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@@ -710,6 +710,22 @@
"id": 304601,
"detail": "적 전체에게 강력한 공격[{0}]&아츠 공격 내성 DOWN(3턴)<오버차지로 효과 UP>&스킬 봉인 상태 부여(1턴)&크리티컬 발생률 DOWN(3턴)",
"detailShort": "적 전체에게 강력한 공격[{0}]&아츠 공격 내성 DOWN(3턴)<오버차지로 효과 UP>&스킬 봉인 상태 부여(1턴)&크리티컬 발생률 DOWN(3턴)"
}, {
"id": 304701,
"detail": "자신에게 무적 관통 상태 부여(1턴)&보구 위력 UP(1턴)<오버차지로 효과 UP> + 적 전체에게 강력한 공격[{0}] + HP의 남은 비율이 가장 적은 아군 한 명의 HP 회복",
"detailShort": "자신에게 무적 관통 상태 부여(1턴)&보구 위력 UP(1턴)<오버차지로 효과 UP> + 적 전체에게 강력한 공격[{0}] + HP의 남은 비율이 가장 적은 아군 한 명의 HP 회복"
}, {
"id": 304801,
"detail": "자신의 NP 획득량 UP(3턴)<오버차지로 효과 UP> + 적 하나에게 초강력한 공격[{0}]&받는 대미지가 증가하는 상태 부여(5턴) + 스타 획득",
"detailShort": "자신의 NP 획득량 UP(3턴)<오버차지로 효과 UP> + 적 하나에게 초강력한 공격[{0}]&받는 대미지가 증가하는 상태 부여(5턴) + 스타 획득"
}, {
"id": 304802,
"detail": "자신에게 무적 관통 상태 부여(1턴)&버스터 카드 성능 UP(3턴)<오버차지로 효과 UP> + 적 전체에게 강력한 공격[{0}]&화상 상태 부여(5턴)",
"detailShort": "자신에게 무적 관통 상태 부여(1턴)&버스터 카드 성능 UP(3턴)<오버차지로 효과 UP> + 적 전체에게 강력한 공격[{0}]&화상 상태 부여(5턴)"
}, {
"id": 304898,
"detail": "자신에게 무적 관통 상태 부여(1턴)&버스터 카드 성능 UP(3턴)<오버차지로 효과 UP> + 적 전체에게 강력한 공격[{0}]&화상 상태 부여(5턴)",
"detailShort": "자신에게 무적 관통 상태 부여(1턴)&버스터 카드 성능 UP(3턴)<오버차지로 효과 UP> + 적 전체에게 강력한 공격[{0}]&화상 상태 부여(5턴)"
}, {
"id": 400101,
"detail": "적 전체에게 강력한 공격[{0}] + 아군 전체 스타 발생률 UP(3턴)<오버차지로 효과 UP>",
@@ -1896,8 +1912,8 @@
"detailShort": "자신의 보구 위력 UP(1턴)<오버차지로 효과 UP> + 적 전체에게 강력한 [천의 힘을 가진 적] 특공 공격[{0}] + 아군 전체의 NP 증가 + 아군 전체의 [지금을 사는 인류(일부 의사 서번트, 데미 서번트 등)]의 NP 조금 증가"
}, {
"id": 2500601,
"detail": " (3) + UP(3)< UP>& UP[{0}](3) + [ ] UP(3) + (3)",
"detailShort": " (3) + UP(3)< UP>& UP[{0}](3) + [ ] UP(3) + (3)"
"detail": "적 전체에게 공포 상태 부여(3턴) + 아군 전체의 공격력 UP(3턴)<오버차지로 효과 UP>&크리티컬 위력 UP[{0}](3턴) + 아군 전체의 [영역 밖의 생명]의 크리티컬 위력 UP(3턴) + 자신에게 매 턴 스타 획득 상태 부여(3턴)",
"detailShort": "적 전체에게 공포 상태 부여(3턴) + 아군 전체의 공격력 UP(3턴)<오버차지로 효과 UP>&크리티컬 위력 UP[{0}](3턴) + 아군 전체의 [영역 밖의 생명]의 크리티컬 위력 UP(3턴) + 자신에게 매 턴 스타 획득 상태 부여(3턴)"
}, {
"id": 2500701,
"detail": "적 전체의 방어 강화 상태 해제&강력한 공격[{0}]&방어력 DOWN(3턴)<오버차지로 효과 UP>",
@@ -2194,6 +2210,18 @@
"id": 9943081,
"detail": "아군 전체의 공격력 UP[{0}](3턴)&약화 상태 해제&대 숙정방어 상태<무적 관통을 무시하고 공격에 의한 대미지를 0으로 하는 상태>를 부여(1회・3턴)<오버차지로 횟수 UP>",
"detailShort": "아군 전체의 공격력 UP[{0}](3턴)&약화 상태 해제&대 숙정방어 상태<무적 관통을 무시하고 공격에 의한 대미지를 0으로 하는 상태>를 부여(1회・3턴)<오버차지로 횟수 UP>"
}, {
"id": 9943091,
"detail": "아군 전체의 공격력 UP[{0}](3턴)&약화 상태 해제&대 숙정방어 상태<무적 관통을 무시하고 공격에 의한 대미지를 0으로 하는 상태>를 부여(1회・3턴)<오버차지로 횟수 UP>",
"detailShort": "아군 전체의 공격력 UP[{0}](3턴)&약화 상태 해제&대 숙정방어 상태<무적 관통을 무시하고 공격에 의한 대미지를 0으로 하는 상태>를 부여(1회・3턴)<오버차지로 횟수 UP>"
}, {
"id": 9943109,
"detail": "자신에게 [원탁의 기사 또는 요정] 특공 상태 부여(1턴) + 적 전체에게 강력한 [인의 힘을 가진 적] 특공 공격[{0}]<오버차지로 특공 위력 UP>&저주 상태 부여(5턴) + 아군 전체에게 보구 사용 시 차지 단계 1 증가 상태 부여(1회・3턴)",
"detailShort": "자신에게 [원탁의 기사 또는 요정] 특공 상태 부여(1턴) + 적 전체에게 강력한 [인의 힘을 가진 적] 특공 공격[{0}]<오버차지로 특공 위력 UP>&저주 상태 부여(5턴) + 아군 전체에게 보구 사용 시 차지 단계 1 증가 상태 부여(1회・3턴)"
}, {
"id": 9943127,
"detail": "적 전체에게 강력한 [질서] 특공 공격[{0}]<오버차지로 특공 위력 UP>&공격 강화 상태 해제&수면 상태 부여(1턴)&무적 상태 부여(1턴)【단점】",
"detailShort": "적 전체에게 강력한 [질서] 특공 공격[{0}]<오버차지로 특공 위력 UP>&공격 강화 상태 해제&수면 상태 부여(1턴)&무적 상태 부여(1턴)【단점】"
}, {
"id": 9943171,
"detail": "자신에게 무적 관통 상태 부여(1턴) + 적 하나에게 초강력 공격[{0}]&방어력 DOWN(3턴)<오버차지로 효과 UP>",
@@ -2214,4 +2242,36 @@
"id": 9943211,
"detail": "자신의 아츠 카드 성능 UP(3턴)<오버차지로 효과 UP>&보구 위력 UP(3턴) + 적 전체의 공격 강화 상태 해제&강력한 방어력 무시 공격[{0}]",
"detailShort": "자신의 아츠 카드 성능 UP(3턴)<오버차지로 효과 UP>&보구 위력 UP(3턴) + 적 전체의 공격 강화 상태 해제&강력한 방어력 무시 공격[{0}]"
}, {
"id": 9943221,
"detail": "자신에게 무적 관통 상태 부여(1턴)&보구 위력 UP(1턴)<오버차지로 효과 UP> + 적 전체에게 강력한 [요정・용] 특공 공격[{0}]",
"detailShort": "자신에게 무적 관통 상태 부여(1턴)&보구 위력 UP(1턴)<오버차지로 효과 UP> + 적 전체에게 강력한 [요정・용] 특공 공격[{0}]"
}, {
"id": 9943271,
"detail": "자신에게 필중 상태 부여(1턴) + 적 하나에게 초강력한 공격[{0}]&저주 상태 부여(5턴)&주액 상태(저주의 효과량이 UP하는 상태) 부여(5턴)<오버차지로 효과 UP>",
"detailShort": "자신에게 필중 상태 부여(1턴) + 적 하나에게 초강력한 공격[{0}]&저주 상태 부여(5턴)&주액 상태(저주의 효과량이 UP하는 상태) 부여(5턴)<오버차지로 효과 UP>"
}, {
"id": 9943281,
"detail": "자신에게 무적 관통 상태 부여(1턴)&보구 위력 UP(1턴)<오버차지로 효과 UP> + 적 전체에게 강력한 [요정・용] 특공 공격[{0}]",
"detailShort": "자신에게 무적 관통 상태 부여(1턴)&보구 위력 UP(1턴)<오버차지로 효과 UP> + 적 전체에게 강력한 [요정・용] 특공 공격[{0}]"
}, {
"id": 9943311,
"detail": "자신에게 무적 관통 상태 부여(1턴) + 적 하나에게 초강력 공격[{0}]&방어력 DOWN(3턴)<오버차지로 효과 UP>",
"detailShort": "자신에게 무적 관통 상태 부여(1턴) + 적 하나에게 초강력 공격[{0}]&방어력 DOWN(3턴)<오버차지로 효과 UP>"
}, {
"id": 9943321,
"detail": "자신의 NP 획득량 UP(3턴)<오버차지로 효과 UP> + 적 하나에게 초강력한 공격[{0}]&받는 대미지가 증가하는 상태 부여(5턴) + 스타 획득",
"detailShort": "자신의 NP 획득량 UP(3턴)<오버차지로 효과 UP> + 적 하나에게 초강력한 공격[{0}]&받는 대미지가 증가하는 상태 부여(5턴) + 스타 획득"
}, {
"id": 9943331,
"detail": "자신에게 무적 관통 상태 부여(1턴)&버스터 카드 성능 UP(3턴)<오버차지로 효과 UP> + 적 전체에게 강력한 공격[{0}]&화상 상태 부여(5턴)",
"detailShort": "자신에게 무적 관통 상태 부여(1턴)&버스터 카드 성능 UP(3턴)<오버차지로 효과 UP> + 적 전체에게 강력한 공격[{0}]&화상 상태 부여(5턴)"
}, {
"id": 9943346,
"detail": "적 전체에게 강력한 [질서] 특공 공격[{0}]<오버차지로 특공 위력 UP>&공격 강화 상태 해제&수면 상태 부여(1턴)&무적 상태 부여(1턴)【단점】",
"detailShort": "적 전체에게 강력한 [질서] 특공 공격[{0}]<오버차지로 특공 위력 UP>&공격 강화 상태 해제&수면 상태 부여(1턴)&무적 상태 부여(1턴)【단점】"
}, {
"id": 9943355,
"detail": "적 전체에게 강력한 [질서] 특공 공격[{0}]<오버차지로 특공 위력 UP>&공격 강화 상태 해제&수면 상태 부여(1턴)&무적 상태 부여(1턴)【단점】",
"detailShort": "적 전체에게 강력한 [질서] 특공 공격[{0}]<오버차지로 특공 위력 UP>&공격 강화 상태 해제&수면 상태 부여(1턴)&무적 상태 부여(1턴)【단점】"
}]