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@@ -474,7 +474,7 @@
[k]
@시온
용건이 없다면 자극하기 전에[r]이 에어리어를 벗어나는 편이 확실히 좋겠요.
확실히, 용건이 없다면 자극하기 전에[r]이 에어리어를 벗어나는 편이 좋겠요.
[k]
[charaFadeout D 0.1]
@@ -516,7 +516,7 @@
[k]
@아유스
타입T만 유독 구체가 마모되기 쉽다든가 하는 문제는 없을 텐데……[r]어째서일까?
타입T만 유독 구체가 마모되기 쉽다든가 하는 문제는 없을 텐데……[r]어째서일까?
[k]
[bgmStop BGM_EVENT_104 1.5]
@@ -623,7 +623,7 @@
[charaFace J 0]
@마키리
자, 움직이거라, 라이더. 벌레가 너를 지원하고 있잖느냐.[r]흘러넘치는 듯한 힘이 느껴질 테지?
자, 움직이거라, 라이더. 벌레가 네놈을 지원하고 있잖느냐.[r]흘러넘치는 듯한 힘이 느껴질 테지?
[k]
@마키리