Version: 2.17.0 DataVer: 284

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@ -3143,8 +3143,8 @@
"detailShort": "一定機率賦予敵方全體暈眩狀態(1回合)+自身的攻擊力提升[{0}](3回合)",
"id": 537550
}, {
"detail": "自身的NP增加[{0}]&解除弱狀態HP恢復[{0}]",
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"detailShort": "自身的NP增加[{0}]&解除狀態HP恢復[{0}]",
"id": 538550
}, {
"detail": "賦予自身迴避狀態(1回合)&爆擊威力提升[{0}](1回合)",
@ -3919,8 +3919,8 @@
"detailShort": "自身的Quick指令卡性能提升[{0}](3回合)Buster指令卡性能提升[{0}](3回合)我方單體寶具使用時Charge階段上升1級(1次3回合)",
"id": 729550
}, {
"detail": "我方全體的HP恢復[{0}]解除1個弱狀態&賦予即死無效狀態(3回合)",
"detailShort": "我方全體的HP恢復[{0}]解除1個弱狀態&賦予即死無效狀態(3回合)",
"detail": "我方全體的HP恢復[{0}]解除1個狀態&賦予即死無效狀態(3回合)",
"detailShort": "我方全體的HP恢復[{0}]解除1個狀態&賦予即死無效狀態(3回合)",
"id": 730450
}, {
"detail": "自身的Arts指令卡性能提升[{0}](3回合)&賦予迴避狀態(2次3回合)",
@ -4063,8 +4063,8 @@
"detailShort": "自身的NP增加[{0}]&弱化成功率提升(3回合)敵方單體的Buster攻擊耐性下降[{0}](3回合)",
"id": 766550
}, {
"detail": "賦予自身毅力狀態[{0}](1次5回合)&解除弱狀態賦予每回合回復HP的狀態[{0}](3回合)&寶具威力提升(3回合)&賦予〔人魚的滋養〕狀態「每回合賦予〔技能階級提升〕狀態(4回合)」(4回合)<透過賦予複數技能階級提升狀態第2、3技能可最大提升2階段。使用提升了階級的技能後根據提升的階段解除對應數量的技能階級提升狀態>",
"detailShort": "賦予自身毅力狀態[{0}](1次5回合)&解除弱狀態賦予每回合回復HP的狀態[{0}](3回合)&寶具威力提升(3回合)&賦予〔人魚的滋養〕狀態「每回合賦予〔技能階級提升〕狀態(4回合)」(4回合)<透過賦予複數技能階級提升狀態第2、3技能可最大提升2階段。使用提升了階級的技能後根據提升的階段解除對應數量的技能階級提升狀態>",
"detail": "賦予自身毅力狀態[{0}](1次5回合)&解除狀態賦予每回合回復HP的狀態[{0}](3回合)&寶具威力提升(3回合)&賦予〔人魚的滋養〕狀態「每回合賦予〔技能階級提升〕狀態(4回合)」(4回合)<透過賦予複數技能階級提升狀態第2、3技能可最大提升2階段。使用提升了階級的技能後根據提升的階段解除對應數量的技能階級提升狀態>",
"detailShort": "賦予自身毅力狀態[{0}](1次5回合)&解除狀態賦予每回合回復HP的狀態[{0}](3回合)&寶具威力提升(3回合)&賦予〔人魚的滋養〕狀態「每回合賦予〔技能階級提升〕狀態(4回合)」(4回合)<透過賦予複數技能階級提升狀態第2、3技能可最大提升2階段。使用提升了階級的技能後根據提升的階段解除對應數量的技能階級提升狀態>",
"id": 767650
}, {
"detail": "賦予我方全體迴避狀態(1次3回合)解除敵方全體的必中狀態賦予1個幻惑狀態「視為精神異常的爆擊率下降狀態」(3回合)&防禦力下降[{0}](3回合)Arts攻擊耐性下降(3回合)",