Version: 3.8.1 DataVer: 599
This commit is contained in:
@@ -618,6 +618,10 @@
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"id": 304201,
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"detail": "적 전체에게 강력한 [로마] 특공 공격[{0}]<대상의 [로마] 특성이 많을수록 대상에 대한 특공 위력 UP(최대 10개)>&[로마] 특성 부여(5턴) + 아군 전체의 공격력 UP(3턴)<오버차지로 효과 UP>&[로마] 특성 부여(5턴)",
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"detailShort": "적 전체에게 강력한 [로마] 특공 공격[{0}]<대상의 [로마] 특성이 많을수록 대상에 대한 특공 위력 UP(최대 10개)>&[로마] 특성 부여(5턴) + 아군 전체의 공격력 UP(3턴)<오버차지로 효과 UP>&[로마] 특성 부여(5턴)"
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}, {
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"id": 304301,
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"detail": "적 전체에게 낮은 확률로 즉사<오버차지로 확률 UP>&강력한 공격[{0}]&방어 강화 상태 해제",
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"detailShort": "적 전체에게 낮은 확률로 즉사<오버차지로 확률 UP>&강력한 공격[{0}]&방어 강화 상태 해제"
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}, {
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"id": 400101,
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"detail": "적 전체에게 강력한 공격[{0}] + 아군 전체 스타 발생률 UP(3턴)<오버차지로 효과 UP>",
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@@ -1482,22 +1486,26 @@
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"id": 703601,
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"detail": "적 전체에게 강력한 공격[{0}]&크리티컬 발생률 대폭 DOWN(3턴)&[세이버] 클래스 상대에 대해 높은 확률로 보구 봉인 상태 부여(1턴)<오버차지로 확률 UP>",
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"detailShort": "적 전체에게 강력한 공격[{0}]&크리티컬 발생률 대폭 DOWN(3턴)&[세이버] 클래스 상대에 대해 높은 확률로 보구 봉인 상태 부여(1턴)<오버차지로 확률 UP>"
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}, {
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"id": 703701,
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"detail": "자신에게 화상 상태 부여(3턴)【단점】&공격력 UP(3턴)<오버차지로 효과 UP> + 적 하나에게 초강력 공격[{0}]",
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"detailShort": "자신에게 화상 상태 부여(3턴)【단점】&공격력 UP(3턴)<오버차지로 효과 UP> + 적 하나에게 초강력 공격[{0}]"
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}, {
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"id": 800100,
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"detail": "불명",
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"detailShort": "불명"
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}, {
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"id": 800101,
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"detail": "아군 전체 방어력 UP(3턴)<오버차지로 효과 UP>&피해 대미지 컷 상태를 부여[{0}](3턴)",
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"detailShort": "아군 전체 방어력 UP(3턴)<오버차지로 효과 UP>&피해 대미지 컷 상태를 부여[{0}](3턴)"
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"detail": "아군 전체 방어력 UP(3턴)<오버차지로 효과 UP>&받는 대미지 컷 상태를 부여[{0}](3턴)",
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"detailShort": "아군 전체 방어력 UP(3턴)<오버차지로 효과 UP>&받는 대미지 컷 상태를 부여[{0}](3턴)"
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}, {
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"id": 800103,
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"detail": "아군 전체 방어력 UP(3턴)<오버차지로 효과 UP>&피해 대미지 컷 상태를 부여[{0}](3턴)",
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"detailShort": "아군 전체 방어력 UP(3턴)<오버차지로 효과 UP>&피해 대미지 컷 상태를 부여[{0}](3턴)"
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||||
"detail": "아군 전체 방어력 UP(3턴)<오버차지로 효과 UP>&받는 대미지 컷 상태를 부여[{0}](3턴)",
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"detailShort": "아군 전체 방어력 UP(3턴)<오버차지로 효과 UP>&받는 대미지 컷 상태를 부여[{0}](3턴)"
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}, {
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"id": 800104,
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"detail": "아군 전체 방어력 UP(3턴)<오버차지로 효과 UP>&피해 대미지 컷 상태를 부여[{0}](3턴) + 자신을 제외한 아군 전체 공격력 UP(3턴)",
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||||
"detailShort": "아군 전체 방어력 UP(3턴)<오버차지로 효과 UP>&피해 대미지 컷 상태를 부여[{0}](3턴) + 자신을 제외한 아군 전체 공격력 UP(3턴)"
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||||
"detail": "아군 전체 방어력 UP(3턴)<오버차지로 효과 UP>&받는 대미지 컷 상태를 부여[{0}](3턴) + 자신을 제외한 아군 전체 공격력 UP(3턴)",
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||||
"detailShort": "아군 전체 방어력 UP(3턴)<오버차지로 효과 UP>&받는 대미지 컷 상태를 부여[{0}](3턴) + 자신을 제외한 아군 전체 공격력 UP(3턴)"
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}, {
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"id": 800105,
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"detail": "아군 전체 방어력 UP(3턴)<오버차지로 효과 UP>&받는 대미지 컷 상태 부여[{0}](3회・5턴)",
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@@ -1674,6 +1682,10 @@
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"id": 2500401,
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"detail": "적 하나에게 초강력 [화상] 특공 공격[{0}]<오버차지로 특공 위력 UP>&화상 상태 부여[{0}](3턴)",
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"detailShort": "적 하나에게 초강력 [화상] 특공 공격[{0}]<오버차지로 특공 위력 UP>&화상 상태 부여[{0}](3턴)"
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}, {
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"id": 2500501,
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"detail": "자신의 보구 위력 UP(1턴)<오버차지로 효과 UP> + 적 전체에게 강력한 [천의 힘을 가진 적] 특공 공격[{0}] + 아군 전체의 NP 증가 + 아군 전체의 [지금을 사는 인류(일부 의사 서번트, 데미 서번트 등)]의 NP 조금 증가",
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||||
"detailShort": "자신의 보구 위력 UP(1턴)<오버차지로 효과 UP> + 적 전체에게 강력한 [천의 힘을 가진 적] 특공 공격[{0}] + 아군 전체의 NP 증가 + 아군 전체의 [지금을 사는 인류(일부 의사 서번트, 데미 서번트 등)]의 NP 조금 증가"
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}, {
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"id": 9935531,
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"detail": "적 하나에게 초강력한 방어력 무시 공격[{0}]&화상 상태를 부여(5턴)<오버차지로 효과 UP>",
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@@ -1902,4 +1914,8 @@
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"id": 9942521,
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"detail": "자신의 보구 위력 UP(3턴)<오버차지로 효과 UP>&크리티컬 위력 UP(3턴) + 적 전체에게 강력한 공격[{0}]",
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"detailShort": "자신의 보구 위력 UP(3턴)<오버차지로 효과 UP>&크리티컬 위력 UP(3턴) + 적 전체에게 강력한 공격[{0}]"
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}, {
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"id": 9942531,
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"detail": "",
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"detailShort": ""
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