Version: 2.101.0 DataVer: 2055

This commit is contained in:
atlasacademy-sion 2024-10-18 09:01:32 +00:00
parent 430f6f507c
commit 4b3cf94dc2
18 changed files with 4327 additions and 5 deletions

View File

@ -0,0 +1,794 @@
94-10-12-04-1-0
[enableFullScreen]
[soundStopAll]
[charaSet A 1098255100 1 ゴルドルフ]
[charaSet B 1098304300 1 カドック]
[charaSet C 1098272340 1 オベロン]
[charaSet D 10018000 1 カズラドロップ]
[sceneSet G 229600 1]
[charaScale G 1.2]
[sceneSet H 229600 1]
[charaScale H 1.2]
[sceneSet I 229600 1]
[charaScale I 1.2]
[charaSet J 98115000 1 エフェクト用]
[charaSet K 98115000 1 エフェクト用]
[sceneSet L 10000 1]
[charaScale L 1.2]
[imageSet M cut617_text3_01 1]
[imageSet N cut617_text3_02 1]
[imageSet O cut617_text3_03 1]
[imageSet P cut617_text3_04 1]
[imageSet Q cut617_text3_05 1]
[imageSet R cut617_text3_06 1]
[imageSet S cut617_text3_07 1]
[imageSet T cut617_text3_08 1]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth G 1]
[charaDepth H 1]
[charaDepth I 1]
[charaDepth A 2]
[charaDepth B 2]
[charaDepth C 2]
[charaDepth D 2]
[scene 230400]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[bgm BGM_EVENT_60 0.1]
[wt 1.5]
[charaFadein M 0.6 0,-200]
[wt 1.8]
[charaFadein N 0.6 0,-200]
[wt 2.5]
[charaFadein O 0.6 0,-200]
[wt 1.2]
[charaFadein P 0.6 0,-200]
[wt 2.5]
[charaFadein Q 0.6 0,-200]
[wt 1.2]
[charaFadein R 0.6 0,-200]
[wt 2.5]
[charaFadein S 0.6 0,-200]
[wt 2.5]
[charaFadein T 0.6 0,-200]
[wt 3.5]
[backlogStart]
矛盾があります。疑問があります。[r][#誤謬:ごびゅう]があります。[#瑕疵:か し]があります。
[k]
脆弱性があります。[r]エラーがあります。
[k]
あなたたちが私を生み出しました。[r]完璧であれと私を生み出しました。
[k]
だというのに。
[k]
どうして、あなたたちは完璧じゃないんです?
[k]
[backlogEnd]
[wait touch]
[messageOff]
[wt 1.5]
[bgmStop BGM_EVENT_60 3.0]
[fadeout black 3.0]
[wait fade]
[charaFadeout M 0.1]
[charaFadeout N 0.1]
[charaFadeout O 0.1]
[charaFadeout P 0.1]
[charaFadeout Q 0.1]
[charaFadeout R 0.1]
[charaFadeout S 0.1]
[charaFadeout T 0.1]
[subCameraOn 3]
[charaLayer A sub #A]
[charaLayer G sub #A]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask05 3 255,255,255,255 0]
[charaLayer B sub #B]
[charaLayer H sub #B]
[subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask05 3 255,255,255,255 0]
[charaLayer C sub #C]
[charaLayer I sub #C]
[subCameraFilter #C maskEdge cut359_mask05 3 255,255,255,255 0]
[subRenderDepth #A 2]
[subRenderDepth #B 1]
[subRenderDepth #C 3]
[charaDepth A 3]
[charaDepth G 1]
[charaDepth B 3]
[charaDepth H 1]
[charaDepth C 3]
[charaDepth I 1]
[charaScale A 1.2]
[charaScale B 1.2]
[charaScale C 1.2]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 -10,150]
[charaFadein G 0.1 -150,0]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 0,150]
[charaFadein H 0.1 150,0]
[charaFace C 7]
[charaFadein C 0.1 0,150]
[charaFadein I 0.1 0,0]
[effect bit_talk_42 0,0 H]
[scene 229600]
[wt 1.5]
[cueSe SE_23 23_ade942 0]
[cueSeVolume 23_ade942 1.5 0.7]
[fadein black 1.5]
[wait fade]
[bgm BGM_EVENT_221 0.1]
[subRenderFadein #B 0.4 0,-130]
[subRenderMove #B 0,-180 0.4]
[wt 0.4]
[cueSeStop 23_ade942 2.0]
@カドック
浴室エリアで水気があるからか、[r]このあたりは風が冷えている気がするな。
[k]
@カドック
僕は寒さに慣れてるが、[r]そっちは寒くないか、[%1]
[k]
1まだ全然大丈夫だよ
[messageOff]
[charaTalk A]
[subRenderMoveEase #B -300,-180 0.8 easeOutSine]
[wt 0.2]
[subRenderFadein #A 0.4 0,-130]
[subRenderMove #A 0,-180 0.6]
[wt 1.0]
@ゴルドルフ
そうだな、まだ[#幌:ルーフ]を出さねばならない[r]ほどではないだろう。
[k]
[messageOff]
[charaTalk C]
[subRenderMoveEase #A 300,-180 0.8 easeOutSine]
[wt 0.2]
[subRenderFadein #C 0.4 0,-130]
[subRenderMove #C 0,-180 0.6]
[wt 1.0]
@オベロン
少し肌寒いけどこれくらいなら許容範囲だ。[r]それよりハンドルをとられないよう気をつけよう。
[k]
@オベロン
水に濡れたタイルは滑りやすい。[r]泡が混じるなら尚更だ。
[k]
[charaFace B 0]
@カドック
ああ、安全運転は心がけているとも。[r]……そろそろ到着するみたいだな。準備してくれ。
[k]
[messageOff]
[cueSe SE_23 23_ade935 0]
[cueSeVolume 23_ade935 1.5 0.6]
[bgm BGM_EVENT_221 1.0 0.4]
[fadeout black 1.0]
[wait fade]
[subRenderFadeout #A 0.1]
[subRenderFadeout #B 0.1]
[subRenderFadeout #C 0.1]
[effectDestroy bit_talk_42]
[charaFadeout B 0.1]
[charaFadeout A 0.1]
[charaFadeout C 0.1]
[charaFadeout G 0.1]
[charaFadeout H 0.1]
[charaFadeout I 0.1]
[charaScale B 1.0]
[charaScale A 1.0]
[charaScale C 1.0]
[wt 1.5]
[charaLayer B normal]
[charaLayer A normal]
[charaLayer C normal]
[charaLayer G normal]
[charaLayer H normal]
[charaLayer I normal]
[subCameraOff]
[cueSeStop 23_ade935 0.5]
[wt 0.5]
[se ade330]
[wt 0.5]
[bgm BGM_EVENT_221 1.0 1.0]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.4 1]
[wt 0.4]
@カズラドロップ
ようこそ、第四チェックポイントへ。
[k]
@カズラドロップ
ここは実技試験場に移動してから[r]内容を説明させていただきます。
[k]
@カズラドロップ
そのほうが早いと思いますので。[r]どうぞー。
[k]
[messageOff]
[cueSe SE_24 24_ade1080]
[charaMove D -150,0 1.0]
[wt 1.0]
[seStop 24_ade1080]
[wt 0.5]
[charaFadeout D 0.4]
[wt 0.4]
[se ad606]
[se ad933]
[seVolume ad933 0 0.3]
[charaPut J 1]
[charaEffect J bit_talk_light_door]
[wt 2.5]
[seStop ad606 1.5]
[wt 1.0]
[bgmStop BGM_EVENT_221 3.0]
[se ad311]
[cameraMove 1.0 0,0 1.2]
[wt 1.5]
[seStop ad311]
[se adm20]
[seStop ad933 2.0]
[fadeout white 1.0]
[wait fade]
[charaPut J 2000,2000]
[charaEffectDestroy J bit_talk_light_door]
[charaSet B 1098239320 1 カドック]
[charaSet C 1098272330 1 オベロン]
[charaSet D 10018001 1 カズラドロップ]
[sceneSet G 230700 1]
[charaScale G 1.2]
[sceneSet H 230700 1]
[charaScale H 1.2]
[sceneSet I 230700 1]
[charaScale I 1.2]
[charaDepth C 2]
[charaDepth D 2]
[charaDepth G 1]
[charaDepth H 1]
[charaDepth I 1]
[subCameraOn 1]
[charaScale C 1.3]
[charaLayer C sub #A]
[charaLayer G sub #A]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask16 5 255,255,255,255 0]
[charaFace C 16]
[charaFadein C 0 0,200]
[charaFadein G 0 200,0]
[effect bit_talk_fog_side]
[scene 230700]
[wt 2.5]
@カズラドロップ
今回のお題は[line 3]ずばり、
[k]
[messageOff]
[cueSe SE_24 24_ade1099]
[wt 1.8]
[seStop 24_ade1099 0.2]
[wt 0.2]
[cueSe SE_24 24_ade1100]
@カズラドロップ
『ただしいパパは我慢強いんです!』[r]となりまーす!
[k]
[messageOff]
[effectStop bit_talk_fog_side]
[cameraMoveEase 0,0 3.5 easeOutSine 1.01]
[fadein white 1.0]
[wait fade]
[wt 2.0]
[bgm BGM_KAZURA_1 0.1]
[wt 0.5]
1サウナだここー
2我慢強さってことは……
[charaTalk C]
[subRenderFadeinFSSideR #A 0.4 250,-250]
[subRenderMoveFSSideR #A 275,-200 0.4]
[wt 1.0]
[se ade104]
[charaMoveReturn C 0,196 0.4]
[wt 0.5]
[charaMoveReturn C 0,196 0.4]
[wt 1.0]
[subRenderFadeout #A 0.4]
[subRenderMoveFSSideR #A 300,-150 0.4]
[wt 0.4]
[charaFadeout C 0.1]
[charaFadeout G 0.1]
[charaScale C 1.0]
[wt 0.6]
[charaLayer C normal]
[charaLayer G normal]
[subCameraOff]
[charaTalk D]
[charaFace D 2]
[charaFadein D 0.4 1]
[wt 0.4]
@カズラドロップ
はい、ご想像の通りです。
[k]
@カズラドロップ
ここではあつーいサウナに耐える、[r]パパの我慢強い姿を見せてもらおうかなと。
[k]
1もう水着っぽくなってるし……
[charaFace D 0]
@カズラドロップ
分けるのも面倒なので、ここは水着着用、[r]男女一緒に、というルールでお願いします。
[k]
[charaFace D 2]
@カズラドロップ
あ、さすがに水着はこちらで提供しますから[r]安心してください。
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 8]
[charaFadein A 0.1 1]
@ゴルドルフ
それはありがたいが、[r]サウナときたか。
[k]
@ゴルドルフ
いよいよ、完璧なパパ感とは……?[r]と首を傾げてしまうな。
[k]
[charaFace A 9]
@ゴルドルフ
いや、我慢強いのとそうでないの、どちらが完璧な[r]パパかと言われればそれは前者かもしれんが。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 4]
[charaFadein D 0.1 1]
@カズラドロップ
何か文句でも?
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 7]
[charaFadein A 0.1 1]
[charaFadeTime L 0.2 0.5]
@ゴルドルフ
(うっ、気分でマイナス採点されてしまっては……)
[k]
[charaFadeout L 0.2]
[wt 0.1]
[charaFace A 12]
@ゴルドルフ
ないよ![r]粛々と参加させていただきますよ! ふんだ!
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 2]
[charaFadein B 0.1 1]
@カドック
仕方ないな。[r]とりあえず水着に着替えるとするか。
[k]
[messageOff]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 11]
[charaFadein C 0.1 1]
[wt 0.8]
1オベロンはそれが水着みたいなものだから
2そのままでいっちゃう
[charaTalk C]
[charaMoveReturn C 0,-5 0.4]
[cueSe SE_23 23_ade920]
[wt 0.2]
[charaCrossFade C 1098272340 11 0.4]
[wt 0.8]
[se ade158]
[charaCrossFade C 1098272300 11 0.4]
[wait charaCrossFade C]
[wt 0.6]
[charaFace C 18]
@オベロン
もちろんだとも。水分補給もスッと済ませた。
[k]
@オベロン
君たちの中の僕のイメージは『繊細な王子』だと思う。[r]事実ではあるが、その評価に甘んじる僕ではない!
[k]
@オベロン
いい機会だ、サウナ程度で音を上げる[r]軟弱者ではない事をアピールしよう!
[k]
[messageOff]
[bgmStop BGM_KAZURA_1 1.0]
[fadeout black 1.0]
[wait fade]
[charaFadeout C 0.1]
[charaSet A 1098304100 1 ゴルドルフ]
[charaSet B 1098304400 1 カドック]
[charaDepth A 2]
[charaDepth B 2]
[fowardEffect bit_talk_celebro]
[backEffect bit_talk_celebro_back]
[charaFadein G 0.1 0,-200]
[wt 1.0]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[wt 1.0]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.4 0,0]
[wt 0.4]
@ゴルドルフ
ふぅー……。
[k]
[messageOff]
[charaFadeout A 0.2]
[wt 0.2]
[charaTalk B]
[charaFace B 5]
[charaFadein B 0.4 -250,0]
[wt 0.4]
@カドック
……。[r]……。
[k]
[messageOff]
[charaFadeout B 0.2]
[wt 0.2]
[charaTalk C]
[charaFace C 12]
[charaFadein C 0.4 250,0]
[wt 0.4]
@オベロン
……。[r]……。
[k]
[messageOff]
[charaFadeout C 0.2]
[wt 0.7]
1久しぶりだけど、いい気持ち……
[charaMoveEase G 120,-200 0.8 easeOutSine]
[wt 0.8]
[charaTalk D]
[charaFace D 16]
[charaFadein D 0.4 -150,0]
[wt 0.4]
[charaDepth A 0]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@カズラドロップ
(じー)
[k]
1妙に見られてるのが気にはなるけど
[messageOff]
[charaTalk D,A]
[charaFadeout D 0.4]
[charaFadeout G 0.4]
[wt 0.4]
[bgm BGM_HALLOWEEN_2021_1 0.1]
@ゴルドルフ
……地味だ。
[k]
[charaFace A 12]
@ゴルドルフ
さすがに地味すぎる![r]動きがなさすぎではないかね!?
[k]
@ゴルドルフ
身体の芯から温まって[r]ぽかぽかではあるけども!
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
@カドック
耐久力テストというなら[r]動かないほうが効率的だろう。
[k]
[charaFace B 1]
@カドック
喋るのは[line 3]どうなんだろうな。[r]喋ったほうが気が紛れたりするのか?
[k]
1どうだろうね
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 1]
@カズラドロップ
ここでの私は基本的に眺めるだけですが、
[k]
@カズラドロップ
確かに変化のなさに[r]思うところが出てきました。
[k]
[messageOff]
[charaMove D 0,10 0.4]
[se ad78 0.7]
[wt 0.7]
@カズラドロップ
このあたりでロウリュといきましょう。
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 16]
[charaFadein C 0.1 1]
@オベロン
なんだいそれ?
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 1]
[charaFadein B 0.1 1]
@カドック
サウナ内の一アクションというか[r]変化の一つというか、だな。具体的には[line 3]
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 1]
[charaFadein D 0.1 1]
@カズラドロップ
心の準備なんてさせません。
[k]
@カズラドロップ
サウナストーンの温度は充分![r]水をポップさせてバーン、です!
[k]
[messageOff]
[bgmStop BGM_HALLOWEEN_2021_1 2.0]
[charaFadeout D 0.2]
[wt 0.1]
[se ad39]
[wt 1.0]
[fadeout white 0.5]
[wait fade]
[fadein white 1.5]
[se ad277]
[seStop ad277 2.5]
[effect bit_talk_incense_02]
[effect bit_talk_charge_fire_white01]
[subCameraOn 2]
[charaLayer A sub #A]
[charaLayer B sub #A]
[charaLayer C sub #A]
[charaLayer G sub #A]
[charaLayer J sub #A]
[charaLayer K sub #A]
[charaLayer D sub #B]
[subCameraFilter #A normal]
[subCameraFilter #B through]
[charaDepth G 1]
[charaDepth J 2]
[charaDepth A 5]
[charaDepth B 4]
[charaDepth C 3]
[charaDepth K 6]
[charaScale A 1.0]
[charaScale B 1.0]
[charaScale C 1.0]
[charaPut J 0,0]
[charaPut K 0,0]
[charaEffect K bit_talk_celebro]
[charaBackEffect J bit_talk_celebro_back]
[charaEffect J bit_talk_incense_02]
[charaTalk A]
[charaFace A 6]
[charaFadein A 0 0,0]
[charaFace B 4]
[charaFadeinFSL B 0 -300,0]
[charaFace C 15]
[charaFadeinFSR C 0 300,0]
[charaFadein G 0 50,-250]
[wait fade]
[wt 1.0]
[bgm BGM_BATTLE_89 0.1]
[charaShake A 0.04 3 3 0.5]
[charaShake B 0.04 3 3 0.5]
[charaShake C 0.04 3 3 0.5]
[subRenderFadein #A 0.5 0,0]
[wt 0.5]
[effectDestroy bit_talk_charge_fire_white01]
[blur motion 0.1 4 10000 0.5 0.5 1 1]
@ゴルドルフ
あちちちち! 近い近い!
[k]
[charaFace B 4]
@カドック
くっ……!
[k]
[charaFace C 15]
@オベロン
あっつ! ライン越えたぞ君!?
[k]
[messageOff]
[subRenderFadeout #A 0.5]
[wt 0.5]
[charaFadeout A 0.1]
[charaFadeout B 0.1]
[charaFadeout C 0.1]
[charaFadeout G 0.1]
[charaEffectDestroy K bit_talk_celebro]
[charaBackEffectDestroy J bit_talk_celebro_back]
[charaEffectDestroy J bit_talk_incense_02]
[wt 1.5]
[charaLayer A normal]
[charaLayer B normal]
[charaLayer C normal]
[charaLayer G normal]
[charaLayer J normal]
[charaLayer K normal]
1いきなり難度を上げてきたね……
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0 1]
[subRenderFadein #B 0.1 0,0]
@カズラドロップ
まだまだ、こんなものが限界なんかじゃないでしょう?
[k]
[charaFace D 1]
@カズラドロップ
まさか可愛い娘よりも早くダウンしちゃう[r]弱~いパパなんているはずないですよねえ?
[k]
@カズラドロップ
さあさあ、パパが苦しさに耐えるところ、[r]もっとよく見せてください!
[k]
[messageOff]
[fadeout black 0.5]
[bgmStopEnd BGM_BATTLE_89 0.4]
[wait fade]
[soundStopAllEnd]
[end]

View File

@ -0,0 +1,811 @@
94-10-12-04-2-0
[enableFullScreen]
[soundStopAll]
[charaSet A 1098304110 1 ゴルドルフ]
[charaSet B 1098304410 1 カドック]
[charaSet C 1098272300 1 オベロン]
[charaSet D 10018001 1 カズラドロップ]
[charaSet E 10018001 1 カズラドロップ_演出用]
[charaSet F 10018001 1 カズラドロップ_演出用]
[sceneSet G 230700 1]
[charaScale G 1.2]
[sceneSet H 230700 1]
[charaScale H 1.2]
[sceneSet I 230700 1]
[charaScale I 1.4]
[charaSet J 98115000 1 エフェクト用]
[sceneSet K 230903 1]
[charaScale K 1.0]
[sceneSet L 10000 1]
[charaScale L 1.2]
[charaSet M 98115000 1 エフェクト用2]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth G 1]
[charaDepth H 4]
[charaDepth I 10]
[charaDepth A 7]
[charaDepth B 8]
[charaDepth C 7]
[charaDepth D 7]
[charaDepth E 5]
[charaDepth J 6]
[charaDepth M 9]
[charaEffect M bit_talk_celebro]
[charaBackEffect J bit_talk_celebro_back]
[charaEffect J bit_talk_incense_02]
[charaFadein G 0.1 -50,-250]
[scene 230700]
[wt 0.1]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[bgm BGM_BATTLE_89 0.1]
[branchNotRouteSelect skill_not_activate 94101204 2000]
[branchRouteSelect skill_activated 94101204 2000]
[label skill_not_activate]
[charaTalk C]
[charaFace C 2]
[charaFadein C 0.1 1]
@オベロン
ごめん、ちょっと忘れ物を思い出した☆[r]後は君たちに任せよう!
[k]
[messageOff]
[charaFadeout C 0.4]
[wt 0.4]
[se ad94]
[se ad533 0.2]
[wt 1.2]
[branch lblConf01]
[label skill_activated]
[branch lblConf01]
[label lblConf01]
1オベロン 繊細すぎる 問題
[charaTalk A]
[charaFace A 12]
[charaFadein A 0.1 1]
@ゴルドルフ
むぅ、真っ先にサーヴァントが脱落するとは![r]そんな気はしてたけどね!
[k]
[charaFace A 7]
@ゴルドルフ
くっ、外から聞こえた、あの解放感まるだしの[r]『Fooo!』みたいな声が私の精神を削る……!
[k]
1正直、うらやましいけど[line 3]
2こっちが出たときには、もっと解放感があるはず
[charaFace A 11]
@ゴルドルフ
ああそうだ、私は奴のような軟弱者とは違う。[r]ガッツのある一流魔術師にしてカルデア所長、
[k]
@ゴルドルフ
ゴルドルフ・ムジークだ。[r]まだまだ耐えてみせるぞ……!
[k]
[messageOff]
[charaMoveEase A 250,0 1.0 easeOutSine]
[charaMoveEase G 100,-250 1.0 easeOutSine]
[wt 1.0]
[charaFace B 5]
[charaFadein B 0.3 -250,0]
[wt 0.6]
[charaFace A 12]
@ゴルドルフ
こらカドック、寝るな![r]寝たら死ぬぞ!(多分)
[k]
[messageOff]
[charaTalk B]
[charaMoveEase B -250,-8 0.4 easeInOutCubic]
[wt 0.5]
[charaMove B -250,0 0.6]
[wt 0.4]
[charaFaceFade B 0 0.6]
[wt 0.6]
@カドック
寝てない……寝て……寝てないが。
[k]
[charaFace B 6]
@カドック
いや……正直に言えば、[r]少し[#呆:ほう]けていたかもしれない。
[k]
[charaFace B 8]
@カドック
だが、僕だってまだまだやれる。
[k]
[charaFace A 14]
@ゴルドルフ
ようし、その意気だ![r]共にカルデア魂を見せてやろう!
[k]
[messageOff]
[bgm BGM_BATTLE_89 1.0 0.4]
[wipeout rollRight 1.0 1]
[wait wipe]
[charaFadeout B 0.1]
[charaFadeout A 0.1]
[charaFadeout G 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 7]
[charaFadein A 0.1 1]
[wt 0.2]
[bgm BGM_BATTLE_89 1.0 1.0]
[wipein rollLeft 1.0 1]
[wait wipe]
@ゴルドルフ
むり。
[k]
[messageOff]
[charaMove A 0,-40 0.4]
[charaFadeout A 0.3]
[wt 0.3]
[cueSe SE_21 21_ad1074]
[charaSet C 1098272340 1 オベロン]
[wt 1.0]
[charaTalk D]
[charaFace D 12]
[charaFadein D 0.1 1]
@カズラドロップ
あは☆ すごーい、糸が切れたように、[r]って形容はこういう感じなんですかね? 面白ーい。
[k]
1新所長ー
2しっかり、気を確かに
[messageOff]
[charaFadeout D 0.2]
[wt 0.2]
[charaTalk C]
[charaFace C 18]
[charaFadein C 0.3 -50,0]
[charaMoveEase C 0,0 0.4 easeOutQuart]
[cueSe SE_22 22_ade804]
[wt 0.4]
@オベロン
だめだ、無理に動かしてはいけない![r]彼はよくやった、休ませてあげないとね!
[k]
@オベロン
緊急時のケアは任せたまえ。[r]君たちは引き続き、忍耐力を鍛えるンだ!
[k]
[messageOff]
[charaMove C 0,-30 0.3]
[wt 0.3]
[charaMove C 0,-15 0.3]
[charaFace A 7]
[charaFadein A 0.2 150,-105]
[charaMove A 150,-95 0.3]
[se ad977 0.4]
[wt 0.8]
[se ad1049]
[seStop ad1049 1.5]
[charaFadeout C 0.7]
[charaFadeout A 0.7]
[charaMove C -50,-15 0.8]
[charaMove A 100,-95 0.8]
[charaShake A 0.08 0 1 0.8]
[wt 1.7]
[charaTalk B]
[charaFace B 10]
[charaFadein B 0.1 1]
@カドック
くそっ。[r]残るは僕とおまえだけか。
[k]
[charaFace B 0]
@カドック
オベロンがちゃんと見てくれてるようだから、[r]仮に倒れても生命の危険はなさそうだが……
[k]
@カドック
正直に告白すれば、まだ楽勝で耐えられる[line 3][r]とはとても言えない。
[k]
[charaFace B 1]
@カドック
限界は近いが、[r]可能な限り粘るつもりだ。
[k]
1わかった
2こっちも全力で耐えてみる……
[messageOff]
[bgmStop BGM_BATTLE_89 2.0]
[wipeout rollRight 1.0 1]
[wait wipe]
[charaFadeout B 0.1]
[blur motion 0.1 4 10000 0.5 0.5 1 1]
[wt 0.2]
[wipein rollLeft 1.0 1]
[wait wipe]
[wt 1.0]
1まずい……そろそろ……
[messageOff]
[wipeout openEye 1.0 1]
[wait wipe]
[fadeout black 0.1]
[wait fade]
[wipein openEye 0.1 1]
[wait wipe]
[wipeFilter openEye 0.5 1.0]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
@誰かの声
……い……おい![r]しっかりしろ、[%1]
[k]
[messageOff]
[fadeout black 0.3]
[wait fade]
[wipeOff]
[blur motion 0.1 2 10000 0.5 0.5 1 1]
[subCameraOn 2]
[charaLayer B sub #A]
[subCameraFilter #A through]
[charaLayer F sub #B]
[subCameraFilter #B through]
[subRenderDepth #A 2]
[subRenderDepth #B 1]
[charaScale J 1.3]
[charaScale M 1.3]
[charaScale B 1.3]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0 1]
[subRenderFadein #A 0.1 0,0]
[charaDepth G 1]
[charaScale G 1.0]
[charaFadein G 0.1 0,-200]
[charaDepth H 4]
[charaScale H 1.2]
[charaFadein H 0.1 -50,-250]
[wt 0.1]
[wipeout openEye 0.1 1]
[wait wipe]
[fadein black 0.1]
[wait fade]
[wipein openEye 0.3 1]
[wait wipe]
[shake 0.03 3 3 0.3]
[wt 0.5]
1ごめん、一瞬意識が飛んでた
[bgm BGM_EVENT_124 1.0]
[charaFace B 2]
@カドック
僕も似たようなものだ。
[k]
[charaFace B 1]
@カドック
それより[line 3][r]一つ、気になることができた。
[k]
@カドック
前を見てみろ。
[k]
[messageOff]
[charaTalk B,E]
[charaMoveEase B 200,0 1.2 easeOutSine]
[charaMoveEase H 100,-250 1.2 easeOutSine]
[wt 1.2]
[charaScale E 0.9]
[charaTalk E]
[charaFace E 2]
[charaFadein E 0.5 -200,-20]
[wt 1.6]
1相変わらず、わくわくぞくぞくの顔で
2こっちをガン見してるだけじゃ
[charaFace B 0]
@カドック
ああ。まあ、それはいい。[r]何が楽しいか知らないが、最初からずっとだ。
[k]
@カドック
他に気付いたことがある。
[k]
[charaFace B 1]
@カドック
よく見ろ。熱気で視界がぼやけていて、[r]今いち判然としないが……
[k]
@カドック
[#汗一つ掻いていない]、[#ように見えないか]
[k]
[messageOff]
[charaTalk E,F]
[charaDepth D 2]
[charaFace D 1]
[charaFadein D 0.1 0,0]
[charaDepth F 0]
[charaScale F 0.9]
[charaFace F 2]
[charaFadein F 0 -200,-20]
[charaMoveScaleEase F 1.1 1.2 easeOutSine]
[charaMoveEase F -125,-30 1.2 easeOutSine]
[subRenderFadein #B 1.2 0,0]
[subBlur #A lens 1.2 4 5 1.0 subBlur]
[charaMoveScaleEase B 1.5 1.2 easeOutSine]
[charaMoveEase B 375,-35 1.2 easeOutSine]
[charaMoveScaleEase E 1.1 1.2 easeOutSine]
[charaMoveEase E -125,-30 1.2 easeOutSine]
[charaMoveScaleEase H 1.4 1.2 easeOutSine]
[charaMoveEase H 200,-350 1.2 easeOutSine]
[wt 2.0]
1まさか……そんな……
2でも言われてみれば、確かに……
[subBlurOff #A lens 0.4 normal]
[subBlur #B lens 0.4 2 3 1.0 subBlur]
[wt 0.4]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
@カドック
確かめてやる。
[k]
@カドック
次のロウリュのタイミングだ。[r]水をかける瞬間を狙う。
[k]
[messageOff]
[charaTalk B,D]
[blurOff motion 0.4]
[charaFadeout E 0.4]
[charaFadeout H 0.4]
[charaFadeout B 0.4]
[charaFadeout F 0.4]
[wt 0.5]
[wt 0.5]
[charaLayer B normal]
[charaLayer F normal]
[charaScale B 1.0]
[subCameraOff]
@カズラドロップ
顔を真っ赤にして、うふふ。[r]そういう頑張り、大好きです。
[k]
@カズラドロップ
でももっともっと見たいので[line 3][r]ロウリュで熱気を追加してあげ、
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 7]
[charaFadein B 0.1 1]
@カドック
今だ!
[k]
[messageOff]
[bgmStop BGM_EVENT_124 1.5]
[cueSe SE_22 22_ad1164]
[charaEffect B bit_talk_easy_spell_r]
[wt 0.8]
[subCameraOn 1]
[charaLayer I sub #A]
[subCameraFilter #A normal]
[charaFadein I 0 250,-240]
[subRenderFadein #A 0.7 0,0]
[wt 0.7]
[charaFadeout B 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 4]
[charaFadein D 0.1 1]
[fowardEffect bit_talk_tornado02]
[cueSe SE_21 21_ade546]
[wt 1.0]
[subRenderFadeout #A 0.4]
[wt 0.4]
[effect bit_talk_gale 0,0 H]
[se ade153]
[fowardEffectStop bit_talk_tornado02]
[wt 1.2]
[charaFadeout I 0.1]
@カズラドロップ
自主的[#熱波送り:ア ウ フ グ ー ス]ですか?
[k]
[charaFace D 5]
@カズラドロップ
ちょっとタイミングが早いですよ、[r]邪魔しないでくださーい。
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaLayer I normal]
[subCameraOff]
[bgm BGM_EVENT_81 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
@カドック
いや、今ので確信したぞ。
[k]
@カドック
おまえが石にかけようとしていた水を、[r]風の魔術でおまえのほうに飛ばしたが[line 3]
[k]
@カドック
その水すら、おまえにはかかっていない。
[k]
[charaFace B 1]
@カドック
おまえ、身体に障壁のようなものを張っているな?[r]それで熱気も遮断しているとみたぞ。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 7]
[charaFadein D 0.1 1]
@カズラドロップ
あらあら、バレてしまいましたか。
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 10]
[charaFadein B 0.1 1]
@カドック
卑怯な手を使う。
[k]
@カドック
熱気を感じないおまえに[r]勝てるわけがないだろう……!
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 16]
[charaFadein D 0.1 1]
@カズラドロップ
ん? 勝つとか負けるとか、何の話です?[r]そんなこと言いました?
[k]
1娘より早くダウンしちゃうパパなんて、
2とかなんとか……
[charaFace D 0]
@カズラドロップ
あー。あれは単に情けない姿を見せていいんですかという[r]一般論で、採点とは関係ないですよ。
[k]
@カズラドロップ
別に私との比較ではなく、[r]純粋に[&アナタ:貴女]たち自身の耐えっぷりが評価点です。
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 7]
[charaFadein B 0.1 1]
@カドック
な、なんだと……?
[k]
[charaFace B 4]
@カドック
ならばなぜ、おまえはここにいる。[r]なぜ一緒に入っているんだ?
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 1]
@カズラドロップ
私がここにいるのは……
[k]
[messageOff]
[charaMoveScaleEase D 1.2 1.8 easeOutSine]
[charaMoveEase D 0,0 1.8 easeOutSine]
[charaMoveScaleEase G 1.2 1.8 easeOutSine]
[charaMoveEase G 0,-280 1.8 easeOutSine]
[wt 2.0]
[charaFaceFade D 1 0.1]
[charaDepth B 0]
[charaFace B 10]
[charaFadein B 0.1 1]
@カズラドロップ
うふふ。[r]苦しむパパたちの顔を間近で見ていたいから、ですよ?
[k]
@カズラドロップ
いつもの虫空間みたいに直接指で[r]すり潰しているわけじゃないんですから、
[k]
@カズラドロップ
これくらいの役得はあったっていいでしょう。
[k]
[messageOff]
[charaTalk D,B]
[charaFadeout D 0.4]
[charaFadeout G 0.4]
[wt 0.4]
@カドック
な、なに……?
[k]
@カドック
くっ。ここでのチェックは、[r]アイツとの勝負ですら、なかった、のか。
[k]
@カドック
勝ち負けとは違う……果てがない……
[k]
[messageOff]
[bgm BGM_EVENT_81 1.0 0.5]
[blur motion 1.0 4 10000 0.5 0.5 1 1]
[wt 2.0]
1そんな……
2もう……ダメ[&だ:]……
[bgmStop BGM_EVENT_81 2.0]
[fadeout black 2.0]
[wait fade]
[se ad144 0.5]
[wt 1.5]
[charaFadeout B 0.1]
[charaEffectDestroy M bit_talk_celebro]
[charaBackEffectDestroy J bit_talk_celebro_back]
[charaEffectDestroy J bit_talk_incense_02]
[blurOff motion 0.1]
[charaSet A 1098255100 1 ゴルドルフ]
[charaSet B 1098239320 1 カドック]
[charaSet C 1098272300 1 オベロン]
[charaSet D 10018000 1 カズラドロップ]
[scene 229600]
[wt 1.5]
[fadein black 1.5]
[wait fade]
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 1]
@カズラドロップ
はい67点でーす。
[k]
[messageOff]
[scene 230903 0.5]
[charaFadeout D 0.5]
[wt 1.2]
[cueSe SE_24 24_ade1115]
[fowardEffect bit_talk_point_04 349,69]
[wt 2.5]
[fowardEffectStop bit_talk_point_04]
[bgm BGM_EVENT_77 0.1]
[scene 229600 0.5]
[charaTalk B]
[charaFace B 9]
[charaFadein B 0.5 1]
[wt 0.8]
@カドック
くっ……。
[k]
1面目ない……
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 5]
[charaFadein A 0.1 1]
@ゴルドルフ
あんなに頑張ったのにかね!?
[k]
[charaFace A 12]
@ゴルドルフ
いや私は途中でリタイアしてしまったが、[r]この二人はそれはそれは根性を見せたはずだろう!
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 17]
[charaFadein C 0.1 1]
@オベロン
ああ。信じられないほどの根性だった。[r]砂漠のただ中で耐えるのとは根性の種別が違う。
[k]
@オベロン
自分の意志で灼熱の部屋に残り続けるなんて、[r]よほど心がアレじゃないとできないよ。うん。
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 1]
@カズラドロップ
得点に対する意見は受け付けませーん。
[k]
@カズラドロップ
それじゃあ、[r]最後のチェックポイントも頑張ってくださいね!
[k]
[messageOff]
[cueSe SE_24 24_ade1080]
[cueSeStop 24_ade1080 1.5]
[charaFadeout D 0.4]
[wt 1.4]
[charaTalk A]
[charaFace A 8]
[charaFadein A 0.1 1]
@ゴルドルフ
うむむ。死力は尽くしたが、[r]いささか暗雲が立ちこめてきたな。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 7]
[charaFadein C 0.1 1]
@オベロン
まあまあ。[r]今までだって見通しは立っていなかったろう?
[k]
@オベロン
良いも悪いも判断するにはまだ早いんじゃない?
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 5]
[charaFadein B 0.1 1]
@カドック
[line 3]そうかもな。
[k]
[charaFace B 0]
@カドック
何にせよ、ここで歩みを止めてはいられない。[r]地図によると、次は寝室エリアだ。
[k]
@カドック
何が待っているかは知らないが、[r]注意して進むしかないだろう[line 3]
[k]
[messageOff]
[fadeout black 2.0]
[bgmStop BGM_EVENT_77 2.0]
[wait fade]
[wt 0.5]
[soundStopAll]
[end]

View File

@ -0,0 +1,664 @@
94-10-12-05-1-0
[enableFullScreen]
[soundStopAll]
[charaSet A 10018000 1 カズラドロップ]
[charaSet B 1098255100 1 ゴルドルフ]
[charaSet C 1098239320 1 カドック]
[charaSet D 1098272300 1 オベロン]
[sceneSet E 230300 1]
[charaScale E 1.2]
[charaSet H 98115000 1 エフェクト用]
[scene 229700]
[cueSe SE_23 23_ade933]
[seVolume 23_ade933 0 0]
[wt 0.5]
[seVolume 23_ade933 1.0 0.8]
[wt 0.8]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[wt 0.2]
[cueSe SE_23 23_ade935 0]
[cueSeVolume 23_ade935 1.5 0.6]
[wt 1.5]
[seStop 23_ade935 0.7]
[wt 1.0]
[se ade330]
[wt 0.8]
[bgm BGM_EVENT_112 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
@ゴルドルフ
やれやれ。相変わらず、見えるのは[r]スケール感のおかしな寝具ばかり。
[k]
@ゴルドルフ
メルヘンであると同時に、やはり不気味だ。[r]本能的な不安感がどうにも拭えん。
[k]
@ゴルドルフ
生活感が見えるくせに誰もいないのが[r]それに拍車をかけている。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 7]
[charaFadein D 0.1 1]
@オベロン
メルヘンってそういうものじゃない?[r]僕は静かでいいと思うけどね。
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 5]
[charaFadein C 0.1 1]
@カドック
ここらの巨大物品を扱える住人は、[r]いるとしてもこの世界に一人だけだろうな。
[k]
@カドック
実際に使うことがあるのかどうかは知らないが。
[k]
[charaFace C 0]
[bgmStop BGM_EVENT_112 1.5]
@カドック
……噂をすれば、だ。[r]出てきたぞ。
[k]
[messageOff]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.4 1]
[wt 0.8]
[bgm BGM_KAZURA_1 0.1]
@カズラドロップ
最終チェックポイントへようこそ。
[k]
@カズラドロップ
今までのテストの結果に手応えがあれば[r]今回もそれを続けられるように、
[k]
@カズラドロップ
逆に不安があれば今回のテストで[r]マイナスを取り返せるように、
[k]
@カズラドロップ
完璧なパパを目指して[r]最後まで頑張ってくださいね。
[k]
[charaFace A 2]
@カズラドロップ
それでは、今回のパパチェックの場へと[r]ご招待しましょう。
[k]
[messageOff]
[cueSe SE_24 24_ade1080]
[charaMove A -150,0 1.0]
[wt 1.0]
[seStop 24_ade1080]
[wt 0.5]
[charaFadeout A 0.4]
[wt 0.4]
[charaDepth H 1]
[charaDepth A 5]
[se ad606]
[se ad933]
[seVolume ad933 0 0.3]
[charaPut H 1]
[charaEffect H bit_talk_light_door]
[wt 3.0]
[seStop ad606 1.0]
[cueSe SE_24 24_ade1080]
[charaFadein A 0.1 -150,0]
[charaMove A -100,0 1.0]
[wt 1.0]
[seStop 24_ade1080]
[se adm20]
[effect bit_talk_light_particles_scatter -100,0]
[wt 1.0]
[charaFadeout A 0.4]
[wt 2.0]
[se ad311]
[cameraMove 1.0 0,0 1.2]
[wt 1.5]
[seStop ad311]
[se adm20]
[seStop ad933 1.0]
[bgmStop BGM_KAZURA_1 1.0]
[fadeout white 1.0]
[wait fade]
[charaPut H 2000,2000]
[charaEffectStop H bit_talk_light_door]
[scene 230000]
[cameraHome 0.1]
[wt 0.5]
[fadein white 2.0]
[wait fade]
[wt 1.0]
[bgm BGM_EVENT_194 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 4]
[charaFadein B 0.1 1]
@ゴルドルフ
おや?
[k]
1最初のテストの家……
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 9]
[charaFadein D 0.1 1]
@オベロン
ネタ切れかな?[r]寝室ならではの試練に期待していたんだけど。
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@カズラドロップ
残念ながらネタ切れでも[r]省エネでもありません。
[k]
@カズラドロップ
料理チェックと同じく、この試練においては[r]ここがベストだろうと判断しただけです。
[k]
@カズラドロップ
そして今回はこの部屋だけではありません。[r]こちらへどうぞ。
[k]
[messageOff]
[cueSe SE_24 24_ade1080]
[charaMove A -150,0 1.0]
[charaDepth H 1]
[charaDepth A 5]
[se ad606]
[se ad933]
[seVolume ad933 0 0.3]
[charaPut H 1]
[charaEffect H bit_talk_light_door]
[wt 1.0]
[seStop 24_ade1080]
[wt 0.5]
[charaFadeout A 0.4]
[wt 0.4]
[wt 2.0]
[seStop ad606 1.0]
[se ad311]
[cameraMove 1.0 0,0 1.2]
[wt 1.5]
[seStop ad311]
[se adm20]
[bgmStop BGM_EVENT_194 1.0]
[seStop ad933 1.0]
[fadeout white 1.0]
[wait fade]
[charaPut H 2000,2000]
[scene 230300]
[cameraHome 0.1]
[charaFadein E 0.1 50,-320]
[wt 1.5]
[fadein white 2.0]
[charaMove E -80,-320 5.0]
[wait fade]
[bgm BGM_EVENT_157 0.1]
[wt 2.5]
[charaFadeout E 0.5]
[wt 1.0]
1ファンシーポップなここは……
2玩具売り場……
[charaTalk A]
[charaFace A 2]
[charaFadein A 0.1 1]
@カズラドロップ
はい、ここでお題の発表です。[r]最後のチェックポイントは[line 3]
[k]
[messageOff]
[cueSe SE_24 24_ade1099]
[cameraMove 3.0 0,0 1.15]
[wt 2.8]
[seStop 24_ade1099 0.2]
[wt 0.2]
[cueSe SE_24 24_ade1100]
[cameraMove 0.2 0,0 1.01]
[effect bit_talk_41_fs]
[charaFace A 12]
@カズラドロップ
『ただしいパパは素敵なプレゼントをくれるんです!』[r]ということになりまーす!
[k]
[effectStop bit_talk_41_fs]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
@ゴルドルフ
ふーむ。ここで選んだプレゼントを贈り、[r]そのセンスによって評価がされるということか。
[k]
@ゴルドルフ
わかりやすくはあるかもしれんな。
[k]
[charaFace B 16]
@ゴルドルフ
完璧なパパらしさということに[r]ついては……
[k]
[charaFace B 8]
@ゴルドルフ
うーん、まあ、子供にとっては[r]そうかもしれんな、というところだ。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@カズラドロップ
プレゼントを目の前で選ばれるのは[r]風情がないでしょう?
[k]
@カズラドロップ
だからリビングも用意しています。[r]あちらは私の待機場所のようなものです。
[k]
@カズラドロップ
あ、ちなみにですが、[r]その商品棚にないものをプレゼントしたい、
[k]
@カズラドロップ
というのであれば、他の場所で[r]調達してきても構わないということにします。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]
@カドック
他の場所というのは?
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@カズラドロップ
こちらのバックヤードに、おでかけパパチェックと[r]似たようなVRシステムを完備していますので。
[k]
@カズラドロップ
各自必要な素材がありそうな場所を[r]仮想構築してしまってください。
[k]
@カズラドロップ
そこで得られるアイテムは厳密には[r]立体映像のようなものですが、
[k]
@カズラドロップ
このパパチェック内においては[r]リアルなプレゼントとしての演算が可能です。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 9]
[charaFadein B 0.1 1]
@ゴルドルフ
相変わらず理屈はよくわからんが、[r]とんでもなくハイテクではありそうだ……。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]
@カドック
自由度の高さが重視されているみたいだな。
[k]
@カドック
何が『素敵なプレゼント』かを決める選択の幅も、[r]パパの能力のうち、ということか。
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@カズラドロップ
私からはいつものようにノーヒントです。[r]それ以外に何か質問は?
[k]
1プレゼントはみんなで一つ
[charaFace A 2]
@カズラドロップ
最後ですしサービスしちゃいましょうか。
[k]
@カズラドロップ
今回は一人が一つのプレゼントをする、ということで。[r]そのうちの最高点をチームの点数としましょう。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 2]
[charaFadein B 0.1 1]
@ゴルドルフ
ほほう![r]それは少し有利になったぞ。
[k]
@ゴルドルフ
我々の中の三人が失敗しても、残る一人がバッチリの[r]プレゼントを選べればそれでよいのだからな。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 12]
[charaFadein D 0.1 1]
@オベロン
待って、護衛の僕も数に入ってるのかな?
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
@ゴルドルフ
当たり前だろう。
[k]
@ゴルドルフ
四つのプレゼントを出せば、それは[r]得点チャンスが四倍になるというコトだ。
[k]
@ゴルドルフ
護衛だからといって頭数を無駄にしてどうする。[r]部下が百人いれば百人にやらせとるわい。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 7]
[charaFadein D 0.1 1]
@オベロン
了解だ。できる範囲で工夫してみよう。
[k]
[messageOff]
[wt 0.5]
[bgmStop BGM_EVENT_157 2.0]
[fadeout black 1.0]
[wait fade]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 1.0]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[wt 1.0]
1さて、どうしよう
[bgm BGM_MIZUGI_2017 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
@ゴルドルフ
ノーヒントということだから、[r]基本は各々のセンスだけが頼りになるだろうな。
[k]
@ゴルドルフ
これまでと同じだ。駄目で元々、しかし[r]今後の指標を立てるために全力は尽くす、と。
[k]
[charaFace B 13]
@ゴルドルフ
とはいえ、さすがに各々が勝手に用意した[r]プレゼントが被ったりするのは愚の骨頂か。
[k]
@ゴルドルフ
最低限の話し合いは必要だろうな。
[k]
[charaFace B 16]
@ゴルドルフ
まずはザックリとでいいが、[r]何か意見があるものはいるか?
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]
@カドック
僕はここにあるような[#玩具:がんぐ]についての知識がない。[r]センスがあるのかどうかもわからない。
[k]
@カドック
独自の路線でいったほうがよさそうな気がする。
[k]
@カドック
まだしも知識のある『森』をVRで構築して、[r]そこで何かを探すつもりだ。
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 10]
[charaFadein D 0.1 1]
@オベロン
それなら僕もご相伴させていただこうかな。
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 1]
[charaFadein B 0.1 1]
@ゴルドルフ
ふむ……古臭い魔術師という生き物の中でも、[r]別格にナウでイケてると噂の私はここで探すとするか。
[k]
@ゴルドルフ
[%1]はどうする?
[k]
1ひとまず自分もここで探してみます
[charaFace B 0]
@ゴルドルフ
よかろう。では二度手間を避けるためにも、[r]まずは皆でこの商品倉庫を見て回ってから、
[k]
@ゴルドルフ
次にVR空間でおまえたちのプレゼントを[r]探すことにしよう。
[k]
[charaFace B 1]
@ゴルドルフ
だからまずは付き合いなさいよ。
[k]
@ゴルドルフ
興味がない場所のアイテムでも、
[k]
@ゴルドルフ
逆にフッとインスピレーションが降りて[r]何かいいものを見つけられるかもしれん。
[k]
[charaFace B 0]
@ゴルドルフ
何につけても、最初から可能性は[r]ゼロだと諦めてかかるよりは、
[k]
@ゴルドルフ
よくわからない理由でも偶然でもいいから[r]上手くいくかも、と思っておいたほうが
[k]
@ゴルドルフ
意外といい結果になるものだよ、[r]人生においてはね。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 8]
[charaFadein C 0.1 1]
@カドック
そう言われるとそんな気もしてくる。[r]意外といいこと言うな、アンタ。
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 2]
[charaFadein B 0.1 1]
@ゴルドルフ
意外は余計だよ君ィ?
[k]
[messageOff]
[wt 1.2]
[charaFace B 12]
@ゴルドルフ
よし、それでは始めよう!
[k]
@ゴルドルフ
各自死力を尽くして、[r]完璧なパパとしてのプレゼントを選ぶようにな!
[k]
[messageOff]
[fadeout black 0.5]
[bgmStopEnd BGM_MIZUGI_2017 0.4]
[wait fade]
[soundStopAllEnd]
[end]

View File

@ -0,0 +1,889 @@
94-10-12-05-2-0
[enableFullScreen]
[soundStopAll]
[charaSet A 10018000 1 カズラドロップ]
[charaSet B 1098255100 1 ゴルドルフ]
[charaSet C 1098239320 1 カドック]
[charaSet D 1098272300 1 オベロン]
[sceneSet E 230000 1]
[charaScale E 1.2]
[imageSet F cut597_fou 1]
[sceneSet G 10000 1]
[charaScale G 1.2]
[charaSet H 98115000 1 エフェクト用]
[charaSet I 1098255100 1 ゴルドルフ_拡大用]
[charaScale I 1.2]
[scene 230000]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[bgm BGM_MIZUGIKENGOU 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 2]
[charaFadein A 0.1 1]
@カズラドロップ
お帰りなさい、パパさんたち。[r]素敵なプレゼントは用意できましたか?
[k]
1やれるだけのことはやったつもりだよ
[charaFace A 1]
@カズラドロップ
うふふ?[r]いいですね、実にいいですね。
[k]
@カズラドロップ
懸命に足掻く虫さんたちの姿は、[r]いつ見たってゾクゾクしちゃいます。
[k]
[charaFace A 11]
@カズラドロップ
さて、誰から私にプレゼントをくれるんです?
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]
@カドック
[#先鋒:せんぽう]は僕がいく。自信がないぶん、[r]捨て身で切り込めるってものさ。
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 14]
[charaFadein B 0.1 1]
@ゴルドルフ
その意気やよしだ。[r]行ってこい!
[k]
[messageOff]
[charaTalk off]
[charaScale A 1.2]
[charaScale C 1.2]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth B 1]
[charaDepth E 2]
[charaDepth C 3]
[charaDepth A 4]
[charaFace A 0]
[charaFadein E 0.5 50,-200]
[charaFadein A 0.5 -300,0]
[charaMoveEase E 100,-200 1.0 easeOutSine]
[charaMoveEase A -250,0 1.0 easeOutSine]
[wt 1.2]
[charaFadeout B 0.1]
[se ade385]
[seStop ade385 0.5]
[charaFace C 1]
[charaFadein C 0.4 300,0]
[charaMove C 250,0 0.4]
[wt 0.6]
[charaTalk on]
@カドック
僕からはこれだ。
[k]
[se ade166]
[seStop ade166 1.0]
[charaFace A 7]
@カズラドロップ
なんですかこの袋?
[k]
[charaFace A 2]
@カズラドロップ
くんくん……[r]ちょっと不思議な匂いがしますね。
[k]
@カズラドロップ
薬草みたいな、ハーブみたいな。[r]いい匂いではある気がしますけど。
[k]
[charaFace C 0]
@カドック
それは僕の魔術と自然素材を組み合わせて[r]作った、特製の獣除けだ。
[k]
@カドック
たとえ子供一人で森に迷い込んでしまった場合でも、[r]それさえあれば[line 3]そうだな、
[k]
@カドック
50時間程度なら[r]森の動物に襲われることはないだろう。
[k]
@カドック
狼に猪、蛇、[#鼠:ねずみ]……それだけでなく蜘蛛や毒虫、[r]ヒルなどの対策にもなっている。
[k]
[charaFace A 12]
@カズラドロップ
わーい、ありがとうございます!
[k]
@カズラドロップ
真面目系パパさんという印象からの予想通り、[r]すっごくきっちりした実用的なグッズですね!
[k]
[charaFace A 2]
@カズラドロップ
この独特の匂いも、慣れてくるとアロマみたいで[r]いい感じですし……
[k]
@カズラドロップ
何より手作りなのが特別感、[r]オンリーワンな感じがしていいですね。
[k]
1凄い。高評価……
[charaFace C 8]
@カドック
……まあ、パパというなら子の安全を[r]第一に考えるべきだろうからな。
[k]
@カドック
その意味では安全グッズを贈り物とするのも[r]間違っていないだろう、と踏んだんだが。
[k]
@カドック
変化球が上手い具合に決まったということかな。
[k]
[charaFace C 11]
@カドック
ああ、ちなみに袋の口についている紐は伸びるから、[r]首から提げることで携帯性も[line 3]
[k]
[messageOff]
[charaTalk A]
[bgmStop BGM_MIZUGIKENGOU 1.0]
[charaFaceFade A 16 0.3]
[wt 0.5]
@カズラドロップ
はい点数は62点でーす。[r]ここに置いておきますね。
[k]
[charaFace A 16]
@カズラドロップ
あれ、何か言いました?
[k]
[messageOff]
[charaTalk C]
[charaFace C 3]
[wt 1.5]
[charaFace C 12]
[charaFace B 14]
[charaFadein B 0.1 1]
[bgm BGM_EVENT_41 0.1]
@カドック
……。[r]いや。何も。
[k]
[messageOff]
[charaTalk C,B]
[charaFadeout A 0.4]
[charaFadeout C 0.4]
[charaFadeout E 0.4]
[wt 0.6]
[charaScale C 1.0]
[charaScale A 1.0]
@ゴルドルフ
泣くなカドック![r]貴様の[#仇:かたき]は私が取ってやる!
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 10]
[charaFadein C 0.1 1]
@カドック
泣いてない![bgmStop BGM_EVENT_41 1.0]
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 1]
[charaFadein B 0.1 1]
[bgm BGM_EVENT_62 0.1]
@ゴルドルフ
よいか、貴様には自信が足らんのだ。
[k]
@ゴルドルフ
完璧なパパは[r]自らのセンスに疑いなど持たん。
[k]
[charaFace B 0]
@ゴルドルフ
よく考えてみれば我が父親も色々[r]アレなところがある人ではあったが、
[k]
@ゴルドルフ
その自信を持っているということに関しては[r]尊敬すべき人間であった。
[k]
[charaFace B 1]
@ゴルドルフ
なので私は、私の自信100%の[r]プレゼントを贈ればよいのだと開眼した。
[k]
@ゴルドルフ
それが完璧なパパの振る舞いだ。
[k]
@ゴルドルフ
かつて私がダディからのプレゼントで[r]崇高な趣味に目覚めたように[line 3]
[k]
[charaFace B 3]
@ゴルドルフ
くらいなさい!
[k]
[charaFace B 1]
@ゴルドルフ
悠然とヒゲをなでつけつつ……[r]慈愛に満ちた眼差しで、こうだ!
[k]
[messageOff]
[charaTalk off]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth B 1]
[charaDepth A 2]
[charaDepth E 3]
[charaDepth I 4]
[charaFace I 1]
[charaFadein E 0.4 0,-200]
[charaFadein I 0.4 0,0]
[wt 0.6]
@ゴルドルフ
ハニー。これがパパからのプレゼント、[r]スーパーカーの模型だよ。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[charaFace A 16]
[charaFadein A 0.1 1]
@ゴルドルフ
どうだ、かっこいいだろう……?
[k]
[messageOff]
[bgmStop BGM_EVENT_62 0.5]
[charaFadeout I 0.4]
[charaFadeout E 0.4]
[wt 0.6]
@カズラドロップ
50点、と……。
[k]
@カズラドロップ
あ、一応ここに飾ってはおきますね。[r]お疲れさまでしたー。
[k]
[messageOff]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[se ad119]
[charaTalk B]
[charaFace B 7]
[charaFadein B 0.1 1]
[wt 1.5]
[bgm BGM_EVENT_146 0.1]
1だからちょっと微妙かもって言ったのに……
[charaFace B 20]
@ゴルドルフ
自分を貫くことが大事だという[r]パターンだってあると思ったんだ!
[k]
1じゃあ次は自分が……
[messageOff]
[bgmStop BGM_EVENT_146 1.5]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.5]
1基本に忠実に、かわいいぬいぐるみで
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
[wt 0.6]
[messageOff]
[wt 0.1]
[se ad79]
[wt 0.1]
[effect bit_talk_valentinegift02]
[backEffect bit_talk_valentine_brilliant_fs]
[wt 3.0]
[backEffectStop bit_talk_valentine_brilliant_fs]
[wt 1.0]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[se adm77]
[seVolume adm77 0 0.5]
[charaFadein F 0.2 0,-200]
[wt 3.0]
[charaFadeout F 0.2]
[wt 0.5]
[bgm BGM_HALLOWEEN_2021_1 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 12]
[charaFadein A 0.1 1]
@カズラドロップ
わー![r]ありがとうございます!
[k]
@カズラドロップ
いい感じにデフォルメが利いてて、[r]手触りはふかふかで……。
[k]
@カズラドロップ
つぶらな目も可愛いですね!
[k]
1それはカルデアの最カワマスコットです
2フォウくんっていうんだよ
[charaFace A 15]
@カズラドロップ
え、本当にいるんですか、コレ?
[k]
1カルデアに戻ったら
2本物がテコテコ歩いたり鳴いたりするのが見れるよ
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 1]
[charaFadein B 0.1 1]
[charaPut G 0,-200]
[charaFadeTime G 0.2 0.5]
@ゴルドルフ
(なるほど、ぬいぐるみを足がかりにして[r] 本物チビスケへの興味を持たせて[line 3]
[k]
@ゴルドルフ
(この企みの解除を狙う、という意味合いもあったか?[r] さすがはカルデアの誇るマスターだな!)
[k]
@ゴルドルフ
(効いているかはわからんが……)
[k]
[charaFadeout G 0.2]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 2]
[charaFadein A 0.1 1]
@カズラドロップ
へー、本当にいるんだあ、へー……。
[k]
1ところで、どうしてフォウくんのぬいぐるみが
2あそこの玩具棚にあったのかな
[charaFace A 0]
@カズラドロップ
あそこに並べたアイテムのデータも、[r]近場のものを参考にしましたからね。
[k]
@カズラドロップ
つまりはカルデアの[r]私的&公的データベースから。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
@ゴルドルフ
私的データベースが読み取られていては[r]マズイのではと思いはするが、
[k]
@ゴルドルフ
道理で私好みのミニカーセレクション[r]だったわけだ。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 12]
[charaFadein A 0.1 1]
@カズラドロップ
それはともかく……うん!
[k]
@カズラドロップ
このぬいぐるみは基本に忠実なシンプルさ。[r]点数は[line 3]80点としまーす!
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 3]
[charaFadein B 0.1 1]
@ゴルドルフ
なんとか今までと[r]同じようなレベルの点数確保はできたか。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]
@カドック
さすがだな。[r]僕たちのフォロー、正直助かった。
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 14]
[charaFadein B 0.1 1]
@ゴルドルフ
そしてさらに、こちらには[r]最後の隠し球が残っている!
[k]
[bgmStop BGM_HALLOWEEN_2021_1 1.0]
@ゴルドルフ
さあオベロン、見せてやれ!
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[bgm BGM_EVENT_139 0.1 0.8]
[charaTalk D]
[charaFace D 7]
[charaFadein D 0.1 1]
@オベロン
いいとも、任せてくれ。
[k]
[charaFace D 17]
@オベロン
とはいえ、だ。[r]正直な話、今風にするか古典に[#倣:なら]うかとても悩んだよ。
[k]
@オベロン
今風に考えるなら生活に役に立つもの。[r]古典でいくなら思い出になるもの。
[k]
@オベロン
どっちも僕には同じ価値を持つからね。[r]優劣はつけられない。
[k]
[charaFace D 18]
@オベロン
しかし! 今回はメルへンという事で、[r]王子としてのイメージを前に出す事にした!
[k]
[charaFace D 7]
@オベロン
という訳で、はい。[r]こちらをどうぞ、カズラドロップ。
[k]
[messageOff]
[cueSe SE_23 23_ad1321]
[charaMoveScale D 1.1 0.4]
[charaMove D 0,20 0.4]
[wt 1.0]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaScale D 1.0]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@カズラドロップ
これは?
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 7]
[charaFadein D 0.1 1]
@オベロン
森の花で作った花冠だ。[r]毒のあるものはもちろん避けてある。
[k]
[charaFace D 13]
@オベロン
以前、妖精たちに作ってあげた事があってね。[r]少しは見栄えがするだろう?
[k]
1オベロンみたいな王子様が作る、花冠……
2これはある意味、素敵にレアな贈り物でしょ……
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 3]
[charaFadein B 0.1 1]
@ゴルドルフ
(うむ。少しの不器用さとぶっきらぼうさが[r] 逆によい味を加えるのだ。間違いない)
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]
@カドック
(クオリティの高さだけでは得られない特別感、[r] ってやつか。勉強になるな)
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 18]
[charaFadein D 0.1 1]
@オベロン
さあ! 好きに点数をつけるがいいさ!
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[bgmStop BGM_EVENT_139 0.6]
[charaTalk A]
[charaFace A 19]
[charaFadein A 0.1 1]
@カズラドロップ
あ、78点でーす。ありがとうございました。
[k]
@カズラドロップ
というか、予想通りすぎて拍子抜けです。[r]ここに飾ってはおきますけど。
[k]
1それはいきなりスンッとしすぎでしょー
[bgm BGM_EVENT_7 0.1]
[messageOff]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 6]
[charaFadein D 0.1 1]
[wt 0.2]
[se ade158]
[charaCrossFade D 1098272340 6 0.4]
[wait charaCrossFade D]
[wt 0.6]
[charaDepth D 5]
[charaDepth G 1]
[charaPut G 0,-200]
@オベロン
おや。お気に召さなかったか。[wt 0.8][charaFadeTime G 0.2 0.5][r](ストレートに行きすぎたな……)
[k]
[charaFadeout G 0.2]
[charaFace D 7]
@オベロン
けど受け取ってもらえたのなら無駄じゃなかった。[r]捨てられる事も覚悟していたからね。
[k]
2致死ダメージ 妖精王大敗北
[bgm BGM_EVENT_7 0.1]
[messageOff]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 15]
[charaFadein D 0.1 1]
[wt 1.5]
[charaFaceFade D 3 0.2]
@オベロン
そっちからの感想は求めてないんですけど?
[k]
[charaFace D 5]
@オベロン
……まあ、予想の範疇ではあったさ。[r]花冠はふたりきりの時に渡すものだからね。
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaSet D 1098272300 1 オベロン]
[charaTalk B]
[charaFace B 8]
[charaFadein B 0.1 1]
@ゴルドルフ
最も適当でさりげない品のようでいて、
[k]
@ゴルドルフ
自分のキャラクター性と合わさって最も特別な[r]意味合いが生まれそうなプレゼントだったからな。
[k]
[charaFace B 9]
@ゴルドルフ
それに対する、あの芸術的なまでに[r]スンッとしたスルーっぷり……
[k]
@ゴルドルフ
どれだけ適当に用意したものでも[r]精神被害は0とはいくまい。
[k]
[charaFace B 7]
@ゴルドルフ
もし私だったらと考えただけで、おお、[r]毛布をかぶって丸まりたい気分だ……!
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 2]
[charaFadein D 0.1 1]
@オベロン
あはは、ゴルドルフ氏は王子の本質を[r]分かってないみたいだね。
[k]
@オベロン
基本的に空振りなんだよ、童話の王子は。[r]いつだって大事な時にはいないものさ。
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[bgmStop BGM_EVENT_7 1.0]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]
@カドック
とにかく……そうなると、点数は[r][%1]の80点が最高か。
[k]
[messageOff]
[charaFadeout C 0.5]
[scene 230904 0.5]
[wt 1.2]
[cueSe SE_24 24_ade1115]
[effect bit_talk_point_05 328,-132]
[wt 2.5]
[scene 230000 0.5]
[charaTalk C]
[charaFace C 1]
[effectStop bit_talk_point_05]
[charaFadein C 0.5 1]
[wt 0.5]
[bgm BGM_EVENT_77 0.1]
@カドック
さて、これを可もなく不可もなく、と見るか。[r]高得点が維持できている、と見るか。
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 11]
[charaFadein A 0.1 1]
@カズラドロップ
うふふー。どきどきですか?[r]わくわくですか?
[k]
[charaFace A 0]
@カズラドロップ
全ての結果はゴール地点で[r]明らかになるでしょう。
[k]
@カズラドロップ
最後のチェックポイントが終わってからの[r]引き延ばしはリズムが悪いので、
[k]
@カズラドロップ
ここからゴールまでは短めになっています。[r]残った旅路を楽しんでください。
[k]
[charaFace A 2]
@カズラドロップ
それでは!
[k]
[messageOff]
[cueSe SE_24 24_ad1405 0.7]
[cueSeStop 24_ad1405 1.4]
[charaFadeout A 0.4]
[wt 1.7]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
@ゴルドルフ
やれやれ。
[k]
@ゴルドルフ
いろいろあったが、[r]ゴールに向かう以外の手はなさそうだな。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 7]
[charaFadein D 0.1 1]
@オベロン
ああ。[r]ここまで来たら結果を見るしかない。
[k]
[charaFace D 0]
@オベロン
さあほら、車に乗り込んで。
[k]
@オベロン
楽しいラストドライブを名残惜しくも[r]迅速に始めようじゃないか!
[k]
[messageOff]
[wt 1.0]
[fadeout black 2.0]
[bgmStop BGM_EVENT_77 2.0]
[wait fade]
[wt 0.5]
[soundStopAll]
[end]

View File

@ -0,0 +1,504 @@
94-10-12-06-1-0
[enableFullScreen]
[soundStopAll]
[charaSet A 10018000 1 カズラドロップ]
[charaSet B 1098255100 1 ゴルドルフ]
[charaSet C 1098239320 1 カドック]
[charaSet D 1098272300 1 オベロン]
[charaSet E 28001400 1 ]
[charaSet F 1098307410 1 カズラドロップ_演出用]
[sceneSet G 229900 1]
[charaScale G 1.2]
[charaSet H 98115000 1 エフェクト用]
[sceneSet I 10000 1]
[charaScale I 1.2]
[sceneSet J 10000 1]
[charaScale J 1.2]
[imageSet K cut106_trans 1 1]
[imageSet L cut594_pointcard02 1]
[sceneSet M 10000 1]
[charaScale M 1.2]
[subCameraOn 1]
[charaLayer L sub #A]
[charaLayer M sub #A]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask07 5 255,255,255,255 0]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth A 0]
[charaDepth B 4]
[charaDepth C 5]
[charaDepth D 3]
[charaDepth G 1]
[charaDepth I 2]
[charaDepth M 1]
[charaDepth L 2]
[charaFadein M 0.1 1]
[charaFadein L 0.1 0,0]
[scene 229800]
[cueSe SE_23 23_ade933]
[seVolume 23_ade933 0 0]
[wt 0.5]
[seVolume 23_ade933 1.0 0.8]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[wt 1.5]
[wipeout leftToRight 0.7 1]
[wait wipe]
[scene 229900]
[wt 0.5]
[wipein rightToLeft 0.7 1]
[wait wipe]
[cueSe SE_23 23_ade935 0]
[cueSeVolume 23_ade935 1.5 0.6]
[wt 1.5]
[seStop 23_ade935 0.7]
[wt 1.0]
[bgm BGM_EVENT_4 0.1]
1よーし、これで……
2[line 3]ゴール!!
[se ade330]
[wt 0.8]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
@ゴルドルフ
ラリーのゴール地点にしては寂しい出迎えだ。[r]シャンパンとかないのかね?
[k]
[messageOff]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.4 1]
[wt 0.4]
@カズラドロップ
ここはボード上のゴール地点ではありますが、レースを[r]ゴールできたかどうかの判定はまだですからね。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]
@カドック
だったらさっさと判定してくれ。
[k]
@カドック
こちらにエキスパートは一人もいなかったが、[r]完璧なパパを目指して努力はしたんだ。
[k]
@カドック
その結果を知りたい。
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@カズラドロップ
いいでしょう。[r]それでは早速、
[k]
@カズラドロップ
この『ただしいパパレース』で皆さんがゲットした[r]点数の合計点を見ていきますね。
[k]
[messageOff]
[subRenderFadein #A 0.4 0,-130]
[subRenderMoveEase #A 0,-200 0.4 easeOutSine]
[wt 2.0]
[charaFace A 16]
[subRenderMoveEase #A 0,-270 0.4 easeOutSine]
[subRenderFadeout #A 0.4]
[wt 0.5]
[charaFadeout M 0.1]
[charaFadeout L 0.1]
[bgmStop BGM_EVENT_4 2.5]
@カズラドロップ
……。[r]……。
[k]
1……どきどき……
[messageOff]
[charaFace A 7]
[charaMove A 0,5 0.4]
[wt 0.4]
[charaMove A 0,-6 0.8]
[wt 1.4]
1ど、どうかな
2合格点には、足りてる
[charaFace A 4]
@カズラドロップ
はっきり言いましょう。
[k]
[charaFace A 3]
[bgm BGM_EVENT_81 0.1]
@カズラドロップ
足りないに決まってるじゃないですか!
[k]
@カズラドロップ
ダメもダメ、全っ然ダメです![r]完璧なパパにはほど遠いです!
[k]
[messageOff]
[charaTalk off]
[se ad119]
[charaScale B 1.1]
[charaScale D 0.9]
[charaFace B 6]
[charaFadein B 0.4 00,0]
[charaFace D 3]
[charaFadein G 0.4 0,-270]
[wt 1.5]
[charaFadein D 0.4 350,-30]
[wt 1.5]
[charaFadeout D 0.4]
[wt 0.5]
@ゴルドルフ
ぐぬぅー!?[r]ほ、本当かね!?
[k]
[charaFace B 11]
@ゴルドルフ
計算すると、我々が五つのチェックポイントで得た[r]合計点は……ええと、385点だ!
[k]
[charaFace B 12]
@ゴルドルフ
七割は超えている計算だぞ。[r]これでダメなのかね?
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk on]
[charaScale C 1.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 1]
[charaFadein C 0.1 1]
@カドック
そもそも合格点はいくらなんだ?
[k]
[messageOff]
[charaTalk C,A]
[charaFace A 0]
[charaFadeout C 0.4]
[charaFadeout G 0.4]
[wt 0.5]
[charaScale B 1.0]
[charaScale D 1.0]
[charaScale C 1.0]
@カズラドロップ
1周終わったところですし、それくらいはいいですかね。[r]では教えましょう。
[k]
@カズラドロップ
この『ただしいパパレース』の合格点は[line 3]
[k]
[messageOff]
[bgmStop BGM_EVENT_81 1.5]
[cueSe SE_24 24_ade1099]
[cameraMove 3.0 0,0 1.15]
[wt 2.8]
[seStop 24_ade1099 0.2]
[wt 0.2]
[cueSe SE_24 24_ade1100]
[cameraMove 0.2 0,0 1.01]
[effect bit_talk_41_fs]
[charaFace A 12]
@カズラドロップ
[#500点でーす]
[k]
[bgm BGM_EVENT_223 0.1]
1オール満点ー
2それは無理では
[effectStop bit_talk_41_fs]
[charaFace A 5]
@カズラドロップ
完璧なパパになってもらいたくて[r]このレースを開催しているのに、
[k]
@カズラドロップ
七割とか八割の成績しか取れない人たちを[r]合格させるわけがないじゃないですか。
[k]
@カズラドロップ
完璧というからには、本当に100点満点で[r]いてもらわないと意味がないでしょう?
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 10]
[charaFadein D 0.1 1]
[charaFadeTime I 0.2 0.5]
@オベロン
(やっぱりそうなったか。ゴールについた時点で[r] 一抜けするつもりだったけど……)
[k]
[charaFaceFade D 6 0.2]
@オベロン
(夢見る子供の主張を無視するのは忍びないよね。[r] 王子様としてはさ)
[k]
[charaFadeout I 0.2]
[charaFace D 3]
@オベロン
いやぁ、困ったねみんな![r]どうしたものかなー!
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 5]
[charaFadein B 0.1 1]
@ゴルドルフ
どうしたもこうしたもあるかー![r]合格点が500点ということは、
[k]
@ゴルドルフ
全部のチェックポイントで100点を取らねば[r]我々はここから解放されないというコトだぞ!
[k]
[charaFace B 15]
@ゴルドルフ
……ホントに無理じゃない?
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@カズラドロップ
無理とか言われても知りませんよ。
[k]
@カズラドロップ
何度だってやり直してください。[r]完璧を目指して成長し続けてください。
[k]
@カズラドロップ
私は何度だってお付き合いします。
[k]
[charaFace A 2]
@カズラドロップ
[line 3]というワケで。
[k]
@カズラドロップ
ゴールできなかったので約束通り、[r]ふりだしに戻る! でお願いしますね。
[k]
@カズラドロップ
今度こそ、[r]ただしいパパ目指して頑張ってくださーい。
[k]
@カズラドロップ
それではサッと元サイズに戻って、と。
[k]
[messageOff]
[charaFadeout A 0.4]
[wt 0.8]
1ちょっと待っ……
[subCameraOn 1]
[charaLayer F sub #A]
[charaTalk F]
[charaFace F 2]
[charaFadein F 0.1 0,260]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask07 3 0,0,0,255 0]
[subRenderFadein #A 0.3 0,-130]
[subRenderMove #A 0,-280 0.4]
[wt 0.5]
Fカズラドロップ
待ちませーん。[r]コマは迅速に動かすのがマナーですよ?
[k]
[messageOff]
[wt 0.3]
[se ad977 0.4]
[wt 0.1]
[shake 0.03 2 2 0.2]
[blur motion 0.5 4 10000 0.1 0.1 1000 1]
[cameraMoveEase 0,-20 0.4 easeOutQuad 1.01]
[fadeout white 0.3]
[wait fade]
[subRenderFadeout #A 0.1]
[charaScale H 1.2]
[charaEffect H bit_talk_42_depth 0,0 H]
[wt 0.2]
[cameraMove 0.1 0,0 1.01]
[charaFilter J silhouette FFFFFF80]
[charaFadeTime J 0.1 0.8]
[scene 10000]
[wt 0.4]
[se ad556 0]
[seVolume ad556 1.0 0.6]
[se ad664 0]
[seVolume ad664 1.0 0.6]
[fadein white 1.0]
[bgm BGM_EVENT_223 1.5 0.5]
[wait fade]
1また、指で摘ままれて……
2乱暴なで、意識が……
[wipeout openEye 1.0 1.0]
[seVolume ad556 1.0 0.3]
[seVolume ad664 1.0 0.3]
[wait wipe]
[charaScale K 1.5]
[overlayFadein K 0.1 0,-300]
[wt 0.1]
[wipein openEye 1.0 1.0]
[wait wipe]
@カズラドロップ
……んー。でも、思ったよりダメでしたね。[r]難易度が高すぎたんでしょうか。
[k]
@カズラドロップ
何かお助けアイテム的なものも必要なのかも。[r]甘やかすのはダメでも、成長のためには……。
[k]
[messageOff]
[bgmStop BGM_EVENT_223 1.0]
[seStop ad556 1.0]
[seStop ad664 1.0]
[fadeout black 1.0]
[wait fade]
[charaFadeout K 0.1]
[charaEffectDestroy H bit_talk_42_depth]
[charaFadeout J 0.1]
[blurOff motion 0.1]
[scene 10000]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 2.0]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[line 3]とはいえ、だ。[r]このままだとラチがあかない。
[k]
[messageOff]
[wt 0.5]
[charaTalk off]
[charaFace E 4]
[charaFadein E 0.7 1]
[wt 1.0]
[bgm BGM_EVENT_129 0.1]
@オベロン
理想論だけじゃ世界は回らない。[r]この虫の穴蔵も少しは見えてきたところだ。
[k]
[charaFaceFade E 3 0.1]
@オベロン
そろそろ盤面を弄るぜ、虫姫。
[k]
@オベロン
少しずつ[#囓:かじ]っていくのは羽虫の得意技だ。[r]そうだろ?
[k]
[messageOff]
[wt 1.0]
[fadeout black 2.0]
[bgmStop BGM_EVENT_129 2.0]
[wait fade]
[wt 0.5]
[soundStopAll]
[end]

File diff suppressed because one or more lines are too long

View File

@ -452670,6 +452670,102 @@
"noticeAt": 1729155600,
"openedAt": 1729242000,
"closedAt": 1730865599
}, {
"beforeActionVals": [],
"afterActionVals": [],
"id": 94101205,
"name": "第5節 パパチェック5/プレゼント・フォー・ミー",
"nameRuby": "",
"type": 1,
"consumeType": 1,
"actConsume": 5,
"chaldeaGateCategory": 1,
"spotId": 917206,
"giftId": 200,
"priority": 94101194,
"bannerType": 0,
"bannerId": 94101201,
"iconId": 94101201,
"charaIconId": 0,
"giftIconId": 0,
"forceOperation": 0,
"afterClear": 1,
"displayHours": 0,
"intervalHours": 0,
"chapterId": 0,
"chapterSubId": 0,
"chapterSubStr": "",
"recommendLv": "75",
"hasStartAction": 1,
"flag": 0,
"scriptQuestId": 0,
"noticeAt": 1729242000,
"openedAt": 1729242000,
"closedAt": 1730865599
}, {
"beforeActionVals": [],
"afterActionVals": [],
"id": 94101206,
"name": "第6節 フィニッシュライン(仮)",
"nameRuby": "",
"type": 1,
"consumeType": 1,
"actConsume": 0,
"chaldeaGateCategory": 1,
"spotId": 917207,
"giftId": 200,
"priority": 94101193,
"bannerType": 0,
"bannerId": 94101201,
"iconId": 94101201,
"charaIconId": 0,
"giftIconId": 0,
"forceOperation": 0,
"afterClear": 1,
"displayHours": 0,
"intervalHours": 0,
"chapterId": 0,
"chapterSubId": 0,
"chapterSubStr": "",
"recommendLv": "1",
"hasStartAction": 1,
"flag": 2,
"scriptQuestId": 0,
"noticeAt": 1729242000,
"openedAt": 1729242000,
"closedAt": 1730865599
}, {
"beforeActionVals": [],
"afterActionVals": [],
"id": 94101207,
"name": "第7節 小さな虫の些細な贈り物",
"nameRuby": "第7節 小さな虫の些細な[#贈り物:悪戯]",
"type": 1,
"consumeType": 1,
"actConsume": 0,
"chaldeaGateCategory": 1,
"spotId": 917201,
"giftId": 200,
"priority": 94101192,
"bannerType": 0,
"bannerId": 94101201,
"iconId": 94101201,
"charaIconId": 0,
"giftIconId": 0,
"forceOperation": 0,
"afterClear": 1,
"displayHours": 0,
"intervalHours": 0,
"chapterId": 0,
"chapterSubId": 0,
"chapterSubStr": "",
"recommendLv": "1",
"hasStartAction": 1,
"flag": 2,
"scriptQuestId": 0,
"noticeAt": 1729242000,
"openedAt": 1729328400,
"closedAt": 1730865599
}, {
"beforeActionVals": [],
"afterActionVals": [],
@ -452798,6 +452894,38 @@
"noticeAt": 1729155600,
"openedAt": 1729155600,
"closedAt": 1730865599
}, {
"beforeActionVals": [],
"afterActionVals": [],
"id": 94101305,
"name": "特訓 プレゼント選びは慎重に",
"nameRuby": "",
"type": 5,
"consumeType": 1,
"actConsume": 40,
"chaldeaGateCategory": 1,
"spotId": 917206,
"giftId": 12000,
"priority": 94101154,
"bannerType": 0,
"bannerId": 94101202,
"iconId": 94101202,
"charaIconId": 0,
"giftIconId": 0,
"forceOperation": 0,
"afterClear": 3,
"displayHours": 0,
"intervalHours": 0,
"chapterId": 0,
"chapterSubId": 0,
"chapterSubStr": "",
"recommendLv": "80",
"hasStartAction": 1,
"flag": 549755813888,
"scriptQuestId": 0,
"noticeAt": 1729242000,
"openedAt": 1729242000,
"closedAt": 1730865599
}, {
"beforeActionVals": [],
"afterActionVals": [],
@ -452830,6 +452958,38 @@
"noticeAt": 1729155600,
"openedAt": 1729155600,
"closedAt": 1730865599
}, {
"beforeActionVals": [],
"afterActionVals": [],
"id": 94101502,
"name": "バトルマス:呪われしおもちゃを祓え!",
"nameRuby": "",
"type": 5,
"consumeType": 1,
"actConsume": 5,
"chaldeaGateCategory": 1,
"spotId": 917215,
"giftId": 319,
"priority": 94101298,
"bannerType": 0,
"bannerId": 94101204,
"iconId": 94101204,
"charaIconId": 0,
"giftIconId": 0,
"forceOperation": 0,
"afterClear": 1,
"displayHours": 0,
"intervalHours": 0,
"chapterId": 0,
"chapterSubId": 0,
"chapterSubStr": "",
"recommendLv": "75",
"hasStartAction": 1,
"flag": 0,
"scriptQuestId": 0,
"noticeAt": 1729242000,
"openedAt": 1729242000,
"closedAt": 1730865599
}, {
"beforeActionVals": [],
"afterActionVals": [],
@ -452894,6 +453054,38 @@
"noticeAt": 1729155600,
"openedAt": 1729155600,
"closedAt": 1730865599
}, {
"beforeActionVals": [],
"afterActionVals": [],
"id": 94101553,
"name": "",
"nameRuby": "",
"type": 8,
"consumeType": 1,
"actConsume": 0,
"chaldeaGateCategory": 1,
"spotId": 917214,
"giftId": 94101209,
"priority": 94101108,
"bannerType": 0,
"bannerId": 94101204,
"iconId": 94101204,
"charaIconId": 0,
"giftIconId": 0,
"forceOperation": 0,
"afterClear": 1,
"displayHours": 0,
"intervalHours": 0,
"chapterId": 0,
"chapterSubId": 0,
"chapterSubStr": "",
"recommendLv": "1",
"hasStartAction": 0,
"flag": 2,
"scriptQuestId": 0,
"noticeAt": 1729242000,
"openedAt": 1729242000,
"closedAt": 1730865599
}, {
"beforeActionVals": [],
"afterActionVals": [],

View File

@ -69138,6 +69138,18 @@
"questId": 94101204,
"type": 1,
"groupId": 80490
}, {
"questId": 94101205,
"type": 1,
"groupId": 80490
}, {
"questId": 94101206,
"type": 1,
"groupId": 80490
}, {
"questId": 94101207,
"type": 1,
"groupId": 80490
}, {
"questId": 94101301,
"type": 1,
@ -69154,10 +69166,18 @@
"questId": 94101304,
"type": 1,
"groupId": 80490
}, {
"questId": 94101305,
"type": 1,
"groupId": 80490
}, {
"questId": 94101501,
"type": 1,
"groupId": 80490
}, {
"questId": 94101502,
"type": 1,
"groupId": 80490
}, {
"questId": 94136050,
"type": 1,

View File

@ -300620,6 +300620,64 @@
"playerExp": 0,
"friendshipExp": 0,
"giftId": 482
}, {
"classIds": [97],
"individuality": [],
"script": {
"resultBgmId": 231
},
"questSelect": null,
"questId": 94101205,
"phase": 1,
"isNpcOnly": false,
"battleBgId": 118100,
"battleBgType": 0,
"qp": 7900,
"playerExp": 25815,
"friendshipExp": 765,
"giftId": 482
}, {
"classIds": [],
"individuality": [2038, 2392],
"script": {},
"questSelect": null,
"questId": 94101205,
"phase": 2,
"isNpcOnly": false,
"battleBgId": 15400,
"battleBgType": 0,
"qp": 0,
"playerExp": 0,
"friendshipExp": 0,
"giftId": 482
}, {
"classIds": [],
"individuality": [2038, 2392],
"script": {},
"questSelect": null,
"questId": 94101206,
"phase": 1,
"isNpcOnly": false,
"battleBgId": 15400,
"battleBgType": 0,
"qp": 0,
"playerExp": 0,
"friendshipExp": 0,
"giftId": 482
}, {
"classIds": [],
"individuality": [2038, 2392],
"script": {},
"questSelect": null,
"questId": 94101207,
"phase": 1,
"isNpcOnly": false,
"battleBgId": 15400,
"battleBgType": 0,
"qp": 0,
"playerExp": 0,
"friendshipExp": 0,
"giftId": 482
}, {
"classIds": [1],
"individuality": [],
@ -300684,6 +300742,22 @@
"playerExp": 29690,
"friendshipExp": 815,
"giftId": 0
}, {
"classIds": [6],
"individuality": [],
"script": {
"resultBgmId": 231
},
"questSelect": null,
"questId": 94101305,
"phase": 1,
"isNpcOnly": false,
"battleBgId": 118100,
"battleBgType": 0,
"qp": 8400,
"playerExp": 29690,
"friendshipExp": 815,
"giftId": 0
}, {
"classIds": [5],
"individuality": [],
@ -300701,6 +300775,23 @@
"playerExp": 22190,
"friendshipExp": 715,
"giftId": 0
}, {
"classIds": [4, 5, 1],
"individuality": [2878, 2884],
"script": {
"battleEffectId": 7,
"resultBgmId": 231
},
"questSelect": null,
"questId": 94101502,
"phase": 1,
"isNpcOnly": false,
"battleBgId": 11302,
"battleBgType": 0,
"qp": 7900,
"playerExp": 25815,
"friendshipExp": 765,
"giftId": 0
}, {
"classIds": [],
"individuality": [2038, 2392],
@ -300729,6 +300820,20 @@
"playerExp": 0,
"friendshipExp": 0,
"giftId": 0
}, {
"classIds": [],
"individuality": [2038, 2392],
"script": {},
"questSelect": null,
"questId": 94101553,
"phase": 1,
"isNpcOnly": false,
"battleBgId": 15400,
"battleBgType": 0,
"qp": 0,
"playerExp": 0,
"friendshipExp": 0,
"giftId": 0
}, {
"classIds": [23],
"individuality": [2038],

View File

@ -96331,6 +96331,50 @@
"actConsume": 0,
"flag": 2,
"recommendLv": ""
}, {
"beforeActionVals": [],
"afterActionVals": [],
"boardMessage": {},
"questId": 94101205,
"phase": 1,
"spotId": 917206,
"consumeType": 1,
"actConsume": 5,
"flag": 4194304,
"recommendLv": "75"
}, {
"beforeActionVals": [],
"afterActionVals": ["300", "917206", "304", "1,0,15", "520", "0", "800", "109831010_0_M050"],
"boardMessage": {},
"questId": 94101205,
"phase": 2,
"spotId": 917206,
"consumeType": 1,
"actConsume": 0,
"flag": 2,
"recommendLv": ""
}, {
"beforeActionVals": [],
"afterActionVals": ["308", "1024,0,0,15,2", "401", "917217,1,0,1", "402", "917204", "403", "917206", "520", "0", "900", "1000", "305", "917207,15,1000,1", "401", "917242,1,0,12", "900", "333", "402", "917217", "900", "567", "411", "917242,917211,1500,15,1", "305", "917201,15,1500,1", "401", "917211,1,0,1", "900", "433", "510", "917201", "402", "917201", "402", "917242"],
"boardMessage": {},
"questId": 94101206,
"phase": 1,
"spotId": 917207,
"consumeType": 1,
"actConsume": 0,
"flag": 2,
"recommendLv": ""
}, {
"beforeActionVals": [],
"afterActionVals": ["300", "917201", "304", "1,0,15", "520", "0", "800", "109831010_0_M050"],
"boardMessage": {},
"questId": 94101207,
"phase": 1,
"spotId": 917201,
"consumeType": 1,
"actConsume": 0,
"flag": 2,
"recommendLv": ""
}, {
"beforeActionVals": [],
"afterActionVals": ["300", "917213", "510", "917204", "401", "917220,1,0,1", "304", "1,0,15", "520", "0", "401", "917201,0,0,7", "401", "917245,1,0,7", "900", "333", "402", "917220", "900", "567", "411", "917245,917215,1500,15,1", "305", "917205,15,1500,1", "401", "917215,1,0,1", "900", "433", "402", "917201", "402", "917245", "510", "917205", "500", "94101204"],
@ -96342,6 +96386,17 @@
"actConsume": 5,
"flag": 0,
"recommendLv": "70"
}, {
"beforeActionVals": [],
"afterActionVals": ["300", "917215", "510", "917206", "401", "917222,1,0,1", "304", "1,0,15", "520", "0", "401", "917201,0,0,11", "401", "917247,1,0,11", "900", "1867", "402", "917222", "900", "567", "411", "917247,917217,1500,15,1", "305", "917207,15,1500,1", "401", "917217,1,0,1", "900", "433", "510", "917207", "402", "917201", "402", "917247", "500", "94101206"],
"boardMessage": {},
"questId": 94101502,
"phase": 1,
"spotId": 917215,
"consumeType": 1,
"actConsume": 5,
"flag": 0,
"recommendLv": "75"
}, {
"beforeActionVals": [],
"afterActionVals": ["300", "917211", "401", "917218,1,0,2", "304", "1,0,15", "520", "0", "401", "917201,0,0,3", "401", "917243,1,0,3", "900", "333", "402", "917218", "900", "567", "411", "917243,917213,1500,15,1", "305", "917203,15,1500,1", "401", "917213,1,0,1", "900", "433", "510", "917203", "402", "917201", "402", "917243", "500", "94101202"],
@ -96364,6 +96419,17 @@
"actConsume": 0,
"flag": 2,
"recommendLv": ""
}, {
"beforeActionVals": [],
"afterActionVals": ["300", "917214", "401", "917221,1,0,1", "304", "1,0,15", "520", "0", "401", "917201,0,0,9", "401", "917246,1,0,9", "900", "333", "402", "917221", "900", "567", "411", "917246,917216,1500,15,1", "305", "917206,15,1500,1", "401", "917216,1,0,1", "900", "433", "510", "917206", "402", "917201", "402", "917221", "500", "94101205"],
"boardMessage": {},
"questId": 94101553,
"phase": 1,
"spotId": 917214,
"consumeType": 1,
"actConsume": 0,
"flag": 2,
"recommendLv": ""
}, {
"beforeActionVals": [],
"afterActionVals": [],

View File

@ -26602,6 +26602,22 @@
"individuality": [94000159],
"questId": 94101204,
"phase": 2
}, {
"individuality": [94000159],
"questId": 94101205,
"phase": 1
}, {
"individuality": [94000159],
"questId": 94101205,
"phase": 2
}, {
"individuality": [94000159],
"questId": 94101206,
"phase": 1
}, {
"individuality": [94000159],
"questId": 94101207,
"phase": 1
}, {
"individuality": [94000159],
"questId": 94101301,
@ -26618,10 +26634,18 @@
"individuality": [94000159],
"questId": 94101304,
"phase": 1
}, {
"individuality": [94000159],
"questId": 94101305,
"phase": 1
}, {
"individuality": [94000159],
"questId": 94101501,
"phase": 1
}, {
"individuality": [94000159],
"questId": 94101502,
"phase": 1
}, {
"individuality": [],
"questId": 94136001,

View File

@ -277806,6 +277806,78 @@
"openLimit": 0,
"closedMessageId": 94101204,
"imagePriority": 10000
}, {
"questId": 94101205,
"type": 1,
"targetId": 94101204,
"value": 0,
"openLimit": 0,
"closedMessageId": 0,
"imagePriority": 11000
}, {
"questId": 94101205,
"type": 1,
"targetId": 94101553,
"value": 0,
"openLimit": 0,
"closedMessageId": 94101205,
"imagePriority": 10000
}, {
"questId": 94101205,
"type": 12,
"targetId": 0,
"value": 0,
"openLimit": 0,
"closedMessageId": 4,
"imagePriority": 7000
}, {
"questId": 94101206,
"type": 1,
"targetId": 94101205,
"value": 0,
"openLimit": 0,
"closedMessageId": 0,
"imagePriority": 11000
}, {
"questId": 94101206,
"type": 1,
"targetId": 94101502,
"value": 0,
"openLimit": 0,
"closedMessageId": 94101216,
"imagePriority": 9000
}, {
"questId": 94101206,
"type": 12,
"targetId": 0,
"value": 0,
"openLimit": 0,
"closedMessageId": 4,
"imagePriority": 7000
}, {
"questId": 94101206,
"type": 24,
"targetId": 80490007,
"value": 0,
"openLimit": 0,
"closedMessageId": 94101206,
"imagePriority": 10000
}, {
"questId": 94101207,
"type": 1,
"targetId": 94101206,
"value": 0,
"openLimit": 0,
"closedMessageId": 0,
"imagePriority": 10000
}, {
"questId": 94101207,
"type": 12,
"targetId": 0,
"value": 0,
"openLimit": 0,
"closedMessageId": 4,
"imagePriority": 7000
}, {
"questId": 94101301,
"type": 1,
@ -277870,6 +277942,22 @@
"openLimit": 0,
"closedMessageId": 4,
"imagePriority": 7000
}, {
"questId": 94101305,
"type": 1,
"targetId": 94101205,
"value": 0,
"openLimit": 0,
"closedMessageId": 0,
"imagePriority": 10000
}, {
"questId": 94101305,
"type": 12,
"targetId": 0,
"value": 0,
"openLimit": 0,
"closedMessageId": 4,
"imagePriority": 7000
}, {
"questId": 94101501,
"type": 12,
@ -277886,6 +277974,22 @@
"openLimit": 0,
"closedMessageId": 0,
"imagePriority": 10000
}, {
"questId": 94101502,
"type": 12,
"targetId": 0,
"value": 0,
"openLimit": 0,
"closedMessageId": 4,
"imagePriority": 7000
}, {
"questId": 94101502,
"type": 24,
"targetId": 80490007,
"value": 0,
"openLimit": 0,
"closedMessageId": 0,
"imagePriority": 10000
}, {
"questId": 94101551,
"type": 24,
@ -277902,6 +278006,14 @@
"openLimit": 0,
"closedMessageId": 0,
"imagePriority": 10000
}, {
"questId": 94101553,
"type": 24,
"targetId": 80490006,
"value": 0,
"openLimit": 0,
"closedMessageId": 0,
"imagePriority": 10000
}, {
"questId": 94136001,
"type": 1,

View File

@ -306987,6 +306987,39 @@
"enemyInfo": 1,
"bgmId": 286,
"startEffectId": 2
}, {
"npcDeckIds": [94101213, 1000],
"script": {},
"stageCutinGroupIds": [],
"questId": 94101205,
"questPhase": 1,
"wave": 1,
"enemyInfo": 1,
"bgmId": 863,
"startEffectId": 1
}, {
"npcDeckIds": [94101214, 1000],
"script": {},
"stageCutinGroupIds": [],
"questId": 94101205,
"questPhase": 1,
"wave": 2,
"enemyInfo": 1,
"bgmId": 863,
"startEffectId": 1
}, {
"npcDeckIds": [94101215, 1000],
"script": {
"changeBgId": 20800,
"changeBgType": 0
},
"stageCutinGroupIds": [],
"questId": 94101205,
"questPhase": 1,
"wave": 3,
"enemyInfo": 1,
"bgmId": 863,
"startEffectId": 1
}, {
"npcDeckIds": [94101301, 1000],
"script": {},
@ -307107,6 +307140,36 @@
"enemyInfo": 1,
"bgmId": 286,
"startEffectId": 2
}, {
"npcDeckIds": [94101313, 1000],
"script": {},
"stageCutinGroupIds": [],
"questId": 94101305,
"questPhase": 1,
"wave": 1,
"enemyInfo": 1,
"bgmId": 863,
"startEffectId": 1
}, {
"npcDeckIds": [94101314, 1000],
"script": {},
"stageCutinGroupIds": [],
"questId": 94101305,
"questPhase": 1,
"wave": 2,
"enemyInfo": 1,
"bgmId": 863,
"startEffectId": 1
}, {
"npcDeckIds": [94101315, 1000],
"script": {},
"stageCutinGroupIds": [],
"questId": 94101305,
"questPhase": 1,
"wave": 3,
"enemyInfo": 1,
"bgmId": 286,
"startEffectId": 2
}, {
"npcDeckIds": [94101501, 1000],
"script": {
@ -307128,6 +307191,24 @@
"enemyInfo": 1,
"bgmId": 147,
"startEffectId": 1
}, {
"npcDeckIds": [94101504, 1000],
"script": {
"aiFieldIds": [{
"id": 94137831
}, {
"id": 94137834
}, {
"id": 94137837
}]
},
"stageCutinGroupIds": [],
"questId": 94101502,
"questPhase": 1,
"wave": 1,
"enemyInfo": 1,
"bgmId": 544,
"startEffectId": 1
}, {
"npcDeckIds": [94136001, 1000],
"script": {

View File

@ -44944,6 +44944,17 @@
"npcScript": "{\"dispLimitCount\": 11}",
"openedAt": 0,
"closedAt": 0
}, {
"svtEquipIds": [94101202],
"id": 1000,
"questId": 94101205,
"questPhase": 1,
"priority": 0,
"leaderSvtId": 94101201,
"flag": 0,
"npcScript": "{\"dispLimitCount\": 11}",
"openedAt": 0,
"closedAt": 0
}, {
"svtEquipIds": [3000401],
"id": 1000,

View File

@ -20733,6 +20733,45 @@
"impossibleKill": 0,
"enemyScript": "{}",
"npcSvtId": 94101240
}, {
"questId": 94101305,
"enemyId": 1,
"name": "戦乙女人形",
"classId": 6,
"svtId": 9941380,
"limitCount": 1,
"iconId": 99413801,
"displayType": 1,
"missionIds": [10180, 10181, 10182, 10183, 10184, 10185, 10186, 10187, 10188, 10189, 10190, 10191, 10192, 10193, 10194, 10195, 10196, 10197, 10198, 10199, 10200, 2002980, 80490020, 80490037, 80490038, 80490039, 80490040, 80490041, 2002981, 80490008, 80490014, 80490055, 80490056, 80490068, 80490069, 80490070, 80490071, 80490016, 80490062, 80490063, 2002990, 80490031, 80490032, 80490033, 80490034],
"impossibleKill": 0,
"enemyScript": "{\"appear\":1,\"hidePolicy\":3,\"hidePersonality\":3}",
"npcSvtId": 94101245
}, {
"questId": 94101305,
"enemyId": 2,
"name": "大きな猫のぬいぐるみ",
"classId": 6,
"svtId": 9943690,
"limitCount": 1,
"iconId": 99436901,
"displayType": 1,
"missionIds": [10180, 10181, 10182, 10183, 10184, 10185, 10186, 10187, 10188, 10189, 10190, 10191, 10192, 10193, 10194, 10195, 10196, 10197, 10198, 10199, 10200, 2002993, 80490042, 80490043, 80490044, 80490045, 80490046, 2002998, 80490050, 80490051, 80490052, 80490053, 80490054, 2002999, 80490057, 80490058, 80490059, 80490060, 80490061, 80490016, 80490062, 80490063, 80490017, 80490064, 80490065, 80490066, 80490067, 2002990, 80490031, 80490032, 80490033, 80490034],
"impossibleKill": 0,
"enemyScript": "{}",
"npcSvtId": 94101244
}, {
"questId": 94101305,
"enemyId": 3,
"name": "メイドドール",
"classId": 6,
"svtId": 9942850,
"limitCount": 1,
"iconId": 99428501,
"displayType": 1,
"missionIds": [10180, 10181, 10182, 10183, 10184, 10185, 10186, 10187, 10188, 10189, 10190, 10191, 10192, 10193, 10194, 10195, 10196, 10197, 10198, 10199, 10200, 2002980, 80490020, 80490037, 80490038, 80490039, 80490040, 80490041, 80490011, 80490013, 80490047, 80490048, 80490049, 80490007, 2002990, 80490031, 80490032, 80490033, 80490034],
"impossibleKill": 0,
"enemyScript": "{}",
"npcSvtId": 94101243
}, {
"questId": 94136501,
"enemyId": 1,

View File

@ -1321,6 +1321,9 @@
}, {
"questId": 94101304,
"enemyNum": 3
}, {
"questId": 94101305,
"enemyNum": 3
}, {
"questId": 94136501,
"enemyNum": 1

View File

@ -1762,6 +1762,10 @@
"questId": 94101304,
"dropSvtNum": 1,
"dropItemNum": 7
}, {
"questId": 94101305,
"dropSvtNum": 1,
"dropItemNum": 6
}, {
"questId": 94136501,
"dropSvtNum": 0,

View File

@ -1540,6 +1540,9 @@
}, {
"id": "da5e66",
"decryptKey": "Xm8IP8Xh6RrZ6go4XjX450K12K8PD4z4"
}, {
"id": "db4cf4",
"decryptKey": "gB9sv3cfjDt4pzSzIItOl6NKg0kdDjA7"
}, {
"id": "dbaa3d",
"decryptKey": "xacn37CngrQYVnnO6723Zn8hz4y4hG89"