Version: 4.4.0 DataVer: 792
This commit is contained in:
@@ -1846,6 +1846,10 @@
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"id": 222550,
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"detail": "자신에게 타깃 집중 상태 부여(1턴)&받는 대미지 컷 상태 부여[{0}](1턴)",
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"detailShort": "자신에게 타깃 집중 상태 부여(1턴)&받는 대미지 컷 상태 부여[{0}](1턴)"
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}, {
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"id": 222551,
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"detail": "자신에게 타깃 집중 상태 부여(1턴)&받는 대미지 컷 상태 부여[{0}](1턴) + 아군 전체의 공격력 UP[{0}](3턴)[g][o]▲[/o][/g]",
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"detailShort": "자신에게 타깃 집중 상태 부여(1턴)&받는 대미지 컷 상태 부여[{0}](1턴) + 아군 전체의 공격력 UP[{0}](3턴)[g][o]▲[/o][/g]"
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}, {
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"id": 223550,
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"detail": "아군 전체 NP 획득량 UP[{0}](3턴)&스타 발생률 UP[{0}](3턴)&약화 무효 상태 부여(1턴)",
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@@ -2750,6 +2754,10 @@
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"id": 426350,
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"detail": "자신의 NP 증가[{0}]&HP 감소【단점】",
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"detailShort": "자신의 NP 증가[{0}]&HP 감소【단점】"
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}, {
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"id": 426351,
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"detail": "자신의 NP 증가[{0}]&HP 감소【단점】 + 스타 대량 획득[{0}][g][o]▲[/o][/g]",
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"detailShort": "자신의 NP 증가[{0}]&HP 감소【단점】 + 스타 대량 획득[{0}][g][o]▲[/o][/g]"
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}, {
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"id": 427350,
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"detail": "자신의 방어 강화 상태를 해제【단점】&보구 위력 UP[{0}](1턴)&크리티컬 위력 UP[{0}](1턴)",
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@@ -4602,6 +4610,10 @@
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"id": 872550,
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"detail": "아군 전체의 공격력 UP[g][o]▲[/o][/g][{0}](3턴) + [햇빛]인 필드에서 ‘자신에게 매 턴 스타 획득 상태 부여(3턴) + 아군 전체의 크리티컬 위력 UP[{0}](3턴)’[g][o]▲[/o][/g]",
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"detailShort": "아군 전체의 공격력 UP[g][o]▲[/o][/g][{0}](3턴) + [햇빛]인 필드에서 ‘자신에게 매 턴 스타 획득 상태 부여(3턴) + 아군 전체의 크리티컬 위력 UP[{0}](3턴)’[g][o]▲[/o][/g]"
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}, {
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"id": 874450,
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"detail": "아군 전체의 보구 위력 UP[g][o]▲[/o][/g][{0}](3턴[g][o]▲[/o][/g])&NP 획득량 UP[{0}](3턴)[g][o]▲[/o][/g]",
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"detailShort": "아군 전체의 보구 위력 UP[g][o]▲[/o][/g][{0}](3턴[g][o]▲[/o][/g])&NP 획득량 UP[{0}](3턴)[g][o]▲[/o][/g]"
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}, {
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"id": 875551,
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"detail": "자신의 버스터 카드 성능 UP[{0}](1턴)&[혼돈] 특공 상태 부여[{0}](1턴)[g][o]▲[/o][/g]&[악] 특공 상태 부여[{0}](1턴)[g][o]▲[/o][/g]",
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@@ -5710,6 +5722,18 @@
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"id": 942550,
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"detail": "자신의 스타 집중도 크게 UP[{0}](1턴)&크리티컬 위력 UP[{0}](1턴)[g][o]▲[/o][/g]&NP 증가[{0}][g][o]▲[/o][/g]",
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"detailShort": "자신의 스타 집중도 크게 UP[{0}](1턴)&크리티컬 위력 UP[{0}](1턴)[g][o]▲[/o][/g]&NP 증가[{0}][g][o]▲[/o][/g]"
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}, {
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"id": 943450,
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"detail": "적 전체[g][o]▲[/o][/g]의 방어력 DOWN[{0}](3턴)&강화 상태 1개 해제[g][o]▲[/o][/g]&스킬 봉인 상태 부여(1턴)[g][o]▲[/o][/g]",
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"detailShort": "적 전체[g][o]▲[/o][/g]의 방어력 DOWN[{0}](3턴)&강화 상태 1개 해제[g][o]▲[/o][/g]&스킬 봉인 상태 부여(1턴)[g][o]▲[/o][/g]"
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}, {
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"id": 944550,
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"detail": "자신에게 근성 상태(1회・5턴) 부여[{0}]&NP 증가[{0}][g][o]▲[/o][/g] + 스타 획득 + 적 전체에게 연소 상태(화상의 효과량이 UP하는 상태) 부여[{0}](5턴)[g][o]▲[/o][/g]",
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"detailShort": "자신에게 근성 상태(1회・5턴) 부여[{0}]&NP 증가[{0}][g][o]▲[/o][/g] + 스타 획득 + 적 전체에게 연소 상태(화상의 효과량이 UP하는 상태) 부여[{0}](5턴)[g][o]▲[/o][/g]"
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}, {
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"id": 945650,
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"detail": "[NP가 50%[g][o]▲[/o][/g] 이상인 경우 사용 가능] 자신의 NP 50%[g][o]▲[/o][/g] 감소【단점】 + 자신의 버스터 카드 성능 UP[{0}](3턴) 또는 아군 전체에게 무적 상태 부여(1턴) 또는 아군 전체의 HP 회복[{0}] 또는 아군 전체의 공격력 UP[{0}](1턴) 또는 스타 대량 획득[{0}]",
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"detailShort": "[NP가 50%[g][o]▲[/o][/g] 이상인 경우 사용 가능] 자신의 NP 50%[g][o]▲[/o][/g] 감소【단점】 + 자신의 버스터 카드 성능 UP[{0}](3턴) 또는 아군 전체에게 무적 상태 부여(1턴) 또는 아군 전체의 HP 회복[{0}] 또는 아군 전체의 공격력 UP[{0}](1턴) 또는 스타 대량 획득[{0}]"
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}, {
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"id": 960502,
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"detail": "『종국특이점 관위시간신전 솔로몬』에서 자신의 공격 위력 20% UP",
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