPを2.5%増やす[最大解放]",
"detail": "支援中获得的友情点25(可以重复)关卡通关时获得的牵绊值提升2.5%关卡通关时获得的御主经验增加2.5%[最大解放]",
"detailShort": "支援中获得的友情点25(可以重复)关卡通关时获得的牵绊值提升2.5%关卡通关时获得的御主经验增加2.5%[最大解放]",
"id": 993182
}, {
"detail": "自身のQuickカードの性能を3%アップArtsカードの性能を3%アップBusterカードの性能を3%アップ宝具值获得量提升15%",
@@ -19311,16 +19311,16 @@
"detailShort": "付与自身「攻击时付与自身〔点赞!〕状态(3回合)」&「受到伤害时付与自身〔点赞!〕状态(3回合)」",
"id": 2051650
}, {
"detail": "自身的宝具值获得量提升[{0}](1回合)ターゲット集中状態を付与(1回合)+获得暴击星[{0}] ",
"detailShort": "自身的宝具值获得量提升[{0}](1回合)ターゲット集中状態を付与(1回合)+获得暴击星[{0}]",
"detail": "自身的宝具值获得量提升[{0}](1回合)&付与目标集中状态(1回合)+获得暴击星[{0}]",
"detailShort": "自身的宝具值获得量提升[{0}](1回合)&付与目标集中状态(1回合)+获得暴击星[{0}]",
"id": 2052349
}, {
"detail": "己方全体的攻击力提升[{0}](3回合)&力指令卡性能提升[{0}](3回合)+ローマ〕特性己方全体的暴击威力提升[{0}](3回合)",
"detailShort": "己方全体的攻击力提升[{0}](3回合)&力指令卡性能提升[{0}](3回合)+ローマ〕特性己方全体的暴击威力提升[{0}](3回合)",
"detail": "己方全体的攻击力提升[{0}](3回合)&力指令卡性能提升[{0}](3回合)+罗马〕特性己方全体的暴击威力提升[{0}](3回合)",
"detailShort": "己方全体的攻击力提升[{0}](3回合)&力指令卡性能提升[{0}](3回合)+罗马〕特性己方全体的暴击威力提升[{0}](3回合)",
"id": 2053650
}, {
"detail": "自身的宝具值增加[{0}]&暴击威力提升[{0}](3回合)&付与每回合获得暴击星的状态[{0}](3回合)&「自身战败退场时自身を除く最後尾の味方単体の宝具值增加[{0}]&暴击威力提升[{0}](3回合)&付与每回合获得暴击星的状态[{0}](3回合)する状態」を付与(3回合)",
"detailShort": "自身的宝具值增加[{0}]&暴击威力提升[{0}](3回合)&付与每回合获得暴击星的状态[{0}](3回合)&「自身战败退场时自身を除く最後尾の味方単体の宝具值增加[{0}]&暴击威力提升[{0}](3回合)&付与每回合获得暴击星的状态[{0}](3回合)する状態」を付与(3回合)",
"detail": "自身的宝具值增加[{0}]&暴击威力提升[{0}](3回合)&付与每回合获得暴击星的状态[{0}](3回合)付与「自身战败退场时,除自身以外最队尾的己方单体的宝具值增加[{0}]&暴击威力提升[{0}](3回合)&付与每回合获得暴击星的状态[{0}](3回合)(3回合)",
"detailShort": "自身的宝具值增加[{0}]&暴击威力提升[{0}](3回合)&付与每回合获得暴击星的状态[{0}](3回合)付与「自身战败退场时,除自身以外最队尾的己方单体的宝具值增加[{0}]&暴击威力提升[{0}](3回合)&付与每回合获得暴击星的状态[{0}](3回合)(3回合)",
"id": 2054350
}, {
"detail": "味方単体に無敵状態を付与(2回・3回合)+自身が無敵状態でない時、自身的宝具值获得量提升[{0}](5回合)&「受到伤害时に自身に〔王勇〕状態(5回合)を付与する状態」を付与(5回合)+自身が無敵状態の時、自身に宝具封印状態を付与(1回合)【负面效果】",
@@ -19355,8 +19355,8 @@
"detailShort": "自身的技指令卡性能提升[{0}](3回合)&力指令卡性能提升[{0}](3回合)&〔混沌〕特攻状態を付与[{0}](3回合)",
"id": 2062550
}, {
"detail": "味方単体にターゲット集中状態を付与(1回合)+自身的宝具值增加[{0}]&生命值回复[{0}]",
"detailShort": "味方単体にターゲット集中状態を付与(1回合)+自身的宝具值增加[{0}]&生命值回复[{0}]",
"detail": "味方単体に付与目标集中状态(1回合)+自身的宝具值增加[{0}]&生命值回复[{0}]",
"detailShort": "味方単体に付与目标集中状态(1回合)+自身的宝具值增加[{0}]&生命值回复[{0}]",
"id": 2063650
}, {
"detail": "自身のArtsカード性能を少しアップ宝具威力を少しアップ",