Version: 2.74.0 DataVer: 1683
This commit is contained in:
@@ -556,6 +556,7 @@
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// Skill
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"SKILL_EFFECT_TITLE" : "{0}",
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"SKILL_EFFECT_LEVEL_TITLE" : "{0} Lv.{1}",
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"FUNC_VALUE_PERCENT" : "%",
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// TreasureDevice
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"NP_NAME" : "{0}",
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@@ -1786,6 +1787,13 @@
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"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_POINT_INFO" : "{0}[[-]{1}]",
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"PARTY_ORGANIZATION_GET_SERVANT_POINT" : "+{0}",
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"RESTRICTION_NOT_SATISFY_DIALOG_TITLE" : "[FFFF00]編成制限を満たしてください[-]",
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"RESTRICTION_NOT_SATISFY_DIALOG_WHOLE_TITLE" : "[FFFF00]全体制限",
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"RESTRICTION_NOT_SATISFY_DIALOG_UNIQUE" : "同一サーヴァント\nの編成不可",
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"RESTRICTION_NOT_SATISFY_DIALOG_FATIGUE" : "疲労状態サーヴァント\nの編成不可",
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"RESTRICTION_NOT_SATISFY_DIALOG_WHOLE_SUFFIX" : "【未達成】",
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"RESTRICTION_NOT_SATISFY_DIALOG_NONE_RESTRICTION" : "制限なし",
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"DROP_AUTOSELL_TITLE" : "自動変還の対象設定",
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"DROP_AUTOSELL_MSG" : "[00FFFF]各カテゴリで選択したレアリティのカードは\nバトルリザルトにて自動的にマナプリズムまたはQPに変還されます。",
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"DROP_AUTOSELL_EXP_TXT" : "サーヴァント\n(経験値)",
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