From 44e229996ec127c0ed0d0845837c006586c87e8d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: atlasacademy-sion Date: Tue, 25 Jan 2022 11:50:40 +0000 Subject: [PATCH] Version: 2.17.0 DataVer: 284 --- gamedatatop.json | 2 +- master/mstBanner.json | 2 +- master/mstSkillDetail.json | 12 ++++++------ 3 files changed, 8 insertions(+), 8 deletions(-) diff --git a/gamedatatop.json b/gamedatatop.json index 3b1869a6f..8084f5c97 100644 --- a/gamedatatop.json +++ b/gamedatatop.json @@ -3,7 +3,7 @@ { "resCode": "00", "success": { - "version": 283, + "version": 284, "master": "", "useProtoBuf": 1, "isCloseSvtGetEffect": "0000", diff --git a/master/mstBanner.json b/master/mstBanner.json index 346b7675d..bda680538 100644 --- a/master/mstBanner.json +++ b/master/mstBanner.json @@ -378,7 +378,7 @@ "noticeAt": 1643086800, "finishedAt": 1644555599, "linkType": 1, - "linkBody": "", + "linkBody": "https://line1-patch.fate-go.com.tw/manage/html/Notice/Game/tw/2022-01-17/activityNotice_3217_1642414080.html", "deviceType": 0, "dialogImage": "0", "dialogText": "0" diff --git a/master/mstSkillDetail.json b/master/mstSkillDetail.json index cbc5a6a55..5ed56c6f9 100644 --- a/master/mstSkillDetail.json +++ b/master/mstSkillDetail.json @@ -3143,8 +3143,8 @@ "detailShort": "一定機率賦予敵方全體暈眩狀態(1回合)+自身的攻擊力提升[{0}](3回合)", "id": 537550 }, { - "detail": "自身的NP增加[{0}]&解除虛弱狀態&HP恢復[{0}]", - "detailShort": "自身的NP增加[{0}]&解除虛弱狀態&HP恢復[{0}]", + "detail": "自身的NP增加[{0}]&解除弱化狀態&HP恢復[{0}]", + "detailShort": "自身的NP增加[{0}]&解除弱化狀態&HP恢復[{0}]", "id": 538550 }, { "detail": "賦予自身迴避狀態(1回合)&爆擊威力提升[{0}](1回合)", @@ -3919,8 +3919,8 @@ "detailShort": "自身的Quick指令卡性能提升[{0}](3回合)&Buster指令卡性能提升[{0}](3回合)+我方單體寶具使用時Charge階段上升1級(1次.3回合)", "id": 729550 }, { - "detail": "我方全體的HP恢復[{0}]&解除1個虛弱狀態&賦予即死無效狀態(3回合)", - "detailShort": "我方全體的HP恢復[{0}]&解除1個虛弱狀態&賦予即死無效狀態(3回合)", + "detail": "我方全體的HP恢復[{0}]&解除1個弱化狀態&賦予即死無效狀態(3回合)", + "detailShort": "我方全體的HP恢復[{0}]&解除1個弱化狀態&賦予即死無效狀態(3回合)", "id": 730450 }, { "detail": "自身的Arts指令卡性能提升[{0}](3回合)&賦予迴避狀態(2次.3回合)", @@ -4063,8 +4063,8 @@ "detailShort": "自身的NP增加[{0}]&弱化成功率提升(3回合)+敵方單體的Buster攻擊耐性下降[{0}](3回合)", "id": 766550 }, { - "detail": "賦予自身毅力狀態[{0}](1次.5回合)&解除虛弱狀態&賦予每回合回復HP的狀態[{0}](3回合)&寶具威力提升(3回合)&賦予〔人魚的滋養〕狀態「每回合賦予〔技能階級提升〕狀態(4回合)」(4回合)<透過賦予複數〔技能階級提升〕狀態,第2、3技能可最大提升2階段。使用提升了階級的技能後,根據提升的階段,解除對應數量的〔技能階級提升〕狀態>", - "detailShort": "賦予自身毅力狀態[{0}](1次.5回合)&解除虛弱狀態&賦予每回合回復HP的狀態[{0}](3回合)&寶具威力提升(3回合)&賦予〔人魚的滋養〕狀態「每回合賦予〔技能階級提升〕狀態(4回合)」(4回合)<透過賦予複數〔技能階級提升〕狀態,第2、3技能可最大提升2階段。使用提升了階級的技能後,根據提升的階段,解除對應數量的〔技能階級提升〕狀態>", + "detail": "賦予自身毅力狀態[{0}](1次.5回合)&解除弱化狀態&賦予每回合回復HP的狀態[{0}](3回合)&寶具威力提升(3回合)&賦予〔人魚的滋養〕狀態「每回合賦予〔技能階級提升〕狀態(4回合)」(4回合)<透過賦予複數〔技能階級提升〕狀態,第2、3技能可最大提升2階段。使用提升了階級的技能後,根據提升的階段,解除對應數量的〔技能階級提升〕狀態>", + "detailShort": "賦予自身毅力狀態[{0}](1次.5回合)&解除弱化狀態&賦予每回合回復HP的狀態[{0}](3回合)&寶具威力提升(3回合)&賦予〔人魚的滋養〕狀態「每回合賦予〔技能階級提升〕狀態(4回合)」(4回合)<透過賦予複數〔技能階級提升〕狀態,第2、3技能可最大提升2階段。使用提升了階級的技能後,根據提升的階段,解除對應數量的〔技能階級提升〕狀態>", "id": 767650 }, { "detail": "賦予我方全體迴避狀態(1次.3回合)+解除敵方全體的必中狀態&賦予1個〔幻惑〕狀態「視為精神異常的爆擊率下降狀態」(3回合)&防禦力下降[{0}](3回合)&Arts攻擊耐性下降(3回合)",