Version: 2.86.0 DataVer: 669

This commit is contained in:
atlasacademy-sion
2025-08-05 10:21:31 +00:00
parent a3c9204deb
commit 32e72c5b67
271 changed files with 12023 additions and 6552 deletions

View File

@@ -113,28 +113,28 @@
}, {
"id": 94087001,
"name": "灼傷",
"effectName": "處於格子上的從者或敵人被賦予灼傷狀態(500傷害)【負面效果】",
"effectName": "賦予處於格子上的從者或敵人灼傷狀態(500傷害)【負面效果】",
"iconId": 513,
"skillId": 94087027,
"skillLv": 1
}, {
"id": 94087002,
"name": "每回合復HP",
"effectName": "處於格子上的從者或敵人被賦予每回合恢復1000HP的狀態",
"name": "每回合復HP",
"effectName": "賦予處於格子上的從者或敵人每回合恢復1000HP的狀態",
"iconId": 318,
"skillId": 94087023,
"skillLv": 1
}, {
"id": 94087003,
"name": "",
"effectName": "處於格子上的我方從者防禦力降低30%【負面效果】\n敵方從者或敵人的情況下防禦力提升30%\n<所有效果都無法被技能等方式消除>",
"effectName": "賦予處於格子上的我方從者防禦力降低30%【負面效果】\n敵方從者或敵人的情況下防禦力提升30%\n<所有效果都無法被技能等方式消除>",
"iconId": 504,
"skillId": 94087026,
"skillLv": 1
}, {
"id": 94087004,
"name": "",
"effectName": "處於格子上的我方從者被賦予每回合減少1000HP的狀態【負面效果】\n敵方從者或敵人的情況下賦予每回合恢復1000HP的狀態\n<所有效果都無法被技能等方式消除>",
"effectName": "賦予處於格子上的我方從者每回合減少1000HP的狀態【負面效果】\n敵方從者或敵人的情況下每回合恢復1000HP的狀態\n<所有效果都無法被技能等方式消除>",
"iconId": 525,
"skillId": 94087024,
"skillLv": 1