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"EVENT_RAID_IN_BATTLE": "[FFFF00]교전 중[-]",
"EVENT_RAID_NEXT_TIME_1": "[FFFFFF]전투 발생까지[-]\u000a[FFFF00]앞으로 {0}시간 {1}분[-]",
"EVENT_RAID_NEXT_TIME_2": "[FFFFFF]배틀 발생까지[-]\u000a[FFFF00]앞으로 {0}분[-]",
"EVENT_RAID_REST_COUNT_AFTER": "{0:#,0}",
"EVENT_RAID_REST_COUNT_AFTER": "{0:#,0}",
"EVENT_RAID_REST_COUNT_BEFORE": "잔여",
"EVENT_RAID_TIME_LIMIT_TXT": "취락 방벽 도달까지",
"EVENT_RAID_TIME_OVER_NOTICE": "흉신이 촌락 방벽으로 도달",
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"SERVANT_STATUS_BATTLE_EXPLANATION_LIMIT_COUNT_SEALED_MSG": "\u000a[00FFFF]※ “영기해방 퀘스트 {0}” 을(를)\u000a클리어하면 제3단계의 배틀 캐릭터 봉인이 해방됩니다.[-]",
"SERVANT_STATUS_BATTLE_EXPLANATION2": "",
"SERVANT_STATUS_BATTLE_EXPLANATION3": "",
"SERVANT_STATUS_BATTLE_VOICE_AFTER": "진명 판명 후",
"SERVANT_STATUS_BATTLE_VOICE_BEFORE": "진명 판명 전",
"SERVANT_STATUS_BATTLE_VOICE_AFTER": "진명판명 후",
"SERVANT_STATUS_BATTLE_VOICE_BEFORE": "진명판명 전",
"SERVANT_STATUS_BATTLE_VOICE_MESSAGE": "[00FFFF]※ 설정을 변경하여, 전투 중에 재생되는 음성을 선택할 수 있습니다.",
"SERVANT_STATUS_CLASS_NAME_COMMAND_CODE": "COMMAND CODE",
"SERVANT_STATUS_CLASS_NAME_SERVANT_EQUIP": "개념예장",