Version: 6.1.0 DataVer: 952
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@@ -40,12 +40,12 @@
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"detailShort": "적 하나에게 초강력한 공격[{0}][g][o]▲[/o][/g]&화상 상태 부여[g][o]▲[/o][/g](5턴)<오버차지로 효과 UP>&방어력 DOWN(5턴)<오버차지로 효과 UP>&크리티컬 발생률 DOWN(5턴)<오버차지로 효과 UP>"
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}, {
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"id": 100701,
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"detail": "적 전체에게 강력한 공격[{0}]&스킬봉인 상태를 부여(1턴)&화상 상태를 부여(5턴)<오버차지로 효과UP>",
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"detailShort": "적 전체에게 강력한 공격[{0}]&스킬봉인 상태를 부여(1턴)&화상 상태를 부여(5턴)<오버차지로 효과UP>"
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"detail": "적 전체에게 강력한 공격[{0}]&스킬 봉인 상태를 부여(1턴)&화상 상태를 부여(5턴)<오버차지로 효과UP>",
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"detailShort": "적 전체에게 강력한 공격[{0}]&스킬 봉인 상태를 부여(1턴)&화상 상태를 부여(5턴)<오버차지로 효과UP>"
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}, {
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"id": 100798,
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"detail": "적 전체에게 강력한 공격[{0}]&스킬봉인 상태를 부여(1턴)&화상 상태를 부여(5턴)<오버차지로 효과UP>",
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"detailShort": "적 전체에게 강력한 공격[{0}]&스킬봉인 상태를 부여(1턴)&화상 상태를 부여(5턴)<오버차지로 효과UP>"
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"detail": "적 전체에게 강력한 공격[{0}]&스킬 봉인 상태를 부여(1턴)&화상 상태를 부여(5턴)<오버차지로 효과UP>",
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"detailShort": "적 전체에게 강력한 공격[{0}]&스킬 봉인 상태를 부여(1턴)&화상 상태를 부여(5턴)<오버차지로 효과UP>"
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}, {
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"id": 100801,
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"detail": "적 전체에게 강력한 [용] 특공 공격[{0}]<오버차지로 특공 위력 UP>",
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@@ -505,7 +505,7 @@
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}, {
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"id": 203401,
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"detail": "자신에게 필중 상태 부여(1턴) + 적 하나에게 초강력한 [회피 상태(해제 불가능한 상태는 제외)] 특공 공격[{0}]<오버차지로 특공 위력 UP>",
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"detailShort": "자신에게 필중 상태 부여(1턴) + 적 하나에게 초강력한 [회피 상태(해제 불가능한 상태는 제외)] 특공 공격[{0}]<오버차지로 특공 위력 UP>"
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"detailShort": "자신에게 필중 상태 부여(1턴) + 적 하나에게 초강력한 [회피 상태(해제불능인 상태는 제외)] 특공 공격[{0}]<오버차지로 특공 위력 UP>"
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}, {
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"id": 203501,
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"detail": "자신에게 무적 관통 상태 부여(1턴) + 적 하나에게 초강력한 [급소판명] 상태 특공 공격[{0}]<오버차지로 특공 위력 UP>",
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@@ -1394,6 +1394,10 @@
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"id": 505201,
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"detail": "자신의 보구 위력 UP(1턴)<오버차지로 효과 UP> + 적 전체에게 [사령] 특성 부여(3턴)&강력한 [인의 힘을 가진 적] 특공 공격[{0}]&방어력 DOWN(3턴)",
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"detailShort": "자신의 보구 위력 UP(1턴)<오버차지로 효과 UP> + 적 전체에게 [사령] 특성 부여(3턴)&강력한 [인의 힘을 가진 적] 특공 공격[{0}]&방어력 DOWN(3턴)"
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}, {
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"id": 505301,
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"detail": "자신의 버스터 카드 성능 UP(1턴)<오버차지로 효과 UP>&무적 상태 부여(1회・1턴)&스킬 3의 스킬 쿨타임 1 감소<오버차지로 감소 수 UP> + 적 전체에게 강력한 [악] 특공 공격[{0}]<보구 레벨로 특공 위력 UP>&방어력 DOWN(3턴)",
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"detailShort": "자신의 버스터 카드 성능 UP(1턴)<오버차지로 효과 UP>&무적 상태 부여(1회・1턴)&스킬 3의 스킬 쿨타임 1 감소<오버차지로 감소 수 UP> + 적 전체에게 강력한 [악] 특공 공격[{0}]<보구 레벨로 특공 위력 UP>&방어력 DOWN(3턴)"
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}, {
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"id": 600101,
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"detail": "적 하나에게 초강력한 공격[{0}] + 스타 대량 획득<오버차지로 효과 UP>",
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