Version: 2.67.0 DataVer: 1593
This commit is contained in:
@@ -277,6 +277,7 @@
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"SELECT_NO_SORTIE_FATIGURE_NARROW_FIGURE" : "\n出撃不能\n\n全快まで\n{0}\n",
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"SELECT_NO_SORTIE_FATIGURE_RECOVER_NARROW_FIGURE" : "\n出撃不能\n\n[FFA500]全快まで\n{0}\n(休憩中)",
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"SELECT_NO_SORTIE_ALLOUT_BATTLE" : "出撃済み",
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"SELECT_NO_SORTIE_TIMES_TO_RESTART" : "\n出撃不能\n\n回復まで\nバトル{0}回\n",
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"SELECT_FP_NUM_UP" : "サポート時\n獲得FP{0}倍",
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"SELECT_PUSH" : "プッシュ!",
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"SELECT_BONUS_SKILL_INVALID" : "特効スキル無効",
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@@ -1507,6 +1508,7 @@
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"PARTY_ORGANIZATION_QUEST_RESTRICTION_WARNING2" : "[FF0000]編成制限対象",
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"PARTY_ORGANIZATION_QUEST_RESTRICTION_WARNING3" : "[FF0000]配置制限対象",
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"PARTY_ORGANIZATION_QUEST_RESTRICTION_WARNING4" : "[FF0000]配置制限対象",
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"PARTY_ORGANIZATION_QUEST_RESTRICTION_WARNING_SINGLE_SUPPORT" : "サポート単騎で\n出撃不可",
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"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_QUEST_RESTRICTION_SUPPORT_ONLY" : "編成対象外\nサポートのみ\n出撃可能",
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"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_QUEST_RESTRICTION_UNIEQU_SERVANT" : "[FF0000]編成制限対象\n同一サーヴァント",
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"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_QUEST_RESTRICTION_UNIQUE_INDIVIDUALITY" : "[FF0000]編成制限対象\n同一サーヴァント",
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@@ -1523,6 +1525,7 @@
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"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_QUEST_RESTRICTION_SELECT_MY_SERVANT_OR_SUPPORT" : "[FFFF00]編成制限\n\n特定の\n所持サーヴァント\nまたはサポートから\n編成できます。[-]",
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"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_QUEST_RESTRICTION_SELECT_SUPPORT" : "[FFFF00]編成制限\n\n該当サーヴァントを\n所持していないため\nサポートから\n編成してください。[-]",
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"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_QUEST_RESTRICTION_SELECT_SUPPORT_ONLY" : "[FFFF00]編成制限\n\nゲスト\nサーヴァントのみ\n編成できます。[-]",
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"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_QUEST_RESTRICTION_SELECT_MY_SERVANT_OR_SUPPORT_NOT_SINGLE_SUPPORT" : "[FCF050]所持サーヴァント\nまたはサポートから\n編成できます。\n\n※サポート単騎で\n出撃不可[-]",
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"PARTY_ORGANIZATION_PARTY_SELECT_EXPLANATION" : "[00FFFF]入れ替えたいサーヴァント、概念礼装をタッチしてください",
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"PARTY_ORGANIZATION_SUPPORT_ONLY_EXPLANATION" : "",
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@@ -1545,6 +1548,7 @@
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"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_SELECT_MY_SERVANT_OR_NPC_DAIALOG_MY_SERVANT_BUTTON" : "所持サーヴァント\nから編成",
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"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_SELECT_MY_SERVANT_OR_NPC_DAIALOG_NPC_BUTTON" : "サポートから編成",
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"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_SELECT_MY_SERVANT_OR_SUPPORT_DIALOG_MESSAGE" : "所持サーヴァントとサポートの\nどちらから編成するか選択してください。\n\n[FFFF00]※所持サーヴァントから選択する場合\n制限範囲内からの選択となります[-]",
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"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_SELECT_MY_SERVANT_OR_SUPPORT_FREE_DIALOG_MESSAGE" : "所持サーヴァントとサポートの\nどちらから編成するか選択してください。",
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"PARTY_ORGANIZATION_INPUT_DECK_NAME_TITLE" : "パーティ名の変更",
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"PARTY_ORGANIZATION_INPUT_DECK_NAME_EXPLANATION" : "パーティ名を入力してください\n※最大20文字まで入力できます。",
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@@ -1628,6 +1632,14 @@
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"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_ALLOUT_BATTLE_SERVANT_MESSAGE" : "クエストを開始するためには、\n出撃不可能なメンバーを外してください。",
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"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_ALLOUT_BATTLE_SERVANT_CLOSE" : "閉じる",
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"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_DATA_LOST_SERVANT_TITLE" : "出撃不可能なメンバーが含まれています",
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"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_DATA_LOST_SERVANT_MESSAGE" : "クエストを開始するためには、\n出撃不可能なメンバーを外してください。",
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"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_DATA_LOST_SERVANT_CLOSE" : "閉じる",
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"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_SINGLE_SUPPORT_TITLE" : "出撃不可能なメンバーが含まれています",
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"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_SINGLE_SUPPORT_MESSAGE" : "クエストを開始するためには、\n出撃不可能なメンバーを外してください。",
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"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_SINGLE_SUPPORT_CLOSE" : "閉じる",
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"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_COST_OVER_TITLE" : "[FF2020]コストオーバー",
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"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_COST_OVER_MESSAGE" : "コストの制限をこえているので\nこのままではクエストを開始できません",
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"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_COST_OVER_CLOSE" : "閉じる",
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@@ -3519,6 +3531,9 @@
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"BATTLE_ELAPSED_TURN": "{0:D}ターン",
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"BATTLE_TOTALELAPSED_TURN": "{0:D}ターン",
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// スキル追加効果の選択画面
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"BATTLE_SKILL_SELECT_ADD_FUNC_CANCEL_BTN": "キャンセル"
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// 問い合わせ、要望メール
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"SUPPORTMAIL_ADDRESS": "cs_support@fate-go.jp",
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@@ -4163,10 +4178,20 @@
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"LIMIT_COUNT_SEALED_MESSAGE_2800100" : "[FFFFFF]「{0}」の\n第3段階以降のセイントグラフは封印されています。\n\n『妖精円卓領域 アヴァロン・ル・フェ』クリア&\n霊基再臨3段階目まで霊基再臨すると\n幕間の物語に開放される\n『霊基解放クエスト』を\nクリアすることで解放されます。[-]",
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"LIMIT_COUNT_SEALED_MESSAGE_105200" : "[FFFFFF]「{0}」の\n第3段階以降のセイントグラフは封印されています。\n\n霊基再臨3段階目まで霊基再臨すると\n幕間の物語に開放される\n『霊基解放クエスト』を\nクリアすることで解放されます。[-]",
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"LIMIT_COUNT_SEALED_MESSAGE_704400" : "[FFFFFF]「{0}」の\n第3段階以降のセイントグラフは封印されています。\n\n霊基再臨第3段階目まで霊基再臨すると\n幕間の物語に開放される\n『霊基解放クエスト』を\nクリアすることで解放されます。[-]",
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"LIMIT_COUNT_SEALED_MESSAGE_2800500" : "[FFFFFF]「{0}」の\n第3段階以降のセイントグラフは封印されています。\n\n『黄金樹海紀行 ナウイ・ミクトラン』の\nメインクエストを進めることで解放されます。[-]",
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"LIMIT_COUNT_SEALED_MESSAGE_604700" : "[FFFFFF]「{0}」の\n第3段階以降のセイントグラフは封印されています。\n\n『黄金樹海紀行 ナウイ・ミクトラン』の\nメインクエストを進めることで解放されます。[-]",
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"SERVANT_STATUS_EXPLANATION_COMMAND_CARD_LIMIT_COUNT_SEALED_MSG" : "\n[00FFFF]※『霊基解放クエスト {0}』を\nクリアすることで第3段階のコマンドカードの封印が解放されます。[-]",
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"SERVANT_STATUS_EXPLANATION_FACE_LIMIT_COUNT_SEALED_MSG" : "\n[00FFFF]※『霊基解放クエスト {0}』を\nクリアすることで第3段階以降のフェイス画像の封印が解放されます。[-]",
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"SERVANT_STATUS_EXPLANATION_PORTRAIT_LIMIT_COUNT_SEALED_MSG" : "\n[00FFFF]※『霊基解放クエスト {0}』を\nクリアすることで第3段階のステータス画像の封印が解放されます。[-]",
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"SERVANT_STATUS_BATTLE_EXPLANATION_LIMIT_COUNT_SEALED_MSG" : "\n[00FFFF]※『霊基解放クエスト {0}』を\nクリアすることで第3段階のバトルキャラの封印が解放されます。[-]",
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"SERVANT_STATUS_EXPLANATION_COMMAND_CARD_LIMIT_COUNT_SEALED_MSG_2800500" : "\n[00FFFF]※『第2部 第7章 特定節』を\nクリアすることで第3段階のコマンドカードの封印が解放されます。[-]",
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"SERVANT_STATUS_EXPLANATION_FACE_LIMIT_COUNT_SEALED_MSG_2800500" : "\n[00FFFF]※『第2部 第7章 特定節』を\nクリアすることで第3段階以降のフェイス画像の封印が解放されます。[-]",
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"SERVANT_STATUS_EXPLANATION_PORTRAIT_LIMIT_COUNT_SEALED_MSG_2800500" : "\n[00FFFF]※『第2部 第7章 特定節』を\nクリアすることで第3段階のステータス画像の封印が解放されます。[-]",
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"SERVANT_STATUS_BATTLE_EXPLANATION_LIMIT_COUNT_SEALED_MSG_2800500" : "\n[00FFFF]※『第2部 第7章 特定節』を\nクリアすることで第3段階のバトルキャラの封印が解放されます。[-]",
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"SERVANT_STATUS_EXPLANATION_COMMAND_CARD_LIMIT_COUNT_SEALED_MSG_604700" : "\n[00FFFF]※『第2部 第7章 特定節』を\nクリアすることで第3段階のコマンドカードの封印が解放されます。[-]",
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"SERVANT_STATUS_EXPLANATION_FACE_LIMIT_COUNT_SEALED_MSG_604700" : "\n[00FFFF]※『第2部 第7章 特定節』を\nクリアすることで第3段階以降のフェイス画像の封印が解放されます。[-]",
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"SERVANT_STATUS_EXPLANATION_PORTRAIT_LIMIT_COUNT_SEALED_MSG_604700" : "\n[00FFFF]※『第2部 第7章 特定節』を\nクリアすることで第3段階のステータス画像の封印が解放されます。[-]",
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"SERVANT_STATUS_BATTLE_EXPLANATION_LIMIT_COUNT_SEALED_MSG_604700" : "\n[00FFFF]※『第2部 第7章 特定節』を\nクリアすることで第3段階のバトルキャラの封印が解放されます。[-]",
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"LIMIT_COUNT_SELECT_SEALED" : "封印中",
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//霊衣開放専用アイテム
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@@ -4320,4 +4345,24 @@
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"OVERWRITE_REWARD_MESSAGE" : "~イベント報酬画面について~\n\nイベント報酬画面は\n「{0}」の\nイベントに参加することで開放されます。\n\nイベント報酬画面では、\nイベントを通じて獲得した\nアイテムを使った試合景品抽選と、\nイベントアイテムの交換を行えます。",
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"OVERWRITE_SHOP_MESSAGE" : "~イベントアイテム交換について~\n\nイベントアイテムは\n「{0}」の\nイベントに参加することで交換可能になります。",
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"EVENT_DATA_LOST_BATTLE_RESET_BUTTON" : "総力戦をやり直す",
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"EVENT_DATA_LOST_BATTLE_RESET_SELECT_TITLE" : "総力戦のやり直し",
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"EVENT_DATA_LOST_BATTLE_RESET_SELECT_MESSAGE_1" : "ORTとの総力戦が始まる直前の\n「第20節 進行度3」\nをクリアした後のマップからやり直すことができます。\n\n総力戦をやり直すと、出撃不能となった\nサーヴァントが再度出撃できるようになります。\n\n[ffff00]※クエスト実行時に消費したAPは戻りませんので、\nご注意ください。[-]\n\n総力戦をやり直しますか?",
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"EVENT_DATA_LOST_BATTLE_RESET_SELECT_MESSAGE_2" : "ORTとの総力戦が始まる直前の\n「第20節 進行度3」または「第22節 進行度1」\nをクリアした後のマップからやり直すことができます。\n\n総力戦をやり直すと、出撃不能となった\nサーヴァントが再度出撃できるようになります。\n\n[ffff00]※クエスト実行時に消費したAPは戻りませんので、\nご注意ください。[-]\n\n総力戦をやり直す場合、どこからやり直すか選択してください。",
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"EVENT_DATA_LOST_BATTLE_RESET_SELECT_MESSAGE_2_NO_CANCEL" : "ORTとの総力戦が始まる直前の\n「第20節 進行度3」または「第22節 進行度1」\nをクリアした後のマップからやり直すことができます。\n\nどこからやり直すか選択してください。",
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"EVENT_DATA_LOST_BATTLE_RESET_SELECT_CANCEL" : "キャンセル",
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"EVENT_DATA_LOST_BATTLE_RESET_SELECT_DECIDE" : "やり直す",
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"EVENT_DATA_LOST_BATTLE_RESET_CONFIRM_TITLE" : "総力戦のやり直し",
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"EVENT_DATA_LOST_BATTLE_RESET_CONFIRM_MESSAGE_1" : "[ff0000]ORTとの総力戦が始まる直前の\n「第20節 進行度3」\nをクリアした後のマップから再開します。\n本当に「第20節 進行度3」クリア後からやり直しますか?[-]\n\n[ffff00]本当にやり直す場合は下記のスライダーを右端にスライドして、\n決定ボタンのロックを解除してください。[-]",
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"EVENT_DATA_LOST_BATTLE_RESET_CONFIRM_MESSAGE_2" : "[ff0000]ORTとの総力戦が始まる直前の\n「第22節 進行度1」\nをクリアした後のマップから再開します。\n本当に「第22節 進行度1」クリア後からやり直しますか?[-]\n\n※第22節 進行度1クリア後からやり直した場合、\nその時点で出撃不能となっていたサーヴァントは引き続き出撃できません。\n\n[ffff00]本当にやり直す場合は下記のスライダーを右端にスライドして、\n決定ボタンのロックを解除してください。[-]",
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"EVENT_DATA_LOST_BATTLE_RESET_CONFIRM_CANCEL" : "キャンセル",
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"EVENT_DATA_LOST_BATTLE_RESET_CONFIRM_BACK" : "戻る",
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"EVENT_DATA_LOST_BATTLE_RESET_CONFIRM_DECIDE" : "決定",
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"EVENT_DATA_LOST_BATTLE_RESET_BATTLE_RESULT_TITLE" : "総力戦のやり直し",
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"EVENT_DATA_LOST_BATTLE_RESET_BATTLE_RESULT_MESSAGE" : "全サーヴァントがORTに捕食されたことで、\n出撃できるサーヴァントがいなくなりました。\n\nORTとの総力戦が始まる直前に戻ります。\n\n出撃不能となったサーヴァントは\n再度出撃できるようになります。\n\n[ffff00]※クエスト実行時に消費したAPは戻りません。[-]",
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"EVENT_DATA_LOST_BATTLE_RESET_BATTLE_RESULT_BUTTON" : "やり直す",
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}
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