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@@ -193,7 +193,7 @@
[charaFace C 5]
@에리세
그래. 다른 사례와는 달라.[r]그 계기는……
그래. 다른 자들과는 달라.[r]그 계기는……
[k]
[charaFadeout C 0.1]
@@ -239,7 +239,7 @@
@에리세
저자들은, 게임의 [#분위기 조성요소:플레이버]의 일부.[r]자신의 의지로는 아무것도 할 수 없어.
저자들은, 게임의 [#분위기 조성 요소:플레이버]의 일부.[r]자신의 의지로는 아무것도 할 수 없어.
[k]
@에리세
@@ -255,7 +255,7 @@
[k]
@에리세
[#이 세계:유희계를 부수기 위해서.[r]소중한 것을 되찾기 위해서.
[#이 세계:유희계]를 부수기 위해서.[r]소중한 것을 되찾기 위해서.
[k]
@에리세
@@ -287,7 +287,7 @@
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 2]
@에리세
지금은 너희와 겨루는 것도 나쁘지 않을까 싶어.
지금은 너희와 겨루는 것도 나쁘지 않겠다 싶어.
[k]
?1: 이번 게임은 뭐야?
@@ -297,14 +297,14 @@
[charaFace C 13]
@에리세
지…… [&너:당신] 말이야, 처음부터 꽤 의욕이 있었지.[r]즐기고 있는 거야? 배짱 한 번 두둑하네.
어쩐지…… [&너:당신] 말이야, 처음부터 꽤 의욕이 넘치더라.[r]즐기고 있는 거야? 배짱 한번 두둑하네.
[k]
[bgmStop BGM_EVENT_5 1.5]
[charaFace C 0]
@에리세
……설정된 승리 조건은 아마 이런 거겠지.[r]보여? 산길을 타고 올라 그 끝에[line 3]
……설정된 승리 조건은 아마 이런 거겠지.[r]보여? 산길을 타고 올라가면 그 끝에[line 3]
[k]
[messageOff]
@@ -329,7 +329,7 @@
@에리세
신사가 있어. 저기가 골인지점이야.
신사가 있어. 저기가 골인 지점이야.
[k]
[messageOff]
@@ -361,7 +361,7 @@
[k]
@에리세
주사위를 사용하는 놀이인 ‘쌍륙’은 동양 쪽 이미지가 강한데,[r]원형이 된 것은 세계에서 가장 오래된 이집트의 [#반상유희:보드게임].
주사위를 사용하는 놀이인 ‘쌍륙’은 동양 쪽 이미지가 강한데,[r]사실 그 원형은 세계에서 가장 오래된 이집트의 [#반상유희:보드게임].
[k]
@에리세
@@ -375,7 +375,7 @@
[charaFace C 0]
@에리세
이것이 다섯 번째 게임이야……[r]마지막 게임으로서도, 확실히 어울릴 지도 모르겠네.
이것이 다섯 번째 게임이야……[r]마지막 게임으로, 확실히 어울릴지도 모르겠네.
[k]
@에리세
@@ -389,7 +389,7 @@
[charaFace C 1]
@에리세
엄청 많이 던져. 뭐, 그 부분만 알고 있으면 되겠지.[r]한 번 해볼래?
엄청 많이 던져. 뭐, 그 부분만 알고 있으면 되겠지.[r]한번 해 볼래?
[k]
[charaFace B 1]
@@ -456,7 +456,7 @@
@보이저
[tVoice ChrVoice_2500500 0_X010]
나, 던질게[wait tVoice]
나, 던질게.[wait tVoice]
[k]
[messageOff]
[charaFadeout B 0.1]
@@ -493,7 +493,7 @@
[charaFace A 7]
[charaFadein A 0.1 0,-50]
@마슈
이동거리, 약 700미터![r]에리세 씨의 모습이, 벌써 보이지 않습니다!
이동거리, 약 700미터![r]에리세 씨의 모습이, 이미 보이지 않습니다!
[k]