Version: 2.67.0 DataVer: 555
This commit is contained in:
@@ -229972,7 +229972,7 @@
|
||||
"script": {
|
||||
"hintTitle": "攻略提示",
|
||||
"hintLeftIndent": 10,
|
||||
"hintMessage": "\n.血斧王每回合都會被賦予特殊技能。\n 血斧王活躍的回合就不會被賦予,\n 揪住這個機會全力攻擊吧。\n \n.血斧王一旦被賦予魅惑,\n 我方全體就會被賦予大量咒厄。\n \n.血斧王被賦予的特殊技能會根據\n 擊破HP條的進度改變效果。\n \n.血斧王的最終血條期間\n 會被賦予非常強大的攻擊力提升。"
|
||||
"hintMessage": "\n.血斧王每回合都會被賦予特殊技能。\n 血斧王活躍的回合就不會被賦予,\n 揪住這個機會全力攻擊吧。\n \n.血斧王一旦被賦予魅惑,\n 我方全體就會被賦予大量咒厄。\n \n.血斧王被賦予的特殊技能會根據\n 擊破HP條的進度改變效果。\n \n.血斧王的最終HP條期間\n 會被賦予非常強大的攻擊力提升。"
|
||||
},
|
||||
"giftId": 0
|
||||
}, {
|
||||
@@ -254512,7 +254512,7 @@
|
||||
"script": {
|
||||
"hintTitle": "攻略提示",
|
||||
"hintLeftIndent": 10,
|
||||
"hintMessage": ".從者的血條被擊破之後,\n 各宿星的強化效果就會增強,\n 務必要小心。\n \n.呼延灼會依據被賦予的精神數量\n 對應強化。 \n \n.呼延灼承受精神異常系負面效果,\n 或自身的寶具無法打倒所有敵人時,\n 精神就會被解除,一旦沒了精神,\n 就會弱化喔。",
|
||||
"hintMessage": ".從者的HP條被擊破之後,\n 各宿星的強化效果就會增強,\n 務必要小心。\n \n.呼延灼會依據被賦予的精神數量\n 對應強化。 \n \n.呼延灼承受精神異常系負面效果,\n 或自身的寶具無法打倒所有敵人時,\n 精神就會被解除,一旦沒了精神,\n 就會弱化喔。",
|
||||
"leave": 1,
|
||||
"resultBgmId": 231
|
||||
},
|
||||
@@ -255600,7 +255600,7 @@
|
||||
"script": {
|
||||
"hintTitle": "攻略提示",
|
||||
"hintLeftIndent": 10,
|
||||
"hintMessage": ".對方會消耗〔氣〕使用強大的技能。\n 若對李狠子或我方賦予特定的強化狀態、弱化狀態,\n 技能就會發生變化。\n \n.一旦沒有了〔氣〕,就會靠練功積蓄〔氣〕。\n 在此期間雖然難以受到傷害,\n 但也不會使用寶具,趁此機會重整旗鼓吧。\n \n.一旦被破血條,消耗〔氣〕的技能也會更為強大。\n 還有大幅提升寶具即死效果的技能,\n 一定要準備好應對方案。"
|
||||
"hintMessage": ".對方會消耗〔氣〕使用強大的技能。\n 若對李狠子或我方賦予特定的強化狀態、弱化狀態,\n 技能就會發生變化。\n \n.一旦沒有了〔氣〕,就會靠練功積蓄〔氣〕。\n 在此期間雖然難以受到傷害,\n 但也不會使用寶具,趁此機會重整旗鼓吧。\n \n.一旦被破HP條,消耗〔氣〕的技能也會更為強大。\n 還有大幅提升寶具即死效果的技能,\n 一定要準備好應對方案。"
|
||||
},
|
||||
"giftId": 0
|
||||
}, {
|
||||
@@ -255618,7 +255618,7 @@
|
||||
"script": {
|
||||
"hintTitle": "攻略提示",
|
||||
"hintLeftIndent": 10,
|
||||
"hintMessage": ".只要打倒寶物就能獲得寶物,\n 並獲得各式各樣的強化效果。\n 但一定要小心,\n 敵方從者也可以打倒看中的寶物。\n \n.一旦被破血條,對方就會打倒所有的寶物,\n 或是搶奪玩家方的寶物喔。\n \n.透過稀有寶物可獲得強大的強化效果,\n 但只有特定指令卡的攻擊才能對其發揮效用。",
|
||||
"hintMessage": ".只要打倒寶物就能獲得寶物,\n 並獲得各式各樣的強化效果。\n 但一定要小心,\n 敵方從者也可以打倒看中的寶物。\n \n.一旦被破HP條,對方就會打倒所有的寶物,\n 或是搶奪玩家方的寶物喔。\n \n.透過稀有寶物可獲得強大的強化效果,\n 但只有特定指令卡的攻擊才能對其發揮效用。",
|
||||
"fieldMotionId": 36,
|
||||
"battleEffectId": 15,
|
||||
"overwriteEnemyInfos": [94078001, 94078004, 94078017, 94078008, 94078009, 94078010, 94078018, 94078012, 94078013, 94078014, 94078015, 94078016],
|
||||
@@ -255678,7 +255678,7 @@
|
||||
"script": {
|
||||
"hintTitle": "攻略提示",
|
||||
"hintLeftIndent": 10,
|
||||
"hintMessage": ".敵方從者會將灼傷狀態的傷害變換為回復。\n \n.敵方的灼傷狀態超過一定數量時,\n 灼傷的回復效果將會無效化。\n 根據使用方法,或許還能成為強大的傷害喔。\n \n.一旦累積大量灼傷狀態,\n 敵人就會吸收灼傷狀態。\n 一旦持有大量灼傷狀態迎來最後血條,\n 情況就會變得非常糟糕喔。"
|
||||
"hintMessage": ".敵方從者會將灼傷狀態的傷害變換為回復。\n \n.敵方的灼傷狀態超過一定數量時,\n 灼傷的回復效果將會無效化。\n 根據使用方法,或許還能成為強大的傷害喔。\n \n.一旦累積大量灼傷狀態,\n 敵人就會吸收灼傷狀態。\n 一旦持有大量灼傷狀態迎來最後HP條,\n 情況就會變得非常糟糕喔。"
|
||||
},
|
||||
"giftId": 0
|
||||
}, {
|
||||
@@ -256217,7 +256217,7 @@
|
||||
"script": {
|
||||
"hintTitle": "攻略提示",
|
||||
"hintLeftIndent": 10,
|
||||
"hintMessage": ".在本任務中,隊伍的「第1」、「第2」從者\n 將作為「選手」參戰,\n 「第3」從者則會作為「助手」,\n 只可使用技能。\n \n.傳說中的拳士會根據血條的多少,\n 改變自己的戰鬥風格,在最終血條時,\n 將會使用寶具,還請小心。\n \n.傳說中的助手會用聲援和建議\n 為傳說中的拳士提供強化,\n 且無法成為攻擊目標,\n 所以請瞄準傳說中的拳士速戰速決吧。\n \n※在本任務中,當2騎「選手」都被擊破,\n 即算敗北,且無法接關。"
|
||||
"hintMessage": ".在本任務中,隊伍的「第1」、「第2」從者\n 將作為「選手」參戰,\n 「第3」從者則會作為「助手」,\n 只可使用技能。\n \n.傳說中的拳士會根據HP條的多少,\n 改變自己的戰鬥風格,在最終HP條時,\n 將會使用寶具,還請小心。\n \n.傳說中的助手會用聲援和建議\n 為傳說中的拳士提供強化,\n 且無法成為攻擊目標,\n 所以請瞄準傳說中的拳士速戰速決吧。\n \n※在本任務中,當2騎「選手」都被擊破,\n 即算敗北,且無法接關。"
|
||||
},
|
||||
"giftId": 0
|
||||
}, {
|
||||
@@ -256369,7 +256369,7 @@
|
||||
"script": {
|
||||
"hintTitle": "攻略提示",
|
||||
"hintLeftIndent": 10,
|
||||
"hintMessage": ".敵人的Charge速度很快,\n 但戰鬥開始時被賦予了多個\n 寶具威力下降的弱化效果。\n \n.當敵人的HP下降到一定值以下時,\n 敵人每次使用寶具,\n 都會解除寶具威力下降的效果。\n \n.在保留戰鬥開始時賦予的\n 寶具威力下降狀態破血條的話,\n 就會使用更為強大的技能。\n \n※進階任務中,\n 將無法進行支援選擇與接關。"
|
||||
"hintMessage": ".敵人的Charge速度很快,\n 但戰鬥開始時被賦予了多個\n 寶具威力下降的弱化效果。\n \n.當敵人的HP下降到一定值以下時,\n 敵人每次使用寶具,\n 都會解除寶具威力下降的效果。\n \n.在保留戰鬥開始時賦予的\n 寶具威力下降狀態破HP條的話,\n 就會使用更為強大的技能。\n \n※進階任務中,\n 將無法進行支援選擇與接關。"
|
||||
},
|
||||
"giftId": 0
|
||||
}, {
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user