Version: 2.57.0 DataVer: 465
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@@ -1339,8 +1339,8 @@
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"detailShort": "恢復我方全體HP<OverCharge時效果提升>&攻擊力提升(3回合)&賦予〔神性與惡魔與死靈〕特攻狀態[{0}](3回合)+獲得爆擊星",
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"id": 505001
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}, {
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"detail": "自身寶具威力提升(1回合)<OverCharge時效果提升>+場地為〔森〕特性時,敵方全體的Quick攻擊耐性下降(3回合)+場地為〔水邊〕特性時,敵方全體的Arts攻擊耐性下降(3回合)+場地為〔陽光照射〕特性時,敵方全體的力攻擊耐性下降(3回合)+場地為〔燃燒〕特性時,敵方全體的爆擊率下降(3回合)+對敵方全體發動強大的攻擊[{0}]",
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"detailShort": "自身寶具威力提升(1回合)<OverCharge時效果提升>+場地為〔森〕特性時,敵方全體的Quick攻擊耐性下降(3回合)+場地為〔水邊〕特性時,敵方全體的Arts攻擊耐性下降(3回合)+場地為〔陽光照射〕特性時,敵方全體的力攻擊耐性下降(3回合)+場地為〔燃燒〕特性時,敵方全體的爆擊率下降(3回合)+對敵方全體發動強大的攻擊[{0}]",
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"detail": "自身寶具威力提升(1回合)<OverCharge時效果提升>+場地為〔森〕特性時,敵方全體的Quick攻擊耐性下降(3回合)+場地為〔水邊〕特性時,敵方全體的Arts攻擊耐性下降(3回合)+場地為〔陽光照射〕特性時,敵方全體的Buster攻擊耐性下降(3回合)+場地為〔燃燒〕特性時,敵方全體的爆擊率下降(3回合)+對敵方全體發動強大的攻擊[{0}]",
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"detailShort": "自身寶具威力提升(1回合)<OverCharge時效果提升>+場地為〔森〕特性時,敵方全體的Quick攻擊耐性下降(3回合)+場地為〔水邊〕特性時,敵方全體的Arts攻擊耐性下降(3回合)+場地為〔陽光照射〕特性時,敵方全體的Buster攻擊耐性下降(3回合)+場地為〔燃燒〕特性時,敵方全體的爆擊率下降(3回合)+對敵方全體發動強大的攻擊[{0}]",
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"id": 505101
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}, {
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"detail": "對敵方單體發動超強大的攻擊[{0}]+獲得大量爆擊星<Over Charge時效果提升>",
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@@ -1607,12 +1607,12 @@
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"detailShort": "解除敵方單體的迴避狀態&發動超強大的無視防禦力攻擊[{0}]&中機率即死<Over Charge時機率提升>",
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"id": 603801
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}, {
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"detail": "對敵方全體發動強大的攻擊[{0}]&Quick攻擊耐性下降(3回合)<OverCharge時效果提升>&力攻擊耐性下降(3回合)<OverCharge時效果提升>",
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"detailShort": "對敵方全體發動強大的攻擊[{0}]&Quick攻擊耐性下降(3回合)<OverCharge時效果提升>&力攻擊耐性下降(3回合)<OverCharge時效果提升>",
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"detail": "對敵方全體發動強大的攻擊[{0}]&Quick攻擊耐性下降(3回合)<OverCharge時效果提升>&Buster攻擊耐性下降(3回合)<OverCharge時效果提升>",
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"detailShort": "對敵方全體發動強大的攻擊[{0}]&Quick攻擊耐性下降(3回合)<OverCharge時效果提升>&Buster攻擊耐性下降(3回合)<OverCharge時效果提升>",
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"id": 603901
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}, {
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"detail": "賦予自身無敵貫通狀態(1回合)[g][o]▲[/o][/g]+對敵方全體發動強大的攻擊[g][o]▲[/o][/g][{0}]&Quick攻擊耐性下降(3回合)<OverCharge時效果提升>&力攻擊耐性下降(3回合)<OverCharge時效果提升>+自身的NP少量增加[g][o]▲[/o][/g]",
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"detailShort": "賦予自身無敵貫通狀態(1回合)[g][o]▲[/o][/g]+對敵方全體發動強大的攻擊[g][o]▲[/o][/g][{0}]&Quick攻擊耐性下降(3回合)<OverCharge時效果提升>&力攻擊耐性下降(3回合)<OverCharge時效果提升>+自身的NP少量增加[g][o]▲[/o][/g]",
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"detail": "賦予自身無敵貫通狀態(1回合)[g][o]▲[/o][/g]+對敵方全體發動強大的攻擊[g][o]▲[/o][/g][{0}]&Quick攻擊耐性下降(3回合)<OverCharge時效果提升>&Buster攻擊耐性下降(3回合)<OverCharge時效果提升>+自身的NP少量增加[g][o]▲[/o][/g]",
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"detailShort": "賦予自身無敵貫通狀態(1回合)[g][o]▲[/o][/g]+對敵方全體發動強大的攻擊[g][o]▲[/o][/g][{0}]&Quick攻擊耐性下降(3回合)<OverCharge時效果提升>&Buster攻擊耐性下降(3回合)<OverCharge時效果提升>+自身的NP少量增加[g][o]▲[/o][/g]",
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"id": 603902
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}, {
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"detail": "對敵方全體發動強大的攻擊[{0}]&解除防禦強化狀態&防禦力下降(3回合)<OverCharge時效果提升>+一定機率賦予自身暈眩狀態(1回合)【負面效果】",
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@@ -1815,8 +1815,8 @@
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"detailShort": "自身寶具威力提升(1回合)<Over Charge時效果提升>+對敵方全體發動強大的攻擊[{0}]",
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"id": 703201
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}, {
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"detail": "敵方全體的力攻擊耐性下降(3回合)<OverCharge時效果提升>&對敵方全體發動強大的攻擊[{0}]",
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"detailShort": "敵方全體的力攻擊耐性下降(3回合)<OverCharge時效果提升>&對敵方全體發動強大的攻擊[{0}]",
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"detail": "敵方全體的Buster攻擊耐性下降(3回合)<OverCharge時效果提升>&對敵方全體發動強大的攻擊[{0}]",
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"detailShort": "敵方全體的Buster攻擊耐性下降(3回合)<OverCharge時效果提升>&對敵方全體發動強大的攻擊[{0}]",
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"id": 703301
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}, {
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"detail": "對敵方單體發動超強大的攻擊[{0}]&賦予詛咒狀態(5回合)&賦予咒厄狀態(5回合)<Over Charge時效果提升>",
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@@ -2167,8 +2167,8 @@
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"detailShort": "對敵方全體發動強大的〔秩序〕特攻攻擊[{0}]<OverCharge時特攻威力提升>&解除攻擊強化狀態&賦予睡眠狀態(1回合)&賦予無敵狀態(1回合)【負面效果】",
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"id": 2800101
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}, {
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"detail": "自身寶具威力提升(1回合)<OverCharge時效果提升>+對敵方單體發動超強大的攻擊[{0}]&Arts攻擊耐性下降(3回合)&力攻擊耐性下降(3回合)",
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"detailShort": "自身寶具威力提升(1回合)<OverCharge時效果提升>+對敵方單體發動超強大的攻擊[{0}]&Arts攻擊耐性下降(3回合)&力攻擊耐性下降(3回合)",
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"detail": "自身寶具威力提升(1回合)<OverCharge時效果提升>+對敵方單體發動超強大的攻擊[{0}]&Arts攻擊耐性下降(3回合)&Buster攻擊耐性下降(3回合)",
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"detailShort": "自身寶具威力提升(1回合)<OverCharge時效果提升>+對敵方單體發動超強大的攻擊[{0}]&Arts攻擊耐性下降(3回合)&Buster攻擊耐性下降(3回合)",
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"id": 2800201
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}, {
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"detail": "對敵方單體發動超強大的無視防禦力攻擊[{0}]&賦予灼傷狀態(5回合)<Over Charge時效果提升>",
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@@ -2583,8 +2583,8 @@
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"detailShort": "對敵方單體發動超強大的〔巨人〕特攻攻擊[{0}]+自身的HP減少1000【負面效果】+我方全體的攻擊力提升(3回合)&爆擊威力提升(3回合)<OverCharge時效果提升>",
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"id": 9943851
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}, {
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"detail": "自身寶具威力提升(1回合)<OverCharge時效果提升>+場地為〔森〕特性時,敵方全體的Quick攻擊耐性下降(3回合)+場地為〔水邊〕特性時,敵方全體的Arts攻擊耐性下降(3回合)+場地為〔陽光照射〕特性時,敵方全體的力攻擊耐性下降(3回合)+場地為〔燃燒〕特性時,敵方全體的爆擊率下降(3回合)+對敵方全體發動強大的攻擊[{0}]",
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"detailShort": "自身寶具威力提升(1回合)<OverCharge時效果提升>+場地為〔森〕特性時,敵方全體的Quick攻擊耐性下降(3回合)+場地為〔水邊〕特性時,敵方全體的Arts攻擊耐性下降(3回合)+場地為〔陽光照射〕特性時,敵方全體的力攻擊耐性下降(3回合)+場地為〔燃燒〕特性時,敵方全體的爆擊率下降(3回合)+對敵方全體發動強大的攻擊[{0}]",
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"detail": "自身寶具威力提升(1回合)<OverCharge時效果提升>+場地為〔森〕特性時,敵方全體的Quick攻擊耐性下降(3回合)+場地為〔水邊〕特性時,敵方全體的Arts攻擊耐性下降(3回合)+場地為〔陽光照射〕特性時,敵方全體的Buster攻擊耐性下降(3回合)+場地為〔燃燒〕特性時,敵方全體的爆擊率下降(3回合)+對敵方全體發動強大的攻擊[{0}]",
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"detailShort": "自身寶具威力提升(1回合)<OverCharge時效果提升>+場地為〔森〕特性時,敵方全體的Quick攻擊耐性下降(3回合)+場地為〔水邊〕特性時,敵方全體的Arts攻擊耐性下降(3回合)+場地為〔陽光照射〕特性時,敵方全體的Buster攻擊耐性下降(3回合)+場地為〔燃燒〕特性時,敵方全體的爆擊率下降(3回合)+對敵方全體發動強大的攻擊[{0}]",
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"id": 9943861
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}, {
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"detail": "解除敵方單體的防禦強化狀態&發動超強大的〔龍〕特攻攻擊[{0}]&Arts攻擊耐性下降(3回合)<OverCharge時效果提升>",
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