Version: 2.13.3 DataVer: 913
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ScriptActionEncrypt/02/0200020710.txt
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266
ScriptActionEncrypt/02/0200020710.txt
Normal file
@@ -0,0 +1,266 @@
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$02-00-02-07-1-0
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[soundStopAll]
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[charaSet A 99502600 1 マシュ]
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[charaSet B 4004001 1 アストルフォ]
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[charaSet C 1026001 1 デオン]
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[charaSet D 98113900 1 フェルグス]
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[charaSet E 4025000 1 ライダー]
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[charaSet F 98111500 1 ダ・ヴィンチ]
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[charaSet H 98111500 1 通信用]
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[bgm BGM_EVENT_2 0.1]
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[scene 20310]
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[fadein black 1.5]
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[wait fade]
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[charaTalk E]
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[charaFace E 6]
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[charaFadein E 0.4 1]
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@ライダー
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しかし……あのアサシンめ。無茶苦茶なことしやがる。
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[k]
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@ライダー
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女海賊たちを潰すのはいいが、[r]そのためにイースの街を丸ごと沈めるなんてよ。
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[k]
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[charaFace E 4]
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@ライダー
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残してれば何か別の使い道があったかもしんねぇのに……[r]もったいねぇ。
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[k]
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?1:美しい観光名所として……とか?
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?2:楽しい水のテーマパークとして?
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?!
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[charaFace E 1]
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@ライダー
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ハッハ、そりゃいい。おまえさんの発想はいい感じに[r]呑気で、俺の予想を明後日の方向に跳び越えやがる。
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[k]
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@ライダー
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ある意味貴重な才能ではあらぁな。
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[k]
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[charaFadeout E 0.1]
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[charaPut H 1]
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[charaEffect H bit_talk_10_LowLevel]
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[se ad13]
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[wt 0.1]
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[charaTalk A]
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[charaFace A 7]
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[charaFadein A 0.1 1]
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@マシュ
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はい、それが先輩の長所のひとつです。[r]危機的状況においても柔軟さは損なわれないのです!
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[k]
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[charaFadeout A 0.1]
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[wt 0.1]
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[charaPut H 1200,1200]
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[charaTalk E]
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[charaFace E 1]
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[charaFadein E 0.1 1]
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@ライダー
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ハッ、こっちの嬢ちゃんは嬢ちゃんでクソ真面目すぎる[r]発言だ。飽きさせてくれねぇなあ。
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[k]
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[charaFadeout E 0.1]
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[charaTalk C]
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[charaFace C 0]
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[charaFadein C 0.1 1]
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@デオン
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私も真面目に答えるが[line 2]そうだな。仮に街が残っていた[r]なら、イースは水上拠点として使えたのではないだろうか。
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[k]
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@デオン
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キミが前に言っていたが、この[#地底世界:アガルタ]を流れる川は[r]ほとんどあの地底湖に繋がっているんだろう?
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[k]
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@デオン
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陸路と水路では、人員移送力や物資の輸送力が段違いだ。[r]確かに勿体ないと思えるよ。
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[k]
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[charaFadeout C 0.1]
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[charaTalk E]
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[charaFace E 0]
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[charaFadein E 0.1 1]
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@ライダー
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とはいえ、過ぎた事を悔やんでも気が滅入るだけってな。
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[k]
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@ライダー
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[#仲間たち:レジスタンス]にイース跡地の確認と探索は指示してある。[r]まだ使える船の何隻かぐらいは見つかるだろう。
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[k]
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@ライダー
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水場を縄張りにしてる奴らがいなくなったのは確かだ。[r]水路の支配権で相対的な優位には立てた、と思っておくさ。
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[k]
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[charaFadeout E 0.1]
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[charaPut H 1]
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[charaTalk F]
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[charaFace F 0]
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[charaFadein F 0.1 0,-90]
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@ダ・ヴィンチ
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ライダー氏らしい前向きな発言だ。[r]間違いなく事態は好転している。
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[k]
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@ダ・ヴィンチ
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何にせよ、候補が一人減って残り二人となったからね。
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[k]
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@ダ・ヴィンチ
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アガルタの情勢もこれで変わった。[r]だいぶ楽になったと考えていいのかな?
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[k]
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[charaFadeout F 0.1]
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[wt 0.1]
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[charaPut H 1200,1200]
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[charaTalk E]
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[charaFace E 0]
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[charaFadein E 0.1 1]
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@ライダー
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……そいつはどうだろうな。[r]敵があの女どもだけとも限らねぇ。
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[k]
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[charaFace E 6]
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@ライダー
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ここにゃ、[#桃源郷:アジト]を襲ってきた[r]あの化け物みてえな脅威もまだまだいるし[line 2]
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[k]
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@ライダー
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言ってなかったが、[#天災]みてぇなモンすら起こりうる。[r]変わらねぇ危険はごろごろしてんだ、油断はできねぇな。
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[k]
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[charaFadeout E 0.1]
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[charaTalk B]
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[charaFace B 0]
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[charaFadein B 0.1 1]
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@アストルフォ
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……天災? 地震とか?[r]ここでそれは確かにコワイね。生き埋めはヤだな!
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[k]
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[charaFadeout B 0.1]
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[charaTalk E]
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[charaFace E 0]
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[charaFadein E 0.1 1]
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@ライダー
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場合によっちゃそれよりよっぽど危険なモンだが[r][line 2]ま、これについちゃ実際に見てもらうしかねぇ。
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[k]
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@ライダー
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言葉で説明できるモンじゃねぇからな、アレは。
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[k]
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@ライダー
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いつ出てくるかもわかんねぇし、[r]見に行こうとしたらあっさり消えてたりもする。
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[k]
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@ライダー
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身震いするほど危険なコトだけは確かだが、[r]アレに関しちゃ、何をどう気をつけるコトもできねぇ。
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[k]
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@ライダー
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予測もできねぇし、巻き込まれそうになったら逃げる、[r]が唯一の対処法だ。実際、天災以上だろうよ。
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[k]
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?1:…………???
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?!
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[charaFace E 6]
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@ライダー
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あー、ま、そういう『変わらねえ危険』がごろごろしてんのは[r]前と一緒だから、油断はできねえぜってことだ。
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[k]
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@ライダー
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今の天災の話はとりあえず忘れとけ。実際問題としちゃ、[r]そうそう目の前に出てくるもんでもねぇ。
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[k]
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[charaFadeout E 0.1]
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[charaPut H 1]
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[charaTalk A]
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[charaFace A 0]
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[charaFadein A 0.1 1]
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@マシュ
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……よくわかりませんが、[r]とにかくこれからも油断は禁物だ、という事ですね。
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[k]
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[bgmStop BGM_EVENT_2 1.0]
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[charaFace A 2]
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@マシュ
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っ! 突然ですが前方に敵性反応を感知しました。[r]おそらく原生の獣だと思われます!
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[k]
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[charaFadeout A 0.1]
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[wt 0.1]
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[charaPut H 1200,1200]
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[bgm BGM_EVENT_3 0.1]
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[charaTalk D]
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[charaFace D 0]
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[charaFadein D 0.1 1]
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@フェルグス
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話していた通り、[r]脅威となるものはどこにでもいるようですね。
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[k]
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[charaFadeout D 0.1]
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[charaTalk B]
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[charaFace B 1]
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[charaFadein B 0.1 1]
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@アストルフォ
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まあでも、奇襲されなかったのはナイスだよ。[r]実際に油断はしてなかったって証拠じゃん。偉い!
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[k]
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@アストルフォ
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さあマスター、マシュを力の限り褒めつつ迎撃しよう!
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[k]
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[messageOff]
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[charaFadeout B 0.1]
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[charaPut H 1]
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[charaTalk A]
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[charaFace A 0]
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[charaFadein A 0.1 1]
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[wt 0.4]
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[se ad110]
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[wt 0.2]
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[shake 0.03 0 2 0.1]
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[wt 0.6]
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?1:マシュはやっぱり頼りになる!
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?2:マシュはやっぱりメガネが似合う!
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?!
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[charaFace A 3]
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@マシュ
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こ、拳を突き上げて迎撃の合図を出しながら!?[r]すみません、気持ちはたいへん嬉しいのですが、
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[k]
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@マシュ
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このような状況で褒めていただくのは[r]たいへん後ろめたいです……!
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[k]
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[messageOff]
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[bgmStop BGM_EVENT_3 0.4]
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[fadeout black 0.5]
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[wait fade]
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[soundStopAll]
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[end]
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