Version: 2.57.0 DataVer: 718
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@@ -18683,32 +18683,32 @@
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"detailShort": "关卡通关时获得的御主经验增加50",
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"id": 993159
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}, {
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"detail": "[servantName 404700](ライダー)装备时,自身战败退场时除自身以外的己方全体的攻撃力を20%アップ(3回合)&HPを5000回復",
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"detailShort": "[servantName 404700](ライダー)装备时,自身战败退场时除自身以外的己方全体的攻撃力を20%アップ(3回合)&HPを5000回復",
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"detail": "[servantName 404700](骑兵)装备时,自身战败退场时,除自身以外的己方全体攻击力提升20%(3回合)&生命值回复5000",
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"detailShort": "[servantName 404700](骑兵)装备时,自身战败退场时,除自身以外的己方全体攻击力提升20%(3回合)&生命值回复5000",
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"id": 993165
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}, {
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"detail": "〔追憶の貝殻〕的掉落率提升5%<对原本掉落率进行乘算>",
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"detailShort": "〔追憶の貝殻〕的掉落率提升5%<对原本掉落率进行乘算>",
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"detail": "〔追忆的贝壳〕的掉落率提升5%<对原本掉落率进行乘算>",
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"detailShort": "〔追忆的贝壳〕的掉落率提升5%<对原本掉落率进行乘算>",
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"id": 993166
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}, {
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"detail": "〔追憶の貝殻〕的掉落率提升25%<对原本掉落率进行乘算>[最大解放]",
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"detailShort": "〔追憶の貝殻〕的掉落率提升25%<对原本掉落率进行乘算>[最大解放]",
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"detail": "〔追忆的贝壳〕的掉落率提升25%<对原本掉落率进行乘算>[最大解放]",
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"detailShort": "〔追忆的贝壳〕的掉落率提升25%<对原本掉落率进行乘算>[最大解放]",
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"id": 993167
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}, {
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"detail": "〔鳳凰の羽根〕的掉落率提升5%<对原本掉落率进行乘算>",
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"detailShort": "〔鳳凰の羽根〕的掉落率提升5%<对原本掉落率进行乘算>",
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"detail": "〔凤凰羽毛〕的掉落率提升5%<对原本掉落率进行乘算>",
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"detailShort": "〔凤凰羽毛〕的掉落率提升5%<对原本掉落率进行乘算>",
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"id": 993168
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}, {
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"detail": "〔鳳凰の羽根〕的掉落率提升25%<对原本掉落率进行乘算>[最大解放]",
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"detailShort": "〔鳳凰の羽根〕的掉落率提升25%<对原本掉落率进行乘算>[最大解放]",
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||||
"detail": "〔凤凰羽毛〕的掉落率提升25%<对原本掉落率进行乘算>[最大解放]",
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"detailShort": "〔凤凰羽毛〕的掉落率提升25%<对原本掉落率进行乘算>[最大解放]",
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"id": 993169
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}, {
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"detail": "自身のBusterカード性能を15%アップ&宝具使用时充能阶段上升2级(1次)",
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"detailShort": "自身のBusterカード性能を15%アップ&宝具使用时充能阶段上升2级(1次)",
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"detail": "自身的力指令卡性能提升15%&宝具使用时充能阶段上升2级(1次)",
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"detailShort": "自身的力指令卡性能提升15%&宝具使用时充能阶段上升2级(1次)",
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"id": 993171
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}, {
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"detail": "自身のBusterカード性能を20%アップ&宝具使用时充能阶段上升2级(1次)[最大解放]",
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"detailShort": "自身のBusterカード性能を20%アップ&宝具使用时充能阶段上升2级(1次)[最大解放]",
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"detail": "自身的力指令卡性能提升20%&宝具使用时充能阶段上升2级(1次)[最大解放]",
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"detailShort": "自身的力指令卡性能提升20%&宝具使用时充能阶段上升2级(1次)[最大解放]",
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"id": 993172
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}, {
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"detail": "自身的技指令卡性能提升8%&以宝具值已达30%的状态开始战斗",
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@@ -18727,28 +18727,28 @@
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"detailShort": "自身登场时获得12个暴击星(1次)&宝具值获得量提升20%[最大解放]",
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"id": 993176
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}, {
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"detail": "自身の被クリティカル発生耐性を20%アップする",
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"detailShort": "自身の被クリティカル発生耐性を20%アップする",
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"detail": "自身的被暴击发生耐性提升20%",
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"detailShort": "自身的被暴击发生耐性提升20%",
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"id": 993177
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}, {
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"detail": "自身の被クリティカル発生耐性を25%アップする[最大解放]",
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"detailShort": "自身の被クリティカル発生耐性を25%アップする[最大解放]",
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"detail": "自身的被暴击发生耐性提升25%[最大解放]",
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"detailShort": "自身的被暴击发生耐性提升25%[最大解放]",
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"id": 993178
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}, {
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"detail": "自身の即死耐性を15%アップする",
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"detailShort": "自身の即死耐性を15%アップする",
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"detail": "自身的即死耐性提升15%",
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"detailShort": "自身的即死耐性提升15%",
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"id": 993179
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}, {
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"detail": "自身の即死耐性を20%アップする[最大解放]",
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"detailShort": "自身の即死耐性を20%アップする[最大解放]",
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"detail": "自身的即死耐性提升20%[最大解放]",
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"detailShort": "自身的即死耐性提升20%[最大解放]",
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"id": 993180
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}, {
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"detail": "支援中获得的友情点+5(可以重复)&关卡通关时获得的牵绊值提升0.5%&クエストクリア時に得られるマスターEXPを0.5%増やす",
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"detailShort": "支援中获得的友情点+5(可以重复)&关卡通关时获得的牵绊值提升0.5%&クエストクリア時に得られるマスターEXPを0.5%増やす",
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"detail": "支援中获得的友情点+5(可以重复)&关卡通关时获得的牵绊值提升0.5%&关卡通关时获得的御主经验增加0.5%",
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"detailShort": "支援中获得的友情点+5(可以重复)&关卡通关时获得的牵绊值提升0.5%&关卡通关时获得的御主经验增加0.5%",
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"id": 993181
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}, {
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"detail": "支援中获得的友情点+25(可以重复)&关卡通关时获得的牵绊值提升2.5%&クエストクリア時に得られるマスターEXPを2.5%増やす[最大解放]",
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"detailShort": "支援中获得的友情点+25(可以重复)&关卡通关时获得的牵绊值提升2.5%&クエストクリア時に得られるマスターEXPを2.5%増やす[最大解放]",
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"detail": "支援中获得的友情点+25(可以重复)&关卡通关时获得的牵绊值提升2.5%&关卡通关时获得的御主经验增加2.5%[最大解放]",
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"detailShort": "支援中获得的友情点+25(可以重复)&关卡通关时获得的牵绊值提升2.5%&关卡通关时获得的御主经验增加2.5%[最大解放]",
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"id": 993182
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}, {
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"detail": "自身のQuickカードの性能を3%アップ&Artsカードの性能を3%アップ&Busterカードの性能を3%アップ&宝具值获得量提升15%",
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@@ -19311,16 +19311,16 @@
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"detailShort": "付与自身「攻击时付与自身〔点赞!〕状态(3回合)」&「受到伤害时付与自身〔点赞!〕状态(3回合)」",
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"id": 2051650
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}, {
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"detail": "自身的宝具值获得量提升[{0}](1回合)&ターゲット集中状態を付与(1回合)+获得暴击星[{0}] ",
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"detailShort": "自身的宝具值获得量提升[{0}](1回合)&ターゲット集中状態を付与(1回合)+获得暴击星[{0}]",
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"detail": "自身的宝具值获得量提升[{0}](1回合)&付与目标集中状态(1回合)+获得暴击星[{0}]",
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||||
"detailShort": "自身的宝具值获得量提升[{0}](1回合)&付与目标集中状态(1回合)+获得暴击星[{0}]",
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"id": 2052349
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}, {
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"detail": "己方全体的攻击力提升[{0}](3回合)&力指令卡性能提升[{0}](3回合)+〔ローマ〕特性の己方全体的暴击威力提升[{0}](3回合)",
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"detailShort": "己方全体的攻击力提升[{0}](3回合)&力指令卡性能提升[{0}](3回合)+〔ローマ〕特性の己方全体的暴击威力提升[{0}](3回合)",
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"detail": "己方全体的攻击力提升[{0}](3回合)&力指令卡性能提升[{0}](3回合)+〔罗马〕特性己方全体的暴击威力提升[{0}](3回合)",
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"detailShort": "己方全体的攻击力提升[{0}](3回合)&力指令卡性能提升[{0}](3回合)+〔罗马〕特性己方全体的暴击威力提升[{0}](3回合)",
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"id": 2053650
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}, {
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"detail": "自身的宝具值增加[{0}]&暴击威力提升[{0}](3回合)&付与每回合获得暴击星的状态[{0}](3回合)&「自身战败退场时自身を除く最後尾の味方単体の宝具值增加[{0}]&暴击威力提升[{0}](3回合)&付与每回合获得暴击星的状态[{0}](3回合)する状態」を付与(3回合)",
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"detailShort": "自身的宝具值增加[{0}]&暴击威力提升[{0}](3回合)&付与每回合获得暴击星的状态[{0}](3回合)&「自身战败退场时自身を除く最後尾の味方単体の宝具值增加[{0}]&暴击威力提升[{0}](3回合)&付与每回合获得暴击星的状态[{0}](3回合)する状態」を付与(3回合)",
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"detail": "自身的宝具值增加[{0}]&暴击威力提升[{0}](3回合)&付与每回合获得暴击星的状态[{0}](3回合)&付与「自身战败退场时,除自身以外最队尾的己方单体的宝具值增加[{0}]&暴击威力提升[{0}](3回合)&付与每回合获得暴击星的状态[{0}](3回合)」(3回合)",
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"detailShort": "自身的宝具值增加[{0}]&暴击威力提升[{0}](3回合)&付与每回合获得暴击星的状态[{0}](3回合)&付与「自身战败退场时,除自身以外最队尾的己方单体的宝具值增加[{0}]&暴击威力提升[{0}](3回合)&付与每回合获得暴击星的状态[{0}](3回合)」(3回合)",
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"id": 2054350
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}, {
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"detail": "味方単体に無敵状態を付与(2回・3回合)+自身が無敵状態でない時、自身的宝具值获得量提升[{0}](5回合)&「受到伤害时に自身に〔王勇〕状態(5回合)を付与する状態」を付与(5回合)+自身が無敵状態の時、自身に宝具封印状態を付与(1回合)【负面效果】",
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@@ -19355,8 +19355,8 @@
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"detailShort": "自身的技指令卡性能提升[{0}](3回合)&力指令卡性能提升[{0}](3回合)&〔混沌〕特攻状態を付与[{0}](3回合)",
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"id": 2062550
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}, {
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"detail": "味方単体にターゲット集中状態を付与(1回合)+自身的宝具值增加[{0}]&生命值回复[{0}]",
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"detailShort": "味方単体にターゲット集中状態を付与(1回合)+自身的宝具值增加[{0}]&生命值回复[{0}]",
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"detail": "味方単体に付与目标集中状态(1回合)+自身的宝具值增加[{0}]&生命值回复[{0}]",
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"detailShort": "味方単体に付与目标集中状态(1回合)+自身的宝具值增加[{0}]&生命值回复[{0}]",
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"id": 2063650
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}, {
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"detail": "自身のArtsカード性能を少しアップ&宝具威力を少しアップ",
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