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@@ -1794,6 +1794,10 @@
"id": 604901,
"detail": "적 전체에게 중간 확률로 구속 상태 부여(1턴)<오버차지로 확률 UP>&강력한 [구속] 상태 특공 공격[{0}]<오버차지로 특공 위력 UP>&낮은 확률로 즉사 효과",
"detailShort": "적 전체에게 중간 확률로 구속 상태 부여(1턴)<오버차지로 확률 UP>&강력한 [구속] 상태 특공 공격[{0}]<오버차지로 특공 위력 UP>&낮은 확률로 즉사 효과"
}, {
"id": 605001,
"detail": "자신의 퀵 카드 성능 UP(1턴)<오버차지로 효과 UP>&아츠 카드 성능 UP(1턴)<오버차지로 효과 UP>&보구 위력 UP(3턴) + 적 전체에게 강력한 [인의 힘을 가진 적] 특공 공격[{0}] + 자신의 HP 1000 감소【단점】",
"detailShort": "자신의 퀵 카드 성능 UP(1턴)<오버차지로 효과 UP>&아츠 카드 성능 UP(1턴)<오버차지로 효과 UP>&보구 위력 UP(3턴) + 적 전체에게 강력한 [인의 힘을 가진 적] 특공 공격[{0}] + 자신의 HP 1000 감소【단점】"
}, {
"id": 700101,
"detail": "적 하나에게 초강력한 공격[{0}]&방어력 DOWN(3턴)<오버차지로 효과 UP>",
@@ -2306,6 +2310,14 @@
"id": 1101201,
"detail": "자신의 스타 발생률 UP(1턴)<오버차지로 효과 UP> + 적 전체에게 강력한 방어력 무시 공격[{0}]",
"detailShort": "자신의 스타 발생률 UP(1턴)<오버차지로 효과 UP> + 적 전체에게 강력한 방어력 무시 공격[{0}]"
}, {
"id": 1101301,
"detail": "자신의 보구 위력 UP(1턴)<오버차지로 효과 UP> + 적 전체에게 저주 상태 부여(5턴)&주액 상태(저주의 효과량이 UP하는 상태) 부여(5턴)&강력한 공격[{0}]&차지 감소&중간 확률로 즉사 효과",
"detailShort": "자신의 보구 위력 UP(1턴)<오버차지로 효과 UP> + 적 전체에게 저주 상태 부여(5턴)&주액 상태(저주의 효과량이 UP하는 상태) 부여(5턴)&강력한 공격[{0}]&차지 감소&중간 확률로 즉사 효과"
}, {
"id": 1101399,
"detail": "자신의 보구 위력 UP(1턴)<오버차지로 효과 UP> + 적 전체에게 저주 상태 부여(5턴)&주액 상태(저주의 효과량이 UP하는 상태) 부여(5턴)&강력한 공격[{0}]&차지 감소&중간 확률로 즉사 효과",
"detailShort": "자신의 보구 위력 UP(1턴)<오버차지로 효과 UP> + 적 전체에게 저주 상태 부여(5턴)&주액 상태(저주의 효과량이 UP하는 상태) 부여(5턴)&강력한 공격[{0}]&차지 감소&중간 확률로 즉사 효과"
}, {
"id": 1101401,
"detail": "자신의 아츠 카드 성능 UP(1턴)<오버차지로 효과 UP> + 적 하나에게 초강력한 [저주] 특공 공격[{0}]&높은 확률로 즉사",
@@ -2318,6 +2330,10 @@
"id": 1101601,
"detail": "자신의 퀵 카드 성능 UP(3턴)<오버차지로 효과 UP> + 적 하나에게 초강력한 공격[{0}]<자신에게 부여되어 있는 [원고 완성] 상태의 수에 따라 위력 UP(최대 10개)>&차지 감소",
"detailShort": "자신의 퀵 카드 성능 UP(3턴)<오버차지로 효과 UP> + 적 하나에게 초강력한 공격[{0}]<자신에게 부여되어 있는 [원고 완성] 상태의 수에 따라 위력 UP(최대 10개)>&차지 감소"
}, {
"id": 1101701,
"detail": "자신에게 무적 관통 상태 부여(1턴) + 적 하나에게 스턴 상태 부여(1턴)&초강력한 [화상] 특공 공격[{0}]<대상의 [화상] 상태가 많을수록 대상에 대한 특공 위력 UP(최대 10개)>&방어력 DOWN(3턴)<오버차지로 효과 UP> + 자신에게 화상 상태 부여(3턴)【단점】",
"detailShort": "자신에게 무적 관통 상태 부여(1턴) + 적 하나에게 스턴 상태 부여(1턴)&초강력한 [화상] 특공 공격[{0}]<대상의 [화상] 상태가 많을수록 대상에 대한 특공 위력 UP(최대 10개)>&방어력 DOWN(3턴)<오버차지로 효과 UP> + 자신에게 화상 상태 부여(3턴)【단점】"
}, {
"id": 1101801,
"detail": "적 전체에게 강력한 [지의 힘을 가진 적] 특공 공격[{0}]<오버차지로 특공 위력 UP>&크리티컬 발생률 DOWN(3턴)&낮은 확률로 스턴 상태 부여(1턴)",
@@ -2450,6 +2466,10 @@
"id": 2800601,
"detail": "자신의 버스터 카드 성능 UP(1턴)<오버차지로 효과 UP>&매 턴 HP 회복 상태 부여(3턴)&매 턴 NP 획득 상태 부여(3턴)&매 턴 스타 획득 상태 부여(3턴) + 적 전체에게 강력한 [인의 힘을 가진 적] 특공 공격[{0}]&저주 상태 부여(3턴)&독 상태 부여(3턴)&공격력 크게 DOWN(1턴)",
"detailShort": "자신의 버스터 카드 성능 UP(1턴)<오버차지로 효과 UP>&매 턴 HP 회복 상태 부여(3턴)&매 턴 NP 획득 상태 부여(3턴)&매 턴 스타 획득 상태 부여(3턴) + 적 전체에게 강력한 [인의 힘을 가진 적] 특공 공격[{0}]&저주 상태 부여(3턴)&독 상태 부여(3턴)&공격력 크게 DOWN(1턴)"
}, {
"id": 2800701,
"detail": "적 전체의 방어 강화 상태 해제&강력한 [질서] 특공 공격[{0}]<오버차지로 특공 위력 UP>&방어력 DOWN(3턴)",
"detailShort": "적 전체의 방어 강화 상태 해제&강력한 [질서] 특공 공격[{0}]<오버차지로 특공 위력 UP>&방어력 DOWN(3턴)"
}, {
"id": 3300101,
"detail": "적 하나에게 초강력한 [7기사 서번트] 특공 공격[{0}]<오버차지로 특공 위력 UP>",
@@ -3030,4 +3050,16 @@
"id": 9945371,
"detail": "적 전체에게 강력한 공격[{0}]&차지 감소&아주 낮은 확률로 차지 감소<오버차지로 확률 UP>",
"detailShort": "적 전체에게 강력한 공격[{0}]&차지 감소&아주 낮은 확률로 차지 감소<오버차지로 확률 UP>"
}, {
"id": 9945431,
"detail": "적 전체의 방어 강화 상태 해제&강력한 [질서] 특공 공격[{0}]<오버차지로 특공 위력 UP>&방어력 DOWN(3턴)",
"detailShort": "적 전체의 방어 강화 상태 해제&강력한 [질서] 특공 공격[{0}]<오버차지로 특공 위력 UP>&방어력 DOWN(3턴)"
}, {
"id": 9945441,
"detail": "자신에게 무적 관통 상태 부여(1턴) + 적 하나에게 스턴 상태 부여(1턴)&초강력한 [화상] 특공 공격[{0}]<대상의 [화상] 상태가 많을수록 대상에 대한 특공 위력 UP(최대 10개)>&방어력 DOWN(3턴)<오버차지로 효과 UP> + 자신에게 화상 상태 부여(3턴)【단점】",
"detailShort": "자신에게 무적 관통 상태 부여(1턴) + 적 하나에게 스턴 상태 부여(1턴)&초강력한 [화상] 특공 공격[{0}]<대상의 [화상] 상태가 많을수록 대상에 대한 특공 위력 UP(최대 10개)>&방어력 DOWN(3턴)<오버차지로 효과 UP> + 자신에게 화상 상태 부여(3턴)【단점】"
}, {
"id": 9945451,
"detail": "자신에게 무적 관통 상태 부여(1턴) + 적 하나에게 스턴 상태 부여(1턴)&초강력한 [화상] 특공 공격[{0}]<대상의 [화상] 상태가 많을수록 대상에 대한 특공 위력 UP(최대 10개)>&방어력 DOWN(3턴)<오버차지로 효과 UP> + 자신에게 화상 상태 부여(3턴)【단점】",
"detailShort": "자신에게 무적 관통 상태 부여(1턴) + 적 하나에게 스턴 상태 부여(1턴)&초강력한 [화상] 특공 공격[{0}]<대상의 [화상] 상태가 많을수록 대상에 대한 특공 위력 UP(최대 10개)>&방어력 DOWN(3턴)<오버차지로 효과 UP> + 자신에게 화상 상태 부여(3턴)【단점】"
}]