Version: 3.8.1 DataVer: 599

This commit is contained in:
atlasacademy-sion
2022-05-11 01:45:41 +00:00
parent f4a6e5edf4
commit 1bcc27f92e
319 changed files with 64289 additions and 24959 deletions

View File

@@ -618,6 +618,10 @@
"id": 304201,
"detail": "적 전체에게 강력한 [로마] 특공 공격[{0}]<대상의 [로마] 특성이 많을수록 대상에 대한 특공 위력 UP(최대 10개)>&[로마] 특성 부여(5턴) + 아군 전체의 공격력 UP(3턴)<오버차지로 효과 UP>&[로마] 특성 부여(5턴)",
"detailShort": "적 전체에게 강력한 [로마] 특공 공격[{0}]<대상의 [로마] 특성이 많을수록 대상에 대한 특공 위력 UP(최대 10개)>&[로마] 특성 부여(5턴) + 아군 전체의 공격력 UP(3턴)<오버차지로 효과 UP>&[로마] 특성 부여(5턴)"
}, {
"id": 304301,
"detail": "적 전체에게 낮은 확률로 즉사<오버차지로 확률 UP>&강력한 공격[{0}]&방어 강화 상태 해제",
"detailShort": "적 전체에게 낮은 확률로 즉사<오버차지로 확률 UP>&강력한 공격[{0}]&방어 강화 상태 해제"
}, {
"id": 400101,
"detail": "적 전체에게 강력한 공격[{0}] + 아군 전체 스타 발생률 UP(3턴)<오버차지로 효과 UP>",
@@ -1482,22 +1486,26 @@
"id": 703601,
"detail": "적 전체에게 강력한 공격[{0}]&크리티컬 발생률 대폭 DOWN(3턴)&[세이버] 클래스 상대에 대해 높은 확률로 보구 봉인 상태 부여(1턴)<오버차지로 확률 UP>",
"detailShort": "적 전체에게 강력한 공격[{0}]&크리티컬 발생률 대폭 DOWN(3턴)&[세이버] 클래스 상대에 대해 높은 확률로 보구 봉인 상태 부여(1턴)<오버차지로 확률 UP>"
}, {
"id": 703701,
"detail": "자신에게 화상 상태 부여(3턴)【단점】&공격력 UP(3턴)<오버차지로 효과 UP> + 적 하나에게 초강력 공격[{0}]",
"detailShort": "자신에게 화상 상태 부여(3턴)【단점】&공격력 UP(3턴)<오버차지로 효과 UP> + 적 하나에게 초강력 공격[{0}]"
}, {
"id": 800100,
"detail": "불명",
"detailShort": "불명"
}, {
"id": 800101,
"detail": "아군 전체 방어력 UP(3턴)<오버차지로 효과 UP>&피해 대미지 컷 상태를 부여[{0}](3턴)",
"detailShort": "아군 전체 방어력 UP(3턴)<오버차지로 효과 UP>&피해 대미지 컷 상태를 부여[{0}](3턴)"
"detail": "아군 전체 방어력 UP(3턴)<오버차지로 효과 UP>&받는 대미지 컷 상태를 부여[{0}](3턴)",
"detailShort": "아군 전체 방어력 UP(3턴)<오버차지로 효과 UP>&받는 대미지 컷 상태를 부여[{0}](3턴)"
}, {
"id": 800103,
"detail": "아군 전체 방어력 UP(3턴)<오버차지로 효과 UP>&피해 대미지 컷 상태를 부여[{0}](3턴)",
"detailShort": "아군 전체 방어력 UP(3턴)<오버차지로 효과 UP>&피해 대미지 컷 상태를 부여[{0}](3턴)"
"detail": "아군 전체 방어력 UP(3턴)<오버차지로 효과 UP>&받는 대미지 컷 상태를 부여[{0}](3턴)",
"detailShort": "아군 전체 방어력 UP(3턴)<오버차지로 효과 UP>&받는 대미지 컷 상태를 부여[{0}](3턴)"
}, {
"id": 800104,
"detail": "아군 전체 방어력 UP(3턴)<오버차지로 효과 UP>&피해 대미지 컷 상태를 부여[{0}](3턴) + 자신을 제외한 아군 전체 공격력 UP(3턴)",
"detailShort": "아군 전체 방어력 UP(3턴)<오버차지로 효과 UP>&피해 대미지 컷 상태를 부여[{0}](3턴) + 자신을 제외한 아군 전체 공격력 UP(3턴)"
"detail": "아군 전체 방어력 UP(3턴)<오버차지로 효과 UP>&받는 대미지 컷 상태를 부여[{0}](3턴) + 자신을 제외한 아군 전체 공격력 UP(3턴)",
"detailShort": "아군 전체 방어력 UP(3턴)<오버차지로 효과 UP>&받는 대미지 컷 상태를 부여[{0}](3턴) + 자신을 제외한 아군 전체 공격력 UP(3턴)"
}, {
"id": 800105,
"detail": "아군 전체 방어력 UP(3턴)<오버차지로 효과 UP>&받는 대미지 컷 상태 부여[{0}](3회・5턴)",
@@ -1674,6 +1682,10 @@
"id": 2500401,
"detail": "적 하나에게 초강력 [화상] 특공 공격[{0}]<오버차지로 특공 위력 UP>&화상 상태 부여[{0}](3턴)",
"detailShort": "적 하나에게 초강력 [화상] 특공 공격[{0}]<오버차지로 특공 위력 UP>&화상 상태 부여[{0}](3턴)"
}, {
"id": 2500501,
"detail": "자신의 보구 위력 UP(1턴)<오버차지로 효과 UP> + 적 전체에게 강력한 [천의 힘을 가진 적] 특공 공격[{0}] + 아군 전체의 NP 증가 + 아군 전체의 [지금을 사는 인류(일부 의사 서번트, 데미 서번트 등)]의 NP 조금 증가",
"detailShort": "자신의 보구 위력 UP(1턴)<오버차지로 효과 UP> + 적 전체에게 강력한 [천의 힘을 가진 적] 특공 공격[{0}] + 아군 전체의 NP 증가 + 아군 전체의 [지금을 사는 인류(일부 의사 서번트, 데미 서번트 등)]의 NP 조금 증가"
}, {
"id": 9935531,
"detail": "적 하나에게 초강력한 방어력 무시 공격[{0}]&화상 상태를 부여(5턴)<오버차지로 효과 UP>",
@@ -1902,4 +1914,8 @@
"id": 9942521,
"detail": "자신의 보구 위력 UP(3턴)<오버차지로 효과 UP>&크리티컬 위력 UP(3턴) + 적 전체에게 강력한 공격[{0}]",
"detailShort": "자신의 보구 위력 UP(3턴)<오버차지로 효과 UP>&크리티컬 위력 UP(3턴) + 적 전체에게 강력한 공격[{0}]"
}, {
"id": 9942531,
"detail": "",
"detailShort": ""
}]