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@@ -42,6 +42,10 @@
"detail": "對敵方全體發動強大的攻擊[{0}]&賦予技能封印(1回合)&賦予灼傷狀態<Over Charge時效果提升>",
"detailShort": "對敵方全體發動強大的攻擊[{0}]&賦予技能封印(1回合)&賦予灼傷狀態<Over Charge時效果提升>",
"id": 100701
}, {
"detail": "對敵方全體發動強大的攻擊[g][o]▲[/o][/g][{0}]&賦予技能封印狀態(1回合)&賦予灼傷狀態(5回合)<OverCharge時效果提升>+僅在〔陽光照射〕場地上時,自身的Buster指令卡的爆擊威力提升(3回合)[g][o]▲[/o][/g]Buster指令卡的爆擊星集中提升(3回合)[g][o]▲[/o][/g]",
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"id": 100702
}, {
"detail": "對敵方全體發動強大的攻擊[{0}]&賦予技能封印狀態(1回合)&賦予灼傷狀態(5回合)<Over Charge時效果提升>",
"detailShort": "對敵方全體發動強大的攻擊[{0}]&賦予技能封印狀態(1回合)&賦予灼傷狀態(5回合)<Over Charge時效果提升>",
@@ -274,10 +278,22 @@
"detail": "我方全體的攻擊力提升[{0}](3回合)NP少量增加<Over Charge時效果提升>+賦予自身每回合獲得爆擊星狀態(3回合)+我方全體〔新選組從者〕的爆擊威力提升(3回合)",
"detailShort": "我方全體的攻擊力提升[{0}](3回合)NP少量增加<Over Charge時效果提升>+賦予自身每回合獲得爆擊星狀態(3回合)+我方全體〔新選組從者〕的爆擊威力提升(3回合)",
"id": 105501
}, {
"detail": "自身的Quick指令卡性能提升(1回合)<OverCharge時效果提升>+對敵方單體發動超強大的〔擁有人之力的敵人〕特攻攻擊[{0}]&低機率賦予無法行動狀態(1回合)+〔擁有地之力的我方〕全體的攻擊力提升(3回合)",
"detailShort": "自身的Quick指令卡性能提升(1回合)<OverCharge時效果提升>+對敵方單體發動超強大的〔擁有人之力的敵人〕特攻攻擊[{0}]&低機率賦予無法行動狀態(1回合)+〔擁有地之力的我方〕全體的攻擊力提升(3回合)",
"id": 105601
}, {
"detail": "賦予自身必中狀態(1回合)+對敵方單體發動超強大的無視防禦力攻擊[{0}]&防禦力下降(3回合)<Over Charge時效果提升>",
"detailShort": "賦予自身必中狀態(1回合)+對敵方單體發動超強大的無視防禦力攻擊[{0}]&防禦力下降(3回合)<Over Charge時效果提升>",
"id": 105701
}, {
"detail": "自身的爆擊威力提升(3回合)<OverCharge時效果提升>&賦予對〔魔獸型從者〕的特攻狀態(1回合)+對敵方單體發動超強大的〔巨人〕特攻攻擊[{0}]+獲得爆擊星",
"detailShort": "自身的爆擊威力提升(3回合)<OverCharge時效果提升>&賦予對〔魔獸型從者〕的特攻狀態(1回合)+對敵方單體發動超強大的〔巨人〕特攻攻擊[{0}]+獲得爆擊星",
"id": 105801
}, {
"detail": "敵方單體的Arts攻擊耐性下降(1回合)+對敵方全體發動強大的攻擊[{0}]&防禦力下降(3回合)<OverCharge時效果提升>",
"detailShort": "敵方單體的Arts攻擊耐性下降(1回合)+對敵方全體發動強大的攻擊[{0}]&防禦力下降(3回合)<OverCharge時效果提升>",
"id": 105901
}, {
"detail": "對敵方全體發動強大的無視防禦力攻擊[{0}]&攻擊力下降(3回合)<Over Charge時效果提升>",
"detailShort": "對敵方全體發動強大的無視防禦力攻擊[{0}]&攻擊力下降(3回合)<Over Charge時效果提升>",
@@ -554,6 +570,34 @@
"detail": "自身的Quick指令卡性能提升(1回合)<Over Charge時效果提升>Arts指令卡性能提升(1回合)<Over Charge時效果提升>Buster指令卡性能提升(1回合)<Over Charge時效果提升>&爆擊威力提升(3回合)<Over Charge時效果提升>+對敵方全體發動強大的攻擊[{0}]",
"detailShort": "自身的Quick指令卡性能提升(1回合)<Over Charge時效果提升>Arts指令卡性能提升(1回合)<Over Charge時效果提升>Buster指令卡性能提升(1回合)<Over Charge時效果提升>&爆擊威力提升(3回合)<Over Charge時效果提升>+對敵方全體發動強大的攻擊[{0}]",
"id": 204701
}, {
"detail": "賦予自身對〔擁有天之力的敵人〕的特攻狀態(1回合)+對敵方全體發動強大的〔魔性〕特攻攻擊[{0}]<OverCharge時特攻威力提升>&防禦力下降(3回合)",
"detailShort": "賦予自身對〔擁有天之力的敵人〕的特攻狀態(1回合)+對敵方全體發動強大的〔魔性〕特攻攻擊[{0}]<OverCharge時特攻威力提升>&防禦力下降(3回合)",
"id": 204801
}, {
"detail": "【普通時】自身的Arts指令卡性能提升(1回合)<OverCharge時效果提升>+對敵方全體發動強大的攻擊[{0}]&解除攻擊強化狀態&解除灼傷、延燒狀態【負面效果】\n【寶具切換時<技能3可切換寶具寶具階級變化為A>】自身的Arts指令卡性能提升(1回合)<OverCharge時效果提升>+對敵方單體發動超強大的攻擊[{0}]&解除攻擊強化狀態&解除灼傷、延燒狀態【負面效果】",
"detailShort": "【普通時】自身的Arts指令卡性能提升(1回合)<OverCharge時效果提升>+對敵方全體發動強大的攻擊[{0}]&解除攻擊強化狀態&解除灼傷、延燒狀態【負面效果】\n【寶具切換時<技能3可切換寶具寶具階級變化為A>】自身的Arts指令卡性能提升(1回合)<OverCharge時效果提升>+對敵方單體發動超強大的攻擊[{0}]&解除攻擊強化狀態&解除灼傷、延燒狀態【負面效果】",
"id": 204901
}, {
"detail": "【普通時】自身的Arts指令卡性能提升(1回合)<OverCharge時效果提升>+對敵方全體發動強大的攻擊[{0}]&解除攻擊強化狀態&解除灼傷、延燒狀態【負面效果】\n【寶具切換時<技能3可切換寶具寶具階級變化為A>】自身的Arts指令卡性能提升(1回合)<OverCharge時效果提升>+對敵方單體發動超強大的攻擊[{0}]&解除攻擊強化狀態&解除灼傷、延燒狀態【負面效果】",
"detailShort": "【普通時】自身的Arts指令卡性能提升(1回合)<OverCharge時效果提升>+對敵方全體發動強大的攻擊[{0}]&解除攻擊強化狀態&解除灼傷、延燒狀態【負面效果】\n【寶具切換時<技能3可切換寶具寶具階級變化為A>】自身的Arts指令卡性能提升(1回合)<OverCharge時效果提升>+對敵方單體發動超強大的攻擊[{0}]&解除攻擊強化狀態&解除灼傷、延燒狀態【負面效果】",
"id": 204998
}, {
"detail": "自身寶具威力提升(1回合)<OverCharge時效果提升>&賦予無視防禦狀態(1回合)+對敵方單體發動超強大的攻擊[{0}]&防禦力下降(3回合)",
"detailShort": "自身寶具威力提升(1回合)<OverCharge時效果提升>&賦予無視防禦狀態(1回合)+對敵方單體發動超強大的攻擊[{0}]&防禦力下降(3回合)",
"id": 205001
}, {
"detail": "自身寶具威力提升(1回合)<OverCharge時效果提升>&賦予必中狀態(1回合)+對敵方全體發動強大的攻擊[{0}]&防禦力下降(3回合)",
"detailShort": "自身寶具威力提升(1回合)<OverCharge時效果提升>&賦予必中狀態(1回合)+對敵方全體發動強大的攻擊[{0}]&防禦力下降(3回合)",
"id": 205002
}, {
"detail": "高機率賦予自身必中狀態(1回合)高機率Arts指令卡性能提升(1回合)<OverCharge時效果提升>高機率Buster指令卡性能提升(1回合)<OverCharge時效果提升>&中機率寶具威力提升(1回合)&中機率寶具威力提升(1回合)+對敵方單體發動超強大的攻擊[{0}]+解除自身強化成功率提升狀態【負面效果】",
"detailShort": "高機率賦予自身必中狀態(1回合)高機率Arts指令卡性能提升(1回合)<OverCharge時效果提升>高機率Buster指令卡性能提升(1回合)<OverCharge時效果提升>&中機率寶具威力提升(1回合)&中機率寶具威力提升(1回合)+對敵方單體發動超強大的攻擊[{0}]+解除自身強化成功率提升狀態【負面效果】",
"id": 205101
}, {
"detail": "自身的Quick指令卡性能提升(1回合)<OverCharge時效果提升>Buster指令卡性能提升(1回合)<OverCharge時效果提升>+對敵方單體發動超強大的攻擊[{0}]&爆擊率下降(3回合)",
"detailShort": "自身的Quick指令卡性能提升(1回合)<OverCharge時效果提升>Buster指令卡性能提升(1回合)<OverCharge時效果提升>+對敵方單體發動超強大的攻擊[{0}]&爆擊率下降(3回合)",
"id": 205201
}, {
"detail": "對敵方單體發動超強大的攻擊[{0}]&防禦力下降(3回合)<Over Charge時效果提升>&中機率即死效果<Over Charge時機率提升>",
"detailShort": "對敵方單體發動超強大的攻擊[{0}]&防禦力下降(3回合)<Over Charge時效果提升>&中機率即死效果<Over Charge時機率提升>",
@@ -818,6 +862,10 @@
"detail": "賦予自身無敵貫通狀態(1回合)&〔騎乘技能〕特攻狀態(1回合)對敵方全體發動強大的Rider特攻攻擊[{0}]<Over Charge時特攻威力提升>",
"detailShort": "賦予自身無敵貫通狀態(1回合)&〔騎乘技能〕特攻狀態(1回合)對敵方全體發動強大的Rider特攻攻擊[{0}]<Over Charge時特攻威力提升>",
"id": 305301
}, {
"detail": "自身的爆擊威力提升(3回合)+解除敵方單體的強化狀態&發動超強大的攻擊[{0}]OverCharge時追加強大的攻擊<OverCharge時威力提升>",
"detailShort": "自身的爆擊威力提升(3回合)+解除敵方單體的強化狀態&發動超強大的攻擊[{0}]OverCharge時追加強大的攻擊<OverCharge時威力提升>",
"id": 305401
}, {
"detail": "對敵方全體發動強大的攻擊[{0}]+我方全體爆擊星掉落提升(3回合)<Over Charge時效果提升>",
"detailShort": "對敵方全體發動強大的攻擊[{0}]+我方全體爆擊星掉落提升(3回合)<Over Charge時效果提升>",
@@ -998,6 +1046,10 @@
"detail": "對敵方單體發動超強大的攻擊[{0}]一定機率減少Charge<Over Charge時機率提升>",
"detailShort": "對敵方單體發動超強大的攻擊[{0}]一定機率減少Charge<Over Charge時機率提升>",
"id": 403001
}, {
"detail": "對敵方單體發動超強大的攻擊[g][o]▲[/o][/g][{0}]減少Charge[g][o]▲[/o][/g]+獲得爆擊星<OverCharge時效果提升>[g][o]▲[/o][/g]",
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"id": 403002
}, {
"detail": "對敵方全體發動強大的無視防禦力攻擊[{0}]&一定機率賦予技能封印狀態(1回合)<Over Charge時機率提升>",
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@@ -1086,6 +1138,18 @@
"detail": "自身的Quick指令卡性能提升(3回合)<Over Charge時效果提升>Arts指令卡性能提升(3回合)<Over Charge時效果提升>Buster指令卡性能提升(3回合)<Over Charge時效果提升>+對敵方單體發動超強大的攻擊[{0}]",
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"id": 404901
}, {
"detail": "賦予自身無敵貫通狀態(1回合)&對〔秩序〕的特攻狀態(1回合)+對敵方全體發動強大的〔擁有地之力的敵人〕特攻攻擊[{0}]<OverCharge時特攻威力提升>",
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"id": 405001
}, {
"detail": "敵方全體的Quick攻擊耐性下降(1回合)<OverCharge時效果提升>Arts攻擊耐性下降(1回合)<OverCharge時效果提升>Buster攻擊耐性下降(1回合)<OverCharge時效果提升>&賦予寶具封印狀態(1回合)&發動強大的攻擊[{0}]",
"detailShort": "敵方全體的Quick攻擊耐性下降(1回合)<OverCharge時效果提升>Arts攻擊耐性下降(1回合)<OverCharge時效果提升>Buster攻擊耐性下降(1回合)<OverCharge時效果提升>&賦予寶具封印狀態(1回合)&發動強大的攻擊[{0}]",
"id": 405201
}, {
"detail": "對敵方全體發動強大的〔惡〕特攻攻擊[{0}]<OverCharge時特攻威力提升>&賦予技能封印狀態(1回合)",
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"id": 405301
}, {
"detail": "對敵方單體發動強大的攻擊[{0}]解除全部強化狀態自身的NP增加<Over Charge時效果提升>",
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@@ -1382,6 +1446,10 @@
"detail": "自身寶具威力提升(1回合)<Over Charge時效果提升>+賦予敵方全體〔死靈〕特性(3回合)&發動強大的〔擁有人之力的敵人〕特攻攻擊[{0}]&防禦力下降(3回合)",
"detailShort": "自身寶具威力提升(1回合)<Over Charge時效果提升>+賦予敵方全體〔死靈〕特性(3回合)&發動強大的〔擁有人之力的敵人〕特攻攻擊[{0}]&防禦力下降(3回合)",
"id": 505201
}, {
"detail": "自身的Buster指令卡性能提升(1回合)<OverCharge時效果提升>&賦予無敵狀態(1次1回合)技能3的技能冷卻減少1回合<OverCharge時減少回合數增加>+對敵方全體發動強大的〔惡〕特攻攻擊[{0}]<特攻威力隨寶具等級提升>&防禦力下降(3回合)",
"detailShort": "自身的Buster指令卡性能提升(1回合)<OverCharge時效果提升>&賦予無敵狀態(1次1回合)技能3的技能冷卻減少1回合<OverCharge時減少回合數增加>+對敵方全體發動強大的〔惡〕特攻攻擊[{0}]<特攻威力隨寶具等級提升>&防禦力下降(3回合)",
"id": 505301
}, {
"detail": "對敵方單體發動超強大的攻擊[{0}]+獲得大量爆擊星<Over Charge時效果提升>",
"detailShort": "對敵方單體發動超強大的攻擊[{0}]+獲得大量爆擊星<Over Charge時效果提升>",
@@ -1934,6 +2002,18 @@
"detail": "對敵方全體發動強大的〔擁有人之力的敵人〕特攻攻擊[{0}]<Over Charge時特攻威力提升>&賦予寶具封印狀態(1回合)&賦予詛咒狀態(5回合)",
"detailShort": "對敵方全體發動強大的〔擁有人之力的敵人〕特攻攻擊[{0}]<Over Charge時特攻威力提升>&賦予寶具封印狀態(1回合)&賦予詛咒狀態(5回合)",
"id": 704401
}, {
"detail": "敵方全體的Quick攻擊耐性一定機率下降(3回合)<OverCharge時機率提升>Arts攻擊耐性一定機率下降(3回合)<OverCharge時機率提升>Buster攻擊耐性一定機率下降(3回合)<OverCharge時機率提升>&發動強大的攻擊[{0}]",
"detailShort": "敵方全體的Quick攻擊耐性一定機率下降(3回合)<OverCharge時機率提升>Arts攻擊耐性一定機率下降(3回合)<OverCharge時機率提升>Buster攻擊耐性一定機率下降(3回合)<OverCharge時機率提升>&發動強大的攻擊[{0}]",
"id": 704601
}, {
"detail": "賦予我方全體對肅正防禦狀態<無視無敵貫通令攻擊造成的傷害為0的狀態>(1次1回合)+賦予自身對〔渾沌〕的特攻狀態(1回合)<OverCharge時效果提升>&賦予對〔神性〕的特攻狀態(1回合)<OverCharge時效果提升>+對敵方單體發動超強大的〔人類的威脅〕特攻攻擊[{0}]&爆擊率下降(3回合)",
"detailShort": "賦予我方全體對肅正防禦狀態<無視無敵貫通令攻擊造成的傷害為0的狀態>(1次1回合)+賦予自身對〔渾沌〕的特攻狀態(1回合)<OverCharge時效果提升>&賦予對〔神性〕的特攻狀態(1回合)<OverCharge時效果提升>+對敵方單體發動超強大的〔人類的威脅〕特攻攻擊[{0}]&爆擊率下降(3回合)",
"id": 704701
}, {
"detail": "自身的Buster指令卡性能提升(1回合)<OverCharge時效果提升>&爆擊威力大幅提升(1回合)+解除敵方單體的迴避狀態&發動超強大的攻擊[{0}]",
"detailShort": "自身的Buster指令卡性能提升(1回合)<OverCharge時效果提升>&爆擊威力大幅提升(1回合)+解除敵方單體的迴避狀態&發動超強大的攻擊[{0}]",
"id": 704801
}, {
"detail": "不明",
"detailShort": "不明",
@@ -1954,6 +2034,10 @@
"detail": "我方全體的防禦力提升(3回合)<Over Charge時效果提升>&賦予被傷害減免狀態[{0}](3次5回合)",
"detailShort": "我方全體的防禦力提升(3回合)<Over Charge時效果提升>&賦予被傷害減免狀態[{0}](3次5回合)",
"id": 800105
}, {
"detail": "我方全體的防禦力提升(3回合)<OverCharge時效果提升>&賦予被傷害減免狀態[{0}](3次5回合)&攻擊力提升(3回合)<OverCharge時效果提升>[g][o]▲[/o][/g]",
"detailShort": "我方全體的防禦力提升(3回合)<OverCharge時效果提升>&賦予被傷害減免狀態[{0}](3次5回合)&攻擊力提升(3回合)<OverCharge時效果提升>[g][o]▲[/o][/g]",
"id": 800106
}, {
"detail": "我方全體的防禦力提升(3回合)<Over Charge時效果提升>&賦予被傷害減免狀態[{0}](3回合)+除自身以外的我方全體的攻擊力提升(3回合)",
"detailShort": "我方全體的防禦力提升(3回合)<Over Charge時效果提升>&賦予被傷害減免狀態[{0}](3回合)+除自身以外的我方全體的攻擊力提升(3回合)",
@@ -2046,6 +2130,14 @@
"detail": "賦予自身對〔惡〕的特攻狀態(1回合)+對敵方全體發動強大的〔擁有人之力的敵人〕特攻攻擊[{0}]<Over Charge時特攻威力提升>&賦予強化無效狀態(1次3回合)",
"detailShort": "賦予自身對〔惡〕的特攻狀態(1回合)+對敵方全體發動強大的〔擁有人之力的敵人〕特攻攻擊[{0}]<Over Charge時特攻威力提升>&賦予強化無效狀態(1次3回合)",
"id": 901601
}, {
"detail": "自身的攻擊力提升(3回合)<OverCharge時效果提升>&爆擊威力提升(3回合)+對敵方全體發動強大的〔擁有地之力的敵人〕特攻攻擊[{0}]",
"detailShort": "自身的攻擊力提升(3回合)<OverCharge時效果提升>&爆擊威力提升(3回合)+對敵方全體發動強大的〔擁有地之力的敵人〕特攻攻擊[{0}]",
"id": 901701
}, {
"detail": "自身的Arts指令卡性能提升(1回合)<OverCharge時效果提升>+解除敵方單體的強化狀態&發動超強大的〔擁有人之力的敵人〕特攻攻擊[{0}]",
"detailShort": "自身的Arts指令卡性能提升(1回合)<OverCharge時效果提升>+解除敵方單體的強化狀態&發動超強大的〔擁有人之力的敵人〕特攻攻擊[{0}]",
"id": 901801
}, {
"detail": "對敵方全體發動強大的攻擊[{0}]我方全體HP恢復<Over Charge時效果提升>",
"detailShort": "對敵方全體發動強大的攻擊[{0}]我方全體HP恢復<Over Charge時效果提升>",
@@ -2194,6 +2286,10 @@
"detail": "自身寶具威力提升(1回合)<Over Charge時效果提升>+對敵方全體發動強大的〔擁有人之力的敵人〕特攻攻擊[{0}]&一定機率即死效果+〔惡〕特性的敵方全體高機率即死效果",
"detailShort": "自身寶具威力提升(1回合)<Over Charge時效果提升>+對敵方全體發動強大的〔擁有人之力的敵人〕特攻攻擊[{0}]&一定機率即死效果+〔惡〕特性的敵方全體高機率即死效果",
"id": 1101501
}, {
"detail": "自身的Quick指令卡性能提升(3回合)<OverCharge時效果提升>+對敵方單體發動超強大的攻擊[{0}]<威力根據自身被賦予的〔完成原稿〕狀態的數量對應提升(最大10個)>減少Charge",
"detailShort": "自身的Quick指令卡性能提升(3回合)<OverCharge時效果提升>+對敵方單體發動超強大的攻擊[{0}]<威力根據自身被賦予的〔完成原稿〕狀態的數量對應提升(最大10個)>減少Charge",
"id": 1101601
}, {
"detail": "不明",
"detailShort": "不明",
@@ -2246,6 +2342,10 @@
"detail": "自身寶具威力提升(1回合)<Over Charge時效果提升>+對敵方全體發動強大的〔擁有天之力的敵人〕特攻攻擊[{0}]我方全體的NP增加我方全體活在當下的人類(部分擬似從者、亞從者等)的NP少量增加",
"detailShort": "自身寶具威力提升(1回合)<Over Charge時效果提升>+對敵方全體發動強大的〔擁有天之力的敵人〕特攻攻擊[{0}]我方全體的NP增加我方全體活在當下的人類(部分擬似從者、亞從者等)的NP少量增加",
"id": 2500501
}, {
"detail": "自身寶具威力提升(1回合)<OverCharge時效果提升>+對敵方全體發動強大的〔擁有天之力的敵人〕特攻攻擊[g][o]▲[/o][/g][{0}]+我方全體的NP增加+我方全體〔活在當下的人類(部分擬似從者、亞從者等)的NP增加[g][o]▲[/o][/g]",
"detailShort": "自身寶具威力提升(1回合)<OverCharge時效果提升>+對敵方全體發動強大的〔擁有天之力的敵人〕特攻攻擊[g][o]▲[/o][/g][{0}]+我方全體的NP增加+我方全體〔活在當下的人類(部分擬似從者、亞從者等)的NP增加[g][o]▲[/o][/g]",
"id": 2500502
}, {
"detail": "賦予敵方全體恐怖狀態(3回合)+我方全體的攻擊力提升(3回合)<Over Charge時效果提升>&爆擊威力提升[{0}](3回合)+我方全體的〔領域外生命〕的爆擊威力提升(3回合)+賦予自身每回合獲得爆擊星狀態(3回合)",
"detailShort": "賦予敵方全體恐怖狀態(3回合)+我方全體的攻擊力提升(3回合)<Over Charge時效果提升>&爆擊威力提升[{0}](3回合)+我方全體的〔領域外生命〕的爆擊威力提升(3回合)+賦予自身每回合獲得爆擊星狀態(3回合)",
@@ -2274,6 +2374,18 @@
"detail": "賦予自身對〔人類的威脅〕的特攻狀態(1回合)+對敵方全體發動強大的〔擁有地之力的敵人〕特攻攻擊[{0}]<Over Charge時特攻威力提升>&賦予技能封印狀態(1回合)+獲得大量爆擊星",
"detailShort": "賦予自身對〔人類的威脅〕的特攻狀態(1回合)+對敵方全體發動強大的〔擁有地之力的敵人〕特攻攻擊[{0}]<Over Charge時特攻威力提升>&賦予技能封印狀態(1回合)+獲得大量爆擊星",
"id": 2501101
}, {
"detail": "對敵方全體發動強大的攻擊[{0}]&防禦力下降(3回合)+恢復自身的HP<OverCharge時效果提升>&解除弱化狀態",
"detailShort": "對敵方全體發動強大的攻擊[{0}]&防禦力下降(3回合)+恢復自身的HP<OverCharge時效果提升>&解除弱化狀態",
"id": 2501201
}, {
"detail": "對敵方全體發動強大的攻擊[{0}]&防禦力下降(3回合)+恢復自身的HP<OverCharge時效果提升>&解除弱化狀態",
"detailShort": "對敵方全體發動強大的攻擊[{0}]&防禦力下降(3回合)+恢復自身的HP<OverCharge時效果提升>&解除弱化狀態",
"id": 2501202
}, {
"detail": "賦予自身無敵貫通狀態(1回合)&寶具威力提升(1回合)<OverCharge時效果提升>&賦予對〔人類的威脅〕的特攻狀態(1回合)+對敵方單體發動超強大的攻擊[{0}]<威力根據自身被賦予的〔精靈之怒〕狀態的數量對應提升(最大10個)>",
"detailShort": "賦予自身無敵貫通狀態(1回合)&寶具威力提升(1回合)<OverCharge時效果提升>&賦予對〔人類的威脅〕的特攻狀態(1回合)+對敵方單體發動超強大的攻擊[{0}]<威力根據自身被賦予的〔精靈之怒〕狀態的數量對應提升(最大10個)>",
"id": 2501301
}, {
"detail": "對敵方全體發動強大的〔秩序〕特攻攻擊[{0}]<Over Charge時特攻威力提升>&解除攻擊強化狀態&賦予睡眠狀態(1回合)&賦予無敵狀態(1回合)【負面效果】",
"detailShort": "對敵方全體發動強大的〔秩序〕特攻攻擊[{0}]<Over Charge時特攻威力提升>&解除攻擊強化狀態&賦予睡眠狀態(1回合)&賦予無敵狀態(1回合)【負面效果】",
@@ -2302,6 +2414,10 @@
"detail": "自身寶具威力提升(1回合)<Over Charge時效果提升>+僅在〔水邊〕場地上時,自身NP獲得量提升(1回合)+對敵方全體發動強大的攻擊[{0}]+除自身以外的我方全體的寶具威力提升(3回合)",
"detailShort": "自身寶具威力提升(1回合)<Over Charge時效果提升>+僅在〔水邊〕場地上時,自身NP獲得量提升(1回合)+對敵方全體發動強大的攻擊[{0}]+除自身以外的我方全體的寶具威力提升(3回合)",
"id": 2800598
}, {
"detail": "自身的Buster指令卡性能提升(1回合)<OverCharge時效果提升>賦予每回合恢復HP狀態(3回合)賦予每回合獲得NP狀態(3回合)&賦予每回合獲得爆擊星狀態(3回合)+對敵方全體發動強大的〔擁有人之力的敵人〕特攻攻擊[{0}]&賦予詛咒狀態(3回合)&賦予毒狀態(3回合)&攻擊力大幅下降(1回合)",
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"detail": "自身的Quick指令卡性能提升(1回合)<OverCharge時效果提升>+對敵方單體發動超強大的〔擁有人之力的敵人〕特攻攻擊[{0}]&低機率賦予無法行動狀態(1回合)+〔擁有地之力的我方〕全體的攻擊力提升(3回合)",
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"detail": "自身寶具威力提升(1回合)<OverCharge時效果提升>&僅在〔水邊〕或〔虛數空間〕場地上時,寶具威力提升(1回合)&僅在〔水邊〕或〔虛數空間〕場地上時,賦予必中狀態(1回合)+對敵方單體發動超強大的〔超巨大〕特攻攻擊[{0}]",
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"detail": "對敵方全體發動強大的攻擊[{0}]減少Charge極低機率減少Charge<OverCharge時機率提升>",
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