Version: 2.95.1 DataVer: 858

This commit is contained in:
atlasacademy-sion
2025-03-20 11:11:44 +00:00
parent cd66b36fd9
commit 4bfa4a5078
108 changed files with 15161 additions and 5886 deletions

View File

@@ -315,8 +315,8 @@
"detailShort": "付与自身目标集中状态[{0}](3回合)&防御力提升[{0}](3回合)",
"id": 32551
}, {
"detail": "自身の被クリティカル発生耐性をアップ",
"detailShort": "自身の被クリティカル発生耐性をアップ",
"detail": "自身的被暴击发生耐性提升",
"detailShort": "自身的被暴击发生耐性提升",
"id": 33350
}, {
"detail": "付与自身必中状态(3回合)&暴击星掉落率提升[{0}](3回合)",
@@ -2583,8 +2583,8 @@
"detailShort": "付与自身目标集中状态(1回合)&防御力提升[{0}](1回合)",
"id": 355550
}, {
"detail": "付与自身目标集中状态(1回合)&防御力提升[{0}](1回合)生命值为50%以下时,生命值越少攻击力越高的状态[{0}](3回合)[g][o]▲[/o][/g]",
"detailShort": "付与自身目标集中状态(1回合)&防御力提升[{0}](1回合)生命值为50%以下时,生命值越少攻击力越高的状态[{0}](3回合)[g][o]▲[/o][/g]",
"detail": "付与自身目标集中状态(1回合)&防御力提升[{0}](1回合)生命值为50%以下时,生命值越少攻击力越高的状态[{0}](3回合)[g][o]▲[/o][/g]",
"detailShort": "付与自身目标集中状态(1回合)&防御力提升[{0}](1回合)生命值为50%以下时,生命值越少攻击力越高的状态[{0}](3回合)[g][o]▲[/o][/g]",
"id": 355551
}, {
"detail": "付与自身攻击力提升(3回合)[{0}]&无敌贯通状态(3回合)&付与攻击时一定概率发生即死效果的状态(1次·3回合)&防御力提升(1回合)[{0}]&付与眩晕状态(1回合)【负面效果】",
@@ -6399,16 +6399,16 @@
"detailShort": "自身的攻击威力提升50%【巡灵的祝祭 第8弹限定】",
"id": 940326
}, {
"detail": "自身『魔法使いの夜アフターナイト』における攻撃の威力を100%アップ关卡通关时获得的牵绊值提升50%【『魔法使いの夜アフターナイト』活动限定】",
"detailShort": "自身『魔法使いの夜アフターナイト』における攻撃の威力を100%アップ关卡通关时获得的牵绊值提升50%【『魔法使いの夜アフターナイト』活动限定】",
"detail": "自身『魔法使之夜 After Night』中的攻击威力提升100%关卡通关时获得的牵绊值提升50%【『魔法使之夜 After Night』活动限定】",
"detailShort": "自身『魔法使之夜 After Night』中的攻击威力提升100%关卡通关时获得的牵绊值提升50%【『魔法使之夜 After Night』活动限定】",
"id": 940327
}, {
"detail": "自身『魔法使いの夜アフターナイト』における攻撃の威力を50%アップ关卡通关时获得的牵绊值提升20%【『魔法使いの夜アフターナイト』活动限定】",
"detailShort": "自身『魔法使いの夜アフターナイト』における攻撃の威力を50%アップ关卡通关时获得的牵绊值提升20%【『魔法使いの夜アフターナイト』活动限定】",
"detail": "自身『魔法使之夜 After Night』中的攻击威力提升50%关卡通关时获得的牵绊值提升20%【『魔法使之夜 After Night』活动限定】",
"detailShort": "自身『魔法使之夜 After Night』中的攻击威力提升50%关卡通关时获得的牵绊值提升20%【『魔法使之夜 After Night』活动限定】",
"id": 940328
}, {
"detail": "自身『魔法使いの夜アフターナイト』における攻撃の威力を30%アップ关卡通关时获得的牵绊值提升20%【『魔法使いの夜アフターナイト』活动限定】",
"detailShort": "自身『魔法使いの夜アフターナイト』における攻撃の威力を30%アップ关卡通关时获得的牵绊值提升20%【『魔法使いの夜アフターナイト』活动限定】",
"detail": "自身『魔法使之夜 After Night』中的攻击威力提升30%关卡通关时获得的牵绊值提升20%【『魔法使之夜 After Night』活动限定】",
"detailShort": "自身『魔法使之夜 After Night』中的攻击威力提升30%关卡通关时获得的牵绊值提升20%【『魔法使之夜 After Night』活动限定】",
"id": 940329
}, {
"detail": "自身の『カルデア・サマーアドベンチャー! アンケート復刻版』における攻撃の威力を100%アップ宝具威力を50%アップ关卡通关时获得的牵绊值提升50%【『カルデア・サマーアドベンチャー! アンケート復刻版』活动限定】",
@@ -6431,8 +6431,8 @@
"detailShort": "自身の『カルデア・サマーアドベンチャー! アンケート復刻版』における攻撃の威力を30%アップ关卡通关时获得的牵绊值提升20%【『カルデア・サマーアドベンチャー! アンケート復刻版』活动限定】",
"id": 940334
}, {
"detail": "自身『魔法使いの夜アフターナイト』における攻撃の威力を50%アップ味方全体控え含むの『魔法使いの夜アフターナイト』のクエストクリア時に得られる絆を5%アップ(サポート時は無効)【『魔法使いの夜アフターナイト』活动限定】",
"detailShort": "自身『魔法使いの夜アフターナイト』における攻撃の威力を50%アップ味方全体控え含むの『魔法使いの夜アフターナイト』のクエストクリア時に得られる絆を5%アップ(サポート時は無効)【『魔法使いの夜アフターナイト』活动限定】",
"detail": "自身『魔法使之夜 After Night』中的攻击威力提升50%+己方全体<包括替补>在『魔法使之夜 After Night』中的关卡通关时获得的牵绊值提升5%(作为助战时无效)【『魔法使之夜 After Night』活动限定】",
"detailShort": "自身『魔法使之夜 After Night』中的攻击威力提升50%+己方全体<包括替补>在『魔法使之夜 After Night』中的关卡通关时获得的牵绊值提升5%(作为助战时无效)【『魔法使之夜 After Night』活动限定】",
"id": 940335
}, {
"detail": "自身の『螺旋証明世界 リリムハーロット アンケート復刻版』における攻撃の威力を100%アップ关卡通关时获得的牵绊值提升50%【『螺旋証明世界 リリムハーロット アンケート復刻版』活动限定】",
@@ -7267,28 +7267,28 @@
"detailShort": "战斗中的成员与替补成员交换",
"id": 970359
}, {
"detail": "味方単体のNPを20%増やす技能冷却减少1回合スターを15個獲得",
"detailShort": "味方単体のNPを20%増やす技能冷却减少1回合スターを15個獲得",
"detail": "己方单体的宝具值增加20%技能冷却减少1回合获得15个暴击星",
"detailShort": "己方单体的宝具值增加20%技能冷却减少1回合获得15个暴击星",
"id": 970483
}, {
"detail": "味方単体に「通常攻撃時に敵単体の強化状態を1つ解除する状態」を付与(3次·3回合)クリティカル威力を30%アップ(3次·3回合)",
"detailShort": "味方単体に「通常攻撃時に敵単体の強化状態を1つ解除する状態」を付与(3次·3回合)クリティカル威力を30%アップ(3次·3回合)",
"detail": "付与己方单体「普通攻击时解除敌方单体的1个强化状态」(3次·3回合)暴击威力提升30%(3次·3回合)",
"detailShort": "付与己方单体「普通攻击时解除敌方单体的1个强化状态」(3次·3回合)暴击威力提升30%(3次·3回合)",
"id": 970484
}, {
"detail": "味方単体のQuickカード性能を15%アップ(3回合)Artsカード性能を15%アップ(3回合)Busterカード性能を15%アップ(3回合)",
"detailShort": "味方単体のQuickカード性能を15%アップ(3回合)Artsカード性能を15%アップ(3回合)Busterカード性能を15%アップ(3回合)",
"detail": "己方单体的迅指令卡性能提升15%(3回合)技指令卡性能提升15%(3回合)力指令卡性能提升15%(3回合)",
"detailShort": "己方单体的迅指令卡性能提升15%(3回合)技指令卡性能提升15%(3回合)力指令卡性能提升15%(3回合)",
"id": 970485
}, {
"detail": "味方単体に無敵貫通状態を付与(3回合)&防御無視状態を付与(3回合)&宝具威力20%アップ(3回合)",
"detailShort": "味方単体に無敵貫通状態を付与(3回合)&防御無視状態を付与(3回合)&宝具威力20%アップ(3回合)",
"detail": "付与己方单体无敌贯通状态(3回合)&无视防御状态(3回合)&宝具威力提升20%(3回合)",
"detailShort": "付与己方单体无敌贯通状态(3回合)&无视防御状态(3回合)&宝具威力提升20%(3回合)",
"id": 970486
}, {
"detail": "味方単体に通常攻撃のヒット数が2倍になる状態を付与<ヒットあたりの威力は大きく落ちる>(3回合)攻撃力を25%アップ(3回合)",
"detailShort": "味方単体に通常攻撃のヒット数が2倍になる状態を付与<ヒットあたりの威力は大きく落ちる>(3回合)攻撃力を25%アップ(3回合)",
"detail": "付与己方单体普通攻击次数变成2倍的状态<每次攻击的威力会大幅下降>(3回合)攻击力提升25%(3回合)",
"detailShort": "付与己方单体普通攻击次数变成2倍的状态<每次攻击的威力会大幅下降>(3回合)攻击力提升25%(3回合)",
"id": 970487
}, {
"detail": "味方全体に付与无敌状态(3次·3回合)付与弱化无效状态(3次·3回合)",
"detailShort": "味方全体に付与无敌状态(3次·3回合)付与弱化无效状态(3次·3回合)",
"detail": "付与己方全体无敌状态(3次·3回合)&弱化无效状态(3次·3回合)",
"detailShort": "付与己方全体无敌状态(3次·3回合)&弱化无效状态(3次·3回合)",
"id": 970488
}, {
"detail": "『亜種特異点Ⅰ 悪性隔絶魔境 新宿』のメインクエストクリア時に得られる自身の絆を100%増やす(第3段階の姿の時のみ有効)",
@@ -7647,12 +7647,12 @@
"detailShort": "己方全体的技指令卡性能提升[{0}](1回合)&力指令卡性能提升[{0}](1回合)",
"id": 980088
}, {
"detail": "味方単体の暴击星集中度提升[{0}](1回合)+获得暴击星[{0}]",
"detailShort": "味方単体の暴击星集中度提升[{0}](1回合)+获得暴击星[{0}]",
"detail": "己方单体的暴击星集中度提升[{0}](1回合)+获得暴击星[{0}]",
"detailShort": "己方单体的暴击星集中度提升[{0}](1回合)+获得暴击星[{0}]",
"id": 980089
}, {
"detail": "味方単体に付与毅力状态[{0}](1次·1回合)&宝具值增加",
"detailShort": "味方単体に付与毅力状态[{0}](1次·1回合)&宝具值增加",
"detail": "付与己方单体毅力状态[{0}](1次·1回合)&宝具值增加",
"detailShort": "付与己方单体毅力状态[{0}](1次·1回合)&宝具值增加",
"id": 980090
}, {
"detail": "自身的防御力提升3%",
@@ -23227,20 +23227,20 @@
"detailShort": "支援中获得的友情点10(可以重复)",
"id": 994210
}, {
"detail": "自身的技指令卡性能提升8%力指令卡性能提升8%NP獲得量を8%アップ使用宝具时充能阶段上升2级(1次)",
"detailShort": "自身的技指令卡性能提升8%力指令卡性能提升8%NP獲得量を8%アップ使用宝具时充能阶段上升2级(1次)",
"detail": "自身的技指令卡性能提升8%力指令卡性能提升8%宝具值获得量提升8%使用宝具时充能阶段上升2级(1次)",
"detailShort": "自身的技指令卡性能提升8%力指令卡性能提升8%宝具值获得量提升8%使用宝具时充能阶段上升2级(1次)",
"id": 994211
}, {
"detail": "自身的技指令卡性能提升10%力指令卡性能提升10%宝具值获得量提升10%使用宝具时充能阶段上升2级(1次)[最大解放]",
"detailShort": "自身的技指令卡性能提升10%力指令卡性能提升10%宝具值获得量提升10%使用宝具时充能阶段上升2级(1次)[最大解放]",
"id": 994212
}, {
"detail": "骨董品の提灯的掉落获得数增加1个【『魔法使いの夜アフターナイト』活动限定】",
"detailShort": "骨董品の提灯的掉落获得数增加1个【『魔法使いの夜アフターナイト』活动限定】",
"detail": "古董提灯的掉落获得数增加1个【『魔法使之夜 After Night』活动限定】",
"detailShort": "古董提灯的掉落获得数增加1个【『魔法使之夜 After Night』活动限定】",
"id": 994213
}, {
"detail": "骨董品の提灯的掉落获得数增加2个[最大解放]【『魔法使いの夜アフターナイト』活动限定】",
"detailShort": "骨董品の提灯的掉落获得数增加2个[最大解放]【『魔法使いの夜アフターナイト』活动限定】",
"detail": "古董提灯的掉落获得数增加2个[最大解放]【『魔法使之夜 After Night』活动限定】",
"detailShort": "古董提灯的掉落获得数增加2个[最大解放]【『魔法使之夜 After Night』活动限定】",
"id": 994214
}, {
"detail": "自身登场时获得10个暴击星(1次)暴击威力提升5%付与被伤害减免100的状态",
@@ -23251,72 +23251,72 @@
"detailShort": "自身登场时获得12个暴击星(1次)暴击威力提升10%付与被伤害减免200的状态[最大解放]",
"id": 994216
}, {
"detail": "温泉牛的掉落获得数增加1个【『魔法使いの夜アフターナイト』活动限定】",
"detailShort": "温泉牛的掉落获得数增加1个【『魔法使いの夜アフターナイト』活动限定】",
"detail": "温泉牛的掉落获得数增加1个【『魔法使之夜 After Night』活动限定】",
"detailShort": "温泉牛的掉落获得数增加1个【『魔法使之夜 After Night』活动限定】",
"id": 994217
}, {
"detail": "温泉牛的掉落获得数增加2个[最大解放]【『魔法使いの夜アフターナイト』活动限定】",
"detailShort": "温泉牛的掉落获得数增加2个[最大解放]【『魔法使いの夜アフターナイト』活动限定】",
"detail": "温泉牛的掉落获得数增加2个[最大解放]【『魔法使之夜 After Night』活动限定】",
"detailShort": "温泉牛的掉落获得数增加2个[最大解放]【『魔法使之夜 After Night』活动限定】",
"id": 994218
}, {
"detail": "自身的技指令卡性能提升8%暴击威力提升5%HP回復量を10%アップ",
"detailShort": "自身的技指令卡性能提升8%暴击威力提升5%HP回復量を10%アップ",
"detail": "自身的技指令卡性能提升8%暴击威力提升5%生命值回复量提升10%",
"detailShort": "自身的技指令卡性能提升8%暴击威力提升5%生命值回复量提升10%",
"id": 994219
}, {
"detail": "自身的技指令卡性能提升10%暴击威力提升10%HP回復量を20%アップ[最大解放]",
"detailShort": "自身的技指令卡性能提升10%暴击威力提升10%HP回復量を20%アップ[最大解放]",
"detail": "自身的技指令卡性能提升10%暴击威力提升10%生命值回复量提升20%[最大解放]",
"detailShort": "自身的技指令卡性能提升10%暴击威力提升10%生命值回复量提升20%[最大解放]",
"id": 994220
}, {
"detail": "温泉牛的掉落获得数增加1个【『魔法使いの夜アフターナイト』活动限定】",
"detailShort": "温泉牛的掉落获得数增加1个【『魔法使いの夜アフターナイト』活动限定】",
"detail": "温泉牛的掉落获得数增加1个【『魔法使之夜 After Night』活动限定】",
"detailShort": "温泉牛的掉落获得数增加1个【『魔法使之夜 After Night』活动限定】",
"id": 994221
}, {
"detail": "温泉牛的掉落获得数增加2个[最大解放]【『魔法使いの夜アフターナイト』活动限定】",
"detailShort": "温泉牛的掉落获得数增加2个[最大解放]【『魔法使いの夜アフターナイト』活动限定】",
"detail": "温泉牛的掉落获得数增加2个[最大解放]【『魔法使之夜 After Night』活动限定】",
"detailShort": "温泉牛的掉落获得数增加2个[最大解放]【『魔法使之夜 After Night』活动限定】",
"id": 994222
}, {
"detail": "付与自身每回合回复50生命值的状态回合スター1個獲得状態を付与NP獲得量を3%アップ",
"detailShort": "付与自身每回合回复50生命值的状态回合スター1個獲得状態を付与NP獲得量を3%アップ",
"detail": "付与自身每回合回复50生命值的状态回合获得1个暴击星的状态宝具值获得量提升3%",
"detailShort": "付与自身每回合回复50生命值的状态回合获得1个暴击星的状态宝具值获得量提升3%",
"id": 994223
}, {
"detail": "付与自身每回合回复100生命值的状态回合スター2個獲得状態を付与宝具值获得量提升5%[最大解放]",
"detailShort": "付与自身每回合回复100生命值的状态回合スター2個獲得状態を付与宝具值获得量提升5%[最大解放]",
"detail": "付与自身每回合回复100生命值的状态回合获得2个暴击星的状态宝具值获得量提升5%[最大解放]",
"detailShort": "付与自身每回合回复100生命值的状态回合获得2个暴击星的状态宝具值获得量提升5%[最大解放]",
"id": 994224
}, {
"detail": "いわくつきの御札的掉落获得数增加1个【『魔法使いの夜アフターナイト』活动限定】",
"detailShort": "いわくつきの御札的掉落获得数增加1个【『魔法使いの夜アフターナイト』活动限定】",
"detail": "有来历的符纸的掉落获得数增加1个【『魔法使之夜 After Night』活动限定】",
"detailShort": "有来历的符纸的掉落获得数增加1个【『魔法使之夜 After Night』活动限定】",
"id": 994225
}, {
"detail": "いわくつきの御札的掉落获得数增加2个[最大解放]【『魔法使いの夜アフターナイト』活动限定】",
"detailShort": "いわくつきの御札的掉落获得数增加2个[最大解放]【『魔法使いの夜アフターナイト』活动限定】",
"detail": "有来历的符纸的掉落获得数增加2个[最大解放]【『魔法使之夜 After Night』活动限定】",
"detailShort": "有来历的符纸的掉落获得数增加2个[最大解放]【『魔法使之夜 After Night』活动限定】",
"id": 994226
}, {
"detail": "自身迅指令卡性能提升6%力指令卡性能提升6%&〔混沌〕特攻状態を15%付与以宝具值已达30%的状态开始战斗",
"detailShort": "自身迅指令卡性能提升6%力指令卡性能提升6%&〔混沌〕特攻状態を15%付与以宝具值已达30%的状态开始战斗",
"detail": "自身迅指令卡性能提升6%力指令卡性能提升6%付与对〔混沌〕15%的特攻状态以宝具值已达30%的状态开始战斗",
"detailShort": "自身迅指令卡性能提升6%力指令卡性能提升6%付与对〔混沌〕15%的特攻状态以宝具值已达30%的状态开始战斗",
"id": 994227
}, {
"detail": "自身迅指令卡性能提升8%力指令卡性能提升8%&〔混沌〕特攻状態を20%付与以宝具值已达50%的状态开始战斗[最大解放]",
"detailShort": "自身迅指令卡性能提升8%力指令卡性能提升8%&〔混沌〕特攻状態を20%付与以宝具值已达50%的状态开始战斗[最大解放]",
"detail": "自身迅指令卡性能提升8%力指令卡性能提升8%付与对〔混沌〕20%的特攻状态以宝具值已达50%的状态开始战斗[最大解放]",
"detailShort": "自身迅指令卡性能提升8%力指令卡性能提升8%付与对〔混沌〕20%的特攻状态以宝具值已达50%的状态开始战斗[最大解放]",
"id": 994228
}, {
"detail": "『魔法使いの夜アフターナイト』において、自身的攻击威力提升100%【『魔法使いの夜アフターナイト』活动限定】",
"detailShort": "『魔法使いの夜アフターナイト』において、自身的攻击威力提升100%【『魔法使いの夜アフターナイト』活动限定】",
"detail": "『魔法使之夜 After Night』中自身的攻击威力提升100%【『魔法使之夜 After Night』活动限定】",
"detailShort": "『魔法使之夜 After Night』中自身的攻击威力提升100%【『魔法使之夜 After Night』活动限定】",
"id": 994229
}, {
"detail": "『魔法使いの夜アフターナイト』において、自身的攻击威力提升200%[最大解放]【『魔法使いの夜アフターナイト』活动限定】",
"detailShort": "『魔法使いの夜アフターナイト』において、自身的攻击威力提升200%[最大解放]【『魔法使いの夜アフターナイト』活动限定】",
"detail": "『魔法使之夜 After Night』中自身的攻击威力提升200%[最大解放]【『魔法使之夜 After Night』活动限定】",
"detailShort": "『魔法使之夜 After Night』中自身的攻击威力提升200%[最大解放]【『魔法使之夜 After Night』活动限定】",
"id": 994230
}, {
"detail": "[servantName 2501400](フォーリナー)装备时自身的宝具威力提升30%「毎回合〔魔〕状態を1つ付与する状態」を付与",
"detailShort": "[servantName 2501400](フォーリナー)装备时自身的宝具威力提升30%「毎回合〔魔〕状態を1つ付与する状態」を付与",
"detail": "[servantName 2501400](降临者)装备时自身的宝具威力提升30%付与「每回合付与1个〔魔〕状态」的状态",
"detailShort": "[servantName 2501400](降临者)装备时自身的宝具威力提升30%付与「每回合付与1个〔魔〕状态」的状态",
"id": 994231
}, {
"detail": "[servantName 505500](キャスター)装备时自身的宝具威力提升30%「〔身代わり〕状態が付与されている間、弱体無効になる状態」を付与",
"detailShort": "[servantName 505500](キャスター)装备时自身的宝具威力提升30%「〔身代わり〕状態が付与されている間、弱体無効になる状態」を付与",
"detail": "[servantName 505500](魔术师)装备时自身的宝具威力提升30%付与「当被付与〔替身〕状态时,弱化无效」的状态",
"detailShort": "[servantName 505500](魔术师)装备时自身的宝具威力提升30%付与「当被付与〔替身〕状态时,弱化无效」的状态",
"id": 994232
}, {
"detail": "[servantName 704900](バーサーカー)装备时自身的宝具威力提升30%&付与毅力状态(1次·生命值回复20%)",
"detailShort": "[servantName 704900](バーサーカー)装备时自身的宝具威力提升30%&付与毅力状态(1次·生命值回复20%)",
"detail": "[servantName 704900](狂战士)装备时自身的宝具威力提升30%&付与毅力状态(1次·生命值回复20%)",
"detailShort": "[servantName 704900](狂战士)装备时自身的宝具威力提升30%&付与毅力状态(1次·生命值回复20%)",
"id": 994233
}, {
"detail": "无效果",
@@ -23327,16 +23327,16 @@
"detailShort": "无效果",
"id": 994235
}, {
"detail": "刻印されたカードに拘束・スタン・石化状態特攻効果を20%付与+当使用被刻印的指令卡进行攻击时,スターを3個獲得",
"detailShort": "刻印されたカードに拘束・スタン・石化状態特攻効果を20%付与+当使用被刻印的指令卡进行攻击时,スターを3個獲得",
"detail": "付与被刻印的指令卡对束缚、晕眩、石化20%的特攻效果+当使用被刻印的指令卡进行攻击时,获得3个暴击星",
"detailShort": "付与被刻印的指令卡对束缚、晕眩、石化20%的特攻效果+当使用被刻印的指令卡进行攻击时,获得3个暴击星",
"id": 994237
}, {
"detail": "刻印されたカードに特攻効果を20%付与",
"detailShort": "刻印されたカードに特攻効果を20%付与",
"detail": "付与被刻印的指令卡对20%的特攻效果",
"detailShort": "付与被刻印的指令卡对20%的特攻效果",
"id": 994238
}, {
"detail": "被刻印的指令卡的暴击星集中度提升25%NP獲得量を3%アップ",
"detailShort": "被刻印的指令卡的暴击星集中度提升25%NP獲得量を3%アップ",
"detail": "被刻印的指令卡的暴击星集中度提升25%宝具值获得量提升3%",
"detailShort": "被刻印的指令卡的暴击星集中度提升25%宝具值获得量提升3%",
"id": 994239
}, {
"detail": "海賊サーベル的掉落获得数增加1个【『カルデア・サマーアドベンチャー アンケート復刻版』活动限定】",
@@ -23443,12 +23443,12 @@
"detailShort": "クエストクリア時に得られる秩序かつ善特性の絆を20%増やす[最大解放]",
"id": 994280
}, {
"detail": "自身迅指令卡性能提升6%力指令卡性能提升6%暴击威力提升10%毎回合スター3個獲得状態を付与",
"detailShort": "自身迅指令卡性能提升6%力指令卡性能提升6%暴击威力提升10%毎回合スター3個獲得状態を付与",
"detail": "自身迅指令卡性能提升6%力指令卡性能提升6%暴击威力提升10%毎回合スター3個獲得状態を付与",
"detailShort": "自身迅指令卡性能提升6%力指令卡性能提升6%暴击威力提升10%毎回合スター3個獲得状態を付与",
"id": 994281
}, {
"detail": "自身迅指令卡性能提升8%力指令卡性能提升8%暴击威力提升15%毎回合スター4個獲得状態を付与[最大解放]",
"detailShort": "自身迅指令卡性能提升8%力指令卡性能提升8%暴击威力提升15%毎回合スター4個獲得状態を付与[最大解放]",
"detail": "自身迅指令卡性能提升8%力指令卡性能提升8%暴击威力提升15%毎回合スター4個獲得状態を付与[最大解放]",
"detailShort": "自身迅指令卡性能提升8%力指令卡性能提升8%暴击威力提升15%毎回合スター4個獲得状態を付与[最大解放]",
"id": 994282
}, {
"detail": "リュウグウパール的掉落获得数增加1个【『踊るドラゴン・キャッスル』活动限定】",
@@ -23519,8 +23519,8 @@
"detailShort": "当使用被刻印的指令卡进行攻击时,付与敌方单体灼伤状态(500伤害·3回合)被刻印的指令卡的暴击威力提升10%",
"id": 994299
}, {
"detail": "刻印されたカードのNP獲得量を3%アップスター発生率を20%アップ",
"detailShort": "刻印されたカードのNP獲得量を3%アップスター発生率を20%アップ",
"detail": "刻印されたカードの宝具值获得量提升3%スター発生率を20%アップ",
"detailShort": "刻印されたカードの宝具值获得量提升3%スター発生率を20%アップ",
"id": 994300
}, {
"detail": "デジマスイーツポイント的掉落获得量增加30%【『踊るドラゴン・キャッスル!』活动限定】",
@@ -24923,80 +24923,80 @@
"detailShort": "己方全体的技指令卡性能提升[{0}](3回合)[g][o]▲[/o][/g]&宝具值增加[{0}][g][o]▲[/o][/g]+付与自身每回合获得暴击星的状态[g][o]▲[/o][/g][{0}](3回合)",
"id": 2341650
}, {
"detail": "自身即死時のみ発動するガッツ状態(5回)を付与「ガッツ発動時に自身のHPを回復する状態」を付与",
"detailShort": "自身即死時のみ発動するガッツ状態(5回)を付与「ガッツ発動時に自身のHPを回復する状態」を付与",
"detail": "付与仅在自身即死时发动的毅力状态(5次)&毅力发动时自身的生命值回复的状态",
"detailShort": "付与仅在自身即死时发动的毅力状态(5次)&毅力发动时自身的生命值回复的状态",
"id": 2342350
}, {
"detail": "【コマドリカウンターが残っている間のみ使用可能<最大13回使用可能>】自身に〔身代わり〕状態<強化解除されない特殊な対粛正防御>(1次·2回合)を付与&宝具值增加[{0}]+自身のコマドリカウンターの回数を1減らす",
"detailShort": "【コマドリカウンターが残っている間のみ使用可能<最大13回使用可能>】自身に〔身代わり〕状態<強化解除されない特殊な対粛正防御>(1次·2回合)を付与&宝具值增加[{0}]+自身のコマドリカウンターの回数を1減らす",
"detail": "【仅限知更鸟计数还有次数剩余时能使用<最多可使用13次>】付与自身〔替身〕状态<无法被强化解除的特殊对肃正防御>(1次·2回合)&宝具值增加[{0}]+自身的知更鸟计数次数减1",
"detailShort": "【仅限知更鸟计数还有次数剩余时能使用<最多可使用13次>】付与自身〔替身〕状态<无法被强化解除的特殊对肃正防御>(1次·2回合)&宝具值增加[{0}]+自身的知更鸟计数次数减1",
"id": 2344150
}, {
"detail": "自身的技指令卡性能提升[{0}](3回合)&力指令卡性能提升[{0}](3回合)致死ダメージ付与回避状态(5次·3回合)",
"detailShort": "自身的技指令卡性能提升[{0}](3回合)&力指令卡性能提升[{0}](3回合)致死ダメージ付与回避状态(5次·3回合)",
"detail": "自身的技指令卡性能提升[{0}](3回合)&力指令卡性能提升[{0}](3回合)&付与致死伤害回避状态(5次·3回合)",
"detailShort": "自身的技指令卡性能提升[{0}](3回合)&力指令卡性能提升[{0}](3回合)&付与致死伤害回避状态(5次·3回合)",
"id": 2345550
}, {
"detail": "自身のNPを倍化する[{0}]&暴击威力提升[{0}](3回合)HPが75%以下の時、暴击威力提升[{0}](3回合)HPが50%以下の時、暴击威力提升[{0}](3回合)HPが25%以下の時、暴击威力提升[{0}](3回合)",
"detailShort": "自身のNPを倍化する[{0}]&暴击威力提升[{0}](3回合)HPが75%以下の時、暴击威力提升[{0}](3回合)HPが50%以下の時、暴击威力提升[{0}](3回合)HPが25%以下の時、暴击威力提升[{0}](3回合)",
"detail": "自身的宝具值倍化[{0}]&暴击威力提升[{0}](3回合)生命值为75%以下时,暴击威力提升[{0}](3回合)生命值为50%以下时,暴击威力提升[{0}](3回合)生命值为25%以下时,暴击威力提升[{0}](3回合)",
"detailShort": "自身的宝具值倍化[{0}]&暴击威力提升[{0}](3回合)生命值为75%以下时,暴击威力提升[{0}](3回合)生命值为50%以下时,暴击威力提升[{0}](3回合)生命值为25%以下时,暴击威力提升[{0}](3回合)",
"id": 2346550
}, {
"detail": "カードタイプを選択し、自身「1回合後にすべてのコマンドカードを選択したタイプに変化させる(1回合)&選択したタイプのカード性能をアップ[{0}](1回合)する状態」を付与",
"detailShort": "カードタイプを選択し、自身「1回合後にすべてのコマンドカードを選択したタイプに変化させる(1回合)&選択したタイプのカード性能をアップ[{0}](1回合)する状態」を付与",
"detail": "选择指令卡类型,付与自身「1回合后所有指令卡变化成选中的类型(1回合)&选中类型的指令卡性能提升[{0}](1回合)的状态」",
"detailShort": "选择指令卡类型,付与自身「1回合后所有指令卡变化成选中的类型(1回合)&选中类型的指令卡性能提升[{0}](1回合)的状态」",
"id": 2347550
}, {
"detail": "自身宝具攻撃を除く付与被伤害减免状态&〔毒・呪い・やけど〕による付与被伤害减免状态",
"detailShort": "自身宝具攻撃を除く付与被伤害减免状态&〔毒・呪い・やけど〕による付与被伤害减免状态",
"detail": "付与自身宝具攻击以外的被伤害减免状态&〔毒、诅咒、灼伤〕造成的被伤害减免状态",
"detailShort": "付与自身宝具攻击以外的被伤害减免状态&〔毒、诅咒、灼伤〕造成的被伤害减免状态",
"id": 2348450
}, {
"detail": "味方単体の迅指令卡性能提升[{0}](3回合)&技指令卡性能提升[{0}](3回合)&力指令卡性能提升[{0}](3回合)&暴击威力提升[{0}](3回合)&付与每回合回复生命值的状态[{0}](3回合)&〔主人公正〕状<自身使用するスキルおよび宝具のデメリット効果を無効化する(自身への即死効果や代償としてのデメリットなど一部の効果を除く)状態>を付与(3回合)",
"detailShort": "味方単体の迅指令卡性能提升[{0}](3回合)&技指令卡性能提升[{0}](3回合)&力指令卡性能提升[{0}](3回合)&暴击威力提升[{0}](3回合)&付与每回合回复生命值的状态[{0}](3回合)&〔主人公正〕状<自身使用するスキルおよび宝具のデメリット効果を無効化する(自身への即死効果や代償としてのデメリットなど一部の効果を除く)状態>を付与(3回合)",
"detail": "己方单体的迅指令卡性能提升[{0}](3回合)&技指令卡性能提升[{0}](3回合)&力指令卡性能提升[{0}](3回合)&暴击威力提升[{0}](3回合)&付与每回合回复生命值的状态[{0}](3回合)&〔主人公正〕状<自身使用的技能与宝具的负面效果无效化(自身的即死效果或作为代价的负面效果等部分效果除外)的状态>(3回合)",
"detailShort": "己方单体的迅指令卡性能提升[{0}](3回合)&技指令卡性能提升[{0}](3回合)&力指令卡性能提升[{0}](3回合)&暴击威力提升[{0}](3回合)&付与每回合回复生命值的状态[{0}](3回合)&〔主人公正〕状<自身使用的技能与宝具的负面效果无效化(自身的即死效果或作为代价的负面效果等部分效果除外)的状态>(3回合)",
"id": 2349650
}, {
"detail": "敌方全体的攻击力下降(3回合)&防御力をダウン[{0}](3回合)[g][o]▲[/o][/g]クリティカル発生率をダウン[g][o]▲[/o][/g][{0}](3回合)+获得暴击星[g][o]▲[/o][/g]+低確率で获得暴击星[g][o]▲[/o][/g]+低確率で获得暴击星[g][o]▲[/o][/g]+低確率で获得暴击星[g][o]▲[/o][/g]+低確率で获得暴击星[g][o]▲[/o][/g]",
"detailShort": "敌方全体的攻击力下降(3回合)&防御力をダウン[{0}](3回合)[g][o]▲[/o][/g]クリティカル発生率をダウン[g][o]▲[/o][/g][{0}](3回合)+获得暴击星[g][o]▲[/o][/g]+低確率で获得暴击星[g][o]▲[/o][/g]+低確率で获得暴击星[g][o]▲[/o][/g]+低確率で获得暴击星[g][o]▲[/o][/g]+低確率で获得暴击星[g][o]▲[/o][/g]",
"detail": "敌方全体的攻击力下降(3回合)&防御力下降[{0}](3回合)[g][o]▲[/o][/g]暴击率降低[g][o]▲[/o][/g][{0}](3回合)+获得暴击星[g][o]▲[/o][/g]+低概率获得暴击星[g][o]▲[/o][/g]+低概率获得暴击星[g][o]▲[/o][/g]+低概率获得暴击星[g][o]▲[/o][/g]+低概率获得暴击星[g][o]▲[/o][/g]",
"detailShort": "敌方全体的攻击力下降(3回合)&防御力下降[{0}](3回合)[g][o]▲[/o][/g]暴击率降低[g][o]▲[/o][/g][{0}](3回合)+获得暴击星[g][o]▲[/o][/g]+低概率获得暴击星[g][o]▲[/o][/g]+低概率获得暴击星[g][o]▲[/o][/g]+低概率获得暴击星[g][o]▲[/o][/g]+低概率获得暴击星[g][o]▲[/o][/g]",
"id": 2350450
}, {
"detail": "自身の弱体耐性をアップ&即死耐性をアップ&强化解除耐性提升&「自身に付与される無敵効果が対粛正防御効果に変化する状態」を付与",
"detailShort": "自身の弱体耐性をアップ&即死耐性をアップ&强化解除耐性提升&「自身に付与される無敵効果が対粛正防御効果に変化する状態」を付与",
"detail": "自身的弱化耐性提升&即死耐性提升&强化解除耐性提升&付与「付与自身的无敌效果变化为对肃正防御效果」的状态",
"detailShort": "自身的弱化耐性提升&即死耐性提升&强化解除耐性提升&付与「付与自身的无敌效果变化为对肃正防御效果」的状态",
"id": 2351350
}, {
"detail": "自身に〔魔〕状態を3つ付与<〔魔〕状態は最大20個まで付与可能、Quick、Arts、Buster通常攻撃時に〔魔〕状態を1つ消費して攻击力提升(1次)Extra攻撃時に〔魔〕状態をすべて消費して個数分攻击力提升(1次)>+获得暴击星[{0}]",
"detailShort": "自身に〔魔〕状態を3つ付与<〔魔〕状態は最大20個まで付与可能、Quick、Arts、Buster通常攻撃時に〔魔〕状態を1つ消費して攻击力提升(1次)Extra攻撃時に〔魔〕状態をすべて消費して個数分攻击力提升(1次)>+获得暴击星[{0}]",
"detail": "付与自身3个〔魔〕状<〔魔〕状态最多可付与20个迅、技、力普通攻击时消耗1个〔魔〕状态提升攻击力(1次)额外攻击时消耗所有〔魔〕状态,并根据消耗个数相应提升攻击力(1次)>+获得暴击星[{0}]",
"detailShort": "付与自身3个〔魔〕状<〔魔〕状态最多可付与20个迅、技、力普通攻击时消耗1个〔魔〕状态提升攻击力(1次)额外攻击时消耗所有〔魔〕状态,并根据消耗个数相应提升攻击力(1次)>+获得暴击星[{0}]",
"id": 2352450
}, {
"detail": "自身に「毎回合〔魔〕状態を2つ付与する状態」を付与",
"detailShort": "自身に「毎回合〔魔〕状態を2つ付与する状態」を付与",
"detail": "付与自身「每回合付与2个〔魔〕状态」的状态",
"detailShort": "付与自身「每回合付与2个〔魔〕状态」的状态",
"id": 2353650
}, {
"detail": "自身に「毎回合己方全体的宝具值增加状態」を付与&付与每回合获得暴击星的状态",
"detailShort": "自身に「毎回合己方全体的宝具值增加状態」を付与&付与每回合获得暴击星的状态",
"detail": "付与自身「每回合己方全体的宝具值增加的状态」&每回合获得暴击星的状态",
"detailShort": "付与自身「每回合己方全体的宝具值增加的状态」&每回合获得暴击星的状态",
"id": 2354450
}, {
"detail": "自身に「毎回合己方全体的宝具值增加[{0}]状態」を付与(3回合)付与每回合获得暴击星的状态[{0}](3回合)<このスキルの効果は〔スーパー青子〕に変身すると解除される>",
"detailShort": "自身に「毎回合己方全体的宝具值增加[{0}]状態」を付与(3回合)付与每回合获得暴击星的状态[{0}](3回合)<このスキルの効果は〔スーパー青子〕に変身すると解除される>",
"detail": "付与自身「每回合己方全体的宝具值增加[{0}]的状态」(3回合)&每回合获得暴击星的状态[{0}](3回合)<该技能效果在变身成〔超级青子〕时解除>",
"detailShort": "付与自身「每回合己方全体的宝具值增加[{0}]的状态」(3回合)&每回合获得暴击星的状态[{0}](3回合)<该技能效果在变身成〔超级青子〕时解除>",
"id": 2354550
}, {
"detail": "自身に〔魔〕状態を6つ付与<魔弾状態は最大20個まで付与可能、Quick、Arts、Buster通常攻撃時に〔魔〕状態を1つ消費して攻击力提升(1次)Extra攻撃時に〔魔〕状態をすべて消費して個数分攻击力提升(1次)>&付与无敌状态(1回合)&技指令卡性能提升[{0}](3回合)",
"detailShort": "自身に〔魔〕状態を6つ付与<魔弾状態は最大20個まで付与可能、Quick、Arts、Buster通常攻撃時に〔魔〕状態を1つ消費して攻击力提升(1次)Extra攻撃時に〔魔〕状態をすべて消費して個数分攻击力提升(1次)>&付与无敌状态(1回合)&技指令卡性能提升[{0}](3回合)",
"detail": "付与自身6个〔魔〕状态<魔弾状态最多可付与20个迅、技、力普通攻击时消耗1个〔魔〕状态提升攻击力(1次)迅、技、力普通攻击时消耗1个〔魔〕状态提升攻击力(1次)>&付与无敌状态(1回合)&技指令卡性能提升[{0}](3回合)",
"detailShort": "付与自身6个〔魔〕状态<魔弾状态最多可付与20个迅、技、力普通攻击时消耗1个〔魔〕状态提升攻击力(1次)迅、技、力普通攻击时消耗1个〔魔〕状态提升攻击力(1次)>&付与无敌状态(1回合)&技指令卡性能提升[{0}](3回合)",
"id": 2355650
}, {
"detail": "自身のNPをものすごく増やす[{0}]+获得大量暴击星[{0}]",
"detailShort": "自身のNPをものすごく増やす[{0}]+获得大量暴击星[{0}]",
"detail": "自身宝具值大幅增加[{0}]+获得大量暴击星[{0}]",
"detailShort": "自身宝具值大幅增加[{0}]+获得大量暴击星[{0}]",
"id": 2356650
}, {
"detail": " 【NPが100%以上ある場合のみ使用可能】自身のNPを100%消費&力指令卡性能提升[{0}](5回合)Extra Attackカード性能をアップ[{0}](5回合)+自身を除く己方全体的宝具值增加[{0}]スキルチャージを2進める+己方全体的生命值回复[{0}]",
"detailShort": " 【NPが100%以上ある場合のみ使用可能】自身のNPを100%消費&力指令卡性能提升[{0}](5回合)Extra Attackカード性能をアップ[{0}](5回合)+自身を除く己方全体的宝具值增加[{0}]スキルチャージを2進める+己方全体的生命值回复[{0}]",
"detail": "【仅限宝具值在100%以上时能使用】消耗自身100%的宝具值&力指令卡性能提升[{0}](5回合)&额外攻击指令卡性能提升[{0}](5回合)自身以外己方全体的宝具值增加[{0}]技能冷却减少2回合+己方全体的生命值回复[{0}]",
"detailShort": "【仅限宝具值在100%以上时能使用】消耗自身100%的宝具值&力指令卡性能提升[{0}](5回合)&额外攻击指令卡性能提升[{0}](5回合)自身以外己方全体的宝具值增加[{0}]技能冷却减少2回合+己方全体的生命值回复[{0}]",
"id": 2357350
}, {
"detail": "自身的迅指令卡性能提升[{0}](3回合)&技指令卡性能提升[{0}](3回合)&宝具值增加[{0}]方全体宝具值获得量提升[{0}](3回合)",
"detailShort": "自身的迅指令卡性能提升[{0}](3回合)&技指令卡性能提升[{0}](3回合)&宝具值增加[{0}]方全体宝具值获得量提升[{0}](3回合)",
"detail": "自身的迅指令卡性能提升[{0}](3回合)&技指令卡性能提升[{0}](3回合)&宝具值增加[{0}]方全体宝具值获得量提升[{0}](3回合)",
"detailShort": "自身的迅指令卡性能提升[{0}](3回合)&技指令卡性能提升[{0}](3回合)&宝具值增加[{0}]方全体宝具值获得量提升[{0}](3回合)",
"id": 2358550
}, {
"detail": "自身的攻击力提升[{0}](3回合)&防御力をアップ[{0}](3回合)+〔森〕〔都市〕仅在〔黑暗〕场地上时,自身的攻击力提升[{0}](3回合)&防御力をアップ[{0}](3回合)",
"detailShort": "自身的攻击力提升[{0}](3回合)&防御力をアップ[{0}](3回合)+〔森〕〔都市〕仅在〔黑暗〕场地上时,自身的攻击力提升[{0}](3回合)&防御力をアップ[{0}](3回合)",
"detail": "自身的攻击力提升[{0}](3回合)&防御力提升[{0}](3回合)仅在〔森〕〔都市〕〔黑暗〕场地上时,自身的攻击力提升[{0}](3回合)&防御力提升[{0}](3回合)",
"detailShort": "自身的攻击力提升[{0}](3回合)&防御力提升[{0}](3回合)仅在〔森〕〔都市〕〔黑暗〕场地上时,自身的攻击力提升[{0}](3回合)&防御力提升[{0}](3回合)",
"id": 2359350
}, {
"detail": "自身恐怖混乱・スキル封印無効状態を付与",
"detailShort": "自身恐怖混乱・スキル封印無効状態を付与",
"detail": "付与自身恐怖混乱、技能封印无效状态",
"detailShort": "付与自身恐怖混乱、技能封印无效状态",
"id": 2360650
}, {
"detail": "自身の强化解除耐性提升&弱体耐性をアップ",
@@ -25023,16 +25023,16 @@
"detailShort": "自身的宝具值增加[{0}]+己方全体的宝具值增加[{0}]最大HPがアップする状態を付与[{0}](3回合)",
"id": 2366550
}, {
"detail": "味方全体の宝具威力提升[{0}](3回合)自身に「Quick通常攻撃時のダメージ前に対象の防御力をダウン(3回合)する状態」を付与(3次·3回合)「Buster通常攻撃時のダメージ前に自身的暴击威力提升(3回合)する状態」を付与(3次·3回合)&フィールドを〔水辺〕特性にする状態を付与(3回合)",
"detailShort": "味方全体の宝具威力提升[{0}](3回合)自身に「Quick通常攻撃時のダメージ前に対象の防御力をダウン(3回合)する状態」を付与(3次·3回合)「Buster通常攻撃時のダメージ前に自身的暴击威力提升(3回合)する状態」を付与(3次·3回合)&フィールドを〔水辺〕特性にする状態を付与(3回合)",
"detail": "味方全体の宝具威力提升[{0}](3回合)自身に「Quick通常攻撃時のダメージ前に対象の防御力下降(3回合)する状態」を付与(3次·3回合)「Buster通常攻撃時のダメージ前に自身的暴击威力提升(3回合)する状態」を付与(3次·3回合)&フィールドを〔水辺〕特性にする状態を付与(3回合)",
"detailShort": "味方全体の宝具威力提升[{0}](3回合)自身に「Quick通常攻撃時のダメージ前に対象の防御力下降(3回合)する状態」を付与(3次·3回合)「Buster通常攻撃時のダメージ前に自身的暴击威力提升(3回合)する状態」を付与(3次·3回合)&フィールドを〔水辺〕特性にする状態を付与(3回合)",
"id": 2367550
}, {
"detail": "敵単体の防御力をダウン[g][o]▲[/o][/g][{0}](3回合)&攻击力提升(3回合)【负面效果】+自身に〔やけど〕特攻状態を付与[{0}](3回合)[g][o]▲[/o][/g]「攻撃時に対象がやけど状態の時、自身のNPを少し増やす状態」を付与(5次·3回合)[g][o]▲[/o][/g]",
"detailShort": "敵単体の防御力をダウン[g][o]▲[/o][/g][{0}](3回合)&攻击力提升(3回合)【负面效果】+自身に〔やけど〕特攻状態を付与[{0}](3回合)[g][o]▲[/o][/g]「攻撃時に対象がやけど状態の時、自身のNPを少し増やす状態」を付与(5次·3回合)[g][o]▲[/o][/g]",
"detail": "敵単体の防御力下降[g][o]▲[/o][/g][{0}](3回合)&攻击力提升(3回合)【负面效果】+自身に〔やけど〕特攻状態を付与[{0}](3回合)[g][o]▲[/o][/g]「攻撃時に対象がやけど状態の時、自身のNPを少し増やす状態」を付与(5次·3回合)[g][o]▲[/o][/g]",
"detailShort": "敵単体の防御力下降[g][o]▲[/o][/g][{0}](3回合)&攻击力提升(3回合)【负面效果】+自身に〔やけど〕特攻状態を付与[{0}](3回合)[g][o]▲[/o][/g]「攻撃時に対象がやけど状態の時、自身のNPを少し増やす状態」を付与(5次·3回合)[g][o]▲[/o][/g]",
"id": 2368551
}, {
"detail": "味方全体の宝具威力提升[{0}](3回合)自身に「Quick通常攻撃時のダメージ前に対象の防御力をダウン(3回合)する状態」を付与(3次·3回合)「Buster通常攻撃時のダメージ前に自身的暴击威力提升(3回合)する状態」を付与(3次·3回合)&フィールドを〔水辺〕特性にする状態を付与(3回合)",
"detailShort": "味方全体の宝具威力提升[{0}](3回合)自身に「Quick通常攻撃時のダメージ前に対象の防御力をダウン(3回合)する状態」を付与(3次·3回合)「Buster通常攻撃時のダメージ前に自身的暴击威力提升(3回合)する状態」を付与(3次·3回合)&フィールドを〔水辺〕特性にする状態を付与(3回合)",
"detail": "味方全体の宝具威力提升[{0}](3回合)自身に「Quick通常攻撃時のダメージ前に対象の防御力下降(3回合)する状態」を付与(3次·3回合)「Buster通常攻撃時のダメージ前に自身的暴击威力提升(3回合)する状態」を付与(3次·3回合)&フィールドを〔水辺〕特性にする状態を付与(3回合)",
"detailShort": "味方全体の宝具威力提升[{0}](3回合)自身に「Quick通常攻撃時のダメージ前に対象の防御力下降(3回合)する状態」を付与(3次·3回合)「Buster通常攻撃時のダメージ前に自身的暴击威力提升(3回合)する状態」を付与(3次·3回合)&フィールドを〔水辺〕特性にする状態を付与(3回合)",
"id": 2369550
}, {
"detail": "自身的额外攻击指令卡性能提升30%[{0}]",